<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=Comments%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BFVol7">Comments/雑談掲示板Vol7</a> の編集
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol7
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[[雑談掲示板]] -ありゃ、ネタバレ雑談掲示板なくなっちゃったんだ。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:55:44}; --まあ劇場公開も終わりましたし。他のゲームでローズやホルド提督も登場してきましたからね。もうここで8の話して良いのかな? -- &new{2018-03-06 (火) 21:16:58}; ---控えてくださいって、一番上に書いてあった。 -- &new{2018-03-06 (火) 21:37:26}; ---映画の話はここでするなと言ってるように見えるな -- &new{2018-03-06 (火) 22:18:12}; ---そんなにガッツリ映画の話をしたかったら5chのSW本スレに行ったら?ここはSWBF2の攻略wikiだからゲームに関係した映画の話ならまだしもゲームに関係のない本編の話や感想は積極的に書き込むべきではない -- &new{2018-03-06 (火) 23:30:47}; ---ゲームに関連することであればネタバレであっても書いて構わないという認識でおk? -- &new{2018-03-07 (水) 08:25:11}; ---その程度の判断すら自分で出来ないのか… -- &new{2018-03-07 (水) 09:00:05}; ---認識の確認をして何が悪いのか -- &new{2018-03-07 (水) 12:10:57}; ---ゲーム内でわからないようなのはせめてぼかしておこうな -- &new{2018-03-08 (木) 06:49:44}; --愚痴板も無くなった。映画の愚痴もここに書いていいの? -- &new{2018-03-06 (火) 21:36:30}; ---上でも出てるけどこのゲーム兵科分けてる意味全くないな、リスポンの度に兵科変更やカードの付け替え自由に出来るし 何のためにこんなアホな仕様にしたんだろ -- &new{2018-03-06 (火) 21:40:02}; ---愚痴板は残ってるけどな。スマホで見てる? -- &new{2018-03-06 (火) 22:15:07}; --ハンソロが来たらまた復活で良いんじゃないかな (^^) -- &new{2018-03-06 (火) 21:36:54}; -ジェットパックカーゴが恋しい。他モードを終えてメニューに戻ってきた時に思っていたより少なかったクレート購入用のクレジット調整でプレイしたりすごい気軽にプレイできるモードだったのに -- &new{2018-03-06 (火) 22:30:47}; --連射式のロケットランチャーが気持ちよかったよね。エアリアルの武装と体力はエンフォーサーに比べて貧弱過ぎるし、必要BP1000にするかロケラン2連装にして欲しいわw -- &new{2018-03-08 (木) 03:25:34}; -今から買っても楽しめますか? -- &new{2018-03-06 (火) 23:47:55}; --忍耐力があるなら十分楽しめる -- &new{2018-03-07 (水) 00:14:30}; --むしろ、ちゃんと予定通りなら、調整が入ってシーズン2も来るいいタイミングかも -- &new{2018-03-07 (Wed) 00:34:35}; --今でも普通に「今日始めたのかな?」っていうランクの人いっぱいいますよ。スターウォーズ好きなら楽しめます!r -- &new{2018-03-07 (水) 00:38:22}; --キャンペーンだけでもやる価値ありますよね。マルチも良し悪しだし、合う合わないもあるので。 -- &new{2018-03-07 (水) 00:49:14}; --初心者ですけどいきなりオンラインするよりアーケードで練習した方が良いですか? -- &new{2018-03-07 (水) 07:42:15}; ---最低限バトルシナリオのレベル1は全クリしてきてほしいです。 -- &new{2018-03-07 (水) 08:23:29}; --明確に何を楽しみたいという目的があるなら楽しめるかもしれません -- &new{2018-03-07 (水) 12:36:34}; ---楽しいこと以外なんでもできるゲームだったらどうする -- &new{2018-03-07 (水) 12:48:11}; ---ちょっとよくわからないけどそれは単純にその人が楽しくないと感じているだけでは? なんでもできることに楽しみを覚えるならその人は楽しい。単純なこと -- &new{2018-03-07 (水) 21:09:02}; -今やってて気づいたんだけど、キル確定アシストあるんだね。 -- &new{2018-03-07 (水) 02:38:34}; -入力しっぱなしの放置を排除する方法ってあるのかね?さっき3人もいたわ -- &new{2018-03-07 (水) 12:03:49}; --とりあえずプレイヤーを報告しておこう。我々にできることはそれくらいしかない -- &new{2018-03-07 (水) 12:33:56}; -早朝からやっても1回も勝てないわw -- &new{2018-03-07 (水) 13:04:22}; --3日間全く勝てないときもある 気にしないでいこう -- &new{2018-03-07 (水) 16:34:59}; -下手糞な奴等って何のために対戦ゲームしてるのか理解できないな。 -- &new{2018-03-07 (水) 13:15:48}; --そりゃあストームトルーパーごっこでしょ(´・ω・`)ちなみに私は最近デストルーパーの真似の練習をしています。シュゴォォシュゴォォシュシュシュゴォォォ -- &new{2018-03-07 (水) 20:05:58}; -ほんとパッチ1.2は新コンテンツ満載の充実のアップデートだったね。ランク50トロフィー達成不可バグ、冷却力強化機能不可バグ、ボムショバグなど盛りだくさん -- &new{2018-03-07 (水) 14:04:29}; --愛用のDCボムショはバグなんですか? -- &new{2018-03-07 (水) 15:02:43}; ---パッチ前のボムショはレートも低く弾数も少ないから各人の好みで使う程度に感じだね。しかし、現状の物に関してデメリットは自爆誤射のみで意図していなかった高性能になってしまってるね。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:18:57}; ---ボムショットの説明文には、発熱量が増えると書いてあるからね。もしかしたら、説明文が間違っているのかもしれないけど。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:55:07}; ---パッチ前はボムショにすると連射速度落ちて発熱量上がってで、会敵後にすぐに殺しきれない器用貧乏な武器だったからなぁ。バグと言われても仕方ないレベルだけれど、ヘビーはチャージドセントリー取り上げられてヒーロー(ヴィラン)への対抗手段がない状態だったから、ありがたく使わせてもらってる。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:14:22}; ---ほかのアタッチメントが正常に機能しないからバグでしょうね、このボムショだけが変わってて、 パッチノートにあるなら仕様だと思います。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:30:41}; ---他のブラスターと比較してDPSぶっちぎってるから自然に考えてバグ。爆発するだけで十分なメリットだからDPSは他より劣っていても問題ないと思う -- &new{2018-03-07 (水) 21:02:37}; ---でもこれ元に戻したらオフィサーのフラグレかBP獲得量下方修正しない限りまたオフィサー1強の時代に逆戻りですぜ?オーバーキルな性能なのは使っててわかるから連射速度か発熱量どっちか下げる程度でいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2018-03-08 (木) 03:21:45}; ---発熱量は上げるだな。逆でしたわ。 -- &new{2018-03-08 (木) 03:28:59}; ---そりゃぁ1.2パッチでオフィサーの本質的な強さは変化してないからね。DCはもとに戻されてオフィサーは適切なナーフを受けるべき -- &new{2018-03-08 (木) 19:38:11}; -アサルト使ったら1位になれるけどオフィサー使うと10位以下になるのは何故なんだ… -- &new{2018-03-07 (水) 14:19:52}; --お前が新たな時代を切り開くかもしれない -- &new{2018-03-07 (水) 14:24:09}; --希少種やんけ -- &new{2018-03-07 (水) 14:56:38}; --マジモンの突撃屋だ・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 15:45:41}; --新たなる希望って言ったら、次回作オフィサーの逆襲になるかも。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:53:00}; ---ヘビーの帰還で完結するからセーフ -- &new{2018-03-07 (水) 16:14:33}; ---スペシャリストの覚醒なんだなあ。今の環境は格闘が当たりやすいから日和ったヒーローなら撲殺できる。 -- &new{2018-03-07 (水) 16:42:34}; --逆にアサルトなど使おうものなら17位とかで自分でも引いちゃう。A280育ててるせいもあるだろうけど。 -- &new{2018-03-07 (水) 17:49:50}; ---自分もまだアタッチメントを開放できてない武器を育ててるけど戦績が悲惨。今になっても開放できてないということは自分に合っていないということな気がする -- &new{2018-03-07 (水) 21:11:31}; ---アサルトは意外と強化スキャンダーツでバリバリポイント稼げるよ -- &new{2018-03-07 (Wed) 21:42:07}; ---合ってないとどうしても残っちゃうよね。A280はレンジどうこうというより、どうも合ってない。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:40:10}; ---強化スキヤンダーツか。外してタフアップ付けてた。アサルトは色々探り探りな感じなんだよね。ありがとう、試してみる。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:40:45}; --ぜひとも動画で暴れっぷりを拝見したい -- &new{2018-03-08 (木) 01:42:39}; -SWシリーズにはジェダイ以外にも格闘武器使う奴たくさんいるのに、swbf2には居ないのがなぁ。直近のEP7・8でも出てきたのに。前作でポーライフル使って忍者ごっこするの好きだったな。 -- &new{2018-03-07 (水) 18:32:44}; --ジンまた使いたいなあのバトンのカーンて音が好きだった -- &new{2018-03-07 (水) 19:52:16}; ---分かる、ヒーロー側は使って楽しいかったり、独特な性能を持つキャラクターが居ない。ジン以外にもナイン・ナンとか使いたい -- &new{2018-03-07 (水) 20:59:42}; ---クレニック長官はよ!ドゥークーでもいいけど・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 22:15:24}; ---クレニックのTHE・オフィサー上位互換な性能がSWBF2で使えたらめっちゃ強そう。DT-29つかいてぇ・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 23:03:09}; --セーバー以外で劇中で1番活躍したであろう近接武器エレクトロスタッフいつか使いたい。多分アレFOの斧やトンファー、ファズマのバトンとかより便利で強力だと思うけど採用しなかったのかな?やっぱり技術が失われたのか… -- &new{2018-03-07 (水) 22:31:12}; ---あの形状だとマグナガードみたいに手首を回転させられないと片手で扱えないから、FOではトンファーとシールドのセットor長物の斧にした設定なのかも。クローン軍のエンフォーサーでマグナガード使いたいなあ。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:43:42}; ---ついにグランド・アーミーも高機能ドロイドを導入したか -- &new{2018-03-08 (木) 00:39:35}; -ルークのホスビジュアルをアンロックするのに3つチャレンジクリアする必要があって、一つのチャレンジが2週間ってことは1.5ヶ月かかるってことかな?ハンソロとレイアも同じだとすると、このネタで4.5ヶ月引っ張るつもりか。。。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:31:52}; --それは流石にないと信じたいけどなぁ… 週1でチャレンジが追加されて9週間引っ張ってDLCというのはあり得るかも -- &new{2018-03-07 (水) 21:14:51}; --3週間って言ってたよ 2週間はチャレンジ期間なだけであって、チャレンジが追加させるのは1週間ごとくらいだったと思う -- &new{2018-03-07 (Wed) 21:40:45}; -帝国とFOのスターファイターどう考えても反乱とレジスタンスにタメはれる性能じゃないだろ -- &new{2018-03-07 (水) 23:23:16}; --TIEファイターの設計理念自体質より量だしな -- &new{2018-03-07 (水) 23:32:34}; ---どこのザクだよ。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:35:55}; ---ネタ抜きでAウイングなんか画面に焦点合わさないでてっきとーにやっててもバシバシキル取れてオーバーヒートもしないのにインターセプターなんか空中戦なのに高火力(笑)の即オーバーヒートだから扱いにくすぎる。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:49:54}; ---質より量って言うよりシールドあっても数発で破られるし高機動高火力で圧倒しようっての零戦的な設計コンセプトに加えて弱点は数で補うって運用だから決して質が悪い訳じゃない。常に母艦の周りで戦う防空機だから帝国からの離反者が関わってる高級マルチロール機の反乱軍に比べるとどうしても弱く見えるけどインターセプターとかは費用対効果的に傑作機だと思う。人材が多くないFOが使い続けた理由やゲーム内性能の酷さは知らない… -- &new{2018-03-07 (水) 23:52:50}; ---帝国はそうだけど、FOはそうじゃないはずなんだよな~。シールドも付くようになってSF型はハイパードライブも搭載してるし。 -- &new{2018-03-08 (木) 02:09:56}; ---FOは満を時してシールドとハイパードライブ付けたのに複座だけど両翼の所為で射角が正面と真後ろにしか取れなかったり帝国が折角改良した筈の翼の所為で視界が真正面しか無い欠点を復活させてたりよく分からない… -- &new{2018-03-08 (木) 04:34:49}; ---偏向シールドとハイパードライブという高価なものを付けるからこそ安価な素体を使用して少しでも量産性を上げたのかもしれないし、帝国といえばTIEファイターだしプロパガンダ的な側面もあったと思う。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:53}; -ボスクが強いのは知ってるのに未だ出撃した瞬間終了という事でしか使えてない男がここにいますよ。 -- &new{2018-03-08 (木) 00:48:58}; --オフィサー使えばあっという間だぞ〜 ボスクは強いけど味方と行動しないとイマイチ決め手にかける もちろんスコアは凄いことになるけどね みなの先陣を切りたいならやっぱモールが一番だな なぜかみんなが付いてきてくれる 早すぎて付いて来れないけど -- &new{2018-03-08 (木) 11:03:13}; --ボスクは強いし仕事もできるからすごく好きだけど、アプデ後はセイバー勢ばかり使ってるな〜。なぜなら敵のセイバー勢にあった時にこっちもセイバー勢じゃないと瞬殺されるからなんよね〜。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:10:06}; ---ヴィラン側はボスクだけじゃない?となると本当に基本性能はヴィラン側が有利なんだな -- &new{2018-03-08 (木) 23:56:52}; -あれれぇー、さっきから負け側にしか入れられないぞぉー?なんでだろぉー?(歯ぎしり) -- &new{2018-03-08 (木) 01:27:00}; --そんな日もあるさ(別ゲーの慰め) -- &new{2018-03-08 (木) 07:23:14}; -今週ジャクーだけ一度もプレイしてないな… -- &new{2018-03-08 (木) 06:56:41}; -なぜバトルフィールドと同じ会社が作ったはずなのに、兵科分けが出来ていないのだろうか?このゲームには、蘇生や補給は無いけど、それでもアビリティに被る部分さえ無ければ、ある程度は個性が出ると思う。こんな時は、この兵科じゃないと対処出来ないってことも無いし、武器一つバランスを崩しただけで、現状なら兵科選びの時に、ヘビーでよくね?って結論になってしまう。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:16:15}; --一人で戦う分にはヘビーかオフィサーで完結なんだけどチーム戦だしね。芋って遮蔽物から前に出ようとしない10位以下とかにはアサルトの強化スキャンダーツで援護してやったりするし、クリアリングが甘い10位以下とかにはスペシャリストのスクランブルIFで索敵してやったりしてる。サポート職としての兵科は機能してるんだけど、それが結局ポイントに結びつかないのが兵科が偏る原因なのよね。 -- &new{2018-03-08 (木) 23:09:09}; -ヤヴィン4のヒーローVSヴィランで敵のレイがフォースを使ってグリッチをしていた…結局こっちのヴィランが勝ったから「ざまあみろ、グリッチする者は許さん」って思ったけどこれ敵ヒーロー側にも迷惑だよな…。流石ジェダイ汚い。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:26:18}; --だから滅びた -- &new{2018-03-08 (木) 18:29:20}; ---ヒロヴィラせこいことしかできないやつばっかで萎える -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:04}; ---???「ジェダイが滅びるべき理由が、わかっただろ?」 -- &new{2018-03-08 (木) 19:09:25}; ---???「僕の視点ではジェダイこそが邪悪だ。」 -- &new{2018-03-08 (木) 19:36:03}; -リチャージ・コマンドって前線で使ってもらうとすごく助かるんだけど、あまり付けてる人を見たことがない。 -- &new{2018-03-08 (木) 19:23:33}; --そう言ってもらえるとありがたい。味方のリチャージ状況を確認できたらありがたいんだけどなぁ… -- &new{2018-03-08 (木) 19:30:19}; --拠点防衛でヘビーのセントリーにリチャージかけてシールド張って起爆解除持ってってしてるのが戦闘指揮に徹してる感じですごく楽しいんだよねぇ -- &new{2018-03-08 (木) 19:51:34}; ---すげぇ全く同じ装備の人がいた。最近起爆解除装置が病みつきになってきた -- &new{2018-03-08 (木) 20:57:40}; --前線にいるウーキーが爆弾投げた後にリチャージしてるわ。心なしか嬉しそうに鳴いてるような気がしてる。 -- &new{2018-03-08 (木) 20:12:51}; -チャレンジのためにブラストやったら過去に例を見ないクソラグに見舞われたんだけど何があったん? 知らんうちに海外鯖にでも飛ばされてたのかな -- &new{2018-03-08 (木) 22:01:26}; --こっちもSAしてたらクソラグだったから鯖の問題じゃないかな -- &new{2018-03-08 (木) 23:59:23}; ---その後のGAは問題なかったしよく分からない。しかしあの時は3秒に1回ぐらい止まってたから本当に酷かった -- &new{2018-03-09 (金) 00:29:44}; --EA鯖はメンテナンス時期が近づいてくると挙動が色々とおかしくなるから割とあるよ。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:30:46}; -しかしあの癇癪坊主があそこまで強くなるとは驚きだったなガンタイプのヒーローが一瞬で溶かされる -- &new{2018-03-08 (木) 23:21:28}; --「腰抜けめぇっ!!」 -- &new{2018-03-09 (金) 00:21:32}; -武器アタッチメントが各4つずつくらいあると個性が出て面白いと思うの。現状だとだいたい同じアタッチメント付けてる人ばっかで。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:58:24}; --それはいい案かもね。DC-15LE弱体化よりもアサルトのEL-16HFEに3点バーストのアタッチメント付けるだけで大化けするだろうし、FWMB-10Kの連射速度を1.5~2倍まで上げたりするだけでイオンショットと組み合わせてモリモリアーマー削れるだろうしね。TL-50は集弾性を今の2倍くらいまで上げればセカンダリ使いたい人万々歳だろうしね。考え出すと色々欲しいアタッチメント思い浮かぶわ。 -- &new{2018-03-09 (金) 17:27:30}; ---パワーインフレというか、アタッチメントで性能が変化しすぎだと思う。ちょっと指向性が変わるぐらいでいい。そして全てのアタッチメントにデメリットもセットであるべきだと思う。 -- &new{2018-03-10 (土) 11:48:39}; ---メリットデメリットがしっかりあって、敢えて付けないって選択肢があるといいよね。 -- &new{2018-03-10 (土) 19:16:32}; -急にオンラインに繋がらなくなった。エラーコード918:アクセスが禁じられている、と出る。もちろんBANされるような事はしてない。2月頭に結構な数の報告がフォーラムに上がってたけど、他になってる人いる? -- &new{2018-03-09 (金) 01:13:10}; --同じく。多分サーバー側のエラーと思われ。EAなんとかしてくれ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:22:33}; ---探したらTwitterにもたくさんいました。プレイヤー履歴見ると、プレイしてる人もいるから特定の鯖に居た人に出た症状かも。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:35:58}; --あーやっぱサーバー側の問題のやつかー。 困ったなあ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:27:24}; --公式フォーラムにも同じ問題が続々と投稿されてるね。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:41:26}; --上にラグいって報告もあるし、ヒロヴィラ1マッチやったのにクレジット貰えないけど何で?ってツイートも1時間前にあるから鯖で確定かな。何で問題が起こる前にメンテせんのじゃ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:49:09}; ---鯖のエラーログを見てないのではと思えてきた。結構な量出てそうだぞ -- &new{2018-03-09 (金) 08:29:22}; --しょうがないからswbf1立ち上げて見たら、EAサーバーがダウンしています。現在復旧中ですので、しばらくしてからもう一度お試しください。だとさ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:54:40}; ---https://help.ea.com/jp/ 珍しくEAjpのヘルプページにも問題発生中って出てる。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:05:48}; ---スカーミッシュやって見たら面白かった。1の時のベイダーってこんなに強かったのか。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:17:24}; ---↑↑日付が昨年末やんけ!相変わらずEAjapは酷いな -- &new{2018-03-09 (金) 08:38:11}; -こういう時ってなにかお詫びありますかね?パーツ100くらい欲しい -- &new{2018-03-09 (金) 02:58:20}; --この程度じゃ何もないと思うよ。プレイヤーに損害が出てるわけでもなしイベント中だった訳でもなし -- &new{2018-03-09 (金) 08:30:48}; --基本無料のオンラインゲームとかに比べてお詫びとかはこのゲームはほぼないと思っておいた方がいい(´・ω・`) -- &new{2018-03-09 (金) 17:02:50}; //-こういう時ってなにかお詫びありますかね?パーツ100くらい欲しい -- &new{2018-03-09 (金) 02:58:22}; -アニメも立派な正史作品なんだからキャラやマップ出してほしいなぁ、アソーカやキャドベインやサビーヌ(アーマー着用)ならリアル調のグラにしても違和感ないと思うんだが。 -- &new{2018-03-09 (金) 03:08:57}; --そういえば、反乱者たちももう終わっちゃたね。 -- &new{2018-03-09 (金) 07:36:57}; --ヴェントレス使いたいわ〜 -- &new{2018-03-09 (金) 09:59:17}; ---ヴェントレスもいいね~、ヒロヴィラで赤のライトセイバー使いが4人並ぶとこ見たいよな(ドゥークーでもいいけど) キャドベイン好きとしてはボバフェットと一緒に戦う所が見たい。 -- &new{2018-03-09 (金) 13:29:15}; ---プリクエル嫌いっぽい現体制もプリクエルどんどん投入してほしいな〜ベイン、ボスク、ボバの育ての親チームやヴェントレス、モール、サヴァージのダソミア組の会話も見てみたい。 -- &new{2018-03-09 (金) 14:25:45}; ---ヴィントレス?(GGO脳) -- &new{2018-03-13 (火) 15:19:08}; --ビークルや武器はアニメの方からチョロチョロ持って来てるんだよな -- &new{2018-03-09 (金) 17:06:13}; --バトルフィールドみたいな5人分隊制ならドミノ分隊として出撃とかしてみたい。最後の一人が倒れるたび泣くかもしれんが -- &new{2018-03-09 (金) 17:45:36}; ---ドミノ分隊は倒れていくたびに確かなものを残していくのが胸に来るものがあります。そう言えば言えば死んだと思って実は分離主義者に改造されてサイボーグ化したエコーは最後どうなったんだろう… -- &new{2018-03-10 (土) 13:49:32}; --サビーヌ(アーマー着用)でふと思ったけどもしマンダロリアンアーマー出せるならジェットパックカーゴをデスウォッチvs現マンダロリアンにしてほしい。ボバの色違い作るだけだから簡単ダルルォ? -- &new{2018-03-09 (金) 17:58:38}; -む?!繋がったか! -- &new{2018-03-09 (金) 03:47:54}; --こっちは消える以前にメニューに戦績表示が無いけど、バトルフィールドの方は、ランクとか0になってる。こっちはランクはそのままのようで、ひとまず安心した。 -- &new{2018-03-09 (金) 10:34:51}; -前回のイベントみたいにオビワンとグリーヴァスが出てきたらみんなは共和国と分離主義とどっちにつく? -- &new{2018-03-09 (金) 15:18:36}; --共和国 -- &new{2018-03-09 (金) 15:21:01}; -- 共和国なんだけど、なんでだろ?反乱軍か帝国って聞かれたら帝国で、レジスタンスかFOって聞かれたらFOなのに……………。 -- &new{2018-03-09 (金) 16:47:18}; ---トルーパーが好きとか? -- &new{2018-03-09 (金) 17:41:31}; ---帝国もFOも前身組織は共和国だから自然な流れじゃない? -- &new{2018-03-09 (金) 20:00:46}; --俺はオビワンが一番好きなんだ。その選択肢だと相当偏ると思う。もちろんグリーヴァスも人気あるけどね。 -- &new{2018-03-09 (金) 16:50:45}; --ハン・ソロスピンオフの公開時期に、密輸者サイドVS賞金稼ぎサイドとかありそう -- &new{2018-03-09 (金) 18:07:00}; -自分、全くボスクが使えないんだけど、やっぱ強いんだね。400近くあったレイアが一瞬で溶かされた。 -- &new{2018-03-09 (金) 18:23:33}; --ひょっとしてボスクのブラスターをメインにしてない?ボスクはディオキシスや地雷やグレネードを主に使うといいスコアが取れるよ -- &new{2018-03-09 (金) 21:43:00}; ---レスありがとう。レイアがやられた時は2発食らってやられたから、ブラスター自体も強いのかと思った(爆発ではなかったような気がする)。カード研究しつつ練習してみる。 -- &new{2018-03-10 (土) 03:02:13}; ---セカンダリのヘッショなら2発で400以上削れるかと -- &new{2018-03-10 (土) 09:13:44}; --うまいボスクは前線上げてくれるよね。レイアとタイマンになってる時点でいいボスクだったと思う。芋同士で全く目標に絡まない事の方が多いからw -- &new{2018-03-10 (土) 15:55:49}; -今回のルークコスのチャレンジいいね、こういう目標に絡むチャレンジ増やしてほしいわ。 -- &new{2018-03-09 (金) 19:31:05}; --しかし先週も今週もホスコス出なかったぜ・・・。 -- &new{2018-03-09 (金) 20:13:49}; --目標の意味がいまいちよくわからないんだけど・・・教えて・・・ -- &new{2018-03-09 (金) 21:51:24}; ---えぇー。爆弾設置するとかオーバーライドするとかディスラプターうつとかよ -- &new{2018-03-10 (Sat) 03:25:46}; --3週連続でチャレンジが出るから、それを全部クリアするとルークの「ホス」ビジュアルを入手できる。各チャレンジの報酬クレートはおまけ -- &new{2018-03-09 (金) 23:24:30}; ---1つ目のチャレンジが出た日にホスルーク見掛けたけど… -- &new{2018-03-09 (金) 23:55:33}; ---報酬クレートにも入ってるけど、ハズレてしまった人は目標を全て達成していれば3周目に必ず貰えるって事なのかなぁ? -- &new{2018-03-10 (土) 00:22:15}; ---PC版であれば、開発チームから「バグでアンロックされている人がいます」って書き込みがあったのでそれかと。他は知らぬ -- &new{2018-03-10 (土) 00:30:03}; ---チャレンジの3週目をクリアすればだれでもアンロックできる、そしてPC版のホスルークはバグ、とのこと -- &new{2018-03-10 (Sat) 01:11:45}; --SAが一番簡単っぽいね。固定目標もAI爆撃機もカウントされたからすぐ終わった。 -- &new{2018-03-10 (土) 01:22:59}; --ポーズ/エモートクレートを開けて、550クレジットしか入ってなかったのに納得いかねぇ -- &new{2018-03-10 (土) 23:09:38}; -もうオビワンとかグリーヴァスとか夢物語は言いません。だからせめて今あるバグだけでも修正してくれればそれでいいですDICEさん -- &new{2018-03-10 (土) 09:28:43}; --おおー直った直った・・・飽きたな、で終わってまうぞ -- &new{2018-03-10 (土) 10:07:18}; --バグ修正は当たり前なんやw俺はもうバカゲーでいいからオビワン、グリーヴァス使いたいわw -- &new{2018-03-10 (土) 12:48:03}; --トレーラーでも何でもいいから次のシーズンの情報出してくれないと飽きてくるわ -- &new{2018-03-10 (土) 13:35:51}; --グリーヴァスは結構前からメタデータ内に存在しているから、少なくとも「ああ、試作はされているんだな」と予想できるけれどもそれ以外のヒーローはサッパリなのが怖い。 -- &new{2018-03-10 (土) 14:22:13}; ---実装前フィンとレイのデータもあったんかね? もしかしたらグリは没データの可能性も… -- &new{2018-03-10 (土) 16:18:45}; ---↑レイじゃなくてファズマだった… -- &new{2018-03-10 (土) 16:19:52}; -新設 -- &new{2018-03-10 (土) 11:52:03}; --よくやった皇帝陛下もお喜びになるだろう -- &new{2018-03-10 (土) 18:14:31}; -土日だから人が多いのは結構だが日本鯖脆弱すぎてカクツキ酷いな。北米行った方がまだ快適だぞ・・・ -- &new{2018-03-10 (土) 15:05:32}; --北米西海岸でやってるけど、死んだはずのルークにラッシュでキルされた判定になったから何か変かも。Ping120くらいだからこっちも相手もラグいわけじゃないと思うんだけど・・・。 -- &new{2018-03-10 (土) 19:01:23}; ---ルークの土下座ラッシュは前作からあるよ、死んだときにラッシュが発動したら判定は残る -- &new{2018-03-10 (土) 20:31:24}; -みなさんどのモードが一番面白いとおもいますか? -- &new{2018-03-10 (土) 21:20:43}; --ジェットパックカーゴ -- &new{2018-03-10 (土) 21:27:50}; ---同じく(´・ω・`) -- &new{2018-03-10 (土) 23:54:19}; --スターファイター・アサルト、現状ほかのゲームモードが、どうしようもないというのがあるけど。 -- &new{2018-03-10 (土) 21:36:33}; -本当にどうでもいいことを教えよう 分隊シールドはエネルギーを放出している中心の機械を攻撃するとすぐ壊せる -- &new{2018-03-10 (土) 22:26:32}; --知ってる -- &new{2018-03-10 (土) 22:39:35}; --っイオグレ -- &new{2018-03-10 (土) 23:44:35}; --内部まで侵入できるなら大抵鹵獲できる。確か味方のシールドにはダメージを与えられなかったはずだから場合によってはその方が最強の盾として利用できるかもしれない -- &new{2018-03-10 (土) 23:49:55}; ---普通に味方の分隊シールドは壊せるぞ、邪魔だったら容赦なくイオンショットでぶっ壊すし。壊せないのは恐らくコンバットとパーソナルの個人用シールドと思う -- &new{2018-03-11 (日) 00:22:22}; ---ほうほうそうだったのね。レイアの分隊シールドをシス側で使わせてもらう事があるから一般兵でも可能かと思ってた。しかしイオングレネードがシールドに反応しないのは不便 -- &new{2018-03-11 (日) 01:22:55}; ---あまり言いたくないけど、味方が壊せないのはレイアの分隊シールド。単に耐久力が高いだけでなく、あれはヒーローアビリティであるだけあって色々と仕様が違う。例えばイオン系に耐性を持っていたりとかね。(※言いたくなかった理由は味方への嫌がらせに最適だから。時間切れを待つしかない。) -- &new{2018-03-11 (日) 11:24:48}; --なんてこった知らなかったのは俺だけか... -- &new{2018-03-11 (日) 00:29:40}; ---[[分隊シールド]]に書いてあるのだ -- &new{2018-03-11 (日) 01:57:32}; -シードの2Rで試合終わってスペシャリストで4位に終わったんだけど表示されたのが1R目で暴れたトライファイターだったんだが…もっともBp獲得した兵科で出るようにでもなったの? -- &new{2018-03-11 (日) 01:10:42}; --ビークル降りて一度も死ななかったら乗ってたビークルで表彰される。自分もAATタンクとかスピーダーバイクで表彰されたことある -- &new{2018-03-11 (日) 01:28:05}; -ヒロヴィラとかで未だに放置を見かけるけどああいう連中って何のためにこのゲームを買ったんだろうね。今じゃ放置より普通にプレイした方が稼げるのに -- &new{2018-03-11 (日) 02:06:21}; --他人に迷惑を掛けることに楽しみを覚える屑か、開発の穴を探すのが好きな人か、単に自分がインできないタイミングでやらせてるだけか、ぐらいだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 15:57:22}; -正直活躍している奴等以外存在価値ないよね -- &new{2018-03-11 (日) 10:44:39}; --ほれ(´・ω・`)っ愚痴掲示板 -- &new{2018-03-11 (日) 11:57:46}; ---愚痴掲示板に書き込みする奴等って存在価値ないよね -- &new{2018-03-11 (日) 12:20:23}; -ビークルで簡単にトップに行けますねぇ!歩兵とかやってらんねぇ -- &new{2018-03-11 (日) 12:21:00}; --ビークル独占しやす過ぎなんだよなー。ヒーローみたいに自然回復に上限つけてほしいわ -- &new{2018-03-11 (日) 12:23:18}; ---それいい案だね(`・ω・´) -- &new{2018-03-11 (日) 13:27:11}; ---ビークルで独占できるかは乗り手と歩兵達の対ビークル能力があるかによるわよ(´・ω・`) -- &new{2018-03-11 (日) 14:52:51}; ---対ビークル意識の高いアサルト、ヘビー、ファイターのどれ1人で割と沈みますよ… -- &new{2018-03-11 (日) 19:04:05}; ---アーマーなどのビークルを一人で沈められる状況って押してる状況ぐらいだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:55:21}; --ホスのタレットもかなり歩兵狩りすればすぐにヒーロー使えちゃうしね -- &new{2018-03-11 (日) 12:53:29}; -そういえば旧2のジェダイには今のアビリティの他に、フォースダッシュ(糞早いやつ)と、ダッシュアタックあったよね。あれくらいのダッシュのほうが、まさにジェダイって感じで良かったんだけど。。。 -- &new{2018-03-11 (日) 13:35:28}; --ついでに言うと一部ヒーローには落下攻撃もあったんだぜ…? -- &new{2018-03-11 (日) 15:38:13}; ---メイスのライトセーバー突き刺しにはお世話になりました。ダッシュ連発のクルクル回転キャラやモールはコンボ最終段を長押しすると別モーションになったりと特色があって良かった。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:01:46}; ---あー、あったあった!メイスのジャンプ攻撃は強かった。ダッシュアタックで良かったのはオビワンでしたね。扇状に左右に振るやつ。判定がかなり強かった気が・・・ -- &new{2018-03-12 (月) 00:10:55}; -ホスの1RラストのATがドア破壊する所ちゃんとダメージ判定あるんだな…ボバで前線押し上げてどや顔で何に撃たれたか分かるまいとか言ってたら即死したわ -- &new{2018-03-11 (日) 14:40:17}; --AT-AT「何に撃たれたかわかるまい!!」 -- &new{2018-03-11 (日) 16:34:49}; ---AT-AT「邪魔だ賞金稼ぎ。そこをどけっ!」 -- &new{2018-03-11 (日) 17:24:46}; --自分もその昔レイアで開かない開かないってパニクってたら爆散したことある。 -- &new{2018-03-11 (日) 20:02:15}; -スターファイターのAIって1.2パッチから大分変わってない?具体的には・アビリティ多用してくるようになった。・かなり上手なドッグファイトを仕掛けてくるようになった、その時障害物を縫いながら飛行してると時々壁にぶつかってくれる -- &new{2018-03-11 (日) 16:02:23}; --それではまだ足りん。キャンペーンの特殊部隊の難易度並みに攻撃力が高くてプレイヤーを優先して狙うAI機を大量に配備するんだ、気を抜いたらすぐに落とされるぞ〜。 -- &new{2018-03-11 (日) 16:19:54}; ---それじゃあ、プレイヤーの誰もが戦闘機乗らなくなって存在意義すら薄くなっちまうよ。あくまでプレイヤー機体を落とすのはプレイヤー機体じゃないと -- &new{2018-03-11 (日) 17:21:51}; ---SAは今ぐらいの強さでちょうどいいけれど、GAのAIはもっと強くていいと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:40:43}; ---GAでのスターファイターは強力だから大きなリスクが会って然るべきだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 18:07:18}; ---GAの防御側航空機は攻撃側のビークル一方的に潰せるから航空機バランスは防御側不利位で丁度いいと思う。チケット減らないんだし。スターキラーのFO側は硬いビークルも無いし機体性能と発進場所もあってやり過ぎかなと思うけど。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:09:49}; --アーケードだけでなくマルチのAIも改善されたらしいね。SAだとReeech氏(反乱軍側AI)に良く落とされるようになった気がする。あとGAクレイトのFO側で砲台に吹き飛ばされたときは笑った。 -- &new{2018-03-11 (日) 22:13:06}; -GAでボスク使いたいんだが、疫病拡散とポイズンイーターどっちがオススメ? -- &new{2018-03-11 (日) 16:58:27}; --昨日のお方?あまり腕に自信がないならポイズンイーターが一番おススメです。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:11:57}; ---昨日のお方は私なので木主さんは違う方ですが、皆さん大変参考になりました。重ねてお礼申し上げます。ありがとうございました。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:27:24}; --GAならディオキシス滞留強化,マルチ・トラップ,ポイズンイーターが鉄板かなぁ。疫病拡散は範囲と煙が濃くなるだけだからそこまでオススメ出来ないと思う -- &new{2018-03-11 (日) 17:37:58}; ---クイックトラップはどんな感じですか? -- &new{2018-03-11 (日) 17:43:03}; ---クイックトラップ使うならマルチ・トラップも欲しいな、クイックトラップはセーバー系が突撃しに来たときに一気に削るときに緊急用で使うけど、ボスクは近づかれないように仲間と行動したりレーダー見たり、あらかじめ罠を貼ってそこに突撃させるような使い方が基本だから 自分としては優先度が低い -- &new{2018-03-11 (日) 18:23:22}; ---皆さんありがとうございました 参考にさせて頂きます -- &new{2018-03-11 (日) 18:38:34}; ---よし、とりあえずオススメのカード群で行ってみようと思ってボスク見たら全然カード揃ってなくて草生えた。でも、レベルこそ低いもののオススメ3つは解除したから次やる時楽しみだ。 -- &new{2018-03-11 (日) 20:00:52}; ---スコアキーパー様の加護があらんことを -- &new{2018-03-11 (日) 20:38:55}; ---これポイズンイーターは完全に回復専用として使うのが正しいんですかね?例えば旗に入られないように旗内に投げて自分も入ってしまうと自然と交戦距離が近くなってボスク的には不利なような気がするんですけど。 -- &new{2018-03-12 (月) 00:45:52}; ---それがあるから自分はポイズンイーターは付けていない。ハンタータフネスで突撃時の生存能力向上を図ってる -- &new{2018-03-12 (月) 00:59:42}; ---ハンター・タフネス使ってみた。確かに接近戦闘になったタイミングでギリギリ生き残れたりしたし、自分には合ってるかも。オブジェクトに絡むとなかなかの嫌がらせ度合いで、初回にしては35撃破いったのでいい感じでした。重ね重ね感謝。 -- &new{2018-03-12 (月) 19:33:01}; --いや、ハンタータフネス、マルチは確定だろ?そこから閉所かどうかでカードを入れ替える ナブーの2フェーズでは滞留強化と拡散とマルチトラップとかオススメ -- &new{2018-03-13 (火) 14:15:38}; -なんかDCボムショのせいで先に地点を確保して後は弾幕張れば終わりなゲームになってるな。スタート地点の近さで全てが決まる感じになってる。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:25:31}; -[[こういう風>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/swbf2/thread_id/13782]]に編隊飛行する瞬間が一番スターウォーズっぽくて好きなんだ。編隊組むとスコアにボーナス発生したりするようにならないかな… -- &new{2018-03-11 (日) 18:21:29}; --自分はAI爆撃機と編隊組んで盾になりつつ気分出してますけど理想的なプレイヤー同士の編隊はゲームシステム的に難しそうですよね。自分は今ある味方援護の救済システムをもっと強調してアナキンやプロクーンみたいなプレイがしたいです。 。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:15:54}; --編隊組むと編隊長機(この場合一番先頭を飛んでいる機)やエスコート対象機に対する敵機のエイムアシストが弱くなる、とかあったら意識的に守れて面白いかもね。バランス崩壊のリスクはあるけど...。 -- &new{2018-03-12 (月) 01:35:22}; --チームプレイとか救済キルとかの連携スコア的なやつの一環として編隊攻撃とかあれば嬉しいかも -- &new{2018-03-12 (月) 07:02:58}; -公式twitterがPlay of the weekにボムショット動画をあげて現在軽く炎上している模様。おそらくこの人はプレイしていないんだろうなあ・・・。 -- &new{2018-03-11 (日) 22:10:30}; --ベイダーさんかわいそうだった -- &new{2018-03-11 (日) 22:47:13}; ---NOOOOOOOO…! -- &new{2018-03-11 (日) 23:36:37}; --倒した後にエモート煽りしてるのが火に油を注いでる -- &new{2018-03-11 (日) 23:09:39}; ---ボムショット動画の中の人はわかっていて覚悟の上で公式に送ったらしいけど、採用されたのは予想外だったらしい。 -- &new{2018-03-11 (日) 23:22:47}; --「このコンテンツは利用できません」になってて草。数日前の鯖落ちエラーコード918の時も普通にツイートしてたし、中の人はプレイしてないどころか、そもそも詳しくなさそう。 -- &new{2018-03-12 (月) 00:41:03}; ---うわ、本当だ!問題のあった投稿消したんだね。なんだかなぁ。 -- &new{2018-03-12 (月) 22:33:02}; --こういったプレイは止めましょうって動画だったら、良かったんだけど、ただのプレイ動画というのがね。これじゃあ公式がバグ武器使って倒した相手をエモートで煽ることを勧めているみたいだ。 -- &new{2018-03-12 (月) 15:58:14}; ---やめましょうという趣旨でもお前らがさっさと直さねぇからだろと炎上するだけな気も -- &new{2018-03-12 (月) 20:38:46}; --今日のツイートでもヤヴィン最終ウェーブで反乱軍リスポン地点方向マップ外まで行ってマルチキルしてるシディアスのgif上げてたし、その辺のモラルの壊れ具合というか、マップ領域の解釈のイカレ具合が如何にもDICEらしいと思った。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:25:34}; -せっかくSWなんだからもっとBGM流せばいいのに、集中力的な問題なのか権利的な問題なのか、旧作ではどうだったんですかね? -- &new{2018-03-11 (日) 23:08:36}; --オーディオ設定のBGMを連続にしとけばマルチ中ずっとBGM聴けるけどそれだけじゃ満足できない感じです? -- &new{2018-03-11 (日) 23:22:42}; ---連続なんてあったんですね・・・ -- &new{2018-03-12 (月) 15:00:05}; --演出上BGMが流れた時の高揚感を最大限に高めるにはBGMがない期間が必要だと思う。緩急大事 -- &new{2018-03-12 (月) 01:05:03}; --自分も最近ゲーム自体のモチベ下がってきたから、初めてBGMを「連続」に設定したけど、流れ続けるBGMのおかげで常に一定の高揚感を保てるようになった。ゲーム自体に飽きたり、BGMが物足りないって人は設定画面からBGMを「連続」に設定することをオススメする。普段だったら、何でもない戦闘にすら燃えてたりするw -- &new{2018-03-12 (月) 01:30:32}; -ホスの燃料パイプでウーキー2体とヨーダに籠られて負けた。あんなん無理だろw -- &new{2018-03-12 (月) 00:32:25}; --兵力差あって完全に押されてる時はヨーダ、フィンのバフ職+αで籠ってもベーダー、モール、レンとか皇帝に押し切られて全部爆破されちゃうから、その時はマッチングがどっこいどっこいか、相手がちょい強い人多めだったのかもね。 -- &new{2018-03-12 (月) 14:37:26}; -雑談板に『下手なやつは〜』って愚痴を書くやつはアク禁に出来ないの? いい加減ペナルティ与えてもいいんじゃないか? -- &new{2018-03-12 (月) 00:36:32}; --不快だと思うなら通報するぐらいしかできることはない。匿名掲示板だからアクセス禁止は原理上できない -- &new{2018-03-12 (月) 01:03:18}; --ネット掲示板を使うならもっとスルー力を身につけろ。何にでも反応してるから荒れる元になる -- &new{2018-03-12 (月) 01:19:13}; ---〜つけろ。とか何様ですか〜? -- &new{2018-03-14 (水) 14:32:56}; --通報が溜まれば仮BL&管理者に通知されて、管理者が判断して処遇を決めるシステムだから通報しような。まあIP変わったらBL回避されちゃうけど -- &new{2018-03-12 (月) 02:48:44}; --2回ほど愚痴掲示板勧めてみたけどあっちに書く気はないみたいだし、賛同なり否定なり(否定に対する否定でストレス発散したいのは承知してる。)何かしらレスポンスが欲しいからこっちに書いてるようだけど、同じ上位ランカーでも人間的に未成熟なのは敵にも味方にも不要なのでそろそろ存在を無視する予定。 -- &new{2018-03-12 (月) 10:18:36}; --正直、現在は編集方針話し合いで管理人が愚痴の規制を解除したんだよなぁ(暴言はNG)、異議があるなら、ここじゃなくて[[編集方針話し合い]]で話そうね -- &new{2018-03-12 (月) 14:44:41}; -100チケ残ってたのにもかかわらずヒーローがイモるせいで負けた時は、チケット30切ったあたりから何とか味方ヒーロー(アイデン)を殺さないかとずっと考えてた。オーダー66を許して欲しい。 -- &new{2018-03-12 (Mon) 01:25:23}; -何でアーケードの敵はフォースアビリティだとワンパンになっちゃうんだろ。 -- &new{2018-03-12 (Mon) 02:17:55}; --マルチでもフォース確殺にしたかったけどバランス調整笑で仕方なくアーケードのみの性能になったんでしょうね...Gベーダーのチョークだけでも前作の性能にしてほしい... -- &new{2018-03-12 (月) 14:55:40}; ---初めてプレイした時アーケード先にやってルーク強い流石主人公!ってなってマルチでルークになってあれぇってなったのはいい思い出。アーケードなら最強だよルーク -- &new{2018-03-12 (月) 23:36:38}; --シングルとマルチで仕様が異なっているからで、両方あるゲームでは割と一般的なんじゃないでしょうか。BFシリーズなんかも確かそうだった気が。問題はマルチの調整が大味&遅い&頻度が少ないってことかと。 -- &new{2018-03-13 (火) 00:16:00}; --スキル絡めたコンボの練習したいよね。HP多め設定できるのに結局ワンパンかい!ってね -- &new{2018-03-13 (火) 02:11:42}; ---そーそー!AI強化しました、アーケードまっぱ追加しました言われてもねって感じ -- &new{2018-03-13 (Tue) 03:23:04}; -で、結局いつDLC来るんだ? ここ一月忙しくて知らんのだが 2月中のアプデは結局DLCじゃなかったのか? -- &new{2018-03-12 (月) 15:40:49}; --コスプレ衣装のためのチャレンジが三週間かけて実施中やで(白目) -- &new{2018-03-12 (月) 16:33:36}; ---前作も雪ルークはアプデで追加されたがサラスタンやらトワイレックたんは元々あったろ?どうせそこらへんのスキンも新要素とか言うて3週間かけるんやろなぁ… -- &new{2018-03-12 (月) 19:27:28}; ---エイリアン兵士がさっぱり居なくてFOやレジスタンスは兎も角、映画に殆ど登場してこなかったアジア人反乱兵士や女一般ストームトルーパー(アイデンみたいな特殊なのは例外として)は未だにちょっと違和感ある。アジア系のサトーコマンダーやチアベイは一般兵士とは違うし…ディズニーになって設定変更になったのは理解してるんだけどね… -- &new{2018-03-12 (月) 23:32:46}; --早く一般兵アバターと戦績表示を実装して欲しい。メニューで出来ることが少なすぎて寂しい -- &new{2018-03-13 (火) 00:55:23}; ---トルーパーの白アーマー好きだから、オフィサーでもあれ着れるようにしてほしいわw -- &new{2018-03-13 (火) 09:03:56}; -レイアのエモートがセットしても使えないのはバグなのかな? -- &new{2018-03-12 (月) 19:50:43}; --一部のヒーローのエモートが使えないバグは以前からあったと思うし、まだ直ったと聞いた覚えはない。アイデンも確かそう -- &new{2018-03-12 (月) 20:40:54}; ---皇帝の後ろで「皇帝の仇を取れぇ⤵」ってやる気なさそうに葉っぱかけたいのにできなくて残念(´・ω・`) -- &new{2018-03-13 (火) 17:33:31}; ---まぁ複雑なコンピュータプログラムである以上バグは仕方ないんだけども、ホント致命的なのから単純なのまで色んなバグがあるねぇ・・・。回答ありがとう。