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キャプテン・ファズマ
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[添付]

キャプテン・ファズマは、生き残るためには手段を選ばないファースト・オーダーの指揮官の一人。バトンを扱えるため、距離を詰めようとしてくる愚かな敵には強力な近接攻撃を放つこともできる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ700
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBバトン・ストライク2.4s/1回キャプテン・ファズマがバトンを展開して、自らに近づいた愚かな敵を打ち据える。連続攻撃すると3撃目の威力が1、2撃目より高くなる
EYサバイバー20sキャプテン・ファズマは情け容赦なく、諦めることを知らない。一時的にライフの最大値を上げることができる。
FR1RBファースト・オーダー・セントリー・ドロイド20sキャプテン・ファズマが従えるこのドロイドは、敵に発砲するとともにその位置を暴くことができる。また、近くの敵にショック攻撃を行う

特徴、アドバイス、補足 Edit

実装日:2017年12月13日(最後のジェダイシーズン)
ファースト・オーダーの司令官。
長身かつ比較的タフで、ドロイドを従えて戦う。

メインウェポン Edit

ファズマのソン=ブラスF-11D
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)17-13
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度650rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数38発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度1.6s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s
連射速度が高いクロミウム仕上げの専用カスタマイズF-11D。
このブラスターは連射するほど精度が上がるという通常とは逆の特性を持つ。
腰だめ時は11発目から、ズーム時は7発目から最大精度を発揮する。
また、スコープは緑色の中倍率ナイトビジョンスコープと赤色の高倍率スコープを切り替えられる。
切り替えるにはズームしながら格闘ボタン。

アビリティ Edit

バトン・ストライク
ダメージ150
ストック回数3回
折りたたみバトンを展開し、攻撃する。攻撃を受けた敵は転倒する。
威力は高く、最大三回連続で発動できる。但し、動作が非常に遅い
自ら攻めるには出が遅すぎるし、迎撃にも使いづらいし、振った後の隙も大きいととんでもなく使いづらい。
当たれば一時的に隙を作れるが、当てるまでが難しいアビリティ。
  • 1撃目
    時計回りに一回転しつつ右へ横薙ぎ。ダメージ判定は後半のみ。
  • 2撃目
    両手でバトンを持ち、右から左へ横薙ぎ。
  • 3撃目
    時計回りに回転しながら2回横薙ぎ。これのみ出始めにダメージ判定があるが、後半はヒット音こそすれどダメージ判定は無い。
    また、3撃目だけを命中させた時の威力は説明と反して変わらない(アーケードで確認)。1撃目から連続で3回命中させた場合の挙動は要検証(アーケードではライフ451以上の敵を用意できないため検証不可能)。
サバイバー
追加ライフ+200
効果時間8秒
追加ライフ減少速度30/秒
ファズマ自身に追加ライフを付与する。
追加ライフは効果時間経過後、少しずつ減少する。
ヨーダのプレゼンスとは違い、リチャージは発動直後から始まる。
ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド
ダメージ(最大-最小)25-15
全方位対応ブラスタータレットドロイド(ショック機能・偵察機能付き)を設置する。
ドロイドはタレットを360度回転させながら索敵し、発見するとロックオン後自動的に射撃する。
また、ロックオンした敵をマーキングし、スキャナーに映す。
そしてタレットとは別の効果範囲内にいる敵を、一定間隔で電気ショックにより短時間拘束する。
アビリティボタン長押しで自爆させることができる。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
イージーショット40ソン=ブラスF-11Dで敵を倒すごとに、ソン=ブラスF-11Dの熱の発生量が低下する発熱量低下
30%40%50%60%
ポーンキラー40「バトン・ストライク」で敵を倒すごとに、5秒間「バトン・ストライク」のリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
20%30%40%50%
フィニッシュ・ストライク40「バトン・ストライク」の最後の一撃のダメージがアップするダメージ増加
20304050
私の獲物だ40「バトン・ストライク」で敵を5人倒すと、キャプテン・ファズマの全アビリティのリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
10%15%20%25%
モア・ザ・ベター40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」の回転速度が上がる回転速度上昇
20%30%40%50%
来るがいい40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」発動中にキャプテン・ファズマが敵を3人倒すと、「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」のショックの効果範囲が広がるショック効果範囲拡大
20%30%40%50%
逃げ場はない40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」で2人以上の敵にショック効果を与えると、ショックの効果時間が延びるショック効果時間延長
0.20.250.30.35
アーマー・マスター40「サバイバー」発動中にキャプテン・ファズマがダメージを受けると、追加のライフが存在する間、ダメージ軽減を獲得するヒットでダメージ軽減
20%30%40%50%
セーフティーファースト40「サバイバー」でキャプテン・ファズマが得られるライフが増加するライフ上昇量増加
20405060

