Top > Comments > 雑談掲示板Vol6

Comments/雑談掲示板Vol6
HTML ConvertTime 0.283 sec.

雑談掲示板

  • 最近やたら途中の負け試合に打ち込まれるんだが他もそうなのか? -- 2018-02-08 (木) 00:38:11
    • それは前からある気がする。むしろ、ほとんど誰もいない部屋に飛ばされることがしばしばある -- 2018-02-08 (Thu) 01:04:29
    • 劣勢だとすぐに萎え抜けする奴がいるから負けてる側の人数が足りてない部屋が多いんだと思う。前作からある -- 2018-02-08 (木) 06:55:52
  • ずっとソロプレイだったけどたまにはほかの人と組んでやってみたいなあ
    どこかで募集とかしてないかな -- 2018-02-08 (木) 01:04:27
    • フレンド募集に書き込め -- 2018-02-08 (木) 05:00:37
    • PS4ならコミュニティに参加して、募集するか、自分から声を掛けると良い。 -- 2018-02-08 (木) 12:41:08
    • ありがとう
      このwikiの募集ページは動いてないみたいね
      別の所かPS4のコミュニティ探してみるわ -- 2018-02-08 (木) 12:58:45
  • ヒロヴィラやってて気づいたんだけどジャンプ切りってセーバーのガード崩しながらダメージ与えられるんだね。魅せプだと思ってたけど普通に戦術として使えそう -- 2018-02-08 (木) 02:31:17
    • 元々のジャンプ斬りの性能が高いヨーダはその強みを活かしやすいです。防御は苦手なのでダッシュアタックと組み合わせて辻斬り気味に切ってくと良い感じに戦えます。 -- 2018-02-08 (木) 03:16:38
      • 今思えばガードしてるのに何故こんなにダメージを食らうのかとヨーダと戦ってるとき感じたことあるわ -- 2018-02-08 (Thu) 14:40:55
    • すんごい初歩的な質問なんだけどジャンプ斬りってなんぞ -- 2018-02-08 (木) 06:54:18
      • ジャンプ中で通常攻撃すると隙を出さずにそのまま動きながら斬れるんだよ、中にはモールやレイとかは二回切るため当てやすい 特にレイのダッシュストライクからのジャンプ斬りは見映えがいいよ -- 2018-02-08 (木) 07:20:48
      • fmfm、ただジャンプして切るだけかと思ってたけどそういう効果があるんですね。昨日は糞ゲーばっかだったので効果を実感できなかったけど活用できるように精進します。ありがとうございます。そしてベイダーのジャンプ切りはスキップしてるみたいで何か可愛かった -- 2018-02-09 (金) 12:34:44
    • 知らなかった。これは参考になるわ。これがみんなに認知されれば、ジャンプアタックしたいがフォース攻撃が怖いというドキドキの戦いになるな -- 2018-02-08 (Thu) 13:41:57
      • 知らないとガードにらみ合いばかりになるってしまいますからね。活用出来るようになればセーバー同士の戦いは今までより楽しくなると思います。読み合いミスればムスタファーのアナキンになってしまいますが。 -- 2018-02-08 (木) 14:34:33
    • いまアーケードでルークのジャンプアタックでベイダーのガードに攻撃したけど、崩せなかったぞ???キャラによって変わったりする? -- 2018-02-08 (Thu) 17:25:57
      • ジャンプ切りはガードされても硬直しない上に2ヒット分判定があるから(ダメージは1ヒット分のみ有効)、相手のガード硬直を突いて攻撃できる仕組みみたいね。だからかすっただけではダメージが入らなかったりする。 -- 2018-02-08 (木) 19:01:57
      • ベイダーのジャンプ斬りはもしかしたら3ヒットするかもしれない、ガードルークに2回ダメージ与えられたから -- 2018-02-08 (木) 19:22:46
      • あーなるへそ。ありがとう -- 2018-02-08 (Thu) 21:47:26
      • 感覚としては前作のヘビーストライクに似てるわ、一定の距離から切りかかって中央に捉える必要がある -- 2018-02-09 (金) 14:43:52
    • この木のせいか、昨日のヒロヴィラはやけにジャンプ切りが多かったな・・・フォース攻撃で迎撃できるから、読み合いがちょっと楽しかった -- 2018-02-09 (金) 13:56:17
      • ライトセーバーデュエルモードとかあったらいいね -- 2018-02-09 (Fri) 17:13:04
  • そういえば、なんでレジェンド扱いされたキャラクター(フォース・アンリーシュのベイダー卿の弟子のスターキラーとか)は出せないの?やっぱり本作のアイデンがカノン扱いだからかな? -- 2018-02-08 (木) 07:13:37
    • 答えは決まってる お前も分かってる そこまでヤル気がない -- 2018-02-08 (木) 11:42:45
    • レジェンズ=非正史だから。カノン=正史は旧三部作、新三部作、CW、ディズニー買収後に発表された映像&コミック&小説のみ(一部例外あり)。それ以外の過去作品は全て非正史。SWBFシリーズもDICE版からは正史扱い。何でもありなマルチプレイはともかく映画本編にも関わってるキャンペーンは完全に正史扱いになってる。EP8にも登場したジェダイのコンパスは最初から映画本編とSWBF2をリンクさせることを目的に用意された小道具。 -- 2018-02-08 (木) 14:55:22
      • なるほど -- 2018-02-08 (木) 16:18:19
      • 劇中に、あれが有って安心した。でも、インフェルノ隊にも触れてほしかった。 -- 2018-02-10 (土) 16:04:40
    • アイデンと言うよりカノン扱いのディズニー監修作品にスターキラー出ると反乱者達との矛盾が出てしまうのが最大の難点ですね。レジェンズのキャラでもカノン作品に出ればカノン扱いになるので。 -- 2018-02-08 (木) 20:26:23
    • そういえば、フォースアンリーシュは、ルーク、ハン・ソロ、チューイ、は主人公に殺されてしまうんだよな…レイア姫に至っては実はジェダイだったという…。 -- 2018-02-09 (金) 09:48:22
      • あれはIFストーリーだったと思います。おまけみたいなもんです。もしルークがスターキラーに殺されてたら、レイアがジェダイになっていただろうっていう感じで -- 2018-02-09 (金) 10:11:18
  • レジェンド含めるとこんなに強いジェダイが居るのか…。URL→https://youtu.be/c3Ql2OtcrzA -- 2018-02-08 (木) 16:17:40
    • 正直レジェンズの古代ジェダイシス部分はそれこそチートキャラ多過ぎてええ〜っとなった部分があるからそこが非正史になったのは嬉しいかな。それ以外の破砕点とかベイダーのリハビリとか本編を補完する魅力的な外伝も非正史になったのは悲しいけど。 -- 2018-02-08 (木) 20:23:40
  • 活躍できなきゃ何にも面白くないわ -- 2018-02-08 (木) 16:31:57
    • それを超えたら楽しくなるんだよ アサルト馬鹿らしくなってオフィサー使うと最速ヒーロー可能で無双できる しばらくは楽しいけどヒーローでの無双にも飽きてくる そしたらマイナーヒーローに手を出す それでもなんか違うなーと思ったらアサルト、ヘビー、スペで稼ぎ無しのゴリゴリ精鋭スタイルで歩兵を楽しむ ちなみにヒーローになりたい奴はオフィサー使わないとまず取られるから諦めろよ -- 2018-02-08 (木) 17:44:37
      • 今の環境でGAやってるって時点でちょっとアレ -- 2018-02-08 (木) 17:52:26
      • ↑弱いのね -- 2018-02-08 (木) 18:30:38
      • わかります。ポイントろくに入らないけどビークルキラーしたりトラップかけたりスクランブルでアシストしたりとか自分なりのチームに貢献しつつ楽しめるロールプレイ見つけると遊びの幅が広がります。 -- 2018-02-08 (木) 20:29:28
  • PS4のDL版が60%OFFセールしてる……。 -- 2018-02-08 (木) 17:01:00
    • SW要素抜いたら何も残らないクソゲーだからね・・・ -- 2018-02-08 (木) 17:03:29
  • やっとハン・ソロのヒゲを伸ばすことに成功したぞぉ! -- 2018-02-08 (木) 20:13:41
    • 分かってるルーク、色々言いたいことはあると思うわ、わたし、ヒゲを伸ばしたの -- 2018-02-08 (Thu) 21:27:15
      • 似合ってるよ -- 2018-02-08 (木) 22:48:28
  • どこの国の鯖行ってもブラーグばっかりでゾッとしたわ。なんて事をしてくれたんだあいつら… -- 2018-02-08 (木) 22:55:55
  • 公式で発表されていた詫びクレートが配布されているね。4000クレジットとスターファイター関連のカードが出た。 -- 2018-02-08 (木) 23:55:51
    • 謝罪を受け入れよう -- 2018-02-09 (金) 01:03:35
      • 草、いいエモートの使い方してんねぇ! -- 2018-02-09 (金) 03:38:15
  • 普段ブラーグ使いまくってる奴が他の兵科を使ってたから試しに戦ってみたらびっくりするくらい弱かった。やっぱり武器の性能に頼りっきりな奴ばかりなんだね -- 2018-02-09 (金) 07:34:33
    • そりゃ一度強い武器を知ったら他は使えなくなるだろうな -- 2018-02-09 (金) 09:02:01
  • 最近セーバー持ちのアビリティ使用不可のバグ頻発しすぎ。ただでさえ劣勢のヒーロー側がアヘアヘ棒振りマンになっちまってんぞ -- 2018-02-09 (金) 11:25:03
  • 今回かなり期待してたのにスッゲーがっかり、はよ糞ブラーグ弱体とクソジジイ弱体と航空機のキルスコア10ポイントにしろや(怒 -- 2018-02-09 (金) 12:13:13
    • あとチューバッカ -- 2018-02-09 (金) 12:13:45
    • 航空機はキルスコアを単純に低くするより対ビークル、対アーマーで威力が高くて対歩兵にはほとんどダメ入らない(逆も同様)とかにした方がいいと思う。ポイント捨てて歩兵キルに専念されると局所的に歩兵がほとんどいない状況になってまるで勝負にならない。ボマーにガンガンやられる味方に限って魚雷とかで迎撃できないやつらばっかりだし。 -- 2018-02-12 (月) 15:43:30
  • なんか試合中人増えねーと思ったらPSN障害が発生してたのか・・・ -- 2018-02-09 (金) 13:55:27
  • 負けているチームに延々と居座り続けている頭のねじ外れている人たちは何がしたいのかな? -- 2018-02-09 (金) 15:15:29
    • ちょっと不利だっただけで味方に責任を擦り付けて途中抜けするA級戦犯よりはマシ。結局は2,3マップ回れば強弱逆転するし途中抜けする人にはずっといろとは言わないけどせめて試合が終わってから抜けてほしいなぁ・・・ -- 2018-02-09 (金) 15:28:39
      • それ、第1フェーズで負けるようなチームでも、その大敗を気に次の試合好試合を見せることもよくある -- 2018-02-09 (Fri) 17:11:26
      • 自分は第1で大敗して味方に大量に抜けられたら強い人達が入れ替わりで入って来たのと残ってた人がヒーロー出したので一気に逆転勝ちする事がしばしばありますね。途中抜けしない人の方が負けでも試合を作る的な粘り強さを発揮してくれる気がします。 -- 2018-02-09 (金) 18:01:59
    • すげーな遂に抜けない方がおかしいとか言い出すやつが出たのか -- 2018-02-11 (日) 05:40:53
    • 自分はよく上位に入ってるから木主の言いたいことがなんとなく(勘だが)わかるんだけど、このゲームってマッチングがクソだから試合後にシャッフルとかもないし味方の入れ替えって基本退出に対する補充要員にしか期待できないのよね。思い切り負け越してる試合に限ってキル取れる人が見限って抜けたりで10位以下の大して役にも立ってない味方が粘り強く残ってたりすることが多い。要するにキル取れない人は自発的に抜けてもっとキル取れて連携取れる人が入って来れる余地作ろうってことを木主は言いたいんだと思う。全ての元凶はマッチング。 -- 2018-02-13 (火) 19:21:05
  • クレートでDC-15LE出てきた…武器も出てくるのか… -- 2018-02-09 (金) 15:17:21
    • 凄いレアですがアタッチメントと武器はでますよ。 -- 2018-02-09 (金) 18:03:52
