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ブラスト

  • 自分のチームに何人弱者がいるかで勝敗が決まるゲーム。自分が1回キルされる間に同じチーム内の弱者は10回キルされる。はっきり言ってそんな連中とはやってられないからそんな状況だとすぐ抜ける -- 2017-11-26 (日) 20:29:18
    • ぶっちゃけ武器解除用のモードだから勝敗にこだわってもしょうがない。本気でやればライトサイドの方が圧倒的に強い時点で価値の無いモード。 -- 2017-12-06 (水) 19:15:09
      • 増援ユニットを使わなければいいだけの話。使わなくても勝てたしMVPも取れた -- 2017-12-06 (水) 19:26:25
      • そりゃ俺だって、ウーキーやエアリアルくらい一般兵科でも1人で瞬殺できるけど、皆んなができるわけじゃない。どうしたって、ダークサイドが不利になる。 -- 2017-12-10 (日) 03:35:32
      • 確かに不利になるのは現状どうしようもないね。ルール上は唯一平等なルールなのに増援ユニットのせいでバランス崩れてるね -- 2017-12-10 (日) 21:30:55
  • 増援ユニットいらないなぁ。BPの使い道を用意したかったんだろうけど、増援ユニットの性能が全く同一じゃない以上参加させるべきじゃない -- 2017-12-07 (木) 12:37:42
  • ほんとスポーンポイントが糞すぎる。敵が分散していると自分が湧いた数秒後に同じところに敵が湧いたり敵の目の前に湧いたりそんなんで瞬殺されることが頻繁にある -- 2017-12-10 (日) 21:28:52
  • ???「毛むくじゃらのいる方が勝つわ」 -- 2017-12-10 (日) 21:33:05