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キャプテン・ファズマ
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ヒーローの画像

キャプテン・ファズマは、生き残るためには手段を選ばないファースト・オーダーの指揮官の一人。バトンを扱えるため、距離を詰めようとしてくる愚かな敵には強力な近接攻撃を放つこともできる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ700
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBバトン・ストライク2.4s/1回キャプテン・ファズマがバトンを展開して、自らに近づいた愚かな敵を打ち据える。連続攻撃すると3撃目の威力が1、2撃目より高くなる
EL1+R1LB+RBサバイバー20sキャプテン・ファズマは情け容赦なく、諦めることを知らない。一時的にライフの最大値を上げることができる。
FR1RBファースト・オーダー・セントリー・ドロイド20sキャプテン・ファズマが従えるこのドロイドは、敵に発砲するとともにその位置を暴くことができる。また、近くの敵にショック攻撃を行う

特徴、アドバイス、補足 Edit

実装日:2017年12月13日(最後のジェダイシーズン)
ファースト・オーダーの司令官。
長身かつ比較的タフで、ドロイドを従えて戦う。

メインウェポン Edit

ファズマのソン=ブラスF-11D
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)17-13
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
30m-50m
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度650rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数48発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度1.6s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s
連射速度が高いクロミウム仕上げの専用カスタマイズF-11D。
このブラスターは連射するほど精度が上がるという通常とは逆の特性を持つ。
腰だめ時は11発目から、ズーム時は7発目から最大精度を発揮する。
また、スコープは緑色の中倍率ナイトビジョンスコープと赤色の高倍率スコープを切り替えられる。
切り替えるにはズームしながら格闘ボタン。

アビリティ Edit

バトン・ストライク
ダメージ150
ストック回数3回
折りたたみバトンを展開し、攻撃する。攻撃を受けた敵は転倒する。
威力は高く、最大三回連続で発動できる。但し、動作が遅い
自ら攻めるには出が遅めで、迎撃にもタイミングが重要、振った後の隙も無視できないため使いづらい。
当たれば一時的に隙を作れるが、当てるまでが難しいアビリティ。
ちなみに、以前は動作が更に遅かった・・・

正面からであればセーバーでガードされる。また、セーバーでガードおよび「ブロック」中の相手に対しては転倒効果が発生しない。(ダメージは通る)
  • 1撃目
    時計回りに一回転しつつ右へ横薙ぎ。ダメージ判定は後半のみ。
  • 2撃目
    両手でバトンを持ち、右から左へ横薙ぎ。
  • 3撃目
    時計回りに回転しながら2回横薙ぎ。
    1振り目は出始めにダメージと転倒効果がある。
    2振り目は敵を大きく吹き飛ばし、3連撃が全てヒットした相手にのみ追加でダメージを与える。
サバイバー
追加ライフ+200
効果時間8秒
追加ライフ減少速度30/秒
ファズマ自身に追加ライフを付与する。
追加ライフは効果時間経過後、少しずつ減少する。
ヨーダのプレゼンスとは違い、リチャージは発動直後から始まる。
ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド
ダメージ(最大-最小)25-15
全方位対応ブラスタータレットドロイド(ショック機能・偵察機能付き)を設置する。
ドロイドはタレットを360度回転させながら索敵し、発見するとロックオン後自動的に射撃する。
また、ロックオンした敵をマーキングし、スキャナーに映す。
そしてタレットとは別の効果範囲内にいる敵を、一定間隔で電気ショックにより短時間拘束する。
アビリティボタン長押しで自爆させることができる。
格闘攻撃
ダメージ65

パッチ履歴 Edit

  • 2018年1月16日 Ver 1.1
    • F-11Dの発熱量が低下 射撃可能弾数:38発→48発
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • 「バトン・ストライク」の調整
      • アニメーション速度(攻撃速度)が上昇
      • 連続攻撃速度が上昇
      • 発動後、ブラスターを使用可能になるまでの時間を短縮

