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ボバ・フェット

  • 火炎放射さんクビになっててワロタ -- 2017-10-08 (日) 19:27:55
    • 違うわ 格闘キー押したら出た… -- 2017-10-08 (日) 19:30:54
      • あの火炎放射はゼロ距離でないと全く当たらないBOT向けの産廃性能だったからね、格闘技になって正解 -- 2017-10-09 (月) 22:38:01
      • 前作は火炎放射機の範囲が紙だったからね。格闘技にしたのはい判断でしたね。 -- 2017-10-12 (木) 23:41:40
      • いや、なら射程のばせよって感じ -- 2017-11-18 (土) 12:27:38
  • やっぱ強い山頂のスナイパーしてた前作から一気に武闘派になったけど何方にせよ強い でもなぜジャンゴじゃないんですかねえ... -- 2017-10-09 (月) 07:01:02
    • 恐らくベータでとにかくキャラを登場させたかったからってのとジャンゴはクローン大戦前に紫おじさんに惨殺されてるから登場させられないからですかね? -- 2017-10-12 (木) 23:03:37
      • レイとかハンが出てる時点で今さらそこにこだわっても意味ないと思うので、単に使い回したかっただけと推測する -- 2017-10-13 (金) 13:02:23
      • 使い回しとかそういうのとは別に、じゃあボバを登場させなくていいかというと違うよなぁ。ジャンゴがいないのは残念だけどその不満をわざわざそういう見方で推測してぶつける必要はない -- 2017-11-29 (水) 19:30:28
  • 歩兵の攻撃一発で254減ったんだけどちょっと喰らいやすくない? -- 2017-10-15 (日) 22:24:24
    • それヴァンガードだよね? -- 2017-10-15 (日) 22:33:34
  • ロケット弾幕はスキルの影響か分からんが全弾命中でレイが溶けてたから相当火力高そう -- 2017-10-27 (金) 01:05:46
  • https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s 未強化とほぼフル強化でどれ程にボバの強さが変わるのかという動画で興味深い内容なんだけど、小芝居と勢いに笑った。 -- 2017-11-16 (木) 23:27:53
  • ヒーローvsヴィランで一番試合をつまらなくしてるキャラだと思うわ -- 2017-11-18 (土) 21:15:15
  • 銃でエイムしようとしたらジェットパックで飛んでしまう -- 2017-11-20 (月) 21:09:15
    • 飛びながら撃てば問題ないな(暴論) -- 2017-11-20 (月) 21:42:04
  • HP減ると飛べなくなる仕様?
    一回しか使ってないけどL2押しても跳ねるだけになった(ハンターセンスでも) -- 2017-11-23 (木) 00:10:09
    • ジェットパックが破壊されたんじゃないですか? -- 2017-12-12 (火) 12:05:27
  • HvVなら間違いなく最強 使わない理由がない -- 2017-11-24 (金) 12:23:25
  • 空戦強化はジェットパック使用中とロケット斉射使用中とどっちで発動するんだ?表記が所によって違うからわからんけど後者だけなら微妙じゃね? -- 2017-11-24 (金) 20:46:49
    • 飛びながら斉射中だで -- 2017-11-24 (金) 21:47:07
  • ボバほんとうざい。ヒロヴィラでターゲットに指定されるとすぐ誰も攻撃できない高い所に逃げるから実質的にこっちのターゲットがやられるまでゲームが進まなくなってしまう。時間制限をなくしたのはほんと失敗だと思う -- 2017-11-22 (水) 12:01:34
    • ボバなんてレイア使えば速攻で処分できるんだが -- 2017-11-22 (水) 13:08:20
      • 攻撃できない高い所に逃げるって言っているのに倒す云々っておかしいと思わんか