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:30:47}; -自分が下手だからこそわかる・・・開幕自分がスコアトップになってからしばらくたっても自分がトップのママだった時このチームは厳しいと -- &new{2018-03-12 (月) 21:28:36}; --そんなに卑屈になるな開幕トップ取れるのは索敵がうまいということだぞ -- &new{2018-03-12 (月) 23:15:51}; ---開幕最前ってリスクおかして先陣切ってくれる人がいないと戦線膠着する時もままあるし開幕地点じゃなくて突っ込んで後ろの味方にバトルコマンドやダーツ撃ち込んでくれるだけで結構助かる。 -- &new{2018-03-12 (月) 23:25:40}; --その気持ちはとても良くわかる。全体的には悪くなさそうな展開でも相手が少しやる気になると簡単にひっくり返る -- &new{2018-03-12 (月) 23:29:13}; ---タイムチャレンジのルーク・パート2の命令順守って何すれば良いの? -- &new{2018-03-15 (木) 01:02:36}; --自分が1位なんだから勝てるはずがないっていう気持ちすげー分かるw全然活躍出来てないのに1位の時なんて本当に思うw -- &new{2018-03-13 (火) 02:08:32}; --分かる…両チーム合わせてもビークルもヒーローも含めないならトップってスコアな時とか絶対負ける… -- &new{2018-03-13 (火) 10:19:10}; --そういう時ってビークルに乗りたいなぁ〜と思っても前線の戦力や目標奪取が減ると考えて乗る事を控えたりしてる。自分が1位の時は、とにかく目標関連を死守しに行くしかないプレッシャーがあるね。 -- &new{2018-03-13 (火) 16:08:02}; --自分以外の仲間が白や緑だった時はすぐ抜けるようにしてる。嫌な思いをしないための最善策 -- &new{2018-03-14 (水) 02:49:14}; -ヨーダの対セーバー持ちヴィランとの1対1の戦い方ってアタロみたいにダッシュアタックとジャンプ斬りで敵の回りをぴょんぴょん跳ねながら戦うのが最適なのすごいなぁって思う。意図して調整したのかどうかは知らないけどジャンプ斬りがガード不能+斬られてもひるまないアーマー付きなお陰で絶妙な性能に仕上がってるよね。 -- &new{2018-03-13 (火) 04:23:41}; -SAでキル全然しないでポイント稼いでる人ってなにしてんの?目標攻撃してもあそこまで稼げないし -- &new{2018-03-13 (火) 16:24:26}; --多分、固定砲台かな。かなり稼げるよ。 -- &new{2018-03-13 (火) 16:27:08}; --起爆解除orオフィサープレゼンス、リチャージコマンド、シールド持って前線部隊の支援してるだけでアホほどポイント溜まっていく。支援プレイしたいだけなのにキル1桁でスコアトップとか奮闘してるアサルト、ヘビーに申し訳ないからいいかげんオフィサーのポイント修正してよ! -- &new{2018-03-13 (火) 17:15:51}; ---SAだぞ(小声 -- &new{2018-03-13 (火) 17:37:01}; ---「FN171551、SAとGAを間違えたな?更生プログラムを受けてこい」 -- &new{2018-03-13 (火) 18:37:15}; ---SAとGAを間違えるとは!!そこまで堕ちたかアナキン!! -- &new{2018-03-13 (Tue) 20:27:01}; ---マスター・オビ=ワン。これはGAではない。SAの始まりじゃ。 -- &new{2018-03-13 (火) 20:31:49}; -ホスとかのATATで、オービタルストライクってどうやってうつの?R1でオービタルストライク起動したあとどうすればいいか教えてください -- &new{2018-03-13 (Tue) 16:59:28}; --後はスティックで範囲を定めてR2を押すだけだね。 -- &new{2018-03-13 (火) 18:40:16}; --オービタルストライクを起動して照準円で狙って発射キーで要請。ただバグで要請できないことがあるけど一旦解除して再度起動したら要請しやすくなる、ムキになっても時間の無駄だから通常射撃で時間を置いたほうがいい -- &new{2018-03-13 (火) 18:43:35}; ---やっぱ撃てなかったのはバグだったのか。皆さんありがとう。 -- &new{2018-03-13 (Tue) 20:25:19}; ---エンドアでオービタルバグが転じて無限ヘビーレーザーになったけどそれはそれで強かったな -- &new{2018-03-13 (火) 21:43:13}; --オービタルストライクで撃てない、解除も出来ない、何にも出来ないバグに遭遇したことあるけど60秒間戦場を見守り続けるのはとても悲しかった -- &new{2018-03-14 (水) 10:21:26}; -ここのメンツだと良い試合になるかな? -- &new{2018-03-13 (火) 20:15:37}; --プライベートマッチとかやりたいけど人数が必要だからな。やれたらかなり楽しそう -- &new{2018-03-13 (火) 20:23:00}; ---実現したら動画あげてほしいな。面白そうだ -- &new{2018-03-13 (火) 20:51:26}; ---なんで、前作あったプライベートマッチ機能、無くなったんだろ(使いにくかったけど) -- &new{2018-03-13 (火) 22:29:20}; ---今作は前作で出来た当たり前のことが出来なくなってるのが地味にストレス溜まる。マップ選択、ルーム入室前にどちらの陣営に誰がいる&何人いるかの確認、一般兵のアバター変更、戦績表示etc -- &new{2018-03-13 (火) 23:17:20}; -デススターでベイダー使って最前線の自動ドアの向こうにいる敵調子乗って倒しに行ったら自動ドアが閉まって帰れなくなりそのまま死んでしまった…くっそ恥ずかしい。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:02:23}; --その過信があなたの弱点だ。 -- &new{2018-03-14 (水) 00:07:30}; -SWBF2でもスカーミッシュ・モード欲しいな。カスタム・アーケードみたいに色々設定可能なやつ。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:33:26}; --俺も欲しいわほんとに -- &new{2018-03-14 (Wed) 00:13:32}; -ボバって本当に使いこなすの難しいな…誰でもいいから立ち回り方と斉射の当て方教えてくれ… -- &new{2018-03-14 (水) 00:11:29}; --ボバもそうだし、わしゃぁボスクも独特の撃ち方に戸惑って慣れないんじゃ(全く使ってなかったからというのもあるけど) -- &new{2018-03-14 (水) 01:40:34}; --コンカッションで走れないようにしてから斉射打つと当てやすいよ。アプデ以降ジェットパックの消費速度格段に早くなったから、基本的にジェットパック使って飛行するのはハンターセンス発動中、素の状態だと遠くの場所への高速移動用って割り切って使ってる。 -- &new{2018-03-14 (水) 02:06:03}; --ボバはジェットの慣性でかなり遠くへ速く行けるから飛び始めに少し強く吹かしてから後は方向決めてタップしてジェット調整するとガス節約にもなるし強い。基本は素の状態で敵に近づく→ハンターセンス起動、ロケットやらを全て撃ち込む→ガス切れる前に離脱、回復 な感じで運用するとセーバー持ちに対しては圧倒的に強いよ -- &new{2018-03-14 (水) 07:58:52}; --木主じゃないし、ボバは全く使わないけど、ホンマ参考になる。サンクス。 -- &new{2018-03-14 (水) 18:24:58}; -モールのカードをエピックな出来ないんだけど解決策わかる人いる?ちなみにもちろんレベルなどの条件は満たしてる -- &new{2018-03-14 (Wed) 02:10:09}; --俺のそのバグなった事ある。再起動したら直ったよ -- &new{2018-03-14 (水) 07:01:33}; ---ありがとう -- &new{2018-03-14 (Wed) 14:18:53}; -新マップらしきコンセプトアートが発見されたぞ!そして、緑のライトセーバーを持つ者は…?URL→https://youtu.be/cNWeQdVF_9w -- &new{2018-03-14 (水) 10:09:11}; --コルサントか -- &new{2018-03-14 (水) 10:13:17}; --ついにフィストー先生がッッッ!!! -- &new{2018-03-14 (水) 10:25:31}; --ローズ「ジェダイになった私を見てみたい?」 -- &new{2018-03-14 (Wed) 12:27:09}; ---レイア姫「私も一応フォース使えるのよ?(宇宙遊泳)」 -- &new{2018-03-14 (水) 13:27:07}; --どうせ仮に実装されても半年先とかなんだろうよ…(期待してない目) -- &new{2018-03-14 (水) 13:57:03}; --クワイガンか老ルークだな -- &new{2018-03-14 (水) 13:59:07}; --緑の小さいエイリアン「ワシじゃな」 -- &new{2018-03-14 (水) 19:48:40}; -ルーカスアーツのSWBF3は開発中止になったが、SWBF4も開発されていた噂があり、なんでも「暗黒面に堕ちたルーク・スカイウォーカー」、フォースアンリーシュド2のDLCで登場した「レイア・オーガナ(ジェダイ)」のコンセプトアートが公開されたぞ。もしかしてスターキラーも出れたんじゃ…。 -- &new{2018-03-14 (水) 15:55:49}; --それってガセな気しかしないんだが… -- &new{2018-03-14 (水) 16:13:18}; ---確かに…。 -- [[木主]] &new{2018-03-14 (水) 16:22:04}; -ここでボスクについて色々教えてくれた方々、本当にありがとう。安心して突撃できるようになったし、52撃破で目標にもガンガン絡めて27,000点超えました。マジ感謝です。 -- &new{2018-03-14 (水) 18:45:19}; -クレイト レジスタンスでディスラプターもった味方が何を思ったかat-m6に突っ込んで踏まれて死んでた。何考えてた知らないがビックリ -- &new{2018-03-14 (水) 19:53:01}; --よくそんな所まで行けたもんだよ… -- &new{2018-03-15 (木) 00:13:04}; --遠い昔、遥か彼方の銀河系で世界規模の大戦があった際に爆弾抱えて戦車に特攻するKAMIKAZEアタックという攻撃があったという。 -- &new{2018-03-15 (木) 02:45:39}; -nt242の冷却力強化直ってなくない?ブラストでこれ使ってる時が一番楽しいんだが・・・ -- &new{2018-03-14 (水) 20:03:43}; -ビークルが結局最強なんだな…ヒロヴィラもただの狩の獲物だし… -- &new{2018-03-14 (水) 23:10:05}; --地上ビークルメインのモードもあっても良いかもしれないね -- [[ago]] &new{2018-03-14 (水) 23:25:23}; ---すまない。お名前をagoにしてた…。 -- &new{2018-03-14 (水) 23:27:38}; ---顎・・・ レイア姫かな? -- &new{2018-03-15 (木) 07:28:57}; ---↑姫は絶世の美女だと聞いたが… -- &new{2018-03-15 (木) 10:26:35}; ---クローン大戦のアゴキンでしょ -- &new{2018-03-15 (木) 14:11:34}; -タイムチャレンジのルーク・パート2の命令順守って何すれば良いの? -- &new{2018-03-15 (木) 01:03:47}; --そらもうゲーム目標達成よ、SAで目標に絡むのが手っ取り早い -- &new{2018-03-15 (木) 03:42:27}; -モンハンワールドもゴーストリコンも大型アップデートで盛り上がるな…で、ダイス。君はどうなんだい? -- &new{2018-03-15 (木) 01:27:08}; --マジで情報少なくてクッソイライラするわ これを超えるとどうでもよくなってやらなくなるんだろうな 僕はまだジェダイでいたい -- &new{2018-03-15 (木) 01:36:52}; --ハンソロの公開に合わせて色々追加してくれるはず、それまで持ちこたえられるか… -- &new{2018-03-15 (木) 02:12:29}; ---それって三ヶ月後の話になるぞ… -- &new{2018-03-15 (木) 02:28:18}; --そろそろ本気を出そう→おっオビワンか!?→ローズ、ハックスどーん!! -- &new{2018-03-15 (Thu) 02:17:42}; ---ローズでもハックス将軍でも追加されたら普通に嬉しい -- &new{2018-03-15 (木) 08:48:36}; --ゴーストリコンは実装が遅すぎた過疎PVPのアップデートなんだよなあ、SWBF2もそうならない内に公式から新情報が出て欲しいよ -- &new{2018-03-15 (木) 07:33:29}; --同時期に出たCODすらもう3度目の大型イベントが開催中なのにこっちはシーズン2のアナウンスすらないのはな・・・。頼むDICE、俺たちを犬死にさせないでくれ -- &new{2018-03-15 (木) 13:38:28}; -GAでヒーロー3人がかりで一般兵の俺と互角って…相手下手糞過ぎない?どうやってヒーローになれたんだよ… -- &new{2018-03-15 (木) 01:33:34}; --おーすごいっすね笑 -- &new{2018-03-15 (木) 01:35:47}; ---ね、すごいね!もっと褒めてあげよっ -- &new{2018-03-15 (Thu) 02:16:33}; --おめぇ!すげぇなぁ!!ベジータでもそんなことできねぇぞ!! -- &new{2018-03-15 (木) 02:48:34}; --パルパティーン「お主に広がる闇を感じるぞぉー。3人のジェダイを倒すわしと同格じゃとぉ」 -- &new{2018-03-15 (Thu) 13:58:59}; -スターファイターアサルトも指摘されてないけどかなりゲームバランス悪くないか? プレイヤーの技量によらず勝てる戦いと勝てない戦いが決まってるよね。攻撃側の援軍が多すぎると思う。 -- &new{2018-03-15 (木) 04:01:32}; --GAやヒロヴィラに比べりゃマシかなって感じ -- &new{2018-03-15 (木) 05:19:17}; --そうだけど個人的には他モードと比べて劣勢でもそんなにストレス感じないのがデカい -- &new{2018-03-15 (木) 07:31:56}; --目標の多様性と陣営のバランスは他モードより圧倒的に良いと思うしまだやろうという気持ちになれる。なんだかんだで接戦になることも多い気がする。絵面があんまり変わらないのは不満だけど -- &new{2018-03-15 (木) 08:30:19}; --GAのクソゲームバランスに慣れてしまったってのもあるかもしれないけれど、SAは言うほど悪くないと思うぞ。むしろマッチング精度はGAと一緒で雑すぎるけれど、敵味方にAIが混ざってヒーロー機、ヴィラン機使っても激突で容赦なく死ぬっていう無慈悲さと相まって絶妙なバランスに仕上がってると言える。勝てるマップと勝てないマップが決まっているっていうのはやり込みが足りないな。メンバーにさえ恵まれれば基本的にどこでも勝てる。まあ要するに運要素が強い。 -- &new{2018-03-15 (木) 09:40:30}; -IQA-11とかNT-242でキル取る方法教えて欲しい…。再現性のある形で射線が取れなかったり相手のスペシャリストに打ち返されてなかなか上手くいかなくてマイルストーン達成が遠い。 -- &new{2018-03-15 (木) 12:36:55}; --ヘッドショットが基本。すばやく頭に照準を合わせる練習をすればいいと思う。バイノキュラーで敵の有無だけ確認すればあとは照準に集中できるかと -- &new{2018-03-15 (木) 12:59:37}; --相手に見つからない場所から狙撃するのがベストだからそういうスポットを見つける所から始めるべきかな。 -- &new{2018-03-15 (木) 13:37:26}; --自分もずっとスナイパーが嫌いで最近になってマイルストーン解除の為にやってるけど、まずじっとしてる敵をバイノキュラーで探して、そのままレティクルに敵の頭部を捉えてから武器切り替えして撃つ。これを繰り返してると慣れてくるからわりかしすんなりヘッドショットが決まるようになってくると思う。あとはマップを選んでやることかな。キャッシークとかスターキラーとか。 -- &new{2018-03-15 (木) 19:32:55}; --俺のおすすめはクレイト帝国側。AT-ATの足に隠れながら前進して、穴から頭を出したところを狙う。かなりキルとれたよ。(武器開放系のマイルストーンで。) -- &new{2018-03-15 (木) 20:34:06}; -ホスで帝国スペシャリストがDLT-19X使ってたのはグリッチか何かですかね? -- &new{2018-03-15 (木) 17:18:40}; --帝国スペシャリストって初期ブラスターDLT-19Xじゃなかったっけ? -- &new{2018-03-15 (木) 17:34:16}; ---デス・トルーパーが持ってる奴と勘違いしたかも。忘れてくださいw -- &new{2018-03-15 (木) 17:47:49}; ---デス・トルーパー:DLT-19 スペ初期武器:DLT-19X -- &new{2018-03-15 (木) 17:53:01}; ---ちょっと違う話だけど、前作で初めてDLT-19X使ったときは謎の可能性を感じたなぁ・・・只のスコープ付きのDLTじゃねえか!まあ嬉しいけど!と思って試射したらまさかの弾数1のスナイパーだとは思っても居なかった -- &new{2018-03-15 (木) 18:17:11}; -今日調子悪くてどうしようもねえな・・・時、みんなどうしてる? -- &new{2018-03-15 (木) 19:20:57}; --やめる -- &new{2018-03-15 (木) 19:42:13}; --やめるのが一番なんだけど意地になって勝つまでやるか諦めてポイントだけ貯めてクレジット収益のみ考えるかになる -- &new{2018-03-15 (木) 19:50:04}; --違うルールをやる -- &new{2018-03-15 (木) 20:23:14}; --自分はその日は諦めてアタッチメント解放の為に使い慣れていない武器を使ってgaかブラストに行くかな。 -- &new{2018-03-15 (木) 21:20:20}; -ここにいるみんなはスターウォーズもバトルフロントも好きな人たちだから俺はみんなのこと好きよ。だからお願い、ヒロヴィラの時にボバフェットで誰も来れないとこ行くのやめて。 -- &new{2018-03-15 (Thu) 20:56:41}; --戦略の一部として行くのはいい。ただボバフェットに限らず行くのが難しいところに行くのはいいが攻撃しないでそのポジションに居続けるのは味方からしても鬱陶しいからやめてほしいのはあるなと。 -- &new{2018-03-15 (木) 21:15:52}; ---回復時間とかに行くなら俺もいいと思う。だから、一定時間攻撃参加しないと負けとかにターゲットはした方がいいよね -- &new{2018-03-15 (Thu) 21:17:58}; -チューバッカは下方修正されたみたいだけどまだおかしいレベル。 -- &new{2018-03-15 (木) 22:22:33}; --そう?アイデンの方がヒロヴィラではおかしいよ -- &new{2018-03-15 (Thu) 23:55:47}; ---アイデンは使ってる人がまだ少なくてあんまり脅威感じない -- &new{2018-03-16 (金) 00:27:02}; ---アプデ前は全然見なくてボスクやファズマが多かったけど今はほとんど見るね、セカンダリBotいいのにスタン二連でヨーダだろうが関係なく頭バババで倒されるのが本当に腹立つ スタンじゃなくて産廃パルスをナンと -- &new{2018-03-16 (金) 01:23:40}; ---アイデンは紙装甲なんだから真っ正面から勝負しにいかなければいいだけ -- &new{2018-03-16 (金) 11:29:18}; --むしろ今のヒロヴィラはチューイが活躍しないとライトサイドで勝つのが厳しいレベルな気がする -- &new{2018-03-16 (金) 00:42:33}; -タイムチャレンジがセーバー持ちを10人ヤるのかと思ってたらセーバー持ちで10人ヤるだったでござる・・・ -- &new{2018-03-15 (木) 22:53:43}; -パルパティーンで無双してたらいきなりネットワーク切れて萎えた。本日2回目。ほんま何なん? -- &new{2018-03-15 (木) 23:21:50}; --二度と来ないでね♡ -- &new{2018-03-18 (日) 10:31:08}; -PS4でヒロヴィラやってたら敵に同キャラが二人いたりターゲットになった特定のユーザーに攻撃しようとする度に別の遠くの場所に瞬間移動されるんだけどこれってチート?一緒にやってるのがアホらしくなって途中で抜けたけど。 -- &new{2018-03-16 (金) 00:01:43}; --グリッチだな。相手のIDが分かるなら、EAに通報するといい。 -- &new{2018-03-16 (金) 08:04:21}; --敵にチューバッカ2人いて鳴き声がうるさい事あった -- &new{2018-03-16 (金) 22:18:07}; -カイロレンって回避の歩幅短くない? -- &new{2018-03-16 (Fri) 02:23:16}; -ここで前ゲーム中BGM連続再生出来るようになること教えてくれた人サンキュー!連続にしてからプレイ中の没入感上がったわ。BGM常に流れてると倒されてもこれがスターウォーズの世界なんだよなぁって思えて逆に楽しい。 -- &new{2018-03-16 (金) 02:53:20}; --一度連続再生にしたけど敵の足音や声が聞こえ辛くなったから元に戻した -- &new{2018-03-16 (金) 03:21:28}; ---ヘッドホンでやってるけど、元々このゲームの足音でかいしBGM連続再生でも普通に足音も声も聞こえてるけどな -- &new{2018-03-16 (金) 17:33:24}; --ワイもあれ見て連続再生にしたクチだが楽しめるようになって知ってよかったと思っちょる(`・ω・´) -- &new{2018-03-16 (金) 15:45:07}; -味方の使えなさ嘆くと強い自慢乙みたいな事結構言われるけどひょっとして本当に俺強いんじゃねって思えてきた。だってみんな俺と同じ腕なら半数以上の味方と敵がAI以下に思えるはずだもん -- &new{2018-03-16 (金) 11:31:58}; --動画でもあげてみれば? -- &new{2018-03-16 (金) 11:50:36}; --真の強者は吠えないし強さをひけらかしもしないもしないからね。ギャーギャー言っている内は獣以下よ -- &new{2018-03-16 (金) 13:05:18}; ---ギャーギャーいうまでもなく「あー、なるほどこりゃ無理だな」って感じ、正直強い奴は騒がないとか文句言わないとかアイドルは処女なはずだって思ってる人と同じくらい謎な考えだよな。プロゲーマーでもしょっちゅうブチギレてるぞ -- &new{2018-03-17 (土) 19:54:35}; --自分は野良参加で5位以下に落ちることはほぼないから下手ではないと思ってるが、今まで見てきた中でチート抜きでどうしようもなく上手いと感じたのはほんの一握り。大抵はスターファイターなりAT-STなり乗ってないとキル稼げなかったり、フレンドとPT組んでないと戦績も中間層だったり、歩兵で対峙すると割とあっさりキル取れたりする。で、歩兵の時にやられると味方が使えないだの素人だのって文句垂れるのよ。どうしようもなく上手いと感じたやつらは戦闘中にチャットも打たずにただ黙々と殺しまくってた。ただ黙々とな。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:08:37}; ---強弱は寡黙じゃなきゃ認めない()って事か。 -- &new{2018-03-17 (土) 19:56:29}; ---ぶっちゃけ何言っても変わらねーしどーでもいいわって諦めの境地だよね、心中では不満ばっかりだよ -- &new{2018-03-17 (土) 20:12:06}; ---チャット打ってる間あったら一人でも多くキル取ってくれって気持ちと、↑さんの言う諦めの境地( ˘ω˘) -- &new{2018-03-17 (土) 23:13:20}; -これ勝てないなって思ったら普通抜けるよね?何で延々と嬲られるがわでやっているのか教えてマゾヒストの先生方 -- &new{2018-03-16 (金) 13:04:49}; --マッチングがただの人数合わせなんだから偏ったレイポ部屋は抜けた方がいいな。日本は群れが占拠している部屋が多いが北米いくとそうでもないからオヌヌメ。必然ラグが大きくなるけどGAならなんとかなる。ただし偶に致命的なラグ部屋入れさせられることがあるからその時はさっさと出た方がいい。 -- &new{2018-03-16 (金) 13:19:05}; ---日本鯖ぇ…丁寧に返答してくれて有難う御座います。もう少し言葉を選んでから聞くべきでした。 -- &new{2018-03-16 (金) 13:24:04}; ---最早日本鯖は人がいない上に妙なカクツキがあったりと枝元の理由以外にもあんまり行く気せんのよね。個人的にはバージニアがオヌヌメ。てかそれ以外はあんま行ったことないんよねん -- &new{2018-03-16 (金) 14:08:34}; ---海外のping選ぶとGAでは普通の挙動で問題ないけど、GAでの航空機に乗ると途端にガクガクしまくる時あるなぁ。後日本でも皇帝の通常電撃がダメージ与える様子が頻繁にないから皇帝使わなくなちゃった。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:29:02}; --ロードが糞長いからだよ -- &new{2018-03-16 (金) 14:42:15}; -4時間近くほぼ相手側の強豪があまり抜けずずっと付き合ってくれたぞ、自分はずっと負けっぱなしだったが、自チームスコアトップを維持して400クレジットを入手し続けられた。2万くらい貯められたよ、相手にずっと負けチームに居て楽しいのかと言われたけど。 -- &new{2018-03-16 (金) 14:23:48}; --クレジット貯める時には、自分も負けチームを抜けずに稼いだりするね。ヒーローも悲しいかな独占状態の選び放題になったりするし。ただし、相手側のTOP10の平均キル数が40とかを越えてきたら流石にチームを変えるかな。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:05:40}; -まともなマッチングになるのに2時間も経過するとか神ゲーだな -- &new{2018-03-16 (金) 15:21:21}; --90分経ってもマッチングしない特殊部隊ゲーもあるぞ! -- &new{2018-03-16 (金) 16:14:57}; --糞ゲーってハッキリ言っちゃえYO -- &new{2018-03-19 (月) 21:52:05}; -ヒーロー使ってどやってた奴等アサルト縛りしてる俺が1位になってごめんねー -- &new{2018-03-16 (金) 16:26:10}; --縛りじゃないけど試合終る前に死んでファズマとかデストルーパーとかにしてスコア1位に載る遊びしてるわ、余程の余裕ある時にしかできないけど -- &new{2018-03-16 (金) 16:31:41}; -[[公式ニュース>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update]] スターカード等がゲームプレイでのみ獲得可能に。クレートが購入不可能になり、内容もクレジットとビジュアルのみ。そして4月以降、クレジットやクリスタルでビジュアルを直接購入できるようになる。これでガチャゲーから解放されるぞ! -- &new{2018-03-16 (金) 17:57:20}; --いよいよ動き始めるか -- &new{2018-03-16 (金) 18:04:58}; --とうとう諦めたのか。最初から前作を踏襲しておけば良かったのに。まあ朗報だな。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:08:35}; --やっぱりシーズン2は6月のEA Playで発表なのかな -- &new{2018-03-16 (金) 18:08:38}; --次のアプデは3月21日か。①進行度システムのリニューアルでキャラの成長が一本化。(各ユニットでプレイした経験値によってもらえるスキルポイントで、スターカードをアンロック・成長させる。すでにクラフトパーツで成長させた全てのカードは維持される。)②今後、クレートは購入不可になり、報酬クレートからはエモート・勝利ポーズ・クレジットだけが獲得可能。(スターカードがクレートから出なくなる。)③4月以降から、ローディアンなどの各種スキンをクレジット及びクリスタルで直に購入可能になる。④3/21の配信から続く数週間に渡り多くのコンテンツがリリースされる予定。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:11:24}; --早速の情報さんくす。スキルポイント1でレア→エピックとかにできるなら楽勝なんだが、きっと3ポイントでレア、4ポイントでエピックとかになるんだろうなぁ。各試合でどれだけ経験値が貯まるかにもよるだろうが。今あるクレジットでクレートぶっぱしてクラフトパーツで可能な限りスターカードアンロックするか、ビジュアル購入資金に残しておくか迷うところだの。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:16:44}; --今のうちに出来るだけクレジット貯めとくか… -- &new{2018-03-16 (金) 18:38:01}; --これクラフトパーツについて書いてない気がするが手持ちのパーツは消滅か -- &new{2018-03-16 (金) 18:54:41}; ---どうなるかわからないけど、エピック強化だけべらぼうに高い要求数だったのが多少変わるかも?40>80>120まではわかるけど、次が480だもんなぁ・・・効果もすごい高くなればまあ、だけどそこまでエピックで強くはならないし。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:19:55}; --トワイレックたんも使える日は近い -- &new{2018-03-16 (金) 18:55:28}; ---トワイレックは買うよね、絶対に。あとはバリエーション次第かなあ。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:30:51}; --妥当な変更だと思う。クラフトパーツは使い切っておいた方が良さそうだね。ただし、グレートからビジュアルしか出ないんじゃ、わざわざマイルストーンやタイムチャレンジクリアしてまで手に入れようとは思わないけど。。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:14:52}; --まだ持ってるクラフトパーツがどう置き換わるかはアナウンスないし、アプデギリギリまでクレジット貯めつつ…かな。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:32:22}; --ヒーローユニットの争奪が激しくなりそうだな。まあ必然ヒロヴィラに人が増えることになるんだろうけど今更人が戻ってくるかね? -- &new{2018-03-16 (金) 19:37:31}; --ぶっちゃけ「新要素」としてはまだ弱いかもね。強化のやり方が変わるだけで新マップや新キャラ、新武器などはないし、ローディアンとかのビジュアル変更は前作でもできたことだから。このアップデートで気を取り直して今後発展してくれることを望む。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:48:37}; ---これの改善は今月までという約束だったし、コアになる部分だからこれを直さんことにはコンテンツを追加できないのよ。気持ち的には「やっとαになるのか!」という感じだな -- &new{2018-03-16 (金) 21:14:27}; --ガチャ課金で入らなかったお金を有料スキンとかであ売ってもいいのよ?ただしアップデートをしてくれるなら。ましてやスターなんだからスキンの種類はあるし買う人も別ゲーよりは多いと思う。 -- &new{2018-03-16 (金) 20:57:52}; ---スターウォーズ内の種族、部隊、クローントルーパーのスキンの話です。 -- &new{2018-03-16 (金) 20:59:30}; ---もしこのままキャラ追加ないならいっそのことルークやレイにスキン当てて評議会メンバースキンを課金で出すとかしてからも一向に構わん。フィストー兄貴使わせてくれよ -- &new{2018-03-16 (金) 21:06:43}; --ようやくデュロスでキャドベインごっこやウィークウェイでホンドーごっこができるようなるな -- &new{2018-03-16 (金) 21:00:34}; --スキルポイント1つでコモンカードアンロック、2つでアンコモン解放、3つでレア……みたいな感じかな? -- &new{2018-03-16 (金) 21:01:49}; ---今のトルーパーレベルがカードの強化レベルの合計値だから多分こうなる。そして今がいくらか分からんけどトルーパーレベルの上限は70になる。カードの種類×全Epic化に必要なスキルポイント+初期レベル+おまけ = 17*4+1+1 = 70 -- &new{2018-03-17 (土) 00:19:44}; ---ソース:[[公式FAQ>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/102519/star-wars-battlefront-ii-progression-update-faq]] -- &new{2018-03-17 (土) 00:21:16}; --絶対スキンとかが最初から課金で手に入るようになってたら、課金しまくってたわ -- &new{2018-03-16 (金) 21:55:43}; ---これは正直思う。DICEはもったいないことをしたなと思う一方で、これから出るスキンでどれだけ回収にかかってくるかが怖い。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:32:57}; ---とんでもない価格設定にしそうだ。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:40:16}; ---正直プレイのうまさに関係ない見た目とかの有料DLCは全然ありだよね。r -- &new{2018-03-16 (金) 23:41:17}; ---スキンに関してはdiesは被害者だからなぁ最初オーバーウォッチみたいなので集金しようとしたのにディズニーが圧力で現行のルートボックスにしたんだし。…その後炎上したら堂々とEAとdies批判するディズニーの根性が酷い。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:16:13}; --て事はもうクレート開けないでクレジット貯めたままの方がいいの?あとクラフトパーツは使い切った方がいいの? -- &new{2018-03-16 (金) 22:24:38}; ---クラフトパーツは廃止されてスキルポイントに変換されるけど、それは次回以降のアップデートになるらしい。クレジットをカード強化に使えるのはアプデまでだから、カードとビジュアルどちらに比重を置くかで判断すればよいかと -- &new{2018-03-17 (土) 00:14:39}; ---キャラ開放(ベイダーとか)はこれからも変わらずクレジットなのかな? -- &new{2018-03-17 (土) 01:00:54}; ---今いるヒーローはデフォルト開放、これから追加されるヒーローはクレジット開放らしい -- &new{2018-03-17 (土) 01:20:45}; ---なるほど。ありがとうございます! -- &new{2018-03-17 (土) 03:44:28}; --これ、育てたいキャラやクラスを使わないと成長しない、って解釈でいいんだよね?ヒロヴィラもやらないし、基本下手くそだから大変そうだな...。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:25:42}; ---まぁ、強化したいなら使い込む、本来そうあるべきだと思う。気になるのはスキルポイント1つがどのくらいの戦果なのかだな -- &new{2018-03-17 (土) 01:23:12}; ---まぁそうね。でも、キル数とかじゃなく獲得経験値って事ならまだいいか。武器アタッチメント解除もキル数じゃなく、その武器での獲得経験値にしてほしい。 -- &new{2018-03-17 (土) 01:50:27}; --地味にアーケードでは武器・スターカード(エピック)が全てアンロックされた状態になるようだ・・・お試しには便利そうだけど、あえて低レアリティの使いたい時とかは・・・ -- &new{2018-03-17 (土) 02:41:20}; -ルークのホス外装。タイムチャレンジできる時間は2日分しかないようなのでお早めに -- &new{2018-03-16 (金) 21:30:34}; --最後のチャレンジは「25,000分のBP獲得」だから割とすぐ終わる一方で、2日しかないのはちょっとツライよね・・・。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:49:00}; ---みんながみんな、プレイ時間が十分にあるわけじゃないからもうちょい余裕欲しいね・・・。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:29:24}; --前2つが2週間くらいあったのに何故これだけ2日なのか理解に苦しむ -- &new{2018-03-17 (土) 01:24:02}; ---おそらくこれで達成できなかった人は新プログレッションシステムで購入させたいんだと思われる -- &new{2018-03-17 (Sat) 05:11:14}; -EP3のオビワンがウータパウ?に着陸するシーン辺りで分身?してるっぽいシーンあったけどルーク君がEP8でやってたやつと関係案のかな -- &new{2018-03-16 (金) 21:36:36}; --自分あれは単にフォースダッシュで移動したんだと解釈してる -- &new{2018-03-16 (金) 21:40:52}; --どこをどう見れば分身してるように見えるんだ・・・ -- &new{2018-03-16 (金) 21:58:04}; --俺も当初はそんな感じに見えたけど、実は最後にスターファイターが飛び立った時には中は無人でドロイドが操縦してるだけだぞ。オビワンはドロイドにコーディへの伝言を伝えるように言った後、単身でグリーバスの所へ向かったんだ -- &new{2018-03-16 (金) 22:18:47}; --オビワンがスターファイターから離れるカットがないからそう見える -- &new{2018-03-17 (土) 11:56:14}; --降りるカットがないのはマグナガード視点で見てると思えば納得出来た。実際はこそっと降りてますからね。オビワンは族長との会話見られてる前提で動いてたから堂々と残ったら人質がヤバかった -- &new{2018-03-17 (土) 15:10:39}; ---あのシーンはオビワンとコーディの部隊の連携が凄かったですね。合わせたようには見えなかったけど最適なタイミングで増援が来てると思う -- &new{2018-03-17 (土) 16:04:13}; ---後付けとは言えクローンウォーズを観ると納得の連携ですね。また将軍挑発してるなとか思って援護にきた感じで。それだけに「これが必要でしょ?」「奴を撃て」は悲しい -- &new{2018-03-17 (土) 19:27:16}; -AT-STのオススメカード編成教えて下さい -- &new{2018-03-16 (金) 21:38:38}; --AT-STの攻撃力なら一般兵は楽々キル出来るから、最大ライフアップ・自動回復時間短縮・ダメージ軽減の防御重視にしてる。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:28:32}; ---ありがとうございます -- &new{2018-03-17 (土) 02:46:17}; -ランク50トロフィーバグ直してくれないならどんなアップデートがあっても喜べんわ -- &new{2018-03-16 (金) 21:49:48}; --去年の12月にトロコンしといてよかったわ。最後の最後でバグでプラチナトロフィー取れませんでした、とかだったら絶対ブチ切れてた -- &new{2018-03-16 (金) 22:32:42}; -まともな部屋になるアプデは無いかな? -- &new{2018-03-16 (金) 22:07:42}; --ダイスに期待なんてするもんじゃない -- &new{2018-03-17 (土) 01:08:13}; -ホスでAT-AT2機両方ともスピーダーで横転させるの気持ちいい。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:05:33}; --スピーダーのケーブル使ったことないんだけど、あれって成功すれば1発で転倒するものなの?それともディスラプターで攻撃するみたいに徐々にダメージ入るのかな? -- &new{2018-03-17 (土) 13:23:59}; ---成功すれば一発のはず。ただしAT-ATのHPが結構減ってないとできない。自分も何度かできるHPまで減ったことはあるけど、そこまで減らせる味方ならそのまま倒してしまうことが多い気がする -- &new{2018-03-17 (土) 15:54:13}; ---なるほど。説明さんきゅ! -- &new{2018-03-17 (土) 16:01:06}; ---全体じゃなくて個体ごとのATATのHPが半分以下が条件だった気がします。今回のホスはまあまあ起伏があるので前作のサラストみたいなイメージだと上手くいく気がします。 -- &new{2018-03-17 (土) 21:34:12}; --スピーダで転倒させるの前より簡単になった?以前は何度チャレンジしても絶対円をはみ出て倒せなかったのが一昨日はあっさり2機連続転倒させてゲーム終了させた。 もしくはてAT-ATの体力がより減ったときとか到着に近くなると円の位置が緩くなってケーブル巻きやすくなるとかある?たまたま? -- &new{2018-03-18 (日) 02:54:07}; -今HvVでアイデンが2人いたんだが・・・交代交代でスタン出されて手も足も出なかった・・・ -- &new{2018-03-16 (金) 23:12:23}; --少し上にも同様の報告あったな。グリッチなのかチートなのかわからんが横行するようならただでさえ人の少ないヒロヴィラからさらに過疎るな -- &new{2018-03-17 (土) 00:32:09}; --とある動画で、ヴィラン全員ボスクというカオスな1面を見た事あるぞ!でも、ヒーロー重複バグってどういう原理で起きるんだろうな? -- &new{2018-03-17 (土) 10:18:06}; -あれぇーさっきからマトモな味方のいる部屋に入れてくれないぞぉー?(歯ぎしり) -- &new{2018-03-17 (土) 01:51:03}; --わかるぞ下手くそがチームを組んだのごとくスコアが1000のやつらが10人のチームに飛ばされたこともあるから(憤怒) -- &new{2018-03-17 (土) 12:08:46}; -Q: Spend all our crafting parts now or will they still be of use? A: Save your crafting parts, the conversion rate will be much friendlier in the update following this one. だってさ、スキルポイントに高レートで変換されるからクラフトパ-ツは取っておいた方がいいぞ -- &new{2018-03-17 (土) 14:37:01}; --高配当詐欺じゃないだろうな。てかスキルポイントって各ユニット毎に得られるものじゃないのか?特例的に自由に振り分けできるようになるんかね -- &new{2018-03-17 (土) 14:58:45}; ---クラフトパーツと一緒でどのユニットにでも使えるようになるんじゃないかと予想。該当ユニット使わないとその経験値貯まらないとかだと、ヒロヴィラ、スターファイターはそれぞれのモードで対応できるけれど、人がバラけてマッチングが過疎ることになりかねないし、スピーダーとか取り合い案件になっちゃうしね。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:58:47}; ---スキルポイントは各ユニットごとに独立しているものだと思う -- &new{2018-03-17 (土) 16:01:37}; ---仮に各ユニットごとにスキルポイント独立してるんだとしたら、クラフトパーツ変換したところで使用先ほとんどなくないか?経過措置としてどのユニットにでも使えるとかになるのかもしれんが、そんな器用なことをEAがするとは思えないw -- &new{2018-03-17 (土) 16:12:31}; ---FAQに書いてあるやで。”ユニットのレベルを上げると、スキルポイントが得られます。スキル・ポイントはユニット固有であり、共通レベルのスターカードのロックを解除したり、既存のスターカードを次のレベルにアップグレードするために使用できます。””スキルポイントはユニット固有です。Heavyをレベリングする際に得られるスキルポイントは、Yodaのスターカードのロックを解除したりアップグレードしたりすることはできません。あなたが好きなユニットとしてプレイするほど、スキルポイントが増えます。” -- &new{2018-03-17 (土) 17:31:09}; ---FAQ見てくるわ!ありがとう! -- &new{2018-03-17 (土) 17:40:02}; --じゃあクレジットたくさんあるやつは、ある程度クラフトパーツ換算しといて方がいいってこと? -- &new{2018-03-17 (Sat) 15:49:32}; --どのくらいの変換レートか分からないということとビジュアルの相場が分からないから判断が難しいな。ポイントになるとレアリティを1段階強化するコストが同じになる筈だから今大幅に強化するよりは特かもしれない -- &new{2018-03-17 (土) 16:00:28}; --EA「高レート!なんとレート100%で交換します!必要スキルポイントはコモン40、アンコモン80、レア120、エピック480になります!」ユーザー「今までと変わらんやんけ・・・」とかになったりしてな。 -- &new{2018-03-17 (土) 16:06:29}; ---レートは40パーツ→1SPだそうだ、カードのレートはCが1SP,UCが2SP,Rが3SP,Eが4SPみたいだから、レアまでならロスはないんじゃないかな?エピックに上げた人は結構なロスが出るんじゃないかな? -- &new{2018-03-17 (土) 16:18:09}; ---もうそこまで情報出てるのか~さんくす!なるほどなぁ。じゃあ今急いでエピック化するよりクラフトパーツ480→12SPとして使った方がいいね。あとは今クレジットをクラフトパーツに変えるかビジュアルに取っておくかという問題か・・・ -- &new{2018-03-17 (土) 16:31:33}; ---あと注意する必要があるのは、一般兵のカードはユニットレベルが35にならないとエピックに強化できないみたい。ユニットレベルは現在のカードレベル+1になるらしい(最大は70)。ヒーロー、スターファイターは最大40,アーマー、スピーダー、スペシャルユニットは最大30。恐らくエピックに強化するならユニットレベルの半分が必要だと思うから35,20,15になるようにパーツなりカードを集めたほうがいい(レアまでなら3割ぐらいかな) -- &new{2018-03-17 (土) 17:15:22}; ---ん、一つレアリティを上げるのにスキルポイントが一つ必要ということでは? そうであれば今急いで強化する必要はないと思う。持ってるカードの強化は全て損になる -- &new{2018-03-17 (土) 17:25:08}; ---話を整理すると今持ってるカードは↑↑↑↑さんの言うように変換されて、アプデ後すぐエピッククラスのスキル使えるようにカードレベルは34以上(アプデ後+1される?)にしておくってことでおk?クラフトパーツのレートは不明だけど、レア化しておけば損はないってことかな? -- &new{2018-03-17 (土) 17:38:33}; ---あー 勘違いしてた、カードのコストはどのランクにアップグレードしようが消費は1SPだわ。だから現状ロス無く使うならコモンを作成に留めるまでだわ。一般兵ならカードの17種類×全Epic化に必要なスキルポイント+初期レベル+おまけ = 17*4+1+1 = 70 (1から69までは1SP)(69から70のレベルアップは1000クレジットみたい)。 クラフトパーツは40を1SPに交換は確定 -- &new{2018-03-17 (土) 17:55:12}; ---(`・ω・´)ゞ -- &new{2018-03-17 (土) 18:00:55}; ---あと翻訳が間違ってなかったらクラフトパーツは残さないように切り上げでSPに交換してくれるみたい。 -- &new{2018-03-17 (土) 18:02:03}; ---とりあえず持ってないカードだけ作ってキャラレベルを上げておいて、あとはクレジットとクラフトパーツをストックしておけば良いんじゃないかな -- &new{2018-03-17 (土) 19:16:39}; --これ一気にカードのエピック化が進みそうだな。全エピックが射程に入っている人も多そうだし、少なくとも主要なカードはエピックにできそう。 -- &new{2018-03-17 (土) 21:29:15}; ---自分みたいに主要カードのエピックを優先してた人にとっては面倒なことになりそうだけどね、だいたい30ぐらいで止まって34まで行ってなさそう -- &new{2018-03-17 (土) 22:27:33}; ---ナカーマ(・∀・)「チョークされる」エモが欲しくてオフィサーだけ50にしたけれど、他30だったわ(´;ω;`)ブワッ -- &new{2018-03-17 (土) 23:16:27}; -Help! ボマーのマイルストーン「ターゲットロック」がなかなか進まない。AIにすら改善されたからか普通に避けられるんだけど… -- &new{2018-03-17 (土) 15:35:20}; --タレットも換算されるんじゃなかった? -- &new{2018-03-17 (土) 17:42:25}; ---AIや砲台ってカウントされないんじゃ… -- &new{2018-03-17 (土) 17:50:44}; --イオンタレットで足を鈍らせてから他の味方に撃墜されないことを祈りつつ魚雷を撃ってどうにか達成できました。というか書いた時点で残り7機だったのですが。。。リーダーを倒せより難しく感じました -- [[木主]] &new{2018-03-17 (土) 19:20:42}; ---魚雷は一部除いて威力がそこまで高いという訳でもないし、第一普通に避けられるからね、マイルストーンのヒーローシップ機ミサイル系とファズマのバトンとドロイドは非常に難しいから最後まで残りやすい。 -- &new{2018-03-17 (土) 19:33:03}; ---おめでっとさん。タレットからの魚雷!やマルチミサイルロックからの魚雷!みたいなコンボは結構有効だよね。自分はカードを色々試しながらやったから楽しかった。 -- &new{2018-03-17 (土) 22:51:29}; ---ボマーで四苦八苦してますからヒーローシップも辛そうですね… 自分は結構ストレス溜まりました。ミサイルなんて普段目標攻撃にしか使いませんからね。単発にしてリチャージを半分にするか、2ストックにしてくれたらまだ嬉しいと感じました。 -- &new{2018-03-18 (日) 13:36:36}; -初期武器以外の武器にも別の見た目になるスキンとか欲しいなぁ。T-21持ってモスアイズリーで戦いたいんじゃぁ〜 -- &new{2018-03-18 (日) 09:58:41}; --E-11とか最高のイケメン武器なのに…………。 -- &new{2018-03-18 (日) 10:46:06}; ---E-11イケメンわかる。初期武器もカスタムしたいなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 13:28:20}; ---初期武器カスタムなら、俺はA280Cをカスタムしたいな~。あの微妙なA280の3連バーストよりA280Cのフルオートの方が使いやすくて好み -- &new{2018-03-18 (日) 16:05:35}; ---前作a280cしか使ってない人がここに。あの安定感と見た目が最高なんだよなぁ…。これからアップデートで増えるんだろうけど一兵科3つしかカスタム要素ないとか少なすぎ。是非a280c追加してくれ。CA87?何それ知らない。 -- &new{2018-03-18 (日) 17:05:06}; ---CA-87は前作で2番目にキルを多く稼いだ愛すべき銃だったのになぁ〜。 -- &new{2018-03-19 (月) 05:42:26}; -GAで上飛んでる航空機に何の意味があるかは知らないけどとりあえず撃墜したい。イオン魚雷とタレットとイオンショットと無印セントリーで立ち向かおうと思ってるけどボマーが全然壊せない。何を持ってけばいいんだろう… -- &new{2018-03-18 (日) 16:22:01}; --ライトサイドはレイアのチャージショットでそこそこ嫌がらせできるけど、ダークサイドは制空権取られると詰むケース多いね。もう敵航空機で群れてるGAは抜けるようにしてるけど、もうちょい何とかしてほしいね。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:53:09}; --地上に爆撃しようとしてくるタイミングでA280-CFE にバーストとイオンつけてぶっ放すのが1番いいと思います。味方が上がってる時は魚雷等は結構援護になりますが単体では回避される上に当たっても痛くないので。 -- &new{2018-03-19 (月) 13:25:25}; -そういえば今日透明化バグが起きたと同時に自分の出した強化バトルコマンドがシリウーク語の吠え声になるバグ起きた。ホスの反乱側だった。狂ってるだろ…… -- &new{2018-03-18 (日) 16:28:05}; --ビジュアル追加のフラグが立ってるのかもね。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:36:05}; -今更だがSWBF2のHDRが圧倒的で凄すぎる・・・。本体PS4Proで4K・HDR対応テレビに買い替えた後ちゃんと出力設定してみたんだが、爆発とかセーバーやブラスターの光が現実の物みたいにド派手で綺麗になって驚いた。スター・ウォーズ好きなら絶対感動すると思うわ。画質がどうこうってレベルじゃなく戦場の雰囲気がガラリと変わって、現実味が一段階上がった。 -- &new{2018-03-18 (日) 16:42:10}; --swbf2は画質、スターウォーズの表現力"だけ"に関してはかなり優秀だと思う。散策モード追加してくれ -- &new{2018-03-18 (日) 17:07:42}; ---カスタムアーケードで敵をめちゃくちゃ弱くしてみたらいいんじゃない -- &new{2018-03-18 (日) 17:25:01}; ---欲を言えばgaのマップ、gaマップをスターファイターを使って散策したいんや -- &new{2018-03-18 (日) 18:08:29}; ---プライベートマッチで万事解決。ほんと何故排除した -- &new{2018-03-18 (日) 18:32:22}; ---GAのマップをスターファイターで散策なら出来るよ、詳しくは言えんけど調べてみるといい。 -- &new{2018-03-18 (日) 18:48:30}; --裏山。絶対いいんだろうなとは思ってた。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:54:46}; --4kデビューおめでとう!!夜マップのエンドアでもHDRの恩恵か視認し易く、遠くの敵も認識し易いよね。余談だけど、これから4kTV買う人なんかは製品仕様を確認した方がいいね。