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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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ギャラクティック・アサルト
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#include(マルチプレイヤー項目,notitle) #contents &attachref(./ギャラクティック・アサルト201711.jpg,nolink); ''Galactic Assault'' *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]| |プレイ人数|40人 (20対20)| 大人数チームによるミッション形式のマルチステージ・バトル。 あこがれの[[ビークル]]に乗り込み、あるいは好みの[[トルーパークラス>トルーパークラス・武器]]、[[増援ユニット]]、[[ヒーロー]]を使って、誰もが知る惑星を舞台にした戦闘を繰り広げよう。 *ルール [#v3e65b4d] このモードのルールはマップによって異なる。と言っても、目標の種類がいくつか組み合わされているだけなので、各目標ごとのルールを解説する。 マップごとの目標の流れは各[[マップ]]ページへ。 -勝利条件 --攻撃側 全てのフェーズを突破する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、オーバータイム時は制限時間が無くなるまで持ちこたえる **大まかな流れ [#ne859cd5] --攻撃側 1.各フェーズの目標を達成する 2.敵前線が後退して、リスポーンポイントor大型目標のライフが50(%)回復する 3.全てのフェーズを突破するまで繰り返す --防衛側 1.敵を全て倒すor大型目標を破壊する 2.失敗したら後退してまた繰り返す #br #br //ね、簡単でしょう? **オーバータイム [#g89ecc7d] オーバータイムとは、攻撃側の最後の抵抗とも言えるシステムである。 具体的には、攻撃側が目標進行中の時にリスポーンポイントが0になっても、一定時間の猶予が出来る。 この猶予は、攻撃側が目標進行中の時と、目標から離れて数秒の間続く。目標に絡めば制限時間がリセットされるので、最後まで諦めるな! **圧倒的攻撃/防衛 [#q1f217f4] フェーズ進行時に、リスポーンポイントor目標ライフの回復量によってボーナススコアを得られるシステムである。 -攻撃側 今フェーズで失ったポイント量よりポイント回復量が上回った場合、ボーナススコアをもらえる。 (例:80ポイントでフェーズ開始→残り50Pで突破→50P回復により、現在100P→80Pが100Pになったので、ボーナススコア) -防衛側 今フェーズで消費させたポイント量がポイント回復量を上回った場合、ボーナススコアをもらえる。 (例:80ポイントでフェーズ開始→残り10Pで突破→50P回復により、現在60P→80Pが60Pになったので、ボーナススコア) *マップ [#y9a65343] (順序はマップローテションとは関係がありません。 できればその順番にしたいので、情報提供にご協力をお願いいたします。) -[[ナブー(シード)>ギャラクティック・アサルト@シード]] -[[カミーノ(クローン製造施設)>カミーノのギャラクティック・アサルト]] -[[キャッシーク(カチーロ海岸)>キャッシークのギャラクティック・アサルト]] -[[タトゥイーン(モス・アイズリー)>タトゥイーンのギャラクティック・アサルト]] -[[ヤヴィン4(大寺院)>ヤヴィン4のギャラクティック・アサルト]] -[[ホス(デルタ前哨基地)>ホスのギャラクティック・アサルト]] -[[第2デス・スター(北司令セクター)>第2デス・スターのギャラクティック・アサルト]] -[[エンドア(第9研究ステーション)>エンドアのギャラクティック・アサルト]] -[[タコダナ(マズの城)>タコダナのギャラクティック・アサルト]] -[[ジャクー(墓場)>ジャクーのギャラクティック・アサルト]] -[[スターキラー基地(司令センター)>スターキラー基地のギャラクティック・アサルト]] -[[クレイト(放棄された反乱軍基地)>クレイトのギャラクティック・アサルト]] *フェーズ解説 [#h2ddd03a] **大型兵器破壊 [#r0bbb1dd] 大型兵器([[大型兵員輸送車]]or[[AT-AT]])を巡る戦い。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 大型兵器を目標ポイントまで前進させる --防衛側 大型兵器を全て破壊する :攻撃側目標| 大型兵器を護衛するだけなので、実際単純。要はできるだけ攻撃させなければOK。 ピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)で攻撃されると、一定時間大型兵器が無防備になる。これを撃たせなければ大丈夫なので、武器を持った敵を倒したり、取られないようにしよう。 落ちている武器の位置は常時表示され、敵が拾っている場合は一定間隔で位置が表示される。'''「隠れ続けることはできないぞ」''' 大型兵器は自動で移動する。なのでぶっちゃけ武器以外ほっといてもいい。 :防衛側目標| 大型兵器を破壊しよう。破壊するにはピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)が必要不可欠だ。 #br #br 武器はマップ各所に配置されており、一般クラスなら誰でも拾うことができる。