        毎回ボバにターゲットが移ったのを見て逃げる前に倒すってんならすげーけど、 -- 2017-11-26 (日) 19:02:40
      • 手が届かないとこに逃げるからこそのレイアでしょ -- 2017-11-27 (月) 08:41:28
      • 大抵手が届かない場所にある遮蔽物に身を隠してるんだけど -- 2017-11-27 (月) 12:22:07
      • ならソロ君の爆破で吹っ飛ばしてやればいいわけだ -- 2017-11-27 (月) 12:48:52
      • だから手が届かないって…爆弾も射撃も当たらない位置ってことでしょうに…。 -- 2017-11-28 (火) 22:51:41
      • ボバが最高にウザいマップはタトゥイーン、タコダナ、デス・スターかな
        デス・スターはまだいいけどタトゥイーンとタコダナではボバがターゲットに選ばれると空をフラフラ飛び回ったり高台に隠れたりするから追いかける側としては本当にウザい
        タトゥイーンでは建物無視して飛び回ってるからボバに対抗できるブラスター持ちキャラの機動性では追いつけないし -- 2017-11-29 (水) 06:54:58
      • ボバ消えてほしい。逃げ回ってすごい目障り。 -- 2017-11-30 (木) 02:22:45
    • ヒロヴィラのボバ逃げすぎ。卑怯すぎるだろ -- 2017-11-28 (火) 00:44:57
  • 「俺からは、逃げられない」とかこんなカッコつける人なの? -- 2017-11-27 (月) 20:26:29
    • まぁ、若くして成果を上げて歴戦の先輩賞金稼ぎの仕事を奪うような形で色んな依頼人に気に入られた銀河1の賞金稼ぎだからね。映画じゃあんま目立たないしショボい最後だから印象薄いけど女の顎持ち上げて誘うような色男的な描写があったし、ナルシストっていうか自信はだいぶあったんじゃない? -- 2017-11-29 (水) 10:01:44
  • カミーノとか時代もバリバリだからジャンゴ登場あるかと思ってたどジャンゴ追加してボバとジャンゴ二人に戦場出られたらありえないほどの戦力になりそうだから無しかな。 -- 2017-11-29 (水) 10:06:14
    • スキン変更でジャンゴにできてブラスターがピストルになる、的な感じでもいいから出してほしい -- 2017-11-29 (水) 16:39:55
  • 格闘の火炎攻撃って追加ダメージとかってあるんでしょうか? -- 2017-11-29 (水) 13:20:23
  • 本当に芋って完全に隠れ続けるボバなら難しいのかもしれないけど逃げ回ったり攻撃参加してくるボバならランドとソロで簡単に溶かせる。でも野良でセーバー持ち使ってる時に全然ボバに攻撃しないorガバエイムなガンタイプが居るとだんだんイライラしてくる。 -- 2017-11-30 (木) 15:21:11
  • ボバしか上がれないような場所はさすがに見えない壁で囲ってほしいな…フォースで撃ち落とすのも楽しいけど -- s? 2017-12-07 (木) 18:22:46
  • ボバ登れない所の下あたりにちょっと段差つけてセイバー持ち登れるようにすれば良くなるな -- 2017-12-08 (金) 12:36:29
  • bfの戦闘機の高度限界があるように
    ボバのジェットでいける高さを制限して欲しい -- 2017-12-08 (金) 21:54:03
  • ボバってハン・ソロに一撃キルされる?フルHPからHVVで撃ち落とされたんだけど・・・。 -- 2017-12-10 (日) 14:41:42
  • キャッシークの2R以降に1人で拠点に潜入して制圧するの楽しい。 -- 2017-12-10 (日) 17:32:18
  • マズの城の第1waveとかで空から制圧できるボバを使いたんだけど斉射強化以外になんかオススメカードありますか?GAに限らずでもいいです! -- 2017-12-12 (火) 14:19:10
    • 私は斉射強化とブラスター無力化とエクステンドセンスかな -- 2017-12-12 (火) 18:58:52
  • ブラスター無力化がミサイル直撃した一人にしかならんようになってて驚き、かなり高い位置飛んでても自分も無力化するってやつが修正されたと聞いて喜んでたのに、まさに産廃カードになったな -- 2017-12-17 (日) 12:18:20
