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[[雑談掲示板]]

-test --  &new{2017-04-05 (水) 11:26:06};
--SWBF2wiki作りました。4月16日午前3時に公式トレーラー公開です --  &new{2017-04-05 (水) 11:45:05};
---発表されるのは既に出回ってる英語版の動画とおなじなのかな? --  &new{2017-04-16 (日) 09:34:54};
-リアルすぎて映画みたい --  &new{2017-04-16 (日) 07:38:58};
--即買いするわ --  &new{2017-04-16 (日) 09:30:56};
-クローントルーパー使いたい…使いたくない? --  &new{2017-04-16 (日) 10:13:47};
--トレイラーには無かったけど使えるっぽい情報はどこかで見た。イベント内で発表があったのかも --  &new{2017-04-16 (日) 10:23:46};
--アートワークにクローン兵写ってた カミーノ星とジャンゴもいた --  &new{2017-04-16 (日) 15:54:27};
-どうやらストーリーモードがあるっぽいな、デススター破壊された後の話かな --  &new{2017-04-16 (日) 13:27:05};
-シーズンパスはなくなる可能性があるらしい。いいね --  &new{2017-04-16 (日) 14:33:29};
--それだったらなお良しだな --  &new{2017-04-16 (日) 21:39:21};
--最近はDLC全て無料で見た目などに課金があるケースが多いね。 --  &new{2017-04-19 (水) 11:35:22};
-愈々って、感じだね。まだ先だけど… --  &new{2017-04-16 (日) 18:05:54};
-早速Amazonで予約した。
楽しみに年末を待つ。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:32:04};
--Ⅰは予約購入して当日届いたけど、やりこみ始めたのがそれから半年後という…今作は出遅れないようにしたいなぁww --  &new{2017-04-17 (月) 23:43:48};
-どうせEAのことだしオープンベータでるんだろ --  &new{2017-04-17 (月) 17:53:07};
-3つのスタジオ共同開発だし ボリューム面は期待出来そうな気がする
前作あれだったから不安だけど 今回はマジで凄いコンテンツ豊富だと思う --  &new{2017-04-19 (水) 10:20:18};
--前作も面白かったけどなー。日本人でスターウォーズに馴染みがある年齢層が高いだろうから人は少なかったけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 11:34:32};
-アッタチメントがつけれるみたいで、すごい気になる --  &new{2017-04-19 (水) 18:10:56};
--特典の詳細に書いてあったけど 強化グリップ バレル スコープとかあったな --  &new{2017-04-19 (水) 20:35:49};
-fps視点はちゃんとあるよな? --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:50};
--むしろ一般兵は壁を透視できないから3人称視点がいらないと思う。まぁ旧作もジャンルがTPSだったらしいから難しいかもしれんけど --  &new{2017-04-19 (水) 23:57:07};
-映画でもCG使われてるキャラ(ヨーダ、グリーヴァス)とかは今のゲームのグラフィックレベルなら映画とまんま同じ見た目に出来そう --  &new{2017-04-20 (木) 06:28:19};
--クローン・ウォーズとか反乱者たちもいけるかな。 --  &new{2017-04-22 (土) 07:15:45};
-どうでもいいけどヒーローエズラとかケイナン使いたい --  &new{2017-04-21 (金) 07:10:31};
-なんでクローントルーパーのヘルメットがフェイズ2なんだよおおおおおお! --  &new{2017-04-21 (金) 21:25:45};
--バトルフィールドのエンブレムみたいに自由にアーマーに落書きしたい! --  &new{2017-04-22 (土) 07:44:45};
-てか成長システムってのが不安 --  &new{2017-04-22 (土) 09:31:45};
--プレイ時間が長ければ長いほど有利ってことにならなきゃあいいけど。 --  &new{2017-04-22 (土) 18:34:02};
-本格的なキャンペーン 武器アタッチメント 兵科 全時代テーマ キャラ、ロケーション豊富(らしい)
前情報だけならまさに理想のSWゲームって感じ これに地上から宇宙へのシームレス移動が出来たら神だわ --  &new{2017-04-23 (日) 07:58:31};
-時代ごとに登場する武器が違うはずだけど、その辺はどうするんだろうね?E-11をクローン・トルーパーが持つことなんかは出来ないだろうし。ともあれ、CA-87に相当する武器は全陣営で使いたい。 --  &new{2017-04-23 (日) 08:50:32};
--ゲームなんだし全部ごちゃまぜでしょ --  &new{2017-04-28 (金) 13:00:42};
-ゲームモードで
オーダー66が出来たら嬉しい --  &new{2017-04-25 (火) 18:07:10};
--どんなモードになるの? --  &new{2017-04-27 (木) 06:44:35};
---例えばオフラインモードで、自分がアナキンになって、元老院へ殴り込みに行くとか? --  &new{2017-04-27 (木) 16:56:16};
-インタビューで分隊制を導入するって言ってるな --  &new{2017-04-29 (土) 12:33:47};
--よりBFに近づくのかな? --  &new{2017-04-30 (日) 18:53:48};
---BFみたいに弾薬補給とか蘇生はなしで差別化してほしいな。個人的にはSWゲームだしド派手な戦闘がしたい --  &new{2017-04-30 (日) 23:25:03};
--分隊制ならヒーローのいる分隊には特殊な兵士でリスポーン出来るようにならないかな。サヴァージとかマグナガードとかも動かせると嬉しいんだけど流石に高望みか。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:58:54};
-たった今、エピソード8の予告編見てきたけど、レイがジェダイになるんですかねぇ?サブタイトルが"the last Jedi "だから、もしかしてルークは死んじゃうのかな?って、思ってみたり。 --  &new{2017-05-02 (火) 23:41:30};
-ビークルをピックアップじゃなくてbfみたいに普通に乗れるようにして欲しい --  &new{2017-05-03 (水) 07:15:54};
-かなり難しいと思うけど、AIがプレイヤーの動きを学習して強化されたら凄く楽しそう。インフェルノ隊のメンバーが自分の教育次第で強くなったり、AIだけの試合を観戦したり、プレイスキルの客観的な評価基準にもできそう --  &new{2017-05-07 (日) 13:21:59};
--そんなことしたらいつか命中率100%とかになりそうなんだが… --  &new{2017-05-07 (日) 23:40:07};
---自分が命中率100%の戦い方をすればありえるかもしれないけれど、相手も避けるし難しいと思う。学んでほしいのは立ち回りかな --  &new{2017-05-08 (月) 00:25:55};
-2は狂ったバランスの武器やアビリティ及びカード系が無いことを願いたいな〜。ジャンパとか無くしてもいいけどそれならステージをもっとアクティブに動ける設置式の何かとか欲しくなる、せっかくスターウォーズ舞台にしてるんだからスターウォーズならではの近未来的なアイテムとかは無くさないで欲しいけどそこんとこうまく調整できるとは思えないしな〜〜 。早く発売されねぇかなぁ --  &new{2017-06-02 (金) 10:15:54};
-FOVは? --  &new{2017-06-02 (金) 19:09:19};
-6月10日PM0:30にプレイのライブ配信くるからすごいたのしみ --  &new{2017-06-09 (金) 17:09:48};
-ボバフェット確定かな? --  &new{2017-06-11 (日) 06:42:54};
--あと、ハンソロも --  &new{2017-06-11 (日) 06:48:49};
-あり?ヒーローへの変身はポイント制になるのかな? --  &new{2017-06-11 (日) 08:35:44};
-プレイ映像を見て気づいたことを皆でまとめてみませんか --  &new{2017-06-11 (日) 15:35:13};
--まずピックアップは廃止され、ビークルや儀仗兵のようなやや強いユニット、ヒーローの使用には「バトルポイント」という新しいポイントが必要。マッチへの貢献により積算されていき、リスポーン時に各ユニットを使用する基準に達していれば使用可能。 --  &new{2017-06-11 (日) 15:42:47};
---なおヒーローユニットは1種類につき1人まで出現可能、ビークルは多分数に制限がある。 --  &new{2017-06-11 (日) 15:44:09};
--ユニットやヒーローはスターカードでカスタム可能、カードには4段階のレアリティがある。多分カードの色がそれを表しているがどれが何かは不明 --  &new{2017-06-11 (日) 15:56:19};
---カードにレアリティがあるっていう要素が不安 --  &new{2017-06-11 (日) 22:07:21};
--ヒーローは体力か自動回復してるね、あとセーバーでの攻撃も一発でキルは出来てないように見えた。球も跳ね返してなかったけどアレは出来なくなったのかやってないのか --  &new{2017-06-11 (日) 17:27:37};
---攻撃を受けつつもHPが回復してる様子があったので、多分ガードしてないだけだと思います --  &new{2017-06-11 (日) 18:29:28};
---ttps://www.youtube.com/watch?v=HzJUSdvmj-s ←これの6:40辺りにあるけど前作と同じで跳ね返せる。ただし時間で減少ではなく跳ね返して減少だから集中砲火でガード剥がれる。 --  &new{2017-06-13 (火) 17:38:23};
--ヨーダ強い(どうでもいい) --  &new{2017-06-11 (日) 18:39:45};
---ヨーダに関してはあたり判定の狭さをどうやって他で調整とるのか気になる。映画やアニメ同様な動きをするならばかなり当てにくくなるだろうし --  &new{2017-06-13 (火) 17:51:15};
---↑ヨーダは勿論体力低くされるでしょ --  &new{2017-08-04 (金) 12:26:40};
-カードにレアリティって性能に違いがあるのかな? --  &new{2017-06-11 (日) 22:10:19};
--クールダウンの違いが主だと思いますが、レアリティが高いと逆に伸びてるように見えるものもあったので、効果の違いもあるかもしれません --  &new{2017-06-11 (日) 22:19:38};
-動画見たけど映像綺麗だなー。ドロイドとクローンの両方いるからやっぱりワクワクする。と同時に、出来れば1〜3の内容でやって欲しかったってのもある。1〜3で濃い内容のやって、その次に全時代収録のやつが良かったな。まぁなんだかんだ期待してるけど。 --  &new{2017-06-11 (日) 23:44:37};
-レーザーマインと妨害工作は今作もある模様 --  &new{2017-06-12 (月) 07:47:28};
--妨害工作は今の性能のままなら気にならんな --  &new{2017-06-13 (火) 17:51:59};
-将来このようなゲーム作りたいなと真面目に思ったりして。 --  &new{2017-06-12 (月) 18:37:06};
-ダース・モールを倒すときは首を狙うようにしないと --  &new{2017-06-14 (水) 07:57:27};
--半歩下がりながら縦斬りでもいけそう --  &new{2017-06-14 (水) 08:15:06};
-前作みたいに武器はどっちの陣営でも同じ、ってのがなくなったのかな?通商連合と共和国で武器は別々かぁ --  &new{2017-06-15 (木) 18:08:05};
--連合と共和国だとブラスターの色が違うし --  &new{2017-06-15 (木) 20:49:03};
---でも性能は同程度に調整されるだろうからあまり変わらない気が --  &new{2017-06-18 (日) 22:05:41};
--???「1250キルしたら両陣営で使えるライセンスをあげよう」 --  &new{2017-06-16 (金) 22:19:24};
---当時は両方で使えるように頑張ってたなぁ…BFやSWBFでも32vs32のチーデス復活しないかなぁ、あれがBFHで1番楽しかった --  &new{2017-06-17 (土) 06:49:39};
-あー、ジャンプトルーパー? ジャンプパックを背負ってるトルーパーのジャンプパックのボタンの位置って変えられるのかな?前作ではジャンプパックは左側にしていたからやりづらそう… --  &new{2017-06-19 (月) 20:49:58};
-2は普通に動けるプレイヤー残るかな〜 --  &new{2017-06-20 (火) 22:18:03};
-みんなどのエディションを買う予定?もう予約済みかなー。 --  &new{2017-06-22 (木) 01:16:38};
-セーバー持ち同士の戦闘もう少しかっこよくならないかなぁ…挙動が前作と全く同じじゃん… --  &new{2017-06-22 (木) 20:52:29};
--鍔迫り合いは無いのかな? --  &new{2017-06-23 (金) 22:30:44};
--レイのジャンプが気持ち悪い気がするなー --  &new{2017-06-24 (土) 16:34:32};
--振る速度が上がっただけでも十分マシになったと思う --  &new{2017-06-25 (日) 05:47:43};
---予約しなきゃ(使命感) --  &new{2017-06-27 (火) 21:33:59};
--攻撃タイミングが一致しただけでもかち合って欲しい。またゴリ押しになる --  &new{2017-06-25 (日) 11:28:28};
--今回はアビリティ変更出来るっぽいしそれぞれの組み合わせで立ち回りも変わりそうだよね。でもやっぱ攻撃速度の速いやつのゴリ押しになりそう --  &new{2017-06-26 (月) 10:09:02};
-ヒーローのアビリティは変更できるわけではなく、性能を強化したり別の特性を付与したりするモディファイアのみみたいだね --  &new{2017-06-29 (木) 23:07:23};
-2は人残るかな?1のいまみたいな傷舐めあってる感じになるのは最悪 --  &new{2017-07-02 (日) 00:07:02};
-今作はヒーローが一瞬で溶けるのか。前作で はボスクとかはホント手に負えなかったけどこれからは囲めば倒せるね。ただハンソロで凸っていた俺の未来は…… --  &new{2017-07-02 (日) 22:23:27};
-前作のゴミみたいなバランス引き継いでたら1日で売ってやるぜ --  &new{2017-07-07 (金) 01:12:36};
--前作も面白いじゃねーか。 --  &new{2017-07-10 (月) 06:59:59};
-多分発売日と学校の試験が重なるんだよな…すぐやりたいのにな… --  &new{2017-07-10 (月) 18:49:02};
-オープンベータの開催日時が確定。予約者限定先行βは10/4 全プレイヤー向けは10/6 最終日は10/9 との事 --  &new{2017-07-13 (木) 11:01:44};
--ナイス情報。 --  &new{2017-07-13 (木) 23:26:27};
-たのしみだなー -- [[ダークサイド小林]] &new{2017-07-22 (土) 13:45:48};
-ドゥークー伯爵のスキル、フォースライトニングは分かるがフォースバリアと回復か。フォースバリアって何だろう、レン君のブラスター止めみたいなやつかな? --  &new{2017-07-30 (日) 02:31:55};
-とりあえずランドの悲劇は2では絶対ないようにしてほしい --  &new{2017-08-13 (日) 17:11:35};
-いやぁホントポイント制でヒーローやアイテムゲットできる仕様にしてくれてホント嬉しいよ、前作は場所知ってればそこで待てば良いというクソ仕様だったからなー --  &new{2017-08-23 (水) 11:02:56};
-スターファイター・アサルトにスレーブ1とシミターとミレニアムファルコン確定?それよりタイ・ボマー使えて嬉しい。 --  &new{2017-08-24 (木) 07:05:42};
-スターファイター・アサルトのライブ見たが、何あれ早くやりたい。
反乱軍は色々なオブジェクト壊して、帝国は敵を全滅させるってのは分かるんだけど、ちょくちょく出る反乱軍コルベットは何なんだろう? --  &new{2017-08-26 (土) 14:58:41};
-スターファイターアサルトのプレイ映像から判別できた各機のアビリティ一覧
反乱軍
 一般
  T-65B Xウィング
   ・アストロメカリペア
   ・ウェポンオーバーチャージ
   ・プロトン魚雷
  RZ-1 Aウィング
   ・アフターバーナー
   ・ターゲットロック
   ・浸透ミサイル
  BTL-A4 Yウィング
   ・アストロメカリペア
   ・イオンキャノンタレット
   ・2連装プロトン魚雷
 ヒーロー
  ミレニアム・ファルコン
   ・アフターバーナー
   ・特殊改造
   ・浸透ミサイル
  ブラック・ワン
   ・BB-8 リペア
   ・ブラックレーダー
   ・プロトン魚雷
帝国軍
 一般
  TIE/LN ファイター
   ・アフターバーナー
   ・レーザーバラッジ
   ・プロトン魚雷
  TIE/IN インターセプター
   ・アフターバーナー
   ・ターゲットロック
   ・浸透ミサイル
  TIE/SA ボマー
   ・ECM(電子対抗手段)
   ・マルチロックミサイル
   ・2連装プロトン魚雷
 ヒーロー
  シミター
   ・ターゲットロック
   ・ステルスドライヴ
   ・2連装プロトン魚雷
  スレーブ1
   ・イオンキャノン
   ・サイズミックチャージ
   ・浸透ミサイル
超長文ですみません --  &new{2017-08-26 (土) 21:05:16};
-ポイントでヒーローやアイテムを使えるってことはSWBF以上に強いプレイヤーがいるチームが有利なのかね?今のSWBFでさえ上手い人がいるチームの一方的なゲームが酷いのにSWBF2だと余計拍車をかけそう。まぁ実際にプレイしないと分からないことだけどね --  &new{2017-09-12 (火) 21:17:44};
--自分のプレーの感覚だと、「強い人が1人ないし少人数、あとは残念な戦績」のチームより、「全員が普通or残念な戦績の人が少ない」チームの方が勝ってる気がする。だから個人的に活躍すればするほど強化されるシステムは嬉しいな。 --  &new{2017-09-28 (木) 08:56:40};
-TL-50,RT-97C、スカウトピストル?、何回も撃てるスキャッターガン?が This is star wars battlefront っていう動画に出てきてた。 --  &new{2017-09-29 (金) 22:05:05};
--this is star wars battlefront 2 だった。間違えた。 -- [[Elysion W]] &new{2017-09-29 (金) 22:08:04};
--スキャッターガンはおそらくヴァンガード・リチャージだね。一定時間スキャッターガンらしきものに持ち替えて移動速度も上がる。そしてキルすると効果時間回復、キルするほど長時間維持できる、との事 --  &new{2017-09-30 (土) 15:38:02};
-さて、もうすぐオープンベータだ…楽しみでご飯が3杯も通らない --  &new{2017-10-01 (日) 09:45:35};
--事前予約による先行組のβが10/4からだっけ?楽しみだね --  &new{2017-10-01 (日) 15:18:45};
-早くやりたい、前作げ残念な結果だけに心配は残るけどヒーロー、マップ数は前作初期と比べると良くなってるし期待したい。あとはマッチングかなβで酷評じゃなければ安心なんだけどなぁ --  &new{2017-10-01 (日) 13:45:41};
--少なくともサーバー選択は最初から入れて欲しいよね。前作初期の悪夢はもう勘弁。 --  &new{2017-10-01 (日) 15:19:55};
-ナインナンとグリードはリストラされそうだけどそれ以外のキャラはできれば残して欲しいな。やりすぎな強さのキャラは弱体化させて。 --  &new{2017-10-01 (日) 15:47:56};
-OriginにBETAのプリロード案内が来てる!日本時間で10/4の午前5時から。 --  &new{2017-10-01 (日) 18:10:03};
--ご、午後・・・ --  &new{2017-10-02 (月) 13:39:59};
-とりあえず今日から9日まではガッツリやるで。 --  &new{2017-10-04 (水) 01:03:08};
--おっ、いいねぇ・・・自分はwiki編集に時間取られそうだなぁ --  &new{2017-10-04 (水) 02:58:16};
--PSstoreのデラックス版予約したから、明日のいつだかには早期ベータをやれるのだろうか? 今の所store内に何にもないね。よし、寝よ! --  &new{2017-10-04 (水) 04:50:08};
--自分は予約が遅くてβに先行参加出来ないからおとなしく6日まで待つよ…。 --  &new{2017-10-04 (水) 06:57:42};
--とりあえず予約組は今日の夕方5時からみたいやね。 --  &new{2017-10-04 (水) 11:45:44};
-10月1日の0時過ぎにDL版予約したんだけど、先行ベータいけるのだろうか --  &new{2017-10-04 (水) 15:24:46};
-自分がメールで貰ったフレンド用先行ベータアクセスコードです。もしかしたら"フレンド用"の仕様か何かで使えないかもしれませんが、宜しければどうぞ。あと少しぃー!!!
プロダクトコード
A5D5-N4NG-3TMN --  &new{2017-10-04 (水) 15:51:18};
-10月1日に予約したらベータ版の先行はダメなのか? --  &new{2017-10-04 (水) 16:54:07};
--ちなみに自分は、10月1日の午前2時にPSstoreで予約して問題なかったよ。問題なければベータのDLはバトルフロントで検索すれば下の方に出でくるよ。 --  &new{2017-10-04 (水) 17:19:38};
-フレイムトルーパーが(規制)過ぎて悲しい --  &new{2017-10-04 (水) 21:49:36};
-とりあえず全クラスで遊べばタイムチャレンジでスタータークレートがもらえて、それでブラスターをアンロックできるからオススメよ --  &new{2017-10-04 (水) 22:47:57};
-マッチング方法=前作と変わらずクイック方式のクソ仕様。兵科=全体通して案外いい感じにバラけてる。武器=兵科で種類固定。スキル=3つあるけど前作の入手と違いランダムボックス(兵士、戦闘機は分かれてる)。戦闘機=原作通り帝国側は高速紙装甲攻撃型、反乱はシールド回復あり。こんな感じだた。 --  &new{2017-10-04 (水) 23:58:25};
-イオン武器チャージ中に前横切られるとチャージ途切れるから腹立つ。
ヒーロー使うバランスは、
強い人がヒーロー取ったら、
試合終わるまで使えないレベルで生き残る。けどランダムでのヒーローピックアップよりはヒーロー使える回数増えるって感じ。
あと、みんなルール理解したら攻め側は勝ちにくいと思う。 --  &new{2017-10-05 (木) 00:33:34};
--分離主義者側は負け試合と割り切ってプレイしてるけどたま~に勝つときもあるね。 --  &new{2017-10-05 (木) 17:27:21};
-このゲームの感想、俺「ドロイドの持ってる狙撃銃めっちゃHALOみたいでワロタ!www」 --  &new{2017-10-05 (木) 07:53:26};
-正直B2SPBD2体より片方ドロイデカにして欲しかった --  &new{2017-10-05 (木) 08:07:00};
-ギャラクティック・アサルトにおいて、共和国側でポイントが思うように堪らないなぁ〜と感じてる人は、積極的にMMTにピックアップ武器を撃ち込むだけでモリモリポイントが貯まります。なんならこれだけで第1waveは3〜5000は獲得できます。第1wave勝利時は、これのみで2位に慣れました。しかしながら、分離側には自分の様なカウンター狙いがいるので対処して下さい。 --  &new{2017-10-05 (木) 18:19:38};
--というか作戦目標なんだからさっさと持ってぶち込んでくれ、頼むから・・・ちなみにメイン武器に持ち替えても落とさないから普通に戦えるぞい --  &new{2017-10-05 (木) 18:44:01};
-バグだと思うけど飛行機の操作タイプを(サウスポー)にしても左スティック上下がピッチにならない。画面表示ではなってるのに・・・。
スターフォックス操作でやりたいから直してくれー。 -- [[ge-]] &new{2017-10-05 (木) 19:53:28};
--やはりバグですか。わたしも思いました。 --  &new{2017-10-06 (金) 00:22:27};
-スレーブⅠのサイズミックチャージが最高に気持ちいいわ。前作は実装されなかったから嬉しい --  &new{2017-10-05 (木) 23:51:55};
-オープンβからの参加者はまずソロのAI戦を数回やってソルジャー用のクレート(ボックス)を購入した方が良いよ。先行組とかなり装備差ができていると思うけど、各クラスのブーストカードだけでもあるとだいぶ違うからさ。 --  &new{2017-10-06 (金) 00:12:57};
--つい最近まで前作やってた人もAIからやった方がいいですかね? --  &new{2017-10-06 (金) 01:54:25};
---一日数回だけクレジットを多めにもらえるからやっとけやっとけ、あとチャレンジ的な要素もクリアできる(詳細はゲーム内のキャリア見よう) --  &new{2017-10-06 (金) 04:20:18};
---ありがとうございます! --  &new{2017-10-06 (金) 12:10:41};
-◯ボタン押してもしゃがめないのだが、別にやり方があるのだろうか。 --  &new{2017-10-06 (金) 00:39:20};
--短押しでローリング、長押しでしゃがみ --  &new{2017-10-06 (金) 00:46:43};
---ありがとうございます。これだとどうやら屈伸されることはなくなったみたいですね。 --  &new{2017-10-06 (金) 05:36:06};
-今作のダメな所、スターファイターアサルトにて敵航空機と正面衝突が無いこと、これじゃあシミターがステルスドライブしたら完全に幽霊じゃねーかwww --  &new{2017-10-06 (金) 09:24:54};
-今作のダメな所、スターファイターアサルトにて敵航空機と正面衝突が無いこと、これじゃあシミターがステルスドライブしたら完全に幽霊じゃねーかwww --  &new{2017-10-06 (金) 09:25:37};
-マッチング問題、チームバランス調整、パーティの安定化あたりは直してほしい。連戦の場合とか悲惨な状態になったりするし…。兵科のバランスとかはカードとか武器でまだまだ変わりそう。ルールに関しては把握できてない人が多い(攻撃側も防衛側もMTT放置とか、SAでのバリア破壊後とか) --  &new{2017-10-06 (金) 10:11:50};
-各種ブラスターで50キルするやつが終わらない・・・というか全然ゲージが進まないんだけど、トドメを刺さなきゃノーカンなのかな --  &new{2017-10-06 (金) 13:14:12};
--前作のアンロックみたく内部でだけカウント増えてたりして。自分の場合は、アレぇ?いつの間にか終わってるぅ??だったから自分も知りたい。 --  &new{2017-10-06 (金) 15:52:08};
-昨日からバグ発生するわ。バグの内容は各兵科のレベル0、スターカードや武器の初期化、ゲームを終了すれば治るけど何が原因なんだろうか?長時間プレイするとなるのかな? --  &new{2017-10-06 (金) 16:47:34};
--サーバー側が不調なのだと予想する。こちらも初日は大丈夫だったのだけど昨日から酷い。オープンβになるとさらに人が増えて不安定化するだろうから、土日はさらに凄くなるのではないかな。 --  &new{2017-10-06 (金) 21:24:24};
-航空機の操作性は前作の方が良かった。今作はスピードが早くてキツイ。設定で変えることができるのだろうか? --  &new{2017-10-06 (金) 16:51:35};
--今作はむしろ照準しやすくてやりやすいと思ったけどなぁ・・・設定弄ってみたらどうだろうか、と言ってもコントローラー操作オプションは分からないけど --  &new{2017-10-06 (金) 17:13:11};
-ベータ版購入出来ない…。どうなってんのー。 --  &new{2017-10-06 (金) 17:05:51};
--せっかく楽しみにしたのにこれはないぜ --  &new{2017-10-06 (金) 17:17:44};
---EAジャパンのTwitter公式アカウントフォローしてるけど何もアナウンス無いし…。何かしらアナウンス欲しいですよね。 --  &new{2017-10-06 (金) 17:29:05};
---と思ったらダウンロード来てた!17:00じゃなく17:30だったんですかねぇ。 --  &new{2017-10-06 (金) 17:32:09};
-途中参加のがovertimeで、それが10分近くあるって、、、、、、疲れたぁ〜。これもベータ仕様ならではなのかね。 --  &new{2017-10-07 (土) 02:15:48};
-とりあえずやってみたけど、ルールが全然わからん。説明も英語だから全然わからん。前作のベータでも同じこと思ったな。。。誰かが解説してくれるのを待つか --  &new{2017-10-07 (土) 04:02:07};
--OK分かった、寝て起きたら書くことにするよ。・・・やっぱ先にやっておくべきだったかなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 04:16:05};
-スターファイター操作タイプのバグ。ベータ中はもう治らないと諦めて、戦闘機の時だけコントローラー側のキーアサインを替えることにしたよ --  &new{2017-10-07 (土) 09:19:55};
-pc版の話だけど、wキー2回押しでダッシュできる設定にできないっぽいです。設定項目がありません --  &new{2017-10-07 (土) 09:43:08};
-PC版すでにチーターがいるぞ… --  &new{2017-10-07 (土) 10:28:45};
--マジかよはやすぎ。BF1みたいなことにならないことを祈ります・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 17:17:43};
--CODWW2にもチートツール使っていたユーザーが多いとか聞いたな、最近のアンチチートツールはどうなっているんだ? --  &new{2017-10-07 (土) 18:07:28};
--マジで?どんな感じのちーと? --  &new{2017-10-08 (日) 10:42:04};
-ファイタースコードロン的なのやったけどミレニアムファルコンが挙動遅すぎて今作の快適な雑兵戦闘機と遠近感の掴めない宇宙戦艦でただの動きにくい的になってしまってるね。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:50:03};
--あれはクソデカ爆撃機と思って運用する事にしている。火力は高いから目標に絡みやすいし。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:26:47};
-あれ?昨日すでにアサルトをLv10にしていて3番スロットも開放してカード付けてるのにLvが8に戻っている。何だろうこれ?巻き戻りと言うよりも、仕様変更か何かあったのかな? --  &new{2017-10-07 (土) 12:35:44};
--自分は逆に昨日Lv4だったアサルトがLv6になってた。なんでだろ。 --  &new{2017-10-07 (土) 18:54:34};
---いま数試合やってメニュー画面に戻ったらLv4に戻ってたwなんでや… --  &new{2017-10-07 (土) 19:50:14};
-まさかwiki編集をほぼ一人でやっているとは夢にも思うまい(瀕死) --  &new{2017-10-07 (土) 17:54:13};
--今はプレイするのに忙しくて編集は二の次になっていると信じていてください --  &new{2017-10-07 (土) 18:12:00};
--ありがとうございます(焼き土下座) --  &new{2017-10-07 (土) 18:27:22};
-戦闘後のリザルト画面でクレート開けられるようにして欲しいな。BF1みたいな感じで。 --  &new{2017-10-07 (土) 19:22:07};
-エアリアルが別ゲーすぎる、何あの変態機動力 --  &new{2017-10-07 (土) 21:07:55};
-自分だけではなかった。ディプラスター持ちを護衛のためについて行くと、構えて撃とうとしたんだね、、、、、近接攻撃してしまうあるある。"ユー"と"ミー"は"トモダチ" --  &new{2017-10-07 (土) 23:56:22};
-スペシャリスト使いまくってるのに全然レベル上がらんの何故だ…。 --  &new{2017-10-08 (日) 05:57:15};
--一度アプリ終了して再度ログインしたらレベル上がってた。そういう仕様なのかな。 --  &new{2017-10-08 (日) 06:52:36};
--クレートを開けまくれえええええ(ノ;`ω´)ノ 表示バグもあるみたいだから、それにも注意だね。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:10:19};
---お金貯まってるので開けまくります!ありがとうございます。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:59:46};
--カードのレアリティの数値がそのままレベルになるんやで。スコアは関係ない --  &new{2017-10-08 (日) 15:02:28};
---マジですか。経験値だと思ってました(笑)ありがとうございます! --  &new{2017-10-08 (日) 17:00:53};
-スタファイ、初心者オススメ機はボマー系特にYウイングは自己回復、自動迎撃機能あり、ボマーはマルチプルとミサイルの2つ持ちだし2機とも硬い。慣れれば他の機体でも余裕だけど。動けないのにAウィングやタイファイ乗っても的になるだけだからとにかく慣れるまで練習って感じだね。敵にボマー系少ないと楽だけど味方も脆いので書いときました --  &new{2017-10-08 (日) 11:59:24};
-ヒーロー、ライトセーバー持ち少ない説。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:21:01};
--前作のおふたりさまよりマシや・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 14:37:18};
--オッビとスカイウォーカー 紫ハゲはくるやろ... --  &new{2017-10-08 (日) 14:42:24};
-今作ってもしかしてカーゴない? --  &new{2017-10-08 (日) 16:06:41};
-オフィサーとスペシャリストのブラスターはバーストのアタッチメントを付けるとかなり化けるね。1~2トリガーで倒せるからみんなも使ってみて。 --  &new{2017-10-08 (日) 17:37:40};
-もうあと2日でβも終わりか。本音を言えばもうあと2週間ほど期間が欲しいけど、個人的には楽しめたな。 --  &new{2017-10-08 (日) 18:30:39};
-個人的には前作より多少fps要素重視な感じになっててたのしい。しかしstar warsならではのヒーロー及びヒーロー機、増援ユニットの調整が不十分な気がする。下手したらボバよりジェットルの方が扱いやすい気がするしジェダイもシスも痒いところに手が届かない。フレイムトルーパーに関してはポイントの割に全く積極的なプレイが出来ない。 --  &new{2017-10-08 (日) 18:55:56};
--2000ポイントのジャンパトルーパーとドロイドがくっそ強い。高体力高機動高火力でおまけに回転率もいいから使い続けるのも余裕 --  &new{2017-10-08 (日) 19:40:45};
--上層は、すぐに2000ロボとか使ってさらに稼いでヒーローで無双して楽しいかもしれんけど
下層は、ポイントもたまらずに試合終了か、3Rまでいってやっと2000ロボ出陣するもジャンプ使いこなせずすぐ死亡でツマンネーってなりそう
格差が大きいと思う --  &new{2017-10-08 (日) 19:47:40};
---それは単に自分が弱いかオブジェクトに絡んで無いんじゃない?共和国軍なら武器拾ってMTTに撃てばある程度貰えるじゃん。それにこれ体験版でみんな同じスタートなんだから格差が出てもそれは公平な格差だと思う。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:14:03};
---あと分離主義者側ならMTT乗れば割と楽にスコア稼げる。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:40:13};
---個人的には、スタート時に目標に向かって、奪取なり防衛にいかに最短で向かってスタートダッシュをするかでもポイントの差に繋がるよね。スタート地点で撃つのも楽しいだろうけど、目標地点で撃てば何らかのポイントになるからね。      ( ;∀;)1人の最前線は寂しいのです。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:57:22};
---自分も最初にプレイした時は1~2キル程度で2000pt稼げればいい方とかだったけど、ルールとマップを把握したら第1ウェーブでヒーローを出せるようになったよ。慣れだと思う --  &new{2017-10-09 (月) 03:10:13};
---2000円ロボとか購入してそこからがんばって稼いでいくか
ロボの購入を我慢して最上位ヒーローをねらっていくか
どういう感じでやってますか? --  &new{2017-10-09 (月) 19:11:39};
-ドロイドの声の日本語版が気になる。レイ、ヨーダ、モールも気になる、早く製品版欲しい --  &new{2017-10-08 (日) 19:26:28};
--ヒーローはともかくトルーパーとドロイドはCWのの人使って欲しいね --  &new{2017-10-08 (日) 20:00:35};
--前作はみんな声優違ったから今回も期待しないようにしとく --  &new{2017-10-08 (日) 22:35:27};
-今確認できる12人のヒーロー ダースモール、レイ、ボバ、ハンソロ、 トレーラーに少しでてきたヒーロー ルーク、カイロレン、ダースベイダー、ヨーダー、チューバッカ、海外ででまわっていた動画に皇帝(追加コンテンツになるかは不明)。追加コンテンツでフィン、ファズマ。 --  &new{2017-10-08 (日) 19:57:58};
--合計で14人登場予定。(追加コンテンツ含めない) --  &new{2017-10-08 (日) 19:58:42};
--ファンメイクかは不明https://youtu.be/urK1StgB_bI --  &new{2017-10-08 (日) 20:00:49};
-モールくん、セヴンス・シスターにやったみたく縦投げじゃなく横投げで投げて &heart; --  &new{2017-10-08 (日) 20:43:43};
--嫌です・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 20:46:31};
-相手のATRTいくら攻撃入れてもイオン系武器食らわせても無傷とかバグだろ --  &new{2017-10-08 (日) 20:55:44};
--一応ダメージは入ってるよ操縦士はHP300だから頑張れ --  &new{2017-10-08 (日) 21:36:12};
--あれ強すぎるよな ダースモールでタコ殴りにしても倒せねーし逆にこっちがタコ殴りされたわ ヒーローより強いってどういうことよ --  &new{2017-10-09 (月) 11:55:13};
---今敵に居たけど案の定無双してたわ。ちなみにナブーの宮殿内ね。前作のAT-STもヒーローを瞬殺出来たけどあれはイオン魚雷とか有効な攻撃あったけどこいつは何食らわせても無駄。ちょっと強すぎてゲームバランス壊してるわ。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:05:42};
--なお自分が乗るとパイロットがタコ殴りにされる模様 --  &new{2017-10-09 (月) 12:34:33};
--つーかあれ移動したら敵を引き倒せるの?
