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オフィサー

  • プラスターピストルの強化すると4点バーストにできる。これすると最強だよ。 -- 2017-10-08 (日) 13:57:52
  • コマンドもうちょい何とかして… -- 2017-10-08 (日) 21:55:32
    • なんとかしてって?弱体か?それとも強化?俺はちょうどいいんだけど... -- 2017-10-08 (日) 23:44:09
      • キャラ前面の扇状にしか効果範囲がないのよ・・・ -- 2017-10-09 (月) 01:03:12
  • 効果の割りにクールダウンが長すぎる気はする -- 2017-10-09 (月) 03:31:39
  • ストライク+妨害に盛り盛りアタッチメントで妙に戦闘力が出る というかそうしないと単に支援キャラとしては微… -- 2017-10-09 (月) 10:55:47
  • バトルコマンドは体力増加でコマンドストライクはクーリングセルのみ? 体力増加+クーリングセルじゃないと改良版とは言えないのでは? -- 2017-10-09 (月) 19:16:39
    • DICEの事だからなぁ・・・ちなみにこの説明文はゲーム内説明を翻訳したものね、原文でも改良版って事になってる(はず) -- 2017-10-09 (月) 19:22:26
  • オフィサーのポイントやスコアで良い稼ぎってあります?
    回復付与とかでも増えているのかね
    MVPに回復1位とかないから活躍感が乏しい印象あります -- 2017-10-09 (月) 21:30:03
    • 前線で戦闘中あるいは戦闘直前の味方にバトルコマンドぶっかけてフラッシュを敵にぶっかけてタレットをポイって置くか積極的に妨害工作からのピストルでキルとかしてどうぞ -- 2017-10-09 (月) 23:52:08
      • やってみます -- 2017-10-10 (火) 01:42:06
    • 常に味方と行動を共にして上スキルをばら撒き、孤立した敵の撃破や味方の攻撃に対する援護射撃、囮に徹するのが良いでしょう。GAでは味方が多いためか割と活躍できる印象があり、スコア上位やMVPも取れたことがあります。 -- 2017-10-12 (木) 23:23:12
  • オフィサーのスターカードはもう少し何とかならなかったのか?
    支援型だからとかそれ以前の問題で弱すぎるでしょ せめてCTが短めとかさ…製品版の追加カードに期待するしかないな -- 2017-10-10 (火) 02:27:10
    • ディフューザーの範囲がクソザコナメクジだからね・・・他はまあ普通に便利だと思う -- 2017-10-10 (火) 02:48:34
      • プレゼンスとブロウラーとディフューザーをまともな固有スキルに変えて、ストライクを体力増加とクーリングにすれば一気に使えるようになると思うんだよね -- 2017-10-10 (火) 10:48:10
      • 海外版なのかなんなのか知らないけどこのページに書いてる表記で話してくれると助かる -- 2017-11-25 (土) 02:11:04
      • βの話よそれ・・・ -- 2017-11-25 (土) 02:31:48
    • 対ビークルタレットとか対空タレットとか追加されるのかな?地上から航空機に嫌がらせが出来ないのが面白くない -- 2017-10-12 (木) 19:22:46
      • イオン魚雷「ここにいるぞ」なおダメージとリキャストタイム -- 2017-11-18 (土) 00:48:16
    • フラッシュグレネード、ヒーローにも効くし、かなり強いんだけど
      正直デストルーパーのなんちゃって音響爆弾より使える -- 2017-11-18 (土) 22:31:45
    • 製品版になって自分にもかかるバトルコマンドのカードが出て便利ね、ほんと支援しやすくなる -- 2017-11-18 (土) 22:51:59
  • タレット君でキルのマイルストーンなかなか進まないなぁ・・・サーチ音は聞こえるんだけど肝心のキルが -- 2017-11-20 (月) 21:40:53
    • 海岸で屋根の上から通路を狙うようような位置に置くと数キルは取れるよ。コツコツやってます -- 2017-12-03 (日) 14:52:48
  • オフィサー
    DC-17:アタッチメントなし
    S-5:反動軽減(同上)、デュアルズーム(同上)、イオンショット(同上)
    ブラーグー1120:反動軽減(同上)、バースト強化(バースト射撃での発射段数を4発に増やすパワーセル)、ボムショット(同上) -- 2017-11-22 (水) 09:46:53 New!
