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スターファイター・アサルト
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マルチプレイヤー | ギャラクティック・アサルト | スターファイター・アサルト | ヒーローVS.ヴィラン | ストライク | ブラスト |


スターファイター・アサルト201711.jpg

概要 Edit

分類マルチプレイヤー
プレイ人数24人 (12対12)

2チームで競うマルチステージの大規模対戦。高速戦闘機、強力なヒーローシップ、巨大な主力艦がミッション形式の対戦で白熱のドッグファイトを繰り広げる。

解説 Edit

12人のプレイヤーとAIのチームで戦うミッション形式の対戦モード。ドッグファイトだけでなく、大型艦艇との戦闘も存在する。

ルール Edit

帝国軍造船所 Edit

ImperialShipyard.jpg

反乱同盟軍がドックに係留されたスター・デストロイヤーを襲撃。しかしデストロイヤーのシールドは生きており、さらに帝国軍の護衛を突破しなければならない。

  • 勝利条件
    反乱同盟軍:スター・デストロイヤーの撃沈
    帝国軍:敵チームのリスポーンポイントが0になる

第一フェイズ Edit

反乱同盟軍が帝国軍の護衛部隊と衝突する。
帝国軍クルーザーが2隻撃沈されると、次のフェイズへ移行する。

  • 反乱同盟軍
    クルーザーを撃沈するには、たくさんの攻撃が必要。集中攻撃する場合は、火力の高いボマーを使う事が推奨される。
    勿論クルーザーを攻撃中は無防備になるので、ある程度の護衛も必要。ボマーを攻撃しようとする敵機を撃墜してより多くの攻撃を行えるよう支援しよう。
    クルーザーに攻撃するにはまず射程内まで近づく必要がある。射程外(OUT OF RANGE)ではいくら撃とうが射撃が届かない。近づいたら撃つ場所はどこでもOK。タレットも個別に破壊できる。

    一定時間が経過すると、定期的に味方のクルーザーやAI操作のYウイングが登場する。これを撃墜されるとリスポーンポイントが多めに減ってしまうため、積極的に護衛しよう。
    特にYウイングは、高い攻撃力で目標に攻撃してくれるため、防衛することで勝利に貢献できる。
  • 帝国軍
    クルーザーを落とされないよう防衛しよう。こちらは無制限にリスポーンが可能だ。
    特に敵クルーザーやYウイングが出現したら優先的に撃墜しよう。ボマーなら高い攻撃力を活かせるはず。
    勿論制宙権を確保する事も重要。ボマーの撃墜を妨害しようとする敵機を落としてボマーを丸裸にし、攻撃を遅らせよう。

第二フェイズ Edit

クルーザーが撃沈された。次の目標はシールド発生装置だ。
このフェーズに到達すると、反乱同盟軍のリスポーンポイントが110追加される。
シールド発生装置をすべて破壊すると、最終フェイズへ移行する。

  • 反乱同盟軍
    施設のトンネル内部にあるシールド発生装置を破壊しよう。トンネル内部から攻撃するほか、一部は下からも攻撃できる。
    基本的にはクルーザーと同じように攻撃すればOK。
  • 帝国軍
    基本は同じ、守るものがシールド発生装置に変わっただけ。
    トンネル内部は回避しにくく、後ろを取れば相手は格好の的。勿論こちらも後ろを取られれば危険だが。
    Yウイングはやはり高い攻撃力で目標に攻撃してくるので、積極的に撃墜しよう。

最終フェイズ Edit

シールド発生装置がすべて破壊され、後はスター・デストロイヤーのみとなった。
このフェーズに到達すると、反乱同盟軍のリスポーンポイントが100追加される。

  • 反乱同盟軍
    いよいよスター・デストロイヤーとの直接対決。まずはシールドを解除するため、接続部を攻撃して外さなければならない。
    4つの接続部すべてを外すと、シールドが解除されスター・デストロイヤー下部のジェネレーターを30秒間攻撃できるようになる。
    30秒経過すると、接続部が再起動してシールドが再起動する。これをジェネレーターを破壊するまで繰り返す。
  • 帝国軍
    もう後はないが、やる事は同じ。とにかく敵機を落としつつ守ればいい。
    接続部は上、ジェネレーターは下にあるのでそこに敵機が集中しやすい。そこを叩いて一気に撃墜しよう。