  • 斉射強化エピックにしたら超強い
    上でコソコソ隠れてるなんてもったいないレベルに敵がどんどん溶けていく -- 2017-12-24 (日) 20:04:33
  • 久々にボバったけどハンターセンス中のジェットパック不能バグまだ直っていませんねぇ・・・さっきなんてセンス終了後もずっと飛べなくなって地上からミサイルばら撒くだけのいい的になってましたよ。飛べないボバはただのヤカンだ -- 2017-12-25 (月) 15:27:29
    • アプデでハンターセンスのジェットパック回復がなくなってゲージがそこでストップするようになったんですよね。そのせいで前の感覚で無くなるギリギリで使ったりなくなってから使ったりすると燃料が無いまま止まり増え無くなるので気をつけてください。 -- 2017-12-25 (月) 20:58:43
      • いやそうでなくて燃料満タンでもハンターセンス発動中は小躍りしかできなくなるのよ。さすがにずっと飛べなくなるのはまだ一回しか確認してないけどね -- 2017-12-26 (火) 00:32:02
  • ロケット斉射で3人キルするってのがなかなか達成できない。斉射強化+3つけてるけど意外と一発の威力が安い。 -- 2018-01-07 (日) 20:14:10
    • 集団に対して一人につき二、三発入る様な速度で三人をなぞると気持ちよくチチンってなるよ。まあ標的にヘビーが混じっていないことを祈るんだな -- 2018-01-11 (木) 15:31:58
      • やっぱり(どのマイルストーンもそうだけど)スペシャリスト頼みだよなぁ・・・ -- 2018-01-11 (木) 22:58:02
      • ナブー宮殿内なら3キルどころか4キル5キルも夢じゃないから積極的にボバるこったな -- 2018-01-12 (金) 10:29:16
      • パッチで威力低下&爆発範囲縮小きちゃったよ・・・ -- 2018-01-17 (水) 23:00:22
  • ハンターセンス中に格闘攻撃ができないのが地味にうざい。あと、斉射強化はボスクのマルチトラップみたいにロケット2つ追加で発射、ロケットの効果範囲をレアリティによって増加でいいと思う。じゃなきゃ強すぎない?だってレアの斉射強化つければ無しと比べて発射するミサイル倍になるもん -- 2018-01-14 (日) 10:13:16
    • ミサイル強化は強すぎると、ダイス以外の皆そう思ってるよ。アビリティ強化カードは基本的に攻撃範囲上げたり、効果時間上げるけど数人に当てないと発動しないとか余り、レア度を上げても差が出ない様にしてるけど、なのに何故かこの有り様で前作クズランドのパワブラを思い出す 自分もそのアイディアの斉射強化でちょうどいいと思う、その代わりにボバはコンカッションをレイのマインドみたく視点移動を遅くしたり、他の部分を強くして欲しいね -- 2018-01-14 (日) 13:34:56
  • ボバのミサイル当てるのってなんかコツあったりする?ミサイル掃射で倒した事が無いんや…。 -- 2018-01-14 (日) 14:02:57
    • 弾速がアレだから狙って撃っても距離があると横移動されただけで当たらないからな。近距離で撃つ、直上から撃つ、動きを見て標的の進行方向に偏差撃ち、などしないとただのばら撒きおじさんになる。あとは直撃させようとせず足元に撒くくらいか -- 2018-01-15 (月) 11:10:32
    • ジェットパック使用中に撃つものだよ、カード「空戦強化」の説明を読めばわかる。直撃させる必要はなくて爆風だけで十分キル取れるよ。斜め上から相手の進行方向をなぞるように撃つのが基本。 -- 2018-01-16 (火) 02:25:35
  • なんで、ボバの唯一の攻撃アビリティがナーフされて レイアのチャージショットをナーフしないのかね? -- 2018-01-17 (水) 21:06:17
    • 野蛮だが効果的だから -- 2018-01-17 (水) 21:36:56
    • レイアのチャージショットでクレイトのつまらなさに拍車をかける。AT-STの装甲無視して内部にダメージ受けて死ぬよアレ。あと斉射をあんまり弱くするようならブラスター強化してほしい、ブラーグより精度も威力も低いEE-3のな -- 2018-01-17 (水) 21:48:39
