ヘビー のバックアップの現在との差分(No.13)

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#include(クラス・武器項目,notitle)

#contents


*クラス解説 [#army]
|BGCOLOR(#000):|c
|&ref(画像置場/ヘビー.png,nolink,10%);|
|BGCOLOR(#000):&ref(画像置場/ヘビー.png,nolink,25%);|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|基本最大ライフ|200|
|最大ライフ|200|
|ライフ自然回復速度|25/秒|
|ライフ自然回復開始時間|6秒|

高火力・高耐久を誇り、前線維持、拠点防衛などで活躍するクラス。
装備可能なブラスターは連射力が高く、弾幕を張ることに長けている。
「コンバット・シールド」や「セントリー」を使った、タフさを活かした防御的な戦闘が得意。
装備可能なブラスターの多くは弾幕を張ることに長けているが、比較的取り回しにくい。

*ブラスター [#mainweapon]

**ヘビー・ライフル [#b77f16a1]

//#table_edit2(,table_mod=close){{{
||>|名称|~冷却力|~射程|~連射速度|~ダメージ|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~SIZE(10):射撃&br;モード|解除条件|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):100|BGCOLOR(#ddd):80|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
//
|&attachref(./A2B6E495-0601-46A9-B10D-B51259455A60.jpeg,nolink,15%);|[[初期ブラスター>ヘビー/初期ブラスター]]|DC-15|8|4|8|2|600|フル|初期解除(銀河共和国)|
|&attachref(,nolink,15%);|~|E-5C|~|~|~|~|~|~|初期解除(分離主義者)|
|&attachref(,nolink,15%);|~|RT-97C|~|~|~|~|~|~|初期解除(反乱同盟軍)|
|&attachref(,nolink,15%);|~|DLT-19|~|~|~|~|~|~|初期解除(銀河帝国)|
|&attachref(,nolink,15%);|~|M-45|~|~|~|~|~|~|初期解除(レジスタンス)|
|&attachref(,nolink,15%);|~|FWMB-10|~|~|~|~|~|~|初期解除(ファースト・オーダー)|
|&attachref(,nolink,15%);|>|[[DC-15LE]]|8|4|9|2|720|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー50キル|
|&attachref(,nolink,15%);|>|[[FWMB-10K]]|7|5|6|4|450|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー200キル|
|&attachref(,nolink,15%);|>|[[TL-50]]|5|3|9|3||フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー500キル|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/DC-15.png,nolink,zoom,300x35);|[[初期ブラスター>ヘビー/初期ブラスター]]|DC-15|8|4|8|2|600|フル|初期解除(銀河共和国)|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/E-5C.png,nolink,zoom,300x35);|~|E-5C|~|~|~|~|~|~|初期解除(分離主義者)|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/RT-97C.png,nolink,zoom,300x35);|~|RT-97C|~|~|~|~|~|~|初期解除(反乱同盟軍)|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/DLT-19.png,nolink,zoom,300x35);|~|DLT-19|~|~|~|~|~|~|初期解除(銀河帝国)|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/M-45.png,nolink,zoom,300x35);|~|M-45|~|~|~|~|~|~|初期解除(レジスタンス)|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/FWMB-10.png,nolink,zoom,300x35);|~|FWMB-10|~|~|~|~|~|~|初期解除(ファースト・オーダー)|
|&ref(DC-15LE/DC-15LE.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[DC-15LE]]|8|4|9|2|720|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー50キル|
|&ref(ヘビー/初期ブラスター/FWMB-10.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[FWMB-10K]]|7|5|6|4|450|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー200キル|
|&ref(TL-50/TL-50.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[TL-50]]|5|3|9|3|700|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー500キル|
|&ref(T-21/T-21.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[T-21]]|2|9|2|9|180|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] ヘビー50キル(CO-OP)|
//

:初期ブラスター|
初期装備の汎用型ブラスター。
ヘビー・ライフルの特性に慣れるのに最適で、比較的扱いやすい。

:DC-15LE|
高レートの汎用型ブラスター。
初期ブラスターの正統進化とも言える性能だが、反動が大きめ。
アタッチメントで性能が大きく変化する。

:FWMB-10K|
中レート・中威力の中距離向けブラスター。
レートが控えめな分、高精度・低反動で非常に扱いやすい。

:TL-50|
高レート・中威力の近距離向けブラスター。
高い瞬間火力に素早い冷却と高性能だが、精度の低さが致命的。
アタッチメントでグレネードランチャーのような射撃が可能になる。

