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墓場
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マップイメージ画像

概要 Edit

分類マップ?
英字THE GRAVEYARD
惑星ジャクー

パッチ履歴 Edit

 2018年1月16日 Ver 1.1

ギャラクティック・アサルト Edit

ファースト・オーダーとの戦いに役立つ貴重な情報を収めた帝国軍ドロイドがスカヴェンジャーにより発見され、レジスタンスがその所在を突き止めた。これを知ったファースト・オーダーは、ドロイドの確保を阻止すべく動き出した…

フェーズ内容目標名攻撃側:ファースト・オーダー防衛側:レジスタンス
1制圧ランディングパッド
リアクター制御室
搬出エリアの抵抗を一掃せよファースト・オーダーの攻撃を退けよ
2制圧補給物資保管所デストロイヤーの残骸内へと進めファースト・オーダーのデストロイヤー侵入を防げ
3制圧西出口
東出口
レジスタンスの脱出ルートをすべて塞げ出口をできるだけ長く守れ
4破壊工作西レジスタンス輸送船
東レジスタンス輸送船
脱出される前にレジスタンスの輸送船を破壊せよ脱出可能になるまで輸送船を守れ

利用可能ユニット Edit

ストライク Edit

レジスタンスはジャクーの大地に横たわるスター・デストロイヤーの残骸の一つから貴重なデータを回収したが、惑星外への脱出を前にしてファースト・オーダーの妨害を受けることになった…

クラスユニット名要求バトルポイント
レジスタンスファースト・オーダー
エンフォーサーウーキーの戦士フレーム・トルーパー3,000
エアリアルロケット・ジャンパーロケット・トルーパー2,000

ブラスト Edit

クラスユニット名要求バトルポイント
レジスタンスファースト・オーダー
エンフォーサーウーキーの戦士フレーム・トルーパー2,000
エアリアルロケット・ジャンパーロケット・トルーパー1,000

考察 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • FO側にAT-STが追加されたけど、何故かこのAT-STは戦場からかなり遠くまで足を延ばせる。たまに迷子になっているAT-STを見かけることも・・・。 -- 2018-02-18 (日) 22:03:42
    • ここは兵士でもぜんぜん関係ない場所行けてマッブ覚える前は結構迷った。設定がいい加減なのかな -- 2018-02-19 (月) 02:35:42
    • 第3ウェーブまでAT-STが運べるのが修正された。別に修正しなくていいと思うんだよなぁ、運べる側は攻めづらいんだから -- 2018-02-24 (土) 00:13:35
  • ランディングパットと西出口は守りやすいから、いかに早くここを制圧するかが攻撃側のキモ。最終フェーズまで行ければリスポーン地点の関係もあってまず勝てる。 -- 2018-03-29 (木) 19:56:07
  • 東だーれも防衛してねーじゃん!ラッキー!ってはしゃいでたけど、西が絶望的に攻めづらいのな -- 2018-05-14 (月) 17:40:51
    • 3つ目は東を落とすと防衛が更に増えてしぬからやばい、まあ西落としてもその後もたもたすると東も難しくなるのが -- 2018-05-14 (月) 19:22:22
      • そこで握りっ屁、マルチうんkマシマシのボスクんですよ -- 2018-05-15 (火) 02:30:33
      • レイ居るだけでキツくなる…そこにヨーダとフィン辺りが加わると相手があんまり強くない連中でも無理ゲーになる。皇帝・ボスク・ベイダーで一気に突撃してやれるかどうかだが…野良じゃな -- 2018-05-16 (水) 08:47:43
    • 野良で意思統一して、左から攻めるって無理だろ。右の方が攻めやすいからそっち流れるし。このゲームデザインが野良前提になってないのがおかしい -- 2018-05-16 (水) 03:33:40
  • いつも納得いかないのはGAの第一ウェーブで攻撃側のほうが先にランディングパッドに辿り着くこと。あれでゲームがグダグダになる気がしてならない。 -- 2018-05-18 (金) 15:39:23
    • だってそれぐらいしないとすぐ終わっちゃうぐらい第一、三は防衛有利のクソマップだし・・・同格のチームなら攻撃側が片方だけでも先に防衛体制作れないと、唯一の希望であるATST呼べるまでにチケット使い切ると思う。 -- 2018-05-18 (金) 16:15:30
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