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フレーム・トルーパー
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フレーム・トルーパーの画像

フレームトルーパーは地点を炎で覆い、敵のルートを効果的に塞ぐことができる。「焼夷インプローダー」により多人数を相手取ることも可能。

分類エンフォーサー
基本最大ライフ400
ライフ自然回復速度40/秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LB焼夷インプローダー33s「焼夷インプローダー」は近くの敵を燃やし、爆発で複数の小さな炎に分裂する
EYオーバーロード16s武器のシステムを書き換えてメイン射撃モードに変更を加え、バレルを過冷却して発熱を抑える
FR1RBフォーティファイ23s「フォーティファイ」でエンフォーサーのライフを一時的に増加させることができる

特徴、アドバイス、補足 Edit

白い耐火装甲服に特徴的なヘルメット、そして火炎放射器を使い灼熱の炎で焼き払う!
それがファースト・オーダーの特殊ユニット、フレーム・トルーパーである!
射程は短いものの、局地的な場面で活躍できるだろう。



パッチによる強化により、局地戦により強くなった。相変わらず汎用性に欠けるが、大道芸人扱いよりはマシ。

メインウェポン Edit

D-93インシネレーター
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)-
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度340rpm
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
一発あたりの熱量約2.5%
オーバーヒートまでの弾数40発
オーバーヒートまでの時間7s
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度2s
オーバーヒート時冷却速度3.1s
クリティカルクーリング時間8.8s
持ち替え時間s
炎を放出する火炎放射器。長い時間炎を放出することができ、牽制は勿論敵を焼くこともできる。
射程は短いが、自視点で見ると思ったより長いかもしれない。
一応威力の減衰はあり、距離が離れるほど威力は低下する。
そしてかすっただけでも少しの間ダメージを与え続ける。敵を焼くにはもってこいという事だ。

ただ一瞬で丸焦げとはいかないので、交戦距離の短さから反撃を受けやすい。残りライフには気を付けよう。

アビリティ Edit

焼夷インプローダー
火炎放射器の射程外でも大丈夫、このグレネードを使えば離れた敵を燃やすことができる。
爆発時に炎を放出し、直接のダメージは勿論一時的に炎が滞留する。
効果範囲は広くはないが、通路を一時的に封鎖するにはもってこいの一品である。

直撃させるのは難易度が少し高いが、命中すれば大ダメージを与えられる。
オーバーロード
効果時間9秒
一定時間、火炎放射器の火力が(文字通り)上昇し、更に熱が溜まらなくなる。その代わり、移動速度が低下し、反動が増加し、射程が微妙に低下(誤差レベル)する。
より高いパワーで敵を焼くことが可能になり、近距離の敵を簡単に丸焦げにできる。
前線で戦う時に使うと圧倒的な戦力となりうる。敵を燃やし尽くせ!
再発動でキャンセル可能。

というかこれが主力。積極的に使っていこう。
フォーティファイ
追加ライフ+175
効果時間18秒
一定時間、自身に追加ライフを付与する。追加ライフは通常ライフの代わりにダメージを肩代わりする。
交戦前に発動するとより多くの射撃に耐えられる。被弾数が多くなりがちなフレーム・トルーパーにとって生命線とも言える。
効果時間が終了すると、追加ライフは即座に消滅する。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 火炎放射器の直撃ダメージが増加し、継続ダメージが少し減少した。

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
ベテラン・ユニット40最大ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%
サバイバリスト40ライフの自然回復の速度が増加する秒間ライフ回復
557079100
エンフォーサー・トレーニング40敵を倒すごとにライフが少し回復する撃破時のライフ回復量
13253350
ウェポン・エキスパート40「オーバーロード」の効果時間が延びる効果時間延長
17%33%43%66%
デモリション・エキスパート40爆発系攻撃(「サーマル・インプローダー」「ソニック・インプローダー」「焼夷インプローダー」「リスト・ロケット」)の効果範囲が広がる効果範囲拡大
20%40%52%80%

アップグレード Edit

アンコモン
  • クラフトパーツ:80
  • エンフォーサー カードレベル3が必要
  • ランク10が必要
レア
  • クラフトパーツ:120
  • エンフォーサー カードレベル6が必要
  • ランク15が必要
エピック
  • クラフトパーツ:480
  • エンフォーサー カードレベル10が必要
  • ランク20が必要

