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AT-RT

  • クリティカル防御と強化センサー、ファストチャージを強化すれば前線で索敵や押し上げなど歩兵支援がやりやすくなるからおすすめ -- 2018-01-04 (木) 21:09:50
  • エンドアで乗っていたら正面からきたスピーダーに衝突して、こちらが破壊されたんだけど、これが仕様なのかな。ほぼダメージ無しで来て死因がスピーダーバイク、走り去る後ろ姿にポカーンとなったね。1500ポイントなのに(;ω;)なんで・・ -- 2018-01-04 (木) 22:19:50
  • リペア全く使えないんだけれどどういうこと? -- 2018-01-28 (日) 12:26:21
    • 自分だけかと思ってた 同じでまったく使用できない 使える人がいたら報告してほしい -- 2018-01-28 (日) 13:53:03
    • パッチで治ったのを確認 一安心 -- 2018-02-20 (火) 22:13:46
  • 機体ダメージより本体が死にやすい、敵を轢き殺そうと思っても意外に轢けない -- 2018-03-05 (月) 10:52:38
    • これが使えるステージで、ダークサイド側が使えるビークルはみんなドライバーがむき出しじゃないから不利ですよね。PC版PS2版のSWBF2に出てくる共和国軍の戦車(?)みたいなのが使いたいな。 -- 2018-03-25 (日) 21:15:40
  • 船体強化が効果無いからカード入れ替えないといけなくて地味に面倒。 -- 2018-04-10 (火) 22:29:14
    • まぁ生身のほうが先に溶けるから船体強化はあってもなくてもって感じだね… -- 2018-04-11 (水) 01:10:26
  • 下手くそなのでこれ使ってポイントの元取れたことないんだけど、どんな感じで運用するのがいいんだろう -- 2018-04-11 (水) 02:55:29
    • 索敵能力は優秀な気がします。こいつが二機出てこまめに索敵してると味方は楽…なはず、特に夜のエンドアとか。火力はタイマンであればそうそう負けないと思うので、索敵して敵集団につっこむのは用心しながら削っていく感じでしょうか。まぁAT−STほどの力はないので味方依存のサポートメカですよ -- 2018-04-11 (水) 05:03:05
      • ありがとう。いつも無駄に速いから突出して死んでたよ。索敵メインの偵察機として味方援護するのが運用方法だね。個人的にはもうちょっと使用BP下げてくれてもいいと思うんだけどね。 -- 2018-04-11 (水) 20:09:26
  • 「オフィサー・プレゼンス ディフェンダー アサルト・トレーニング(ただし回復するのは本体でなくなぜかビークル) サバイバリスト(大体エピックで6s→4.5sくらいで味方のオフィサープレゼンスにより更に早くなる)」が有効である事を確認   「クイックチャージ 格闘家(ロードキルで確認)」が無効である事を確認  「ボディーガード 賞金稼ぎ(おそらく有効?) ステルス」は不明  結論→オフィサーで乗るのがオススメ -- 2018-05-22 (火) 01:21:51
    • あとカード無しでビークルの回復が始まるまでの時間は10s -- 2018-05-22 (火) 01:27:31
    • AT-RT上でのアサルトトレーニングはオーバーヒール出来るのが楽しいよね(ビークルのHPが500以上になる)。「おお!これはどこまでHPのばせるんだろう?」と思って挑戦したけれど先に中の人が倒れた。腕に自信ある人がいたら是非どこまで行けるか確認して欲しい。 -- 2018-05-22 (火) 01:59:27
  • キャッシークで皇帝とタイマンで余裕勝ち出来る ブラスターに弱いだけ -- 2018-10-09 (火) 13:03:32
  • コスト300になってしかもビークルウィークで75だから使ってみたが一般兵の方が貢献できるし出す意味ないな、まずどこかに引っ掛かりまくるのと最安のスピーダーバイクが突っ込んで来ても即死するの何とかしようよ、イオンチャージも威力不足過ぎて強化ウェポン付けてもAT-STとかは後ろからしか余り食らわないしクリティカル防御付けられたら手も足も出ない。 -- 2018-11-25 (日) 13:41:27
    • シードとキャッシークなら活躍できるよ ATSTは…機動力生かして頑張って裏取るしかない -- 2018-11-25 (日) 17:25:33
    • 原作では歩兵支援がメインだし、常に移動して的を絞らせなければかなりウザイ まぁエンドアじゃバイクにお株を奪われてるけどキャッシークやシードなら活躍できるよ -- 2018-11-26 (月) 18:56:15
    • 前線までのタクシーとして使うのが結構便利。分隊リスなんて知らn(ry -- 2018-11-27 (火) 00:10:40
    • イオンチャージは距離減衰キツめで少し離れるだけで威力が半分位に落ちるので注意 ハンドガン位の射程しか持ってない -- 2018-11-27 (火) 20:11:38
  • いくらなんでも火力が低すぎる。こんなんじゃ対地支援になんないよ。 -- 2018-12-26 (水) 16:57:20
  • もうATSTの下に潜って嫌がらせするしかない -- 2019-03-21 (木) 14:07:20
    • おれが下手なのかな?一般兵一人すら倒せない -- 2019-03-21 (木) 14:37:35
      • 最前線にでると倍のライフがあるATTバトルタンクですらすぐ殺されるよよ。前線を横切る形で戦うかんじかな。 -- 2019-04-06 (土) 06:59:08
      • 何時ぞやか主にブラスターの爆風判定が大幅に弱体化喰らって当て辛くなったしな、轢き殺し判定もかなり狭まったし。 -- 2019-04-06 (土) 07:52:33
  • ドロイデカの登場で少しだけ使い道がある気がする -- 2019-06-28 (金) 09:35:25
  • COOPでドゥークーとかダースモールを轢き殺すの楽しい -- 2020-03-10 (火) 01:12:55
  • ATSTと比べて火力低すぎるんだがなんでブラスター弱体化したんだ? -- 2020-05-05 (火) 23:50:12
  • 弱いけどシュプリマシーだと厄介なドロイデカさくっと排除できるから使える。ドロイデカキラー兼タクシーとして便利 -- 2020-05-24 (日) 15:32:15
  • SFなのに戦い方がほぼ古代ローマ時代の騎兵過ぎてやべえ、とにかく機動力で突進して敵陣かき回す止まったら的なので死ぬっていうね -- 2021-04-28 (水) 22:22:57
    • 止まったら死にます「だから気に入った」 -- 2021-04-29 (木) 00:10:37
    • 偵察兵器だからまあ、多少はね? -- 2021-04-29 (木) 05:48:13

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