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イオン魚雷
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イオン魚雷

ロックした敵機を追尾して高ダメージを与えるミサイルを発射する兵器

分類ヘビー / アビリティカード
設計 / 製造
解除条件ヘビー レベル5
リチャージ時間コモンアンコモンレアエピック
32302825
ロック解除/アップグレード条件Lv5-Lv22Lv35
置換するアビリティ左(インパクトグレネード)
ダメージ(最大)200(爆発・イオン属性)+100(直撃・イオン属性)
ロック時間
装弾数3発

性能、特徴 Edit

ビークル・スターファイター・設置ガジェットにロックオンできる汎用ミサイル(魚雷)。
ビークルに対して効果的にダメージを与えられる装備で、命中させやすいのが利点。但し、スターファイターに対しては避けられる可能性がある。
対地目標には主力あるいは追撃装備として、スターファイターに対しては牽制射撃として使うか、あるいは引き付けて命中を狙うと効果的。

パッチ履歴 Edit

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit

MPL-57の改造型。
表尺照準の代わりに対ビークル用の電子照準スコープが搭載され、イオン魚雷を射撃できるよう改造された。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 前作同様AT-STキラー
    ヘビーはこれと自動タレットとセントリーで倒せるな -- 2017-11-24 (金) 22:54:07
  • もーちょい航空機への威力をあげて欲しい。ロックに時間がかかる癖に威力が低すぎてミサイル警報の嫌がらせにしかならない。対地ミサイルとして優秀。タレット手軽に潰せるのは嬉しい。 -- 2017-11-27 (月) 01:27:35
    • そもそも上手い戦闘機乗り相手には回避されちゃうしなー -- 2017-11-27 (月) 06:45:09
      • まぁ対空威力が上がればそれだけプレッシャーは増すから… -- 2017-11-27 (月) 08:27:36
    • DF-9などの砲台に人が乗っててもロックオンできないってのも痛い。ロックオン距離も思ったほど長く無いし、ロックオンに時間かかり過ぎる。リチャージも長すぎ -- 2017-12-25 (月) 14:58:15
  • タレット潰してると結構迂闊にもタレットの近くに突っ立ってたっぽい連中を巻き込んでくれるのでちょっと嬉しい -- 2017-12-13 (水) 15:39:06
  • 以前よりロック時間短くなった様な...。 -- 2018-01-16 (火) 12:25:07
  • 威力とリチャージのバランスが悪すぎる…威力をもっと高くするか、威力このままならもうちょっと早くリチャージするかしてくれ -- 2018-01-27 (土) 19:24:50
    • 魚雷が3発撃てるようになってバランスがよくなったね。ビークルが活躍できないほど影響があるわけでもないし。アサルトのイオン武器も強化してほしい。 -- 2018-06-26 (火) 15:35:11
  • イオン魚雷超強化でつまらなかったGAキャッシーク1Rやホス1Rが楽しくなった。やられる側は堪ったもんじゃないだろうけど -- 2018-06-14 (木) 18:31:55
    • やべえよLAATガンシップすらあっさり落とされたんだけど -- 2018-06-15 (金) 11:42:35
  • 威力3倍装填数3倍は流石に頭おかしい -- 2018-06-15 (金) 02:31:11
    • ビークル乗るために使ったポイント以上に、極端に稼がせないようにする調整なのかもね… -- 2018-06-15 (金) 07:29:15
  • βで気づくような事に気付かないで後々問題起きてるっぽいからとりあえずむりくり対策したで〜、それで問題起きたらまたむりくりやるからいいやで〜って感じだな -- 2018-06-15 (金) 09:31:40
    • ほんと調整下手だよな。魚雷の威力もほどほどとか中間とかの加減わかんないもんかね -- 2018-06-16 (土) 02:37:28