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
イージーショットイージーショットソン=ブラスF-11Dで敵を倒すごとに、ソン=ブラスF-11Dの熱の発生量が低下する発熱量低下
30%40%50%60%
ポーンキラーポーンキラー「バトン・ストライク」で敵を倒すごとに、5秒間「バトン・ストライク」のリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
20%30%40%50%
フィニッシュ・ストライクフィニッシュ・ストライク「バトン・ストライク」の最後の一撃のダメージがアップするダメージ増加
20304050
私の獲物だ私の獲物だ「バトン・ストライク」で敵を5人倒すと、キャプテン・ファズマの全アビリティのリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
10%15%20%25%
モア・ザ・ベターモア・ザ・ベター「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」の回転速度が上がる回転速度上昇
20%30%40%50%
来るがいい来るがいい「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」発動中にキャプテン・ファズマが敵を3人倒すと、「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」のショックの効果範囲が広がるショック効果範囲拡大
20%30%40%50%
逃げ場はない逃げ場はない「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」で2人以上の敵にショック効果を与えると、ショックの効果時間が延びるショック効果時間延長
0.20.250.30.35
アーマー・マスターアーマー・マスター「サバイバー」発動中にキャプテン・ファズマがダメージを受けると、追加のライフが存在する間、ダメージ軽減を獲得するヒットでダメージ軽減
20%30%40%50%
セーフティーファーストセーフティーファースト「サバイバー」でキャプテン・ファズマが得られるライフが増加するライフ上昇量増加
20405060

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ただでは済まさない「こんな事をしてただで済むと思っているのか」クレートから獲得
生かしてはおけない「すぐに部下が駆けつける、お前らは死ぬ」クレートから獲得
点検に出せ「故障したブラスターを点検に出せ」キャプテン・ファズマ カードレベル15
ファースト・オーダー「ファースト・オーダーは全てを支配する」キャプテン・ファズマ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
ファズマ勝利ポーズ1ファズマ勝利ポーズ2ファズマ勝利ポーズ3ファズマ勝利ポーズ4
名称アンロック条件
ファズマ勝利ポーズ1初期解除
ファズマ勝利ポーズ2クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ3クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ4キャプテン・ファズマ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