    • それでもGAで一般兵相手には十分な強さで、ヒロヴィラでは強すぎたしね セーバー使いに対しては天敵だし地の利はやはり大きい -- 2018-01-18 (木) 06:36:17
  • コンカッションロケットとかいう受けても屁でもない装備どうにかしろオフィサーのフラグレのほうが圧倒的に強いじゃないか -- 2018-01-21 (日) 18:55:05
    • それ自分も思ったけど、こっちを強化するならロケット斉射はもっと弱体化が必要なんじゃないかと思う。当てやすさに対してダメージが大きすぎる気が -- 2018-01-21 (日) 19:05:48
      • 数十秒に一回しか使えないロケットしか有効打の無いボバのロケットをこれ以上いじめてどうしたいの。だったらもうちょいメインブラスターを強くしてくれよ -- 2018-01-21 (日) 22:28:27
  • 最近の流行りはナーフロケットでどれだけキルできるかの挑戦だけどやっぱりできるだけ近づいて全弾ぶち込むつもりでいかないと1キルもできないことが多々あるな -- 2018-01-21 (日) 20:28:02
  • 体力少なすぎ何がマンダロリアンアーマーだよ
    しかも飛んでる途中に爆風食らうと落ちるし
    チューバッカとどう戦えって言うんだよ
    唯一の斉射まで弱体化するしボバちゃんマジ可愛そう -- 2018-01-28 (日) 18:18:24
  • 斉射弱くするならEE-3を強くしてほしいがその前に…まず燃料ない時にハンターセンス使うと飛べすらできなくなるの直してくれよ -- 2018-02-02 (金) 20:57:00
  • HvsVで好きじゃないから使って無かったけど、実際使ってみたらアビリティと通常攻撃の性能バランスが良くないように感じた。通常射撃が微妙だから斉射に頼りがちになり、これが強力だから一本調子な戦い方になる。斉射をもう少し弱体化していいから通常射撃とコンカッションを強化してほしい。あとこれはマップの問題かもしれんけど一方的に地の利を得やすいのもどうかと思う。 -- 2018-02-07 (水) 23:28:34
    • HvVはマップが悪い。ジェダイが手出しできないようなタトゥイーンやナブー、鬼ごっこで追いつけないエンドアとかの高所はマップ外にしてずっといられないようにしてほしい。斉射については斉射強化のカードの性能を重点的に調整して欲しかった。アビリティをいじりすぎて素の性能ではとても実用に耐えないものになった -- 2018-02-08 (木) 00:25:47
      • 確かにエンドアで標的ボバになったら酷いなんてものじゃない。ボバに限らずHvVは逃げの一手を防ぐ為になんとかするべきだと思う。運営が斉射このままにして真面目に戦うならコンカッションは威力と発射を上方修正してメインもどうにかしてほしい。高度の限界は厳しくても良いからセンサー中にジェットパック回復する様に戻して欲しいし飛べなくなるバグ?も酷い。 -- 2018-02-14 (水) 15:18:04
  • こいつの空戦強化
    コモンでも12%なんだがレアでも12%だったわ
    ばぐってんなぁ -- 2018-02-14 (水) 10:37:18
  • ボバの性能がゴミすぎる。ハンターセンス起動したらもりもりジェトバックゲージが増えるのは確かに強かったから修正は良かったが起動中に燃料が増えないとなると逆に使えないものになっている。燃料ゲージ0の時にハンターセンス起動したら燃料が貯まらなくなる謎仕様のお陰で一般トルーパーレベルになってHvsVではボコボコにされるのがオチ。ミサイル弱いし。飛べないトルーパーはただのトルーパーだ。 -- 2018-02-18 (日) 15:42:26
  • ジェットパック使った移動が速くなったと言ってもちょっとだけだろと思ったらくっそ速くなってて草 -- 2018-02-19 (月) 20:12:09
    • 1噴射の移動距離が全然違うものになっちゃったうえ、上方向へは全然飛べなくなっちゃった。(2押し目以降は横移動は早いけど、上移動は押しっぱなしでも少ししか上昇しない)たしかに被弾しづらくはなったと思うけど・・ -- 2018-02-19 (月) 20:42:01