    SE-44C:冷却力強化(同上)、ナイトビジョン(同上)、ラピッドファイヤ(武器を非常に速い速度で連射できるようにする強化フレームと強化トリガー) -- 2017-11-22 (水) 09:50:27 New! -- 2017-11-22 (水) 18:16:53
  • バトルコマンドの範囲、全周囲かせめて前方180度ぐらい欲しい。固まっている味方に発動しようとしたら数人外れてしまう。 -- 2017-12-01 (金) 00:02:11
    • そうそう。面積同じで全周囲でいいよね -- 2017-12-02 (土) 07:25:08
    • 今ので充分強いで、手の届かない痒い場所があるくらいがちょうどいい -- 2017-12-02 (土) 19:04:53
  • 武器はブラーグ使っておけば問題なさそうだけど、解除しといた方が味方に貢献できるカードあるかな。使いこなせるかわからないけど玄人向けのカードでもいいです。ちなGA専です。 -- 2017-12-02 (土) 20:17:42
    • 分隊シールドはいつでも付け替えられるようにしておくべき。強化バトルコマンドもいいけど、リチャージ・コマンドも優秀。後はお好みで強化タレットやディスラプションをどうぞ。他は…まあ使い道はなくはない -- 2017-12-02 (土) 22:22:57
    • 上の枝さんの挙げているものに加えてオフィサー・プレゼンスと強化フラッシュ・グレネードもおすすめ。ところで、各クラスでオススメのスター・カードに関する記述は需要がありそうだね。 -- 2017-12-03 (日) 01:05:41
      • 初オススメのスターカードやステージ毎の立ち回りを書けるページがあったりしてもいいかもしれない -- 2017-12-04 (月) 03:51:15
    • ディスラプションとフラッシュグレネードとリチャージの組み合わせはかなり強いよ。一対一ならほぼ負けないよ。相手の目くらましして、武器封印して撃ち合いになるからね。 -- 2017-12-07 (木) 03:14:42
      • それ撃ち合いじゃなくて的当てゲームや・・・実際強いからなぁ、ただ強化フラッシュの代わりにプレゼンスつけてるけど -- 2017-12-07 (木) 04:16:40
  • 自分もリチャージコマンドと強化フラッシュはお勧めしたいです。投げた後コマンド使えば即もう一回投げれるのでこれだけでキル出来る位強力。アサルトやヘビーにリチャージかけてあげればでフラッシュで目潰した上で皆んなで爆発物投げれるので。 -- 2017-12-04 (月) 05:39:35
    • 今日チャージドセントリー撃ってるとこに、初めてリチャージコマンドかけてもらったよ。わかってる人がいると強いね -- 2018-01-11 (木) 21:20:55
  • 支援どころか単体でも最強クラスという脳筋士官 -- 2017-12-05 (火) 12:45:23
  • まさにワンマンアーミー。ブラーグはゴルゴにとってのM16みたいなもんなのかも知れない。 -- 2017-12-07 (木) 19:51:13
  • タレットを設置した直後に倒されたけど、自分を倒した敵がそのタレットを格闘で破壊して自爆で吹っ飛んでて流石に笑った。前作の感覚でやっちまったかな -- 2017-12-09 (土) 18:36:16
  • ブラーグブラーグブラーグそればっかりだなこれ使ってるやつ -- 2017-12-14 (木) 16:04:25
  • ブラーグ修正来てないのか? -- 2017-12-14 (木) 16:13:57
  • 最大ライフをスペシャリストと交換して… -- 2017-12-16 (土) 14:55:26
  • イオンタレットをオフィサーにして欲しいなー -- 2017-12-17 (日) 20:55:06
    • 今でさえ強いのに求めすぎだろ…ヘビーが対ビークルでいいじゃない -- 2017-12-27 (水) 21:48:11
  • プラーグは0.8秒間隔で撃たないと精度クソになるって調整しないと強すぎる -- 2017-12-27 (水) 12:18:16
  • プラーグは0.8秒間隔で撃たないと精度クソになるって調整しないと強すぎる -- 2017-12-27 (水) 12:20:07
  • 予想通りの強さ 54kill 。ほかの兵科じゃ無理な数字。 -- 2017-12-27 (水) 14:27:21