足元て攻撃与えまくってたのにウロウロしてその時にやられたんだけど --  &new{2017-10-10 (火) 01:46:38};
---うん。AT-STみたく轢き殺される。てかイオングレ投げればけっこう食らわせられるけど、結局リペア使われて回復されるから味方複数で一斉に投げない限り倒せない。特に宮殿内だと不可能に近い。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:58:54};
-ヒーローその気になれば1ゲーム丸々独占出来るけどこれいいんですかね… --  &new{2017-10-08 (日) 21:44:53};
--上手いこと勝利に導いてるならイイんじゃないかな。自分の場合は、15000貯めて3連ヒーロー出撃してもトータル2分あったか怪しいし。調子に乗って切り込み過ぎた。 --  &new{2017-10-09 (月) 02:04:56};
--レイはまだ許せるけど、モール君は速くてすぐ逃げられるし、攻撃も強いから洒落にならん強さ。旧SWBF2や前作のヒーローぐらいのバランスがちょうど良かったのに、なんでこうもDICEはゲームバランス壊していくスタイルなんだろう --  &new{2017-10-09 (月) 03:04:30};
-みんなオフィサー使ってくれ…少なすぎて自分がオフィサーになるしかないんだよぉ --  &new{2017-10-08 (日) 21:49:10};
--最近はほぼオフィサーだな、味方の支援が楽しい。ブラスターもまあまあ強いからなんとか戦えるけど肝心の支援のポイントがまずいんだよなぁ… --  &new{2017-10-08 (日) 22:20:09};
--オフィサーの武器につけるexplosion bolt強い…強くない? --  &new{2017-10-09 (月) 00:31:45};
---やっぱり僕は、王道を征く、リコイル軽減ですか --  &new{2017-10-09 (月) 00:45:42};
--ブラスタ強化してれば強いと思うけど、初期で考えると他兵科より優先する程じゃないから仕方ないね。でもオフィサーが溢れてもそれはそれでダメだし仕方ないよ。欲を言えば強化ポイントの報酬は増やすべきだけど… --  &new{2017-10-09 (月) 02:18:30};
-頼むからディスラプターの前を横切らないでくれ。チャージがリセットされちまう。横切った上で「あれ?何で撃たないの?」みたいにこっちを見ないでくれ。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:23:54};
--深く同意。だから自分は上向きに撃つようにしてるかな。まさか今回のにAT-ATの金玉みたいな弱点があるならアレだけど。 --  &new{2017-10-09 (月) 02:09:53};
-MTTにデトネート・チャージをぶつけると気持ちがいい!もう一度やりたいぜ。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:53:27};
-スターカードとか手に入れるのに必要なやつってどうやったらたまるの? --  &new{2017-10-09 (月) 02:03:13};
--試合報酬やチャレンジ完了報酬などなどかな。 --  &new{2017-10-09 (月) 02:06:54};
---全く増えないんだけどどうすればいい? --  &new{2017-10-09 (月) 02:12:48};
---アーケードやればいい --  &new{2017-10-09 (月) 02:19:12};
---一日5回少しのクレジットをもらえるぞ! --  &new{2017-10-09 (月) 02:30:07};
--ゲームしてたら溜まる --  &new{2017-10-09 (月) 02:12:08};
-ヘビーのレベルが2から上がらないんだが、バグっぽい? 同じような人いる? --  &new{2017-10-09 (月) 12:13:54};
--ナイトビジョン系のスコープ(スペシャリストのゴーグル含め)で画面全体が光るのってバグかな?まぁ頻発するから誰かしら修正要望送ってるか。 --  &new{2017-10-09 (月) 12:36:29};
---枝ミス --  &new{2017-10-09 (月) 12:37:07};
--カードのレアリティを上げても変化しなかったらバグという名の表示ミスだね。次に気づいた時には上がってたりするから。なにせベータだからと割り切るしかないかな。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:52:10};
-やっとチャレンジ全部終わったぁ・・・100%表示になったことだし、これで心置きなくスターファイターアサルトを遊べる --  &new{2017-10-09 (月) 14:09:09};
--早期アクセスからやってるけど、時間が取れなくて6割ぐらいしか達成出来てないよ。あとは間に合わないだろうから全力満喫だね。 --  &new{2017-10-09 (月) 16:00:30};
-公式だと10月9日16:00までって書いてあるけど、これ日本時間じゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 16:17:28};
--UTCって書いてあるダルォォォ!? JSTに直すと10/10 AM1時やで --  &new{2017-10-09 (月) 17:13:33};
---スイマセン、UTCの意味を知りませんでした。ありがとうございます。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:29:24};
-エモートってクレートからしか手に入らないのかな、ボバのもう一個欲しい。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:25:30};
--触った感じソレっぽいね。前作の"いいぞぉー"らしきモノが個人的には欲しいね。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:36:42};
-ベータをやった限りではストライクが一番楽しかった。白熱した撃ち合いを楽しめるのがいい。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:48:25};
-キャリアのヘビーとオフィサーの目標が達成出来ない。それぞれの武器でキルしまくってるんだけどなぁ。初期武器じゃなきゃダメなのかな? --  &new{2017-10-09 (月) 19:48:54};
--多分それで正解(初期武器限定)。アサルトのブラスターライフル目標は、CR-2がもう見た目からしてライフルじゃないからわかりやすかった。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:41:29};
---初期装備ピストルでボコボコにしても47から進まなくて戻して何度かやってたら達成しました(ブチギレ) --  &new{2017-10-09 (月) 21:07:22};
---ヘビーが終わっていなかったから確認したけど、初期装備ならカウントアップした。間違いないね。表示バグもあるからわかりにくいけどさ。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:42:57};
---44キルから初期武器で何キルしても進まなかったから多分バグもあるだろうな…当然その後も武器切り替えたり試したけど進まなかった --  &new{2017-10-09 (月) 23:55:07};
---あー、やっぱ初期武器だったのか…。ひたすら違う武器使いまくってたわ。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:35:40};
-β最後だから言うけど、GAの燃えている所(ドロイド側後ろとか)にヘビーで入るとチームプレイポイントがどんどん貰える…迷惑だし上手い人は前線行った方が稼げるペースだけど。既出ならすまん --  &new{2017-10-09 (月) 21:02:14};
--これが本当の焼き芋か・・・バトルポイントも溜まるってやべー仕様だな、修正されるといいが --  &new{2017-10-10 (火) 02:28:07};
---焼き芋w --  &new{2017-10-10 (火) 02:37:17};
-前作には、自キャラをヒーローに出来るバグがあるけど、今作にはヒーローを自キャラに出来るのか(なお性能は自キャラの時の模様) --  &new{2017-10-09 (月) 22:33:53};
--やだ怖い。ポイントだけ持ってかれるなら正に悪夢、レン君みたいになっちゃう。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:03:19};
-サイズミックチャージってどの位ダメージ入るんだろう?誰か知ってる人います? --  &new{2017-10-10 (火) 03:38:08};
--ポー君のXウイングがワンパンされるレベル(確か1800+シールド以上) --  &new{2017-10-10 (火) 04:57:20};
-速報!ベータ延長!ベータ延長!UTC10/11 16時まで!(日本時間10/12 1時) --  &new{2017-10-10 (火) 04:55:52};
--まじ!? --  &new{2017-10-10 (火) 08:12:42};
--公式Twitterアカウント見たら2日延長って書いてありますね。日本時間が何時か分からなかったのでわざわざここに書いていただきありがとうございます! --  &new{2017-10-10 (火) 08:21:42};
-ダースベイダーのプレイ映像あったけど前作と操作変わらないみたい。ただフォースチョークが全体範囲になるだけみたい --  &new{2017-10-10 (火) 07:48:28};
--"ただフォースチョークが全体範囲になるだけみたい"
強くね?w --  &new{2017-10-10 (火) 08:15:43};
---おいっ!wwwww外で思いっきり笑ってしまったじゃねーかwww --  &new{2017-10-10 (火) 08:48:13};
--後はヘビーストライクご一定時間攻撃力と防御力アップに変わってるっぽい --  &new{2017-10-10 (火) 10:45:14};
--後はヘビーストライクご一定時間攻撃力と防御力アップに変わってるっぽい --  &new{2017-10-10 (火) 10:45:46};
-個人的に戦闘後のクレジットはもうちょっと多く欲しいかな。上位やMVP取ってもあんまし貰えなかった印象。キャリア達成で貰えるとかはあるけど。 --  &new{2017-10-10 (火) 08:17:25};
-ボスク、レイア参戦したけど、、、あ、あれ?お、オビワン・・・グリーバス・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 08:20:59};
-MTT乗って敵倒すと、歩兵で倒す時よりポイント多くもらえるんだけどなんで?6000ポイント以上いくんだけどw --  &new{2017-10-10 (火) 08:58:02};
--mttの3スキルの概要をよかったらどんなのか教えてくださーい
 コレクションになかったのでスキルが確認できなかった --  &new{2017-10-10 (火) 10:19:58};
---ps4版だけど、
L1:通常射撃に爆発性を増加(威力も?)
L1+R1:範囲内の味方の体力増加?(あるいは回復のスピードアップ)
R1:スキャンパルス
たしかこんな感じでした。 --  &new{2017-10-10 (火) 10:28:24};
---アビリティ説明見てきたよ、左アビリティは「リンクファイア(一斉射撃)」で、一定時間4門同時に射撃して威力を上げる。上アビリティは「リフレッシュ」、周囲の味方のアビリティを即座に使用可能にできる。右は「スキャン」、効果は言わずもがな --  &new{2017-10-10 (火) 13:10:45};
---うっわぁ!! 真ん中のバリア復活だと自己解釈してて、ディプラスター撃ち込まれてから発動していたよorz ちなみに4回乗ったら2万ポイント行って色々使い放題!!! --  &new{2017-10-10 (火) 15:58:31};
-昨日一試合だけ宮殿内真っ暗だったんだけどなにあれ?
ブレーカー落とせるの? --  &new{2017-10-10 (火) 10:24:35};
-撃ち合いは1の方が楽しかった、アビリティが強すぎてつまらん --  &new{2017-10-10 (火) 12:23:12};
--そこまでアビリティぶっ飛んでないやろ。交戦距離がマップの作り的に短くなってるだけやし、前作なんか時間制限無し砂に全体バリアとかやったからね --  &new{2017-10-10 (火) 12:38:07};
---死んだらアビリティのクールダウンリセットだしアサルトとスペシャリストはベータのマップじゃやりたい放題。個人的には前作のスキャッターガンくらいが丁度いいと思った。 --  &new{2017-10-10 (火) 12:53:03};
--言うてもあっちはあっちでローリング射撃とかあるしぃ --  &new{2017-10-10 (火) 13:16:29};
--まるでEE-4でいっぱいになった時みたいだねえ --  &new{2017-10-10 (火) 14:16:32};
-ぴょんぴょんするドロイドくんかわいい --  &new{2017-10-10 (火) 17:11:36};
--ラジャラジャ --  &new{2017-10-10 (火) 17:42:44};
-前作はマリオカートみたいに空中に浮いてるものをゲットしないと使えないとかいうクソ仕様がなくなってほんと嬉しい --  &new{2017-10-10 (火) 17:26:34};
--出現場所に芋るアホが有利になるクソ仕様だったな --  &new{2017-10-10 (火) 20:54:51};
-ベータ版が12日の午前1時まで延長したぞ! --  &new{2017-10-10 (火) 17:41:26};
--マヌケは見つかったようだな --  &new{2017-10-10 (火) 18:29:29};
-すごく個人的にブラスターの音ってか戦場に響く音は前作の方が良かったと思う、製品版でのブラスターの音が聞きたい。あと既に書かれてたけど歩兵アビリティはもう少し使いにくくしても良いだろってのがいくつかあったな。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:15:26};
--わかる。如何にもSWらしいブラスター音とか、音響関係は前作の方が今のところ好印象。製品版に期待だね。 --  &new{2017-10-10 (火) 20:21:53};
---ほんとこれ。前作で一番感動したのは映画そのままのSEなんだよね。E-11とかDL-44、TIEファイターやXウイングと違って聞いたことない(印象の薄い)音が多いからイマイチ感動しない --  &new{2017-10-10 (火) 23:05:18};
-他のゲームと比べて全体的な音量が低く感じるんだけど何でだろ。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:43:30};
--実際、ゲーム音(BGMや効果音)が小さく設定されているらしいよ。PTチャットをデフォルトで装備しているからそれに配慮したのかもね。 --  &new{2017-10-10 (火) 20:23:17};
-ヒーローヴィランは前作の初期6人+ボスク チューイ ランド アイデン+ヨーダ モール レイ カイロレンで確定っぽい --  &new{2017-10-10 (火) 19:44:47};
--あの・・オビワンは!?紫おじさん、G将軍は・・・?(゚Д゚;≡;゚Д゚) 
アイデンさんは聞いたことなかったけど今作キャンペーンのキャラみたいね。 --  &new{2017-10-10 (火) 20:26:25};
---アナキン オビワン メイス ドゥークー グリーヴァス ジャンゴ クワイガン ぜーーーーんぶ オラン!! --  &new{2017-10-10 (火) 20:38:11};
---DLCで出るんじゃね? --  &new{2017-10-10 (火) 20:39:41};
---マップは無料配信なだけに、主要キャラで集金するしかないんだろうね。 --  &new{2017-10-10 (火) 21:13:48};
---DLCで出ると良いなあ。ジャンゴは、ボバのスキンでも良いから出て欲しい。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:22:15};
--ランドいらねえ!ボスクいらねえ! --  &new{2017-10-10 (火) 20:30:23};
--皇帝もでるよ --  &new{2017-10-10 (火) 21:08:33};
--新ヒーロー ヨーダ モール レイ カイロレンしかいないとか
新作なのに4人しかヒーロー増えないって酷くないか
swファンはこんなの納得出来るのか アナキンオビワンすら出さんとか --  &new{2017-10-10 (火) 22:50:18};
--そういえばDLC「最後のジェダイ」枠はもうフィンとファズマが取っているんだっけ(公式Trailer参照)。じゃあ過去作からの参戦は第2弾DLC以降に期待か。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:02:15};
-オフィサーの妨害工作って受けた側はどういう状態になるんだろ イマイチ効果が実感できない --  &new{2017-10-10 (火) 20:53:53};
--3秒くらいオーバーヒート状態になって、その後アクティブクーリングミニゲームが始まる。ちなみに熱が溜まらない武器はやはりと言うべきか効果が無い。おかげでスキャッターガンやEE-4にぬっころされる事ががが --  &new{2017-10-10 (火) 20:57:22};
-GAでボマー乗って地上掃射しててもけっこうスコア稼げるね。前作よりも障害物多いけど目標物に敵集まるからそこに撃ってればけっこうキル出来る。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:12:25};
-おい!ミニガンモードバグで一人称視点になったぞw --  &new{2017-10-11 (水) 00:05:39};
-前作のスターカードやブラスターは、これ使うならこっちの方が使いやすくてものすごく強いよ!みたいなクソさがあって、スターカードや特性に関しては強いどころか他のいくつかの場面によって使いわけるカードの存在価値をなくして産廃にさせるような所があったけど今作は今の所安心だね。不安な部分も多少あるけど --  &new{2017-10-11 (水) 08:08:33};
-ブラスターオーバーヒート後のアクティブクーリング時に青色と黄色の枠があるけど、青色は通常の排熱で、黄色は一定時間熱がたまらなくなるんだね。仕様がわかっていなかった。上手な人だとずっと黄色を維持しそう。 --  &new{2017-10-11 (水) 22:30:06};
--上手い人はそもそもオーバーヒートさせる前に冷却するんじゃないかな、連戦狙うとかじゃなければ --  &new{2017-10-11 (水) 22:32:55};
-スターファイター・アサルトですぐ終わらせすぎて最初からやったのに0クレジットとかうまみ無さすぎて勝ったのに悲しみ感じる --  &new{2017-10-11 (水) 22:48:34};
-前作のバトルステーションみたいな原作再現ルールとして宮殿に攻め込んでN1スターファイター確保してスターファイターアサルトみたいな戦闘に移行するルール作ってくれないかなあ‥‥ --  &new{2017-10-12 (木) 00:00:48};
--良いねぇ。欲を言えばそういうシナリオをカスタムアーケードとかで作ってマルチで遊べたら神ゲーだね --  &new{2017-10-12 (木) 01:06:39};
-みんなまだベータ版やれてる? --  &new{2017-10-12 (木) 01:08:03};
--もうアクセス出来ませぬ --  &new{2017-10-12 (木) 01:09:47};
--トルーパー生活終わりナリ --  &new{2017-10-12 (木) 01:22:48};
--ああああベータ版終わってしまったー。しかもキルされた瞬間にw --  &new{2017-10-12 (木) 01:28:01};
-チャレンジ全部クリアしてトータルコレクションレベル95にしつつwiki編集も殆どやって頑張ったぞ・・・! さてここに撮影した動画があるのだが(瀕死) --  &new{2017-10-12 (木) 01:24:37};
--む、無理はせず、少しは休んで。あなたの頑張りにコマンダー・サトーも称賛するでしょう。 --  &new{2017-10-12 (木) 01:37:01};
---ありがとう、少し睡眠を取る事にするよ。May the Force be with you. --  &new{2017-10-12 (木) 01:59:07};
-β感想、かみさくだった...(嬉 --  &new{2017-10-12 (木) 01:38:35};
-pc版、ベータなのに大分過疎ってたなあ。4人くらいしかいない部屋に飛ばされてマッチングし直さきゃいけなかったし --  &new{2017-10-12 (木) 02:46:01};
--やってたけど過疎ってかマッチングの仕方に問題あるわけで、人はそれなりにいたと思うぞ。アクティブ人数不明、フレンドとPT組んだ場合は人数いないとこ飛ばされるの前作と全く同じで笑えないけど --  &new{2017-10-12 (木) 08:10:52};
---マッチングの仕組みは明らかにおかしかったね。検索が瞬間で終わったくせに入ってみると自分だけとか何度もあった。あと試合終了後に違うマッチに乱入してるっぽいこともあった。 --  &new{2017-10-12 (木) 23:37:12};
-ナブーのマップだけなのかわからんけど今回は良くオブジェクトにハマって動けなくなるね。海外のプレイ動画でも俺がはまった場所と全く同じ場所にはまってるの見かけたし。あとモールアニキのフォース喰らってオブジェクトにぶつけられるとそこにキリスト状態になるのほんとひで --  &new{2017-10-12 (木) 03:27:59};
--そうなの?俺全然ハマるところ無かった。むしろ前作みたく謎の段差で急に動きがストップするとか無かったから良かった。 --  &new{2017-10-12 (木) 06:23:04};
--ナブーで水たまりかと思ったら穴でハマったまま出れなくなった。2回も。 --  &new{2017-10-12 (木) 16:51:24};
--俺もあったわハマって動けなくなるのロボでジャッパで飛んで降りた箇所がへっこんでたかなんかでそこにハマって動けなくなったベータテストでそういうの4、5回はあった --  &new{2017-10-12 (木) 17:36:12};
-前作強かったから戦闘機弱体化入ってるかと思ったけど今作も全然いけて嬉しい限り。ただMTT防衛成功後建物に攻めるラウンドのVウィング。バクかは知らんがあれだけは何とかしないとゲーム壊れる。 --  &new{2017-10-12 (木) 20:22:20};
--あいつはイオンショットバーストモードA280-CFEで撃てばワンコンで沈むけど・・・まあ持ってない人は多いか --  &new{2017-10-13 (金) 12:35:17};
---まあ一試合に二人くらいは撃ってくるやつ居たけど大して痛くなかったし、それこそ今作の戦闘機は体力回復するから死にそうになれば退いて待つっていう選択肢もある。まあ製品版にイオン魚雷くらいあるやろ(適当) --  &new{2017-10-13 (金) 17:51:30};
---ちなみにイオン無しでも一人で瀕死まで持っていけるので・・・ --  &new{2017-10-14 (土) 14:25:17};
---それって何トリガー分フルヒットさせたら墜ちるんですか? --  &new{2017-10-14 (土) 17:04:15};
---ガンシップ相手なら、バースト付きA280-CFEで17トリガーでした。ガンシップなら機動が一定なので落とす気があれば楽勝ですが、他は… --  &new{2017-10-14 (土) 18:50:32};
---Vウイングは10~12ヒットくらいだったかなぁ・・・イオンなしだとオーバーヒートするまでフルヒットさせて7割くらい --  &new{2017-10-14 (土) 22:36:33};
---Vはインターセプターだから柔らかいね。Yだと硬い上回復もするから、味方の航空機がいるかスターカードに対空装備がほしい所 --  &new{2017-10-15 (日) 00:01:06};
-サイコロはいつになったらサーバーブラウザを追加するんですかねぇ… --  &new{2017-10-12 (木) 21:21:38};
--ちゃんと一人一人がEA star warsに言うしかないね --  &new{2017-10-13 (金) 15:34:42};
-βでクレジットとクラフトパーツ以外にもう1つ右上に何かポイント制があるのは気付いていたけど、これが今作の課金要素らしいね(クリスタル)。これでスキンや迷彩を買う形になるのかな。 --  &new{2017-10-12 (木) 22:43:37};
--クローントルーパーたち特有のメットにラインを入れたりして、各々の個性を出せたら良いよね。 --  &new{2017-10-13 (金) 15:54:38};
-ギャラクティック・アサルトも結構面白かったけどウォーカー・アサルトも何やかんやで好きだったから無くなったのは寂しいなぁ・・・せっかくクローンvsドロイドなんだから映画みたいなド派手にクローン(プレイヤー)40vsドロイド(NPC)200位のチーデスか前作のスプレマシーでも追加してくれれば嬉しいんだけどな~ --  &new{2017-10-13 (金) 08:36:22};
--待機中に表示されるイメージボードにAT-ATは描いてあったか思い出せないんだけど、もしもアレに描いてあったら希望があるかもね。 --  &new{2017-10-13 (金) 16:00:08};
--GAにホスとエンドアのマップがあって、AT-ATも出てくるみたいだから、それに期待しよう --  &new{2017-10-13 (金) 18:08:43};
--GAは多分惑星や時代設定に応じて柔軟にルールが変化するゲームモードと解釈してるから、前作のWA的なシナリオもあると思う。ホス出てAT-AT出て来ないとか考えられない --  &new{2017-10-14 (土) 13:26:20};
-今作はヒーローが同時に出現出来るけど、必ずソロとレイみたいな組み合わせなのかな?ジェダイ×ジェダイでエピソード1〜3みたく複数のジェダイでトルーパー率いてる感出したいなぁ。 --  &new{2017-10-13 (金) 15:25:51};
--βだから多分時系列バラバラだっただけで製品版は時代合わせてくるんじゃないかな。増援部隊は合わせてたし、ただヒーローVSは別だろうけど --  &new{2017-10-13 (金) 15:37:00};
---私もそれを期待したいんだけどかなり不安になってきた。一般兵がクラス分けされてるからヒーローにもロールが割り当てられて、各時代のヒーローに各ロールが割り当てられる感じかと思ってたんだけど… --  &new{2017-10-14 (土) 13:27:39};
-[[公式ニュース更新>https://www.ea.com/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/thank-you-beta]]。β終了を受けて、プレイヤーからの問い合わせに答える内容。最も関心が高かったのはクレートシステムらしくてそれに言及する部分が大きいね。あと[[スペシャリスト]]の方でも話題にしたけど「スペシャリストのインフィルトレーションはNerf決定」「フレイムトルーパーは強化予定」、それから「ゲームモードのストライクは3番勝負にする」らしい。 --  &new{2017-10-13 (金) 20:59:57};
--確かにフレイムトルーパーはネタかと思うくらい弱かった --  &new{2017-10-13 (金) 21:12:54};
---クソザコ火炎放射で全く当たらなかった時は逆に笑ってしまった --  &new{2017-10-13 (金) 22:07:50};
---前作ボバの火炎放射器を思い出して、あれはあれで面白かったんだけどねーw --  &new{2017-10-14 (土) 00:05:02};
--クレートシステムについては、クレートによらず通常のゲームプレイでもスターカードなどを獲得出来ることを明記。海外で不安の大きかったP2W(PayToWin、重課金要素)にはしないっていうメッセージだろうね。個人的には、マッチングシステムについての言及が欲しかった。 --  &new{2017-10-14 (土) 00:15:18};
-GAでのMTT倒す側の流線形の戦闘機のコックピット内の真ん中のメーターあれなんで光ってんの? --  &new{2017-10-14 (土) 01:42:23};
--逆に光っていないメーターあるのかな…? --  &new{2017-10-14 (土) 17:05:39};
---タコメーターみたいな針式ならあり得る(あるとは言ってない) --  &new{2017-10-14 (土) 17:36:34};
-今作もおじいちゃん(パルパティーン)ライトセーバー持ってないのか…ライトセーバー持てる人増やして欲しい。オビワン来たら文句なし。 --  &new{2017-10-15 (日) 16:33:41};
--セーバー持ちを入れるとバランス取るの難しいらしいが、セーバー持ちの影響力減らしてもっとばかすか色んなジェダイやシス入れて欲しいなぁ --  &new{2017-10-15 (日) 16:53:09};
--ヨーダ出るんだからじいちゃんもライトセーバー持ってて欲しい
エピソード3の頂上決戦の再現やりたいし --  &new{2017-10-15 (日) 18:30:56};
--やっぱりおじいちゃんも歳なのかな。 --  &new{2017-10-15 (日) 18:47:37};
--銀河の英雄みたいにパルパティーンとは別でダースシディアスで出ればいいのにね --  &new{2017-10-15 (日) 18:47:44};
--いっそライトセイバーを持った若いおじいちゃんと持ってないおじいちゃん二人入れちゃえ --  &new{2017-10-15 (日) 19:06:59};
-皇帝のスキルに前作のジンみたいに近接セイバーふれるやつがあれば良いんだけどね --  &new{2017-10-15 (日) 22:20:06};
-今作もPS4セットが出るんだね。前回はただのPS4だったけど今回はProだからちょっと迷う。SWBFだと通常のPS4とProでそんなに画質とか変わるものなの? --  &new{2017-10-18 (水) 01:46:16};
--ベータ時にproでプレイしていたけど、HDR対応してる様だから色合いの鮮明差に少なくとも違いはあるかな。個人的には暗闇のドロイドもハッキリと視認出来る感じかな。50インチTV使ってるからか、挿入ムービーだけは粗が目立つかな。 --  &new{2017-10-18 (水) 09:57:54};
--Pro版だとグラフィックの細部が少し鮮明に映る、常時&銃撃戦においてフレームレートが
より安定していて動きが滑らかになるという利点はある。

勿論、ProならHDR対応の4kテレビで使うことで真価が発揮され、光など色合いも綺麗になるだろう。
HDRオンでプレイした場合、録画したビデオクリップの色調が若干変わってしまうが、まぁ普通に見る分には許容範囲。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:44:02};
--proも欲しいけどその前にテレビ買い換えんとなぁ。ゲームの設定画面でHDRの項目があるとぐぬぬ…ってなるわ --  &new{2017-10-18 (水) 19:03:25};
-今回は落ちてるビークル拾えたりするんだろうか? --  &new{2017-10-18 (水) 19:23:54};
--ないような気がしますが、スピーダーバイクとかは落ちてても良い気がします。バトルポイントを使ってまで乗りたいかと言われると… --  &new{2017-10-18 (水) 22:23:22};
-実はbf4のヘリみたいにガンシップ使いたかった自分。 --  &new{2017-10-19 (木) 23:15:42};
--確かに、まさかの周回軌道なのがね。何かしらの仕様変更をして欲しいかな。個人的にはスタート時のガンシップ搭乗演出を体感出来る視点にならないかな。 --  &new{2017-10-20 (金) 03:12:17};
--EP2で円形に防衛戦を張るときの飛行を手動でやりたいね。折角チームで出撃する機能があるんだし、複数人で乗れるビークルには銃座に乗るオプションでも付いてれば嬉しい --  &new{2017-10-20 (金) 07:02:33};
--前作のここのwikiで俺も同じような話題出してたわ(笑)
ガンシップや複数人乗れるビークルで兵員輸送したいよね --  &new{2017-10-20 (金) 08:25:37};
-シングルプレイの動画みたけど、結構面白そう。早くやりたいわ --  &new{2017-10-20 (金) 13:01:03};
-前作みたいなトンデモ(規制)達と試合するのはもう嫌だからマッチの方法とかどうにかして欲しかったわ。 --  &new{2017-10-20 (金) 19:16:51};
--このゲーム1試合1試合の勝敗気にしてる奴いたのか・・・。 --  &new{2017-10-20 (金) 23:36:41};
//---ゲームの勝敗気にしないやつなんかゲーム楽しめてない脳死とおっさんくらいだろ。それに前作の終盤なんか勝敗以前の問題だしエアプかな?それともニエンで逃げ回るの推薦してたような自分も迷惑かけてるのに気づいてないタイプ?それともネタ?答えは1つだよおにいちゃん --  &new{2017-10-21 (土) 01:00:20};
---ゲームで勝敗気にしないやつの方が少ない --  &new{2017-10-21 (土) 07:31:20};
--回線気にするんじゃなけりゃサーバブラウザとかランクマッチングがあっても大して変わらんし気にせんのが吉よ --  &new{2017-10-21 (土) 00:04:48};
---回線もきになるな、もはや行動のクソさが目立ちすぎて回線とかそう言う部分に目がいってなかったわw --  &new{2017-10-21 (土) 01:01:14};
--前作Wikiの崩壊したモラルをこちらに持ち込むのはやめてね。個人的には(チャット以外で)味方とコミュニケーションを取れる仕組みが欲しかった。それがあれば多少は改善するのではないかと --  &new{2017-10-21 (土) 11:07:02};
---崩壊したモラルって何だよw 主にヒロヴィラ欄で変なのが1人騒いでただけだろ まさかランドや妨害工作とかの多くの批判もモラル低下が原因とか言うつもり? --  &new{2017-10-21 (土) 20:07:08};
---いいや、多分その人のこと。今もなお残って(規制)言ってるような人。こちらでは見たくない --  &new{2017-10-21 (土) 20:53:21};
---ランドや妨害工作、EE-4に色々言ってた頃はあの人の言う事はかなり正しかったけど、最近あの人「味方(規制)すぎ」しか言わないからなぁ・・・バトルフロントシリーズって旧作から今まで楽しむゲームであってガチでやるゲームじゃ無い筈では・・・? --  &new{2017-10-21 (土) 21:57:21};
---ヒロヴィラその他で味方の(規制)さ騒いでるのは4、5人いるゾ。 --  &new{2017-10-21 (土) 22:21:17};
---そんな騒ぎ立てるほどのことでもないだろ事実なんやし。こうやってモラルなんだって書き込んだことによってまた無駄な書き込みも増えるだろう。 --  &new{2017-10-21 (土) 22:22:19};
---すみません、あちらのWikiでさんざん嫌な思いをしたので「(規制)」という言葉に敏感になっているようです。こちらは平和であり続けてほしい… --  &new{2017-10-21 (土) 22:24:29};
---ヒロヴィラ欄のアイツは完全にイカれてるけど、言ってる事も一理ある 
特にヒロヴィラは雑/魚が本当に理解不能な行動して絶対に覆せない状況にするから、その積み重ねでアイツはおかしくなってしまったんだろう そもそもそんなに怒るならヒロヴィラやるなって話だが --  &new{2017-10-24 (火) 12:25:10};
-どうぞhttps://youtu.be/zCBTv2UXnZ4 --  &new{2017-10-22 (日) 00:58:52};
--ヒーローよりカラマリのスキンが気になった。オフィサースキンかな?トルーパーもそうだけど服装や最低限の外見は兵科固定で顔は種族性別変えたりトルーパーもライン追加したりとかしたいな。 --  &new{2017-10-22 (日) 07:10:30};
---カラマリだったらマジで嬉しい!実はカラマリじゃないハゲのみたことのないクリーチャーだったりして。 it's a trap! --  &new{2017-10-22 (日) 17:51:45};
-前作よりはマシだけどヒーローはランダムで使えるようにした方が良かったなあ --  &new{2017-10-22 (日) 01:31:13};