いざ4k設定でプレイしようとするとfps30しか出せずに2kで我慢する悲しさなどを味合わない様にね(´・ω・`) -- &new{2018-03-19 (月) 05:34:28}; -常人と無能でサーバー分けて欲しい -- &new{2018-03-18 (日) 18:19:46}; -アサルトって初期武器以外、超近距離仕様、3点バースト、連射速度低い遠距離仕様と大クセ武器ばかりでアタッチメントでも性能を振れないし、中距離向けフルオートの所謂普通のアサルトライフルが欲しい。ヴァンガードも至近距離じゃないと弱いし、基本近距離はオフィサーの独壇場だし、アサルトは魅力潰されてると思う。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:50:13}; --ELがそのポジションを担えばよかったのにと最初から思ってる -- &new{2018-03-18 (日) 20:36:57}; ---ホントそう思う。 -- &new{2018-03-18 (日) 22:56:20}; --アサルトのくせに接近戦が苦手な武器ばかりなのが問題。他の兵科の方が接近戦向けの武器持ってるくらい -- &new{2018-03-18 (日) 21:02:13}; --今までアサルトメインだったけど、DCボムショ使ってみたら笑っちゃった。今まで今までイオングレネードやスキャンダーツで工夫してたのは何だったんだって感じ。正面のぶつかり合いで勝算があるってこんなにストレスが無いもんだったんだな。 -- &new{2018-03-19 (月) 00:27:47}; ---ダークサイドに堕ちてしまったか。ブラーグより短い君臨時間だからせいぜい楽しむといい -- &new{2018-03-19 (Mon) 00:58:30}; --ビジュアル変更来たらオフィサーの見た目変えてトルーパーにできればなぁとか思ってる。実質オフィサーがアサルトだからSE-44の見た目もピストルからライフルに変えれれば完璧。アサルトは呼び方を斥候とか偵察兵にすべきだよね・・・ -- &new{2018-03-19 (月) 17:39:54}; -ダースモールでライトセーバーでライトセーバー出せないバグにあったんだけど・・・前から?全く攻撃できんで終わった・・・ -- &new{2018-03-18 (日) 19:59:43}; --前からあるよ。アビリティ使いまくってたら治ったわ -- &new{2018-03-18 (Sun) 20:32:20}; --自分もライトセーバーの光刃だけ消えるバグに遭ったけど光刃が見えないだけで普通に攻撃できたから問題なかった。一度キルされたら戻ったけど -- &new{2018-03-18 (日) 20:59:51}; --ヨーダもそうなったけどガードしたりプレゼンスしたり闇雲に動いたらもう一度セイバー伸びて安心 -- &new{2018-03-18 (日) 21:47:41}; -あー、もうダメだわ そろそろモチベがやばい 大型アプデに加えてオビワングリーヴァスの告知がないということは今月も追加は無しだろ?それでハンソロの映画が5月だから追加のキャラはそこだとすれば あと2ヶ月以上同じ環境ということになる 信者の俺でもそりゃあ愛想尽かすってもんだ -- &new{2018-03-18 (日) 21:21:53}; --お前まだスレオン勢じゃないの?遅れてるぞ -- &new{2018-03-18 (日) 22:04:34}; ---みんなスレオン勢なら俺はむせび泣いてしまう -- &new{2018-03-19 (月) 17:36:30}; -例のスキルポイントやらは初心者お断りになりそうだな。格差がどんどん広がるなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 22:36:22}; --一般兵はともかくヒーローのキャラレベルの上げやすさだよなぁ・・・ スコアとか使用時間依存だとスコア稼ぎばっかしてオブジェクトに絡まないヒーローが増えそう。 最低限ヒーローで一括りヴィランで一括りでキャラレベルあがればマシになりそうだがなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 23:18:37}; ---ヒロヴィラも楽しんでくれよな!!っていうEAからのお達しかな? -- &new{2018-03-19 (月) 17:30:43}; -SAでロマン求めて一人称にしたらすぐさま激突…ってか視界クソ悪くもなるし最悪やんけ(´・ω・`) -- &new{2018-03-18 (日) 23:48:16}; --一人称は雰囲気と音と被弾のエフェクトが好き。ブラスターの発射位置が視点と近くなるからか極至近距離での命中率も上がる気がする。が、とにかく視界が悪い。せめて視線だけ動かせないと -- &new{2018-03-19 (月) 00:29:49}; --そう考えると、あのデカい図体でアンバランスな場所にコックピットが存在するファルコンでホスの小惑星帯の中を切り抜けたハンソロはマジでとんでもないパイロットだってことがわかる -- &new{2018-03-19 (月) 01:13:45}; --ファルコン乗れたことないんだけど、一人称だとやっぱり視点の左側に機体の中心線がある感覚で動かさないといけないの? -- &new{2018-03-19 (月) 01:17:56}; ---ファルコンは一人称視点で動かしたいとは思わないなぁw 激突する自信ある -- &new{2018-03-19 (月) 01:56:10}; --個人的にファルコンとスレーヴ1の上を行く高難易度一人称はイータ2。流石ジェダイ専用機ってレベルでろくに見えない -- &new{2018-03-19 (月) 13:29:17}; ---見るのではない…感じるのじゃ -- &new{2018-03-19 (月) 13:42:45}; --TIEファイターはトップレベルの視界を持ってるね、正面しか見えないお陰で視界が悪い欠点が現れていない。でも結局旋回先が見えないからすぐ激突する -- &new{2018-03-19 (月) 23:22:55}; -ヒーローとビークル優先してレベル上げといて良かった -- &new{2018-03-19 (月) 13:29:55}; -最近ただラグいだけじゃなくて行動不能になる いろんなFPSやってきたけどいまだかつてない致命的なラグ -- &new{2018-03-19 (月) 18:12:18}; --俺もなるんだけど、固まってFPS視点に切り替わったりするんだよなー。 あれはなんなんだろ? EA側のサーバーの問題? -- &new{2018-03-19 (月) 18:18:41}; --たぶん前回のパッチから時間経ってるから鯖が不安定になってるんだと思う。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:45:39}; --自分の昨日あたりから変な感じ。メンテが近いのかもしれないけど、GTAOなんかはアプデ前に挙動がおかしくなったりするから、鯖側で調整とかしてるのかもね。今日も何故かデイリー・クレート来てないし。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:48:16}; --だめだ 自分もなんか十秒ごとくらいにキャラが立ち止まったり、突然一人称になっりしてまともにプレイできない・・・ -- &new{2018-03-19 (月) 23:36:53}; --とうとうGAで無人部屋にか入れなくなったし、アプデまではまともにプレイすらできんかもね。この期に及んでボムショバグみたいな致命的なバグ放りこまれたら目も当てられない。 -- &new{2018-03-20 (火) 00:09:28}; -セントリーって結局何が一番強いの?最近無印が強く思えてきた・・・遠距離でもゴリゴリ削れるし。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:09:03}; --チャーセン使いとして良いところを挙げるならば、瞬間火力からなる無防備な状態を少なく出来て、MTTなどのスコア稼ぎも1400ほどを2秒で獲得でき迎撃に気を回す余裕が生まれるかな。対ヒーローもセイバーで弾かれないから一気に削れる。ただし、無印愛好家にはいろんな意味で短くじゃじゃ馬がちに感じるかも。 -- &new{2018-03-20 (火) 01:36:42}; -今日、レイが「また?!ホントに?!」って言いながら走り回ってて草生えた。どこのセリフだよ。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:20:31}; --ヒロヴィラでよく聞く -- &new{2018-03-19 (月) 19:36:40}; --あと、どうでもいいけど「出てきなさい!」ってセリフに萌える。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:43:03}; ---俺は「私達、チームでしょ?♡」って台詞だな! -- &new{2018-03-20 (火) 00:30:48}; --GAタコダナレジスタンス側の開始時のボイスが「タコダナで仲間が"また"危機的状況に陥った」的なこと言ってるからそれじゃね(適当 -- &new{2018-03-19 (月) 19:58:18}; --「本当は戦いたくなんてないのに!」って言いながら逃げまどう一般兵追いかけまわしてるの見て、この女は怖いと思った。 -- &new{2018-03-19 (月) 23:43:51}; -開幕コマンドとか有効とはいえないものにポイント付けないでほしい。コマンドの効果時間は7秒だから、かけて7秒以降に味方がキルしてもアシスト入らないとかならないかなと思う -- &new{2018-03-19 (月) 21:01:33}; --開幕コマンドをリチャージしてもらってもう一回うつと開始2秒で1000とか行くからな どう考えてもおかしいよな -- &new{2018-03-19 (月) 21:41:57}; --開幕やリスポーン地点でコマンド発動、前線に着く頃には効果切れオフィサーの多い事…前線に着いたタイミングでしてくれれば到着した側も粘ってる人も嬉しいからオフィサー使うならポイント以外も考えて欲しいな。逆に前線でHP回復してくれたりグレの直後にリチャージしてくれるオフィサーは凄く頼りになるからコマンド実行から時間減るごとにアシストポイント下がるとかにして欲しい -- &new{2018-03-19 (月) 22:16:46}; --コマンドをかけなければ死んでいた、という状況にならない限りポイント入らないとかなら使う状況を選ばざるを得なくなりそう。あ、無論自分は除外で -- &new{2018-03-19 (月) 23:18:38}; --俺は開幕絶対掛けるぞ?その上で戦闘態勢に入ったらまた味方にコマンド掛けるし、その人の立ち回り方次第だと思うな -- &new{2018-03-20 (火) 00:34:44}; ---リチャージが間に合うことは知ってるけど戦術的に意味のないコマンドにスコアが入るのが問題だと思う -- &new{2018-03-20 (火) 00:49:40}; -AT-ATのオービタルストライクバグがめっちゃムカつく 何回美味しい瞬間を逃したことか -- &new{2018-03-19 (月) 21:22:27}; --分かる。てかあれ初期からずっと同じバグじゃない?オービタル撃てるときより撃たないときの方が多いんだが。 -- &new{2018-03-20 (火) 14:59:30}; -フォースがでかくて、ダークオーラが太くて、スタミナが短くて、ちょっと最高議長な感じする貧弱な体をしてるのがダース・シディアスです。 -- &new{2018-03-19 (月) 21:43:56}; --最高議長やぞ -- &new{2018-03-19 (月) 21:59:57}; --こないだダブルセイバーの弟子に「手を貸してやる…」って言われてて笑った。 -- &new{2018-03-20 (火) 17:27:43}; -ベイダーかモールにチョークされると視点が強制的に切り替わるのすげー鬱陶しい…特にベイダーは画面ガクガクする時もあるし目を殺しに来るのやめてほしい -- &new{2018-03-19 (月) 21:56:08}; --映画でもテレビ越しにチョークしてたから、、、 -- &new{2018-03-20 (Tue) 00:18:47}; ---EP8でもホログラム越しにスノークがハックスを引きずり回してたw -- &new{2018-03-20 (火) 11:37:23}; -今日のクレートは五枚入りしか出ない代わりに未開放カードが出やすくなってるな。パーツを寄こせこのインチキサイコロ(`∧´) -- &new{2018-03-19 (月) 22:03:28}; -このゲームって発売直後から過去に例を見ないレベルの批判に晒されているけど、EAへのライセンス発給停止の署名活動とかは知ってるけど、個人や投資家からの訴訟の対象にはなってないんかね?あれだけ株価に影響出てるとそれなりに耳にしてもよさそうだけど、聞いたことがない。 -- &new{2018-03-20 (火) 00:33:54}; -すっごく今更だけど、ヒーローとか上位兵科って同時に何人使えるの?最近うまくなってきて安定してヒーロー選べるようになってきたけど、私なんかが枠使っていいか悩む… -- &new{2018-03-20 (火) 01:37:51}; --GAだとヒロヴィラは4人までかな。最初はみんな下手だったんだし、気にせず使えばよろしいかと。 -- &new{2018-03-20 (火) 01:41:50}; --目標に全く絡まない以外だったら全然問題なし!仮に出撃10秒でやられてもチームメイトとして腹が立つとかはないよ -- &new{2018-03-20 (火) 03:55:51}; ---むしろ入口とかにいる5,6人集団に突っ込んで相打ちするヒーローはありがたいよね -- &new{2018-03-20 (Tue) 08:41:05}; --とりあえずヒーローの特徴に合わせて戦うべし。GAで活躍しやすいヒーローを例にあげるならば、レイはインサイト(下方修正されたけど)を頻繁に発動してくれるだけで有難いし、ヴィランならボクスで破壊工作してる最中に目標に近接爆弾ばらまいてくれるだけで少しは目標を守りやすくなる -- &new{2018-03-20 (火) 11:44:17}; --エンフォーサーやエアリアルも人数制限あるんだ? -- &new{2018-03-20 (火) 15:54:40}; ---二人ずつぐらいだったと思う。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:59:41}; -[[NEW PROGRESSION GAMEPLAY>https://www.youtube.com/watch?v=7kShizn2Tl8]]ユニットレベルに応じてカードが徐々にアンロックされていくみたいだな。チャレンジの内容(無印IFで何キル等)からして最初からこうしておくべきだったんじゃないですかねぇ・・・ -- &new{2018-03-20 (火) 01:41:59}; --レイアが超イケメンw -- &new{2018-03-20 (火) 04:14:40}; --ぶっちゃけ全カード開放してるし主要カードは全てエピック化してるから個人的に今回のシステム変更はあまり変化がない -- &new{2018-03-20 (火) 06:52:50}; ---成長システムの改善だから成長しきってる人にはあまり関係ないね -- &new{2018-03-20 (火) 07:03:12}; ---バグというかステルス上方修正の修正およびビジュアル変更導入アプデだと思ってる(´・ω・`) -- &new{2018-03-20 (火) 19:46:56}; -次のアップデートのヒーローVSヴィランにべスピンが追加されるようだ。前作買ったけどDLCマップ全く出来なかったから嬉しい。流石にデンガーは追加されないと思うけど…。 -- &new{2018-03-20 (火) 06:18:21}; --プレイ動画→https://youtu.be/d5QlloKVKtk ギャラクティックアサルトも欲しいけど、復活マップだからヒーローVSヴィランだけなのかな? -- &new{2018-03-20 (火) 06:27:20}; ---この規模ならGA作れそうだけど、オリジナルが2フェーズだから少し狭いかもね。ストライクなら普通にできるしやってみたい。宮殿好きだったし -- &new{2018-03-20 (火) 08:29:40}; ---ブラストだかストライクだか忘れたがあるぞ!GAはないけど -- &new{2018-03-20 (Tue) 08:48:25}; ---ヤッタァ! -- &new{2018-03-20 (火) 12:08:27}; --また相手を奈落に落とすステージか… -- &new{2018-03-20 (火) 06:49:53}; --マップが増えようがキャラが増えようがルールが改善されない限りやりたいとは思えない -- &new{2018-03-20 (火) 07:01:57}; ---これ。新コンテンツが追加されるより現状修正しないとアプデ来ても1週間すれば人がいなくなる -- &new{2018-03-20 (火) 08:46:54}; --待て待てマップ前作と変わっていなくないか?記憶も曖昧だが構造が変わってない⁈ -- &new{2018-03-20 (火) 07:55:03}; ---復刻版なんでしょ。開発リソースをあまり割かずに一定の評価を得るには悪くないけど、求めていたものはこれじゃない。 -- &new{2018-03-20 (火) 08:25:21}; ---映画見た程度のにわかだけど元ネタあるんだからマップの構造変えるとか無理なんじゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 12:26:03}; ---ぶっちゃけ、ほぼ映画には無かった箇所なので前作オリジナルです。マップの一部だけは映画のいくつかのシーンを基にしているけれどね。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:52:10}; -マップ使い回せるならウォーカーアサルトのルール追加しろよ -- &new{2018-03-20 (火) 13:11:00}; -[[公式ニュース>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/102885/star-wars-battlefront-ii-patch-2-0-rollout-3-21-18-ps4-pc-x1]] パッチ2.0配信ダウンタイムは''全プラットフォーム共通で''PM4:50(日本時間)から4時間10分 -- &new{2018-03-20 (火) 14:28:57}; --あざす -- &new{2018-03-20 (Tue) 21:00:57}; -アプデ後にレアとエピックのカード作るのに必要なユニットレベルが以下らしい。今のカードランク+1がこれを超えてれば良いけど、そうでない場合は、今後はユニット使い込まないとエピックにはアップグレードできなくなるね。 トルーパー: 22/35 スターファイター/ヒーロー/ヒーローシップ: 12/25 エアリアル/エンフォーサー: 12/16 アーマー/スピーダー: 12/20 -- &new{2018-03-20 (火) 17:04:13}; --左がアプデ前で、右がアプデ後か? -- &new{2018-03-20 (火) 18:15:37}; ---左がレアで右がエピックだよ。 -- &new{2018-03-20 (火) 18:19:52}; ---マジかー…1レベル上げるのにどの位の時間が必要かでダイスの運命が変わるな -- &new{2018-03-20 (火) 18:27:15}; -新しいプログレッションシステムだと、ユニットを使わないとそのユニットのレベル上がらないみたいだけど、ヒーローシップのレベル上げるのキツくない?ヒーローシップvsヴィランシップみたいなモード作ってくれるなら話は別だけど。。。 -- &new{2018-03-20 (火) 17:31:15}; --ヒーローシップもヒーローユニットも試合全体の時間の中で見れば自分が使える時間なんて微々たるものだし、最低アンコモン~レアレベルのスキルがあればいいんじゃないかなぁと思ってる。スキル経験値稼ぎに人が色んなモードにばらけてGAとか人数多いモードのマッチングが成立しなくならないかが心配。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:51:50}; -とりあえず1000CP溜めたから25SPもらえるってことでいいのかね。てか返還後はどんな扱いになるのだろうか。特殊クレートみたいな形でもらえるのか、あるいは共通SP枠みたいなものが設けられてそこに振り込まれるのか -- &new{2018-03-20 (火) 17:49:29}; -このアップデートで一番割喰ってるのって購入時にデラックスエディション買った人かもなぁ、エピックがクレートで出ないからDX版買った人も居たと思うのにリセットされるからなぁ -- &new{2018-03-20 (火) 18:13:01}; --リセットされるのか?本当だったら流石に辞める自信がある -- &new{2018-03-20 (火) 19:58:47}; ---運営の意図しないリセット(すっとぼけ)ならいつでもありうるからこわい -- &new{2018-03-20 (火) 20:17:05}; --え、今開放してるカードは残留じゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 21:58:39}; -今回のパッチでチューイ下方修正されると思う? -- &new{2018-03-20 (火) 18:17:51}; --それもだけど、ヘビーのボムショットバグ直してくれないと、GAがすごくつまらない。 -- &new{2018-03-20 (火) 18:25:07}; ---ボムショ下方修正は確定してるよ。やっとボムショ帝国が壊滅すると思うと嬉しくてたまらない! -- &new{2018-03-20 (火) 18:38:32}; ---ボムショを気兼ねなく使えるようになるのも嬉しい。防御側の拠点入り口をボムショ勢で塞いじゃえばクッソ楽に制圧できるとかホント地獄絵図だった。ボムショでウハウハしてたクズ共の泣き顔が目に浮かぶわ。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:07:47}; ---ボムショ馬鹿をディスラプションで無力化してキルしたときに画面越しに罵倒しまくってた自分もこれでライトサイドに帰還できる -- &new{2018-03-20 (火) 21:56:33}; --チューイ下げるのはいいんだけど他のヒーロー強化してくれないとヒロヴィラが厳しい -- &new{2018-03-20 (火) 18:42:07}; ---それは思う。攻撃威力を下方修正するならもう少しタフにしてほしい。自然回復と体力強化とか、もしくはアビリティにデフォルトでダメージ軽減がいくらかあってもいいかも。 -- &new{2018-03-21 (水) 09:00:41}; --ボムショ元に戻すのは致し方なしだとしてチャーセンももっと以前の性能に戻して欲しいかなぁ。ボムショよりも移動速度とか斉射開始までデメリットあるし、何よりボムショなくなるとまた敵のヒーローユニット潰すのにオフィサー使わないといけないってのがつまらない。セーバー職に対抗できるようにアサルトとかスペにもボムショ欲しいわ~(もちろんDC-15ほどじゃないもので全然いいんだけどね。) -- &new{2018-03-20 (火) 19:32:12}; --チューイ死体蹴りされるの?ただでさえ過疎ってるヒロヴィラが酷いことになりそう… -- &new{2018-03-20 (火) 20:55:09}; --全体的にヒーロー/ヴィランのHPが修正されそうな件は聞いているけど、チューイはまだ知らないなあ。(多くのブラスター持ちはHP↑) -- &new{2018-03-20 (火) 22:48:28}; -粗探しだしたらマジでキリないけど、こんだけ見通しの良いマップあって砂ゲーになってないのは評価されてもいいような気がする。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:22:30}; --正直スナイパーってどのゲームでも自己満職種だからいらないんだよね。延々と安地から狙撃されても拠点占領には直接的な役には立ってないし、目標爆破もできないからね。時々砂強化してほしいって書き込みあるけれど、今ぐらいの弱さというか強さで十分なのよ。砂要素低いってのはこのゲームのいいところ。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:40:09}; ---タレットビークルお掃除係も自己満っすか?(´・ω・`) -- &new{2018-03-20 (火) 19:55:29}; ---砂要素低いのはいいよね。斥候がアサルトとスペシャリストに分散してるのが問題なわけで。タレットお掃除はありがたいし、自分もスペシャリストの時はなるべくするようにしてるけど、今よりスナイパー比率が高くなると格段につまらなくなると思う。 -- &new{2018-03-20 (火) 20:02:51}; ---最近アサルトもスペシャリストもイオンブラスターやイオングレネード、スキャンダーツ、スクランブルインフィルトレーションでサポートに徹してる。前線はオフィサーとヘビーに任せるよ。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:09:30}; ---いや、むしろ斥候がアサルトとスペシャリストに分散してるからこそスナイパー比率が低くなっていいわけよ。タレットビークルお掃除係にはもちろん感謝してるんだけど、おじさん気付いてしまったんや。イオン魚雷とかイオングレネードの方がスナイパーライフルと違ってタレット付近で芋ってるやつらも巻き込んでキル取れてしまうことに(´・ω・`)でもディスラプター使うマップでインターセプター落とせる砂には本気で感謝してる(`・ω・´) -- &new{2018-03-21 (水) 18:41:53}; --ドタマに二発、胸に一発ぶちこんでキルできなかった時以来砂は使ってないわ -- &new{2018-03-20 (火) 20:14:51}; --オフィサーと現環境のヘビーが飛びぬけて強いから。スナで芋ってる人って単純な人が多いだろうからボムショが超強いと聞いたらそればっか使ってると思うわw -- &new{2018-03-20 (火) 21:11:35}; -今までマーク・ハミルの事をマーク・ミハルって呼んでた。恥ずかしいダークサイドに転向するわ -- &new{2018-03-20 (火) 20:03:34}; --ミハルってお前、カイ・シデンかよ -- &new{2018-03-20 (火) 21:58:32}; ---軍人さん何か買っとくれよ!(^o^)つクレート -- &new{2018-03-20 (火) 22:05:54}; --清々しいなw -- &new{2018-03-21 (水) 08:14:07}; -サプライズに期待してとりあえず1万クレは残しておくか・・・(届かぬ想い) -- &new{2018-03-20 (火) 21:13:52}; --自分もどのくらい残しとくか悩んでるけど、恐らくすぐにはコンテンツの追加はないと思うし、アプデ以降は稼いだクレジットの使いみちは限られるから今ある分は使い切って良いのではと思ってる -- &new{2018-03-20 (火) 21:57:57}; --自分はクレジットが約5万、クラフトパーツが2,500あるんだけど、これはどうするのがベストなのかな…。ちなみにチューバッカ・レイア・ベイダーは開放してない。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:01:29}; ---ヒーローは解禁される予定と聞いたのでクレジット出さなくていい。クラフトパーツは全部残す。ビジュアルが欲しいならクレジットはためて、そこまで必要と思わないならどんどんクレート買う。クリスタルでしか買えないビジュアルがあるかもしれないけどどうなんだろ…まあためとくにこしたことはない。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:20:29}; ---なあ、何でお前らヒロヴィラでのチューイ下方って騒ぐのにベイダーのカットバグと体力バグについては何も言わないの? ヒロヴィラとGAともにベイダー強くない? GAでの固さはいいとしてヒロヴィラはこいつ殺せる要素が少なくてきつくない? -- &new{2018-03-21 (水) 16:40:41}; ---ごめん 枝ミスです -- &new{2018-03-21 (水) 16:41:29}; --全部使いたいけどとにかく引くのが面倒くさい。もう欲しいカードなんてないから面白くもなんともない。10連とか欲しいわー。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:37:37}; ---たしかにそれは欲しい。某Youtuberが一時間程クレートをあけ続けるだけの動画を挙げているけど、軽く狂気を感じるw -- &new{2018-03-20 (火) 22:45:00}; ---20万クレジットを一気に消費した俺のことかな? -- &new{2018-03-20 (Tue) 23:04:34}; ---おう、いつも見てるでw ぶっちゃけ途中飛ばして結果だけ見たんやすまんな -- &new{2018-03-20 (火) 23:12:27}; -ヒーローVSヴィランの第2デス・スターで等身の小さいヨーダでしか行けない所があるんだけど、そこの場所に留まるのは止めてくれ…。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:43:03}; --確かに。ヨーダに限らずステージ裏とかに行くのもやめてほしい。でもよくそんなヘンテコな場所を見つけるなとある意味感心する。 -- &new{2018-03-21 (水) 08:45:45}; -なんかSAでキルされたのに死亡した扱いにならずに延々と海を見させられた。再出撃も選択不可。これ前からあったっけ? 明日直ると良いんだけど… -- &new{2018-03-20 (火) 23:34:01}; -誰もいない部屋にばっか当たるんだけとひょっとしてもう過疎ってる? -- &new{2018-03-20 (火) 23:51:03}; --俺もなるぞそれ、たまに一人・二人いる部屋に飛ぶときもある。やり直ししてればその内人がたくさん居る所に当たる。 -- &new{2018-03-20 (火) 23:53:38}; --差分チェッカーで見たら色んなページで愚痴を言っててびっくり -- &new{2018-03-21 (水) 00:12:13}; ---おう、俺は弱くないからこの環境でやってると文句以外でないんだ -- &new{2018-03-21 (水) 00:14:09}; ---逆に聞きたいんだがこれで愚痴出ないのか?もう全部愚痴オーケーにした方が良いと思うんだがやっぱ下手な人多いから愚痴にそんな事ないって思うのかな -- &new{2018-03-21 (水) 00:15:12}; ---こういうこと言ってるから愚痴言う人全体の印象が悪くなるんでしょ。頻度の多さと性格の悪さが強い不快感を与えてることに気づいて -- &new{2018-03-21 (水) 08:48:49}; ---このゲームに愚痴言うなってのは確かに無理な話ではある wikiに愚痴掲示板作られるの初めて見たしそれほどまでに不満持ってる奴は多い -- &new{2018-03-21 (水) 15:13:59}; -ふと思ったんだけど、皇帝がクローン殺しまくってるのってどうなんだろうかね...。 -- &new{2018-03-21 (水) 00:43:17}; --皇帝からしたらただの目標実現のための駒でしかないからなしかも何体でも作れるし -- &new{2018-03-21 (水) 09:27:17}; --一応ボバには謝ってるから... -- &new{2018-03-21 (水) 10:06:30}; --皇帝陛下にそんな良心はない -- &new{2018-03-21 (水) 10:49:02}; --手駒として使ってたドゥークーに対するあの仕打ちを考えれば・・・(´・ω・`) -- &new{2018-03-21 (水) 18:45:59}; --ボバフェットだって自分と遺伝子が同じ人(ジャンゴ)の遺伝子をカスタマイズしたクローントルーパーを撃ちまくってるし… -- &new{2018-03-21 (水) 19:08:00}; -今回のアプデでワンサイドゲー直さないと対して意味ないな -- &new{2018-03-21 (水) 00:55:57}; --今回のアプデは成長と課金のシステムの刷新がメインだから期待しないほうが良いと思うよ -- &new{2018-03-21 (水) 02:21:05}; -ここで話には聞いてたけど、チューイが楽しい。オススメカード&戦い方、ご教授願いたい。 -- &new{2018-03-21 (水) 02:21:09}; --絨毯はビリビリでドーン。か、ウォォオで殴るビルドさ -- &new{2018-03-21 (水) 18:22:22}; -いやいやいや!! クレイトの最終フェーズでレンくん単騎で奥二つを破壊出来てしまった。2分も無かった気がする.... -- &new{2018-03-21 (水) 03:40:03}; -CPからSPへの変換が話題にあがっているけれど、これ4月予定だよね。あと課金復活も4月予定。成長システムの更新にあまり旨味を感じないとすると、今日のアプデのメインはべスピンマップとスキン追加、あとバグ修正になるのかなあ。 -- &new{2018-03-21 (水) 14:21:35}; --アンロックシステムは今日だぞ、[[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update]] 4月以降は、ゲーム内クレジットおよびクリスタルで、キャラクタービジュアルを直に購入できるようになる -- &new{2018-03-21 (水) 15:14:23}; --ほとんど逆。スキンは4月からだし -- &new{2018-03-21 (Wed) 16:32:19}; -ついにメンテナンス来たな!21時が楽しみだ -- &new{2018-03-21 (水) 16:55:07}; --そうか、16:50~21:00までなのか。長いね。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:16:25}; -持っていたクラフトパーツは40につきスキルポイントが1貰えるらしいね ただし1ヶ月以内に消費しないと消滅するらしいが自由裁量でポイントを触れるなら悪くないかな 解放したスターカードやレア度はそのままらしいけど新しいシステムでのそれぞれの兵科のレベルは1からなのかそれとも今までのレベルを引き継ぐのか気になるね -- &new{2018-03-21 (水) 17:21:01}; --今のレベル+1だと思う。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:55:20}; --1ヶ月で消滅しちゃうの!? 6000ぐらいクラフトパーツあるから使えるかな? -- &new{2018-03-21 (水) 18:28:27}; ---俺にくれよ。ATATの良い感じのジャンク品拾ったから換金してくれよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:10:25}; ---これを売れば60ポーション… -- &new{2018-03-21 (水) 19:13:04}; ---俺もちとアプデ前に変換し過ぎちゃったわ 消滅が本当ならちとまずいなw -- &new{2018-03-21 (水) 21:15:56}; --うん、やっぱりどこかで見たとおり、クラフトパーツはまだ変換されない。恐らく4月のアップデートでされると思われる。 -- &new{2018-03-21 (水) 21:26:31}; ---なるへそ。今回だと思ってたわ。あざす -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:16:58}; -ヒーローもアンロックされると聞いたけど最近ようやく全ヒーローを纏めてアンロックしたから悲しい… -- &new{2018-03-21 (水) 17:30:29}; -パッチノートにボムショバグとランク50トロフィーについての記述がないんだが -- &new{2018-03-21 (水) 18:11:18}; --ボムショは確実に修正されるはずだよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:04:43}; --・Fixed an issue where weapon cooling was not working correctly for weapon mods.って部分が有るから修正されるんじゃない?ツイッターでも宣言してたんだし -- &new{2018-03-21 (水) 20:26:23}; --もしも修正されないならこのゲーム辞める自身あるわ… -- &new{2018-03-21 (水) 20:43:29}; -ちょっとプレイしてみたとこ ボムショ:1.1以前のレートに戻った ベイダー:手付かず、バグ軽減・バグアーマー パワーグリップは増加した時間分火力上昇(40%拘束時間増加ならチョークの火力1.4倍) -- &new{2018-03-21 (水) 21:19:15}; -[[パッチ]]に原文だけ投げた。ダウンロードの待ち時間にでもちょいちょい翻訳してくれると嬉しい -- &new{2018-03-21 (水) 21:22:31}; -???「言いたい事はわかっているわ、髪型を変えたの」 -- &new{2018-03-21 (水) 21:26:13}; --似合ってるよ(マジで -- &new{2018-03-21 (水) 21:31:41}; ---すごく美人になった気がする -- &new{2018-03-21 (水) 21:33:32}; --自分はものすごくダサく感じるな。顔の気味悪さが際立ったように思う -- &new{2018-03-21 (水) 23:20:10}; ---お尻でかいからいいじゃん -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:31:29}; ---そういうことには全く興味がないのだ -- &new{2018-03-21 (水) 23:33:55}; -「今の俺には責任があるクレート」ってなんか開けるのためらいそうな名前だなw -- &new{2018-03-21 (水) 21:31:23}; -なんでハンソロにダースモールのフォース直撃させても効かないの?ストレス半端ないんだけど -- &new{2018-03-21 (水) 22:13:21}; --ハンソロのショルダータックル中だったら効かない仕様だよ -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:16:23}; ---後ろから射撃してるところをフォースでぶっ飛ばそうとしたらビクともしなかったぞ -- &new{2018-03-21 (水) 22:17:28}; -Default Pistol Reduced end damage from 20 to 17 これって初期武器が弱くなったってこと?ようやくアサルトからオフィサーに移って初期武器使ってるのに -- &new{2018-03-21 (水) 22:32:22}; --繋ぎミスっぽかったから修正した。間違ってたらスマン SEとの差別化を図ったのか、あっちもエンドダメージが減ってるからそれに合わせたのかも -- &new{2018-03-21 (水) 23:32:40}; -SE44Cとブラーグがほぼ弱体化入ってない..オフィサー一強状態は続きそう -- &new{2018-03-21 (水) 22:27:55}; --se44cは弱くなったでしょ?プレゼンスのポイント入りにくくなったらしいし、タレットも変わったらしいし -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:30:45}; ---アサルトに至近距離で打ち勝てるDPSなのに下がらないんだよな -- &new{2018-03-21 (水) 22:40:36}; ---たしかにアサルトは強くしてほしいな。ただしボムショ以外の方法で -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:45:13}; ---タレットはサーチした敵を自分にだけハイライト表示してくれるようになったんやで。一応強化やで -- &new{2018-03-21 (水) 23:21:03}; --AT-ATとかのhealthがまーた全然減らん感じになりそうだ -- &new{2018-03-21 (水) 22:35:17}; -やっぱりトロフィーバグは修正無し。金儲けシステムだけ改良して致命的なバグを放置するとはさすがDICE。 -- &new{2018-03-21 (水) 22:33:13}; --致命的なバグ、修正案件<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<金儲け -- &new{2018-03-21 (水) 22:50:34}; ---まあ先立つものがないと開発スタッフに給料も支払えないわけだしな・・・(´・ω・`) -- &new{2018-03-22 (木) 02:15:15}; ---給料が支払えないくらいの規模の会社じゃないだろうに… -- &new{2018-03-22 (木) 07:48:33}; -クレートで10kクレ貰えたよ!やったね! -- &new{2018-03-21 (水) 23:00:48}; --同士よ -- &new{2018-03-21 (水) 23:23:40}; -コレクションの黄色い通知マークめちゃ出てるけど何が原因か分かる??こういうの嫌いだからエモートとか全部確認して通知なくしてたのに、通知だらけになってしまってる -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:01:39}; --アンロックシステムが変わったからこれは仕方ない。バッジの表示バグもあったらしいし、一つ一つ潰せばいいよ -- &new{2018-03-21 (水) 23:22:35}; --ビークルは全てのカードにカーソル合わせることで消せたけど、兵士はエモート・ポーズ含めてカーソル合わせても消せないわ。バグってるかもしれん -- &new{2018-03-21 (水) 23:31:38}; ---やっぱそうだよね -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:48:26}; ---ナンダッテー 全部消せた自分は運が良かったのか -- &new{2018-03-21 (水) 23:49:35}; ---なんか使ってもいないレイだけマーク消えてワロタ -- &new{2018-03-22 (木) 15:39:43}; ---わかったぞ、一回カードを全部外すと消えるキャラもいるな。どうやっても消えないキャラもいるみたいだが -- &new{2018-03-22 (木) 15:43:45}; -なんかユニット内のレアリティが入れ替わってるものがあるんだけど、、、もしかしてサイコロまたやらかしちゃった!? -- &new{2018-03-21 (水) 23:05:11}; --インターセプターのカードレベルが一部間違えて変換されているみたい・・・ -- &new{2018-03-21 (水) 23:59:53}; ---いつぞや報酬クレートで出たチューンド・レーザー(エピ)とエリートパイロット(コモン)よな。どうしてくれんねや -- &new{2018-03-22 (木) 00:31:07}; ---カードは人によって違うみたいで、自分は”チューンドレーザー”と”高速火気管制”が1ランク下がって”タクティカルジャマー”が2ランク上がってた -- &new{2018-03-22 (木) 00:39:03}; ---えぇ・・・なんかもうめちゃくちゃだな -- &new{2018-03-22 (木) 00:55:42}; --ああ、やはりそうだよね。自分も青カードで揃えていたはずなのに急に緑カードになっていて驚いた。高速火器管制とタクティカルジャマーが入れ替わっているっぽい。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:13:10}; -今ジャクーの最終ウェーブFO側で目標起爆しては解除される最悪なバグに遭遇したわ これじゃ100チケ残しても勝てねーよ糞運営! -- &new{2018-03-21 (水) 23:13:52}; --エモート10回のチャレンジも1回もエモートしてないのにタレットをディスラプターショットで破壊したらなぜか達成できたし、1回プレイしただけでこのバグの多さ -- &new{2018-03-21 (水) 23:18:03}; --それは昔から -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:26:53}; --プレイヤーがわざとやってるグリッチじゃなかったっけそれ。まあ初期の方から言われてるのにまだ修正されてないならダイスが糞なのは同じだけど。 -- &new{2018-03-21 (水) 23:29:08}; ---内側からできたりするよね。船の中に入り込んで -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:32:07}; ---あれ・・・それは前回辺りで修正されたような あれぇ? -- &new{2018-03-21 (水) 23:58:11}; ---そうなのか、ビデオ撮ってあるからログをちゃんと確認して解除してる奴のID通報・晒ししとくわ! -- &new{2018-03-22 (木) 12:29:42}; -まってwwwアプデ後のレイアの顔wwwテラフォーマーズのゴ◯ブリの顔じゃんwwwwww -- &new{2018-03-21 (水) 23:18:12}; -ベスピン来た人いる? -- &new{2018-03-21 (水) 23:23:10}; --確かブラストとヒロヴィラのみの筈。GAはない。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:43:33}; -真昼間のエンドアとか戦術が変わってくるんですがそれは -- &new{2018-03-21 (水) 23:39:24}; -昼のエンドアめちゃいい!!前作みたいで懐かしいし! -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:47:48}; --ジャクーやタコダナやスターキター基地も夜マップが欲しい、というか全マップに昼夜や雨なんかの変化が欲しい -- &new{2018-03-22 (木) 00:07:20}; -致命的なバグ二つ見つけた、一つは航空機に乗ったときbf1みたいな真っ暗画面になる事と、二つ目はダッシュできなくなる -- &new{2018-03-21 (水) 23:48:53}; --カミーノでファイター乗ったら真っ暗だった。試しにもう一回乗っても真っ暗。ありゃひどい -- &new{2018-03-22 (木) 03:17:03}; -クラフトパーツ80が右上に残ったまんまなんだが、皆ちゃんとスキルポイントと交換された? -- &new{2018-03-21 (水) 23:50:09}; --今月はまだ変換されない。多分来月 -- &new{2018-03-21 (水) 23:51:33}; ---そうなのか、未使用のスキルポイントがあります、コレクションで成長させましょうなんて案内が出るからバグで貰えてないのかと思った -- &new{2018-03-21 (水) 23:56:44}; -カードを全て開放してたから分からんのだけど、もしかして各カードをアンロックするのにも別にレベル制約がある? -- &new{2018-03-21 (水) 23:51:02}; --左上から順にアンロックできるような設定になってるっぽいよ。全開放組には縁のない設定だけどね -- &new{2018-03-22 (木) 00:49:36}; ---それでも、中途半端なレベルだと、今まで使っていたカードがロックされるという悲劇が起こる。 -- &new{2018-03-22 (木) 09:45:02}; -モールのスロー、判定が消えてたよ。牽制手段が減ったね -- &new{2018-03-21 (水) 23:59:59}; --モール使いとしてはマジで悲しい -- &new{2018-03-22 (木) 00:08:39}; --これがあと1ヶ月も続くと考えたら…地獄すぎる -- &new{2018-03-22 (木) 00:21:02}; -「お、新しいクレート10個もあるやん!早速開けたろ!」 全 部 1 0 0 0 ク レ ジ ッ ト -- &new{2018-03-22 (木) 00:01:32}; --正確にはエモートと500クレだけど、大抵の人は持ってるエモートだからほぼ全部1000クレジットになるよね -- &new{2018-03-22 (木) 00:11:23}; --現状クレジットの使い道とは…。 -- &new{2018-03-22 (木) 00:59:03}; ---今から買ってやろう、って人は何の説明もないから意味不明だよね。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:01:32}; ---今あるクラフトパーツがスキルポイントに変わるのは四月のアプデって事はそれまで強化も何もできないって事だ。なんでまとめてやらなかったんだ…もはや酷いアプデだぞ。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:50:28}; ---アプデ後にレベル上がったら普通にスキルポイント手に入って、1ポイントだけでレア→エピック化できたぞ?現状クレジットとクラフトパーツの使い道はないけれど、あと2週間もすれば使えるようになるっしょ。 -- &new{2018-03-22 (木) 02:12:23}; -アーケードをやったら全部のキャラのカードランクがエピックになってたんだが…アンロックしてない武器も使えるようになってる。メニューに戻ったら直ってたがバグなのか? -- &new{2018-03-22 (木) 01:02:11}; --アーケードでは全カードのエピックを使えるという仕様。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:05:40}; ---そうなんだ、ありがとう。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:26:36}; -プレイ中のマイルストーン達成のお知らせが派手になってプレイに集中できない -- &new{2018-03-22 (木) 01:36:32}; --あれ好き。最初からああする予定だったんではと思うようなデザイン。レベルアップも派手になってて好き。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:52:38}; -アップデートの影響かメニューでコレクションの表示がすごく遅くなった気がする -- &new{2018-03-22 (木) 04:44:58}; -クラフトパーツ撤廃のおかげで、ユニットレベルが上限の半分以上なおかつ主要スキルがレアレベルまで上がっていればレベルはさくさく上がるからエピック化もすぐになったのはありがたいんだけれど、ヘビーのボムショット弱体化に対してオフィサーの弱体化がほとんど感じられなくて結局オフィサー1択のつまらないゲームにまた戻ってしまった。他職でポイントもっと稼ぎやすくするとか、武器とアタッチメント追加するとか他に工夫できないもんなのかねぇ。 -- &new{2018-03-22 (木) 06:07:58}; --オフィサーが支援職なのに攻撃が本職のアサルト、ヘビーと殴り合えるのがおかしい。武器の性能とか体力を弱くしてコマンド使える回数増やすとかしたらいい。でも思い切った修正したらさらなるバグが増えそうだ。 -- &new{2018-03-22 (木) 08:00:17}; --オフィサーはまだまだ修正が必要だけど、方向性は徐々に良くなってると思う。火力はもっと減らした方がいいかもね。あと次はフラッシュにも焦点を当ててほしいなぁ -- &new{2018-03-22 (木) 12:43:02}; ---フラッシュは眩しい時間半分くらいでいい気もする。それか今のままダメージ無しにするか -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:57:07}; ---徐々に、ねぇ。成長システムは確かに良くなったと思う。ただボムショが弱体化したことでポイント稼ぎたい、敵の進撃を止めたいって時の選択肢がオフィサーだけになったのはマイナスに思えて、結局±0のアプデだったなという印象。もちろん本番はビジュアル追加の4月なんだろうけれど、重装備のヘビーでみんなでわぁ~っと目標まで突っ込んでいって撃ち合いになるの好きだったんだけどなぁ。今は出撃画面オフィサーばっかで突っ込んでいってフラグレの投げ合いだわw -- &new{2018-03-22 (木) 17:05:56}; -色々見てたらインターセプターの高速火器管制がレアになってるんだが、アプデ前はエピックだったのに…。 -- &new{2018-03-22 (木) 07:01:00}; --同じくジャマーがエピックになってやがる -- &new{2018-03-22 (木) 07:10:33}; --こっちは、高速火器管制がロックされて使えなくなった。 -- &new{2018-03-22 (木) 09:41:48}; --高速火器がエピックからレアになり、エリートパイロットがレアからエピックになってたわ… -- &new{2018-03-22 (木) 16:26:19}; -カードのレベルがめちゃくちゃになっててやる気失せた -- &new{2018-03-22 (木) 07:03:51}; -後発のMHWは今日にも新モンス追加するというのにこのゲームは何なんですかね -- &new{2018-03-22 (木) 08:14:58}; -ノーマル4兵科だけのマップがほしい。 それか、あまり上手くない人やデスの多い人がヒーローを使えるように、今の逆がいいかな、現状じゃ強い人がさらに強くなるって感じ、弱い人を持ち上げて、戦闘におもしろみを。 -- &new{2018-03-22 (木) 08:18:44}; --ノーマル4兵科だけは分かる、ブラストをぜひそうしてほしい。けど弱い人を過度にサポートすると強い人が頑張る意味を失って人がいなくなる。キャラレベルが高いと出撃スコアが上がるとかならまだ分かるが -- &new{2018-03-22 (木) 08:29:16}; --一昨日までのボムショットが正に初心者持ち上げになってたじゃない。あんなの今日fpsを初めてやり始めた人でも上級者を楽に倒せる武器だったよ。 -- &new{2018-03-22 (木) 12:06:20}; --ザコ優遇してたらゲームとして成り立たないと思わないの…?強くなろうとか上手くなろうと思わないの…? -- &new{2018-03-22 (木) 18:43:45}; --デス多い人ほどヒーローユニットってのは無いな。勝ってるチームでも負けてるチームでも戦況コントロールしてるのは上位5~10人。どうせテコ入れするなら思い切り押されてるチーム側で頑張ってる上位の人がヒーローユニットの必要ポイント半分になるとかの方がいいかな。味方が弱くてキル取られまくるような状況だと防衛側ヒーロー0、攻撃側ヒーロー2~4とか多々あって下手な人にヒーロー使わせてどうにかなるって状況じゃないのよね。 -- &new{2018-03-22 (木) 20:03:33}; ---そういえばBF1には劣勢になってる陣営にイベントで特別な増援が出現するみたいだけど、ああいうのってどうなんだろうか。せっかく頑張って優勢を保っててもそれで逆転されたら萎えそう。結局レートマッチが多くの人を幸せにすると思う -- &new{2018-03-22 (木) 20:57:32}; ---逆にBF1ではあまりにも巨大兵器が耐久的に弱すぎるし拠点制圧能力高くない上に芋が1番席取ったら一切動かないことも可能だから逆転しにくい -- &new{2018-03-22 (木) 21:26:31}; ---木主さんみたいな人を幸せにするのはレートマッチだけだろうね。優勢劣勢が拮抗してる状態(実際には防衛側チケット無制限だから攻撃側がちょっとだけ優勢ぐらい?)では増援出ないけれど、残チケ70以上で目標取られる爆破されると防衛側に増援とか何かしらテコ入れ、みたいな?もちろん攻撃側が残チケ50下回っても目標1個も取れてないとかなら攻撃側に増援あってもいいと思うしね。こんな繊細な調整できたら万々歳なんだけどね。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:45:40}; -なんか、オフィサー・プレゼンスの範囲が広がってないか? それともプレゼンスアシストって取得BP詳細に出るようになってそう感じるだけか? -- &new{2018-03-22 (木) 08:38:50}; --それは何か言われてるね、獲得BP量はあんま変わってない感じがする -- &new{2018-03-22 (木) 10:41:37}; -これって結局現在はカード強化も購入も何もできないってことですか?? -- &new{2018-03-22 (木) 09:10:49}; --購入はできません。プレイして経験値貯めてSPで上げる。現状はクレジット、CPは使えない。だから、4月のアップデートまで貯めるのです -- &new{2018-03-22 (木) 09:32:06}; ---&size(5){ありがとうこざいました!