      • 自分PS4だけど、スティック操作せずに噴射したら真上に高く上がるよ -- 2018-02-19 (月) 22:32:28
      • 真上方向に飛べないわけじゃないんだけど、以前より上方向に対する燃費が悪くなった気がする。(横・前後ろへの速度が上がっただけかもしれないけど) -- 2018-02-20 (火) 10:16:20
      • たぶん高所にすぐ逃げられないようにする対策として縦方向の機動力を落とす代わりに、横方向を強化したんだと思う。しかしこの機動力はヒロヴィラがやばい -- 2018-02-20 (火) 12:42:59
      • どう見ても横方向への慣性の乗りが良くなった影響で横方向への勢いがある時は上昇しづらくなってるだけだろ、真っ直ぐ上昇する分には以前と変わらない速度で上がれるしな -- 2018-02-20 (火) 22:41:25
  • ジェットパックの圧倒的機動力で即座にて敵の背後に回り込みEE3、火炎放射機、ミサイル各種装備を叩き込んでターゲットを始末し近くにいる敵が迎撃体制を整える前に颯爽と退却する様は正に銀河系最強の賞金稼ぎ -- 2018-02-19 (月) 21:26:39
    • 空を高速で飛んでる姿は見てて笑えるわ -- 2018-02-19 (月) 22:10:57
    • 撃ち落されて敵中で蜂の巣にされる姿が見える見える -- 2018-02-19 (月) 23:56:29
  • モビルスーツがおる -- 2018-02-19 (月) 22:46:00
  • ボバフェットのジェットがくそ強くなってて草生える。 -- 2018-02-19 (月) 22:49:53
  • アイアンマンごっこ出来る様になったボバ楽しいw -- 2018-02-19 (月) 23:53:18
  • 楽しいんだが仕様が変わりすぎて使いこなせんわあw
    敵にいてもジェッパ制御できずに前でて死ぬ人多いのが笑えるな
    でもこれ慣れてきたら倒せる気がしないぞ・・・ -- 2018-02-20 (火) 08:48:24
    • 機動性の縦横バランス悪すぎるわな。ピョーンって飛んでいってナーフロケばら撒いてさっさと帰ってくるのが正解なんだろうけど敵陣で袋叩きにされるというリスキーさが増すばかりだし。空戦強化にスーパーアーマーもつけてほしいわ -- 2018-02-20 (火) 13:51:22
      • いやこんだけ機動力上がってんだから使いこなせない方が悪い、体力低いのはハンデとしては妥当 -- 2018-02-21 (水) 08:43:24
      • 使いこなせないけど32キルスト余裕でしたv^^💨 -- 2018-02-21 (水) 13:39:22
  • 慣れるまでの敷居が高いけど強いボバだと本当に倒せなさそう。目指せ銀河最強の賞金稼ぎ。 -- 2018-02-21 (水) 13:09:00
  • EP6のジャバの船からルークのそばまで飛んでくシーンを見るに本来これくらいの速度は出てるはず。前まではふわふわしすぎてたと思う。いやその後の誤作動飛行の勢いを見て確信した。 -- 2018-02-21 (水) 17:21:17
  • ジェットパックの慣性が強すぎてまともに使いこなせないしミサイルの威力減ったままだからばらけ過ぎて兵士一人仕留めそこない時がある -- 2018-02-24 (土) 15:07:01
    • いくら弱体したからと言っても流石に一般の兵士1人もやれないのは下手なだけじゃね…?それとも斉射強化してないのか -- 2018-02-25 (日) 12:21:52
    • 斉射ロケットは遠距離から撃ってても花火にしかならんぞ。見た目の爆風はダメージ低いから直撃狙いで、コンカッションの後だと当てやすい。ブラスターでもバシバシキル出来る距離で戦わないとただの浮遊地雷だよ -- 2018-02-25 (日) 14:37:05
    • いやそういうことは知ってて言ってるんだけど前みたいに細かく飛びながら頭上からピンポイントミサイルがやりにくくなったって話よパックのひと吹かしあたりの移動距離が伸びて更に慣性がすごい働くから物凄い大回りすることになって必然的にミサイルがばらけやすくなったて言いたいだけ -- 2018-02-26 (月) 07:38:49