    • 上手い人なら他の兵科でもそれくらいキルできるよ -- 2017-12-27 (水) 14:40:47
      • 上手い人が他の兵科で出来るかどうかが問題なんじゃなくて他の兵科じゃそこまでキル出来ない人でもオフィサーでは凄まじいキル数を出せるってのが問題って話なのでは。ウーキーの戦士でもズレた事、言ってた人居たが比較の仕方が間違ってる。 -- 2017-12-27 (水) 15:35:43
      • いやこれ間違ってるというよりも木主が言葉足らずだっただけでは?最初からそこまで説明してればいい話。 -- 2017-12-28 (木) 17:47:54
  • バトルコマンド使用時の「ジェダイに負けない勇気がある!」ってセリフすき -- 2017-12-06 (水) 02:50:24
    • 反乱軍を踏み潰せ! -- 2017-12-07 (木) 17:50:51
    • クローンに敗北はないッ!! -- 2017-12-29 (金) 16:07:54
    • 負ケレバ スクラップ ダ -- 2017-12-30 (土) 18:25:25
    • 散った者は英雄となる、死を恐れるな! -- 2018-03-27 (火) 19:46:25
  • オフィサー多すぎ。GAとか半分オフィサーじゃねえか -- 2017-12-31 (日) 14:56:41
    • 全距離対応のクソ強ブラスターと自分と味方を一瞬で強化するクソ強バトルコマンドと一瞬で補足して正確に射撃してくる上に持ち主キルしてもすぐに消えないクソ強タレット持ってて誰でも無双できるからだゾ。カクツキとバランス崩壊とルール理解しない味方にイラつくの嫌で他モード移ってたけど久しぶりにGAやってなんも変わってない上にプラーグ増えててやめたくなりますよ〜 -- 2017-12-31 (日) 19:45:41
      • 他のフラッシュグレネードにリチャージ、ディスラプションとブラーグの組み合わせも十分強いとかほんと酷い。なんで支援クラスにあんな強武器を持たせる必要があるんですか(憤怒 -- 2017-12-31 (日) 20:32:07
      • 正直アサルトなんかよりもよほど突撃適正あるよな、ブラーグはもちろんコマンドで味方のHP上げると一斉に突撃していくし、任意起爆で近距離の狙った所ばら撒けて範囲も広く殆ど見えなくなるフラッシュ、近距離のブラスター無力化するディスラプション、オブジェクトにシールドも置けると強スキルばかり。リチャージ選ぶとそれらを連続で出せるとかどれ選んでも隙が無いわ。 -- 2017-12-31 (日) 22:22:55
      • 実際勝ちに行くならどのクラスよりもオフィサー選ぶ。アビリティが強いのはある程度許せるんだ、指揮官という名の支援要員としてさ。でも普通そういうクラスは本体の戦闘力は最弱ぐらいに抑えて他のクラスと協力しないと活躍出来ないようにするじゃない。結果として真っ先に狙われる上に単独だと活躍出来ないので初心者はあまり選ばないから上級者が数人やるだけのクラスになってうまくバランスが取れるのにコイツは本体の戦闘力も普通に高いとかそら全員コイツ選ぶわ。 -- 2017-12-31 (日) 22:34:00
      • スペシャリストにライフ25差し上げてもそこまで怒られなさそう -- 2017-12-31 (日) 23:04:02
      • SE-44C使ってるから許してなブラーグ使ってるやつSE-44Cで倒すの楽しいんじゃ -- 2018-01-01 (月) 00:37:03
      • 一番やばいのはポイントがモリモリ溜まり過ぎて1Rから即ヒーロー呼べることだけどな、仮にブラーグ弱体化してもそこを変えない限り最強なのは変わらん -- 2018-01-04 (木) 11:41:25
    • ストライクだと日本鯖でアサルトの自分以外全員オフィサーだったことがある -- 2018-01-01 (月) 01:17:26
  • 前作のボディガバクタ妨害工作ee4レベルまである強すぎるんだよな -- 2018-01-01 (月) 15:05:26
  • オフィサー多すぎて 軍隊としてバランス悪い -- 2018-01-08 (月) 15:37:35
    • 最初はトルーパの中にこいつが居すぎたら見た目的に気になりまくったが、最近はスペシャリストが多いチームに入ってゲームにならないような状況が多くて、スペシャリストが少なかったらいいやって思うぐらいに感覚が麻痺してるわ・・・ -- 2018-01-08 (月) 19:43:52
