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ヒーローVS.ヴィラン

  • 使用変化のせいか上手くない人が足枷になってしまうモードになっちゃったね -- 2017-11-15 (水) 05:03:21
  • 前作に比べて他のモードは進化した感あるけど、ヒロヴィラに限っては劣化した気がするなぁ。
    前作みたいにヒーロー・ヴィラン以外に普通の一般兵もいた方が盛り上がって楽しかったのに…。 -- 2017-11-16 (木) 13:21:15
    • 個人的には実況されてるのが凄く雰囲気を壊してて嫌だな -- 2017-11-16 (木) 14:04:52
    • そうだね、そもそもな話でその時代にはいないやんってのがあるんだけどギャラクティックアサルトとかじゃ正体不明の敵将軍的な扱いのアナウンスだから気にならないのに何故このモードだけドロイドにジョーク見たいな言い回しでクソ寒い実況されなあかんねんって話よな。 -- 2017-11-16 (木) 21:12:58
      • バトルシミュレーションっていうシチュエーションじゃないの? -- 2017-11-18 (土) 08:08:24
      • そうなんや、まぁとりあえず実況されてるのは雰囲気ぶち壊しやな -- 2017-11-18 (土) 10:33:07
      • 修行ヲ怠ッテイタノデショウカ、ルークスカイウォーカーガ敗レマシタ -- 2017-11-20 (月) 03:01:44
      • ターゲットがキルされた時のコメントがヴィラン側はそれほどでもないのにヒーロー側はどれも辛辣で草生える -- 2017-11-20 (月) 04:31:58
  • 前作はヒーローと一般兵の連携が楽しかったんだと再認識した。
    今回は前作以上に大味な格闘アクションって感じ。 -- 2017-11-17 (金) 03:16:18
  • ガンナー弱すぎて話にならない。 -- 2017-11-17 (金) 03:39:38
    • 押し出し系の技使えるステージならフォース使いが強いけどその心配の少ない場所じゃ遠くから削っていけるし奇襲警戒してりゃ戦えるよ -- 2017-11-18 (土) 10:34:49
    • ライトサイドセーバーキャラはボバ君が飛ぶ高度には攻撃できないから、味方と一緒に行動する事を心がければ十分活躍できるよ -- 2017-11-18 (土) 10:52:00
    • 今回セイバーは回避で避けれるから余程うまい相手じゃなきゃアビリティ使っていやらしい戦い方できるんだよなぁ -- 2017-11-21 (火) 15:55:34
  • 前作以上に 個人の実力<<立ち回り連携 だね。一般兵のフォローがない分より洗練されたチームワークが勝敗を分ける感じ。単独or引き離してリンチ、とりあえずヒーロー、ヴィラン共にヒットアンドアウェイが可能なセーバー持ち+1名がデフォになってる。 -- 2017-11-19 (日) 02:34:43
  • 味方使えなさすぎて萎えるね。勝手も負けても嫌な意味でドキドキする試合が多いしストレス、ゲームモード大きく変更なんてことサイコロに出来るわけないし、味方が強くなる事はまずありえないからこのモードはもうやらないだろうな。てかこうやってだんだんいろんなモードから人減ってまた前作の後半みたいなことにすぐなりそう -- 2017-11-19 (日) 05:38:09
    • 使えない味方なんて前作もそうだったろうに -- 2017-11-19 (日) 06:58:09
      • まるでアテクシが前ヒロヴィラを神モードと言っているかのような物言いですわねぇ、、、今作は目標あるから余計にそれが出来てない味方に萎えるって事よ。前作も最初の頃は楽しかったけどベスピン辺りから狂ってきて最後は子供のお遊戯に付き添ってるような戦いばっかだったし -- 2017-11-19 (日) 07:14:33
  • 開始早々ターゲットに選ばれた味方が一人で敵陣に突撃していく絶望感 -- 2017-11-19 (日) 08:45:31
  • 一部キャラのアビリティヒロヴィラ専用に変えてほしいわ。ゴリエの分隊シールドとか相手基本セーバーなんだかわ使えんわ -- 2017-11-19 (日) 15:22:34
    • 今作は一般兵いないんだからマジでシールド使う機会ないだろうな、使うなら逃げた方が良さそうな場面が多いだろうし -- 2017-11-19 (日) 16:33:50
    • いやドロイドの攻撃範囲広いから電撃に合わせて撃ちまくれば単独撃破も可能
      クールダウン長いのがネックだけど -- 2017-11-20 (月) 08:46:37
  • ヴィラン勢強すぎ。殆どのゲームでヴィラン側が勝ってる -- 2017-11-19 (日) 18:30:01
    • これ秘密なんやけどレイア姫がいるとめっちゃ勝率上がるで。フラッシュグレネードは攻撃しても状態異常解除されないし、E-11のセーバーのガードの削り能力めっちゃ高いし、しかもチャージショットはガード出来ないから。 -- 2017-11-20 (月) 03:05:04
  • 皆固まってくれ、一人で突っ込んで各個撃破されるとかいい的だぞ -- 2017-11-20 (月) 03:03:13
  • 今作は足場の悪いステージがやたら多いからフォースプッシュ系の技持ちがすごい凶悪に感じる
    キャッシークで敵も味方も落ちまくってて笑えた -- 2017-11-20 (月) 06:23:20
  • 結局2に移行しても味方の所為で負けるのか
    バラバラに動く輩が多くて一度も勝てたことないわ -- 2017-11-20 (月) 20:20:10