}; -- &new{2018-03-22 (木) 09:48:51}; -「貯めといたクラフトパーツでたくさんエピックにしよう」→クラフトパーツ変換機能無し、「どのエイリアンでプレイしようかな」→スキン・ビジュアル変更機能なし、「ようやくトロコンできるな」→トロフィーバグ修正なし、「インターセプターはフル強化済みだから他のファイタークラスを強化しよう」→インターセプターのカードランク降格、「カードはほとんどアンロックしてるからあまり恩恵はないかな」→コレクション画面の黄色表示解除不可、ここまでアップデートの度にがっかりさせられるゲームも珍しい。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:02:20}; --クラフトパーツの変換は4月…らしいけど記述が見当たらない -- &new{2018-03-22 (木) 10:38:00}; ---あった、FAQだわ。リンクは過去のコメントにあるから探して -- &new{2018-03-22 (木) 12:38:27}; --コレクション画面の黄色表示解除不可は装備してる以外のカードを全部クリックすれば解除されるよ、一々全部やる必要があるけど… -- &new{2018-03-22 (木) 10:39:26}; ---それで消えるのと消えないのがある -- &new{2018-03-22 (木) 12:04:27}; ---自分はそれやったけど消えなかった -- &new{2018-03-22 (木) 12:32:53}; -全体的に移動速度が落ちてないか?ダッシュ速度どころか、歩き速度すら落ちてるような -- &new{2018-03-22 (木) 10:26:46}; --ライトセーバー持ち以外全員遅くなってるよ バグだと思うけどね -- &new{2018-03-22 (木) 11:32:09}; --バグらしいですね。開発も認識してるみたいです [[ソース>https://twitter.com/guillaume_mroz/status/976483788351033350]] -- &new{2018-03-22 (木) 20:51:47}; -テストプレイしてからパッチ配布しているのだろうか。誰が見ても不具合ってわかるのも多い。モールのスローが当たらないとか、コレクションで新しいの無いのに黄色のマークがあったり -- &new{2018-03-22 (木) 11:47:53}; --んな事、能無しDICEがしてるわけない。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:29:59}; -ようやく昼休憩なので報告します。オフィサーのフラッシュグレネード、効果があった相手をレイのインサイトと同じようにシルエット表示されます。バグかな? -- &new{2018-03-22 (木) 11:59:26}; --バグか仕様かは不明だが以前からある -- &new{2018-03-22 (木) 12:05:29}; ---ホント!? だとしたらオフィサー強化されすぎ。 -- &new{2018-03-22 (木) 12:13:58}; --前からあったかと。ただ表示が不安定というか。出たり出なかったり -- &new{2018-03-22 (木) 12:27:33}; --レイアのフラッシュバンもそうなってた -- &new{2018-03-22 (木) 13:59:57}; ---それは今回からそうしますってアプデ内容書いてあったと思う -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:50:23}; ---レイアにはスターカードにそういう効果をもたらすものがあったはずなんだけど… -- &new{2018-03-22 (木) 18:41:15}; --アサルトのスキャンダーツの存在意義。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:51:50}; -ダースモールのスローの当たり判定が変だな、ヒットしても当たったり当たらなかったりする -- &new{2018-03-22 (木) 14:09:15}; -戦闘機乗ってると真っ暗になる… -- &new{2018-03-22 (木) 14:42:57}; --GAのスターファイターはディスラプターの位置見えるし対歩兵で強すぎるから真っ暗ぐらいでちょうど良い(暴論 -- &new{2018-03-22 (木) 18:45:54}; -スキルポイントの経験値はそこまでマゾくなくて助かった。3~5試合で1アップくらい。EAのことだから鬼のような数値にするんだろうって警戒していたがひとまず安心 -- &new{2018-03-22 (木) 14:55:47}; -経験値の入り方の計算が知りたいな、スコアより入手率が低いし単純にスコアの半分とかなのかな -- &new{2018-03-22 (木) 15:00:19}; --間違って出撃した職で30秒以内にすぐ再出撃(その試合ではそれ以降使用せず)したら100EXPだった。あと試合中レベル上がることもあるから使用時間やキル、アシストでもポイント入ってるっぽい。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:47:41}; --スコアがそのまま経験値になってるように見える。獲得した経験値とスコアに差があったことのほうが少ない -- &new{2018-03-22 (木) 23:11:03}; -コレクションの通知マークについて気づいたこと、ビークル系は全てのカードにカーソル合わせることで消えるが兵士・ヒーロー系は加えてエモート・ポーズにカーソルを合わせても消えない。ただしヒーローユニットのビジュアル変更ができるキャラのみは一度装備しているカードを全部外すとマークが消える。一体全体どういう仕組みなのかは不明だがこれでソロ、レン、レイア、ルーク、レイだけはマークを消すことが可能。お試しあれ -- &new{2018-03-22 (木) 15:52:07}; --まさにこれ -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:58:43}; --逆転の発想で全て光らせたままにしておけば、一部分だけ光ってる時のような通知感もなく全て光ってない時と大差ないと思いそのままにしておくことにした(´・ω・`) -- &new{2018-03-22 (木) 17:10:52}; --これのせいか知らないけどコレクションの読み込みが遅くなった。数十秒待たないとコレクションが開かない -- &new{2018-03-22 (木) 17:20:37}; -正直めんどくさいから手付かずなだけで、ベイダーのチョークのリチャージ時間絶対長すぎだよな -- &new{2018-03-22 (Thu) 16:36:02}; -今回のアップデートでやっと、ほんとにやっとアサルトが輝くようになったのでアサルトばっか使ってる俺は満足。ただ、欲を言えばクレートは残してもよかったんじゃないかな、とは思う。ブラスターキャラの足遅くなったのもあってヒーローキャラのレベル上げるの大変すぎィ! -- &new{2018-03-22 (木) 17:50:50}; --欲を言えば、もうちょっとヴァンガードを強化してほしいかなぁ。オフィサーが結構近距離なのに1発で殺せなかったりして焦る。自分のクソエイムもどうにかせにゃいかんけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:14:15}; ---スラグヴァンガードならヘッドショットしないとスペさん以外胴撃ち1確は無理でっせ。ダメージ(最大-最小)12-7 ペレット数21だからまだ飛び込みが足らないんじゃないかな。ヴァンガードよりブラスターなんとかしてほしい。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:44:17}; ---スラグなどというエイム力が試されまくる武器は私には無理です。普通のヴァンガードでもあと少しで死ななくてねぇ・・・。まぁ、元々強化スキャンダーツ命!タレット破壊職人!キル取れればその日はラッキー!って口なので自分がヘッポコなだけでしょうけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 19:08:13}; --表彰台でm9(`・ω・´)っと決めたいよな -- &new{2018-03-22 (木) 18:39:47}; --クレートを排除することこそが今回のパッチの本題だからね。アサルトは今回特段手を加えられていないはずだから、他が異常だったとよく分かるね -- &new{2018-03-22 (木) 20:49:55}; --前作のA280CかE-11みたいな扱いやすいブラスター追加してくれたら満足 -- &new{2018-03-22 (木) 22:07:58}; --煽りとかじゃなくてただ分かってないだけなんだけど、アサルトが強くなるような変更ってあったっけ…?クレートが変換できるようになったらアサルトのカードも強化してみたいんだけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 23:02:00}; ---ないぞ、いままでアサルトの修正はCR2の弱体化とヴァンガードの弱体化、それとスキャンダーツの不具合の修正(なお直ってなくてスポット出来ないことがある模様) -- &new{2018-03-23 (金) 00:29:55}; ---ヘビーが弱体化されたことで相対的に強くなったように感じてるだけだと思う。【アプデ前】ヘビー≧オフィサー>アサルト>スペシャリストだったのが【アプデ後】オフィサー>アサルト≧ヘビー>スペシャリストになっただけよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 03:38:53}; -コレクション画面で一般兵の勢力を選べるようになってるのが嬉しい エモート試し放題 -- &new{2018-03-22 (木) 18:46:22}; --個人的にはスーパーバトルドロイドの拳ゴチンがいつでも見られてうれしい -- &new{2018-03-22 (木) 19:00:19}; ---そこに萌えるやつ初めて見たわw -- &new{2018-03-22 (木) 19:42:49}; ---分かる。あれ結構格好良さと可愛さが混じってるよな -- &new{2018-03-22 (木) 19:45:11}; ---拳で抵抗するドロイド -- &new{2018-03-22 (木) 20:48:45}; //-よくもこんなバランスもあったもんじゃないゲームやってられるな -- &new{2018-03-22 (木) 20:59:03}; //--みんながこういうコメントで不快になるので、そう思うならゲームやるな、このwikIくるな -- &new{2018-03-22 (Thu) 21:02:21}; //--ゲーム全般が好きなのはもちろんあるがそれ以上にスターウォーズだからってのが大きい。ガンダムオンラインとかもクソゲーで有名だけれど、未だにサービス続いてるでしょ。それと一緒。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:36:40}; //--同意。久々に遊んだけどやっぱやたら時間食うクソゲーで ろくに手入れもしないくせに仕組みを変えて金も食いたがっていて「所詮こいつらは文句言いながらぐちぐち惰性でゲームにへばりつくsw信者 ああ楽チンー」みたいな実行に見切りをつけやめた。時間は大事 スカスカの時間が多いよ -- &new{2018-03-22 (木) 22:03:29}; -新しいまっぷが入っているね。前作有料ダウンロードコンテンツの ベスピン行政府 がhvvで遊べたよ。クラウドカーが飛んでいたり 屋内の丸い部屋の壁の色が黄色くなっていたり 夕焼けがやたらギラつくようになった変化はあったけど 前に比べて全体的にのっぺりしたように見えて劣化流用な感じ。今作って前作よりも映像がちゃっちくない?武器なんかが顕著で鉄の重さってよりおもちゃっぽくみえるし 全体をちっちゃく画面に移してごまかしてるように思える。 みんなは遊んだ?ベスピン -- &new{2018-03-22 (木) 21:49:26}; --国語の教師ばりに誤字を訂正していい? -- &new{2018-03-22 (木) 22:01:16}; ---間違った事言ってないんだけど、なんか変な文章だよね -- &new{2018-03-22 (木) 23:16:43}; --あのマップ好きだけど広すぎてダルイわw -- &new{2018-03-23 (金) 02:38:59}; --搬送先の設置場所が悪いと思う。あんな屋内に置かれたら当然芋るやつが出てくる。ジャンパカーゴはロケランのお陰で即死が多いからあれでは長引いてしまう。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:53:21}; -レイアのホス外装チャレンジがひっそり来ている。やはり2日くらいしか猶予がないのでご注意 -- &new{2018-03-22 (木) 22:09:22}; --そしてひっそりとジェットパックカーゴが復活 嬉しい -- &new{2018-03-22 (木) 23:18:45}; --しかも、3ついっぺんに来るとかいう、ぶん投げっぷり。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:55:35}; --ジェットパック・カーゴ5ラウンド、SA5ラウンド、きっつ・・・。ベスピン超時間かかるし、何よりつまんね。SAも嫌いだし、DICEも大嫌い。 -- &new{2018-03-23 (金) 18:42:57}; -行政府宮殿でのジェットパック・カーゴ楽しいな。やはりこのルールには落下死のあるマップの方が適していると思う。 -- &new{2018-03-22 (木) 23:17:20}; --扉まで届くと思って飛んだら届かず摩天楼落ちていって吹いたわw -- &new{2018-03-23 (金) 03:40:48}; -嫌ならやめた奴が多いから過疎過疎だぞ… -- &new{2018-03-22 (木) 23:39:57}; -ジェットパックカーゴ、個人的に好きだけど実力が拮抗するとめちゃくちゃ時間かかる。キル数がとんでもないことになる。というか、お互いの陣地に敵がいるせいで大分時間とられる。 -- &new{2018-03-23 (金) 00:02:25}; --特にベスピンは通路が限られてるからマジで長引くよね。負けたけど、さっき撃破数89だった。相手のトップも70くらいだったし…あ、貰えたクレジットは745だった -- &new{2018-03-23 (金) 02:02:16}; --個人的にはカーゴそれほど楽しくはないから今回のチャレンジがわりと辛い。全然終わらん -- &new{2018-03-23 (金) 02:10:13}; ---俺もカーゴ系のルールつまらなくて苦痛だわ。べスピンで拮抗して30分以上経ってお互いにようやく1点入れたところで、1試合1時間越えそうだったから上位でスコアもかなり稼いでたけど、永遠に続きそうだったから仕方なく途中で抜けた。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:40:14}; --べスピンは制限時間をもうけた方がいいよね。あれだけ広いのに殺風景だから、拮抗試合を経験したらもうしばらくはやりたくない気持ちになる。あと敵のリス位置が自分達の陣地の真後ろだから、首尾よくあと一歩のところでも、道中倒した敵が集結しててゴールできない。あと、ミサイルもこれだけ狭い場所だからいらない気がした。まぁあってもいいんだけどね。長引かせたくないので。 -- &new{2018-03-23 (金) 12:11:02}; -やっちまった。クレジットが30万貯まってたんで、一気にクレート開けて10000越えになったクラフトパーツを、アプデ前にカードに割り振ってしまったわ。エピックまで上げるのにアプデ後はクラフトパーツ換算でたったの160....全部のカードエピックにできたかもしれぬ(泣) -- &new{2018-03-23 (金) 00:12:58}; -折角レベル上げたインターセプターのエリートパイロットがコモンにまで落ちてた…どんどんこのゲームが嫌いになっていく -- &new{2018-03-23 (金) 00:30:22}; -さすがにタレット強すぎませんかね…?秒速でロックオンされてなすすべもなく死ぬとかさすがにやりすぎでは。ただでさえスペシャリストがイオンタレットのせいで機能してないのに、これ以上追い打ちをかけないでほしい。 -- &new{2018-03-23 (金) 02:12:33}; --タレットはロックした相手をシルエット表示するようになっただけで特に威力は上がってなかったはずじゃなかったっけ。イオグレ、魚雷なくても今まで通り数秒で排除できてるし、イオンタレットのせいでスペシャリストが~って言ってるところを見ると位置取りが下手なだけだと思う。 -- &new{2018-03-23 (金) 03:45:04}; --ラグいと被ロックがわからないまま被弾して沈められるのが一番の脅威だけどね… -- &new{2018-03-23 (金) 14:38:06}; -べスピンのカーゴ広くて終わらないんだがw -- &new{2018-03-23 (金) 06:28:12}; --カーゴ保持者が落下すると再出現で時間がかかりますよね。 -- &new{2018-03-23 (金) 09:10:46}; ---敵の陣地間近でカーゴ奪取、味方が近くにいなくて複数の敵が迫ってる時はわざと落ちて仕切り直しにさせてる -- &new{2018-03-23 (金) 09:51:02}; --狂気のカーゴ5ラウンドプレイきつい・・・きつくない? -- &new{2018-03-23 (金) 16:36:03}; ---キツい。普通にGAでやらせてほしかった。というか、モード限定してほしくなかった。 -- &new{2018-03-23 (金) 18:47:01}; ---まじできつすぎるねw -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:16:42}; -ドロイド「もちろん抵抗するで」「拳で!」ct「...」イオグレポイー -- &new{2018-03-23 (金) 07:32:52}; -結局オフィサーウォーズに戻ったな。弱体化されたプレゼンスだけどスコアが明確化された数値を見る限り今でもえげつないほど稼げる。タレットは強化されたあげくプラーグはそのまま、SE-44Cも結局のところほぼアプデ前と一緒とか笑える -- &new{2018-03-23 (金) 08:57:31}; -一般兵科でポイント稼いで増援ユニットやヒーロー、ビーグルのカードレベルを上げる事が出来なくなった。ヒーローのカードレベルを上げるには、そのヒーローを使いつづけるしか無い。増援、ビーグルも同じ。競争率考えればなかなか大変かもな。 -- &new{2018-03-23 (金) 11:40:28}; --過疎過疎のヒロヴィラやろうってことやで。なおゲームバランス -- &new{2018-03-23 (金) 11:49:28}; --ヒロヴィラやブラストでレベル上げるにしても早い者勝ちだし、すでにエピックカード増し増しの他職・ヒーローにはそう簡単には勝てないだろうから難しいだろうな。もしこのシステムが最初からであれば全キャラ平等で良かったのかもしれないけど・・・ -- &new{2018-03-23 (金) 11:57:11}; ---早いもの勝ちなのはしょうがないとしてラウンド変わる時に急いでとるようにするしかない。スキルポイント自体は勝てなくても手に入るから、今まで強化していなかったならある程度雌伏の時が要るのはしょうがないかなと思ってる -- &new{2018-03-23 (金) 17:24:01}; -公式フォーラムでコミュニティマネージャーがどうのこうの書いてあるけどなんかあったんかね -- &new{2018-03-23 (金) 12:10:54}; --コミュニティマネージャーの退職に伴って、後任の新しいコミュニティマネージャーが決まったから紹介されているよ。前のコミュニティマネージャーはSWBF1の頃からやっていて、退職理由は「一身上の都合」とか「別の道を行くため」とされているけれどまあ色々あるみたい。少なくとも、複雑な制約を課してくるEA上層部や気難しい開発チーム、怒り狂う客やファン(我々のことさ!)の間に挟まれたことは大変だったろうね。後任者の活躍を祈るばかりです。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:46:56}; ---おぉ、あの人退職したのか。今まで大変だっただろうなぁ… -- &new{2018-03-24 (土) 00:50:40}; -アサルトでA280-CFEを持って戦いたい -- &new{2018-03-23 (金) 12:16:33}; -正直アーケードの全エピ化はいらなかったと思う。射程や効果時間、効果範囲とかをマルチと同じ性能でプレイして感覚を掴みたいのにそれができなくなった。リチャージ速度みたいに設定で変えられたら良かったんだが。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:04:03}; --どうせならレアリティ調整できないとな、演習場みたいなものなんだし。まあマルチも強化させたら二度と下方調整できないから仕方のないことなんだが -- &new{2018-03-23 (金) 14:35:35}; -二週間ぶりに起動したら変わりすぎてて訳がわからん... -- &new{2018-03-23 (金) 15:07:06}; -ルークのダッシュアタック後にダメージ軽減されるスターカード、ちゃんと効果が反映されてるかどうかカイロレンのフレンジー中みたいに表示してほしいよね。誰かアーケードとかで確認してくれた人いる??ベイダーみたいに実はそもそも30%軽減あって+αだったりしない? -- &new{2018-03-23 (Fri) 16:55:37}; --ベイダーは元々30%軽減ないでしょ -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:06}; ---レイジ中のダメージ軽減カードが55%とかになるのは、レイジにもともと30%ダメ軽減あってさらに25%軽減されてるんじゃない? -- &new{2018-03-23 (Fri) 17:31:51}; ---低レアリティではその理論が通用しないのでNG -- &new{2018-03-23 (金) 18:42:43}; ---そうなんか、知らんかったわ -- &new{2018-03-23 (Fri) 19:06:08}; --ボバの空戦強化といい言っても高が15%軽減だからな。三枠の内の一枠潰してでもつけるような価値はない -- &new{2018-03-23 (金) 19:15:46}; ---まじ?じゃあ何がいいかな?プッシュ範囲拡大? -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:13:21}; -今回のパッチでの重大バグはモールのセーバースロー判定消失、ブラスターヒーローの移動速度低下、カードのレアリティが下がる。あたりかな?意外と少なく済んだなぁ(錯乱) -- &new{2018-03-23 (金) 17:36:58}; --おいっ!しっかりしろ!!誰か!医療用ドロイドを早くここへ!度重なるバグでおかしくなっちまったやつがいるぞ! -- &new{2018-03-23 (金) 18:07:57}; --GAの航空機出撃時死ぬまで画面真っ暗バグもあるぞ、アイコンやカーソルは表示されてるからドッグファイトと目標に爆撃くらいは出来るが流石に障害物は避けられねえよ糞が -- &new{2018-03-23 (金) 19:50:26}; --真面目に今回のパッチはとても良いものだったと思うよ。今の所新成長システムは増えたバグを踏まえても良い変更だったと思う。今回の性能調整はおまけ程度に思ってたしね。歩兵戦はオフィサー一強に戻ってしまったけど、これまで手を付けていなかった箇所を調整してるから改善の兆しが垣間見えただけで自分は嬉しい。モールは災難だった -- &new{2018-03-23 (金) 21:48:53}; ---強化する必要のないどころか弱体化するべきフラグレとタレットを強化した今回のアプデでダイスは相当バカか何が何でもオフィサーゲーにしたくたしょうがないんだなって呆れてる、こんなんでどうこれからに期待すればいいのやら -- &new{2018-03-23 (金) 22:14:38}; ---どうせサイコロのことだから毎度毎度変な調整はするでしょ。なら手を加えるべき所にしっかり手を加えている今回のアプデは評価できると思う。今までのパッチよりは"相対的に"良かった。期待は始めからしていない -- &new{2018-03-23 (金) 23:17:32}; -ジェットパック・カーゴ、クッソ広いベスピンで毎回1人必ず逆方向持ってく奴がいて真面目にやるの馬鹿らしくなってきたわ...。何でこんな事せにゃホスコス手に入らんのや...。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:11:18}; --PC版ならチャレンジのために早く終わらそうぜ。的なチャットが流れて逆方向に持っていこうとする奴はいた。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:16:21}; ---まぁ確かに勝敗なんかどっちでもいいから早く終わってほしい感あるもんなぁ。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:30:16}; ---確かに長すぎる。2勝しろとかならがんばれるかもしれんが -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:14:20}; --聞いてほしいことがおきた!!30キルしてもお互い1ポイントも取れてないくらい長引いちゃって、一人のやつが逆の陣地に運んできたものの敵が来ないから味方全員でそいつを撃ちまくるという地獄絵だった。 -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:39:43}; ---それもう毎回見るわw 何のためのモードかわからんくて草。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:44:32}; ---100キル行くわw -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:58:40}; -ちょっと前もすごく困った覚えがあるんだけど、GAマッチ終了後に別の部屋に飛ばされるバグ再発してない?いきなり超低人数になってマッチングし直さないとダメなんだけど。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:24:05}; --何件かその話は聞いたことある。シャッフル機能の暴走かな? -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:25:06}; --これこそがシャッフル機能そのものだと予想してる。マッチング時に人のいない部屋に放り込まれて待ってるよりは圧倒的に人が揃いやすく始まりやすい印象があるから、すぐ抜けずに待ったほうが良いと思うよ -- &new{2018-03-23 (金) 20:37:24}; ---抜けずに待ってるんだけど、人が増えないんだよね。前の時は鯖の調整で直った記憶があるから不安定なのかもしれん。さっきもマッチ終了後に抜けようとしたけど、操作が受け付けなくてやたら時間かかったし。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:42:45}; ---マッチのリザルト画面はもともと結構応答が悪く感じる。人が多いタイミングで発生してるように感じるから、仕様上の何かによるものじゃないかなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 21:41:45}; ---あー、自分でこう言っておきながら人が集まりませんでした… なんとなくですが、挙動を見た感じ待機中の部屋をなるべく開始できるように分散させてるのかも知れませんね。だとすれば人がいない部屋に入ってもすぐに抜けてマッチを繰り返したほうが無駄な部屋を潰す事ができてこの症状が起こりにくくなるかも知れません -- &new{2018-03-23 (金) 23:20:42}; -前作であれだけサーバーブラウザー導入しろって声あったのに、今作は導入してないどころか実際にマッチしてゲームに参加しないと人数も回線の強さも分からないという改悪。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:41:06}; --やっぱスター・ウォーズだから普段全くゲームに触れない層もプレイするだろうから出来る限りミニマルなデザインにしたいんだろうけど、サーバーブラウザはどう考えてもいるよね。ブラウザないのに、ハイPingですよとか常時表示されてもどうせいっちゅうんじゃ。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:47:42}; -なんなん?相変わらずヘビーボムショは強い。アサルトのバグが頻繁に起こるスキャンダーツよりもダメージも視界も奪える、スキャンの出来るオフィサーの高機能フラグレ。オフィサーの武器の使いやすさに対してのアサルトの極端なメインウエポン。愚痴を言っているように聞こえるかもしれませんが、意見が聞かせてもらえたなら嬉しいです。何故前作の欠点を踏まえる -- &new{2018-03-23 (金) 21:01:32}; --誤字。前作の欠点を見て改善していないのか?と思う次第です。前作も決して神ゲーではなかったけれどもまだいいとも思えた。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:03:11}; --確かにアサルトは他の三兵科と比べて扱いが雑ですね。。。癖のあるブラスターが多いし、ヴァンガードがあるとはいえ、メイン武器で近接向きはCR-2だけ。スペシャリストのA280-CFE(バースト強化付き)とか、オフィサーのSE-44Cみたいな武器はアサルト向きだと日頃から思ってるけど...。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:26:24}; --アサルトの現状には開発に調整する力がないことが表れているように感じます。ヘビーのボムショはもともとこういう強さ。オフィサーは調整が不十分ですね。欠点を改善しないのはその気がないのだと思います。自分たちが作りたいものだけ作って満足なのでは -- &new{2018-03-23 (金) 21:39:24}; --1つ上のサーバーブラウザーのことを書いた者だけど、今作は前作以上に欠点が目につくよね。例えば前作はDLCや複数のモードのせいで人がバラけることがあって、今作はモード少ないから一見人集まってそうだけど、実際はゲームに参加するまで人がいるのか分からない仕様に改悪。あと前作はカードでしか個性を出せなかったけど今作は兵種が分かれてて良いじゃんと思ったけど、兵種毎の性能に違いが出過ぎてて明らかに強い兵種とそうでない兵種が出ちゃってる。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:48:29}; ---今作は各兵科、ヒロヴィラの単純な戦闘力の均衡化に加え、BP獲得量まで考慮しなければならず、今までBFでも満足に出来ていなかったバランス調整を自ら難しいものにしているわけで、DICEには荷が重すぎたんだろうね。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:48:41}; --今のボムショが相変わらず強いっていうのは無理があると思うぞ。連射速度体感でアプデ前の1/2程度だっていうのに。もはや援護や牽制、とどめの追い打ち程度にしか使えないレベル。他兵科との比較じゃなく、自分のものさしだけでボムショ強い強い言う層がまたオフィサーゲーに戻したようなもんだよ。ワイはポイント稼ごうと思ったらオフィサーしか選択肢がない現状の方が以前よりよっぽどつまらんね。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:54:41}; -皆さん、レイア-ホススキン解放順調ですか?自分はなぜかSAで3戦以降、タイムチャレンジが機能しなくなってお手上げです...。たまにタイムチャレンジってしっかり機能しないんですよね...。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:17:21}; --ジェットパックカーゴが死ぬほど退屈です。5Rもやらなければならないとは・・・ -- &new{2018-03-23 (金) 21:30:24}; ---とにかく1ラウンド終わるまでが長い。GAより長引く。放置してさっさと的に勝たせたほうが早いのでは?とも思ってしまうよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:01:29}; ---日本鯖なら敵陣地に持って行って降参エモしたら察してくれるだろうか....さすがに暴挙かなぁ。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:14:59}; ---限りある余暇を無為に消費させるとか本来エンターテイメントをユーザーに届けるべきゲームデベロッパーがやることじゃないわ。本気でデベロッパーとしての必要最小限も満たしてない。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:43:34}; ---そもそもエアリアルはエモートできない -- &new{2018-03-24 (土) 21:08:38}; --こちらも同じくSA4回目以降カウントされません。早くどうにかして欲しいですね。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:04:40}; ---同じ現象が起こっている方がいてちょっと安心しました...。ホントに早く改善してほしいですね。 チャレンジの期限はかなり短いのに...。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:59:24}; ---それ途中参加の試合じゃないよね? -- &new{2018-03-23 (金) 23:34:40}; ---途中の試合ではないですよ。最初から最後までフルでした。もう10戦以上しました。勝敗は関係ないと思いますがほぼ勝ちました。 -- &new{2018-03-23 (金) 23:42:07}; ---自分も3回目以降進まず。F**k DICE。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:30:18}; ---4回目のカウントを一度無視されましたが2度めで達成、無事ホスビジュアルを入手しました。タイミングの問題か、サーバーがビジーだと挙動がおかしくなるのか… 時間を開けたら変わるかも知れません -- &new{2018-03-24 (土) 00:48:36}; ---追記:再起動した後にもう一回SAに参加したら5ラウンド目カウントされました。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:36:29}; ---1ラウンドごとに抜けて入り直すとカウントされる。めんどくさいけど -- &new{2018-03-24 (土) 02:27:14}; --SAがつまらん過ぎてハゲそうやわ。時間かかるし、ヒーローシップで出ようものなら集中攻撃でボコられるし、何でやりたくないゲームプレイを強制させられなきゃならないのか謎過ぎる。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:06:06}; ---しかもやりたくないせいで放置もいるだろうしね -- &new{2018-03-24 (Sat) 00:24:57}; ---本来ゲームに勢いをつけるためであろうタイムチャレンジがゲームを衰退させている事に気づかない顧客満足度ガン無視殿様企業DICE。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:36:49}; ---差分チェッカー見たらひとりだけ暴言すごくて笑えた -- &new{2018-03-24 (土) 00:42:51}; ---ゲームモードが少ないのもやりたくないモードをやるようにチャレンジの設定をするのも各モードでの過疎化を防ぐのが目的なんだろうね。ただ今更経験値でのレベリングにしたら、セールで入ってきた貴重な初心者を潰すことになってどのみち過疎の一途を辿りそう。たぶん、上級者も初心者もこのゲームで不満がない人はいないだろうね。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:42:55}; -スラグヴァンガード使ってる人どれくらいいますか?感想はどうですか? -- &new{2018-03-24 (Sat) 00:37:34}; --ヘッショ狙えるなら強い、でも精度がそこまで良くないから腕に自信があっても遠距離のヘッショは若干運が絡む。中距離以遠の武器なのでヴァンガードの持ち替えが隙になりにくい、CR-2と一緒に持つとよし -- &new{2018-03-24 (土) 00:44:06}; ---中距離かー。a280愛用してる俺は普通の方がいいのかなあ -- &new{2018-03-24 (Sat) 01:24:05}; --これは中距離用スコープなしのスナイパーライフルだよ、他のヴァンガードとは全く使用感が違う。個人的には凸砂できるレベルのAIM力がないと使いこなすのは難しいと思う -- &new{2018-03-24 (土) 01:50:15}; ---前線はa280、裏取りでヴァンガードの俺には向いてなさそうだね。ありがとう -- &new{2018-03-24 (Sat) 03:17:08}; -この前ヒーローvsヴィランでボバフェットを操作している時、目の前の部屋に居たルークを撃ったらはね返してきたので撃つのをやめたら、ガード状態のまま微動だにせずこちらを油断なく見つめてきてるままだった。「賞金をくれるなら…生かしといてやる」と話しかけると、いつの間にかレイが走って来ててボッコボコにされた -- &new{2018-03-24 (土) 00:50:10}; -しっかりしろ(おダイス) -- &new{2018-03-24 (土) 01:14:34}; -ATAT使ってたら急にアーティラリーのレベルが上がって何ができるのかと思ったらクレジットもらっただけだった -- &new{2018-03-24 (土) 01:28:22}; -ヒロヴィラはGAで育てるのは相当大変な印象だね。結構使ってもあんまXP入らないわ。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:38:47}; --顧客満足度ガン無視殿様企業のゲームを結構楽しんでそう -- &new{2018-03-24 (土) 01:45:27}; ---文句言う割に楽しんでる。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:49:23}; ---じゃあエンターテイメントをユーザー相手にゲームデベロッパーとして届けられてるんじゃないのか?汚言症か? -- &new{2018-03-24 (土) 02:04:46}; ---ここで言い合う気は毛頭ないが、多くのユーザーが不満を抱えているのは事実。発端の自分がここに愚痴めいた暴言を書き込んだ事は本来の用途とは外れており、それについては謝罪します。申し訳ない。 -- &new{2018-03-24 (土) 02:26:43}; -タフアップにフォーティファイみたいな体力増加効果つけて欲しい…欲しくない? -- &new{2018-03-24 (土) 01:39:34}; --オフィサーが人気なのは武器が強いのもあるけれど、コマンドで体力増強できるのもあるよね。たしかにタフアップで30でも体力増強効果あったらピック率上がると思う -- &new{2018-03-24 (土) 12:14:28}; -アプデブーストのおかげでチンタラやってても既に3万クレ貯まったけどこれだけくれると逆にクレジットで買えるものはどれだけ高額なのかと邪推してしまう -- &new{2018-03-24 (土) 02:23:04}; --一番最初のヒーローとヴィランの解放の為のクレジットも高かったな。 -- &new{2018-03-24 (土) 03:25:51}; ---ヒーローの外観とかなら6桁くらいいくんじゃないかと思ってる。エイリアンで5万くらいかな -- &new{2018-03-24 (土) 13:15:54}; -レイアスキン解放して喜んでクレート開けたらクレジットだった。冷静に考えたらチャレンジ前からスキン2種持っててその一つがホススキンだったんだけど何でだろ? -- &new{2018-03-24 (土) 02:32:22}; --持ってたということは開放されていたということ? 枠だけならソロもあるよ。そうならチャレンジをクリアした段階でバグで獲得したのかもしれないね -- &new{2018-03-24 (土) 13:17:51}; ---はなから解放されてたっぽい。ルークをホススキンに変えるときに他のヒーローも何となくチェックしたらレイアもホス選択できる状態だったと思う。その時はハンソロのホスはまだ表示されてなかったな。結局レイア使わなかったからプレイで反映されたかはわからないけど -- &new{2018-03-25 (日) 02:20:46}; -ショックグレ、スタンドロイド>>>>>>>>>>>>>フォース -- &new{2018-03-24 (土) 03:57:19}; --落下の無いマップでは、吹っ飛ばしが仇になるという、そもそも切りに行かないといけないのに、敵を遠ざけるって。 -- &new{2018-03-24 (土) 04:46:50}; -いま相手のオフィサーに倒されたんだけど、武器がRK-3って表示されてたんだけど、RK-3って何? -- &new{2018-03-24 (土) 05:00:32}; --初期武器 -- &new{2018-03-24 (土) 05:01:52}; ---あ、陣営で武器違うのか。よく見てなかった。ありがとう。 -- &new{2018-03-24 (土) 05:23:58}; --反乱者たちに出てくる銃 -- &new{2018-03-24 (土) 05:03:24}; -エンフォーサーとエアリアルのカードを全てエピックにしたけどまだレベルは上がり続けるの?今後追加のカードとか来るの? -- &new{2018-03-24 (土) 06:03:08}; -なんかアプデからオフィサーの初期銃にやられることが稀によくある。新規が入ってきたのかと思ってたがよくカードを見るとレアやエピック…強武器に飽きたのか -- &new{2018-03-24 (土) 10:32:53}; --初期銃が何故か弱体化していたらしいから、試しに使っているんじゃない? -- &new{2018-03-24 (土) 10:51:56}; --自分もガンシップが脅威になってるとき以外は初期武器担いでるし好みで使ってる人も少数だが居るのでは? -- &new{2018-03-24 (土) 12:48:53}; --オフィサーをサポートとして使いたい人じゃないかな。必要以上の火力を持っていることが異常だと認識してるんだと思う -- &new{2018-03-24 (土) 13:21:37}; --あと海外のプレイヤーでワンショットキルのチート使ってるやつらとかも初期武器でやってる人多いと思う。満タンのLIUVが砂のDLT19一発で粉々になったわw -- &new{2018-03-24 (土) 13:26:44}; ---ライトセイバーで跳ね返したらそいつらワンショットで倒せるのかふと気になった -- &new{2018-03-24 (土) 13:38:24}; ---弾いた弾は威力・弾速・弾の色が全部固定だから・・・逆に言えば手数の多い攻撃を弾けば -- &new{2018-03-24 (土) 13:39:41}; ---沢山跳ね返せるけどその分スタミナ消費が早いよ -- &new{2018-03-24 (土) 13:41:16}; -成長システムが変わったってのにHvVに人がおらんで・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 10:52:03}; --みんな、レイア姫の防寒着姿が見たいから、一生懸命にヒロヴィラとストライク以外を頑張っているんだ。 -- &new{2018-03-24 (土) 12:05:50}; ---チャレンジにヒロヴィラなかったしな・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 13:19:35}; -数ヶ月前は運営から「皆さんをあっ!と驚かせるような素晴らしいアプデを用意しております。ご期待ください!」みたいなこと言ってたけど、あれはどうなったんだ? -- &new{2018-03-24 (土) 12:26:23}; --おいおい、驚かしてもらっただろうがバグの量で -- &new{2018-03-24 (土) 13:08:00}; --あっ・・・!(察し -- &new{2018-03-24 (土) 13:13:27}; --運営の「ご期待下さい」ほど期待できない言葉はない。調子のいいことばかり言ってろくな情報を出してこない。出しても直前だし -- &new{2018-03-24 (土) 13:19:26}; -やっべーいつかは弱体化されると思ってオフィサーとブラーグの組み合わせ使ってなかったけど、もうダイスは手を入れる気ないんだと思って使ったらめちゃくちゃ楽しい。今までアサルトでやられてた出会い頭瞬殺が決まると超気持ちいい! -- &new{2018-03-24 (土) 12:43:40}; --このゲーム始めたばかりの頃はブラーグオフィサーにボコボコにやられて、「制服着てるやつらだけやたら強い!こいつらヘッドショット普通にキメてくるやつらばっかなのか!?」って思ってたけれど、いざ武器とアタッチメントアンロックして使ってみると武器が強すぎるだけだったわw -- &new{2018-03-24 (土) 13:18:23}; --これがダークサイドへの転落ってやつか。 -- &new{2018-03-24 (土) 14:14:04}; --プラーグの力はいいぞアサルト。 -- &new{2018-03-24 (土) 16:20:36}; -一般クラスはどんどんランクが上がって楽しい。ヒーローはGAキツイけどHVVでランクを上げられる。・・・ヒーローシップはどうすれば良いんだろう?SAで相当暴れても思った程EXPがたまらない。CPがSPに返還されたらここに集中投資することになりそう。 -- &new{2018-03-24 (土) 14:48:47}; --俺は逆に自分の腕は全く上がってないのにレベルだけドンドン上がっちゃって恥ずかしいわw -- &new{2018-03-24 (土) 19:38:01}; -なんてことだ、頼みの綱のバージニアでさえ一旦人が居なくなるとてんで補充人員が入ってこないぞ!そもそもマッチングしても12、3人部屋ばっかだし!スコアが稼げないじゃないか!オォン!アォン! -- &new{2018-03-24 (土) 15:27:18}; --今はドイツが一番人多い気がする -- &new{2018-03-24 (土) 21:28:50}; ---ドイツかぁ・・・ラグってちょいちょい入力受け付けないのがなぁ -- &new{2018-03-24 (土) 21:39:00}; ---ドイツはガチ本場だからね。自分もたまに行っている。ただ300msの遅延は本気できつい。次の瞬間に脂肪なんてことが珍しくない。 -- &new{2018-03-24 (土) 21:40:43}; -正直極端にリパルス半径2倍とか体力1000とかにしてみてもルーク面白いと思うんだけど。何よりルークがめちゃ強くなっても文句言う人少ない気がするのは俺だけ? -- &new{2018-03-24 (Sat) 16:07:19}; --体力関係はベイダーの特徴を潰すから微妙だが、リパルスがルークの長所を潰してるんだよなぁ・・・ 被弾を減らす機動性重視なのに発動までの硬直が長いし空中発動不可だからな。チューバッカのチャージスラムみたいに空中で発動したら真下に着地して衝撃波を出してくれるだけで使いやすくなる。ただぶっ飛ばし系2種がスキが全く無く発動が早かったら今度はヒーロー同士のタイマンが有利過ぎる問題が出る -- &new{2018-03-24 (土) 16:46:11}; --swbf1でめちゃ文句言われてるぞ。ルーク最強にすると地雷も湧きやすいから味方にしてもヘイト集まるぞ -- &new{2018-03-24 (土) 17:12:53}; ---でも1ではそもそもワンパンという最強攻撃力だったから。 -- &new{2018-03-24 (Sat) 17:34:27}; --プッシュは走りながらでもいいんじゃねぇか…とか思うな。 -- &new{2018-03-24 (土) 17:58:53}; ---あと、下に叩きつけてほしい。ヒロヴィラとかで遠くに飛ばしたいときはスターカードで何とかしたいね -- &new{2018-03-24 (Sat) 18:20:11}; ---プッシュを硬直無しにして壁ではなくオブジェクト貫通にしてもらえれば…後はリパルスの微妙さ -- &new{2018-03-24 (土) 20:30:47}; ---やっとレイアのホススキン終わったべスピンのカーゴマジ辛かった -- &new{2018-03-24 (土) 21:37:38}; -レイアのスキンチャレンジっていつまで? -- &new{2018-03-24 (土) 17:02:16}; --月曜の17時までだと思う -- &new{2018-03-24 (土) 19:01:08}; -ベスピンのマップが前作と全く同じに見えるのは私だけだろうか? -- &new{2018-03-24 (土) 20:21:07}; --実質リマスターだぞ(天井が吹き抜けだった場所がガラス張りになったくらいは変更点ある) -- &new{2018-03-24 (土) 20:26:05}; ---それ前作の途中で適用された変更。特に差は見受けられない -- &new{2018-03-24 (土) 21:19:32}; ---そうか、デス・スターやスカリフばっかやってたから気づかなかった -- &new{2018-03-24 (土) 21:31:15}; ---つまり、前作のそのままじゃないか!? -- &new{2018-03-25 (日) 03:00:40}; ---なにか問題が? 復活と言うなら全く同じじゃなきゃいかんでしょう。復活を求めていた人がどれだけいたか分からんけど多分開発には関係ない -- &new{2018-03-25 (日) 10:08:05}; -ルークのマイルストーン 押していけ が終わらん・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 20:22:50}; --頑張れ!!ヒロヴィラおすすめ -- &new{2018-03-24 (土) 20:25:07}; ---何でヒロヴィラ? -- &new{2018-03-24 (土) 20:28:55}; ---この前、ルークでヒロヴィラやりまくっていたら、簡単にゲット出来ました。 -- &new{2018-03-24 (土) 20:32:49}; ---押していけ って5人以上じゃなかった?ヒロヴィラでできんの? -- &new{2018-03-24 (土) 20:44:55}; ---味方ごと押すのか(錯乱) -- &new{2018-03-24 (土) 21:31:49}; --プッシュ範囲を最大にしてGAのデススターとか室内で尚且つ狭い通路で待ち伏せしてやると獲りやすい。それか敵の防衛地点に特攻してプッシュする -- &new{2018-03-24 (土) 21:00:02}; --GAでスターキラー基地第二段階で敵陣に突っ込む、もしくはナブー第二段階で宮殿入り口に溜まったドロイド軍を狙うといいぞ -- &new{2018-03-25 (日) 01:46:13}; -アプデのあと、なんだかオンラインのゲームマッチング集まりにくくなった気がします。 -- &new{2018-03-24 (土) 20:29:12}; --マッチングどころか全体的に重くなった -- &new{2018-03-24 (土) 21:06:14}; -んー。なんか前ゲットしてた気がします。確認してみます。違ったらすみません。 -- &new{2018-03-24 (土) 21:05:22}; -ウィークエンドチャレンジ「クズ共の巣窟」…自虐かな? -- &new{2018-03-24 (土) 22:38:23}; --チャレンジの命名ってあれ絶対開発からのメッセージというか嫌味こもってるよねw「クズ共の巣窟」:JPカーゴ好き→敵味方フラットな条件で純粋に腕を競うスピード感のある戦闘が好きな層→クズ「しっかりしろ」:1ラウンドも終わらないうちに退出するやつら、おいしっかりしろ!みたいな。 -- &new{2018-03-25 (日) 00:44:52}; --タトゥイーンがゴロツキ共の巣窟って呼ばれてる+以前のカーゴモードがタトゥイーンしかなかった時の名残。ベスピン追加されたんだからチャレンジ名位変えろやって感じだ -- &new{2018-03-25 (日) 07:59:47}; ---なるほどね。そういう設定があったんね。「しっかりしろ」に関してはプレイヤーへの励ましもとい嫌味な気がしてならない。 -- &new{2018-03-25 (日) 20:14:36}; -DX12を使うと、次のマップをロードしてる時にシェーダー読み込みが起こると次の戦闘に参加できなくなるのか・・・またDX11戻りだな -- &new{2018-03-24 (土) 23:14:27}; --DX12ベータで使った時にまともに動かなかったから全く使ってないんだけど今はある程度動くの? クレート開くのに0.2FPSぐらいになったから全く期待してなかったんだけど -- &new{2018-03-25 (日) 10:09:25}; ---フレームレート落ちが無くなったから、ロード問題を除けば問題無く動くよ。クレートに関しては製品版リリース地点で直ってたような -- &new{2018-03-25 (日) 11:21:32}; -みんなカーゴきついみたいだな。俺は一点入ると忖度が始まる良部屋で15-0だったから30分もかからなかったぞ -- &new{2018-03-25 (日) 00:33:09}; --対戦ゲームで忖度って・・・ -- &new{2018-03-25 (日) 03:02:25}; --カーゴとか元から退屈なルールなのに、時間無制限&サドンデス無しの状態で拮抗するべスピンでたった一試合に1時間近くかかる勢いでもう大嫌いになった。何も楽しくない時間を浪費してる感が凄い。二度とタイムチャレンジに組み込まないでほしい。 -- &new{2018-03-25 (日) 03:37:53}; ---前作ではほぼカーゴ専だったけどカーゴは楽しいぞ。時間制限がないのは問題だけど -- &new{2018-03-25 (日) 05:08:01}; ---カーゴはある程度人気はあると思うんだけど、今作のルールでは長期戦になりやすいから時間制限は必要。ってフィードバックに書いたんだけどなぁ…開発は何も拾ってくれてないんだなぁ… -- &new{2018-03-25 (日) 10:10:52}; ---前作のカーゴは楽しかったぞ、カーゴ持つとジェットパックのアビリティが使えなくて圧倒的に機動力が不利の中、味方がどれだけ守ってくれるかにかかってるからな チームの一体感が感じれた。 今作は運搬者と非運搬者の機動性が同じだし、自陣に持って帰らずに敵陣に置くというよく分からない謎仕様のおかげでガン待ちが増えて泥試合になる -- &new{2018-03-25 (日) 10:46:22}; ---ていうか前作のカーゴのルールで今作でもカーゴをやりたい。今作でカーゴっぽいのは期限付きのジェットパックカーゴとストライクのパッケージ輸送くらいしかないし -- &new{2018-03-25 (日) 11:41:49}; -コレクションのロード長すぎ。セッティング画面を開くだけで何でこんなロードが長いの? -- &new{2018-03-25 (日) 01:54:44}; -レイのスターカード優秀すぎて悩んじゃう。オポチュニスト強いんじゃないかと思い始めたが使ってる人いる? -- &new{2018-03-25 (Sun) 02:38:59}; --ヒロヴィラで使ってる -- &new{2018-03-25 (日) 07:43:15}; -いつになったらベイダーのチョーク食らったときの画面グラグラ&強制引き寄せ修正されるの(笑) -- &new{2018-03-25 (日) 05:22:08}; --原作名場面再現系はもう諦めるしかないと思うぞ(´・ω・`) -- &new{2018-03-25 (日) 20:11:17}; -スペシャリストでAT-ATに攻撃して14000程稼いだのに経験値0。キャリアで確認したら何故かアーマーのレベルが上がっていた… -- &new{2018-03-25 (日) 09:08:52}; --キャリアじゃないコレクションだ。ちなみにキルは一回もしなかった気がするが関係あるのかな -- &new{2018-03-25 (日) 09:34:24}; --稀に報酬クレジットが0表示の時あるけれどあれ本当に0なのかね -- &new{2018-03-25 (日) 10:00:30}; --オフィサーで稼いでヒーローになったらヒーローしか経験値入らなかった時あるなぁ。