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レイ
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ヒーローの画像

レイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ750
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限250
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBダッシュ・ストライク10sレイがライトセーバーを構えながら前方に突撃し、進路上にいる敵にダメージを与える
EYインサイト10sレイが周囲の状況を感じ取り、近くにいる全ての敵の位置を看破する。このアビリティの発動中はレイのスタミナと攻撃力が増加する
FR1RBマインド・トリック20s少しの間レイが周囲の敵の意識を惑わし混乱させる

特徴、アドバイス、補足 Edit

ライトセーバータイプのヒーロー。アビリティは戦況コントロールにも役立つものが存在する。
フォースジャンプによる高いジャンプ力と、ガードによる高い防御力を持つ。
コンバットロール操作で回避が可能で、隙が少なく移動量も大きめ。いざという時に切り込み、戦いの流れを変えよう。

メインウェポン Edit

ライトセーバー(レイ)
ダメージ110
背面ボーナスダメージ+20
かつてあの人たちが使っていた青色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にガードによるブラスター弾の無効化・反射が可能。
攻撃及びガードに成功すると、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とガードが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。スタミナの量には気を配ろう。

アビリティ Edit

ダッシュ・ストライク
ダメージ130
ライトセーバーを掲げ、前方に突撃する。
進路上にいた敵にダメージを与えつつノックバックさせる。
通常攻撃でキャンセル可能で、簡単に組み込めるコンボパーツとしても優秀。
インサイト
効果範囲30(単位不明)
効果時間最大8秒
追加ダメージ(ライトセーバー)+10
周囲の敵を感知し、味方のスキャナーに映しアウトライン表示する。再発動でキャンセル可能。
このアビリティの効果中、スタミナが減らなくなり、通常攻撃の与ダメージが増加し、更にレイ自身が敵のスキャナーから隠れる。
マインド・トリック
射程18m
効果時間
短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロール状態にする。ガード不可。
マインド・コントロール状態になると、移動操作が反転し、ジャンプができなくなる。
相手の足止めに便利だが、攻撃は行える点に注意。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • マインド・コントロール状態でもアビリティが発動可能になった
    • 「サバイバー」の説明文が修正された
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • 「マインド・トリック」の射程:20m→18m
    • 「インサイト」の効果範囲:50→30
    • 「ファーサイト」の効果が一律10%減少:20,30,40,50%→10,20,30,40%

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
ファー・サイトファー・サイト「インサイト」の効果範囲が拡大する効果範囲拡大
10%20%30%40%
エクステンド・サイトエクステンド・サイト「インサイト」の効果時間が延びる効果時間延長(秒)
2357
ストリートファイターストリートファイター自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
8%10%12%15%
サバイバーサバイバーレイが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、敵ヴィランを倒した場合はもっと多くのライフを回復するライフ回復
30405060
ストロングマインドストロングマインド「マインド・トリック」の効果範囲が広がる効果範囲拡大
15%20%25%30%
ディープ・マインドディープ・マインド「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす効果時間延長
15%20%25%30%
オポチュニストオポチュニストレイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える拘束されている敵への追加ダメージ
8101215
ダッシュ・タフネスダッシュ・タフネス「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る被ダメージ減少
25%30%35%40%
エスカレート・ストライクエスカレート・ストライクレイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える命中した各敵への追加ダメージ
15%20%25%30%

ビジュアル Edit

[添付][添付]
スカヴェンジャージェダイ・トレーニング
名称アンロック条件
スカヴェンジャー初期解除
ジェダイ・トレーニング

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ラッキーね「ラッキーね」クレートから獲得
あなたは…恐れているわ「あなたは…恐れているわ」クレートから獲得
このケダモノめ「このケダモノめ」レイ カードレベル15
私に助けはいらない「私に助けはいらない」レイ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4レイ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