:T-21|
低レート・高威力の汎用型ブラスター。
精度が高く、狙撃にも使えるためどの距離でも対応できる。
アタッチメントで性能が大きく変化する。


*アビリティ [#c5083b5b]

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink);|Q|L1|LB|インパクトグレネード|40s|標準型インパクトグレネード。何らかの物と接触すると爆発する|
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink);|E|△|Y|セントリー|30s|ヘビー・ロータリー・ブラスターに持ち替えて前線維持を図る。セントリーモード発動中は、自分と近くの味方の受ける爆発ダメージが軽減される|
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink);|F|R1|RB|コンバット・シールド|30s|前面に展開する標準型コンバット・シールド。機動力と耐久力のバランスが良い|
|BGCOLOR(#222):&ref(インパクトグレネード_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|インパクトグレネード|40s|標準型インパクトグレネード。何らかの物と接触すると爆発する|
|BGCOLOR(#222):&ref(セントリー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|セントリー|30s|大型ロータリー・ブラスターを使用して地点防衛を行う。セントリーモード発動と同時にライフの自動回復が始まる|
|BGCOLOR(#222):&ref(コンバット・シールド_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|コンバット・シールド|30s|前面に展開する標準型コンバット・シールド。機動力と耐久力のバランスが良い|

:インパクトグレネード|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c
|ダメージ(最大)|120(爆発)|
独特の警告音を発する着発信管式グレネード。威力は控えめだが、直撃させれば高い効果を発揮する。
咄嗟の戦闘やトドメにも便利。
|ダメージ(最大)|120(爆発)|
|リチャージ時間|40秒|
独特の警告音を発する着発信管式グレネード。
着弾した瞬間に爆発する。安全信管は無いため、至近距離でも爆発するので注意。
威力は控えめだが、直撃させれば高い効果を発揮する。咄嗟の戦闘やトドメにも便利。

:セントリー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|120|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|19-15|
|射撃モード|フルオート|
|効果時間|最大25秒|
|射撃時間あたりのゲージ消費量|約7.7%/秒(1.3秒/10%)|
使用すると一定時間、Z-6回転式ブラスター砲を構える。非常に重いため、移動速度と最大照準移動速度が低下する。更に効果時間中、自分と周囲の味方への爆発ダメージを軽減する。
射撃するためにはスピンアップが必要なので、回転速度が遅い時はトリガーを引いてから射撃開始まで少しディレイがある。非射撃時はゆっくりと回転速度が落ちる。
射撃し押し続けると精度が上がるが、撃っている間は更に移動速度が落ちる。タップ撃ちで精度と回転速度を維持しつつ消費を抑えることも可能。
武器を持ち替えるとその地点でキャンセルできる。
|連射速度|900rpm|
|DPS(最大-最小)|285-225|
|効果時間|約15秒(射撃時)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.0035|
|スピンアップのゲージ消費量|0.02/秒|
|スピンアップ時間|1.2秒|
|持ち替え時間|1.5秒|
|リチャージ時間|30秒|
高火力のZ-6Bロータリー・キャノンを構える。重いため機動力は落ちるが、高い攻撃力を発揮する。
使用中は自分のライフが持続回復するが、移動速度が低下し、最大照準感度が制限され、ローリング(回避)できなくなる。
射撃するためには1.2秒のスピンアップが必要で、射撃ボタンで自動でするほか、ズームボタンでスピンアップだけ行うことができる。
スピンアップ中はゲージを少し消費するが、ゲージ20%以下で消費しなくなる。なお、スピンアップしていない状態ではゲージ消費が無い。
射撃し押し続けると精度が上がるが、撃っている間は更に移動速度が落ちる。

