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DC-15A
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[添付]

分類アサルト / (ここにブラスターの種類)
設計 / 製造
プリセット
解除条件
射撃モード
ダメージ(最大-最小)---
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
---
ダメージ(イメージ)[添付][添付][添付]
連射速度rpmrpmrpm
弾速m/sm/sm/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-静止:-/移動:-静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-静止:-/移動:-静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数
持ち替え時間sss

特徴、アドバイス、補足 Edit


パッチ履歴 Edit

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 控えめに言ってゴミ -- 2017-10-09 (月) 11:39:01
  • ベータをやった感じでは拡散と反動が大きいように感じた。中距離以遠の敵を撃つ時はタップ撃ちが必須になるだろう。 -- 2017-10-13 (金) 00:15:22
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