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EL-16HFE
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[添付]

EL-16HFEは頑丈で信頼性の高い中長射程向けに設計されたブラスター・ライフルで、レジスタンスの兵士たちに愛用されている

分類アサルト / ブラスター・ライフル
設計 / 製造ブラステック・インダストリーズ社
解除条件マイルストーン アサルト200キル
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)49-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20m-40m
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度200rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数15発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度2.2s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s

アタッチメント Edit

画像名称解説アンロック条件
[添付]反動軽減反動の軽減された連射を可能にさせる軽量ストックマイルストーン EL-16HFE基礎課程
[添付]射程強化遠距離でも高ダメージを維持できるように弾丸を大幅に強化する延長バレルマイルストーン EL-16HFE射撃課程
[添付]デュアルズームズーム時に2段階の倍率を切り替えられるマクロスコープマイルストーン EL-16HFE狙撃課程

特徴、アドバイス、補足 Edit

高威力、低レートが特徴のブラスター。
A280と同じく、中遠距離を得意としている。こちらは単発ダメージが高い。
反動が大きいものの、低レート故にそこまで邪魔にはならない。それでも遠くの敵を見るには大きなブレとなるため、単発撃ちを活用するなどの対策が有効。
射撃弾数は初期ブラスターと同じだが、低レートのため相対的に長時間射撃できる。


欠点は近距離での取り回しにくさ。連射速度が遅く、瞬間火力も少し控えめ。ヴァンガードやフラッシュ・ピストルが役立つかも。

アタッチメント解説 Edit

反動軽減
反動が大幅に軽減される。
(反動の大きさが全方向に対して半減する。)
射程強化
ダメージ(最大-最小)49-37
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20m-50m
遠距離におけるダメージの減衰を抑える。
デュアルズーム
ズーム時に強制的に一人称視点となり、ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。
遠距離射撃がよりしやすくなるが、ズームしながら障害物から先を見ることが出来なくなる点には注意。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 射撃時の熱発生量が増加し、射撃可能弾数が25発→15発になった(パッチノートに無い変更)