:コンバット・シールド|
前面に上半身を覆うエネルギーシールドを展開する。これを展開しながら移動や射撃、あるいはグレネード([[リモート爆弾]]含む)を投擲できる。セントリーや[[イオン魚雷]]と同時に使用できない。
展開中は移動速度と最大照準移動速度が低下し、ズームができなくなる。つまりロックオンが必要なピックアップ装備も実質使用できない。
立ち状態では足ががら空きだが、しゃがめばカバーできる。勿論側面や背面はがら空きなので油断は禁物。
耐久力はそれなりで、集中攻撃を受ければ簡単に解除されるがそれでも撃ち合いでは十分効果がある。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c
|リチャージ時間|30秒|
前面に上半身を覆うエネルギーシールドを展開する。
これを展開しながら移動や射撃、あるいはグレネード([[リモート爆弾]]含む)を投擲できる。セントリーや[[イオン魚雷]]と同時に使用できない。
展開中は移動速度が低下し、最大照準感度が制限され、ローリング(回避)とズームができなくなる。
つまり死角からの攻撃に脆弱になり、ロックオンが必要なピックアップ装備も実質使用できない。
立ち状態では足ががら空きだが、しゃがめばカバーできる。側面や背面はがら空きなので油断は禁物。
#br
耐久力は一般兵1人分ほど。集中攻撃を受ければ簡単に解除されるが、それでも撃ち合いでは十分効果がある。
再度アビリティボタンで任意解除可能。
**パッチ履歴 [#patch]
-2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
--「セントリー」から爆発ダメージ軽減効果が削除され、通常バージョンにライフ回復効果が追加。
-2020年2月3日 「BB」アップデート
--「セントリー」のスピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。
---スピンアップにかかる時間が増加
---発熱量の調整


*スターカード [#starcard]