本当に入ってなかったのか表示されてなかっただけなのかは謎だが。 -- &new{2018-03-25 (日) 10:08:21}; -いまさらだけど、CERO(C)でもドロイドだけゴア表現入れてもいいんじゃないかなーって思うあいつらロボットだし -- &new{2018-03-25 (日) 11:10:08}; --アーケードではもげてなかったっけ? -- &new{2018-03-25 (日) 11:57:55}; --低確率で倒されたときバラバラになるんだが、あれでは不満なのか? -- &new{2018-03-25 (日) 12:12:54}; ---あれそうなの?気づかんかったw -- &new{2018-03-25 (日) 12:17:07}; --ヘッドショットで倒されると頭が吹っ飛ぶときがある -- &new{2018-03-25 (日) 12:21:08}; ---おれは格闘されて頭吹っ飛んだことある -- &new{2018-03-25 (日) 13:38:59}; --セーバーで斬った時は映画みたいにスパッとなって欲しいよな、ドロイドはそれが無いと話にならない -- &new{2018-03-25 (日) 14:25:48}; ---マルチでダイナミックな切断は技術的に難しいと思う。ただでさえラグでかすりもしてないセイバーに切られることあるのに -- &new{2018-03-25 (日) 15:37:43}; -ヒロヴィラやってて思ったんだがヴィラン側が有利とかのレベルを越してない? 今回のアプデで足遅くなったブラスターヒーローは鈍足ベイダーに追いつかれるし 何より味方との合流がしにくくなって 気付いたらミンチになってる よほどの実力差があっても負けたりするから歯痒すぎる -- &new{2018-03-25 (日) 15:30:22}; --というかリスポーン地点が変わっててリスポーン地点の目の前で戦いが起きてる、リスキルってレベルじゃねーぞ! -- &new{2018-03-25 (日) 16:07:49}; --そもそもラグいとセーバーの吸いつきがアレだしガードもほぼ貫通されるからラグくない方が勝つモードだと思うんだけどなぁ。ヒーロー側でも10-0で勝つことあるし。まあヴィラン側だと一方的過ぎて10-5になった時点でヒーロー側が全抜けで勝ち、なんてこともあるから性能差も問題だけど。 あとヒーロー側だとターゲット設定がおかしい気配の時が多々ある。2連続ターゲットなりなんなりシステムが不安定すぎる。 -- &new{2018-03-25 (日) 16:12:07}; --ヒロヴィラは一切テコ入れされないからもう滅茶苦茶になってるね -- &new{2018-03-25 (日) 18:37:45}; ---一応前々回のパッチでローリングとチューイが修正されたからセーバー持ちが主力になって、ライトサイドもセーバー持ちの使い方を間違えなきゃ勝てるバランスやったんや。だけどアイデン、ボバの低HPもチューイのスタンも調整受けてきつくなった。ブラスター持ち天下時代に暴れたライトサイドに対する、シスの復讐か -- &new{2018-03-26 (月) 11:57:34}; --ブラスター職全般の移動速度低下とか今後もまたバグとかで起こりうると思うし、オビワンとグリーヴァスを追加してセーバー職4:4で対戦できるようにするのが一番丸く収まるように思えてきた(´・ω・`) -- &new{2018-03-25 (日) 20:09:31}; ---皇帝をハブるとは!無限の力を思い知るがいいー -- &new{2018-03-25 (Sun) 22:02:54}; ---カード変更で皇帝とかアイデンさんの装備変えたい -- &new{2018-03-26 (月) 00:57:26}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2018-03-26 (月) 01:06:59}; -今作スペシャリストだけがまともなバランスになってると思う -- &new{2018-03-25 (日) 16:34:10}; -あれ、タイムチャレンジ終了?あと20何時間と表示されてたのに…。レイアの取れんかったな -- &new{2018-03-25 (日) 19:18:33}; --自分が確認したときは今日の17時までだったはずです。これでこれからの入手にお金を取られたら詐欺ですね -- &new{2018-03-26 (月) 12:34:14}; -10部屋以上回ったけど全部ラグがすごくて動くことさえままならない・・・おれだけかな? -- &new{2018-03-25 (日) 19:50:22}; --たまに海外サーバーに飛ばされることもあるし、オプションの設定が信用出来ないゲームだから。(というより開発そのものが信用出来ない) -- &new{2018-03-25 (日) 20:18:45}; -コスチュームを出撃前に変えたい……ホスのコスチュームをタトゥイーンで着たくない……アップデートでビジュアル関連を充実させたならそっちもいじってくれないかな -- &new{2018-03-25 (日) 20:00:05}; --家サイコロ「ほーん、で 金になるんか?」 -- &new{2018-03-25 (日) 20:23:32}; ---おう(いいコスチュームをいいタイミングで着れたら、クリスタル購入を)考えてやるよ(買うとは言ってない) -- &new{2018-03-25 (日) 20:57:13}; --エモートも出撃前に変えたい。前作は普通に出来たことなのに今作ではいちいちルームを退室しないとできない -- &new{2018-03-25 (日) 22:53:55}; ---いや、もはやガバガバのままでいいからヒーロー出しまくって我らの機嫌取りしてくれればいい -- &new{2018-03-25 (Sun) 23:45:05}; ---ラジャラジャはドロイドの時に使うべきだな -- &new{2018-03-26 (月) 00:56:14}; --ホス限定のコスだと思っていたら他でも着るのね。砂漠でホス仕様をスベりウケ狙いで着ることも考えたけどシステム的に効果減だね。 -- &new{2018-03-26 (月) 16:01:42}; ---砂漠でヒートテックもアレだけどな・・・ -- &new{2018-03-27 (火) 01:54:01}; ---砂漠でヒートテックは原作… -- &new{2018-03-27 (火) 11:11:21}; -オビワン追加されたら、ライトセーバーを落とすカードが欲しい。トラップ的な奴でw -- &new{2018-03-25 (日) 21:36:20}; --あと、ベンケノで剣道もいいなぁ。ただの希望だけど -- &new{2018-03-25 (日) 21:38:31}; --スターカード名称:「これが必要でしょ?」オビワン・ケノービが落としたライトセーバーを拾うごとにライフが20回復し、敵ヴィランの前で拾う場合はもっと多くのライフを回復する。 -- &new{2018-03-26 (月) 08:21:04}; --無限ガードとブラ=サガリも -- &new{2018-03-26 (月) 10:48:04}; --「地の利を得たぞ」ヴィランへのセイバー威力アップ -- &new{2018-03-26 (月) 11:44:29}; --アシ=クセも加え入れろ~ -- &new{2018-03-26 (月) 14:41:48}; --エモートで、しまった!?ライトセーバーを落とした!!!でも良し( ^ω^ ) -- &new{2018-03-26 (月) 15:56:07}; -日本でもクソラグすぎて話にならんな ヒロヴィラでルーク使ってたらレン倒した三秒後にこっちのガード発生して目が点になった -- &new{2018-03-25 (日) 21:52:46}; --日本でもつーか日本の方がラグ酷いというか… -- &new{2018-03-26 (月) 16:40:39}; -反乱者が正史に含まれてるなら、エズラやケイナンや尋問官もヒーローで使いたいなあ。特にエズラと尋問官は武器もオリジナリティ高いし。 -- &new{2018-03-25 (日) 21:55:09}; --エズラいいね。オビワンを将軍にしてCWのキャラ追加もいい。審問官は武器がね。ダブルセーバー系はしびれますわ -- &new{2018-03-25 (日) 21:58:32}; --正史だけどCGアニメキャラだから厳しい -- &new{2018-03-25 (日) 22:52:23}; --ヘラがヒーローで出てきたら、ただでさえぶっ壊れのブラーグが恐ろしい性能になりそう。 -- &new{2018-03-26 (月) 07:15:21}; --ゼブとチューバッカの共演見たい…見たくない? -- &new{2018-03-26 (月) 18:13:11}; -この前初めてレイア使ったんだ。しかもクレイトで。33ストリークできたよ。みんなごめん許してくれ。あのババア殺してやるといつも言っていた俺が、そのレイアを使ってしまったよ。 -- &new{2018-03-26 (Mon) 00:04:02}; --ぶっちゃけクレイトのレイアは地上に頭出しすぎなければほとんど気にならないし、面倒と思ったらAT-STで黙らせる -- &new{2018-03-26 (月) 00:08:48}; ---地表でスキースピーダーに対応してるとバスバスやられるから困る。基地に入られると手出しできないし。 -- &new{2018-03-26 (月) 07:18:00}; ---スキースピーダーってそんなに脅威か?勝手に激突してきてキル数稼いでくれるだけのポンコツにしか見えないんだけど -- &new{2018-03-26 (月) 12:27:24}; --ダークサイドに転落してしまったか…。変なところにシールド置いて利敵行為するのだけは勘弁してくれ。あとレイアのE-11連射はダメージ軽減も入って強いから防衛線でて戦ってね。 -- &new{2018-03-26 (月) 01:51:54}; ---すまない、完全に息子より悪いことしてる自覚あるわ -- &new{2018-03-26 (Mon) 04:11:04}; --スターキラー第二フェイズで下界からひたすらセカンダリ撃ってるレイア嫌い(´・ω・`) -- &new{2018-03-26 (月) 03:12:34}; ---あのレイアは誰しもが嫌い -- &new{2018-03-26 (Mon) 04:10:30}; ---ボスクかアイデンで迎撃して &heart; -- &new{2018-03-26 (月) 13:40:27}; ---FO側の時は好き。下界に陣取るレイアは航空機で殺し易い。シールド破壊した時の逃げ惑う様が見てて笑える。 -- &new{2018-03-26 (月) 13:48:52}; ---下界がファーストオーダーの階段前なら許していただけますか? -- &new{2018-03-26 (月) 14:27:39}; -皆さんはどんな回線とかプロバイダーとか使ってるんですかね?今までJCOM使っててそれほど不自由も無かったんですけど、引っ越しを機に見直そうかと思って。NURO光なんかが良いと聞きましたがどうなんでしょう -- &new{2018-03-26 (月) 15:04:29}; --JCOMからNUROなんかに変えたらガンガンガン速やぞ -- &new{2018-03-26 (月) 16:56:29}; ---やっぱそうよね。検討します -- &new{2018-03-26 (月) 23:08:50}; -スターウォーズにこんな曲があったのか…。URL→https://youtu.be/fioVXnCgQ-U -- &new{2018-03-26 (月) 17:16:14}; --クソウケるけど、歌詞聞くと意外とかっこいい。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:34:40}; --昔トリビアでもやってた -- &new{2018-03-26 (月) 19:15:52}; --今のスターウォーズにはミスマッチかもしれないけど、ディズニーランドのスターウォーズのアトラクションで流せばいいんじゃないかなって思う。 -- &new{2018-03-26 (月) 22:38:04}; ---この曲は当時の時点で配給側からクレームが出て即発売中止になった曰く付きの曲 -- &new{2018-03-27 (火) 00:45:22}; -レイアのビジュアルチャレンジってもう終わった?結局スターファイターアサルトが終わらなかったなぁ。 -- &new{2018-03-26 (月) 17:19:20}; --今日の17までだったからもう終わってると思います。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:16:26}; ---ちなみに僕も終わりませんでした。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:17:11}; --残業続きの中で貴重な休みを使ってまで消化するのは考えが甘く無理でした。GAで2時間ほど費やしてチャレンジ断念です。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:41:58}; ---残念 -- &new{2018-03-26 (月) 18:56:55}; --カーゴのベスピンがマジで苦行だった… 一試合に1時間弱やらされた時はあきらめようかと思ったし -- &new{2018-03-26 (月) 19:33:43}; --今までで初めてクエストのがしたよ。ちょっと悔しいが一気に来て時間が取れなかった・・・ -- &new{2018-03-26 (月) 19:44:11}; --俺は普通に取れたけど、以外とみんな苦戦してたんだな…。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:02:21}; ---勝敗関係なくGA、SA、ジェットパックカーゴを5ラウンドずつやればいいだけなのにね -- &new{2018-03-26 (月) 21:15:19}; ---SAでカウントバグがあったし、カーゴはべスピンがね・・・。私が取れたのは最初にカーゴをさっさと終わらせられたからだな。後の方はマッチングすら苦労したはず。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:35:46}; ---暫く家に帰れない状況続いた所でこのチャレンジだからクレジット以外の報酬は期間長めにしてほしい。自分は運良く?カーゴでワザと負けるチームに入れたから短時間で直ぐに取れました。多分皆んな真面目にやると間に合わなくなると思ってたんだと思います。 -- &new{2018-03-27 (火) 11:23:26}; -ふと思ったんだけどGAキャッシークってジャガーノート使えば兵員輸送車破壊できるんじゃないの? -- &new{2018-03-26 (月) 19:11:55}; --一応ゲームのシナリオ設定では、1度戦闘を行った後の話だから補給や修復とかで出せないんじゃないの? -- &new{2018-03-26 (月) 19:30:10}; --もっと言っちゃうとヴェネター級の装備全部死んでない限りそっちからの攻撃も出来ますからね。2度目の侵攻って今作の設定より原作寄りの海岸線突破から始まる旧作の方が自然でしたね。 -- &new{2018-03-27 (火) 11:18:49}; -昨日ヒロヴィラでアイデンのTL-50に冷却力強化か付いてたんだけど、ヘビーのTL-50の取り付けたアタッチメントと連動するの? -- &new{2018-03-26 (月) 21:39:09}; --もちろん通常のヘビーのTL-50はアイデンのそれとは別扱いです。アイデンのTL-50にはアタッチメントは付けられません(スターカードで発熱量を減らすことはできる)。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:59:26}; --明らかに集弾率が違う、ショックと合わせるとヘッショーがバスバス入れ放題!オトクダヨ! -- &new{2018-03-26 (月) 22:41:09}; ---しかもセカンダリーの間隔もカードで短くできて、さらにオトクダヨ! -- &new{2018-03-27 (火) 01:08:28}; --ビジュアル面で変化していたなら、それはセカンダリ射撃用の強化フレーム。何故か表示されていなかったのが治った。キルカードとかに書いてあったら知らん -- &new{2018-03-27 (火) 01:15:40}; -ついにオフィサーとスペシャリストのレベル差が20になちゃたよー。これからは使用機会によってもっと差が開くよー -- &new{2018-03-26 (月) 22:44:07}; --レベル差が開かないように全ての兵科を平等に使用してレベル上げしてる。それでもアサルトだけは他よりも5レベル高いけど。今はアサルトは60、他は55レベル -- &new{2018-03-26 (月) 23:00:17}; -キルストリークとかリチャードヴァンガードって銃の性能自体は変わらんよね? -- &new{2018-03-26 (Mon) 23:31:33}; --リチャードヴァンガードはライオンハートでグイグイ攻めていけるぞ -- &new{2018-03-27 (火) 00:29:48}; -ディオキシスグレネェドォ…… -- &new{2018-03-27 (火) 00:31:43}; -4月のアプデ情報まだないんかぁー?もしかして4月末とかじゃないだろうな… -- &new{2018-03-27 (火) 06:52:54}; --優しいおダイスの事だからゴールデンウィークに合わせてくれるぞー(幻視) -- &new{2018-03-27 (火) 09:39:30}; ---ゴールデンウィークは日本だけ -- &new{2018-03-27 (火) 10:45:55}; ---幸いスター・ウォーズの日がGW期間中だから何もない方がおかしい。おかしいん…だよね…? -- &new{2018-03-27 (火) 12:32:33}; --クレジットとクラフトパーツが完全に使えない現状、早めに来るとは思うよ・・・多分 -- &new{2018-03-27 (火) 11:02:16}; ---スキンが4月なのはまあ…まだ分かるけどクラフトパーツをスキルポイントに変換するのも4月なのは理解出来ない -- &new{2018-03-27 (火) 11:17:44}; --期間を置いたのは必ず発生するであろうバグを直すためさ! -- &new{2018-03-27 (火) 11:49:32}; ---マジで早くモールのスロー判定とブラスターヒーローの脚を早く直してほしい -- &new{2018-03-27 (火) 12:26:43}; -パルパティーン皇帝も足遅くなってる? -- &new{2018-03-27 (火) 12:27:19}; --マジで!ただでさえ足が遅いパルパティーンの足が遅かなっただと! -- &new{2018-03-27 (火) 12:34:30}; ---回避使えばセーバー持ち並に足速かったのに何言ってんの、というかダッシュも見た目に反して別に遅くなかった -- &new{2018-03-27 (火) 14:44:39}; -やっぱり戦場のホモがクソ強いわ、もうプレイヤーの腕がどうのこうのってレベルじゃない。ナブーロッカーにてアイデンのみで45キルスト・25000稼いで二位と1万点差、おまけにチューイ、ヨーダ、ルーク、レイを4タテできたぞ・・・ -- &new{2018-03-27 (火) 13:28:00}; -発売前の期待なんか見るも無残に砕かれて踏み潰されて唾を吐きかけ燃やして残った屑を便所に流したような仕打ち -- &new{2018-03-27 (火) 15:02:46}; --ダイスって時点でクソゲー期待してたのにな... 思ったよりまともで期待ハズレだったよ... AT ATが空中浮遊するのを期待してたんだがなぁ... -- &new{2018-03-27 (火) 15:19:51}; ---ネタレスしてるとこ悪いけど、全然おもんないやんけ -- &new{2018-03-27 (火) 17:53:43}; ---ネタスレじゃないぞ? 俺は真面目にダイスが作るって聞いたタイミングで AT ATの浮遊バグを期待してた ダイス製品=浮遊バグってレベルで浮遊バグが多いんだよ 少し前にBF1でドレッドノートが空を飛んだりしてたしな だからアプデの度にAT ATが空を飛ぶのを期待してる -- &new{2018-03-28 (水) 00:56:39}; ---前作だとAT-STが飛んでいたけど、今作はヒーローが飛んでいくのはあるらしいね。モーメント動画で観たけど滑稽なこと極まれりだね。 -- &new{2018-03-28 (水) 01:27:31}; -アプデきてるぞ! みんないそげ! スキン解放してローディアンとかでてる! -- &new{2018-03-27 (火) 16:00:39}; --とりあえずいま確認したのは、反乱のオフぃサーのスキンが一種類だけ増えてました。ローディアンです。アンロックはまだしてません。 -- &new{2018-03-27 (火) 16:03:31}; ---レアってのがまた不安を煽って心臓に悪い -- &new{2018-03-27 (火) 16:51:22}; --おお~まじかー情報さんくす。オフィサーゲーに変わってからつまらなく感じてログイン頻度減ってたから早めにアプデ来てくれてよかったわ(´・ω・`) -- &new{2018-03-27 (火) 16:08:39}; ---スキンのおかげでオフィサーが更に増えるよやったね -- &new{2018-03-27 (火) 17:07:54}; ---期待してログインしたら結局オフィサーだけで呆れた(´・ω・`)ここの開発は職性能とか見ずに使用率だけでビジュアル持ってきそうってのがよくわかった(´・ω・`) -- &new{2018-03-28 (水) 11:02:35}; --通知マークやや減りで草生える -- &new{2018-03-27 (火) 16:48:35}; --タイムチャレンジで貰ったトルーパー勝利クレートから出た 早速ローディアンで遊んで来るわ -- &new{2018-03-27 (火) 17:12:09}; ---うらやましい! はやく俺もマタチェーンしたいよ -- &new{2018-03-27 (火) 17:24:33}; ---クレートの中身は空っぽだったけどコレクションには追加されてたわ。心臓に悪い -- &new{2018-03-27 (火) 17:41:37}; ---ディーシニーチョフとヤッタグワァーはあるのかな? -- &new{2018-03-27 (火) 18:02:08}; --戦場がローディアンまみれになりそう -- &new{2018-03-27 (火) 17:15:58}; ---まーたオフィサーかー -- &new{2018-03-27 (火) 17:21:45}; ---オフィサー贔屓は揺るがないね、さすがだわ -- &new{2018-03-27 (火) 21:56:31}; -スターカードのレベルなおっとる -- &new{2018-03-27 (火) 16:25:17}; -アプデの内容ってビジュアルだけ? -- &new{2018-03-27 (火) 18:03:10}; --・ヒーローが足が遅くなっているバグフィックス ・インターセプターのカードのレア度が可笑しかったバグフィックス ・スターファイター等に乗った時に画面が真っ黒になるバグフィックス -- &new{2018-03-27 (火) 18:06:08}; ---ちなみにモールのスローの判定無いのはまだ直ってない -- &new{2018-03-27 (火) 18:06:52}; --今後のビジュアルクレート一回回すのに1万クレジットになったりして -- &new{2018-03-27 (火) 18:07:09}; ---レジスタンス女性レア ローズ ビジュアル -- &new{2018-03-27 (火) 21:25:20}; ---みんなローズは草 -- &new{2018-03-27 (Tue) 23:56:39}; --アプデの内容も、短いスパンでパッチを出してくれたことも嬉しいけど、何よりゲーム内で日本語のパッチノートを表示してくれたことが嬉しかった。今後もパッチノートは表示して欲しいな -- &new{2018-03-27 (火) 21:19:33}; -現在バグで、ローディアンのエモート一覧を高速でスクロールさせると大変カオスなことが起きます。ぜひお試しあれ。 -- &new{2018-03-27 (火) 18:49:33}; --そんな怖いこと言わんでよ。笑 -- &new{2018-03-27 (Tue) 18:58:37}; --ほんとデバッグというかちょっとした実機確認もしないのかいなってレベルやで -- &new{2018-03-27 (火) 19:25:19}; --めっちゃうるさくて草、目的のエモートの台詞聞きたいのに台詞言い終わるまで待たないといかん -- &new{2018-03-27 (火) 19:33:53}; -ver.1.2 ホス タコダナ クレイト キャッシーク ヤヴィン|デス・スター|ジャクー|エンドア|カミーノ タトゥイーン|スターキラー|ナブー⏎ ver.2.0 ホス タコダナ|キャッシーク|デス・スター|クレイト ジャクー|エンドア カミーノ タトゥイーン|スターキラー|ヤヴィン ナブー⏎ この地味な違いはなんじゃ。バグ対応かはたまたサーバ負荷か -- &new{2018-03-27 (火) 20:12:46}; -で、今回のアプデでどれだけ新しいバグが増えたのかな?( ^ω^ ) -- &new{2018-03-27 (火) 23:07:50}; --HAHAHAバグ修正アプデなのにバグ増える訳が…スキャナーに敵が映らなくなるバグ再発してるやんけ!毎回起きる訳じゃないけどスペで前線に籠ってる身としては非常に辛い -- &new{2018-03-28 (水) 10:30:27}; ---そもそも直ってたっけ -- &new{2018-03-28 (水) 12:34:40}; ---修正したって1.1か1.2パッチで言ってたけど全く修正されてなくて今もバグが残ってる -- &new{2018-03-28 (水) 13:33:28}; ---前回のアプデから今回のアプデまでは全く見なかったから直ったと思ってた -- &new{2018-03-28 (水) 14:30:13}; -ヒーローに対してヴィランのほうが強く感じる所以を考えてたんだけど、タイマン性能が高いキャラがそれぞれの陣営でガンタイプとセイバータイプに偏ってることが問題なんじゃないかと思ってきた。そもそも特徴が全く異なるこれらのタイプをごちゃまぜにしてロールを振るのはどうなんだろうか。そして火力=力=ダークサイドみたいに連想できるので、ライトサイド側は火力を持たせづらそう。つまりヒロヴィラのバランスを取るには、両陣営がヒーローとヴィラン両方を選択できる必要があるのでは? -- &new{2018-03-28 (水) 00:23:18}; --そんな事したらもっとバランスが崩れるに決まってるんだよなぁ・・・ シナジー効果でただでさえ強いキャラが更に強くなってガンタイプヒーローの肩身が更に狭くなると思うよ -- &new{2018-03-28 (水) 00:48:41}; ---もうかぶりありで両方選択可能にすりゃいいんだよ そしたらベイダーオンリーとかチューイオンリーとかになって笑って楽しめるようになるだろうからさ -- &new{2018-03-28 (水) 01:04:25}; ---セイバーオンリーなら陣営ごちゃまぜでも問題なかろう -- &new{2018-03-28 (水) 12:41:33}; --オーダー66モードなら欲しいけど。ジェダイが必死に戦ってオーダー66を失敗させる別ストーリー見たいし -- &new{2018-03-28 (Wed) 02:28:31}; ---オビワンとアナキンの戦いでアナキンが勝つIFルートなる物がPS2版スターウォーズEP3にもあったな -- &new{2018-03-28 (水) 08:52:11}; -意外とスキン良くない??もちろん前作は普通にあったしって文句はあると思うけど、やっぱ1つ来ただけでも、たかがスキンと思ってたが楽しいわ -- &new{2018-03-28 (Wed) 02:29:26}; --オフィサーゲーで飽きつつあったけれどローディアンの「いないいないばぁ」は欲しいと思えてきた。SWBF2買った時に1も買ったんだけど、PC版の人が少なすぎてチュートリアル以外できず終いだったから、1みたいにメット無しのトルーパーとかスペシャリストとエアリアル、FOオフィサー以外にも女ビジュアル選べるようになれば面白そうなんだけどねぇ。 -- &new{2018-03-28 (水) 11:34:22}; --今作のローディアンはオフィサー固定なのがなぁ…。エイリアン勢が反乱同盟軍が出るマップじゃないと無理なのも出番少なくなって残念。前作では必ず好きな装備・トルーパーまたはエイリアンでやるかの二択で最高だったわ… -- &new{2018-03-28 (水) 17:40:51}; -微妙にブラーグの連射性能落ちてない?? -- &new{2018-03-28 (水) 12:45:34}; --ブラーグのボムショは普通の4点バーストに比べると少し遅いように感じるけれど、それは前から。 -- &new{2018-03-29 (木) 11:12:16}; -地味にブラスター持ちのヒーローユニットの速力戻ってるのね。潜入チームで兵士に置いてけぼりを食うヒン君は滑稽以外の何物でもなかった -- &new{2018-03-28 (水) 16:27:10}; --地味にって、そのためのパッチでは -- &new{2018-03-28 (水) 21:51:08}; -ローディアンって賞金稼ぎが多いみたいだからアサルトかスペシャリストが向いているんじゃないのか。あの声には戦意を高揚させるような不思議な作用があるの?俺は笑ってしまうわ -- &new{2018-03-28 (水) 18:05:26}; --グリードだってブラスターピストル使ってたじゃん -- &new{2018-03-28 (水) 19:37:41}; ---Solo「You were the chosen one! It was said that you would destroy Officer, not join them! Bring balance to the Swbf2, not leave it in darkness! 」 -- &new{2018-03-28 (水) 19:40:48}; ---もう外人がアホ過ぎてオフィサーは壊れではないとか言ってるし多分前作のEE4見たいにこのまま放置か強化来ると思われ -- &new{2018-03-29 (木) 00:28:57}; --声がよく通る声だし 指揮官に向いてそうってのはあると思うが 服装があんまり変わるとどの職か見分けつかなくなるから 原作っぽい服装のオフィサーにしとけば他の職よりは見間違い起こしにくいからじゃないか? -- &new{2018-03-28 (水) 19:43:08}; --アサルト-クォレン ヘビー-イシ・ティブ スペシャリスト-トワイレック (ヨーダ並みの未来予知) -- &new{2018-03-28 (水) 20:30:52}; --賞金稼ぎならスペシャリストっぽいなぁ。ついでに前作のシングルプレイも反乱軍スナイパーはローディアンだったし。別に大きなお目々で狙撃が有利そうとかそんなんじゃないよ -- &new{2018-03-28 (水) 21:06:23}; -NT242が好きすぎる フォルムも発射音もたまらねえ これで凸砂ヘッショで脳汁ブシャーが一番楽しい 早くスペシャリストにもエイリアン来てくれよな ブサイクな女ばっかで辟易してるんだ -- &new{2018-03-28 (水) 20:01:38}; --NT242使いは目標に全く絡まず遠くで引き籠ってるのばかりだから嫌い。A280-CFEやスクランブルIFで前線で他の仲間の援護をしたりシールド張って文字通り体を張って目標に絡むスペシャリストの方がよっぽど頼りになる -- &new{2018-03-29 (木) 01:08:02}; ---NT-242で凸スナが最強なんだよなぁ、ビークル処理も出来る上に右アビはマップでかなりフレキシブルに変えられる。あとスクランブルは使ってる最中何もできなくなるから使ってほしくない。それならハーデンIF+パソシで殴り倒しに行くか、アサルトで強化スキャンダーツ使ったほうがマシ。 -- &new{2018-03-29 (木) 01:18:45}; ---何もしなくていいよ。発動して隠れててくれればそれでいい -- &new{2018-03-29 (木) 01:20:08}; ---スクランブルIFってどれ位射程あるの?レイのインサイト並なら考えるけど中途半端な射程ならぶっちゃけ使う価値を見いだせない。↑↑にあるように強化スキャンダーツの方がマシ? -- &new{2018-03-29 (木) 01:24:44}; ---ハードによる、PCはCSよりヘッドにエイム合わせやすいからNT242の方がいいけどPS4とかだとA280で突撃スタイルの方がいい。でも個人的にA280はインフィルトレーションと交戦距離被ってるのはあんまり好きじゃない -- &new{2018-03-29 (木) 01:50:40}; ---PCだと狙いやすくても相手も同条件だから、先手を打てないと中距離でもアサルトにやられる事がしばしば・・・要は自分のスタイルに合った武器がいいのよ(合わない武器でアンロック進めながら) -- &new{2018-03-29 (木) 02:26:37}; ---自分は場所によって使い分けるパターンかな。IFが近距離、A280が近~中距離だからかぶってる部分がもったいなく感じるのはわかる。ただ室内マップだとNT242で出会い頭にHSできるほどいいエイムもしてないから室内はA280って感じでやってる。あとフェイズ2以降の夜エンドアとか。 -- &new{2018-03-29 (木) 11:09:32}; --反乱軍スペシャリストはすっぴんだからアレだけど、目鼻立ち見ると割と美人な部類だと使う時は思ってる(´・ω・`) -- &new{2018-03-29 (木) 11:04:55}; -ビジュアルクレートからレア位の確率でいいからSP出るようにしてくれんかな ヒーローシップレベル上げキツ過ぎるわ -- &new{2018-03-28 (水) 20:49:51}; --ローディアンスキンが"レア"ってのが引っかかるのよね -- &new{2018-03-28 (水) 21:05:46}; ---課金で儲けるために間違いなく人気スキンの排出率は渋くなるな -- &new{2018-03-28 (水) 23:02:54}; --最初からどこぞのバトロワゲーのようにスキンだけ課金制にしていてくれれば良かったのにな…。スターウォーズだからこそゲームとしてのキルよりも映画重視でスキン買ってくれる人も多かっただろうに。今だと人口減ってるから儲けも減るしただの自滅やないか -- &new{2018-03-28 (水) 23:13:35}; -今更だけどアーケードにもベスピン追加されてたのね。ベスピン見たさにカーゴやる必要はなかったのか -- &new{2018-03-29 (木) 00:44:39}; --もう既にジェットパックカーゴは終了してる -- &new{2018-03-29 (木) 00:57:06}; ---本当にレイアのコスのためだけだったんか。たった3日間のためになぜ復活させたのかわからんな -- &new{2018-03-29 (木) 08:27:16}; -もうドイツ以外まともに繋がらない。バージニアですら0人部屋に飛ばされるようになった。アメリカ人はみんなやめてしまったの? -- &new{2018-03-29 (木) 06:10:10}; --人が居ないのはスプリングセールのせいかな?ドイツは単純にラグいからほとんど行ったことないのでやっぱりしり込みする。 てか日本設定にするとラグはそうでもないけど操作入力がちょくちょく受け付けなくなって数秒毎に棒立ちになるのよね。度重なるテキトーアプデのせいか鯖がかなり不安定っぽいから今はどこいってもダメなんだろうなぁ。 -- &new{2018-03-29 (木) 08:34:38}; ---バージニアでもフリーズは発生する。以前もあったしまたそういう時期に突入したんでしょ -- &new{2018-03-29 (木) 12:48:06}; -朝練しようと思っても、このところ全然人がいないのはなんで?全くマッチングしない・・デイリークエストクリアしようにも、朝できないのはつらい・・・ -- &new{2018-03-29 (木) 09:20:45}; --鯖のマッチング自体は以前からそんな感じだとは思う…繋がらん時は色んな鯖点々としつつそれでも無理な場合は再ログインし直すといいよ。 -- &new{2018-03-29 (木) 09:30:00}; -ver.2.0以降GAデス・スターでソロを使ってるとやたらめったらマイルストーンの「ブラスター・ブレイン」とかいうのが達成されて1000クレジット授与されるけどメインメニューのキャリアを見てみるとそんなものは存在しないんだよな。やっぱバグってんのかね? -- &new{2018-03-29 (木) 16:51:55}; --それ私もファズマで2回取りました。2回ともデススターのヒロヴィラでした。ブラスターで何キルかすると出てくるので、削除されたそんな感じのマイルストーンがバグで出ているのかと。もしかしたら新システムがバグで機能してるのかもしれない -- &new{2018-03-29 (木) 18:31:53}; --GAキャッシークにてボスクでも出たわ。後退するヘビー君の背中をブラスターでピチュンとやったら達成、何キル目かは数えてない・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 03:57:28}; -最近、複数のフレンドが結構前作をプレイしている。聞けば、まだ人もいるようだし、今作から流れた(戻った)人も多いようだ。 -- &new{2018-03-29 (木) 18:10:43}; -ほんとマッチング頻度減った。このゲームもう終わってしまうん? -- &new{2018-03-29 (木) 18:12:41}; --最初の方からすぐにこうなるとは思ってただろ? -- &new{2018-03-29 (木) 18:23:07}; ---前作が楽しかった分、この廃れ具合は、発売前の想像を遥かに超えている。どうしてこうなった!? -- &new{2018-03-29 (木) 19:05:33}; --もう大抵の人はDLCが来るまで他に行ってると思う。それまでこの調子だと思うな -- &new{2018-03-29 (木) 21:14:01}; ---私はSWBF2を続けるよ -- &new{2018-03-29 (木) 21:18:38}; --マッチしてもほぼワンサイドのクソマッチやん? -- &new{2018-03-30 (金) 01:45:28}; --いわゆる過疎部屋に飛ばされるのは遊んでる人がいないんじゃなくて不具合だと思うんだけど。過剰反応し過ぎじゃない。 -- &new{2018-03-30 (金) 07:35:31}; ---そういう話題じゃないと思う。普通にマッチング頻度が減った -- &new{2018-03-30 (金) 08:24:33}; ---前作だと、地域指定でだいぶ良くなったんだけど、今回は実感ないんだよね。アメリカ指定してもそもそもアメリカでマッチングしてるのかよくわからない。 -- &new{2018-03-30 (金) 09:02:46}; -ソロのガワきとるやん!おまえら急げ!!! -- &new{2018-03-30 (金) 01:41:12}; --なんかチャレンジバグってんな、進行度:25003/25010 ってどういうこっちゃ -- &new{2018-03-30 (金) 01:56:40}; ---これバグってんじゃなくてBPそのまんま表示されてんのか・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 01:58:44}; -マップ選択機能を追加して欲しい。やりたいマップがあっても周回するまで全マップやらなきゃいけないのが非常に苦痛。特に攻撃と防衛両方をやらせるためか同じマップを2回連続やらせてくるから進みがすごい遅い。目当てのマップでやるためにサーバーを変えてもどのサーバーもだいたい同じスピードで周回してるみたいで同じマップか前後のマップに当たることばかりだし -- &new{2018-03-30 (金) 02:47:45}; --今思いついたんだが、もしどのサーバーも同じ周期でマップが入れ替わってるとすればGAとかSAで参戦した時の時間とマップをみんなで記録していけば日本時間でどの時間が大体どのマップかみたいな一覧が作れるかもしれんね。 -- &new{2018-03-30 (金) 17:11:14}; ---まあ人がいないと終了して新しいルームで始まるだろうから、絶対この通りにやってるっていう一覧にはならないかもだが。 -- &new{2018-03-30 (金) 17:12:24}; ---試合が終了次第ローテーションに従って次のマップに移動するんだからそんなわけないと思う。基本的に他の部屋との依存関係はない -- &new{2018-03-30 (金) 17:58:43}; -次回作のスターウォーズはオープンワールドみたいだが、スターウォーズでオープンワールドゲーってなんか想像も尽きようがないな -- &new{2018-03-30 (金) 08:45:01}; --過去にスターウォーズギャラクシーズとか言う究極のゴミを生み出してるからな… -- &new{2018-03-30 (金) 09:25:46}; --ぶっちゃけだいたいの人が期待するであろう代物作るのは不可能じゃね?STAR WARSならまず自分で船乗って色々な惑星に行くってとこからだと思うけどもうその時点で無理ゲーだろ -- &new{2018-03-30 (金) 10:37:32}; ---ナイトオブオールドリパブリックというRPGでは複数の惑星でクエストを並列進行できて、その順序は任意に選ぶことができた。イメージかなり近いと思う。 -- &new{2018-03-30 (金) 12:06:21}; ---惑星間の移動は船を使ったファストトラベルでなんとか・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 12:25:27}; --リパブリックコマンドーや1313のテイストで何か作ってくれよなぁ・・・ 1313ならCD Projektに作ってほしい(届かぬ想い) -- &new{2018-03-30 (金) 12:26:32}; ---自分もリパブリックコマンドー大好きで何周もしてたから似たようなのが欲しい。もっとクローン大戦時の一兵士になれるゲームがあればいいのに -- &new{2018-03-30 (金) 16:40:36}; --自分は宇宙船のジェネレータとか燃料とか管理して自分の宇宙船を作りつつ、銀河を生きていく賞金稼ぎ的なゲームが欲しい。過去にそんな感じのゲームありますか? -- &new{2018-03-30 (金) 12:43:31}; --SWのオープンワールド(コルサントから銀河外縁部まで)、ソロ曰くたった12パーセク...余裕だな! -- &new{2018-03-30 (金) 15:59:06}; -前作の雑談掲示板観てくれ! -- &new{2018-03-30 (金) 10:03:01}; --明日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野か・・・人集まるかな?俺は行くけど・・みんなでフレンドも誘って行こう -- &new{2018-03-30 (金) 10:17:18}; ---アジア鯖ね -- &new{2018-03-30 (金) 10:24:51}; --あかん流れを作るな (T-T -- &new{2018-03-30 (金) 12:23:25}; --今から再ダウンロードとか、さすがにキツイな。正直スプレマシーはプレイしたいけど。 -- &new{2018-03-30 (金) 16:03:12}; --たぶん自分は参加しないけど、前作のスプレマシーだとエンドアが一番好きだったな。航空機出てこないから。 -- &new{2018-03-30 (金) 20:44:47}; -ハン・ソロのホスビジュアルっていつまで? -- &new{2018-03-30 (金) 15:22:02}; --表示通りならまた月曜の17時までだと思うけど、実際は日曜の17時頃までと思っておいたほうが安全だと思う -- &new{2018-03-31 (土) 01:50:56}; -PC版だとクレート廃止から新しい人が増えたのか最近になってユニットレベル10以下が5~8人前後くらいいるnoob部屋によく放り込まれる。新規さんが成長して定着してくれるならうれしいんだけど、ゲームルールもわかってなさそうで目標確保できない守れないで、ワイ氏はビークル乗ってピクニックでもしとけばいいんですかね。古参に負担が偏りすぎよー(´・ω・`) -- &new{2018-03-30 (金) 17:18:12}; --どうせクソな運営とクソなワンサイドゲームに失望してすぐやめるさ -- &new{2018-03-31 (土) 00:28:35}; ---愚痴板から出てこないでほしい -- &new{2018-03-31 (土) 01:51:13}; -一応今作のクラウドシティもエレベーターの中で籠れるんやな -- &new{2018-03-30 (金) 17:30:49}; --エレベーターどうやって閉めるの?ボタン長押ししても音がするだけで反応が無いんだが -- &new{2018-03-30 (金) 19:55:08}; ---ドアは何もさわらなければ勝手にしまる -- &new{2018-03-31 (土) 09:52:55}; -ジェットパックカーゴいつの間にか終了してたのか。前作のカーゴもトロフィー関係で嫌々やるだけで果てしなくつまらなかったからな。スター・ウォーズのゲームでヒーローもビークルも出現しない場所でせかせかコソコソ争って何が面白いのか。前作でもWA以外やるくらいなら、SW無関係の他ゲーやってた方がマシだし遥かに有意義。 -- &new{2018-03-30 (金) 18:03:34}; --最終的に全員WAのクソさに霹靂してスプレマシーやってたようなw -- &new{2018-03-30 (金) 18:23:16}; --前作のカーゴは最高に楽しかった。元々トルーパーの方が好きだからヒーローがいなくても全く問題なかったし。今作はカーゴがなくなったのは残念で仕方ないけどその代わりにストライクをやりまくってる[[画像>https://i.imgur.com/aOILdyE.jpg]] -- &new{2018-03-30 (金) 20:06:05}; --前作やったことないから比較できないれど、今作のJPカーゴ今あるモードの中では面白いと思うけどなぁ。まあ確かにAT-STにビビりながら雪原走ったりベイダーにチョークされたりっていうSWらしさはないけれど、キャラ性能がほぼ同じで競技性が高いのは気に入ってる。しいていうならマップの種類と人数がもうちょいあるとわちゃわちゃして楽しそう。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:01:57}; -SA5ラウンドやれとの事なのでやってますが、スターファイターがド下手でやられまくりなのです。何かコツ等ありますか? -- &new{2018-03-30 (金) 18:39:41}; --SAのページの過去のコメントとか見るといいんじゃないか。どこから撃たれてるか分からずに墜とされることが多いなら、敵機の群れに突っ込み過ぎだと思うから各個撃破するようにすると死にづらいかも。 -- &new{2018-03-30 (金) 19:13:36}; ---返信どうもです。しつこく敵機を狙いすぎるのも良くないですかね? -- &new{2018-03-31 (土) 18:21:39}; ---枝主とは別人だけど、自分の場合は集中して狙わないと撃墜できないものの、落とせないからとしつこく追い続けるといつの間にか敵集団に突っ込んでる事があるので、時間をかけすぎたと思ったら見切りをつけるのも重要だと思います。自分もうまくはないので参考にはならないかも知れませんが、慣れるまでは少し離れた距離からプレイヤーを中心に狙ってみてはいかがでしょうか。 -- &new{2018-03-31 (土) 18:31:42}; ---そういえばこのWikiで話題になったところを見たことがないけど、スターファイターは標準機能で自分を攻撃してきた敵をマークできますよ。どの方向にその敵がいるのかがわかるので、戦回戦に持ち込みやすく、味方に助けてもらいやすくなると思います。操作はキー設定で調べてください -- &new{2018-03-31 (土) 23:00:49}; --フォースを信じるのじゃ、ンンッ? -- &new{2018-03-30 (金) 19:37:23}; --勝ちにこだわるならば目標や敵のNPCボマーを落とすとだいぶん良くなりますよ敵機はベテランさんに任せるのも戦術の一つです -- &new{2018-03-31 (土) 20:38:31}; ---それがは味方に対空戦闘能力がずば抜けて高い人がいることが前提になると思う。誰も目標を攻撃しないのもあれだけど、皆がやれば敵機を落とせずにただただ屠られる。 -- &new{2018-03-31 (土) 22:56:07}; -ヴェイダー卿でフォースチョークしたらチョークポーズのまま固まって微速移動しか出来ないバグに遭遇した人おらんか?チョーク再び使ったら直ったけど激戦地で発動したら泣く。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:10:14}; --ヘビーのセントリーで全く同じ事象に遭遇した事が数回ありますよ。結構前からなります。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:18:27}; ---最近のセントリーバグもう一度セントリー使っても遅いまま直らなくない?一回死なないと戻らなくてやる気失せる -- &new{2018-03-31 (土) 02:50:12}; ---3,4回起動したら直る時もある。がセントリー張る場所でそんな状態で生き残れる確率は… -- &new{2018-03-31 (土) 09:47:51}; ---あの状態で3、4回再起動できるまで生き延びられるあなたは上手。逆にセントリー使いながら普通に動けるバグ前より増えた気がする。エクスプローシブ撃ちながら歩いたり避けたりできるとメチャクチャ強い。昨日ウーキー二人アサルト一人まとめて倒した。ほぼチート -- &new{2018-03-31 (土) 16:54:57}; -前作のスプレマシー勢を募集中 今日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野アジア鯖で検索かけてください ハードはPS4 誰でもOKです フレンドもつれてきてくださるとありがたいデス 長文失礼します -- &new{2018-03-31 (土) 10:05:33}; --行きます。 -- &new{2018-03-31 (土) 10:55:04}; --ここはSWBF2の雑談掲示板 -- &new{2018-03-31 (土) 13:07:47}; --残念ながら人数不足でしたが 時満ちればまた募集します。参加された方ありがとうございました -- &new{2018-03-31 (土) 19:41:37}; ---募集するなら向こうのwikiのみでやれ。こっちではただの宣伝にしかならないから迷惑 -- &new{2018-03-31 (土) 20:54:07}; ---そこまで邪険にしなくてもいいだろう。少しは寛容さを持ってもらいたいものだ。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:10:15}; ---一度目を見逃しただけ十分寛容だと思う。これを許したら何書いても良いことになる -- &new{2018-04-01 (日) 00:21:59}; ---まぁ次回からは告知は前作のwikiか他の情報媒体でやって欲しいよね。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:28:25}; ---最初の木でも普通に注意してる奴がいる -- &new{2018-04-01 (日) 00:50:44}; ---あれは注意じゃないと思うけど。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:53:43}; -今更になってやっとCR-2の解放目指してアサルト始めたけどコツとかあるのかね…あとヴァンガード当てるコツもあるのかね…。 -- &new{2018-03-31 (土) 15:10:11}; --基本は裏取りだからマップと戦況の把握が必要だけどとにかく近距離でしかモノを言わない代物だから交戦距離を掴んで、あとはスクランブルに気を付けよう!(敵中孤立) -- &new{2018-03-31 (土) 16:03:11}; --ヴアンガードは間合いとってエイムで当てるより相手を刺しに行く感じで向かっていくといいかも -- &new{2018-03-31 (土) 16:59:30}; --ヴァンガードは散弾扱いで、よほど至近距離じゃないと腰だめ撃ちで全弾命中させるの難しいからちゃんとズームして撃つといいよ。タフアップすれば多少の無理は効くから、ローリングで距離を詰めて一気に倒す。あとは効果時間が一番長い普通のヴァンガードが一番使いやすい(リチャージヴァンガードは3killしないと元が取れない)から、ヴァンガードのカード枠には他のカードつけたほうがいいね。 -- &new{2018-03-31 (土) 17:39:15}; ---リチャージ・ヴァンガードはグレ補充に使えるから便利なんだよなぁ・・・キルストリーク・ヴァンガードがキルで時間補充のやつだけど、実際玄人向けだよね -- &new{2018-03-31 (土) 22:19:00}; ---ヴァンガード自体相手と距離あったら通常武器への切り替え時間でデメリットになるアビだから長いけりゃいいってものじゃないし時間自体通常ので十分、カード1枠削ってまでキルストリークつけるメリットがたいしてない -- &new{2018-03-31 (土) 23:41:40}; --上手い人は普通のヴァンガードを使ってる印象が強い。上手い人はわざわざ立ち止まって撃たず流れるように撃ってる -- &new{2018-04-01 (日) 00:01:02}; -なんでウーキーの戦士もっと下方修正されないの?ヒーローなら倒すの楽勝だけど、一般兵だと勝ち目が無い。さらにヨーダと組めば突破無理だし。ウーキーのせいでストレス酷いわ。 -- &new{2018-03-31 (土) 18:54:02}; --これでも初期に比べてかなり弱体化してる。あまり使い慣れてない人が使うと敵の前に姿を見せた瞬間に倒されることもある。逆にウーキーを使い慣れたベテランが使うと手が付けられないくらい強いけど -- &new{2018-03-31 (土) 22:56:22}; -先日買ったばかりでどう立ち回ればいいか分からない。アサルトは何となくコツつかんできたけどヒーローとヴィラン使う場合どう動けばいいの? -- &new{2018-03-31 (土) 21:12:36}; --セーバーは目標付近に切り込むことと突出してきた敵を処理するのが仕事でガンナーは味方と一緒に戦線を維持したり押し上げるのが仕事。基本的には味方と一緒に行動した方がいい。 -- &new{2018-03-31 (土) 21:37:30}; --それぞれの強みを把握して、活かせる戦い方を身につけるしかないと思う。攻撃的なキャラは前線をかき回し、防御的なキャラは目標周辺を守る。基本的にスキャナーで居場所がバレるから、逆にこれを使って敵を牽制するも良し、アンチヒーローとして敵ヒーローを優先的に叩くも良し。まぁ最低限目標に絡んで、これ以上活躍できないと思ったら潔くデスしてくれればいいと思う。 -- &new{2018-03-31 (土) 21:38:00}; --カスタムアーケード難易度エクストリームで安置使わず死なずに100キル目標にしてみたら? -- &new{2018-03-31 (土) 21:59:33}; --枝ありがとう参考にする。あとBPの効率的なため方も教えて欲しい。いつもヒーロー使う前に試合が終わってしまう。一応賞金稼ぎはつけてるけど他に何かある? -- [[木]] &new{2018-03-31 (土) 23:22:33}; ---セントリーやイオン武器でAT-ATや大型兵員輸送車を攻撃する。強化スキャンダーツやオフィサーコマンドでキルアシストを得る。敵ビークルを破壊する。オフィサープレゼンス。 -- &new{2018-03-31 (土) 23:31:39}; -なんどSAやってもカウントされなくてソロのビジュアルが取れないんだけど…。再起動しても駄目だし。それで取れなかったらEAにメールやな。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:17:13}; --今回は何の不具合もなくストレートに取れたけどな。連戦でやってるよね? -- &new{2018-04-01 (日) 00:25:00}; --一度再起動して1ラウンドして、手に入らなかったから、一旦メニューに戻って、別のゲームに参加したら、ようやくカウントされた。とりあえず、5回ではないな。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:42:25}; --SAは1戦終わって次のゲームまでの間に抜けると前ゲームで稼いだチャレンジやマイルストーンが貯まってないってことは初期からしょっちゅうある。記録させたいなら面倒くさくても次のゲームの頭まではルームにいないといけない -- &new{2018-04-01 (日) 00:47:35}; --こういうのは連戦で取るのが安全だと思う -- &new{2018-04-01 (日) 00:50:35}; -プラットフォームは問わないで聞くけどみんな日本設定でマッチングしてる?土曜の夜だってのにてんで引っかからないぞ。バージニアやファークライに浮気してないよね? -- &new{2018-04-01 (日) 00:45:09}; --PC版だけど、日本はもうヒロヴィラ以外のマッチングに時間がかかりすぎるから、一度検索してすぐ引っかからなかったらすぐ別鯖にしてる。あるかどうかも分からない部屋を探している時間ほど無駄なものはない -- &new{2018-04-01 (日) 00:48:03}; --基本的に日本鯖ではやらない。バージニア鯖かドイツ鯖でしかやらない -- &new{2018-04-01 (日) 00:48:50}; --さっきまで、プレイしていたけど、ラウンド中に見た、サーバーの検索先設定は日本だったけど。PS4だけどね。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:49:36}; --ちょっと関係ないかもだけど、Ping先って検索中にも変えられるから本当にどこにつないでるのかわかんないね -- &new{2018-04-01 (日) 00:52:29}; -なんでヒーロー使ってるときだけ入るポイント少なく設定さてるの?ヒーロー使う意味なくね…? -- &new{2018-04-01 (日) 01:10:45};
