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ヒーローVS.ヴィラン
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マルチプレイヤー | ヒーローVS.ヴィラン | ヒーロー・ショーダウン? | ギャラクティック・アサルト | スターファイター・アサルト | ストライク | ブラスト | イウォーク・ハント |


ヒーローVS.ヴィラン.jpg

概要 Edit

分類マルチプレイヤー
プレイ人数4vs4

4対4のチームバトルでStar Warsを代表するキャラクターたちが対決。
シリーズ3時代を飾るStar Wars最強の英雄たちと悪役たちによるドリームマッチを実現する。

ルール Edit

両チーム10チケットの4vs4、このモードに一般兵は参加できず文字通りのヒーローVSヴィランとなっている。ターゲットに認定されたプレイヤーのデスでしかチケットは減らない。ターゲットになった味方の防衛しながら目標を撃破することが目的。シンプルでありながら攻守のバランスが重要であり一転攻勢のアビリティを持つヒーローとヴィランだからこそ緊張感のある戦いが楽しめる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボバでターゲットになった時逃げずに距離を取りながら戦ってるけど許してくれますか? -- 2018-05-05 (土) 20:27:44
    • 仕様の範疇だから気にせず逃げまくってもいいよ、ボバしか行けない場所やグリッチ紛いの行為さえ控えれば後はただの愚痴 -- 2018-05-06 (日) 01:12:36
  • ベスピンでみんなでバグエリア行って、敵も全員で向かってきて戦うの楽しいw -- 2018-05-06 (日) 11:29:54
  • 自分が常に生き残ってターゲットキルし続けないと勝てない、一回でもミスったら大抵愉快な仲間たちがポンコツ戦犯かまして負けの流れへまっしぐら -- 2018-05-06 (日) 11:58:13
  • 2倍期間もあるけどあんまりな味方とやったって精神疲れるし稼げないしで時間の無駄だから内心味方に100点から0点以下になったら抜けるゲーム感覚でしてる。レイとか余ってるのにフィン選ぶ時点で10点くらい減点、イノシシ一人40点減点とか。 -- 2018-05-06 (日) 12:55:48
    • 逆に今フィンを積極的に選ぶのは仕方ないと思うよ。こういう機会じゃないとやってられないし -- 2018-05-06 (日) 13:04:08
    • 弱い仲間を勝たせてやるんも実力ですよ。途中抜けは敵にも味方にも迷惑かかるんでやめて欲しい
      フィンは大物カードつければかなり仲間の戦力上がるんでおすすめ
      リチャージ短縮と人数によってはダメージ半減以上いけるんで上手い仲間を援護するように立ち回るだけで勝率上がりますよ -- 2018-05-06 (日) 13:34:54
      • 経験値稼ぎ以外でフィンをヒロヴィラで使う必要はないと思う。火力ないし自衛力もない、バフ効果を活かすには味方が強くないといけない。連携できれば活躍できる場面もあるかもしれないけど、今の環境にそれを求めるのは酷。勝ててるのは味方のおかげだと思うわ -- 2018-05-06 (日) 19:03:53
      • 上手く使えてないだけだと思う
        てか強かろうが弱かろうがキャラ位好きに使わせてやれよ -- 2018-05-06 (日) 20:34:38
      • 好きに使っていいよ。けど全く連携しない、味方が誰も守ってくれない前提だとフィンには複数の敵相手に身を守ることも逃げることも時間を稼ぐことすらできないと思う -- 2018-05-06 (日) 21:32:35
      • そりゃ囲まれたらフィンだろうがレイだろうが無理でしょ。
        それに木主かわからないですけど、負けてるからとか敵強いからって途中抜けばっかしても上手くなりませんよ。 -- 2018-05-06 (日) 22:05:31