      • 別にどうにでもなる範疇だろ?HvVで斉射のAIM鍛えてこい、ただでさえGAで使う意味あんま無いキャラなのに飛びながら斉射で兵士1人倒せないとかヴィランの枠無駄にしてるようなもんだ -- 2018-02-26 (月) 14:14:51
  • 情報共有は看破の効果範囲を上げてくれないとマジで一枠埋めるにふさわしくないな。ていうかなんでもいいから範囲効果拡大つけてくれ -- 2018-02-26 (月) 12:52:45
  • おいおいまーだジェットパック使用不可バグが残ってんぞ。もうやめたらこの仕事ぉダイスゥ -- 2018-02-27 (火) 10:32:56
  • 斉射強化を頑張ってエピックまでしたものの、未だにロケット3キルが取れず・・・orz
    飛んでるのにルークのリパルスやチューバッカのスラムで落とされるのは納得行かないぜ・・・ -- 2018-03-04 (日) 10:56:16
    • リパルスで落ちてくれるくれないとジェダイさん積みですので… -- 2018-03-04 (日) 21:44:07
  • おそらく前回のパッチ1.2から「ハンターセンス」起動中は格闘が出来なくなっているね。仕様なのかバグなのか、どちらなのだろう? -- 2018-03-04 (日) 17:52:33
    • 発売日からずっと起動中は格闘出来ないよ -- 2018-03-04 (日) 17:53:46
      • ありがとう。我ながら、今さら気が付いたということかあ。ロケット斉射が1発多かった頃からちょくちょく使ってはいたんだけど。 -- 2018-03-04 (日) 18:04:38
  • 止まってるトーントーンに火炎放射格闘しても全くダメージが入らない。バグ? -- 2018-03-10 (土) 09:21:05
  • ヒーローヴィランで逃げ回られると狂いそう…!(憤怒) -- 2018-03-17 (土) 02:24:31
    • 逃げ回ってヒロヴィラをつまらなくしてるよね。使ってる方はドヤなんだろうけど笑 -- 2018-03-21 (水) 13:28:20
    • べスピンでバグ使ってターゲットになったらめちゃめちゃ高い所飛んでるやつ居たからレイアのセカンダリで撃墜したw -- 2018-04-05 (木) 11:56:02
      • 書き忘れた、ヒロヴィラの話ね -- 2018-04-05 (木) 11:57:15
  • 修正されたボバフェット始めて使ったけどこれ使いこなせる気がしねえなw
    前みたいに飛びながらエイムするのが無理ゲーすぎる。なんかコツとかある? -- 2018-03-22 (木) 23:09:16
    • ロケット斉射は飛びながら撃ってるけど、EE3は普通に地上から接近して撃ってるぞ。もちろん仲間が近くにいる事前提だけど。飛びながらEE3を使いこなすのは相当難しいぞ。 -- 2018-03-23 (金) 07:39:44
    • コンカッションで動きを封じてからロケットで圧倒。EE-3は……まあ動き回りすぎないように撃つ。横移動しながらだと結構キツいから、縦上昇多めで。 -- 2018-03-24 (土) 01:17:14
  • 体力低くて全然使いこなせないんですけど。せめて装甲着てんだからライフ650とか700ぐらいにして欲しい。ヒロヴィラでの立ち回り教えていただけますか? -- 2018-03-24 (土) 12:46:53
    • ひょっとして飛んでないの?ライトセイバー持ってる奴に斬られないように機動力を活かすんだよ。ジャンゴやボバが映画でやってた動きを参考にしてもいいかも。体力が低いのが気になるってことは、単独行動して集中攻撃されてるのかな。仲間と同時行動でコンカッションやロケットやブラスターでの支援がいいよ。チューイに撃たれたら落ちるので注意(渾身のダジャレ) -- 2018-03-24 (土) 13:20:05
      • 映画のボバの真似はいかんでしょ -- 2018-03-24 (土) 14:25:37
      • ありがとうございます。仲間と一緒に行動するんですね。参考にしてみます。 -- 2018-03-24 (土) 20:08:05
  • なんかたまに斉射の火力が異常に低くなってるような…ちゃんと直撃させてんのにヒーローの体力全然削れねえ -- 2018-04-03 (火) 19:01:51
