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Comments/ヨーダ
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ヨーダ

  • 現状だと頭一つ抜けて他のヒーローより強い感じ 小さくてすばしっこいからただでさえ射撃当てづらいのに、特別体力低いわけでもなく何故回復まで持ってるのか… 範囲攻撃も他の近接ヒーローより強い -- 2017-11-23 (木) 13:12:53
  • ヨーダだけガード成功時じゃなくて時間経過でゲージ増加じゃない? -- 2017-11-29 (水) 17:07:03
    • 両方だよ -- 2017-11-29 (水) 18:07:37
  • ダッシュアタックが4回になるバグ
    なんか選ぶ時の安くなってるのに意味があるのかどっちのせいなのかわからん -- 2017-12-03 (日) 00:52:12
  • わしのじゃエモートが無いとか… -- 2017-12-07 (木) 02:46:38
    • ガンガン叩く対象(R2)がいないからな -- 2018-02-12 (月) 11:59:22
  • なんだろう、映画みたいにアクロバティックな動きしてるの凄く好きだけどローリングでセーバー簡単に避けられちゃうからなのか絵面がカッコ悪いのと爽快感が余計になくなる。他のセーバー持ちよりもセーバー振った時の踏み込みも狭いように感じる -- 2017-12-07 (木) 08:40:48
  • 対ライトセーバーヴィランに歯が立たないんですけどコツとかありますか?またカードはヒロヴィラでどれがオススメだと思いますか? -- 2017-12-22 (金) 08:13:54
    • ヨーダのガードはフォースはガード出来るけどセーバーは防げない。ガードの隙を見てアンリーシュを当ててから通常攻撃二回→ダッシュ・アタックで離脱or攻め継続、ガードを続ける相手ならダッシュ・アタックで削りながら一定の距離を保つってやるといいよ。至近距離になったらコンバットムーヴで離れるようにしないと通常攻撃の性能差であっという間に削り負ける。 -- 2017-12-22 (金) 09:34:56
      • ありがとうございます。モール君に勝てるよう頑張ります。 -- 2017-12-22 (金) 12:47:06
      • 戦略考えるのは大切だけど結局ものを言うのは個人の技量より周りの戦力という悲劇。 -- 2017-12-22 (金) 13:33:24
  • プレゼンスの効果時間を伸ばすと再発動までの時間も実質その分増えるジレンマ・・・悲しいかな、追加ライフ強化した方が安全だったりする -- 2017-12-22 (金) 10:08:28
    • 効果時間中に追加体力がなくなるような動きだと、そうなるね -- 2017-12-22 (金) 21:47:19
      • 伸ばした時間より追加ライフ増加量が自然減少で無くなる量の方が少ないのだ・・・5秒増えた分25ライフお得だけど、それで1枠使うべきかと言われると敬遠しちゃうかなぁ・・・ -- 2017-12-23 (土) 03:37:58
  • 新三部作と派生作品見た後に見ると旧三部作での耄碌ぶりが悲しい
    でもわしのじゃエモートとか欲しいわ -- 2017-12-23 (土) 17:48:56
    • 俺はあんなに厳しく慎重で厳格だったからこそ引退後に朗らかで老いに抗わない感じがすっきゃねん -- 2017-12-23 (土) 19:45:48
      • 穏やかな老後ならいいけど築き上げたもの全部失った後の落ち武者生活じゃん -- 2017-12-23 (土) 20:41:12
      • ジェダイは必ず隠居する -- 2017-12-23 (土) 22:02:47
    • デザイン的に隠者キャラなんだから、プリクエルの方が無理があるんだがな -- 2018-08-22 (水) 10:03:14
  • チーム差酷い時はレイよりヨーダ選ぶ方が押し切られづらいような気がする -- 2017-12-28 (木) 23:33:30
  • 自分はアンリーシュ(レア)、電光石火(レア)、ライトセーバーマスター(エピック)の組み合わせです。 アンリーシュは効果範囲が狭いから必須、電光石火はダッシュ・アタックの回数を増やす、ライトセーバーマスターは特典ですね -- 2017-12-31 (日) 08:51:38
  • GAで使うけどあんまり上手く使えない
    皆さんは何のスターカードつけてますか?