  • ビークル、ヒーロー、オフィサーゲーで正直もう飽きた。 -- 2018-02-09 (金) 15:22:23
    • 愚痴は愚痴スレへ -- 2018-02-09 (金) 18:04:48
  • ヘビー勝利ポーズ4はヘビーを30ランクにすればいいんだな、さて、どんなポーズか見るか…と思ったら既にアンロックされてたけどバグか? -- 2018-02-09 (金) 19:28:35
    • 特定ランク到達が解除条件のエモートや勝利ポーズでもクレートで先に手に入ったら解除される -- 2018-02-09 (金) 19:49:25
      • そうだったのか…いつ手に入れたのかすら忘れてたよ…。 -- 2018-02-09 (金) 20:40:44
  • 管理者氏の努力が台無しにされてると可哀想に思える。せっかく民意に基づいてゆるめに愚痴を住み分けたのに、話題性が殆どない愚痴がここに爆撃されてて… -- 2018-02-09 (金) 19:56:37
    • 話題性のない愚痴はコメントアウトでいーんじゃねーか -- 2018-02-09 (金) 20:00:29
    • どっちに書くかは書く人に委ねられてるんだから適切に使い分けられないことは容易に予測できたよ。元々気にする人は原則書かないし気にしない人は気にしない。おそらく最もなくなってほしかった類の愚痴には効果がない仕組み -- 2018-02-09 (金) 20:09:11
    • そもそも住み分け細分化なんて必要ないよ。規模の大きい掲示板でもあるまいし -- 2018-02-09 (金) 20:12:25
    • もうこのwikiの掲示板は閉鎖でいいんじゃない?(過激派) -- 2018-02-09 (金) 20:20:49
    • 建設的、非建設的とか誰が判断すんの?そういうルールにした以上管理人がしっかりやらなきゃ。一度規制をやっちまったもんだから、自分が気に入らないからってゲームに関係無い雑談は規制しろなんてのも湧いてきてる始末。こうなる事が目に見えてたから自分は反対(ほっときゃいい)だった。板分けには管理人も乗り気だったし、愚痴木をどうこうするのは管理人の仕事でしょ。ってことで編集方針へ行きなされ -- 2018-02-09 (金) 22:35:36
      • 管理人さんの行動、方針への不満やら要求ならそれこそ編集方針に書き込んでみては? -- 2018-02-09 (金) 23:38:52
      • こう言っちゃ悪いけど管理人nもここで自分の気に入らない内容のレスがある度に新板作れとか叫ぶ一部の住人もスルー力がないというかちょっと考えが幼いよね。ネット掲示板なんてどこも気に入らないレスはスルーっていうのが鉄則なのに何かある度に投票だ、新板設立だとか管理人nが率先して細分化していくのを見てて馬鹿かと思ってた。前作wikiの掲示板だって今は管理人が失踪してしまってるけどこんな問題は一度も起きず掲示板も無駄に細分化することなく2年やってきたのに。管理人の仕事なんて掲示板やwiki全体に支障が出るような荒らしやエラーに対応する程度でいいんだよ。ちょっと今の管理人nは必要以上に住人やwiki全体に構いすぎだし住人は何か気に入らないことがある度に必要以上に騒ぎすぎ -- 2018-02-10 (土) 00:09:03
      • 単刀直入に聞くけど、管理者さんの民主的なやり方(アンケとか住民に気を使いまくるスタイル)が裏目に出たって事だよね?もしそうなら、アンケとかせずにある程度の議論くらいで済ませていいって意見言えばいいかも。違うならイウォークの村の下に埋めてもらっても構わないよ -- 2018-02-10 (土) 00:57:20
      • 嫌な事件だったな、あいつイウォークの群れに襲われて埋められちまったらしいぜ -- 2018-02-10 (土) 00:59:07
      • ↑3 スルー力とかいう精神性の押し付けと考えが幼いとかいう煽り -- 2018-02-14 (水) 05:31:33
  • ダークサイドのヒーローは色んな個性あるヒーローがいるけど、ライトサイドのヒーローはなんかしっくりくるキャラクターが居ない…こんなんじゃ俺もダークサイドになっちゃうよ…。 -- 2018-02-09 (金) 22:34:20
    • 良く言えば癖がなく、悪く言えば面白味がない感じでしからね。 -- 2018-02-09 (金) 23:14:23
    • わかる。ヴィランは使ってて楽しいけど、ヒーローは微妙。攻撃的なキャラが少ないのが原因かな?ヒーローはバフ系が多いから上級者が使う必要ないしなおさら使わない。 -- 2018-02-10 (土) 00:43:29
      • なんかスターウォーズのレジェンドでもいいからライトサイドの面白いヒーローとか居ないかなw? -- 2018-02-10 (土) 00:50:41
      • ↑ミーの出番だネ!? -- 2018-02-10 (土) 01:41:03
      • ジャージャーくんはダークサイド側でしょ? -- 2018-02-10 (土) 10:09:51
      • カチカチのオビワン、ガン攻めアナキン、ハイリスクハイリターンのメイス辺りが来れば面白くなるかもしれませんね。今のライトサイドは器用貧乏か〇〇してれば良いのどちらかなので。 -- 2018-02-10 (土) 14:48:31
  • やっとヒーロー分含めた全エモートを入手した。全兵科のランクも50以上だし割と目的がなくなってしまった。後は全く使ってないカードのエピック化くらいしかやることがなくて寂しい。早く大型DLCとか来ないかな -- 2018-02-10 (土) 02:02:24
    • 凄い努力を感じる・・・プレイ時間が分かれば大体でいいので教えてほしいな -- 2018-02-10 (土) 02:07:34
      • 今作はまだ成績とか見れないから正確な時間とかはわからないけど先行期間から始めて一応毎日数時間プレイするようにしてる。やらない時は2~3日続けてやらない日があったり年末年始は帰省で1週間近くやらない時期もあった。ちなみによくやるモードはストライクとヒロヴィラ。ほとんどストライク専に近い -- 2018-02-10 (土) 02:58:04
      • 俺も発売日からほぼ毎日1〜2時間やってるけど、レベル37だな。
        最初は兵科のマイルストーンもあってブラストばっかり、途中からGAとスターファイターを半々くらい。 -- 2018-02-10 (土) 09:27:44
    • お前の努力からフォースを感じるぞ…! -- 2018-02-10 (土) 10:10:53
    • 海外プレイヤーからはランク上限開放の要求が結構出ているんだよね。ここではあまり見ないけど(自分もまだランク45だし)。 -- 2018-02-10 (土) 11:11:53
      • 人によっては結構早く上限いってる気がする。自分なんか最初の方ほとんどヒロヴィラしかやってなくてポイントガンガン入ってたから、2,3週間くらい前に50いったかな -- 2018-02-10 (Sat) 12:08:19
  • オフィサーはおいとくとして、ヘビーはイオンタレットで意外と結構ポイント貯まるけど、アサルトだとポイント貯まりにくい感じあるなー。アサルトの銃好きなのでポイントの貯め方とかオススメカードを含め知ってる人いれば教えてほしい。 -- 2018-02-10 (Sat) 08:00:12
    • イオグレをオフィサーが溜まってる所に投げるとタレットが誘爆してめっちゃダメージポイント入る -- 2018-02-10 (土) 08:13:03
      • 状況にもよるけどイオングレネードは私もオススメだな。まだ検証中だけど、これを装備しているとボーナスが加算されて通常よりBPが稼げるっぽい。 -- 2018-02-10 (土) 10:55:43
      • てかBP関係なく、味方としてはイオグレ装備アサルトはありがたい存在。 -- 2018-02-10 (土) 12:47:31
      • イオグレは私も可能性を感じてる。しかし分隊シールドに反応しないのは困った -- 2018-02-10 (土) 14:15:58
      • ここ見てイオグレ使いましたけど本当に良いですね。デトネーターより威力は劣ってもほぼ確実に当たるから攻撃されて遮蔽物に隠れた相手も一網打尽。ビークル削れてアシストにもなるから味方に役立ってる感もある。 -- 2018-02-10 (土) 18:17:47
    • スキャンダーツのポイントは味方次第か?すごく稼げたことがあるんだけど。 -- 2018-02-10 (土) 10:18:41
      • スタート閉所のカミーノとかエンドスタート直後にヴァンガードで加速して先行スキャンダーツとアシッドランチャー打ち込んだら一気に2000〜3000入るよ -- 2018-02-10 (土) 11:06:09
      • アシッド使ったことないけど、ダメージ・BP共にオススメかい? -- 2018-02-10 (Sat) 12:06:13
      • ダメージは微妙こいつでキルはほぼ出来ないと思っていい、だけど十分な範囲と壁貫通するから敵のキャンプを潰したり通路を通行止めにできる。1でも削ればアシスト入るからスキャンダーツと同じくキルアシストでポイントを稼ぐタイプ -- 2018-02-10 (土) 13:04:45
      • なるへそありがとう使ってみるわ -- 2018-02-10 (Sat) 13:08:36
    • よっしゃ、みんなありがとう、イオングレと強化ダーツ装備で行ってくるぜ -- 2018-02-10 (Sat) 18:25:12
  • パッチ1.2の予告が来てるね。今回はバランス修正が中心か。 https://battlefront-forums.ea.com/discussion/98535/swbfii-patch-1-2-incoming-update -- 2018-02-10 (土) 11:50:04
    • ルークやベイダーのバランス調整はどうなるんだろ??レイやボスクの弱体化は前から言われてたことだけど -- 2018-02-10 (Sat) 12:04:21
      • ベイダーはチョーク中心の修正が予告されているね。ルークとカイロレンに関してはBufと言われているけど、詳細までは言っていないと思う。全体的なダメージ強化かなあ? -- 2018-02-10 (土) 15:12:33
      • レイって何を弱体化させるの? -- 2018-02-10 (土) 15:50:23
      • インサイトの効果範囲・・・だったかな。スターカードも調整されるかも -- 2018-02-10 (土) 16:55:54
      • 時間じゃなかったっけ? -- 2018-02-10 (Sat) 18:09:32
    • 結局バランスをもたらすのは子や孫の代(2.00以降)でしたというSWあるあるなオチにならんだろうな -- 2018-02-10 (土) 13:07:42
      • 普通にありえると思う。むしろ継続的にコンテンツを出していくなら悪化することも考えられる -- 2018-02-10 (土) 14:19:12
    • このタイミングで来たなら14日に期待するぞ -- 2018-02-10 (土) 14:14:28
    • ベイダー卿のチョークはアビリティ全部使えなくなるバグをなんとかして欲しいなあ -- 2018-02-10 (土) 16:36:07
      • チョークを振りほどいても降りられないことが多いんだけどこれもバグ? チョークしながらライトセイバーを振れたこともあったし、やられた側が猛スピードで移動することもよくあるしバグ多すぎない? -- 2018-02-10 (土) 19:20:14
      • チョークは振りほどくと強制的にチョークを中断させるんだけど、チョークを普通に中断しても本来の効果時間いっぱいまで浮いたままなのよ。ダメージは防げるけど、硬直までは解除出来ない・・・ -- 2018-02-10 (土) 19:33:50
      • ありがとう。そういうことね、振りほどいてないじゃん! -- 2018-02-11 (日) 00:42:10
  • ゲーム会社ってゲームをたくさん売るの が目的でしょ?なんで小学生でも分かるようなぶっ壊れ武器とかビークルを放置するの? -- 2018-02-10 (土) 13:53:23
    • まず、買った人しか分からないという点。今はネット情報の拡散があるとはいえ、結局はプレイしないと分からない。そして、問題なのは運営が、ぶっ壊れ性能だと少しも思っていないということ。テストプレイしてないって聞いたし。 -- 2018-02-10 (土) 16:11:49
      • ゲームの品質を改善するよりも広告費に投資したほうが収益上がりそうね -- 2018-02-10 (土) 19:22:16
      • 思っていないということ……貴方はフォースが使えるの? -- 2018-02-14 (水) 05:36:37