[[雑談掲示板]] -ありゃ、ネタバレ雑談掲示板なくなっちゃったんだ。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:55:44}; --まあ劇場公開も終わりましたし。他のゲームでローズやホルド提督も登場してきましたからね。もうここで8の話して良いのかな? -- &new{2018-03-06 (火) 21:16:58}; ---控えてくださいって、一番上に書いてあった。 -- &new{2018-03-06 (火) 21:37:26}; ---映画の話はここでするなと言ってるように見えるな -- &new{2018-03-06 (火) 22:18:12}; ---そんなにガッツリ映画の話をしたかったら5chのSW本スレに行ったら?ここはSWBF2の攻略wikiだからゲームに関係した映画の話ならまだしもゲームに関係のない本編の話や感想は積極的に書き込むべきではない -- &new{2018-03-06 (火) 23:30:47}; ---ゲームに関連することであればネタバレであっても書いて構わないという認識でおk? -- &new{2018-03-07 (水) 08:25:11}; ---その程度の判断すら自分で出来ないのか… -- &new{2018-03-07 (水) 09:00:05}; ---認識の確認をして何が悪いのか -- &new{2018-03-07 (水) 12:10:57}; ---ゲーム内でわからないようなのはせめてぼかしておこうな -- &new{2018-03-08 (木) 06:49:44}; --愚痴板も無くなった。映画の愚痴もここに書いていいの? -- &new{2018-03-06 (火) 21:36:30}; ---上でも出てるけどこのゲーム兵科分けてる意味全くないな、リスポンの度に兵科変更やカードの付け替え自由に出来るし 何のためにこんなアホな仕様にしたんだろ -- &new{2018-03-06 (火) 21:40:02}; ---愚痴板は残ってるけどな。スマホで見てる? -- &new{2018-03-06 (火) 22:15:07}; --ハンソロが来たらまた復活で良いんじゃないかな (^^) -- &new{2018-03-06 (火) 21:36:54}; -ジェットパックカーゴが恋しい。他モードを終えてメニューに戻ってきた時に思っていたより少なかったクレート購入用のクレジット調整でプレイしたりすごい気軽にプレイできるモードだったのに -- &new{2018-03-06 (火) 22:30:47}; --連射式のロケットランチャーが気持ちよかったよね。エアリアルの武装と体力はエンフォーサーに比べて貧弱過ぎるし、必要BP1000にするかロケラン2連装にして欲しいわw -- &new{2018-03-08 (木) 03:25:34}; -今から買っても楽しめますか? -- &new{2018-03-06 (火) 23:47:55}; --忍耐力があるなら十分楽しめる -- &new{2018-03-07 (水) 00:14:30}; --むしろ、ちゃんと予定通りなら、調整が入ってシーズン2も来るいいタイミングかも -- &new{2018-03-07 (Wed) 00:34:35}; --今でも普通に「今日始めたのかな?」っていうランクの人いっぱいいますよ。スターウォーズ好きなら楽しめます!r -- &new{2018-03-07 (水) 00:38:22}; --キャンペーンだけでもやる価値ありますよね。マルチも良し悪しだし、合う合わないもあるので。 -- &new{2018-03-07 (水) 00:49:14}; --初心者ですけどいきなりオンラインするよりアーケードで練習した方が良いですか? -- &new{2018-03-07 (水) 07:42:15}; ---最低限バトルシナリオのレベル1は全クリしてきてほしいです。 -- &new{2018-03-07 (水) 08:23:29}; --明確に何を楽しみたいという目的があるなら楽しめるかもしれません -- &new{2018-03-07 (水) 12:36:34}; ---楽しいこと以外なんでもできるゲームだったらどうする -- &new{2018-03-07 (水) 12:48:11}; ---ちょっとよくわからないけどそれは単純にその人が楽しくないと感じているだけでは? なんでもできることに楽しみを覚えるならその人は楽しい。単純なこと -- &new{2018-03-07 (水) 21:09:02}; -今やってて気づいたんだけど、キル確定アシストあるんだね。 -- &new{2018-03-07 (水) 02:38:34}; -入力しっぱなしの放置を排除する方法ってあるのかね?さっき3人もいたわ -- &new{2018-03-07 (水) 12:03:49}; --とりあえずプレイヤーを報告しておこう。我々にできることはそれくらいしかない -- &new{2018-03-07 (水) 12:33:56}; -早朝からやっても1回も勝てないわw -- &new{2018-03-07 (水) 13:04:22}; --3日間全く勝てないときもある 気にしないでいこう -- &new{2018-03-07 (水) 16:34:59}; -下手糞な奴等って何のために対戦ゲームしてるのか理解できないな。 -- &new{2018-03-07 (水) 13:15:48}; --そりゃあストームトルーパーごっこでしょ(´・ω・`)ちなみに私は最近デストルーパーの真似の練習をしています。シュゴォォシュゴォォシュシュシュゴォォォ -- &new{2018-03-07 (水) 20:05:58}; -ほんとパッチ1.2は新コンテンツ満載の充実のアップデートだったね。ランク50トロフィー達成不可バグ、冷却力強化機能不可バグ、ボムショバグなど盛りだくさん -- &new{2018-03-07 (水) 14:04:29}; --愛用のDCボムショはバグなんですか? -- &new{2018-03-07 (水) 15:02:43}; ---パッチ前のボムショはレートも低く弾数も少ないから各人の好みで使う程度に感じだね。しかし、現状の物に関してデメリットは自爆誤射のみで意図していなかった高性能になってしまってるね。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:18:57}; ---ボムショットの説明文には、発熱量が増えると書いてあるからね。もしかしたら、説明文が間違っているのかもしれないけど。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:55:07}; ---パッチ前はボムショにすると連射速度落ちて発熱量上がってで、会敵後にすぐに殺しきれない器用貧乏な武器だったからなぁ。バグと言われても仕方ないレベルだけれど、ヘビーはチャージドセントリー取り上げられてヒーロー(ヴィラン)への対抗手段がない状態だったから、ありがたく使わせてもらってる。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:14:22}; ---ほかのアタッチメントが正常に機能しないからバグでしょうね、このボムショだけが変わってて、 パッチノートにあるなら仕様だと思います。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:30:41}; ---他のブラスターと比較してDPSぶっちぎってるから自然に考えてバグ。爆発するだけで十分なメリットだからDPSは他より劣っていても問題ないと思う -- &new{2018-03-07 (水) 21:02:37}; ---でもこれ元に戻したらオフィサーのフラグレかBP獲得量下方修正しない限りまたオフィサー1強の時代に逆戻りですぜ?オーバーキルな性能なのは使っててわかるから連射速度か発熱量どっちか下げる程度でいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2018-03-08 (木) 03:21:45}; ---発熱量は上げるだな。逆でしたわ。 -- &new{2018-03-08 (木) 03:28:59}; ---そりゃぁ1.2パッチでオフィサーの本質的な強さは変化してないからね。DCはもとに戻されてオフィサーは適切なナーフを受けるべき -- &new{2018-03-08 (木) 19:38:11}; -アサルト使ったら1位になれるけどオフィサー使うと10位以下になるのは何故なんだ… -- &new{2018-03-07 (水) 14:19:52}; --お前が新たな時代を切り開くかもしれない -- &new{2018-03-07 (水) 14:24:09}; --希少種やんけ -- &new{2018-03-07 (水) 14:56:38}; --マジモンの突撃屋だ・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 15:45:41}; --新たなる希望って言ったら、次回作オフィサーの逆襲になるかも。 -- &new{2018-03-07 (水) 15:53:00}; ---ヘビーの帰還で完結するからセーフ -- &new{2018-03-07 (水) 16:14:33}; ---スペシャリストの覚醒なんだなあ。今の環境は格闘が当たりやすいから日和ったヒーローなら撲殺できる。 -- &new{2018-03-07 (水) 16:42:34}; --逆にアサルトなど使おうものなら17位とかで自分でも引いちゃう。A280育ててるせいもあるだろうけど。 -- &new{2018-03-07 (水) 17:49:50}; ---自分もまだアタッチメントを開放できてない武器を育ててるけど戦績が悲惨。今になっても開放できてないということは自分に合っていないということな気がする -- &new{2018-03-07 (水) 21:11:31}; ---アサルトは意外と強化スキャンダーツでバリバリポイント稼げるよ -- &new{2018-03-07 (Wed) 21:42:07}; ---合ってないとどうしても残っちゃうよね。A280はレンジどうこうというより、どうも合ってない。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:40:10}; ---強化スキヤンダーツか。外してタフアップ付けてた。アサルトは色々探り探りな感じなんだよね。ありがとう、試してみる。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:40:45}; --ぜひとも動画で暴れっぷりを拝見したい -- &new{2018-03-08 (木) 01:42:39}; -SWシリーズにはジェダイ以外にも格闘武器使う奴たくさんいるのに、swbf2には居ないのがなぁ。直近のEP7・8でも出てきたのに。前作でポーライフル使って忍者ごっこするの好きだったな。 -- &new{2018-03-07 (水) 18:32:44}; --ジンまた使いたいなあのバトンのカーンて音が好きだった -- &new{2018-03-07 (水) 19:52:16}; ---分かる、ヒーロー側は使って楽しいかったり、独特な性能を持つキャラクターが居ない。ジン以外にもナイン・ナンとか使いたい -- &new{2018-03-07 (水) 20:59:42}; ---クレニック長官はよ!ドゥークーでもいいけど・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 22:15:24}; ---クレニックのTHE・オフィサー上位互換な性能がSWBF2で使えたらめっちゃ強そう。DT-29つかいてぇ・・・ -- &new{2018-03-07 (水) 23:03:09}; --セーバー以外で劇中で1番活躍したであろう近接武器エレクトロスタッフいつか使いたい。多分アレFOの斧やトンファー、ファズマのバトンとかより便利で強力だと思うけど採用しなかったのかな?やっぱり技術が失われたのか… -- &new{2018-03-07 (水) 22:31:12}; ---あの形状だとマグナガードみたいに手首を回転させられないと片手で扱えないから、FOではトンファーとシールドのセットor長物の斧にした設定なのかも。クローン軍のエンフォーサーでマグナガード使いたいなあ。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:43:42}; ---ついにグランド・アーミーも高機能ドロイドを導入したか -- &new{2018-03-08 (木) 00:39:35}; -ルークのホスビジュアルをアンロックするのに3つチャレンジクリアする必要があって、一つのチャレンジが2週間ってことは1.5ヶ月かかるってことかな?ハンソロとレイアも同じだとすると、このネタで4.5ヶ月引っ張るつもりか。。。 -- &new{2018-03-07 (水) 20:31:52}; --それは流石にないと信じたいけどなぁ… 週1でチャレンジが追加されて9週間引っ張ってDLCというのはあり得るかも -- &new{2018-03-07 (水) 21:14:51}; --3週間って言ってたよ 2週間はチャレンジ期間なだけであって、チャレンジが追加させるのは1週間ごとくらいだったと思う -- &new{2018-03-07 (Wed) 21:40:45}; -帝国とFOのスターファイターどう考えても反乱とレジスタンスにタメはれる性能じゃないだろ -- &new{2018-03-07 (水) 23:23:16}; --TIEファイターの設計理念自体質より量だしな -- &new{2018-03-07 (水) 23:32:34}; ---どこのザクだよ。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:35:55}; ---ネタ抜きでAウイングなんか画面に焦点合わさないでてっきとーにやっててもバシバシキル取れてオーバーヒートもしないのにインターセプターなんか空中戦なのに高火力(笑)の即オーバーヒートだから扱いにくすぎる。 -- &new{2018-03-07 (水) 23:49:54}; ---質より量って言うよりシールドあっても数発で破られるし高機動高火力で圧倒しようっての零戦的な設計コンセプトに加えて弱点は数で補うって運用だから決して質が悪い訳じゃない。常に母艦の周りで戦う防空機だから帝国からの離反者が関わってる高級マルチロール機の反乱軍に比べるとどうしても弱く見えるけどインターセプターとかは費用対効果的に傑作機だと思う。人材が多くないFOが使い続けた理由やゲーム内性能の酷さは知らない… -- &new{2018-03-07 (水) 23:52:50}; ---帝国はそうだけど、FOはそうじゃないはずなんだよな~。シールドも付くようになってSF型はハイパードライブも搭載してるし。 -- &new{2018-03-08 (木) 02:09:56}; ---FOは満を時してシールドとハイパードライブ付けたのに複座だけど両翼の所為で射角が正面と真後ろにしか取れなかったり帝国が折角改良した筈の翼の所為で視界が真正面しか無い欠点を復活させてたりよく分からない… -- &new{2018-03-08 (木) 04:34:49}; ---偏向シールドとハイパードライブという高価なものを付けるからこそ安価な素体を使用して少しでも量産性を上げたのかもしれないし、帝国といえばTIEファイターだしプロパガンダ的な側面もあったと思う。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:53}; -ボスクが強いのは知ってるのに未だ出撃した瞬間終了という事でしか使えてない男がここにいますよ。 -- &new{2018-03-08 (木) 00:48:58}; --オフィサー使えばあっという間だぞ〜 ボスクは強いけど味方と行動しないとイマイチ決め手にかける もちろんスコアは凄いことになるけどね みなの先陣を切りたいならやっぱモールが一番だな なぜかみんなが付いてきてくれる 早すぎて付いて来れないけど -- &new{2018-03-08 (木) 11:03:13}; --ボスクは強いし仕事もできるからすごく好きだけど、アプデ後はセイバー勢ばかり使ってるな〜。なぜなら敵のセイバー勢にあった時にこっちもセイバー勢じゃないと瞬殺されるからなんよね〜。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:10:06}; ---ヴィラン側はボスクだけじゃない?となると本当に基本性能はヴィラン側が有利なんだな -- &new{2018-03-08 (木) 23:56:52}; -あれれぇー、さっきから負け側にしか入れられないぞぉー?なんでだろぉー?(歯ぎしり) -- &new{2018-03-08 (木) 01:27:00}; --そんな日もあるさ(別ゲーの慰め) -- &new{2018-03-08 (木) 07:23:14}; -今週ジャクーだけ一度もプレイしてないな… -- &new{2018-03-08 (木) 06:56:41}; -なぜバトルフィールドと同じ会社が作ったはずなのに、兵科分けが出来ていないのだろうか?このゲームには、蘇生や補給は無いけど、それでもアビリティに被る部分さえ無ければ、ある程度は個性が出ると思う。こんな時は、この兵科じゃないと対処出来ないってことも無いし、武器一つバランスを崩しただけで、現状なら兵科選びの時に、ヘビーでよくね?って結論になってしまう。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:16:15}; --一人で戦う分にはヘビーかオフィサーで完結なんだけどチーム戦だしね。芋って遮蔽物から前に出ようとしない10位以下とかにはアサルトの強化スキャンダーツで援護してやったりするし、クリアリングが甘い10位以下とかにはスペシャリストのスクランブルIFで索敵してやったりしてる。サポート職としての兵科は機能してるんだけど、それが結局ポイントに結びつかないのが兵科が偏る原因なのよね。 -- &new{2018-03-08 (木) 23:09:09}; -ヤヴィン4のヒーローVSヴィランで敵のレイがフォースを使ってグリッチをしていた…結局こっちのヴィランが勝ったから「ざまあみろ、グリッチする者は許さん」って思ったけどこれ敵ヒーロー側にも迷惑だよな…。流石ジェダイ汚い。 -- &new{2018-03-08 (木) 18:26:18}; --だから滅びた -- &new{2018-03-08 (木) 18:29:20}; ---ヒロヴィラせこいことしかできないやつばっかで萎える -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:04}; ---???「ジェダイが滅びるべき理由が、わかっただろ?」 -- &new{2018-03-08 (木) 19:09:25}; ---???「僕の視点ではジェダイこそが邪悪だ。」 -- &new{2018-03-08 (木) 19:36:03}; -リチャージ・コマンドって前線で使ってもらうとすごく助かるんだけど、あまり付けてる人を見たことがない。 -- &new{2018-03-08 (木) 19:23:33}; --そう言ってもらえるとありがたい。味方のリチャージ状況を確認できたらありがたいんだけどなぁ… -- &new{2018-03-08 (木) 19:30:19}; --拠点防衛でヘビーのセントリーにリチャージかけてシールド張って起爆解除持ってってしてるのが戦闘指揮に徹してる感じですごく楽しいんだよねぇ -- &new{2018-03-08 (木) 19:51:34}; ---すげぇ全く同じ装備の人がいた。最近起爆解除装置が病みつきになってきた -- &new{2018-03-08 (木) 20:57:40}; --前線にいるウーキーが爆弾投げた後にリチャージしてるわ。心なしか嬉しそうに鳴いてるような気がしてる。 -- &new{2018-03-08 (木) 20:12:51}; -チャレンジのためにブラストやったら過去に例を見ないクソラグに見舞われたんだけど何があったん? 知らんうちに海外鯖にでも飛ばされてたのかな -- &new{2018-03-08 (木) 22:01:26}; --こっちもSAしてたらクソラグだったから鯖の問題じゃないかな -- &new{2018-03-08 (木) 23:59:23}; ---その後のGAは問題なかったしよく分からない。しかしあの時は3秒に1回ぐらい止まってたから本当に酷かった -- &new{2018-03-09 (金) 00:29:44}; --EA鯖はメンテナンス時期が近づいてくると挙動が色々とおかしくなるから割とあるよ。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:30:46}; -しかしあの癇癪坊主があそこまで強くなるとは驚きだったなガンタイプのヒーローが一瞬で溶かされる -- &new{2018-03-08 (木) 23:21:28}; --「腰抜けめぇっ!!」 -- &new{2018-03-09 (金) 00:21:32}; -武器アタッチメントが各4つずつくらいあると個性が出て面白いと思うの。現状だとだいたい同じアタッチメント付けてる人ばっかで。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:58:24}; --それはいい案かもね。DC-15LE弱体化よりもアサルトのEL-16HFEに3点バーストのアタッチメント付けるだけで大化けするだろうし、FWMB-10Kの連射速度を1.5~2倍まで上げたりするだけでイオンショットと組み合わせてモリモリアーマー削れるだろうしね。TL-50は集弾性を今の2倍くらいまで上げればセカンダリ使いたい人万々歳だろうしね。考え出すと色々欲しいアタッチメント思い浮かぶわ。 -- &new{2018-03-09 (金) 17:27:30}; ---パワーインフレというか、アタッチメントで性能が変化しすぎだと思う。ちょっと指向性が変わるぐらいでいい。そして全てのアタッチメントにデメリットもセットであるべきだと思う。 -- &new{2018-03-10 (土) 11:48:39}; ---メリットデメリットがしっかりあって、敢えて付けないって選択肢があるといいよね。 -- &new{2018-03-10 (土) 19:16:32}; -急にオンラインに繋がらなくなった。エラーコード918:アクセスが禁じられている、と出る。もちろんBANされるような事はしてない。2月頭に結構な数の報告がフォーラムに上がってたけど、他になってる人いる? -- &new{2018-03-09 (金) 01:13:10}; --同じく。多分サーバー側のエラーと思われ。EAなんとかしてくれ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:22:33}; ---探したらTwitterにもたくさんいました。プレイヤー履歴見ると、プレイしてる人もいるから特定の鯖に居た人に出た症状かも。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:35:58}; --あーやっぱサーバー側の問題のやつかー。 困ったなあ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:27:24}; --公式フォーラムにも同じ問題が続々と投稿されてるね。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:41:26}; --上にラグいって報告もあるし、ヒロヴィラ1マッチやったのにクレジット貰えないけど何で?ってツイートも1時間前にあるから鯖で確定かな。何で問題が起こる前にメンテせんのじゃ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:49:09}; ---鯖のエラーログを見てないのではと思えてきた。結構な量出てそうだぞ -- &new{2018-03-09 (金) 08:29:22}; --しょうがないからswbf1立ち上げて見たら、EAサーバーがダウンしています。現在復旧中ですので、しばらくしてからもう一度お試しください。だとさ。 -- &new{2018-03-09 (金) 01:54:40}; ---https://help.ea.com/jp/ 珍しくEAjpのヘルプページにも問題発生中って出てる。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:05:48}; ---スカーミッシュやって見たら面白かった。1の時のベイダーってこんなに強かったのか。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:17:24}; ---↑↑日付が昨年末やんけ!相変わらずEAjapは酷いな -- &new{2018-03-09 (金) 08:38:11}; -こういう時ってなにかお詫びありますかね?パーツ100くらい欲しい -- &new{2018-03-09 (金) 02:58:20}; --この程度じゃ何もないと思うよ。プレイヤーに損害が出てるわけでもなしイベント中だった訳でもなし -- &new{2018-03-09 (金) 08:30:48}; --基本無料のオンラインゲームとかに比べてお詫びとかはこのゲームはほぼないと思っておいた方がいい(´・ω・`) -- &new{2018-03-09 (金) 17:02:50}; //-こういう時ってなにかお詫びありますかね?パーツ100くらい欲しい -- &new{2018-03-09 (金) 02:58:22}; -アニメも立派な正史作品なんだからキャラやマップ出してほしいなぁ、アソーカやキャドベインやサビーヌ(アーマー着用)ならリアル調のグラにしても違和感ないと思うんだが。 -- &new{2018-03-09 (金) 03:08:57}; --そういえば、反乱者たちももう終わっちゃたね。 -- &new{2018-03-09 (金) 07:36:57}; --ヴェントレス使いたいわ〜 -- &new{2018-03-09 (金) 09:59:17}; ---ヴェントレスもいいね~、ヒロヴィラで赤のライトセイバー使いが4人並ぶとこ見たいよな(ドゥークーでもいいけど) キャドベイン好きとしてはボバフェットと一緒に戦う所が見たい。 -- &new{2018-03-09 (金) 13:29:15}; ---プリクエル嫌いっぽい現体制もプリクエルどんどん投入してほしいな〜ベイン、ボスク、ボバの育ての親チームやヴェントレス、モール、サヴァージのダソミア組の会話も見てみたい。 -- &new{2018-03-09 (金) 14:25:45}; ---ヴィントレス?(GGO脳) -- &new{2018-03-13 (火) 15:19:08}; --ビークルや武器はアニメの方からチョロチョロ持って来てるんだよな -- &new{2018-03-09 (金) 17:06:13}; --バトルフィールドみたいな5人分隊制ならドミノ分隊として出撃とかしてみたい。最後の一人が倒れるたび泣くかもしれんが -- &new{2018-03-09 (金) 17:45:36}; ---ドミノ分隊は倒れていくたびに確かなものを残していくのが胸に来るものがあります。そう言えば言えば死んだと思って実は分離主義者に改造されてサイボーグ化したエコーは最後どうなったんだろう… -- &new{2018-03-10 (土) 13:49:32}; --サビーヌ(アーマー着用)でふと思ったけどもしマンダロリアンアーマー出せるならジェットパックカーゴをデスウォッチvs現マンダロリアンにしてほしい。ボバの色違い作るだけだから簡単ダルルォ? -- &new{2018-03-09 (金) 17:58:38}; -む?!繋がったか! -- &new{2018-03-09 (金) 03:47:54}; --こっちは消える以前にメニューに戦績表示が無いけど、バトルフィールドの方は、ランクとか0になってる。こっちはランクはそのままのようで、ひとまず安心した。 -- &new{2018-03-09 (金) 10:34:51}; -前回のイベントみたいにオビワンとグリーヴァスが出てきたらみんなは共和国と分離主義とどっちにつく? -- &new{2018-03-09 (金) 15:18:36}; --共和国 -- &new{2018-03-09 (金) 15:21:01}; -- 共和国なんだけど、なんでだろ?反乱軍か帝国って聞かれたら帝国で、レジスタンスかFOって聞かれたらFOなのに……………。 -- &new{2018-03-09 (金) 16:47:18}; ---トルーパーが好きとか? -- &new{2018-03-09 (金) 17:41:31}; ---帝国もFOも前身組織は共和国だから自然な流れじゃない? -- &new{2018-03-09 (金) 20:00:46}; --俺はオビワンが一番好きなんだ。その選択肢だと相当偏ると思う。もちろんグリーヴァスも人気あるけどね。 -- &new{2018-03-09 (金) 16:50:45}; --ハン・ソロスピンオフの公開時期に、密輸者サイドVS賞金稼ぎサイドとかありそう -- &new{2018-03-09 (金) 18:07:00}; -自分、全くボスクが使えないんだけど、やっぱ強いんだね。400近くあったレイアが一瞬で溶かされた。 -- &new{2018-03-09 (金) 18:23:33}; --ひょっとしてボスクのブラスターをメインにしてない?ボスクはディオキシスや地雷やグレネードを主に使うといいスコアが取れるよ -- &new{2018-03-09 (金) 21:43:00}; ---レスありがとう。レイアがやられた時は2発食らってやられたから、ブラスター自体も強いのかと思った(爆発ではなかったような気がする)。カード研究しつつ練習してみる。 -- &new{2018-03-10 (土) 03:02:13}; ---セカンダリのヘッショなら2発で400以上削れるかと -- &new{2018-03-10 (土) 09:13:44}; --うまいボスクは前線上げてくれるよね。レイアとタイマンになってる時点でいいボスクだったと思う。芋同士で全く目標に絡まない事の方が多いからw -- &new{2018-03-10 (土) 15:55:49}; -今回のルークコスのチャレンジいいね、こういう目標に絡むチャレンジ増やしてほしいわ。 -- &new{2018-03-09 (金) 19:31:05}; --しかし先週も今週もホスコス出なかったぜ・・・。 -- &new{2018-03-09 (金) 20:13:49}; --目標の意味がいまいちよくわからないんだけど・・・教えて・・・ -- &new{2018-03-09 (金) 21:51:24}; ---えぇー。爆弾設置するとかオーバーライドするとかディスラプターうつとかよ -- &new{2018-03-10 (Sat) 03:25:46}; --3週連続でチャレンジが出るから、それを全部クリアするとルークの「ホス」ビジュアルを入手できる。各チャレンジの報酬クレートはおまけ -- &new{2018-03-09 (金) 23:24:30}; ---1つ目のチャレンジが出た日にホスルーク見掛けたけど… -- &new{2018-03-09 (金) 23:55:33}; ---報酬クレートにも入ってるけど、ハズレてしまった人は目標を全て達成していれば3周目に必ず貰えるって事なのかなぁ? -- &new{2018-03-10 (土) 00:22:15}; ---PC版であれば、開発チームから「バグでアンロックされている人がいます」って書き込みがあったのでそれかと。他は知らぬ -- &new{2018-03-10 (土) 00:30:03}; ---チャレンジの3週目をクリアすればだれでもアンロックできる、そしてPC版のホスルークはバグ、とのこと -- &new{2018-03-10 (Sat) 01:11:45}; --SAが一番簡単っぽいね。固定目標もAI爆撃機もカウントされたからすぐ終わった。 -- &new{2018-03-10 (土) 01:22:59}; --ポーズ/エモートクレートを開けて、550クレジットしか入ってなかったのに納得いかねぇ -- &new{2018-03-10 (土) 23:09:38}; -もうオビワンとかグリーヴァスとか夢物語は言いません。だからせめて今あるバグだけでも修正してくれればそれでいいですDICEさん -- &new{2018-03-10 (土) 09:28:43}; --おおー直った直った・・・飽きたな、で終わってまうぞ -- &new{2018-03-10 (土) 10:07:18}; --バグ修正は当たり前なんやw俺はもうバカゲーでいいからオビワン、グリーヴァス使いたいわw -- &new{2018-03-10 (土) 12:48:03}; --トレーラーでも何でもいいから次のシーズンの情報出してくれないと飽きてくるわ -- &new{2018-03-10 (土) 13:35:51}; --グリーヴァスは結構前からメタデータ内に存在しているから、少なくとも「ああ、試作はされているんだな」と予想できるけれどもそれ以外のヒーローはサッパリなのが怖い。 -- &new{2018-03-10 (土) 14:22:13}; ---実装前フィンとレイのデータもあったんかね? もしかしたらグリは没データの可能性も… -- &new{2018-03-10 (土) 16:18:45}; ---↑レイじゃなくてファズマだった… -- &new{2018-03-10 (土) 16:19:52}; -新設 -- &new{2018-03-10 (土) 11:52:03}; --よくやった皇帝陛下もお喜びになるだろう -- &new{2018-03-10 (土) 18:14:31}; -土日だから人が多いのは結構だが日本鯖脆弱すぎてカクツキ酷いな。北米行った方がまだ快適だぞ・・・ -- &new{2018-03-10 (土) 15:05:32}; --北米西海岸でやってるけど、死んだはずのルークにラッシュでキルされた判定になったから何か変かも。Ping120くらいだからこっちも相手もラグいわけじゃないと思うんだけど・・・。 -- &new{2018-03-10 (土) 19:01:23}; ---ルークの土下座ラッシュは前作からあるよ、死んだときにラッシュが発動したら判定は残る -- &new{2018-03-10 (土) 20:31:24}; -みなさんどのモードが一番面白いとおもいますか? -- &new{2018-03-10 (土) 21:20:43}; --ジェットパックカーゴ -- &new{2018-03-10 (土) 21:27:50}; ---同じく(´・ω・`) -- &new{2018-03-10 (土) 23:54:19}; --スターファイター・アサルト、現状ほかのゲームモードが、どうしようもないというのがあるけど。 -- &new{2018-03-10 (土) 21:36:33}; -本当にどうでもいいことを教えよう 分隊シールドはエネルギーを放出している中心の機械を攻撃するとすぐ壊せる -- &new{2018-03-10 (土) 22:26:32}; --知ってる -- &new{2018-03-10 (土) 22:39:35}; --っイオグレ -- &new{2018-03-10 (土) 23:44:35}; --内部まで侵入できるなら大抵鹵獲できる。確か味方のシールドにはダメージを与えられなかったはずだから場合によってはその方が最強の盾として利用できるかもしれない -- &new{2018-03-10 (土) 23:49:55}; ---普通に味方の分隊シールドは壊せるぞ、邪魔だったら容赦なくイオンショットでぶっ壊すし。壊せないのは恐らくコンバットとパーソナルの個人用シールドと思う -- &new{2018-03-11 (日) 00:22:22}; ---ほうほうそうだったのね。レイアの分隊シールドをシス側で使わせてもらう事があるから一般兵でも可能かと思ってた。しかしイオングレネードがシールドに反応しないのは不便 -- &new{2018-03-11 (日) 01:22:55}; ---あまり言いたくないけど、味方が壊せないのはレイアの分隊シールド。単に耐久力が高いだけでなく、あれはヒーローアビリティであるだけあって色々と仕様が違う。例えばイオン系に耐性を持っていたりとかね。(※言いたくなかった理由は味方への嫌がらせに最適だから。時間切れを待つしかない。) -- &new{2018-03-11 (日) 11:24:48}; --なんてこった知らなかったのは俺だけか... -- &new{2018-03-11 (日) 00:29:40}; ---[[分隊シールド]]に書いてあるのだ -- &new{2018-03-11 (日) 01:57:32}; -シードの2Rで試合終わってスペシャリストで4位に終わったんだけど表示されたのが1R目で暴れたトライファイターだったんだが…もっともBp獲得した兵科で出るようにでもなったの? -- &new{2018-03-11 (日) 01:10:42}; --ビークル降りて一度も死ななかったら乗ってたビークルで表彰される。自分もAATタンクとかスピーダーバイクで表彰されたことある -- &new{2018-03-11 (日) 01:28:05}; -ヒロヴィラとかで未だに放置を見かけるけどああいう連中って何のためにこのゲームを買ったんだろうね。今じゃ放置より普通にプレイした方が稼げるのに -- &new{2018-03-11 (日) 02:06:21}; --他人に迷惑を掛けることに楽しみを覚える屑か、開発の穴を探すのが好きな人か、単に自分がインできないタイミングでやらせてるだけか、ぐらいだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 15:57:22}; -正直活躍している奴等以外存在価値ないよね -- &new{2018-03-11 (日) 10:44:39}; --ほれ(´・ω・`)っ愚痴掲示板 -- &new{2018-03-11 (日) 11:57:46}; ---愚痴掲示板に書き込みする奴等って存在価値ないよね -- &new{2018-03-11 (日) 12:20:23}; -ビークルで簡単にトップに行けますねぇ!歩兵とかやってらんねぇ -- &new{2018-03-11 (日) 12:21:00}; --ビークル独占しやす過ぎなんだよなー。ヒーローみたいに自然回復に上限つけてほしいわ -- &new{2018-03-11 (日) 12:23:18}; ---それいい案だね(`・ω・´) -- &new{2018-03-11 (日) 13:27:11}; ---ビークルで独占できるかは乗り手と歩兵達の対ビークル能力があるかによるわよ(´・ω・`) -- &new{2018-03-11 (日) 14:52:51}; ---対ビークル意識の高いアサルト、ヘビー、ファイターのどれ1人で割と沈みますよ… -- &new{2018-03-11 (日) 19:04:05}; ---アーマーなどのビークルを一人で沈められる状況って押してる状況ぐらいだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:55:21}; --ホスのタレットもかなり歩兵狩りすればすぐにヒーロー使えちゃうしね -- &new{2018-03-11 (日) 12:53:29}; -そういえば旧2のジェダイには今のアビリティの他に、フォースダッシュ(糞早いやつ)と、ダッシュアタックあったよね。あれくらいのダッシュのほうが、まさにジェダイって感じで良かったんだけど。。。 -- &new{2018-03-11 (日) 13:35:28}; --ついでに言うと一部ヒーローには落下攻撃もあったんだぜ…? -- &new{2018-03-11 (日) 15:38:13}; ---メイスのライトセーバー突き刺しにはお世話になりました。ダッシュ連発のクルクル回転キャラやモールはコンボ最終段を長押しすると別モーションになったりと特色があって良かった。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:01:46}; ---あー、あったあった!メイスのジャンプ攻撃は強かった。ダッシュアタックで良かったのはオビワンでしたね。扇状に左右に振るやつ。判定がかなり強かった気が・・・ -- &new{2018-03-12 (月) 00:10:55}; -ホスの1RラストのATがドア破壊する所ちゃんとダメージ判定あるんだな…ボバで前線押し上げてどや顔で何に撃たれたか分かるまいとか言ってたら即死したわ -- &new{2018-03-11 (日) 14:40:17}; --AT-AT「何に撃たれたかわかるまい!!」 -- &new{2018-03-11 (日) 16:34:49}; ---AT-AT「邪魔だ賞金稼ぎ。そこをどけっ!」 -- &new{2018-03-11 (日) 17:24:46}; --自分もその昔レイアで開かない開かないってパニクってたら爆散したことある。 -- &new{2018-03-11 (日) 20:02:15}; -スターファイターのAIって1.2パッチから大分変わってない?具体的には・アビリティ多用してくるようになった。・かなり上手なドッグファイトを仕掛けてくるようになった、その時障害物を縫いながら飛行してると時々壁にぶつかってくれる -- &new{2018-03-11 (日) 16:02:23}; --それではまだ足りん。キャンペーンの特殊部隊の難易度並みに攻撃力が高くてプレイヤーを優先して狙うAI機を大量に配備するんだ、気を抜いたらすぐに落とされるぞ〜。 -- &new{2018-03-11 (日) 16:19:54}; ---それじゃあ、プレイヤーの誰もが戦闘機乗らなくなって存在意義すら薄くなっちまうよ。あくまでプレイヤー機体を落とすのはプレイヤー機体じゃないと -- &new{2018-03-11 (日) 17:21:51}; ---SAは今ぐらいの強さでちょうどいいけれど、GAのAIはもっと強くていいと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:40:43}; ---GAでのスターファイターは強力だから大きなリスクが会って然るべきだと思う。 -- &new{2018-03-11 (日) 18:07:18}; ---GAの防御側航空機は攻撃側のビークル一方的に潰せるから航空機バランスは防御側不利位で丁度いいと思う。チケット減らないんだし。スターキラーのFO側は硬いビークルも無いし機体性能と発進場所もあってやり過ぎかなと思うけど。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:09:49}; --アーケードだけでなくマルチのAIも改善されたらしいね。SAだとReeech氏(反乱軍側AI)に良く落とされるようになった気がする。あとGAクレイトのFO側で砲台に吹き飛ばされたときは笑った。 -- &new{2018-03-11 (日) 22:13:06}; -GAでボスク使いたいんだが、疫病拡散とポイズンイーターどっちがオススメ? -- &new{2018-03-11 (日) 16:58:27}; --昨日のお方?あまり腕に自信がないならポイズンイーターが一番おススメです。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:11:57}; ---昨日のお方は私なので木主さんは違う方ですが、皆さん大変参考になりました。重ねてお礼申し上げます。ありがとうございました。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:27:24}; --GAならディオキシス滞留強化,マルチ・トラップ,ポイズンイーターが鉄板かなぁ。疫病拡散は範囲と煙が濃くなるだけだからそこまでオススメ出来ないと思う -- &new{2018-03-11 (日) 17:37:58}; ---クイックトラップはどんな感じですか? -- &new{2018-03-11 (日) 17:43:03}; ---クイックトラップ使うならマルチ・トラップも欲しいな、クイックトラップはセーバー系が突撃しに来たときに一気に削るときに緊急用で使うけど、ボスクは近づかれないように仲間と行動したりレーダー見たり、あらかじめ罠を貼ってそこに突撃させるような使い方が基本だから 自分としては優先度が低い -- &new{2018-03-11 (日) 18:23:22}; ---皆さんありがとうございました 参考にさせて頂きます -- &new{2018-03-11 (日) 18:38:34}; ---よし、とりあえずオススメのカード群で行ってみようと思ってボスク見たら全然カード揃ってなくて草生えた。でも、レベルこそ低いもののオススメ3つは解除したから次やる時楽しみだ。 -- &new{2018-03-11 (日) 20:00:52}; ---スコアキーパー様の加護があらんことを -- &new{2018-03-11 (日) 20:38:55}; ---これポイズンイーターは完全に回復専用として使うのが正しいんですかね?例えば旗に入られないように旗内に投げて自分も入ってしまうと自然と交戦距離が近くなってボスク的には不利なような気がするんですけど。 -- &new{2018-03-12 (月) 00:45:52}; ---それがあるから自分はポイズンイーターは付けていない。ハンタータフネスで突撃時の生存能力向上を図ってる -- &new{2018-03-12 (月) 00:59:42}; ---ハンター・タフネス使ってみた。確かに接近戦闘になったタイミングでギリギリ生き残れたりしたし、自分には合ってるかも。オブジェクトに絡むとなかなかの嫌がらせ度合いで、初回にしては35撃破いったのでいい感じでした。重ね重ね感謝。 -- &new{2018-03-12 (月) 19:33:01}; --いや、ハンタータフネス、マルチは確定だろ?そこから閉所かどうかでカードを入れ替える ナブーの2フェーズでは滞留強化と拡散とマルチトラップとかオススメ -- &new{2018-03-13 (火) 14:15:38}; -なんかDCボムショのせいで先に地点を確保して後は弾幕張れば終わりなゲームになってるな。スタート地点の近さで全てが決まる感じになってる。 -- &new{2018-03-11 (日) 17:25:31}; -[[こういう風>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/swbf2/thread_id/13782]]に編隊飛行する瞬間が一番スターウォーズっぽくて好きなんだ。編隊組むとスコアにボーナス発生したりするようにならないかな… -- &new{2018-03-11 (日) 18:21:29}; --自分はAI爆撃機と編隊組んで盾になりつつ気分出してますけど理想的なプレイヤー同士の編隊はゲームシステム的に難しそうですよね。自分は今ある味方援護の救済システムをもっと強調してアナキンやプロクーンみたいなプレイがしたいです。 。 -- &new{2018-03-11 (日) 19:15:54}; --編隊組むと編隊長機(この場合一番先頭を飛んでいる機)やエスコート対象機に対する敵機のエイムアシストが弱くなる、とかあったら意識的に守れて面白いかもね。バランス崩壊のリスクはあるけど...。 -- &new{2018-03-12 (月) 01:35:22}; --チームプレイとか救済キルとかの連携スコア的なやつの一環として編隊攻撃とかあれば嬉しいかも -- &new{2018-03-12 (月) 07:02:58}; -公式twitterがPlay of the weekにボムショット動画をあげて現在軽く炎上している模様。おそらくこの人はプレイしていないんだろうなあ・・・。 -- &new{2018-03-11 (日) 22:10:30}; --ベイダーさんかわいそうだった -- &new{2018-03-11 (日) 22:47:13}; ---NOOOOOOOO…! -- &new{2018-03-11 (日) 23:36:37}; --倒した後にエモート煽りしてるのが火に油を注いでる -- &new{2018-03-11 (日) 23:09:39}; ---ボムショット動画の中の人はわかっていて覚悟の上で公式に送ったらしいけど、採用されたのは予想外だったらしい。 -- &new{2018-03-11 (日) 23:22:47}; --「このコンテンツは利用できません」になってて草。数日前の鯖落ちエラーコード918の時も普通にツイートしてたし、中の人はプレイしてないどころか、そもそも詳しくなさそう。 -- &new{2018-03-12 (月) 00:41:03}; ---うわ、本当だ!問題のあった投稿消したんだね。なんだかなぁ。 -- &new{2018-03-12 (月) 22:33:02}; --こういったプレイは止めましょうって動画だったら、良かったんだけど、ただのプレイ動画というのがね。これじゃあ公式がバグ武器使って倒した相手をエモートで煽ることを勧めているみたいだ。 -- &new{2018-03-12 (月) 15:58:14}; ---やめましょうという趣旨でもお前らがさっさと直さねぇからだろと炎上するだけな気も -- &new{2018-03-12 (月) 20:38:46}; --今日のツイートでもヤヴィン最終ウェーブで反乱軍リスポン地点方向マップ外まで行ってマルチキルしてるシディアスのgif上げてたし、その辺のモラルの壊れ具合というか、マップ領域の解釈のイカレ具合が如何にもDICEらしいと思った。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:25:34}; -せっかくSWなんだからもっとBGM流せばいいのに、集中力的な問題なのか権利的な問題なのか、旧作ではどうだったんですかね? -- &new{2018-03-11 (日) 23:08:36}; --オーディオ設定のBGMを連続にしとけばマルチ中ずっとBGM聴けるけどそれだけじゃ満足できない感じです? -- &new{2018-03-11 (日) 23:22:42}; ---連続なんてあったんですね・・・ -- &new{2018-03-12 (月) 15:00:05}; --演出上BGMが流れた時の高揚感を最大限に高めるにはBGMがない期間が必要だと思う。緩急大事 -- &new{2018-03-12 (月) 01:05:03}; --自分も最近ゲーム自体のモチベ下がってきたから、初めてBGMを「連続」に設定したけど、流れ続けるBGMのおかげで常に一定の高揚感を保てるようになった。ゲーム自体に飽きたり、BGMが物足りないって人は設定画面からBGMを「連続」に設定することをオススメする。普段だったら、何でもない戦闘にすら燃えてたりするw -- &new{2018-03-12 (月) 01:30:32}; -ホスの燃料パイプでウーキー2体とヨーダに籠られて負けた。あんなん無理だろw -- &new{2018-03-12 (月) 00:32:25}; --兵力差あって完全に押されてる時はヨーダ、フィンのバフ職+αで籠ってもベーダー、モール、レンとか皇帝に押し切られて全部爆破されちゃうから、その時はマッチングがどっこいどっこいか、相手がちょい強い人多めだったのかもね。 -- &new{2018-03-12 (月) 14:37:26}; -雑談板に『下手なやつは〜』って愚痴を書くやつはアク禁に出来ないの? いい加減ペナルティ与えてもいいんじゃないか? -- &new{2018-03-12 (月) 00:36:32}; --不快だと思うなら通報するぐらいしかできることはない。匿名掲示板だからアクセス禁止は原理上できない -- &new{2018-03-12 (月) 01:03:18}; --ネット掲示板を使うならもっとスルー力を身につけろ。何にでも反応してるから荒れる元になる -- &new{2018-03-12 (月) 01:19:13}; ---〜つけろ。とか何様ですか〜? -- &new{2018-03-14 (水) 14:32:56}; --通報が溜まれば仮BL&管理者に通知されて、管理者が判断して処遇を決めるシステムだから通報しような。まあIP変わったらBL回避されちゃうけど -- &new{2018-03-12 (月) 02:48:44}; --2回ほど愚痴掲示板勧めてみたけどあっちに書く気はないみたいだし、賛同なり否定なり(否定に対する否定でストレス発散したいのは承知してる。)何かしらレスポンスが欲しいからこっちに書いてるようだけど、同じ上位ランカーでも人間的に未成熟なのは敵にも味方にも不要なのでそろそろ存在を無視する予定。 -- &new{2018-03-12 (月) 10:18:36}; --正直、現在は編集方針話し合いで管理人が愚痴の規制を解除したんだよなぁ(暴言はNG)、異議があるなら、ここじゃなくて[[編集方針話し合い]]で話そうね -- &new{2018-03-12 (月) 14:44:41}; -100チケ残ってたのにもかかわらずヒーローがイモるせいで負けた時は、チケット30切ったあたりから何とか味方ヒーロー(アイデン)を殺さないかとずっと考えてた。オーダー66を許して欲しい。 -- &new{2018-03-12 (Mon) 01:25:23}; -何でアーケードの敵はフォースアビリティだとワンパンになっちゃうんだろ。 -- &new{2018-03-12 (Mon) 02:17:55}; --マルチでもフォース確殺にしたかったけどバランス調整笑で仕方なくアーケードのみの性能になったんでしょうね...Gベーダーのチョークだけでも前作の性能にしてほしい... -- &new{2018-03-12 (月) 14:55:40}; ---初めてプレイした時アーケード先にやってルーク強い流石主人公!ってなってマルチでルークになってあれぇってなったのはいい思い出。アーケードなら最強だよルーク -- &new{2018-03-12 (月) 23:36:38}; --シングルとマルチで仕様が異なっているからで、両方あるゲームでは割と一般的なんじゃないでしょうか。BFシリーズなんかも確かそうだった気が。問題はマルチの調整が大味&遅い&頻度が少ないってことかと。 -- &new{2018-03-13 (火) 00:16:00}; --スキル絡めたコンボの練習したいよね。HP多め設定できるのに結局ワンパンかい!ってね -- &new{2018-03-13 (火) 02:11:42}; ---そーそー!AI強化しました、アーケードまっぱ追加しました言われてもねって感じ -- &new{2018-03-13 (Tue) 03:23:04}; -で、結局いつDLC来るんだ? ここ一月忙しくて知らんのだが 2月中のアプデは結局DLCじゃなかったのか? -- &new{2018-03-12 (月) 15:40:49}; --コスプレ衣装のためのチャレンジが三週間かけて実施中やで(白目) -- &new{2018-03-12 (月) 16:33:36}; ---前作も雪ルークはアプデで追加されたがサラスタンやらトワイレックたんは元々あったろ?どうせそこらへんのスキンも新要素とか言うて3週間かけるんやろなぁ… -- &new{2018-03-12 (月) 19:27:28}; ---エイリアン兵士がさっぱり居なくてFOやレジスタンスは兎も角、映画に殆ど登場してこなかったアジア人反乱兵士や女一般ストームトルーパー(アイデンみたいな特殊なのは例外として)は未だにちょっと違和感ある。アジア系のサトーコマンダーやチアベイは一般兵士とは違うし…ディズニーになって設定変更になったのは理解してるんだけどね… -- &new{2018-03-12 (月) 23:32:46}; --早く一般兵アバターと戦績表示を実装して欲しい。メニューで出来ることが少なすぎて寂しい -- &new{2018-03-13 (火) 00:55:23}; ---トルーパーの白アーマー好きだから、オフィサーでもあれ着れるようにしてほしいわw -- &new{2018-03-13 (火) 09:03:56}; -レイアのエモートがセットしても使えないのはバグなのかな? -- &new{2018-03-12 (月) 19:50:43}; --一部のヒーローのエモートが使えないバグは以前からあったと思うし、まだ直ったと聞いた覚えはない。アイデンも確かそう -- &new{2018-03-12 (月) 20:40:54}; ---皇帝の後ろで「皇帝の仇を取れぇ⤵」ってやる気なさそうに葉っぱかけたいのにできなくて残念(´・ω・`) -- &new{2018-03-13 (火) 17:33:31}; ---まぁ複雑なコンピュータプログラムである以上バグは仕方ないんだけども、ホント致命的なのから単純なのまで色んなバグがあるねぇ・・・。