--チームにより貢献した人が使うことで更に貢献できるだろうと思うから自分はこの仕様の方が好きだなぁ。え?ヒーロー枠が開かないって?逆に考えるんだ。ヒーローになれなくたっていいさと --  &new{2017-10-22 (日) 06:29:44};
-- 前作では運次第でヒーローキャラ取れたから平等っちゃ平等だったのかもね、今作はβのままなら1フェーズ1ヒーローじゃないからもし初心者や初ヒーローが即ダウンでも次が駆けつけられるから気兼ねなくヒーロー使える感じにはなったし。 --  &new{2017-10-22 (日) 07:06:01};
--もしかしたら14人一気にみんな使えるとゆう仕様では?さすがにないかこのステージには2人のこのキャラクターとか決まってるのかな --  &new{2017-10-22 (日) 17:48:33};
---使えるヒーローの選択肢の話じゃなくて、誰がヒーローになるかという話よ --  &new{2017-10-22 (日) 19:04:22};
-βでは一般兵のエモートなかったよね?もしそうならそのままor前作の煽るためでしかない様な笑いとか無くして欲しいな。小マップモードで敵味方入れ替わるのに煽ってくる様な人と味方になっても連帯感生まれないし --  &new{2017-10-22 (日) 21:27:03};
--エモート自体はあったけど、アンロックしないと選べない仕組みだったからできなかった。笑いは確かにいらないね。あったかどうかは覚えてないなぁ… --  &new{2017-10-22 (日) 21:50:14};
---一般兵はroger rogerだけアンロックできたけど、ヒーローだけ全部クレートから出てきたな・・・何言ってるかは読めないし読もうともしなかったけど --  &new{2017-10-22 (日) 22:02:54};
---前作のβって日本語対応してたっけ?2はまだ日本語版のそういう情報出てないのかね、兵科、ヒーロー選択して待機画面で喋ってるところの日本語版が気になるな。 --  &new{2017-10-23 (月) 12:09:43};
---前作もβは日本語対応してなかったと思うよ。 --  &new{2017-10-23 (月) 12:34:25};
---BFシリーズ含めても、βで日本語対応していたのはハードラインくらいしか覚えてないな・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 14:14:57};
---メダルオブオナーウォーファイターのBETA版は確か「スタートを押してください」ぐらいしか訳されてなかった覚えが…。 --  &new{2017-10-23 (月) 17:53:19};
---日本語声優、レイはまだしもレンとかマスク越しでも特徴ある声だったから変わってたらやだなー。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:08:14};
--今回のエモート映画での名ゼリフがβ版だけでも多かった。代表的なのではit's a trap! それにep4のカンティーナのシーンでルークの席の横にいた賞金稼ぎのhe doesn't like youまで --  &new{2017-10-23 (月) 13:56:28};
---それにフォースチョークのシーンまで --  &new{2017-10-23 (月) 13:57:40};
-少人数戦だけでいいから、敵味方の生存状況と使用中のクラスを常に小さく表示しておいてくれると嬉しいな --  &new{2017-10-22 (日) 21:58:21};
-なぜかつべにヒーローのセリフ動画上がってるけど、今作のベイダーの声がオリジナルに近くなってて嬉しい --  &new{2017-10-23 (月) 14:27:30};
-モーメント系動画は、相変わらずの面白さだね!! ドロイドなだけに可愛さ倍増で違和感ナシ。フォースチョークで壁にめり込むのは他人事なら最高にクール何だけどね。 --  &new{2017-10-23 (月) 16:04:15};
-今作にも、ハンソロの悪友のランドが登場するみたいだか…。果たして弱体化するのか…。 --  &new{2017-10-23 (月) 17:55:49};
--おじいちゃん、ボスク、お前らは許せる。だがランド。てめぇはダメだ。 --  &new{2017-10-24 (火) 00:49:48};
--クレニック長官「ゆ、許された・・・」
実際に後のDLCで参戦がすでに噂されているのだけど、どうなるのだろう?(少なくともデス・トルーパーはエンフォーサーとして参戦決定。)個人的にローグワンは嫌いではないが、EP1~3組を優先して欲しい。 --  &new{2017-10-24 (火) 01:28:15};
---クレニック長官はウォーカーアサルトで活躍出来るが、ヒーローVSヴィランだとね…どうも動きが難しいし、アーマーブレーカーもヒーローによっては当たりずらいからね --  &new{2017-10-30 (月) 17:59:28};
--普通に考えるなら調整くらいはするやろ、ただし相手が相手だからね……まぁ前作キャラも技とか変わってるから期待していいんじゃね? --  &new{2017-10-24 (火) 13:10:31};
--2のランドはパワブラ没収された腹いせにスモークグレ撒いて味方の妨害してくるぞ --  &new{2017-10-24 (火) 14:34:57};
--個人的にはランドよりテンガーを使いたい --  &new{2017-10-24 (火) 17:50:32};
---デンガー使いたい人が私以外にもいた! 陣営を変えてしまうと人数が合わなくなるのでボスクの代わりにデンガー使いたかったな --  &new{2017-10-24 (火) 21:48:42};
-バトルフロントIではランドグリッチがやばかったな。今作ではバグを作るなとは言わない、見つかったら早急に直して欲しい。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:50:13};
--バトルフロントでは、色んなバグがあったなあ。自分のキャラクターが何故かヒーローになったり、デス・スター戦では、最後のデス・スターを破壊する段階になって宇宙戦に以降する際に良いタイミングでリスポーンしたりヒーローを使おうとするとデス・スターの外で地上戦出来るバグとかあった。そのままデス・スターに放置されて、そのままデス・スターと共に木っ端微塵になったのは爆笑物だったよ --  &new{2017-10-24 (火) 17:56:07};
--前作はバグそのものも大概だったけど、それ以上に対応が最悪だったからね。これだけの規模ならバグがない方が珍しいから、見つかった時には真摯に、なるべく迅速に対応してほしい --  &new{2017-10-24 (火) 22:45:47};
---全く同感。今作β版での公式対応もあまり良くなかったから不安が残る。頼むぜDICE・・・。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:12:37};
-製品版ではリスポンしたとき倒された相手を強調表示するのやめてほしいわ。憎しみの連鎖で暗黒面に墜ちてまう。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:52:08};
--選ばれし者(EA)が平和と安定をもたらしてくれることを祈ろう --  &new{2017-10-24 (火) 21:06:26};
---いつからDICEがライトサイドだと錯覚していた? --  &new{2017-10-24 (火) 21:44:41};
---ルーク曰く今冬でライトサイド(ジェダイ)は滅びるんやで… --  &new{2017-10-25 (水) 09:01:17};
---EA「光の誘惑を感じました」 --  &new{2017-10-25 (水) 13:21:22};
-味方同士だとイオンライフルの取り合いもあるから暗黒面まったなしやぞ --  &new{2017-10-24 (火) 21:00:05};
--確かに。誰も取らないとそれはそれで自分がイオン専になって勝てるけど楽しくなかったりした --  &new{2017-10-24 (火) 22:49:16};
---ポイントは美味しいから知ってる人間同士だと取り合ったり、知らない人間同士だとただの対人戦になってたりするからね。 --  &new{2017-10-25 (水) 13:00:59};
--「トルーパー君!イオン・ディスラプターを使おう!」って時もあったなぁ・・・かなり粘り強く生きてたけど、やられた所見てそそくさと拾って零距離射撃までテンプレ --  &new{2017-10-24 (火) 23:52:32};
-前作はEP7効果もあって発売開始後の数か月で1400万本売れたらしいけど、今作はどのくらい売れるのだろうね?自分はもうデラックス版を予約したけどちょっと気になる。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:05:18};
--β版どのくらい人気があったのでしょう? --  &new{2017-10-24 (火) 23:39:25};
--自分もDX版買ったけど、初動はあまり期待しない方がいいかもね。EP8効果やMAPヒーロー増加などあっても前作の印象が悪すぎて警戒して保留組が増えてそう。特に日本だとその傾向が大きいと思う。ただEP8公開後とSWBF2の初動状況次第では結構増えるかなと予想。あとβでの人数獲得はあまり期待しない方がいいよ。実際自分の周りはβ面白かったけど保留組ばかりです。 --  &new{2017-10-25 (水) 12:39:31};
-とりまEE-4を思い切って弱体化してくれりゃ幸せだなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 23:38:49};
--あれは削除で良いのでは? --  &new{2017-10-25 (水) 00:37:02};
--バランス調整が下手。EE-4弱体化してもヴァンガードゲーになりそう。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:12:10};
---ショットガン系が近距離で強いのは当然の事なんだよなぁ・・・EE-4は中距離まで対応できるふざけた性能ならNG --  &new{2017-10-25 (水) 01:16:26};
---ショットガンは射程制限があって連射速度が低いから十分バランスが取れると思う。一発を確実に当てないといかん訳やし --  &new{2017-10-25 (水) 07:47:52};
---現状ならまだだいぶマシな方だと思うぞ。ヴァンガードも兵科としての立ち回り強化と考えれば全然いいでしょ。アサルトなら近、ヘビーなら中とか…不満点とするならオフィがもう少し強化してほしいくらいだな(味方強化のポイント) --  &new{2017-10-25 (水) 12:57:47};
---ジェダイとか瞬溶けするしちょっと強すぎる --  &new{2017-10-25 (水) 14:23:23};
---まあ1発か2発撃てれば十分だと思う --  &new{2017-10-25 (水) 14:37:13};
---ヴァンガードってなんぞ?ee-4がまた馬鹿強い印象で他にそんな強い武器があったなんて知らなかった --  &new{2017-10-26 (木) 09:19:40};
---アサルトの上アビリティにあるスキャッターガンっていうショットガンを一定時間持つやつ。近距離で当てれば強かった(SGならだいたいそうだけど) --  &new{2017-10-26 (木) 12:46:25};
---強いというか普通にショットガンだった --  &new{2017-10-26 (木) 12:59:38};
---これ使えば1回で大体3~5キルストリークできる --  &new{2017-10-26 (木) 14:40:34};
---一撃でHPを300くらい持って行ったと記憶してる。ローリングとの組み合わせが厄介だったねえ。製品版での仕様が楽しみ。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:50:50};
-CAー87やポーライフルも出て欲しい --  &new{2017-10-25 (水) 15:38:40};
--うまく相手にボーライフル刺せた時の快感。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:04:47};
---これでヒーロー倒したりした思い出 --  &new{2017-10-31 (火) 18:03:03};
-bf1の火炎放射器は強いのに、なぜ明らかに文明が発達しているファーストオーダーの火炎放射器は
弱すぎるのか(哲学) --  &new{2017-10-25 (水) 23:09:14};
--それ言い出したらあの文明レベルで火炎放射器って…。製品版では強化されるらしいのでコスト3000に見合うグリルパーティーが見られることを願う。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:34:11};
--時代が違いすぎるから仕方ない --  &new{2017-10-26 (木) 07:36:31};
--使わなかったからわからんのだけどボバの格闘に割り振られてた火炎放射器の性能はどうだったんやろ --  &new{2017-10-26 (木) 09:17:44};
---他の格闘攻撃と同じで、2発でキルかと --  &new{2017-10-28 (土) 11:51:20};
---連続攻撃は出来ない火炎パンチって事は分かったが・・・それ以上にドバドバロケットが強すぎて空気や --  &new{2017-10-28 (土) 19:47:48};
--a long time ago・・・遠い遠い昔だぞ。 --  &new{2017-10-28 (土) 18:14:10};
-そういえば今作は前作みたいなアプリ連携しないんかね --  &new{2017-10-26 (木) 13:12:29};
--してほしいけどまだない。 -- [[Elysion W]] &new{2017-10-26 (木) 16:09:08};
--ベースコマンド嫌いじゃなかったな。あまり進んでいないけど。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:56:56};
-codもbfも面白いけどコテコテのfpsはもう疲れた こっちなら成績気にせず気軽にできるわ --  &new{2017-10-26 (木) 20:22:43};
--わかる。βでは成績が全く表示されない仕様だったのは、その意図があったのだと予想します(1のβでは成績表示があった)。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:53:21};
---(成績表示ってスコアボードの事かな・・・?自動で出ないようにはなってるけども・・・) --  &new{2017-10-27 (金) 01:36:26};
---キルとデス数の事だと思うよ --  &new{2017-10-27 (金) 06:20:19};
---そう、それそれ。KDRとか勝率とかそんなの。 --  &new{2017-10-28 (土) 00:11:13};
---デス表示無い事は、個人的には好意的に捉えてるかな。膠着してる前線に死を覚悟して果敢に飛び込みつつ2、3人を始末、なんて事も率先してやれるしね。 --  &new{2017-10-29 (日) 14:43:36};
---同じくEAのゲームで「プラントVSゾンビガーディアンウォーフェア2」って言うゲームあるけど、これもスコアボードがバンキッシュ…と言うかキル数だけの表示だね。デス数見れるのは自分だけ。 --  &new{2017-10-30 (月) 07:40:01};
-ウーキーの毛って火炎放射器でよく燃えそうやな。 --  &new{2017-10-27 (金) 22:41:09};
--チューバッカのゲームプレイがリリースされたね。フレイムトルーパーを吹っ飛ばしてる。地味にスカウトトルーパーのスキンが確認出来たのが嬉しい。 --  &new{2017-10-28 (土) 00:31:12};
---チューバッカ走り回したりしてて草 
スピード上がりすぎ --  &new{2017-10-28 (土) 18:15:32};
--前作では特効あったけど今作ではどうなるのかね。スカウトは帝国軍のスペシャリストじゃないかな --  &new{2017-10-28 (土) 10:50:25};
-この会社ほんと人を待たせること好きだよな、カイロレンとヨーダのプレイ動画くらいはよみせろよ。どんだけひっぱるんだよ、前のバトフロのときもそうだけど追加DLCのときもチューバッカやボスクも後に出したよな。 --  &new{2017-10-29 (日) 10:38:49};
--ヨーダ先生の動画が出たね。"Judge me by my size, do you?" 支援が可能な防御寄りの性能になっていそう。早く使いたい。 --  &new{2017-11-01 (水) 23:31:36};
---確かにトルーパーに対して何かしらの支援動作をしているね。当時は驚いたトリッキーな剣舞が、通常の剣撃モーションから再現されてるヨーダね。 --  &new{2017-11-02 (木) 16:03:16};
---味方への支援は瞬間回復だそうな --  &new{2017-11-02 (木) 22:13:17};
-製品版では私のAIMが悪くなるバグを修正して欲しいな --  &new{2017-10-30 (月) 18:06:53};
--仕様なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-10-30 (月) 21:44:16};
---仕様なんですね…。諦めるしかないか。 --  &new{2017-10-30 (月) 22:46:17};
-EAアクセスの人たちはもう来週からか、早いな。 --  &new{2017-11-03 (金) 15:10:10};
-ボバみて思ったんだけど前作の方が色彩の感じがリアルじゃなかった?ソロもわりとそう思ったし、何というか今回はフィギュアみたいに見えちゃった。 --  &new{2017-11-04 (土) 05:59:50};
--確かにボバのテクスチャは前作のと少し毛色が違うのは感じたかな。実際ところは分からないけど。前作のフィギュアモードでもあれば、またじぃ〜っくりと眺める事もできるんだけどね。そういえば登場演出が無くなったのが個人的には寂しいね。まあ、テンポ優先にしたのかな。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:24:35};
-カイロレンのフリーズくっそかっこえええ!! --  &new{2017-11-05 (日) 13:13:42};
--カイロ・レンはスキルの効果範囲がかなり広いように見えるね。強そう。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:33:26};
-swbf2が出ると知った頃から待ち望んでいたけれど遂に製品版が発売される…!ただあまりにも高すぎてビビったのは秘密(早期予約勢)シーズンパス廃止であそこまで高くなったんですかね? --  &new{2017-11-05 (日) 20:03:47};
--アメリカだとスタンダード版が60ドル(規制ギリギリの値段設定)+割引有りであることを考えると、日本版の価格は円安とおま国税の影響が強いのだと思います。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:44:12};
---originどうしてDL版だけにしちゃったかなあ。BF1もそうだけど初回価格高いと後でいっかってなる。 --  &new{2017-11-06 (月) 02:11:54};
-日本語でリアルタイムでチャットしたりそこで一緒にプレイできるフレを見つけたりできる場所があればいいんだけどなぁ・・・(ぼっち) --  &new{2017-11-06 (月) 01:57:46};
--とりあえずフレ募集に書いておけばいいのでは? --  &new{2017-11-06 (月) 02:06:38};
---安易なフレ募集はいい思い出が無いんだ・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 11:45:37};
--でってにーをプレイしてた時に初めてフレ募集したけど、嫌な人は幸いにしていなかったね。一応は丁寧な文面で細かく書いたからか、軽いノリの人はいなかったかな。 --  &new{2017-11-06 (月) 15:52:27};
--そうすると、Discordでサーバー探すとかになるかな。そういえば前作では出来なかったクラン作成が今作では出来るようになるのかが気になる。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:51:03};
---なるほどDiscordという手があったか。第三者だけどいいこと聞いた、ありがとう --  &new{2017-11-06 (月) 23:00:41};
---あーいいね!・・・肝心の鯖が見つかればね・・・ウーン --  &new{2017-11-06 (月) 23:41:33};
-最近アマゾンもヨドバシも発送遅れとるし、発売日に欲しいならDL版を買うしかないのか…。 --  &new{2017-11-06 (月) 13:06:47};
--最速はEAアクセス勢になるはず(11/9から)。私はデラックス版予約しちゃったけど、8日も早いのは正直羨ましい。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:54:13};
---EAアクセスの人達がプレイするモノには日本語音声も入ってるのかなぁ? クローン役が金田明夫さんであることを祈らずにはいられないよぉー。モール卿も違かったら悲しいなぁ〜。 --  &new{2017-11-06 (月) 21:43:26};
---私製品版でも音声英語にするつもりなんですよぅ。ドロイドが日本語話すのが何故か違和感があって。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:09:12};
---サポート言語に日本語も入っているから対応は大丈夫じゃないかな。声優さんがどうなるかは気になるね。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:30:05};
---完成したと言ってたからアクセス版と一般版に差はないと思うな。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:59:48};
---レゴスターウォーズではレンくん声優もほんけつかってたしレン君本家使ってくれる感じなら他も本家使って欲しいわ --  &new{2017-11-07 (火) 16:17:27};
-TwitterのSTAR WARS公式アカウントがツイートしたバトフロ2の動画内で、AT-TAがストームトルーパーを攻撃してるシーンあったけど、あれどういう状況なんだろ。映像の感じからストーリーモードでの1シーンなのかな。 --  &new{2017-11-06 (月) 14:12:50};
--エンドアのギャラクティックアサルトで反乱軍がAT-ATを奪って使う設定らしいから、そこのイメージカットやろね。 --  &new{2017-11-06 (月) 14:54:20};
---まじか、AT-STどころかAT-TAも奪われちゃうのか帝国軍(笑)
ありがとうございます! --  &new{2017-11-06 (月) 15:11:26};
--AT-TAになってた…。AT-ATでした。 --  &new{2017-11-06 (月) 15:18:42};
--最後のジェダイに出てくる横一列に並んだ最新型のAT-なんとかは出るかなぁ〜。 --  &new{2017-11-06 (月) 16:00:44};
---あの新型機、ホスの戦いでの教訓からスピーダーに転ばされないようにあんな見た目になったって設定らしいね。果たしてどう倒すのか(赤い煙っぽいのを出してるスピーダー?が何かするのかな?) --  &new{2017-11-06 (月) 19:49:18};
---リークでdlcに最後のジェダイのステージ追加くるみたいですよ。ちなみ、あれは雪ではなく塩の惑星らしいですね。 --  &new{2017-11-06 (月) 21:35:57};
---塩?高血圧になりそう(適当) --  &new{2017-11-06 (月) 22:07:41};
---前作のジャクーやスカリフが気合入っていたからDLCマップには期待しちゃうな。EP8も公開後すぐ見に行くつもり。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:37:01};
-前作で予習してたらカーゴとか小マップee-4うまく使えるかな?部屋になってて草
前ウィキで今回βでも登場したee-4君がバランス崩してないって言われてて顔中草まみれや --  &new{2017-11-06 (月) 22:33:45};
--EE-4は通常枠からカード枠にお引越しなのかな。ヒロハンでコレとフラッシュグレネードで申し訳なるくらい相性バツグンだったからね。製品版ではクールタイム調整あたりはしてくれてるかなぁ〜。ただ、個人的にはβでコレにヤられた印象は無いんだけどね。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:55:51};
---たしかに前作ほどじゃなかったね、新参とかそもそもee-4の強さに気づいてる人が少なかったりってのもあったんだろうけど、βのee-4は使って見てわかったけど下手したら前作より使い勝手良かった気がする --  &new{2017-11-07 (火) 00:23:57};
---EE-4は近距離3発で確殺かレート下げるかしないなら削除でいいよ --  &new{2017-11-07 (火) 03:06:58};
---基本削除でいいけど、せめて使用時間回復を削除してアサルトのスターカードに移動したほうがいいと思う。これは中距離武器ではない --  &new{2017-11-07 (火) 12:39:22};
---インフィルトレーションはもう製品版で弱体化確定してるってアナウンスされたやん --  &new{2017-11-08 (水) 15:14:27};
---どう修正するかわからんからね… サイコロだから安心できない… --  &new{2017-11-08 (水) 18:07:59};
---どうせCT切れるようにしただけでしょ --  &new{2017-11-08 (水) 21:41:59};
---朝まで敵兵と連キル☆ダンスされるよりはマシだと思う・・・ --  &new{2017-11-09 (木) 02:03:18};
-キャンペーンの帝国軍サイドの主人公が女性なのは前作のヴィラン系ヒーローが男性しかいなかったからかな?PV見る限りマルチプレイでも使えるみたいだが --  &new{2017-11-07 (火) 07:35:05};
--インフェルノ分隊自体はスピンオフ作品で既にあったみたいだから、アイデンももともといたんじゃないかな。同一人物かわからんけど --  &new{2017-11-07 (火) 08:30:20};
---キャンペーンには一応はレン君も出てくる様な事もいってたから、アイデンがファーストオーダー設立時までは最低限生きてることになるのかなぁ? 新作の時代に生存してるかが気になって、キャンペーンが楽しみだねッ!!! --  &new{2017-11-07 (火) 16:03:54};
---どうも最後のジェダイイベントの時にキャンペーンの続編が来るようで、そこでまたアイデンが出てくるからEP7の時代にも生きてると思う --  &new{2017-11-11 (土) 09:44:22};
-SWBF2にもマイナーなキャラと言うか映画では活躍してないけど、それ以外のメディアとかで活躍するヒーローは出るんだろうか…デンガー…。 --  &new{2017-11-07 (火) 07:38:28};
--ボスクが確定してるし他の賞金稼ぎも多少はね? --  &new{2017-11-07 (火) 09:56:12};
---ボスクは、まだ映画で目立つシーンあるから良い。だが、デンガー、あんたはどうして目立つシーンで後ろ向いてるんだ…。ロボットチキンならしっかり喋ってるだけどね --  &new{2017-11-07 (火) 17:52:48};
--64で嫌な思いでしかないIG-88が全然出てこない --  &new{2017-11-08 (水) 00:35:41};
--通常クラスとヒーロー枠以外に増援枠も出来たから、そこに期待している。βでスーパーバトルドロイドが使えたのは嬉しい驚きだった。個人的にはドロイデカが使いたいな。 --  &new{2017-11-08 (水) 01:42:10};
-旧バトルフロントにはドロイデカがありましたけど今作来てくれないのかな?シールド張ってゴロゴロ転がりたい --  &new{2017-11-08 (水) 17:26:17};
--来るものと思ってたけどちょっと怪しいかもしれないね --  &new{2017-11-08 (水) 18:10:45};
--グリーバス、マグナガード、ドロイデカの通商連合パックを期待しとくわ --  &new{2017-11-08 (水) 18:50:04};
-旧wikiの書き込み見て不安になったわ、、、現バトルフロントのバランスとサービスが丁度よく感じてる人が多いようにすら見えるし、今作も半年後には、、、とかならなきゃいいけど --  &new{2017-11-08 (水) 21:25:46};
--未来は絶えず揺れ動くからねぇ、マスターヨーダですら見通すことは困難極まれり。それこそ“忍耐”の日々になるかだね。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:15:06};
--SWBFって今どんな感じなん? --  &new{2017-11-08 (水) 23:22:43};
---過疎しまくりってほどじゃないけどすぐに部屋に入れる事はまずないし、あっても仕様の都合と過疎化の影響で試合の勝敗はほぼ片方のチームに傾く。直されてないバグや不具合も多いしそもそものバランスが悪い。多分エンジョイ勢の中には今が丁度いい人もいるんだろうけど、彼らから見たら今のバトルフロントに不満を漏らす人が腕前自慢の自称上級者に見えるらしい --  &new{2017-11-09 (木) 03:48:27};
---なんか言われたの --  &new{2017-11-09 (木) 05:37:50};
-ヒーローvsヴィランの動画出たけどベイダー卿のセーバーの振り方ローグワンみたいになったね、あとやっぱりベイダー卿は固いw --  &new{2017-11-09 (木) 02:03:24};
--見た感じ今回はヒーローが復活できる感じなのかな?レンくんのフォース拘束がすごく使い勝手良さそうで強く見えたけどガード無視だったりしてw --  &new{2017-11-09 (木) 03:56:47};
-トライアル版がリリースされたみたいだね。自分は来週のデラックス版から参戦予定だから、アクセス勢の皆さん先にたっぷり楽しんできて! --  &new{2017-11-09 (木) 02:23:16};
//-IGNとGameSproutがTwitterでお互いのキルシーンの見せ合いっこで争いが始まって両者共々煽ってて、EAが止めに行ってて吹いた。 --  &new{2017-11-09 (木) 17:54:53};
-IGNとGameSproutがTwitterでお互いのキルシーンの見せ合いっこで争いが始まって両者共々煽ってて、EAが止めに行ってて吹いた。 --  &new{2017-11-09 (木) 17:55:12};
--2回もコメントした…すまんが、誰か消してくれ --  &new{2017-11-09 (木) 17:56:03};
--あの人達も楽しみで仕方ないんだろうね。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:29:34};
--消されたようだな、よくやった! --  &new{2017-11-10 (金) 06:13:52};
---無理にとは言わんけどお礼を言ってくれなかったのは悲しかったなぁ(小声) --  &new{2017-11-10 (金) 22:15:53};
-先行アクセスプレイ動画見る限り、前作のステージはあるのね --  &new{2017-11-09 (木) 17:56:52};
--えッ!?あるの!!! 炎ドアが個人的には1番ストレスが溜まるけど、意外と嬉しいね♪ って事は旧ホスでも増援ユニットでトーントーンに今度こそ乗れるね!!! --  &new{2017-11-09 (木) 18:27:19};
-グリーヴァス将軍登場確定か?なんでも内部データでモデルらしきものが確認されたらしい --  &new{2017-11-10 (金) 06:06:21};
--本当にグリーヴァスが出るならオビワンを期待するね。将軍対決を再現してほしい --  &new{2017-11-10 (金) 06:54:18};
---ウータパウのMAPあたりの追加と共に2人も参戦するのかなぁ。連続でライトセーバーを振ると咳き込む、なんてのは使いづらいかな。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:03:50};
---オビワン来るならアナキンも来てちょ --  &new{2017-11-10 (金) 20:02:21};
---この二人いないのはおかしいよね。アナキンが来るなら対になるヴィランはドゥークーかなぁ --  &new{2017-11-10 (金) 22:13:33};
---ライトサイドとダークサイド側に別扱いのアナキンも有りだね。 --  &new{2017-11-11 (土) 01:45:49};
---ジオノーシスでのアナキンはライトサイドだけどムスタファーではダークサイドとか面白いね。対抗ヒーローはウィンドゥか --  &new{2017-11-11 (土) 09:25:09};
-あれ、デラックス版て14日発売なの?自分ネットでデラックス版予約してるけど普通に17日に来ると思ってた(笑) --  &new{2017-11-10 (金) 19:49:44};
--私わざわざデラックス版買ったのによくよく予定見たら発売と試験日が重なっていたわ(笑)恨むぞEA。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:01:41};
--?? 3日間のアーリーアクセスが付いてるから、実際には17日に正式リリースだけど、デラックス版は14日から出来るようした特別品だね。しかし、日本時間の“いつ”からなのか..... --  &new{2017-11-10 (金) 21:11:37};
---あれ確か日本時間12:01からじゃなね?EAstarwarsがついーとしてたような --  &new{2017-11-10 (金) 22:25:30};
---通常版リリースが午前12時って書いてあるけど・・・デラックスはどうなんだろう --  &new{2017-11-10 (金) 22:25:38};
---ここを見る限り日本時間の12:01みたいだね。この人知らないからどの程度信用できるかわからんけど https://battlefront-forums.ea.com/discussion/80038/star-wars-battlefront-ii-release-timing --  &new{2017-11-10 (金) 22:44:01};
---デラックス版は14日の0時以降だね  ちなみに事前DLは12日の0時以降みたい --  &new{2017-11-11 (土) 00:00:27};
---もうプリロードは始まってるよ。私はもう終わらせた。 --  &new{2017-11-11 (土) 03:41:50};
-製品版では全ヒーロー、ヴィラン使えるがGAでは各側二人ずつしかヒーローになれないのかな?(無知)知っている方教えて下さい〜 --  &new{2017-11-10 (金) 23:32:35};
--確かに気になるね。ヒーローバグのカオス状態とは言わないが、サボタージュでの出撃数くらいは可能なのかね。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:46:51};
-悪名高いクソガバ調整ぼくのかんがえたさいつよのランドさんは今作大丈夫でしたか? --  &new{2017-11-11 (土) 00:32:05};
--動画見た限りではスモークグレ・早撃ち・ショックデバイスのアビリティを持ってて、火力はまともに見えたな。早撃ちは前作のグリード君のアレを扱いやすくした感じかな、威力はしっかり見てないけど --  &new{2017-11-11 (土) 03:43:50};
---ランド好きなキャラだからまともなランドであってほしい --  &new{2017-11-11 (土) 03:48:22};
---アビリティ的には問題なさそうに見えるから、あと心配なのはクリティカルじゃないかな。今作標準で特性はなさそうだから素体性能はいいとして、パッシブアビリティを付与する系のスターカードか何かにありそう --  &new{2017-11-11 (土) 09:22:11};
-早速、12月から始まるシーズン1「最後のジェダイ」のイベントカレンダーが公式Twitterで発表されているね。ファーストオーダーか反乱軍か、どちらかを選ぶのか・・・迷うなあ。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:46:53};