  • ヒロヴィラでターゲットになったら、エンドアの天井?みたいなところに行くの、つまんないからやめてほしい。 -- 2018-04-04 (水) 11:34:43
    • ルークもヘリポートには行けないけどヘリポート下に申し訳程度に付いてる階段なら登れるぞ、やり返してやれ -- 2018-04-04 (水) 18:59:07
  • せめて、銃の拡散と反動を下げてほしい。でなきゃ、ミサイル打つだけになってしまう。 -- 2018-04-07 (土) 18:47:09
    • そんなに精度悪いかな、個人的にはレティクルの中央に点を付けてくれるだけで大分変わると思うけど -- 2018-04-07 (土) 21:07:28
  • ボバフェット好きだからgaでも帝国側の時はよく使うんだけどgaにおける有用なカードの構成てどうするべきかな?今はジェットパックの回復アップと消費軽減に斉射強化つけてる。 -- 2018-04-11 (水) 08:45:54
    • 高速補給は立ち回りで補えなくもないから情報共有付けてるわ。レイに出張ってこられると形無しだが -- 2018-04-11 (水) 10:13:33
      • やっぱり高速補給はいらないかぁ。エピックでもあまり恩恵感じないし、情報共有で良さそうね。サンクス -- 2018-04-11 (水) 16:35:44
      • 情報共有はいいぞ、係争地で隠れた敵を炙り出すと味方が殺到して瞬く間に溶かされるのを見ながら高所でいつも高笑いしてるわ -- 2018-04-11 (水) 16:56:40
    • エクステンド・センスが必須と思うなあ。ブラスター性能の低さが相まって、自然回復150だと長持ちしにくいし位置バレは回避したい。実質ジェットパック利用可能時間も増えるから、ジェットパックのカードよりも優先度は上。俺は対歩兵なら情報共有、エクステンドセンス、斉射強化。ヒーロー潰すなら情報共有を対ヒーローロケットにしてる。 -- 2018-04-12 (木) 00:24:03
      • バフ系の15%は大抵地雷よね... -- 2018-04-12 (木) 00:38:12
  • ハンターセンスのスキャンが動かなかった気がするんだけどそういうバグあるんですか -- 2018-04-12 (木) 08:27:02
    • 時折そういう感じの時がある。あと上下方向にはあまり効果が及ばないようにも思える。  それと未検証だけどレイがいるとてんでスキャンできないように感じるからもしかしたらインサイトにかき消されてるのかもしれない -- 2018-04-12 (木) 13:50:27
  • こいつだけ苦手意識あって触ってなかったけどヒロヴィラで使ったかなり強かった…何故か射撃が当たると落とされるチューバッカは流石に相手にしたくないけど。 -- 2018-04-16 (月) 23:02:01
    • ボバは爆発ダメージや大ダメージを受けたりすると墜落しちゃうのよ -- 2018-04-16 (月) 23:19:04
    • 意外にルークのプッシュとかも天敵だよ、空中飛んでるのに落とされるからな、空中での使用も出来るし、高度があると流石に当たらんけど -- 2018-04-17 (火) 02:42:52
      • ルークは同じように機動力が高いから結構追いついて来て厄介 -- 2018-04-17 (火) 08:30:44
  • ブラスター無力化ってバグってない?アプデしてから無効化できた試しが無い。 -- 2018-06-03 (日) 09:20:32
    • 無力化されたから少なくとも常にバグ起きてる訳ではないんじゃない?それより対ヒーローロケットがたまに機能してないように感じる、直撃させてんのに全く体力削れない事が稀にある -- 2018-06-05 (火) 14:33:56
    • ほぼ直撃させないといけないから有効範囲狭いけど機能はしてる、当てにくい割りにソロもレイアもランドもチューイもフィンもアビリティ発動すれば無効化出来るししなくてもそもそも効果時間短いから死にカード、無効化したとき気持ちええから使ってるけど -- 2018-06-06 (水) 10:02:38
  • 散々言われてるんだろうけど、ヒロヴィラでターゲットになった時に届かない所に隠れるやつはそれで勝って嬉しいんか?
