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ダース・モール の変更点

|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(ダース・モール_アイコン.png,nolink,ヒーローの画像);|

ダース・モールは各個撃破を得意とし、優れたライトセーバーの技と攻撃的なフォースによって敵を強襲して圧倒する。
//ゲーム内説明

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]] / ダークサイド(ヴィラン) / &br;分離主義者(分離連盟), 銀河帝国|
//|解除条件|初期解除|
|最大ライフ|700|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|250|
|ライフ自然回復開始時間|5秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(フュリアス・スロー_モール.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|フュリアス・スロー|8s|ダース・モールがライトセーバーを投げ、ライトセーバーが当たったすべての敵にダメージを与える|
|BGCOLOR(#222):&ref(ダース・ベイダー/チョーク_ベイダー.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|チョーク・ホールド|18s|ダース・モールがフォースの力で複数の敵を吊り上げて窒息させ、投げ飛ばす|
|BGCOLOR(#222):&ref(スピン・アタック_モール.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|スピン・アタック|5s/1回|ダース・モールが前方に跳躍し、ライトセーバーによる高速回転攻撃を行う|

:パッシブ・アビリティ|
|CENTER:80|180|250|c
||アビリティ|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(画像置場/回復アビリティ.png,nolink,zoom,70x70);|撃破時のライフ回復量|敵を倒すごとにダース・モールのライフが回復する|

----
#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
'''「この時を待っていた・・・」'''
攻撃特化型のヴィラン。ライトセーバーによる攻撃と高い機動力で敵を急襲できる。敵集団を素早く攻撃することができるが、防御的な戦いは苦手。

**移動ステータス [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|200|c
|>|ダッシュ速度|8m/s|
|>|最大ジャンプ高度|10m|
|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|5.5m|
|~|リチャージ時間|1.1s/回|

**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトセーバー(ダース・モール)|
|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(ライトセーバー_モール.png,nolink,zoom,200x100);|&ref(ライトセーバー_マスター_モール.png,nolink,zoom,200x100);|
|&color(#FF9900){''シスの弟子''};|&color(#FF9900){''オールド・マスター''};|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|200|c
|ダメージ|通常|120|
|~|背面|150|
|スタミナ消費量|攻撃|7.5%(14回)|
|~|ブラスター防御|810ダメージ|
|~|格闘防御|10%(10回)|
|スタミナ回復|ディレイ|2秒|
|~|速度|2.1秒/100%|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ブラスター反射''|
|>|ダメージ(最大-最小)|36-30|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-40m|
|>|精度|0.45|
柄の両端から刃を放出するライトセーバー。攻撃に特化されており、対ブラスターブロックは苦手。攻撃可能回数が多く長い時間振り回すことができる。しかし対ブラスターブロック性能が低く、あまり多くの攻撃は防げない。
対セーバーブロック性能やスタミナ回復は普通。&br;攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。これはスタミナ残量を表している。スタミナが切れる(ゲージが無くなる)と攻撃/ブロックができなくなる。

**アビリティ [#d848803f]
:フュリアス・スロー|
'''「弱いぞ」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|85|
|射程距離|20m|
|リチャージ時間|8秒|
射程は短いがライトセーバーを横回転させながら投擲する。投擲されたセーバーは射程距離か障害物にぶつかるまで飛翔し、その後高速で手に戻ってくる。戻ってくるまでライトセーバーによる攻撃は出来ない。投げた際の行き帰りにダメージがあるため2回命中することもある。唯一空中で使用可能なアビリティ。
ライトセーバーを横回転で投擲し、軌道上の敵にダメージを与える。
投擲されたセーバーは射程距離に達するか障害物にぶつかるまで飛翔し、その後自身に向けて飛翔しながら戻ってくる。往復で最大2回命中させることができる。
ライトセーバーが戻ってくるまで、あらゆる攻撃やブロックは出来ない。
唯一空中で使用可能なアビリティ。

:チョーク・ホールド|
'''「恐怖心を感じるぞ」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|77|
|効果範囲|15m|
|リチャージ時間|18秒|
前方の一定範囲内の敵をフォースで締め上げ投げ飛ばす。威力は控えめだが相手をまとめて足止めできる。またチョークしている時と投げ飛ばす時の2回ダメージがある。アビリティ発動中は拘束系耐性((スタン/拘束/フリーズ/引き寄せ/一部を除くノックバックを無効化))を得る。使用中は足が止まるが、その分命中させやすく使い勝手は良好…だがHvVなどで無闇矢鱈に使うと味方に迷惑がかかるので使い所は考えよう。
前方扇範囲の敵をフォースで締め上げ、投げ飛ばしつつダメージを与える。
威力は控えめだが相手をまとめて足止めできる。またチョークしている時と投げ飛ばす時の2回ダメージがある。
アビリティ発動中は拘束系耐性((スタン/拘束/フリーズ/引き寄せ/一部を除くノックバックを無効化))を得る。
使用中は足が止まるが、その分命中させやすく使い勝手は良好…だがHvVなどで無闇矢鱈に使うと味方に迷惑がかかるので使い所は考えよう。