  • カード差が結構出るからちょっと鍛えてから顔出した方がいいね -- 2017-11-24 (金) 20:23:47
    • 最低でもカード1枚は装備すべきかなとは思う。んでお気に入りのをスターレベル5までは上げておくとマシにはなるって感じする。 -- 2017-11-24 (金) 21:46:22
  • 一番ヒロヴィラにおすすめの人って誰ですか?やっぱ動きを止められるカイロレン ですか? -- 2017-11-25 (土) 18:56:14
    • ライトサイドだとレイとチューバッカがタイマンに強いけど、爆破でブッ飛ばせるソロや支援力が高いレイア姫も捨てがたいかな。ダークサイドならやはりレンもいいし、ボバ君もロケットが強力。拘束力のあるベイダーに嫌がらせに最適なボスクもアリ。勿論他のヒーローも状況に応じて力を発揮するよ。 -- 2017-11-25 (土) 19:02:30
    • ボバとチューイは頭一つ抜き出てるんでおすすめ -- 2017-11-25 (土) 19:11:37
    • 無双しちゃうのもつまらないし申し訳ないので
      あえてランドとボスクを選んで立ち回るのが好き -- 2017-11-28 (火) 23:06:30
  • 崖落としが公式で勧められてるとかもうクソゲーもいい所やん、頑張ってブラスター当てて最後1ミリくらいにしても脳死簡単崖落としやられると興ざめする。 -- 2017-11-25 (土) 23:01:26
    • FPSやTPSで自分と相手の位置取りはどのゲームでも重要って事だよ -- 2017-11-25 (土) 23:16:08
      • マップによってはそんなの気にしてたら芋認定されるレベルで動けない様なところ多いくない?、キャッシークとか穴だらけだしカミーノも落ちないような場所にいたら味方援護できない事も多い、フォース使い君たちは投げ飛ばし範囲及びあたり判定広げられるカード強化もあるしボバでジェダイ相手ならまだしも、ガンタイプヒーローでシスと鉢合わせした時打つ手がブッパしかない -- 2017-11-26 (日) 14:12:33
    • 何言ってんだこれス〇ブラだぞ(錯乱) -- 2017-11-25 (土) 23:23:28
      • スマ○ラでも対抗策無いのに崖際にいるのは間違いなんだよなぁ(困惑) -- 2017-11-26 (日) 00:03:02
  • 空中でプッシュを使わせてほしい。そうすれば大分ボバが楽になる -- 2017-11-28 (火) 18:54:45
    • 他のガンタイプが瀕死になる -- 2017-11-29 (水) 04:51:45
  • 空中でプッシュを使わせてほしい。そうすれば大分ボバが楽になる -- 2017-11-28 (火) 18:55:19
  • ヨーダ、次ハ勝利ヲ信ジルノジャ(笑) -- 2017-11-29 (水) 03:55:51
    • いつかヨーダでMVP取ってみたい -- 2017-11-29 (水) 14:26:07
  • ターゲット制にしたのはマジで大失敗だな、みんな芋ってて微塵も面白くない -- 2017-11-30 (木) 02:44:29
    • ターゲット制はいいけど時間制限をなくしたのがいけなかった。時間までに双方のターゲットを倒せなかったらドローで次のターゲットを選出の方が良かった -- 2017-11-30 (木) 02:51:15
      • 時間制限でも同じような結果になるだろうしそもそも1つの目標を全員でボコるっていうのもルール理解しないで変な動きするターゲットがいるからそういうお荷物かかえてると頑張っても負けるんだよね。 -- 2017-11-30 (木) 23:03:48
  • マジつまんねーこのルール
    前作の方がはるかに面白かった -- 2017-11-30 (木) 20:00:36
  • ターゲットがキャッシークで落ちるはずのところにずっといて実質敵側の一方的な攻撃になってた。そいつは放置botだったけどバグ? -- 2017-12-01 (金) 00:45:18
  • 放置多くてマジで試合にならんしつまらない、投票キック機能を追加して欲しいわ
    常習犯 : 頭文字t〜k、頭文字w〜5 ヒロヴィラ専なら大体察しが着くはず -- 2017-12-01 (金) 11:46:30
    • 放置してる奴のプロフ調べたらどいつもこいつも外人ばかりなんだよな。1人放置でも残り3人で全力出せばなんとか勝てるけどほんと気分悪い
      0キル&0キルアシストではクレジット手に入らなくした方がいい。たまに四方に発砲してる放置がいるけど -- 2017-12-01 (金) 12:10:03
      • パッチノート読んだ? -- 2017-12-01 (金) 13:46:34
  • 異常に煽ってくるやつばっかりだと思うけどそう思うのは俺だけ? -- 2017-12-01 (金) 20:38:52
    • 煽るって何してくんの?自分今のところみないけど -- 2017-12-02 (土) 18:33:30
      • 倒した後にとにかくジャンプしてきたりガンタイプヒーローだったら死体撃ちしてきたりとかです -- 2017-12-02 (土) 18:52:49
    • 倒されたらさっさとキルカメラスキップして無視するのが一番。 -- 2017-12-03 (日) 13:46:03
  • 相手に一人放置いるのにボコボコにやられたよ
    前作から本当に進歩しないね使えない味方 -- 2017-12-02 (土) 02:51:21
    • 放置対策されたって聞いたけど普通に放置してるがいるのはなぜだろうな -- 2017-12-02 (土) 18:55:33
      • 放置BOT、普通に次のゲームにも参加してるんだけど -- 2017-12-02 (土) 23:24:34
