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雑談掲示板

  • Vol10を新設 -- 2018-06-26 (火) 21:52:41
    • ありがとう、でも過去コメ30件移植しなかったのね -- 2018-06-26 (火) 23:36:16
  • ぴょんぴょん、ぐるぐる、ちょっとしか動かない等々多種多様だけど、放置野郎がどの時間帯にもいるんだけど何か対策法ないのか?逆に敵側に放置がいるとそれをいいことにレイプゲー始めて経験値ウハウハって気分なのか、一向に部屋抜けないでうまい汁吸おうとするクズがいるし。 -- 2018-06-21 (木) 04:16:32
    • 迷わず通報。自分はPC版だけど最近放置を見た記憶は無いな -- 2018-06-21 (木) 08:26:12
      • そのPC版のヒロヴィラ(バージニア)で頻繁に出没する放置2人いるよ。もう大体の名前覚えちまったよw -- 2018-06-21 (木) 17:06:26
      • PC版アメリカ鯖放置の一体は確実にわかるw宿敵のアレな感じの名前だな。有名なので向こうのコミュニティでも良く話題になってる。通報も頻繁にされているらしいけれどBANされていないね。別垢なのかもしれないけれどもさ。もう片方はわかんないや。 -- 2018-06-21 (木) 21:27:48
      • 結局BANされないってのがな~。通報してる意味あるのか?って最近どんなゲームでも感じる -- 2018-06-21 (木) 22:36:32
      • あー、ヒロヴィラはここ数ヶ月まともにやってないからわかんないけど、確かに以前プレイしたときにおそらくその一人がいたわ。私にもわかる -- 2018-06-21 (木) 22:50:51
  • ベスピンのマップ出したんだから、バイオリープラボラトリーズ(裏覚え)とか出してくん無いかなー。あそこのドロップゾーンは楽しかった。 -- 2018-06-21 (木) 19:50:33
  • クローン・ウォーズでアナキン役を演じた声優Matt LanterさんがEAに熱烈ラブコールを送っているらしいね。「ゲームでも是非演じたい」と。こういう話題は良いね。 -- 2018-06-21 (木) 21:37:58
    • もう音声英語にした方がいいかも?日本語版よりはクオリティ高そうだし。 -- 2018-06-21 (木) 22:28:16
  • 本当ヒロヴィラ前作の方が楽しかった気がする。ゲームルールもマップも。何より戦闘中のノックバックによるデスってのがとんだポカをしない限りはなかったからさ -- 2018-06-21 (木) 22:34:05
    • 自分も前作の方が好きだったな。
      タコさんウィンナー同士で団結したり開幕オービタルストライクで全員死んだりカオスだったけど -- 2018-06-21 (木) 23:55:45
    • ルークが主人公してたからいいな~。どんなヴィラン相手にも立ち回り次第で全員戦えたから極めてて楽しかった -- 2018-06-22 (金) 01:01:56
    • そう?歩兵ばっかり狩るクソヒーローが多かったからあんましやらなかった -- 2018-06-22 (金) 20:44:13
      • 歩兵を狩るのは当たり前だろ?意図的に敵ヒーローには一切目もくれずやるならまだしも、前作は歩兵もたとえ敵ヒーローと会敵中でもできるだけ最優先して倒すべき相手だから。 -- 2018-06-23 (土) 00:06:20
  • ヒーローで活躍してるやつ見ていると一般兵はただの茶番で踊っている哀れな人達(自分も)なんだなって思って新規とか萎えるでしょ -- 2018-06-22 (金) 00:23:47
    • やりこんだプレイヤーのフルエピックヒーローが出てきたらいっきに戦況変わって部屋全体が萎える感あるね
      第一フェーズはヒーロー出せない仕様とかにしてくれればまだマシになりそうだけど -- 2018-06-22 (金) 11:08:35
      • 萎えるタイミングが遅くなるだけじゃないの? ヒーローで出撃する時は出撃中の相手ヒーローの数+1までとかならワンサイド化が多少遅延できるかもしれないけど -- 2018-06-22 (金) 12:37:11
    • そう思うならGAなんてやらないほうがいいと思うの。一般兵とヒーローが一緒に戦えるのが特徴なのに -- 2018-06-22 (金) 12:44:08
      • だから過疎ってるんだけどね -- 2018-06-22 (金) 12:48:11
    • オフィサー以外は賑やかしだってそれ -- 2018-06-22 (金) 18:38:43
      • 上手い人だらけだったら難しいけどオフィサーじゃなくてもヒーロー使わずに上位に食い込める
        むしろオフィサー使わないと勝てない人は立ち回りが下手な可能性 -- 2018-06-23 (土) 10:35:32
  • 最近GAのレベルめちゃくちゃ低いな。圧勝してる側でさえレベル低くて抜けたくなる。みんなどこ行っちゃった? -- 2018-06-22 (金) 01:40:45
    • こんなくそバランスでまともな奴残ってると思う? -- 2018-06-22 (金) 01:44:28
    • 皆が好きなレストランのメニュー教えて -- 2018-06-22 (金) 01:54:08
  • パーティー組んで一方的なレイプゲーしてる部屋はさっさと抜けて部屋潰せばいいのになんで残るの? -- 2018-06-22 (金) 01:54:30
    • 自分が初心者なせいもあると思うけど、正直試合中にあいつら裏で繋がってんなーって全プレイヤーを観察する暇なんて無い訳でして・・・どこかでパーティ確認ってできましたっけ? -- 2018-06-22 (金) 18:29:34
      • チーム名みたいに最初の名前が全員一緒だったりする集団なら結構見るぞ。 -- 2018-06-22 (金) 22:12:18
      • 試合結果や流れでレイプゲーかどうかぐらいわかるでしょ -- 2018-06-23 (土) 08:41:20
      • 少人数制でかつ煽って来るのは大体パーティ組んでるよ。ヒロヴィラだと顕著。 -- 2018-06-24 (日) 07:04:58
    • 自分がどんなに頑張っても味方のせいで絶対に勝てない試合ばかりやらされたらパーティ組むしかなくない?絶対に勝てるはずの敵ばっかなのに味方が足を引っ張りまくってしょうもない試合の連続だったらパーティ組むしかなくない?残念ながら今のバトルフロントの野良にまとも奴は奇跡の割合しかいない -- 2018-06-22 (金) 23:02:34
      • 野良でやればほぼ全プレイヤー同一条件でプレイすることになるんだが? -- 2018-06-23 (土) 08:39:22
      • みんな同じ腕で同じ考えだって思ってる系?今の野良なんか普通にゲームできるやつからしたらレベル低すぎるからストレス回避のためにパーティ組むって事だよ。みんな同じだから合わせろとでも? -- 2018-06-23 (土) 20:03:29
      • ストレス溜まるからパーティー組んでワンザイドゲーばっかでオワコンゲー加速、意味わかる? -- 2018-06-24 (日) 08:33:04
      • どうして同じ腕で同じ考えとかいうのが出てくるの?w同じ条件ってのから連想してなのかな
        味方がレベル低いだのどうのこうの言ってるのは間違いなく大して上手くない猿だわ -- 2018-06-24 (日) 08:55:45
      • これガチで真理だと思うけど下手くそほどうまいやつに謎の理想像持っててうまいやつは味方に文句言わないとかザ・ジャパニーズ精神なこと言い出すよね。途中抜けって選択肢あるんだからなんも悪くないだろ。つかみんな同一条件でやってるってそう言うことだろう?連想でもなんでもない -- 2018-06-25 (月) 03:43:00
  • 前までなかったのにゲーム中ホームに戻される事が増えた。 -- 2018-06-22 (金) 18:53:50
  • 途中抜け害悪って言うけどヒロヴィラなんかはワンターンでお察しなら即抜けする。 -- 2018-06-22 (金) 18:56:31
    • 不思議なことにほぼ毎回即抜けしてる -- 2018-06-22 (金) 19:05:29
    • 相手が上手いチームだと誰かのちょっとしたミスで瓦解する事もあるのにワンターンくらいで抜けるとか…そこまで野良に完璧を求めるくらいならPTでも組んでろ、残りの3人で意地で勝ったり最初に即抜けするクズいなけりゃ勝てたって事が何回もあるわ -- 2018-06-22 (金) 21:06:57
      • お察しならって文字が読めないのか -- 2018-06-22 (金) 22:14:04
      • だからワンターンくらいでお察しと判断するのは早いって言ってんだよ -- 2018-06-23 (土) 03:33:53
      • 間違いないな ワンターンお察しとか超能力かな? -- 2018-06-23 (土) 14:02:10
      • まぁ、じゃあ君たちの言うことが全て正しいよ -- 2018-06-23 (土) 19:58:55
  • もうマジでハッキリ言わせてもらうけどこのゲームがクソな理由全部クソな見方なせいだわ -- 2018-06-22 (金) 19:17:35
  • コメントの殆どが味方関連の話で草も生えない。もうそんなこと前作からずっと言われてきて分かってるから何回もレスせんでくれ・・・気持ちは分かるけどね -- 2018-06-22 (金) 23:45:17
    • 皆基本的に自分が最高でお互いにお前が悪い、お前が悪いと言い合っているように思える -- 2018-06-23 (土) 00:17:30
      • 実はこのゲームは作った奴らも猿だがプレイヤーもほとんど猿だからな -- 2018-06-23 (土) 00:27:54
      • 愚痴掲示板があるのに愚痴をここに書き込んでるって時点でお察しでしょ。目端の利く奴なら開発に目の止まる場所で発言するか、見切りを付けて他のゲームに移ってるだろうしね。 -- 2018-06-23 (土) 01:18:14
      • 愚痴というか現場で出る当然の反応だから仕方ないと思う -- 2018-06-23 (土) 04:52:04
    • 前作はヒーローが強力だったから味方が微妙でも自分がヒーローでガンガン行けば勝てるってことあったけど、今作はどう足掻いても1人じゃ無理だから味方に関する愚痴が多いんじゃないかな?(主に今作のGAと前作のWAを比較して) -- 2018-06-23 (土) 12:30:49
      • 前作をやってないから分からないけど2のヒーローはとても強いと思う。これがさらに強力になったらもはや歩兵がいる意味自体なくなってしまいそう。 -- 2018-06-26 (火) 16:33:38
      • ヒーロー自体は強いけどGAとかの内容的にヒーロー1人でどうにかなるもんじゃない、上手いヒーローは戦況変えてくるけど、それより数人いる弱い人とかルールもわかって無さそうな人の方が影響は強いと思う -- 2018-06-27 (水) 21:52:54
  • 次回作あるならもう目標とかは無くして欲しいね、んで広いマップでヒーローもビークルも使えるブラストがいいわ。勝敗は試合終了後のリザルト画面で分かるようにして、クレジットボーナスも勝利チームじゃなくスコア上位5人が貰えるようにしてさ。これならキルレ厨も芋も上級者も初心者も皆楽しくそれぞれのやりたい遊び方で楽しめるのに。 -- 2018-06-23 (土) 00:37:13
    • だだっ広いマップでデスマッチをすると、プレイヤーが分散しやすくなって初心者は余計どこに行けばいいか分からなくなりそう…やっぱりブラストは比較的狭いマップでやるべきだと思う。つまりはスプレマシー欲しい! -- 2018-06-23 (土) 00:57:31
      • 確かにスプレマシーは面白かった。でもよくよく考えたらあの頃から戦闘機強かったような… -- 2018-06-23 (土) 04:07:44
    • ファンとしてSWの世界観を楽しみたいから消しては欲しくないかな。ただ前作のスプレマシーがあればその問題は解決しそうだからスプレマシーを追加すれば良いと思う。
      ただ今作のGAはGAが悪いんじゃなくて、マップの構造と目標に設定されている場所とかがダメなところが多いからそこを改善することと、前作みたいにオフラインでもAIと一緒にやれるモード作ればいいんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 11:24:21
    • BFシリーズみたくマップ広すぎてイマイチ統一感にかけるのもあんまりなぁ。戦闘が散発的になるし。 -- 2018-06-23 (土) 12:27:11
  • 「ワンターン」お察しならって文字が読めないのか -- 2018-06-23 (土) 04:51:01
  • 日本鯖は土日の朝方が穴場だね。
    実力は普通だけど基本をしっかりと抑えて動ける人が多かったからかなり楽しめた。 -- 2018-06-23 (土) 06:59:06
  • GAやってて思うけどこのルールは決められた作戦をチーム全体で遂行するってのを理解してないプレイヤーが多い。
    スコアトップであってもただヒーローで荒らし回ってキル稼いでるだけで拠点奪取のために味方を誘導できてなかったり。
    拠点に入れさせないためには前線上げてプレッシャーかければいいだけなのにすぐ入られるところまでしか行かないとか。拠点より後方で守ってるとか論外。
    目的を遂行するためにはどう立ち回ればいいか考えるのはそう難しくないはずなのにできてないのはキルすることに専念しすぎて目的があやふやになってるからでは? -- 2018-06-23 (土) 09:02:41
    • 試合に勝つ≠スコアを稼ぐ、だからじゃないかな。試合に勝っても100クレジット多く貰えるだけだし、それならスコアを取った方が沢山クレジットを稼げる。
      死んだらポイント2倍のボーナスも消えるし、拠点エリアにいるだけでポイントも貰えるから、過半数のプレイヤーはシステム的に消極的に為り易いんだと思う。 -- 2018-06-23 (土) 10:34:40
      • 言ってる意味がわからない
        勝てばよりクレジットが稼げるわけだよね?? -- 2018-06-23 (土) 10:42:24
      • 勝利する為の労力に見合わないって事でしょ、味方がへっぽこなら分からないでもない パーティー組んで一方的に蹂躙すればたいした手間でもないけどね -- 2018-06-23 (土) 12:08:42
      • 味方のせいにして自分の実力に言い訳してるだけ -- 2018-06-23 (土) 12:41:46
      • クレジット稼ぐだけならブラストとかの方が向いてるし、このゲームはキャラゲーでもあるんだからロールプレイを気軽に楽しむプレイヤーが他のゲームより多いのかもね。一部のガチプレイヤーにはその辺が気に喰わないのかな。 -- 2018-06-23 (土) 13:45:39
      • つーかクレジットとか稼いでも大して使い道無くね…クレート買えなくなって以降有り余ってるんだが -- 2018-06-23 (土) 13:55:20
      • シーズン3のヒーローはクレジットでのアンロック制だし、そろそろエモートの販売を再開するらしいしね。っていうかスキン全部買って尚クレジット余るってドンだけこのゲームやってるんですかw -- 2018-06-23 (土) 14:12:09
      • むしろそんなクレジット稼ぎ重視のプレイしてて尚足りないとかどんだけやってないの?プレイ時間足りない人は課金って手もあるんだぞ -- 2018-06-23 (土) 14:23:01
      • クレジットなんかすぐ貯まるわ
        しばらくやってなくて今月頭くらいから今日まで集中してやってたらもうすぐ30万いく
        貯まらないやつは普通に下手なだけだろ -- 2018-06-23 (土) 14:29:56
      • 課金かー まぁ時間を金で買えると思えば悪くないのかな -- 2018-06-23 (土) 15:49:38
      • こんなところこまめにチャックしてレスしてるやつがクレジット溜めれないほど忙しいとも思えんし時間を金で買うほど金もないだろうし -- 2018-06-23 (土) 16:03:32
    • とりあえず改行控えてもらっていいですか -- 2018-06-23 (土) 17:16:52
      • 無駄だよ、文面見ればどういう類の人間か分かるだろ -- 2018-06-24 (日) 09:50:26
  • アプデ後のスペシャリストのハーデント・インフィルトレーション強いな。GAの第1WAVE防衛とエクストラクション攻撃側でそれぞれ30キルだった。体力&耐久力増えたから純粋に継戦能力上がってより最前線に長く居られるようになった。 -- 2018-06-23 (土) 12:44:20
    • アサルト「・・・」 -- 2018-06-23 (土) 19:38:14
  • 味方がなまじタフなヒーロー使いだと本当に最初から最後まで使われて見事に負けるな笑 -- 2018-06-24 (日) 10:35:20
  • ホスの第2フェーズでトーントーンに乗ったまま基地内に突っ込んでたトルーパーさんがいたんだけど、あれどうやるの? -- 2018-06-24 (日) 10:40:20
    • 見たことある。やり方わかんないけど。あとモスアイズリーの最終ラウンド、円形の建物のすぐ外側までAT-ST入ってたり。謎だわ -- 2018-06-26 (火) 02:28:02
    • ラグがあるときに発生させられると以前このWikiにかかれていました -- 2018-06-26 (火) 08:30:25
  • 自分が調子良い時のヒーローで戦局を左右してる感じも好きだけど、味方がヒーローで奮闘してるの見るのも士気が上がる。フォースとともにあらんことを!な気分になる。で、突っ込んでデス。結果を見れば、フォースが呼んでいる・・・!のほうが正しいかもしれない。何が言いたいかというとバトルフロント楽しいってことです。 -- 2018-06-24 (日) 10:54:27
    • 前作もそうだったんだけど、ベイダーが前線に立つと「お供します!」やクレニック長官に帝国のために戦えって言われたら「かしこまりました!」って画面の前で言ってる自分がいたw -- 2018-06-24 (日) 13:01:44
      • 俺がベイダーになったら疫病神の如く皆離れていくから必ずしも付いてくるわけでわない -- 2018-06-25 (月) 16:33:46
    • 自分もベイダー卿が一緒だとお供しますって感じになります 楽しいよねバトフロ2 -- 2018-06-24 (日) 13:27:19
      • 正直、バトフロ2だとあんまり・・・。前作のベイダー卿はトルーパーで後をついて行きたくなったけど、バトフロ2だとどうでもよくなってしまった。バトフロ2のベイダーは声が若々しくなったけどご勝手にどっか行ってくれてどーぞって感じ。今作、ヒーローの大将っぽさ薄いし -- 2018-06-25 (月) 18:27:32
      • 前作のベイダーは声が4〜6の吹き替えに似てたけど同じ人にやってもらえなかったんだろうか -- 2018-06-30 (土) 12:11:25
    • ヒーローが隣に居るとヒーローと一緒に行動したくなるんだよねw、ただルークやボバは飛んだり足が早くて追いつけなくて追いつけなくて…。 -- 2018-06-24 (日) 15:03:08
      • ルークやボバは機動力を活かした遊撃とヘイト集めが役割だと思うから無理に付いていく必要はないと思う。歩兵は歩兵の仕事をしていれば良い -- 2018-06-24 (日) 18:21:32
    • ヨーダ一番好き 特にうまい人 死なないキル取れるヘイト取れるバフかけてくれる足並み揃えてくれるで最高 お伴しますマスターヨーダ -- 2018-06-24 (日) 15:28:40
      • むしろヨーダはみんなの盾になって前線を上げる存在。それしない人は普通にヨーダ………というよりキャラ毎による使い方・立ち回り方とかがわかってないんでしょ -- 2018-06-24 (日) 19:02:28
    • ベイダー卿の部下はストレスやばそう。
      「失敗したら処刑されると思え!」
      ルークとレイアのお父さん世界のベイダーパパなら優しそう。 -- 2018-06-24 (日) 21:37:55
      • いや、むしろ失敗したら部下が処刑されちゃうから必死になって警告して下さるベイダー卿に感謝。 -- 2018-06-24 (日) 22:23:49
      • 勘違いされがちだけどベイダーはまだ寛大な方。チョークで脅したりはするけど実際に殺したのは本当にバカをやらかしたオッゼルくらいで、他は相手が倒れるくらいで許してくれるぞ。 -- 2018-06-24 (日) 23:28:54
      • SWファンとしてはファーマス・ピエットを思い浮かべたな。ホスの反乱軍基地を見つけ出すほど有能なのに、ベイダーから怒られないために彼が選んだのは「何もしないこと」、その結果は・・・。本作キャンペーン内でもヴェルシオパパに怒られて可哀相(;ω;) -- 2018-06-24 (日) 23:43:51
      • 謝罪を受け入れよう、ニーダ艦長 -- 2018-06-24 (日) 23:47:07
      • ベイダーよりグリーバスの方がやべぇよ。献身的に働いてても機嫌次第で腕一本でぶっ壊される…………。 -- 2018-06-25 (月) 07:47:38
    • アイデンあれだけ味方トルーパーを鼓舞してるけど、極秘の特殊部隊故に「なんでただのパイロット、しかも女のトルーパーが上司面してるんだ?」って思われそう。 -- 2018-06-25 (月) 07:44:58
      • TIEファイター部隊は歩兵より少なからず上の立場だからポンコツトルーパーは無条件でへこへこするんやで -- 2018-06-25 (月) 13:09:18
  • フィンやレイにひっついてリチャージしてあげるのが楽しい -- 2018-06-24 (日) 22:03:27
    • ウーキーさんにリチャージして爆弾魔になってもらうのもいいぞ。敵が次々に爆ぜる。 -- 2018-06-24 (日) 22:25:33
    • 混戦の前線に大物フィンが来てくれればウーキーのサーマル オーバーロード フォーティファイでハエ一匹通さんぞのつもりで前線維持...と思ったらレイアのお嬢がシールドっ 邪魔なんすけど -- 2018-06-25 (月) 09:34:20
      • 邪魔どころか、敵の侵攻を助けることになるからあれマジやめてくれ -- 2018-06-25 (月) 10:47:36
      • 一度フィンの近くにヨーダ、リーチャージオフィサー多数にウーキー2対が集団で動いてたんだけど鉄壁すぎてやる気失せた わかってる奴が固まったらライトサイドは手がつけれない -- 2018-06-25 (月) 13:01:36
      • ヨーダとフィンのバフが付いてヒーロー並の体力になった時はマジで乾いた笑いしか出なかったよ -- 2018-06-25 (月) 15:03:20
      • フィンは弱いチームの最後の希望。1、2wで10から20しかチケット削れないチームでも、3w開始時にフィン出すと勝てる試合が結構ある  -- 2018-06-25 (月) 15:59:39
  • 途中抜けする人、逆に抜けていい理由を教えてください。抜けてほしくない理由は過去レスに書いたので。 -- 2018-06-25 (月) 12:39:24
    • あまりにも味方がポンコツすぎて試合にならない時、少人数モードで前線に出ないで一向に試合が動かない時、ヒロヴィラで味方的共に芋ってゲームが成り立たない時、放置がいる時。システムとして抜けれるんだからダメな理由なんてないよ -- 2018-06-25 (月) 13:08:04
      • まぁほぼ毎回こんな試合だから人いなくなるんですけどね、初見さん -- 2018-06-25 (月) 13:13:43
      • このゲームの真理ですな -- 2018-06-25 (月) 16:38:21
      • システムにあるのは強制終了またはハードの電源を切る以外の方法を用意してくれているだけで推奨されている訳ではないと思います。こちらはそれで迷惑しているんです。不快な思いをしたなら自分はしないように注意するのが一般的なマナーではないですか? -- 2018-06-25 (月) 20:37:08
    • 前に行こうとする意志がなさすぎるチームは途中抜けする
      旗に絡んでるの自分だけとかやる気なくなって当たり前でしょ -- 2018-06-25 (月) 20:25:33
      • 私は理由を聞いています。やる気が無くなっただけでなぜ抜けていいのかわかりません。最後までいるのがそんなに大変ですか? 前に出る気がなさすぎるチームなら多分相手に押されると思うのですぐにチケットが削れると思います -- 2018-06-25 (月) 20:32:04
      • ルールを理解してない人間とはプレイしたくないという明確な理由があるよ
        俺も途中抜け反対派だけどバトルフロントは別
        スキルうんぬんじゃなくルールを理解してない奴が多すぎる
        クラン戦やPTレイプでもない限り下手くそでもなだれ込むプレイヤーが多いチームが勝つ -- 2018-06-25 (月) 21:03:54
      • それもう勝負決まってるじゃんw そこでいくら上手い人が入ってこようが実力あっても物量で攻めきられるし時間の無駄 -- 2018-06-25 (月) 21:06:58
      • >2枝 確かに私もやる気が無くなったりルールを知らないプレイヤーが多すぎると抜けたくなりますが、それで本当に抜ける理屈がわからないんですよね。ふと思ったのですが、メンバーに途中抜けをされて嫌な思いをした経験はありませんか? -- 2018-06-25 (月) 21:32:00
      • >3枝 抜けるほうがそれまでにかけた時間が無駄になると思うんですよ。経験値もクレジットも不必要なので純粋にこのゲームを楽しめればいい、ということですか? -- 2018-06-25 (月) 21:35:14
      • あ、悪い。俺のは途中参加の途中抜け。これでもダメっていうならそれは拷問だぞ -- 2018-06-25 (月) 21:45:00
      • 極論言えば抜けるか抜けないか個人の自由、ルール上途中抜け禁止ならゲーム終了ボタンなんてないしね。野良にそこまでモラルを問うべきじゃない。 -- 2018-06-25 (月) 21:56:41
      • 途中参加は問題ないと思います。私もやりますが、一度でもスポーンした場合は責任を持って最後まで戦ってます。個人の自由なのは百も承知で、私には当然のように抜ける人の気持ちがよくわからなかったので訊ねました。終了ボタンがあることと途中抜けの是非は無関係だと思います -- 2018-06-26 (火) 00:25:09
      • 味方が弱い・初心者が多い時は本当に萎える。そんな弱い・初心者の為に、目標に絡む動き方のレクチャーとか地雷な行為とかを勉強できるサイトやら動画があればいいのになぁ とつくづく思う。自分で作った方がいいのかな? -- 2018-06-26 (火) 08:09:53
    • ①他のゲームによっては切断ペナルティが設定されているが、このゲームは仕様として途中抜けが禁止されてない以上、他人にとやかく言うべきでない。正直これに尽きる。
      ②自分あるいは少数の人しか目標絡んでおらずどう足掻いても勝てる見込みがない場合は抜ける。または、防衛側第1waveで相手チケットを80以上残して第2waveに突入した場合は抜ける。 -- 2018-06-26 (火) 08:36:27
    • 途中抜けは迷惑行為だという認識はあってるんですよね? -- 2018-06-26 (火) 12:37:47
      • 途中抜けってそんなにありますか。PCでGAのみやってますがあまり経験がないです。途中で抜けてもまた補充されて気付かないだけかもしれませんが。
        戦力差が圧倒的過ぎるときは途中で抜けたくなることあります。大抵1ゲーム終わるまで我慢しますけど抜ける人がいても理解はできます。自分自身下手なので味方のプレー云々で抜けようとは思いません。 -- 2018-06-27 (水) 12:39:17
      • 私もPC版ですが頻繁に見ます。バランスの取れたマッチのほうが珍しいので、いないマッチのほうが珍しいのではと思っています。GAの場合人数が多いので数人抜けても問題ないかもしれませんが、少人数戦、特にショーダウンだと致命的です -- 木主? 2018-06-27 (水) 21:13:13