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

フレイムトルーパーは、ファースト・オーダーのストームトルーパーの特殊ユニットである。
燃料ジェルと推進ガスが入った3本のタンクから成るバックパックと、D-93wフレイム・プロジェクター・ガン、そしてそれを繋げるホースのセットであるD-93インシネレーター火炎放射器を装備している。
装甲服も専用のもので、熱を偏向する耐熱仕様になっている。ヘルメットも開口部が少なく、バイザーの細いスリットも炎の光を抑制するデザイン。そして装甲服の下のボディスーツも温度調節機能付き。
作戦の際は通常のトルーパーをエスコートし、敵の隠れ家を潰し、炎で牽制することができた。そして塹壕から敵をあぶり出し、逃げ出した敵をトルーパーに攻撃させる戦術を得意としていた。
しかしながら機動力は低く、戦場での移動の際には通常のトルーパーが護衛を行っていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつにこそ、サーマルインプローダーをくれ……。 -- 2017-12-14 (木) 14:07:16
  • ダメージの見直しする前にHP量見直ししろよEA
    それかコストを下げないと弱すぎる
    対ヒーローも大した戦果挙げれないし -- 2017-12-16 (土) 20:04:10
  • >フレームトルーパーは地点を炎で覆い、敵のルートを効果的に塞ぐことができる。「焼夷インプローダー」により多人数を相手取ることも可能。 すまんそれヘビーでよくね?っていう…上方修正してほしいなあ -- 2017-12-16 (土) 22:35:19
    • そうなんだよねぇ。散々過去ログでも出てるけどコイツの活かせる局面はヘビーのセントリーかアサルトのアシッドランチャーである程度代用が効くのが辛い。弱くはないがコストを考えると微妙すぎる。 -- 2017-12-16 (土) 22:40:43
  • 最近フレームトルーパーが楽しい。わざわざフレームトルーパーを使いたいがためにファーストオーダーのステージだけを転々としている -- 2017-12-17 (日) 17:51:53
    • 適切に運用すれば活躍できて楽しいんだよね。ヒーローだって食えるぜ! -- 2018-01-08 (月) 18:39:32
  • アプデで使いやすくなったのは確かなんだけど階段の手すりとかで銃弾?は通るのに炎は遮られるのなんとかならんのかな…炎の判定の所為なんだろうけど -- 2017-12-25 (月) 14:39:51
  • ジャージャーがチャッカマンを持つ>フレイムトルーパー -- 2017-12-25 (月) 19:41:40
  • 戦う場所を選べば回復持ち尚且つ小回りの効くチャ-ジドセントリ-って感じでわりと強くて面白い。こいつが部屋の出入り口にいるだけでそこは封鎖されたも同然だね。 -- 2017-12-26 (火) 12:20:23
  • アプデでそこそこ強化されたのと併せて、この目立つ炎をばら撒いてると嫌でも敵が集中砲火してくるので、それを狙って囮になりつつ味方の進軍を助けるとGA攻撃側では役に立つ…気がする -- 2017-12-26 (火) 12:35:47
  • カスタムアーケードでAIの体力をワンショットにしてフレームトルーパーでヒャッハープレイするの楽しすぎ -- 2017-12-26 (火) 20:05:17
  • アサルトで敵はガンガンウーキー使うのに味方フレイム使う人皆無
    もはやハンデにしかなってないw -- 2018-01-06 (土) 00:33:16
  • マズの城で大活躍 -- 2018-01-08 (月) 18:38:32
  • EP7マップではコイツを率先して使ってる いつも枠空いてるから簡単に取れるし純粋に使ってて楽しい
    クイックリチャージをエンフォーサーにも追加してほしいがウーキーがなぁ -- 2018-01-09 (火) 21:57:25
  • 籠城戦や待ち伏せにはほんと強い -- 2018-01-09 (火) 22:02:15
  • 火力調整するよりも相手のHPに対して一定の割合ダメージとかどうなんだろう?一秒間20%とか。現時点での火力が丁度良い感じだからいいが。 -- 2018-01-13 (土) 23:07:33
    • それより射程を延ばした方が強そう -- 2018-01-13 (土) 23:30:02
    • それ絶対倒せないじゃん -- 2018-01-14 (日) 00:06:36
  • 初期酷すぎたのと目立つからネタにされてたけどアップデートに新マップや試合が前半で終わらないで後半の閉所戦闘増えたのもあって案外活躍の場は増えたように思う。ウーキーにナーフ入れば丁度いいかも。ドロイドと色違い固体の方をどうにかすべき。 -- 2018-01-13 (土) 23:34:57
  • エンフォーサー使うより、クリティカルクーリングのほうが良くない?
    デストルーパーみたいに連射力上がるとか、威力上がる体感まったくないから、
    このキャラだけ死に武装って感じがしてる。 -- 2018-01-26 (金) 08:09:40
    • オーバーロードの事だと思うけど、ちゃんと威力上がってるよ。試しにAIでも火あぶりにするとよくわかる -- 2018-01-26 (金) 12:13:09
    • 射程と威力が間違いなく上がってるよ。特に射程は段違い -- 2018-01-26 (金) 12:40:12
      • ごめん、コメントありがとう。射程も上がるのか・・・・汚物消毒攻撃大好きなので、使いたいんだけど、活躍イマイチできないんだよね・・・ -- 2018-01-26 (金) 22:59:56
      • クレイトの地下のような接近戦が比較的多くて見通しが悪い場所なら近づきやすいから、一方的に消毒できることもあるよ。 -- 2018-01-27 (土) 00:22:46
      • 検証したけど、最大射程は誤差レベルで下がってるよ。有効射程は思いっきり延びるから素より絶対に強いのは確かだな -- 2018-01-27 (土) 02:18:52
      • 強くなったね。狭い通路だとカードで最強にしてるウーキーでも太刀打ちできなくなってて驚いた -- 2018-01-27 (土) 02:42:06
  • こいつの炎ってブラスターに対するバリア効果ある?
    撃っても撃ってもダメージ与えられなくて燃やされるんだけど -- 2018-02-16 (金) 01:19:21
    • 炎の視界妨害とコイツが素でかためなことからそう見えるだけだと思う。フォーティファイ使うとかちかちトルーパー状態だし。 -- 2018-02-16 (金) 03:49:54
  • クレイトで味方を蹂躙するヘビーボムショ部隊の足元にインプロ投げてあげたら5人まとめて焼け死んだのを見ると、ボムショ厨はこの程度だなと思ったよ。 -- 2018-03-04 (日) 12:06:02
  • セイバー持ちに切られると怯みモーションでレティクルと違う方向に炎出さない? これのせいであと少し削りきれなかったことが何度かある気がする -- 2018-05-22 (火) 12:39:20
  • ヒーローを焼くのが楽しい -- 2018-05-29 (火) 04:52:36
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