    味方にそれいたらよっぽど抜けようかと思うわ。他の味方に迷惑だからやらんけどさ -- 2018-06-09 (土) 09:10:54
    • ボバ以前にそういう戦い方する奴たっくさんいるしそういうのが正当と判断されるシステムとプレイヤーが多いのよ -- 2018-06-09 (土) 11:41:22
    • それやられると相手が勝つんだけど、上手いじゃなくてセコイって感じが非常に残念。
      敵味方関係なしで上手い人は本当にカッコいい動きするよ。 -- 2018-06-11 (月) 10:43:21
    • ヒロヴィラ自体せこい事やった方が勝つみたいな欠陥ルールだしなぁ。ボバ安置はその究極ではあるけどルークだってカミーノで逃げ&プッシュ落ち狙いだと強いし大体負けない。 -- 2018-06-11 (月) 11:23:43
    • やられて楽しいもんじゃないから、誰も手を出せない場所には行かないことにしてる。セーバーキャラだけ行けるような場所とか、何かしらまともに攻撃できる可能性がある場所は使うけど -- 2018-06-11 (月) 12:39:03
    • フォートナイトみたいに時間経過ごとに戦闘エリアを縮小すればある程度緩和されると思う。ターゲットがやられたらエリア制限をリセットして、その繰り返し。 -- 2018-06-11 (月) 14:47:58
      • そんなもんやったらヴィランが真っ正面からヒーロー捩じ伏せるだけだわ -- 2018-06-11 (月) 20:28:05
      • いい案だと思うけど、今のDICEがシステム組んだら今以上にバグまみれになりそう -- 2018-06-12 (火) 11:01:46
      • オビワンとアナキンがきっとヒーローサイドに革命を起こす -- 2018-06-12 (火) 14:23:57
      • アナキンは攻撃的で前線広げたり展開変えたり出来るヴィランぽいヒーローになるだろうけどオビは芋逃げ助長するキャラになるだろうな -- 2018-06-12 (火) 17:46:17
  • 格闘が強いおかげでセイバーとの殴り合いが楽しい -- 2018-06-10 (日) 21:50:48
  • 最近上手いボバが増えてきてヒロヴィラで困ってるんだけど、近づいてもすぐ逃げられるし、ここって時にロケットしてくるし(正しい戦い方だが)、何かいい対処法ない?なおセーバー系でお願い -- 2018-07-11 (水) 06:52:03
    • ボバがターゲットになったら自軍のターゲット含めてとにかく全員で追いかける。他連中は無視して。ガス切れを狙う。あとターゲット選出の際にわざと他ヴィランを残してボバがターゲットになる確率を減らすのも必要。 -- 2018-07-11 (水) 13:03:34
    • ルークかな? プッシュってルークが空中にいても使えるからボバに便利でちょっとぐらい空中に逃げ始めてもそれで落としてそこから ダメージはショボいけど動きを妨害するリパルスも織り交ぜらがら一気に始末してる。ほんとはチューイが楽だけどね ガンバ -- 2018-07-11 (水) 16:56:00
    • ルークしかいない。それでも前作では出来てボバを狩る要素(プッシュを上方向に放つ、フォースジャンプで移動速度を上げる、ラッシュは空中発動可)が全部EAに消されたから、正直ヒーローでボバを追いかけて捕まえられるのは1人もいない。 -- 2018-07-11 (水) 18:24:03
    • ボバは基本的にセーバーキャラの射程内には入って来ない、セーバーキャラの射程外からちびちび削って仕留める時にミサイルと近接火炎放射でごり押しして来るから、開幕に開けた場所で狙われたら圧倒的に不利。体力に余裕がある時に狙われたらフォースプッシュやマインドコントロールを警戒させるような距離感を保ちつつ狭い(通路や天井が低い)屋内に(体力が半分以下の時は全力で)逃げる。あとはボバが追いかけてくるまで頑なに屋外には出ずに狭い屋内で全力で迎え撃つ、プッシュで落下が狙えるとか確定状況でもない限り絶対に自分から開けた場所に出て迎え打たない事。ただこれはあくまでも1対1の状況での立ち回りで、ヒロヴィラにおいては味方のサポートありきのリンチ戦法(数の暴力)が最強だから連携重視の立ち回りをしている味方と一緒に行動する事が一番かな。 -- 2018-07-11 (水) 21:38:14
      • ↓への返信です -- 2018-07-11 (水) 21:39:06
    • こいつがヒロヴィラで安置に逃げる度にサビーヌ実装して欲しいと思うわ。 -- 2018-07-11 (水) 23:49:51
      • ↑枝間違えました。すみません。 -- 2018-07-11 (水) 23:53:06
      • 個人的にはジャンゴ好きだから使いたかったけど、この感じだと無理そうだね笑笑 -- 2018-07-13 (金) 08:13:49
    • 落とせる場所ならプッシュかマイコンでワンチャン掛けたり、無理なら見た感じ使えそうな味方(なるべくガンタイプ)の方へ突き飛ばすか誘導するか。ルークはラッシュが結構ガバ判定だから落としたところに畳み掛けるとたまに絡め取れる。 -- 2018-07-12 (木) 08:53:56
  • 最近上手いボバが増えてきてヒロヴィラで困ってるんだけど、近づいてもすぐ逃げられるし、ここって時にロケットしてくるし(正しい戦い方だが)、何かいい対処法ない?なおセーバー系でお願い -- 2018-07-11 (水) 06:52:03