    またどんな立ち回りしてますか? -- 2017-12-30 (土) 22:11:59
    • ヨーダは基本的に皇帝と同じく相手の照準を絞らせない様にジャンプしながら攻撃が1番 とくにアビリティのダッシュ+通常攻撃で兵士は倒せる あとはレーダーに映るけどプレゼンス使って裏取りがベストかな カードはGAだとオススメは 楽になれるわいと、Fを感じよ、Jの師 あとはヒーロー対決にはヒロビィラとかで学ぶしかないかな -- 2017-12-31 (日) 09:34:08
      • ライトセーバーマスターやっぱいらないですよね
        後ろから頑張ってみます! -- 2017-12-31 (日) 11:00:06
  • オフィサーブラストコマンド ブラーグ4連ボムショ で倒している 当てやすいよ!爆風ダメージは防がれないよ! -- 2018-02-01 (木) 14:51:46
  • 対ヒーロー性能あげてほしいな -- 2018-02-04 (日) 22:49:33
    • 対ヒーロー性能充分あると思いますよ。
      真正面から攻撃すると攻撃速度遅いから打ち負けるけど
      背後から奇襲仕掛けたり、飛び回って、ステップ使って翻弄させる戦い方すればかなり強いです。
      ダッシュアタックはガード無効でダメージも大きめ、自己回復持ち、小さいからガンタイプヒーローは狙いにくい。 -- 2018-02-06 (火) 09:53:39
      • 試しにヒロヴィラで映画風に戦ったらセーバーキャラは翻弄して勝つことができました。使い方をわかっていませんでした。 -- 2018-02-10 (土) 10:33:05
  • パッチ後のブロックの「固定効果を解除する」って何ですか? -- 2018-02-20 (火) 14:12:56
  • 元から強かったのに超強化のおかげで文句無しにグランドマスター -- 2018-02-20 (火) 19:19:53
    • ジャンプ切りやダッシュ切り、高機動性を生かして前線を切り開くの楽しすぎ。 -- 2018-02-21 (水) 17:54:24
    • 攻撃側ならこの性能でいいけど防衛側でこれはアカン -- 2018-02-21 (水) 19:33:23
      • これ。拠点防衛でこの性能は壊れ。ボスクも皇帝も弱体化したし、籠られるとキツ過ぎる。
        キャッシーク第二、カミーノ第三あたりだと鬼。 -- 2018-02-21 (水) 20:22:40
      • ヤヴィン4の最終も酷いね。前なら皇帝やボスクで圧力かけられたんだけど、今は篭られると対応が難しい。ヨーダ+数人で複数ヴィランを含む敵20人を止められる。 -- 2018-02-21 (水) 22:32:43
      • ライトセーバーとかアンリーシュダメージ上昇もむしろ一般兵の方が割り食って肝心のセーバー戦は微妙だしなぁ、セーバー振るの速くして80ダメくらいのままの方がキャラにあってたと思う。あと素のライフ上昇150に下げて欲しいGAで出されるとホント突破できない。 -- 2018-03-16 (金) 22:08:44
  • ヒロヴィラではステップ弱体化のせいで、対セーバー持ちキャラとの相性がめっちゃ悪くなった。
    連続して振られるとガード無いから回避しようがない。ダッシュアタックで交わしたところですぐ追いつかれるし‥
    ターゲットになると絶望感。 -- 2018-02-22 (木) 08:51:58
    • 前までのステップトローリングがおかしかっただけだから…とは言ってもアタロ使いのようにジャンプ切りダッシュ切りを活用しつつ、周りにあるもの全部利用して地の利を常に得ていく立ち回りしないと厳しいね、対セーバーは -- 2018-02-22 (木) 17:08:42
      • ターゲットになっていない時は、地の利やダッシュなどの戦略で行けばいいんだが
        ターゲットの時にはベイダーのフォーカスドレイジやレンのフレンジーには一方的にやられる。
        前のステップはおかしいとも思うが、元々キャラ性能のバランスが悪いから、逆にバランスが取れていたように思う。 -- 2018-02-22 (木) 23:30:38