-今作のパルパティーン皇帝の吹き替えは本家の吹き替えの人と同じみたいだね。 --  &new{2017-11-11 (土) 06:33:41};
--日本語版の声優陣はもう全部発表されたのかい? --  &new{2017-11-11 (土) 10:56:37};
---動画見て聞いた感じ本家の人達では無さそうだねぇー。戦闘の最中にレイちゃんが通信でジャンク集めアピールを今するの?!って感じだけど、個人的に声がカワイイ仕上がり。前作みたいに慣れるしかなさそうだね。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:35:16};
-今作アナウンスだけじゃなく自分がプレイしている反乱軍やストームトルーパーがちゃんと喋っててうれしい。日本語版のヨーダーも原作の声と近いしね --  &new{2017-11-11 (土) 11:00:25};
-海外のカイロレン、マスクオフの声全然似てなくて不評だった --  &new{2017-11-11 (土) 11:03:26};
-いよいよ発売が近づいてきたね!予約は済んでるかい?いや~楽しみ --  &new{2017-11-11 (土) 15:11:48};
--プリロードまで終わったよ!楽しみだね、デイリークレート開封だけでもさせて欲しい。 --  &new{2017-11-11 (土) 17:15:25};
-swbf2ではヒーローのフォースプッシュやらフォースチョークが相手ヒーローにも効くようになってましたね。フォースプッシュで相手を穴に落とすのとか楽しそう。 --  &new{2017-11-11 (土) 16:05:42};
--トライアル版でボバがヨーダ先生にダンクシュートされるのを動画で見ました。フォース持ち相手に崖際で戦うのが怖いw --  &new{2017-11-11 (土) 17:14:47};
---それが可能ならMTTやAT-ATの眼前めがけて吹っ飛ばしてみるのもアリなのか〜。崖際のシチュエーションに正になったら、地の利を得たぞ〜エモートが有ればしたくなりそう。 --  &new{2017-11-11 (土) 19:38:11};
-どっかに全スターカードの詳細書いてあるとこないかな?なんなら先行アクセス民がココに書いてくれるのが一番ありがたいんだが --  &new{2017-11-11 (土) 21:12:53};
--Redditに先行プレイの人がまとめてくれたものがあったよ。あちらで"List of every Infantry Star Card & Weapons"で探せば出てくると思う。 --  &new{2017-11-12 (日) 12:21:34};
---スターカードはボリュームが多くて大満足。全部エピックに出来るのはいつになるのだろう?ブラスターは各クラス9種類あるんだけど、その内6種類は各勢力の初期武器なので実質は選択肢が4つ(初期武器+3)しかなくてちょっと物足りない。 --  &new{2017-11-12 (日) 12:28:11};
-何故か今作の吹き替え、日本語訳に違和感を感じるな --  &new{2017-11-11 (土) 22:06:33};
-12000クリスタルが$90・・・日本円だと1万くらいになるのかな。皆はどうする?私はまずシングルプレイからやって様子見かな。 --  &new{2017-11-11 (土) 23:15:29};
--クリスタルは追加のクレートを開けるのに必要になるのでは? 普通にプレイしてから必要に応じて検討すればいいと思う。 --  &new{2017-11-11 (土) 23:42:57};
---それもそうだね、ありがとう。先ずはゆっくりプレイしてみるよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 12:31:38};
-俺的にはベイダーの声は前作の方が良かったな、ローグワンや反乱者たちで吹き替えも務めた公式二代目の楠大典さんが今作も吹き替えしてるんだけどちょっと若々しすぎる。モールくんはサスケと同じ声優に聞こえたんだけど気のせいかな? --  &new{2017-11-12 (日) 01:39:06};
-皆さんは今回のガチャの導入どう思います?私は課金勢が有利になることもあり得るのであまり歓迎はしていない --  &new{2017-11-12 (日) 18:56:00};
--悩みどころだけど、時間がない人向けの処置だと理解してるかな。自分もスキン辺りの為なら買う可能性があるかも。有利不利に関しては、確かランクが上がらないとそもそも該当カードが使えないだろうから、たぶん低ランクで高カード使用が出来ないようにβから変更したはずだね。 --  &new{2017-11-12 (日) 19:51:11};
--私もガチャは嫌いですが、このゲームはP2Wにならないよう工夫がされていると聞いているので他のガチャゲーよりはいいと思っています。とはいえ、そこまでするなら別にクレートでなくても良かったのではとも思います。 --  &new{2017-11-12 (日) 20:57:21};
--[[ヘルプページ>https://help.ea.com/ja-jp/help/star-wars/star-wars-battlefront-ii/star-wars-battlefront-ii-get-started]]に「ゲーム内の最強アイテムをクレートから手に入れることはできません。」って書いてあるね。あくまでスタートダッシュを決めれる程度なら許容範囲というのが俺の意見な。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:35:47};
--通常アンロックの補助みたいなガチャだから、個人的にはOK派だな。今のところは大金入れなくてもプレイで大体のコンテンツが揃うみたいだし。でも開発費の高騰から大作ゲームが最近赤字続きで「だったら集金特化のソシャゲっぽいの乱発した方が良いんじゃね?(※SWBF関連のことじゃないよ)」みたいな流れがEAにあるのが怖い。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:59:13};
-フォースの覚醒の復習上映観てきたから余計に楽しみ〜 --  &new{2017-11-12 (日) 22:11:15};
-クローンの日本語音声が個人的に気に入らない。声優が違うのは嫌だけど仕方ないと割り切れる。だが声質が軽いのと演技が受け付けない。あれじゃあただの血気に逸る若者だよ。クローンはおじさん声でないと・・・ --  &new{2017-11-12 (日) 23:45:52};
--クローン兵については本当に残念で仕方ないね。ドロイドについては、もう少し高めの声色にして欲しかったかな。口調が硬いのはエモートで何とかなるのかなぁ〜、ラジャラジャが特にねぇ〜。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:17:27};
-スターカードの効果か元からの効果かわからないけどヒーローで相手倒すと低下したHP上限が徐々に回復するのね、上限300のレイが750まで戻ってる動画があった。ドロイドだと10ちょっとだけどヒーロー倒すと一気に100位上限回復してたわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 03:49:36};
--確かボスクはトランドーシャンだからHP上限が全く減らないからボスク1卓かなと思ってたけどそうでも無さそうだな --  &new{2017-11-13 (月) 15:50:59};
-ヒーロー高すぎてまた海外で炎上してる… --  &new{2017-11-13 (月) 17:22:07};
--と言いますと? --  &new{2017-11-13 (月) 18:04:16};
---ゲーム一回辺りで数百クレジット稼げるかくらいなのに例えばベイダーだとアンロックに6万要求される それでまたクレートに続き荒れてる… --  &new{2017-11-13 (月) 21:03:27};
---なーんともそりゃあ、ボーナス3倍が来ることを願うしかないねぇ〜。怒りは暗黒面に通じてる訳だし、気長にやるだけだね。いやしかしベイダー卿高いね。 --  &new{2017-11-13 (月) 22:12:16};
---あー・・・高額なのはトライアル版だけかと思っていたんだけど、本当にあの額なんだね(噂によると全ヒーローをコンプリートするのに数十時間必要だとか)。私はゆっくりやるつもりだけど、気持ちはわからないでもないな。 --  &new{2017-11-13 (月) 22:13:26};
---なるほどね、あのダイス様が上手くやれるとは思ってなかったから衝撃は少ないけど、よく考えたらかなりかかりそう、そこそこ活躍できた時で4000くらい貯めれるけどそれを上手くずっとやれたとして15試合必要な上一試合15分だとしたら3時間強かかるわけだ。クレジットをヒーローのために溜め込んで使わないのは縛りプレイと変わらないしね〜、star warsファンでライトゲーマーな人からしたら尚更億劫だろう --  &new{2017-11-14 (火) 04:07:54};
---修正されましたね。だいたいが1万、ルークとかベイダーが1万5千ぐらいとキャンペーンをするだけで変える程度に抑えられた --  &new{2017-11-14 (火) 11:48:51};
---死ぬほど叩かれて焦ったのか一気に75%オフは笑った 最初からそうしろ --  &new{2017-11-14 (火) 12:43:44};
---正直、夜中に軽く見ただけだから見間違えたのかと思ったけどやっぱり最初は4万だったんだよねぇ --  &new{2017-11-14 (火) 14:09:42};
---redditで開発がこれに対して言ったコメントが55万ももbad喰らったとかいうニュースすき --  &new{2017-11-14 (火) 16:16:31};
---まあ、正式リリースとCS版発売の前に修正しておいて正解だな --  &new{2017-11-14 (火) 18:06:39};
---あれか、クレジットはヒーローの購入に使わせてクレートはクリスタルを買わせる魂胆だったとかDICEならありそう --  &new{2017-11-14 (火) 18:52:21};
-予習プレイで前作一通りやってたら血管切れそうになったわw --  &new{2017-11-13 (月) 18:12:17};
--もしかしてマルチをやったのかなぁ?もう既にアサルトウォーカーでルール無視のブラスト状態だったりとかかな。久方ぶりに前作wikiの方を覗きにいって見たら何か荒れてるね。確かに今の末期も末期は酷そう。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:43:17};
--PC版久々にやったらマッチングもしなかったわ。無心でスカーミッシュだけやった --  &new{2017-11-13 (月) 22:30:59};
---そういえばマッチメイキング地域はSWBF2では選べるのだろうか?前作で酷い目にあっただけに、もうあと1時間ほどでわかるけど気になる。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:07:23};
---良かった。EAアカウントからサーバーは選ぶことが出来そう。まずは一安心。 --  &new{2017-11-14 (火) 01:05:49};
--タニポでござる --  &new{2017-11-14 (火) 04:13:38};
-前作のWikiが荒れてますね。フォースの暗黒面に囚われるな… --  &new{2017-11-13 (月) 19:11:38};
-今更前作wikiで何を騒ぐことがあるんだか 騒いでる連中がこれからも前作に留まり続けてくれるならありがたいけど --  &new{2017-11-13 (月) 19:36:08};
--ぼくてきには腕が立つなら誰でも歓迎、プレイヤー云々よりそういう人達を引き出してしまうクソガバ調整がないことを願うのみ --  &new{2017-11-13 (月) 23:17:20};
-キャンペーンモード面白いね。マズ・カナタの酒場の中を自由に歩けるのは良かった。
劇中でのクラウドカーのキワモノ扱いで草 --  &new{2017-11-14 (火) 04:45:18};
--同ぉー感、面白い!!! 回収探索に寄り道したりでキャンペーンが進まない!? マルチに行けない!!仕事があるから寝るしかなぁあい"!!! --  &new{2017-11-14 (火) 05:29:40};
-なんでも、今作ヒーローすらアンロックキャラクターみたいでかなりの苦行みたいだが…。一応、ダイスはこれをどうするか考えているみたいだけど、BF1もそうしてくれよ…。 --  &new{2017-11-14 (火) 06:25:05};
-今回もサイトを覗いて射つ使用ではないな 世界観に合わない?初心者には難しい? --  &new{2017-11-14 (火) 06:55:51};
--三人称視点あるじゃない --  &new{2017-11-14 (火) 07:24:17};
-今回はマルチ以外も結構盛沢山で中々マルチにいけない --  &new{2017-11-14 (火) 08:05:28};
-まだ先行プレイだからか人が少なくて全然マッチングしないわ。てかプレイ前にマップが選べないのが地味に辛い。後、ガチャ課金要素はほんとクソ --  &new{2017-11-14 (火) 09:35:37};
--鯖変えればいるよ --  &new{2017-11-14 (火) 11:16:13};
---前作と同じアメリカ鯖にしてるけどなかなか人数が集まらなくてゲームが始まらない --  &new{2017-11-14 (火) 16:50:44};
--人が少ないうちはマルチは致し方ないわなぁ。今作はシングルが充実してるから、どうしてもマッチしなかったらキャンペーンを進めるのがいいかもね。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:50:55};
--木さんが書いたとき、時差の関係でアメリカはまだデラックス版がリリースされていなかったんじゃなかったっけ?ガチャ要素は、まあ・・・うん・・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:09:12};
-ヒーロー3人も同時に出てくるのがちょっとアレすぎる、味方がヒーローピックするまでチキって戦力を捨てるか攻撃してフクロにされるというどっちも問題な2択しかない --  &new{2017-11-14 (火) 11:26:24};
--ヒーローがアサルト系のモードで3体同時に出てくるのは前作からあったよ…バグだけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:59:59};
--あ、選択肢があったからあの人数全員出てくるのかと思ってびびってたけど、3人が限度なのか。2人のほうが良かったんじゃないかなぁ… チキるのはまずいでしょ、劣勢を更に加速させるよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:47:25};
---いや、3人までしか見たことがないだけで増える可能性もある、チキるのは他ヒーローの出現や他歩兵と足並み揃え無いと即死するからだね、ヒロヴィラやると嫌というほど分かる ルークにぶっ飛ばされたと思って立ったらヨーダにクラウドシティから落とされる悲しみを覚えたぞ --  &new{2017-11-14 (火) 20:21:29};
-今作のヒーローヴィランはやらないほうがいいかもねぇ・・・現状ライトセーバー持ちが強すぎる、通常攻撃貰ったら攻撃すら出来ずに落ちるのが見えてる  --  &new{2017-11-14 (火) 13:42:30};
--やってみて感じたのはフォース系の技で崖落としキルがお手軽すぎるって感じだな、カミーノでしかマッチしなかったんだけどとりあえずカミーノだとモールくんで無双出来る。これはなんとかしたほうがいいレベルだけど正直期待できないし期待しちゃいけない --  &new{2017-11-15 (水) 06:52:37};
-皇帝を買った使ってみたが使いにくくなったなぁ、ガードは無くなって、右クリと左クリが右手と左手のライトニングになってて片手だけじゃ雀の涙ほどの威力なうえ 一般兵へのスタン効果はなくなり 更に判定が範囲から線に変わったから、恐らく複数人に当てることは出来ない、照準をしっかり合わせないと至近距離でもろくに当たらない 当ててもアサルトなら両手ライトニングで2秒ヘビーなら3秒当てないと死なない低威力、その割にはフォース容量も両手なら4秒片手8秒連続使用でガス欠(オーバーヒートしたら約6秒しないと満タンまで回復しない) 緊急用の格闘も80~90程度だし スキルの方もチェインライトニングは100ダメとアサルトすら倒せない威力 オーラも妨害がメインなのか威力はフルヒットしても150には届かない、しかも縦判定は無いのでジャンプしたら当たらなくなる ショックは範囲拘束系だから威力がないのも分かるが、、、ガードが無いので対ヒーローにも対一般兵に使いづらくなって1の初期の皇帝より弱く感じた。
長々と愚痴を書いてしまったが、みんなはクレジットでヒーロー買う前にアーケードからカスタムアーケードで触って使い勝手を確認してから買うことをオススメする、 --  &new{2017-11-14 (火) 14:55:39};
--セーバー持ちのダースシディアスを期待してたけどただの静電気爺ちゃんか、、残念すぎる --  &new{2017-11-14 (火) 17:53:59};
---ちなみに、皇帝はライトセーバーを使って戦うのが嫌だったらしいよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:42:35};
//--あれ?もしかしてフォースダッシュが無い?あの、ウワァァァアアっての好きだったのに。 --  &new{2017-11-14 (火) 21:52:09};
//---ローリングでそれっぽいの出たけど、例のあの音が・・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:00:04};
-なんかキャラの動きとか銃声とかが安っぽくなった気がする --  &new{2017-11-14 (火) 20:37:40};
--エモートに関しては前作より気持ち悪いくらい細かい演技な印象で素晴らしく感じてるかなぁ〜。称賛系エモートが無いのが寂しいけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 21:20:30};
-戦闘中無口なのは何故?バグじゃないよね? --  &new{2017-11-14 (火) 21:37:27};
--バグだった。ホッ・・ --  &new{2017-11-14 (火) 22:25:28};
-いざやってみると神ゲーだったぜ。ヘッヘッヘェ(皇帝風) --  &new{2017-11-14 (火) 21:41:53};
-今回も航空機のリスキル出来るね、ポイントガッポガッポだ。でも正直なんで修正しないのか、前作でも不評だったのに。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:32:53};
--イオン魚雷ないの? --  &new{2017-11-15 (水) 00:45:14};
---航空機なんて飾りです。 --  &new{2017-11-15 (水) 00:49:28};
---とんでもねえなダイス --  &new{2017-11-15 (水) 00:56:32};
---イオン魚雷あっても今回のビークルは回復出来るの結構あるからあんまり意味ない、回避も簡単だし。複数人でイオン魚雷しないと効果ない感じ。 --  &new{2017-11-15 (水) 06:13:43};
---運営はBFから何も学んでないんだなって思うわ --  &new{2017-11-15 (水) 14:50:30};
---色んなゲームの運営にも言える事だけど、基本的に運営に何を期待してもダメだぞ…。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:04:18};
---使えるマップが限られるけどAATが対空強い --  &new{2017-11-15 (水) 16:47:02};
-派手なお祭りゲーで面白い、変に競技色を出そうとしなくていい、こういうので良いんだよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:35:04};
-Ps4ずぅえんずぅえんマッチしない、、、 --  &new{2017-11-15 (水) 00:55:43};
-キャンペーンモードの「気をつけろ、重火器だ!」は何とかならなかったのかな。せめて「ヘビーガンナーだ!」の方が良かったんじゃないだろうか。仲間が発言するたびに違和感を感じる --  &new{2017-11-15 (水) 04:32:36};
--言われてみれば、前者はBF1ならアリな感じかな。swbf2なら後者だね、しっくりくるね。 --  &new{2017-11-15 (水) 05:33:24};
-今作ってもしかしたら意図的に勝率やキルレを見られなくしてる? --  &new{2017-11-15 (水) 06:42:09};
--勝率やキルレに縛られてギスギスするだけで楽しめないから今回のはすごく良いと思う --  &new{2017-11-15 (水) 11:29:59};
-プリクエルも含むならもっとキャラ出せそうだけどdlcかな。アナキン、オビワン、メイス、アソーカ、レックス、ドゥークー、ヴェントレス、ジャンゴ、グリーバスect 眠らせとくには惜しいキャラが山ほどいる --  &new{2017-11-15 (水) 11:01:54};
--オビワン、アナキンは来ないと言う噂が。大人の事情らしいですね --  &new{2017-11-15 (水) 13:55:57};
---権利でモメたんだろうな。オビワンいないのもったいないなー --  &new{2017-11-15 (水) 15:51:54};
---あそこまで少なくするなら、なんでデンガーとジンとクレニック長官とナイン・ナンとグリードが初期ヒーローに居ないんだろうね。せめて、前作で使えたヒーローは全員出て欲しかった…。まあ、クレニック長官はアーマーブレイカーが強すぎたけど。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:02:14};
-マッチごとにもらえるクレジットがえらくしょっぱい。 --  &new{2017-11-15 (水) 13:36:55};
-今作のホスのスピーダーってワイヤーかけれないの?味方が乗るのはいいんだが射撃戦しかしてないんだが --  &new{2017-11-15 (水) 17:11:45};
-ヒーロー解除するのに大量のクレジット必要なのか。クレート開けたいのに…。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:46:57};
--修正されて高いので15000だね。ストーリーやれば結構解除できると思うよ。あとは根気 --  &new{2017-11-16 (木) 15:18:41};
-ナブーのH vs Vで落下したら裏世界に落ちたんだが?仕様なのかバグなのかイマイチなところ --  &new{2017-11-15 (水) 18:24:46};
-前作はなるべく原作に忠実であるかわりにゲーム性を犠牲にした感じだけど、今回は同時に新旧のヒーローが出たりするけど、ゲームとして面白くなったかも。ギャラクシーアサルトの拠点制圧ゲージを6分割くらいにして、取りきれなくても一からやり直しにならないところが凄く良い。ゲームのルールだけならbf1より良く考えられてるかも。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:41:07};
-夜のキャッシーク、LAATで建物に辿り着く前に倒したレン君ごめんよ…倒さなきゃどうなるか不明だし、夜だとライトセイバーの光が目立って……てくらいLAATは強くなったよ。AATに撃たれるとほぼ即死だけど。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:19:51};
-なんか一部を除いてヒーロー選ぶ必要ねえな --  &new{2017-11-15 (水) 23:01:02};
-残念ながら地の利を得たぞ!は無かったが、選ばれたものだった!はありました。ベイダー卿にかましてみたい。 --  &new{2017-11-16 (木) 01:47:17};
-日本語カイロレンが津田さんだからフィン相手に原作みたいにウラギリモノガ-って言ってくれること物凄い期待してる --  &new{2017-11-16 (木) 02:11:21};
-なんかラウンド制を理解してない人が多いのか1ラウンド終わったら即退出してる人が多いね。そのせいで2ラウンド目は敵味方含めて数人しか残ってないことが多い --  &new{2017-11-16 (木) 02:46:07};
-やられてから再出撃までのテンポが悪すぎ
味方待たなくていいからさっさと出撃できるようにして欲しい --  &new{2017-11-16 (木) 04:24:58};
--リスポーンまでの待機時間の代わりとしても機能するから…倒しても即リスポーンというのも何か --  &new{2017-11-16 (木) 07:00:37};
-結局、ジオラマ全く完成せずに発売日越しそうだな…。 --  &new{2017-11-16 (木) 06:45:07};
-ライトセーバー持ち強過ぎんお --  &new{2017-11-16 (木) 07:44:14};
-サーバーが勝手に日本に戻されるのは仕様?毎回過疎かな?と思って調べると日本サーバーに戻ってるんだけど --  &new{2017-11-16 (木) 08:18:16};
--俺もだわ、過疎だし目標絡まないやつ多いなって思って見てみると大抵日本鯖になってる --  &new{2017-11-16 (木) 17:06:18};
-アーケードモードのダークサイド側最終ステージ難しすぎるんですけど
クリアできた人いる? --  &new{2017-11-16 (木) 08:30:26};
--☆3?開始早々3秒しかないからある程度敵を集めて倒していけばいいよ。キャラはカイロ・レンが良いと思う。 --  &new{2017-11-16 (木) 09:23:18};
-セーバーキャラ多いから前作みたく鍔迫り合いとか特殊アクションも充実させて欲しかった。ヒロヴィラも良いけどヒーローやヴィラン同士で戦うモードも欲しかった。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:02:19};
-動きがのろいセーバー系のキャラ弱すぎ。今作体力少ないしワンパンじゃないから的にしかならねえ。 --  &new{2017-11-16 (木) 16:26:56};
-わかってたけどバランスはすこぶる悪いね、改善して欲しいポイントが山のようにある --  &new{2017-11-16 (木) 16:53:41};
--例えば? --  &new{2017-11-16 (木) 17:06:43};
---・クレートや読み込みの動作が重い ・BFみたいに部屋を選べるようにしてほしい(前作にもあった不満) ・ヒーローが弱い ・チケット側が不利 ・航空機の動作は前作の方が良かった 木主じゃないけど個人的にはこんなところ --  &new{2017-11-16 (木) 22:44:49};
-一回ゲーム退出しないと次のゲーム始まっても同じチームなの?スコアボード見ると毎回同じような感じで負けチームだと延々と負け続けるんだが --  &new{2017-11-16 (木) 17:07:41};
--そんな感じがするね。とはいえ非対称のゲームで若干防衛有利だから、防衛で惨敗のチーム以外は負け続けることは少なそうだけど。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:18:20};
---スッゲー楽しみにしてたのにどのモードもバランス悪くてガッカリしちゃったよ、これこのままなら売りたいって思えるけどstar wars好きだから楽しんでる自分がいる、多分コレ大したファンじゃない人は秒で売るだろうからはやくなんとかして欲しいな --  &new{2017-11-16 (木) 17:31:40};
-毎回敵側が必ず勝つし、敵側だけヒーローやヴィラン・ビークルうじゃうじゃいるのにこっちは何も出撃し無し・・・・俺が入った方はビークルやヒーローにカギでも掛かるのかよ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 17:39:02};
--逆に考えるんだ。ヒーロー枠が取り放題と考えるんだ。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:47:37};
-結局レベル上げとか金稼ぎって何すんのが効率良い? -- [[帝王]] &new{2017-11-16 (木) 18:47:00};
-草にはまるとかそう言う系のバグがまだ治っていない。せっかくダースモールになれたのにはまって再出撃するしかなかった。泣くよ? --  &new{2017-11-16 (木) 19:31:21};
-クレートやりまくりたいんだが、絶対に課金はしたくない。課金しまくってエピックひきまくったて人いますか? --  &new{2017-11-16 (木) 19:57:01};
--ク レ ー ト か ら エ ピ ッ ク は 出 ま せ ん --  &new{2017-11-16 (木) 20:06:02};
-なんで勝てないかなぁあああああああ!!必ず敵側が勝つのはおかしいだろおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! --  &new{2017-11-16 (木) 20:37:44};
--渾身の叫びすき。がんばれ &heart;  がんばれ &heart; --  &new{2017-11-16 (木) 20:40:21};
-予想はしてたけど結局ジャクー戦後からEP7までの空白期間はゲームで補完される事がなかったね。追加DLCストーリーでも良いからインフェルノ隊の物語は完結させて欲しいな --  &new{2017-11-16 (木) 21:03:49};
--そこを補完するストーリーと聞いてた気がしたのに期待はずれだった。キャンペーントレーラーで見た印象的なシーンも結構無かったし変更があったのかな? --  &new{2017-11-17 (金) 15:48:52};
-今作は個人の技量が前作以上に物をいうからチケット側は不利すぎる。チームシャッフルは機能してるのか疑問だし、部屋も選べないし、何よりも読み込みと動作が重い。 --  &new{2017-11-16 (木) 22:33:48};
-とりあえずカクツキは早く修正しないとマズい。ファイターで攻撃食らった途端にカクつくのはNG。 --  &new{2017-11-16 (木) 23:03:07};
-イクゾオオオオオオオオオ(通常版組) --  &new{2017-11-17 (金) 00:04:35};
-・エアリアル、ランクもカードも条件満たしているのにアップグレードできないんだけど・・・
アサルトとか他はできているしバグっぽいぞこれ
カクつきも多いしとりあえず最低限フルプライス商品として安心してプレイさせてほしいよ全く --  &new{2017-11-17 (金) 00:16:12};
--自分もあったけど、違う画面に移ってから、もう一度もどってきたらアップグレードできるようになってたよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:58:26};
---サンクス今確認したらできるようになってました。 --  &new{2017-11-17 (金) 01:36:17};
-前回PC版で過疎に悩まされたからPS4版買ったけど、相変わらずパッドでエイム出来る気しねえ... PS4の猛者君練習法とかコツとか教えて --  &new{2017-11-17 (金) 03:47:54};
--狙撃でもない限りは、腰撃ちにした方がいい。構えて撃ってる暇は無い、アシストは有るようだが --  &new{2017-11-17 (金) 05:18:01};
--ちなみには私は一瞬エイム、からの腰うちで大体の敵を倒してる。ただ射撃精度が変わらないバトルフロントでしかできない技だけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 07:38:14};
-クリスタル一時販売中止かよワロタ --  &new{2017-11-17 (金) 12:20:24};
-これ、撃墜数やキル数が必要なトロフィーやマイルストーンってアシストも含まれてるのかな? --  &new{2017-11-17 (金) 13:32:35};
-やられてばかりで面白くない、つまらない。走っている時間の方が長くて何が面白いのかわからない --  &new{2017-11-17 (金) 14:14:52};
--先にアーケードクリアしろよ
終わる頃にはお前も強者になってる --  &new{2017-11-17 (金) 15:03:35};
--前作の始めの頃は、自分なんてケツの1.2を争う成績だったけども、300時間くらい経過したベスピン辺りではMVP取れるまでにはなれたよ。そして今作、、、、、真ん中より下だけどもLETSえんじょいッ!!! --  &new{2017-11-17 (金) 15:56:17};
--こういうのは雰囲気悪くするから書いて欲しくないなぁ。
バグやゲームの仕様に対して愚痴るなら分かるけど、この書き込みは単にあなたが下手なだけじゃん。あなたは面白くないのかもしれないけど自分は面白いと思ってます。 --  &new{2017-11-17 (金) 16:39:38};
--中身開けたらめっちゃおもろいやん --  &new{2017-11-18 (土) 00:17:58};
-勝手にバイクに乗せられるんだけど何なの?意味ワカラン。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:16:45};
-カクカクスルンゴォォォ --  &new{2017-11-17 (金) 14:18:01};
-シングルプレイでやることをさっさと終わらせたいが
キャンペーンの宝探しの場所がわかんねー! --  &new{2017-11-17 (金) 15:09:44};
--一部はプレイヤーが直接行けない高台や手すりの向こうにあるから遠隔でドロイドに取ってきてもらう必要があるよ --  &new{2017-11-17 (金) 15:21:24};
---遠くも見なきゃなのか --  &new{2017-11-17 (金) 16:22:19};
--ぶっちゃけもう全部のコレクタブル位置の動画出てるから最終手段としてどうぞ(見たけりゃggろう) --  &new{2017-11-17 (金) 16:43:23};
--アーケードで1000ヘッドショットとかも面倒だね --  &new{2017-11-17 (金) 16:48:32};
-スターウォーズバトルフロント2 あのノーマンズスカイよりも低評価ヤバいんだってね。EA DICE、ばかめ スターウォーズファンを敵にまわすからこんなはめに。 --  &new{2017-11-17 (金) 17:00:14};
--恐らくここ十数年でも一番叩かれたゲームになってしまったと思う…なんだかなあ… --  &new{2017-11-17 (金) 20:02:53};
--DISEはここ最近のリリースしたゲームって評価低くないですか?BF4 BFH SWBF BF1 SWBF2 でまともなのがない。アプデ込ならBF4が評価高いのかな? --  &new{2017-11-17 (金) 23:28:27};
--スターウォーズ:ホリデースペシャルよりはマシ…まあ、あれがボバ・フェット初登場作品なのが衝撃だった、あとKinectって言う身体を動かすXBOX360の周辺機器でも、スターウォーズのゲーム出てたけど、このゲームにダンスがあって、ボバ・フェットやハンソロや、あのパルパティーンおじさんがあの身体でキレッキレにダンスするゲームがあってだな --  &new{2017-11-18 (土) 07:33:58};
-なんか引っ掛かり?というかカクツキ?が妙に多いんだが。前作はこんな事なくヌルヌル動いてたので凄く気になる。皆さんはどうですか?ちなみにps4proです。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:20:51};
--自分はPCだけど、βで無かった瞬間的な処理落ちが目立つね。もしかしたら一時的な物かもしれないけど(データを読み込んでいる時に処理落ちしている可能性も) --  &new{2017-11-17 (金) 18:33:50};
---エラーコードの表記も出まくる。テストくらいして来いって感じ。 --  &new{2017-11-17 (金) 19:19:47};
---クレート購入時に起きるエラーコード2495が頻繁に起きまくって本当にウザい。メニュー画面にいる時に既に持ってるアイテムを取得できなかったって病的なまでに表示してきてこわい --  &new{2017-11-18 (土) 00:34:59};
--同じくps4 pro だけど、カクツキは激戦時の爆破の嵐に巻き込まれるとなるね。遠くの炎や煙がジャギジャギだから一応は工夫はしてそうかな。奇妙なのがボスクの通信のはずがレイのガラクタ集めボイスなどに対しての違和感が何とも。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:54:31};
-海外鯖で5冠とってきたらメッセージでハックしてんだろとか言われたんだが