    • 勝つ確率0%だと思ったら抜けちゃいますね。自分が抜けることで強い人が偶々入ってくれれば勝ち目が出て来るかもしれないという自己犠牲の精神です。 -- 2018-06-26 (火) 15:39:09
    • 途中抜けする理由を書いてくださるのもありがたいのですが、私は迷惑行為である途中抜けが正当化される理由を訊ねたつもりでした。禁止されてないからOKという意見が多いようですが、逆にどうしたら禁止に出来るのかがわかりません。抜けようと思えばどんなゲームでも電源を切って抜けられます。それとも途中抜けは迷惑行為ではないのですか? 私のそこの感覚が皆さんとずれてますか? -- 木主? 2018-06-26 (火) 21:46:48
      • 迷惑行為ではないと思うな。はっきり言わせてもらうと抜けようとする時はそれこそ迷惑なくらい下手な人、迷惑なくらい嫌な戦い方する人が多い時だからさ、そんな人達のために献身的に頑張って最後までやる度量は持ち合わせてない -- 2018-06-27 (水) 09:53:16
      • 迷惑行為ではないと思います。上の方にも書きましたが、迷惑行為であればゲーム自体に途中抜けに対するペナルティが設定されるはずです。現に他の少人数オンライン対戦ゲームでは途中抜けした場合にゲーム内ポイントが減ったり、ゲーム内でのプレイヤー評価が下がりマッチングしにくくなったりします。しかも回数を重ねるほどこれらのペナルティも厳しいものになって行きます。
        逆に考えて、もしこのゲームが途中抜け出来ない仕様で、GAで相手が複数人でチームを組んでいて全く歯が立たずどうしようもないとき、途中抜けすら出来なかったらどうでしょうか?1マッチ20〜30分と仮定してその時間をひたすら蹂躙されるのに費やす方が無駄だと思いませんか?だったらさっさと途中抜けした方が時間も無駄にせず、イライラすることも無いと思います。 -- 2018-06-27 (水) 17:33:23
      • ぶっちゃけプレイヤーのモラルの問題。つまらない試合に付き合いたくないなら報酬を捨てて逃げればいいし、味方に付き合ってあげるなら続ければいい。ただ、他プレイヤーからマークされた時に途中抜けするといいイメージを持たれないかも。勿論、止むを得ない状況ならペナルティあろうがなかろうが抜けていいからね、地震とかあっても続けろとは言わないから -- 2018-06-27 (水) 17:37:46
      • ふむふむ、皆さんの考えが大体理解できました。枝の方もおっしゃっていますが他のゲームで対策されていたり迷惑だという意見があり、現に自分も不快な思いをしたことが多々あったので途中抜けは一般的な迷惑行為なのだと認識していましたが、SWBF2のようなカジュアル志向のゲームではそこまで問題にするものではないのだと考えが改まりました。ただ褒められるようなことでもないという考えは変わっていないので、Wiki内で途中抜けを推奨するような表現は控えていただきたいというのが本音です。レスしてくださった方々ありがとうございました。 -- 木主? 2018-06-27 (水) 21:42:47
      • アーケードで練習しないで全く戦えない下手な人間の方が迷惑、真面目な人が損するのは猿が居るのも途中抜けも変わらない -- 2018-06-27 (水) 21:49:18
      • 「もないという考えは変わっていないので、Wiki内で途中抜けを推奨するような表現は控えていただきたい」←例えばどういう表現? -- 2018-06-27 (水) 22:48:54
      • 途中抜けに限った話ではないかもしれませんが、「何で抜けないの?」とか「抜ければいいのに」とか「即抜けするわ」とかです。最近連続でこういったコメがあったので気になった次第です -- 木主? 2018-06-27 (水) 23:59:10
  • 本当、クレイトにマッチしないんだけど気のせい?個人的に好きなマップだったんだだけど -- 2018-06-25 (月) 18:48:38
    • 最近クレイト無いね。連続でプレイしないから確実じゃないけど他のマップは普通に出るもんな -- 2018-06-26 (火) 02:19:25
    • クレイトは現在バグでマッチングしないとどこかで聞いたよ。 -- 2018-06-26 (火) 13:31:16
      • 参考までに 公式フォーラムに記載 訳せなくてすみません
        https://battlefront-forums.ea.com/discussion/112888/crait-galactic-assault-and-blast -- 2018-06-27 (水) 11:49:15
      • なるほど、ありがとうございます -- 2018-06-28 (木) 02:10:12
      • そのフォーラムでの公表によれば、バグでマッチングしないんじゃなくて、マップにバグがあったから回さないようにしてるのね。パッチ作成の最後の方の段階で気づいたから、修正が間に合わなかったらしい。致命的なやつなんだろうなぁ -- 2018-06-28 (木) 21:01:49
  • イオン魚雷マジで酷いな
    ECM発動状態でもロックして追いかけてくるのか -- 2018-06-25 (月) 20:26:38
    • 対人にも使えるの今日知った(ナブー開幕でイオン魚雷にやられたw)。イオン兵器とは=対ビーグル用ではなかったのか? -- 2018-06-25 (月) 21:03:26
      • 誰かが置いたタレットへの着弾に巻き込まれたのでは -- 2018-06-25 (月) 21:27:45
      • 子木主だけど、キルされた要因がちゃんと『イオン魚雷』だったぞ。前方から飛んできたからやられる寸前ロケットみたいなのが飛んできてたのも確認してる。えっ!?て気付いた時にはもうお陀仏だったが………。 -- 2018-06-25 (月) 21:34:05
      • イオン魚雷のバーストダメージが止めになったらそう表示されると思う。それか流れ弾かな。ロックはされなかったのでは? -- 2018-06-25 (月) 21:37:10
      • ロックされなかったけど、そもそも流れ弾って有り得るのか?GAのシード開幕だぞ?共和国側だから後ろにMTTもないからそもそもイオン魚雷打てないんじゃ -- 2018-06-25 (月) 21:42:48
      • 自分はナブー開始直後でイオン魚雷打ち込みます 何かにロックしてキルできます タレットの爆風だと思ってました -- 2018-06-25 (月) 21:45:27
      • 味方が置いたタレットに向かってきたイオン魚雷の射線に出ちゃったのかもね -- 2018-06-25 (月) 21:59:53
      • 恐らく魚雷に狙われていたタレットを貴方は身を挺して守ったんだ! 誇っていいぞ! 多分 -- 2018-06-26 (火) 00:28:10
    • ビークル狩りに徹するだけでもスコア結構稼げるわ。懲りずに次々乗ってくるんだもの。 -- 2018-06-26 (火) 08:47:07
    • あまり言いたくないのだけど、イオン魚雷はダメージだけでなく爆風範囲も強化されているんだよね。AT-STに撃つと足元の歩兵まで巻き込めることが多い。特にMTTの近くは巻き込まれやすいので陣取るのはオススメできない。 -- 2018-06-26 (火) 20:44:02
  • 内容以前にまず人がいない。特に少人数モード -- 2018-06-25 (月) 20:40:31
  • 前作にすらあった映画のワンシーンをモチーフにしたモードがあったのに(途中からだが)、今作は1つも存在しないのは何故だ?俺は第二デススターの内部に侵入してメインリアクターを破壊できるのを期待してたんだぞ!?(初代すらないし) -- 2018-06-25 (月) 21:39:51
  • そこまで言うならもう知らんがな、自分で答え出してますやん。その熱い魂とともに途中抜けせずに最後までプレイすればいい。 -- 2018-06-26 (火) 00:34:04
  • 上に書いてあったんですがシーズン3のキャラ解放はクレジットなんですか?全員で4人いるわけですが1人10万だとすると最早課金する以外なさそうですね お金を払う気はありますがキャラクターを有料にするならシーズンを有料にすればいいのにって思いませんか? -- 2018-06-26 (火) 04:03:42
    • D●CE「DLCは全て無料です。でもあんまり売れなかったからヒーロー解放したいなら多額のクレジット貰うよ、クレジット足りないならリアルマネー使って買ってくれよな!」 -- 2018-06-26 (火) 06:48:35
    • シーズンを有料にすると新しいゲームモードが追加されたときにプレイヤーベースが分割されてしまい、十分なプレイヤー数が確保できなかったのでシーズンパスが廃止されました。クレジットがかかるとしても精々一人40000くらいなのでは -- 2018-06-26 (火) 08:28:31
    • スキンが4万クレジットとかするからキャラクターが10万は十分ありそう。クレジットの使い道がないせいでヒーローと無縁の底辺プレイヤーの自分ですら40万クレジットは持ってるから、ヒーローを使うような上位者にとっては安いものでは? -- 2018-06-26 (火) 13:24:47
    • シーズンやマップが有料だと買った人しか参加しないのだから過疎でゲームができないと思います。デフォルトのマップですら人が多い訳ではないので。。。 -- 2018-06-26 (火) 13:28:34
    • バトフロだけをやってる様な自分なら腐るほどクレジット余ってるけど、たまにやるような人は大して貯まってないだろうし、殆ど帰ってこないような気がする -- 2018-06-26 (火) 20:21:24
    • DICEコミュニティマネージャーの発言が出元だね。その時に「レジェンダリースキンよりは安くする予定」と言っていたから一人30k~50kあたりの可能性が濃厚だったのだと思う。ただ、プレイヤーからの不評が凄まじかったから変更されるんじゃないかな。キャラ開放は10kくらいで、お金(クリスタル)はスキンで回収という方向になる気がする。 -- 2018-06-26 (火) 20:37:29
      • 自分としては15k~20k(高くても25k)かなぁと思ってる、SWBF2が販売開始した時のヒーローの価格が40k~60kで海外勢ですらブチ切れて1日で75%OFFになったし、クローン・ウォーズを楽しみにして新規購入もあるのにCWの追加キャラは50kですとか言われたら、同じように荒れるだろうからね。流石に学習してベイダーより少し高い程度に抑えるぐらいに学習してるでしょ、してるよね??(不安 -- 2018-06-26 (火) 21:32:57
      • キャラ自体が容易に入手できないと肝心なスキンが売れないからね。ランドのファルコンも35Kだったしこれくらいがオーダーなのでは -- 2018-06-26 (火) 21:37:02
  • 次の大型アプデで人戻ってくるといいな。どーせまた新追加ヒーローとかマップのバグやバランスですぐに離れて行くのだろうけど付け焼き刃でも増えて欲しい -- 2018-06-26 (火) 10:31:46
    • チームバランスを何とかしないと直ぐに過疎るだろうね。スキルで仕分けるのは不可能だから負けた側にハンデをあげれば良いと思う。
      たとえば負けたチームのトップに6000程最初からポイントをあげれば萎え抜け防止になるし流石に一方的な勝負にはなりにくいでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 23:26:35
  • 皆さんのご意見を聞きたいのですが、オフィサーのディスラプション使ってたら、外人さんからクレームメール来ましたが、あまり使わない方が良いんですかね?
    Disruption noob no gun fight -- バトフロ好き? 2018-06-26 (火) 23:23:13
    • ディスラプション自体は特に問題ないと思いますが、オフィサーは強力な装備を多数持っているので組み合わせによっては嫌われるかもしれません。あと原則名前は書かないでください -- 2018-06-26 (火) 23:35:44
    • 個人的にはスターカードは何を使おうが構わないかなぁ。ヘビーを使っていた時にディスラプション使われたら近接爆弾で道連れになってもらうからね。 -- 2018-06-26 (火) 23:56:38
      • ご意見ありがとうございました!
        臨機応変に使っていこうと思います! -- 2018-06-27 (水) 04:41:23
      • ディスラプションなんてアサルトでヴァンガードに変えれば問題無い。だからみんなアサルト使おうぜ(´・ω・) -- 2018-06-27 (水) 16:16:03
      • アサルトは普通に扱いやすいクラス。けどメイン武器もアビリティ(特にヴァンガード)も今一つ足りない感じなのが残念 -- 2018-06-27 (水) 20:15:42
    • 『チートでもないのに使って何が悪いんだよ?ゲームシステムとして用意されてるんだから使うか使わないかは個人の自由だろ?文句を言いたいならそれを作った開発者側に言えよ。そんなこともわからないのかよ、バーカ』って言ってやれw本当、木主は何も悪くないぞ -- 2018-06-27 (水) 09:19:50
    • ディスラプションは前作DLCで追加された「妨害工作」ってカードが元ネタで、FPSの撃ち合い全否定してるからなぁ。前作でもまともなプレイヤーには嫌われまくってヘイト溜めてるから文句が飛んでくるのも仕方ない。開発ダイスに文句言うべきだが、他プレイヤーに嫌われてまで使って有用だと思うなら勝手にどうぞって感じ -- 2018-06-27 (水) 16:04:17
    • 外人って直ぐ発狂する、AT-STで芋レイア轢き殺してやったら滅茶苦茶に打ち込んだであろう意味不明な長文メッセ来たわ(笑) -- 2018-06-27 (水) 19:14:48
      • その人に言ってやれ、「お前の頭バカだからジャージャービンクスでご飯が炊けると思ってた!」ってね! -- 2018-06-28 (木) 17:08:38
  • ヒーローのスキル考察をこの雑談掲示板で見てたがグリーヴァスにはカサカサ逃げまじで欲しい笑 中央でグルグル四刀流は間違い無いと思うし楽しみ ティラナスはベイダーと張るくらいのタイマン性能にしてください アナキンは中央アビリティで攻撃モーション変更とセイバーガードされても怯まず攻撃できるようにして下さい オビワンには兄弟のように思っていたジェスチャーお願いします -- 2018-06-27 (水) 09:29:43
    • 確かその内ライトセーバーコンバットに修正入るんじゃなかったっけ?ソースはフォーラムだけどどこにあったかまでは覚えてない -- 2018-06-27 (水) 12:06:24
    • ドゥークーは元々1on1におけるライトセイバー戦を磨き上げた人物だからカード崩しくらいもあってもおかしくないとは思うんだけどな。あと皇帝と同じくフォースライトニングも使えるから逃げる相手の追い打ち用としてチェインか発生が速いショック欲しい。 -- 2018-06-27 (水) 13:15:28
    • アナキンにセイバースローは確定じゃない?もとを言えばあれはジェダイの頃から覚えた技みたいだし -- 2018-06-27 (水) 13:18:21
    • 【オビワン】ソーレスの極み:一定時間全方位ガード可能及びスタミナを消費しなくなる、ブラ=サガリ:回避行動後に一定時間移動速度と攻撃速度アップ、チノ=リ:一定時間攻撃力アップとガード崩し効果付与 -- 2018-06-27 (水) 14:42:12
  • レイちゃんのストライクダッシュバグ早く直してくれ問題。理不尽に殺される -- 2018-06-27 (水) 18:48:38
  • エンドアの最終フェーズとか目的地のど真ん中置かれた分隊シールドって味方のだとしても超邪魔だと思ってるけどみんなあれで助かってるの? -- 2018-06-27 (水) 19:47:06
    • いや、まったく オーバーライド系の目標以外邪魔でしかない -- 2018-06-27 (水) 21:09:48
    • 前線の狭い通路に張られたときは参ったよ ボムショヘビーだったから自爆したわ -- 2018-06-27 (水) 21:53:12
    • 得られる防御力以上に攻撃力を極端に低下させる配置はNG。具体的には最前線より一歩手前がGOOD。但し、ボトルネックになってて狙い撃ちされるような場所は、むしろ前に置くと防御効果が非常に高いのでもっとやれよな頼むよ(イオングレを構えながら) -- 2018-06-28 (木) 00:55:50
  • クソゲーなのに日本だとstar wars人気なくてそっちの路線でも話題になってないよな。ツイッターでバトルフロントについて呟いてるやつら全くいない -- 2018-06-28 (木) 14:44:02
  • 途中抜け通り越してあー、面白くない、やめたって感じで試合中にゲーム落としてるわ。流石に愛想つくくらい味方が弱い -- 2018-06-28 (木) 14:48:07
    • そこまでなるならなぜ未だにプレイしてるんだ?もっと面白くて味方の強いゲームなんていくらでもあるだろうに -- 2018-06-28 (木) 16:12:13
      • その理由を聞いて何になるのか知らないけどゲームだからやってるんだよ、star wars好きだし。 -- 2018-06-28 (木) 17:30:33
      • プレイしたくて買って問題は後から起きてるんだから、なぜも何もない、ただひたすらにこのゲームが最高のコンテツを使った最低のゲームで多くのプレイヤーはPICOが限界な腕って事 -- 2018-06-28 (木) 17:35:14
    • ゲームは楽しむためにやるものだからな。主にはこのゲームは合ってないと思う。SWが好きなら今後出る予定のゲームに期待してそれまで他のをやる方がいいのでは。それか友達と参加してみるとか。 -- 2018-06-28 (木) 17:44:11
  • 買っても気に入らなければ止めるなり売るなりすればよい訳でストレス溜めてまで続けるのは精神によくない。今後は買う前にDEMO版を試すとか、レビューを読むとか、プレイ動画を見るとかした方がいい。 -- 2018-06-28 (木) 18:08:52
    • まぁそうしてるやつが大半だから過疎ってチンパンジーしか残ってないんだけどね。 -- 2018-06-28 (木) 19:32:10
      • つまりあなたも私も皆チンパンジー -- 2018-06-28 (木) 19:49:53
      • ネタだとしても一緒にされたくないわ、このウィキに残ってるのも上級者様は文句言わないとか言っちゃうタイプの人が多いみたいだし俺が強いんじゃなくて周りがクッッッッソ弱いんだよね。 -- 2018-06-28 (木) 22:24:12
      • 強さとか関係ないのでは -- 2018-06-28 (木) 23:07:07
      • ガチ痴呆かな -- 2018-06-28 (木) 23:50:09
      • こうやってだんだん喧嘩腰になっていくぐらいだからなぁ、皆このゲームでストレス溜まってるみたいにだし、プレイヤーもお察し -- 2018-06-29 (金) 17:30:02
  • 今経験値とかお金入らない状態になってないですか?PS4版 -- 2018-06-28 (木) 18:14:00
  • 今日ハン・ソロ公開か・・・忙しくて今週末行けないから観れるとしても来週かなぁ。ここの掲示板ってネタバレOKだっけ?もしそうなら暫く来れねぇ -- 2018-06-28 (木) 19:18:07
    • NGだけど無神経にぶち込んでくるアホもいる。そしてなぜか暴言とかは消されるのに消されずむしろ知ってるやつらで盛り上がるくらい -- 2018-06-28 (木) 19:33:05
    • ネタバレ掲示板復活しないのかな -- 2018-06-28 (木) 22:33:31
  • ヒロヴィラである程度ヒーロー育てていざGA久しぶりにやったら以前より増して面白くないって思わされた。勝っても負けても緊張感なさすぎのワンサイドゲーだらけだから、もう俺ずっとヒロヴィラやるよ。 -- 2018-06-28 (木) 20:01:32
    • ヒロヴィラの方が地獄だよ、GAは満遍なく広がったチンパンって感じだけどHvVはバケモノ級に使えない味方が常に見えるからまともな思考回路持ってたら楽しめない、ガン逃げやら安置芋やらも多いし、ターゲットを守る、ターゲットをキルする。多分これすら理解してない奴が沢山、むしろ普通にやれる奴が極々稀 -- 2018-06-28 (木) 20:08:18
      • じゃあ自分でその使えないとか言ってるその人達を先導出来るようになれよ。一人二人くらい居たって放置でもしない限りはライトセイバーぶんぶん振る舞わして多少ダメージは与えてくれるだろ。 -- 2018-06-29 (金) 09:14:27
      • 枝主ではないが先導はほとんど不可能に近いだろ、大抵初心者はスタートと同時に突っ込んでいくし、キャラクターによっては追い付くのがやっとって事もあり得る、しかも四人一緒に突っ込んで行ったって勝てるとは限らないからリスクが大き過ぎる -- 2018-06-29 (金) 17:34:57
    • 久々にGAナブーでいい戦いだったよ 特に最終フェーズ 10分以上の大激戦 結果は防衛側の勝利だったけど敵も味方も最高のチンパンジーです だからバトフロ2やめられない -- 2018-06-28 (木) 21:55:13
      • 偽装工作はNG -- 2018-06-28 (木) 22:20:41
  • 明日は今後のDLCにおけるロードマップ公開日、ついでにハン・ソロ上映日 -- 2018-06-28 (木) 20:06:45
    • めちゃ楽しみー!! -- 2018-06-28 (木) 21:05:43
    • ロードマップ発表はソワソワする。CWシーズンは秋頃らしいけれど詳細な予定内容まで踏み込んでほしい。 -- 2018-06-29 (金) 17:39:49
  • つまらない理由100パーセント味方なんだよな。 -- 2018-06-28 (木) 23:51:20
  • 別にアナキンプレイアブル化しなくても、ベイダーにシスに堕ちたアナキンのビジュアルを追加するだけでよくない?って思ったのは俺だけ? -- 2018-06-29 (金) 08:44:12
    • ヒーロー追加は必ずヒーローとヴィランのsetで追加される物だから、何とも。ただアナキン枠がメイスになってれば個人的に良かったと思う。 -- 2018-06-29 (金) 13:11:41
    • アナキンが足遅くてふわふわジャンプしてたら変だろ -- 2018-06-29 (金) 13:16:25
    • アナキンがフォースチョークするのかよw -- 2018-06-29 (金) 17:27:37
      • するぞ。CWなんか結構してたw -- 2018-06-29 (金) 17:49:28
      • 普通にしてたよ、オビワンが何者かに殺害された(なお生きていた模様)回やらアソーカが離れた後のパドメ関連の回で暗黒面にどんどん近ずいている描写がある。 -- 2018-06-29 (金) 18:19:19
      • するのかwCWはほとんど観たこと無いんだよなぁ…となるとベイダーのスキンだったらあくまでダークサイドに近いアナキンになるのか -- 2018-07-02 (月) 17:35:58
      • この木見て気づいたけどそういえばEP3でもパドメの首を締めてたな。既に堕ちたあとではあったけど -- 2018-07-02 (月) 20:26:48
    • アナキンはSWファンからの要求が強かったらしいよ。開発がアニメのクローンウォーズを意識していたというのもあるかも。 -- 2018-06-29 (金) 17:43:35
      • 最初から居て当然レベルのキャラだしね、EP1から順にきっちり進めてるとかならまだ分かるが順番ごちゃ混ぜだし -- 2018-06-30 (土) 07:01:23
  • さっきヒロヴィラで一人ヴェイダー無双してるヤツがいて、ほぼワンサイドゲーしてるのに29キル・スコアほほ3万まで稼いでた化け物がいたんだけど有り得るの?実際何度か会敵したけどおかしいくらいゴリゴリHP削られるし、味方自分を含めて三人スコア1万以上は稼げるくらい戦ってるのに0-8で負けた。 -- 2018-06-29 (金) 18:50:14
    • メンバーによっては28000~30000はあると思う、PS4だと28000ちょいぐらいは行ったし -- 2018-06-29 (金) 20:01:29
  • 映画ハン・ソロ、見て参りました。そこで疑問に思ったのだがランドスキンのパジャマ姿って映画に無いよね、自分が見落としただけかな。 -- 2018-06-29 (金) 19:11:00
    • 最後の方にあったぞ -- 2018-06-29 (金) 21:05:14
    • ネタバレ雑談掲示板を再開放しました。ゲームと関係するけれど、ネタバレの可能性がある話題などにご利用ください。 -- 2018-06-30 (土) 02:31:46
      • 凍結されてるって出てきて書き込めないです… -- 2018-06-30 (土) 06:42:58
    • 最新映画にかかわるネタの書き込みは控えてください。ゲームに関係するとしても、見てない人にとってはネタバレになるのでお願いします。 -- 2018-06-30 (土) 11:59:26
      • もう書き込むことすらできなさそう -- 2018-07-02 (月) 09:41:10
  • 相変わらずインフィルトレーションに敵影が映らないバグあるのね。しかもこのバグが発生するサーバーとしないサーバーあるから、実際マッチングしてみないと分からないという。 -- 2018-06-29 (金) 23:11:47
  • オビワンとグリーヴァスとコンクエスト?は秋でアナキンとドゥークー、ジオノーシスは冬って遅すぎィ -- 2018-06-30 (土) 07:32:44
    • 秋ですら人いなくなってそうなのに冬なんかほとんど離れててアプデで増えた奴らも1日持たなそう -- 2018-06-30 (土) 13:10:33
      • 秋はRDR2があるから更に過疎りそう。 -- 2018-06-30 (土) 13:32:37
      • R2D2?(難視) -- 2018-07-01 (日) 15:07:14
  • あのね、確かに途中退出するのは詫びるよ?でもね、バグで音でなくてまともにプレイできなくなるこのゲームにも問題があると思うんだよね。
    いい加減改善しろよぉ…… -- 2018-06-30 (土) 15:37:49
    • いやそういう場合は誰も責めんから…俺もスキャン系のアビリティが機能しなかったら即抜けする -- 2018-06-30 (土) 16:40:19
    • 音バグほんと辛い -- 2018-06-30 (土) 17:38:34
    • 前に言われてたけど音バグはエンジンのバグというか仕様というかでDICEはどうあがいても直せないとか。あれ出ると試合どころかゲーム落とさないと行けないからめんどくさい -- 2018-06-30 (土) 18:24:50
    • 音バグは止むを得ない事情に含まれると思うよ。自分の場合はそれでも抜けたことないけど、ここまでするべきだとは思わない -- 2018-06-30 (土) 19:49:16
    • 自分の場合は、ヤビィンの砲台音やカミーノの稲光音が次のステージ以降も何故か鳴り続けたりしたかな。関係ないけど表彰画面にウーキーの毛皮のみや誰かのマントが被って表示され続ける時もあるね。奥深い。 -- 2018-06-30 (土) 20:35:43
  • スターファイターアサルトをかなりやってる自分でも始めたばっかの人に落とされる事あるんだけど、今考えるとアビリティを最大まで強化してもPSの差があんまりでないのがこのモードのいい所って最近分かったわ。まぁヒーロー機の差があるから公平かどうかはアレだが人数がお互いそろってれば上手い人が少なくても楽しめる。 -- 2018-06-30 (土) 17:03:11
  • ネタバレ掲示板と迷ったし、批判が来る内容かもしれないけど書きます。
    昨日反乱者たちの最終回見た。なんとなくシーズン1から見てたけど、思ってた以上にスターウォーズの根幹に関わった作品だったし思ってた以上に感動した作品だった。と同時に、EP8のライアン・ジョンソンはこういうスピンオフを含めたスターウォーズシリーズをよく知らないんだなと思った。もっとスターウォーズに愛がある人にEP8をつくって欲しかった。 -- 2018-06-30 (土) 17:23:11