  • ウーキーといいコイツといいプレイヤーの声に応えたというセイバー避けれるローリングといいしっかり考えてテストプレイして実装したのか疑問でならない。 -- 2018-01-13 (土) 14:19:12
    • ローリングはたしかに絵前作で要望されたけど、一般兵にライトセイバーを避けられるようにしてくれとは言われてなかった気がする -- 2018-01-13 (土) 14:25:00
  • オフィサークラスには懲罰的なnerfが来て欲しい -- 2018-02-06 (火) 20:51:10
  • 共和国のオフィサーってクローンなの? -- 2018-02-09 (金) 21:07:49
    • 共和国はオフィサーもクローンだよ -- 2018-02-10 (土) 00:15:16
  • オフィサーだけこっそり追加されてるローディアンのスキンの解放条件ってなんぞ? -- 2018-03-27 (火) 22:40:16
    • ってタイムチャレンジクリアで入手してました -- 2018-03-27 (火) 22:43:56
  • 現場指揮官の方々に意見具申致します。ブラスター飛び交う最前線で突如シールドを設置するのは止めていただきたい。味方の射線まで遮られて大変困ります。特に防衛線でそのようなことになると敵の突入を許す一因となります。以上、ご参考まで。 -- 2018-04-01 (日) 07:13:36
    • なくならないな。特にセカンダリー信者のレイアも平気でおいてくよな。 -- 2018-04-01 (日) 15:43:39
    • せめて一歩引いた所に置いてくれると助かるんだけどね… -- 2018-04-01 (日) 20:20:15
    • 一概に言えないけど、防衛側は拠点のように使うから目標物より後ろで展開したら、だいたい間違いにはならない。逆に攻撃側は前に置いたほうが味方が押せ押せになって戦況が良くなる事もあるし(クローン製造施設の攻撃側1W)、目標物より前に置いたらに敵の足止めタゲの分散に使えるし、目標物に固まって爆弾で一掃されにくくなるなるね(マズの城の攻撃側1W) -- 2018-04-01 (日) 22:00:27
    • シールドは状況判断が難しいな… 射線が通らない所に退避場所として展開しておけばとりあえず邪魔にはならないと思うけど、どれだけ周囲がその恩恵を受けられているかがわかりにくい。攻撃側で入り口において味方をなだれ込ませる使い方は、味方がその意図を汲み取ってくれないと活用できない。どちらにしても、味方の方からオフィサーに「シールドを頼む!」とか「ありがとう!」とか伝えられたら便利なんだけど… -- 2018-04-01 (日) 22:14:12
      • まあ、防衛側ならタレットが優秀だからカード枠を他のに使ったほうがいいかもね。突入する場合はバトルコマンド使って起爆解除装置を起動して、出入り口付近で被弾する前に敵味方の射線を切るような場所にシールドを貼って突撃して付いてきもらうのを祈るしかないねぇ  -- 2018-04-01 (日) 22:31:22
      • そう、それで一旦射線を切っちゃうから、それが味方に対する援護なのか妨害なのか判断しかねて、あまり積極的に攻撃側で活用できずにいる。相手がうまく使ってくるのは何度も見てるんだけどなぁ… -- 2018-04-02 (月) 00:27:33
    • 他ゲーになっちゃうけどディスティニーのディフェンダーみたいにシールドの中に入ると防御が上がったりバフ効果がつかないと、なかなか手軽にポンポン置けない -- 2018-05-03 (木) 01:36:33
  • 開幕コマンドはポイント稼ぎだって分かるんだけど、開幕直後に目の前にフラッシュグレネード投げる輩はなんなの?あれもポイント入るの? -- 2018-05-02 (水) 22:48:09
    • 開幕ヴァンガード使おうとしたらボタン(L1R1)のタイミングがズレてグレネードを投げてしまった時があったから、多分その人も間違えたたけなんじゃない? -- 2018-05-03 (木) 08:13:59
      • ああなるほど、押し間違いか。結構な頻度で投げるオフィサーに遭遇するし、多い時は2〜3人ぐらいで一斉に投げるからあれもポイント稼ぎの一環かと思ってたわ。 -- 2018-05-03 (木) 09:01:21