位置は常時表示されるので、すぐ見つかるはず。 拾った後は有効射程(約99.2m)まで近づき、大型兵器に射撃しよう。使い方は簡単。スコープ超しに(ズーム中に)目標を狙い続け、ロックオンが完了したら射撃ボタンで発射。目標が近いほどロック速度は早くなるが、敵の脅威も増すのでケースバイケースで対応しよう。 ちなみにミサイル・ランチャーの場合は目標に誘導するので、その過程で障害物にぶつかったりしてしまう。射撃位置には気を付けよう。 命中すれば、大型兵器にダメージを与えると共にシールドを一時的に無力化できる。攻撃表示になっている間は対ビークルに有効な武器・兵器なら何でもダメージが通る。ありったけをくれてやれ! #br #br なお、ピックアップウェポンを持っている状態でも通常の武器・スターカードは問題なく使用できる。ウェポンに持ち替えるときは下アビリティボタン(画面右下に表示されている)を押そう。 そして持ち主が撃破されると、その場にウェポンを落としてしまう。落ちている物は一定時間経過するとクレート(初期出現位置)に戻る。 それから、大型兵器の前進に伴い前線とウェポンの出現位置は後退する。兵士も素直に後退しよう。 #br #br もし君が[[ホス]]に居るなら、[[T-47エアスピーダー]]のトゥ・ケーブルも使える。 AT-ATが一定以上のダメージを受けている状態になると、エアスピーダー搭乗時に目標アイコンの下に「トゥ・ケーブル」と表示される。 後はそのAT-ATの前後にあるリングを通過して、出現するリングを1つずつ外すことなく通過しよう。 成功すれば、AT-ATにケーブルが巻き付いて転倒する。こうなれば事実上の撃破だ。やったね! **制圧 [#x5305bf4] 目標エリアを制圧・防衛せよ。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 全ての目標エリアを制圧する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、すべての敵を目標エリアから追い出す -オーバータイム条件 攻撃側が一人でも目標エリアの中にいる :攻撃側目標| 設定された目標エリアを制圧しよう。制圧するにはミニマップに示された拠点範囲内に留まればOK。 味方が多いほど制圧速度は上がるが、敵がエリア内に一人でもいると「抗争中」となり進行が停止する。 #br #br また、ゲージは味方がエリアに居ないと減少する。しかし制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。 それから全ての目標を制圧する必要があるので、攻め方の選択は重要。状況に応じて選択しよう。 :防衛側目標| 目標エリアを防衛しよう。防衛するエリアはミニマップに表示されている。 敵が多いほど制圧速度が上がるが、対して味方が一人でもエリア内に居れば制圧は停止する。できるだけエリア内に留まろう。 #br #br 敵をすべて追い出すと制圧ゲージが減少する。但し、制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。 ぶっちゃけ目標に居ない敵を倒してもリスポーンポイントは減るので、''味方が十分エリアを防衛しているなら''遊撃も選択肢に入るだろう。 目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 **オーバーライド [#b74c15df] 目標端末を操作せよ。あるいは操作させるな。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 全ての目標端末の操作を完了する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、敵のオーバーライド操作を全て停止させる -オーバータイム条件 攻撃側が目標を操作している :攻撃側目標| 目標端末を操作しよう。操作するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。押している間オーバーライド操作できるが、射撃やアビリティ等の操作が制限される。 操作を中断しても、進捗ゲージは保持される。敵が接近しても迎撃してから再開ということも可能なので、余裕を持って操作しよう。 #br #br 当然だが、操作できるのは一人だけ。味方が操作しているなら、端末ばかり見るより周囲を警戒する方が効果的だ。 [[分隊シールド]]やスキャン・ダーツも効果的。徹底的に味方を守ろう。 :防衛側目標| 端末を防衛しよう。端末を操作されないように、近づく敵を全て倒そう。 こちらも目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 **破壊工作 [#k7a33156] 目標を破壊せよ。あるいは防衛せよ。 --攻撃側 全ての目標に爆弾を仕掛けて、破壊する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、全ての爆弾を解除する -オーバータイム条件 1つでも爆弾が設置されている :攻撃側目標| 目標に爆弾を仕掛けて、起爆まで防衛しよう。爆弾を設置するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。設置した後は離れてOK。 進捗ゲージは爆弾が設置されている間進行する。解除されると最初からやり直しなので、敵を近づけないように、最悪でも操作を妨害しよう。 #br #br 設置した後に放置しては「取ってください」と言っているようなもの。防衛は怠らないようにしよう。 :防衛側目標| 目標に爆弾を設置させないように、設置されても起爆する前に解除しよう。