    • このゲーム作ってる奴らが反乱者たちを使ってくれる事を祈るしか無いな。 -- 2018-06-30 (土) 17:41:28
      • ヘラ「行くわよチョッパー」チョッパー「ブォブォブォブォブォブォブォブォ」 -- 2018-06-30 (土) 18:04:55
      • クローン・ウォーズのアソーカみたいにCG作品だから難しそうだなあ。 -- 2018-06-30 (土) 19:14:07
      • 反乱者たちからヴィラン陣営に入れるとすると結構敵のバラエティ感がすごいけど -- 2018-06-30 (土) 21:09:38
      • もしかしたら次の外伝がどの時代を描くかによってep7の評価変わりそうな予感がワンチャンありそう。 -- 2018-07-01 (日) 15:46:13
    • このゲームのメニュー画面の背景にチョッパーらしきのがいたことがあったような。違うかもしれませんが -- 2018-07-04 (水) 23:21:48
  • 頭の悪そうなセイバーぶんぶん振り回すだけのベイダー卿を封殺してやりたいんだが、どうも前作みたいにガード→一撃だけ攻撃のループが出来ない。一撃だけのつもりが何故か二打撃になること多いし、一撃だけでもガードが遅れてゴリ押しされることが多い。なんかコツがあるのか?それとも今作は前作みたいなそういう戦い方できないのか? -- 2018-06-30 (土) 21:21:22
    • 他のプレイヤーにも敬意を持ってプレイしてもらえますか?言葉使いには気をつけてください -- 2018-06-30 (土) 21:54:47
      • なんかワロタ -- 2018-06-30 (土) 22:08:17
      • ゲーム崩壊させるほどのプレイヤー(笑)がわんさかうじゃうじゃ通常運転な現状、wikiくらい悪口ケーサツ廃止しようぜ、wiki内で勃発した喧嘩ならまだしもゲームやってりゃ絶対必然的に愚痴出るよ今のバトルフロントは -- 2018-06-30 (土) 22:10:06
      • このwikiの決まりなんだよなあ・・・禁止事項や下の丁寧な言葉遣いでってところぐらい読んで、どうぞ。嫌なら自分でそういう場所を作るかツイッターかなんかで言って -- 2018-07-01 (日) 01:40:54
      • ↑、↑4 無駄に自治してる方がうざいから黙ってコメントアウトするかスルーしろ -- 2018-07-01 (日) 02:05:51
      • 何のための愚痴掲示板なんですかねぇ (^^; -- 2018-07-01 (日) 10:05:13
    • 普通に出来るぞ?人を悪く言う前にまず自分の頭を疑えよ -- 2018-07-01 (日) 11:37:01
      • 2撃になるのは2回押してるからだと思うけど、ガードが遅れるのはラグがありそう。いくらガードボタン押してもダメージ通り続ける事あるし -- 2018-07-01 (日) 12:59:28
    • ガードってあたりセイバー系のキャラ使ってるみたいだけどたぶん今回は無理に近い、ベイダーの攻撃が強いせいで多少ならゴリ押しでも勝てるし、ラグもあるから、セイバー系使うなら一対多でやった方が良いに決まってる、それかチューイみたいなブラスター持ち使うか -- 2018-07-02 (月) 17:33:48
      • 完封はガード時のスタミナ消費多いからスタミナ回復させてる間如何に立ち回るかだけどガード攻撃のループは出来るからな -- 2018-07-03 (火) 13:01:06
  • エモートって今んとこ手に入らないの? -- 2018-06-30 (土) 22:14:16
    • 例のロードマップによると、8月にエモートと勝利ポーズが購入可能になる予定らしい。正直遠いね。 -- 2018-06-30 (土) 23:29:50
  • ひと月ぶりくらいにやったけど最早別ゲーだなこりゃw良くはなっているんだろうがエフェクト関連や挙動が違いすぐる(´・ω・`) -- 2018-06-30 (土) 23:47:28
  • なんでこのゲーム対戦モードばかりで協力系のモード作らないんだろ、モンハンみたいに協力してランコアやクレイトドラゴン狩るモードとかあったら楽しそうなのに -- 2018-07-02 (月) 16:37:01
    • 対戦モードの協力すらできないチンパンだらけなのに協力モードなんかやったらストレスマッハやで -- 2018-07-02 (月) 19:23:52
    • ゲームのテーマと違うからでしょ。あくまで主は対戦なんだから -- 2018-07-02 (月) 20:28:29
  • 使い回しでもいいからジンとクレニック使いたいなー。あと前作のデススターとかスカリフみたいな飛行機と歩兵混ぜたストーリー性のあるゲームモードも復活してくれないかなぁ。 -- 2018-07-02 (月) 19:59:44
    • エクストラクション追加されたけど前作の劣化版だったから、そのまま同じものは用意されないんじゃないかな。俺も前作のデス・スター好きだった。 -- 2018-07-02 (月) 22:41:23
  • クレイト戻ってきたけど第二からの洞窟内あんなに暗かったっけ?まともにプレイできないほど暗かったし、表彰画面はやけに白みがかってるし。 -- 2018-07-02 (月) 21:08:01
    • レジスタンス側でプレイしているときは変わったように感じなかったけど、FO側は致命的なくらい暗かったね。バグ直してやっと戻ったと思ったらこれか、これよりも致命的なバグがあったんだろうな -- 2018-07-02 (月) 23:26:37
  • ふと思ったんですがゲーム内でマップを表示できたら便利だと思いませんか? 欲を言えば味方の名前と位置やキルされた位置が表示されていると動きやすく感じます -- 2018-07-02 (月) 21:14:14
    • 普通に考えてそれらをデフォルトにしたらFPSゲーとして成り立たないと思う。良くてそれらの機能をスキルに割り振られるくらい。現にスクランブル・インフィルトレーションなんかあるし。他のFPSゲーならUAVとか。 -- 2018-07-02 (月) 22:43:56
      • 無論敵の位置は表示せずにですよ? どこから敵が来うるか分かってないプレイヤーが多く感じるのです。せめて自分の位置がわかればどこに注意すればいいかがわかりやすくなると思うのですが… 或いはリスポン待機中のみマップを表示とか -- 2018-07-02 (月) 23:24:25
      • 味方が死んだ場所が映る=その付近に敵がいる。味方が映る=その味方が死んだらおおよそその付近に敵がいる。
        こう考えたら敵の位置を表示してなくてもおおよその敵の位置が把握できる。 -- 2018-07-03 (火) 00:26:09
    • ミニマップで味方がどの方向にどれだけいるのかわかるから、大まかな配置は把握できるよ。やられたら消えるし。自分はそれと目標みて動いてる。 -- 2018-07-03 (火) 01:18:22
      • 少人数戦とかで自分がスポーンしたタイミングで味方が全滅してたりするときが困るんですよ… 集団でリスポンしても目標にまっすぐ向かう人と適当に周りの人についていく人が多くて裏取りについてきてくれない、そもそもルートを知らないんだと思う -- 2018-07-03 (火) 01:27:45
      • 裏まわるルート知らないくらいだからたぶん裏まわってもらってもどうにもならない気がするけどなぁ。変な方向に向かうプレイヤーがいたら単発打ちして合図したリして誘導することはある。それでもわからなければそれ以上関わらない。 -- 2018-07-03 (火) 02:00:16
      • やっぱそうかなぁ。AIMなくても立ち回りが多少改善すれば今よりは活躍できる人は沢山いると思うんだよね。そんな向上心もなく今で十分楽しめてると言われたらもうどうしようもないけどさ -- 2018-07-03 (火) 12:47:09
    • 自分も初めはどこに行ったらいいのかどこにいるのか分からなくなったことはあったな。自分の位置以外何も表示されないマップだけでもあれば便利ではある。でもまあこういうシューターのマップは自分の足で覚えて行くもんだとも思う -- 2018-07-03 (火) 15:23:29
    • BFにあるような全体マップ表示のことかな?自分も方向音痴なうえ、マップも通路があまり素直な構成でなくて行き止まりや曲がりで行きたい方向に行けないことがあるから欲しいな。撤退時にも時間内に経路探せなかったこともあるし -- 2018-07-03 (火) 19:24:06
      • あ、やっぱりあるゲームもあるんですね。自分はそうでもないんですが、ろくに動けていない味方を見ていると道がわからないのが問題の一つではと感じます。わざわざ覚えるほど真面目にプレイしている人も多いようには思えませんし -- 2018-07-03 (火) 19:59:24
  • 7月、ヒーローシップ版ヒロヴィラの実装。4VS4の新モード追加?。ようやくヒーローシップのレベル上げをやりやすくなるか?? -- 2018-07-03 (火) 10:54:34
    • アプデ来たから何かと思えば、そのヒーローシップ版HvVが来たよw -- 2018-07-03 (火) 18:28:48
      • サイズミックチャージって凶悪なんだな、1発で全滅とか(自分でも使った上での感想) -- 2018-07-03 (火) 21:32:48
    • 1対1の対戦モードがあってもいいのに -- 2018-07-03 (火) 19:06:33
    • LV上げをやり易くなった代わりに、クレジット報酬がかなり渋くなってる GAをまともにやっても100前後しか貰えないって、そんなにクリスタルを買わせたいのか -- 2018-07-03 (火) 19:42:06
      • そういえば、すごく少ないな -- 2018-07-03 (火) 21:30:29
      • 貰えるクレジットが1/4位になってるな、ほんと糞だわ。最終ウェーブまで行けばいつも800前後貰えてたのに200ちょいしか貰えなかったわ(#^ω^) -- 2018-07-03 (火) 22:00:16
      • まじかー最終まで行ってそこそこ活躍できてたら800以上も普通にもらえてたのに -- 2018-07-03 (火) 22:17:56
      • あれだけ叩かれてもまだ懲りてねーのかよサイコロは -- 2018-07-03 (火) 22:35:57
    • PC版ってアップデート配信された直後はどこの鯖が人多いんだろ? -- 2018-07-03 (火) 20:42:46
  • ヒーロースターファイターで初めて戦闘機使ったんだが、基本的に何をすればいいんだ?ドッグファイトとかやり方が分からない -- 2018-07-03 (火) 22:20:10
    • 歩兵同様狙って撃つだけだろwむしろ直線的な動きする奴が多いから慣れれば歩兵よりキルしやすいぞ -- 2018-07-03 (火) 22:25:54
    • 初めて戦闘機乗るなら、レベル上げやすくなったみたいだから普通のスターファイターアサルトで練習したら?
      目標ひたすら攻撃するだけで0キルでも大活躍出来るモードだし -- 2018-07-03 (火) 22:40:37
    • 流石にアーケードで飛ばし方と撃墜の仕方くらいは慣れてきて -- 2018-07-03 (火) 23:58:43
  • メニューに戻るたびにサーバーが日本に戻ってたけど、それが無くなってる。地味に嬉しい。 -- 2018-07-03 (火) 23:15:05
    • 前回あたりのアプデからそうだったよ。たまに日本に戻ることがあったけど、人がいる部屋から出てきたときは大体リセットされていなかった -- 2018-07-03 (火) 23:57:13
    • 逆に日本に戻りたくても前からあるバグで前後の韓国とUAEに行っちゃうのが再起動させない限り直せなくなったな -- 2018-07-04 (水) 02:16:04
      • なんと再起動しても前回の設定を保持していたぞ。そこに日本鯖に切り替えられないバグが加わって選択できなかった。幸いアーケードを一度プレイしたら直ったけど -- 2018-07-04 (水) 23:37:40
      • もう日本に帰れないと思って諦めてた。アーケードで戻るのか!ありがとう -- 2018-07-05 (木) 02:27:03
  • ヒーロー・スターファイター、個人的には印象良かったです。現行のヒロヴィラがこうなればいいのにと思っていたそのままのルールで感心しました。そして各時代の一般機をごちゃ混ぜで飛ばせるのは嬉しいです。ファイター不得意な私は敵機よりデブリのほうが強敵です。ああいうシステムでは途中抜けは勘弁してほしいですね -- 2018-07-04 (水) 00:06:13
    • ヒロヴィラはまずボバを下方修正しろと言いたい。 -- 2018-07-04 (水) 01:00:44
      • サイズミックチャージ一発でラウンド終わってワロタ 使用禁止ぐらいにせんとフェアじゃないわコレ -- 2018-07-04 (水) 02:28:29
      • ヴィラン側の火力が強すぎるのとヒーロー側で火力あるのソロだけだからヒーロ側はチューンドレーザー入れておかないとキツいが一般機ならYウィングかVウィングでフォローは可能。 -- 2018-07-04 (水) 09:26:58
  • ジェットパックカーゴやってみようと思ったけど全然マッチングしない… -- 2018-07-04 (水) 00:52:35
  • 今日になって初めて戦闘機のカード編成考えたけど、1番面白そうと感じたのはレイとチューイのファルコンで絶対落とされないマンになることかな?wヒロヴィラでも個人的最強キャラファズマ姐さんだし -- 2018-07-04 (水) 01:04:26
    • 代わりにヒーロー側の火力が結構落ちるけど大丈夫?まぁポーとルークがあれば何とかなるかもしれんけど。 -- 2018-07-04 (水) 09:36:35
  • インフィルトレーションのバグはいつになったら直るんですかねぇ… -- 2018-07-04 (水) 02:00:19
    • なんか復活したね。パッチ前までは動いてたはずだけど -- 2018-07-04 (水) 23:33:38
      • アサルト(スキャンダーツ)使えってことかな -- 2018-07-05 (木) 15:00:43
  • (パルパティーンがまた壁貫通ライトニング出来るぞ。スタミナ回復も一瞬。皇帝陛下万歳!) -- 2018-07-04 (水) 04:27:45
    • マジ?それダメなやつじゃん 皇帝のバグによ強化弱体化が激しすぎ 
      ダイス「ダークサイドの本当の力を味わうがよい」 -- 2018-07-04 (水) 08:02:59
    • ぶっ壊れエイムアシストは以前変わってないw -- 2018-07-04 (Wed) 08:35:37
    • (壁貫通は)ないです。スタミナは回復開始クールタイムが延長されてるからバグ発生前とどっこいどっこいだし -- 2018-07-04 (水) 08:37:40
      • エイムアシストがぶっ壊れてからはちょっとした拍子で壁…つか角を貫通する事が多い、まあ以前の壁貫通程ではないな -- 2018-07-04 (水) 09:18:35
  • L2連打するとセーバーヒーローのスタミナが秒で切れる模様。これにより、ベイダーのフォーカスドレイジやレイのインサイトが重要になると思う。あと△長押しでセーバーのスイッチオンオフの切り替え可。暗闇での暗殺がよりやりやすくなるのかなと期待してます。 -- 2018-07-04 (Wed) 08:33:31
    • 特にセイバー持ちヴィランは3人とも光刃が下を向いてたからセイバーの光が足下とかに映りやすかったからな。 -- 2018-07-04 (水) 08:50:34
      • モールはどうしようも無いがベイダーレンはガードして壁の中にセーバー貫通させて隠してたわ -- 2018-07-04 (水) 09:20:28
    • 別に連打しなくてもヤバいくらい消費する。スタミナ消費軽減付けてても簡単に体力切れるわ。ダイスは一体何がしたいんだよ -- 2018-07-04 (水) 17:12:26
    • セーバーのオンオフは最初からあるはず。 -- 2018-07-04 (水) 23:02:06
      • 今回のパッチで追加されたから今まではなかったはずだよ。前作は最初からあったと思うけど -- 2018-07-04 (水) 23:31:26
  • ヤバい、ルークのプッシュとリパルスが無効になるバグがある -- 2018-07-04 (水) 13:17:00
    • 吹っ飛び効果はあるけど、吹っ飛ばされている時でも、ズームはできないもののちゃんとブラスターの光線が飛んでる。けど、その光線が敵にダメージ食らってるかまでは不明 -- 2018-07-04 (Wed) 16:12:02
  • ヒーロースターファイターは下手に育っていないヒーローシップ使うよりエピック持ちの一般機の方が戦いやすいという -- 2018-07-04 (水) 14:00:35
    • Yウィングの方が強いかも。高威力のレーザー砲に拘束アビリティ、プロトン×2に回復機能。ヒーロー機含めて一級品に入ると思う。 -- 2018-07-05 (Thu) 00:12:34
      • ヒーロー側は基本ルーク&ポーのガン逃げ回復コンビとおまけでリントラリジェネ積んで万が一誰か欠けたらYウイング出撃させとけば負けないからなぁ ヴィラン側はそもそもヒーロー機少ない上にボバのサイズミックぐらいしか決定打ないし回復持ちもいない 不利すぎる -- 2018-07-05 (木) 19:00:52
      • ヴィラン側はシミターやサイレンサーで回復をカバーできるくらいの火力があると思う。特にシミターはソロファルコンの特殊改造で最優先して撃墜したほうがいいくらいだと思う。スレーブは耐久力高くて撃破に時間がかかりすぎるし、図体がでかいから容易に当てられる。サイズミックチャージはリチャージが長いから最初の一撃をしのげば後からでも問題なく落とせる。それよりYウィングが強すぎるな -- 2018-07-05 (木) 20:54:24
      • もっともらしいこと言ってるけど実際には残り1機まで減らしてもXウイングに逃げつつけられて引き分けかジリ貧で負けるだけだよ 火力がちょっと高くてもひたすら旋回して適度に回復する戦法使われたらヴィラン側にはスレーヴのイオン砲くらいしか足を止める手段がない 実質詰み -- 2018-07-05 (木) 21:04:57
      • なおさらアイデンの機体が偏向シールド持ってないのは痛いわ。シールドあればもうちょいいい試合できてるはず、ヴィラン側の一般機はドロイド一択だよね? -- 2018-07-05 (木) 21:40:49
      • シミターはXウィングも回復される前に削りれ切る火力があると思うけどなぁ。旋回戦でちょびちょび当てる形になったら回復持ちが圧倒的に有利だから、旋回してるところに別の味方が攻撃するのがいいと思うが -- 2018-07-05 (木) 22:17:56
      • アイデンは特殊部隊だから補給が手軽なTIEファイターを使っているのはわかっているんだが、やっぱり一般兵と違う機体、TIEディフェンダーとかに乗せてほしかったなぁ。周りと違う機体を使ってこそヒーロー機って感じもあるし、前作でAI止まりだったディフェンダーとBウィングに乗ってみたいからねぇ -- 2018-07-06 (金) 00:04:52
  • EP7からルークの物語は「破綻した神話」となった…かあ。URL→https://ift.tt/2KiZsoR -- 2018-07-04 (水) 15:40:38
  • もんのすごい些細なことなんだけど空中でライトセーバー振ったら一瞬だけブラスターガード判定が付いて欲しい。セーバーキャラの空中攻撃ってベイダー郷以外ライトセーバー大きく振り回すからあれでブラスター弾けたら相当かっこいいと思うんだよ。 -- 2018-07-04 (水) 16:33:07
  • ヒーロースターファイターやってて思ったこと。煽りがない!。平和 -- 2018-07-04 (水) 16:59:23
    • 煽りが酷いのって日本サーバーのヒロヴィラくらいじゃない?他はあんまりされた覚えないけどな。 -- 2018-07-08 (日) 01:04:34
  • もう新シーズンパック作れる予算あるなら、もう今作捨てて次回作作って欲しいと最近思ってる。もちろんスタッフは全員替えて -- 2018-07-04 (水) 17:32:32
    • というか前作発売からのスパンが短すぎた。 -- 2018-07-04 (水) 22:54:57
    • Star Wars: Jedi Fallen Orderというのを作ってるって。オープワールド。2019クリスマス発売 -- 2018-07-04 (水) 23:30:46
  • 無限ロードはまだ直らないのかあ。 -- 2018-07-04 (水) 18:57:57
  • ヒーロースターファイターでマッチの最初からいて0キルスコア100前後とは一周回って感心するな。全ラウンドデブリがぶつかってきて死んだ私の初陣ですら2000は超えてたぞ -- 2018-07-04 (水) 22:39:57
  • GAの戦闘開始前の画面でL2押すとキャラのビジュアル変えられるのって前から?今さっき初めて知った。 -- 2018-07-04 (水) 23:25:20
    • 今回のアプデから -- 2018-07-04 (水) 23:32:16
    • アップデートで追加されたよ -- 2018-07-04 (水) 23:34:55
    • これいいよね せっかく大金払って買ったビジュアルも使わなきゃ意味なしね さっそくサラスタン2つも買っちゃった -- 2018-07-05 (木) 07:54:55
  • ハードロックされたときのフリーズを早く何とかして欲しいな -- 2018-07-04 (水) 23:35:03
  • どれだけキルしてもバトルポイントが2倍にならへん... -- 2018-07-05 (Thu) 00:08:50
  • ガードしてからの反撃が実質1・2回しか出来なくなった。つまりベイダーでブンブンゴリ押し無双ゲーが始まる -- 2018-07-05 (木) 00:57:41
    • ヒーロー側にもスタミナ無限持ちが居てだな… -- 2018-07-05 (木) 01:55:38
      • また弟子に置いてけぼりにされた伝説のジェダイマスターがこっち見てるぜ -- 2018-07-05 (木) 11:17:33
    • 皇帝対策の意味合いでもスタミナ消費軽減付けてたのに意味なくなったじゃねぇか。どれだけダイスはヴィラン有利のゲームにしたいんだよ -- 2018-07-05 (木) 12:11:21
  • ヒーロースターファイターやってみたけど、誤射時のセリフなんてあるのか…あとどう考えてもヒーローシップより一般シップの方が強いような…。 -- 2018-07-05 (木) 07:42:17
    • そのモードだけなんかヒーロ機の体力の削られる量がスターファイターアサルトより多く感じるけどもしかしたらモード別に性能いじってる気がする。そうじゃないとヒーロー機あんなすぐに墜ちないって。 -- 2018-07-05 (木) 13:09:50
      • そうかなぁ、戦ってる相手もヒーロー機だから火力が違うだけでは -- 2018-07-05 (木) 20:55:32
    • アイデンのなんてもうただのTIEファイターだぜ…。 -- 2018-07-05 (木) 15:17:26
      • アイデンには味方がTIEファイターでリスポンすることで隠蔽効果があるかもしれない。一度やられて見分けるのに手間取った、気のせいかアイコンも間違ってるし -- 2018-07-05 (木) 20:57:18
  • なんでこんなに毎回他ゲーだと神がかり的なクソ試合だと言われるような試合が続くんだ?日本にスターウォーズファンがいないからクソゲーとすら騒がれないのはわかるけど、アメリカとかヨーロッパ圏とかスターウォーズファンゲームの操作もままならない子供と年寄りだったりするの?それともこのゲームのプレイヤーがとんでもないレベルで弱いの? -- 2018-07-05 (木) 21:40:39
    • SWは日本で言うドラゴンボールみたいなもんだからアメリカなどは小学生も遊んでるんじゃないかな?ゲームシステムはいい所もあるけど悪い所がいかんせん目立ち過ぎ、BFを作ってる会社なのにここまで酷いとは思わなかったよ個人的にはね。 -- 2018-07-05 (木) 21:49:26
      • BFもバランスが〜とか言われ続けているし、その辺りは一緒だと思う。それでもマッチングの事を思ったら、サーバーブラウザぐらいは入れて欲しいな。 -- 2018-07-06 (金) 00:13:12
    • そんなバランス悪いかな?勝ったり負けたりで結構楽しめてるけど。勝ち続ける、負け続けるのがすぐ分かってしまうようなバランスのときもしばしばあるので、そのときは試合後に抜けるようにしてる。自分も含め下手な人が多いのかもしれないけど両軍に同程度居ればそこまで問題ない気がする。 -- 2018-07-06 (金) 10:31:55
  • 皇帝陛下がユニット選択枠からはハブられてるのなんなの?強すぎるから自粛? -- 2018-07-06 (金) 02:16:48
    • 他の人もそうなのか。GAで選択できないからなんでかと思ってた -- 2018-07-06 (金) 02:39:30
    • 前から結構壁貫通で電撃浴びせられたじだとかあるし強かったけどね、今更感ある。今頃、あの皇帝おじちゃん何やってんだろ。 -- 2018-07-06 (金) 12:17:14
      • すまん、「電撃浴びせられた時代とかもあるし」だった -- 2018-07-06 (金) 15:07:13
    • 久しぶりに皇帝使ってやろうと思って取ったらしばらくしてサーバー落とされたのも同じかな?ってか日本サーバー入れないし、他行っても過疎過疎なんだけど -- 2018-07-06 (金) 16:18:19
      • サーバーのバグは設定で日本サーバーにしてからアーケードに入ると大抵は戻ります。 -- 2018-07-06 (金) 16:34:11
      • アーケードやってからマルチ入ったらすぐに試合始めれた。ありがとう。 -- 2018-07-06 (金) 16:54:11
    • EAがオーダー66を実行に移したか -- 2018-07-06 (Fri) 20:26:42
    • コレクションの画面からすらも消えとるやないか。皇帝陛下の存在が抹消されておるな -- 2018-07-06 (金) 20:55:36
    • 早急な修正が必要と判断したキャラを一時的にでも使用できなくする措置はいいことだと思う。しかしタイムチャレンジにも設定しておいてこれとは -- 2018-07-07 (土) 00:31:10
  • マッチ終了後の戦績内容が表示されない -- 2018-07-06 (金) 18:17:33
    • 以前からあったけどアプデ後は動作が安定したような気がするね -- 2018-07-06 (金) 21:03:02
      • あ、いや普通に表示されるときもあるな -- 2018-07-06 (金) 22:39:44
      • 表示されない時は何試合もひたすら表示されないw -- 2018-07-06 (金) 23:21:11
      • 部屋によるみたいだね -- 2018-07-07 (土) 00:28:19
  • お、おかしい2000円のセール来てたから買ったが一度もマッチングしない、嘘だろ。 無人惑星に降り立ってしまったようだ・・・ ギャラティックアサルトは人気ないんか。 -- 2018-07-06 (金) 19:51:08
    • いまdisc版でプレイしててPS4PROがうるさいから安くなったしダウンロード版にしたら静になるかなと思って買おうか迷ってるけどどっちが発熱少ないんだろ?変わらないのかな?両方PROで試された人いますか? -- 2018-07-06 (金) 20:37:29
      • 自分はPS勢ではないのでPSの事は解りませんが、ディスク版かDL版かというよりもHDDよりSSDにインストールするのが一番効果的だと思います。 -- 2018-07-07 (土) 22:32:40
      • 確かに。disc読み出しとHDD読み出しじゃそんなに変わらないのかな。disc読み出しの機械が動かない分多少は静かなのかな。 -- 2018-07-08 (日) 18:33:58
      • PS4はディスク版でも最初の起動時にソフトをHDDにインストールするので、以降はソフト起動の認証目的でしか読み込みをしない -- 2018-07-09 (月) 00:53:38