キャプテン・ファズマはファースト・オーダーでストームトルーパー達の司令官として作戦を指示し、直々に戦場に赴く事もあった人間の女性である。彼女は他のトルーパー同様、ファースト・オーダーの標準的なストームトルーパーアーマーで身を包んでいたがファズマの装甲は銀色の鉱石で加工されておりシルバーに輝くその姿はとても特徴的であった。また、女性でありながら2メートル程の長身であった事もありストーム・トルーパー達には恐れられていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バトン、強化無し! いやまあF-11Dがマシになっただけでも嬉しいけどさ -- 2018-01-16 (火) 18:14:39
    • 大幅に変更する為に他も色々追加される大幅アプデで強化する事にしたんだと思う事にしよう。 -- 2018-01-16 (火) 22:02:40
    • 振りが普通のライトセーバー並になるか、ドロイドのショック時間をチューバッカかランドのショックなみにしないと当てられないし、マイルストーン達成できないよ・・・ -- 2018-01-17 (水) 23:01:15
  • 一般武器のアタッチメント解除までの必要キル数大幅減少に対して上級オフィサーが30の据え置きで優遇されすぎですよー(白目) -- 2018-01-16 (火) 22:38:16
    • そこら辺にクソほどいるオフィサーと違って上級オフィサーには極々一部の人間にしかなれないのだというフィズマからのメッセージ兼挑戦だな -- 2018-01-17 (水) 01:30:23
  • 上級オフィサーのマイルストーン1日2時間ヒロヴィラ篭って4日もかかってやっと終わったので、コツを書いておきます。セイバー持ちを相手に壁を背にして斬りかかって来るまで引きつけます。斬られる直前に相手側に前転して位置を逆転させてバトンを振る、すると吹き飛んだ相手が壁に当たって距離が離れないので、回避されても2回目3回目が確定します。マイルストーンのカウントは3コンボ決めないと進まない。コンボ同じ相手でなくてもいいので3発とも当てれば3回目に振って当たった人数がカウントされる。 -- 2018-01-18 (木) 09:48:38
  • もともとドロイドのおかげで防衛側で強かったけど、チャーセンの弱体化とメイン拡散率の低下によっての攻撃側でも前に出られるようになったな。一度でも前に出られればドロイドのショックによって封殺できる -- 2018-01-18 (木) 15:31:04
  • 火力低すぎる&高レート系銃の一般兵科よりも銃の性能低いからしっかり当てないといけなくて打ち合いになるとHP増やしててもごっそり削られてるの酷い -- 2018-01-20 (土) 00:02:18
    • シューター系だから最大自然回復量の低さが本当にツライ、レイアの最大自然回復量強化のカード分けてもらいたい -- 2018-01-20 (土) 00:50:01
    • なぜ体力600のフィンが回復上限200で700のファズマが150なのか謎、交換すればいいのに -- 2018-02-07 (水) 18:51:09
  • セントリードロイドでキルするマイルストーンも、なかなか厳しいよな。撃つ頻度が低すぎるし、ヒロヴィラでは無理、GAでは自分で削っても味方にキルとられる。バトンのマイルストーンよりは良いが。 -- 2018-02-13 (火) 20:33:52
    • ファズマのマイルストーンきつ過ぎるよね。もはや修行に近い。 -- 2018-03-09 (金) 01:36:41
  • ヘッドショット最強おばさんだなこれ AIMに自信あるならおすすめ -- 2018-02-19 (月) 11:43:59
    • 頭を狙えるエイムがあるならアイデンのほうが短時間でキル取れるような気がする -- 2018-02-19 (月) 13:11:46
    • 最近使い始めたけどヘッドショット狙いやすくて強いね。遠距離でもスコープのお陰でだいぶヘッドショットしやすい! -- 2018-05-04 (金) 04:25:56
  • ヒロヴィラだとドロイド凶悪だね
    コロコロしながらHSされるとヤバイ -- 2018-02-24 (土) 17:42:52
  • バトンの出が早くなったのはいいけどもう少し誘導して欲しい。以前のライトセーバーみたいにローリングやバックステップで簡単に避けられてしまう -- 2018-03-09 (金) 22:20:18
    • ほんとそれ。あとは使用中はライトセーバーにひるまないでほしい。ごり押しで三発目当てようとしても、セーバーでコンボが切れる。 -- 2018-03-10 (土) 00:29:43
  • 裏取り出来る箇所にセントリー置きつつ糞弱いブラスターで弾幕はってひたすら嫌がらせすればセイバーヒーローや少数程度なら一人でも足止めできるな、火力無いから6人以上で一気になだれ込まれたら流石に無理だけど -- 2018-03-11 (日) 18:25:21
  • 普通のガンヒーローの感覚で一般兵とまともに撃ち合ったら一発で溶かされました! ムズい…ドロイド前提か。 まぁボムショだったんだろうけど… -- 2018-03-16 (金) 21:50:26