      • 俺も放置いて大変だったわ(敵だけど)プレイ人数減るのは残念だけどBANして欲しい -- 2017-12-02 (土) 23:45:13
    • 使えない味方の方がまだ役に立つしやる気もでる。放置は使えないのは当然、こっちまでやる気がなくなってすぐ抜けたくなる。 -- 2017-12-03 (日) 09:13:13
  • 放置のせいで時間ギリギリまでキャラ選択しない奴を警戒するようになってしまった
    実際ランダムで始める奴は十中八九放置だし -- 2017-12-03 (日) 00:35:34
    • 味方に使いたいキャラ先に選ばせたげるからギリギリまで選択してなくてすまんな -- 2017-12-03 (日) 00:43:50
    • ゲームが始まったらまずは後ろを振り向いて味方がちゃんと動いてくれてるか確認するのが日課になってしまった -- 2017-12-04 (月) 01:32:55
  • 前と同じく山のように放置bot居るんだが何を対策したんだ? -- 2017-12-03 (日) 01:54:31
  • 人がいなくなって当たり前だな -- 2017-12-03 (日) 01:59:20
  • 放置BOTの見分け方(可能性が高い人物の特徴)
    ゲーム開始前
    ・キャラ選択時は時間切れまで一切操作せずランダムキャラで開始
    ・前ゲームの成績が撃破数0&スコア200~1000程度と極端に低い&スコア下二桁が0
    ・ユーザーネームが明らかに外国人が付けるような名前
    ゲーム開始後
    ・突然その場で回り始める
    ・突然壁伝いに歩き続けて角で止まる -- 2017-12-03 (日) 03:54:52
  • ターゲットの選ばれる基準が敵に一番近いやつな気がするんだけど気のせい? -- 2017-12-04 (月) 17:51:51
  • 反乱側の銃キャラが開けた場所(ステージ端)で固まって、ヴィラン側のセーバーキャラは芋るという泥試合。 -- 2017-12-04 (月) 19:46:02
  • すごくくだらない質問かもしれませんが、放置する人ってなんでぐるぐる回ったりしてるんですか? -- 2017-12-05 (火) 19:11:30
    • 全く動かない状態だと自動で強制退出させられるから -- 2017-12-05 (火) 19:46:12
    • 何もしないで放置してるとキックされるからスティック倒しっぱなしにしてキックされないようにしてるんだと思うよ -- 2017-12-05 (火) 19:51:57
      • なるほど、ありがとうございます -- 2017-12-05 (火) 22:58:33
  • 敵全員放置してて草も生えない。制作がゴミならプレイヤー層もお察しだな -- 2017-12-05 (火) 20:03:20
  • 4対4が成立してるゲームが相当貴重なのか勝っても負けても誰も退室しなくて草 -- 2017-12-06 (水) 03:50:58
  • 放置BOTのおかげで普通にやればかなりスコアを稼げる。 -- 2017-12-06 (水) 04:18:11
  • 放置がのさばるわ詰めの甘いゲームシステムで戦えば秒殺できる敵が芋っててつまらない負け方するわでやる気なくす -- 2017-12-06 (水) 19:28:53
    • 放置とボバとチューイがいなければ少しはまともなゲームになると思う -- 2017-12-06 (水) 19:36:28
      • チューイは立ち回り考えていけばなんとかなるけど逃げ回るだけで攻撃に参加しないボバはフェーズ長引くから味方にいても嫌だね、ボバ逃げなくてもターゲットに指定されながらもターゲットキルできるポテンシャルあるのに逃げる奴は本当に理解不能 -- 2017-12-06 (水) 19:52:16
      • 野蛮ボバを筆頭に勝ち馬、ゴリオシゲーになってるから今後のバランス調整待ち。ボバはなんていうか上級者仕様にして(対空中のダメージ大とか野蛮の威力弱体化)欲しいね。けど放置に関しては早急に対策が必要だね、投票キックかフレ部屋機能を追加して欲しい。 -- 2017-12-06 (水) 20:04:23
  • もう放置常連のIDを覚えてしまった、てか数週間プレイせずにps4電源つけっぱ放置ってもはや狂気だわ -- 2017-12-08 (金) 02:19:08
    • 何のためにゲーム買ったんだろうね -- 2017-12-08 (金) 06:07:52
  • ターゲットとなって逃げている時の敵の足音がガチで怖い -- 2017-12-09 (土) 22:04:52
  • もうヒロヴィラはゲームとして機能してないわ。双方に必ず放置がいるのが常態化してしまってる。公式がちゃんとした放置対策をするまでこのモードは触らない方がいいと思う -- 2017-12-10 (日) 10:26:29
    • 放置対策してもダメっぽい、海外フォーラムで中華と下朝鮮が鯖変えてわざわざきてると確認した
      荒れる政治ネタだからだれも言わないが -- 2017-12-11 (月) 01:00:29
  • 垢BANとまでは言わんから、放置によって得た経験値とランクのリセットと、クレジット及び購入クレートで得たカード全没収ぐらいして欲しいなぁ -- 2017-12-11 (月) 02:07:01
  • 前作よりはと思って期待してたけど対応見てると半年はこのままだろうなって思う。 -- 2017-12-11 (月) 10:05:15
  • ターゲット守りながらターゲットキルするってルールすら理解できない人多すぎるわ、しかもそんな人達の方スコア高くなるから余計腹がたつ -- 2017-12-11 (月) 23:59:04