      • 自分は箱1で外付けSSD使ってますけど、物理的にディスクが回るわけではないので夏場でも比較的温度は低めです。ただOS動かす為にメモリと内蔵HDDは稼働するのでそれを冷す為のファンの負荷を減らす、くらいにしかならないかもしれませんね。PS4の筐体自体の熱害対策なら、風通しのいい場所に設置する(スチールラックがおすすめ)のが一番効果的だと思います(筐体の温度センサーは内部に溜まった熱に応じてファンを制御するはずなので涼しい場所に置くだけでファンの騒音対策にはなるはず)。それと、SSDもかなり値段が下がってきたので、ただでさえ長いロード時間の短縮や10GB規模で来るアップデートのインストール時間を考えてもいい買い物だとは思いますよ。 -- 2018-07-09 (月) 15:36:27
      • 失敬。温度センサーはマザーボードや内蔵HDDの温度を直に計ってるかもしれません。 -- 2018-07-09 (月) 15:39:50
    • サーバーは変えた?バージニア州とかだとGAならすぐマッチングするよ -- 2018-07-07 (土) 18:50:34
  • 皇帝が消えたのは何故だかわかる人いますか? -- 2018-07-06 (金) 20:56:33
    • アプデで能力変更したのかバグが出たのか知らないけどクソチート級に強くなりすぎて、余裕の劣勢でも皇帝が出てきたらあっさり勝てちゃうようなバランスになってしまったためかと -- 2018-07-06 (金) 21:01:58
      • エモートグリッチのときにセイバー取り出したことからも内部的にはセイバーキャラっぽいから、スタミナ関連の変更の影響を受けてしまったのかな -- 2018-07-06 (金) 21:05:02
      • メンテナンスのために一時的に消えたって感じですかね
        ありがとうございます! -- 2018-07-06 (金) 21:05:59
    • 暫定措置というヤツだな、前作のランクカンストフリーズバグの時も応急処置的な方法あったし -- 2018-07-07 (土) 10:44:58
  • 最近普通にキルすることに飽きちゃって、①レーザーマインやリモート爆弾で不意打ち。②ディスラプター持ちをひたすら狙撃するタスケンごっこ。③イオン魚雷でビークル狩り。←こんなことして楽しんでるんだけど、こんな感じで個人的な楽しみ方してる人いたら教えて欲しい。あ、もちろんチームに貢献してることが最低条件ね。 -- 2018-07-06 (金) 21:21:35
    • ③はよくやる。atstとか航空機が暴れ出したらひたすらイオン魚雷で撃破してる。地味なようだけど結構大切な仕事と思ってる。最近始めた人とか上手くキルできない人とかは、たまにはイオン魚雷でビークル狩りしてくれるとチーム皆んなが助かる。 -- 2018-07-06 (金) 22:49:14
      • それは同意だね。イオン魚雷強化されてからビークルが溶ける溶ける。というかもはやホスの帝国側の第1waveはひたすらビークル狩りしてる。それだけで上位にも入れちゃうし、初心者にもオススメだね。 -- 2018-07-06 (金) 23:42:31
      • 確実に必要な役割だと思うから自分が対空しても別にいいんだけど、前線の火力が足りなくなる場合があるから前線で活躍する自信がない人はこういった役割に回ってくれると助かるな -- 2018-07-07 (土) 00:34:07
      • 1ヶ月前くらいに始めたけど普通の打ち合いじゃシールド貼っても全く勝てなくてGAで撃破数4とかだったのが魚雷とタレットとエクスプローシブにしたら20とかになりました。イオンはどっちも追尾性能優秀だしエクスプローシブは通路やらジャガノの入り口に牽制射撃してるだけで前線上げられたりキル取れまくるから下手くそでも楽しい…体力も多くてやられにくいし目標に絡んでいけばカード解放も早いから武器弱くても戦えるヘビーはマジで新規向けだと思う! -- 2018-07-07 (土) 03:18:26
      • 本当は撃ち合いも上手くなって欲しいけど、他の面でチームに貢献してるなら全然OK。一番ダメなのが前に出ないで遠くから撃ってる系のやつ。 -- 2018-07-07 (土) 03:47:47
    • オーバーライド地点と制圧目標内の遮蔽物裏にリモート爆弾セットするの最高に好き。 -- 2018-07-07 (土) 13:53:16
  • ヒーロースターファイターで撃墜すべき優先順位を考えてみた。ライトサイドはXウィング系>インターセプター系>Yウィング>ファルコン、ダークサイドはシミター>スレーブ>その他。皆の意見を求む -- 2018-07-07 (土) 00:37:37
  • ヒーロー側はXウイング系だとポーは優先で潰した方が楽かなインターセプターはタリー機だなヒーロー側はYウイングが強すぎるから倒し易い機体をあえて残した方がいいかもしれんからインターセプターとソロのファルコンは最後に残した方が勝ち易いかも。ヴィラン側は↑と同じかな一般機はバルチャーとトライが選ばれそうだからこれらにYウイングを潰されるとヒーローはキツいかな。長くてすまん -- 2018-07-07 (土) 17:10:17
  • オフィサーに全く手を付けてなかったから使ってみたけど初期ブラスターとS-5弱過ぎないか…? -- 2018-07-07 (土) 17:39:59
    • 逆。ブラーグとSEラピファイが強すぎるだけ。本来サポートの火力はこんなもんだと思う -- 2018-07-07 (土) 18:08:58
    • むしろs-5が本来オフィサークラスの使う武器じゃない?至近距離はきつくても中距離でヘッド狙えばやってけるし、腕が出るいい武器だと思う -- 2018-07-07 (土) 18:10:01
      • 確かに腕は出るし、自分もたまにS-5使ってるけど良い武器では無い、腕が出ても使ってる人が損するんじゃなぁ -- 2018-07-09 (月) 00:32:08
  • みんなヒーロー・スターファイターは楽しめてるかな?PCの自分は人が集まらなくてプレイできないよ・・・ -- 2018-07-07 (土) 18:19:50
    • 主にバージニアからオーストラリアの間のどこかでプレイしてますがそこそこマッチしますよ -- 2018-07-07 (土) 22:00:11
    • あまり遠いサーバーはPINGフィルターで隔離部屋に飛ばされるから注意ね ↑の人が言ってるようにオーストラリアがお勧め -- 2018-07-07 (土) 22:18:03
      • その辺りだと過疎部屋ばっかでドイツだと瞬間マッチということが何度もあるけどPINGフィルターってなんなんだ -- 2018-07-08 (日) 16:06:11
  • 来年公開予定のエピソード9にオビ=ワンが出るみたいだね。URL→https://ord.yahoo.co.jp/o/news/RV=1/RU=aHR0cHM6Ly9oZWFkbGluZXMueWFob28uY28uanAvaGw_YT0yMDE4MDYyNy0wMDAwMDAxMi1mbGl4LW1vdmk-;_ylt=A2RivcgZZUFbbEYAkhi5pvl7 -- 2018-07-08 (日) 10:14:45
    • 映画よりもゲームに出て欲しいです -- 2018-07-08 (日) 10:18:29
      • オビワン出るのは確定してるんだからええやん -- 2018-07-08 (日) 11:33:17
    • まーたテコ入れで誤魔化そうってか。とことんファンを侮辱しているな -- 2018-07-08 (日) 15:33:47
  • saのhvvでタリーとヨーダってボバのサイズミックにワンパンだからヨーダとかのレベル上げがキツイな -- 2018-07-08 (日) 13:05:43
    • 普通に発射されたのを確認してから全力離脱で間に合うと思うけどなぁ。サイズミックにワンパンされるのは不注意なだけな気がする -- 2018-07-08 (日) 16:08:15
      • 和鯖が過疎り過ぎてて洋鯖にしか繋がらないからラグとかで気付けん -- 2018-07-09 (月) 15:12:33
      • いやいや無策にスレーブに近づかなければ済む話でしょうが。爆発がくっそ目立つんだからリチャージ中かどうかぐらいは判断できる。持ってるなら少しつついて無駄遣いさせたり対抗策はある筈だ -- 2018-07-10 (火) 00:09:51
    • 大抵のやつはケツ掘ったり、開幕何も考えずにサイズミックを撃ってくるし、それにタリーとヨーダなんてアフターバーナー系のアビリティ持ってるんだから簡単に回避できるはず。サイズミックは温存されて不意打ちされると怖いけど、ボバの体力なんてヒーロー機の攻撃力相手じゃそこまで高い藤は思えないし、回復もアフターバーナーも無いから簡単に危険域まで削れてアビリティをヤケクソで放ってくる。 -- 2018-07-08 (日) 17:00:36
      • スレーブってヒットボックスの割には耐久力低いよね -- 2018-07-08 (日) 23:48:19
      • だいたいのスターファイターは、総耐久の4分の3が船体値だから、スレーブⅠの総耐久は9333。キリが良くて9500ぐらいしか無いと思ってる、多く見積もっても10kかなぁ。 修正前のファルコンは20kだからほぼ倍違う可能性の中で戦ってたんだよなぁ -- 2018-07-09 (月) 00:51:41
    • グルグル追いかけっこする場面になったらだいたい3〜5周したらサイズミックスやってくんぞ。そこ把握してしっかり聞いてれば出す音聞こえるからバーナーで全力逃走。 -- 2018-07-08 (日) 18:24:03
  • クローンウォーズのキャラが出るならブラスター枠でキャプテン・レックスとキャド・ベインを出して欲しい -- 2018-07-08 (日) 20:51:00
  • ダブル経験値イベいつまでか分かる人いる?あとパッチ情報とかをどこで手に入れてるのかも教えてくれると嬉しい。海外のツイッター見てても英語だから分からんくて -- 2018-07-08 (日) 23:42:37
    • ダブル経験値はわかんないけど、パッチノートはここ -- 2018-07-08 (日) 23:45:08
  • インフィルとかアサルトのヴァンガードとかウーキーで点取りまくってる奴見るとやる気無くす、特にブラストだと目立つから困る -- 2018-07-09 (月) 00:34:11
    • じゃあなんだったらいいの? -- 2018-07-09 (月) 00:42:30
      • とりあえず打っておけばキルできるのがあまり気に入らないんだよなぁ、ガバガバリスポーンと相まってぜんぜん予想出来ない所から突然殺されるパターンが多い -- 2018-07-09 (月) 00:57:51
      • 個人的にはちゃんと楽しい打ち合いになれば良いのにとは思うけどそんな武器このゲームには無いか… -- 2018-07-09 (月) 01:02:19
    • ヴァンガードでやる気無くすはワロタ、あれは超至近でほぼ全段ヒットさせなきゃいけないんだからええやろ -- 2018-07-09 (月) 00:52:20
      • そうなのか、じゃあほぼ確実にキルしてくる奴はよほど上手いか運が良いんだな -- 2018-07-09 (月) 00:59:00
    • 支援でポイントを貰ってたオフィサーに文句をつけ、今度はキルを取って稼いだポイントにも文句をつけるのか・・・  -- 2018-07-09 (月) 00:54:45
      • オフィサーには文句言ってないぞ… -- 2018-07-09 (月) 00:55:36
      • さらにキルについて言うと、同じキルでも難度が違い過ぎる、s-5あたりとか今のヘビーとかでキルするのよりもインフィルとかの方が遥かに楽そうにキルしてるし、こういうゲームで多少の違いがあるのは分かる、でもこのゲームの場合それが大きすぎる -- 2018-07-09 (月) 01:11:08
    • 追記だけどインフィルに関してはスペシャリストが強化されたと同時にメチャクチャ増えたから嫌いなんだよなぁ、DC-15のバグの時みたいに強化された奴ばかり使ってる奴が多すぎる -- 2018-07-09 (月) 01:00:42
      • じゃあヴァンガードはなんで不満なの? -- 2018-07-09 (月) 01:02:35
      • インフィルとNT持つやつはどうでもいいがハーデントと3点CFE持つやつはほんとやばいからな、ブラーグやSE44持ったオフィサーと同じ位撃ち合い最強レベルだわ -- 2018-07-09 (月) 01:03:28
      • 上の方に書いたけど突然現れたりしてなにも出来ずに殺されるパターンが多いから個人的に好きじゃない -- 2018-07-09 (月) 01:04:03
      • スペシャリストは150に上がったけど確かHP回復までの時間が他の兵科より遅くなってるんじゃなかったっけ?バランスは悪くないと思うけどね -- 2018-07-09 (月) 01:31:59
      • ヴァンガードはもともと超至近距離でワンパンキルするための武器、懐まで攻め込まれる方が悪い。足音は聞こえているはず -- 2018-07-09 (月) 01:34:10
      • HP回復の時間が違うのは知らなかった、ブラストとかでスペシャリストばかりになってる時点でバランスは悪いと思うんだけどなぁ -- 2018-07-09 (月) 01:34:33
      • ブラストはやらないけどスペシャそんな多い?GAでは使ってる人は確かに増えたけど見てるとやっぱエイムと立ち回り上手くないと上位の得点は取れてない。スペシャ上手い人はもれなくエイム上手いと思う、アサルトのヴァンガードも同じく。 -- 2018-07-09 (月) 01:48:52
      • そうそう、足音のこと書いてる人いるけど味方の足音よりも敵の足音のほうが大きく聞こえる仕様になってると思うから近くに来てたらすぐわかる。 -- 2018-07-09 (月) 01:51:28
      • コメ主ですが、ブラストだとスペシャリストが結構上位に来てる事が多いです、格闘もあるのでブラストみたいな至近距離戦に強いからだと思います、GAではあまり目立ちませんね -- 2018-07-09 (月) 01:51:55
      • 足音の件に関しては全く知りませんでした、敵の方が大きく聞こえるんですね、次から意識してみます -- 2018-07-09 (月) 01:53:46
      • 基本ヘッドホン必須、自分は7.1chのバーチャルサラウンド使ってるけど、コントローラー直挿しのイヤホンで十分敵の足音は判別できるよ。 -- 2018-07-09 (月) 01:58:09
      • 敵の足音のほうが大きい、というよりインフィルやヴァンガードなどの移動速度が増す系はブースト掛かってる気がする -- 2018-07-09 (月) 02:30:41
    • インフィルに関してはスペが強化されすぎたのが原因の一つと思う。アビリティだから普通の撃ち合いにならないことは問題ではない、こちらのアビリティで対抗すればいい -- 2018-07-09 (月) 01:32:41
      • なぜスペシャリストを強化したのかマジで疑問、アサルトなら分かるがスペシャリスト強化しすぎで完全に失敗だった -- 2018-07-09 (月) 01:39:35
    • コメ主です、ブラストでかなり苦戦したのでついコメントしてしまいました、申し訳ないです、S-5とかを使ってる身からするとインフィルやヴァンガードはかなり強いのでつい文句を書いてしまいました、ただ、個人的にはもう少し武器や兵科ごとのバランスを整えて欲しい所です、ヴァンガードは足音意識して対策出来るようにしてみます -- 2018-07-09 (月) 01:58:34
      • オフィサーが直接戦闘を目的とする兵科相手に、それもアビリティにブラスターで勝てたら壊れだと思います -- 2018-07-09 (月) 02:29:29
      • 確かにそれだと壊れですが、s-5あたりは不遇だと思います、このゲームは中遠距離の打ち合いはあまりありませんし、インフィルのスペシャリストやブラーグのせいで近距離戦が目立つので -- 2018-07-09 (月) 02:40:55
      • 近距離戦が多くなるのはキル以外の目標がないブラストの特徴だと思います。そもそもオフィサーはサポートなので、常に他の兵科と共に行動してアビリティで支援しつつ守ってもらうのが適切な姿だと思います -- 2018-07-09 (月) 02:43:56
      • 上の追記 私はS-5ばかり使っていますが、少なくともエクストラクションでは楽しく戦えましたよ -- 2018-07-09 (月) 02:45:25
      • ただ今のこのゲームの状態だとそうはなり得ないので、やはりダイスとかにはしっかりしてもらいたい… -- 2018-07-09 (月) 02:46:04
      • どうしっかりしてほしいのか分からないです。オフィサーが攻撃力を手に入れたら壊れですよ? そもそも近距離戦闘が多発するブラストで自分はオフィサーを使おうとは思わないですね。自分がサポートに回るより攻撃したほうが戦果が出るので -- 2018-07-09 (月) 08:29:17
      • だから、オフィサーがしっかり支援役として成り立つようにして欲しいということです、今のブラーグやSE-44の戦闘力が高過ぎて支援役として使う人なんてほとんど居ない状態なので、なにも攻撃力上げて欲しいわけでは無いですよ? -- 2018-07-09 (月) 23:17:02
      • あぁ失敬、それには賛同です。インフィルやヴァンガードとS-5のバランスが悪いと言っているように聞こえてました。近距離戦が目立つのはブラストの特徴だと思うので、他の目標があるゲームモードでは一歩離れた位置からS-5で援護したり出来ると思いますよ。お気に入りの銃です -- 2018-07-09 (月) 23:56:44
      • 一応自分の腕、というかスペックを書いておくと、GAだと調子良くてチームトップ3~5くらい、不調だと10位くらいをウロウロしてる、平均だと7位あたりかなぁ、ブラストだと調子良くて2~5位、不調だとかなり下の方へいっちゃう、腕は正直…微妙 -- 2018-07-10 (火) 15:23:27
      • 今更そんなこと書かれても で? って感じなんですが… 大体私と同程度だと思いますがそれでどうしてこのような文句が出るのか甚だ疑問ですね。途中から論点がずれた気がしますが、少なくともS-5とVG・IFの関係性にアンバランスな点はないと思います -- 2018-07-10 (火) 21:00:35
      • 書く枝を間違えました…申し訳ないです -- 2018-07-10 (火) 23:38:50
    • ウーキー以外は全然理解できないな。ヴァンガードもIFも各クラスで使ってみればわかると思うけど理不尽なほどぶっ壊れな訳じゃないし。 -- 2018-07-09 (月) 07:34:15
      • ヴァンガードはまだしもIFはちょっと壊れじゃない? -- 2018-07-09 (月) 23:12:49
      • インフィルが悪いんじゃなくてHPを高くしすぎたことが問題だと思う。HP100の頃のインフィルは強力ではあるけどあまり無理できず丁度良かった -- 2018-07-09 (月) 23:59:27
      • ヴァンガードを「撃っておけばキルできる」って考えてる時点で敵がガジェット使ってきた時の対抗策とか何にも考えない人なんだなと思う 撃ち合いになったら腰だめ撃ちしながら横移動して軸ずらせばそれだけでも相手はキツイし、射程が短いんだから入り組んだ所は入らないか警戒すべきだし、裏取りされないよう絶えず後ろを警戒したり移動したり足音聞いたり味方が死んだ場所をミニマップで把握すべきだし そもそもS-5を使うなら近距離で相手に会わないように立ち回るべき オフィサーだったら味方と行動したほうがいいし会敵の瞬間に強化バトルコマンド使ってタレット設置で単体でも強い あえてS-5使いたい理由は知らないけどその武器使いたいなら有効な射程くらい把握すべきであって自分から入り組んだ所に突っ込んでおいてショットガンにやられて画面の前で文句言うならブラーグかse-44cとか強武器使うのをオススメしたい -- 2018-07-10 (火) 02:05:59
      • まぁスペはいくら強化されても体力125で本命はオフィサーの体力を100にする位だろうと思ってたから体力150にバフは正直意味不明だったな -- 2018-07-10 (火) 02:16:21
      • ↑上二番目枝、んでブラーグ使ったらまた批判来るんですね、わかります -- 2018-07-10 (火) 02:24:26
      • というかこのゲームでそこまで気にしてるガチプレイヤーはどれぐらいいるんだろうか、ほとんど辞めてそう -- 2018-07-10 (火) 02:27:30
      • 正直、相手がウーキーでもヒーローでも歩兵で狩る気で向かってってるから相手が歩兵ならどの兵科でもスペックなんて気にしない。撃ち負けるのは自分の腕がないくらいにしか思ってない。HPとかアビリティのせいにしてるようじゃいつまでたっても上手くならないとおもう。 -- 2018-07-10 (火) 14:51:38
      • 一応自分の腕みたいなものを書いたので上の枝を見ていただければ -- 2018-07-10 (火) 16:20:20
    • とりあえずコメントで来た事等生かして上手く立ち回れるようにしますわ、コメントしてくださった方、ありがとうございました、フォースとともにあらんことを -- 2018-07-11 (水) 00:01:43
  • 懐に入られるのが悪いとは言ってもこのゲームじゃ限界があるだろ、ずっと後ろに居る訳にはいかないし、簡単に懐に入れるような至近距離戦闘が多い気がする -- 2018-07-09 (月) 01:37:03
    • 書くところミスった…すまぬ… -- 2018-07-09 (月) 01:37:51
  • なんとなく感覚でだけど、SE44Cの威力戻ってない?最近弱体化された時よりもキルできる弾数が一発少なくて済む気がする。 -- 2018-07-09 (月) 02:07:15
  • ベイダー卿の「希望など無かった・・・!」ていうセリフを聞くたびEP3で闇堕ちするまでのアナキンの心情を聞いているようで切ない・・・ -- 2018-07-09 (月) 04:26:49
  • 最近ラグ多くない? -- 2018-07-09 (月) 15:01:30
    • 設定で日本鯖のpin確認してみたら165だったわ普通のゲームで南アメリカとかヨーロッパと繋がってろのと同じくらいだな -- 2018-07-09 (月) 15:15:31
      • え?なんで日本鯖なのにそんなにping値落ちてんの?最近サーバー不調続きだね -- 2018-07-09 (月) 15:32:39
      • 過疎ってるから安物に変えたんでしょ -- 2018-07-09 (月) 16:03:12
      • そもそも日本鯖に人いたっけ? -- 2018-07-09 (月) 16:30:59
    • 今に始まった話ではない気がする -- 2018-07-09 (月) 23:57:53
  • ボバのブラスター無力化やハンターセンス共有ってキルアシポイントつく? ヒロヴィラやらないからサポート系のアビリティ育てようと思うんだけど、キルアシでスコア稼げないならロケット弾数やジェットパック優先強化したくて迷う -- 2018-07-09 (月) 18:07:18
    • スタン喰らっても飛び続けられるチートキャラなんて育てなくていいよ、マジで。余計なヘイトを相手プレイヤーから受けまくるだけだし。 -- 2018-07-09 (月) 20:08:55
      • ウーキーのおやつ -- 2018-07-09 (月) 20:11:18
      • チューイだけだろ。対抗策が一つしかないってのが問題。 -- 2018-07-09 (月) 20:47:13
      • 完全な安置逃げボバはクソだけどちょいちょい出てきたり普通に飛び回るボバなんかガンタイプ全般で普通にキル出来るやろ、特にソロとランドはやりやすい、あとデットアイも牽制にはなるけどやり過ぎると芋を助長するな -- 2018-07-09 (月) 21:18:39
      • 全弾ヒットできるくらいのエイム力があるんですね、すげぇわ~。コンカッションで視界塞がれて、斉射でゴリゴリ削られて、おまけに前作ほどではないにしろ優秀なブラスターとセイバーと同じ一撃を放てる格闘攻撃ができるヤツどうやって撃ち落とすんだよって言いたい。それに大体ボバが突っ込んでくる時は大体他のヴィランも一緒だし -- 2018-07-09 (月) 21:53:03
      • ソロなら爆弾使って叩き落してもええんやで、少なくともコンカッションからの斉射を迎撃できる AIMは人によるけど・・・まあレイとヨーダよりはブラスター勢の方がボバに対して対応できる(ルークはプッシュで) -- 2018-07-10 (火) 00:09:47
      • ここでボバが弱いみたいなこと言ってるやつお手本を見せて欲しいわ -- 2018-07-10 (火) 13:46:11
      • 見ててずっと思ったんだが、最低限木主のコメぐらい読んだらどうだ? ヒロヴィラはしないって書いてるのに対抗がヒーローしか書いてないとか、ボバってだけで条件反射で返信しすぎだろ、しかも木主の疑問には答えてないし。 -- 2018-07-10 (火) 18:07:29
      • 木主のコメなんてただの愚痴で返しようも無いと思うんですがそれは -- 2018-07-10 (火) 22:59:00
      • すまん、枝主と勘違いしてた。忘れて下さい -- 2018-07-10 (火) 22:59:51
    • 上の枝なんて気にしたらダメだぞ、ファンゲームなんだし好きなキャラを使って育てていけ。広ヴィラはやらないみたいだけど、普通じゃ行けない場所で籠もるためにジェットパックを使わなきゃいいと思うぞ、逃げるために使って何が悪いと思うし、馬鹿みたいにセーバーのレンジやショックの範囲で入って戦ったら今度はnoobBOBAって言ってくるだけだから。 HvVで気分転換にしかボバは使ってないけど、コンカッションはアシスト入ったと思う、センス共有は分からないなスマン。 あと、ジェットパックの15%は正直微妙だとおもう、GA専みたいだし、長く飛び続けたらイオンタレットで撃ち落とされる未来しか見えない、長く飛ぶより必要なときに必要なだけ飛んでこまめに回復したほうがいい、スロットを別のことに使えるし。 -- 2018-07-09 (月) 21:20:25
      • アドバイスありがとう!下の人の意見もプラスして、ブラスター無効化、ハンターセンス共有、ロケット弾数強化を育てることにするよ! -- 2018-07-10 (火) 13:08:55
    • まぁヒロヴィラやらないにしてもロケット弾数は強化するべきだろ、火力が最大1.8倍になるんだから -- 2018-07-09 (月) 23:05:55
  • 最近知ったんだけど、海外だとPS4で「スーパースターウォーズ」配信されてるんだね。 -- 2018-07-09 (月) 19:05:04
  • なぜかping先が日本以外の国になってたり、スコア2倍のゲージが全く溜まってなかったりするんだけど同じ人いる? -- やっさん? 2018-07-09 (月) 23:28:09
    • ping先が変に変わるのは以前からあったと思うし、日本鯖に設定し直すには一手間かかる。ついでに今は再起動しても前回の設定を保持してる。スコアのは気にしたことないからわかんないや。あと名前控えてください -- 2018-07-10 (火) 00:03:50
  • スタン中に反撃できるようになってるのはバグ? それともまさか仕様変更? -- 2018-07-10 (火) 00:16:18
    • 初期の頃から出来たり出来なかったりして最近は出来なくなってたのにまた復活したね。ちなみにルークの吹き飛ばし中やモールのチョーク中にも反撃可能、ベイダーのチョークでもたまに反撃喰らうからたまったもんじゃない。 -- 2018-07-10 (火) 14:25:12
  • 映画ハンソロ仕様の若ソロと若ランドの声や台詞が変わるなら、続3部作仕様のソロやレイア達を作ってレン君と話せるようにしてくれないか? -- 2018-07-10 (火) 08:24:55
    • レイアはもうアグレッシブに戦えそうにないから厳しいんじゃないかなぁ… ソロはスマグラー好きじゃないから使ってないけど、あるんだし変わってても良さげだね -- 2018-07-10 (火) 12:41:12
      • EP8では勇ましくブラスターライフル握って撃ってたぞ(クレイトにて) -- 2018-07-10 (火) 15:16:51
      • E-11持って走り回る感じじゃないだろう -- 2018-07-10 (火) 20:53:32
