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パルパティーン皇帝
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ヒーローの画像

パルパティーン皇帝は自身の強大なフォースを巧みに操り、電撃で敵の集団を鈍らせ、拘束し、強烈な攻撃を加えて一度に殲滅することができる。

分類ヒーロー
解除条件クレジット_手書き_黒背景.png10,000
最大ライフ700
ライフ自然回復速度75/秒
ライフ自然回復上限300
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBチェインライトニング15sパルパティーン皇帝がターゲットに強力な電撃を放つ。電撃はターゲットの近くにいる敵にも連鎖する。
EYダークオーラ25sパルパティーン皇帝が自分の周囲の大気にフォースを充満させて、近くの敵の足を遅くするとともにダメージを与える。
FR1RBライトニング・ショック20sパルパティーン皇帝が目の前の敵集団に電気ショックを与えて拘束する。

特徴、アドバイス、補足 Edit

「ダークサイドの力は、強い~‼」
銀河帝国の皇帝のシス。フォースを使った電撃、フォース・ライトニングにより敵を焼き、痺れさせることができる。
また、老人とはいえフォースによる高い機動力も備えている。回避操作による移動もその1つである。

 前作からの変更点

メインウェポン Edit

ライトニング(パルパティーン皇帝)
ダメージ(片手)15
ダメージ(両手)32
ダメージレート不安定
連続放射時間(片手)10秒
連続放射時間(両手)5秒
スタミナ回復クールタイム約1.15秒
スタミナ回復速度約26%/秒
射程距離14m
手から電撃を放つ。射程は限られているが、誘導補正効果や貫通効果で命中させやすい。アサルト相手だとキルに約2秒必要。
射撃ボタンとズームボタンが片方ずつの手による攻撃に割り当てられており、これを使い片手攻撃・両手攻撃を使い分けることができる。
片手攻撃は燃費が良いので射程把握に便利で、両手攻撃は威力が高いので主力攻撃に使える。
更に誘導効果で照準をある程度補正してくれて、貫通効果によりシールドや並んだ敵を貫通して攻撃できる。しかしライトセーバーによるガードや、ヨーダの「ブロック」には防御される。
瞬間火力こそヒーローの中では控えめなものの、高い命中率を生かした戦闘が可能。

ちなみにライトセーバーによるガードやヨーダの「ブロック」で防御された時、与えるスタミナ消費が大きい。
これによりガードや「ブロック」を突破する事が容易だが、ヨーダの「アンリーシュ」は急速にチャージされるため注意が必要。
(壁越しに攻撃した場合はアンリーシュがチャージされない可能性有り、要検証)

アビリティ Edit

チェインライトニング
ダメージ120
前方に向けて高ダメージのフォース・ライトニングを放つ。空中でも発動可能。
ヒットした敵の近くに更に敵がいる場合は連鎖するように6人までヒットする。
ダークオーラ
ダメージ15/秒
効果時間最大8秒
自らの周囲をフォースで満たし、敵をスロウ状態にして動きを鈍らせ、さらに少量の持続ダメージを与える。
効果範囲は横に広いが、上下方向には非常に狭い。ジャンプするだけで地上の敵には届かなくなるので、移動時は注意。
ライトニング・ショック
放射状に電気ショックを与え、スタン状態にして拘束する。これ自体にダメージはない。
敵兵士の足止めができるが、アビリティを発動してから相手をスタンさせるまでに大きな隙があり、射程も長くはない。積極的に使っていく時は被弾のリスクも考慮しよう。
格闘攻撃
ダメージ90
ライトセーバーに匹敵する高い威力の近距離電撃攻撃を繰り出す。その代わり、連続攻撃速度が遅い。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • ライフが650から700に向上
    • ライフ自然回復上限が150から300に増加
    • ライフ回復速度が50/sから75/sへ向上
    • 片手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が15/sから10/sに減少
    • 両手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が20/sから15/sに減少
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • ライトニングと「ダークオーラ」の障害物貫通効果を削除
    • ライトニングの射程:12m→14m
  • 2018年5月29日 May Hotfix
    AT-AT搭乗中のプレイヤーを、パルパティーン皇帝のアビリティの多くでキルできた問題を修正