  • 棒振りダメ上昇でモール君が相性悪すぎる。スピンでぶつかると大ダメージを喰らっちまうぜ。これじゃあいつまでたっても復讐の時がこない -- 2018-02-22 (木) 17:32:58
    • モールは棒投げおじさんになってヨーダと距離を取りつつ戦えばいいよ。アンリーシュの餌になるからチョークホールドの使いどころは気をつけたい -- 2018-02-22 (木) 17:53:41
      • アンリーシュ直後と側背面からチョークすればいい話なんだけど如何せんダメージソースであるスピンアタックのすれ違いざまにぶん回されると自然回復以上のダメ喰らうことがあるんよね。無能緑虫は黙って弾避けになっといてくれ -- 2018-02-22 (木) 17:59:35
  • 前から出来たかどうか定かではないのだけれど、スターキラーの最終フェーズの右奥に颯爽と突撃してみたものの、敵も味方も居らず手持ち無沙汰に継続解除をしてみたのです。案の定、敵さんの増援が攻撃して来たんですが、場所がスカイウォークの先端でコンソールの高さよりお爺ちゃんは背が低く、入って来た入り口側を気にしていれば良いといったある意味地の利を得た感じになりました。そして肝心のヨーダのブロックしつつ継続解除が出来ることを今まで知らなかった。しかし、残り2目盛りで目の前に置かれたタレットに臆して下に落下してしまい蜂の巣にあいなりました。己の心の弱さに後悔しながらキルカメ越しにソロが完遂してくれたけど。 -- 2018-02-26 (月) 16:05:27
  • ヨーダのガードって爆風も防げるのか?ボスクのマイクログレネードが何度も直撃音してるのにダメージ喰らってる様子がなかった -- 2018-03-19 (月) 03:46:04
    • 防げる爆風と防げない爆風があるっぽい、DCボムショは普通に貫通する -- 2018-03-19 (月) 04:13:37
      • DCボムショはたまに直撃?だと防御されてる時があるように感じる。気のせいかもしれんが -- 2018-03-19 (月) 13:39:20
    • 真っ正面からはビミョーに当たっている気がする。それからほんの少し上から撃ち下ろす形だとモロに当たってる気がする。そう言えばMTTの通常兵装は防げたね。射線通るような危険な場所のディブラスター持ちが安全に撃てるように前に立ってブロックしてあげてる。 -- 2018-03-19 (月) 16:01:02
  • フードはいいんだけど、耳が飛び出てるのがなんともマヌケだ… -- 2018-04-18 (水) 23:43:11
    • エモートするとバグで首も体も伸びるぞ -- 2018-04-19 (木) 04:04:35
      • 大きさで判断されたからデカくなりやがったw -- 2018-04-19 (木) 21:15:04
    • お前には(萌えというものが)分からんか? -- 2018-04-20 (金) 08:11:51
  • フードのお陰か、世捨て人っぽい風貌になって、見た目的にも強キャラ臭がしてきた。 -- 2018-04-21 (土) 21:13:55
    • なお、中身は無能緑虫のままの模様 -- 2018-04-21 (土) 22:12:44
    • GAだとそれなりに強い が、ヒロヴィラだと相変わらず底辺 -- 2018-04-22 (日) 20:02:56
      • 感覚が違うと思うが、普通にヨーダ強くないか?ダークサイドの敵でライトセーバーダメージ130、ブロック無視のダッシュアタック。俺はヨーダ使ってるけど、ヒロヴィラでも全然使えると思ってる。 -- 2018-04-22 (日) 21:18:41
      • そんなに上手くないけど、強力な決め手がある分ルークより扱いやすく感じるな -- 2018-04-22 (日) 22:40:37
      • ベイダー卿「あっそうですね」セイバースロー -- 2018-04-22 (日) 22:47:25
      • ベイダーは相手にできないなぁ… 私ではせいぜい嫌がらせ程度が限界 -- 2018-04-22 (日) 23:47:57
      • ベイダーとレン君が強いからなあ。ヒーローのセイバー持ちは3人とも格落ち感が否めない。 -- 2018-04-23 (月) 00:07:40