  • 今作のヒロヴィラを気に入ってる人もいるんだろうけど前作のがずっと面白かった
    まずルール自体がつまらん上に放置が蔓延してて終わってるわ 逆にトロフィーを楽に取るチャンスかもな
    なんなら自分以外全員放置してる部屋にでも逝きたい -- 2017-12-12 (火) 00:50:55
    • 断然今作の方が良いな。前作はヒロヴィラなのにヒーローを使えるのは運で運が悪かったら歩兵ばかりまわってくるし一度キルされたらそれまでってのが最高につまらなかった -- 2017-12-12 (火) 03:46:35
  • 先日のマッチで敵が全員放置組で、自チームは全員非放置組だったから、マップのどこかにいる敵を味方よりも早く見つけて倒すという全く新しいルールでプレイすることになった。それはそれで面白かった。 -- 2017-12-12 (火) 20:46:13
    • その場合はレイとボバが有利そうだな。大抵味方の近くでは復活しないから反対の場所を探せばいるけど -- 2017-12-12 (火) 21:50:12
  • 結局放置問題はなおったの? -- 2017-12-13 (水) 21:47:33
    • 今回でまた対策したって書いてあったけど普通にいるね -- 2017-12-13 (水) 23:55:31
  • まだ放置直してないの?バトルフロントに熱入れてないとしか思えないわ、BFとかじゃすぐ対応するのに -- 2017-12-16 (土) 13:05:34
  • マッチしにくくなったし放置対策しないから人やめてって部屋あってもまともな試合がないしヒロヴィラ入っても楽しめないな、試合中抜ける人も多くなったし、みんなどのサーバーでやってる? -- 2017-12-17 (日) 00:36:42
    • 放置が完全対策されるまでヒロヴィラはやらない。人数の多いGAとかで放置ならまだしも4対4のヒロヴィラで放置されるとゲームとして成り立たなくなるから迷惑度が段違い -- 2017-12-17 (日) 00:43:10
  • やる気なくすくらいルール理解してない無能な味方が多くなって来た。 -- 2017-12-19 (火) 21:57:27
    • ターゲットなのに敵に突撃する味方とか?それならトロフィーの「己の軌跡を選べ」も原因だと思う -- 2017-12-20 (水) 04:12:44
      • そうだとしたらとてつもない単細胞だね笑、引っ込んでこっちにおびき寄せた方がキルできるしそもそも突っ込んだら秒殺されることくらいわかってるだろうに。最近は本当に皆さんどこにお出かけしてるんですか?ってレベルで味方が分散してて防衛なんかまっっったくしてくれないからきつい -- 2017-12-20 (水) 12:40:30
      • ヒロヴィラに限らず武器開放やマイルストーン、トロフィーのために目標無視して勝手なことしてるのは何人もいるけどね -- 2017-12-20 (水) 14:44:48
  • ドイツサーバーでやってるんだけど居ない方が勝てる程のチンパンが多くて勝てません。皆さんどこのサーバーでやってますか? -- 2017-12-21 (木) 23:07:05
  • 最近放置減ったと思うんだが、というか全く見てないなヒロヴィラはそこそこやってるけど -- 2017-12-22 (金) 00:33:57
    • 稀に見かけるけど次の部屋ではいなくなってる。対策のおかげかな? -- 2017-12-22 (金) 01:47:14
    • GA数試合やって合間にヒロヴィラやるんだが、最近放置みてない。 -- 2017-12-22 (金) 02:02:49
    • 普通にいるよ…今もくるくる廻ってるのが二人もいて全くゲームにならなかったよ -- 2017-12-23 (土) 04:29:04
  • 使えん見方、リス位置、ターゲット制、放置するカスの所為でゲームとして成り立っていないクソモード。特にアメ鯖の放置率の高さよ。 -- 2017-12-23 (土) 21:56:44
  • 何でターゲット制にしたんだろ
    リス位置が遠いせいでリンチされるだけじゃん -- 2017-12-24 (日) 00:31:01
  • 何でターゲット制にしたんだろ
    リス位置が遠いせいでリンチされるだけじゃん -- 2017-12-24 (日) 00:31:03
  • ※トロフィーまとめページより

「己の軌跡を選べ」の取得条件に「自分がマークされている時に50人倒す」と書いてあるけど
正しくは「マークされている敵を50人倒す」だそうです -- 2017-12-25 (月) 00:44:36

  • ロールとバランスブレイカーのキャラが修正されればな -- 2017-12-27 (水) 00:11:12
  • ターゲット指定されてるのにターゲットでもないやつキルして勝手に死んでく奴とかアビリティすら使わずに消えてくのとかターゲット守らないのとか多すぎて友達と通話しながらじゃなきゃストレスマッハ -- 2017-12-27 (水) 00:54:43
  • ルール知らないのかスコアが欲しいのかわからない -- 2017-12-29 (金) 04:00:38
  • 一人でやると限りなく人に近い猿がプレイしてるかのような見方が多くてどんなにチャンスを切り開いて一人でそのチャンスをものにしようとしてもまっっっったくの無駄な行為をされて台無しになるから、「あ、これやる意味ないな」ってなって抜けたくなる。と言うか最近は抜けてる。一人でも普通の人がいたら残るけど自分以外が突撃マンと文字読めないマンな事増えてきた -- 2017-12-30 (土) 06:12:10
  • ボバフェット専用安置潰すかボバフェットをターゲットにならないようにしない限りヴィラン側圧倒的有利の糞ゲーになる確率があるのがなあ……寺院でボバフェットばっかターゲットになった時とか捨てゲーしたくなる -- 2017-12-30 (土) 23:21:15