下手くそかルール理解してない奴が言ってんだろうが --  &new{2017-11-17 (金) 18:35:30};
--その人は分かってないねぇ〜、貴方がフォースの使い手である事を。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:42:42};
-β版の参加特典はどこでうけとれるんじゃあ?何が受け取れるんですかね --  &new{2017-11-17 (金) 19:06:31};
--クレートにあるはず --  &new{2017-11-17 (金) 19:13:15};
-クッソ楽しみで17日まであまり眠れなかった結果風邪ひきましたが私は元気です(訳:編集できないけどゆるして) --  &new{2017-11-17 (金) 21:35:32};
--乙です(´-ω-`) --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:45};
-キャンペーンちょっと触った程度だけど、アイデンさんかわいい、可愛くない? --  &new{2017-11-17 (金) 22:45:55};
--アイデンよりID10のほうが可愛いと思います --  &new{2017-11-18 (土) 00:01:17};
--アイデンは女優のジャニナ・ガヴァンカーがモデル --  &new{2017-11-18 (土) 05:04:10};
---モデルというかほぼ本人(モーションアクターもCVもやってるし) --  &new{2017-11-18 (土) 07:01:43};
---CODWW2にもトランスフォーマーに出てたそっくりな人いたけど、あれも本人がモデルなのね --  &new{2017-11-18 (土) 07:30:37};
-楽しいんだが、空中戦を練習する場って実戦だけなんかなw --  &new{2017-11-17 (金) 22:46:08};
-今回はキルレ確認できないんですかね。総合撃退数、勝率とかも --  &new{2017-11-17 (金) 23:16:02};
--キルレも勝率も見られなくなってる。そのおかげで気兼ねなくプレイできる --  &new{2017-11-18 (土) 04:49:30};
-懸念してた通り、前作よりfps色強くなって目標にも絡まないといけない仕様だから弱い人は本当に楽しめないだろうし、それに呆れて直ぐに抜けるスコア上位の人がいてって感じだね --  &new{2017-11-17 (金) 23:20:20};
-各クラスの実績解除の仕方に違和感を感じる…どれだけそのクラスでキルしたとか、アシストした、とかではなく
どれだけそのクラスのスターカードのレア度の総合点を持っているかで、スターカードの装備スロットのロックが解除される、って
プレイからあまり報われませんよね…試合後のクレジットもプレイ時間総数で決まってるみたいだし…
すごい活躍できたとしてもあんまりクレジット貰えないのは達成感ひくいなぁ… --  &new{2017-11-17 (金) 23:20:27};
--↑1マッチに費やした時間って意味です。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:21:32};
--特定のクラスあるいは武器でキルしまくってキャリア解除してクレート開ければいいじゃん。
クレジット少ないってのは同意だけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:47:02};
---そうですね、アサルト中心に今解除中です。でもクレート報酬ってそんな頻繁にありましたっけ?
クレジット報酬の方が多い気がします。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:49:25};
---まあ、後はクラフトパーツで地道にカードをアップグレードしてくのが無難だね。スターターパックを買ったけど7回全て引きが悪かったね、うん。トルーパーからはトルーパーだけを個人的には出して欲しいかな。 --  &new{2017-11-18 (土) 01:13:36};
--まあ正直めんどくさいよね 素直にランクで解放とかにすりゃいいのに --  &new{2017-11-18 (土) 12:29:08};
-デストルーパー接敵して5秒で溶けるし、ポイントの無駄だな・・・ジェットの方が圧倒的に強い --  &new{2017-11-17 (金) 23:56:32};
--踏ん張らないといけないところ用じゃない? --  &new{2017-11-18 (土) 00:42:23};
-なんか敵味方共にキャラクターのグラフィックが表示されないバグに遭遇した… 最初はスターファイターでパイロットとエンジンの光だけが見えてる状態だったけど、実害はそんなにないので笑いながらプレイしてた。しかしその後対人戦でも発生して、敵が見えないから抜けるほかなかった。なんなの勘弁してよ --  &new{2017-11-18 (土) 00:17:22};
--fanny momentsで観たよ、それ。スターファイター戦のヤツはホントにシュールだよねぇ。おかげでパイロットが乗ってる事が分かったけどねw --  &new{2017-11-18 (土) 01:05:08};
--それ2-30試合に数回位起きる。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:11:04};
-適当に調べたけど、今作はズームすることで拡散増加軽減・最大拡散値減少・反動軽減の効果があった。ちなみにしゃがみや歩行での精度変化は無し、ジャンプと全力疾走のみ精度に関わる移動だった。 --  &new{2017-11-18 (土) 01:27:39};
--部位ダメージも調べたけど、HS倍率は1.85~1.9くらいまで絞り込めた。それから威力減衰はロングブラスター以外存在して、ロングブラスターはもしかしたら凄く減衰しにくいだけかも --  &new{2017-11-18 (土) 09:08:26};
-ビークルが強すぎない?まともな人がいれば対応してくれるけどほとんどみんな無視だからヒーローで出くわすと半分くらい削られる --  &new{2017-11-18 (土) 01:30:49};
--ヘビーでガトリングガンみたいなの打ち込むと割と簡単に倒せるよ。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:15:49};
---それをやる人が自分以外にほぼいないってことを言ってるんだが --  &new{2017-11-18 (土) 03:28:58};
--アンチが居なけりゃ暴れられるもんね、じゃけんアンチユニット使いましょうね --  &new{2017-11-18 (土) 09:32:42};
--ビークル強いけどそれまともに対処する奴がいないプレイヤーの質のが問題だわな --  &new{2017-11-18 (土) 16:05:57};
---前作wikiの誹謗中傷みたいになってしまうから先に謝るけど、その通りで今作における不満はしっかり動いてくれない味方から発生するものが多いね。チケット制で割と勝てることもあるのはこんな感じのプレイヤー層だからこそってのもあるかもしれない --  &new{2017-11-18 (土) 17:44:23};
---前作と違って回復できるってのも多少問題あるでしょ。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:12:17};
---回復できなかったらポイント消費する棺桶になるが…歩兵数人で勝てるんだから問題ないと思うが? --  &new{2017-11-18 (土) 19:37:13};
---それでいいでしょ。ずっと空飛んでてうざいし。 --  &new{2017-11-18 (土) 19:55:29};
-エンドアとスターキラー基地の攻め側無理過ぎね? --  &new{2017-11-18 (土) 01:32:31};
--基本的に攻め側は無能が多いと秒で負ける --  &new{2017-11-18 (土) 02:13:51};
---というか、BFみたいに蘇生がないのにチケット制だから、チケット側が完全に不利なのに、オブジェクトはだいたい一人が動けなくなるハッキングとか、全員追い出されるとすぐに減少する占領ばっか、オブジェクトは爆破みたいに攻撃側を全員追い出してから爆弾を解除みたいな感じでいいのに。 --  &new{2017-11-18 (土) 11:41:58};
---それでも普通に勝てちゃうこともあるのに驚くべきなのか、その弱さを嘆くべきなのか --  &new{2017-11-18 (土) 17:40:33};
-スターファイターがデブリの配置のおかげもあって前作よりアクロバティックに飛ばせて楽しい。後ろ見られるようになったのも助かる --  &new{2017-11-18 (土) 01:34:15};
-エンドアとか木越しになぜか撃たれてデスするんだが。若干横とかじゃなくてまんま木の向こう明らか貫通して撃ってくるやついたんだけどバグ?ほかのマップのでかいコンテナ的な障害物でも。
完全に隠れてるから相手から見えるはずないんだけどな --  &new{2017-11-18 (土) 05:08:17};
--前作でもそういう事あったけど今作はよくなるよね、通路の真ん中くらいにいるやつにキルされた事になってたりどう考えても遮蔽物に隠れてるブラスターに撃ち抜かれたり --  &new{2017-11-18 (土) 10:36:06};
--爆発弾とかじゃなくて?ヘビーのブラスターやオフィサーのピストルにはそういうパーツがあるから、地形によっては遮蔽物越しでもキルできるけど。あとは実際は微妙に体が出てて隠れきれてないぐらいじゃないかな? --  &new{2017-11-18 (土) 11:53:24};
---そういうレベルじゃないくらい壁越しでやられる事が少なくないんだよね --  &new{2017-11-18 (土) 17:33:19};
--そいつか近くの誰かにスキャンされてたんだろ。貫通は、デス後のカメラはちょっと映るの時間差あるから相手がすぐに移動してたらそう見えることもあるな --  &new{2017-11-19 (日) 02:29:34};
-ボバってエイム撃ち出来ない?前作は確か右か左スティック押し込みで出来たハズだけど。 -- [[帝王]] &new{2017-11-18 (土) 09:43:30};
-マップによってヒーローの値段が違うのってそのマップの時代に合ったヒーローは6000オーパーツだったりは8000っぽいな2 --  &new{2017-11-18 (土) 11:00:11};
-ゲームモード少ないけど、人口が分散しにくいから将来的には過疎りにくくて良いかもしれない。でも、スプレマシーは追加して欲しい・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 11:06:33};
--スプレマシーはあっても良いね。あとは期間限定辺りで追加すれば分散しにくくて飽き対策もなるね。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:18:47};
-撃たれて階段降りて隠れたのに普通にキルされた、相手同じところから動いてないのに壁貫通してんの?こういう事多すぎ --  &new{2017-11-18 (土) 11:58:37};
--ほんとそれ、当たり判定おかしすぎ --  &new{2017-11-18 (土) 21:50:39};
--ラグ --  &new{2017-11-19 (日) 02:30:53};
-AATバトルタンク強すぎだろ、このゲーム動けないやつしか居ないんだからそこんとこ考えて早く弱体化してほしいわ。一人で頑張っててもイライラするだけだし、これじゃファンはおろかスターウォーズ知らないやつどんどんやめてともう --  &new{2017-11-18 (土) 12:48:51};
--ま、まあ発売から一週間も経ってないし・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 13:30:20};
--目の前のヒーローを見逃して何もしない無能タンクはいらないです。 --  &new{2017-11-18 (土) 23:18:18};
-一通りゲームモードをプレイしてみたけど、マルチでクレジット稼ぐならサクッと終わるブラストが良い気がしてきた。ストライクはラウンド制でなければなー。 --  &new{2017-11-18 (土) 13:57:25};
--終了後のクレジットて一試合の時間で決まると思ってたけどそんなに貰えるんか? --  &new{2017-11-18 (土) 18:13:06};
-炎上につき課金が一時停止中やね。クレジット3万ぐらい溜まったけど、ヒーローの値段とか課金周りでまだ何かしらの修正が来そうな気がして使うに使えん…。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:16:31};
--なんで炎上してるかわからん、課金よりもヒーロー毎に差がありすぎたりビークルがやりたい放題だったりベータの頃みたいに過疎鯖に飛ばす仕様をどうにかしろと言いたい --  &new{2017-11-18 (土) 15:33:11};
---確かにジャパニーズは課金大好きだから理解し辛いかも知れないけど海外じゃF2Pでも無いのに金取られることにそもそも嫌悪感があるとこが多い それでもスキンとかくらいなら寛容だったんだけど今回はガッツリアイテムやらキャラのアンロックにまで絡ませちゃったから… --  &new{2017-11-18 (土) 17:33:40};
---クレートに射幸心を煽る賭博要素があるってのはわかってもらえると思う。特に最悪な炎上になっているのはこれが「子供を狙った賭博」とみなされていることで、その辺りには厳しいディズニーがめっちゃ怒っちゃっている。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:57:09};
-課金要素がかなり騒がれてるけど実際のところ課金者とどれくらい差が出てるのかな
前作でいう黒塗りスターカードにするにはリアル課金が必要なみたいな感じであってる? --  &new{2017-11-18 (土) 15:29:38};
--別に課金者との差なんて誰も気にしてない(今のシステム的には)問題は無課金者が膨大な時間取られることでしょ。某記事だと全スターカード集めで約4000時間以上らしいぞ --  &new{2017-11-18 (土) 15:39:52};
---じゃあ新コンテンツアンロックするのに死ぬほど時間掛かるだけでマルチ自体は「無課金戦士だったばかりにやられた…」って事は無いのか --  &new{2017-11-18 (土) 15:49:43};
--レアカードまではクレートゴリ押しでいけるけど、エピックは作る必要があってランクも要求される。まあクラフトパーツの量は課金した方がいっぱい集まるだろうけどね。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:40:46};
--課金トルーパーとして言わせてもらうと、クリスタル購入で一番差が出るのはエピックカードに手が出やすくなること。レア→エピックでクラフトパーツが480も必要になって通常プレイだとかなり悩みどころなんだけど、12000クリスタルからのクレート購入で3000ちょっと手に入るのでアップグレードし易い。それだけの差だよ。 --  &new{2017-11-18 (土) 17:20:42};
-皮肉にも、決して傑作とは言えない前作の良いところを再認識させてくれる作品となってしまった本作。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:37:15};
--前作はどの銃を使っても面白かった。ヒーローも呼ぶだけの価値があって無双するのが楽しかったんだよ。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:48:38};
--前作は一部の壊れ武器と壊れヒーロー以外はかなり堅実に作ってあった --  &new{2017-11-18 (土) 16:24:14};
--具体的にどうぞ --  &new{2017-11-19 (日) 02:41:42};
-めちゃくちゃ不評やんけ、これから買いにいくのに不安になってきた。前作ほどクソゲーのはずないと思ってたんだけどなあ --  &new{2017-11-18 (土) 16:13:00};
--一番の醍醐味であるヒーローが体力が少ないのと攻撃力が低くて前に出ると即死する。前より爽快感が足りないな。 --  &new{2017-11-18 (土) 16:36:44};
---前作のヒーロー無双が一番のクソ要素だったから、俺にとってはありがたいんだけどなあ。弱いってことはいろんな人間がヒーロー使えるってことだし --  &new{2017-11-18 (土) 22:47:59};
---極端なんだよ。弱いヒーローと強いヒーローに差がありすぎる。特にボスク。セーバー系は2撃で確定キルでもよかったと思う。 --  &new{2017-11-18 (土) 23:14:47};
---前に出ると即死するのは兵士も同じ。ただヒーローはレーダーに映るから警戒されて出てきたところを集中砲火されるせいで即死のイメージが強くなってるんだよね。 --  &new{2017-11-19 (日) 02:36:24};
---結局ローリングされて敵が集まってくるからそれでダメージ食らっての繰り返し。下手したらウーキー族の方が強いんだよなあ --  &new{2017-11-19 (日) 02:41:39};
--ゲーム自体は全然面白い、前作のお祭りゲーな感じ好きでbfシリーズ嫌いなら多分長続きしないだろうね。目標に絡むことや死なない事が大切になってるんだけどそれが出来ないと直ぐ負けてしまう。そして前作で戦況を軽く覆せたヒーローも動き方を考えなくてはいけなくなってるから暴れる回りたいならこれもきっと魅力を感じない。僕がいま不満なのはゲームじゃなくて目標に絡んでくれない味方と負けそうになると抜ける上位の人達。 --  &new{2017-11-18 (土) 17:38:29};
-セーバーやアビリティで一般兵確一にしろや何でライトセーバーで切られて生きてんねんクワイ=ガン・ジンを見習え (--;  (--;  (--;  (--; --  &new{2017-11-18 (土) 16:59:27};
--ライトセーバーなんてローリングで避けれる悲しい事になってるからな --  &new{2017-11-18 (土) 17:49:38};
--その場合バランスとって振る速度が前作並みになるがよろしいか --  &new{2017-11-18 (土) 18:08:44};
-PS4デラックス、予約特典バグってて通常版と同じだな。ダメだろこれストアにも一切反映されてない。 --  &new{2017-11-18 (土) 17:00:47};
--あまり言いたくないんだけどBFHのデラックス版でも同じトラブルがあって発売日から2,3ヶ月後に新しいバージョンのデラックス版がリリースされた事を思い出すのよ。通常版+プレミアム権、プレミアム版の場合は問題無かったんだがEA製のデラックス版と名の付く物はまだ危険だったか。1週間待ってみようと思う。各所でFUDが走ってしまう前に急いで直して欲しい所だが。 --  &new{2017-11-18 (土) 17:31:21};
--これで1万円や8400円払えとかそりゃ売れないよ --  &new{2017-11-18 (土) 17:59:14};
--株価酷い事になってて吹いたけど課金問題でディズニー怒らせて発売日にストア関連凍結入ったのね。1週間じゃ済まなそうだなこりゃ。ストア凍結前にDX特典入れた人がマルチで無双し過ぎて一般人怒らせなきゃいいが。 https://www.wsj.com/articles/electronic-arts-pulls-microtransactions-from-star-wars-battlefront-ii-after-fan-backlash-1510936871 --  &new{2017-11-18 (土) 18:00:58};
---冗談抜きで、ゲーム自体の凍結もあり得る勢いだねコレは。EA DICEは本当にやらかしたね・・・。 --  &new{2017-11-18 (土) 19:03:15};
---投資家が恐れてるのは課金問題で全米最悪企業に選ばれた2010年EAショックの再来だわな、休日返上で動かないと月曜もナイアガラコースや… --  &new{2017-11-18 (土) 19:32:34};
--デラックス版の予約特典とかデラックス同梱のコードが入ってないのはプレイステーションのヘルプに問い合わせればコードもらえるよ
PS4PRO同梱もタイプは本体のシリアルも必要になるから気を付けて --  &new{2017-11-18 (土) 21:56:26};
---プレイステーションのヘルプってどこの事言ってる???PSストアのDLDX版なんだが --  &new{2017-11-19 (日) 01:52:24};
---https://support.jp.playstation.com/app/chat/chat_launch?tkgpscom=info_contact_chat_contactus1 --  &new{2017-11-19 (日) 14:00:03};
--おいおい投資家をブチギレさせて訴訟問題になったBF4の再来か?まあBF4はアプデで(1年後くらいに)名作になったから大丈夫でしょ。 --  &new{2017-11-18 (土) 22:42:35};
-こんなん笑うわhttps://i.imgur.com/b8RmQQC.mp4 --  &new{2017-11-18 (土) 20:20:58};
-色々批判されてるが個人的には面白かった。グラフィック、操作感共に個人的には前作より良くなってる気がする。ヒーローは自然回復有りだからビビりな俺は前作より長く持ったぞw少し後ろに引く、大体オブジェクトのチョイ後ろで目標を防衛する感じが良いかな? --  &new{2017-11-18 (土) 20:50:06};
--蛇足だが、ライトセーバー弱体化の影に隠れてあまり言われてないけど、ブラスター系のヒーローがGAでは強い気が?ランドで適当に動き回っただけで今作初のMVP取れたぜ。感謝 --  &new{2017-11-18 (土) 20:53:37};
-レイの親って、もしかしたらアイデンとデルなんじゃね?何でフォースに目覚めたか謎になるけど。 --  &new{2017-11-18 (土) 20:56:06};
--外国人さんもそう思ってたりする、アイデンとレイの顔がそっくりだとか --  &new{2017-11-18 (土) 21:19:09};
--さすがにゲームオリジナルキャラが親なのは無いんじゃないかな…。
ちなみに俺はオープニング画面でレイとダース・モールが対になってるのがちょっと気になってる。レイとカイロ・レンの方がしっくりきそうな気がするのに、なぜレイとモールなのかなって。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:19:24};
---「新三部作も続三部作もあるよ!」って宣伝だと思う。どっちも比較的有名なキャラだし。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:21:32};
---公式肝いりのオリジナルキャラだし、十分ありえるでしょ。ゲームが好評ならね。不評だったら・・・黒歴史かな? --  &new{2017-11-18 (土) 22:44:29};
---あのファミコン版スターウォーズに登場する偽物ダースベイダーことサソリベイダーも一応、ルーカスフィルム公認キャラクターなんだっけ --  &new{2017-11-18 (土) 23:30:22};
-ダースベイダーのフォースチョーク動画見てる限りだと前回より弱体化した? 一気に兵士掴んでも殺せてないし、ガードできないっぽい --  &new{2017-11-18 (土) 21:07:26};
--一度に複数人を吊ることができるようになったけど、ダメージを与えるためにはボタンを連打する必要があって、その間無防備だから吊りそこねたりすると一気に削られる --  &new{2017-11-18 (土) 21:13:35};
--でも吊ってしまえばヒーローですら相当削られるから前作と違って手軽には出来ないね --  &new{2017-11-18 (土) 22:21:53};
-活躍できなきゃ面白くないだろ。ただストレスが溜まるだけだ --  &new{2017-11-18 (土) 23:16:07};
-このゲームは自分と敵と邪魔者しかいないな --  &new{2017-11-18 (土) 23:52:40};
--お前も邪魔にならない工夫をしような! --  &new{2017-11-18 (土) 23:54:19};
-待ち時間の方が長いな、後マラソン --  &new{2017-11-19 (日) 00:03:06};
-前作の緩い感じだと思ってゲーム買った人が多いんだろうけど目標少しでもいいから絡んで欲しいわ、チケット制なのに敵陣に一人で突っ込んで行ったり、占領しなきゃいけないのになぜか範囲のギリギリ手前で十人くらい固まってたりで自分が頑張ってるのアホらしくなっちゃう。フレンドとパートナー組みたいんだけど今作は廃止されたのかな? --  &new{2017-11-19 (日) 02:40:17};
--廃止されて謎分隊に強制入隊だ!皆適当な方向に散らばっていくから何の意味もない模様… --  &new{2017-11-19 (日) 02:45:55};
-前作で面白かったヒロヴィラが今作はゴミと化したな。
セーバーゴリ押しボコボコゲーじゃん。ガード強化されたからガンナーは空気どころか、
ガンナーが多いほうが負ける確率がめちゃくちゃ高くなるし。
楽しみにしてたからめちゃくちゃ残念。 --  &new{2017-11-19 (日) 03:05:24};
--ガンナーでもセイバー普通に倒せてるけど…アビリティ上手く使えば普通に戦える角で出会ったら死しか見えないけど --  &new{2017-11-19 (日) 03:42:54};
-ギャラクティックアサルトモードで攻撃側だとオフィサーの分隊シールド結構便利だな。装置継続起動がめっちゃ捗る。強い相手だとセントリー使って割ってくるけどね・・・ --  &new{2017-11-19 (日) 03:05:36};
--こういうオフィサー本当ありがたい…起動やらハッキング全く身動きできないからね…有能士官というほかない --  &new{2017-11-19 (日) 04:00:45};
---士官殿がいればホントーに解除時に有り難いね。誰1人周りにいない時に1人コンバットシールドで耐える孤独、そして背後から殴られる結末!!! 兄弟よ、何故ダァ!? --  &new{2017-11-19 (日) 04:36:03};
-AT-ST出てきた時何使って倒してる?セントリー当てても全然減らないし弱点の後ろ取っても直ぐ振り向かれるから中々倒せないのだけれど・・・ --  &new{2017-11-19 (日) 04:15:27};
--基本的にビークルはセントリーで背中撃つくらいしか俺はやってない。一人で半分くらいは削れるけど周りの味方は案の定シカトしてるから誰も手伝ってくれないときは無視して他行く。操作してる奴がチンパンだとセントリーやブラスターで破壊できるからとりあえずセントリーぶちかまして相手の動き見て倒せるか倒せないか判断してみたらどうかな? --  &new{2017-11-19 (日) 04:27:46};
--戦車とかは簡単だけどAT-STは固く感じる --  &new{2017-11-19 (日) 15:35:43};
-プレイしたい気持ちがどんどん失せていくんだが早くPSstoreのデラックス版直してくれよ海外でも炎上始まったぞ --  &new{2017-11-19 (日) 04:31:58};
-敵が弱かったのかわからんけどウーキーの戦士でベイダー、モール、カイロレン、結構簡単に脳死ボウキャス連打で倒せた。ボウキャスってガードできないのかね? --  &new{2017-11-19 (日) 04:32:21};
--たぶん、ボムショと同じ理屈で触れたそばから破裂してるからじゃないかな。一生懸命ガードせども地味に手に当たる痛みだろうね、アレは。 --  &new{2017-11-19 (日) 04:42:01};
-デイリーログインクレートが開けられないのだがこれもなんか色々起こっている問題の影響か? --  &new{2017-11-19 (日) 04:43:23};
-ジオノーシスでプレイしたい。映画でも大規模な戦闘やってたしクローンウォーズでも第二次戦があったのになんで加えられなかったんだろ --  &new{2017-11-19 (日) 10:27:24};
-デラックス版はヨーダのライトセーバーマスターへの即時アクセスやないの⁈入ってないよ? --  &new{2017-11-19 (日) 10:48:31};
--それは10月9日までに予約した人限定 --  &new{2017-11-19 (日) 11:09:00};
--よくある質問に書いた方が良さそうだね (^^) --  &new{2017-11-19 (日) 11:35:46};
--これまだ落としてないんだけど、今ストア凍結中だからDLできないよね? --  &new{2017-11-19 (日) 11:51:50};
--そうなんですね、あざす --  &new{2017-11-19 (日) 13:51:56};
-味方たのむよ、、、、、 --  &new{2017-11-19 (日) 11:41:51};
-色々とどうにかしてくれないとみんな辞めてくだろうな、ゲーム自体初心者みたいな人多すぎてゲームにならないから全モード多く倒した方が勝ちくらい単純にした方がいいんでないかと思う、ダウンロード版だから売れないけど、前作のバグ横行バランス崩壊状態でもバトルフロントはそれがいい、そこを楽しむゲーム、嫌なら消えろとみんな言ってたからそれでいいのかな --  &new{2017-11-19 (日) 12:44:25};
--やっぱりみんなまだ目標への絡み方が分からないんだと思う。ましてやGAみたいなマップごとに目標が違うと尚更ね。前作もWAは最初は帝国ゲーだったけど1ヶ月ぐらいすると皆がルールを理解してきて結構いいバランスになったし、もうちょい待ってみ。(ハッキング系オブジェクトを爆弾設置と間違えて、ちょっと進めた後にずっと周りを守ってた何て絶対に言えない) --  &new{2017-11-19 (日) 14:04:26};
--キャンペーンにもGAに絡んだものがあれば良かったかもね。MTTにミサイル撃ち込んでからの総攻撃や端末の継続解除などの説明はないからね。正式リリースからまだ3日だし出来る人がお手本代わりに率先してやるしかないね。 --  &new{2017-11-19 (日) 16:15:40};
-スターウォーズ好きだしまだマップを覚えていないからマラソンも新鮮でいいが、マップ覚え始めるとマラソンに飽きてしまうわ --  &new{2017-11-19 (日) 13:54:46};
-やっぱりリスポーンまでの待ち時間10秒は長すぎだわ。テンポは悪いしロード含めて全体的にプレイ時間よりも待ち時間の方が長く感じる --  &new{2017-11-19 (日) 14:41:12};
--ブラストなら最大5秒だぞ(ニッコリ) --  &new{2017-11-19 (日) 15:02:13};
-タコダナでのファーストオーダー側の希望の丘占領難しくない?いつも希望の丘で終わるから、どっちの軍でプレイしても次のフェイズ見れないんだが。 --  &new{2017-11-19 (日) 15:42:03};
--側面から行って横から拠点のちょっと後ろのやつ一掃してってやってるわ、最終フェイズの城占拠が一番楽な気がする --  &new{2017-11-19 (日) 15:56:33};
--出足の第1目標が1つなだけに、あの場所は特に迅速な占拠を意識しつつ、そこから更に前へと押し上げる意識がチーム全体に占める割合にかかってる気がするね。どちら側でも臆してしまって相手が半円状に囲み防衛し始めたら手に負えないね。 --  &new{2017-11-19 (日) 16:08:25};
--あれはひどい。一回だけ防衛側で負けたけど味方が前線に出てこない&相手の回り込みが上手くて負けた。 --  &new{2017-11-19 (日) 16:14:34};
--アドバイスサンクス。回り込んだら、初めて勝利できたわ。 --  &new{2017-11-20 (月) 00:31:11};
-トロフィー、やっと残りは「ランク50到達」と「マルチタスク」だけになった
ランク50はやり続けてたらそのうち取得できるから今はマルチタスク用にファイター強化かな --  &new{2017-11-19 (日) 15:55:46};
--あれだけ難易度がおかしいよな。最初見たとき内容を見間違ったかと思った。 --  &new{2017-11-19 (日) 16:00:23};
---未強化のファイターだとよっぽど運が良くないと達成不可能だと思う。今作のトロフィーは全体的に前作より易しいけどこれだけは難易度高すぎだと思う --  &new{2017-11-19 (日) 17:03:16};
-スピーダーバイクに轢かれるとヒーローワンパンダウンなの今作もなのな、前作でも修正されてなかったって事ならほんとさすがダイス --  &new{2017-11-19 (日) 16:35:39};
--前作はアップデートで即死ではなくなったけど、今作はまあヒーローが柔らかくなったし・・・さっき轢いてきたけど --  &new{2017-11-19 (日) 17:53:26};
--飛行機系もそうだね、雪の中走ってた皇帝引いちゃってなんとも言えない気持ちになったわ --  &new{2017-11-20 (月) 21:34:48};
-GAの待機時間せめて5秒くらいにしてほしい。分隊行動がどうのこうのと公式は言っているがパートナーリスポーンがあるわけでもないし効果が感じられない --  &new{2017-11-19 (日) 18:42:01};
-攻撃側でビークルがないステージがキツイ。まあ、bf1でも悪魔の鉄床とか無理ゲーだったけど。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:00:30};
-ヒーローさえ全員アンロックしてしまえば、クレジットをクレートに使えてアンロックが加速するね。クラフトパーツがたくさん手に入るから、クレートは安いスターファイターかヒーローのものが良さそう。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:03:08};
--トルーパーだと80でそれ以外は50。トルーパーが4000円でヒーローが2200円なので220000円買うとトルーパーなら4400、ヒーローなら5000手に入る。要は10%強お得です! --  &new{2017-11-19 (日) 20:14:02};
---しかし、カードレベルを上げるにはレベルが必要なので、4まで欲しい場合はある程度トルーパー開けてレベルが上がってからつぎ込むのがベター。ヒーローは種類が多過ぎるて個性も強いのでカードレベル自体無駄になりやすいかもしれない。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:20:42};
--あっ!ちなみにアイデンさんはめっちゃ弱いので、拘りが無い限りアンロックは後回しにするのがオススメ。クレート開けた方が良いよ。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:31:58};
---じょ、上方修正読みアンロックだから・・・ --  &new{2017-11-19 (日) 20:42:50};
---上方修正欲しいよね。今のままだと、他ヒーローどころか増援枠にも負けている気がする。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:51:08};
---アイデンさんなぁ… キャンペーンと同じアビリティを持っていながら位置が違うから直感で扱いづらく感じた。あと他のヴィランと混じっていても何か違和感が --  &new{2017-11-19 (日) 21:45:37};
---アイデンさんはキャンペーンの中盤らへんで帝国軍の…ね --  &new{2017-11-19 (日) 21:50:51};
--期間限定アンロックとか来たら困るから金は溜めてるが・・・クラフトパーツもそうだけど使い方に悩むなあ。 --  &new{2017-11-19 (日) 22:32:45};
---現状では一度のゲームで手に入るクレジットが少なすぎて全然貯まらない
クラフトパーツもマイルストーンの目標をクリアしたら手に入るのは実質的にクレートからのみになって全然手に入らないし --  &new{2017-11-20 (月) 04:01:30};
-12月のイベント、レジスタンスとファーストオーダーじゃファーストオーダー選ぶ人の方が多そうな気がする。 --  &new{2017-11-19 (日) 21:31:43};
--公式Twitterでも、ぱっと見でファーストオーダーの方が多そうだったよ。ひねくれ者としては反乱軍選ぼうと思ってる。アンロックされるはずのジョン・ボイエガ(フィン)結構好きだし。 --  &new{2017-11-19 (日) 22:47:43};
---レジスタンスの衣装もまぁ嫌いじゃないしフィンも好きだけどやっぱスターウォーズのトルーパーファンはおおいからなぁ --  &new{2017-11-19 (日) 22:55:06};
---正義のため(大嘘)レジスタンスに参加しよう --  &new{2017-11-19 (日) 23:07:06};
-今起動したけどマルチ選択できないのなんなん?