爆弾を解除するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。 進捗ゲージは爆弾を解除すればリセットされる。解除中は一時停止するので、時間ギリギリでも手が届くなら操作しよう。 当然だが目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#include(マルチプレイヤー項目,notitle) #contents &attachref(./ギャラクティック・アサルト201711.jpg,nolink); ''Galactic Assault'' *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]| |プレイ人数|40人 (20対20)| 大人数チームによるミッション形式のマルチステージ・バトル。 あこがれの[[ビークル]]に乗り込み、あるいは好みの[[トルーパークラス>トルーパークラス・武器]]、[[増援ユニット]]、[[ヒーロー]]を使って、誰もが知る惑星を舞台にした戦闘を繰り広げよう。 *ルール [#v3e65b4d] このモードのルールはマップによって異なる。と言っても、目標の種類がいくつか組み合わされているだけなので、各目標ごとのルールを解説する。 マップごとの目標の流れは各[[マップ]]ページへ。 -勝利条件 --攻撃側 全てのフェーズを突破する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、オーバータイム時は制限時間が無くなるまで持ちこたえる **大まかな流れ [#ne859cd5] --攻撃側 1.各フェーズの目標を達成する 2.敵前線が後退して、リスポーンポイントor大型目標のライフが50(%)回復する 3.全てのフェーズを突破するまで繰り返す --防衛側 1.敵を全て倒すor大型目標を破壊する 2.失敗したら後退してまた繰り返す #br #br //ね、簡単でしょう? **オーバータイム [#g89ecc7d] オーバータイムとは、攻撃側の最後の抵抗とも言えるシステムである。 具体的には、攻撃側が目標進行中の時にリスポーンポイントが0になっても、一定時間の猶予が出来る。 この猶予は、攻撃側が目標進行中の時と、目標から離れて数秒の間続く。目標に絡めば制限時間がリセットされるので、最後まで諦めるな! **圧倒的攻撃/防衛 [#q1f217f4] フェーズ進行時に、リスポーンポイントor目標ライフの回復量によってボーナススコアを得られるシステムである。 -攻撃側 今フェーズで失ったポイント量よりポイント回復量が上回った場合、ボーナススコアをもらえる。 (例:80ポイントでフェーズ開始→残り50Pで突破→50P回復により、現在100P→80Pが100Pになったので、ボーナススコア) -防衛側 今フェーズで消費させたポイント量がポイント回復量を上回った場合、ボーナススコアをもらえる。 (例:80ポイントでフェーズ開始→残り10Pで突破→50P回復により、現在60P→80Pが60Pになったので、ボーナススコア) *マップ [#y9a65343] (順序はマップローテションとは関係がありません。 できればその順番にしたいので、情報提供にご協力をお願いいたします。) -[[ナブー(シード)>ギャラクティック・アサルト@シード]] -[[カミーノ(クローン製造施設)>カミーノのギャラクティック・アサルト]] -[[キャッシーク(カチーロ海岸)>キャッシークのギャラクティック・アサルト]] -[[タトゥイーン(モス・アイズリー)>タトゥイーンのギャラクティック・アサルト]] -[[ヤヴィン4(大寺院)>ヤヴィン4のギャラクティック・アサルト]] -[[ホス(デルタ前哨基地)>ホスのギャラクティック・アサルト]] -[[第2デス・スター(北司令セクター)>第2デス・スターのギャラクティック・アサルト]] -[[エンドア(第9研究ステーション)>エンドアのギャラクティック・アサルト]] -[[タコダナ(マズの城)>タコダナのギャラクティック・アサルト]] -[[ジャクー(墓場)>ジャクーのギャラクティック・アサルト]] -[[スターキラー基地(司令センター)>スターキラー基地のギャラクティック・アサルト]] -[[クレイト(放棄された反乱軍基地)>クレイトのギャラクティック・アサルト]] *フェーズ解説 [#h2ddd03a] **大型兵器破壊 [#r0bbb1dd] 大型兵器([[大型兵員輸送車]]or[[AT-AT]])を巡る戦い。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 大型兵器を目標ポイントまで前進させる --防衛側 大型兵器を全て破壊する :攻撃側目標| 大型兵器を護衛するだけなので、実際単純。要はできるだけ攻撃させなければOK。 ピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)で攻撃されると、一定時間大型兵器が無防備になる。これを撃たせなければ大丈夫なので、武器を持った敵を倒したり、取られないようにしよう。 落ちている武器の位置は常時表示され、敵が拾っている場合は一定間隔で位置が表示される。'''「隠れ続けることはできないぞ」''' 大型兵器は自動で移動する。なのでぶっちゃけ武器以外ほっといてもいい。 :防衛側目標| 大型兵器を破壊しよう。破壊するにはピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)が必要不可欠だ。 #br #br 武器はマップ各所に配置されており、一般クラスなら誰でも拾うことができる。位置は常時表示されるので、すぐ見つかるはず。 拾った後は有効射程(約99.2m)まで近づき、大型兵器に射撃しよう。使い方は簡単。