      • 木主ではないですし、途中抜けは害悪だと思ってます。どんなキャラでも一方的に囲まれれば無理ですが、味方がターゲットを倒せるだけの時間すら稼げないのでフィンは使ってほしくないですね。とても負担です。関係ないですが改行控えてください -- 2018-05-06 (日) 22:17:45
      • こういう対戦ゲーで弱キャラ擁護する奴は総じて上手く使えてないだけと言う、ほんま味方にどれだけ負担掛けてるか自覚して欲しいわフィンとか囲むどころかタイマンでも余裕で狩れる糞ザコ蛞蝓だから。フィン使って勝ててる時は味方が強いか相手があまりに弱すぎるだけだぞ -- 2018-05-07 (月) 00:01:22
      • チーム戦ですよ?サポート特化のキャラがタイマン弱いのは当たり前です。固まって動く、ターゲットの護衛ならフィンが一番適してますからね。火力ないでも仲間支援してチームに貢献出来る。 リチャージ短縮とダメージ軽減がどんだけ重要か。あと別にフィン強いとは言ってないですからね。 -- 2018-05-07 (月) 02:42:52
      • だから今のヒロヴィラの環境にチームで動くことを要求するのが酷だと言ってます。護衛に最適と言うなら枚数不利でも時間を稼げますか? 火力不足のためそもそも大した脅威にならず、タイマン能力低いので倒そうと思えばいつでも倒せる。ヒロヴィラでフィンがいたから勝てた、フィンが最大の脅威になったという場面は全くありません -- 2018-05-07 (月) 06:47:21
      • フィンが護衛に最適とか笑うわ、GAの話でもしてんの? -- 2018-05-07 (月) 12:44:56
      • フィンが一番弱いし負担かけるのは間違いないけど、エピックデッドアイしたら25→37まで育つまで全勝するぐらい今のヒロヴィラは崩壊してると思うぞ・・・タイマンなのにふわふわジャンプしてたらただの的だろ、せめて突っ込んでこいよ -- 2018-05-07 (月) 14:24:23
  • オイオイ…ここはアンタらの理想を押し付ける場所じゃぁ無いんだぞ…。 -- 2018-05-07 (月) 07:47:40
    • 不快な思いをさせたなら謝る。個人的には愚痴よりよほど建設的な議論をしてるつもりなのです -- 2018-05-07 (月) 12:10:00
  • オリジナル、シークエルはベイダー対ルーク、皇帝対ルーク、ボバ・フェット対ハン・ソロ・、レイ対カイロ・レン、フィン対ファズマと劇中の対決を再現できるのに、プリクエルはせいぜい皇帝対ヨーダしか無いのがな… プリクエルのデュエルが1番好きな身としてはけっこう残念 -- 2018-05-15 (火) 11:47:37
    • 最早SWは銭ゲバによる同人作品に成り下がっちまったからな、しゃーなしやで -- 2018-05-15 (火) 12:43:21
      • ディズニーが関わってなくて、しかも1番評価が低い作品群だからキャラ出す必要は無いってことか。既に故人で肖像権とかめんどくさそうなドゥークー伯爵は仕方ないにしても、アナキン、オビ=ワンぐらいは出すのが普通だと思うんだけどな -- 2018-05-15 (火) 13:07:27
  • 開幕即抜け安定すぎる試合の連続 -- 2018-05-16 (水) 15:37:07
  • どうしたらそんな下手くそになれるのか聞きたいくらい下手くそが多い、まともにプレイしたいんだけどどうしたらいいの? -- 2018-05-16 (水) 23:16:58
    • 明らかにターゲットなのに1人で特攻して即溶ける奴が居るからなぁ -- 2018-05-18 (金) 09:15:48
  • 全世界の老人ホームと障害者施設にバトルフロント2配ってるって言われたら納得する -- 2018-05-18 (金) 08:45:34
  • 自分がターゲットの時が一番つまらんからよく自殺特攻してる。ターゲット決定前に死ねるのなら一番だけど残りの敵を味方がキルしちゃうしな。落下死が出来るステージは決定前に死ねるから好きだわ。なによりルーク大活躍できるステージ。 -- 2018-05-18 (金) 10:33:09
