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ディフェンダー の変更点

#include(クラス・武器項目,notitle)

&attachref(./picture.png,nolink,80%);

攻撃を受けるごとに少量のスコアを獲得する

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / ブーストカード''|
|解除条件|[[ヘビー]] レベル2|

||BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|1撃あたりの獲得スコア|4|6|7|9|
|1撃あたりの獲得スコア|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|4|6|7|9|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv2|-|Lv22|Lv35|

*性能、特徴 [#m85ba518]
自分、または自分のコンバット・シールドに攻撃を受けるごとにスコアを獲得するようになる。
敵からの攻撃を受けるごとにスコアを獲得するようになる。コンバット・シールドに対する攻撃には適用されない。
積極的に味方の盾になることでスコアを多く稼ぐことができるが、ダメージの受けすぎには注意。


**パッチ履歴 [#b9a7bfff]
//#include(パッチ注釈,notitle)

*ゲーム内映像 [#x50d8db0]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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