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モバイル・セントリー
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モバイル・セントリー

セントリーの軽量化バージョン。機動力が上がるが、攻撃力が下がる。セントリーモード開始と同時に自分のライフが自動回復し始める

分類ヘビー / アビリティカード
設計 / 製造
解除条件ヘビー レベル15
リチャージ時間コモンアンコモンレアエピック
25232118
ロック解除/アップグレード条件Lv15-Lv22Lv35
置換するアビリティ中央(セントリー)
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)19-15
連射速度900rpm
DPS(最大-最小)285-225
効果時間約15秒(射撃時)
射撃ごとのゲージ消費量0.0035
スピンアップのゲージ消費量0.02/秒
スピンアップ時間1.2秒
持ち替え時間1.5秒

性能、特徴 Edit

軽量化されたセントリー。射撃中に移動速度が落ちなくなった。
攻撃力が落ちていたのも過去の話、現在は攻撃力はそのままに取り回しやすさが向上している。

パッチ履歴 Edit

  • 2020年2月3日 「BB」アップデート
    • スピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。
      • スピンアップにかかる時間が増加
      • 発熱量の調整
  • 2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
    • 爆発ダメージ軽減効果が削除。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もっとキビキビ動いて欲しい思ってたのと違った -- 2017-11-24 (金) 23:01:45
    • 撃っていても歩く速度が落ちないだけ・・・いやでも瞬時に微量持続回復あるし精度も良好だからチャージドより遠距離向けで需要はあるし・・・ -- 2017-11-24 (金) 23:30:33
      • そうなのか、がんばってまたつかってみる -- 2017-11-28 (火) 13:57:18
  • エピックでの強化はリチャージとは別に待機時間(撃ってない間の時間)も伸びるみたい 特徴として他2種と比べるとそこそこの精度と移動速度と圧倒的に長い待機時間 AOEついてないから同じセントリーとの撃ち合いで有利に運べる程度でバフ来ない限りあえて使う理由は見当たらない -- 2017-12-21 (木) 03:15:50
    • これマジ?レアリティ強化での使用可能時間も検証内容に入れなきゃ・・・ -- 2017-12-21 (木) 03:18:47
      • ただ他2種と比べると圧倒的に熱容量が少ないので撃つとすぐゲージなくなるね・・・面白い運用法としてマークスマンのスターカードを付けてこいつでヘッショするとゲージが全回復するよ エクスプローシブにはおそらくヘッショ判定無さそうだしチャージドは精度が悪いのでこいつなら角町で狙いやすいかも -- 2017-12-21 (木) 03:23:15
      • 軽く検証してみたら通常セントリーでも回復してて笑った。なおインフィルトレーションはマークスマン判定が出ても回復せず、ヴァンガードはマークスマン持ってないので知らない -- 2017-12-21 (木) 04:56:01
  • こいつを一人称視点で発射するグリッチに遭遇した。前からあったっけ? -- 2018-01-16 (火) 23:07:08
  • こいつは ブラスターをあえて撃たず 時間いっぱい効果範囲内に味方を入れて通路の取り合い爆弾バトルを有利にすすめる -- 2018-02-10 (土) 16:31:22
  • いっぱい撃てるようになったから悪くない リロード早い動けて回復するセントリー -- 2020-02-23 (日) 16:14:38
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