      • ラグいとタイミングがシビアになったりするしね、仕方ないね -- 2018-05-03 (木) 10:17:10
      • 言われてみればPCでは見かけない気がする -- 2018-05-04 (金) 08:52:59
  • メイン武器の性能めっちゃ良いし、便利なツールとか使えるし支援するというかもう戦場に自ら突っ込む為のクラスやろ。 -- 2018-05-03 (木) 11:12:06
    • だからブラスターの性能くらい全て他クラスの下位互換でも全く問題ないと思うのよ -- 2018-05-03 (木) 12:12:18
      • ただ誘導ミサイルはクズ -- 2018-05-03 (木) 12:38:45
      • 中距離をヘビーやアサルトより簡単に倒せちゃうのはあかんよね -- 2018-05-03 (木) 13:42:36
      • 誘導ミサイルはイオン魚雷と合体で -- 2018-05-04 (金) 08:52:04
    • オフィサーだけアタッチメント全廃でいい -- 2018-05-03 (木) 18:34:43
    • アサルトより生存能力高くてヒーローにも効果的な万能フラッシュグレとか、そりゃ馬鹿馬鹿しくて他の兵科つかえんわな
      体力を100に減らしてレイアのフラッシュグレと交換すればちょうどいいかもね -- 2018-05-04 (金) 04:01:46
  • 敵に有利になるところとか味方の邪魔になる位置に分隊シールド置くクソオフィサー多すぎ
    タトゥイーンのカンティーナで敵迎え撃てる柱のとことかさー、オフィサーから没収しろよこれ -- 2018-05-03 (木) 11:20:32
    • 置いたら邪魔になるところにはセットできないようにして欲しい。 -- 2018-05-03 (木) 12:35:17
      • 無茶言うな、どうやって判定するんだ -- 2018-05-03 (木) 16:09:04
  • 敵がオーバードライブに夢中だったがブラーグで5~6人の敵陣を一人で壊滅出来たわ。本当恐ろしい武器だな。ブラーグはアサルトに持たせた方が特攻としての役割を果たすんじゃないか? -- 2018-05-04 (金) 21:14:42
  • オフィサーのブラスターはアタッチメント全廃してもいいと思う -- 2018-05-05 (土) 17:09:45
  • 強化バトルコマンドの効果値を50にしてリチャージ時間を25秒位にしないと一生オフィサーゲーだな、ブラスターもそうだけど個人的にはバトルコマンドのせいで試合にならないんだよな。 -- 2018-05-17 (木) 16:26:10
  • まだnerfされてないのか… -- 2018-06-16 (土) 14:35:39
    • 前回のアプデでナーフされてこれ -- 2018-06-16 (土) 15:59:19
    • スペシャリストの換わりに体力100にしても普通に戦えそうなアビリティと強武器だと思うんだけどな -- 2018-06-16 (土) 23:16:34
      • 強化バトルコマンド出して実質HP200みたいなもんだしピストルなのにライフル倒しまくれるからな -- 2018-06-19 (火) 20:04:39
      • SWの世界感的にはブラスターピストルが近距離でライフルを超えれるのはまだいいが、ゲームならオフィサーの能力を考慮したバランス調整は必要だと思うんですけど -- 2018-06-19 (火) 20:17:01
  • 現段階において、一番ポイント貯めやすいのって凸ってキルするよりも味方が大勢いる所でのプレゼンスなの? -- 2018-07-11 (水) 07:24:05
  • 現段階において、一番ポイント貯めやすいのって凸ってキルするよりも味方が大勢いる所でのプレゼンスなの? -- 2018-07-11 (水) 07:24:06
    • 敵をバンバン連続で倒して プレゼンス振りまくのが一番だけど 敵チームが圧倒気味だと 木主さんのやり方にさらに リチャージコマンド 賞金稼ぎがよろしいかと -- 2018-07-11 (水) 17:07:29
  • フラッシュバンにいくつか変更を加えてるってベンさんがつぶやいてたぞ 強化か弱体化かは分からんが -- 2018-11-15 (木) 19:42:53
  • オフィサー体力125にするとかじゃダメなんかな? -- 2018-11-10 (土) 16:17:20