    • ターゲットになると一切干渉してこないガチ逃げボバは難しいけどそうじゃないときはランド、チューイら辺使って仕留めると良い。というかそういうボバは戦闘能力クッソ低いしチームワークもカスなことが多いから焦らずこっちもターゲット守りに徹底すると良いぞ -- 2017-12-31 (日) 19:51:00
      • ガン逃げが大半で守り固めても全く意味ないんだが?固めてる間に斉射強化付きの斉射だけぶっぱしてくる奴もいるしブラスター持ちでなんとか攻撃当てたとしても即逃げられるから自然回復されて終わりだしマジ糞ゲー -- 2018-01-01 (月) 23:28:06
      • ソロの爆弾,レイアのセカンダリ,ルークのジャンプ&プッシュ 好きなの選んでワンチャン賭けよう(倒せるとは言ってない) -- 2018-01-01 (月) 23:34:45
      • 斉射浴びせてくるくらい姿見せてるならチューイとかその他ガンナーで対応できるやん。ま、それ以上に味方がポンコツだから自分一人でやるしかないんだけど -- 2018-01-02 (火) 00:28:57
  • ロールで何でも避けれる上にランドチューイの痺れるやつほぼ回避無理だから反乱側が強すぎる -- 2017-12-31 (日) 15:27:39
    • バグなのかラグなのかアビリティすらローリングで避けられる事多いしな。ロール多発するのが多い時はこっちもガンタイプ選んで応戦するけど味方が理解せずに突っ込んで溶けたりつっかえない動きでガンタイプ取ってたりすると本当キツイ -- 2017-12-31 (日) 19:56:42
  • ローリングが万能すぎてガンナー使ってる時はクソほど緊張感ないしセーバー使ってる時は快適性も爽快感も無い。 -- 2018-01-03 (水) 09:30:17
  • 普通に放置いるしラグも頻繁に起こる。アビリティも不発するしアビリティ関連の致命的なバグも多いし、セイバーの攻撃すらゼロ距離で当たらない謎のバグもたまにあるし、字が読めない味方が多いし、ローリングが何も考えないで作ったレベルのガバガバ無敵判定。早々に飽きてきた -- 2018-01-04 (木) 14:40:11
  • ガン逃げレイVS追っ手を撒きながらレイを追うボスク ファイッって事があったんだけど、かなり長い時間追いかけっこしてたな・・・制限時間はあって良かったんじゃないかな -- 2018-01-05 (金) 15:18:37
  • ヒーローの対人練習にはもってこいなんだけど如何せんプレイヤーが全員揃わないと始まらないから回転率が悪すぎる。前のマッチから全員が連戦してくれた記憶がない -- 2018-01-06 (土) 11:50:01
  • 放置みたいにぐるぐる回るわけでもなくただただとまってキックされるのを待つだけの人が多くて困る。放置よりはいくらかマシだが何がしたいのかわからん。 -- 2018-01-06 (土) 15:58:40
    • そして試合終了直前に抜けるやつね。通報対策だとしたらアーケード放置の方がよっぽど効率いいし、トイレだったら先に抜けろよって思うし、彼らは何がしたいんだろうね? -- 2018-01-06 (土) 17:48:43
      • 放置途中抜けでもアカ名覚えて通報することにします。 -- 2018-01-08 (月) 13:28:16
  • 流石にきつい、人増えて動ける人も多くなると思ってたけどそんなの夢のまた夢、自分がどんなに凄く頑張って自分ですごいと思えるようなプレイができてワクワクしてても驚くほど意味不明な動きする味方のせいで負ける。反省点はないからやる気も起きない。 -- 2018-01-06 (土) 18:39:48
  • なんでこんなにもチンパンが多いの? -- 2018-01-07 (日) 21:32:46
  • 超自分勝手な偏見だけどヨーダとカイロレンがチンパン率高い気がする -- 2018-01-08 (月) 08:48:33
    • インサイトすら使わないで秒殺されるレイ、無意味なフリーズプルで流れを邪魔するレン、剣撃にアンリーシュし続けてくたばるヨーダ、前作同様ターゲットになろうがならなかろうが関係なく一人で突っ込んで秒殺されるルーク。他にもたくさん、とりあえずセーバー持ちは軽快な動きができる分ポンコツにも扱いやすくそれでいて目立ちやすい -- 2018-01-08 (月) 15:27:18
      • でも比較的ベイダー卿は有能な人しかいないように感じる -- 2018-01-09 (火) 08:09:28
  • マジでつまらんこれ 50キルとか苦行だわ本当に -- 2018-01-09 (火) 14:51:51
    • アシストキルもカウントされるのか50キル簡単だったぞ -- 2018-01-11 (木) 08:38:22
      • 一応言っとくとイベントのマイルじゃなくてトロフィーの50だぞ それでもアシストも入るならありがとうやる気が出て来た そうじゃないなら絶望だよ -- 2018-01-11 (木) 14:28:21
  • お荷物以外の何でもない自分以外のプレイヤーのせいで楽しくない -- 2018-01-10 (水) 00:08:58
  • ゲーム崩壊させるほどのチンパンのために精神すり減らして一緒にやってあげるモードになってる -- 2018-01-10 (水) 02:54:07
  • 前作と比べてクソゲーすぎ。チンパン1人でチーム崩壊。セイバー持ちとの鬼ごっごが苦行、自動回復もあるから尚更。ボバとチューイの壊れ具合。チームシャッフルがないから負けチームが即抜けして待ち時間が長い。根本的にシステム変えてほしいレベル。 -- 2018-01-10 (水) 23:42:05
