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ダース・ベイダー
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ヒーローの画像

ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って確実に敵へと迫ることができる。

分類ヒーロー
解除条件クレジット_手書き_黒背景.png15,000
最大ライフ900
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限250
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBライトセーバースロー8sダース・ベイダーがライトセーバーを投げて、ライトセーバーの軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える
EYフォーカスド・レイジ15sダース・ベイダーがフォースのダークサイドを使って、攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる
FR1RBチョーク30sダース・ベイダーが前方の敵集団をチョークで吊り上げて、危険な場所などに落とすことができる

特徴、アドバイス、補足 Edit

耐久力に優れるが、移動速度が遅いいわゆるタンク型のヴィラン。
初期ヘルスが高いだけでなく、ライトセーバーによるガードも可能なため打たれ強い。
攻撃力も高く、ライトセーバーによる通常攻撃の威力はセーバー持ちヒーロー/ヴィランの中で最も高い。
スキルは遠距離攻撃、自己強化、敵の拘束と便利で強力なものが揃っている。
足の遅さはフォースジャンプとダッシュ(ローリング)の回避でカバーしよう。

メインウェポン Edit

ライトセーバー(ダース・ベイダー)
ダメージ120
背面ボーナスダメージ+20
シスの暗黒卿であることを示す赤色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にガードによるブラスター弾の無効化・反射が可能。
攻撃及びガードに成功すると、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とガードが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。スタミナの量には気を配ろう。

アビリティ Edit

セーバー・スロー
ダメージ150
ライトセーバーを横回転で前方に投げて軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える。
敵を貫通するのみならず、戻ってくるライトセーバーにも当たり判定があるため一度に大きなダメージを与えることが可能。
(1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは150+150=300となる。)
クールタイムも短く、使い勝手が良いが、初期の射程はやや短め。
ライトセーバーが手を離れている間は攻撃やガードが出来ない点に注意。
フォーカスド・レイジ
追加ダメージ
(ライトセーバー)
+15
効果時間10秒
フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。
通常攻撃とセーバーによるガードがスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる。
効果時間は10秒と短いが、攻撃を畳みかけることが出来るようになる強力なスキル。
スキル発動時にディレイがあるため交戦前に使うようにしたい。
フォース・チョーク
ダメージ10
ダメージレート最大450rpm
チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。
発動すると敵を空中に吊り上げ、この状態で攻撃ボタンを押すとダメージを与えることが出来る。
(最大で5体までの敵を吊り上げられる。)
一定のダメージを与える or 敵が脱出に成功する or もう一度フォース・チョークを使うことで効果が終了する。
敵が無抵抗であれば理論上の最大ダメージは300である。(アーケードでHP二倍のアサルト兵を締め上げられることから)
ただし連打が必要となるため、実際のダメージはプレイヤーの連打力と相手の連打による。
相手がヒーローであっても吊り上げて拘束することが出来、視点移動と移動を組み合わせてマップ外に放り出すことも可能。
(敵の強制移動は相手がヒーローの場合のみ。一般兵はそのまま締め上げよう。)
ただし、スキル発動中は無防備な状態となることに特に気を付けたい。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
レイジング・アーマー40「フォーカスド・レイジ」の発動中、敵を倒すごとに「フォーカスド・レイジ」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
10%15%20%25%
フュリアス・タフネス40「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減るダメージ減少
8%10%20%25%
ライフボーナス40ダース・ベイダーの最大ライフが増える最大ライフ増加
5075100150
暗黒卿40ダース・ベイダーが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、ヒーローを倒した場合はもっと多くのライフを回復するライフ回復量
406080100
反射スタミナ減少40ブラスター反射のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
10%15%20%25%
逃げ場などない40「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる投てき距離延長
20%30%40%50%
パワー・スロー40「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える2回目ヒットでの追加ダメージ
20%25%30%40%
パワー・グリップ40「チョーク」を受けた敵が、チョークから脱出することが難しくなるグリップ強化
20%30%40%50%
ラスティング・チョーク40ダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える追加ダメージ
20%30%40%50%