    • こう言うゲェジがいるからダメになってくんだろうな -- 2018-05-18 (金) 23:07:07
  • セイバーが出なくなる、キャラ選択出撃不能、ガード不能、拘束バグ、有料β版かよ (T-T -- 2018-05-18 (金) 23:11:29
    • 走り回って逃げるカスを追いかけるだけのクソゲーが仕様なのも追加で -- 2018-05-18 (金) 23:30:25
  • 現状のヒロヴィラ、ヒーロー側つまらなさ過ぎてやってられんわ -- 2018-05-19 (土) 15:11:11
    • むしろヒーロー側で上手い人集まった時が1番燃える。ヴィラン側とか勝てるの当たり前だし。 -- 2018-05-21 (月) 11:13:10
      • ヒーロー側上手い人、ヴィラン側がそれ以下ならそうなると思うけど基本タゲられてようが突撃する脳筋多過ぎてまともな試合にあまり当たらない -- 2018-05-21 (月) 18:05:43
  • ゴミみたいな腕でゴミみたいに逃げ回ったりマップの端でかくれんぼするゴミを背負いながらイライラして我慢し続けよう!って説明文に書いとけ -- 2018-05-20 (日) 21:06:14
  • 敗因、自分の4分の1くらいの働きしかしない弱い味方、反省点、なし、モチベーション、ゼロ -- 2018-05-21 (月) 04:31:57
  • 少人数ルールはもう戦犯と途中抜けするクズは全カードのアップグレード1段階永久剥奪でええわ(過激派 -- 2018-05-30 (水) 03:07:04
  • セイバーの吸い付き変わった云々以前にターゲットになってるわけでもないのに芋ってる無能やターゲットなのに特攻する無能がわんさかいるからゲームになってないよね。 -- 2018-05-30 (水) 13:32:25
    • 開幕先行するモールのタゲ率は異常 -- 2018-05-31 (木) 09:46:58
  • なんでこんなに足引っ張る人多いんだろ、足引っ張るタイプの人って自分はそれが通常運転だからボロ負けしてもなんも思わないで次の試合も入ってくるんだよね。癌だわ -- 2018-06-02 (土) 03:57:07
    • 経験値稼ぎだけが目的で勝敗気にしてない、それどころか真面目にやってる奴をキチガイ扱いしてくるアホもいるくらいだしなあ -- 2018-06-07 (木) 16:07:48
    • 次の試合の準備画面で頑張ってた2人が抜けて戦犯と自分しか残ってない時の絶望感。 -- 2018-06-11 (月) 21:12:36
  • ヒーローヴィラン共に糞ザコ蛞蝓チンパンジーがセイバーキャラ使って音速で突っ込んで死んでを繰り返すと勝てる物も勝てないからキルレ1すらいかないクズはセイバーキャラ使えないようにしてくれ。え?経験値稼げなくなる?どうせ使っても即死してばっかりでろくに稼げないよね -- 2018-06-09 (土) 02:52:08
    • この手の凸セーバー持ちはガンタイプのキャラしか倒せないから見つけ次第必死に狙うんだよね。 -- 2018-06-11 (月) 21:08:22
  • ヒーロー追加でヒロヴィラも滾るだろうけど放置やらルール無視やら仰天行動やらでイラつきの方が勝るのがめにみえている。 -- 2018-06-12 (火) 06:44:12
  • ガン逃げはみんな嫌がるのに4人固まったガチ芋は許容してる傾向にあるよね、普通にガチ芋もびっくりするくらいゲームの進行妨害するしクソつまらんとおもうわ、前の復活しないシステムならまだしも -- 2018-06-15 (金) 18:00:44
    • でも団体行動できない連中と組むよりはそっちの方がマシ。ガン逃げは論外。ゴリ押しに通じるつまらなさを感じる -- 2018-06-15 (金) 20:03:32
    • まあ連携行動の一種として捉えられるから、多少はね?攻撃側も攻め方工夫できるし、連携に対してどう連携して応戦していくかも大事よ -- 2018-06-15 (金) 20:49:17
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