レイはアウターリムの荒れ果てた砂漠の広がる惑星ジャクーで宇宙船の廃品を拾い一日の食料と交換して命を繋ぐような生活をしている孤独な人間の女性。フォース感知者でありフォースの力も強く、フォースの使い方や存在を自覚するより前にその力は自然と生活の中で発動しており、身体能力や直感などは常人とはかけ離れていた。その反面感情のコントロールはその育ちのためか苦手としており、孤独を好むように見えるのは素直な愛や友情を知らないためである。不器用な面はあるが悪人というわけでもなく素直な性格をしている。また、素直な性格をしている者ほどフォースの暗黒面に染まりやすいのも事実であり、何度かダークサイド寄りのフォースの使い方をしていたがルーク・スカイウォーカーの訓練によって迷いを捨て去った。同訓練中に自らの生まれについて真理を突きつけられることになるがこれは全てレイ個人の心の中での葛藤であり真実はジャクーに来た頃から全て知っていたのだが1人で置いていかれた自分の心の虚しさをフォースの力で無意識のうちに忘れようとして居ためにフィンやソロと出会う頃には本当に忘れてしまって居たのだった。

コメント [#comment Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ガードってどうやるの? -- 2017-11-30 (木) 21:51:06
    • L長押しで押してる間ガード -- 2017-11-30 (木) 21:55:32
  • レイ、ダークサイド堕ち、カイロレン、ライトサイド帰還になったらヒロヴィラ逆になるのか? -- 2017-12-02 (土) 11:43:50
    • これからの展開により無くはないから、その時は別枠で追加じゃないかな。 -- 2017-12-02 (土) 19:12:42
  • ひたすらインサイトして味方の援護をするのが一番強い気がする
    味方の攻撃で敵の前線が乱れたら取りこぼしを拾っていく、名前どおりにゴミ拾い(スカヴェンジャー)戦法が定石 -- 2017-12-03 (日) 18:32:16
  • 本編で指揮官っぽい描写は無かったがスキル的にGAでは指揮官みたいな活躍してることが多くて勇ましい。インサイト→マインドトリック→一般兵による七面鳥打ちは強い。 -- 2017-12-03 (日) 18:37:37
  • インサイトは自分の位置もレーダーに映らなくなり、敵の位置を味方と共有できる強アビリティ。敵ヴィランの位置を確認したらマインドトリックをしかけてダッシュストライク→通常攻撃コンボで一気に倒してやろう。サバイバーをつけると生存率がかなり上がる。ジェットトルーパー、フレイムトルーパー、デストルーパーはヒーロー扱いなので見かけたら体力回復のチャンス。 -- 2017-12-10 (日) 09:19:29
    • GAだと「ファー・サイト」と「サバイバー」はもうほぼ確定だと思う。あと1枠が悩ましい。「エクステンド・サイト」か「ダッシュ・タフネス」あたりが候補かな。 -- 2017-12-11 (月) 22:00:38
      • GAでレイを使って積極的に交戦するのはNGだしサバイバーはそこまでいらない。エクステンド・サイトを伸ばした方がいい。あとはストロングマインドかディープ・マインドでマインド・トリックの補強 -- 2017-12-16 (土) 11:59:44
  • 性能がぶっ壊れ過ぎじゃない?明らかに相手の方が強いのにコイツ出したら、押せ押せモードが一気に止まる。あるものは使うけど、早く修正して欲しい。 -- 2017-12-12 (火) 00:26:09
    • 当たり前じゃん、天下のディズニー様のメインヒロインだぞ? -- 2018-02-18 (日) 13:11:04
  • マインドトリック本当にクソすぎる… -- 2017-12-13 (水) 07:41:59
  • レイの回復アビだけテキスト上他のキャラに比べて回復量少なくない?イマイチ分からんのじゃが -- 2017-12-14 (木) 15:45:51
    • セイバー攻撃もルークやヨーダより高かった気がするし強スキルもちだからじゃない? -- 2017-12-14 (木) 18:40:02
      • 成る程意図的に下げてるのね -- 2017-12-15 (金) 01:28:42
    • 回復はGA用のカードだしヒーローキルの回復量下げても… -- 2017-12-16 (土) 08:50:36