:スピン・アタック|
'''「覚悟しろ」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|100|
|移動距離|15m|
|ストック回数|2回|
|連続発動クールタイム|1秒|
|リチャージ時間|5秒/1回|
前方に飛び込みながら回転斬りを行う。移動・強襲・回避と使いどころは多い。このアビリティの発動中、ブラスター弾を反射することが可能。
通常攻撃からの離脱兼コンボとしても使用できる。
またスターカードのライトセーバー・ディフェンスを付けると記載はされていないがスピン・アタック中もダメージが減る。パリィされた時に有効。
前方に飛び込みながら回転斬りを行い、触れた敵にダメージを与える。攻撃中は前方からのブラスター弾をクロスヘアに向けて反射する。
移動・強襲・回避など使いどころは多く、通常攻撃からの離脱兼コンボとしても使用できる。&br;
スターカードのライトセーバー・ディフェンスを付けると、記載はされていないがスピン・アタック発動中に受けるダメージを60%軽減させる。パリィされた時に有効。

**パッシブ・アビリティ [#passive]
:撃破時のライフ回復量|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|ライフ回復量|兵士|20|
|~|ヒーロー|100|
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
#region(クリックで展開)
-2017年12月13日 Ver 1.0
--「フュリアス・スロー」がオブジェクトとビークルにダメージを与えることができるように
-2018年7月3日 Hero Starfighters Update
--ライトセーバーの一律調整
---ブロック開始時・維持時にスタミナを消費するように
---スタミナ回復開始までのクールタイムを追加
---スタミナ消費・回復関連の調整(数値はヒーロー毎に異なる)
-2019年3月26日
--Lightsaber Combatによる一律変更
---ダース・モールの攻撃にスタミナコストを追加
---ブロックしているヒーローに当たったときに逆方向にずれることがなくなる
---スタミナがないとき、攻撃が不可能になる
---ブロックを保持するためのスタミナコストを削除
---ライトセーバーのダメージが100から120ポイントに増加。背面ボーナスは20ポイントから30ポイント
-2019年4月24日 Giants Above Kachirho Update
--ブロックが追加(ブラスター18発,セーバー10回)
--持続系の能力が相手のフォースによって妨害されないよう変更(チョーク・ホールド)
--フュリアス・スローがタレットに当たったときタレット上で回転し続ける不具合を修正
--チョーク・ホールドを実行したときに間違った効果領域が表示される問題を修正
-2019年6月11日
--フュリアス・スローのセーバーの回転が縦回転から横回転に変更。ダメージは150→75に減少。
#endregion

*スターカード[#starcard]
|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./ライトセイバー・ディフェンス.png,nolink,zoom,150x80,ライトセーバー・ディフェンス);|ライトセーバー・ディフェンス|Lv2|ダース・モールがブラスターから受けるダメージが減る(隠し要素でスピン・アタック中も受けるダメージが減る)|>|>|>|ブラスターダメージ減少|
|&attachref(./ライトセイバー・ディフェンス.png,nolink,zoom,150x80,ライトセーバー・ディフェンス);|ライトセーバー・ディフェンス|Lv2|ダース・モールがブラスターから受けるダメージが減る|>|>|>|ブラスターダメージ減少|
|~|~|~|~|10%|12%|14%|16%|
//
|&attachref(./ホールド・スロウダウン.png,nolink,zoom,150x80,ホールド・スロウダウン);|ホールド・スロウダウン|Lv2|ダース・モールが2体以上の敵に「チョーク・ホールド」するとそのダメージが増加する|>|>|>|追加ダメージ|
|~|~|~|~|15|20|25|30|
//
|&attachref(./ロングスロー.png,nolink,zoom,150x80,ロングスロー);|ロングスロー|Lv5|「フュリアス・スロー」の飛距離が伸びる|>|>|>|飛距離増加|
|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//
|&attachref(./ブロークンチェイン.png,nolink,zoom,150x80,ブロークン・チェイン);|ブロークン・チェイン|Lv5|ダース・モールの全アビリティのリチャージ速度が速くなる|>|>|>|リチャージ速度増加|
|~|~|~|~|5%|7%|9%|10%|
//
|&attachref(./フォースフル・スラスト.png,nolink,zoom,150x80,フォースフル・スラスト);|フォースフル・スラスト|Lv10|「チョーク・ホールド」で敵を投げ飛ばせる距離が伸びる|>|>|>|投てき力増加|
|~|~|~|~|40%|60%|80%|100%|
//
|&attachref(./スムーズスピン.png,nolink,zoom,150x80,スムーズスピン);|スムーズスピン|Lv15|ダース・モールの「スピン・アタック」の回数が1回増える代わりに、リチャージ速度が少し遅くなる|>|>|>|リチャージ時間増加|
|~|~|~|~|25%|20%|15%|10%|
//
|&attachref(./フュリアス・ストライク.png,nolink,zoom,150x80,フュリアス・ストライク);|サヴェッジ|Lv15|ダース・モールが「スピン・アタック」で短時間に4体の敵を攻撃すると、「スピン・アタック」のリチャージ時間が4秒間、75%早くなる|>|>|>|行動速度((発動条件の判定時間))|
|~|~|~|~|4|4.50|5|5.50|
//
|&attachref(./ファストスロー.png,nolink,zoom,150x80,ファストスロー);|ファストスロー|Lv20|ダース・モールの「フュリアス・スロー」の投てきが強化され、その威力が増す|>|>|>|追加ダメージ|
|~|~|~|~|5|10|15|20|
//
|&attachref(./ロング・グリップ.png,nolink,zoom,150x80,ロング・グリップ);|ロング・グリップ|Lv20|「チョーク・ホールド」の効果範囲が広がる|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|15%|20%|25%|30%|
//