  • おお、エピソード9にランドが出るみたいだぞ!…でもルークもソロも死んじゃったしどーすんだよカルリジアン将軍…。URL→http://jp.ign.com/star-wars-episode-ix/26691/news/9 -- 2018-07-10 (火) 12:20:51
    • ナイン・ナンがまだいる。2人が組んだファルコンは最強だ -- 2018-07-10 (火) 12:35:41
      • 外伝とかは知らんけどそろそろファルコン落ちそうな気がする -- 2018-07-10 (火) 12:38:30
    • まだ見てもないのに批判するのはおかしいけど、製作陣には新3部作(7〜9)は、過去作の延長線上に位置することを忘れないで欲しい。新作のご都合の為に過去作を利用されると本当に腹立たしい。過去作でどんな出来事があってキャラクターが成長して、ストーリーが進んだのかちゃんと理解して欲しい。客寄せパンダのように過去作を使わないでと思ってしまう。 -- 2018-07-10 (火) 14:31:03
      • 非常にわかる。ハン・ソロの死はまあわかるし、ルークの死は不満だらけだけど500光年くらい譲ってまだ理解できるけど、アクバー提督があっけなく戦死した時は憤慨した。せめてきっちり見せ場くらい作ってやれよと。EP8は旧作ファンを舐めきってるとしか思えなかったな。 -- 2018-07-10 (火) 16:08:23
      • 個人的にはEP7でファーストオーダーが銀河を掌握してるのが謎だった。EP4〜6の反乱軍の活動や犠牲はなんだったのかって思ってしまうくらい。多大な犠牲とアナキンのライトサイドへの復帰をもってして帝国軍を倒したのにすっかり元どおりでがっかり。だからこそEP8ではその黒幕のスノークの謎とかが大事になってくると思ってたのに。アクバーもそうだけど英雄達もその功績もゴミのように扱うからな。どうせランドも捨て駒にされるだけ。オビワンはヨーダみたいに盛り上げる道具にされるだけだろ。 -- 2018-07-10 (火) 17:46:29
      • あのSWリスペクトもクソも無いようなep8監督はどんな偉大な人も死ぬときは呆気ないとでも教えたかったんとちゃう?(ハナホジ) -- 2018-07-10 (火) 18:29:46
      • いやいやいやアクバー提督の死に方もイラつくがそれ以上にいかんのはルークの扱いだろ!なんだよあの糞みたいな理由で引き籠っててソロが殺されたのも実質自分が原因なのにそれでも尚籠ってた糞ジジイは…もはや別人だろあんなの、脚本考えた奴は頭おかしい -- 2018-07-11 (水) 06:35:54
      • 「最後のジェダイがダメだった10の理由」っていう動画で「EP7からのルークはルーク・スカイウォーカーでは無い、自分をルーク・スカイウォーカーだと思っている老害だ。」って言われてるのほんま草 -- 2018-07-11 (水) 07:35:28
      • ほんまな。swbf2キャンペーンのルークの方がまだルークっぽい言動してたわ。ep6までの冒険を経験したキャラクターになっていない -- 2018-07-16 (月) 19:09:24
      • ルーク役のマーク・ハミル氏も、今回のルーク像には全面的に反対だったらしいしね -- 2018-07-17 (火) 20:58:55
    • EAdiceはインフェルノ隊の活躍を映画に繋いでくれ。映画で、インフェルノ隊の名前とか出しても、エエんやで。 -- 2018-07-11 (水) 00:07:48
  • ジャクーでNT242持ってスペシャで出てるのにST潰さないでほったらかしとかなに考えてプレイしてんだろうか。そもそも他の兵科での基本ができてないのにスペシャリストでキル取れるわけがない -- 2018-07-10 (火) 18:37:24
    • ボバがチートキャラとか的外れなこと書いてたりこいつ本当に今のバージョンのSWBF2の話してんのか?って感じだw 発売日辺りからタイムスリップして来たんじゃないか?ww -- 2018-07-10 (火) 18:45:52
      • ボバがとかおれは書いてないけど?誰と勘違いしてんの? -- 2018-07-10 (火) 18:47:41
      • ↑IPアドレスってのがあってな?書き込みが同じアクセス元からされてるやつだってのは簡単にバレるんやで -- 2018-07-10 (火) 18:52:13
      • IPが同じ?ボバがチートとか全く書き込んでない。なにいってんの? -- 2018-07-10 (火) 18:57:29
      • ↑すまん、枝主だけど俺の見間違いだったわ。許してくれ。でもNT242はディスラプター付けても10発近くATST撃墜には必要だからそれするくらいならイオン魚雷持ったヘビーに任せた方がいいぞ -- 2018-07-10 (火) 19:03:11
      • 早く潰せることに越したことはないんだから任せるとかじゃなくて潰せなくてもできる限り撃ち込んだほうがチームのためだろ。STほったらかしでキル稼ぎしようとしてる芋はいらない -- 2018-07-10 (火) 19:07:27
      • 木主じゃないけど、一方的に木主を悪者扱いした挙句「すまん見間違いだわ許してくれ」って、横から見ててちょっと不快だわ。普通に「間違えました。すいませんでした。」みたいに謝ろうよ。 -- 2018-07-10 (火) 20:33:30
    • 発売してから半年以上たつのに未だに的はずれなプレイしてるプレイヤーが多いのは間違いない -- 2018-07-10 (火) 18:51:02
    • ディスラプター持ってたら付けてるよ・・・(AT-ST出てきたらすぐ対ビークル用意するけど) -- 2018-07-10 (火) 19:09:42
    • そもそもスペシャで潰すよりも再出撃してヘビーでイオン抱えたほうがいいんだよなぁ・・・ -- 2018-07-10 (火) 19:26:22
      • 再出撃もせずSTほったらかしで芋ってるから言ってるんだけどね -- 2018-07-10 (火) 19:30:49
    • 世の中には試合の勝ち負けよりも芋ることに情熱を傾ける人がいるんだろう マジレスするならキル数でパーツ解放する仕様を考えたダイスを恨め -- 2018-07-10 (火) 20:12:52
    • そもそもジャクーでスナイパーやる意味が分からん。特にFO側で高台みたいなとこから撃ってるやつ、あれレジスタンスでビークル乗るともはやエサかと思える。 -- 2018-07-10 (火) 20:24:01
      • FO側はリス地付近で相手をキルして前線に来にくくする役目でまだわかる。レジスタンス側なんてほぼ固定砲台でキルなんて稼げないし拠点取られたら負けるのに芋ってる意味がわからん -- 2018-07-10 (火) 21:18:10
      • 自分は防衛側なら凸砂してることが多いね。そこそこ入り組みつつ開けた場所も多いからそこそこ戦える -- 2018-07-10 (火) 21:43:25
      • てかスぺがだめなんじゃくて、ヘビーでもアサルトでも芋がダメなんじゃ…チケット大事なのかもしれんが援護するにしてももっと目標周辺に来てくれ~ -- 2018-07-10 (火) 23:24:24
      • オーバータイムでとにかく制圧地に少しでも多く入ればいいのに下手なチームだと多くても5人くらいしか入ってこなかったりするしな。他は何してんだ状態。上手いチームは即10人以上入って一気に制圧してるよね。 -- 2018-07-11 (水) 00:53:11
      • ↑勝てるチームほど目標に向かう人多いよね。というか目標に向かうのが当たり前なんだけどなぜか違うことしてる人がチラホラいるのがね。 -- 2018-07-11 (水) 01:17:47
  • 1on1のヒロヴィラやってみたう -- 2018-07-10 (火) 18:42:34
    • スタン持ちの楽勝 -- 2018-07-10 (火) 22:05:04
  • キャッシークドロイド側あるある。開始早々半分以上左側に行ってしまうチームはボロ負け確定。 -- 2018-07-10 (火) 18:44:13
    • ボロ負けかどうかは分からないが、右(中央?)のディスラプター2本側に来てくれるアサルトやスペシャリストはヴァンガードやIFで相手の出鼻をくじいてくれるのに、左側は15人ぐらい行ってるのにディスラプターを落とすことすら出来ずに即撃たれる事はよくあるよねぇ・・・ -- 2018-07-10 (火) 20:09:42
      • だね、なぜか左側大人数で行ってるにもかかわらずディスラプター1本さえ阻止できてないことが多い -- 2018-07-10 (火) 21:11:19
      • すまんなぁ… 結局大人数で行ってるように見えても実際にディスラプター持ちが籠もってる建物に一緒に突撃してくれる人が殆どいなくてなぁ。他のルートをあまり開拓できてない -- 2018-07-10 (火) 21:38:41
    • 俺ドロイド側のとき常に右からディスラプター持ち狙撃しまくってる。ディスラプター撃つとき動き鈍くなるから狙撃しやすいのはもちろん、他のクローン兵も正面の敵気にしてるから殺りやすい。 -- 2018-07-10 (火) 20:29:04
      • ていうか右側がスナイパーにとって好条件な環境が整ってるから、むしろスペシャリストで右側行かないヤツはスナイパー向いてないと思う。凸砂ならまだわからなくないが -- 2018-07-10 (火) 21:57:51
    • 右側から大回りで忍び寄りリスポーンしたクローンを襲撃する ヒーローともよく遭遇するけど... -- 2018-07-11 (水) 06:28:51
  • ヒーロースターファイターで勝敗が決して操作を受け付けなくなった機体がマップオブジェクトに衝突する様子を眺めるしかないときちょっと悲しい気持ちになる。舵を切れぇぇぇ、ぶつかるぞぉぉぉ! -- 2018-07-10 (火) 23:49:28
    • GAとかでもスターファイターがいる状態で勝敗決まると地面に突っ込む機体がいる -- 2018-07-10 (火) 23:54:12
      • ヒーロー機だから余計にね -- 2018-07-12 (木) 08:31:04
    • 前作では終わった瞬間超減速して自爆を回避してたけどなw -- 2018-07-11 (水) 18:11:49
  • ヒロヴィラで意地でも同じキャラ使い続けてる人ってレベリング目的? -- 2018-07-11 (水) 08:22:02
    • 普通に好きで使ってる人やレベル上げの人が多いだろうね。俺は場合によってベイダーとか他に渡したら絶対負けるだろって時には手放さない。 -- 2018-07-11 (水) 21:23:36
  • アプデでオフィサーのタレット強くなった?ヒーローの時ジャンプしてる時とかターゲットしてから打つまでの時間が異様に短くなったように感じる -- 2018-07-11 (水) 15:05:06
  • 行政府宮殿の屋根の上も安置スポットなのか。ジェットパックカーゴといい、べスピンは手抜き作業が半端ねぇなw -- 2018-07-11 (水) 18:02:05
    • 前作は誰でもジェッパ使えたからねぇ・・・ -- 2018-07-11 (水) 18:19:27
    • セーバーキャラ使うなら相手が乗った時の対処のために乗り方くらい知っといてほしい。 -- 2018-07-11 (水) 18:21:53
      • 誰も行けない場所だぞ。スレーブ1のプラットホームの場所から乗れる屋根の裏 -- 2018-07-11 (水) 18:27:56
      • あそこボバで登ろうとしても透明の壁判定あって端にしか乗れなかった気がするが -- 2018-07-11 (水) 22:09:51
      • 木主だけど、今日同じ試合で2回もされて2回目はちょうどターゲットされたボバが登っていくところがアイコンで確認できたからちゃんと登れる場所とルートがあるんだと思う。大体ヴィラン側スタート地点から右側の少し出っ張ってる屋根の近くに安置芋してたわ -- 2018-07-11 (水) 22:54:58
  • 目標手前で様子見しててウーキーさんにまとめて吹き飛ばされてる味方の多いことよ。 -- 2018-07-11 (水) 20:54:21
    • 手前も良くないけど主にエクストラクションで目標付近に棒立ちしてデトネーターで吹き飛ぶ味方も多いな。容易に想像つくだろうに、防衛してるつもりなんだろうか -- 2018-07-12 (木) 08:30:19
  • ベイダーのセーバー振りのヒットストップ重すぎだろ -- 2018-07-12 (木) 02:07:49
  • クローン・ウォーズシーズンは秋からだけど、クローン・ウォーズシーズン終わったら次はどの時代のシーズンが選ばれるんだろう?その前にプレイヤー人口がどこまで温存されているかと運営のやる気次第だけど。次の新たなる希望を予感してみんなも予想してみようじゃないか! -- 2018-07-12 (木) 08:12:05
    • もう次のシーズンはないと予想する。追加ヒーローも確定してる4人で終わりだと思う。 -- 2018-07-12 (木) 08:26:33
    • エピソード9のキャラきそう。DJとかレン騎士団メンバーとか活躍したらきても良さそうだし -- 2018-07-12 (木) 09:04:53
      • その前にポーとハックス -- 2018-07-12 (木) 09:17:40
      • ポーはすぐ来るor元からいると思ってたのにファイターしかないの意外だったわ。ハックス兄貴はクレニックより戦闘描写ないからNG -- 2018-07-12 (木) 11:44:58
    • いや、もう新しいシーズンじゃなくてSWBF3なるものを作ってくれと言いたい。 -- 2018-07-12 (木) 09:18:53
    • ハン・ソロ映画に合わせてキーラとドライデンとか欲しかったなぁ。ローグワンはジンとクレニック出たのに。 -- 2018-07-12 (木) 13:15:40
      • あんま言うとネタバレになっちゃうけど、ベケットみたく2丁拳銃使えるキャラ欲しかったな。前作のクレニックのリボルバーみたいな変わり種で。 -- 2018-07-12 (木) 20:25:58
  • アビリティ不発はよくあったけど、毎回アビリティ確実に不発してセイバーも3回中1回しか当たらないレベルな奴に最近よく会うんだけど回線悪い奴でもやれるようになったの? -- 2018-07-13 (金) 19:04:58
  • マジでまともな人減ったわ、チンパンかバグ悪用して暴れてる奴しかいない -- 2018-07-13 (金) 19:30:20
    • むしろまだまともな人沢山いるとでも思ってたんですかねぇ…俺なんぞバグゲーだし一方ゲーだわでとっくにやめてマイクラでヤヴィンの戦い再現中だもの…(byクローンウォーズシーズン近くなるまで触らない組) -- 2018-07-13 (金) 19:54:53
      • チンパンの度合いが他のゲームの追随を許さないんだよな、なんなんだろう、なぜバトルフロントだけ遊びに来た親戚のおじいさんに無理やりゲームやらせたレベルな化け物チンパンが多いんだろ -- 2018-07-13 (金) 20:56:02
      • 他のFPSゲーより断然わかりやすいし、プレイしやすと思うんだがそれが逆にダメなのかもな -- 2018-07-14 (土) 00:54:15
      • ↑そう思うわ。こんだけ分かりやすいのに「ゲーム中にルール説明が無いのが不親切!」とか言う人も居たくらいだから(笑) -- 2018-07-14 (土) 03:27:05
      • 普段ゲームをやらない人とか全くしたことがない人をターゲットにしてると考えたら不親切だと思うけどね。トリガーを引いたら弾が出るとかいうことからチュートリアルとか練習場的なところで教えたほうがいいと思う -- 2018-07-14 (土) 15:04:43
      • それはさすがに過保護すぎるだろ。それにやって行くうちに分かるようなことに容量使うよりゲーム内容に使って欲しいわ。 -- 2018-07-14 (土) 18:12:45
      • さすがに小一時間プレイしてたらやり方わかるし試合中はアナウンスも丁寧に入る。 -- 2018-07-14 (土) 22:02:10
      • 君らがチンパンと呼んでる人たちがどうかはわからないよ。ゲーム内でアンケ取ってみるのが確実だろうけどそんな積極的な改善はしないだろうな -- 2018-07-14 (土) 23:30:27
    • 2日ぶりにやってるけどマジでチンパンしかいない。しかも戦績悪いプレイヤーに限ってボロ負けでも抜けない -- 2018-07-14 (土) 00:34:17
    • そりゃこんなゲームでまともな思考してたら売らないまでもプレイ休止するわな。んで初心者に優しくないカードシステム、低レベルの対NPCモード、情報不足のゲーム内説明と来たら木偶の坊も量産されるだろう。自分で理解して学習できるチンパンジーの方が優秀だよ -- 2018-07-14 (土) 00:35:10
      • 武器とかもろにやり込み度が出ますよね、BPの効率のいい稼ぎ方とか知らないと出来ないですし………swファンなだけあって残念です………… -- 2018-07-14 (土) 09:33:00
    • 加えて、前作経験者とかだと更に差が出てしまって、もはや補いようが無い。 -- 2018-07-16 (月) 18:59:51
  • もしかしてタイムチャレンジって毎回人によって違うの? -- 2018-07-13 (金) 19:40:46
  • オススメのサーバー教えて欲しい。どこやってもマッチングしなくてイライラするわ -- 2018-07-13 (金) 22:44:27
  • ルークのプッシュっていまバグで効かないんだっけ? -- 2018-07-13 (金) 23:39:34
    • 確か、吹き飛びはするけど、何故吹き飛んでる間も攻撃出来るんじゃなかったっけ?あとスタンもたまに効かない事があるみたい、間違ってたら申し訳ない -- 2018-07-15 (日) 02:56:54
    • ルークのプッシュとか、レンのフリーズとかは反撃できるようになってるかと -- 2018-07-15 (日) 15:06:47
  • ドイツ -- s? 2018-07-13 (金) 23:42:48
  • EAスターウォーズ公式Twitterを覗いてみたけど、スマホの「スターウォーズ 銀河の英雄」にオールドリパブリックのキャラクターが出るみたいだな。SWBF2にもオールドリパブリックシーズン来るかな。 -- 2018-07-14 (土) 09:20:52
    • ホントですか?!マルガス使いたいなぁ
      SWBF2はディズニー側が拒否しそうですよね…… -- 2018-07-14 (土) 09:29:08
  • GAでの質問です!例えば、目標近くにウーキー又はヨーダによる体力増幅兵がいる場合、又はジャクーでの第3フェーズのような攻めにくい場所。こういう目標を制圧するのに、ヒーローはどのように崩せば(立ち回れば)いいのでしょうか?特に味方が劣勢の時など……… -- 2018-07-14 (土) 09:21:32
    • ボスクとか皇帝(今消えてる)などの対歩兵能力に特化してるものでジワジワ押すしかないですね体力が多いとセーバーでキルするのもかなり時間がかかるのでセーバー持ちは論外ですね -- 2018-07-13 (金) 14:30:06
    • よりよく楽しもうとするすごいいい質問だと思うよ。まずはウーキーで オフィサーのブラストコマンド(コマンドは状況に合わせて変えてもちろん良い)をかけてウーキと会うドンピシャで発動するようこれまたちょっと早めにディスラプションで封じてやっつける 起爆解除装置もあるといいかも。対ヒーローは カイロレンのフリーズ プルを基本自分が死なない程度に前にでて相手にかけたいが周りを見て玉砕覚悟で能力を駆使する 、ボスクで入口から撃ってくる敵を牽制するためスターカードで延長した毒ガスを投げて相手が引いたら勇気出して 爆弾を設置 、ダースモールでスピン3つ用意して突っ込んで返っての繰り返しこれらはジャクーの場合だけど 結局一人じゃ勝てないよね。 -- 2018-07-13 (金) 20:20:38
    • 味方がついて来てくれるとヒーローでガードしながら前線あげたりわざと逃げまわって相手に味方を攻撃させないのも相手がチャットとかしてないといいと思う。でも味方がついてきてないと場所を占拠するものなら範囲内を逃げ回ったりオーバーライドならできるだけ起動させるのがいいと思います。このゲームはリス位置がおかしくて攻撃側と防衛側の近さが同じなので目標を行ってもすぐ取り返される時がありますが目標を取れれば味方も来るので木主の状況では特攻しかないと思います -- 2018-07-14 (土) 10:41:22
    • 守りを固められている場合は爆発系の武器で入り口を塞いでいることが多いと思うので、HPの多いヒーローは率先して突入して走り回り、長時間敵の防衛網を荒らす、また可能であれば防衛の要になっている敵ユニットを排除できればいいと思います。複数のヒーローで同時に突撃できれば良いですが、一般兵はともかくヒーローも連携できない場合は一人で覆すことが難しい場面もあると思います -- 2018-07-14 (土) 20:51:32
    • ヴィランのキャラにもよるけど、少しずつでもいいから前線を上げたい。ボスクが一番適任かな。毒ガス&ポンポングレで前線上げて、地雷撒いて敵の巻き返しを抑える。ベイダーも堅いからいいかも。 -- 2018-07-14 (土) 21:18:44
      • あとこのゲームは普通のゲームと違って歩兵>ヒーローな点があるのでヒーロー同士や一対一向けのセイバーヴィランはGAでは向いてませんまたベイダー以外は回復を持ってないのでダメージを受けると継続力がありませんのでボスクやベイダー、などのキャラクターで見方が来るのを待つのがいいと思います。木主のカードの状態がわからないのでなんとも言えませんが対歩兵向けのカードを育ててから使うのがいいと思います。 -- 2018-07-14 (土) 23:47:26
      • ベイダーやボスクは迫って前線をじっくり上げて行くには最適だけど攻めきれずにジリ貧になる可能性も高い。味方の動き次第では強引に突破するモールやアイデンを使ったほうが被害が少ないこともあります。 -- 2018-07-15 (日) 19:00:30
    • ここまで来て続三部作のヴィラン2人はGAでは完全に置いてけぼり喰らってるなw ヒロヴィラだとなかなか強いんだけどよ。無理にGAで活躍させるなら味方との連携が必須だから前線を上げるよりは目標に到達した時点で目標を守るのに適してるんだよな -- 2018-07-15 (日) 19:23:31
  • 足引っ張るやつ多すぎだろ -- 2018-07-14 (土) 23:46:10
    • 足ひっぱてる奴は自分と同等かそれ以下に対して足引っ張ってると言ってるんじゃないかな? -- 2018-07-14 (土) 23:49:00
      • 今残ってるやつで他に足引っ張ってるって感想出るやつは殆ど普通の腕だよ、やべえのが多すぎるのやってればわかるでしょ。自分がうまいなんて毛頭思ってない、周りがとんでもねえの -- 2018-07-15 (日) 01:06:08
  • 今GAやったけどダークサイド側めっちゃきつくね?前からウーキーめちゃ強だったけど、更にビークル壊れやすくなって皇帝いないから膠着崩すの大変だわ -- 2018-07-15 (日) 00:49:52
    • ボスク、アイデン、モール、レン、ベイダーと結構崩せるキャラ多いと思うんだけどな -- 2018-07-15 (日) 12:27:51
  • うーん…以前は深夜だったらけっこうマトモな試合があったんだけど最近は深夜でもお察しな試合ばかりだなぁ…プレイヤーが増えてくれるのは大歓迎なんだけど、ちゃんとそれなりの腕が無いとなぁ、まぁ、ほとんど練習の機会が無いのも問題だけど…アーケードでトルーパーとか相手にするのとHvVは大違いだからなぁ -- 2018-07-15 (日) 02:52:34
    • 思えば対ヒーロー戦闘はマルチでしか練習できないからHvVはより顕著かもしれないね。最低限のランクマッチシステムはあったほうが良かったのだろうか。それでも古参と初心者がマッチしたら人工が察しということになるけど -- 2018-07-15 (日) 15:06:02
      • といっても、やっぱり上手い人とは組んだほうがいいと思うけどね、自分は他の人の動きやカード構成を見て動かし方や育成方針決めたからなぁ・・・ -- 2018-07-15 (日) 15:56:40
      • ではやはりチームバランスか -- 2018-07-15 (日) 21:42:21
    • 考える事が出来る人間なら大歓迎だが猿とか増えても全く嬉しくない、NPCの方がマシ -- 2018-07-15 (日) 19:58:28
      • それもヒーロー系特有の問題だね。それぞれ特徴の異なるヒーローキャラ一人ひとりにAIを作るのはむちゃくちゃ難しそう -- 2018-07-15 (日) 21:36:18
      • GAやSAで右往左往して邪魔にもなりたくないから引っ込んでそのうちそれが定着して結局上手くならないみたいなのは100歩譲ってわかるけど、HvVなんかお祭りゲーなんだから足並み揃えて突っ込んどきゃ何回目かには立ち回り理解出来るはずだと思うんだよね。なのにカード揃ってんのにとんでもねえやつとか多いし。ほんと疑問。 -- 2018-07-15 (日) 22:39:00
    • ターゲットになってるのに突撃したり、ターゲットと関係ない奴追いかけていったり、ルールすら理解してないのが増えたなぁ -- 2018-07-17 (火) 08:19:05
  • 板違いかもしれませんがここで質問します。
    動画配信サイトでプレイ動画を視聴していたところ「エイムアシストの有無」についての言動がありました。PS4版でのそのような機能はあるのでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 13:29:05
    • 私はPC版なので詳しいことはわかりませんが、CS版にはエイムアシストがあると聞いています -- 2018-07-16 (月) 13:43:15
      • PC版にもコントローラーのみで操作した場合はエイムアシストが効いてますね・・・(シングルで検証、設定項目無し) 一定時間マウス操作しなければONになるようで -- 2018-07-16 (月) 14:21:54
      • ほー、それは知りませんでした。ファイターなら使う機会があるのかもしれませんね -- 2018-07-16 (月) 14:52:51
    • PS4なら、オプションにエイムアシストの項目があるよ。オフにしてるけど -- 2018-07-16 (月) 19:03:28
      • 照準アシストとは具体的にどういうエイムアシスト機能ですか? -- 2018-07-16 (月) 21:03:54
      • ひょっとしてスターファイターの照準アシスト機能の話ですか? これであれば、恐らくレティクルが予測円の範囲内に入っていなくとも、ある程度の範囲で補正してくれる機能だと思います -- 2018-07-16 (月) 21:38:07
      • 歩兵の場合は敵兵に合わせて自動的に照準が追う「照準アシスト自動回転」と、敵が照準上にいると照準移動が遅く(感度低下)なる「照準アシスト速度低下」がある(名称はBF1の物だけど)。自動回転はスペシャリストのロングブラスター等には適用されてなかったような -- 2018-07-16 (月) 23:40:47
      • 上記の機能はバトフロ2のps4版にもありますか?設定方法があればご教示ください -- 2018-07-17 (火) 06:10:57
    • メニュー→オプション→ゲームプレイ→上から3番目の照準設定?をオン・オフで切り替えられますよ。 -- 2018-07-17 (火) 11:56:38
    • 木主です。コメントありがとうございます。照準アシストの有無はエイムに大きく影響しますか?また無の場合のメリットってありますか?低エイムな自分はずっと有でプレイしてますが無にするとさらにエイム低下になりますか?S-5やNTが難しいです。S-5は全く育ってません。オフィレベ70なのに恥ずかし...涙 -- 2018-07-17 (火) 16:21:38
      • 自分の場合、NTはクレイトで地面から頭出してるスペシャリストをひたすら撃つか、キャッシークやホスの攻撃側でウォーカー攻撃のため足を止めてる敵(特にセントリー撃ってるヘビー)を撃って強化しました。S-5はひたすらディスラプション使いまくって無理矢理… -- 2018-07-17 (火) 23:39:40