◯押しても反応せんかったり、反応してもゲーム始まらずにホームにもどってくるんやが --  &new{2017-11-19 (日) 21:36:37};
--今日は何故かEAサーバーから切断される事が確かにあったね。続けてマルチをやったラウンド後や同じくホームに戻らされる事が5、6回はあったかな。念の為に再起動して繋がったけど、あまり変わらない感じかな。 --  &new{2017-11-19 (日) 22:35:43};
-皆さん12月のファーストオーダーかレジスタンスのどちらの陣営につきますか?ファーストオーダーにつきたいがレジスタンスも捨てがたい --  &new{2017-11-19 (日) 23:14:40};
--ストームトルーパーが好きだからファーストオーダー --  &new{2017-11-20 (月) 03:53:10};
-新三部の方が良いヒーロー多いのになぜ旧三部から取ってくるのか --  &new{2017-11-20 (月) 00:27:50};
-正直ファーストオーダー、レジスタンスの時代があまり好きになれない(まだ情報や印象が少ない)銀河帝国や反乱同盟のほうが魅力的だよな… --  &new{2017-11-20 (月) 01:17:19};
//-40キル以上しているのに勝てないとか・・・・味方弱すぎない? --  &new{2017-11-20 (月) 01:46:00};
//--無能が多すぎて試合にすらならないな・・・ --  &new{2017-11-20 (月) 02:21:15};
//-角待ち奴親衛隊がウザいそいつを1位にしたいのかな? --  &new{2017-11-20 (月) 02:02:09};
-はっきり言ってこのゲームカジュアル勢というかアホ率高いんだからGAのチケット制は相性悪いなあ… --  &new{2017-11-20 (月) 05:25:45};
--ルーカスアーツ版にあったコンクエスト欲しい --  &new{2017-11-20 (月) 07:46:13};
--ほんこれ、二分の一くらいでイライラ不可避な行動しかししない味方だらけのチームに遭遇するし、そんなチームだと有利側でもバケモン見たい速さでぼろ負けする。逆もしかりで昨夜タコダナファーストオーダーでこっち半分くらいしか人いないのに反乱軍マックスで余裕の勝利納めたわ、多分人が少ない分そのアホの子たちがチケット無駄に消費しないで助かったのかもしれん。 --  &new{2017-11-20 (月) 09:11:43};
--分からんでもないが、ポイントで増援を呼べる仕組みだから難しいかも?勝ってる方が多く強いユニット出せるから差がつきやすいかも。今のルールは普通にやれば攻撃側の方が点数たまりやすいから、攻撃側が不利になりやすい分、相性は悪くないはず。 --  &new{2017-11-20 (月) 10:49:15};
---言い方が悪くなって申し訳ないけど、その普通に戦える人が少ないから相性悪いという言っているのでは? 防衛勢がスコア稼ぎまくって圧勝してることもよくあるよ --  &new{2017-11-20 (月) 12:39:08};
--お約束のバランスガバガバゲーなんだから仕方ない。 --  &new{2017-11-20 (月) 14:55:37};
---まあ勝ちに拘るならパーティー組めばいいでしょ。昔からそういうゲーム --  &new{2017-11-20 (月) 15:12:34};
---勝ちにこだわるとかいうレベルじゃないんだけどな〜、文字通りゲームにならない試合が多いし、こんだけ目標があってチームワーク大切な勝敗あるゲームで勝ちにこだわる奴がいない方がおかしいと思うけど、君の言い方を汲み取るとひょっとして僕がみんなに目標絡むよう期待したのが間違い?てかパーティ組めるの今回 --  &new{2017-11-20 (月) 16:23:16};
---勝ち負け気にしないけど目標に絡まない主にスペシャリストが多数とか前線来ても目標ガン無視の味方とかばっかだと最初から試合捨ててる感じでやる気無くすよ --  &new{2017-11-20 (月) 17:35:36};
---まあこういうゲームはシューティングとかヒーローを使うのが楽しいのに目標なんてもん設定したダイスが悪いでしょ。前作だってAT-AT撃ってても楽しくなかったし。 --  &new{2017-11-20 (月) 17:35:45};
---俺的にウォーカーアサルトは攻防ともにとても楽しめたな、バグと不具合横行してバランス崩壊した頃には流石にゲーム友達にあげたけど、てか目標絡まないのはまだしもチケットあるのに無駄死にしたりシューティングすらまともにできないのが多いんよね、撃ち合いで棒立ちしたり敵前で背中向けて走って行ったり、その辺は仕方ないかって俺は目を瞑れるけどfps勢で尚且つstar warsよく知らない人は楽しめないからいなくなっちゃうよね。 --  &new{2017-11-20 (月) 17:52:33};
---全部がブラストだったらそれこそ上手くない人は嫌になっちゃうだろ
まずルールを理解して自分のやれることを見つけるのが醍醐味 --  &new{2017-11-20 (月) 17:54:11};
---チーム全体の動き見て有利になるように立ち回るのが面白いのに敵を撃つことしか考えてないプレイヤーが多くて悲しい
しかも死にまくりでマラソンゲーつまらんとか言い出す始末 --  &new{2017-11-21 (火) 14:44:31};
-フィンとファズマが追加か、となるとプリクエルのキャラが圧倒的に少ないよね。キャラは1番豊富なはずなのに。 --  &new{2017-11-20 (月) 13:23:41};
-エアリアル使ってる時にジャンプと同時?少しずらす?くらいのタイミングでジャンパ使用するとアビリティ減らないでジャンプしちゃうね、尚、クソへっぽこのろのろ短距離ジャンプになる模様 --  &new{2017-11-20 (月) 18:22:56};
-トロフィー、やっと『マルチタスク』も取得した。残りは『ランク50』だけになった
マルチタスクは思ってたより大変じゃなかった。トロフィーで大変だと思ったのは『己の軌跡を選べ』かな
これだけカウンターがなかったから今何人キルしたかわからなくて血眼になってた --  &new{2017-11-20 (月) 19:37:50};
--すげぇ、自分もずっとやってるけどまだ1機も落とせてない…いつも落とせる直前で他の敵機に撃墜されるか他の仲間に横取りされるかなんだが… --  &new{2017-11-20 (月) 20:51:29};
---落とす直前でレーザー弾幕アビリティ使えば一気に削りきれるんじゃね? --  &new{2017-11-20 (月) 20:52:43};
---天才か(チュドーン) --  &new{2017-11-20 (月) 21:37:46};
---一斉斉射って見た目に反してあまり強くないよ --  &new{2017-11-21 (火) 08:54:09};
-なんか明らかに効果範囲内でアビリティーを使ったはずなのにベイダーのチョークやレンのフリーズが効かなかったりするんだけどバグかな? ラグとはあまり思えないんだけど --  &new{2017-11-20 (月) 20:20:47};
--ガードされてるか遮蔽物挟んでるかじゃない? --  &new{2017-11-20 (月) 20:28:00};
---フォースアビリティってガードできるものなの? 実感が無くて出来てるのかどうかよく分からん --  &new{2017-11-20 (月) 21:14:47};
---フォースのプッシュとか普通にガード出来ちゃうよ --  &new{2017-11-20 (月) 21:29:38};
--セーバー持ちは基本ガードできるね※モールは除く --  &new{2017-11-20 (月) 23:08:31};
--ほーん、ということは自分が距離を取った瞬間にしっかり二人揃ってガードしてたんだな。理屈が分かってスッキリした。ありがとう --  &new{2017-11-21 (火) 00:03:26};
-ヒーローの掛け合いとかセリフ集とかって記録してるとこある?結構好きなんだけど --  &new{2017-11-20 (月) 21:06:14};
-doopeの記事でPC勢は全体の1パーセントってあるけどうっそだろお前 いつの間にこんな減ったんだ --  &new{2017-11-20 (月) 21:15:58};
--プレイヤー数自体も激減してたりするのかね? --  &new{2017-11-20 (月) 21:22:48};
---売り上げが前作と比較して6割減らしいから、おそらくプレイヤー数自体もそのくらいになっているんじゃないかって予想されているみたい。前作が売れ過ぎってのもあるけど、EAのやらかしがメインの理由だろうなあ。 --  &new{2017-11-20 (月) 21:42:25};
--一番の原因は前作のチートとかじゃないかね?自分は無難にPS4 版買ったわ --  &new{2017-11-20 (月) 21:30:59};
---これ THE自業自得 --  &new{2017-11-20 (月) 21:55:01};
--[[この記事>https://doope.jp/2017/1171474.html#more-71474]]だね。このセールスチャートはPC版のメインとなる[[デジタル分を含まない>http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-20-uk-boxed-charts-disappointing-debut-for-star-wars-battlefront-ii]]らしいから数字としてはこんなものじゃない? --  &new{2017-11-20 (月) 21:35:16};
--  むしろデジタルじゃないパッケージでPC版を買うやつがいるのか(困惑)まあPC版の前作は即効で過疎ったから、それが原因じゃないかね、俺は意地でもPCで買ったが・・・ --  &new{2017-11-20 (月) 22:52:22};
-2はプレイヤーも増えて変わるだろうって思ってたけど同じようなもんだった件、鯖変えてもびっくり仰天なスコアのプレイヤー多いしひょっとして海外でもstar warsってそこまで幅広く人気があるわけじゃないのかな? --  &new{2017-11-20 (月) 21:34:03};
--いつもはゲームしない層も入ってきてるから仰天スコアを見ることが増えたんじゃない?とポジティブに考えてみる --  &new{2017-11-20 (月) 23:15:52};
---逆に考えるのか、負けちゃってもいいさと --  &new{2017-11-20 (月) 23:41:19};
-sw好きでバトルフロントIも楽しかったからバトルフロントⅡを買ったが少し失望した。dlc廃止だと言うから少し高いのは我慢して買ったがヒーローは購入しなくてはいけないしガチャも回さなくてはいけないし。他人に比べてプレイする時間が少ない私にとってはかなり残念なゲームになってしまったな…。ゲーム自体は楽しいがエモート(意外とエモート好き)などもガチャで出るようなのばかり。EAが課金に対して考慮していると言いつつその効果が感じられない。ネットでも炎上しているが諦めるしかないのか --  &new{2017-11-20 (月) 21:39:15};
--いきなりヒーローが75%オフになったし、今後もクレートやクレジット配りまくると思うよ。EAとダイスはいっつもこうだ --  &new{2017-11-20 (月) 22:54:30};
--自分いつもAmazon UKのレビュー見てソフトを選ぶんだけど、ここまで酷いのはNo Man's Sky以来ってくらいの評価で悲しい。問題のクレートシステムを取り払うとゲーム進行そのものも滞るから排除不可能ってのがな... --  &new{2017-11-21 (火) 11:19:32};
---ディズニーもキレたって噂だし何かしら改善はするだろう
クレートとか1つ100くらいでいいと思う --  &new{2017-11-21 (火) 14:09:20};
---確か、ノーマンズスカイは返金対応の騒動が起こってたみたいだね…。 --  &new{2017-11-21 (火) 17:54:09};
-格闘の威力は基本50、後ろからで+25だった。ステルスで増やしても背面ボーナスは変わらず+25。ちなみにAIのケツを掘るには正面からパンチするとひるむからそこを回り込んでブスリ♂ --  &new{2017-11-20 (月) 22:42:54};
--114514           申し訳ない --  &new{2017-11-20 (月) 23:01:06};
-アサルトなんかほとんど使わんのにスキャンダーツのキャリア解放されてた、レイのアビリティ使った記憶はあるんだがそれと同じにされてる?もっと言うと試合後のロード画面で名前忘れたけど高スコア獲得的なキャリアの解放しててそれを取るためにメイン画面戻ったのにそれは解放されてない、、、 --  &new{2017-11-20 (月) 23:29:45};
--逆にディフェンダースコアを稼げってのがあるからディフェンダーつけていっぱい戦ってもちっとも増えてないことにキレそう、というかアレチームプレイスコアだからカウントされてないのかもしれない --  &new{2017-11-20 (月) 23:30:58};
---試合が白熱しないから一人でキャリアに楽しみを見出してたのにそこもガバガバだったのか(絶望) --  &new{2017-11-20 (月) 23:37:56};
--こちらはスティンガーピストルでアシストしろって内容のものがいつの間にか終わってた。スティンガーピストルはカード自体持っていないのに! --  &new{2017-11-20 (月) 23:37:48};
---スティンガーとなるとヒーローや増援でもこれがカウントされてるのか?ってのが思いつかないですねぇ、、、てかいくら探してもロード画面で見たキャリアが姿すらどこにも見当たらないぜ --  &new{2017-11-20 (月) 23:39:56};
---インフィルトレーションがスティンガーカウントされてる --  &new{2017-11-21 (火) 00:32:43};
---どう間違ったらそうなるのか驚くばかりですねぇ、、、 --  &new{2017-11-21 (火) 00:38:39};
---多分あれスペシャリストで25キルの間違いじゃないですかね --  &new{2017-11-21 (火) 00:54:34};
--今はヘビー専門の自分もスキャンダーツが地味に増えていってるね、、、、、謎だね。10分も使ってないスペシャリストの武器も何か増えてる気がする。 --  &new{2017-11-20 (月) 23:43:48};
--自分もディフェンダーでスコアを稼ぐキャリアがいつまでたっても進まないよ。ディフェンダー"起動中に"とか書かれてるのが凄く気になるけど --  &new{2017-11-21 (火) 00:01:53};
---ディフェンダー自分もカウントされてません…かなり最初から装備してるのになー… --  &new{2017-11-21 (火) 12:58:46};
-せめてスプレマシーかフロントラインを追加して欲しい。GAも悪くはないけど、もっと対等な条件で勝負したい。 --  &new{2017-11-21 (火) 01:54:12};
--スプレ実装されたらそれをやり続ける自信があるぜ --  &new{2017-11-21 (火) 01:55:16};
--他にもコメしたけどコンクエスト欲しいよ… 対称ルールの大規模戦闘やりたい --  &new{2017-11-21 (火) 08:26:24};
--たしかにBF1のフロントライン好きだからこっちの世界観でもあの正面衝突感味わいたいなぁ --  &new{2017-11-21 (火) 13:47:11};
-ビークルやヒーローで活躍してる奴等見てもすごいと思えなくなった・・・勝って当たり前と思うようになってしまった・・・ --  &new{2017-11-21 (火) 05:32:41};
--攻撃側で拠点周辺守り続けるヒーローかっこいいよなぁ!? --  &new{2017-11-21 (火) 05:35:29};
-今作のヒーローVSヴィランってとあるバグ使うと他のプレイヤーが使用中のヒーローも使えちゃうみたいだねw --  &new{2017-11-21 (火) 07:29:20};
--敵にレイが2人もいてマインドトリックにかかったのかと思ったわ --  &new{2017-11-21 (火) 08:52:10};
-GAの戦闘機のコスト安すぎない? 戦場で無双してるの見ると2000か3000位でも良さそう --  &new{2017-11-21 (火) 08:28:16};
--あとホスのATATが200ってのも安すぎる気がします。反乱軍側だと辛い --  &new{2017-11-21 (火) 12:58:12};
- GAのヒーローとヴィラン登場時のセリフ噛み合ってないときありませんか?ヨーダが
「ダークサイドを見せてやろう」とか言うとリアルにお茶噴き出すんですけど。 --  &new{2017-11-21 (火) 11:45:18};
--左上の画像とボイスが一致しないって意味だよね。あれボイスのタイミングがダブったりするとすぐ発生するからかなり適当だね --  &new{2017-11-21 (火) 12:40:53};
-FPSとかpvp(プレイヤーvsプレイヤーの意味で合ってますか)のゲームすらやったことないガチ初心者なんですけど、そういう人向けのページって作ってもらえませんか? --  &new{2017-11-21 (火) 13:26:10};
--各ゲームモードおよびステージの立ち回りは作ると思うけど根本的なものは実戦で身につけたほうが良いよ。 --  &new{2017-11-21 (火) 14:15:05};
--プレイ動画とか他のプレイヤーを観て、これだと思った人の動きを真似する事から始める。とりあえず好きなようにプレイしてガチ勢を目指すかエンジョイ派になるか、まぁあなた次第。フォースと共にあらんこと... --  &new{2017-11-21 (火) 15:06:26};
-1からやってる人とかFPS上手い人はFPS初心者とか2から始めたプレイヤー育てるためにしばらく控えめにまったりプレイしてもらいたいなーなんて思ったり。
自分も1からやってるけど圧倒的な状況になってくるとどんどん相手抜けてっちゃうし嫌になってゲーム辞めて人口減るのが危惧されるしそれぞれカードがそこそこ育つまでまったりプレイしたらどうかななんて?無双するのが一番気持ちいいってのは自分も同じだけどw
時間取れない人は課金でカバーできるシステムだけど課金凍結中みたいだし。 --  &new{2017-11-21 (火) 14:58:10};
--圧倒的優勢ならリパルサー・キャノンで遊ぶくらいはしてるけど、よかったかな --  &new{2017-11-21 (火) 15:03:19};
--自分も圧倒的優勢だったら前線出ていかずに観光したりしてるけど、初めの拠点で終わっちゃうとか範囲外ギリギリまで押し上げて圧倒的状況とか楽しくない
入るポイント少ないし --  &new{2017-11-21 (火) 15:23:00};
--自分が上手いとは思わんけど手加減なんかして周りの人に任せるのは怖くて出来ない --  &new{2017-11-21 (火) 16:37:25};
-自力でスターカードのレベル4を入手した人がいたら聞きたいんだが、これに480クラフト使う価値はある? 性能表だけ見ればレベル3よりわずかに性能が上がるだけで、実際作ったらレベル4に隠された追加効果があったみたいな事はない? --  &new{2017-11-21 (火) 15:13:25};
--自力ではなく何かのクレートから当てたんだけど。現状は表記してある通りで、隠し性能の類は感じ取れないね。リチャージ短縮だけならば生存率の高い人ではないと、そこまで必要では無いかも。何せ自分の場合はリチャージ中の生存率が半分あるか怪しい。 --  &new{2017-11-21 (火) 16:02:11};
---今のとこレベル4で追加効果があったみたいな話を聞かないから、これに480使うくらいならどう考えてもレベル3を4つ作った方がいいよな
例えばアサルトのタフアップをレベル4にすると表向きはリチャージが3秒早くなるだけだが、実際使うと体力が+50まで追加回復するみたいな というか普通はこういうのがありそうだけど --  &new{2017-11-21 (火) 18:08:25};
---ボバ君の斉射強化を見てそれを言えるかな・・・ --  &new{2017-11-21 (火) 18:18:20};
---ヒーローとスターシップのレベル4は大体可笑しいけどボバ君の斉射強化は火力2倍になるのほんと馬鹿らしいわ --  &new{2017-11-21 (火) 18:31:47};
---確かに自分も威力系や消費減などを優先してるね。 --  &new{2017-11-21 (火) 18:59:07};
--アンロック制はストレス無く解除できるようにはしてほしいな。前作の条件付きのアンロックとか過疎ゲーになると後から始めた人は解除するのも難しくなるから止めてほしい。 --  &new{2017-11-21 (火) 18:46:47};
--この話題、参加したかったw 自分の持論から言うと、エピックまでアップグレードする価値があるかどうかはスターカードによると考えている。具体的に言えば歩兵のものはレアで揃えていくのがコスパ良いだろうけれど、ヒーローとビークル関連の一部カードは確実にエピックにした方が良さそう。 --  &new{2017-11-21 (火) 22:40:53};
-ビークルクレート開けても大体ヒーローのビークルのカード出るの止めてくれ〜 --  &new{2017-11-21 (火) 19:20:24};
-ルークとダースベイベーは解除したがアイデンと爺ちゃん解除すべきか?ガチャ回してエモート欲しい --  &new{2017-11-21 (火) 20:07:21};
-ちょっと各兵科とヒーローヴィランのアプグレ情報等書いていくんで暇な人編集オナシャス --  &new{2017-11-21 (火) 20:13:37};
--アサルト 
L1:サーマルデトネーター(デフォ)、
L1R1:ヴァンガード(デフォ)
R1:スキャンダーツ(デフォ)
ブーストカード:アサルトトレーニング(敵を倒すごとにライフ回復20→25→30→40)、マークスマン(敵をHSで倒すと武器の熱がリセットされ次にオーバーヒートするまで熱の発生量が減少する20%→25%→30%→40%)、ウェポンエキスパート(武器のクーリング成功の効果時間が伸びる7→8→9→10)、格闘家(敵を格闘で倒すとアビリティのリチャージが完了しさらにライフが少し回復する50→55→75→100)、ボディガード(毒や爆発から受けるダメージ軽減15%→17.5%→20%→25%毒ガスフィルター起動までの時間4→3→2→1)、サバイバリスト(HP回復開始時間短縮20%→25%→30%→40%)、賞金稼ぎ(バトルポイントの獲得量増加5%→10%→15%→20%)、クイックチャージ(全アビリティのCT短縮10%→15%→20%→25%) --  &new{2017-11-21 (火) 20:31:47};
---L1:強化サーマルデトネーター(CTが短縮され爆発半径が拡大されている6→6.25→6.5→7m)、アシッドランチャー(強力な毒をまき散らすキャニスターを発射する兵器。敵に持続的ダメージを与える。リチャージ時間40→38→36→32秒)、スマートイオングレネード(敵の兵器やシールド付近で自動的に爆発して大ダメージを与える。時限起爆までの時間6→7→8→10秒)
L1R1:スラグヴァンガード(命中精度と射程の増した単発のスラグ弾を発射する改良ヴァンガード。リチャージ時間25→23→21→18)、リチャージヴァンガード(敵を倒すことでアビリティのリチャージを完了させる。リチャージ時間25→23→21→18秒)、キルストリークヴァンガード(敵をキルするごとに効果時間を延長。獲得時間25→35→45→55%)
R1:強化スキャンダーツ(標準型より敵表示時間延長。効果時間10→11→12→14秒)、タフアップ(アビリティ発動中にライフが自動回復する。リチャージ時間30→28→26→22) --  &new{2017-11-21 (火) 20:44:33};
--[[アサルト]] [[ヘビー]] [[オフィサー]] [[スペシャリスト]] --  &new{2017-11-21 (火) 20:44:24};
---あらいつの間にかできてたのねこれは失敬
ありがとう --  &new{2017-11-21 (火) 20:45:24};
--ブラスター系とヒーローヴィランまだみたいなのでそっちは書いていくか --  &new{2017-11-21 (火) 20:49:32};
---いざゲーム始まると全て初期状態のままスタートってバグに遭遇…コレクション画面ではちゃんと今までの結果が反映されてるのに…めんどくせー…アプデのせいか…? --  &new{2017-11-21 (火) 20:51:52};
---いざゲーム始まると全て初期状態のままスタートってバグに遭遇…コレクション画面ではちゃんと今までの結果が反映されてるのに…めんどくせー…アプデのせいか…? --  &new{2017-11-21 (火) 20:51:53};
--アサルト
DC15A:アタッチメントなし
A280:ディアルズーム(スーム時に2段階に倍率を切り替えられるマイクロスコープ)、冷却力強化(冷却が必要になるまでブラスターを発射していられる時間を大幅に増やす)、射程強化(遠距離でもダメージを維持できるように弾丸を大幅に強化する延長バレル)
CR-2:反動軽減(反動を軽減する軽量ストック)、イオンショット(武器の攻撃特性を変化させる。タレットシールドビークルへのダメージ増加。兵士増援ヒーローへのダメージ減少)、ナイトビジョン(暗闇でも敵を判別できるデジタルスコープ)
FL16-HFE:反動軽減(反動の軽減された連射を可能にするストック)、射程強化(同上)、デュアルズーム(同上) --  &new{2017-11-21 (火) 21:01:08};
--ヘビー
DC-15:アタッチメントなし
DC-15LE:反動軽減(武器の反動を補正できるように連射中の距離を測定するデジタル測定器)、ズーム強化(遠距離ズームを可能にする中距離スコープ)、ボムショット(着弾時に不安定なプラズマ爆発を起こし小規模に爆発ダメージをまき散らす)
FWMB10K:オートクーリング(バレルベント機構によりトリガーから指を離すと即座に武器が冷却される)、ナイトビジョン(同上)、イオンショット(同上)
TL-50:冷却強化(同上)、拡散低下(連射時の命中精度を高める延長バレル)、セカンダリ射撃(パワーセルを組み込んだ強化フレーム。チャージして強力なコンカッションブラストを放てる。ズーム長押しでチャージしてセカンダリ射撃) --  &new{2017-11-22 (水) 09:41:59};
---ボムショット追記
その不安定性のため発熱量が大幅に増加する --  &new{2017-11-22 (水) 09:47:55};
--オフィサー
DC-17:アタッチメントなし
S-5:反動軽減(同上)、デュアルズーム(同上)、イオンショット(同上)
ブラーグー1120:反動軽減(同上)、バースト強化(バースト射撃での発射段数を4発に増やすパワーセル)、ボムショット(同上) --  &new{2017-11-22 (水) 09:46:53};
---SE-44C:冷却力強化(同上)、ナイトビジョン(同上)、ラピッドファイヤ(武器を非常に速い速度で連射できるようにする強化フレームと強化トリガー) --  &new{2017-11-22 (水) 09:50:27};
--スペシャリスト
ヴァルケン38X:アタッチメントなし
IQA-11:デュアルズーム(同上)、弾速(武器の安定性を維持したまま弾丸を高速で打ち出せるようにする延長バレル)、冷却力強化(同上)
A280-CFE:デュアルズーム(同上)、バーストモード(トリガーを引くことで3点バースト射撃を可能にする)、イオンショット(同上)
NT-242:デュアルズーム(同上)、冷却力強化(同上)、ディスラプターショット(エネルギーチャージの強化により着弾時に爆発するイオンエネルギー弾。特性変化はイオンショットと同じ。) --  &new{2017-11-22 (水) 09:58:49};
-ブラストやってときが一番ストレスないという・・・。悲しいなぁ。 --  &new{2017-11-21 (火) 20:24:44};
-レベルが0になるんだが・・・ --  &new{2017-11-21 (火) 20:51:17};
--なりますよね、しかも装備も剥がされますよね…めんどくせーバグ --  &new{2017-11-21 (火) 20:52:30};
--これ被害広いですかね…修正まちかなー今のところまともにできない…ずっと初期状態… --  &new{2017-11-21 (火) 20:54:10};
--箱版も同じく これBF1でもあったけど恒例行事なの・・・ --  &new{2017-11-21 (火) 21:00:27};
--0になる上にある程度経つと落とされるんだが… --  &new{2017-11-21 (火) 21:08:33};
-同じ人いた!初期武器使わされたぞ! --  &new{2017-11-21 (火) 20:53:00};
-1は買わず今作買った者なんだが、1もこんな感じだったの?リスポン付近に敵がいるような...リスキルが尋常じゃないんだけど。主にヒーローが待っている状態。あとめっちゃ落ちるんだが.... --  &new{2017-11-21 (火) 21:08:37};
--押し込み食らってたらなるよその場合はおとなしく味方しか開けられない開閉ドア前で待機してヒーローを誘い込みエリア外キル狙いましょう無理なマップだとチクチク遠距離で削るしかないです --  &new{2017-11-22 (水) 13:29:48};
-同じくある程度遊ぶと勝手に落ちる。マジでくそ --  &new{2017-11-21 (火) 21:10:35};
-MAGのコッパー坂思い出した。
あれもアプデ後で… --  &new{2017-11-21 (火) 21:15:21};
-アンロックしてるはずのヒーローが使えない --  &new{2017-11-21 (火) 21:17:13};
-アプデ入ってから落ちるようになった -- [[s]] &new{2017-11-21 (火) 21:17:30};
-ヒーローロックされててビビったわ、バグでよかった? --  &new{2017-11-21 (火) 21:39:04};
--これ課金してアンロックしてた人は心臓止まりかねないよな笑 --  &new{2017-11-21 (火) 21:44:05};
-ダメだゲームにならん。一度もGA完遂できん --  &new{2017-11-21 (火) 22:10:05};
-ちょっとバグってんよー --  &new{2017-11-21 (火) 22:22:17};
-全兵科ランク0、5分も遊ぶと勝手に切断、ナニコレ? --  &new{2017-11-21 (火) 22:22:30};
-確定情報ではないですがアップデート後に再起動すると直るっぽいですよ。PS4版 --  &new{2017-11-21 (火) 23:02:43};
