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NT-242
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分類スペシャリスト / (ここにブラスターの種類)
設計 / 製造
解除条件マイルストーン スペシャリスト500キル
射撃モード単発
ダメージ(最大-最小)106-106
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数3発
持ち替え時間s

アタッチメント Edit

画像名称解説クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png
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特徴、アドバイス、補足 Edit


パッチ履歴 Edit

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 壊れ性能。しばらくしてみんなアンロックしたら戦場こればっかりになる予感 -- 2017-11-17 (金) 11:02:07
  • やっとディラプターショット解除できた!着弾時の爆発が思っていたより派手で好き。 -- 2017-11-23 (木) 22:00:23
    • 設置式シールドは2発、歩兵のシールド全種は1発で破壊。ホバータンクは6発くらいかな? -- 2017-11-24 (金) 10:26:05
    • ボマーは5発で撃墜、設置式タレットは1発 -- 2017-11-27 (月) 21:01:25
  • ヘビー胴体2発がディスラプターつけると3発になるね
    ヘッドは1発だったし正直デメリットはほぼないに等しいよこれ
    まさかのスペシャリストだけでエンドアとホスでスコア25,000! -- 2017-11-28 (火) 01:33:53
  • まあまあ強いけど、bf1のスナイパーほどの強さは感じないかな。ヘッショじゃないと1撃じゃないし、装弾数も少な目。 -- 2017-11-30 (木) 02:45:36
    • なおスペシャリストはかすっただけで死ぬ・・・当たれば最強のカウンタースナイプ武器やでぇ… -- 2017-11-30 (木) 03:18:11
    • BFに比べればHSの難易度低いし気にするほどのことではない。同じスペシャリストをどこでも一撃で倒せるメリットの方が大きい -- 2017-12-03 (日) 00:02:15
  • 日本鯖行くとこれで芋ってる目標貢献しないスペシャリストが敵にも味方にも大量発生してて萎える。mvpも大抵空でスコア稼ぎしてた戦闘機だし、本当あからさまにそういう人日本人で鯖変えてもそういう事してる人ほぼほぼ日本人なんだがゲームにもそういう特色が国ごとに出るのかね。 -- 2017-11-30 (木) 15:13:39
    • このゲームに限らずキル数やスコア気にして勝ち負けはそこまで気にしないプレイヤが日本人には多めの気がする -- 2017-11-30 (木) 17:18:27
    • 戦闘機で対地、PC戦闘機だけ相手にしてるから許してな -- 2017-12-03 (日) 17:02:18
    • 個人的な感想だが、芋は圧倒的に日本人が多い。うまい芋も下手な芋も日本人。臆病で失敗を嫌う国民性みたいなものを感じる。 -- 2017-12-04 (月) 04:09:30
  • このままのスペックでいいから1発オーバーヒートでアタッチメントありで最高2発にすれば丁度いい
    アンロックできたから使ってみたけど通路ガン待ちヘッドショットクーリングで鉄壁
    この武器が出た時点から他の武器を使う必要性がなくなる -- 2017-12-05 (火) 00:49:00
    • スペシャリストをこれ以上弱体化とかやめてやれよ・・・
      前線凸砂してるとマジでスキャン格闘家マンになっちゃうし -- 2017-12-05 (火) 08:50:55
      • 本来一番弱いくらいの兵科で良いよ、きちんと仕事こなすにしてもそんなに大人数必要な兵科じゃないし。芋砂みたいな放置botと差がない連中が増えても困るし。初心者お断りの兵科で良い。 -- 2017-12-05 (火) 09:50:32
      • NT-242まで弱体化された弱い兵科なんてそもそもいらんわ。今のフレイムトルーパーみたいにされても困る。
        しかもマップ構造上、芋砂なんてせいぜいホスとジャクーぐらいでしかできんしな -- 2017-12-05 (火) 10:50:21
      • まー今でもキル数5位まで表彰されるようになったのに表彰に入らないどころかランク中位のスペシャリストとかフレイムトルーパー並みにいらないのは間違いないのでこれ以上増えても困るのは困るが。芋砂は他のマップでも大量に居るだろ、ガン待ちで目標に絡まない奴だらけ。 -- 2017-12-05 (火) 11:29:03
      • ↑ここで語ることじゃないかもしれないけど、スペNT-242どころかアサルト・ヘビーで目標に絡まない、芋砂もどきの方が多くないか?この武器でよくBP稼ぎのカモにしてるが・・・ -- 2017-12-05 (火) 11:37:01
      • いやいやマジでこれは修正いるよ
        CODみたいに復帰までの時間が短いゲームなら一撃でもいいけどこのゲーム復帰までに最長10秒+移動時間があるんだよ -- 2017-12-05 (火) 14:41:17
      • スペシャリストを確定ワンパンなのがアレだからさ、威力90にすればヘビー以外HSワンパンだしちょうどよさそうじゃない? -- 2017-12-05 (火) 14:51:57
      • この威力で連射が効くのが問題
        通路エリアで上手い242使いが張ってたら侵入できん
        それにディスラプターついてるからヘビーの盾も一瞬でなくなる -- 2017-12-05 (火) 15:06:15
      • ↑これより威力が高くて発射レートも高くて発射回数も多く、反動や取り回しも良好で、近距離からそこそこ遠距離までこなせる自衛用のブラスターピストルとやらに比べれば、かなーりまったりした性能だと思う -- 2017-12-13 (水) 12:52:14 New
  • アサルトヘビーで目標に絡まないのはそもそもかなりの初心者でゲームシステムを理解してないだけとしか。
    装備的にこの二種の兵科で芋るメリットは皆無なので。精々ヘビーなら防衛や前線維持してるつもりの場合があるのかも知れんが。 -- 2017-12-05 (火) 12:19:51
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