      • まだSWBF2持ってないからこんな質問責めしてるのかと思ったら既にプレイしてんのかよ…自分で確かめるとか出来ないんですかね、そんなんだからS5もNTも使いこなせないんだぞ -- 2018-07-17 (火) 23:45:18
      • ↑その通りです。他力本願でした。自分で確かめます。ご指導ありがとうございます。 -- 2018-07-18 (水) 06:10:36
      • どれだけゲームをやってもわからないこともいっぱいある。現に自分もよくわからない仕様もある。他の人に聞くのはそう悪くはないと思うよ。ちなみにエイムアシストはヘッドショット狙わない限り絶対あったほうがいい。玉が少しずれてても当たるからね。 -- 2018-07-19 (木) 01:31:48
    • 以前は日本鯖でさえアシスト利いてなかったり、利いても訳わからん性能でやたら遠距離に反応したり何もないところに反応したりと地雷だったけど、先月辺りからやっと機能するようになった印象。 ただしバージニアなんかでやってると機能したりしなかったりで未だに不安定っちゃあ不安定だが前より大分マシになった、と思ってる。 まあそれも次回のアプデで「一つ潰せば、三つ増える」の法則が発動しかねないから今だけの期間限定機能かもしれないが・・・ -- 2018-07-19 (木) 04:23:16
  • 過疎+チンパン+クソバランス+スターウォーズ -- 2018-07-16 (月) 22:19:25
  • チンパン大戦争、僕らのはちゃめちゃズッコケスターウォーズって感じ -- 2018-07-16 (月) 23:09:13
    • ちょっと何いってるのか分からない -- 2018-07-17 (火) 15:25:09
  • スティンガーピストル強化されないかな。威力上げろとは言わないからせめて中距離の精度と連射力上げて欲しい -- 2018-07-18 (水) 01:49:01
    • 最弱グレとはいえグレネード使えなくなるのはきついからカードのスロットを左から右に移して欲しい。それ以外は別に調整しなくて良いから -- 2018-07-18 (水) 09:23:16
    • この銃の場合は特殊で精度も連射速度も上がったら火力が上がることになると思うんだよな。使える状況が結構限られるけど今のままで問題ないと思う。スロットもこれの代わりにバイノキュラー捨てるかというと微妙だから今のままでいいな -- 2018-07-18 (水) 12:43:29
    • 前作みたくシールド貫通してほしい。てか現状これでキル取るとわざわざチャット欄で驚きの報告されるのが1度や2度ではない程度にはレアみたいね -- 2018-07-18 (水) 15:15:24
  • ルークのプッシュをジャンプ中に撃つのカッコいいからやりたいんだけどどうやるの?ジャンプ中に押しても、着地してからプッシュするんだけど -- 2018-07-18 (水) 12:01:27
    • 下降開始すると着地するまでプッシュ出来ないからその前にプッシュ -- 2018-07-18 (水) 12:49:59
      • ありがと、やってみんね! -- 2018-07-19 (木) 02:33:27
  • 放置やチーターに対して何もしないDICEは毎日なんの仕事してるんだ? -- 2018-07-18 (水) 15:58:14
    • 放置やチーター対策を重視しますがシーズン3のDLCが無くなりますってくらい、予算がないんでしょ 1000万㌦くらい君がDICEに寄付してくれれば直ぐに仕事すると思うよ -- 2018-07-18 (水) 19:13:39
      • チーターはまだしも放置なんて2、3日もあればバグ取り込みで対策出来るだろ
        30秒ボタン入力なかったら弾けばいいだけ
        その予算もないというなら非常にやばい -- 2018-07-19 (木) 19:15:44
    • 新コンテンツでも作ってるんじゃない?それで集めたユーザーも定着しないけどね -- 2018-07-19 (木) 07:19:12
  • みんなしってるだろうけどさ、ヒロヴィラでレンのフリーズをレイアに当てて後ろに回り込んで体力回復してたらスキルが解除されてないのにレイアのラピファ飛んできてワロタw 硬直状態のまま後ろを射撃できるママ強い -- 2018-07-19 (木) 00:52:51
    • フィンでデッドアイ発動中にフリーズされた時あるけど普通に撃ててレン君が可哀想だったわ。 -- 2018-07-19 (木) 02:45:08
    • ていうかレン君のフリーズ、一定時間立つとブラスター持ちは全員硬直状態でも撃てるようになってる。仕様なのかバグなのかは知らんが -- 2018-07-19 (木) 08:56:08
    • 元々ブラスターの腕もなかなかいいらしいのと、にわかながらもフォースの感知者である姫様には造作もないことなのさ(゜∀゜) -- 2018-07-19 (木) 09:04:03
    • きっとフォースでブラスターの軌道を捻じ曲げてるんだな -- 2018-07-19 (木) 12:04:55
      • 前作のハンソロはジェダイだった? -- 2018-07-19 (木) 12:59:50
      • ラッキーショットだから…"たまたま"曲がっちゃっただけだから(震え声 -- 2018-07-19 (木) 20:57:37
    • さっさとフリーズ中とダウン中に射撃出来るバグ直せよ糞ダイス、ガードもろくに出来なくなったしどんだけセーバー持ちに活躍させたくないんだよ -- 2018-07-19 (木) 14:16:51
  • 新シーズンでグリーバス来るのはみんな承知だろうけど、そのグリーバスにガードは持たせられるのだろうか?ナンバリングでもCWでもブラスターを弾いているところあったっけ?個人的にはあの素早い身のこなしで躱しながら突っ込んでくるイメージなんだけど -- 2018-07-19 (木) 09:11:26
    • よくわかんないけど、ブラスターの反射はフォースの感知者で一瞬先の未来が見えないと難しいんじゃないかな。機動と耐久を切り替えられるイメージがある -- 2018-07-19 (木) 12:06:56
      • セーバーブンブン回して弾いてでも精度はゴミだと思う -- 2018-07-19 (木) 12:14:21
      • サイボーグだから素の能力でセーバーを使いこなせるよ。フォースは予測するのに対してサイボーグは素早い反応速度でやってる感じ -- 2018-07-19 (木) 12:53:06
      • さらにドゥークーに教えてもらってるしね -- 2018-07-19 (木) 13:01:35
      • 基本的なことかもしれんけどグリーバスを量産できないのは何でなの? -- 2018-07-19 (木) 20:53:49
      • アイツは元人間(エーリアンノイドだけど)であってドロイドではないから。CWで一度R2に「同じドロイドではないか?」って言ってたけど、おそらく自分が脳(脳も機械じゃないのも怪しい)と心臓以外は機械の身体だからそう言ったんだと思う。 -- 2018-07-19 (木) 22:36:36
      • ぐぬぬ、聞いていとセイバーを持たせれば反射くらいは軽くこなせるサイボーグぐらいは量産できそうなんだけど… 結局グリーバスがブラスター反射できるのはハードのスペックが高いからなの? それとも機械か生体かもわからない脳が優秀だからなの?  -- 2018-07-19 (木) 22:48:24
      • 身体の問題もあるかもだけど、人間だった頃のグリーバスは優秀な戦士だったらしいからその経験も強く影響してるかもね。あとブラスターは弾かないけどジェダイと渡り合えるくらいの性能を持ったマグナガードもいたよな。 -- 2018-07-20 (金) 06:35:36
      • なるほど、ナンバリングの印象とは裏腹にグリーバスは結構すごいやつなんだということはよくわかった。思えばマグナガードもセイバー持たせれば近いことができたのかな。関係ない内容に答えて下さりありがとうございます。 -- 2018-07-20 (金) 12:46:24
    • 電子脳でブラスターの着弾点を予測できるから弾くことは出来るけど相手に跳ね返すまでは出来ないらしい。ゲームでは恐らくスタミナ高くて精度皆無みたいな性能と予想 -- 2018-07-19 (木) 13:21:45
    • モールみたいに高機動ガード不可タイプじゃないかと思ってる -- 2018-07-19 (木) 15:06:09
    • そういえばカートゥーンでCWよりも先に放送されていた『クローン大戦(2Dアニメ)』のグリーバスは超強キャラだったのにナンバリングといいCWといい危なくなったらさっさと逃げるだけのあのカモっぷりはダサいよなw -- 2018-07-19 (木) 18:24:38
      • グリーヴァスめちゃくちゃ有能だよねそれに比べてジェダイはすこし... -- 2018-07-19 (木) 22:47:08
      • ジェダイの中で唯一まともだったのはオビワンだけだったと言っていいくらいみんな無能だよなw 元マスターだったせいもあって少し信頼しすぎたのかアナキンがまさか掟破りまでしてるのは見抜けなかったみたいだけど。 -- 2018-07-20 (金) 06:43:48
  • レン君も父親が前作は超誘導弾で今作は爆発魔母親は前作無駄シールドや今作の芋とかそりゃダークサイド落ちますね -- 2018-07-19 (木) 13:04:35
  • BFVではブラ=サガリが出来るらしいが、こっちでもオビ=ワンでブラ=サガリが出来たら嬉しいなあ。 -- 2018-07-19 (木) 17:59:55
  • 最近アメ鯖のHvVでTarget vs Target(通称:TvT)という目標になった人同士で1on1をするっていう遊びが流行ってるみたいだけど、逆に1人でも理解してないかやる気のないヤツが現れると成立しなくなるから、そういう場合どうするのがいい?いくらチャットで静止しようとしても聞かない空気読めないヤツがいるんだが -- 2018-07-19 (木) 18:15:45
    • チャットオフにしてるんじゃない?まともにプレイしてるのはその人だし、諦めて普通にやるのが無難かな?正義感の強い人だとチーミングで通報される可能性もあるしね -- 2018-07-19 (木) 18:28:31
      • TvTには遭遇したことないが。正直、ポップアップだと見逃すし、待機状態ならともかく、ゲーム開始して右上で何回もポップされると目障りで読まずに非表示にすることはあるなぁ。 -- 2018-07-19 (木) 21:55:41
    • 君らが特殊な事やってる側だって事を自覚しような。 プラベないからしゃーないかもしれんが、公式でもないのにルール押し付けて遊ばせるのはおかしい。 空気読めない扱いされてる人は普通に遊びたいんだろうよ。 荒らしたい気持ちもあるかもしれんが。 -- 2018-07-19 (木) 18:31:39
      • それなら部屋抜けるくらいでいい気はするけどなw どれだけ他の全員がアピールしても聞かず横槍しまくるのは荒らしたいんだろうと思う。 -- 2018-07-19 (木) 18:37:26
    • 味方なら敵を守るよう動いてアピールするとかならできそう。ただ、それで聞かなくてもそのプレイヤーに非は無いよ。あくまで1on1自体紳士協定だから、それを乱しても空気を読んでいないだけで責める理由にはならない。まあノリが良いと喜ばれるのは確かだけどね。 -- 2018-07-19 (木) 18:32:08
    • そういうのはショーダウンでやったほうがいいのでは? ショーダウンで1on1を呼びかけられたことならあるよ -- 2018-07-19 (木) 22:34:16
      • 言うてショーダウンマッチングした試しがねぇw -- 2018-07-19 (木) 22:38:21
      • 最近じゃめったにマッチしないけど4人集めて同時にマッチしたら実質プラベ作れないかな -- 2018-07-19 (木) 22:40:37
  • しっかし皇帝のバグ修正おっそいですね。さすがにキャラ消しちゃうようなのはさっさと直すべきだろうに・・・ -- 2018-07-19 (木) 20:25:27
    • 皇帝だけまだ25にすら上げてねぇから早く修正して欲しいわw ヒーローはレイアだけだけどタイマン性能(特にセイバー持ちとやると)がイマイチだからHvVだと育てづらい。GAも時間効率な問題で難しいし -- 2018-07-19 (木) 20:41:14
      • レイアはスタンやノックバックのアビリティがないけど、タイマン性能はかなり高いぞ、使い勝手のいいブラスターにセイバーのアシストを潰すフラッシュグレネード、瞬間火力が高いラピッドファイア、それにレイアの自然回復量の多さ、『リベルハート』で被ダメージ減少もある。カードなしでもHvVで暴れられる性能は十分にある -- 2018-07-19 (木) 21:51:58
      • マジか。ベイダーと鉢合わせたらもうほぼ諦めモードだったんだけど今度やってみるわ。一応まだレベル25に達してないからエピックは1枚もないけど、フラグレ効果時間延長・E-11効果時間延長・E-11装備中の被ダメージ軽減を全部レアでHvVやってるけど何かアドバイス出来るなら教えてくれ -- 2018-07-19 (木) 22:32:03
      • セーバーキャラとの真っ向からの削り合いの際は弾ブレブレでHSしづらいラピッドファイアより通常時のブラスターでHSしまくる方が火力出る -- 2018-07-20 (金) 03:00:54
      • 削り合いならむしろ精度が気にならないからラピッドファイアぶっ込んだ方が良いのでは(あとリベルハート) -- 2018-07-21 (土) 00:42:43
      • リベルハート付けててもHS出来んかったら普通に負けるぞ -- 2018-07-21 (土) 14:21:23
  • ギャラクティック・アサルトのコメント欄に現在のマップ順書いて来たので、気になる方は見ておいてください。 -- 2018-07-19 (木) 21:21:30
  • 日本サーバー選べないバグのせいで日本サーバーに人居ない -- 2018-07-19 (木) 23:35:59
    • 自動的にブラジルか韓国になるのがまた腹立たしい -- 2018-07-20 (金) 07:36:46
  • ん!?打ち切りになった、アニメ「スターウォーズ:クローン・ウォーズ」制作再開ってマジか! -- 2018-07-20 (金) 08:15:29
    • それってラストミッション以降の話か?まだEP3に続く話描けてなかったから嬉しいなw -- 2018-07-20 (金) 08:35:21
      • 12話?みたいだね -- 2018-07-20 (金) 09:54:49
  • スタミナ消費量ヤバすぎてレン君が全然セイバーバトルできないヤツになってる…… -- 2018-07-20 (金) 16:04:13
  • ここの影響なのか生配信やってる基本芋な底辺プレイヤーまで仲間がーとかマッチングがーとか言ってて引いたw
    基本ヘビーで遠距離からチュンチュンやってるようなプレイヤーが言うことではないよ -- 2018-07-20 (金) 19:24:40
    • でもそれはこのゲームの悪いところでもあると思う。そもそもシューティングゲームで遠距離>近距離>中距離なのが見映えも悪いし目標に絡むゲームで遠距離最高がおかしい -- 2018-07-20 (金) 20:27:08
      • 遠距離最高って何の話? 目標に絡もうと思ったら自ずと近距離戦になると思うんだけど -- 2018-07-20 (金) 20:45:00
    • 何言ってたかわかんないけどマッチングは致し方ないのでは? 事実マッチしないし -- 2018-07-20 (金) 20:46:22
      • マッチングはいつも負けチームに入れられて負けるって嘆いてた。いやいやチームの中でもトップになるようなプレイヤーが言うのならわかるけど、遠距離から散弾酷いヘビーで芋ってる人が言えることじゃないよと -- 2018-07-20 (金) 21:00:26
      • あぁ、実質味方への文句だね。やりたいゲームモードに人がいないとか同じ部屋にばかりマッチするとかならまだわかるけど、その戦い方では勝敗以前の問題のように思えるな -- 2018-07-20 (金) 23:44:10
      • 負けチームに入っちゃったら無理せずいろんなことを試したりして遊んでる
        登れるとこ探したりしゃがんで入れるとこ探したり、そんなことしてたらついこの間ジャクーで強位置見つけれたし -- 2018-07-20 (金) 23:49:36
    • どの放送?ようつべかね。見てみたいわ…最初のうちは凸ってたけどエイム合わなくてやられまくって萎えて砂になってそう -- 2018-07-20 (金) 23:18:03
      • 庇いたい訳じゃないけど晒しになるからここでは控えたほうがいいと思うな -- 2018-07-20 (金) 23:29:49
      • 木主だけど晒しはせんわ。晒しはせんけどデスしてもいいから前線出てくれってことを言いたかった。芋プレイヤーが多すぎる。 -- 2018-07-21 (土) 00:31:39
    • このゲームの肝はいかに考えながら突っ込めるかにあると思う。敵や味方が何に注意を払って撃ち合いしてるか考えて裏取りすれば攻めも守りもそこそこ貢献できるよ。クローン兵みたいに死を恐れず遭遇戦に身を投じる覚悟が出来れば高スコアは維持できる、かも。 -- 2018-07-21 (土) 03:01:57
      • GAのヒーローがまさにそれなんだよな。特にベイダーとかは機動力ないから余計に考えて裏取りとか意識しないとダメだと思うんだよ。ジリジリ前線を上げるキャラだからって撃ち合いが密集してるところで盾になってくれてもただの射線を防いでるだけの地雷行為だし、むしろ味方歩兵と一緒に攻めやすいルートを通って中に入り込んで暴れてくれる方が頼もしい。つまり何が言いたいかっていうとカミーノ最終Wでベイダーは使わないでくれ -- 2018-07-21 (土) 09:18:34
    • その配信者が下手くそならわかるけど、一般的な腕なら当たり前に出る文句だから仕方なくね?まともな試合ができるゲームならまだしもバトフロはマジで味方ガチャ&おんぶ抱っこやん?仲間に文句言う奴を煙たがる謎の勢力の方が俺は謎い、ほっとけよって感じ -- 2018-07-21 (土) 18:19:20
      • 自分には足を引っ張ってる典型的なプレイヤーのように聞こえるけど -- 2018-07-21 (土) 18:36:02
      • そうなんだ、見た事ないから俺はわからんけど、なんか日本人のゲーマーって見方に文句言う奴は自分に問題がある、うまいやつは文句言わないみたいな幻想抱いてるように思えるんだよね。 -- 2018-07-21 (土) 19:48:45
      • その配信者が下手くそだから言ってんだよ。ってかヘビーで遠距離からチュンチュンやってるって文言だけで、まともな立ち回りできてるプレイヤーなら下手なやつなんだなってわかると思うが。上手いプレイヤーは文句言わないことはないけどバトフロの配信みてる限りでも、下手なプレイヤーほど自分を棚に上げた理不尽な文句言ってるよ。 -- 2018-07-21 (土) 21:49:40
      • へぇ、GAやHVVで足引っ張ってる奴らがそんな事考えてると思うとビビるね -- 2018-07-22 (日) 20:34:46
  • セイバーのガードのスタミナが時間で減るならセイバーで切られたりブラスター撃たれた時のスタミナ消費を無くすか減らすかしてほしい。それでも相手がセーバー持ちなら隙を見てガード解除したりどのみちブラスター勢はコロコロ回避で避けながら撃てるしね -- 2018-07-20 (金) 20:16:10
    • 前作はルークとベイダーが唯一のセイバーキャラで共に反射精度高め(ていうか全弾画面中央に飛ぶ)・共にガードは時間制(ベイダーがルークより長い)・共にガード崩しアビリティがあって良バランスだったのに、何故今作はスタミナにしたのか………。 -- 2018-07-20 (金) 23:57:02
      • 戦い方に個性を持たせたかったのでは、と思う。完全に裏目に出てるけど -- 2018-07-21 (土) 00:03:59
      • 前作のルークとかは少し暴れすぎてたし兵士>ヒーロー>増援ユニット>兵士とかですればよかったと思う。あとスタミナはなんで時間制にしなかったのかなぞ前作暴れておかしかったのは仕方ないし今回はヒーローを弱くしたいのかねぇ -- 2018-07-21 (土) 05:44:50
      • ルーク暴れていたのは確かだけど、自然回復がなかったから少しずつライフを削ってキル出来たし、紙装甲だから下手なヤツが使うとWAでもHvVでも一瞬で死ぬ地雷キャラにだったから今作の皇帝陛下ほどクソだとは思わなかったんだよな -- 2018-07-21 (土) 08:40:29
  • だよなぁ…レン君だけ明らかに他のセーバーと比にならない消費量だと思う、映画に忠実になったらこんなもんなのか………
    スタミナ減少つけたら少しは変わる? -- 2018-07-21 (土) 07:50:05
    • ルークだけど修正前からHvV用にスタミナ軽減付けたけど、修正入ってから全然効果が見られない感じになってたから、多分レン君も同じだと思う。ガード→攻撃しただけでスタミナ切れ起きるほどすぐバテる。 -- 2018-07-21 (土) 08:28:10
    • 映画はすぐバテるんじゃなくて、すぐキレるのはずなんだけどな~w -- 2018-07-21 (土) 08:29:18
    • ブンブンするだけならスタミナ消費最低だぞ。その分ガードが消費デカいけど -- 2018-07-21 (土) 09:44:09
      • ぶっちゃけスタミナ切れても追っかけが出来ないだけで攻撃自体は出来るから攻撃にスタミナ消費するの意味なくね? -- 2018-07-21 (土) 10:57:37
  • 走ってるとヒーローの動きが止まることがよくあるんだけど、これはバグ?それともラグ?止まっても再度スティックを入力し直せばまた動き出すけど、、、 -- 2018-07-21 (土) 18:27:00
    • コントローラーの故障の可能性はどうだろう -- 2018-07-21 (土) 18:33:11
    • PCキーボードでやってるけど俺もたま~に止まるよ、ヒーロー使ってる時に敵の真っ只中で止まる時あるからやばいわ。序にちょっと前からSWBF2をプレイ前にXBOXコンを挿しておかないと視点がずっと上移動になる変な現象にあってる…。 -- 2018-07-21 (土) 19:24:22
      • ラグの場合は押しっぱなしにしてればその内動いたはず。いわゆるプチフリーズというやつ -- 2018-07-21 (土) 19:39:52
  • 本当に何が楽しくてやってるのかわからないレベルの下手くそ極まったやつしか居ない -- 2018-07-21 (土) 19:50:45
    • ダウンロードで2000円になってたし新規も多いんだろうけど、安くなって入ってくるプレイヤーはほんとチンパン多いと思う -- 2018-07-21 (土) 22:30:05
    • さっきエンドアでキルしてもキルしても同じところで角待ちしてるやつがいたわ。動かずに角待ちしててなにが楽しいんだか -- 2018-07-21 (土) 22:40:01
      • 状況も見ずに自分がキルしやすいと思った場所や戦法に固執するのは初心者あるある。 -- 2018-07-21 (土) 23:18:45
    • 文句しか出ないんだったら引退した方が身の為だよ? -- 2018-07-22 (日) 02:18:03
    • 気持ちはわかるがもう期待するな。そもそもガチな人は発売1、2ヶ月で消えたんだから。もしくは50試合に1回ぐらい熱い戦いがあるからそれを待て。あ、100かも -- 2018-07-22 (日) 02:36:56
      • ガチな人はつい最近まで結構いたけど。何なら今でもたまにいるね。 -- 2018-07-22 (日) 03:27:20
  • カードのバフがのらないバグがちょこちょこ起こる -- 2018-07-22 (日) 01:35:50
  • あれ、ライトセーバーの電源ってどうやって消すんだっけ -- 2018-07-22 (日) 12:06:25
  • 皇帝を全く見ない -- 2018-07-22 (日) 13:04:41
    • てっきり1週間以内にホットフィックスが来ると思ってたんだけどな -- 2018-07-22 (日) 13:14:42
    • もう全ヴィラン25以上にして戦い方も大体マスターしたから早く皇帝使わせて欲しい。 -- 2018-07-22 (日) 17:47:10
  • HvVでまた壁の中に安置してるヤツ居たんだがまだ直ってねぇのかよあのバグ。あと同じヒーローを複数人で使ってくる集団がいるんだが、あれはチーターでオッケー? -- 2018-07-22 (日) 17:45:11
    • あれはグリッチやり方は忘れたけど -- 2018-07-23 (月) 01:01:08
      • 思い出さなくていいw あれのせいで相手明らかポンコツなのに負かされる試合があってさすがに途中抜けしたわ。俺一人が無双しててもあとの3人が全員セイバーキャラで全然敵のヒーロー排除してくれねぇし。 -- 2018-07-23 (月) 07:46:27
  • 目標付近を制圧してオーバーライドを開始したらフラフラやってきて手元を覗き込みに来るヤツは何なんだろう?別に周囲を警戒するわけでなくじっと見てきて邪魔だし気持ち悪いだけなんだが少なからずいる。初心者かと思えばそれなりにLvあったりするし、どういう考えを持っているのかサッパリわからない。 -- 2018-07-22 (日) 20:53:00
    • 防衛すべき状況であることを理解してないんだと思う。頭撃ちまくるとどっか行くことがあるよ -- 2018-07-22 (日) 21:13:40
      • 逆に自分がオーバーライドしてる時にふらふら寄ってきた味方オフィサーに頭連射されたんだけどなんだったんだろう? -- 2018-07-23 (月) 16:37:01
      • いつからそいつが味方だと思っていた -- 2018-07-23 (月) 19:44:52
      • そのオフィサーは、明らかに自分がオーバーライドしたがっているだろ。スコアボード開いて1~2位なら、ヒーローにリーチかかっていたり、何か考えがあるだろうから譲るよ。それ以下ならスコア乞食だろうから無視する。 -- 2018-07-23 (月) 21:50:53
      • オーバーライドだからそうだわ、制圧と勘違いしてた -- 2018-07-23 (月) 22:36:23
    • あれ何なんだろうな、オーバーライド出来る状況なのに自分ではやろうとせず、仕方ないから俺がやり始めるとフラフラ寄ってくんだよな
      かといって回りを警戒して守ってくれず、敵が来ると簡単にやられてるし(笑) -- 2018-07-23 (月) 03:22:51
    • 1人2人くらいの問題だろ?別に気にしないでスルーしておけばいいさ -- 2018-07-23 (月) 07:48:37
  • クレイトの防衛側でシールド張りまくるオフィサーがいたよ ウォーカーに攻撃出来ないし、FO雪崩れ込んでくるし、最終的に途中抜けしたあの高レベルオフィサーはスパイだわだわ -- 2018-07-22 (日) 21:53:18
    • 時折スパイ現れるよね...知っているやつだとディスラプター打つ直前にパソシで邪魔してくるやつとかかな -- 2018-07-23 (月) 20:30:13
  • 公式アナウンスによると、ライトセーバーキャラのスタミナはてこ入れされるみたいね。キャラごとに反射、ブロック、攻撃その他もろもろでのスタミナ消費が違うようにするみたい。 -- 2018-07-22 (日) 23:56:32
  • 久々にショーダウンマッチングしたかと思ったら相方が全ラウンドセイバーキャラ使ってくるせいで全然俺も気軽にセイバーキャラ使えねぇじゃねぇかよw みんなそんなにブラスターキャラ使う自信がねぇのか?個人的にはセイバーキャラよりブラスターキャラの方が簡単だと思うんだけどな~ -- 2018-07-23 (月) 07:56:40
    • HvVでもそうだけど、スタートからずっとセイバー勢総員で戦ってるチームほど楽な連中はいない。 -- 2018-07-23 (月) 12:48:36
      • やっぱそうなのかw個人的にはセイバーだけの戦いしたいけど厳しいな………… -- 2018-07-23 (月) 13:00:21
      • ヴィラン最高の堅さを持ったヴェイダーでもランドのスタンから零距離HS決めたらノーダメで潰せるからな。セイバーキャラ使うならちゃんと絶対ブラスターキャラ封殺させるマンにならない限りただ他の人の足を引っ張るだけになるから -- 2018-07-23 (月) 13:43:00
