オフィサー・プレゼンス のバックアップの現在との差分(No.3)

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#include(クラス・武器項目,notitle)

&attachref(,nolink,80%);
&attachref(./picture.png,nolink,80%,オフィサー・プレゼンス);

近くの味方の自然回復が始まるまでの時間を減らす

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[オフィサー]] / ブーストカード''|
|解除条件|[[オフィサー]] レベル2|

||BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|自然回復開始時間減少|20%|25%|30%|40%|
|作成・アップグレードコスト|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);40|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);80|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);120|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);480|
|自然回復開始時間減少|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|20%|25%|30%|40%|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv2|-|Lv22|Lv35|

*性能、特徴 [#m85ba518]
周囲の味方の自然回復開始を早める。''自分自身には効果が無い。''具体的には、「[[サバイバリスト]]」の支援版と言ったところ。
味方を回復させると、スコアを得ることができる。つまり、「前線にいるだけでスコアを稼げる」事になる。
味方の「サバイバリスト」と効果が重複するかは要検証。
但し、回復させている人数に関わらず獲得できるスコアは一定。1人でも19人でも得られるスコアは同じ。
味方の「サバイバリスト」とも効果が重複し、その味方の回復をさらに高速化できる。
//味方の「サバイバリスト」と効果が重複するかは要検証。 → 検証完了
(複数の「オフィサー・プレゼンス」効果は重複しない。最も効果の大きいもののみが有効である。)
#br
カードに記載は無いが、レアリティを上げると上記効果の他に「効果範囲増加」と「(味方回復時の)獲得スコア/BP量上昇」の効果もある。
//これらのシナジー効果は凄まじく最終的には試合開始後数分ですぐヒーローを呼べるほどのスコアを獲得できるようになる。
そのため、頻繁に運用するならエピックまでアップグレードすることを推奨する。

**パッチ履歴 [#p2bd583c]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年3月21日 Ver 2.0
--効果が及んでいる人数に関わらず、得られるポイントが一定になった
--獲得スコアを可視化

*ゲーム内映像 [#x50d8db0]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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