Top > Comments > ダース・ベイダー

Comments/ダース・ベイダー
HTML ConvertTime 0.021 sec.

ダース・ベイダー

  • L1ライトセーバースロー(ライトセーバーを投げて軌道上のすべての敵を切り裂きダメージを与える)
    L1R1フォーカスド・レイジ(フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなりさらに追加ダメージを与える。)
    R1チョーク(前方の敵集団を吊り上げ危険な場所などに落とすことができる) -- 2017-11-22 (水) 18:41:37
    • レイジングアーマー(フォーカスドレイジ発動中に敵を倒すごとに効果時間延長。キルごとの延長時間10→15→20→25%)、フュリアスタフネス(フォーカスドレイジ発動中の被ダメージ軽減。8→10→20→25%)、ライフボーナス(最大ライフ増加。50→75→100→150)、暗黒卿(兵士を倒した時にライフを20回復し、ヒーローを倒した時はさらに多く回復する40→60→80→100)
      反射スタミナ減少(ブラスター反射のスタミナ消費量が減る。10%15%20%25%)、逃げ場などない(セイバースローの投擲距離延長20→30→40→50%)パワースロー(セイバースロー1度の投擲で2度ヒットした敵へ追加ダメージ。20→25→30→40)、パワーグリップ(チョークを受けた敵が脱出するのを難しくする。グリップ強化20→30→40→50%)
      ラスティングチョーク(チョークで一度に2人以上拘束すると追加ダメージ。20→30→40→50%) -- 2017-11-22 (水) 18:52:13
  • チョーク、使いようによってはなかなか面白い。チョーク中自分が動けば拘束されてる敵も動くからそのまま落下場所に誘導できる。 -- 2017-11-24 (金) 20:13:39
  • ベイダー卿ならもうちょい体力高くていいのでは? -- 2017-11-25 (土) 17:00:07
    • 暗黒卿つけるだけでしぶとくなるぞ -- 2017-11-25 (土) 17:06:00
    • 今のところ「HP上昇」と「逃げ場などない」が便利でほぼ確定、GAなら「暗黒卿」でHVVなら「パワーグリップ」を使っているけどまだやり込みが足らないかも。 -- 2017-11-25 (土) 18:10:14
  • たまにチョークするとチョークされた敵がありえない勢いでマップ端まで吹っ飛ばされるのは何とかならないのか -- 2017-11-27 (月) 13:48:34
    • ヒロヴィラでソロがチョークと同時に息子にプルされてゴム人形みたいになってたのは流石に笑った。前作でも爆発でオブジェクトに引っかかってゴム人形みたいになってるのよく見たけどほんと笑える -- 2017-11-27 (月) 17:18:41
  • 複数人にフォースチョークかけると確実に範囲内にいるのに不発o1秒くらいでモーションストップみたいになるのはなに?まさか全員分のボタン連打が全員のチョーク解除に加算されてるからとか? -- 2017-11-28 (火) 00:15:55
    • ベイダーの血を受け継ぐものさんのダメージ付きプルミスったから
      バグかと思ってノーマルと合わせて海外鯖で試してみたが
      ラグでほぼ吹き飛ばない、つまりラグ持ち一人でも範囲内にいると技自体不発になる -- 2017-12-01 (金) 05:45:40
      • かなしみ -- 2017-12-01 (金) 06:16:33
  • ベイダーのセーバースローで体力500消し飛んだんだけどもしかして足元の地面に当たると多段ヒットする? -- 2017-11-30 (木) 23:54:43
  • 体力極限に減ると呼吸音がキュコーキュコーいって貧弱になるのすこ -- 2017-12-01 (金) 06:17:33
  • GAだと物陰からひたすらセーバー投げる人になりがち
    だってノロいから近づきづらいし、チョークしてる間は無防備になって使いづらいし
    ローグワンみたいにチョークしつつ動けてもいいじゃない チョークの有効範囲狭いし看板キャラなんだから -- 2017-12-03 (日) 18:49:35
    • チョークで敵を拘束しながらガードしつつ近づいて切りかかるローグワンみたいなベイダー様がみてぇなぁ!かーっ! -- 2017-12-03 (日) 18:58:51
    • この人に限ったことじゃないけどセーバーもローリングで避けられちゃうしね… -- 2017-12-07 (木) 10:01:12
  • フォースチョークてR1押しっぱなしでダメージ与えるの?それとも連打?何回か使ったんだけどイマイチわからん -- 2017-12-05 (火) 23:27:32
    • このページに思いっきり書いてあるけど -- 2017-12-05 (火) 23:52:50
  • モールだと無双できるけどベイダーだと中々活躍できない、暗黒卿・逃げ場などない・ライフボーナス全部Rにしてるけど立ち回りが難しい… -- 2017-12-07 (木) 13:51:49
    • GAではまさにそのビルドにしているけど、↑の人と同じくセーバー投げるおじさんに成りがちだねえ。ライフボーナス外してパワースローかフュリアスタフネスの採用を検討中。 -- 2017-12-07 (木) 20:43:44
    • フュリアスタフネス、パワースロー、暗黒卿でやってるけどかなり前出やすいよ -- 2017-12-08 (金) 03:37:27
      • フュリアスタフネスそんな実感湧くほど強いのか、アップグレードしてみようかな。 -- 2017-12-08 (金) 04:11:35
    • フォースチョークで一網打尽を夢見てラスティングチョークレアにしたけど単体にしか使えた事無いわ・・・。やっぱ体力とか防御強化に振った方が無難か。 -- 2017-12-10 (日) 02:39:03
      • チョークはなんかアビリティ不発が凄い多いように感じる。範囲内の敵とのラグで起こるんだろうけどベイダーのチョークは不発しても挙動は続く事多いし3人以上にかけて不発するとただでっかい隙を作るだけになる -- 2017-12-10 (日) 07:44:21
      • ダメージ入ってるのに敵は動き続けてたり、アビリティ終わってもベイダーがチョークのポーズのままで何もできなかったりとか不具合多い。ヒーロー相手以外だと死にアビリティになってるのがもったいないわ。 -- 2017-12-10 (日) 10:28:53
  • チョークした(された)瞬間ふっとびながら即死したんだけど経験者います? -- 2017-12-10 (日) 23:43:19
    • ありますよ。あれも多分ラグによるものなんでしょうけどチョークした敵が物凄い勢いでどっかにすっ飛んで行ってアシストキルになりました。 -- 2017-12-11 (月) 10:03:06
  • 勝利ポーズ2が好きなんだけど、バグなのか実際の表彰画面だと手の位置がだいぶ上に来てて上げパンしてる人みたいになってて悲しい。 -- 2017-12-15 (金) 01:06:52 New
  • ベイダーの暗黒卿ってレア度上げてもヒーロー倒した時のライフ回復量しか上がらないよね? -- 2017-12-15 (金) 02:15:37 New
    • 増援ユニットも対象らしい。よく狙うなら上げても損はないと思うよ -- 2017-12-15 (金) 03:04:43 New