    • 体力低くするのは自分も考えたけど前に出ない芋オフィサーが増えたらいやだからやっぱり武器をきっちり弱くするべきだと思う -- 2018-11-11 (日) 18:22:51
    • 体力低くする案が多いがS-5持ちはそこまで騒がれてないのにそこ弱くしてもどうかなと思うわ。OP武器2種とフラッシュ弱体、BP調整の方しっかりやって欲しい。 -- 2018-11-11 (日) 18:29:57
    • 本来なら純粋なサポートとして他の兵科と協力前提な感じなのにな 体力少ないから自身は身を隠しながら前線で盾になるヘビーにバトコマ掛けたりとかフラッシュで支援とかね -- 2018-11-11 (日) 20:47:58
    • プラーグとSE-44Cの発熱量を増やせばちょうど良いかもね あとフラッシュはレイア姫の劣化版と交換すれば尚よろしい -- 2018-11-12 (月) 20:45:25
      • よくレイアのフラグレと交換しろって意見が出るけど正直レイアのフラグレもヒロヴィラ環境で弱いだけであれがオフィサーに渡ったら今と同等くらいには強い気がする。 -- 2018-11-13 (火) 01:58:17
      • というより好きなタイミングで発動できてスロー状態も与えられるのが良くないな、前作のフラグレの性能(ただ画面が一瞬白くなるだけで凶器ではなかった)に自分には効果がでない位の性能でちょうどいいと思うな。 -- 2018-11-13 (火) 16:22:54
      • フラッシュもオフィサーがBPを稼ぎやすくしてる要因なんだけど、開発は頑なにオフィサーの調整を避けるよね -- 2018-11-14 (水) 18:41:51
  • つーか支援系がいくらピストルとはいえ色んな条件が重なって接近戦も強いのが駄目なんだよなw最低でもSE-44Cを再調整せんとだめでしょうね、自分レベルの腕で突っ込んで打ち勝てたら駄目だわ -- 2019-03-15 (金) 20:17:46
    • お前の腕前なんか知らねーよ。つーか説明下手くそかよ -- 2019-03-30 (土) 06:43:08
  • 初期ピストル弱すぎて全然進まない。何が最強だよ -- 2019-06-17 (月) 14:27:20
    • オフィサーが大暴れするのは3つ目4つ目の武器とアタッチメントを全て解放してからだからそれまでの辛抱、そこまでが相当長いけどね -- 2019-06-17 (月) 21:55:08
    • 俺もオフィサーが一番使いづらいわ。SE-44Cのラピッド解放すれば変わるのかな?キル稼げないからそこまでたどり着けないw -- 2019-06-17 (月) 22:55:32
      • もし撃ち負けるなら事前にディスラプションしてから勝負すると楽だよ それでも無理ならタイマンでの撃ち合い避けて横槍入れる方がいいね -- 2019-07-06 (土) 22:48:26
    • オフィサーはフラッシュグレと3つめ4つめの武器が強かったけど、弱体されてから正直揃えてもそこまで暴れられなくなってるよ、広いマップも追加されたし。近距離は強いけど総合的な最強はアサルトだと思う。オフィサープレゼンスもかなり修正されて、上手い人は遠距離でも相手できるアサルトで倒してる方が稼げる。 -- 2019-06-26 (水) 00:29:48
      • 大体は芋アサルトか裏どりヴァンガードだよね -- 2019-07-06 (土) 14:25:54
      • スマートイオン抱えたアサルト相手にするとオフィサーのタレット籠城の強みは消えてしまうしね。それでも対抗策が必須って時点で相当強いっちゃ強い。 -- 2019-07-06 (土) 16:59:20
  • 意地でも弱体化しないんですね!負けました!Diceさん! -- 2020-04-02 (木) 21:10:20
  • しっかり支援系クラスとして調整してバトルフロント2を完成させてほしかったなぁ。前線の一歩後ろをついていく、味方を支え支えられなオフィサーが見たかった。 -- 2020-04-30 (Thu) 13:50:47
  • 結局全ての元凶は強化バトルコマンドだからそれ削除してライフ125ぐらいまで落とせば支援クラスになれたんじゃないかな。使用者激減しそうだけど。 -- 2021-05-01 (土) 13:29:15

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