    • 売り上げというか利益かな。今、EAが最も力を入れているのは新課金システムでこの部分は投資家に3月までという約束をしているほど。あとゲームプレイそのものよりもグラフィックやサウンドに力を入れているというのは間違いないと思う(ゲームバランス部分のデザイナーは人数も少なそう)。 -- 2018-02-10 (土) 20:02:27
  • なんか最近、ブラーグ持ちのオフィサー見なくなった気がする…。 -- 2018-02-10 (土) 16:37:32
    • 代わりにSE-44C持ちのオフィサーが多いけど、SEだってブラーグの影に隠れた強武器 -- 2018-02-10 (土) 17:19:12
  • メトロイドプライム4の開発元にルーカスアーツのスタッフが居るってマジか -- 2018-02-10 (土) 16:45:31
  • さっきナブーでグリーヴァスみたいな声聞いたぞ。フラグか? -- 2018-02-10 (土) 18:50:22
    • それでもレンくんの雄叫びだと思うぞ -- 2018-02-10 (土) 19:01:42
      • ベイダーとモール君しかいなかったから違う。あれはきっとブンブン丸中の将軍なんだぁ・・・(遠い目) -- 2018-02-10 (土) 19:16:47
    • こんだけオビワンとグリーヴァス期待してる奴がいるのに平気でわけわからんキャラ追加してくるのはやめてくれよ... -- 2018-02-10 (土) 21:47:50
      • 運営怒りのローズ投下 -- 2018-02-10 (土) 21:55:38
      • マジでローズなんて来たら暗黒面に落ちそう -- 2018-02-10 (土) 22:37:07
      • なお、スターウォーズ:銀河の英雄では本当にローズ参戦した模様。 -- 2018-02-10 (土) 23:23:02
      • DICE「ローズ主人公のコミックも始まるし多少はね?」 -- 2018-02-10 (土) 23:24:50
      • せめて、マズだったらギリギリ許せる。 -- 2018-02-10 (土) 23:48:43
      • 言われてみればライトサイドのジェットパックキャラとしてマズ参戦はあり得るかも。マズの城の二階にある部屋の何処かにジェッパ背負ったマズの写真あるし。 -- 2018-02-11 (日) 00:35:47
      • ジェットパックヒーローならマズじゃなくてレックス辺りのARCかせめてR2にして下さい… -- 2018-02-11 (日) 00:47:00
      • 銀河の英雄は紫おばさん(ホルド提督)とローズが同時参戦だったらしいけれど、プレイヤーたちの反応がどうだったのかちょっと興味ある。マズは、映画「ハン・ソロ」のトレイラーにもちょっと映っていたからもしかしたら・・・? -- 2018-02-11 (日) 00:55:25
      • おいお前らやめろ ローズなんてブサイクなキャラをヒーロー選択画面で見たいのか 士気が下がるだら絶対に -- 2018-02-11 (日) 03:36:19
      • エンジニアは前線に出て戦う者ではない。そういえばスキースピーダーに乗ってるやついたなぁ… -- 2018-02-11 (日) 04:04:08
      • 中央アビリティで味方庇って瀕死になるまで見えたぞ -- 2018-02-11 (日) 11:48:52
    • シス卿が見せた幻やでそれ -- 2018-02-11 (日) 13:28:31
  • 今作はヒーロー固有のブラスターは一般兵に実装されないのかねぇ(DL-44,X-8みたいな)。DT-29のカートリッジ交換をまたしたいんだが、クレニック長官固有のブラスターと言えるレベルだからオフィサーに実装される可能性はうすそうだなぁ -- 2018-02-10 (土) 22:35:58
    • クレニックに使えるならカードでリロード時間短縮できるようにして欲しいわ -- 2018-02-11 (日) 00:20:07
    • DL-44はトーントーンに乗ってる時に使えるやで! 「倒された相手」に表示されてるグラフィックは間違ってると思うけど -- 2018-02-11 (日) 00:32:54
  • メインウェポン・ステドラ特化シミターにファルコンが一瞬で消し飛ばされた。一瞬即死チートかと思ったわ -- 2018-02-10 (土) 23:00:47
    • 特にヒーローシップのカードは極端な性能のものが多くてSA楽しいよね。皆がエピックカードをたくさん持つような環境になったら結構酷いことになる気がするw -- 2018-02-11 (日) 01:02:01
    • ファルコンは操作性悪すぎ、映画みたいにヒュンヒュン動いてほしい -- 2018-02-11 (日) 01:06:52
      • アドバンスドx1の変態機動とか再現したら酔いそう… -- 2018-02-11 (日) 03:57:15
    • シミターはその組み合わせ強いよね。エピックだとたしかメインウェポン威力40%アップだし。ただ一瞬でオーバーヒートするし、遠距離だとバラけちゃうから接近する必要あるが・・・・メイン発熱低下カードと連射力アップカードつければ超高威力。ファルコンはかなり硬いほうだと思うから、すごい威力だなw -- 2018-02-11 (日) 09:34:39
      • フュリアス・アタッカーとかいう殺意の塊みたいなカードと組み合わせたらやべーぞ・・・生存性を上げるリペアシステムも使える点で構成が悩ましいのが難点か・・・いや、むしろ選択肢が増えて楽しいかも -- 2018-02-11 (日) 14:03:32
      • 火力だけを考えたらフュリアス・インビジ・火器管制が最高だと思う -- 2018-02-11 (日) 16:14:18
      • フュリアスアタッカーはエピック持ってないので、(1,2秒ではさすがに使いづらい)アドバンストキャパシターつけてるわ。もうちょっとステルスのリロードが早ければね。それでもファルコンとかの面積大きいやつにはすごい攻撃力だわ・・ -- 2018-02-12 (月) 11:56:35
  • ストームトルーパー!私を守れッッ!!!(ヒーロー使用中の俺) -- 2018-02-11 (日) 02:44:20
  • 新設しました。初めてなので間違っていたら直してください。 -- 2018-02-11 (日) 02:45:22
    • よくやった。皇帝もお喜びになるだろう。 -- 2018-02-11 (日) 02:59:25
  • このグリーヴァス将軍のアビリティがリークされたぞ!このリークが真実なら、オビ=ワンもリーク通りに登場するな!URL→https://youtu.be/khPQJewt8-c -- 2018-02-11 (日) 10:53:35
    • うんうん、いいねいいね。リーク情報は眺めてるだけでもウキウキする -- 2018-02-11 (Sun) 12:13:59
    • ファンメイドじゃね? -- 2018-02-11 (日) 12:19:43
    • グルグルは要スピンアップのガード扱いでいつでも出せた方がいいな。代わりにカサカサカサをアビリティにして高機動でトルーパーを弾き飛ばしたい -- 2018-02-11 (日) 13:16:37
      • カサカサというと、とある昆虫が浮かんでくる。(なんだか嫌な予感がする) -- 2018-02-11 (日) 13:50:02
    • 事実かどうかは置いといて分かりやすい資料だな。公式資料なら全てのヒーローのものを作って公式サイトに置いて欲しい。非公式ならこれ作った人に公式サイトの編集を依頼して欲しい -- 2018-02-11 (日) 13:59:49
    • セーバー二本グルグルはガード扱いで発動までに時間かかるけどスタミナ消費無しかつ触れるとダメージとかだったらとかいう妄想。 -- 2018-02-11 (日) 19:20:32
      • ファズマのバトンみたいな始動スピードだと確かにいいかも -- 2018-02-11 (Sun) 23:37:23
      • 1.5バトンくらいがちょうどよさそう -- 2018-02-11 (日) 23:45:01
  • 初心者なんですが、GA、ヒロヴィラでのダース・モールの立ち回りを教えてくれませんか? -- fureas? 2018-02-11 (日) 14:12:44
    • 大前提としてモールはガードがないので回避重視一撃離脱で前線を押し上げるのが仕事ですスピンアタック中のみ射撃無効化なのでGAではこれが軸です。なのでスピン回数upとディフェンススキルはおススメです。基本はスピード活かしてスピンで突っ込んでちょっと切ってスピンで離脱とか硬い相手にはチョーク→スローが良いです。相手集団に通常攻撃で対抗すると蜂の巣になるので必ず⒈2撃入れたら離脱を心がけて下さい。通常攻撃をガードされると隙ができるのでヒロヴィラではジャンプ攻撃か各種アビリティでガード崩してから攻めたりチョークで場外へ落とすのが有効です。 -- 2018-02-11 (日) 14:26:07
      • ナブーのフェーズツーの入り口みたいなところにスピンで往復してくるだけでも見方はありがたいぞ -- 2018-02-11 (Sun) 14:51:53
  • ヒロヴィラのポイントのアルゴリズム見直しの余地あるよな。
    自分ターゲットなのにセントリードロイドに凸ってくやつが一位とかおかしいわ -- 2018-02-12 (月) 02:02:29
    • 自分がターゲットで負けたらマイナスポイント、でも一定時間相手にノーダメもマイナス要素、みたいな感じがいいかな -- 2018-02-12 (Mon) 03:59:48
  • このEP3仕様の皇帝MODええな 個人的にはEP3仕様のベイダー(アナキン)やボバフェットとほぼ同じでウェスター34ピストル持ちのジャンゴも使いたい
    https://www.youtube.com/watch?v=S9cvURnRro8 -- 2018-02-12 (月) 05:42:32
    • いいけど、チョークスローな動きはちょいと機敏すぎるわ笑。若々しいな -- 2018-02-12 (Mon) 10:30:44
    • MOD楽しいよね、公式からもOK出ているし(もちろんマルチに影響するのはNGだけれども)。個人的にはMTTを機関車トー〇スにしてしまうのが好き。 https://www.youtube.com/watch?v=XhkRTfltzuE -- 2018-02-12 (月) 11:42:50
      • Skyrimにも「きかんしゃトーマス」MODがあったよねw -- 2018-02-12 (月) 13:58:26
      • そのmod入れてる時に倒されつつ爆音トーマス流れたら腹筋壊す自信がある -- 2018-02-12 (月) 14:02:20
      • 動画観たけど、キモ怖すぎて草 -- 2018-02-12 (月) 19:04:22
    • 正直皇帝はこれくらい機敏なイメージがある。個人的にチョークホールドの時にエフェクトだけでもライトニングがつくと完璧。前作ではジャンゴスキンありましたよね武器スティンガーピストルでしたが。こうしてみると海外でも意外とプリクエルファンはいるのかな? -- 2018-02-12 (月) 19:20:27
    • 今作でもジャンゴスキンMOD出ているんだけど、やはり公式から正式にジャンゴ出してほしいなあ。あとPC版でのModdingはもっと流行ってほしい。 -- 2018-02-12 (月) 22:48:47
  • スターウォーズについて解説している人がなんでもキャラクターの人気投票を行ってるみたいだね。URL→https://youtu.be/fsMeuw9BMBM -- 2018-02-12 (月) 13:56:36
    • 公式や関係者ならともかく何の関係もない一般人の宣伝はNG -- 2018-02-12 (月) 19:56:50
      • あー…悪かったな…(謝罪のエモート)。こういうのも宣伝扱いなのか。 -- 2018-02-13 (火) 07:39:37
  • スターウォーズに詳しくない者だが、プリクエルって何なのかを教えて欲しい。 -- 2018-02-12 (月) 22:25:47
    • EP1から3までの時代の物語のこと -- 2018-02-12 (月) 22:53:09
      • ああなるほどね…EP1~EP3はそこまで好評じゃなかったみたいだけど。 -- 2018-02-13 (火) 06:07:51
      • 何でなんかなぁ、プリクエル一番好きなのに。ジャージャーが要因の一つ? -- 2018-02-13 (火) 12:39:11
      • もし時間があるならピープルv.s.ジョージ・ルーカスって言う映画を見ることをおすすめする。
        なんでプリクエル公開時に向こうのオタクが荒れたのか、ドキュメンタリっぽく描かれてる。 -- 2018-02-13 (火) 17:52:10
      • 正直日本では割と好かれてると思うし映画としては政治劇とか暗い話が苦手でなければ面白いと思います。ただアメリカでは456特に45を絶対視する人達が結構いてその人達はSWは冒険活劇で政治劇は不要、綺麗な機械も不要、1はジャージャー2.3はヘイデンのカナダ訛りの大根演技不快とかで嫌われてるみたい(ピープルVSルーカスで色々出てくる)そんなファンの為の映画が7だけどクローンウォーズ作られてヒットしてる辺り実際のファンの気持ちはよくわからないです。 -- 2018-02-13 (火) 18:02:41