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
隠れ続けることはできないぞ「隠れ続けることはできないぞ」クレートから獲得
愚かなだけではなく不器用な奴め「愚かなだけではなく不器用な奴め」クレートから獲得
フォースを侮辱する者は許さん「フォースを侮辱する者は許さん」ダース・ベイダー カードレベル15
謝罪を受け入れよう「謝罪を受け入れよう」ダース・ベイダー カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4ダース・ベイダー カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

ダース・ベイダーは人間の男性であり帝国の皇帝シーヴ・パルパティーンの元で銀河中にその名を馳せたシスの暗黒卿である。ベイダーのフォースはとても強力で深い怒りを力に変え恐ろしいまでの戦闘力へと変えることが出来た。また、TIEアドバンストを自らの身体の一部のように精巧に操縦できる集中力を兼ね備えたパイロットでもあった。しかし、ベイダーは四肢を失っており呼吸器系も機能しておらず、それらをサイボーグ化で補っているため独特の呼吸音を響かせていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • L1ライトセーバースロー(ライトセーバーを投げて軌道上のすべての敵を切り裂きダメージを与える)
    L1R1フォーカスド・レイジ(フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなりさらに追加ダメージを与える。)
    R1チョーク(前方の敵集団を吊り上げ危険な場所などに落とすことができる) -- 2017-11-22 (水) 18:41:37
    • レイジングアーマー(フォーカスドレイジ発動中に敵を倒すごとに効果時間延長。キルごとの延長時間10→15→20→25%)、フュリアスタフネス(フォーカスドレイジ発動中の被ダメージ軽減。8→10→20→25%)、ライフボーナス(最大ライフ増加。50→75→100→150)、暗黒卿(兵士を倒した時にライフを20回復し、ヒーローを倒した時はさらに多く回復する40→60→80→100)
      反射スタミナ減少(ブラスター反射のスタミナ消費量が減る。10%15%20%25%)、逃げ場などない(セイバースローの投擲距離延長20→30→40→50%)パワースロー(セイバースロー1度の投擲で2度ヒットした敵へ追加ダメージ。20→25→30→40)、パワーグリップ(チョークを受けた敵が脱出するのを難しくする。グリップ強化20→30→40→50%)
      ラスティングチョーク(チョークで一度に2人以上拘束すると追加ダメージ。20→30→40→50%) -- 2017-11-22 (水) 18:52:13
  • チョーク、使いようによってはなかなか面白い。チョーク中自分が動けば拘束されてる敵も動くからそのまま落下場所に誘導できる。 -- 2017-11-24 (金) 20:13:39
  • ベイダー卿ならもうちょい体力高くていいのでは? -- 2017-11-25 (土) 17:00:07
    • 暗黒卿つけるだけでしぶとくなるぞ -- 2017-11-25 (土) 17:06:00
    • 今のところ「HP上昇」と「逃げ場などない」が便利でほぼ確定、GAなら「暗黒卿」でHVVなら「パワーグリップ」を使っているけどまだやり込みが足らないかも。 -- 2017-11-25 (土) 18:10:14
  • たまにチョークするとチョークされた敵がありえない勢いでマップ端まで吹っ飛ばされるのは何とかならないのか -- 2017-11-27 (月) 13:48:34
    • ヒロヴィラでソロがチョークと同時に息子にプルされてゴム人形みたいになってたのは流石に笑った。前作でも爆発でオブジェクトに引っかかってゴム人形みたいになってるのよく見たけどほんと笑える -- 2017-11-27 (月) 17:18:41
  • 複数人にフォースチョークかけると確実に範囲内にいるのに不発o1秒くらいでモーションストップみたいになるのはなに?まさか全員分のボタン連打が全員のチョーク解除に加算されてるからとか? -- 2017-11-28 (火) 00:15:55
    • ベイダーの血を受け継ぐものさんのダメージ付きプルミスったから
