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チューバッカ
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ヒーローの画像

チューバッカは、ボウキャスターからチャージされたボルトを放ち攻撃するだけではなく、優れた腕力で、近距離の敵を圧倒できる。また、強力な武器の攻撃に耐えられるタフさも備えている。

分類ヒーロー
解除条件クレジット_手書き_黒背景.png10,000
最大ライフ650
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBショックグレネード15sチューバッカが複数の小型ミサイルに分裂するグレネードを投げる。命中した敵は電気ショックを受ける
EYフュリアス・ボウキャスター25sチューバッカが雄たけびを上げてボウキャスターをオーバーチャージし、溜め時間なしでフルチャージのボルトを放てるようになる
FR1RBチャージスラム15sチューバッカが前方に突撃し、再度アビリティを使用することで地面に拳を叩きつけ、周囲の敵に高いダメージを与えてノックダウンさせる。空中で使用することも可能

特徴、アドバイス、補足 Edit

ミレニアム・ファルコンの副操縦士であり、クローン戦争を生き残ったベテラン戦士でもあるウーキー。
ボウキャスターと優れた腕力から繰り出されるパワーは圧倒的。しかし、説明に反して体力はヒーローとしては平均的。

メインウェポン Edit

チューバッカのボウキャスター
射撃モードセミオート(チャージ可能)
ダメージ39(直撃)+40(爆発)
ダメージ(イメージ)[添付]
ペレット数3~5(可変)
連射速度90rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量0
オーバーヒートまでの弾数
持ち替え時間s

チャージが可能な高威力の武器。チャージすると3→5発の順に発射ボルト数が増える。
腰だめ状態では横向きの扇状、ズーム中は縦向きの扇状(3発)→菱形状(5発)に発射される。
威力減衰が無いものの、弾速はブラスター弾より控えめなので注意。

アビリティ Edit

ショックグレネード
着弾時に爆発し、子弾を3つ放出するグレネード。
弾それぞれが電流を放出するため、効果範囲は安定しないものの広め。
命中した敵はショック状態になる。
フュリアス・ボウキャスター
連射速度114rpm
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量約8.2%/1トリガー
雄たけびを上げ、一定時間ボウキャスターをより高レートかつ常時フルチャージ状態で射撃できるようになる。
瞬間火力は絶大で、ヒーローも連続で浴びせれば一気に大ダメージを与えられる。激おこぷんぷんチューバッカ
チャージスラム
ダメージ150
効果時間最大2.8秒
効果範囲6(単位不明)
前方に突撃し、再度アビリティ発動で地面を叩き、周囲の敵にダメージを与えつつ転倒させる。
障害物に阻まれると突撃を中止し、空中で発動したり突撃中に足場が無くなると真下に落下して地面を叩く。
障害物の多い場所や、高低差がある場所では突撃は使いづらいのでタイミングを見極めよう。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • ボウキャスターの連射速度が80から90に増加
    • ボウキャスターのチャージ速度が0.9/sから2.5/sに増加
    • ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
    • ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向かってこなくなった
    • チャージスラムの半径が3から6に増加
    • 「マルチショック」に正しい説明が追加された
    • 「マルチショック」が正常に機能するように
    • 「ライフボーナス」が正常に機能するように
    • 「チャージスラム」で倒された敵が宙を舞うように

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
ロアリング・フューリー40「フュリアス・ボウキャスター」の発動中、敵を倒すごとに「フュリアス・ボウキャスター」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
15%20%30%40%
フュリアス・タフネス40「フュリアス・ボウキャスター」の発動中にチューバッカがブラスターから受けるダメージが減る被ブラスターダメージ減少
5%10%15%20%
エクステンド・ショック40「ショックグレネード」のショックの効果時間が延びる代わりに、リチャージ時間が20%長くなるショック効果時間延長
20%25%30%40%
マルチショック40「ショックグレネード」の分裂数が増えて、ショックの効果範囲が広がるグレネード分裂数増加
1234
フレンジー・チャージ40「チャージスラム」発動中にチューバッカの受けるダメージが減る被ダメージ減少
15%20%25%30%
ウーキー・バーサーカー40チューバッカの格闘攻撃が強化され追加ダメージを与えるようになる追加格闘ダメージ
20253035
ライフボーナス40チューバッカの最大ライフが増える最大ライフ増加
5075100150
フェイタル・ショック40「ショックグレネード」が命中した敵がショックの効果時間中に受けるダメージが増加する被ダメージ増加
6%8%10%12%
スラムダウン40「チャージスラム」の効果半径50%以内にいる敵に追加ダメージを与える追加ダメージ
20304050

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
戦いの雄叫びクレートから獲得
笑いクレートから獲得
悲しみチューバッカ カードレベル15
怒りチューバッカ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4チューバッカ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

