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レイ
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ヒーローの画像

レイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ750
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限250
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBダッシュ・ストライク10sレイがライトセーバーを構えながら前方に突撃し、進路上にいる敵にダメージを与える
EYインサイト10sレイが周囲の状況を感じ取り、近くにいる全ての敵の位置を看破する。このアビリティの発動中はレイのスタミナと攻撃力が増加する
FR1RBマインド・トリック20s少しの間レイが周囲の敵の意識を惑わし混乱させる

特徴、アドバイス、補足 Edit

ライトセーバータイプのヒーロー。アビリティは戦況コントロールにも役立つものが存在する。
フォースジャンプによる高いジャンプ力と、ガードによる高い防御力を持つ。
コンバットロール操作で回避が可能で、隙が少なく移動量も大きめ。いざという時に切り込み、戦いの流れを変えよう。

メインウェポン Edit

ライトセーバー(レイ)
ダメージ110
背面ボーナスダメージ+20
かつてあの人たちが使っていた青色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にガードによるブラスター弾の無効化・反射が可能。
攻撃及びガードに成功すると、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とガードが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。スタミナの量には気を配ろう。

アビリティ Edit

ダッシュ・ストライク
ダメージ130
ライトセーバーを掲げ、前方に突撃する。
進路上にいた敵にダメージを与えつつノックバックさせる。
通常攻撃でキャンセル可能で、簡単に組み込めるコンボパーツとしても優秀。
インサイト
効果時間最大8秒
追加ダメージ(ライトセーバー)+10
周囲の敵を感知し、味方のスキャナーに映しアウトライン表示する。再発動でキャンセル可能。
このアビリティの効果中、スタミナが減らなくなり、通常攻撃の与ダメージが増加し、更にレイ自身が敵のスキャナーから隠れる。
マインド・トリック
短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロール状態にする。ガード不可。
マインド・コントロール状態になると、移動操作が反転し、ジャンプができなくなる。
相手の足止めに便利だが、攻撃は行える点に注意。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • マインド・コントロール状態でもアビリティが発動可能になった
    • 「サバイバー」の説明文が修正された

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
ファー・サイト40「インサイト」の効果範囲が拡大する効果範囲拡大
20%30%40%50%
エクステンド・サイト40「インサイト」の効果時間が延びる効果時間延長(秒)
2357
ストリートファイター40自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
8%10%12%15%
サバイバー40レイが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、敵ヴィランを倒した場合はもっと多くのライフを回復するライフ回復
20253045
ストロングマインド40「マインド・トリック」の効果範囲が広がる効果範囲拡大
15%20%25%30%
ディープ・マインド40「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす効果時間延長
15%20%25%30%
オポチュニスト40レイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える拘束されている敵への追加ダメージ
8101215
ダッシュ・タフネス40「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る被ダメージ減少
25%30%35%40%
エスカレート・ストライク40レイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える命中した各敵への追加ダメージ
15%20%25%30%

ビジュアル Edit

[添付][添付]
スカヴェンジャージェダイ・トレーニング
名称アンロック条件
スカヴェンジャー初期解除
ジェダイ・トレーニング

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ラッキーね「ラッキーね」クレートから獲得
あなたは…恐れているわ「あなたは…恐れているわ」クレートから獲得
このケダモノめ「このケダモノめ」レイ カードレベル15
私に助けはいらない「私に助けはいらない」レイ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4レイ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