      バグかと思ってノーマルと合わせて海外鯖で試してみたが
      ラグでほぼ吹き飛ばない、つまりラグ持ち一人でも範囲内にいると技自体不発になる -- 2017-12-01 (金) 05:45:40
      • かなしみ -- 2017-12-01 (金) 06:16:33
  • ベイダーのセーバースローで体力500消し飛んだんだけどもしかして足元の地面に当たると多段ヒットする? -- 2017-11-30 (木) 23:54:43
  • 体力極限に減ると呼吸音がキュコーキュコーいって貧弱になるのすこ -- 2017-12-01 (金) 06:17:33
  • GAだと物陰からひたすらセーバー投げる人になりがち
    だってノロいから近づきづらいし、チョークしてる間は無防備になって使いづらいし
    ローグワンみたいにチョークしつつ動けてもいいじゃない チョークの有効範囲狭いし看板キャラなんだから -- 2017-12-03 (日) 18:49:35
    • チョークで敵を拘束しながらガードしつつ近づいて切りかかるローグワンみたいなベイダー様がみてぇなぁ!かーっ! -- 2017-12-03 (日) 18:58:51
    • この人に限ったことじゃないけどセーバーもローリングで避けられちゃうしね… -- 2017-12-07 (木) 10:01:12
  • フォースチョークてR1押しっぱなしでダメージ与えるの?それとも連打?何回か使ったんだけどイマイチわからん -- 2017-12-05 (火) 23:27:32
    • このページに思いっきり書いてあるけど -- 2017-12-05 (火) 23:52:50
  • モールだと無双できるけどベイダーだと中々活躍できない、暗黒卿・逃げ場などない・ライフボーナス全部Rにしてるけど立ち回りが難しい… -- 2017-12-07 (木) 13:51:49
    • GAではまさにそのビルドにしているけど、↑の人と同じくセーバー投げるおじさんに成りがちだねえ。ライフボーナス外してパワースローかフュリアスタフネスの採用を検討中。 -- 2017-12-07 (木) 20:43:44
    • フュリアスタフネス、パワースロー、暗黒卿でやってるけどかなり前出やすいよ -- 2017-12-08 (金) 03:37:27
      • フュリアスタフネスそんな実感湧くほど強いのか、アップグレードしてみようかな。 -- 2017-12-08 (金) 04:11:35
    • フォースチョークで一網打尽を夢見てラスティングチョークレアにしたけど単体にしか使えた事無いわ・・・。やっぱ体力とか防御強化に振った方が無難か。 -- 2017-12-10 (日) 02:39:03
      • チョークはなんかアビリティ不発が凄い多いように感じる。範囲内の敵とのラグで起こるんだろうけどベイダーのチョークは不発しても挙動は続く事多いし3人以上にかけて不発するとただでっかい隙を作るだけになる -- 2017-12-10 (日) 07:44:21
      • ダメージ入ってるのに敵は動き続けてたり、アビリティ終わってもベイダーがチョークのポーズのままで何もできなかったりとか不具合多い。ヒーロー相手以外だと死にアビリティになってるのがもったいないわ。 -- 2017-12-10 (日) 10:28:53
  • チョークした(された)瞬間ふっとびながら即死したんだけど経験者います? -- 2017-12-10 (日) 23:43:19
    • ありますよ。あれも多分ラグによるものなんでしょうけどチョークした敵が物凄い勢いでどっかにすっ飛んで行ってアシストキルになりました。 -- 2017-12-11 (月) 10:03:06
  • 勝利ポーズ2が好きなんだけど、バグなのか実際の表彰画面だと手の位置がだいぶ上に来てて上げパンしてる人みたいになってて悲しい。 -- 2017-12-15 (金) 01:06:52 New
  • ベイダーの暗黒卿ってレア度上げてもヒーロー倒した時のライフ回復量しか上がらないよね? -- 2017-12-15 (金) 02:15:37 New
    • 増援ユニットも対象らしい。よく狙うなら上げても損はないと思うよ -- 2017-12-15 (金) 03:04:43 New
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