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
マルチ・ライトニングマルチ・ライトニング「ライトニング・ショック」の効果範囲が拡大する効果範囲拡大
10%13%16%20%
ラスティング・ショックラスティング・ショック「ライトニング・ショック」が3人以上の敵に命中した場合、ショックの効果時間が伸びる効果時間延長
15%20%25%30%
エンハンスト・ダークオーラエンハンスト・ダークオーラ「ダークオーラ」の効果範囲内に敵が3人以上いる場合、追加ダメージを与えるダメージ増加
15%20%25%30%
グローイング・ダークネスグローイング・ダークネス「ダークオーラ」の効果範囲が発動時間にともなって拡大するようになる効果範囲拡大
10%13%16%20%
ライトニング・ドレインライトニング・ドレイン「チェインライトニング」が敵に命中するごとにパルパティーン皇帝のライフが少し回復する対象ごとのライフ回復量
15202530
ライトニング・バウンスライトニング・バウンス「チェインライトニング」が、さらに多くの敵に連鎖するようになる最大連鎖数増加
1234
二人の掟二人の掟皇帝の両手攻撃が「ライトニング・ショック」の効果を受けている敵に対して追加ダメージを与える追加ダメージ
15%20%25%30%
ライトニング・リーチライトニング・リーチパルパティーン皇帝のライトニング攻撃の射程が伸びる攻撃射程延長
15%20%25%30%
フル・コントロールフル・コントロール皇帝のライトニング攻撃のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
10%12%14%16%

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
憎しみをたぎらせよ「ヘッヘッヘ、いいぞ。憎しみをたぎらせよ」クレートから獲得
為すべきことをせよ「為すべきことをせよ。躊躇するな、慈悲は無用だ」クレートから獲得
愚かさを味わうがいい「今こそ、己の愚かさを味わうがいい」パルパティーン皇帝 カードレベル15
ダークサイドの本当の力「ダークサイドの本当の力を味わうがよい」パルパティーン皇帝 カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4パルパティーン皇帝 カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