--公式が「[[なおったよー>https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/Progression-Is-Reset/td-p/6445830/page/10]]」って言っていますね。でも今日はもう寝ておこうかな。 --  &new{2017-11-21 (火) 23:07:53};
--ほんとに再起動したら治った。ありがとう! --  &new{2017-11-22 (Wed) 00:02:34};
--でもしばらくプレイすると開始と終了時のBGMが鳴らなくなったり、スキャンの効果がレーダーに表示されなくなるバグも直ってない --  &new{2017-11-22 (水) 00:44:56};
-エラーコード327は相変わらずか。むしろ出ない人いる? --  &new{2017-11-22 (水) 01:06:11};
-段々攻撃側でも結構勝てるようになってきた、統率が取れて命大事にする人が増えたね --  &new{2017-11-22 (水) 07:43:19};
--サポートスキルをしっかり使ってくれたりポイントの使うタイミングや使い方が上手い味方が多いと楽しいし勝てるよね。 --  &new{2017-11-22 (水) 12:59:24};
-このゲーム初心者息してなさそうだなぁ...課金やらガシャガシャより早くコンクエストかスプレマシーでも早期追加して欲しいかな、DICEたのむは --  &new{2017-11-22 (水) 09:38:44};
--なんか早くも過疎り気味な感じさえする --  &new{2017-11-22 (水) 11:13:35};
--初期武器は使い易いんじゃなくて単純に弱い。スターカードで大きく性能差が出る。当然経験値が違いすぎるから、ヒーロー取られてボコられる。特にスターファイターアサルトがヤバイ。カードは単にアビリティ強化しゃなくて性能に大きく差がつく。 --  &new{2017-11-22 (水) 12:00:21};
---前のままでよかったよなクールダウン強化とか明らかに強いしテクニックで埋まる差じゃないよな --  &new{2017-11-22 (水) 13:33:45};
--しかも上手い人は上手い人とパーティー組むから一歩的にボコボコの試合がめっちゃ多い
ボコボコにやられてたらスコア上位の人が抜けていってより悲惨 --  &new{2017-11-22 (水) 14:12:59};
-ハワイの議員がSWBF2はオンラインカジノであり、若年層や子どもに対する「罠」であると明言。EAやその他企業の略奪的なビジネス手法を調査すると発表。
[[ソース>https://doope.jp/2017/1171536.html#more-71536]] --  &new{2017-11-22 (水) 11:55:24};
--ガチャは有害ってはっきりわかんだね --  &new{2017-11-22 (水) 13:42:29};
--この際、日本のソシャゲ課金ブームもぶっ壊してほしい --  &new{2017-11-22 (水) 14:03:35};
---基本無料なだけソシャゲはまだマシ。こっちは既に8,000円くらい払わせてるんだからよりタチが悪い。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:32:56};
--こんな事になるよりやっぱりシーズンパスの方式のがいいかもな…。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:57:11};
---これでやっぱりDLCは有料にしますってなりませんかね…それはまた大炎上か… --  &new{2017-11-22 (水) 17:25:33};
-今更気づいたんだけど、持ってないスターカードって40クラフトで作成できるのね… --  &new{2017-11-22 (水) 13:29:14};
--最後680くらいかかるらしいぞ
あんまり使わず貯めときなよ --  &new{2017-11-22 (水) 13:31:33};
---紫の最後ランクアプデは480ですね…リチャージ時間微量に短縮なものは無理にあげなくていいかなー…てかヒーロークレートの、クラフトか35に減ってますね…50だったのに --  &new{2017-11-22 (水) 13:37:53};
---あれはスターカード3枚の時は50、4枚の時は35になってるよ --  &new{2017-11-22 (水) 13:46:49};
---クラフトパーツは元から35か50だった --  &new{2017-11-22 (水) 13:47:23};
---あ、そうなんですね!ありがとうございます! --  &new{2017-11-22 (水) 13:52:57};
--ポイント貯めてガチャで出す、強化の補てんにパーツを使うって感じが良いと思う。あとはシーズンイベントでポイント稼げたら御の字なんだけどどうなるか。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:42:39};
-スコア一位とmvpとってつまんないって思えたゲーム初めてかもしれん笑、チンパン多いから早くチンパンにもわかる優しいモード作ってくれ頼む、イライラしてやめたくなる -- &new{2017-11-22 (水) 15:11:09};
--もう普通につまらん、スターウォーズこれじゃない感がすごい --  &new{2017-11-22 (水) 15:20:19};
---音響とか前作の方が良かったね、セーバーでブラスター弾く音とかブラスターの発射音とか、その他諸々、今のゲームシステムで攻防ともに勝敗が分かれてきてるのはハッキリ言っちゃうけどお猿さんが有利側に傾いてくこともあるからなんすよね。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:24:20};
--やめればいいじゃんw自分強いアピールしたいのならもっと猛者のいるオンラインゲーあるでしょ --  &new{2017-11-22 (水) 15:23:35};
---あー、こんなこと言いたく無いけど俺はすごく弱い --  &new{2017-11-22 (水) 15:34:41};
---他のスポーツ系FPSで猛者になれないからファンゲーにガチ勢気取って乗り込んで勝手にキレてるんでしょ。前作の方がよかったっていうのは面白い冗談だと思う。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:40:57};
---そうやって血眼で喧嘩ふっかけるタネ探して無いで普通に考えて欲しいな、俺はfpsガチ勢じゃないしps4でしかゲームやらん、bfシリーズは一通りやってるけど別に上手くない、援護できる兵科しか使わないタイプ。前作の方が良かったってのは結構ガチなんだがブラスターなんか前作の方が全然良かったと思わん?まぁなんでもいいや、仮に俺が君の言った通りだとして、他じゃあんまり活躍できないから少し敷居の低いこっちきてるって人も沢山いるはずだけどそれだけでどんな使えない味方やシステムにも黙って立ち向かえ、嫌ならやめろと老害的思考を向けるの? --  &new{2017-11-22 (水) 15:47:33};
---またいちいち突っ込まれそうだから補足すると俺が言ってるのは音響のことね --  &new{2017-11-22 (水) 15:48:15};
---禁止事項に抵触してる木を立ててる奴が喧嘩ふっかけるとか言うの笑うわ、嫌ならやめろ --  &new{2017-11-22 (水) 15:50:06};
---またこのゲームも前作みたいなシステムに文句言う人は受け付けない孤島ゲームになるのかなぁ、、、 --  &new{2017-11-22 (水) 15:51:55};
---チンパン多いからって言ってる人は別の人? --  &new{2017-11-22 (水) 15:54:23};
--他にやることないの? --  &new{2017-11-22 (水) 15:37:05};
--いや俺だよ、実際多いからさ、言い方が悪かったね、すまん。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:56:28};
---やめようね --  &new{2017-11-22 (水) 16:01:56};
---そしてお父さんお母さんを含めたみ〜んなを大事にするよ --  &new{2017-11-22 (水) 16:08:37};
---確かに初心者かなって動きのプレイヤーも多いけど、みんな同じ条件でプレイしてるんだからそこをストレスの原因として突っ込むのはお門違いかと
援護できる兵科しか使わなくてストレス溜まるなら率先して突っ込むアサルトを極めてみては?上手く立ち回れると強いしそれを見た仲間も前線に行きやすくなるはず --  &new{2017-11-22 (水) 16:09:38};
---もっぱらヘビーかアサルトで前線押し上げてるよ、最近じゃアサルト使っても援護してくれる味方がおらんからパーティ組む時しか使ってないけどさ、早いとこチケット制どうにかしろって事だわなまぁ --  &new{2017-11-22 (水) 16:19:03};
---木主じゃないが、オフィサーで突っ込んで、シールド張ってボタン押してる真横で棒立ちの味方とか多過ぎなんですが、これ以上どうすれば良いのか・・・。 --  &new{2017-11-22 (水) 16:22:42};
---そんなこと書くと自虐風自慢って言われるよ(白目)、冗談はさて起き、通話できる人とパーティ組んでやるしか無いと思うわ。 --  &new{2017-11-22 (水) 22:04:12};
-PS4版なのだがアプデしてからローリングが出来なくなりました…
誰か同じ症状、対処法オナシャス(・ω・) -- [[ダッシュ]] &new{2017-11-22 (水) 16:35:59};
//--ごめんなさい、何故か連投になってしまいました。 -- [[ダッシュ]] &new{2017-11-22 (水) 16:37:06};
//-PS4版なのだがアプデしてからローリングが出来なくなりました…
//誰か同じ症状、対処法オナシャス(・ω・) -- [[ダッシュ]] &new{2017-11-22 (水) 16:36:00};
//-PS4版なのだがアプデしてからローリングが出来なくなりました…
//誰か同じ症状、対処法オナシャス(・ω・) -- [[ダッシュ]] &new{2017-11-22 (水) 16:36:01};
//-PS4版なのだがアプデしてからローリングが出来なくなりました…
//誰か同じ症状、対処法オナシャス(・ω・) -- [[ダッシュ]] &new{2017-11-22 (水) 16:36:03};
-ハワイで発禁になりそうってどこまで炎上するのこのゲーム --  &new{2017-11-22 (水) 16:55:42};
--ニコニコニュースのトピックスでも流れているね。このままyahooニュースにも載るかな。このゲーム・・・ --  &new{2017-11-23 (木) 12:39:36};
-せっかくキルデス比とかが記録されなくなったから死を恐れずに敵陣に突っ込みたいのに、チケット制がそれを阻害する。 --  &new{2017-11-22 (水) 17:07:39};
--自分はキルデス比載せて欲しかった。前作ならそれで2キル20デスみたいなのが味方に居たら勝てないからすぐ抜けたけど、今作は下位スコアの人が入ったばかりなのか、あるいはヤバい奴なのか判別出来なくて、様子見で残ったら連敗しまくるとかある。 --  &new{2017-11-22 (水) 17:27:05};
---分からんでもないが、途中抜けされると更に崩壊するからこの制度は正解ではある。自分のその試合中のキルデスはスコアボードで見れるしね。 --  &new{2017-11-22 (水) 17:35:27};
---スコア>キル数×700~1000ptは地雷だよ
今作死んでも100入るからね --  &new{2017-11-22 (水) 18:11:03};
---あ、スコア下のほうでね --  &new{2017-11-22 (水) 18:11:43};
---キル数0なのに800ptとか入ってたらお察しってことか --  &new{2017-11-22 (水) 18:30:33};
---デスで入るのはバトルポイントだけじゃあ・・・ --  &new{2017-11-22 (水) 20:09:57};
---"スコア>キル数×700~1000ptは地雷"
これは知らなかった。ありがとうございます。 --  &new{2017-11-22 (水) 20:24:16};
---マップによってはひたすら目標に攻撃してる人もいるだろうけどね。 --  &new{2017-11-22 (水) 22:21:38};
---スコアはあまりアテにならないMAPもあるよ。対物ポイントが高くて1発撃ち込むたびに750ポイント貰えるホスとか。 --  &new{2017-11-23 (木) 12:20:42};
--なんか矛盾してるよね 見えないのを良いことにチケットあるのにひたすら万歳アタックする地雷だらけだと泣けてくる --  &new{2017-11-22 (水) 18:10:13};
--足を引っ張ることを恐れて積極的になれず上達もかなり遅くなる気がする。一方だけチケット制なのはどう考えてもおかしい --  &new{2017-11-22 (水) 21:49:25};
-カスタマイズ要素は発売に間に合わなかったのかな…
クラスごとにいくつかスキンがあってもいいと思うのに…
サラスタンがスペシャリストでザブラクがアサルトみたいな感じで。 --  &new{2017-11-22 (水) 17:32:53};
-なんか犬っぽくねぇなぁ(ボスクがウーキーの声) --  &new{2017-11-22 (水) 18:15:04};
-このゲームラグすぎる。おかしい。 --  &new{2017-11-22 (水) 18:23:15};
--おそらく爆発とかでグラが落ちてカクカクするのかと思う。勝負の分け目なところで画面固まると泣くわ --  &new{2017-11-22 (水) 19:27:46};
--気のせいかパッチ以降増えた気がする。グレネードが何もないところで跳ね返ったり2つ投げてるように見えることがよくある --  &new{2017-11-23 (木) 06:49:00};
--パッチ以降、地面のテクスチャが表示されなくなったりしてる --  &new{2017-11-23 (木) 12:16:33};
-いい事考えた!チケット側なら日頃の憂さ晴らしにわざと死にまくればいいのか!!けけけけけ --  &new{2017-11-22 (水) 19:59:26};
--チケットが無くなってからアーケードモードであることに気づくのは時間の問題であった --  &new{2017-11-22 (水) 20:08:32};
---あっ・・・そっかぁ・・・ --  &new{2017-11-22 (水) 20:11:49};
-βの時もだったけどクレートから武器でるんやねまぁキルしてるだけで解放できるからなんとも言えないけど --  &new{2017-11-22 (水) 20:09:19};
-自慢とか言われるのがオチなんだろうけど兎にも角にもどう転んでもこの下手な私が一位で、目標全部手に汗握ってばくばく心臓鳴らしながら一人で頑張ってるのにだーーーーーーれも援護してくれないんだよなぁ、それで他人をストレスの原因にするのはおかしいとか言われたらゲームやめる以外に選択肢残って無いと思わへん?真面目にどうしたらいいの?パーティ組まれるのも嫌だ見たいなコメントあったし、組んだところでその他大勢がなんもしてくれないんだもんな -- &new{2017-11-22 (水) 20:24:21};
--心底どうでもいい、自虐風戦績自慢も敵に上手いプレイヤーがいたって可能性も考えてないあたりも視野の狭い奴の妄言にしか見えない。 -- &new{2017-11-22 (水) 21:03:23};
---前置きしてるのにやっぱくるのか、まさかのボケ?このゲーム今の所敵も味方も上手い人いないから俺がいいとこ取りできてるって事なんだけどね。オブラートに包まないで書くとSWBFみたいなゆるゲーで自慢なんかしても仕方ないのでしませんよ(笑)、、、 -- &new{2017-11-22 (水) 22:00:32};
--ここにそんなこと書いて解決するんですか -- &new{2017-11-22 (水) 21:05:57};
---ここ見てる人だけにでも万歳特攻、目標無視、援護しないで棒立ち、ってのをやらないで欲しいし、やってるなら頑張って欲しいよね -- &new{2017-11-22 (水) 22:01:42};
---それなら初心者講座に丁寧に要点をまとめてくれるだけでも良いので、編集にご協力していただけると助かります。 -- &new{2017-11-22 (水) 22:22:33};
---PCならチャット出来るかもしれないけどPS4は出来ないからね、このwiki利用して周知するなら↑の人の仰ってる風にして頂くと私も助かります。 --  &new{2017-11-22 (水) 22:31:28};
--まず一つはプレイヤー層の幅が違う、BFやCODに比べるとスターウォーズが好きだからってプレイヤーやFPS・TPS普段しないって層が多い。ここを見にくるような人は大体他マルチもやってる人間だから一緒に考えても無駄だからしかたない。一応ランク上げてたり成績上がればマッチングで強い人間と当たりやすくなる見たいだし、そのまま成績あげれば、自ずと周りも強い奴らが増えるはずだよ。 --  &new{2017-11-23 (木) 15:40:53};
--木主にこの動画を勧めたい。ttps://www.youtube.com/watch?v=hLJaIrY2Mns --  &new{2017-11-23 (木) 23:01:08};
-ドロイドってファンネル搭載されているの?真後ろから撃たれたはずなのに壁の向こうにいる奴にキルされたんだけど・・・ --  &new{2017-11-22 (水) 20:58:01};
--それたまにあるわ。どうやってキルしたのか謎だよな --  &new{2017-11-22 (Wed) 21:13:20};
--爆風ダメとかじゃない?武器書いてないからなんともだけど --  &new{2017-11-23 (木) 15:30:22};
-ウーキーで五冠した時に勝利ポーズ見たら不覚にも吹いてしまった --  &new{2017-11-22 (水) 21:52:38};
--デフォルト勝利ポーズルークの五冠もなかなか面白いと思う --  &new{2017-11-22 (水) 22:29:33};
-編集方針のページを読まずに削除等の編集しないでください --  &new{2017-11-22 (水) 22:43:13};
-チケットあるから特攻やめてくれと言うのはわかるんだけど、消極的になれば相手に攻め込まれて劣勢になるし、誰も攻めなければ目標達成出来ないし、そんな状況を打破できる力のない者はどうすれば良いんですか? 他力本願になるのも嫌なので、特に本当に目標が進まない時は自信が無くても前に出たくなるし、デスを恐れて戦いから逃げれば上手くなれないし、何が無駄死にで何が致し方ない犠牲なのか分かりません。遠かれ早かれ殺られるならせめて一矢報いて殺られたい。殺られないことを考えるのはもっと先だ …と、弱い自分は思ってしまいます。 --  &new{2017-11-22 (水) 22:52:48};
--まず突撃か後方にいるかの二択になっているのがまずそう 攻め込める時に攻め退くときに退けるように意識するのが良いかな…要は場数踏むしかない --  &new{2017-11-23 (木) 03:31:37};
---やはり攻め際と引き際は場数踏まないとわからないですよね。できればチャット以外で周囲の味方に前進・後退の意思を伝えられる手段があれば上達も早まりそうですが… --  &new{2017-11-23 (木) 06:32:16};
-本当なら味方と一緒に、初期の黄色く表示されるメンバーでもいいし、その辺にいる固まって動いてる人たちでもいいからついて行って兵科にあった動きをすると良いよ。 --  &new{2017-11-22 (水) 23:22:47};
--前に出たいからガンガン攻める人に付いていけば自分だけ殺られ、後ろで芋ってる人では目標は進まず、中間当たりにいる人では不意に現れた敵に殺られる。なら申し訳ないけど特攻と言われようが前に出る人に付いていきますわ --  &new{2017-11-22 (水) 23:53:20};
---前に出る人は中間当たりにいる人が前に出れるようにやってるんじゃね?前に出てる人に思考停止で付いてっても意味ないでしょ --  &new{2017-11-23 (木) 00:40:53};
---ん、前に出る人が頑張って前線を押し上げてくれてるなら、尚更ついて行かなくてはいけないのでは? 別に脳死状態のつもりはなく自分なりに援護して戦う気でついて行ってるんですよ。結果的にやられるので脳死特攻にしか見えないかもしれないけど --  &new{2017-11-23 (木) 06:44:16};
---例えばエンドアの反乱軍側で三箇所オーバーライドしなきゃいけない最初の段階で、みんな真ん中のバンカー通路に特攻しますよね?それも抑えとして必要ですが、バンカー後方で援護にもならない戦い方してる人も多数見ます。あのバンカーは回り込めば帝国の後ろ側を簡単に取れるので、二、三人両サイドから回りこめば簡単に真ん中は抑えられる。人の集中を見てその都度立ち回れればいいんですけどね…なかなか意思疎通ができない。あんな狭い通路でスナイパー5人くらい固まってる時もありますし、みんながみんな勝ちに行ってるわけでもないんですね。スペシャリストのキル稼ぎたいとか。 --  &new{2017-11-23 (木) 11:07:37};
---私は中央バンカーは大抵通路の広さに対して人が多すぎるので左右に行ってます。しかし大体人が少ないので各個撃破されていき、気づけば一人前線に取り残されてます。しかし確かに中央から抑えればそこも攻めの起点にできていいですね --  &new{2017-11-23 (木) 12:46:30};
-ハワイの課金要素問題の事なんだが、SWBF2のクレート販売がギャンブル行為と言われてるけど、オーバーウォッチとかのトレジャーボックスもギャンブル行為扱いなのね…。 --  &new{2017-11-22 (水) 23:43:10};
-今更だけどこのゲームナブーあるのにグンガンいないんだな --  &new{2017-11-23 (木) 00:02:52};
-下手なプレイヤーほどどこでも分隊シールド使いがち
人が撃ってる前でシールド張って邪魔するのほんとやめてほしいわ、とてつもなく萎える --  &new{2017-11-23 (木) 00:27:58};
--短気すぎやろw --  &new{2017-11-23 (木) 01:25:21};
---キレてるんじゃなくて萎えてんねんw
扉挟んでやりあってる最前線でいきなりシールド張られたら前線張るの辞めたってなるわ。ちなみに攻め側な。守り側ならわからんでもない。 --  &new{2017-11-23 (木) 03:43:36};
---どちらにしろそれだけで萎えるのはちょっと、、、w --  &new{2017-11-23 (木) 17:37:23};
---撃ち合いで目の前出てくるのは典型の中の典型なfps地雷行為だよ。邪魔されてるんだからそれで何も感じない人は自分も邪魔してるような人かそもそもそれが邪魔だってことに気づいてない人くらいでしょ。バトルフロントじゃそんなの日常だし文句つけたら批判くらうの目に見えてるけど笑 --  &new{2017-11-23 (木) 21:00:25};
-しかしこのゲーム面白いのだが、全く自分が(アンロック的な意味で)成長しないな。もう結構やってるんだけど全然スターカード集まらないわ --  &new{2017-11-23 (木) 03:03:23};
--ガチャで金払わせるの前提で設計されてたんだから当然だぜ… --  &new{2017-11-23 (木) 03:26:35};
---シーズンイベントがクレート稼ぎイベントだったらいいテコ入れになりそう --  &new{2017-11-23 (木) 10:08:00};
---BFみたいに簡単にアンロックできる課金にすりゃあいいのに。最初から有料ゲーなのにクソ --  &new{2017-11-23 (木) 13:30:13};
-なんかこのゲーム不満に感じること多いな。とりあえず死ぬたびに拠点から走らなきゃいけないのがテンポ悪すぎる --  &new{2017-11-23 (木) 04:18:24};
--チケット制だからわざと走らせてるんじゃないかと --  &new{2017-11-23 (木) 05:17:57};
--復活までの時間も長い上目標までの距離も長いのでテンポ悪いね --  &new{2017-11-23 (木) 06:46:41};
--すぐ復活されるよりマシでしょ(BF脳) --  &new{2017-11-23 (木) 13:05:21};
--SWBFからマルチシューターにチャレンジし始めたから、BF1ではどこへ向かえばいいんだ!?と自由度に驚き楽しみ、CODでは展開が早過ぎてついて行けず。違う入り方したせいか自分にとってSWBFの走ることはスタンダードになってしまってるね。 --  &new{2017-11-23 (木) 16:08:04};
-ゲーム全体のボリュームが前作の3倍になるとかDICEは言ってますが、現状何倍くらいだと思いますか? 私は0.2か0.3くらいじゃないかと --  &new{2017-11-23 (木) 06:52:22};
--アプデでヒーロー・ヴィランとか色々追加されて3倍になる予定やぞ。 --  &new{2017-11-23 (木) 08:49:41};
---勿論、今の状態で3倍とは思ってませんよ。だから「現状」です --  &new{2017-11-23 (木) 12:49:11};
---今の状態なら確実に前作以下ですな・・・ --  &new{2017-11-23 (木) 13:06:30};
--前より少なくなってるやん!俺的には1.3倍位かな?マルチは前よりひどいけどキャンペーンは面白かった --  &new{2017-11-23 (木) 08:51:27};
---シングルを考慮してなかった。シングルはキャンペーンだけで3倍は軽く超えてますね。しかしマルチが悲惨すぎて前作のリリース時よりもボリュームが少なく感じます。せいぜい0.8か0.9かな --  &new{2017-11-23 (木) 12:52:17};
--1.5倍くらい。前作もDLCまで含めるとそれなりにボリュームあったから。 --  &new{2017-11-23 (木) 11:56:23};
---自分もそのくらい。前作と比べて変わらんって所はあるけど逆に少ないとは思わないかな。 --  &new{2017-11-23 (木) 22:30:51};
--ttps://m.youtube.com/watch?v=SNGWh_-R1VE --  &new{2017-11-24 (金) 01:12:45};
-相手ヒーローで暴てるがこっちはヴィラン一人も出さない→負け
こんな戦いが多すぎる。 --  &new{2017-11-23 (木) 09:19:57};
--負けてる側のヒロヴィラポイント下げて出しやすくなるとかならないかね。現状、勝ってる側はポイント大量獲得してヒロヴィラ使い放題、負けてる側はポイント貯まらないから、ざこ兵で殺られるだけの一方的なレ状態。 --  &new{2017-11-23 (木) 15:33:58};
---BF1で言うところの装甲列車的な位置付けだね。圧倒的劣勢ならヒーローポイントが下がる、それならば稀に大逆転が起こり得る可能性があるかもね。 --  &new{2017-11-23 (木) 15:59:33};
---Codのキルストもそうだがこういったシステムって、圧倒的な展開になるだけだからあまり好きじゃないなあ、とりあえずビークルはもう少し要求ポイント増やした方がいいと思う --  &new{2017-11-23 (木) 19:40:56};
---攻め側がチケット100だけじゃフェーズ2で終わるんだよな、もう少しチケットを増やしてもらわないと負けてる側のポイントを軽くしても意味ないと思う。 --  &new{2017-11-23 (木) 20:20:25};
---フェーズ1で0チケットで攻略したあとの無量ゲー感と言ったら・・・ --  &new{2017-11-23 (木) 21:02:45};
---でも増やしすぎると逆に防衛側がジリ貧展開になりやすく・・・困ったもんだなぁ --  &new{2017-11-23 (木) 22:03:19};
-マップってランダムだよね?1の時みたいに決まった流れをぐるぐるじゃなくなって毎試合が新鮮というか次どこのマップだろってワクワクするのが楽しい --  &new{2017-11-23 (木) 13:40:05};
--一応1マップを攻守入れ替えて2ラウンドのセットをランダム選択になってるみたいね --  &new{2017-11-23 (木) 14:06:50};
-取りあえずマラソンロードゲームという事だけは分かった。 --  &new{2017-11-23 (木) 15:26:12};
--死にまくるプレイヤーがマラソン無しで近くにリスされたらあっという間にチケットなくなって試合終わっちゃう
ただでさえ死にまくるプレイヤーのおかげで秒で終わっちゃうこともあるのに勘弁してくれ --  &new{2017-11-23 (木) 15:43:10};
---なるほど・・・そう考えるとバランスとるの難しいなぁ・・・ --  &new{2017-11-23 (木) 19:11:17};
---近くでリスしたらすぐやられるが場所によっては戦闘機にリスキルされたりもあるから萎える人とか普通に出るだろうな --  &new{2017-11-23 (木) 19:13:37};
--マラソンしても到着してすぐスナイパーにやられるのが多い 正直あまり楽しくはない --  &new{2017-11-23 (木) 17:05:23};
//-ヒロヴィラやビークルでしか活躍できない雑/魚どもよりノーマル兵で1位になっている俺の方が強いな --  &new{2017-11-23 (木) 17:47:06};
---撃ってくださいみたいな無防備な走り方してたらそりゃ狙われるよ --  &new{2017-11-23 (木) 20:41:56};
---正直スナイプされることなんてそうそう無いから堂々開けた場所に居すぎなんじゃ --  &new{2017-11-23 (木) 21:27:29};
-どのゲームのWikiでもそうだけど、ゲームを楽しんでる人ばっかりが見に来てるわけじゃないんだなぁ。 --  &new{2017-11-23 (木) 18:42:12};
--ゲームの良し悪しで共感が欲しいって人は一定数いそう --  &new{2017-11-23 (木) 18:52:44};
--色んな感性もっている人いるからね --  &new{2017-11-23 (木) 19:08:07};
-キル数一桁なのに2万くらい稼いでる航空機乗りがいたんだが、航空機ってポイントもらえすぎじゃないか?不自然な増えかたしてて不気味だったんだが・・・そんなもんなの? --  &new{2017-11-23 (木) 19:37:49};
--スコア4万は稼げるんだよなあ --  &new{2017-11-23 (木) 20:52:57};
--航空機はポイントもっと増やしてほしいわ、ホスとか航空機が湧きすぎて萎えるわ -- [[s]] &new{2017-11-23 (木) 21:45:54};