    • 下に猿の惑星聖戦記の広告あって草生えた。でもそんな草一瞬で刈り取られるほどのストレスが1試合で浴びれるのがヒロヴィラ。このゲームにまともなプレイヤーが普通に分布してたとしても逆にキャラのバランス悪すぎて崩壊するだろうけど -- 2018-01-11 (木) 00:13:52
  • トロフィーゲットの為に遊んでるがストレスで禿げそう -- 2018-01-11 (木) 03:02:18
  • 体力500くらいのヘビー使わせてくれれば正直1番活躍できると思う -- 2018-01-11 (木) 14:30:07
    • 流石に一人相手なら近づいた瞬間瞬殺される -- 2018-01-11 (木) 15:48:59
  • 放置勢風に開始直後にその場でぐるぐるしてみると味方が焦って笑える -- 2018-01-11 (木) 15:18:33
    • 味方に好きなの選ばせようと選択待ってると抜けちゃう人いる -- 2018-01-11 (木) 16:04:41
  • ヒロヴィラここでの評判悪いからやってなかったけど、実績の関係で最近始めた。結果、ここで叩かれてるほどひどいとも思わなかったし、結構楽しかったよ。
    やっぱり自分に合う合わないとかはやってみないとわからんなと思った。そして鬼AIMのハンソロの人が笑えるほど強くてびっくり。参考にしてGAでも使ってみる。みんなもう少しだけ気楽に楽しもうよ、ゲームなんだし。 -- 2018-01-11 (木) 23:18:32
    • どのモードも始めたばかりだと粗に目が行かないし自分自身立ち回りが出来上がって洗練されてないから純粋に楽しめる。次第に飽きより萎えが増えるんだよね、色々修正されてなかったけど始めたばかりの頃は私も純粋に楽しめた。今はやるべき事とやったらダメな事がわかるしそれが出来てなかったりそれ以前の人が多くてやってられなくなる。それでもやってられる人はそもそもゲームにマジになんなよ的な思考の持ち主なんだろう。遊びな以上マジにもなる俺にはいまの悲惨とも言える状況は耐えられない -- 2018-01-12 (金) 00:39:26
      • 酒飲んでて一人称安定してなかったすまん -- 2018-01-12 (金) 01:25:07
      • 確かにやりこめばやり込むほど当初は気にならなかったことに目がいくのはその通りですね。私もやり込んだらそのうちイライラするかも。皆が良い試合に出会えることを願ってるよ -- 2018-01-12 (金) 18:21:38
    • ターゲット制とかいうクソルール廃止しろよ
      自分がターゲットになったら攻められないし誰も守ってくれんから複数人相手しなきゃいけないし
      相手がルークやレイだとひたすら逃げ続けるから本当につまらん -- 2018-01-12 (金) 00:50:53
      • ターゲット制なのは別に悪くない。問題なのは時間制限を作らなかったこと -- 2018-01-12 (金) 03:33:46
  • 一番ひどいのは、永久に逃げ回るダースモール。キック投票実装してくれよ。公園で鬼ごっこいくらでもできるだろ -- 2018-01-12 (金) 00:58:30
    • 一番はヨーダ。ダッシュアタック持ち、プレザンスで回復、小サイズであたらないの三重苦。 -- 2018-01-12 (金) 03:02:01
      • いやヨーダは他より足の速さもジャンプ力も低いから倒しやすい。やっぱ酷いのはボバ。 -- 2018-01-12 (金) 08:21:10
    • レイもうざいやっと追いついたと思ったらフォースで脳みそやられてまた逃げる -- 2018-01-12 (金) 23:06:06
    • ボバはステージによる。射線通ったり、ジャンプ1回で行けるマップならルークやフィンで即始末できる。逆のステージだとダントツでクソなのは確か。 -- 2018-01-12 (金) 23:41:29
  • 騎馬戦みたいなもんだと思えばなんとかなってきた -- 2018-01-12 (金) 02:20:14
  • ルールくらい把握してほしいわ、自分が善戦してて割と周りも戦力高いのにふとチケットを確認すると一人のチンパンのせいで負けているって事が多い。何よりそのチンパンが何枚もチケット溶かすのが負ける理由でどうしようもない。3人のセイバー持ちで通常攻撃連打してもコロコロ逃げて一人づつ処理できるような謎仕様もテンポ悪くしてるし、うまさ関係なしに撃ち合うと明らかに下手で余裕勝ちなのにセーバーで行くと避けられてアビリティ畳み掛けなきゃいけない展開多いし。 -- 2018-01-13 (土) 14:24:43
  • 邪魔でしかない味方の尻を拭きながら逃げ回る格下に苦戦するモード -- 2018-01-13 (土) 16:52:28
  • 味方がターゲットを倒してくれた時にハンソロ のエモートで「いいぞ、でも調子にのるなよ」って褒めてあげたい。まあ味方がターゲットを倒してくれることなんてそうそうないんだけどね -- 2018-01-13 (土) 17:14:12
  • 1、決着つかなかった場合ターゲットが3分ごとに入れ替わる、2、ローリングやステップしたら1秒くらいしないとローリングできない(モールは3回くらい)、というシステムを入れたらスムーズな戦いになる・・・か? -- 2018-01-13 (土) 21:08:10
    • うん、ローリング硬直を長くするか、セイバー攻撃受けたときの硬直時間を長くするかしてくれれば。 -- 2018-01-14 (日) 17:10:10
  • なんか気づかん間に自分がターゲットになってることがよくあるけど、もしかしてヒーロー選定中に次のヒーローが倒されたらカウントが変わらずに別のヒーローが選定される? 貴方が次のターゲットって表示されずにターゲットになってることがある気がする -- 2018-01-14 (日) 15:42:23