      • ジェダイはほぼ全滅させられてアナキンもダークサイドに堕ちないといけないのに政治不要で冒険活劇希望は草、それでどうやってEP4に話繋げるんだ… -- 2018-02-13 (火) 22:54:28
      • 排除した結果のシークエルはなんかふわっと雑に首都惑星消し飛ばしてはい終わり!になりましたね。反乱者達のヘラの中の人(原語版)は一番好きなのはシスの復讐だそうなので欧米でも一定のファンも居るはずです。逆に7にカメオ出演したサイモンペッグはゴリゴリのプリクエルアンチで有名ですね。 -- 2018-02-13 (火) 23:33:33
      • 政治劇が嫌ってのはそんなに聞かないけどなぁ…
        ポッドレース長すぎとか、ミディ=クロディアンの設定がクソとか、ジャージャーがうざい上に原住民に対して上から目線のレイシズムが入ってるとか、フォース使わなくてもグレてるのが分かるアナキンをどうしてみんなほっとくんだとか、そういう意見を各所で聞く。 -- 2018-02-14 (水) 00:20:59
      • ポッドレースで思い出した。確か前作はシングルプレイエンドアでスピーダーチェイスありましたよね?今作もあんな感じのやつ欲しいな。キャンペーンでもなかったし。航空機でポイント潜りながらタイム競ったりスピーダーでオーダー66実行中のトルーパーごっこしたい。 -- 2018-02-14 (水) 02:35:53
  • ルーカスアーツはディズニーに買収される前に「スターウォーズ1313」っていうゲーム作ってたんだね。開発中止になったけど。URL→https://youtu.be/BQyGu4EqZsU -- 2018-02-12 (月) 22:31:40
  • セールでやってきた友達がヒロヴィラはシステム面とキャラ数を調整すればゲーセンにおけるレベルで面白いって言ってた 俺もヒロヴィラはバグの修正とキャラの増加でこのモードだけでもやる価値のあるゲームになると思ってる 途中抜けだけはきついな -- 2018-02-12 (月) 22:48:31
    • 確かにステージによってはターゲットに逃げられる続けるとどうしようもない場合有ったりぶっ壊れレベルのキャラあったりとシステム面の問題はあるけどSWらしい派手さもあって基本的に面白いし白熱すしますね。途中抜けは全モードで致命傷になるのでしょっちゅう抜ける人にはペナルティが欲しいですね。キャラが増えたらセーバーオンリーも実装してもらいたいです。 -- 2018-02-13 (火) 18:30:12
    • ライトセーバー同士の一対一の対決になると凄い楽しいんだよね、個人的にヒーローVSヴィランのマップは落下デスのあるマップが増えて欲しい -- 2018-02-13 (火) 20:52:56
      • 分かってますねー。フォースアビリティの駆け引きが落下場所あると楽しめる。 -- 2018-02-13 (Tue) 23:51:08
      • 私はライトセイバーを使った駆け引きがしたいから落下は邪魔だなぁ -- 2018-02-14 (水) 00:20:56
    • やっぱりみんなダークサイドが好きなんかね。ログインすると大体ライトサイドになるし、逆にライトサイドに回ると抜ける人が多い -- 2018-02-13 (火) 23:13:28
  • ダースベイダーの立ち回り方とオススメカード教えて〜 -- 2018-02-13 (火) 17:54:11
    • GAは暗黒卿、フュアリスタフネス、逃げ場など無い辺りが安定、上に検証してくれた方のが載ってる様に反射能力は全キャラ1で逆に機動力は無いから味方と歩調を合わせてセーバースローとガードで確実に前線上げるのがメインになります。調子乗って通常攻撃で突っ込むと蜂の巣です。チョークはタイマンとかで無い限り無防備になるので封印安定。ヒロヴィラはフュアリスタフネス、暗黒卿、パワーグリップ、パワースローをステージによって変える。基本はフォーカスドレイジ使って正面からゴリ押し、落とせる状況ならチョークで締めて視点移動で動かしてポイ、機動力の無さは変わらずなのでこっちでも単独行動は控えて下さい。フォーカスドレイジ中は反射と通常攻撃のスタミナ無制限なので活かして下さい。発動時の硬直もガードでキャンセル出来ます。長文失礼しました。 -- 2018-02-13 (火) 18:17:22
    • フォースを侮辱する者を片っ端からチョーク、謝罪は受け入れがち、暗黒面の営業 -- 2018-02-13 (火) 18:23:28
  • そろそろグリちゃん用にパーツストックさせないといけないけど既存カードのエピック化も進めないといけないというのは贅沢な悩みなのかね(虚ろな目) -- 2018-02-13 (火) 18:56:25
    • グリーヴァスたぶんこないです(白目) -- 2018-02-13 (火) 19:40:21
      • (グリーヴァスが実装されるように)誰かフォースを使ってくれって! -- 2018-02-13 (火) 21:19:07
      • 来なかったらファンが全員ダークサイドに染まって、DICEへのオーダー66が始まるから、、。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:05:35
  • みんなはどのエモートが気に入ってる? -- 2018-02-13 (火) 21:11:00
    • 「あのドロイドだ!」が好き。これをB1にやらせるのがマイブーム -- 2018-02-13 (火) 21:37:01
    • 俺は「ドカーン」!ぐるぐる~ドッカーン!(いないいないばあ) -- 2018-02-13 (火) 22:54:51
      • ドカンいいよね。1枝だけど2つ目はドカンにしてる -- 2018-02-14 (水) 00:24:03
    • オーバーライド中でもエモートは出来るから「俺じゃ無いとか」「チョークされる」とかしてる。ヒーローではフェーズ突破されたらレンくんで癇癪起こしたり、芋砂見つけたらお前の恐怖を感じるぞ -- 2018-02-14 (水) 02:42:37
    • 俺はやっぱり瞑想で精神統一してから出撃するのが好きだな。 -- 2018-02-14 (水) 09:00:18
      • 気が合うな。俺も出撃前はよく瞑想してる。おふざけ入れる時は「レーザー音」や「ランコア」。「タスケン」のアホみたいな掛け声上げながら開幕突っ走るのもイイ。最近エモート全部入手したけど、前作みたいに十字キー・上含めてエモート3つ設定できればいいのになー -- 2018-02-14 (水) 18:14:53
  • にしても平日の夜のプレイヤーは基本強者ぞろいだな…特にプレイ人数の少ないヒーローVSヴィランは。 -- 2018-02-13 (火) 22:56:00
  • ハワイ州で課金ガチャシステムを持つゲームを規制する法案が出来たらしいね(ソース)。予想されていたみたいに年齢による規制が設けられて、課金ガチャシステムがある場合は消費者に明示すると共に内容の出現確率を表記しなければならないらしい。クレートの中身の確率は私も知りたいなあ (--; -- 2018-02-14 (水) 00:33:10
    • 既にApple社はApple Storeで配信するアプリの課金ガチャの確率明示が義務化されてるからな。むしろコンシューマのゲームで課金ガチャシステムを出したswbf2が異例というかなんというか。 -- 2018-02-14 (水) 14:37:49
      • そして、その上をいく、オペレーション7という無料FPSがあってだな -- 2018-02-14 (水) 15:45:57
  • バグかわからないけど部屋を抜けたと思っても抜けてないことがしょっちゅうある。用事とかで一度抜けて戻ってくると退室確認の画面のままで抜けてなくてゲームが続行してたりしてて焦る -- 2018-02-14 (水) 05:49:52
    • それこっちも起きた、今は起きてないけど -- 2018-02-14 (水) 07:39:20
  • さて、今日の午後にパッチ来るんだっけか。ベイダー卿のチョークが調整されると聞くけど、他にも調整入るのかなあ。 -- 2018-02-14 (水) 07:41:46
    • ヒーローには全体的にバランス調整が入ると聞いているが、あとはどれくらいバグが直るか心配だな -- 2018-02-14 (水) 08:27:59
      • 一つのバグが直っても三つのバグが増えるだけだからよろこんでいいのかどうか -- 2018-02-14 (水) 10:59:59
      • もうバグが当たり前と化してるから気にするなよ(虚ろ目) -- 2018-02-14 (水) 11:42:48
      • まぁまだ数えるくらいしかパッチ来てないし、修正を重ねればそのうち大人しくなると期待したい -- 2018-02-14 (水) 12:05:06
      • パッチ6.6に期待 -- 2018-02-14 (水) 12:13:48
      • メジャー6って何年先の話や -- 2018-02-14 (水) 12:46:34
    • カーゴも今日くるんか? -- 2018-02-14 (Wed) 13:32:34
    • どこ情報?? -- 2018-02-14 (Wed) 13:43:01
      • みなさん2ちゃんねるニュース速報のデマに気をつけてください! -- 2018-02-14 (水) 19:23:59
      • やっぱ今日じゃないよな。公式も日付未定言うてるし -- 2018-02-14 (Wed) 20:00:12
    • パッチはまだだったけど真っ赤なサプライズクレートなるものを貰ったぞ。「戯れ」のエモートが入ってた -- 2018-02-14 (水) 21:49:37
      • 千円ぽっちだったわ。グリーヴァスはよ -- 2018-02-14 (水) 21:59:54
      • 思えばイベントでのサプライズにエモートはちょうどいいかもしれないね。その日ログインした人限定エモートとか -- 2018-02-15 (木) 00:29:16
      • エモート楽しいもんね -- 2018-02-15 (Thu) 03:09:36 New
      • 既に全エモート開放してあるからか中身は1000クレジットだった -- 2018-02-15 (木) 03:43:05 New
  • 今日調整入るらしいけど、これでヒロヴィラ最強の獣人がなんも変化なしだったら激おこだお!(^ω^) -- 2018-02-14 (水) 12:17:17
    • 動くと危ないぞクルル(ビクンビクン) -- 2018-02-14 (水) 12:19:21
    • 微ナーフが来ると聞いた気が。関係ないけどボスクたんホスで裸足で寒くないのかな -- 2018-02-14 (水) 12:48:25
  • モンハン飽きて戻ってきたけどまだ放置いるのか、もうほんとこのゲーム不完全すぎるだろ。6分で飽きたわ -- 2018-02-14 (水) 12:56:49
    • どんだけゲームに飽きてんねん -- 2018-02-14 (Wed) 13:28:21
    • ゲームばっかしてないで他のこともした方がいいぞ -- 2018-02-14 (水) 14:32:31
    • そんなゲームばっかりしてるとゲーム太郎になっちゃうよ -- 2018-02-14 (水) 19:16:26
    • プレイヤーの放置よりも運営のゲームバランス修正放置の方が酷いぞ -- 2018-02-14 (水) 23:47:16
    • お外に出て楽しい事見つけてきなさい -- 2018-02-15 (木) 12:17:07 New
    • たかし そろそろ部屋から出て来てください 母より -- 2018-02-15 (木) 16:31:21 New
    • 俺以外のコメントから連想ゲームみたいにクッソつまらない話続けるのは顔がひきつるからやめてほしいな -- 2018-02-15 (木) 21:43:34 New
      • 自意識膨れ上がりすぎだろワロタわ -- 2018-02-15 (木) 22:11:37 New
      • えぇ、ここじゃこのクソつまらん上に人を小馬鹿にするようなノリに合わせなきゃ自意識過剰認定されるのか -- 2018-02-17 (土) 12:34:18 New
      • ちなみに俺は木主ね、俺に対する2つ目くらいの返信から引き際をわかってない2ちゃんねらーみたいな激寒寸劇始められたからそれを言ってる -- 2018-02-17 (土) 12:36:50 New
      • 自意識過剰かどうかは置いといて、元のコメよりリプの方がずっと不快 -- 2018-02-17 (土) 12:38:38 New
      • なりきりコメとかも正直寒いけどこう言うガキみたいなノリみんなにやられるとこっちが恥ずかしくなる -- 2018-02-17 (土) 20:42:07 New