チューバッカは惑星キャッシーク出身のウーキー族の男性、好奇心旺盛で正義感も強く屈強な身体に優しい心を宿しており種族を超えてさまざまな人達に愛されている。見かけによらずウーキー族はメカニックにも精通しておりチューバッカも船の操縦から修理まで完璧にこなせる腕の持ち主であり、ハン・ソロのミレニアム・ファルコン号の副操縦士も務めているのだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 順当に強化版ウーキーの戦士っぽい感じ。 -- 2017-11-19 (日) 17:53:05
  • 体毛の処理が前作よりも自然になってる -- 2017-11-19 (日) 18:23:02
  • 火力が尋常じゃないほど高い。1対1ならライトセイバー持ちなど相手にならないくらい -- 2017-11-19 (日) 20:27:08
  • 正直フュリアスボウキャスター撃ってるだけで勝てる。ヴィランやってるとチューバッカの鳴き声が心底怖く感じる。 -- 2017-11-21 (火) 05:06:33
  • ターゲットが決まった途端に速攻で現れて相手を瞬殺したらその場を立ち去っていく通り魔的なチューイほんとこわい -- 2017-11-21 (火) 05:41:26
  • ロアリング・フューリー(フュリアス・ボウキャスター発動中、敵を倒すごとにその効果時間が伸びる。キルごとの延長時間15→20→30→40%)、フュリアス・タフネス(フリアス・ボウキャスター発動中にブラスターから受けるダメージを軽減。軽減率5→10→15→20%)、エクステンド・ショック(ショックグレネードの効果時間が伸びる代わりにリチャージ時間が20%伸びる。ショック効果時間延長20→25→30→40%)、マルチショック(ショックグレネードの分裂数が増えて効果範囲が拡大する。追加段数1→2→3→4個)、
    フレンジー・チャージ(チャージスラム発動中の被ダメージ軽減。15→20→25→30%)、ウーキーバーサーカー(格闘攻撃が強化され追加ダメージを与える。増加量20→25→30→35)、ライフボーナス(最大ライフ増加。増加量50→75→100→150)、フェイタルショック(ショックグレネードを被弾した敵が受けるダメージを増加する。被ダメージ増加6→8→10→12%)
    スラムダウン(チャージスラム半径50%以内の敵に追加ダメージ。20→30→40→50) -- 2017-11-22 (水) 18:32:00
  • L1ショックグレネード(複数の小型ミサイルに分裂するショックグレネードを投げる)
    L1R1フュリアスボウキャスター(雄たけびを上げボウキャスターをオーバーチャージし、チャージ時間なしでフルチャージのボルトを放つ)
    R1チャージスラム(前方に突進し再度使用することで地面に拳をたたきつけ周囲の敵に高いダメージを与えノックダウンさせる) -- 2017-11-22 (水) 18:36:28
  • GAだとウーキーの戦士と比べるとなんか見劣りするんだよなぁ、戦士と差別化するためにSWBF1みたいにボルトを8本にしたら・・・強すぎるか。 やっぱり召喚コストとヒーローのポイント回収量の補正が痛いよなぁ。 -- 2017-11-26 (日) 02:33:06
    • GAだとウーキーの戦士のほうが使いやすい気がする。回復持ってるし。あとウーキーのくせに肩が弱くてグレネード遠くに投げれないのは変だと思う。イチロー並みのグレネードを投げてほしいなぁ -- 2017-12-03 (日) 00:54:54
  • どう見ても修正が入るレベルでヒロヴィラ最強。ヴィラン側はヒーローにこいつがいたらターゲットじゃなくても最優先で撃退、味方ターゲットへの接近は自身を犠牲にしてでも防ぐべき相手 -- 2017-12-03 (日) 01:13:57
    • ショックグレとフュリアスの組み合わせは手軽に復活出来るHvsVじゃ確かに脅威だけど一般兵あたりには弱い
      だから修正するならモードごとに分けるべき、じゃないと何の取柄もなくなってしまう -- 2017-12-03 (日) 13:29:13
  • 唯一セイバー持ちがタイマンしにいけないユニット
    ベイダーすら瞬殺する程の火力とそれなりの耐久力あるしかなり強い -- 2017-12-05 (火) 01:31:25
    • 瞬殺って言うけど、ベイダーに普通に5〜6発エイムして当てないと倒せなかったよ。腰だめだったからなのか、カードなにかつけないとダメなんかね -- 2017-12-09 (土) 19:18:03
  • ヒロヴィラだと糞強いけどGAだとウーキーのほうが強いな。通常射撃がフルチャージしてやっとウーキーと同じくらいの距離で一撃だし連射効かないし回復ないしグレがショックだし -- 2017-12-05 (火) 12:37:02
    • 戦士が汎用型としたら、チューイは各個撃破型だよね。うまいこと一人ずつ相手できるよう立ち回ればGAでも大暴れできるよ(なおチャージスラム) -- 2017-12-05 (火) 13:12:19
    • 簡単な話でウーキーが強すぎる -- 2017-12-09 (土) 20:28:51
  • ヒロヴィラでチューイ使ってたまにキルして煽ってくるやつなんているんだなw
    チューイで5位以内にも入れてない実力でよく煽れるわ -- 2017-12-11 (月) 18:17:14
    • 顔真っ赤じゃないですか -- 2017-12-11 (月) 21:36:51
      • 単に強いキャラ使って煽るやついるんだなって言いたかっただけなんだが。
        やられたくらいで顔真っ赤になんてならんわ -- 2017-12-12 (火) 03:07:28
    • 前作からそうだけどエモート煽りする奴はスコア下位の大して強くない奴が多い。キル数よりもデス数の方が多い奴らばかり -- 2017-12-12 (火) 03:40:35
  • タイムボムほしいよね -- 2017-12-12 (火) 08:53:15
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