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スラグ・ヴァンガード
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トルーパークラス・武器 | アサルト | ヘビー | オフィサー | スペシャリスト | スターカード | ヒーロー | 増援ユニット |


アシッドランチャー

命中精度と射程の増した単発のスラグ弾を使用する改良型ヴァンガード

分類アサルト / アビリティカード
リチャージ時間コモンアンコモンレアエピック
25232118
置換するアビリティ上(ヴァンガード)
ダメージ(最大-最小)120-80
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
ダメージ(イメージ)[添付]
ペレット数1
連射速度rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
効果時間最大秒
一発あたりの熱量
持ち替え時間s

性能、特徴 Edit

一粒弾であるスラグ弾を使用するヴァンガード。スラグ弾になった影響で大幅に性能が変化している。
全距離でヘビーを除く一般兵をヘッドショット一発で倒す事ができ、ヘビーに対しても近距離ならヘッドショットで一撃必殺。
その分、スペシャリストを除く敵を近距離で胴体に直撃させても一撃では倒すことができない。


総じて「アビリティでライフルを持てる」ような感じの性能となっている。

パッチ履歴 Edit

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか通常のヴァンガードより弱くなっている気がする。威力は通常と大差無いのに妙に命中しづらい。 -- 2017-12-12 (火) 12:01:30
    • 遠く狙えるし命中しづらいってことはないと思うが…散弾から単発に変わってるからしっかり狙わんと当たらないよ -- 2017-12-12 (火) 12:23:11
    • 最大威力120、最小は多分80。中距離向けの性能だと思うからCR-2のお供に使うことがある -- 2017-12-12 (火) 12:26:52
      • 最大威力120かぁ…単発化といいどうも近距離で思うようにキルできないわけだ…
        近距離戦重視なら通常ヴァンガードのほうがいいってことか。 -- 2017-12-12 (火) 15:19:30
      • 最大でも120じゃせっかくの足の速さが活きにくいね・・・追い打ちとか通常のヴァンガード相手には先手とれていいんだろうけど -- 2017-12-12 (火) 17:02:36
  • 当たり易さが売りなんじゃ・・・。 -- 2017-12-19 (火) 12:20:41
  • 少し遠めにいるスナイパーやオフィサーに対するカウンターにはもってこいかな。頭狙えば1発で沈む。 -- 2017-12-30 (土) 03:15:02
  • スペシャリストに少し慣れたら楽しくなってきた。頭にスコーンっと入った時の気持ちよさがやばい(語彙力) -- 2018-02-10 (土) 14:11:36
  • サイト付けて倍率1.5倍位にして欲しい、中距離すら狙いにくい -- 2018-03-21 (水) 23:51:03
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