  • これでとうとうポールダンスおばさんも強くなるのか...ここまで長かったなみんな!絶対強くなるはず! -- 2018-02-14 (水) 18:50:35
    • サイコロ「おっと、そうはいかないぜ!!」 -- 2018-02-14 (水) 19:32:37
    • FN-2187、私とアビリティを交換しろ -- 2018-02-15 (木) 01:31:05
    • 現状バトンが使いどころ限られすぎてほぼ死んでるだけでサバイバリスト関連のカード強化してればかなりの頻度で体力260以上増やせて強いんだけどな・・・バトンもヒーローがショックにかかって切れるまでの間に仕留めきれないと判断したときに振れば長時間拘束延長できるしダメージ300くうい与えるから殺せること多いし -- 2018-02-15 (木) 03:41:02 New
      • ファズマのバトンはヒーローVSヴィランで敵ヒーローがセントリーに引っかかった時ぐらいにしか使わないなあ -- 2018-02-15 (木) 07:54:57 New
      • セントリーが頼れてブラスターとサバイバーは使いやすいから弱くはないと思う。だがバトンはダメージと自身の隙と与えられる怯みのバランスが悪いと思う。セントリー使って当てられないことはないけどわざわざ狙いに行くかと言われると… -- 2018-02-15 (木) 08:29:50 New
  • チョークでヒーロー掴むことが出来ないバグ修正はよ -- 2018-02-14 (水) 20:54:01
  • ベイダー卿の暗黒卿っていうかキルアシストでもはつとう -- 2018-02-15 (木) 01:23:46
  • アイデンのオススメスターカードを教えて欲しい。ブラスター・クーリングとセカンド・メソッドを成長させていて、3個目が今悩んでる。 -- 2018-02-15 (木) 07:50:48 New
    • ぶっちゃけブラスタークーリングは要らないよ。元々TL-50は発熱量はそんなに高くないし。それよりセカンド・ソリッドは常備カードととして、GA用のドロイドバッテリーとハードシールドかな。ヒロヴィラ用はリーチングショックとワイドサーチ。 -- 2018-02-15 (木) 10:49:03 New
      • 本当だ、クーリングなくても長持ちするね、とりあえずドロイド・バッテリーとワイドサーチを強化してみる。情報ありがとう。 -- 2018-02-15 (木) 22:19:28 New
  • 後回しにしてたDC-15LEのボムショットも手に入れて、セーバー持ちのヒーローと対峙した時にジワジワ削りながら前進していく勇敢な名も無き兵卒を想像してたのに、オフィサーでフラグレ投げて目潰ししてからブラーグで削ってる時の方がDPS高くて悲しくなった(´・ω・`) -- 2018-02-15 (木) 12:00:35 New
    • 本来であればオフィサーが目くらまししてアサルトやヘビーがガリガリ削るものだと思う -- 2018-02-15 (木) 12:05:46 New
    • フラグレ修正されないかな?かすっただけで4秒ぐらい画面潰されて足遅くなるのは強い。前作はしっかり当てないと画面真っ白にできなかった。今作のはダメージも入るし欲張りすぎ、デストルーパーが泣いてるぞ -- 2018-02-15 (木) 12:36:00 New
      • 正直デストルのグレと入れ替えて欲しい・・・エンフォのグレならあの性能でもいいんだが -- 2018-02-15 (木) 12:54:58 New
      • しかも立ってる時に食らうとしゃがめなくなるしな、ほんとこれでもかと詰め込んだ糞グレだわ -- 2018-02-15 (木) 13:00:21 New
      • フラグレ、ダメージが結構でかいんだよな。強化フラグレにすると普通にスペシャリスト死ぬし -- 2018-02-15 (木) 14:15:09 New
      • フラグレだッ!?と察した刹那に背中向けて閃光防御してるんだけど、普通に喰らう時もあるから効果範囲がホントよく分からない。もしかして閃光防御は意味なかったりするのかなぁ? -- 2018-02-15 (木) 15:57:35 New
      • かすっただけの場合は目くらまし軽減だけじゃ無くて効果時間そのものも減らして欲しい。デストル君のは起爆が時間差なのが酷いオフィサーと入れ替えるかせめて接触式にしてほしい。1番悲しいのはダメージなしで食らっても普通に見えるボバのコンカッションだけど。 -- 2018-02-15 (木) 16:15:34 New
      • 確かに万能すぎる多機能グレだな。距離に応じて目くらまし効果の強さと時間が減って、行動抑制効果は目くらまし効果が半分程度まで回復した時点で解除されるとか良さそう -- 2018-02-16 (金) 00:11:22 New
    • フィン「フォースを使えば良い!!(デッドアイ発動)」 -- 2018-02-15 (木) 13:34:36 New
  • 旧映画のワンシーンに参加できるマップ欲しいなぁ…個人的には SAで第二デススター攻略戦とか。  開始時操作可能になるのと同時に「全機反転!」「罠に嵌った!」とか、映画同様のデススター内部突入とか、2・3発で壊れる動力部とか、その後オーバータイム扱いでデススター脱出できたりとか… -- 2018-02-15 (木) 13:39:21 New
    • バトルポッドのデススターオススメ -- 2018-02-15 (木) 14:24:18 New
  • 質問なんやけど、ベイダーの暗黒卿ってキルアシストでも効果ある? -- 2018-02-15 (木) 13:48:21 New
    • ルークやレイの回復カードも同様に、キルじゃなくアシストだと効果ないはずよ -- 2018-02-15 (Thu) 14:54:15 New
    • 体感だけどキルアシストって2種類ないかな?HPの大半を削って味方にとどめささせると、キルとしてカウントされてる気がする。スコア見るとそんなキルしてないけどって試合が結構あるのだけど。それにスキルが適用されるとは知らなかったが -- 2018-02-15 (木) 18:44:34 New
      • それはあると思う。相手HP1とかにして仲間が倒したらキル入るわ。それもスキルに反映されてるんかな? -- 2018-02-15 (Thu) 21:57:43 New
  • EP9以降のスターウォーズはどうなるんだろうなあ…。 -- 2018-02-15 (木) 22:59:15 New
    • EP9はたとえ凡作でも、EP8での無茶苦茶で辻褄の合わないプロットを回収するだけでもそれ故に名作と言われるだろう。そしてEP8はさらにクソみそな再評価をされることになるだろう。EP10~12はまたライアンだから震えて待つといい -- 2018-02-16 (金) 13:52:40 New
      • ライアンにチョークしてぇ…… -- 2018-02-17 (土) 10:51:04 New
  • ワイ下手くそ、トライファイター乗った時だけ大暴れする。降りて(墜落)ベイダーなったらやっぱりクソ弱な模様。 -- 2018-02-16 (金) 00:49:22 New
    • ベイダー卿「NOOOOOOOOOO…!」 -- 2018-02-16 (金) 06:28:04 New
  • オンライン要素のあるFPSほぼ初めてなんだけど、武器を強化するのにその弱い武器でキル取らなきゃいけないのって一般的な仕様なんだろうか。ヴァンガードやインフィルトレーション使えば倒せる所をブラスター使わなきゃいけない縛りで返り討ちにされてストレスだわ。 -- 2018-02-16 (金) 01:25:49 New
    • プラスター解放だけならアビリティキルも良いんじゃ?アタッチメントは該当武器じゃないとダメだけど -- 2018-02-16 (金) 06:58:02 New
      • 武器の強化って言ってるんだからアタッチメントの話でしょ。あとブラスターやで -- 2018-02-16 (金) 08:25:38 New
    • 一般的かどうかはわかんないけど、その武器を強化するために使い込ませるのは不自然ではないように思う。同じ武器持ってる人相手では不利になるから、有利になれる兵科や武器を使ってる人を狙うのがいいかもしれないね -- 2018-02-16 (金) 08:29:17 New
    • 大抵のゲームだとゲーム内通貨で購入とかそれこそ武器購入やカスタマイズが課金要素になるんだけど、このゲームの場合クレート購入に使えるクリスタルが元々課金対象だったらしく、クレートから武器やアタッチメントが今でも稀に出るのがその名残(武器やアタッチメントの出現率も落とされた??)で、結局クリスタル販売が停止された結果未強化の武器でちまちまキルカウント取るしか手段がなくなってしまったというEAのゲームデザインの失敗例(´・ω・`) -- 2018-02-16 (金) 09:09:58 New
      • 武器やアタッチメントを課金で入手できるとP2Wになりかねないからここまで出現率を落としてるんだと思う。課金要素は性能に影響しないスキン程度にとどめておいたほうがいいように思うなぁ -- 2018-02-16 (金) 12:39:13 New
      • トワイレック女スキンはまだですか? -- 2018-02-16 (金) 15:45:07 New
      • アイラセキュラごっこが捗るな 前作はローディアンとグリードの見分けがつかなかったな同じブラスターが持てたし --  ? 2018-02-16 (金) 16:17:45 New
      • PC版で一時期、スキンのMODが出回っていたけどあれ楽しかったよねえ。ローディアンのアサルト、ザブラクのヘビー、デュロスのオフィサー、トワイレックのスペシャリスト・・・いずれも凄く魅力的だった。 -- 2018-02-17 (土) 00:05:48 New
    • このゲーム作ってる会社EA DICEのBF:シリーズがこのシステムなんだよね。でもBFは初期装備も優秀な作品が多いし、弱武器もネタ要素があったり銃それぞれに個性があるけど、swbf2の初期装備は酷いね。BFもだけど、初心者に厳しいよね -- 2018-02-16 (金) 16:27:42 New
      • BF3はアバカンゲーだったけどな。全距離で瞬殺できた -- 2018-02-16 (金) 20:09:36 New
      • BF3なつかしー。M16も強かったよね。初期武器が強いのは良いゲーム(確信) -- 2018-02-16 (金) 23:13:37 New
  • たまに、キルカメに見たことが無い武器が表示されるんだけど、各兵科に4つ以上の武器って無いはずだよね? -- 2018-02-16 (金) 08:17:08 New
    • 初期装備定期 -- 2018-02-16 (金) 10:16:59 New
      • そう思って調べても、型番が違うんだよなぁ〜。 -- 2018-02-16 (金) 19:00:45 New
      • じゃあバグかなぁ頭の -- 2018-02-16 (金) 19:45:03 New
    • タレットマークIIとやらはなんなんだろ? 強化タレットをエピックとかにすればマークIIになるのかな? -- 2018-02-16 (金) 15:47:13 New
      • 自分のタレットが実はマークⅡってことはない? 自分のタレットにやられたことないし、多分強化タレット=マークⅡかと -- 2018-02-16 (金) 20:10:58 New
    • ???「10000ctlで譲ってやろうか?」 -- 2018-02-16 (金) 17:44:28 New
    • 例えば何を見かけたん? -- 2018-02-16 (金) 19:17:09 New
      • 勢力によって、初期武器が違っただけだった。戦闘中に調べても分からないはずだ。 -- 2018-02-16 (金) 23:49:40 New
    • トーントーンの武器とかでは? -- 2018-02-16 (金) 22:50:19 New
    • 実際のところは動画などを見てみないとわからないけど、例えばSAのAIタレットにも色々種類があるし調べてみると楽しいよ。 -- 2018-02-16 (金) 23:08:36 New
  • ブラーグとSEだけ集弾性ヤバすぎだろ笑 まさにELとCRの両方を合体させたかのような性能 なんでELとCRが弱体化... -- 2018-02-16 (金) 12:12:37 New
  • A280装備でアサルト・トレーニング、サバイバリスト、フラッシュ・ピストル。我ながらこの組み合わせは天才である。フラッシュを当ててA280に切り替えバタバタと敵を倒していくのだ。シンプル・イズ・ベスト。パワー・オブ・ザ・ドリーム。きっと誰もが真似するに違いない。ハン・ソロの髭面が禿げていく姿を想像する。だがフラッシュは当たらなかった。これは天才の誤謬だったか。タフアップにしよう。めっちゃ生き残れる感じがする。天才を超越する気づきをしてしまった。今日もいい日になるだろう。そしてまた7位を俺は取った -- 2018-02-16 (金) 14:09:03 New