回答ありがとう。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:30:47}; -自分が下手だからこそわかる・・・開幕自分がスコアトップになってからしばらくたっても自分がトップのママだった時このチームは厳しいと -- &new{2018-03-12 (月) 21:28:36}; --そんなに卑屈になるな開幕トップ取れるのは索敵がうまいということだぞ -- &new{2018-03-12 (月) 23:15:51}; ---開幕最前ってリスクおかして先陣切ってくれる人がいないと戦線膠着する時もままあるし開幕地点じゃなくて突っ込んで後ろの味方にバトルコマンドやダーツ撃ち込んでくれるだけで結構助かる。 -- &new{2018-03-12 (月) 23:25:40}; --その気持ちはとても良くわかる。全体的には悪くなさそうな展開でも相手が少しやる気になると簡単にひっくり返る -- &new{2018-03-12 (月) 23:29:13}; ---タイムチャレンジのルーク・パート2の命令順守って何すれば良いの? -- &new{2018-03-15 (木) 01:02:36}; --自分が1位なんだから勝てるはずがないっていう気持ちすげー分かるw全然活躍出来てないのに1位の時なんて本当に思うw -- &new{2018-03-13 (火) 02:08:32}; --分かる…両チーム合わせてもビークルもヒーローも含めないならトップってスコアな時とか絶対負ける… -- &new{2018-03-13 (火) 10:19:10}; --そういう時ってビークルに乗りたいなぁ〜と思っても前線の戦力や目標奪取が減ると考えて乗る事を控えたりしてる。自分が1位の時は、とにかく目標関連を死守しに行くしかないプレッシャーがあるね。 -- &new{2018-03-13 (火) 16:08:02}; --自分以外の仲間が白や緑だった時はすぐ抜けるようにしてる。嫌な思いをしないための最善策 -- &new{2018-03-14 (水) 02:49:14}; -ヨーダの対セーバー持ちヴィランとの1対1の戦い方ってアタロみたいにダッシュアタックとジャンプ斬りで敵の回りをぴょんぴょん跳ねながら戦うのが最適なのすごいなぁって思う。意図して調整したのかどうかは知らないけどジャンプ斬りがガード不能+斬られてもひるまないアーマー付きなお陰で絶妙な性能に仕上がってるよね。 -- &new{2018-03-13 (火) 04:23:41}; -SAでキル全然しないでポイント稼いでる人ってなにしてんの?目標攻撃してもあそこまで稼げないし -- &new{2018-03-13 (火) 16:24:26}; --多分、固定砲台かな。かなり稼げるよ。 -- &new{2018-03-13 (火) 16:27:08}; --起爆解除orオフィサープレゼンス、リチャージコマンド、シールド持って前線部隊の支援してるだけでアホほどポイント溜まっていく。支援プレイしたいだけなのにキル1桁でスコアトップとか奮闘してるアサルト、ヘビーに申し訳ないからいいかげんオフィサーのポイント修正してよ! -- &new{2018-03-13 (火) 17:15:51}; ---SAだぞ(小声 -- &new{2018-03-13 (火) 17:37:01}; ---「FN171551、SAとGAを間違えたな?更生プログラムを受けてこい」 -- &new{2018-03-13 (火) 18:37:15}; ---SAとGAを間違えるとは!!そこまで堕ちたかアナキン!! -- &new{2018-03-13 (Tue) 20:27:01}; ---マスター・オビ=ワン。これはGAではない。SAの始まりじゃ。 -- &new{2018-03-13 (火) 20:31:49}; -ホスとかのATATで、オービタルストライクってどうやってうつの?R1でオービタルストライク起動したあとどうすればいいか教えてください -- &new{2018-03-13 (Tue) 16:59:28}; --後はスティックで範囲を定めてR2を押すだけだね。 -- &new{2018-03-13 (火) 18:40:16}; --オービタルストライクを起動して照準円で狙って発射キーで要請。ただバグで要請できないことがあるけど一旦解除して再度起動したら要請しやすくなる、ムキになっても時間の無駄だから通常射撃で時間を置いたほうがいい -- &new{2018-03-13 (火) 18:43:35}; ---やっぱ撃てなかったのはバグだったのか。皆さんありがとう。 -- &new{2018-03-13 (Tue) 20:25:19}; ---エンドアでオービタルバグが転じて無限ヘビーレーザーになったけどそれはそれで強かったな -- &new{2018-03-13 (火) 21:43:13}; --オービタルストライクで撃てない、解除も出来ない、何にも出来ないバグに遭遇したことあるけど60秒間戦場を見守り続けるのはとても悲しかった -- &new{2018-03-14 (水) 10:21:26}; -ここのメンツだと良い試合になるかな? -- &new{2018-03-13 (火) 20:15:37}; --プライベートマッチとかやりたいけど人数が必要だからな。やれたらかなり楽しそう -- &new{2018-03-13 (火) 20:23:00}; ---実現したら動画あげてほしいな。面白そうだ -- &new{2018-03-13 (火) 20:51:26}; ---なんで、前作あったプライベートマッチ機能、無くなったんだろ(使いにくかったけど) -- &new{2018-03-13 (火) 22:29:20}; ---今作は前作で出来た当たり前のことが出来なくなってるのが地味にストレス溜まる。マップ選択、ルーム入室前にどちらの陣営に誰がいる&何人いるかの確認、一般兵のアバター変更、戦績表示etc -- &new{2018-03-13 (火) 23:17:20}; -デススターでベイダー使って最前線の自動ドアの向こうにいる敵調子乗って倒しに行ったら自動ドアが閉まって帰れなくなりそのまま死んでしまった…くっそ恥ずかしい。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:02:23}; --その過信があなたの弱点だ。 -- &new{2018-03-14 (水) 00:07:30}; -SWBF2でもスカーミッシュ・モード欲しいな。カスタム・アーケードみたいに色々設定可能なやつ。 -- &new{2018-03-13 (火) 23:33:26}; --俺も欲しいわほんとに -- &new{2018-03-14 (Wed) 00:13:32}; -ボバって本当に使いこなすの難しいな…誰でもいいから立ち回り方と斉射の当て方教えてくれ… -- &new{2018-03-14 (水) 00:11:29}; --ボバもそうだし、わしゃぁボスクも独特の撃ち方に戸惑って慣れないんじゃ(全く使ってなかったからというのもあるけど) -- &new{2018-03-14 (水) 01:40:34}; --コンカッションで走れないようにしてから斉射打つと当てやすいよ。アプデ以降ジェットパックの消費速度格段に早くなったから、基本的にジェットパック使って飛行するのはハンターセンス発動中、素の状態だと遠くの場所への高速移動用って割り切って使ってる。 -- &new{2018-03-14 (水) 02:06:03}; --ボバはジェットの慣性でかなり遠くへ速く行けるから飛び始めに少し強く吹かしてから後は方向決めてタップしてジェット調整するとガス節約にもなるし強い。基本は素の状態で敵に近づく→ハンターセンス起動、ロケットやらを全て撃ち込む→ガス切れる前に離脱、回復 な感じで運用するとセーバー持ちに対しては圧倒的に強いよ -- &new{2018-03-14 (水) 07:58:52}; --木主じゃないし、ボバは全く使わないけど、ホンマ参考になる。サンクス。 -- &new{2018-03-14 (水) 18:24:58}; -モールのカードをエピックな出来ないんだけど解決策わかる人いる?ちなみにもちろんレベルなどの条件は満たしてる -- &new{2018-03-14 (Wed) 02:10:09}; --俺のそのバグなった事ある。再起動したら直ったよ -- &new{2018-03-14 (水) 07:01:33}; ---ありがとう -- &new{2018-03-14 (Wed) 14:18:53}; -新マップらしきコンセプトアートが発見されたぞ!そして、緑のライトセーバーを持つ者は…?URL→https://youtu.be/cNWeQdVF_9w -- &new{2018-03-14 (水) 10:09:11}; --コルサントか -- &new{2018-03-14 (水) 10:13:17}; --ついにフィストー先生がッッッ!!! -- &new{2018-03-14 (水) 10:25:31}; --ローズ「ジェダイになった私を見てみたい?」 -- &new{2018-03-14 (Wed) 12:27:09}; ---レイア姫「私も一応フォース使えるのよ?(宇宙遊泳)」 -- &new{2018-03-14 (水) 13:27:07}; --どうせ仮に実装されても半年先とかなんだろうよ…(期待してない目) -- &new{2018-03-14 (水) 13:57:03}; --クワイガンか老ルークだな -- &new{2018-03-14 (水) 13:59:07}; --緑の小さいエイリアン「ワシじゃな」 -- &new{2018-03-14 (水) 19:48:40}; -ルーカスアーツのSWBF3は開発中止になったが、SWBF4も開発されていた噂があり、なんでも「暗黒面に堕ちたルーク・スカイウォーカー」、フォースアンリーシュド2のDLCで登場した「レイア・オーガナ(ジェダイ)」のコンセプトアートが公開されたぞ。もしかしてスターキラーも出れたんじゃ…。 -- &new{2018-03-14 (水) 15:55:49}; --それってガセな気しかしないんだが… -- &new{2018-03-14 (水) 16:13:18}; ---確かに…。 -- [[木主]] &new{2018-03-14 (水) 16:22:04}; -ここでボスクについて色々教えてくれた方々、本当にありがとう。安心して突撃できるようになったし、52撃破で目標にもガンガン絡めて27,000点超えました。マジ感謝です。 -- &new{2018-03-14 (水) 18:45:19}; -クレイト レジスタンスでディスラプターもった味方が何を思ったかat-m6に突っ込んで踏まれて死んでた。何考えてた知らないがビックリ -- &new{2018-03-14 (水) 19:53:01}; --よくそんな所まで行けたもんだよ… -- &new{2018-03-15 (木) 00:13:04}; --遠い昔、遥か彼方の銀河系で世界規模の大戦があった際に爆弾抱えて戦車に特攻するKAMIKAZEアタックという攻撃があったという。 -- &new{2018-03-15 (木) 02:45:39}; -nt242の冷却力強化直ってなくない?ブラストでこれ使ってる時が一番楽しいんだが・・・ -- &new{2018-03-14 (水) 20:03:43}; -ビークルが結局最強なんだな…ヒロヴィラもただの狩の獲物だし… -- &new{2018-03-14 (水) 23:10:05}; --地上ビークルメインのモードもあっても良いかもしれないね -- [[ago]] &new{2018-03-14 (水) 23:25:23}; ---すまない。お名前をagoにしてた…。 -- &new{2018-03-14 (水) 23:27:38}; ---顎・・・ レイア姫かな? -- &new{2018-03-15 (木) 07:28:57}; ---↑姫は絶世の美女だと聞いたが… -- &new{2018-03-15 (木) 10:26:35}; ---クローン大戦のアゴキンでしょ -- &new{2018-03-15 (木) 14:11:34}; -タイムチャレンジのルーク・パート2の命令順守って何すれば良いの? -- &new{2018-03-15 (木) 01:03:47}; --そらもうゲーム目標達成よ、SAで目標に絡むのが手っ取り早い -- &new{2018-03-15 (木) 03:42:27}; -モンハンワールドもゴーストリコンも大型アップデートで盛り上がるな…で、ダイス。君はどうなんだい? -- &new{2018-03-15 (木) 01:27:08}; --マジで情報少なくてクッソイライラするわ これを超えるとどうでもよくなってやらなくなるんだろうな 僕はまだジェダイでいたい -- &new{2018-03-15 (木) 01:36:52}; --ハンソロの公開に合わせて色々追加してくれるはず、それまで持ちこたえられるか… -- &new{2018-03-15 (木) 02:12:29}; ---それって三ヶ月後の話になるぞ… -- &new{2018-03-15 (木) 02:28:18}; --そろそろ本気を出そう→おっオビワンか!?→ローズ、ハックスどーん!! -- &new{2018-03-15 (Thu) 02:17:42}; ---ローズでもハックス将軍でも追加されたら普通に嬉しい -- &new{2018-03-15 (木) 08:48:36}; --ゴーストリコンは実装が遅すぎた過疎PVPのアップデートなんだよなあ、SWBF2もそうならない内に公式から新情報が出て欲しいよ -- &new{2018-03-15 (木) 07:33:29}; --同時期に出たCODすらもう3度目の大型イベントが開催中なのにこっちはシーズン2のアナウンスすらないのはな・・・。頼むDICE、俺たちを犬死にさせないでくれ -- &new{2018-03-15 (木) 13:38:28}; -GAでヒーロー3人がかりで一般兵の俺と互角って…相手下手糞過ぎない?どうやってヒーローになれたんだよ… -- &new{2018-03-15 (木) 01:33:34}; --おーすごいっすね笑 -- &new{2018-03-15 (木) 01:35:47}; ---ね、すごいね!もっと褒めてあげよっ -- &new{2018-03-15 (Thu) 02:16:33}; --おめぇ!すげぇなぁ!!ベジータでもそんなことできねぇぞ!! -- &new{2018-03-15 (木) 02:48:34}; --パルパティーン「お主に広がる闇を感じるぞぉー。3人のジェダイを倒すわしと同格じゃとぉ」 -- &new{2018-03-15 (Thu) 13:58:59}; -スターファイターアサルトも指摘されてないけどかなりゲームバランス悪くないか? プレイヤーの技量によらず勝てる戦いと勝てない戦いが決まってるよね。攻撃側の援軍が多すぎると思う。 -- &new{2018-03-15 (木) 04:01:32}; --GAやヒロヴィラに比べりゃマシかなって感じ -- &new{2018-03-15 (木) 05:19:17}; --そうだけど個人的には他モードと比べて劣勢でもそんなにストレス感じないのがデカい -- &new{2018-03-15 (木) 07:31:56}; --目標の多様性と陣営のバランスは他モードより圧倒的に良いと思うしまだやろうという気持ちになれる。なんだかんだで接戦になることも多い気がする。絵面があんまり変わらないのは不満だけど -- &new{2018-03-15 (木) 08:30:19}; --GAのクソゲームバランスに慣れてしまったってのもあるかもしれないけれど、SAは言うほど悪くないと思うぞ。むしろマッチング精度はGAと一緒で雑すぎるけれど、敵味方にAIが混ざってヒーロー機、ヴィラン機使っても激突で容赦なく死ぬっていう無慈悲さと相まって絶妙なバランスに仕上がってると言える。勝てるマップと勝てないマップが決まっているっていうのはやり込みが足りないな。メンバーにさえ恵まれれば基本的にどこでも勝てる。まあ要するに運要素が強い。 -- &new{2018-03-15 (木) 09:40:30}; -IQA-11とかNT-242でキル取る方法教えて欲しい…。再現性のある形で射線が取れなかったり相手のスペシャリストに打ち返されてなかなか上手くいかなくてマイルストーン達成が遠い。 -- &new{2018-03-15 (木) 12:36:55}; --ヘッドショットが基本。すばやく頭に照準を合わせる練習をすればいいと思う。バイノキュラーで敵の有無だけ確認すればあとは照準に集中できるかと -- &new{2018-03-15 (木) 12:59:37}; --相手に見つからない場所から狙撃するのがベストだからそういうスポットを見つける所から始めるべきかな。 -- &new{2018-03-15 (木) 13:37:26}; --自分もずっとスナイパーが嫌いで最近になってマイルストーン解除の為にやってるけど、まずじっとしてる敵をバイノキュラーで探して、そのままレティクルに敵の頭部を捉えてから武器切り替えして撃つ。これを繰り返してると慣れてくるからわりかしすんなりヘッドショットが決まるようになってくると思う。あとはマップを選んでやることかな。キャッシークとかスターキラーとか。 -- &new{2018-03-15 (木) 19:32:55}; --俺のおすすめはクレイト帝国側。AT-ATの足に隠れながら前進して、穴から頭を出したところを狙う。かなりキルとれたよ。(武器開放系のマイルストーンで。) -- &new{2018-03-15 (木) 20:34:06}; -ホスで帝国スペシャリストがDLT-19X使ってたのはグリッチか何かですかね? -- &new{2018-03-15 (木) 17:18:40}; --帝国スペシャリストって初期ブラスターDLT-19Xじゃなかったっけ? -- &new{2018-03-15 (木) 17:34:16}; ---デス・トルーパーが持ってる奴と勘違いしたかも。忘れてくださいw -- &new{2018-03-15 (木) 17:47:49}; ---デス・トルーパー:DLT-19 スペ初期武器:DLT-19X -- &new{2018-03-15 (木) 17:53:01}; ---ちょっと違う話だけど、前作で初めてDLT-19X使ったときは謎の可能性を感じたなぁ・・・只のスコープ付きのDLTじゃねえか!まあ嬉しいけど!と思って試射したらまさかの弾数1のスナイパーだとは思っても居なかった -- &new{2018-03-15 (木) 18:17:11}; -今日調子悪くてどうしようもねえな・・・時、みんなどうしてる? -- &new{2018-03-15 (木) 19:20:57}; --やめる -- &new{2018-03-15 (木) 19:42:13}; --やめるのが一番なんだけど意地になって勝つまでやるか諦めてポイントだけ貯めてクレジット収益のみ考えるかになる -- &new{2018-03-15 (木) 19:50:04}; --違うルールをやる -- &new{2018-03-15 (木) 20:23:14}; --自分はその日は諦めてアタッチメント解放の為に使い慣れていない武器を使ってgaかブラストに行くかな。 -- &new{2018-03-15 (木) 21:20:20}; -ここにいるみんなはスターウォーズもバトルフロントも好きな人たちだから俺はみんなのこと好きよ。だからお願い、ヒロヴィラの時にボバフェットで誰も来れないとこ行くのやめて。 -- &new{2018-03-15 (Thu) 20:56:41}; --戦略の一部として行くのはいい。ただボバフェットに限らず行くのが難しいところに行くのはいいが攻撃しないでそのポジションに居続けるのは味方からしても鬱陶しいからやめてほしいのはあるなと。 -- &new{2018-03-15 (木) 21:15:52}; ---回復時間とかに行くなら俺もいいと思う。だから、一定時間攻撃参加しないと負けとかにターゲットはした方がいいよね -- &new{2018-03-15 (Thu) 21:17:58}; -チューバッカは下方修正されたみたいだけどまだおかしいレベル。 -- &new{2018-03-15 (木) 22:22:33}; --そう?アイデンの方がヒロヴィラではおかしいよ -- &new{2018-03-15 (Thu) 23:55:47}; ---アイデンは使ってる人がまだ少なくてあんまり脅威感じない -- &new{2018-03-16 (金) 00:27:02}; ---アプデ前は全然見なくてボスクやファズマが多かったけど今はほとんど見るね、セカンダリBotいいのにスタン二連でヨーダだろうが関係なく頭バババで倒されるのが本当に腹立つ スタンじゃなくて産廃パルスをナンと -- &new{2018-03-16 (金) 01:23:40}; ---アイデンは紙装甲なんだから真っ正面から勝負しにいかなければいいだけ -- &new{2018-03-16 (金) 11:29:18}; --むしろ今のヒロヴィラはチューイが活躍しないとライトサイドで勝つのが厳しいレベルな気がする -- &new{2018-03-16 (金) 00:42:33}; -タイムチャレンジがセーバー持ちを10人ヤるのかと思ってたらセーバー持ちで10人ヤるだったでござる・・・ -- &new{2018-03-15 (木) 22:53:43}; -パルパティーンで無双してたらいきなりネットワーク切れて萎えた。本日2回目。ほんま何なん? -- &new{2018-03-15 (木) 23:21:50}; --二度と来ないでね♡ -- &new{2018-03-18 (日) 10:31:08}; -PS4でヒロヴィラやってたら敵に同キャラが二人いたりターゲットになった特定のユーザーに攻撃しようとする度に別の遠くの場所に瞬間移動されるんだけどこれってチート?一緒にやってるのがアホらしくなって途中で抜けたけど。 -- &new{2018-03-16 (金) 00:01:43}; --グリッチだな。相手のIDが分かるなら、EAに通報するといい。 -- &new{2018-03-16 (金) 08:04:21}; --敵にチューバッカ2人いて鳴き声がうるさい事あった -- &new{2018-03-16 (金) 22:18:07}; -カイロレンって回避の歩幅短くない? -- &new{2018-03-16 (Fri) 02:23:16}; -ここで前ゲーム中BGM連続再生出来るようになること教えてくれた人サンキュー!連続にしてからプレイ中の没入感上がったわ。BGM常に流れてると倒されてもこれがスターウォーズの世界なんだよなぁって思えて逆に楽しい。 -- &new{2018-03-16 (金) 02:53:20}; --一度連続再生にしたけど敵の足音や声が聞こえ辛くなったから元に戻した -- &new{2018-03-16 (金) 03:21:28}; ---ヘッドホンでやってるけど、元々このゲームの足音でかいしBGM連続再生でも普通に足音も声も聞こえてるけどな -- &new{2018-03-16 (金) 17:33:24}; --ワイもあれ見て連続再生にしたクチだが楽しめるようになって知ってよかったと思っちょる(`・ω・´) -- &new{2018-03-16 (金) 15:45:07}; -味方の使えなさ嘆くと強い自慢乙みたいな事結構言われるけどひょっとして本当に俺強いんじゃねって思えてきた。だってみんな俺と同じ腕なら半数以上の味方と敵がAI以下に思えるはずだもん -- &new{2018-03-16 (金) 11:31:58}; --動画でもあげてみれば? -- &new{2018-03-16 (金) 11:50:36}; --真の強者は吠えないし強さをひけらかしもしないもしないからね。ギャーギャー言っている内は獣以下よ -- &new{2018-03-16 (金) 13:05:18}; ---ギャーギャーいうまでもなく「あー、なるほどこりゃ無理だな」って感じ、正直強い奴は騒がないとか文句言わないとかアイドルは処女なはずだって思ってる人と同じくらい謎な考えだよな。プロゲーマーでもしょっちゅうブチギレてるぞ -- &new{2018-03-17 (土) 19:54:35}; --自分は野良参加で5位以下に落ちることはほぼないから下手ではないと思ってるが、今まで見てきた中でチート抜きでどうしようもなく上手いと感じたのはほんの一握り。大抵はスターファイターなりAT-STなり乗ってないとキル稼げなかったり、フレンドとPT組んでないと戦績も中間層だったり、歩兵で対峙すると割とあっさりキル取れたりする。で、歩兵の時にやられると味方が使えないだの素人だのって文句垂れるのよ。どうしようもなく上手いと感じたやつらは戦闘中にチャットも打たずにただ黙々と殺しまくってた。ただ黙々とな。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:08:37}; ---強弱は寡黙じゃなきゃ認めない()って事か。 -- &new{2018-03-17 (土) 19:56:29}; ---ぶっちゃけ何言っても変わらねーしどーでもいいわって諦めの境地だよね、心中では不満ばっかりだよ -- &new{2018-03-17 (土) 20:12:06}; ---チャット打ってる間あったら一人でも多くキル取ってくれって気持ちと、↑さんの言う諦めの境地( ˘ω˘) -- &new{2018-03-17 (土) 23:13:20}; -これ勝てないなって思ったら普通抜けるよね?何で延々と嬲られるがわでやっているのか教えてマゾヒストの先生方 -- &new{2018-03-16 (金) 13:04:49}; --マッチングがただの人数合わせなんだから偏ったレイポ部屋は抜けた方がいいな。日本は群れが占拠している部屋が多いが北米いくとそうでもないからオヌヌメ。必然ラグが大きくなるけどGAならなんとかなる。ただし偶に致命的なラグ部屋入れさせられることがあるからその時はさっさと出た方がいい。 -- &new{2018-03-16 (金) 13:19:05}; ---日本鯖ぇ…丁寧に返答してくれて有難う御座います。もう少し言葉を選んでから聞くべきでした。 -- &new{2018-03-16 (金) 13:24:04}; ---最早日本鯖は人がいない上に妙なカクツキがあったりと枝元の理由以外にもあんまり行く気せんのよね。個人的にはバージニアがオヌヌメ。てかそれ以外はあんま行ったことないんよねん -- &new{2018-03-16 (金) 14:08:34}; ---海外のping選ぶとGAでは普通の挙動で問題ないけど、GAでの航空機に乗ると途端にガクガクしまくる時あるなぁ。後日本でも皇帝の通常電撃がダメージ与える様子が頻繁にないから皇帝使わなくなちゃった。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:29:02}; --ロードが糞長いからだよ -- &new{2018-03-16 (金) 14:42:15}; -4時間近くほぼ相手側の強豪があまり抜けずずっと付き合ってくれたぞ、自分はずっと負けっぱなしだったが、自チームスコアトップを維持して400クレジットを入手し続けられた。2万くらい貯められたよ、相手にずっと負けチームに居て楽しいのかと言われたけど。 -- &new{2018-03-16 (金) 14:23:48}; --クレジット貯める時には、自分も負けチームを抜けずに稼いだりするね。ヒーローも悲しいかな独占状態の選び放題になったりするし。ただし、相手側のTOP10の平均キル数が40とかを越えてきたら流石にチームを変えるかな。 -- &new{2018-03-16 (金) 16:05:40}; -まともなマッチングになるのに2時間も経過するとか神ゲーだな -- &new{2018-03-16 (金) 15:21:21}; --90分経ってもマッチングしない特殊部隊ゲーもあるぞ! -- &new{2018-03-16 (金) 16:14:57}; --糞ゲーってハッキリ言っちゃえYO -- &new{2018-03-19 (月) 21:52:05}; -ヒーロー使ってどやってた奴等アサルト縛りしてる俺が1位になってごめんねー -- &new{2018-03-16 (金) 16:26:10}; --縛りじゃないけど試合終る前に死んでファズマとかデストルーパーとかにしてスコア1位に載る遊びしてるわ、余程の余裕ある時にしかできないけど -- &new{2018-03-16 (金) 16:31:41}; -[[公式ニュース>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update]] スターカード等がゲームプレイでのみ獲得可能に。クレートが購入不可能になり、内容もクレジットとビジュアルのみ。そして4月以降、クレジットやクリスタルでビジュアルを直接購入できるようになる。これでガチャゲーから解放されるぞ! -- &new{2018-03-16 (金) 17:57:20}; --いよいよ動き始めるか -- &new{2018-03-16 (金) 18:04:58}; --とうとう諦めたのか。最初から前作を踏襲しておけば良かったのに。まあ朗報だな。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:08:35}; --やっぱりシーズン2は6月のEA Playで発表なのかな -- &new{2018-03-16 (金) 18:08:38}; --次のアプデは3月21日か。①進行度システムのリニューアルでキャラの成長が一本化。(各ユニットでプレイした経験値によってもらえるスキルポイントで、スターカードをアンロック・成長させる。すでにクラフトパーツで成長させた全てのカードは維持される。)②今後、クレートは購入不可になり、報酬クレートからはエモート・勝利ポーズ・クレジットだけが獲得可能。(スターカードがクレートから出なくなる。)③4月以降から、ローディアンなどの各種スキンをクレジット及びクリスタルで直に購入可能になる。④3/21の配信から続く数週間に渡り多くのコンテンツがリリースされる予定。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:11:24}; --早速の情報さんくす。スキルポイント1でレア→エピックとかにできるなら楽勝なんだが、きっと3ポイントでレア、4ポイントでエピックとかになるんだろうなぁ。各試合でどれだけ経験値が貯まるかにもよるだろうが。今あるクレジットでクレートぶっぱしてクラフトパーツで可能な限りスターカードアンロックするか、ビジュアル購入資金に残しておくか迷うところだの。 -- &new{2018-03-16 (金) 18:16:44}; --今のうちに出来るだけクレジット貯めとくか… -- &new{2018-03-16 (金) 18:38:01}; --これクラフトパーツについて書いてない気がするが手持ちのパーツは消滅か -- &new{2018-03-16 (金) 18:54:41}; ---どうなるかわからないけど、エピック強化だけべらぼうに高い要求数だったのが多少変わるかも?40>80>120まではわかるけど、次が480だもんなぁ・・・効果もすごい高くなればまあ、だけどそこまでエピックで強くはならないし。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:19:55}; --トワイレックたんも使える日は近い -- &new{2018-03-16 (金) 18:55:28}; ---トワイレックは買うよね、絶対に。あとはバリエーション次第かなあ。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:30:51}; --妥当な変更だと思う。クラフトパーツは使い切っておいた方が良さそうだね。ただし、グレートからビジュアルしか出ないんじゃ、わざわざマイルストーンやタイムチャレンジクリアしてまで手に入れようとは思わないけど。。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:14:52}; --まだ持ってるクラフトパーツがどう置き換わるかはアナウンスないし、アプデギリギリまでクレジット貯めつつ…かな。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:32:22}; --ヒーローユニットの争奪が激しくなりそうだな。まあ必然ヒロヴィラに人が増えることになるんだろうけど今更人が戻ってくるかね? -- &new{2018-03-16 (金) 19:37:31}; --ぶっちゃけ「新要素」としてはまだ弱いかもね。強化のやり方が変わるだけで新マップや新キャラ、新武器などはないし、ローディアンとかのビジュアル変更は前作でもできたことだから。このアップデートで気を取り直して今後発展してくれることを望む。 -- &new{2018-03-16 (金) 19:48:37}; ---これの改善は今月までという約束だったし、コアになる部分だからこれを直さんことにはコンテンツを追加できないのよ。気持ち的には「やっとαになるのか!」という感じだな -- &new{2018-03-16 (金) 21:14:27}; --ガチャ課金で入らなかったお金を有料スキンとかであ売ってもいいのよ?ただしアップデートをしてくれるなら。ましてやスターなんだからスキンの種類はあるし買う人も別ゲーよりは多いと思う。 -- &new{2018-03-16 (金) 20:57:52}; ---スターウォーズ内の種族、部隊、クローントルーパーのスキンの話です。 -- &new{2018-03-16 (金) 20:59:30}; ---もしこのままキャラ追加ないならいっそのことルークやレイにスキン当てて評議会メンバースキンを課金で出すとかしてからも一向に構わん。フィストー兄貴使わせてくれよ -- &new{2018-03-16 (金) 21:06:43}; --ようやくデュロスでキャドベインごっこやウィークウェイでホンドーごっこができるようなるな -- &new{2018-03-16 (金) 21:00:34}; --スキルポイント1つでコモンカードアンロック、2つでアンコモン解放、3つでレア……みたいな感じかな? -- &new{2018-03-16 (金) 21:01:49}; ---今のトルーパーレベルがカードの強化レベルの合計値だから多分こうなる。そして今がいくらか分からんけどトルーパーレベルの上限は70になる。カードの種類×全Epic化に必要なスキルポイント+初期レベル+おまけ = 17*4+1+1 = 70 -- &new{2018-03-17 (土) 00:19:44}; ---ソース:[[公式FAQ>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/102519/star-wars-battlefront-ii-progression-update-faq]] -- &new{2018-03-17 (土) 00:21:16}; --絶対スキンとかが最初から課金で手に入るようになってたら、課金しまくってたわ -- &new{2018-03-16 (金) 21:55:43}; ---これは正直思う。DICEはもったいないことをしたなと思う一方で、これから出るスキンでどれだけ回収にかかってくるかが怖い。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:32:57}; ---とんでもない価格設定にしそうだ。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:40:16}; ---正直プレイのうまさに関係ない見た目とかの有料DLCは全然ありだよね。r -- &new{2018-03-16 (金) 23:41:17}; ---スキンに関してはdiesは被害者だからなぁ最初オーバーウォッチみたいなので集金しようとしたのにディズニーが圧力で現行のルートボックスにしたんだし。…その後炎上したら堂々とEAとdies批判するディズニーの根性が酷い。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:16:13}; --て事はもうクレート開けないでクレジット貯めたままの方がいいの?あとクラフトパーツは使い切った方がいいの? -- &new{2018-03-16 (金) 22:24:38}; ---クラフトパーツは廃止されてスキルポイントに変換されるけど、それは次回以降のアップデートになるらしい。クレジットをカード強化に使えるのはアプデまでだから、カードとビジュアルどちらに比重を置くかで判断すればよいかと -- &new{2018-03-17 (土) 00:14:39}; ---キャラ開放(ベイダーとか)はこれからも変わらずクレジットなのかな? -- &new{2018-03-17 (土) 01:00:54}; ---今いるヒーローはデフォルト開放、これから追加されるヒーローはクレジット開放らしい -- &new{2018-03-17 (土) 01:20:45}; ---なるほど。ありがとうございます! -- &new{2018-03-17 (土) 03:44:28}; --これ、育てたいキャラやクラスを使わないと成長しない、って解釈でいいんだよね?ヒロヴィラもやらないし、基本下手くそだから大変そうだな...。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:25:42}; ---まぁ、強化したいなら使い込む、本来そうあるべきだと思う。気になるのはスキルポイント1つがどのくらいの戦果なのかだな -- &new{2018-03-17 (土) 01:23:12}; ---まぁそうね。でも、キル数とかじゃなく獲得経験値って事ならまだいいか。武器アタッチメント解除もキル数じゃなく、その武器での獲得経験値にしてほしい。 -- &new{2018-03-17 (土) 01:50:27}; --地味にアーケードでは武器・スターカード(エピック)が全てアンロックされた状態になるようだ・・・お試しには便利そうだけど、あえて低レアリティの使いたい時とかは・・・ -- &new{2018-03-17 (土) 02:41:20}; -ルークのホス外装。タイムチャレンジできる時間は2日分しかないようなのでお早めに -- &new{2018-03-16 (金) 21:30:34}; --最後のチャレンジは「25,000分のBP獲得」だから割とすぐ終わる一方で、2日しかないのはちょっとツライよね・・・。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:49:00}; ---みんながみんな、プレイ時間が十分にあるわけじゃないからもうちょい余裕欲しいね・・・。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:29:24}; --前2つが2週間くらいあったのに何故これだけ2日なのか理解に苦しむ -- &new{2018-03-17 (土) 01:24:02}; ---おそらくこれで達成できなかった人は新プログレッションシステムで購入させたいんだと思われる -- &new{2018-03-17 (Sat) 05:11:14}; -EP3のオビワンがウータパウ?に着陸するシーン辺りで分身?してるっぽいシーンあったけどルーク君がEP8でやってたやつと関係案のかな -- &new{2018-03-16 (金) 21:36:36}; --自分あれは単にフォースダッシュで移動したんだと解釈してる -- &new{2018-03-16 (金) 21:40:52}; --どこをどう見れば分身してるように見えるんだ・・・ -- &new{2018-03-16 (金) 21:58:04}; --俺も当初はそんな感じに見えたけど、実は最後にスターファイターが飛び立った時には中は無人でドロイドが操縦してるだけだぞ。オビワンはドロイドにコーディへの伝言を伝えるように言った後、単身でグリーバスの所へ向かったんだ -- &new{2018-03-16 (金) 22:18:47}; --オビワンがスターファイターから離れるカットがないからそう見える -- &new{2018-03-17 (土) 11:56:14}; --降りるカットがないのはマグナガード視点で見てると思えば納得出来た。実際はこそっと降りてますからね。オビワンは族長との会話見られてる前提で動いてたから堂々と残ったら人質がヤバかった -- &new{2018-03-17 (土) 15:10:39}; ---あのシーンはオビワンとコーディの部隊の連携が凄かったですね。合わせたようには見えなかったけど最適なタイミングで増援が来てると思う -- &new{2018-03-17 (土) 16:04:13}; ---後付けとは言えクローンウォーズを観ると納得の連携ですね。また将軍挑発してるなとか思って援護にきた感じで。それだけに「これが必要でしょ?」「奴を撃て」は悲しい -- &new{2018-03-17 (土) 19:27:16}; -AT-STのオススメカード編成教えて下さい -- &new{2018-03-16 (金) 21:38:38}; --AT-STの攻撃力なら一般兵は楽々キル出来るから、最大ライフアップ・自動回復時間短縮・ダメージ軽減の防御重視にしてる。 -- &new{2018-03-16 (金) 22:28:32}; ---ありがとうございます -- &new{2018-03-17 (土) 02:46:17}; -ランク50トロフィーバグ直してくれないならどんなアップデートがあっても喜べんわ -- &new{2018-03-16 (金) 21:49:48}; --去年の12月にトロコンしといてよかったわ。最後の最後でバグでプラチナトロフィー取れませんでした、とかだったら絶対ブチ切れてた -- &new{2018-03-16 (金) 22:32:42}; -まともな部屋になるアプデは無いかな? -- &new{2018-03-16 (金) 22:07:42}; --ダイスに期待なんてするもんじゃない -- &new{2018-03-17 (土) 01:08:13}; -ホスでAT-AT2機両方ともスピーダーで横転させるの気持ちいい。 -- &new{2018-03-16 (金) 23:05:33}; --スピーダーのケーブル使ったことないんだけど、あれって成功すれば1発で転倒するものなの?それともディスラプターで攻撃するみたいに徐々にダメージ入るのかな? -- &new{2018-03-17 (土) 13:23:59}; ---成功すれば一発のはず。ただしAT-ATのHPが結構減ってないとできない。自分も何度かできるHPまで減ったことはあるけど、そこまで減らせる味方ならそのまま倒してしまうことが多い気がする -- &new{2018-03-17 (土) 15:54:13}; ---なるほど。説明さんきゅ! -- &new{2018-03-17 (土) 16:01:06}; ---全体じゃなくて個体ごとのATATのHPが半分以下が条件だった気がします。今回のホスはまあまあ起伏があるので前作のサラストみたいなイメージだと上手くいく気がします。 -- &new{2018-03-17 (土) 21:34:12}; --スピーダで転倒させるの前より簡単になった?以前は何度チャレンジしても絶対円をはみ出て倒せなかったのが一昨日はあっさり2機連続転倒させてゲーム終了させた。 もしくはてAT-ATの体力がより減ったときとか到着に近くなると円の位置が緩くなってケーブル巻きやすくなるとかある?たまたま? -- &new{2018-03-18 (日) 02:54:07}; -今HvVでアイデンが2人いたんだが・・・交代交代でスタン出されて手も足も出なかった・・・ -- &new{2018-03-16 (金) 23:12:23}; --少し上にも同様の報告あったな。グリッチなのかチートなのかわからんが横行するようならただでさえ人の少ないヒロヴィラからさらに過疎るな -- &new{2018-03-17 (土) 00:32:09}; --とある動画で、ヴィラン全員ボスクというカオスな1面を見た事あるぞ!でも、ヒーロー重複バグってどういう原理で起きるんだろうな? -- &new{2018-03-17 (土) 10:18:06}; -あれぇーさっきからマトモな味方のいる部屋に入れてくれないぞぉー?(歯ぎしり) -- &new{2018-03-17 (土) 01:51:03}; --わかるぞ下手くそがチームを組んだのごとくスコアが1000のやつらが10人のチームに飛ばされたこともあるから(憤怒) -- &new{2018-03-17 (土) 12:08:46}; -Q: Spend all our crafting parts now or will they still be of use? A: Save your crafting parts, the conversion rate will be much friendlier in the update following this one. だってさ、スキルポイントに高レートで変換されるからクラフトパ-ツは取っておいた方がいいぞ -- &new{2018-03-17 (土) 14:37:01}; --高配当詐欺じゃないだろうな。てかスキルポイントって各ユニット毎に得られるものじゃないのか?特例的に自由に振り分けできるようになるんかね -- &new{2018-03-17 (土) 14:58:45}; ---クラフトパーツと一緒でどのユニットにでも使えるようになるんじゃないかと予想。該当ユニット使わないとその経験値貯まらないとかだと、ヒロヴィラ、スターファイターはそれぞれのモードで対応できるけれど、人がバラけてマッチングが過疎ることになりかねないし、スピーダーとか取り合い案件になっちゃうしね。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:58:47}; ---スキルポイントは各ユニットごとに独立しているものだと思う -- &new{2018-03-17 (土) 16:01:37}; ---仮に各ユニットごとにスキルポイント独立してるんだとしたら、クラフトパーツ変換したところで使用先ほとんどなくないか?経過措置としてどのユニットにでも使えるとかになるのかもしれんが、そんな器用なことをEAがするとは思えないw -- &new{2018-03-17 (土) 16:12:31}; ---FAQに書いてあるやで。”ユニットのレベルを上げると、スキルポイントが得られます。スキル・ポイントはユニット固有であり、共通レベルのスターカードのロックを解除したり、既存のスターカードを次のレベルにアップグレードするために使用できます。””スキルポイントはユニット固有です。Heavyをレベリングする際に得られるスキルポイントは、Yodaのスターカードのロックを解除したりアップグレードしたりすることはできません。あなたが好きなユニットとしてプレイするほど、スキルポイントが増えます。” -- &new{2018-03-17 (土) 17:31:09}; ---FAQ見てくるわ!ありがとう! -- &new{2018-03-17 (土) 17:40:02}; --じゃあクレジットたくさんあるやつは、ある程度クラフトパーツ換算しといて方がいいってこと? -- &new{2018-03-17 (Sat) 15:49:32}; --どのくらいの変換レートか分からないということとビジュアルの相場が分からないから判断が難しいな。ポイントになるとレアリティを1段階強化するコストが同じになる筈だから今大幅に強化するよりは特かもしれない -- &new{2018-03-17 (土) 16:00:28}; --EA「高レート!なんとレート100%で交換します!必要スキルポイントはコモン40、アンコモン80、レア120、エピック480になります!」ユーザー「今までと変わらんやんけ・・・」とかになったりしてな。 -- &new{2018-03-17 (土) 16:06:29}; ---レートは40パーツ→1SPだそうだ、カードのレートはCが1SP,UCが2SP,Rが3SP,Eが4SPみたいだから、レアまでならロスはないんじゃないかな?エピックに上げた人は結構なロスが出るんじゃないかな? -- &new{2018-03-17 (土) 16:18:09}; ---もうそこまで情報出てるのか~さんくす!なるほどなぁ。じゃあ今急いでエピック化するよりクラフトパーツ480→12SPとして使った方がいいね。あとは今クレジットをクラフトパーツに変えるかビジュアルに取っておくかという問題か・・・ -- &new{2018-03-17 (土) 16:31:33}; ---あと注意する必要があるのは、一般兵のカードはユニットレベルが35にならないとエピックに強化できないみたい。ユニットレベルは現在のカードレベル+1になるらしい(最大は70)。ヒーロー、スターファイターは最大40,アーマー、スピーダー、スペシャルユニットは最大30。恐らくエピックに強化するならユニットレベルの半分が必要だと思うから35,20,15になるようにパーツなりカードを集めたほうがいい(レアまでなら3割ぐらいかな) -- &new{2018-03-17 (土) 17:15:22}; ---ん、一つレアリティを上げるのにスキルポイントが一つ必要ということでは? そうであれば今急いで強化する必要はないと思う。持ってるカードの強化は全て損になる -- &new{2018-03-17 (土) 17:25:08}; ---話を整理すると今持ってるカードは↑↑↑↑さんの言うように変換されて、アプデ後すぐエピッククラスのスキル使えるようにカードレベルは34以上(アプデ後+1される?)にしておくってことでおk?クラフトパーツのレートは不明だけど、レア化しておけば損はないってことかな? -- &new{2018-03-17 (土) 17:38:33}; ---あー 勘違いしてた、カードのコストはどのランクにアップグレードしようが消費は1SPだわ。だから現状ロス無く使うならコモンを作成に留めるまでだわ。一般兵ならカードの17種類×全Epic化に必要なスキルポイント+初期レベル+おまけ = 17*4+1+1 = 70 (1から69までは1SP)(69から70のレベルアップは1000クレジットみたい)。 クラフトパーツは40を1SPに交換は確定 -- &new{2018-03-17 (土) 17:55:12}; ---(`・ω・´)ゞ -- &new{2018-03-17 (土) 18:00:55}; ---あと翻訳が間違ってなかったらクラフトパーツは残さないように切り上げでSPに交換してくれるみたい。 -- &new{2018-03-17 (土) 18:02:03}; ---とりあえず持ってないカードだけ作ってキャラレベルを上げておいて、あとはクレジットとクラフトパーツをストックしておけば良いんじゃないかな -- &new{2018-03-17 (土) 19:16:39}; --これ一気にカードのエピック化が進みそうだな。全エピックが射程に入っている人も多そうだし、少なくとも主要なカードはエピックにできそう。 -- &new{2018-03-17 (土) 21:29:15}; ---自分みたいに主要カードのエピックを優先してた人にとっては面倒なことになりそうだけどね、だいたい30ぐらいで止まって34まで行ってなさそう -- &new{2018-03-17 (土) 22:27:33}; ---ナカーマ(・∀・)「チョークされる」エモが欲しくてオフィサーだけ50にしたけれど、他30だったわ(´;ω;`)ブワッ -- &new{2018-03-17 (土) 23:16:27}; -Help! ボマーのマイルストーン「ターゲットロック」がなかなか進まない。AIにすら改善されたからか普通に避けられるんだけど… -- &new{2018-03-17 (土) 15:35:20}; --タレットも換算されるんじゃなかった? -- &new{2018-03-17 (土) 17:42:25}; ---AIや砲台ってカウントされないんじゃ… -- &new{2018-03-17 (土) 17:50:44}; --イオンタレットで足を鈍らせてから他の味方に撃墜されないことを祈りつつ魚雷を撃ってどうにか達成できました。というか書いた時点で残り7機だったのですが。。。リーダーを倒せより難しく感じました -- [[木主]] &new{2018-03-17 (土) 19:20:42}; ---魚雷は一部除いて威力がそこまで高いという訳でもないし、第一普通に避けられるからね、マイルストーンのヒーローシップ機ミサイル系とファズマのバトンとドロイドは非常に難しいから最後まで残りやすい。 -- &new{2018-03-17 (土) 19:33:03}; ---おめでっとさん。タレットからの魚雷!やマルチミサイルロックからの魚雷!みたいなコンボは結構有効だよね。自分はカードを色々試しながらやったから楽しかった。 -- &new{2018-03-17 (土) 22:51:29}; ---ボマーで四苦八苦してますからヒーローシップも辛そうですね… 自分は結構ストレス溜まりました。ミサイルなんて普段目標攻撃にしか使いませんからね。単発にしてリチャージを半分にするか、2ストックにしてくれたらまだ嬉しいと感じました。 -- &new{2018-03-18 (日) 13:36:36}; -初期武器以外の武器にも別の見た目になるスキンとか欲しいなぁ。T-21持ってモスアイズリーで戦いたいんじゃぁ〜 -- &new{2018-03-18 (日) 09:58:41}; --E-11とか最高のイケメン武器なのに…………。 -- &new{2018-03-18 (日) 10:46:06}; ---E-11イケメンわかる。初期武器もカスタムしたいなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 13:28:20}; ---初期武器カスタムなら、俺はA280Cをカスタムしたいな~。あの微妙なA280の3連バーストよりA280Cのフルオートの方が使いやすくて好み -- &new{2018-03-18 (日) 16:05:35}; ---前作a280cしか使ってない人がここに。あの安定感と見た目が最高なんだよなぁ…。これからアップデートで増えるんだろうけど一兵科3つしかカスタム要素ないとか少なすぎ。是非a280c追加してくれ。CA87?何それ知らない。 -- &new{2018-03-18 (日) 17:05:06}; ---CA-87は前作で2番目にキルを多く稼いだ愛すべき銃だったのになぁ〜。 -- &new{2018-03-19 (月) 05:42:26}; -GAで上飛んでる航空機に何の意味があるかは知らないけどとりあえず撃墜したい。イオン魚雷とタレットとイオンショットと無印セントリーで立ち向かおうと思ってるけどボマーが全然壊せない。何を持ってけばいいんだろう… -- &new{2018-03-18 (日) 16:22:01}; --ライトサイドはレイアのチャージショットでそこそこ嫌がらせできるけど、ダークサイドは制空権取られると詰むケース多いね。もう敵航空機で群れてるGAは抜けるようにしてるけど、もうちょい何とかしてほしいね。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:53:09}; --地上に爆撃しようとしてくるタイミングでA280-CFE にバーストとイオンつけてぶっ放すのが1番いいと思います。味方が上がってる時は魚雷等は結構援護になりますが単体では回避される上に当たっても痛くないので。 -- &new{2018-03-19 (月) 13:25:25}; -そういえば今日透明化バグが起きたと同時に自分の出した強化バトルコマンドがシリウーク語の吠え声になるバグ起きた。ホスの反乱側だった。狂ってるだろ…… -- &new{2018-03-18 (日) 16:28:05}; --ビジュアル追加のフラグが立ってるのかもね。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:36:05}; -今更だがSWBF2のHDRが圧倒的で凄すぎる・・・。本体PS4Proで4K・HDR対応テレビに買い替えた後ちゃんと出力設定してみたんだが、爆発とかセーバーやブラスターの光が現実の物みたいにド派手で綺麗になって驚いた。スター・ウォーズ好きなら絶対感動すると思うわ。画質がどうこうってレベルじゃなく戦場の雰囲気がガラリと変わって、現実味が一段階上がった。 -- &new{2018-03-18 (日) 16:42:10}; --swbf2は画質、スターウォーズの表現力"だけ"に関してはかなり優秀だと思う。散策モード追加してくれ -- &new{2018-03-18 (日) 17:07:42}; ---カスタムアーケードで敵をめちゃくちゃ弱くしてみたらいいんじゃない -- &new{2018-03-18 (日) 17:25:01}; ---欲を言えばgaのマップ、gaマップをスターファイターを使って散策したいんや -- &new{2018-03-18 (日) 18:08:29}; ---プライベートマッチで万事解決。ほんと何故排除した -- &new{2018-03-18 (日) 18:32:22}; ---GAのマップをスターファイターで散策なら出来るよ、詳しくは言えんけど調べてみるといい。 -- &new{2018-03-18 (日) 18:48:30}; --裏山。絶対いいんだろうなとは思ってた。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:54:46}; --4kデビューおめでとう!!夜マップのエンドアでもHDRの恩恵か視認し易く、遠くの敵も認識し易いよね。余談だけど、これから4kTV買う人なんかは製品仕様を確認した方がいいね。いざ4k設定でプレイしようとするとfps30しか出せずに2kで我慢する悲しさなどを味合わない様にね(´・ω・`) -- &new{2018-03-19 (月) 05:34:28}; -常人と無能でサーバー分けて欲しい -- &new{2018-03-18 (日) 18:19:46}; -アサルトって初期武器以外、超近距離仕様、3点バースト、連射速度低い遠距離仕様と大クセ武器ばかりでアタッチメントでも性能を振れないし、中距離向けフルオートの所謂普通のアサルトライフルが欲しい。