**ブーストカード [#t0c0bfa4]
|~画像|名称|~アンロック&br;条件ランク|解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|[[&attachref(ディフェンダー/picture.png,nolink,zoom,150x80,ディフェンダー);>ディフェンダー]]|[[ディフェンダー]]||攻撃を受けるごとにに少量のスコアを獲得する|>|>|>|1撃あたりの獲得スコア|
|[[&attachref(ディフェンダー/picture.png,nolink,zoom,150x80,ディフェンダー);>ディフェンダー]]|[[ディフェンダー]]|Lv2|攻撃を受けるごとにに少量のスコアを獲得する|>|>|>|1撃あたりの獲得スコア|
|~|~|~|~|4|6|7|9|
//
|[[&attachref(マークスマン/兵士_2ヘビー_マークスマン.png,nolink,zoom,150x80,マークスマン);>マークスマン]]|[[マークスマン]]||敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する|>|>|>|発熱量低下|
|~|~|~|~|20%|25%|30%|40%|
//
|[[&attachref(ウェポン・エキスパート/兵士_2ヘビー_ウェポン・エキスパート.png,nolink,zoom,150x80,ウェポン・エキスパート);>ウェポン・エキスパート]]|[[ウェポン・エキスパート]]||武器のクーリング成功の効果時間が延びる|>|>|>|クリティカルクーリング時間|
|~|~|~|~|7|8|9|10|
//
|[[&attachref(格闘家/兵士_2ヘビー_格闘家.png,nolink,zoom,150x80,格闘家);>格闘家]]|[[格闘家]]||格闘で敵を倒すとアビリティのリチャージが完了し、さらにライフが少し回復する|>|>|>|格闘キル獲得時のライフ回復量|
|[[&attachref(格闘家/兵士_2ヘビー_格闘家.png,nolink,zoom,150x80,格闘家);>格闘家]]|[[格闘家]]|Lv2|格闘で敵を倒すとアビリティのリチャージが完了し、さらにライフが少し回復する|>|>|>|格闘キル獲得時のライフ回復量|
|~|~|~|~|50|65|75|100|
//
|[[&attachref(ボディーガード/兵士_2ヘビー_ボディガード.png,nolink,zoom,150x80,ボディーガード);>ボディーガード]]|[[ボディーガード]]||爆発や毒から受けるダメージが減少する|>|>|>|爆発ダメージ軽減|
|~|~|~|~|15%|17.5%|20%|25%|
|~|~|~|~|>|>|>|毒ガスフィルター起動までの時間|
|~|~|~|~|4|3|2|1|
|[[&attachref(ボディーガード/兵士_2ヘビー_ボディガード.png,nolink,zoom,150x80,ボディーガード);>ボディーガード]]|[[ボディーガード]]|Lv5|瀕死状態で被ダメージが軽減される|>|>|>|ダメージ軽減|
|~|~|~|~|10%|20%|30%|45%|
//
|[[&attachref(サバイバリスト/兵士_2ヘビー_サバイバリスト.png,nolink,zoom,150x80,サバイバリスト);>サバイバリスト]]|[[サバイバリスト]]||ライフの自然回復の開始が早まる|>|>|>|自然回復開始時間減少|
|[[&attachref(マークスマン/兵士_2ヘビー_マークスマン.png,nolink,zoom,150x80,マークスマン);>マークスマン]]|[[マークスマン]]|Lv10|敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する|>|>|>|発熱量低下|
|~|~|~|~|20%|25%|30%|40%|
//
|[[&attachref(賞金稼ぎ/兵士_2ヘビー_賞金稼ぎ.png,nolink,zoom,150x80,賞金稼ぎ);>賞金稼ぎ]]|[[賞金稼ぎ]]||バトルポイントの獲得量が増加する|>|>|>|バトルポイント増加|
|[[&attachref(クイックチャージ/兵士_2ヘビー_クイックチャージ.png,nolink,zoom,150x80,クイックチャージ);>クイックチャージ]]|[[クイックチャージ]]|Lv15|全アビリティのリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ速度増加|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|28%|
//
|[[&attachref(賞金稼ぎ/兵士_2ヘビー_賞金稼ぎ.png,nolink,zoom,150x80,賞金稼ぎ);>賞金稼ぎ]]|[[賞金稼ぎ]]|Lv20|バトルポイントの獲得量が増加する|>|>|>|バトルポイント増加|
|~|~|~|~|5%|10%|15%|20%|
//
|[[&attachref(クイックチャージ/兵士_2ヘビー_クイックチャージ.png,nolink,zoom,150x80,クイックチャージ);>クイックチャージ]]|[[クイックチャージ]]||すべてのアビリティがより早くリチャージされるようになる。|>|>|>|リチャージ速度増加|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|28%|
|[[&attachref(ウェポン・エキスパート/兵士_2ヘビー_ウェポン・エキスパート.png,nolink,zoom,150x80,ウェポン・エキスパート);>ウェポン・エキスパート]]|[[ウェポン・エキスパート]]|Lv25|武器のクーリング成功の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間延長|
|~|~|~|~|16%|33%|50%|66%|
//
|[[&attachref(サバイバリスト/兵士_2ヘビー_サバイバリスト.png,nolink,zoom,150x80,サバイバリスト);>サバイバリスト]]|[[サバイバリスト]]|Lv30|ライフの自然回復の開始が早まる|>|>|>|自然回復開始時間減少|
|~|~|~|~|20%|25%|30%|40%|
//
**アビリティカード [#b9467c59]
|~画像|名称|~アンロック&br;条件ランク|解説|CENTER:置換する&br;アビリティ|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|60|>|>|>|CENTER:60|c
|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|~置換する&br;アビリティ|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|>|CENTER:60|c
//
|[[&attachref(強化インパクトグレネード/picture.png,nolink,zoom,150x80,強化インパクトグレネード);>強化インパクトグレネード]]|[[強化インパクトグレネード]]||改良型インパクトグレネード。爆破範囲が拡大し、リチャージ時間が短縮されている|左|>|>|>|爆破半径|
|[[&attachref(強化インパクトグレネード/picture.png,nolink,zoom,150x80,強化インパクトグレネード);>強化インパクトグレネード]]|[[強化インパクトグレネード]]|Lv2|改良型インパクトグレネード。爆破範囲が拡大し、リチャージ時間が短縮されている|左|>|>|>|爆破半径|
|~|~|~|~|~|5|5.25|5.5|6|