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit


EL-16HFEはブラステック・インダストリーズ社製のブラスターで、EL-16の野戦仕様版である。
ベースとなったEL-16より大型で、ストックも付属している。勿論EL-16に搭載されていたマクロスコープも同様に搭載されている。
新共和国の軍隊に採用され、レイア・オーガナ将軍率いるレジスタンスも使用していた。
特にポー・ダメロン中佐がジャクーのトゥアナル村での戦闘で使用したのが有名である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 低レートゆえに、よく味方に横取りキルされてアシストになる。 -- 2017-12-07 (木) 15:46:59
    • 低レートと言うか、最大ダメージが49と実に惜しいせいな気がする。これがもし最大50なら皆が使い始めると思う。あとA280も33×3=99で惜しい。 -- 2017-12-08 (金) 19:06:16
  • レートの割りに威力が低すぎる・・・何よりアサルトの交戦距離とまったく合っていない・・・
    せめて近距離HtKをアサルトやオフィサーに対してHS一発+胴体一発にして欲しい・・・ -- 2017-12-08 (金) 19:30:19
  • 交戦距離を考えたらかなり敵を殺せるけど、突破口を切り開くアサルト何故これをもたせたんだ・・・、交戦距離からして、スペシャリストか、ヘビーの交戦距離なんだよなぁ、アサルトにはCR2が、しっくりくる -- 2017-12-09 (土) 17:00:01
  • 普段はこれ使って接近戦ではヴァンガードを使ってる -- 2017-12-12 (火) 03:37:15
  • スペシャリストがかわいそうになるほど遠距離で強い武器。前線でのカウンタースナイプが気持ちいい
    ホスやキャッシークの1Rではピックアップウェポン持ちを一方的に狙える -- 2017-12-12 (火) 09:21:18
  • RPM200って意外と高いな (^^;
    体感的に180くらいと思っていたが -- 2017-12-13 (水) 17:05:19
    • 言うても180と200なんて3/sと3.33.../sの違いやし、あんまり変わらないよね -- 2017-12-13 (水) 17:08:10
  • ステルス修正で射撃可能弾数が減らされてる・・・みんなオビ=ワンが悪い! -- 2017-12-15 (金) 03:06:36
    • 優秀な銃だけど弱体化される程じゃないよな・・・オビ=ワン最低だな! -- 2017-12-15 (金) 11:35:59
  • 威力49ってまじ何なの?嫌がらせとしか思えんわ。弾数こっそり減らすんだったら威力1あげろよ。 -- 2017-12-15 (金) 13:18:06
  • ブラーグ無視でこっち修正とか頭おかしなるで -- 2017-12-15 (金) 17:53:36
  • オーバーヒートがしにくいから使っていたのにさぁ…。何故上のコメにあるようにブラーグやcr-2を弱体化しないんじゃ?泣くぞ?泣きわめくぞ? -- 2017-12-15 (金) 18:57:20
    • ヒーロー枠でフィンが持つから差別化のために弱体化されたんじゃないの? -- 2017-12-17 (日) 03:38:00
      • だからと言ってステルス修正は許されない(モバイル・セントリーもだ) -- 2017-12-17 (日) 04:17:52
  • この銃のモデルだけど、多分H &K G36だと思う。レシーバーのデザインが良くみるとそのまんまだから。 -- 2017-12-17 (日) 00:30:23
    • SWの銃器は既存の銃とかオリジナルのパーツをくっつけてプロップガンに仕立て上げてるからモデルっていうのはちょっと違う気がする -- 2017-12-17 (日) 18:48:47
  • 何か使いにくくなったと思ったらこんな弱体化されてたのか なんでやねん -- 2017-12-20 (水) 01:01:22
    • そうそう、どーも仕留めきれないと思ったらかなり酷い弱体化。なんでこいつなんだ・・ -- 2017-12-20 (水) 02:32:19
  • 弾数減らすなら威力を4上げてくれよ 一応アサルトの最強武器ポジションだろ! -- 2017-12-21 (木) 01:06:02
    • SE-44C「そっすね」 TL-50「自分強いけど近距離特化型やし」 -- 2017-12-21 (木) 01:20:12
      • デラックスエディションで使える3番目が安定で、4番目の武器はみんな色物なんだ…。スペシャリストの4番目は強いけど、あれがデラックスエディションでいきなり使えたら強すぎるから後ろにずらしたんだろうな。なんだかなぁ -- 2017-12-24 (日) 08:21:41
  • なんでいきなり弱体化されたか分かったわ ストライクの影響でジャンパ兵が弱体化→レジスタンスのジャンパ兵が持ってる武器がコレからその巻き添え規制食らったんだな -- 2018-01-09 (火) 21:53:13
    • フィン登場で差別化のために弱体化されたんでしょ。フィンが使うとすごい連射力だし -- 2018-01-09 (火) 22:04:35
      • フィンが持ってるのはEL16だぞ 別のブラスターなのに差別化もないでしょ -- 2018-01-10 (水) 11:15:23
    • 一般兵用とジャンパ兵用で統一する必要はあったんだろうか -- 2018-01-10 (水) 12:36:08
    • おお、なるほど。しかしエアリアル弱なったね。これならオフィサーの方が使いやすいような… -- 2018-01-11 (木) 02:59:17
  • アサルトだったら2番めに強い。 -- 2018-02-09 (金) 22:06:12
  • A280といいこれといいなんで弾幕や支援向きのブラスターをアサルトに使わせるんだろうか
    ブラストでやってるけど射程強化までどれだけかかることやら -- 2018-02-16 (金) 00:41:10
    • アサルト(支援兵)とオフィサー(衛生兵)という不思議なことがバトルフロントでは起きてる 所詮は軍正式のブラスターピストルでハンソロの違法改造ブラスターじゃないんだし (S-5は違法改造に見えるけど)レート交換してほしいところ --  ? 2018-02-16 (金) 17:25:03
    • 突撃兵という名の弱偵察兵か?という…。アサルトライフル持ってるけど、ピストルの士官に火力で負ける不思議。前作並みの隙のないパルススキャンならまだしもだけど、隙が大きくて時間も短いダーツじゃ低火力の引き換えならない。開発の想定としては、ヘビーの壁の後ろから中遠距離で撃ったり、グレ投げたり、腰の引けたプレイ推奨としか思えない。裏取りできるヴァンガードも弱体化されたし -- 2018-02-26 (月) 22:21:02
  • A280もそうだけど、スキャンダーツやヴァンガードを駆使して後ろや横合いから撃てればバスバスキル取れてめちゃくちゃ楽しい。問題はブラスターぶっぱしてればいいヘビーやオフィサーと違ってスターカード頼みな上に再現性が著しく低いことだけど。 -- 2018-03-13 (火) 02:00:27
  • 食わず嫌いしてたけど使ってみたらなかなか強いし楽しい。上にも書かれてるけどA280と特徴被ってるしアサルトの役割と合ってないのは気になるが。 -- 2018-03-13 (火) 19:38:56
  • 中遠距離向けとはいえ連射スピード弱体化前はフルオートなのもあって近距離でも扱いやすかったんだけどね。今となってはひたすらチマチマ支援するしかないアサルトとか何の価値があるのか -- 2018-03-14 (水) 17:01:23
    • 連射スピード弱体化なんてしたっけ?射撃可能弾数は減ったけど -- 2018-03-14 (水) 19:17:30
    • 今更だけどレート低下はしてないぞ -- 2018-04-15 (日) 12:16:24
  • 心なしか発射レート上がった? -- 2018-06-14 (木) 20:30:12
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