  • バトンのマイルストーンやっと終わった。。。モスアイズリーとか障害物が多いマップで、セントリードロイド置いて、敵が突っ込んで来たらゴロゴロ転がって避けて、連続でバトン振るのが一番効率良かった。 -- 2018-03-18 (日) 19:51:52
  • 他のヴィラン育成で今まで全然使ってなかったファズマ姐さん使ってみたけど滅茶苦茶強いやんwすぐにエピックに上げたくなるレベル -- 2018-04-06 (金) 23:57:35
    • かなり強いよね、特にヒロヴィラと拠点防衛。アーマーマスター、セーフティファーストをエピックにすれば見違える。ブラスターは打ちっぱなしで高精度。サバイバーで実質670までは無傷。ドロイドは攻撃の乱戦にも使えるし、1:1ならターゲット時の単騎防衛も簡単。 -- 2018-04-10 (火) 03:31:43
  • キャプファズって呼んでる ドロイドは友達 -- 2018-04-10 (火) 19:55:40
    • キャプファズ…。言いにくくないの?若干言いにくい感じがする。たまにつっかかりそう。僕はファズマって呼んでる。 -- 2018-04-11 (水) 19:51:18
  • ぶっちゃけ敵ターゲットと組まれるとアイデンより脅威。ドロイドを起動して定位置に籠られたら難攻不落になってこっちのターゲットが狙われやすくなる -- 2018-04-12 (木) 07:53:04
    • 防衛戦では無類の強さを持ってると思う。ベスピンとか無茶苦茶面倒。その反面攻撃的にプレイしようとすると扱いづらく感じる -- 2018-04-12 (木) 08:24:49
      • 戦闘始まるタイミングに即ドロイド展開すれば十分スタン取れると思うけどね。使い終わったらすぐ自爆させてリチャージさせるのが基本。 -- 2018-04-13 (金) 00:25:01
  • ファズマを最近使い始めたのですが、カードの「モア・ザ・ベター」のドロイドの回転速度上昇とはどんな利点があるんですか?初歩的な質問ですいません! -- 2018-04-28 (土) 22:50:32
    • 検証はしてないけど、rpm上昇=射出弾数増加ってことで攻撃力上がってキル取りやすくなるんじゃないかね。HvVでモアザベつけてるとバトンでキルとる前にドロイドに獲られることが結構あるからそういうことなんだと思ってる。おかげで上級オフィサーは一向に進まないが... -- 2018-04-28 (土) 23:08:36
      • なるほど。そういうことなんですか。バトンキルは難しそうですね。回答ありがとうございます。 -- 2018-04-28 (土) 23:45:44
      • GAだとお決まりのサバ2枚+イージーショットorモアザベかと思ってたけどイマイチイージーショットの恩恵が感じられないからやっぱりモアザベ安定な気がするんよね -- 2018-04-28 (土) 23:55:50
      • モア・ザ・ベターは4月パッチまでバグがあったらしいから、それも過小評価されている理由な気がする。 -- 2018-04-29 (日) 00:10:15
    • FOセントリー・ドロイドはくるくる回転しながら索敵をして、敵を見つけるとレーダーに表示+ブラスターで射撃を開始するよ(ショック機能は全方位対応)。回転速度が上がると当然敵を見つけやすくなるから、索敵能力向上が利点だね。もちろん敵を発見→攻撃が早くなるから攻撃力も上がる。まとめて簡単に言うとドロイド性能上昇のカード。彼女はサバイバー系カードが便利すぎて外せないけれど、その次くらいにオススメ。 -- 2018-04-28 (土) 23:45:26
      • 木主じゃないけどそうだったのか! てっきり射撃やショックの頻度が短くなる(回転率が上がる)という意味かと思ってた! -- 2018-04-28 (土) 23:48:05
  • オススメ教えてくれてありがとうございます。お陰で楽しいファズマライフが送れそうです。 -- 2018-04-29 (日) 21:35:35
  • スターキラー基地でファズマ姉さん使ったら、2wave階段上位置で芋る味方へ「腰抜けめ!!!」を連打するカイロレンの姿が!エモートチャンスだと思ったけれど「こんなことをしてタダで済むと思っているのか!」を持っていなかった、残念。クレート限定入手のものは辛いね。 -- 2018-05-01 (火) 21:33:56
    • 何でエモートまだ買えたりクレートから出ないのかな?普通にスキンより欲しい -- 2018-05-02 (水) 07:35:58
  • ヒロヴィラでめっちゃ強いじゃん
    GAで使うのは想像できないけど -- 2018-05-07 (月) 21:38:34
    • ヒロヴィラでのファズマは壊れじゃないけど非常に凶悪だと思う。ちょっとした小部屋にドロイドを置くだけでセイバー持ちには容易に手出しできない要塞が出来上がる -- 2018-05-07 (月) 22:00:50
    • アイデンと組まれるとほんと無理。 -- 2018-05-15 (火) 06:52:35
  • ヒーローデザイナーの人がバトンストライクについてプレイヤーの意見を聞いているね。特にバトン関連カードについて聞いているのは、内容変更もあり得るということかなあ・・・。 -- 2018-05-17 (木) 22:45:11
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