      • ヨーダとルークはクセがあるけど、レイはかなり強いと思う。普通にベイダーと渡り合えるレベル。 -- 2018-04-23 (月) 07:44:49
      • 呼吸コーホー卿「逃げ場などない」ブンブンブンブンッ -- 2018-04-23 (月) 08:05:48
      • レイはセイバー持ちには微妙でしょ。目立った基礎スペックはないし、マインドトリックもケツをとった状態じゃないと効果薄い。そしてHvVでは足音で位置がバレバレでケツが取りにくいっていう。 -- 2018-04-23 (月) 21:32:24
      • レイのどこが微妙なの?ガード貫通ダッシュストライク、敵の居場所とスタミナ無限さらにダメージ増加インサイト、カードオポチュニストでさらにダメージ増加。これのどこがスペック低いの?カード構成が悪いとしか思えない。 -- 2018-04-23 (月) 22:12:25
      • オポチュニは実感わかないから脳死してGAと併用でエスカレートにしてるわ。エスカ、エクステ、サバ...って話それすぎィ! -- 2018-04-23 (月) 22:38:09
      • 現在、セーバーのブロックにバグがあって相対的にヨーダ先生の評価が上がっていると聞いたけど真偽はどうなんだろう?CP節約して紫カード揃えるためにちょっとHVV篭ってくるわ。 -- 2018-04-23 (月) 23:15:14
      • ヨーダの何がひどいって防御面がひどいんだよなあ、正面戦闘はイケるけど。足は遅いしセイバーガードができない。逃げれないのなら高火力のソロランドチューイ使うっていうね。 -- 2018-04-24 (火) 00:26:31
  • 知っている人も多いと思うけど、プレゼンスはダッシュ・アタック中に発動可能だよ。これをするとプレゼンス発動の硬直をゼロに出来るから乱戦時に便利だよ。やったことない人は是非お試しあれ。 -- 2018-04-24 (火) 01:09:59
    • コーホー卿「そうはさせん」グギギギ -- 2018-04-24 (火) 01:36:53
    • 最近ヨーダを使い始めたから助かります!ありがとう。 -- 2018-04-26 (木) 15:36:11
  • ホーム画面でヨーダの4番目のエモート見た後にヨーダのせいが延びるバグ面白すぎw -- カイロレンの同級生? 2018-05-02 (水) 11:42:07
  • シスの連中に囲まれなければ使いやすい -- 2018-05-10 (木) 18:09:57
    • ダッシュアタックという強力な決め手を持ってるのは大きいよね -- 2018-05-10 (木) 21:24:35
  • マッチ入って味方が初手ヨーダだったら抜けるようにしてる。 -- 2018-06-19 (火) 09:51:28
    • ちゃんと味方と行動するヨーダは強いぞ -- 2018-06-19 (火) 10:39:16
    • ヨーダとフィンでタッグマッチするのオススメ -- 2018-06-20 (水) 20:31:20
  • バフ目当てにヨーダについてくるルーク君すき愛弟子の鏡 -- 2018-09-02 (日) 23:22:28
  • GAだとヨーダとフィンが同時に出てきて拠点ガン守りした時点で、ゲームセット感ある。一般兵ですらエンフォ並に硬い。ウーキーに関してはもはやヒーローを超えた何かになってる。てか、ヨーダが強すぎる。
    ガード無視技と高威力の範囲攻撃と範囲回復っておい。 -- 2018-09-03 (月) 08:59:46
    • チームの力量差がかけはなれてても、腕が立つフィンとヨーダが出るだけで一瞬でひっくり返る。高HPがあれば立ち回りもクソもないから下手な味方でも大きな戦力になる。 -- 2018-10-03 (水) 20:15:42
  • ヨーダとフィンで強化されたジェダイが強すぎる -- 2018-09-03 (月) 19:59:45
  • 最近思ったんだけどジェダイの師ってあんまり強くない?8%減少ってそんなに恩恵感じなさそうだから、それよりもアンリーシュのカードつけた方がいいのかな -- 2018-05-30 (水) 08:48:13
    • コーホー卿の唯一の天敵だと思うんですよ -- kane14632? 2018-10-15 (月) 13:22:43