      • 銃キャラを封殺できないモールはモール使う資格なし -- 2018-07-23 (月) 14:28:00
      • 開幕から味方セイバー3人の時は負け覚悟してるから連携とるよりターゲット狙いで裏どりするわ。ある意味ブラ持ちで芋られるより囮に使えるからまだマシかな。 -- 2018-07-23 (月) 14:58:30
    • もしかしたら銃キャラとの相性とかまだ分かってないのかも……… 頭当てれるとセイバー相手でも勝てるみたいだから相手がレイアでも油断できない… -- 2018-07-23 (月) 12:57:52
      • ヒーロー戦は少なからず〇〇のキャラを使いたいって人達がいるから相性とか考えてないよ。相性の差を腕前でカバーできればいいけど、そんな人は滅多にいないね -- 2018-07-23 (月) 15:02:17
      • セーバーはステップで場所とタイミングをズラすだけで被弾数やダメージを減らせるのにどっちかが倒れるまでブンブンマンが多いんだよねぇ。 -- 2018-07-23 (月) 21:31:05
      • そしてそういうヤツほどチューイやランドみたいなスタン持ちに瞬殺されるんだよな。モールやレン君使っててもそれなのは本当要らねぇ -- 2018-07-23 (月) 22:43:57
    • 味方のファズマがドロイドの中に籠もって俺も含めた周りのヴィランが近づいてくるヒーローを排除してっていう野良にしてはいい連携取ってたら「stop camp」って言われて草。特に馬鹿みたいにひたすらドロイドの中にいるファズマを執拗に狙ってたルークがいて、何度も同じ手でキルされているにも関わらずずっと同じ攻め方しかしてなかったからさすがに呆れ果てたわ。セイバー使いは頭悪い奴しかいねぇのか?あれが相手チームで良かったよ -- 2018-07-23 (月) 23:28:46
      • そのルーク使ってる奴が頭悪いのは確かだけどさ…こういう奴がヴィラン有利なの分かってないんだろうなあ -- 2018-07-24 (火) 17:44:32
      • お前、ファズマベイダーレンボスクでジャバ宮殿ヴィラン側のゲート付近で芋ってた奴だろ。そのルーク使ってたの多分俺だな味方があまりにも連携取らないからプッシュで押し出してターゲットのみを倒すことに専念してたわ 正直雑だと思ってたけどあそこまで芋られたらライトサイド側はキツイぞ あとターゲット決まっても君たち全く動かないからこっちとしても楽しくなかった -- 2018-07-25 (水) 15:11:01
      • 横からだが両方日本人なら英語でファンメ送ったりなんぞしないだろ -- 2018-07-25 (水) 21:55:09
      • ファンメ送ったのはルーク使ってる俺ではない人だな バージニアでやってるからな -- 2018-07-26 (木) 02:21:40
  • いつだかのアップデートでとうとうクローントルーパーのスキンが出るそう。しっかりクレジットを貯めておくんじゃぞ -- 2018-07-23 (月) 20:31:15
    • ついでに他のヒーロー・ヴィランのスキンも出てくれたりしないかなー -- 2018-07-23 (月) 20:50:01
      • 個人的にルークがもっと欲しいのよね。X-ウィングのパイロットスーツとか道着とか。 -- 2018-07-23 (月) 22:44:43
      • 全員に1つは何か欲しいな。EP5カラーボバとかトルーパーフィンとか面割れファズマとか。 -- 2018-07-24 (火) 08:56:37
      • いいね、皇帝だとフードなしとかかな。ベイダー卿とボスクは… -- 2018-07-24 (火) 12:36:43
      • みんなヒーローに注目してるみたいね。あんまクローンに興味ない? -- 2018-07-24 (火) 14:22:18
      • 皇帝が帰ってきたら議長時代のパルパティーンが使いたいなあ。議長の服で宙を舞うその絵面はとてもシュールだろうけど。 -- 2018-07-24 (火) 15:51:54
  • チンパン多すぎって言われてるけど、それって日本だけ?他のサーバーとかどうなの? -- 2018-07-24 (火) 07:35:34
    • むしろ日本の方が動き方わかってる人多いと思うが -- 2018-07-24 (火) 08:48:24
    • Hvv?私はオハイオ オーストラリア バージニア オレゴンでやるけど9割自由人の味方だよ。チーターはみたことない -- 2018-07-24 (火) 20:13:43
  • もつバージニアは行きたくねぇな。チーターだの安置芋、チンパンが溢れかえってる -- 2018-07-24 (火) 16:50:17
  • 最近特に芋ボスク多い。ほぼ最後まで生き残ってるけど遠方から毒ガスしか使ってないんじゃないかってくらいどこにいるかわからない。芋ってるからいまいち攻めきれなくて最終を取れないこと多発。 -- 2018-07-24 (火) 22:11:11
  • いい加減オフィサーのプレゼンスとバトルコマンドのスコア半分にして欲しいな。ろくにキルしなくても上位に入るのはやり過ぎ。他のクラスと比べて能力が劣ってないんだから優遇する必要ないでしょ。 -- 2018-07-24 (火) 22:13:52
    • 馬鹿つえータレットとコマンド撒いてるだけの支援でBP溜まるもんね。それに比べスキャンダーツは敵見えてないし、スクランブルIFはポイント入らんし -- 2018-07-24 (火) 23:34:33
    • スクランブルでポイントは入ってほしいよね。スキャンは機能したりしなかったりする不具合をどうにかさえしてくれれば・・・。まぁ回復速度上昇の恩恵は思ったより大きいし、スコアは今のところこれで妥当とも思ったり思わなかったり。 -- 2018-07-25 (水) 00:50:18
      • ps.結局のところオフィサーと他クラスでのスコアとBPに差が開きすぎるのが問題かなこれは。 -- 2018-07-25 (水) 00:53:20
    • 目標に絡んでいたとしても二桁キルに挟まれて一桁キルで上位にランクしているオフィサーって恥ずかしい -- 2018-07-25 (水) 06:58:47
    • オフィサーはエグいけど弱体化させるとヒーローの使用頻度少なくなるから他の兵科を強化するのが良いんじゃないかな、
      ところで今GAで二倍ポイントにならないのって仕様?バグ? -- 2018-07-25 (水) 07:57:18
      • 全体的にBP余り気味だから減らす方で問題ないと思う -- 2018-07-25 (水) 08:29:08
      • BPなんて賞金稼ぎつけてなくても毎回余りまくりだよ。他の兵科を強化したところで同じ -- 2018-07-25 (水) 12:40:09
      • 自分は他の兵科上げる方がいいと思う。現状バトルポイント余ることもあるけど、稼ぎやすくなるとビークルとか増援ユニット・ヒーローとか使えるキッカケになって、それで戦況を変えるチャンスが少しでも増えると思うし。大事なのはチャンスを増やすことだと思う。それより圧倒的な差が開いている時のバトルポイントの調整が欲しい。 -- 2018-07-25 (水) 13:18:51
      • ヒーロー増援ユニットが使われてるからBP消費できないんだけどね。デスした時に使おうかと思うけど使われてて気づいたら最後まで一般兵で表彰台とかよくあるわ -- 2018-07-25 (水) 13:22:08
      • それは自分もよくあるから分かるけど、個人的にはタイミングが悪いと思ってる。その時のヒーロー・ユニットがダメダメだったら確かに腹立つけどね。 -- 2018-07-25 (水) 13:31:43
      • 結局はプレイヤーの腕次第。普通の兵科で戦況変えることなんて立ち回り次第でどうにでもなる。相手ヒーローが長生きして強い場合とか、味方全体がヒーロー撃たずに逃げてる傾向が強い -- 2018-07-25 (水) 13:35:20
      • 言いたいことは分かるしほぼ同意だけど、誰しもが前線に出て戦うタイプではないし、上級者でもない。立ち回りもルールもよくわかってない人も多い。このゲームはスターウォーズの世界観を持ったゲームだからその世界観が好きでやってる人がいるのも確かだと思う。だからこそ戦い方もバトルポイントの稼ぎ方(スキャンダーツ・スクランブル・スポットとか)も色々あって良いと思う。ただ個人的には立ち回りとかルールは理解していって欲しいと思う。だからこそこういうサイトが重宝すると思ってる。 -- 2018-07-25 (水) 13:49:50
      • だったら尚更、オフィサーの設定がおかしいとかルールにケチつけるんじゃなくてこういう場合はどう対処したらいいか書き込めばいいんじゃない? -- 2018-07-25 (水) 13:56:05
      • 自分は他の兵科を上げるべきって言ってるだけだよ。オフィサーの設定とかルールにケチなんてつけてないけど。ここではバトルポイントの議論をしてたから自分の意見を言っただけ。プレイに対する意見はイオン魚雷が強化されたから初心者とかは、たまにはビークルとかを壊してほしいって書いたり。まだまだ少ないけどね。 -- 2018-07-25 (水) 14:05:03
      • 他を上げてくれっていうのも同じだけど。今あるルールに文句言ったところでPSが上がるわけじゃないし。現状のルールに順応できるプレイヤーほど強いと思うよ -- 2018-07-25 (水) 14:08:52
      • いや、バトルポイントの議論をしていたから自分の意見を言っただけだよ。下方修正じゃなくて他を上方修正してチャンスを増やすべきだって。戦い方もバトルポイントの稼ぎ方も色々な方法があっても良いって。ルールに文句を言ってる訳でもなくて、現状のルールに対しての議論が面白かったから、自分の意見を述べたまでだよ。 -- 2018-07-25 (水) 14:17:04
      • 言ってることが支離滅裂 -- 2018-07-25 (水) 14:29:26
      • まぁ要はEAには立ち回りとか基礎的な解説をゲーム内に作って、兵科バランスをもう少し調整して欲しいってとこか……?
        で結局GAの2倍ポイントにならないのはバグ?仕様? -- 2018-07-25 (水) 18:30:55
      • 説明書的な枠にはめない、自分で戦い方を模索していくスタイルだからこそ楽しいんであって言われたことからしか動けないんだったら上手くなる要素もないんじゃないかな。SWBF2も独自で考えて実行する人、考えないからよくわからない人、で格差が生まれてるよね -- 2018-07-25 (水) 19:06:12
      • まぁ確かにゲームだから色んな戦い方を模索して楽しむのが理想だよね、EAには大変だけど頑張って欲しいよな… -- 2018-07-25 (水) 21:29:39
      • 色々意見を言って混乱招いてる感があるけど、支離滅裂なことは言ってないように思う。上方修正というのはBPの稼ぎ方のことでしょう。個人的にはオフィサーの獲得BPを減らすべきだと思う。クラス制である以上各クラスには求められる立ち回りがある訳で、援護に徹した戦い方をしたいのなら初めからオフィサーを使えばいい。他の兵科を使うならその兵科の強みを生かしてダメージを与えるべき。だからダメージによる獲得BPが増えても支援はそれに特化したオフィサーに及んではならないと思う。こういったことをゲーム内で教えるのはとても有意義なことだと思うし、どういった行動がその兵科に求められているのかを教えるのも重要なことだと思う。その上で、現状のオフィサーは支援によるBP稼ぎとキルを両立出来るのが問題だと思うので、BP側を修正するとしたら例えばバトルコマンド系はそのバフが本当に役に立った場合にのみ獲得とか、キルによる獲得BPを他の兵科よりも減らすとかがいいと思う。本当はこういった調整を期待したい。あとチャンスを増やして欲しいと言ってたけど、兵科の役割を理解していない限りそのチャンスを活かせるのは今稼げてる人たちだけだと思う。んで、2倍ポイントの件はわからん、私はDICEが何らかの改善の一環としてパブリックサーバーでテストしてても疑問に思わないね。超長文失礼 -- 2018-07-25 (水) 22:31:22
      • ルールに文句言ってないって言ってるのにオフィサー以外の兵科を上方修正してほしいという←これ無茶苦茶なこと言ってるよね?ルール変えてくれって言ってませんか? -- 2018-07-25 (水) 23:54:20
      • ルールってゲームモードのことですよね? 兵科の性能の話をしているのにルールがどう関係してきますか。ルールが悪いから他の兵科が活きていないという論法ではないはずです -- 2018-07-26 (木) 00:00:37
      • ルールとは設定全て。 -- 2018-07-26 (木) 00:03:38
      • 私には貴方の方が何を言ってるのかよくわかりませんね。設定って何のことですか? -- 2018-07-26 (木) 00:10:32
      • 体力とかブラスターの威力、レート、そういうの含めた設定の全て。そのルールの中でどのモードでも戦ってるんでしょう? -- 2018-07-26 (木) 00:13:22
      • 私はそれを「性能」と表現します。「ルール」では誤解を招くと思いますよ。多分枝主さんが言ってるのはBPの獲得条件や獲得量のことだと思います。性能には手を加えず各兵科の獲得BPを増やすことでマッチ全体のBPを底上げし、増援やヒーローの活躍の場を増やしたいというニュアンスと私は解釈しました -- 2018-07-26 (木) 00:23:33
      • 性能も設定であり、アップデートがない限り変わることのない決まり事だから。ルールで間違いじゃない。ゲーム内の規則、勝手に変えられないでしょ? -- 2018-07-26 (木) 00:29:23
      • 「設定」ないし「ルール」が「性能」を抽象化した表現と言うなら、ここではより具体的な表現を使ったほうが誤解されるリスクは少ないと思いますよ。私は性能をルールという人は初めて見ました -- 2018-07-26 (木) 00:36:10
      • 性能も決まりごとでルールじゃん。誤解を招くっていうか理解力がないだけだと思うけど -- 2018-07-26 (木) 00:38:58
      • それを言い出したらゲーム中のパラメータはすべてルールになると思うのですが。そういう意図で返信はしてないと思いますよ。枝主さんと貴方で「ルール」という言葉が意図するものが違うように思います、それでは議論にならないので確認したほうがいいと思いますよ -- 2018-07-26 (木) 00:46:20
      • これバトルポイントの話だよね?笑笑 日本語の話になっちゃったよ!笑 -- 2018-07-26 (木) 00:48:03
      • 横から失礼しました^ ^ -- 2018-07-26 (木) 00:50:15
      • それ書き込んだのも自分だと思うけど。細かく説明してないだけでルールがゲーム内の設定全てを指してることは変わってない。 -- 2018-07-26 (木) 00:50:50
      • ゑ、なら話は変わる。ルールに文句を言ってないとはどういうこと? 意見してるだけだから文句ではないということ? -- 2018-07-26 (木) 01:03:45
      • ごめん話が長くなりすぎるし、理解されていないようなので自分は書き込むのをやめました。自分はバトルポイントを上げるべきって自分の意見を言った者です。あのまま流そうかと思ったけど広がったのと、お互いのすれ違いが理解できたので。
        自分が指すルールとはゲームモードのルールだと思ってたので、性能を含むとは解釈してなかったです。(以下性能とルールは別物として書きます。ルール=ゲームモード、性能=パラメータなど)
        なので現状のゲームモードにおいてバトルポイントを獲得する性能(バトルポイント獲得に関する性能のみでキルを含まないもの)をオフィサーを下げるのではなく、他の兵科のバトルポイントの獲得に関する性能のみ(スキャンダーツ・スクランブル・スポットなどキルを含まないもの)を上げる修正の方がいいのではないか、という意見を述べました。
        その理由は1.チャンスの件 2.兵科による働き方・プレースタイルの多様性の件でそう思いました。これに対する他の方の意見は勉強になりました。
        つまり自分はルール=ゲームモードについては全く触れていないです。あくまで兵科のバトルポイント獲得の性能の件についてだけです。
        それとこれは文句ではなくて、バトルポイント獲得についての自分の意見を述べて、それに対する他の方の見解を聞きたかった(議論したかった)ので文句のつもりは一切ないです。
        もしこれからも議論が続くようであれば性能とルールについては別物の解釈で進めていただけると分かりやすいです。
        ごめんわかりにくい?言い回しがダメなのかな?以後気をつける。
        長くてわかりにくくなりそうなので改行しました。 -- 2018-07-26 (木) 02:09:08
      • つまらない日本語の議論に付き合わせてすみませんでした。BPに関して良い意見を述べているのに伝わっていないようだったので誤解を解きたくなりました -- 2018-07-26 (木) 21:52:50
    • 元々オフィサーって積極的に敵をキルしてポイント稼ぐクラスじゃないってことじゃないかな。それが超絶強いピストルのおかげで前線を張りつつ後方支援もこなすという訳の分からないクラスになってるけど -- 2018-07-25 (水) 13:45:34
  • いやホント、イオン魚雷いつ直すん?2500ポイント使ったキャラが正面3発で死ぬとかやり過ぎだわ。ATSTほぼ使えないからクレイトのFOで第2フェイズの攻め辛いわ。 -- 2018-07-25 (水) 06:53:48
    • せめて裏から三発ってとこか? -- 2018-07-25 (水) 07:59:02
      • そうだね。3本のままで威力を下げるか、もしくは威力そのままで1本に減らすかかな。 -- 2018-07-25 (水) 15:25:34
      • 威力低い方はタレットがあるから高威力単発が良いかもね -- 2018-07-25 (水) 21:57:13
    • 魚雷弱体化したところで、魚雷の有用性は知れ渡ったからクレイトの第2みたいなSTが突っ込んでくるのがわかってる場面は魚雷積んでヘビーで出てくるプレイヤー多数でどのみちすぐ潰される -- 2018-07-25 (水) 12:47:53
      • 知れ渡るってか、強化以前からビークルに対する魚雷の有用性なんてこのゲームやってる人たら分かってるでしょ。今までは1人じゃ倒せないけど複数人で協力したら倒せたのに、今じゃ1人で楽々ATSTやタンクが倒せちゃうのが問題。 -- 2018-07-25 (水) 15:23:48
      • 上方修正以前は使ってる人なんてほぼいなかった。STやタンクを早く潰せば楽だってことがわかってるから下方されたとしても変わらないと思うけどね。今までは思考停止のガバガバプレイでも無双できてしまってたことが問題。一般兵じゃ下手なプレイヤーがSTやタンクで無双してポイント稼ぎまくってたのが以前の環境、だからイオン魚雷が上方された流れだと思うね。 -- 2018-07-25 (水) 15:53:05
      • LIUVとかスピーダーでひき殺しまくってるやつとかもな -- 2018-07-25 (水) 16:04:47
      • 魚雷が強化されたのは対空戦闘手段を強化することが目的だったんじゃないかなぁ。個人的にはアーマーの耐久力を増やすほうが良いと思う。戻すとしてもビークルの回復量に制限を設けるべきだと思う -- 2018-07-25 (水) 21:58:59
  • ラグ酷すぎないか?Wi-Fi4本MAXで立ってても動けなくなるんだけど -- 2018-07-25 (水) 12:59:37
    • ラグはWi-Fi関係ないでしょ -- 2018-07-25 (水) 13:09:54
  • やっぱりソロってブラスター勢最弱じゃない?火力が高いだけじゃん -- 2018-07-25 (水) 15:26:03
    • やっぱ回復も機動力もないのはキツイよね………爆弾はめっちゃ楽しいけど。俺の中ではHVVでは強いけどGAでは😊って感じ -- 2018-07-25 (水) 18:21:49
      • HvVもベイダー、レン君、ボバが相手だとほぼ何も出来ずにやられるよ。アイデンとファズマは五分五分だし -- 2018-07-25 (水) 20:11:35
    • 使い手が超エイムもしくはエイムボット野郎なら最強になるぞ -- 2018-07-25 (水) 20:27:17
    • ヒロヴィラだとソロは簡単に一位になれるね、ただ点の割には勝利に貢献できないけど。逃げるターゲットは仕留めにくいし、狙われた時は脆すぎる。スタン持ちが大正義だし、強さはチューイ>ランド>ソロ>レイア>フィンと思う。 -- 2018-07-25 (水) 21:27:49
      • いやいや、ソロ<レイアだぞ。 -- 2018-07-25 (水) 22:03:22
    • まず使用率も高く、キャラ性能も抜群なベイダーにタイマンで勝てる手段ほぼない時点でダメ -- 2018-07-25 (水) 22:10:17
  • えぇ、上のコメでソロが最弱扱いされてたからHvVでは腕の問題じゃないかって言ったらコメント消されたんだけどこの掲示板そんな初心者覇権過保護wikiだったの。 -- 2018-07-25 (水) 20:40:12
    • 形跡がないから不具合か通信不良じゃないかなぁ… 管理者がここまで非常識とは思えないし、そもそもこういった変更が可能なのかどうかわからない -- 2018-07-25 (水) 21:55:56
    • ここに張り付いてる変なのがいるんだよね、もしかしたら管理人かも -- 2018-07-25 (水) 22:47:45
    • この木と枝幾ら何でも失礼過ぎるだろ……差分チェッカーに痕跡残さず変更なんて管理人でも出来ないから -- 2018-07-25 (水) 23:35:32
      • 可能性を上げただけなんだけど。実際何故か消えてるし -- 2018-07-26 (木) 00:03:56
      • 消えてるんじゃなくて反映されてないんだろう、極稀にそういうバグがあるがチェッカーから見ればバグが故意的なものかはすぐ分かるよ -- 2018-07-26 (木) 00:17:34
      • すまんな、管理者が何ができるのかわからんかったから不具合か管理者の所業ぐらいしか思いつかなんだ。ちなみにチェッカー上は2行分同じ書き込みがあるのに表示は1行という場合は何なんだろう -- 2018-07-26 (木) 00:30:43
  • 思ったんだけど、オフィサーの体力を100にしてみるってのはどうかな?強化バトルコマンドをつけても200だし、付けなくても前線で無双するのも難しくなるし、オフィーサーらしい戦い方になるのでは…? -- 2018-07-25 (水) 21:43:08
    • 思うも何も同じアイデアを言ってる人は遠い昔からいるよ -- 2018-07-25 (水) 21:53:58
      • そりゃいるか……ちなみに貴方は賛成? -- 2018-07-25 (水) 23:45:03
      • 私は賛成 -- 2018-07-26 (木) 00:01:41
    • そもそも本来は戦闘員じゃねえんだから支援能力もっと強化して体力は50とかで良いよ -- 2018-07-25 (水) 21:58:02
      • 体力50にしちゃうとアシッド・ランチャーとボスクの餌になるかもしれないけどね。 -- 2018-07-25 (水) 22:44:07
      • 50はちょっとやりすぎじゃないかな。バラージ一発分でやられるのは流石に -- 2018-07-25 (水) 23:26:15
    • オフィサーを目の敵みたいに言ってるけど強い人が使ってるから強いだけで上手くない人が使っても強くない。オフィサーに勝ちたかったりバトルポイントほしけりゃオフィサー使えばいいだけ。オフィサーで強い人は他の兵科でももれなく強い。 -- 2018-07-25 (水) 22:59:33
      • 別にオフィサーより問題なのはウーキーだと思うんだけどな。 -- 2018-07-25 (水) 23:05:26
      • ウーキーだって正面から当たるから負けるだけ。あたりまえじゃね? -- 2018-07-25 (水) 23:22:52
      • 確かに強い人は他の兵科でも強いのは体感してるけど、結局オフィサー>他兵科は変わってなくない?ウーキーもそうだと思うし、そこら辺のゲームバランスとか直さないと結局バトフロから離れちゃいそう、実際友達も離れてっちゃったし -- 2018-07-25 (水) 23:41:32
      • ウーキーはタフさもあるのに正面云々関係ないでしょ。結局1番安定して倒せるのもオフィサーでディスラプラションだし。 -- 2018-07-25 (水) 23:50:25
      • オフィサーは一応エリートだから一番強くて問題ないと思うけど?なぜかオフィサーは支援係だからキルしてはダメみたいな固定観念が横行してるけど。オフィサーが強いから離れるって結局、個人の腕の問題でしょ。 -- 2018-07-26 (木) 00:01:03
      • オフィサーが強いのが問題なんじゃなくて、オフィサー“しか”強くないのが問題って言ってるんじゃね? -- 2018-07-26 (木) 00:05:56
      • いやいやオフィサー最強を許すなら出撃にバトルポイントを必要としないと駄目でしょ。総合的に見て他の通常兵科と同程度の性能じゃなきゃこのシステムが成り立たない -- 2018-07-26 (木) 00:07:15
      • オフィサーしか強くない?わけない。他の兵科でも全然上位にいけます。賞金稼ぎつければBPも溜まりやすい。兵科によって立ち回り方が変わってくるだけで使いこなせればどの兵科でも強い。 -- 2018-07-26 (木) 00:10:40
      • SWの設定上エリートなのかもしれないけど、これはゲームだからハンソロがカイロレンに勝てるのと同じ。ん?逆か?笑笑
        個人の腕の問題もあるけど、兵科バランス自体がとれてないんだから(偏見かもしれんが)そこは直した方が良いんじゃない?って言いたかった^ ^ -- 2018-07-26 (木) 00:17:55
      • オフィサーが兵科で一番強いから出撃する時はBPが必要とか何いってんだか。じゃあオフィサー下方してアサルトが兵科の中で一番強くなったら出撃にBP必要っていうの?? -- 2018-07-26 (木) 00:20:10
      • 総合性能に差を設けるならBPが必要って言ってる。BPってそのための仕組みだよね? -- 2018-07-26 (木) 00:27:30
      • 総合性能の差なんて所詮、個人の感じ方次第 -- 2018-07-26 (木) 00:34:47
      • そりゃ当然よ、でもこれだけ議論の的にされるということはそれだけ性能差を感じた人が多いということだと思う。あとBPが必要というのはオフィサーが最強で構わないというレスがあったからね -- 2018-07-26 (木) 00:39:49
      • 議論の的にされるっていうか、オフィサーに勝てないプレイヤーが文句言ってるだけだと思うけど。自分は全兵科を状況によって使い分ける(スターカードも)けど、オフィサーが特別強すぎるとは思わない。100歩譲って強すぎるとしても、だったらオフィサー使えば良いんじゃない?って思うけど。 -- 2018-07-26 (木) 00:47:36
      • 自分も大体同じ感じだけど、BPを稼ぎやすすぎると思うな。強すぎるなら、修正が加えられて然るべきだと思う -- 2018-07-26 (木) 01:08:06
      • 木主だけど、確かにその通りだ。オフィサー強すぎって言ったけど、実際はBPを稼ぎやすすぎるって背景があったんだと思う。実際いつも我先にとヒーローの為に早く稼ぐこと意識してるもん笑笑 -- 2018-07-26 (木) 01:13:59
      • 別人かのようにコメントしてるけど同じ人が連投してるよね? -- 2018-07-26 (木) 01:26:09
      • そういう、上げ足を取る発言はやめなよ -- 2018-07-26 (木) 02:49:20
      • 揚げ足とりか?なんで自分が書き込んだコメに対して自分がその通りだとか言ってんの?複数に支持されてる偽装したかったの? -- 2018-07-26 (木) 03:39:35
      • そんなムキにならなくても... 自分の意見に同調して欲しい気持ちはお前もわかるだろ?軽く笑って無視しとこうや -- 2018-07-26 (木) 04:13:48