      • けどほどほどにしたら結局落とせず自然回復されて終わるしで使う意味なくね?味方と一緒に攻撃して落とせば良いじゃんって言うかもしれんが味方と協力出来るならイオン魚雷強化前からスペが2人も居れば落とせたし… -- 2018-06-16 (土) 11:57:09
      • そもそも自然回復するというのがどうなのか…。確かにドロイドが修理する描写があるにせよ、限定的にすればいいだけなのでは。現実で飛行機や戦車が自然回復するって変じゃん -- 2018-07-13 (金) 13:29:49
  • 航空厨の悲鳴が気持ちいい
    でも撃墜してもゾンビのように復活してくるンゴねえ
    もっとヘビー魚雷房フエロ -- 2018-06-24 (日) 08:43:23
    • ライトサイドだとヘビーでイオン魚雷装備 AT-STとばとるたんく -- 2018-06-24 (日) 13:33:43
    • タレットと合わせると一人でAT-STを完封できるのは少々やり過ぎかも。航空機へのダメージそのままでAT-STだけ修正して欲しいところ。 -- 2018-07-13 (金) 21:14:33
    • しばらくしたら今度はヘビー魚雷厨の悲鳴が聞こえてきそう -- 2018-11-15 (木) 01:36:35
  • 説明文がロード中に出てるけど、一回ロックオンして発射→指を離してもう一度長押しで、同じターゲットに向けて連射?できます。航空機に対して有効では -- 2018-08-01 (水) 21:58:48
    • 知らない人がいるのか、と思ったけどこのページは更新されてないね。ダメージ上がったのと同時に装弾数も3発に増えたからAT-STを正面から一人で撃破できるようになって叩かれてるのよ -- 2018-08-01 (水) 23:27:01
  • イオン魚雷ってタレット付近にいる兵士にあたってよく即死するんだけどあれは流石にずるくない?あとクレイトとかもスピーダーで遊んでもすぐヘビーに落とされるからどうにかしてほしい。 -- 2018-08-07 (火) 19:12:54
    • 分かる笑 イオンタレットとか魚雷とかたまに当たって死ぬけど、誰がターミネーターじゃ! -- 2018-08-07 (火) 23:16:21
    • AT-STとか狙って魚雷撃ってると周りで誰か死ぬのよくある。遠かったり見えない位置なのに。ちょっと強すぎだよね -- 2018-08-08 (水) 02:39:47
  • ビーグル撃墜すると結構ポイント入るのかな?カミーノでガンシップ三回落としたら何故か順位良かった、キル数はたいしたことないのに。 -- 2018-08-11 (土) 14:08:38
    • ホント?じゃあもしかしてタレットとかSTとか破壊したらオフィサー並みに稼げたり? -- 2018-08-12 (日) 08:30:18
    • ホスとか飛行機を落としてるだけで一位になれる。 -- 2018-08-12 (日) 10:02:05
  • これでタレット破壊した時に周りに与えるダメージはタレット爆破のダメージのみになるのかな? -- 2018-11-13 (火) 18:42:29
    • イオン爆発ダメージ+タレット爆破ダメージになるから一般兵どころかエンフォーサーも溶ける -- 2018-11-15 (木) 11:22:09
      • なるほど! アサルトのイオグレとはそこで差別化されてるのかな ありがとう -- 2018-11-21 (水) 18:55:27
  • ATATとか輸送車にこれ撃つのとセントリーだとどっちがいいんだろうか -- 2019-02-27 (水) 00:30:18
    • つい最近ヘビーの項目にも書いたけど近距離ならセントリー、リス位置レベルの遠距離なら魚雷 -- 2019-03-01 (金) 14:40:18
  • キー押してもスコープ覗けるだけの意味不明なスキル -- 2021-01-27 (水) 22:26:49
    • ビークル系にしか反応しないよ。兵士相手には意味なし -- 2021-01-27 (水) 23:17:39
  • これ今気づいたけど至近で兵士が爆発食らうとイオン属性200ダメージ×0.9で180ダメージ入るのか、痛い訳だわ -- 2021-02-09 (火) 03:23:50
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