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ただでは済まさない「こんな事をしてただで済むと思っているのか」クレートから獲得
生かしてはおけない「すぐに部下が駆けつける、お前らは死ぬ」クレートから獲得
点検に出せ「故障したブラスターを点検に出せ」キャプテン・ファズマ カードレベル15
ファースト・オーダー「ファースト・オーダーは全てを支配する」キャプテン・ファズマ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
ファズマ勝利ポーズ1ファズマ勝利ポーズ2ファズマ勝利ポーズ3ファズマ勝利ポーズ4
名称アンロック条件
ファズマ勝利ポーズ1初期解除
ファズマ勝利ポーズ2クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ3クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ4キャプテン・ファズマ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

キャプテン・ファズマはファースト・オーダーでストームトルーパー達の司令官として作戦を指示し、直々に戦場に赴く事もあった人間の女性である。彼女は他のトルーパー同様、ファースト・オーダーの標準的なストームトルーパーアーマーで身を包んでいたがファズマの装甲は銀色の鉱石で加工されておりシルバーに輝くその姿はとても特徴的であった。また、女性でありながら2メートル程の長身であった事もありストーム・トルーパー達には恐れられていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 生きてたのね -- 2017-12-10 (日) 22:34:52
  • バトンいらない子過ぎるんだが… -- 2017-12-13 (水) 23:19:09 New
    • 前作のジンみたいに使えると思ったら無駄な挙動多すぎて今作の柔らかヒーローにとっては隙が大きすぎるね -- 2017-12-13 (水) 23:31:14 New
    • アーケードでルーキーのAIにも格闘で反撃されるからねぇ… 一応1、2撃目は150ダメージあるみたいだけど隙が大きすぎて使い所が分からない -- 2017-12-14 (木) 01:45:38 New
    • ジンのバトンが高性能に見えるとか相当だよな 逆によくここまで弱くできるもんだ、フィンはあれほど盛り盛りなのにあからさますぎる -- 2017-12-14 (木) 15:27:48 New
  • 回復強すぎるわ、バトンに関してはダースモールに稽古を付けてもらうべき -- 2017-12-14 (木) 00:54:34 New
    • そんな事したらファズマちゃん死んじゃうぞ!ベン君と違って本物のシスだぞ! -- 2017-12-14 (木) 18:36:11 New
  • フィンのスキルが優秀過ぎて見劣りするが、決し弱くない印象。使用感は前作のクレニック長官かな。優秀なドロイドに体力増強。ドロイドが優秀で範囲内の敵をスタン→タレット→スタンとループでなかなかに素晴らしい。体力増強に腹をバンバンはレン君を思い出しますねぇ。バトンは止めを指すときくらいしか使い道ないですね。決してセーバー組に振るもんなら返り討ち、まぁただの銀の棒ですしね。ヒロヴィラでも決して使えなくないと思われ。 -- 2017-12-14 (木) 02:32:10 New
  • 一縷の望みをかけてレイに背後から切りかかったらまぁ当然やられましたわ中途半端な近接スキルはいらない子になるんやなって -- 2017-12-14 (木) 08:18:10 New
  • バトン攻撃はもはや語る必要もないわな
    セントリードロイドは判定自体は壁貫通してるけど流石にブラスターやショックは貫通しないよな? これ貫通するなら皇帝やボスクみたいな使い方が出来るけど -- 2017-12-14 (木) 15:26:10 New
  • バトンの挙動丸見えで隙がありまくりだからバトン出してる時ただのマトになってる。 -- 2017-12-14 (木) 16:18:07 New
  • バトンの挙動丸見えで隙がありまくりだからバトン出してる時ただのマトになってる。 -- 2017-12-14 (木) 16:18:07 New