その出生、親、幼少期から今までの道程と、多くの事が未だ謎に包まれている女性。アウターリムの荒れ果てた砂漠の広がる惑星ジャクーで宇宙船の廃品を拾い一日の食料と交換して命を繋ぐような生活をしていた。フォース感知者でありフォースの力も強く、フォースの使い方や存在を自覚するより前にその力は自然と生活の中で発動しており、身体能力や直感などは常人とはかけ離れていた。その反面感情のコントロールはその育ちのためか苦手としている。しかし、悪人というわけでもなく素直な性格をしている。また、素直な性格をしている者ほどフォースの暗黒面に染まりやすいのも事実であり、レイは何度かダークサイド寄りのフォースの使い方をしていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボバフェットにもボコボコにされたしイマイチうまく使えん -- 2017-10-07 (土) 20:11:56
    • 個人的には機動力と殺陣まわりにモールより隙がある様に感じるから、なるべくオブジェクトに隠れる事を意識しつつHIT&AWAYかな。攻める時はインサイトで敵位置を把握してから、その最後尾の相手にジャンプして背後から辻斬りしつつオブジェクトに撤退。前線を維持する為のヘイト集めみたいになってるけど。モール以上に引き際が肝心かな。 -- 2017-10-07 (土) 21:02:04
      • こいつは現状使いづらいね、スキルで歩兵を感知できるのに威力も判定も微妙な突撃以外に範囲スキルがないから、奇襲で全滅狙わずに1,2人だけ倒してさっさと逃げるのが一番安定 -- 2017-10-07 (土) 23:09:10
    • ガードもあるし防衛向けじゃないかな、裏取りを感知したり相手の背中どついたり -- 2017-10-08 (日) 21:30:33
  • こいついっつもゴミ拾ってんな -- 2017-11-18 (土) 06:11:26
    • 「これを売れば60ポーション…」 -- 2017-11-18 (土) 07:51:14
  • 上のコメにもあるけどインサイトで敵情を把握して上手く立ち回れないならレイの本領を発揮できないよ
    特にスキルで補えるインサイト中のマインドトリックUPがかなり鬼畜仕様 -- 2017-11-18 (土) 22:17:12
  • ヒロヴィラでデラックス購入者にマインドトリック撃たれたらセイバー以外のヒーローじゃ太刀打ちできん -- 2017-11-20 (月) 15:28:23
  • インサイトの情報って味方にも見えてるの? -- 2017-11-23 (木) 16:45:20
    • 見えてるよ -- 2017-11-23 (木) 17:04:48
      • そうなのか、ありがとう -- 2017-11-23 (木) 17:33:06
  • 自分はセイバー使いが下手だから、防衛時に自ずとこの戦術になったんだけども。レイで前線ギリギリでひたすら防御しながらインサイトを使い、入り口から敵がなだれ込んで来たらマインド・トリップして仲間が迎撃する。これをひたすら行なってみたんだよね。まさかの100チケあったのが勝てた。時に出たくなる衝動を抑える事、これもジェダイの教えに通づるのだろうか。 -- 2017-11-27 (月) 04:35:38
    • ジェダイ単独だと割とあっさりやられるけど味方と連携することで鉄壁になり得る。まるでアニメクローンウォーズみたいだぁ -- 2017-11-27 (月) 13:46:21
      • まさにその通りだったね!願わくばアナキンとレックス&コーディで、作中通りに再現する様な立ち回りをしてみたいね。 -- 2017-11-27 (月) 18:48:21
    • むしろそれが一番正しいレイの使い方だよ
      ヴィランが単独行動になった時もバレバレだし、攻撃側でもエンドアとか味方が有利になりすぎて正直ひどい -- 2017-11-27 (月) 15:54:39
      • じゃけんスピーダーで轢きに行こうな(轢けるとは言っていない -- 2017-11-28 (火) 02:44:15
  • ガードってどうやるの? -- 2017-11-30 (木) 21:51:06
    • L長押しで押してる間ガード -- 2017-11-30 (木) 21:55:32
  • レイ、ダークサイド堕ち、カイロレン、ライトサイド帰還になったらヒロヴィラ逆になるのか? -- 2017-12-02 (土) 11:43:50
    • これからの展開により無くはないから、その時は別枠で追加じゃないかな。 -- 2017-12-02 (土) 19:12:42
  • ひたすらインサイトして味方の援護をするのが一番強い気がする
    味方の攻撃で敵の前線が乱れたら取りこぼしを拾っていく、名前どおりにゴミ拾い(スカヴェンジャー)戦法が定石 -- 2017-12-03 (日) 18:32:16
  • 本編で指揮官っぽい描写は無かったがスキル的にGAでは指揮官みたいな活躍してることが多くて勇ましい。インサイト→マインドトリック→一般兵による七面鳥打ちは強い。 -- 2017-12-03 (日) 18:37:37
  • インサイトは自分の位置もレーダーに映らなくなり、敵の位置を味方と共有できる強アビリティ。敵ヴィランの位置を確認したらマインドトリックをしかけてダッシュストライク→通常攻撃コンボで一気に倒してやろう。サバイバーをつけると生存率がかなり上がる。ジェットトルーパー、フレイムトルーパー、デストルーパーはヒーロー扱いなので見かけたら体力回復のチャンス。 -- 2017-12-10 (日) 09:19:29
    • GAだと「ファー・サイト」と「サバイバー」はもうほぼ確定だと思う。あと1枠が悩ましい。「エクステンド・サイト」か「ダッシュ・タフネス」あたりが候補かな。 -- 2017-12-11 (月) 22:00:38
      • GAでレイを使って積極的に交戦するのはNGだしサバイバーはそこまでいらない。エクステンド・サイトを伸ばした方がいい。あとはストロングマインドかディープ・マインドでマインド・トリックの補強 -- 2017-12-16 (土) 11:59:44 New
  • 性能がぶっ壊れ過ぎじゃない?明らかに相手の方が強いのにコイツ出したら、押せ押せモードが一気に止まる。あるものは使うけど、早く修正して欲しい。 -- 2017-12-12 (火) 00:26:09
  • マインドトリック本当にクソすぎる… -- 2017-12-13 (水) 07:41:59
  • レイの回復アビだけテキスト上他のキャラに比べて回復量少なくない?イマイチ分からんのじゃが -- 2017-12-14 (木) 15:45:51 New
    • セイバー攻撃もルークやヨーダより高かった気がするし強スキルもちだからじゃない? -- 2017-12-14 (木) 18:40:02 New
      • 成る程意図的に下げてるのね -- 2017-12-15 (金) 01:28:42 New
    • 回復はGA用のカードだしヒーローキルの回復量下げても… -- 2017-12-16 (土) 08:50:36 New
  • マインドトリックのスキル使用禁止消してレーダー共有消せばマシになるだろうけどそれでも最強ヒーローのままだろうな -- 2017-12-18 (月) 20:36:15 New!
    • アビリティ封印は消えたよ -- 2017-12-18 (月) 22:33:43 New!
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