  • マインドトリックのスキル使用禁止消してレーダー共有消せばマシになるだろうけどそれでも最強ヒーローのままだろうな -- 2017-12-18 (月) 20:36:15
    • アビリティ封印は消えたよ -- 2017-12-18 (月) 22:33:43
    • GAでは強いがヒロヴィラでのマインドトリックの脅威はもうほぼないかな?アビリティ使えるなら対処できる -- 2017-12-26 (火) 07:22:08
  • ナブー1wとかで頑張ってレイになれても速攻死ぬんだけど立ち回りのコツとかあるかな -- 2017-12-22 (金) 18:33:30
    • β時に自分が書いたやつが最上部にあるけど、一応は第1フェイズのナブー仕様になってかな。補足するなら最近は第1フェイズでヒーローは出さないけど、レイならインサイトでディブラスター撃つ人の補助と邪魔にならない程度にセイバー防御で射角封鎖してるね。前線維持もいいけど、味方のラインの前には出ないかな。侵攻を阻止するのを目的にするから、突破されそうな箇所にマインドトリックで味方の援護と加勢だね。 -- 2017-12-22 (金) 18:56:38
  • エスカレートストライクアンコモン以上、ファーサイト、サバイバーが安定過ぎてな -- 2017-12-30 (土) 19:30:27
  • おい、B1ユニットでマインドトリックくらったら面白いし半分怖かったじゃないか。どうしてくれんのよ。 -- 2018-01-03 (水) 13:01:04
  • こいつのマインドトリックとインサイトいつ修正されるんだ -- 2018-01-17 (水) 01:51:53
  • 前線より微妙に離れた位置で隠れてインサイト使い続けるだけで強いし、経験値的にも美味いという色々おかしい性能... -- 2018-01-18 (木) 17:54:05
  • もうそろそろ修正が来そうだから久しぶりにGAで使ってきたけど、やはり強いなー。今度の修正はインサイトの範囲縮小とのことだけどどうなることやら。 -- 2018-02-11 (日) 00:59:59
    • インサイトの範囲強化外してわかったけど、発動後もスキャンし続けてるみたいだからボバみたいにスポット漏れがないのがさらに凶悪 -- 2018-02-11 (日) 01:11:17
  • マインドトリックをガードできないのは何故? どんな相手でも意識を掌握出来るとかチート級のフォースの使い手じぇねぇか -- 2018-02-11 (日) 04:30:52
    • 天下のディズニー様のヒロインにとってルーカス時代のザコ共なんて屁でもないに決まってるじゃないか -- 2018-03-17 (土) 17:08:21
  • インサイトくっそ狭くなったな、エピファーでもすぐそこまでしか見えなくなったぞ。本当に無強化で30mもあるかってレベルに感じる。奇襲要員化が止まらないなこりゃ -- 2018-02-19 (月) 21:01:04
  • スケスケのポイント上がってる・・・ヒン君は未だに役に立っていると認められていないのに・・・ -- 2018-02-23 (金) 12:27:55
  • 映画でインサイトみたいな能力使ってたっけ -- 2018-02-24 (土) 18:23:30
    • 多分EP7でスターキラー基地の中で敵の目を掻い潜って逃げていたのが元ネタかと -- 2018-02-24 (土) 19:10:14
  • マインドトリックの射程10mにしてくれ。 -- 2018-05-05 (土) 19:34:08
    • 距離はいいから効果時間減らすかガードしたら無効にしてほしい。ガード貫通でこの効果時間強すぎて萎える -- 2018-05-10 (木) 20:06:07
      • そこまで強いか?ヒロヴィラじゃアビリティ使って逃げれる事あるしタダでさえヴィラン有利なのにこれ以上加速させてどうするんだ。 -- 2018-05-11 (金) 13:05:42
      • これ以上悪人集団の帝国を有利にしてどうすんだ -- 2018-05-21 (月) 01:40:55
      • 修正自体は構わないけど他のキャラを強化して全体でバランスを取らないと -- 2018-05-21 (月) 01:46:52
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