:ライトセーバー・ディフェンスの隠し効果|
表記の効果に加えて、スピン・アタック発動中にあらゆる被ダメージを60%軽減させる。((エピックレアリティで確認))
この効果はゲーム内に記載されていないが、HUDで軽減効果が発動していることを確認できる。


*ビジュアル [#appearances]
|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(シスの弟子_モール.jpg,zoom,250x250);|&ref(オールド・マスター_モール.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(White):''シスの弟子''|COLOR(#f81):''オールド・マスター''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|シスの弟子|BGCOLOR(White):コモン|初期解除|
|オールド・マスター|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|[[マイルストーン]] オールド・マスター|

*エモート [#emote]
|名称|セリフ|レアリティ|アンロック条件|h
|200|400|CENTER:||c
|借りを返す時が来た|「借りを返す時が来た」|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|お前の恐怖を感じるぞ|「お前の恐怖を感じるぞ」|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|シスの力は強大だ|「シスの力は強大だ」|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|俺に勝てるはずがない|「俺に勝てるはずがない」|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|ケノービ!|「ケノービィィィ!」|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|[[マイルストーン]] 復讐を遂げよ|

*ボイスライン [#voiceline]
「ケノービ!」を除いてエモートと共通
|名称|セリフ|レアリティ|アンロック条件|h
|200|400|CENTER:||c
|ケノービ|「ケノービ!」|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|[[マイルストーン]] 古きライバル|

*勝利ポーズ [#Vpose]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(俺の敵ではない_モール.jpg,zoom,250x250);|&ref(復讐心_モール.jpg,zoom,250x250);|&ref(容赦なし_モール.jpg,zoom,250x250);|&ref(シス卿_モール.jpg,zoom,250x250);|&ref(ヴィジラント_モール.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(#7af):''俺の敵ではない''|COLOR(#7af):''復讐心''|COLOR(#7af):''容赦なし''|COLOR(#7af):''シス卿''|COLOR(#f81):''ヴィジラント''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|俺の敵ではない|BGCOLOR(#7af):レア|初期解除|
|復讐心|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|容赦なし|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|シス卿|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|ヴィジラント|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|[[マイルストーン]] 怒りを解き放て|


*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
ダース・モールはシスの存在が消滅されたとされていた銀河共和国時代に姿を現したシスである。
惑星ダソミア出身のサブラクの男性であり、細かく分けると彼の種族はダソミリアン・ザブラクと呼ばれ、フォース感知者の女性を奉りそれに服従する形の宗教的な思想を生活に反映させている。
一族の中で生まれたモールはフォース感知者であり、物心をつける頃にはフォースを使えるようになっていた。しかし彼はまだ幼い頃に銀河の水面下で進められていた計画に巻き込まれることになる。
強い意志と屈強な体、精神をもつザブラクに目をつけた皇帝[[シーヴ・パルパティーン>パルパティーン皇帝]]に弟子として連れ去られ、ダークサイドのフォースの訓練を受け、ダークサイドと共に成長し、ダース・モールの称号を得る事になるのだった。
また、彼には兄弟がいて兄弟共にフォースを使用できる。

*コメント [#comment]
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