スコープ超しに(ズーム中に)目標を狙い続け、ロックオンが完了したら射撃ボタンで発射。目標が近いほどロック速度は早くなるが、敵の脅威も増すのでケースバイケースで対応しよう。 ちなみにミサイル・ランチャーの場合は目標に誘導するので、その過程で障害物にぶつかったりしてしまう。射撃位置には気を付けよう。 命中すれば、大型兵器にダメージを与えると共にシールドを一時的に無力化できる。攻撃表示になっている間は対ビークルに有効な武器・兵器なら何でもダメージが通る。ありったけをくれてやれ! #br #br なお、ピックアップウェポンを持っている状態でも通常の武器・スターカードは問題なく使用できる。ウェポンに持ち替えるときは下アビリティボタン(画面右下に表示されている)を押そう。 そして持ち主が撃破されると、その場にウェポンを落としてしまう。落ちている物は一定時間経過するとクレート(初期出現位置)に戻る。 それから、大型兵器の前進に伴い前線とウェポンの出現位置は後退する。兵士も素直に後退しよう。 #br #br もし君が[[ホス]]に居るなら、[[T-47エアスピーダー]]のトゥ・ケーブルも使える。 AT-ATが一定以上のダメージを受けている状態になると、エアスピーダー搭乗時に目標アイコンの下に「トゥ・ケーブル」と表示される。 後はそのAT-ATの前後にあるリングを通過して、出現するリングを1つずつ外すことなく通過しよう。 成功すれば、AT-ATにケーブルが巻き付いて転倒する。こうなれば事実上の撃破だ。やったね! **制圧 [#x5305bf4] 目標エリアを制圧・防衛せよ。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 全ての目標エリアを制圧する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、すべての敵を目標エリアから追い出す -オーバータイム条件 攻撃側が一人でも目標エリアの中にいる :攻撃側目標| 設定された目標エリアを制圧しよう。制圧するにはミニマップに示された拠点範囲内に留まればOK。 味方が多いほど制圧速度は上がるが、敵がエリア内に一人でもいると「抗争中」となり進行が停止する。 #br #br また、ゲージは味方がエリアに居ないと減少する。しかし制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。 それから全ての目標を制圧する必要があるので、攻め方の選択は重要。状況に応じて選択しよう。 :防衛側目標| 目標エリアを防衛しよう。防衛するエリアはミニマップに表示されている。 敵が多いほど制圧速度が上がるが、対して味方が一人でもエリア内に居れば制圧は停止する。できるだけエリア内に留まろう。 #br #br 敵をすべて追い出すと制圧ゲージが減少する。但し、制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。 ぶっちゃけ目標に居ない敵を倒してもリスポーンポイントは減るので、''味方が十分エリアを防衛しているなら''遊撃も選択肢に入るだろう。 目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 **オーバーライド [#b74c15df] 目標端末を操作せよ。あるいは操作させるな。 -フェーズ勝利条件 --攻撃側 全ての目標端末の操作を完了する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、敵のオーバーライド操作を全て停止させる -オーバータイム条件 攻撃側が目標を操作している :攻撃側目標| 目標端末を操作しよう。操作するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。押している間オーバーライド操作できるが、射撃やアビリティ等の操作が制限される。 操作を中断しても、進捗ゲージは保持される。敵が接近しても迎撃してから再開ということも可能なので、余裕を持って操作しよう。 #br #br 当然だが、操作できるのは一人だけ。味方が操作しているなら、端末ばかり見るより周囲を警戒する方が効果的だ。 [[分隊シールド]]やスキャン・ダーツも効果的。徹底的に味方を守ろう。 :防衛側目標| 端末を防衛しよう。端末を操作されないように、近づく敵を全て倒そう。 こちらも目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 **破壊工作 [#k7a33156] 目標を破壊せよ。あるいは防衛せよ。 --攻撃側 全ての目標に爆弾を仕掛けて、破壊する --防衛側 敵チームのリスポーンポイントを0にし、全ての爆弾を解除する -オーバータイム条件 1つでも爆弾が設置されている :攻撃側目標| 目標に爆弾を仕掛けて、起爆まで防衛しよう。爆弾を設置するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。設置した後は離れてOK。 進捗ゲージは爆弾が設置されている間進行する。解除されると最初からやり直しなので、敵を近づけないように、最悪でも操作を妨害しよう。 #br #br 設置した後に放置しては「取ってください」と言っているようなもの。防衛は怠らないようにしよう。 :防衛側目標| 目標に爆弾を設置させないように、設置されても起爆する前に解除しよう。爆弾を解除するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。 進捗ゲージは爆弾を解除すればリセットされる。解除中は一時停止するので、時間ギリギリでも手が届くなら操作しよう。 当然だが目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)