//
|[[&attachref(イオン魚雷/picture.png,nolink,zoom,150x80,イオン魚雷);>イオン魚雷]]|[[イオン魚雷]]||ロックした敵機を追尾して高ダメージを与えるミサイルを発射する兵器|左|>|>|>|リチャージ時間|
|[[&attachref(強化コンバット・シールド/picture.png,nolink,zoom,150x80,強化コンバット・シールド);>強化コンバット・シールド]]|[[強化コンバット・シールド]]|Lv2|改良型コンバット・シールド。耐久力が増加しリチャージ時間が短縮されている。再使用時の挙動:シールド停止|右|>|>|>|シールドの耐久値|
|~|~|~|~|~|200|225|250|300|
//
|[[&attachref(イオン魚雷/picture.png,nolink,zoom,150x80,イオン魚雷);>イオン魚雷]]|[[イオン魚雷]]|Lv5|ロックした敵機を追尾して高ダメージを与えるミサイルを発射する兵器|左|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|32|30|28|25|
//
|[[&attachref(リモート爆弾/picture.png,nolink,zoom,150x80,リモート爆弾);>リモート爆弾]]|[[リモート爆弾]]||手動で起爆できる強力な爆弾。再使用時の挙動:起爆|左|>|>|>|爆破半径|
|[[&attachref(リモート爆弾/picture.png,nolink,zoom,150x80,リモート爆弾);>リモート爆弾]]|[[リモート爆弾]]|Lv10|手動で起爆できる強力な爆弾。再使用時の挙動:起爆|左|>|>|>|爆破半径|
|~|~|~|~|~|5|5.25|5.5|6|
//
|[[&attachref(モバイル・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,モバイル・セントリー);>モバイル・セントリー]]|[[モバイル・セントリー]]||セントリーの軽量化バージョン。機動力が上がるが、攻撃力が下がる。このバージョンでは、爆発ダメージ軽減に加えて、セントリーモード開始と同時にライフが自動回復し始める|上|>|>|>|リチャージ時間|
|[[&attachref(モバイル・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,モバイル・セントリー);>モバイル・セントリー]]|[[モバイル・セントリー]]|Lv15|セントリーの軽量化バージョン。機動力が上がるが、攻撃力が下がる。セントリーモード開始と同時に自分のライフが自動回復し始める|中央|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|25|23|21|18|
//
|[[&attachref(チャージド・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,チャージド・セントリー);>チャージド・セントリー]]|[[チャージド・セントリー]]||各弾に小範囲の爆発が追加されるハイパーチャージ版セントリー。このバージョンでは、爆発ダメージ軽減に加えて、セントリーモード開始と同時にライフが自動回復し始める|上|>|>|>|リチャージ時間|
|[[&attachref(バラージ/picture.png,nolink,zoom,150x80,バラージ);>バラージ]]|[[バラージ]]|Lv20|多目的ランチャー(MPLランチャー)のバラ―ジモードでは、複数の小型グレネードが発射される|右|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|40|38|36|32|
//
|[[&attachref(イオン・タレット/picture.png,nolink,zoom,150x80,イオン・タレット);>イオン・タレット]]|[[イオン・タレット]]|Lv25|ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装備したタレット。&br;再使用時の挙動:自爆|右|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|20|18|16|13|
//
|[[&attachref(チャージド・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,チャージド・セントリー);>チャージド・セントリー]]|[[チャージド・セントリー]]|Lv30|各弾に小範囲の爆発が追加されるハイパーチャージ版セントリー。セントリーモード開始と同時に自分のライフが自動回復し始める|中央|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|25|23|21|18|
//
|[[&attachref(エクスプローシブ・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,エクスプローシブ・セントリー);>エクスプローシブ・セントリー]]|[[エクスプローシブ・セントリー]]||大幅に改造されたセントリー武器で、連射速度が低下しているものの榴弾を発射できるようになっている。武器の大型化により、射撃中に移動できなくなる|上|>|>|>|リチャージ時間|
|[[&attachref(エクスプローシブ・セントリー/picture.png,nolink,zoom,150x80,エクスプローシブ・セントリー);>エクスプローシブ・セントリー]]|[[エクスプローシブ・セントリー]]|Lv30|大幅に改造されたセントリー武器で、連射速度が低下しているものの榴弾を発射できるようになっている。武器の大型化により、射撃中に移動できなくなる|中央|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|25|23|21|18|
//
|[[&attachref(強化コンバット・シールド/picture.png,nolink,zoom,150x80,強化コンバット・シールド);>強化コンバット・シールド]]|[[強化コンバット・シールド]]||改良型コンバット・シールド。耐久力が増加しリチャージ時間が短縮されている。再使用時の挙動:シールド停止|右|>|>|>|シールドの耐久値|
|~|~|~|~|~|200|225|250|300|
//
|[[&attachref(バラージ/picture.png,nolink,zoom,150x80,バラージ);>バラージ]]|[[バラージ]]||多目的ランチャー(MPLランチャー)のバラ―ジモードでは、複数の小型グレネードが発射される|右|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|40|38|36|32|
//
|[[&attachref(イオン・タレット/picture.png,nolink,zoom,150x80,イオン・タレット);>イオン・タレット]]|[[イオン・タレット]]||ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装填したタレット。射程にビークルやガジェットが見つからない場合は、兵士にターゲットを変えて攻撃する。再使用時の挙動:自爆|右|>|>|>|リチャージ時間|
|~|~|~|~|~|20|18|16|13|
//

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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