オフィサー・プレゼンス のバックアップ(No.1)

トルーパークラス・武器 | アサルト | ヘビー | オフィサー | スペシャリスト | スターカード | ヒーロー | 増援ユニット |


[添付]

名称効果レアリティ作成費用アップグレード条件
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性能、特徴 Edit

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

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  • 自分に対しても効果あるのかなこれ -- 2017-12-08 (金) 19:22:46
    • 軽く調べてみたけど「本人には効果が無い」ってことで良いハズ。あと、そうでないとオフィサーの「サバイバリスト」がいらない子になっちゃうし(´・ω・`) -- 2017-12-08 (金) 22:05:53
      • でもこれと味方がサバイバリスト付けてればさらに加速できる・・・両方レアならだいたい3秒で回復開始 -- 2017-12-09 (土) 02:36:45
  • 効果範囲がいまいちわからんチン とりあえず味方の側にいればいいのよね -- 2017-12-09 (土) 14:18:15
  • 文字では表示されないけど結構モリモリポイントもらえるっぽい -- 2018-01-02 (火) 11:36:13
    • 多分、このアビリティの影響下にいる味方の回復量に応じてポイントをもらえるのだと思う。狭いマップの防衛側で密集した味方を回復させまくったらそりゃあもうエライことですわ。 -- 2018-01-04 (木) 13:03:22
    • 密集してるなら強化バトコマでさらに稼げてさらに賞金稼ぎで・・・ -- 2018-01-19 (金) 01:23:58
  • こんなにポイントもらえる意味が分からない。合計100回復ごとに25ポイントとかでいいだろ -- 2018-02-27 (火) 23:20:53
    • 開発者が単にオフィサー好きなんでしょう。ブラーグの弱体化も渋々感がすごい -- 2018-02-28 (水) 16:03:00
      • ヒーローめちゃ速く使えるな
        こりゃつよい -- 2018-03-04 (日) 14:00:49
  • ようやく2.0で弱体化修正はいったか。これはもっと早く修正されるかと思っていた。 -- 2018-03-21 (水) 22:49:51
    • スコアは興味なくて衛生兵プレイしてみたいだけなんだけど回復性能は落ちた?スコア減少だけなら全然問題ない -- 2018-03-21 (水) 23:56:20
      • スコアだけだな、ガバガバ翻訳だから合ってないかもしれんが1人だろうが19人にプレゼンスしようがポイントは変わらない感じになったみたいだな -- 2018-03-22 (木) 00:00:05
      • スコア減少だけだと思うね。アプデ後に使ってみたけれど、回復性能は悪くなった気がしない。おそらく影響下にいる味方回復開始時にスコア入る仕様となったのでわかりやすくなった。 -- 2018-03-22 (木) 01:19:28
  • ポイント稼ぎだけでなくスコアが表示されるおかげで味方が敵から攻撃されたのがすぐわかる。そのため味方が簡易スキャン装置になってなかなか便利。味方も回復が早くなってWIN-WINですな -- 2018-03-23 (金) 14:52:21
  • というか、スコアが見えるようになってから気がついたが、これ付けたオフィサーがアーマーとかスピーダーに搭乗しても普通にプレゼンスアシスト入るんだな、効果自体が乗るかどうか分からんが -- 2018-03-25 (日) 01:43:35
    • パッチ1.2以前もアーマー等に乗った時に周囲への効果とBP獲得はあったと思うけど、可視化されたのは大きいね(ヘビーのディフェンダーも効果あったけどこっちは少し前に修正されてる)。クラスEXP獲得への影響も大きいから、これから地上ビークル乗るならオフィサー一択かな。 -- 2018-03-25 (日) 23:04:30
  • これ使う前は行っても6000ぐらいだったけど使い始めたら10000は普通にいくようになった -- 2018-09-28 (金) 20:48:09
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