    • 7位かよw まあ、俺も後者の組み合わせでやってるけど、本当アサルトは回復系カードだけでOKな気がする -- 2018-02-16 (金) 15:43:39 New
      • むしろ回復系はどれか一つでいいかな。前線でタレットだらけだったりビークルがうろちょろしてる状況には、罠として置く or 逃げられる前に即着の爆発大ダメージで対応できるイオングレは持っていたい。あと、やっぱりBP稼ぎには賞金稼ぎほしいし、スキャン(アシストあり)もありがたい。 -- 2018-02-16 (金) 18:32:44 New
    • イオングレとスキャンダーツにクイックチャージがスタメンだなあ。ブラスターはA280メインで狭いところはCR-2。フラッシュピストルも使いこなしたいけど、出会い頭のブラーグ瞬殺があるから困る。せめて一発耐えられればローリングしてブラスター撃てるんだけど -- 2018-02-16 (金) 19:13:55 New
      • 自分はイオグレ+タフアップ+ウェポンエキスパートでイオンCR-2撃ちまくりだね。弾幕張る能力はすごいひらけた場所でなければヘビーより強い気がする。 -- 2018-02-16 (金) 19:46:23 New
      • イオン、アサトレ、賞金稼ぎでA280かCR–2ですね。賞金稼ぎのレア度次第でタレットやビークルを破壊していけばオフィサーにBPで勝てる時もまあまああります。アサルトはタフアップつけても単純に硬くなる訳ではないのでもうちょっと銃強くても良い気がします。 -- 2018-02-16 (金) 19:54:02 New
      • 私はイオグレ・アサトレ・スキャンダーツにA280ですね。至近距離はヴァンガードがあるのでブラスターは中距離向けが扱いやすく感じます。あと索敵できないアサルトは扱いにくい… -- 2018-02-16 (金) 20:08:44 New
    • アサルトはグレネードが全部優秀だからどれ選ぶか迷っちゃう(贅沢な悩み) -- 2018-02-16 (金) 20:49:27 New
  • なんでアイデンだけエモート使えないんだろう? -- 2018-02-16 (金) 23:01:55 New
    • バグらしいよ。公式の修正予定バグリストで見た気がする。 -- 2018-02-17 (土) 00:06:57 New
      • そういえば前回のパッチ以降試してなかったけどまだできなかったのか -- 2018-02-17 (土) 14:50:54 New
      • 早く直して欲しいね -- 2018-02-17 (土) 14:54:52 New
      • 皇帝に仇を取れって言いたい -- 2018-02-17 (土) 15:18:23 New
      • 皇帝に命令するのか・・・(困惑) -- 2018-02-17 (土) 20:51:08 New
      • それ以前に"皇帝の"仇を取れだからねw -- 2018-02-17 (土) 22:04:10 New
      • 「帝国のエージェントが来たぞ!(皇帝本人)」 -- 2018-02-17 (土) 22:52:14 New
  • スペシャリストでスコープ覗きながら動くとそのまま勝手に動き始めるんだけどこのバグ早く直してくれぇ…クソエイムになる。 -- 2018-02-17 (土) 01:06:36 New
  • あえてこちらで要件だけ書く。このwikiへの意見を聞かせてほしい。以上 -- 2018-02-17 (土) 01:13:54 New
    • 編集不足の項目多すぎ&明らかに前wikiより人数減ってる -- 2018-02-17 (土) 05:08:01 New
    • 家のキャラゲに翻弄される情弱キッズのすくつなのでどうしようもないと思う。3に期待(白目) -- 2018-02-17 (土) 12:45:37 New
    • 見辛いかなって思う。まず右枠の項目の数を減らした方が良い。マップと惑星、ヴィークルとスターファイター、クラス共通とスターカードは統合していい。細かい所は初期武器や増援ユニットも各ページに分ける必要はないと思う。そして右も左も分からず初心者が死ぬゲームなので、本家BFから移植した初心者講座をswbf2用にリメイクした方がいいと思う -- 2018-02-17 (土) 14:36:30 New
      • マップと惑星は各ページができれば相互リンクできて見やすくなると思う。ビークルとスターファイターは元々一つだったけど項目が多くなりすぎたから分割された。こちらのほうが見やすいと思う。スターカードはまとめ方が難しいけどもう少し最適化出来るかもしれない。初期武器は統合してもいいけどエンフォーサーは性能やアビリティが少しずつ違うからこのままが良いと思う。初心者講座は教えられる人がいるかどうか。情報の少なさはWikiの死活問題だね -- 2018-02-17 (土) 14:49:57 New
  • Y-wingちょっとイオンタレット強くね?イオンでスタンさせればスレーブ以外のヒーローでも秒殺できるのは流石に -- 2018-02-17 (土) 10:50:54 New
    • SA界のフラッシュグレネードですからね。ダメージ+低速化+アビリティ使用不能は確かに盛りすぎかもしれませんね。 -- 2018-02-17 (土) 12:26:34 New
  • 時々レーダーの反応が周り中敵だらけになることがあるけど、何のアビリティの効果なんだろう -- 2018-02-17 (土) 13:28:41 New
    • ランドのジャマーかと思ってた -- 2018-02-17 (Sat) 13:34:55 New
    • スクランブルIFかランドのジャマー -- 2018-02-17 (土) 13:36:38 New
    • リス位置が変わったんだぞ。 -- 2018-02-18 (日) 16:06:15 New
  • たまにやられているはずのヒーローのアビリティの当たり判定が残ってる時があるんだよね、ルークのラッシュとかヨーダのダッシュ・アタックとか…あと、ファズマのバトンも当たり判定が希に残ってたりする。 -- 2018-02-17 (土) 15:07:42 New
    • 自分の力に自信がある人、アサルトのオススメカード教えてくれ〜 -- 2018-02-17 (土) 16:23:44 New
      • ちょっと上にアサルトを語ってる木があるじゃない -- 2018-02-17 (土) 16:27:46 New
    • 前作だって土下座しながら高速でトルーパーを薙ぎ払うルークが居たからねぇ -- 2018-02-17 (土) 18:26:27 New
      • フォース体で攻撃してるだけだから。。。 -- 2018-02-17 (Sat) 18:32:15 New
      • 前作のデンガーもサイクロンアタックだったかやられる直前にサイクロンアタックすると前身しながら降参のポーズして敵をぶっ飛ばした思い出があるw -- 2018-02-17 (土) 18:55:55 New
      • サイクロンアタックわろた。ハリケーンストライクなwデンガーのあの技は実装時からして何故かルークだけ一撃キルできるという伝説のバグ技だったからなぁ -- 2018-02-18 (日) 06:33:04 New
      • フォースラッシュ(物理) -- 2018-02-18 (日) 09:30:49 New
  • ヒロヴィラって戦犯さえも途中抜けするんだな 地雷かました俺以外が全員抜けて呆れたわ 弱くてもいいから最後までやってくれよ -- 2018-02-17 (土) 15:26:42 New
    • 怒る気持ちもわからなくはないけどさ初心者とかもいるから、仕方ないと思わないとね? それが嫌なら上手い人をフレンド申請して一緒にやればいいんじゃん -- 2018-02-17 (土) 18:32:40 New
      • 途中抜けは仕方無くない。ただでさえ戦力にならない上最後まで戦わないとか何がやりたくてプレイしてるんだと疑問に思う。自分も自分以外が全員抜けたことがあったけど、その時は残りターゲット分全て自滅して終わらせてやった -- 2018-02-17 (土) 18:40:53 New
      • 下手な人も初心者も上達する事は出来るけど途中抜けは結局勝ち馬に乗るだけ。負け戦でも残っていれば結構立ち回り上手くなるし自分は絶対抜けないですね。抜ける時はトイレや電話とかで用事がある時だけ。途中抜けは基本的に故意にチームに迷惑かける行為ですからね。 -- 2018-02-17 (土) 19:51:30 New
  • 引きこもりか春休み中の学生か知らんが、顔真っ赤すぎで笑う。 -- 2018-02-17 (土) 17:20:31 New
    • あれは普通にダル絡みに丁寧に返しただけだろう。 -- 2018-02-19 (月) 18:04:59 New!
  • なんかAT-STやAATがレーダーに反応してるような時があっていちいち確認に向かってしまうのがすごく煩わしい -- 2018-02-17 (土) 18:13:39 New
    • 味方が乗ってるのにレーダーに映るのはバグだよね。 -- 2018-02-18 (日) 08:03:20 New
  • 19日の朝1〜3時くらいにようやくパッチ来るみたいね -- 2018-02-17 (土) 18:52:34 New
    • それPSTやから日本だと18時~20時だと思うで -- 2018-02-17 (土) 19:09:03 New
    • いや~んまた新手のバグが増えるる~(アヘ顔) -- 2018-02-17 (土) 20:52:22 New
    • パッチノートが早く見たいね。特にバランス関連は興味ある。 -- 2018-02-17 (土) 22:37:28 New
      • パッチノートはパッチリリース後? -- 2018-02-18 (Sun) 01:01:45 New
  • ヒーローVSヴィランで残りターゲット数「1ー5」で形勢逆転勝ちするとは思わなかった…これだからやめられん。 -- 2018-02-17 (土) 18:57:29 New
    • それに至るまでに幾多のクソゲーを経験してるから、ごく稀に訪れる神マッチが最高に楽しく感じるんだよな。これに関してはプレイヤー入れ替わってそうだけど -- 2018-02-17 (土) 19:55:16 New
      • 確かにプレイヤーがいつの間にか入れ替わってたかもしれないね -- 2018-02-17 (土) 23:45:26 New
  • DLCはどこですか? 無事なのですか? -- 2018-02-17 (土) 19:10:26 New
    • そなたの憎しみがDLCを白紙に戻したのだ -- 2018-02-17 (土) 20:54:57 New
      • 私が?そんなはずはない。ファズマは生きていた。バトンは強くなったんだ!うおお! -- 2018-02-17 (土) 21:09:42 New
      • この人ら最高、センスの塊だと思う -- 2018-02-17 (土) 22:06:35 New
    • 本当にDLCどうなったんだろ?今頃DICEお得意のカッコいいPVとグリーヴァスの姿を拝んでwktkしている予定だったんだが。てか貴方たちから溢れるSW愛が凄い・・・尊敬します -- 2018-02-17 (土) 23:07:40 New
      • ホントにこの会社PV作るのうまいんだよな。思わず歓声をあげたくなる映像を毎回見せてくれる -- 2018-02-17 (土) 23:45:37 New
    • Jetpack Cargoのプレイ動画ならつべに上がってたぞ どうやって撮影したか分からないけど ロケランだらけで楽しそうだった -- 2018-02-18 (日) 08:12:27 New
      • めっちゃおもろそうやんこれ! -- 2018-02-18 (日) 13:45:42 New
    • 正直、DLCがないと不安だ。サイフは痛まないけど、拡張の保証が無いのは、プレイヤー側としては不安要素になる。何も配信されずに、このまま終わる可能性だってある。 -- 2018-02-18 (日) 18:36:08 New
      • 前作のシーズンパスが失敗(ただでさえ少ない人口が分散、しかもあまり売れなくて最終的に無料配布された)であったことはEA_DICEも認めるところではあるけれど、今回のクレートシステムはそれを上回る酷さだったねえ。ディズニーと揉めても有料スキンでお金を取っておけば良かったのに・・・。 -- 2018-02-18 (日) 19:04:49 New
      • ガチャを再開させるつもりらしいけど、そもそもプレイヤーが離れている現状を止めないのが理解できない。人がいないと売れないはずなのに、なんのテコ入れもしないなんて。 -- 2018-02-18 (日) 21:47:06 New
      • 今の現状ならシーズンパスの方がまだ良かった。何より春夏秋冬に大型DLCを配信しますよっていう情報がハッキリわかってたからある程度安心してゲームを続けることができた。今作はそういう情報が全くないから不安しかない -- 2018-02-19 (月) 04:02:46 New!