パルパティーンは、ダース・シディアスの名でも知られた、銀河共和国最後の最高議長にして銀河帝国の初代皇帝である。シス卿のオーダーに属す暗黒卿で、歴史上最も強力なシスとして記録されていた。
彼は共和国やジェダイ・オーダーを内部から解体し、1,000年に渡って受け継がれてきたシスの壮大な復讐計画を実現させた。
共和国最高議長、そしてシスの暗黒卿としての立場を利用し、パルパティーンは凄惨なクローン大戦を勃発させた。彼は共和国の議長でありながら、同時に独立星系連合の影の指導者でもあった。
ドゥークー伯爵が死んだ後、パルパティーンは若きジェダイ・ナイトのアナキン・スカイウォーカーに自らの正体を明かした。スカイウォーカーの妻の命を救うと約束し、パルパティーンは強いフォースの力を持つ若者を誘惑した。
それを知ったジェダイ最高評議会は議長逮捕を試みるが失敗に終わり、スカイウォーカーは暗黒卿の新たな弟子、ダース・ヴェイダーとなった。間もなく、ジェダイ・オーダーの全メンバーが反逆罪に問われ、クローン・トルーパーによる粛清が始まった。
ジェダイという邪魔者を事実上の壊滅に追い込んだ後、パルパティーンは銀河帝国を建国し、2万5千年以上続いた共和国の歴史に終止符を打った。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 皇帝,ついに滅びのときが -- 2018-02-20 (火) 09:28:19
  • 壁貫通してたのはバグなのか仕様だったのか。一時公式の掲示板でもバグのところに書いてあったような覚えがあるのだが?。今回のパッチノートに原作再現的なって書いてあって仕様なのか? -- 2018-02-20 (火) 13:28:12
  • なんか電撃当ててるときにローリングとかで無敵挟まれるとそのあとしばらく照準ど真ん中で当手続けても全くダメージ入らなくなることない?あれでかなり返り討ちにされるんだけど -- 2018-02-24 (土) 16:08:47
    • ラグって着弾と無敵時間がうまいこと被さると当たらないのでは、という時はあるな。一旦手を引っ込めてからバチバチし直すと当たるのかもしれない。個人的には至近距離で当たらないのが仕様なのかラグなのかがわからないのが一番困っているが。まあさっさとグルグルアタックで距離とってから仕切り直すのが一番なのだろう -- 2018-02-24 (土) 16:41:42
  • パチーンのダークオーラバグ治ってないっすね・・・ランドで走れなくなりましたよ・・・ -- 2018-03-01 (木) 01:15:04
    • というかヒーロー系の致命的なバグ多分何一つ治ってないよ -- 2018-03-02 (金) 19:18:40
  • グローイングダークネスのカードって機能してる?時間とともに効果範囲の拡大とあるがむしろ縮小していくんだが -- 2018-03-04 (日) 21:23:10
  • 最近使い始めたけど攻撃距離をたまに見誤って不発することがある。通常攻撃を近距離で使っても何か当たってない?時あるし。 -- 2018-03-10 (土) 11:36:28
    • 超至近距離やと誘導効かなくなるんで当たりづらいです。
      それと別にセイバーキャラ希に銃キャラにしっかり当ててもダメージ判定ないバグ?もあるんで、そんときは違うヤツに専念するか再出撃すればダメージ通ります。
      まぁ再出撃までしなくてもしばらくしたら当たるようになります。 -- 2018-03-10 (土) 12:07:14
      • 確実に当たってるのに敵が喰らってる様子が殆どないのはちょくちょくあるなー -- 2018-03-10 (土) 18:38:33
    • ダークオーラ発動時にブラスター弾いたら強すぎかな‥笑 かっこよさそうだけど -- 2018-03-13 (火) 13:01:37
  • 皇帝が超弱くなっちゃって悲しいwうまい皇帝にあたると本当に腹が立ったのが懐かしい。今なんて敵で皇帝出てたらおいしいと思っちゃう。 -- 2018-03-21 (水) 05:21:46
    • DICEが仕様変更するまで何も発言がなかったからナーフの声が多かっただけだと思うんだよなぁ・・・ 最初からフォースの万能感とファンタジー感を出すためで壁貫通は仕様ですって一言を言えば、正直納得して不満の声は減った気もする -- 2018-03-21 (水) 12:17:53
      • 納得しないぞ。壁貫通しても射程も威力も変わらないし見えない相手でも収束したライトニングの方向からどっちに移動したか大体分かるからレティクル合わせれば逃さずにダメージ与えられる。ヒロヴィラみたいにターゲットの位置分かるモードだとクソつまらんなる。この仕様残すなら初期の自然回復力と体力で良かったと思うわ。ほとんどの人が壁貫通できること知らなかったと思うし仕方ない -- 2018-03-21 (水) 12:51:52
    • 正直ダークオーラは貫通性能残したままでよかったと思う。 -- 2018-03-21 (水) 15:35:32
    • 今の仕様でもヴィランじゃ一番使い勝手が良いと思うけどな ナーフ前の仕様だとボムショDLC15並みにバランスブレイカーだったと思う -- 2018-03-21 (水) 20:39:25
  • 皇帝もビジュアル変更できたらいいのになーエピソード3で着てたやつ… -- 2018-03-25 (日) 09:33:13
    • その内来そうな気がする、セイバーも -- 2018-04-01 (日) 05:50:01
  • どうも陛下だけ苦手。ライトニングについていくつか教えてください。連続で電撃を出し続けると終盤でやたらダメージが低下する気がします。またセイバー持ちに切られている最中に電撃を放っても殆どダメージが通らない気がします。これはそのような仕様ですか? そして片手のみで攻撃するメリットはなんですか? -- 2018-04-01 (日) 22:08:00