    • ターゲット指定されたやつがターゲットになる直前にキルされるとそうなる。 -- 2018-01-14 (日) 17:12:22
      • やっぱりか。なんかやたら狙ってくるなぁと思いつつ戦って殺られて初めてターゲットだったことに気づくってことが何度もある。 -- 2018-01-14 (日) 17:20:52
      • 敵チームとの立ち位置や使用キャラの性能によってはターゲット選定中にわざとキルされて自分よりも敵チームから遠くにいる味方にターゲットを擦りつけるのも手 -- 2018-01-14 (日) 18:07:38
      • 完全に孤立した状況でターゲットに選定されかけてる時とかは自分もやる。必死で戦ってる時にちっこい文字なんか読まないから貴方がターゲットですとでも言ってくれれば嬉しいのに -- 2018-01-14 (日) 19:26:08
  • ローリングしてれば勝てるゲームそして避ける方法がないランドとチューイのショックにやられれば負ける -- 2018-01-15 (月) 20:36:54
  • 最後のジェダイのキャリアのために昨日初めてちゃんとヒロヴィラやったけど案外面白かった。
    あとホスのマップだと殺し合い以外に奈落への落とし合いもあって面白かった(笑) -- 2018-01-17 (水) 18:52:17
  • チンパンはチンパン専用の部屋に入れてくれよ、ひとりのチンパンのせいで弱い相手に負けるからクソイライラする -- 2018-01-17 (水) 23:49:36
    • チンパンがいるとわかっていて、その檻に飛び込む人間様もどうかと思うぞ。4vs4のモードなんてそんなもんだろ、アホらしいならやらなきゃいい話。まぁ戦績レートくらい設けたら同じ腕前同士バトル出来るかもね。 -- 2018-01-18 (木) 20:07:07
      • 回し者かな?と言う冗談はさておきゲームに金払ってんだからやりたくなって当然じゃない?それでチンパン多いって感想が出るだけ。逆にそんな理由でやめてたら世の中何もやってられなくなるわ -- 2018-01-18 (木) 22:48:32
      • 言葉使いは擁護できんけど不満が出てくるのはやりたいからだろうね。レートは前作からずっとほしいと思ってる -- 2018-01-18 (木) 23:23:59
  • ターゲットというルールは廃止しろよ。理解していない輩が多すぎ。チーデスみたいな感じにすればいいのに -- 2018-01-18 (木) 18:32:22
    • 前作で噂されたヒーローブラストは何処へ・・・ -- 2018-01-18 (木) 22:53:10
      • あのmodはお祭り騒ぎだったし、まあ今作のHvVもルールを調整すればより良くなると思う。具体的には制限時間を・・・荒稼ぎ鬼ごっこはもう十分堪能したよ・・・ -- 2018-01-18 (木) 23:39:24
    • 普通に前作のヒロヴィラと同じ感じにラウンド制にして、一般兵は絶対に10秒以上の待機にして一般兵が連続突撃するだけで勝てる要素を極力減らすだけでよかったのに -- 2018-01-18 (木) 23:59:29
      • ヒロヴィラに一般兵はいらない -- 2018-01-19 (金) 03:08:18
      • 単純にターゲットに制限時間付ければいい。 -- 2018-01-19 (金) 17:35:49
  • ゲーム開始直後一目散に切り込んで行くやつのターゲット率異常に高い、その瞬間抜けるようにしてるけど -- 2018-01-24 (水) 08:13:36
    • あとキャラクター選択したのに試合始まった途端されてませんとか言われて誰も選択できないキャラ選択画面を永遠に見せられるのも早く治して欲しい、マジでまだβやってんのかと思うわ -- 2018-01-24 (水) 08:15:37
    • 一目散は逃げるときに使う言葉だけど、攻めるのと逃げるのとどっちの意味?さすがに切り込みには行かないけど、個人的に試合開始直後にターゲットになるのが未だに苦手。一人だけ逃げるわけにも行かず立ち回りが難しい。 -- 2018-01-24 (水) 20:52:37
      • 別に逃げるときに使う言葉ではないぞ -- 2018-01-25 (木) 03:56:53
  • 隣にベイダーいる→俺がターゲットになる→敵が3人攻めて来る→逃げながら戦う→ベイダーが全く別の方向へスタスタ歩いて行く→もちろん他の二人はこのゲームの通常運転、お散歩をしている→俺死ぬ。こんな事が毎回と言っていいほど起こる -- 2018-01-24 (水) 09:18:07
    • 孤立しないように助け求めてんのに一緒になって逃げる奴もいる -- 2018-01-24 (水) 17:20:23
      • 孤立したターゲットを守るか敵ターゲットを倒しに行くかは難しい判断だけど、基本的にどっちかしかないよね。たまに自分一人vs相手一人以上のヘイト集めはやるけど。 -- 2018-01-24 (水) 21:08:35
  • 一番の敵はつっかえない見方であることを忘れてはいけない -- 2018-01-25 (木) 05:48:32
  • スコア高いと他の部屋飛ばされるようになったの?それのせいなのか飛ばされたあとヒーロー選んでも選んでないことになってランダムヒーローで開始と宣告されたまま選択画面から動けなくなるんだけど。ひょっとしてどこかに完全版売ってる? -- 2018-01-31 (水) 07:02:00
  • 部屋飛ばされた後の試合、キャラクターがたまに喋らなくなるですが‥
    皆さん発生しますか?アプリ再起動しないと治らないです‥ -- 2018-02-02 (金) 11:03:11