  • うまく使えば強いものを修正して馬鹿でも無双できるものを放置してるのは何でなんやろ -- 2018-02-17 (土) 20:52:30 New
    • わかりやすい正解を用意してくれているんだぞ。さあ皆さんご唱和、こんなに優しいDICE大好き~(心理を得た者の眼) -- 2018-02-17 (土) 20:57:12 New
      • 開眼人 -- 2018-02-18 (日) 02:00:53 New
  • 「スターウォーズ:EP8最後のジェダイはこう終わるべきだった」URL→https://youtu.be/rCB8DUGpYQQ -- 2018-02-18 (日) 00:21:21 New
    • これおもろかったわ -- 2018-02-18 (Sun) 01:01:10 New
    • 笑いと皮肉がたくさんで面白かったわ -- 2018-02-18 (日) 02:32:07 New
    • このシリーズ嫌い -- 2018-02-18 (日) 08:59:19 New
    • 同人の同人とは愛があるね -- 2018-02-18 (日) 09:00:26 New
    • そろそろアナキンもレン君に真実をカミングアウトしてもいいのよ?とは本当に思う -- 2018-02-18 (日) 12:07:27 New
      • 個人的に7の光の誘惑はアナキンの仕業じゃないかなと思ってるけどレンが心閉ざしてるから上手く伝わらないとか。それとレン君自分にとって都合の良いヴェイダー像を見ててアナキンスカイウォーカーの歩んだ過程には興味ない気がするから言っても聞かないかも。 -- 2018-02-18 (日) 14:49:54 New
      • 「ベンよ、お前はハン・ソロの子ではない。ナイン・ナンの子なのだ」 -- 2018-02-18 (日) 15:10:41 New
      • じつは、光になったジャージャーに付きまとわれていたんだ。(ロボットチキン感) -- 2018-02-18 (日) 18:39:26 New
    • 一応ネタバレ掲示板が相応しい内容かなと思うけど見事に不満を網羅した良動画。この動画作った人が監督でいい位。このシリーズのアナキンのテンションと性格は結構本質突いてて面白い。 -- 2018-02-18 (日) 14:46:07 New
  • 威力が通常のセントリー以下のイオン属性のセントリースターカードが欲しい、チャージドセントリーで対空してたのに今じゃ出来ないからな -- 2018-02-18 (日) 20:26:39 New
    • エクスプロードを使えばいい と思ったけど弾速に慣れないと使いにくいし、普通のセントリーもチャージとかと比べて火力が低いしな、というかヤビィンのUウィングとかの強いビークルに関しては撃破後一定時間は出撃できないようにして欲しいな -- 2018-02-18 (日) 21:13:03 New
      • 他の人が乗ってすぐ出てくるのはいいけど(変に乗り物のリスポーン時間設けたら乗る機会も少なくなって、さらに攻めづらくなるし)、でも同じ人が連続で使うのは何か違うよねぇ・・・他の人にも使わせる機会をあげろって思うし -- 2018-02-18 (日) 21:29:19 New
      • たしかにクレイトでスピーダー2,3連続で乗るだけで2万BPとかもらえちゃうんで。連続で乗れないようにするのはナイスアイデアかも -- 2018-02-18 (Sun) 21:46:24 New
      • 2回目以降からどんどん値上げしていけばいい、ビークル乗るとすぐ元取って再出撃できるから他の人は相当タイミングよくないと乗れない。 -- 2018-02-18 (日) 21:51:36 New
      • ヒーローは同じキャラすぐに再出撃出来ない仕様なのに何故ビーグルはそうしなかった………。 -- 2018-02-18 (日) 23:07:52 New
      • 値上げ良いと思う。倍々で増えていけば結構乗りにくそう -- 2018-02-18 (日) 23:50:04 New
  • ふと気づいたのだがすごく飽きてるな、キャラにもマップにも -- 2018-02-18 (日) 22:40:00 New
    • 追加の情報が無いのがネック、DLCがあったら、ある程度は期待が持てるけど、現状は来るか来ないか分からないっていうのがある。 -- 2018-02-19 (月) 01:06:46 New
    • 年末年始のセールで1,2買って始めたけれど、1は人いなくてもうマッチしなかった(社会人が多く帰宅してそうな21時以降に3連続で試したけどダメだった)し、2はやり込んでGAで大体毎戦3~5位とれるぐらいには立ち回りも安定してきたけれど、どのマップも新鮮味がなくなってきて辛い。ジェットパックカーゴだっけ?面白いといいんだけど。 -- 2018-02-19 (月) 11:01:05 New!
  • ヒロヴィラでナブーの格納庫に当たったんだけど新マップ? -- 2018-02-18 (日) 23:06:40 New
    • ヒロヴィラ専用の既存マップだよ -- 2018-02-18 (日) 23:07:57 New
      • 初めて当たったから吃驚したけど、違ったんね。劇中でジャンプで届くところ届かないし、ベイダーだと移動つらかったよ。 -- 2018-02-18 (日) 23:14:14 New
      • モールの方がベイダーより高く飛べるからな -- 2018-02-19 (Mon) 02:53:25 New!
      • ベイダーは使ってないから知らんけど他のセイバー持ちは届くぞ -- 2018-02-19 (月) 14:39:51 New!
  • みんなっていきなりやられるエモートで何なら許せる?自分は死体撃ち以外は全部だなw -- 2018-02-19 (月) 01:00:16 New
    • 屈伸とかじゃなくエモートなら許せるな。怪我人のエモートしてた奴がそのまま撃ちぬかれて死んでたのにはワロタ -- 2018-02-19 (月) 01:13:18 New
      • YouTubeとかでヒーローに出会った時に謝るエモートして一瞬許してもらうの好きだわ。結局殺されちゃうけど -- 2018-02-19 (Mon) 02:52:28 New!
      • 前作だけど、味方が敵のベイダー相手にシャドーボクシングのエモートをして、結局フォースチョークされていたな。 -- 2018-02-19 (月) 03:13:41 New!
      • むしろエモート無しで照準を横に振ってる人の方が助かってそうな気がする -- 2018-02-19 (月) 04:12:46 New!
    • なんで死体撃ちってそんなにアウトなの? -- 2018-02-19 (月) 02:24:58 New
      • やられてみればわかる。そもそも死んでるやつを撃ちまくるなんてサイコパスが許されるわけない。死んだ人を見て「はぁー...」とか言うのは分かるから、エモートなら許せるって人が多い。 -- 2018-02-19 (Mon) 02:51:33 New!
      • 死体撃ちってヘイト溜まってる奴がやられてるイメージ -- 2018-02-19 (月) 03:59:19 New!
      • 死体撃ちがなぜアウトなのか分からないのはヤバイぞ… -- 2018-02-19 (月) 13:51:48 New!
      • エモートなら許せるってのは今作の場合、特にヘイト溜まるエモート無いからな。前作だと笑いエモートとか嘲笑でプレイヤーに不快感与える目的で悪意しかない無駄な煽りをやった奴が仕返しに死体撃ちとか屈伸やられてるイメージ。悪意にまみれたプレイしてれば復讐でやられる、煽らずに普通にプレイしてるのに死体撃ちされたなら相手に問題がある。 -- 2018-02-19 (月) 17:11:17 New!
    • キル取られた後にタスケンレイダーされたことあって吹いたなw -- 2018-02-19 (月) 11:04:56 New!
    • ベイダーキル時はすかさず選ばれし者だな -- 2018-02-19 (月) 12:47:06 New!
    • 前作のイイぞぉー👍が欲しいなぁ。オブジェクト周りの接戦を勝ち抜いた時に称賛を贈るすべがないのが残念。 -- 2018-02-19 (月) 16:03:23 New!
    • ってか死んだら前作よりすぐ再出撃画面に移るから注意してみてないと何してるかあんまわからんような -- 2018-02-19 (月) 19:00:57 New!
  • ヒロヴィラタトゥイーンのヒーロー初期位置のずっと左のマップの端でジャージャーみたいな声聞こえる -- 2018-02-19 (月) 09:53:53 New!
  • GAヴィラン側なら使用ヴィランはアイデン・ヴェルシオンで決まりだな!(異論は認める) -- 2018-02-19 (月) 14:28:02 New!
    • SAならアイデンが一番使いやすいと思った。普段から使っているのと同じだし。 -- 2018-02-19 (月) 15:35:10 New!
      • ただ、アイデンは体力低いのがネック、どれだけ体力をキープ出来るかだな -- 2018-02-19 (月) 16:30:49 New!
    • アイデンはヒーローVSヴィランでも強いぞ、スターカードのドロイド・バッテリーを強化しないと話にならないけど。 -- 2018-02-19 (月) 16:29:32 New!
      • ヒロヴィラでも?俺はセカンドソリッド、ワイドリーチ、リーチングショックだけどどれをバッテリーと変えたらいい? -- 2018-02-19 (月) 17:10:08 New!
    • 狭い通路でセカンダリ撃ってるだけでビシバシキル取るの楽しいよね。セイバー持ちが特攻してくると絶望だけど -- 2018-02-19 (月) 18:24:06 New!
  • ルーク ・ダッシュが6m/s、ヘルスが750、回復速度が110/s、回復開始が2.7秒後、回復上限が200に 辻斬りジェダイが帰ってきたな・・・ -- 2018-02-19 (月) 18:15:22 New!
    • 全体的にヒーローが強くなりそうだね。レイのインサイトの範囲縮小は妥当だし。早くルーク使いたいわ -- 2018-02-19 (Mon) 18:25:15 New!
    • 皇帝はライトニングだけじゃなくてダークオーラも壁貫通没収されたな -- 2018-02-19 (月) 18:27:35 New!
    • あれ…? ヨーダおじいちゃんえげつない程に覚醒してない? -- 2018-02-19 (月) 18:29:04 New!
      • というか、ヨーダとかここまで強くする必要ないんだよなぁ GAだと完全に害悪になると思うぞ。EAは面倒くさがらずにHvVとGAで分けてヒーローを作って調整して欲しい -- 2018-02-19 (月) 19:01:08 New!
      • でも、なんか、ヨーダ強いと嬉しいじゃん。 -- 2018-02-19 (Mon) 19:07:23 New!
      • パッチノートしか見えてないけどヨーダの変容ぶりに笑ってしまった。ジェダイマスターが意地を見せたか -- 2018-02-19 (月) 19:44:20 New!
    • カイロ・レンが体力回復出来るようになるのか
      与ダメージの40%吸収ってけっこうえげつない気がするぞ -- 2018-02-19 (月) 18:46:33 New!
      • ↑ゴメン、フレンジーでのが抜けてた -- 2018-02-19 (月) 18:49:42 New!
      • Kylo Ren now has 40% damage absorption while Frenzy is active.だから体力回復じゃなくて40%ダメージ軽減じゃないの? -- 2018-02-19 (月) 19:33:56 New!