    • パルパティーンは距離をある程度取りながらジャンプしながらライトニングを撃つのが基本。回避などを駆使して、スピーディーに動きながら戦うと強い。ライトセーバーに切られてる最中にライトニングが効かないのは、距離が近過ぎるから。片手のライトニングのメリットはライトニングの射程の把握に使えること。それでも俺は片手は使ってないけどね。 -- 2018-04-01 (日) 22:24:59
      • ありがとうございます。確かに上手い人の戦い方を参考にしたらその戦い方になりました。距離が近すぎると何故当たらないのでしょうか、最低射程があるのでしょうか…? 片手ライトニングはやっぱりいらない子ですね -- 木主? 2018-04-02 (月) 00:38:25
      • あっ皇帝さんそこに降りるんですか?ショック置いておきますね(´・ω・`)っθ -- 2018-04-02 (月) 01:44:04
      • 至近距離にヒーローやエンフォーサーらがいたら前に向かってフォースダッシュ2連続して背後からショック与えて、ライトニング撃ってる。たまに一般兵に対して、近接攻撃する時もあるけどスキが大きすぎてあまりやらない -- 2018-04-02 (月) 09:18:03
      • 着地点が読まれるリスクはあるものの、DPSが低すぎるのでガンタイプに正面からの戦いでは勝機を見いだせず、何とか被弾率を落として電撃を当てるしかないんだろうなと感じました -- 木主? 2018-04-02 (月) 12:39:41
  • このページを読んで皇帝の強さが分かった。みんなが強いって言ってた理由がわかった。ガード無しで片手攻撃に割り当てられていたのは初めて知った。 -- 2018-04-13 (金) 07:35:15
    • まあそれでも狙い定めているヘビーをディスラプター発射前に処理できないこともあるからね。DPSが口惜しいシーンはちょいちょいある -- 2018-04-13 (金) 10:11:08
  • やっぱグローイングダークネスのカード機能してなかったのか… -- 2018-04-14 (土) 08:19:42
  • お前らの要望通り今なら皇帝陛下のセイバー持っとる姿がエモートで見れるぞ -- 2018-04-20 (金) 21:08:52
    • セイバーというか蛍光灯 -- 2018-04-21 (土) 08:27:50
      • どこからともなく蛍光灯を取り出してフォース・ライトニングで点灯させるとか、手品師か何かかな? -- 2018-04-21 (土) 09:15:42
    • 出せるってことは一応セイバーヒーロー扱いなのかね -- 2018-04-21 (土) 13:06:34
      • いや単なるバグだよ、モールのセイバー投げ直した副産物じゃないかと思ってる。 -- s? 2018-04-21 (土) 18:18:55
      • 古代のシス・ロードみたくセーバー片手にバリバリしながらアクロバティックに戦ってほしいってのに...シスも堕ちたものだ -- 2018-04-21 (土) 18:43:35
      • バグなのは百も承知だよ。他のヒーローでも発生するバグなのにパルパ爺だけヌッと蛍光灯を取り出すから、爺は内部的にはセイバー型でセイバー部を拡大率0にして見えないようにしてるだけなんだろうなって -- 2018-04-21 (土) 19:56:46
      • ライトニングをセイバーに変えるスターカードが追加される可能性が…? -- 2018-04-21 (土) 21:01:05
  • 皇帝はGAの王ですなww -- カイロレンの同級生? 2018-05-02 (水) 11:20:32
  • 通常ライトニングがダメージ入らなくなるの早く直して欲しい… -- 2018-05-20 (日) 19:12:59
    • 皇帝に修正入るらしい噂は聞いていたので、てっきり近距離ライトニングバグの件だと思っていたんだよね。まさかHP関連+両手ライトニング弱体化とは。 -- 2018-05-22 (火) 00:54:48
  • 気のせいと思ったら気のせいじゃなかった チェインライトニングのダメージが0になっとる。 -- 2018-06-01 (金) 23:23:18
  • チェインもそうだけど、通常のライトニング攻撃がセーバーキャラにガードされると全く攻撃が通らなくなってる。 -- 2018-06-02 (土) 08:15:22
    • 元からガードされればダメ入らんでしょ。ガードスタミナの減りは早いが -- 2018-06-02 (土) 09:21:29
      • スタミナが減らないってこと。そもそもガードされるとエイムが合わない。 -- 2018-06-02 (土) 11:04:37
  • ショーダウンでHPミリのチューイの頭上を飛び越えながらライトニングを放っても全く当たらず返り討ちにあったのですが、これが度々聞くライトニングバグというものですか? -- 2018-06-02 (土) 18:30:50
  • チェインライトニングは直ったけど、ガード中の敵に誘導効かないまんま。さらにスタミナの回復時間が13秒位に伸びた。連戦するのがかなりキツくなった。あと通常ライトニングの誘導が異常な角度にも伸びて敵がいる場所がわかる(笑) -- 2018-06-13 (水) 04:15:56
    • ガードされると稲妻が照準ぴったりでも向かわないだからガード全く削れない。誘導の角度も150度くらいに上がったのかな -- 2018-06-13 (水) 09:06:49
  • フルコントロール機能してない・・・機能してなくない? -- 2018-06-13 (水) 21:11:32
    • 機能してますよ。フルコントロールは攻撃のスタミナ消費を16%カットなだけなんで、スタミナ回復の時間を早めるカードではないですよ。 -- 2018-06-13 (水) 21:35:25
  • スタミナ管理がこれまで以上に重要になった臭いね。考えなしに攻撃して慢心に浸るとすぐ溶ける暗黒面らしいグッドバランス? -- 2018-06-14 (木) 23:26:31
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