  • ターゲット予告が変わったらまた10からカウントしなおして欲しい・・・敵集団の前で一回やられようとしてる時に限っていきなりターゲットになって心停止するわ -- 2018-02-03 (土) 00:19:43
  • ヤヴィンのマップをブラストと同じ基地がある方に変わらないかな。 -- 2018-02-03 (土) 15:52:38
    • わかる。個人的には共和国側のブラスター持ちがハイジャンプ使えんから復帰にも逃走にも時間かかるから戦場変えて欲しい -- 2018-02-03 (土) 17:48:32
  • 裏安置所多すぎ。ついさっきもデススターでレイが逃げ込んでてボスクのガスでも倒せるわけでもなく10分くらい味方も頑張って粘っていたし。早くそういう場所消してほしい -- 2018-02-03 (土) 22:25:19
  • すごい頼りになるチームとゴミ屑以下のチームの落差が激しすぎる。 -- 2018-02-04 (日) 02:04:40
  • チューバッカがほんと強い。ボバは少しでも当たるとジェットが機能しなくなって秒で溶かされレン君はプルやフリーズをしてもあまり意味はなくベイダーはチョークを決めなければローリングで避けられる。みんなはどうやって対処してる? -- 2018-02-06 (火) 22:20:43
    • フュリアスタフネスつけたベイダーで正面からゴリ押しで倒してる -- 2018-02-06 (火) 22:22:05
    • チューイはハマれば1vs4でも勝利できるからねえ。出会った瞬間ショックグレ投げてくる人が多いから、ジャンプなりシスのアビリティを使うと結構すかせる印象。レン君でフリーズさせた相手は基本的にブラスター持ちに任せる、もしくはケツとってロリ回避させにくくするといいかな。 -- 2018-02-07 (水) 03:21:47
  • 負けるチームあるある→開幕1人以上がダッシュ -- 2018-02-08 (木) 14:59:37
  • 下手でもいいけ、仲間の一番上手い人と行動を共にして欲しい。
    上手い人を守るよ
    うに闘ったほうが勝率はグッとあがる -- 2018-02-11 (日) 00:43:09
  • 特攻地雷御用達のルークヨーダはヒロヴィラ出禁で良いよもう、ユーザー側にはどうしようもないから運営の方で規制してくれ -- 2018-02-12 (月) 03:46:16
    • ガチルークの強さとウザさを知らない時点で出禁とか言っても説得力ゼロ、もう少し上手くなってから出直せ -- 2018-02-12 (月) 04:11:31
      • ヨーダだって普通にベイダーとかもボコれるぞ -- 2018-02-12 (月) 06:16:44
      • ただ特攻地雷の話してるだけなんだが?そりゃ上手いルークもいるけど極僅かじゃん、大半は自分がターゲットだろうと味方を置き去りにして真っ正面からガード中のベイダーに斬りかかりそのままリンチされて即返り討ちにあうようなアホばっか。ヨーダでベイダーぼこせるは流石にベイダーが地雷なだけだろ… -- 2018-02-12 (月) 08:21:39
      • 「ルークヨーダはヒロヴィラ出禁 運営の方で規制してくれ」「ただ特攻地雷の話してるだけなんだが?」、何でこんな誰にでも分かる嘘つくの?????? -- 2018-02-12 (月) 08:24:46
      • ボコれるは言い過ぎたな。「やりあえる」かな。 -- 2018-02-12 (月) 11:05:24
      • ルークは出禁にしていいよ。高台に逃げて誰も手出しできなくなって結果試合を永遠つまらん試合をさせられる。味方敵問わず迷惑。 -- 2018-02-13 (火) 00:24:23
  • ライトセーバーの前作と同じように威力150でいいのに 前作は歩兵が一律HP100だったけど今作はヘビーを除いて150ぐらいだし スペシャリストは知らん
    ヨーダのライトセーバーデフォ80とか切れ味悪すぎてグランドマスターの名が泣くわ -- 2018-02-12 (月) 05:20:20
  • いっそ7vs7にして。3分ごとにターゲットが入れ替わるようにすれば。面白いかも? -- 2018-02-13 (火) 10:39:45
    • 尚更人が揃わなくて始まらなくなる。そしてターゲット制好きじゃないからヒーローブラストの方がいいなぁ -- 2018-02-13 (火) 12:05:16
  • なんか前より途中抜け多くなった?
    最後までまともにプレイできないことが多い。 -- 2018-02-14 (水) 21:31:17
    • ターゲットが誰も手出しできない裏安置に篭ったり運動能力の高いキャラでひたすら逃げてばかりだと萎えてやる気がなくなってくる。オマケに味方は何も考えずにひたすら突撃して返り討ちにあうようなのばかりだし -- 2018-02-14 (水) 22:05:06
      • やっぱり時間制限ないのは本当に糞だと思う。一度安全地帯に逃げられたら仲間のターゲットが倒されないかぎり終わらなくなる -- 2018-02-15 (木) 02:51:43
  • GAではチキンで前に出ないクセにこういう時だけ馬鹿みたいに突っ込んですぐ死ぬ、無能すぎ -- 2018-02-15 (木) 00:46:11
  • ターゲットになったときすっごい頑張って粘っているのに味方は一向に到着せず敵ばかり集まる。こんなことばっか。 -- 2018-02-17 (土) 19:26:22 New
  • ボバの移動速度が速くなったうえルークも速くなったためターゲットになると本当にかったるくなる。制限時間でターゲットが変わるシステム入れてくれないとダルい。 -- 2018-02-20 (火) 01:08:04 New!