      • ん、対話してた片割れだけど私は連投してないぞ -- 2018-07-26 (木) 07:03:17
      • 「木主だけど…」って書いたのは俺で「自分も大体同じ感じ…」って書いた人とは違うよ?俺は高1の世間知らずの餓鬼だけどオフィサーの話をしてたのに、別人だ偽装だの正直どうでもいいことに首を突っ込む必要はないと思うし、確証もないのに勝手に同じ人と決めつけて話を進めてるのを見てたら不快にもなりました。要は言う必要もないことで相手を挑発するような発言はやめた方がいいと思います。 -- 2018-07-26 (木) 09:04:02
    • HPは弄らなくていいと思う。プレゼンスの獲得ポイントかオフィサーの賞金稼ぎだけ下方修正したら丁度良くなるんじゃないかな。コマンド系かけてタレット置いて立ってるだけで上位入れるのを改善したらバランス取れそう。私観だけど純粋な戦闘力はアサルトが一番あると思う…獲得ポイント調整してくれたら戦術に幅をだせるんだけどなぁ -- 2018-07-26 (木) 04:21:13
    • 過去にも投稿しましたが、オフィ100、スペ150推進派でした スペ150は実行され凸しやすくなったと思われます オフィ100の理由は個人的なわがままですが見た目と使う人が減ってほしいから 出会い頭のオフィにはビビってトリガー引くのがワンテンポ遅れるし、いまだに一瞬敵味方の区別の判断に迷う時がある -- 2018-07-26 (木) 09:27:37
    • 近距離特化のアサルトより高いdpsを持っててバトルコマンドっていうチート性能のもの持っててフラグレ、ディスラプターでヒーローも楽々狩れてさらにBPも稼ぎやすいのに叩かれないわけないだろ -- 2018-07-26 (木) 19:15:12
      • 正直なところフォーラムで言ってみても外人は理解出来ないし多分絶対弱体化入らないけどオフィサーは今でも壊れ -- 2018-07-26 (木) 19:27:55
      • 武器はもっと弱体化して欲しいですね。ブラーグも弱体化されたとは言え今だに近距離全弾ヘッショ打ち込めばヴァンガードとか以外の撃ち合いならほぼ勝てますし。 -- 2018-07-26 (木) 23:27:09
      • アサルトのCR-2の火力上げればあの集弾率でも近距離専門だから許せるけどオフィサーのSE-44Cのほうが集弾率も火力も上で中距離も対応できるレベルなのが意味が分からない。まぁあっちはアタッチメントが悪さしてるからアタッチメントを弱体化?すればいいけど早くしてくれないとアサルトという兵科の存在理由が問われる。 -- 2018-07-27 (金) 22:40:43
  • 横から失礼しました^ ^ -- 2018-07-26 (木) 00:49:30
  • チームシャッフル導入してほしい。勝敗が見えてワクワクしないしワンサイドゲームが多すぎる。パーティーに構わずシャッフルしてしまえばいいのに。 -- 2018-07-26 (木) 04:41:56
  • ショーダウンがやりてぇ。ショーダウンがやりてぇのに全然人が入ってこねぇ -- 2018-07-26 (木) 17:57:57
    • わかる。個人的にはヒロヴィラより楽しんだけどね、4人集まるのも大変らしい -- 2018-07-26 (木) 21:38:52
  • オフィサーがどーのこーのとあまりにも長い議論しててよくわからんが…制圧時でいいところに分隊シールド置いたりナブー2Rの通路で起爆解除装置やったりとかのサポート特化オフィサーには罪は無いんだよね…? -- 2018-07-26 (木) 19:54:03
    • 罪どころか表彰もんだ、サポート特化型のオフィサーも楽しそうだな…今度やってみよ -- 2018-07-26 (木) 21:09:14
    • それはいいと思う。ナブーで起爆解除は自分も好きでよくやるけど、制圧時の分隊シールドは置きどころがイマイチわからんな -- 2018-07-26 (木) 21:39:59
      • ナブー2Rとかカミーノ最終Rみたいな通路とかは分隊シールド活躍しそうだけど、通路の時は場所気にせずポンポン置いていくしかないよね、、? -- 2018-07-26 (木) 21:57:25
      • 適当に置いたら味方の邪魔になる事が多い。分隊シールドは気軽にポンポン置くものじゃないと思うよ -- 2018-07-26 (木) 23:05:17
      • シールドは敵に利用されないように端か少し後ろ目に設置して欲しい。射線防ぐ置き方キライ。ディスラプションもキライ。完全に前作ee4妨害工作ジェッパセットの影響だけど -- 2018-07-27 (金) 13:34:01
    • 俺、起爆解除発動しながらディスラプラションぶっ放した時は最高に楽しかったわ。でも後ろの味方が大して続いてくれなかったからただの自己満足で終わったw -- 2018-07-26 (木) 21:44:49
  • 昔にもバトフロⅡってありましたよね?あれって今でもオンライン出来るんですか? -- 2018-07-26 (木) 21:23:48
    • 公式のサービスは終了してたけど有志のオンラインmodがあったはず。つい最近も動画が上がってたし人はいると思います。 -- 2018-07-26 (木) 23:12:50
  • おいおいこのゲーム致命的なバグ多すぎひんか? まともに機能してないカードやヒーローのアビリティがありすぎで、もはやDiceがこのゲームに見切り付けてるのがよう分かるわ。 Updateとバグ修正の頻度も少なすぎやろ。 これはゲームバランスがどうこう議論する以前の問題やぞ。 せっかくのグラフィックや世界観の作り込みもそういった不具合やゲーム性で台無しやな。 ここまで顧客コケにしておいてドヤ顔でクローンウォーズのコンテンツ追加を発表したあの天パ眼鏡ほんまにいらつかへん? わいはファンでも何でもないがスターウォーズファンがなめられとるみたいで腹たったわ。 あ?ここ愚痴掲示板ちゃうやんけ!ま、ええわ。このまま書き込んだろ。許してな!  -- 2018-07-26 (木) 23:19:03
    • まずサーバーがあまり安定していない時点でクソゲー。本当今でもこのゲーム続けてる理由ってスターウォーズだからってだけだよ。なかなかマッチングしないから久しぶりにキャンペーンやったら何故かそっちの方が楽しかったよ -- 2018-07-26 (木) 23:42:27
    • まぁ課金も炎上したし、そもそも人気も出なかったし、開発資金的なものがまともに入らなかったのかもね………アナキンがバトフロ2 の救世主になることを祈ってるわ -- 2018-07-27 (金) 08:03:02
  • PC版マッチしなくて草 -- 2018-07-27 (金) 00:34:33
    • 元々少なかったのに日本鯖を一発で選べなくなってから更に減った気がする。ドイツ鯖のGAですら少し時間がかかることがあるって相当だと思う -- 2018-07-27 (金) 08:27:34
    • オーストラリア鯖は体感的にマッチングし易い気がする。 -- 2018-07-27 (金) 09:00:12
      • 言うてGAとHvVぐらいでは -- 2018-07-27 (金) 12:04:13
    • 最近はPCのGAはバージニア、ドイツ、アイルランド、オレゴン、オーストラリアの順ぐらいでマッチングしやすいかな。以前は日本がマッチしやすかったし、香港、シンガポールでもやったことあったけど。 -- 2018-07-27 (金) 15:30:05
  • 個人的な意見だと思うけど、セイバー持ちの中でレンのスキルってどれもつまんない気がする モールみたいにテクニックがあるほど強くなるキャラではないしベイダーみたいに誰が使っても強いキャラでもない フレンジーは画面中央の敵に行くかと思いきや画面外に行ってしまうしどのスキルもボタンを押すだけって感じがして味気ない フレンジーは誘導を少なくしていいから画面中央への突撃と最終段でのカッコいい兜割みたいなモーションとか欲しいよな -- 2018-07-27 (金) 02:59:01
  • 選択中の鯖と各ゲームモードにどれだけのアクティブプレイヤーがいるか表示してほしいな。絶望するかもしれんけど手探りで探すよりはマシだ -- 2018-07-27 (金) 08:29:32
    • 意外と日本が一番多かったりして。 -- 2018-07-27 (金) 19:34:56
      • それはない。GAですらエラーコード1066か過疎部屋に入れられた -- 2018-07-27 (金) 22:18:41
  • この前オーストラリアGAで埋まるのを待ってたら「5時になったから仕事帰りの人が入ってくるはず」ってチャットがあって本当にその後すぐ埋まってビビった。やっぱ日本って異常なんやなって -- 2018-07-27 (金) 09:05:42
    • 仕事後のサラリーマンのおっさん達が帝国軍とか反乱軍として戦うのを想像すると凄いカッコイイな。確か前作のテレビCMもそんな感じだったよね。 -- 2018-07-27 (金) 12:38:39
  • なんかサーバー名バグってないか?それとも仕様になったのか・・・ -- 2018-07-27 (金) 15:48:49
  • 俺1人、もしくは俺を含む少数精鋭がチームを引っ張り勝利する。絵に描いたような気持ちの良いゲームだけどそれが何度も起こって周りの引っ張ってるレベル。HvVとかとんでもないチンパンの集まりだわ。クソルールのせいで負けそうになって芋る相手は定石だわ、そうなってもバカみたいに突っ込むチンパンしかいないわ本当にやべえ -- 2018-07-27 (金) 19:08:57
  • 久しぶりに見に来たらオフィサー議論がすごいことになっているが個人的には強化バトルコマンドの弱体化とブラーグとSE-44Cのアタッチメントをもう少し弱体してくれればバランスはよくなるかな。優秀なブラスターと前作のバグタボムみたいなの持たしてるからオフィサーが壊れ扱いされてるんだよな、イオン魚雷もだけどこの運営極端な調整しかしないから炎上するんだよ。 -- 2018-07-27 (金) 19:30:18
    • 追記 アサルト大好きなんだけどイオングレネードとアジットを同時に使えたらいいなと思う。 -- 2018-07-27 (金) 19:33:48
      • アジットて、どうやったらそういうミスをするのか気になって仕方がない。多分グレネード類でまとめられてるから厳しいね -- 2018-07-27 (金) 20:15:29
      • そしたらヘビーのバラージはどうなんだよインパクトグレネードと一緒に使えるぞ。 -- 2018-07-27 (金) 22:30:53
      • そういえばそうだ、そこも兵科毎の差かもね。あっちは防衛とかが目的に入ってるから -- 2018-07-28 (土) 09:26:04
    • 良いこと言った、同感だ😊 -- 2018-07-27 (金) 23:30:55
  • 全然やってない。やったほうがいいと思いますか? -- 2018-07-27 (金) 19:41:36
    • 何を? -- 2018-07-27 (金) 20:02:52
      • バトフロ2 をです。皇帝消えたらしいので安心ですが -- 2018-07-27 (金) 21:59:40
      • やってる身としてやらないで想像してるのが一番楽しい。ルールに沿ったバトルもままならない見方のキャリーを終始やって自分のやりたいプレイができず結局負ける。相手が弱すぎてびっくりするほどのすっからかんな試合で圧勝する。これが楽しいと思えるならやると良い。 -- 2018-07-27 (金) 22:04:53
      • 好きにすればいいと思います。やりたいと思わないならやる必要ないと思います。もっと時間を有意義だと思えることに使いましょ -- 2018-07-27 (金) 22:18:02
  • チンパンは部屋抜けないからチンパンが嫌で人が抜けた部屋にブチこまれ、またぬけて -- 2018-07-27 (金) 21:54:41
    • 今んとこ検索して入る部屋全部全開の試合のスコアがお察しな見方すぎる -- 2018-07-27 (金) 21:56:21
    • どうせ同じ部屋に戻されるって分かってるならせめて1試合中は戦ってほしいなぁ・・・こっちとしては貴方方が入っては抜けてを繰り返している間絶対に埋めることのできない人数差が生まれてしまうので。スコアボードを見てると5人ぐらい入っては抜けてを繰り返してるのを見るとホント萎えますし、おまえら人の事いえるのかって気分になります。 -- 2018-07-27 (金) 23:09:37
      • それを半年近くやってきて事態は悪化するばかりなのでお察しなら期待するだけ無駄なのですぐ抜けてる。ダメなの? -- 2018-07-28 (土) 00:38:05
    • と、チンパンが申しております -- 2018-07-27 (金) 23:46:37
    • チンパンに限って抜けないね。次もやろうかと残るけど、チーム一覧見て下位ばかり残ってるの見てこれはダメだとサーバー変えるわ -- 2018-07-28 (土) 00:02:41
  • ってOGが選択できないやんけ!もしかして閉鎖された…? -- 2018-07-27 (金) 23:49:19
  • このゲームは珍しくスナイパーにヘイトが向かないな。一つ前のだと妨害工作よりパルスキャノンに怒り狂っていたもんだ。 -- 2018-07-27 (金) 23:51:22
    • 今作は最終フェーズのほとんどが室内かちょっとした広い所でしか戦わないからスナイパーしづらいよな。 -- 2018-07-28 (土) 00:27:55
  • 様々な問題があるけど、結局はEAが悪いという所に帰結するの -- 2018-07-27 (金) 23:55:05
  • キチガイチンパンが勝てなくて発狂してるようにしか見えん、なんだここは -- 2018-07-27 (金) 23:58:24
    • マジでそう思う?ネット特有の煽り抜きでそう思うなら俺がやべえほどうまいのか、君が今の状況に何も感じない仏なのか。もしくは君もチンパンに紛れ込んでて特に自分との差異を感じていないのか。 -- 2018-07-28 (土) 00:35:43
      • おれはだいたいどの兵科で出ても上位入れるしオフィサーじゃなくてもオフィサーに勝てる。他の兵科が劣ってるとはそれほど思わないね。 -- 2018-07-28 (土) 00:48:35
      • あ、ごめん、オフィサーの話についてのコメだったのね。さっきヒロヴィラとGAでのチンパンに発狂してたから俺の事言ってんのかと思ったテヘペロ -- 2018-07-28 (土) 00:52:55
      • オフィサーが強くないとかお前池沼かよたしかにアサルトとかスペシャリストでも全体1位いける(ヘビーは使わないから分からん)レベルだけどどう考えても同じ実力同士がオフィサーと他の兵科使って怠慢したらクレイトレベルの遠距離でもない限りオフィサーが勝つだろ多分オフィサーに勝てるって言ってるけどオフィサー使ってるやつってだいたい下手くそだから勝てると思うな -- 2018-07-28 (土) 08:38:07
      • ヘビー使わないとか言ってる時点でお察しなんだが。ヘビーこそ最強だろ、体力200あってTL使ってれば余裕で撃ち勝てるわ。 -- 2018-07-28 (土) 09:48:36
      • 外人と同じレベルの頭チンパンだな普通にディスラプター使って足元撃つなり、回り込んだりすれば普通に打ち勝てるけどなオフィサー使ってるやつだいたい頭弱いからそこまで頭回らんけど -- 2018-07-28 (土) 17:23:31
    • 俺だって他の兵科でも上位いけるけどそれは自分がめっちゃ上手いんじゃなくて、相手が下手なだけと思ってる。だから俺視点で語らせてもらうと、オフィサーなんて強くないよって言う人いるけど、それは言ってる人が上手いんじゃなくて、相手が下手なだけで、オフィサーに勝てたから俺つよーって言ってるようにしか見えない -- 2018-07-28 (土) 08:16:01
      • 追記、話ずらしてオフィサーの話になってすまんm(__)m -- 2018-07-28 (土) 08:20:56
      • だから、オフィサーも強い人が使えば強いけど、弱い人が使っても強くないよってこと。つまりはオフィサーは特別強くない。強い人が常用してるだけで。 -- 2018-07-28 (土) 09:41:02
      • 強い人が使うのと弱い人が使う話を読んだ限りでは、プレイヤー間の格差は証明出来てるけど、兵科のバランスがとれてる事にはならないと思う。まぁどっちにしろプレイヤー間の方が問題だと俺も思うけど… -- 2018-07-28 (土) 10:13:50
      • 強いプレイヤーがオフィサー使ってる率高いから勝手にオフィサーは壊れだと思いこんでるんだろ? -- 2018-07-28 (土) 10:30:17
      • 上手い人と下手な人のPS差が大きいからその差で埋められる程度の性能差になってオフィサーが壊れじゃないと思い込んでるだけじゃないの。 -- 2018-07-28 (土) 11:25:39
      • もはや何言ってるのか理解できません。揚げ足取ろうと屁理屈言ってるようにしか見えん。 -- 2018-07-28 (土) 11:49:30
      • なるほど、確かにその通りだわ。俺が間違ってた。てことは強い人はみんな、あくまでもサポート役だからアサルトとかよりもキルできないオフィサーを好き好んで使う傾向にあるということだよな…… -- 2018-07-28 (土) 11:55:17
      • スマン、確かに屁理屈気味になった。オフィサー使ってるのが上級者かは置いておいて、BPが稼ぎやすいから使ってるプレイヤーが多いだろうからまずそこを是正すべきかな -- 2018-07-28 (土) 12:13:15
  • クローンウォーズという最後の切り札?を切ったからには今起きてる兵科のバランス修正やゲームモードの追加等も含めてアップデートして欲しいというかしてくれ、過疎気味になってる原因の大半は大体運営なんだからよ。 -- 2018-07-28 (土) 00:02:04
    • 過疎ってるのは兵科のバランスではない、プレイヤーのどうしようもない格差。 -- 2018-07-28 (土) 00:05:48
      • プレイヤー間の差はまあいいよ対人ゲームだしそれでも勝ち行くようなプレーをしてる人が少ないのも確かに問題がある。前作のスプレマシーみたいな単純なルールの方がやり易いのかな、個人的には前作のデススターのモードが両方のスキルを活かせて楽しかったが。 -- 2018-07-28 (土) 00:23:06
      • プレイヤーの格差を広げてる要因の一つが環境だから。そっちを改善しないと一時しのぎにしかならない -- 2018-07-28 (土) 09:32:46
      • なんで格差を広げてる要因が環境なんだよ。全プレイヤー同じ条件なんだが? -- 2018-07-28 (土) 09:37:21
      • ちょうど下の木で説明してる理由。それでも心を強く持って続けてる上級者と初心者の格差が広がる。ある程度のランクマッチが必要だと思う -- 2018-07-28 (土) 09:42:33
      • 過疎ってるのにランクで分けられるわけない。埋まりきらない過疎部屋でプレイしたいのか? -- 2018-07-28 (土) 09:59:08
      • 過疎ってる現状で導入しても効果はない、けどない状態でCW実装してもすぐに人が離れる。一時しのぎってそういう意味 -- 2018-07-28 (土) 11:00:23
      • ただの屁理屈やん -- 2018-07-28 (土) 11:21:43
      • 何が屁理屈やねん、プレイヤーの差は埋まらないならシステム側が何とかするしかないやろがい。それとも他にプレイヤー間の格差を埋める方法があるか? -- 2018-07-28 (土) 11:27:34
      • どうやってシステムでプレイヤー間の格差埋めるの?炎上覚悟で強いプレイヤーにハンデつけるの? -- 2018-07-28 (土) 11:42:02
      • だからプレイヤーの格差は埋まらないから、各チームにバランスよくプレイヤーを配置したりある程度のプレイスキルでマッチを分けたりする工夫が必要じゃないのって言ってる。今下手なプレイヤーがこれから上手くなるのを期待するのは現実的じゃない -- 2018-07-28 (土) 11:59:23
  • いや、前作からだけどバトフロが過疎る理由は自分の足引っ張る下手に愛想つかして抜けて、どんどん濃縮されてってていう感じだぞ、ルールわかりにくいとかよく言われてるけど今作も旧作も何度かやればルール見なくてもやることわかるくらい単調やん -- 2018-07-28 (土) 00:33:49
    • スプレのほうがとかよく言われてるけど変わらないくらいルールは簡単よな -- 2018-07-28 (土) 00:37:53
    • じゃあなんで簡単なルールなのにまともな試合ができないんだ説明してくれ。 -- 2018-07-28 (土) 01:08:09
      • 今残ってるプレイヤーの半数以上がチンパンだからじゃね? -- 2018-07-28 (土) 01:10:32
      • 大多数が考えることもできないチンパンだからに限る。上の人と同じ意見だけど。 -- 2018-07-28 (土) 01:21:11
    • チンパン「チンパン」 -- 2018-07-28 (土) 08:05:41
    • 俺もずっと疑問だった、ルール分からなくても、分かろうとして俗に言うチンパンが減るはずなのに……なんでだ? -- 2018-07-28 (土) 08:24:45
    • ルールがわかりにくいかもしれないと言ってた人だけど、自分は可能性の一つとして言っていた。我々には単調で説明する必要もないことでもチンパンと呼ばれる人たちは分からないかもしれない。もしそういう人たちがルールが分からないから動けていないならゲーム内で説明するべき。ただそもそも理解する気がないとかだと救いようがないからマルチに来ないで欲しい -- 2018-07-28 (土) 11:14:53
  • オフィサーとかいうこのゲームの癌ほんといいかげんにしろよ -- 2018-07-28 (土) 02:32:55
    • オフィサーが居なくなれば良ゲーだったオフィサーの武器とかフラバンをかなり弱くすればいいのにな -- 2018-07-28 (土) 08:46:18
  • スターウォーズのゲームなんだからFPS歴ゼロの初心者が多いのは分かっていた筈では・・・?FPSなんて星の数あるし、SWBFシリーズでは叩くのはバランスだけで、初心者には目を瞑って頂きたい -- 2018-07-28 (土) 09:48:08
    • 俺もFPSデビューはバトフロだった……………… -- 2018-07-28 (土) 10:17:50
    • 本当はそういう経験者と初心者が一緒に楽しく戦えるようシステムを調整するべきだったと思う。現状だと初心者が一方のチームに偏ってしまう。DICEの怠慢だと思うね -- 2018-07-28 (土) 11:18:48
      • 経験者と初心者が一緒に楽しくなんて頭ん中お花畑すぎるだろ。楽しくプレイしたきゃ腕を上げるしかないんだよ。考えが甘すぎない? -- 2018-07-28 (土) 11:26:34
      • 理想論ね。自分はせめて経験者と初心者が同程度両チームにいればいいのにって言いたいんだけど -- 2018-07-28 (土) 11:30:08
      • 両者バランスよくいたところで初心者が上級者に勝てるわけないんだから勝敗に関わらず、上手くなるまで初心者はストレス溜まるに決まってる。何もしてないのに上手い人が勝手に活躍して勝って喜ぶってんならマジでチンパンだよそれ。 -- 2018-07-28 (土) 11:38:19
      • BFは初心者も楽しめるというけどね。チームシャッフルあるだけで大分マシになると思うけど。 -- 2018-07-28 (土) 11:38:50
      • それをほぼ実現させたのが前作みたいな前の試合の成績高い順に奇数位組と偶数位組で次の試合をスタート、みたいなチーム編成が自動で行われるようなシステム。それで前作で問題になったのはそろそろ反乱軍サイドになりたいのにずっと帝国軍サイドに割り振られるっていうことだけど、今作のこの具合を見ればあのままで良かったと思うな。結構シーソーゲームが出来てたし、圧倒的な試合展開されるのはコミュニティ組んだ人達が徒党を組んでその部屋で上手く連携取って蹂躙してた時くらいだな -- 2018-07-28 (土) 11:45:26
      • それがいいなら前作やってればいいじゃん。 -- 2018-07-28 (土) 11:53:51
      • あー、初心者が上級者に勝てるようにという意味じゃなくて、最低限チームバランスを整えてくれればプレイヤーが変わらなくても今よりいいゲームができて楽しいだろうにという意味だった -- 2018-07-28 (土) 11:55:23
      • 枝6。もう昔のゲームで人がいないのにそれは通用しねぇぞ。PS4はまだなんとか息してるみたいだけと、PCはもう絶望的だぞ -- 2018-07-28 (土) 12:03:59
    • ごちゃごちゃ理屈並べて文句ばっか言ってるからただただうざくて前作行けば?って言った。あと前作でもおもいっきり一方的な試合は結構多かった。とくにWAなんか第二でAT潰されるとか頻繁に起こってたし。思い出を美化しすぎじゃないかと。 -- 2018-07-28 (土) 12:17:11
  • swbf2ではswファンだけじゃなく、FPS民の人たちも取り入れるよう寄せたはずだけど、課金制で炎上したり、(FPSあんまやったことないから分からないけどゲームシステムが悪かったり?)して、上手い人たちが他のゲームに行っちゃって過疎ってると、、これが俺なりの考え。
    ついでに、β版のときは割と評価良くなかった?
    皆の意見も聞きたい^ ^ -- 2018-07-28 (土) 12:10:12
    • まず無駄な改行を控えるようにします -- 2018-07-28 (土) 12:15:25
      • すまん
        悪かった
        以後
        気をつける -- 2018-07-28 (土) 12:28:15
  • 強いチームの見分け方、開始早々オフィサーのコマンドでポイント入るプレイヤーが多いチームは強い傾向にある。逆にオフィサー使ってても開始早々コマンドポイントつかないやつはチンパン。 -- 2018-07-28 (土) 12:48:46
    • 目標に絡む前に味方と自分の体力増強しつつタレットを横道に置いてる俺はちんぱんだったのか… -- 2018-07-28 (土) 20:53:22
    • ぶっちゃけオフィサーと芋砂の数で開幕何となく察せたりしちゃう。今日はスペシャリストがほとんどいなくてガンガン上がれるいい部屋に入れて満足じゃ -- 2018-07-28 (土) 23:01:03
  • 7月末に予定されていた2XPイベントが延期されたみたいだね。公式は不具合および不具合対応のせいだと事後報告で言っているけど、たぶん忘れていただけだろこれ。この分だとオビワンやアナキンも期待薄だと思うね。 -- 2018-07-28 (土) 17:51:36
    • さすがに2回も皇帝がいない状況でやられても、こっちが嬉しくないから延期してくれていいと思う -- 2018-07-28 (土) 18:01:19
      • セーバー持って帰って来るんじゃないかとありえないけど かすかに期待してる俺がいる…… -- 2018-07-28 (土) 22:49:36
  • アナキン発表直後はあんなに明るい話題ばかりだったと言うのに…今じゃチンパンだのオフィサーがどうだのって話題がかりになっちまったな…まぁ明るい話題あるのかといえばないが。 -- 2018-07-28 (土) 19:05:45
    • ヒロヴィラで4vs4じゃなくてもういるだけ出しちゃってはちゃめちゃ大戦したいなぁ -- 2018-07-28 (土) 22:46:07
      • 陣営無視対決も面白そうだね。遅かれ早かれベイダー対アナキンのドッペルゲンガー対決は発生するわけで -- 2018-07-28 (土) 22:49:49
      • ベイダー対アナキンってなんかソワソワするな……興奮とは違う何かがソワソワする -- 2018-07-28 (土) 22:56:51
  • ずっと前に初心者に対する愚痴防止で雑/魚がNGになったし、現状雑談という名の初心者叩きが横行しているので、そろそろチンパンもNGにしてみては?ここで言う話題では無いとは思うけど -- 2018-07-28 (土) 22:02:54

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