トレーラー Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • GAは肌に合わなかったけどSAは活躍できるし楽しい
    ただ、ラグを何とかしてほしい。ラグさえなければもっと爽快なんだけどな・・・ -- 2018-01-01 (月) 18:05:33
    • SAでのラグは気づいたら事故っているのがつらいね。ちなみに俺もGAが肌に合わなかったSA専だよ。 -- 2018-01-01 (月) 21:00:00
      • 自分もSA専です。GAでは結果を残せなくてもSAなら首位を取れたりするので。GA行ってもファイター乗って稼ぐのが定番になってしまいました。 -- 2018-01-04 (木) 14:07:24
  • インターセプターを使いこなせるようになりたいのですが、上手い人の操縦が知りたいです。どうも機体が速すぎて撃破する前に通りすぎてしまうんですよね。インターセプターは落とされにくいから、うまく使えればかなりスコア稼げるような気がしています。 -- 2018-01-01 (月) 21:10:07
    • 攻撃の時は速度最大まで下げるといいよ、逃げる時は障害物の周りを練り回るように -- 2018-01-01 (月) 21:25:55
    • インターセプターは機動力が高い代わりに紙装甲だから、素早く敵の後ろを取るように飛んで、追い越さないよう余裕を持って減速する。ベストは近すぎず逃しにくい距離をキープすること。前から攻めるならヘッドオン(向かい合う)は避けて、少し回り込む感じに高速で接近しよう。後は旋回の早さを生かせるのでケツを取ってドバーッ!。 -- 2018-01-02 (火) 03:19:43
      • なるほど、加速減速は慣れるまでなかなか難しそうですね。練習してみます! -- 2018-01-02 (火) 07:24:32
  • 死んだ後そのまま画面動かず再出撃も何もできない事たまにあるんだけど俺だけかな -- 2018-01-03 (水) 18:00:30
  • コックピット視点にすると何故か戦績伸びるんだけど同じ用な人いる?3人称だと上手く狙えてないんだろうか… -- 2018-01-04 (木) 13:07:59
  • ヒーローにオビワンのデルタ7が出て欲しいなぁ。 -- 2018-01-08 (月) 20:16:07
    • すごくほしい、スレーブIとドッグファイトしたいね。 -- 2018-01-08 (月) 20:30:29
  • 地味なことだけど機体毎にカード変えられたら嬉しい? インターセプターのところで言ってたけど、いちいち切り替えるの面倒そう -- 2018-01-09 (火) 23:27:15
  • ダークサイド側のヒーローシップの追加が欲しいけどカノン(正史)ではめぼしいのがないなぁ。グリーヴァス のソウルレス・ワンぐらいしか思い浮かばない。 -- 2018-01-15 (月) 18:08:02
    • アイデンのタイでいいと思う -- 2018-01-15 (月) 18:20:32
    • 開発的に手軽なジャンゴのスレーブⅠで…と思ったけどバボと同時に出れないだろうからあんま意味ないか -- 2018-01-16 (火) 01:54:46
      • 既にファルコンがいるから問題ない -- 2018-01-16 (火) 06:44:57
    • そういえば正史スピンオフの反乱者たちにはTIEディフェンダーっていうやたら強いTIEシリーズが出てきたな。パイロットも帝国有数の凄腕だから設定的には申し分ないけど、スピンオフ出身じゃ実装は難しいか。 -- 2018-01-16 (火) 16:32:11
      • と思ったけど前作出てたのか。知らなかった。 -- 2018-01-16 (火) 16:35:24
  • 小惑星や宇宙船の残骸の間をスレスレでぐんぐん抜いて行くような飛行楽しい、でも明らかに当たってないのに謎判定で磁石のように吸い寄せられて爆散するのほんとひで -- 2018-01-22 (月) 21:08:03
  • なんかハードロックをかけたりかけられたりした瞬間に一瞬ラグることが何度もあった。何か変わったんだろうか -- 2018-01-27 (土) 03:27:34
  • GAのエンフォーサー枠みたいなの作ってBウィングとかTIEディフェンダー使わせて欲しいなあ -- 2018-02-11 (日) 05:35:39
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