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シード

  • 開幕早々のある種愉快さすら覚える打ち合いは必見 -- 2017-12-03 (日) 01:46:51
  • ブラストのガバガバリスポーンきらい、目の前でスポーンされた -- 2017-12-07 (木) 14:37:06
    • エリアが狭いから仕方ないところはある。 -- 2017-12-07 (木) 15:41:24
  • 最後の宮殿攻防戦は攻める側も押し込む側もスペシャリストの地雷が大活躍。 PS2時代を思い出すなつかしい地雷無双がみれるぞ! -- 2017-12-13 (水) 00:53:33
  • 第二フェーズドロイドでの攻め側の時みんな両端から行くからかなりチケット削られる。真ん中から行った方がかなり前線あげられるんだよなー。 -- 2017-12-18 (月) 00:20:40
  • ヒロヴィラのマップの出来栄えは神。Duel of Fateノンストップで流しながらやりたい -- 2017-12-20 (水) 15:02:39
    • BGMを連続設定にしたらそのマップ関連のBGMが優先的に流される仕様だったら絶対雰囲気やべーと思う(語彙力) -- 2017-12-20 (水) 17:06:20
  • 攻め側でここのラスト一般兵での立ち回りが未だに安定しない、ヒーローの突っ込み合わすけどそこら中から火砲飛んでくるし奥に入って支柱壁にしても後方付近のドアから撃たれるし -- 2018-03-21 (水) 01:42:26
  • GAでここのオーバーライド片方だけでよくなった感じ? -- 2018-11-05 (月) 15:57:42
    • そうだよ。個人的にはまず入り口を突破することすら至難の技だからちょっとした障害物とか入り口を新しく作ってくれるのが一番だけど厳しいのかな… -- 2018-11-05 (月) 16:41:03
  • マジでこまるのが防衛側第2フェイズでドアのオーバーライドが完了すると、ドアが開かずに戻れなくなること。第2フェイズでヒーロー使ってると本当に悲しい。数十秒耐えられればいいけど無理。 -- 2018-11-12 (月) 14:34:10
    • ベイダーいたら突如ローグワン始まるからワイは好き。外から味方が足掻いてるの見るとワクワクするww -- 2018-11-13 (火) 19:13:40
      • ベイダー卿が反乱軍のクズ共をまとめて叩き潰す所はやってる方も見てる方も最高に気持ちがいい、フォーカスドレイジがその立ち回りに噛み合ってるのもグッド -- 2018-11-13 (火) 22:27:01

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