  • ドロイド使って防衛に徹したらかなり強いけど、自分で攻撃、キルとろうとすると一気に弱く感じるな。
    スターキラー基地で2R目で階段上ちょい手前にドロイド置いたら完封できたしドロイドが本体だ -- 2017-12-14 (木) 16:23:08 New
    • ボスクと協力したら鉄壁だな -- 2017-12-14 (木) 16:55:22 New
  • バトン・ストライクの3撃目の説明、検証できていないだけなら「変わらない」とは書かない方がいいのでは -- 2017-12-14 (木) 17:33:26 New
    • 3撃目だけ当てた場合は変わらなくて、連続で当てた場合は不明って意味だと思うんですけど・・・分かりづらいですかね -- 2017-12-14 (木) 18:20:14 New
      • 変わらないって断定しちゃうと不明というニュアンスにはならないと思うよ。この表現は誤解を招く -- 2017-12-14 (木) 19:03:04 New
      • つまりこうだな!(これで分からんと言われたらこれ以上の表現は私には無理) -- 2017-12-14 (木) 19:50:34 New
      • おぉおぉこういうことか。この表現で自分が誤解してたことに気づけたからいいんじゃないの? すまんのぉ -- 2017-12-14 (木) 20:11:42 New
      • 最初に言い出した者ですが、何が言いたかったのか私にもよく分かりました。対応ありがとうございました -- 2017-12-14 (木) 22:23:17 New
  • バトンはあれだ、パソシ張ってる奴撃退用だよ -- 2017-12-14 (木) 18:05:20 New
  • バトンは産廃スキルだがその分サバイバーがそれなりに使える
    エピックのアーマー・マスターを付ければ相当硬くなるのでバトンも振り回せるはず、多分 -- 2017-12-14 (木) 22:09:16 New
  • ゴミ箱姉貴指揮官のくせに味方支援するスキルに乏しいな -- 2017-12-15 (金) 00:50:12 New
    • なぜか元モブ脱走兵士の方が支援スキルが充実しているという不可思議 -- 2017-12-15 (金) 00:58:04 New
  • ヒーローにバトンぶつけたら転んだので追記。まあ出が遅すぎて使いづらいのには変わりないよね -- 2017-12-15 (金) 14:58:47 New
  • コントローラー2つ使って分割プレイの対戦でバトンのダメージ見てみたんだけど、壁際にヒーロー寄せてバトンを3回連続使用で当てた結果、450ダメージだった…これ本当に連続使用で威力上がるのか? -- 2017-12-15 (金) 19:39:34 New
    • えぇ… あれじゃないか、実は連続でやった3撃目だけ多段ヒット攻撃で初激しか判定されてないとか。要はバグ疑惑 -- 2017-12-15 (金) 19:59:14 New
  • エモートの台詞がなさけないのばっかりでワロタ -- 2017-12-16 (土) 00:19:21 New
    • 半分が負け惜しみのセリフで草生える -- 2017-12-16 (土) 14:43:10 New
  • ep8見たけどもっと軽快にブンブン振り回してたぞ。 -- 2017-12-16 (土) 08:48:34 New
  • ヒロヴィラだとクソザコナメクジ -- 2017-12-16 (土) 15:31:54 New
  • ファズマはサバイバー2枚は確定としてバトンで5キルするとリチャージ速くなる奴がベストか? そのバトンが今後のアプデでセイバーくらい速くなれば完成だな -- 2017-12-16 (土) 16:17:36 New
  • 攻撃側だと突破力がなくジリ貧
    なぜダークサイドはこんなにも防衛向きのヒーローばかりなんだ
    今のところ前線を無理やりこじ開けれるのがモールくらいしかいないからもう1人くらい欲しい -- 2017-12-16 (土) 16:25:00 New
    • 黙ってたうちが全盛期なのはモールくんと共通の -- 2017-12-16 (土) 20:10:59 New
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