---ロングライフルぶっ放せば蒸発するぞ(ニッコリ) --  &new{2017-11-23 (木) 22:01:49};
--NPC飛行機落としまくったんじゃないかな?プレイヤーだけじゃなくてNPCも出るマップもあって、そいつら無限湧きするから落とし続けるとポイントが無駄に稼げる。正直地上支援して欲しいとも思うけど… --  &new{2017-11-24 (金) 18:47:38};
-一見スコアトップだけどデス数が20超えてるプレイヤーとか配信でいたけど普通に戦犯じゃね? --  &new{2017-11-23 (木) 20:38:45};
--・・・で? --  &new{2017-11-23 (木) 21:59:06};
---で?と思うならコメントしない方がいいぞおっさん --  &new{2017-11-23 (木) 22:06:22};
---ごめんごめん、知らない配信者の陰口に賛同してやる習慣ないんだ。最近のキッズの流行りか何かなんだねww --  &new{2017-11-23 (木) 22:46:44};
---コメントしない方がいいぞおっさん --  &new{2017-11-23 (木) 23:14:38};
---ここのwikiはオウムでも飼ってるのか? --  &new{2017-11-24 (金) 01:25:19};
---引き際が大切だぞ、おっさん --  &new{2017-11-24 (金) 02:10:27};
---つれないこと言うなよ。おっさん同士仲良くしようぜ --  &new{2017-11-24 (金) 02:16:02};
---おい、おっさん! --  &new{2017-11-24 (金) 04:51:12};
---オッサン!オッサン! --  &new{2017-11-24 (金) 08:26:54};
--オブジェクトに絡んでしっかりポイントを稼いでるんなら地雷ではないんじゃないの?デス数だけで判断するのはどうかと思う --  &new{2017-11-23 (木) 22:34:46};
---チケットなくなって負けてたけどね --  &new{2017-11-24 (金) 00:24:20};
--それチケット制なら地雷よりだけどチケットじゃないなら全然構わんぞ --  &new{2017-11-24 (金) 00:27:36};
---死にまくるやつは攻め側でも守備側でも死にまくる
そんな器用に立ち回れるならそもそも死にまくらないわ --  &new{2017-11-24 (金) 00:44:15};
-もしかしてエイムアシスト無い方がターゲティングしやすい…? --  &new{2017-11-23 (木) 20:39:01};
--虹6やっている勢からするとあってもなくてもあまり変わらない --  &new{2017-11-23 (木) 21:04:26};
--正直変に吸い付く事もあるから切ってるわ --  &new{2017-11-23 (木) 21:26:16};
-スターウォーズの世界を作り出せてはいるが「ゲーム」としてはあまり面白くはないと思う。発売前は楽しみにしていたのに… --  &new{2017-11-23 (木) 21:12:14};
--思うだけなら自由。 --  &new{2017-11-23 (木) 21:17:23};
--他人に考えを押し付ける気はありませんよー --  &new{2017-11-23 (木) 21:50:27};
--64のスターウォーズのリメイク出した方がマシ --  &new{2017-11-23 (木) 22:34:25};
---列車?渡ってゴミ廃棄場で戦うとこで詰んだままだわ --  &new{2017-11-24 (金) 09:28:03};
--口悪くなるけどこれで純粋にいつも楽しめる人いないでしょ、勝ち負けを文字通り気にしないで済む戦犯は楽しめてるだろうけど --  &new{2017-11-23 (木) 23:13:47};
--そうか?自分は結構楽しめてるけどなあ、攻めの最終フェーズとかお祭り騒ぎで楽しいし。キルデスが表示されないから気楽にできていいわ --  &new{2017-11-23 (木) 23:38:23};
---だね。拮抗するオーバタイムになったら、もう何が何だか分からないカオスな惨状になるけど、ここで負けてなるものかぁあ"!!!ってな感じで特攻マンの本領発揮だね!! --  &new{2017-11-24 (金) 00:11:13};
---オーバータイム維持中の攻守ともに殺気立ってる感じ映画の終盤みたいですき。でもそういうシーンに限って重くなるのどうにかしてほしい。 --  &new{2017-11-24 (金) 11:25:14};
-NT-242うざすぎる…。解除したいがスペシャリスト500キルなんてそれなりに時間がある人でなければ解除できないだろ。地道にやっていくしかないとしても、将この先この武器解除し始める人が増えたらバランス崩壊しない? --  &new{2017-11-23 (木) 23:37:18};
--まれにクレートででるさ…アサルトの最終武器それでだしたわ --  &new{2017-11-24 (金) 00:23:59};
---それは凄い!たしかにクレートから出ると説明にあるし獲得報告もたまに聞くけど、デラックス版から出るもの以外で出したことないから相当低確率だと思う。 --  &new{2017-11-24 (金) 01:51:29};
--そんなにウザいのか...取るのやめようかなぶっちゃけ2つ目の武器のほうが使いやすいし --  &new{2017-11-24 (金) 15:15:47};
---A280-CFEもいいぞ。 --  &new{2017-11-24 (金) 15:58:23};
--とったけど、使いづらいと思うのは俺だけ? --  &new{2017-11-24 (金) 20:55:53};
---対物ライフルを使ってると思えば分かりやすいと思う --  &new{2017-11-24 (金) 21:40:13};
-シングルでスターファイターアサルトのようなモードが欲しい。練習したい --  &new{2017-11-24 (金) 00:21:29};
-ダースベイダーのフォースチョークで相手を動かして場外に落とすことができるみたいだけど、どなたか操作方法分かります? --  &new{2017-11-24 (Fri) 01:00:30};
--画面の中央に向かうように敵が動くからチョークしてから穴の上に視線を動かせばいいよ --  &new{2017-11-24 (金) 01:01:25};
---ps4でも出来ますか? --  &new{2017-11-24 (Fri) 01:04:54};
---頑張ってるんですが、視線が動くだけで出来ないですよね。。。 --  &new{2017-11-24 (Fri) 01:12:29};
---アーケードのCPU相手だと何故かできない様になってるっぽい?マルチプレイとか画面分割の対戦だとできたわ --  &new{2017-11-24 (金) 19:27:14};
-GAなんかでオブジェクトに絡まずキル稼ぎするプレイヤーはチームで勝ちに行こうとするプレイヤーからすれば何より厄介ですが、そのようなプレイヤーが生まれてしまうのはシステム上キルを優先しないとアンロックされないものが多々あるのが原因のひとつではありますよね。せめて兵科や武器での獲得ポイント等で解除ににしてくれれば立ち回り意識する人も増える気がします。 --  &new{2017-11-24 (金) 03:25:48};
--防衛側の時にだけど、チケット削りの為に前線でキル取りながら進行を防ぐ人もいるのだと思ってるかな。自分が目標に絡んだ事をしてる間に敵のチケットもある程度は減ってなかったら、嫌な予感がする、だね。 --  &new{2017-11-24 (金) 03:46:53};
--それよりも遥かにチケット気にせず特攻繰り返す奴やらひたすら後ろから当たらない弾撃ってる賑やかしモブみたいな奴等の方が腹立つからもう気にならねーや 稼げる程キル出来てるならいいよもう --  &new{2017-11-24 (金) 07:12:40};
--絡まないやつが大半でしょ。積極的に絡みに行く方が珍しいと思う。 --  &new{2017-11-24 (金) 22:00:12};
-とりあえず修正するべきなのはタンクと航空機のポイント位置をロケットトルーパーとデストルーパーより上にしてそれと同時にロケットトルーパーとデストルーパーの獲得ポイントを低くして欲しい --  &new{2017-11-24 (金) 08:55:52};
--それやったら、攻撃側の無理ゲー感が加速するけどな。後、エンフォーサーの強さがライトサイドとダークサイドで違いすぎるから、ポイント低くしたらバランス崩壊するかな。 --  &new{2017-11-24 (金) 09:19:58};
-とりあえずGAのタトゥイーンなんとかしてくれ。最終フェーズまで行ったの攻守合わせて一回しかない --  &new{2017-11-24 (金) 10:41:31};
--そこはアタスタが出せるからまだマシ。本当にキツイのはビークルが呼べないマップ。 --  &new{2017-11-24 (金) 10:52:20};
--最初の拠点が閉所すぎて防衛の要塞化するからね・・・防衛してる時も楽に感じるし。 --  &new{2017-11-24 (金) 11:23:34};
--タトゥイーンも大概だけど、ジャクーとカミーノなんて防衛どうやったら負けれるのか不思議なレベルやぞ むしろGAで攻め有利に感じるのがスターキラー基地くらいなもの --  &new{2017-11-24 (金) 16:27:45};
---カミーノなぁ、最終までは比較的簡単に行けるけど最後がどうしても無理 --  &new{2017-11-25 (土) 07:18:16};
--逆に最終ウェーブまで行くとほぼ攻撃側の勝ちなんだけど。タトゥイーン、エンドアはそう感じる。 --  &new{2017-11-25 (土) 02:01:37};
-たまに敵味方透明だらけの所にマッチングするんだが...あれみんなああなってんのかな --  &new{2017-11-24 (金) 15:18:22};
-なんかバグ多すぎ。2~3ゲームごとにバグに遭って再起動してるんだけど --  &new{2017-11-24 (金) 16:32:05};
-体力 MAXのボバで飛ぶ→処理落ち(?)で画面が三秒止まる→死亡     とりあえず画面が固まるのを修正して欲しいわ。勝てると思った時に固まるとキレる --  &new{2017-11-24 (金) 18:27:33};
--これcsは明らかに最適化されてないよね 欠陥品やんけ --  &new{2017-11-24 (金) 19:11:56};
-デストルーパー君出撃画面で「ワンワン!」って言ってるように聞こえるんだが、中に犬でも入ってるのか?本当はなんて言ってるんだ? --  &new{2017-11-24 (金) 18:45:03};
--お母さんと一緒からの刺客だな(名推理) --  &new{2017-11-24 (金) 19:12:29};
--通信相手が犬なんでしょ。 --  &new{2017-11-24 (金) 22:03:48};
---デス・トルーパー君は犬で癒されてやる気を出していた可能性・・・? --  &new{2017-11-24 (金) 23:32:56};
--デストルーパーは超精鋭のストームトルーパーから選抜されるとかなんとか聞いたことがあるけど、あの声を聴く限りドロイドなんじゃないかと思えてくる。心なしかGNKドロイドに似てる気がする --  &new{2017-11-25 (土) 00:35:38};
---そういえばローグワン公開前はあの長身から中身が異星人説も流れていたよね。結局のところ深入りはされなかったけど、やはりただの人間ではないのかも。 --  &new{2017-11-25 (土) 01:10:52};
--ただの犬じゃねえか! --  &new{2017-11-25 (土) 08:19:31};
-普通に楽しめてるけどな、これで課金が無い前提のバランス(クレジットの量)だったなら最高だったんだけどね、後は陣営による有利不利が激しいからスプレマシーみたいなルールを作っておくんなまし --  &new{2017-11-24 (金) 20:07:40};
--後、アタッチメントが単純に強化でデメリットがないとこと、スターカードで戦力が違い過ぎることもかな。オレツエーは出来るけど絶対直ぐに過疎るでしょ。 --  &new{2017-11-24 (金) 20:56:37};
---1ゲームで貰える金を1.5倍にして、GA攻撃側のキャプチャ時間を1.5倍速にするだけで大分違うと思う。スターカードと武器について同意、既にやり込み層とライト層で格差が半端じゃないから早めに新規向けに緩和した方が良い。プレイヤー人口少なすぎて笑えないな、マッチングに困らないのは週末くらいだ。 --  &new{2017-11-25 (土) 01:04:58};
---そうだな、早く課金解放してライト層でも強くなれるようにしてもらわないとな。GAなら毎晩マッチングの問題なく遊べてるよ。 --  &new{2017-11-25 (土) 01:54:47};
-パルパティーンってよわいけどカードで補ったら強くなるのかな --  &new{2017-11-24 (金) 20:14:33};
--皇帝普通に強いと思うが…開けた場所にさえ行かなければね。通常攻撃の射程伸ばすのとチェインライトニングの回復だけでも入れると更に生存率上がるよ --  &new{2017-11-24 (金) 22:41:33};
--昨晩、記念の丘の占拠モニュメントの中に隠れてたら、外から聴こえるビリビリと嬉しそうな笑い声と共に削られていく体力。その人が最多キルでしたね。 --  &new{2017-11-24 (金) 23:05:08};
-ランクって上がったらなんか報酬みたいのあるのか?せめてクレート一個でも良いから欲しいわ --  &new{2017-11-24 (金) 20:39:12};
--スターカードをアップグレードできるようになります・・・ハイ・・・ --  &new{2017-11-24 (金) 21:51:03};
-他の奴ヒロヴィラ出す→ほかのプレイヤーは援護しているのに俺がヒロヴィラやると全員一斉に離れるの何なの?マジで --  &new{2017-11-24 (金) 21:56:53};
--きっと足が速すぎるんだよ。 --  &new{2017-11-25 (土) 20:28:14};
-希望の丘おとせなくね? --  &new{2017-11-24 (金) 22:01:23};
--有能な奴が多いと落とせる。昨日はFO側で勝てたからイケルイケル --  &new{2017-11-24 (金) 22:08:12};
---有能なだけでなく相手が無能だらけの可能性もあるしな --  &new{2017-11-24 (金) 22:42:26};
-アプリケーションエラー(ce-34878-0)とやらで落ちまくりゲームになりません…。
4〜5回毎に強制終了、「対処方法」の通りやってみてもアップデートもシステムソフトウェアも「最新のものです」となる。
皆さんもこんな状態なのでしょうか? --  &new{2017-11-24 (金) 22:31:17};
-エンドアの反乱軍でオービタルが使えないのは盗んだATATだからってことですかね…だったらバッテンとかしてくれればいいのに(笑) --  &new{2017-11-24 (金) 23:13:35};
--「前進だ!」の無邪気な感じすき --  &new{2017-11-24 (金) 23:25:36};
--なるほど、言われてみればその通りだね。あんなに連打したのに、、、、、 --  &new{2017-11-25 (土) 00:09:22};
-早速BF1みたいに砂ゲーになってきたな。これじゃあドンドン過疎るぞ --  &new{2017-11-25 (土) 00:35:20};
--スペシャリストのブラスターは性能が高いものが多いし、特に一部のマップではそれがとても有効だからね。 --  &new{2017-11-25 (土) 01:15:41};
--まだ言うほど砂は多くないしそれが理由で過疎になるとも思えん。他の理由ならまだしも --  &new{2017-11-25 (土) 01:47:42};
--前作のチャージライフル誘導ミサイルを超えてきた者たちだ、面構えが違う。 --  &new{2017-11-25 (土) 08:18:21};
-うおーー!ダースベイダーのフォースチョークで敵を落とすやつできたー!
いつか教えてくれた人本当にありがとうございます!
ヒーロー相手じゃないと出来ないのが原因だった
トルーパー相手には出来んわ --  &new{2017-11-25 (Sat) 01:46:31};
--出来ないのか・・・ --  &new{2017-11-25 (土) 08:17:14};
-スターファイターアサルトのコツを教えてください!なんでもしますから! --  &new{2017-11-25 (土) 08:47:43};
-GAの制圧って、何人で制圧しようとしても、防衛が一人でもエリアに入れば抗争中になっちゃう…?
制圧側の人数が勝ってれば、制圧が進めばだいぶ楽になると思う… --  &new{2017-11-25 (土) 10:48:58};
--1人でもいると抗争中になってゲージが進まなくなるよ。防衛側だとかくれんぼが有効。攻撃側だとスキャンやIFが効果的だからどんどん持って行くと良い。 --  &new{2017-11-25 (土) 12:31:21};
---前作のスプレマシーは人数が優ってる方が制圧進められましたよね? --  &new{2017-11-25 (土) 13:15:46};
-クレートからルークのXウィングの旋回性能アップのレアが出てきたから装備しているんだが、曲がりすぎてやばい。スティックの感度マックスにしてたから、半分も倒しきる前に一回転出来そうな勢いだったわ --  &new{2017-11-25 (土) 12:24:32};
-公式でクレジットの稼ぎ方が出ているね。「毎日アーケードやって約10分で500クレジット」が結論だった。正直、その倍以上は欲しいのだが。 --  &new{2017-11-25 (土) 12:38:01};
--カスタムアーケードなら1周1分もかからないゾ(なお作業感) --  &new{2017-11-25 (土) 13:30:50};
--SWBF1のベースコマンドはデイリーだけでも750クレジット貰えたし、カードの解除が確実に行えたからSWBF2に換算したらもっと貰えているんだなぁ・・・ 1回のみ系も安くても350で最大なら1500クレジットが手に入るのが全141ステージだから普通に10万クレジットをベースコマンドだけで賄えて必要分のカードはアンロック出来たからなぁ・・・ --  &new{2017-11-25 (土) 14:05:32};
--アホだなあ クリスタル完全廃止にアンロック一新くらいしないともう信用回復なんて出来ないのに --  &new{2017-11-25 (土) 15:37:55};
--アーケードって一日で稼げる上限あるよね?何回かやってたらもらえなくなって7時間後に稼いだ分もらえますみたいな表記出てきたんだが早く欲しけりゃ金落とせって事かな --  &new{2017-11-25 (土) 20:19:08};
---これほんと笑った ソシャゲーのスタミナか何か? --  &new{2017-11-25 (土) 20:53:18};
---500しか稼げないね、基本的に成績が真ん中の人で2戦分 マルチ2戦分をソロですぐ稼げると考えるなら多いけど、その比較対象のマルチの収入が少ないんだよなぁ --  &new{2017-11-25 (土) 21:25:54};
---まあシングルで稼ぎ放題だったらマルチやる人がかなり減るだろうしなぁ・・・ --  &new{2017-11-25 (土) 23:38:43};
-ホスとジャクーとカミーノと絶望の丘は廃止して欲しい・・・ --  &new{2017-11-25 (土) 12:50:02};
--GA廃止のほうが良いのでは? --  &new{2017-11-25 (土) 19:36:16};
-相変わらず航空機に対する手段が対戦闘機しかないな・・・BFの頃からもそうだけど、なぜこの会社が作るゲームは航空機至上主義なんだろうか・・・ --  &new{2017-11-25 (土) 13:21:25};
--イオン・タレットとイオン魚雷でうるさいレベルで警告音鳴らして嫌がらせできるぞ(落とせるとは言ってない) --  &new{2017-11-25 (土) 13:33:02};
---イオン魚雷当てたら60くらいしか入らなくて草も生えなかった。爆撃機ってhP1000以上なかったか? --  &new{2017-11-25 (土) 13:51:29};
---とりあえずイオン魚雷くらい最初から使えるようにしとけよ。ダイス頭悪すぎ --  &new{2017-11-25 (土) 15:10:43};
---クラフトパーツたったの40すら用意できないの? --  &new{2017-11-25 (土) 17:59:09};
---用意とかの問題じゃねえだろ。バランスも何も考えてない証拠。特に初心者なんかカードとか全部見るわけないんだから最初から合った方がいいだろ --  &new{2017-11-25 (土) 19:41:35};
---最初からアビリティ3つ使えるだけ圧倒的にマシだぞ --  &new{2017-11-25 (土) 21:27:44};
---魚雷はダメージをもっと増やすかリキャストタイムを短くして欲しいかな。貴重なグレネード枠を削るわけだし。 --  &new{2017-11-25 (土) 21:56:40};
---↑3 カード見ないような初心者は最初から使えるようにしようが正しい使い方できないと思うぞ。ビークルではなく歩兵に使おうとするのが関の山。入手までにたった数ステップ挟まれてるぐらいで何も考えてない証拠なんて言っちゃうか、そういうのは初心者やライト勢のことも考えず数百キル要求するブラスターとアタッチメント解放条件にこそ言うべき --  &new{2017-11-26 (日) 01:48:01};
--SAは面白いけど、GAではウザイだけ。ビークル無しのフロントラインができたら面白そうなのにね。 --  &new{2017-11-25 (土) 18:11:28};
-バトルフロントⅡ、アマゾンでもう値崩れ気味だな --  &new{2017-11-25 (土) 13:46:24};
--一週間で40%オフて…もう年末か年明けには半額見えてる --  &new{2017-11-25 (土) 14:48:19};
--amazonは予約の段階で通常版6500くらいじゃなかった? --  &new{2017-11-25 (土) 16:39:02};
---6800円くらいだったかな?確かお急ぎ便で7000円ちょい払った記憶がある。 --  &new{2017-11-25 (土) 18:12:25};
-ライトセーバー同士の白熱した戦いの中、遠くからひたすら撃ってくるチューイやらボバやらうざいよな
一回だけ見守ってくれる人いてバトルを楽しめたわ --  &new{2017-11-25 (Sat) 13:55:01};
--隙あらばリパルサー・キャノンで吹き飛ばしてくる通り魔の方がイラつき通り越して笑えてくる --  &new{2017-11-25 (土) 14:37:29};
-グリーヴァス参戦が発表されたって本当? --  &new{2017-11-25 (Sat) 14:32:27};
--正式発表はされていなくてデザイナーの人が言及したのがソースだと思うけど、いつになることやらって感じ。個人的には少なくとも来年になると思う。 --  &new{2017-11-25 (土) 16:35:38};
---最後のジェダイのDLCがもう確定だからねえ --  &new{2017-11-25 (土) 16:59:20};
-こんなガバ調整無能プレイヤーだったら人が減って当然だよなぁ --  &new{2017-11-25 (土) 17:08:20};
--もし人を減らしたくないと思うなら、公式フォーラムにフィードバックするなり、ここの初心者講座に加筆して貢献すると良いと思うよ。嘆くのは簡単だけど、改善には繋がりにくいからね。 --  &new{2017-11-25 (土) 17:23:46};
--GAのバランス csのバグ、フレームレート低下 後はアンロックのシステム全部変えないと下がる一方だろうなあ --  &new{2017-11-25 (土) 18:19:11};
-援護をしない味方を許し、後方で芋るだけの味方を許し、報われぬ努力を続け、偶に訪れる初心者だらけ相手に空虚な無双を繰り広げ、高い頻度で訪れる処理落ちを耐え抜き、スズメの涙程のログインボーナスに喜びを覚えてログインを続け、バランスの崩壊した試合へと足を踏み入れる。ああ、無情 --  &new{2017-11-25 (土) 20:16:17};
--もう前作程のポテンシャルもないな。前作はヒーローを使うだけで興奮した。 --  &new{2017-11-25 (土) 20:30:11};
---前作のヒーロー全然面白くなかったなぁ。 --  &new{2017-11-25 (土) 20:41:32};
---前作みたいにライトセーバーとヒーローアビリティは一般兵即死ってやればヒーロー面白くなりそうだと思うんだけどなぁ、セーバーローリング回避はタイミングシビアにして欲しいけど --  &new{2017-11-25 (土) 20:49:57};
---今作ヒーローよりも2000~3000ポイント系が強い件 --  &new{2017-11-25 (土) 20:51:27};
-使えないとかじゃなくて居ない方がいい、頼むからゲームやめてくれって感じの仲間が多すぎる --  &new{2017-11-25 (土) 21:38:47};
--言われなくてもこの調子ならどんどん辞めてくだろうよ --  &new{2017-11-25 (土) 21:44:47};
--君みたいなプレイヤーの方がファンゲーにはいらないけどね。 --  &new{2017-11-25 (土) 21:50:15};
---普通の腕があるプレイヤーならこのクソバランスとガバガバ味方の多さに不満を持ってると思うぜ、君もひょっとして前作の崩壊バランスバグ横行で鼻高々にぶいぶい言わせてた少数部族の出身? --  &new{2017-11-25 (土) 21:59:54};
---いつまでも味方に文句を言ってる時点で察し --  &new{2017-11-25 (土) 22:08:41};
---普通にどのオンゲーでも「人口減らそうとするプレイヤーは害悪」だと思うんだけど間違ったこと言ってるかな?まともなプレイヤーはゲームに不満があれば公式に言うしプレイヤーの立ち回りに不満とか周知して欲しいことがあればWikiに加筆するよね。 --  &new{2017-11-25 (土) 22:22:31};
---ゲームとしてのバランスはクソだけど味方に初心者が来るのは相手も同じだろ。それをいつまでも味方のせいにしてる時点でそいつらと同類なんだよ。 --  &new{2017-11-25 (土) 22:27:59};
---相手が弱いときなんかつまんないほど無双できるけどどうした? --  &new{2017-11-25 (土) 22:40:07};
---つまり木主が弱いってことやろ? --  &new{2017-11-25 (土) 22:44:06};
---モラルが弱いのだ・・・一期一会かもしれない敵や味方の批判より、長く付き合うだろうゲームに対する意見を増やすべきとは思わんかね? --  &new{2017-11-25 (土) 22:57:50};
---文盲かよ、相手が使えない人の集まりの時なんか秒で試合終わるし無双できるじゃん?できないの逆に --  &new{2017-11-25 (土) 23:07:59};
--ゲーム開始時からプレイしてて終盤になっても撃破数が0〜3くらいの人ってやってて楽しいのかなと思うことはある。今作はキルアシストも撃破数に入るから稼ぎやすいのに。負けるチームの大半はチーム内にそういう人が5〜6人いるチーム --  &new{2017-11-25 (土) 22:07:19};
--ゲームバランスが酷すぎる。前作でもあれだけ言われてたのに。ファンゲーなんだから初心者多いのは想定できたろう。極端な課金要素といい調整怠りすぎ --  &new{2017-11-25 (土) 22:23:58};
---おいおい、何を期待していたんだ?こうなることは予測済みだろ? --  &new{2017-11-25 (土) 23:17:06};
--このゲームやってて味方に文句でないのは同じようなところに位置してるからか聖人かじゃない?みんな文句言う奴は弱いとか結論付けたいのかな?強い人の悩みも聞いてくれよ笑 --  &new{2017-11-25 (土) 23:03:08};
---禁止事項だから通報しとくね --  &new{2017-11-25 (土) 23:15:44};
---プロパガンダ大いに結構 --  &new{2017-11-25 (土) 23:20:41};
---プレイヤーに文句があろうと、笑い話で済ませたりそもそも話題にしないという手段もある。要はネガティブイメージを持ち込まないように心がけるって事。これは大事だと思うよ --  &new{2017-11-25 (土) 23:21:39};
--例えば、このwikiでMAPごとにトッププレイヤーから見えて来るもの、目標に対する手堅い戦略など知る事が出来るならば、ルーキーや自分としても見えていなかった事を知る事ができるね。少しずつではあるけど日本鯖の戦略UPには繋がるはず。でも、海外鯖でプレイする分には向こうのwikiに書き込むか、あちらにも同じ働きがある事を待つしかないね。 --  &new{2017-11-26 (日) 00:28:10};
--あんたみたいな人は居ない方がいいと思う --  &new{2017-11-26 (日) 01:03:08};
--こんなこと言う奴に限っておなぬープレイなんだろうなと思う、味方のカバーに入らないから味方やられてそれに気づかず横からやられるとか --  &new{2017-11-26 (日) 01:30:13};
---俺が言ってるのは正にそのような人の事だよ --  &new{2017-11-26 (日) 01:42:21};
-H vs Vは圧倒的にライトセーバー持ちがつおいな。銃持ち(ボバ除く)は障害物が背後に必ずあるようなポジションにいつつ、相手削りながら逃げる…しか出来んよ。それよりライトセーバー一発で一般兵倒せるようにしろよ(矛盾) --  &new{2017-11-25 (土) 23:14:57};
--今回はヒーロー複数出せるから、1撃にすると今以上にバランス崩壊間違い無し。1人にした場合はあんまり使えなくなるだろうから、仕方ないと思ってる。 --  &new{2017-11-26 (日) 01:07:40};
--チューイもセーバー無しだけど最強レベル… --  &new{2017-11-26 (日) 02:13:50};
-スプレマシーかフロントラインが欲しいなあと思いつつ、オペ民でフロントラインに移った身としては、GAも楽しめてる。ジャクー、カミーノ、ホス、絶望の丘以外はオペより攻撃側でも勝ち易いし1試合もそんなに長くなて弱い時は直ぐに終わるからね。 --  &new{2017-11-26 (日) 01:14:35};

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