      • 枝主も書いてるけどabsorptionって吸収って意味だから回復のことでは? -- 2018-02-19 (月) 19:43:35 New!
      • アーケードで試してみたが回復はしなかったから軽減と思われる -- 2018-02-19 (Mon) 20:20:24 New!
      • こちらでも確認、軽減と思われ -- 2018-02-19 (月) 21:38:58 New!
    • ボバは機動力が上がって楽しくなったし、まっすぐ弾が飛ぶようなって、屋外ならセーバー系に八つ裂きにされることは減るな -- 2018-02-19 (月) 19:06:06 New!
      • ボバさん楽しすぎ! -- 2018-02-19 (Mon) 20:26:24 New!
      • 使用感変わりすぎてうっかり敵陣の真ん中に飛んでしまった。殺人的な加速だ! -- 2018-02-19 (月) 20:26:27 New!
      • 加速力はそのままに、最高速度がかなり上がったよね。速いけど制動が効かないっ…! -- 2018-02-19 (月) 21:29:02 New!
  • ジェットパックカーゴが期間限定で実装されてるぞ!
    全然マッチングしないからみんな早くログインしてくれ!! -- 2018-02-19 (月) 18:27:06 New!
    • カーゴ糞楽しいわ、これが期間限定とか冗談だろもったいない -- 2018-02-19 (月) 19:36:44 New!
    • シージのゾンビモードも面白そうなのにアレも期間限定なんだよな…なんで面白そうなモードばっかり期間限定にするだか…もったいない! -- 2018-02-19 (月) 20:12:07 New!
    • へー、じゃあやってみ…そういやエアリアルとか全く使わんからカードスロット2しか無かったんだわやべぇ。 -- 2018-02-19 (月) 20:24:43 New!
      • エアリアルとは別扱いだからカードは要らんぞ、けどエアリアルに慣れてる人じゃないとつまらんかもなロケラン当てづらいし -- 2018-02-19 (月) 20:30:37 New!
    • ロケランの爆風の範囲が無茶苦茶狭い気がするんだけど気のせいかな、ラグのせいかな -- 2018-02-19 (月) 22:16:47 New!
  • ジェットパックカーゴは一回やればもういいわ -- 2018-02-19 (月) 19:36:49 New!
    • だな、ロケランとジェットパックの仕様がアレすぎててんで爽快感がないわ -- 2018-02-19 (月) 20:12:14 New!
      • それは下手くそだからじゃね?飛び回りながらロケラン直撃させたりしてれば爽快感無いなんて口が裂けても言えないだろ、しかもエアリアルと違ってロケラン連射出来るし -- 2018-02-19 (月) 21:00:43 New!
      • 爽快感はまじである。楽しい -- 2018-02-19 (Mon) 21:10:02 New!
      • ロケットランチャーの使い勝手が違って最初は戸惑った -- 2018-02-19 (月) 21:39:16 New!
  • パッチノートにはファズマのバトンストライク速くなったってあるけど全くそんな気がしない… -- 2018-02-19 (月) 19:42:51 New!
    • 振るのも片付けるのも速くなってるよ。 -- 2018-02-19 (月) 19:55:36 New!
    • でも、踏み込みは変わらず甘いんだよなぁ 実用性は自分的に低いなぁ -- 2018-02-19 (月) 20:22:18 New!
    • 使い方はこれまで通りで少し隙が減った感じかな? ヘビーを一撃で倒せないから一般兵には使いづらい -- 2018-02-19 (月) 21:44:55 New!
  • ライトセーバー持ちの、見た目の動きは派手なのに使用感がもっさりしてるあの感じが改善されたね。前作の使用感に近くなった。 -- 2018-02-19 (月) 19:44:59 New!
  • 誰がパッチの内容を大体で良いから教えてくれ〜 -- 2018-02-19 (月) 20:14:09 New!
    • いつも私がwikiのパッチ翻訳してたけど今日はちょっと出来そうにない……有志の方お願いします -- 2018-02-19 (月) 20:52:04 New!
      • 本当にありがたい 僕にも和訳できるフォース使いたいなあ -- 2018-02-19 (月) 22:35:20 New!
      • 知っているさ(I know...)、そういうときもあるよね。ちょっと待ってて。2~3分でヒーロー部分はやってしまいます。 -- 2018-02-19 (月) 23:01:46 New!
      • わかりにくい部分があってやっつけ仕事でも10分以上かかった(´・ω・`) 今回は結構ボリュームあるねえ。 -- 2018-02-19 (月) 23:24:40 New!
      • ほぼGoogle先生頼りだけどそこから下の部分を書いときました -- 2018-02-19 (月) 23:51:33 New!
      • 本当に感謝します! -- 2018-02-20 (火) 02:34:52 New!
  • これベイダーのチョークどうなったんだ?連打機能なくなったんか?ヒーロー相手に強かったんだが。 -- 2018-02-19 (Mon) 20:16:01 New!
    • 一律123ダメな気がするんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 20:45:07 New!
    • 一律123ダメな気がするんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 20:45:07 New!
  • カーゴ一回やってお腹いっぱいになって抜けようと思ったらさっそく無限ロードで頭にきますよー -- 2018-02-19 (月) 20:17:39 New!
  • 新トロフィーは追加された? -- 2018-02-19 (月) 20:24:45 New!
  • 申し訳程度のPing表示恥ずかしくないの?バリ3でもクソラグじゃねぇかよ -- 2018-02-19 (月) 20:47:35 New!
  • アーケードにマップ追加されてる。だが本当に欲しいのはヒロヴィラのナブーマップなんだ -- 2018-02-19 (月) 21:06:19 New!
  • グリーヴァスはどこ...どこ?(瀕死) -- 2018-02-19 (月) 21:39:13 New!
    • 誰が今回来ると言った。多分3月頃だよ -- 2018-02-19 (月) 21:45:29 New!
    • ブリキの親玉見せたろか? -- 2018-02-19 (月) 21:50:48 New!
  • 前作で三人が着てた、ホスの防寒着が復活するけど条件を見た感じだと近い内に解禁されるようだね -- 2018-02-19 (月) 21:51:06 New!
  • ブラーグ完全に死亡だな。これでSEばっかに... -- 2018-02-19 (月) 21:57:03 New!
    • プラーグは近距離の遭遇戦で使う分には相変わらず驚異的な威力だけどね
      SEも連続で撃てる時間が結構減ったけど修正前の射撃可能時間が異常だっただけで相変わらず使いやすい武器だな -- 2018-02-19 (月) 23:26:46 New!
      • クソ武器にDCが追加されて三強武器 -- 2018-02-20 (火) 02:19:43 New!
  • 強化スキャンダーツが発動しないんだが、これは何のアビリティ?ステルスとかじゃなくて敵全体がスキャンダーツから無効化されてるんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 22:16:25 New!
    • いつもどおりのスキャンバグでは? -- 2018-02-19 (月) 22:18:49 New!
      • パッチ1.2「おっそうだな」 -- 2018-02-19 (月) 22:26:37 New!
      • パッチノートには書いてないし、まだ発生するならサイレント修正もないということでは -- 2018-02-20 (火) 00:15:07 New!
  • ジェットパック・カーゴ、急造感がすごいけどこれって今後のモード追加のためのテストプレイみたいな感じかな?期間限定だしタトゥイーンだけだし武器も2種類だけだしカード類もないし -- 2018-02-19 (月) 22:39:40 New!
  • ダースベイダーのライフボーナス付けると俺のカードレベルだと800+100の900になるはずが、アップデート前と同様900+100の1000になったわ -- 2018-02-19 (Mon) 23:02:29 New!
  • ベイダーのレイジがかなり変わったし、ベイダーのカードについて語り合わないかい。いままでフュリアスタフネスが突っ込むためには不可欠だったが、レイジで200ライフボーナスあるからそのカードを別のカードに置き換えていいと思うんだがどうだい? -- 2018-02-19 (Mon) 23:15:55 New!
    • フュリアスタフネス自体がエピックでダメージ55%カットのOPだから除外は無いでしょ、除外するならレイジング・アーマー -- 2018-02-19 (月) 23:19:50 New!
      • 25%では? -- 2018-02-19 (Mon) 23:26:29 New!
      • ↑ベイダーのページ見てきてみ -- 2018-02-19 (月) 23:30:01 New!
      • アーケードで検証したけど増加した200のHPにもフュリアスタフネスの55%カットは付いてたから今後も付けるべきだね -- 2018-02-20 (火) 00:02:22 New!
      • 検証ありがとう。つけることにします。 -- 2018-02-20 (Tue) 00:20:16 New!
      • でもなんで25%カットって書いてあるのに55%カットなんだい? -- 2018-02-20 (Tue) 00:20:47 New!
      • 他カードでもあった誤表記なのか、それともただのバグなのか 全てはダイスにしか分からない・・・ -- 2018-02-20 (火) 00:59:36 New!
  • なんかヘビーのDC-15LEボムショのレートと発熱がボムショ無し時の高連射で使えたんだが、新仕様?バグ? -- 2018-02-19 (月) 23:46:28 New!
    • ヘビーのDC-15LEは確実に修正入ってる。ただ、この仕様が意図的なのかどうかはわからない。前回もそうだったけど、今回も公式ノートにのっていない内容がかなりありそう。 -- 2018-02-19 (月) 23:49:29 New!
      • ただでさえかなり強いのにこれは最高アプデ -- 2018-02-20 (火) 00:09:55 New!
  • 接続が遅いメッセがチラチラチラチラついたり消えたりでとんでもなく目障りなんだけどこれだけ非表示にできないのか -- 2018-02-19 (月) 23:47:16 New!
  • あっ、これクソ運営ゲー特有の仕様が右往左往でパッチの度にアレも違うコレも違うで辟易してひっそり離れていくいつものパターンだ -- 2018-02-19 (月) 23:50:06 New!
  • パッチ出てもワンサイドゲーばっかなのを変えに限りなんも変わらんわ…DICEはそんなにワンサイドゲーを好んでるのだろうか。 -- 2018-02-20 (火) 00:10:05 New!
  • ステルスパッチの要素を書く木。DC-15LEボムショの連射速度上昇と熱量低下、FWMB-10Kの弾数39→56とオートクーリングが機能しないのまで確認した。何かあればここにどうぞ -- 2018-02-20 (火) 00:12:10 New!
    • NT-242の冷却力強化に付属したオートクーリングが無効化、通常自然冷却に。アーケードの敵のHS倍率が3倍、足は0.7倍に。またアーケードでイオンショットのHSが1倍・・・ここまでくるとバグじゃね? -- 2018-02-20 (火) 00:37:00 New!
      • ちなみに分割画面modが潰されたので、このアプデで詳しい検証ができなくなりました。DICEめオボエテロ -- 2018-02-20 (火) 00:59:34 New!
  • ヴィランが強すぎるというオチで今回のアプデは終了 -- 2018-02-20 (火) 00:44:42 New!
    • レイアとハン・ソロがヒロヴィラじゃ割りと戦力外なんだよな。
      強い4人ずつ取ればまあまあいいバランスだと思うけどね。 -- 2018-02-20 (火) 01:31:08 New!
      • ソロは火力特化という点では強力だぞ。ただ、単独での戦闘は苦手というのが欠点かな。レイアは・・・ボバをいつでも叩き落せるポテンシャルがあるくらいしか(当たるとは言ってない) -- 2018-02-20 (火) 02:07:17 New!
  • 兵科選択したあとのポーズって何準拠なのかな。自プレイヤーはずっと同じポーズだけど、同じ兵科で同じブラスターでも他の人のは違ったりするし。 -- 2018-02-20 (火) 01:26:27 New!
  • GAでトライファイター乗ってて思ったがAI機めっちゃ強なっとるやん…。 -- 2018-02-20 (火) 01:34:56 New!
  • ライトセーバーの光り方だいぶ変わってる -- 2018-02-20 (火) 02:28:06 New!