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EL-16HFE
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[添付]

EL-16HFEは頑丈で信頼性の高い中長射程向けに設計されたブラスター・ライフルで、レジスタンスの兵士たちに愛用されている

分類アサルト / ブラスター・ライフル
設計 / 製造ブラステック・インダストリーズ社
解除条件マイルストーン アサルト200キル
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)49-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度200rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数15発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度2.2s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s

アタッチメント Edit

画像名称解説アンロック条件
[添付]反動軽減反動の軽減された連射を可能にさせる軽量ストックマイルストーン EL-16HFE基礎課程
[添付]射程強化遠距離でも高ダメージを維持できるように弾丸を大幅に強化する延長バレルマイルストーン EL-16HFE射撃課程
[添付]デュアルズームズーム時に2段階の倍率を切り替えられるマクロスコープマイルストーン EL-16HFE狙撃課程

特徴、アドバイス、補足 Edit

高威力、低レートが特徴のブラスター。
A280と同じく、中遠距離を得意としている。こちらは単発ダメージが高い。
反動が大きいものの、低レート故にそこまで邪魔にはならない。それでも遠くの敵を見るには大きなブレとなるため、単発撃ちを活用するなどの対策が有効。
射撃弾数は初期ブラスターと同じだが、低レートのため相対的に長時間射撃できる。


欠点は近距離での取り回しにくさ。連射速度が遅く、瞬間火力も少し控えめ。ヴァンガードやフラッシュ・ピストルが役立つかも。

アタッチメント解説 Edit

反動軽減
反動の大きさが軽減される。
射程強化
遠距離におけるダメージの減衰を抑える。
デュアルズーム
ズーム時に強制的に一人称視点となり、ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。
遠距離射撃がよりしやすくなるが、ズームしながら障害物から先を見ることが出来なくなる点には注意。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 射撃時の熱発生量が増加し、射撃可能弾数が25発→15発になった(パッチノートに無い変更)

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit


EL-16HFEはブラステック・インダストリーズ社製のブラスターで、EL-16の野戦仕様版である。
ベースとなったEL-16より大型で、ストックも付属している。勿論EL-16に搭載されていたマクロスコープも同様に搭載されている。
新共和国の軍隊に採用され、レイア・オーガナ将軍率いるレジスタンスも使用していた。
特にポー・ダメロン中佐がジャクーのトゥアナル村での戦闘で使用したのが有名である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 前作のT-21 とかT-21B 的な -- 2017-11-28 (火) 08:47:10
  • 反動軽減と射程強化すればだいぶ使い勝手良くなるがそれまではがっかり性能・・・
    でもスペシャリストより堅く万能なのを生かした前線でのヘッドショット狙撃は結構強い -- 2017-11-28 (火) 10:55:49
  • 接近戦する兵科でこのレートの低さはキツイ
    CR−2なら2人くらい相手にしても勝てる確率高いけどこの武器じゃ2人来た時点で確実にやられる -- 2017-12-05 (火) 00:53:35
    • むしろこれはDMRポジションなので中遠距離からの狙撃や援護射撃で輝く。接近戦は大人しくヴァンガードを使うべし。 -- 2017-12-05 (火) 01:07:57
      • ヘビーでこの銃なら使えるんだけどアサルトだから微妙なんだよな
        結局この銃使うと前線あげる時スキル必須になるしどうも使いにくい -- 2017-12-05 (火) 14:48:45
  • 使いにくい言われてるからどんなもんか試したら使っててつまんなくなるくらい強い、撃ち合いで負ける事ほぼ無いわ。これ使って勝てないって人は間合いの取り方武器ごとに変えてなかったり反動無視してボタン押しっぱなしとかにしてるんとちゃう? -- 2017-12-05 (火) 01:39:55
  • 前作でT-21やX-8を愛用していた自分としては、これやS-5がしっくり来る。小マップではCR-2やブラーグを使うけど (^^; -- 2017-12-05 (火) 22:22:57
  • アサルトではこれが一番好き。オーバーヒートし難いから長く撃ち合いができて勝ちやすい -- 2017-12-07 (木) 05:48:29
    • 発射音が気持ちいいし、銃の形もカッコいいね。中遠距離だとブレが少ないからHSになりやすいし(そうそう取れるとはいってないw) -- 2017-12-12 (火) 02:55:37
  • 低レートゆえに、よく味方に横取りキルされてアシストになる。 -- 2017-12-07 (木) 15:46:59
    • 低レートと言うか、最大ダメージが49と実に惜しいせいな気がする。これがもし最大50なら皆が使い始めると思う。あとA280も33×3=99で惜しい。 -- 2017-12-08 (金) 19:06:16
  • レートの割りに威力が低すぎる・・・何よりアサルトの交戦距離とまったく合っていない・・・
    せめて近距離HtKをアサルトやオフィサーに対してHS一発+胴体一発にして欲しい・・・ -- 2017-12-08 (金) 19:30:19
  • 交戦距離を考えたらかなり敵を殺せるけど、突破口を切り開くアサルト何故これをもたせたんだ・・・、交戦距離からして、スペシャリストか、ヘビーの交戦距離なんだよなぁ、アサルトにはCR2が、しっくりくる -- 2017-12-09 (土) 17:00:01
  • 普段はこれ使って接近戦ではヴァンガードを使ってる -- 2017-12-12 (火) 03:37:15
  • スペシャリストがかわいそうになるほど遠距離で強い武器。前線でのカウンタースナイプが気持ちいい
    ホスやキャッシークの1Rではピックアップウェポン持ちを一方的に狙える -- 2017-12-12 (火) 09:21:18
  • RPM200って意外と高いな (^^;
    体感的に180くらいと思っていたが -- 2017-12-13 (水) 17:05:19 New
    • 言うても180と200なんて3/sと3.33.../sの違いやし、あんまり変わらないよね -- 2017-12-13 (水) 17:08:10 New
  • ステルス修正で射撃可能弾数が減らされてる・・・みんなオビ=ワンが悪い! -- 2017-12-15 (金) 03:06:36 New
    • 優秀な銃だけど弱体化される程じゃないよな・・・オビ=ワン最低だな! -- 2017-12-15 (金) 11:35:59 New
  • 威力49ってまじ何なの?嫌がらせとしか思えんわ。弾数こっそり減らすんだったら威力1あげろよ。 -- 2017-12-15 (金) 13:18:06 New
  • ブラーグ無視でこっち修正とか頭おかしなるで -- 2017-12-15 (金) 17:53:36 New
  • オーバーヒートがしにくいから使っていたのにさぁ…。何故上のコメにあるようにブラーグやcr-2を弱体化しないんじゃ?泣くぞ?泣きわめくぞ? -- 2017-12-15 (金) 18:57:20 New
    • ヒーロー枠でフィンが持つから差別化のために弱体化されたんじゃないの? -- 2017-12-17 (日) 03:38:00 New
      • だからと言ってステルス修正は許されない(モバイル・セントリーもだ) -- 2017-12-17 (日) 04:17:52 New
  • この銃のモデルだけど、多分H &K G36だと思う。レシーバーのデザインが良くみるとそのまんまだから。 -- 2017-12-17 (日) 00:30:23 New
    • SWの銃器は既存の銃とかオリジナルのパーツをくっつけてプロップガンに仕立て上げてるからモデルっていうのはちょっと違う気がする -- 2017-12-17 (日) 18:48:47 New!
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