ヴァンガードも至近距離じゃないと弱いし、基本近距離はオフィサーの独壇場だし、アサルトは魅力潰されてると思う。 -- &new{2018-03-18 (日) 19:50:13}; --ELがそのポジションを担えばよかったのにと最初から思ってる -- &new{2018-03-18 (日) 20:36:57}; ---ホントそう思う。 -- &new{2018-03-18 (日) 22:56:20}; --アサルトのくせに接近戦が苦手な武器ばかりなのが問題。他の兵科の方が接近戦向けの武器持ってるくらい -- &new{2018-03-18 (日) 21:02:13}; --今までアサルトメインだったけど、DCボムショ使ってみたら笑っちゃった。今まで今までイオングレネードやスキャンダーツで工夫してたのは何だったんだって感じ。正面のぶつかり合いで勝算があるってこんなにストレスが無いもんだったんだな。 -- &new{2018-03-19 (月) 00:27:47}; ---ダークサイドに堕ちてしまったか。ブラーグより短い君臨時間だからせいぜい楽しむといい -- &new{2018-03-19 (Mon) 00:58:30}; --ビジュアル変更来たらオフィサーの見た目変えてトルーパーにできればなぁとか思ってる。実質オフィサーがアサルトだからSE-44の見た目もピストルからライフルに変えれれば完璧。アサルトは呼び方を斥候とか偵察兵にすべきだよね・・・ -- &new{2018-03-19 (月) 17:39:54}; -ダースモールでライトセーバーでライトセーバー出せないバグにあったんだけど・・・前から?全く攻撃できんで終わった・・・ -- &new{2018-03-18 (日) 19:59:43}; --前からあるよ。アビリティ使いまくってたら治ったわ -- &new{2018-03-18 (Sun) 20:32:20}; --自分もライトセーバーの光刃だけ消えるバグに遭ったけど光刃が見えないだけで普通に攻撃できたから問題なかった。一度キルされたら戻ったけど -- &new{2018-03-18 (日) 20:59:51}; --ヨーダもそうなったけどガードしたりプレゼンスしたり闇雲に動いたらもう一度セイバー伸びて安心 -- &new{2018-03-18 (日) 21:47:41}; -あー、もうダメだわ そろそろモチベがやばい 大型アプデに加えてオビワングリーヴァスの告知がないということは今月も追加は無しだろ?それでハンソロの映画が5月だから追加のキャラはそこだとすれば あと2ヶ月以上同じ環境ということになる 信者の俺でもそりゃあ愛想尽かすってもんだ -- &new{2018-03-18 (日) 21:21:53}; --お前まだスレオン勢じゃないの?遅れてるぞ -- &new{2018-03-18 (日) 22:04:34}; ---みんなスレオン勢なら俺はむせび泣いてしまう -- &new{2018-03-19 (月) 17:36:30}; -例のスキルポイントやらは初心者お断りになりそうだな。格差がどんどん広がるなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 22:36:22}; --一般兵はともかくヒーローのキャラレベルの上げやすさだよなぁ・・・ スコアとか使用時間依存だとスコア稼ぎばっかしてオブジェクトに絡まないヒーローが増えそう。 最低限ヒーローで一括りヴィランで一括りでキャラレベルあがればマシになりそうだがなぁ -- &new{2018-03-18 (日) 23:18:37}; ---ヒロヴィラも楽しんでくれよな!!っていうEAからのお達しかな? -- &new{2018-03-19 (月) 17:30:43}; -SAでロマン求めて一人称にしたらすぐさま激突…ってか視界クソ悪くもなるし最悪やんけ(´・ω・`) -- &new{2018-03-18 (日) 23:48:16}; --一人称は雰囲気と音と被弾のエフェクトが好き。ブラスターの発射位置が視点と近くなるからか極至近距離での命中率も上がる気がする。が、とにかく視界が悪い。せめて視線だけ動かせないと -- &new{2018-03-19 (月) 00:29:49}; --そう考えると、あのデカい図体でアンバランスな場所にコックピットが存在するファルコンでホスの小惑星帯の中を切り抜けたハンソロはマジでとんでもないパイロットだってことがわかる -- &new{2018-03-19 (月) 01:13:45}; --ファルコン乗れたことないんだけど、一人称だとやっぱり視点の左側に機体の中心線がある感覚で動かさないといけないの? -- &new{2018-03-19 (月) 01:17:56}; ---ファルコンは一人称視点で動かしたいとは思わないなぁw 激突する自信ある -- &new{2018-03-19 (月) 01:56:10}; --個人的にファルコンとスレーヴ1の上を行く高難易度一人称はイータ2。流石ジェダイ専用機ってレベルでろくに見えない -- &new{2018-03-19 (月) 13:29:17}; ---見るのではない…感じるのじゃ -- &new{2018-03-19 (月) 13:42:45}; --TIEファイターはトップレベルの視界を持ってるね、正面しか見えないお陰で視界が悪い欠点が現れていない。でも結局旋回先が見えないからすぐ激突する -- &new{2018-03-19 (月) 23:22:55}; -ヒーローとビークル優先してレベル上げといて良かった -- &new{2018-03-19 (月) 13:29:55}; -最近ただラグいだけじゃなくて行動不能になる いろんなFPSやってきたけどいまだかつてない致命的なラグ -- &new{2018-03-19 (月) 18:12:18}; --俺もなるんだけど、固まってFPS視点に切り替わったりするんだよなー。 あれはなんなんだろ? EA側のサーバーの問題? -- &new{2018-03-19 (月) 18:18:41}; --たぶん前回のパッチから時間経ってるから鯖が不安定になってるんだと思う。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:45:39}; --自分の昨日あたりから変な感じ。メンテが近いのかもしれないけど、GTAOなんかはアプデ前に挙動がおかしくなったりするから、鯖側で調整とかしてるのかもね。今日も何故かデイリー・クレート来てないし。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:48:16}; --だめだ 自分もなんか十秒ごとくらいにキャラが立ち止まったり、突然一人称になっりしてまともにプレイできない・・・ -- &new{2018-03-19 (月) 23:36:53}; --とうとうGAで無人部屋にか入れなくなったし、アプデまではまともにプレイすらできんかもね。この期に及んでボムショバグみたいな致命的なバグ放りこまれたら目も当てられない。 -- &new{2018-03-20 (火) 00:09:28}; -セントリーって結局何が一番強いの?最近無印が強く思えてきた・・・遠距離でもゴリゴリ削れるし。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:09:03}; --チャーセン使いとして良いところを挙げるならば、瞬間火力からなる無防備な状態を少なく出来て、MTTなどのスコア稼ぎも1400ほどを2秒で獲得でき迎撃に気を回す余裕が生まれるかな。対ヒーローもセイバーで弾かれないから一気に削れる。ただし、無印愛好家にはいろんな意味で短くじゃじゃ馬がちに感じるかも。 -- &new{2018-03-20 (火) 01:36:42}; -今日、レイが「また?!ホントに?!」って言いながら走り回ってて草生えた。どこのセリフだよ。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:20:31}; --ヒロヴィラでよく聞く -- &new{2018-03-19 (月) 19:36:40}; --あと、どうでもいいけど「出てきなさい!」ってセリフに萌える。 -- &new{2018-03-19 (月) 19:43:03}; ---俺は「私達、チームでしょ?♡」って台詞だな! -- &new{2018-03-20 (火) 00:30:48}; --GAタコダナレジスタンス側の開始時のボイスが「タコダナで仲間が"また"危機的状況に陥った」的なこと言ってるからそれじゃね(適当 -- &new{2018-03-19 (月) 19:58:18}; --「本当は戦いたくなんてないのに!」って言いながら逃げまどう一般兵追いかけまわしてるの見て、この女は怖いと思った。 -- &new{2018-03-19 (月) 23:43:51}; -開幕コマンドとか有効とはいえないものにポイント付けないでほしい。コマンドの効果時間は7秒だから、かけて7秒以降に味方がキルしてもアシスト入らないとかならないかなと思う -- &new{2018-03-19 (月) 21:01:33}; --開幕コマンドをリチャージしてもらってもう一回うつと開始2秒で1000とか行くからな どう考えてもおかしいよな -- &new{2018-03-19 (月) 21:41:57}; --開幕やリスポーン地点でコマンド発動、前線に着く頃には効果切れオフィサーの多い事…前線に着いたタイミングでしてくれれば到着した側も粘ってる人も嬉しいからオフィサー使うならポイント以外も考えて欲しいな。逆に前線でHP回復してくれたりグレの直後にリチャージしてくれるオフィサーは凄く頼りになるからコマンド実行から時間減るごとにアシストポイント下がるとかにして欲しい -- &new{2018-03-19 (月) 22:16:46}; --コマンドをかけなければ死んでいた、という状況にならない限りポイント入らないとかなら使う状況を選ばざるを得なくなりそう。あ、無論自分は除外で -- &new{2018-03-19 (月) 23:18:38}; --俺は開幕絶対掛けるぞ?その上で戦闘態勢に入ったらまた味方にコマンド掛けるし、その人の立ち回り方次第だと思うな -- &new{2018-03-20 (火) 00:34:44}; ---リチャージが間に合うことは知ってるけど戦術的に意味のないコマンドにスコアが入るのが問題だと思う -- &new{2018-03-20 (火) 00:49:40}; -AT-ATのオービタルストライクバグがめっちゃムカつく 何回美味しい瞬間を逃したことか -- &new{2018-03-19 (月) 21:22:27}; --分かる。てかあれ初期からずっと同じバグじゃない?オービタル撃てるときより撃たないときの方が多いんだが。 -- &new{2018-03-20 (火) 14:59:30}; -フォースがでかくて、ダークオーラが太くて、スタミナが短くて、ちょっと最高議長な感じする貧弱な体をしてるのがダース・シディアスです。 -- &new{2018-03-19 (月) 21:43:56}; --最高議長やぞ -- &new{2018-03-19 (月) 21:59:57}; --こないだダブルセイバーの弟子に「手を貸してやる…」って言われてて笑った。 -- &new{2018-03-20 (火) 17:27:43}; -ベイダーかモールにチョークされると視点が強制的に切り替わるのすげー鬱陶しい…特にベイダーは画面ガクガクする時もあるし目を殺しに来るのやめてほしい -- &new{2018-03-19 (月) 21:56:08}; --映画でもテレビ越しにチョークしてたから、、、 -- &new{2018-03-20 (Tue) 00:18:47}; ---EP8でもホログラム越しにスノークがハックスを引きずり回してたw -- &new{2018-03-20 (火) 11:37:23}; -今日のクレートは五枚入りしか出ない代わりに未開放カードが出やすくなってるな。パーツを寄こせこのインチキサイコロ(`∧´) -- &new{2018-03-19 (月) 22:03:28}; -このゲームって発売直後から過去に例を見ないレベルの批判に晒されているけど、EAへのライセンス発給停止の署名活動とかは知ってるけど、個人や投資家からの訴訟の対象にはなってないんかね?あれだけ株価に影響出てるとそれなりに耳にしてもよさそうだけど、聞いたことがない。 -- &new{2018-03-20 (火) 00:33:54}; -すっごく今更だけど、ヒーローとか上位兵科って同時に何人使えるの?最近うまくなってきて安定してヒーロー選べるようになってきたけど、私なんかが枠使っていいか悩む… -- &new{2018-03-20 (火) 01:37:51}; --GAだとヒロヴィラは4人までかな。最初はみんな下手だったんだし、気にせず使えばよろしいかと。 -- &new{2018-03-20 (火) 01:41:50}; --目標に全く絡まない以外だったら全然問題なし!仮に出撃10秒でやられてもチームメイトとして腹が立つとかはないよ -- &new{2018-03-20 (火) 03:55:51}; ---むしろ入口とかにいる5,6人集団に突っ込んで相打ちするヒーローはありがたいよね -- &new{2018-03-20 (Tue) 08:41:05}; --とりあえずヒーローの特徴に合わせて戦うべし。GAで活躍しやすいヒーローを例にあげるならば、レイはインサイト(下方修正されたけど)を頻繁に発動してくれるだけで有難いし、ヴィランならボクスで破壊工作してる最中に目標に近接爆弾ばらまいてくれるだけで少しは目標を守りやすくなる -- &new{2018-03-20 (火) 11:44:17}; --エンフォーサーやエアリアルも人数制限あるんだ? -- &new{2018-03-20 (火) 15:54:40}; ---二人ずつぐらいだったと思う。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:59:41}; -[[NEW PROGRESSION GAMEPLAY>https://www.youtube.com/watch?v=7kShizn2Tl8]]ユニットレベルに応じてカードが徐々にアンロックされていくみたいだな。チャレンジの内容(無印IFで何キル等)からして最初からこうしておくべきだったんじゃないですかねぇ・・・ -- &new{2018-03-20 (火) 01:41:59}; --レイアが超イケメンw -- &new{2018-03-20 (火) 04:14:40}; --ぶっちゃけ全カード開放してるし主要カードは全てエピック化してるから個人的に今回のシステム変更はあまり変化がない -- &new{2018-03-20 (火) 06:52:50}; ---成長システムの改善だから成長しきってる人にはあまり関係ないね -- &new{2018-03-20 (火) 07:03:12}; ---バグというかステルス上方修正の修正およびビジュアル変更導入アプデだと思ってる(´・ω・`) -- &new{2018-03-20 (火) 19:46:56}; -次のアップデートのヒーローVSヴィランにべスピンが追加されるようだ。前作買ったけどDLCマップ全く出来なかったから嬉しい。流石にデンガーは追加されないと思うけど…。 -- &new{2018-03-20 (火) 06:18:21}; --プレイ動画→https://youtu.be/d5QlloKVKtk ギャラクティックアサルトも欲しいけど、復活マップだからヒーローVSヴィランだけなのかな? -- &new{2018-03-20 (火) 06:27:20}; ---この規模ならGA作れそうだけど、オリジナルが2フェーズだから少し狭いかもね。ストライクなら普通にできるしやってみたい。宮殿好きだったし -- &new{2018-03-20 (火) 08:29:40}; ---ブラストだかストライクだか忘れたがあるぞ!GAはないけど -- &new{2018-03-20 (Tue) 08:48:25}; ---ヤッタァ! -- &new{2018-03-20 (火) 12:08:27}; --また相手を奈落に落とすステージか… -- &new{2018-03-20 (火) 06:49:53}; --マップが増えようがキャラが増えようがルールが改善されない限りやりたいとは思えない -- &new{2018-03-20 (火) 07:01:57}; ---これ。新コンテンツが追加されるより現状修正しないとアプデ来ても1週間すれば人がいなくなる -- &new{2018-03-20 (火) 08:46:54}; --待て待てマップ前作と変わっていなくないか?記憶も曖昧だが構造が変わってない⁈ -- &new{2018-03-20 (火) 07:55:03}; ---復刻版なんでしょ。開発リソースをあまり割かずに一定の評価を得るには悪くないけど、求めていたものはこれじゃない。 -- &new{2018-03-20 (火) 08:25:21}; ---映画見た程度のにわかだけど元ネタあるんだからマップの構造変えるとか無理なんじゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 12:26:03}; ---ぶっちゃけ、ほぼ映画には無かった箇所なので前作オリジナルです。マップの一部だけは映画のいくつかのシーンを基にしているけれどね。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:52:10}; -マップ使い回せるならウォーカーアサルトのルール追加しろよ -- &new{2018-03-20 (火) 13:11:00}; -[[公式ニュース>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/102885/star-wars-battlefront-ii-patch-2-0-rollout-3-21-18-ps4-pc-x1]] パッチ2.0配信ダウンタイムは''全プラットフォーム共通で''PM4:50(日本時間)から4時間10分 -- &new{2018-03-20 (火) 14:28:57}; --あざす -- &new{2018-03-20 (Tue) 21:00:57}; -アプデ後にレアとエピックのカード作るのに必要なユニットレベルが以下らしい。今のカードランク+1がこれを超えてれば良いけど、そうでない場合は、今後はユニット使い込まないとエピックにはアップグレードできなくなるね。 トルーパー: 22/35 スターファイター/ヒーロー/ヒーローシップ: 12/25 エアリアル/エンフォーサー: 12/16 アーマー/スピーダー: 12/20 -- &new{2018-03-20 (火) 17:04:13}; --左がアプデ前で、右がアプデ後か? -- &new{2018-03-20 (火) 18:15:37}; ---左がレアで右がエピックだよ。 -- &new{2018-03-20 (火) 18:19:52}; ---マジかー…1レベル上げるのにどの位の時間が必要かでダイスの運命が変わるな -- &new{2018-03-20 (火) 18:27:15}; -新しいプログレッションシステムだと、ユニットを使わないとそのユニットのレベル上がらないみたいだけど、ヒーローシップのレベル上げるのキツくない?ヒーローシップvsヴィランシップみたいなモード作ってくれるなら話は別だけど。。。 -- &new{2018-03-20 (火) 17:31:15}; --ヒーローシップもヒーローユニットも試合全体の時間の中で見れば自分が使える時間なんて微々たるものだし、最低アンコモン~レアレベルのスキルがあればいいんじゃないかなぁと思ってる。スキル経験値稼ぎに人が色んなモードにばらけてGAとか人数多いモードのマッチングが成立しなくならないかが心配。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:51:50}; -とりあえず1000CP溜めたから25SPもらえるってことでいいのかね。てか返還後はどんな扱いになるのだろうか。特殊クレートみたいな形でもらえるのか、あるいは共通SP枠みたいなものが設けられてそこに振り込まれるのか -- &new{2018-03-20 (火) 17:49:29}; -このアップデートで一番割喰ってるのって購入時にデラックスエディション買った人かもなぁ、エピックがクレートで出ないからDX版買った人も居たと思うのにリセットされるからなぁ -- &new{2018-03-20 (火) 18:13:01}; --リセットされるのか?本当だったら流石に辞める自信がある -- &new{2018-03-20 (火) 19:58:47}; ---運営の意図しないリセット(すっとぼけ)ならいつでもありうるからこわい -- &new{2018-03-20 (火) 20:17:05}; --え、今開放してるカードは残留じゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 21:58:39}; -今回のパッチでチューイ下方修正されると思う? -- &new{2018-03-20 (火) 18:17:51}; --それもだけど、ヘビーのボムショットバグ直してくれないと、GAがすごくつまらない。 -- &new{2018-03-20 (火) 18:25:07}; ---ボムショ下方修正は確定してるよ。やっとボムショ帝国が壊滅すると思うと嬉しくてたまらない! -- &new{2018-03-20 (火) 18:38:32}; ---ボムショを気兼ねなく使えるようになるのも嬉しい。防御側の拠点入り口をボムショ勢で塞いじゃえばクッソ楽に制圧できるとかホント地獄絵図だった。ボムショでウハウハしてたクズ共の泣き顔が目に浮かぶわ。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:07:47}; ---ボムショ馬鹿をディスラプションで無力化してキルしたときに画面越しに罵倒しまくってた自分もこれでライトサイドに帰還できる -- &new{2018-03-20 (火) 21:56:33}; --チューイ下げるのはいいんだけど他のヒーロー強化してくれないとヒロヴィラが厳しい -- &new{2018-03-20 (火) 18:42:07}; ---それは思う。攻撃威力を下方修正するならもう少しタフにしてほしい。自然回復と体力強化とか、もしくはアビリティにデフォルトでダメージ軽減がいくらかあってもいいかも。 -- &new{2018-03-21 (水) 09:00:41}; --ボムショ元に戻すのは致し方なしだとしてチャーセンももっと以前の性能に戻して欲しいかなぁ。ボムショよりも移動速度とか斉射開始までデメリットあるし、何よりボムショなくなるとまた敵のヒーローユニット潰すのにオフィサー使わないといけないってのがつまらない。セーバー職に対抗できるようにアサルトとかスペにもボムショ欲しいわ~(もちろんDC-15ほどじゃないもので全然いいんだけどね。) -- &new{2018-03-20 (火) 19:32:12}; --チューイ死体蹴りされるの?ただでさえ過疎ってるヒロヴィラが酷いことになりそう… -- &new{2018-03-20 (火) 20:55:09}; --全体的にヒーロー/ヴィランのHPが修正されそうな件は聞いているけど、チューイはまだ知らないなあ。(多くのブラスター持ちはHP↑) -- &new{2018-03-20 (火) 22:48:28}; -粗探しだしたらマジでキリないけど、こんだけ見通しの良いマップあって砂ゲーになってないのは評価されてもいいような気がする。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:22:30}; --正直スナイパーってどのゲームでも自己満職種だからいらないんだよね。延々と安地から狙撃されても拠点占領には直接的な役には立ってないし、目標爆破もできないからね。時々砂強化してほしいって書き込みあるけれど、今ぐらいの弱さというか強さで十分なのよ。砂要素低いってのはこのゲームのいいところ。 -- &new{2018-03-20 (火) 19:40:09}; ---タレットビークルお掃除係も自己満っすか?(´・ω・`) -- &new{2018-03-20 (火) 19:55:29}; ---砂要素低いのはいいよね。斥候がアサルトとスペシャリストに分散してるのが問題なわけで。タレットお掃除はありがたいし、自分もスペシャリストの時はなるべくするようにしてるけど、今よりスナイパー比率が高くなると格段につまらなくなると思う。 -- &new{2018-03-20 (火) 20:02:51}; ---最近アサルトもスペシャリストもイオンブラスターやイオングレネード、スキャンダーツ、スクランブルインフィルトレーションでサポートに徹してる。前線はオフィサーとヘビーに任せるよ。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:09:30}; ---いや、むしろ斥候がアサルトとスペシャリストに分散してるからこそスナイパー比率が低くなっていいわけよ。タレットビークルお掃除係にはもちろん感謝してるんだけど、おじさん気付いてしまったんや。イオン魚雷とかイオングレネードの方がスナイパーライフルと違ってタレット付近で芋ってるやつらも巻き込んでキル取れてしまうことに(´・ω・`)でもディスラプター使うマップでインターセプター落とせる砂には本気で感謝してる(`・ω・´) -- &new{2018-03-21 (水) 18:41:53}; --ドタマに二発、胸に一発ぶちこんでキルできなかった時以来砂は使ってないわ -- &new{2018-03-20 (火) 20:14:51}; --オフィサーと現環境のヘビーが飛びぬけて強いから。スナで芋ってる人って単純な人が多いだろうからボムショが超強いと聞いたらそればっか使ってると思うわw -- &new{2018-03-20 (火) 21:11:35}; -今までマーク・ハミルの事をマーク・ミハルって呼んでた。恥ずかしいダークサイドに転向するわ -- &new{2018-03-20 (火) 20:03:34}; --ミハルってお前、カイ・シデンかよ -- &new{2018-03-20 (火) 21:58:32}; ---軍人さん何か買っとくれよ!(^o^)つクレート -- &new{2018-03-20 (火) 22:05:54}; --清々しいなw -- &new{2018-03-21 (水) 08:14:07}; -サプライズに期待してとりあえず1万クレは残しておくか・・・(届かぬ想い) -- &new{2018-03-20 (火) 21:13:52}; --自分もどのくらい残しとくか悩んでるけど、恐らくすぐにはコンテンツの追加はないと思うし、アプデ以降は稼いだクレジットの使いみちは限られるから今ある分は使い切って良いのではと思ってる -- &new{2018-03-20 (火) 21:57:57}; --自分はクレジットが約5万、クラフトパーツが2,500あるんだけど、これはどうするのがベストなのかな…。ちなみにチューバッカ・レイア・ベイダーは開放してない。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:01:29}; ---ヒーローは解禁される予定と聞いたのでクレジット出さなくていい。クラフトパーツは全部残す。ビジュアルが欲しいならクレジットはためて、そこまで必要と思わないならどんどんクレート買う。クリスタルでしか買えないビジュアルがあるかもしれないけどどうなんだろ…まあためとくにこしたことはない。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:20:29}; ---なあ、何でお前らヒロヴィラでのチューイ下方って騒ぐのにベイダーのカットバグと体力バグについては何も言わないの? ヒロヴィラとGAともにベイダー強くない? GAでの固さはいいとしてヒロヴィラはこいつ殺せる要素が少なくてきつくない? -- &new{2018-03-21 (水) 16:40:41}; ---ごめん 枝ミスです -- &new{2018-03-21 (水) 16:41:29}; --全部使いたいけどとにかく引くのが面倒くさい。もう欲しいカードなんてないから面白くもなんともない。10連とか欲しいわー。 -- &new{2018-03-20 (火) 22:37:37}; ---たしかにそれは欲しい。某Youtuberが一時間程クレートをあけ続けるだけの動画を挙げているけど、軽く狂気を感じるw -- &new{2018-03-20 (火) 22:45:00}; ---20万クレジットを一気に消費した俺のことかな? -- &new{2018-03-20 (Tue) 23:04:34}; ---おう、いつも見てるでw ぶっちゃけ途中飛ばして結果だけ見たんやすまんな -- &new{2018-03-20 (火) 23:12:27}; -ヒーローVSヴィランの第2デス・スターで等身の小さいヨーダでしか行けない所があるんだけど、そこの場所に留まるのは止めてくれ…。 -- &new{2018-03-20 (火) 21:43:03}; --確かに。ヨーダに限らずステージ裏とかに行くのもやめてほしい。でもよくそんなヘンテコな場所を見つけるなとある意味感心する。 -- &new{2018-03-21 (水) 08:45:45}; -なんかSAでキルされたのに死亡した扱いにならずに延々と海を見させられた。再出撃も選択不可。これ前からあったっけ? 明日直ると良いんだけど… -- &new{2018-03-20 (火) 23:34:01}; -誰もいない部屋にばっか当たるんだけとひょっとしてもう過疎ってる? -- &new{2018-03-20 (火) 23:51:03}; --俺もなるぞそれ、たまに一人・二人いる部屋に飛ぶときもある。やり直ししてればその内人がたくさん居る所に当たる。 -- &new{2018-03-20 (火) 23:53:38}; --差分チェッカーで見たら色んなページで愚痴を言っててびっくり -- &new{2018-03-21 (水) 00:12:13}; ---おう、俺は弱くないからこの環境でやってると文句以外でないんだ -- &new{2018-03-21 (水) 00:14:09}; ---逆に聞きたいんだがこれで愚痴出ないのか?もう全部愚痴オーケーにした方が良いと思うんだがやっぱ下手な人多いから愚痴にそんな事ないって思うのかな -- &new{2018-03-21 (水) 00:15:12}; ---こういうこと言ってるから愚痴言う人全体の印象が悪くなるんでしょ。頻度の多さと性格の悪さが強い不快感を与えてることに気づいて -- &new{2018-03-21 (水) 08:48:49}; ---このゲームに愚痴言うなってのは確かに無理な話ではある wikiに愚痴掲示板作られるの初めて見たしそれほどまでに不満持ってる奴は多い -- &new{2018-03-21 (水) 15:13:59}; -ふと思ったんだけど、皇帝がクローン殺しまくってるのってどうなんだろうかね...。 -- &new{2018-03-21 (水) 00:43:17}; --皇帝からしたらただの目標実現のための駒でしかないからなしかも何体でも作れるし -- &new{2018-03-21 (水) 09:27:17}; --一応ボバには謝ってるから... -- &new{2018-03-21 (水) 10:06:30}; --皇帝陛下にそんな良心はない -- &new{2018-03-21 (水) 10:49:02}; --手駒として使ってたドゥークーに対するあの仕打ちを考えれば・・・(´・ω・`) -- &new{2018-03-21 (水) 18:45:59}; --ボバフェットだって自分と遺伝子が同じ人(ジャンゴ)の遺伝子をカスタマイズしたクローントルーパーを撃ちまくってるし… -- &new{2018-03-21 (水) 19:08:00}; -今回のアプデでワンサイドゲー直さないと対して意味ないな -- &new{2018-03-21 (水) 00:55:57}; --今回のアプデは成長と課金のシステムの刷新がメインだから期待しないほうが良いと思うよ -- &new{2018-03-21 (水) 02:21:05}; -ここで話には聞いてたけど、チューイが楽しい。オススメカード&戦い方、ご教授願いたい。 -- &new{2018-03-21 (水) 02:21:09}; --絨毯はビリビリでドーン。か、ウォォオで殴るビルドさ -- &new{2018-03-21 (水) 18:22:22}; -いやいやいや!! クレイトの最終フェーズでレンくん単騎で奥二つを破壊出来てしまった。2分も無かった気がする.... -- &new{2018-03-21 (水) 03:40:03}; -CPからSPへの変換が話題にあがっているけれど、これ4月予定だよね。あと課金復活も4月予定。成長システムの更新にあまり旨味を感じないとすると、今日のアプデのメインはべスピンマップとスキン追加、あとバグ修正になるのかなあ。 -- &new{2018-03-21 (水) 14:21:35}; --アンロックシステムは今日だぞ、[[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update]] 4月以降は、ゲーム内クレジットおよびクリスタルで、キャラクタービジュアルを直に購入できるようになる -- &new{2018-03-21 (水) 15:14:23}; --ほとんど逆。スキンは4月からだし -- &new{2018-03-21 (Wed) 16:32:19}; -ついにメンテナンス来たな!21時が楽しみだ -- &new{2018-03-21 (水) 16:55:07}; --そうか、16:50~21:00までなのか。長いね。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:16:25}; -持っていたクラフトパーツは40につきスキルポイントが1貰えるらしいね ただし1ヶ月以内に消費しないと消滅するらしいが自由裁量でポイントを触れるなら悪くないかな 解放したスターカードやレア度はそのままらしいけど新しいシステムでのそれぞれの兵科のレベルは1からなのかそれとも今までのレベルを引き継ぐのか気になるね -- &new{2018-03-21 (水) 17:21:01}; --今のレベル+1だと思う。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:55:20}; --1ヶ月で消滅しちゃうの!? 6000ぐらいクラフトパーツあるから使えるかな? -- &new{2018-03-21 (水) 18:28:27}; ---俺にくれよ。ATATの良い感じのジャンク品拾ったから換金してくれよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:10:25}; ---これを売れば60ポーション… -- &new{2018-03-21 (水) 19:13:04}; ---俺もちとアプデ前に変換し過ぎちゃったわ 消滅が本当ならちとまずいなw -- &new{2018-03-21 (水) 21:15:56}; --うん、やっぱりどこかで見たとおり、クラフトパーツはまだ変換されない。恐らく4月のアップデートでされると思われる。 -- &new{2018-03-21 (水) 21:26:31}; ---なるへそ。今回だと思ってたわ。あざす -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:16:58}; -ヒーローもアンロックされると聞いたけど最近ようやく全ヒーローを纏めてアンロックしたから悲しい… -- &new{2018-03-21 (水) 17:30:29}; -パッチノートにボムショバグとランク50トロフィーについての記述がないんだが -- &new{2018-03-21 (水) 18:11:18}; --ボムショは確実に修正されるはずだよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:04:43}; --・Fixed an issue where weapon cooling was not working correctly for weapon mods.って部分が有るから修正されるんじゃない?ツイッターでも宣言してたんだし -- &new{2018-03-21 (水) 20:26:23}; --もしも修正されないならこのゲーム辞める自身あるわ… -- &new{2018-03-21 (水) 20:43:29}; -ちょっとプレイしてみたとこ ボムショ:1.1以前のレートに戻った ベイダー:手付かず、バグ軽減・バグアーマー パワーグリップは増加した時間分火力上昇(40%拘束時間増加ならチョークの火力1.4倍) -- &new{2018-03-21 (水) 21:19:15}; -[[パッチ]]に原文だけ投げた。ダウンロードの待ち時間にでもちょいちょい翻訳してくれると嬉しい -- &new{2018-03-21 (水) 21:22:31}; -???「言いたい事はわかっているわ、髪型を変えたの」 -- &new{2018-03-21 (水) 21:26:13}; --似合ってるよ(マジで -- &new{2018-03-21 (水) 21:31:41}; ---すごく美人になった気がする -- &new{2018-03-21 (水) 21:33:32}; --自分はものすごくダサく感じるな。顔の気味悪さが際立ったように思う -- &new{2018-03-21 (水) 23:20:10}; ---お尻でかいからいいじゃん -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:31:29}; ---そういうことには全く興味がないのだ -- &new{2018-03-21 (水) 23:33:55}; -「今の俺には責任があるクレート」ってなんか開けるのためらいそうな名前だなw -- &new{2018-03-21 (水) 21:31:23}; -なんでハンソロにダースモールのフォース直撃させても効かないの?ストレス半端ないんだけど -- &new{2018-03-21 (水) 22:13:21}; --ハンソロのショルダータックル中だったら効かない仕様だよ -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:16:23}; ---後ろから射撃してるところをフォースでぶっ飛ばそうとしたらビクともしなかったぞ -- &new{2018-03-21 (水) 22:17:28}; -Default Pistol Reduced end damage from 20 to 17 これって初期武器が弱くなったってこと?ようやくアサルトからオフィサーに移って初期武器使ってるのに -- &new{2018-03-21 (水) 22:32:22}; --繋ぎミスっぽかったから修正した。間違ってたらスマン SEとの差別化を図ったのか、あっちもエンドダメージが減ってるからそれに合わせたのかも -- &new{2018-03-21 (水) 23:32:40}; -SE44Cとブラーグがほぼ弱体化入ってない..オフィサー一強状態は続きそう -- &new{2018-03-21 (水) 22:27:55}; --se44cは弱くなったでしょ?プレゼンスのポイント入りにくくなったらしいし、タレットも変わったらしいし -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:30:45}; ---アサルトに至近距離で打ち勝てるDPSなのに下がらないんだよな -- &new{2018-03-21 (水) 22:40:36}; ---たしかにアサルトは強くしてほしいな。ただしボムショ以外の方法で -- &new{2018-03-21 (Wed) 22:45:13}; ---タレットはサーチした敵を自分にだけハイライト表示してくれるようになったんやで。一応強化やで -- &new{2018-03-21 (水) 23:21:03}; --AT-ATとかのhealthがまーた全然減らん感じになりそうだ -- &new{2018-03-21 (水) 22:35:17}; -やっぱりトロフィーバグは修正無し。金儲けシステムだけ改良して致命的なバグを放置するとはさすがDICE。 -- &new{2018-03-21 (水) 22:33:13}; --致命的なバグ、修正案件<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<金儲け -- &new{2018-03-21 (水) 22:50:34}; ---まあ先立つものがないと開発スタッフに給料も支払えないわけだしな・・・(´・ω・`) -- &new{2018-03-22 (木) 02:15:15}; ---給料が支払えないくらいの規模の会社じゃないだろうに… -- &new{2018-03-22 (木) 07:48:33}; -クレートで10kクレ貰えたよ!やったね! -- &new{2018-03-21 (水) 23:00:48}; --同士よ -- &new{2018-03-21 (水) 23:23:40}; -コレクションの黄色い通知マークめちゃ出てるけど何が原因か分かる??こういうの嫌いだからエモートとか全部確認して通知なくしてたのに、通知だらけになってしまってる -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:01:39}; --アンロックシステムが変わったからこれは仕方ない。バッジの表示バグもあったらしいし、一つ一つ潰せばいいよ -- &new{2018-03-21 (水) 23:22:35}; --ビークルは全てのカードにカーソル合わせることで消せたけど、兵士はエモート・ポーズ含めてカーソル合わせても消せないわ。バグってるかもしれん -- &new{2018-03-21 (水) 23:31:38}; ---やっぱそうだよね -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:48:26}; ---ナンダッテー 全部消せた自分は運が良かったのか -- &new{2018-03-21 (水) 23:49:35}; ---なんか使ってもいないレイだけマーク消えてワロタ -- &new{2018-03-22 (木) 15:39:43}; ---わかったぞ、一回カードを全部外すと消えるキャラもいるな。どうやっても消えないキャラもいるみたいだが -- &new{2018-03-22 (木) 15:43:45}; -なんかユニット内のレアリティが入れ替わってるものがあるんだけど、、、もしかしてサイコロまたやらかしちゃった!? -- &new{2018-03-21 (水) 23:05:11}; --インターセプターのカードレベルが一部間違えて変換されているみたい・・・ -- &new{2018-03-21 (水) 23:59:53}; ---いつぞや報酬クレートで出たチューンド・レーザー(エピ)とエリートパイロット(コモン)よな。どうしてくれんねや -- &new{2018-03-22 (木) 00:31:07}; ---カードは人によって違うみたいで、自分は”チューンドレーザー”と”高速火気管制”が1ランク下がって”タクティカルジャマー”が2ランク上がってた -- &new{2018-03-22 (木) 00:39:03}; ---えぇ・・・なんかもうめちゃくちゃだな -- &new{2018-03-22 (木) 00:55:42}; --ああ、やはりそうだよね。自分も青カードで揃えていたはずなのに急に緑カードになっていて驚いた。高速火器管制とタクティカルジャマーが入れ替わっているっぽい。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:13:10}; -今ジャクーの最終ウェーブFO側で目標起爆しては解除される最悪なバグに遭遇したわ これじゃ100チケ残しても勝てねーよ糞運営! -- &new{2018-03-21 (水) 23:13:52}; --エモート10回のチャレンジも1回もエモートしてないのにタレットをディスラプターショットで破壊したらなぜか達成できたし、1回プレイしただけでこのバグの多さ -- &new{2018-03-21 (水) 23:18:03}; --それは昔から -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:26:53}; --プレイヤーがわざとやってるグリッチじゃなかったっけそれ。まあ初期の方から言われてるのにまだ修正されてないならダイスが糞なのは同じだけど。 -- &new{2018-03-21 (水) 23:29:08}; ---内側からできたりするよね。船の中に入り込んで -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:32:07}; ---あれ・・・それは前回辺りで修正されたような あれぇ? -- &new{2018-03-21 (水) 23:58:11}; ---そうなのか、ビデオ撮ってあるからログをちゃんと確認して解除してる奴のID通報・晒ししとくわ! -- &new{2018-03-22 (木) 12:29:42}; -まってwwwアプデ後のレイアの顔wwwテラフォーマーズのゴ◯ブリの顔じゃんwwwwww -- &new{2018-03-21 (水) 23:18:12}; -ベスピン来た人いる? -- &new{2018-03-21 (水) 23:23:10}; --確かブラストとヒロヴィラのみの筈。GAはない。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:43:33}; -真昼間のエンドアとか戦術が変わってくるんですがそれは -- &new{2018-03-21 (水) 23:39:24}; -昼のエンドアめちゃいい!!前作みたいで懐かしいし! -- &new{2018-03-21 (Wed) 23:47:48}; --ジャクーやタコダナやスターキター基地も夜マップが欲しい、というか全マップに昼夜や雨なんかの変化が欲しい -- &new{2018-03-22 (木) 00:07:20}; -致命的なバグ二つ見つけた、一つは航空機に乗ったときbf1みたいな真っ暗画面になる事と、二つ目はダッシュできなくなる -- &new{2018-03-21 (水) 23:48:53}; --カミーノでファイター乗ったら真っ暗だった。試しにもう一回乗っても真っ暗。ありゃひどい -- &new{2018-03-22 (木) 03:17:03}; -クラフトパーツ80が右上に残ったまんまなんだが、皆ちゃんとスキルポイントと交換された? -- &new{2018-03-21 (水) 23:50:09}; --今月はまだ変換されない。多分来月 -- &new{2018-03-21 (水) 23:51:33}; ---そうなのか、未使用のスキルポイントがあります、コレクションで成長させましょうなんて案内が出るからバグで貰えてないのかと思った -- &new{2018-03-21 (水) 23:56:44}; -カードを全て開放してたから分からんのだけど、もしかして各カードをアンロックするのにも別にレベル制約がある? -- &new{2018-03-21 (水) 23:51:02}; --左上から順にアンロックできるような設定になってるっぽいよ。全開放組には縁のない設定だけどね -- &new{2018-03-22 (木) 00:49:36}; ---それでも、中途半端なレベルだと、今まで使っていたカードがロックされるという悲劇が起こる。 -- &new{2018-03-22 (木) 09:45:02}; -モールのスロー、判定が消えてたよ。牽制手段が減ったね -- &new{2018-03-21 (水) 23:59:59}; --モール使いとしてはマジで悲しい -- &new{2018-03-22 (木) 00:08:39}; --これがあと1ヶ月も続くと考えたら…地獄すぎる -- &new{2018-03-22 (木) 00:21:02}; -「お、新しいクレート10個もあるやん!早速開けたろ!」 全 部 1 0 0 0 ク レ ジ ッ ト -- &new{2018-03-22 (木) 00:01:32}; --正確にはエモートと500クレだけど、大抵の人は持ってるエモートだからほぼ全部1000クレジットになるよね -- &new{2018-03-22 (木) 00:11:23}; --現状クレジットの使い道とは…。 -- &new{2018-03-22 (木) 00:59:03}; ---今から買ってやろう、って人は何の説明もないから意味不明だよね。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:01:32}; ---今あるクラフトパーツがスキルポイントに変わるのは四月のアプデって事はそれまで強化も何もできないって事だ。なんでまとめてやらなかったんだ…もはや酷いアプデだぞ。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:50:28}; ---アプデ後にレベル上がったら普通にスキルポイント手に入って、1ポイントだけでレア→エピック化できたぞ?現状クレジットとクラフトパーツの使い道はないけれど、あと2週間もすれば使えるようになるっしょ。 -- &new{2018-03-22 (木) 02:12:23}; -アーケードをやったら全部のキャラのカードランクがエピックになってたんだが…アンロックしてない武器も使えるようになってる。メニューに戻ったら直ってたがバグなのか? -- &new{2018-03-22 (木) 01:02:11}; --アーケードでは全カードのエピックを使えるという仕様。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:05:40}; ---そうなんだ、ありがとう。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:26:36}; -プレイ中のマイルストーン達成のお知らせが派手になってプレイに集中できない -- &new{2018-03-22 (木) 01:36:32}; --あれ好き。最初からああする予定だったんではと思うようなデザイン。レベルアップも派手になってて好き。 -- &new{2018-03-22 (木) 01:52:38}; -アップデートの影響かメニューでコレクションの表示がすごく遅くなった気がする -- &new{2018-03-22 (木) 04:44:58}; -クラフトパーツ撤廃のおかげで、ユニットレベルが上限の半分以上なおかつ主要スキルがレアレベルまで上がっていればレベルはさくさく上がるからエピック化もすぐになったのはありがたいんだけれど、ヘビーのボムショット弱体化に対してオフィサーの弱体化がほとんど感じられなくて結局オフィサー1択のつまらないゲームにまた戻ってしまった。他職でポイントもっと稼ぎやすくするとか、武器とアタッチメント追加するとか他に工夫できないもんなのかねぇ。 -- &new{2018-03-22 (木) 06:07:58}; --オフィサーが支援職なのに攻撃が本職のアサルト、ヘビーと殴り合えるのがおかしい。武器の性能とか体力を弱くしてコマンド使える回数増やすとかしたらいい。でも思い切った修正したらさらなるバグが増えそうだ。 -- &new{2018-03-22 (木) 08:00:17}; --オフィサーはまだまだ修正が必要だけど、方向性は徐々に良くなってると思う。火力はもっと減らした方がいいかもね。あと次はフラッシュにも焦点を当ててほしいなぁ -- &new{2018-03-22 (木) 12:43:02}; ---フラッシュは眩しい時間半分くらいでいい気もする。それか今のままダメージ無しにするか -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:57:07}; ---徐々に、ねぇ。成長システムは確かに良くなったと思う。ただボムショが弱体化したことでポイント稼ぎたい、敵の進撃を止めたいって時の選択肢がオフィサーだけになったのはマイナスに思えて、結局±0のアプデだったなという印象。もちろん本番はビジュアル追加の4月なんだろうけれど、重装備のヘビーでみんなでわぁ~っと目標まで突っ込んでいって撃ち合いになるの好きだったんだけどなぁ。今は出撃画面オフィサーばっかで突っ込んでいってフラグレの投げ合いだわw -- &new{2018-03-22 (木) 17:05:56}; -色々見てたらインターセプターの高速火器管制がレアになってるんだが、アプデ前はエピックだったのに…。 -- &new{2018-03-22 (木) 07:01:00}; --同じくジャマーがエピックになってやがる -- &new{2018-03-22 (木) 07:10:33}; --こっちは、高速火器管制がロックされて使えなくなった。 -- &new{2018-03-22 (木) 09:41:48}; --高速火器がエピックからレアになり、エリートパイロットがレアからエピックになってたわ… -- &new{2018-03-22 (木) 16:26:19}; -カードのレベルがめちゃくちゃになっててやる気失せた -- &new{2018-03-22 (木) 07:03:51}; -後発のMHWは今日にも新モンス追加するというのにこのゲームは何なんですかね -- &new{2018-03-22 (木) 08:14:58}; -ノーマル4兵科だけのマップがほしい。 それか、あまり上手くない人やデスの多い人がヒーローを使えるように、今の逆がいいかな、現状じゃ強い人がさらに強くなるって感じ、弱い人を持ち上げて、戦闘におもしろみを。 -- &new{2018-03-22 (木) 08:18:44}; --ノーマル4兵科だけは分かる、ブラストをぜひそうしてほしい。けど弱い人を過度にサポートすると強い人が頑張る意味を失って人がいなくなる。キャラレベルが高いと出撃スコアが上がるとかならまだ分かるが -- &new{2018-03-22 (木) 08:29:16}; --一昨日までのボムショットが正に初心者持ち上げになってたじゃない。あんなの今日fpsを初めてやり始めた人でも上級者を楽に倒せる武器だったよ。 -- &new{2018-03-22 (木) 12:06:20}; --ザコ優遇してたらゲームとして成り立たないと思わないの…?強くなろうとか上手くなろうと思わないの…? -- &new{2018-03-22 (木) 18:43:45}; --デス多い人ほどヒーローユニットってのは無いな。勝ってるチームでも負けてるチームでも戦況コントロールしてるのは上位5~10人。どうせテコ入れするなら思い切り押されてるチーム側で頑張ってる上位の人がヒーローユニットの必要ポイント半分になるとかの方がいいかな。味方が弱くてキル取られまくるような状況だと防衛側ヒーロー0、攻撃側ヒーロー2~4とか多々あって下手な人にヒーロー使わせてどうにかなるって状況じゃないのよね。 -- &new{2018-03-22 (木) 20:03:33}; ---そういえばBF1には劣勢になってる陣営にイベントで特別な増援が出現するみたいだけど、ああいうのってどうなんだろうか。せっかく頑張って優勢を保っててもそれで逆転されたら萎えそう。結局レートマッチが多くの人を幸せにすると思う -- &new{2018-03-22 (木) 20:57:32}; ---逆にBF1ではあまりにも巨大兵器が耐久的に弱すぎるし拠点制圧能力高くない上に芋が1番席取ったら一切動かないことも可能だから逆転しにくい -- &new{2018-03-22 (木) 21:26:31}; ---木主さんみたいな人を幸せにするのはレートマッチだけだろうね。優勢劣勢が拮抗してる状態(実際には防衛側チケット無制限だから攻撃側がちょっとだけ優勢ぐらい?)では増援出ないけれど、残チケ70以上で目標取られる爆破されると防衛側に増援とか何かしらテコ入れ、みたいな?もちろん攻撃側が残チケ50下回っても目標1個も取れてないとかなら攻撃側に増援あってもいいと思うしね。こんな繊細な調整できたら万々歳なんだけどね。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:45:40}; -なんか、オフィサー・プレゼンスの範囲が広がってないか? それともプレゼンスアシストって取得BP詳細に出るようになってそう感じるだけか? -- &new{2018-03-22 (木) 08:38:50}; --それは何か言われてるね、獲得BP量はあんま変わってない感じがする -- &new{2018-03-22 (木) 10:41:37}; -これって結局現在はカード強化も購入も何もできないってことですか?? -- &new{2018-03-22 (木) 09:10:49}; --購入はできません。プレイして経験値貯めてSPで上げる。現状はクレジット、CPは使えない。だから、4月のアップデートまで貯めるのです -- &new{2018-03-22 (木) 09:32:06}; ---&size(5){ありがとうこざいました!}; -- &new{2018-03-22 (木) 09:48:51}; -「貯めといたクラフトパーツでたくさんエピックにしよう」→クラフトパーツ変換機能無し、「どのエイリアンでプレイしようかな」→スキン・ビジュアル変更機能なし、「ようやくトロコンできるな」→トロフィーバグ修正なし、「インターセプターはフル強化済みだから他のファイタークラスを強化しよう」→インターセプターのカードランク降格、「カードはほとんどアンロックしてるからあまり恩恵はないかな」→コレクション画面の黄色表示解除不可、ここまでアップデートの度にがっかりさせられるゲームも珍しい。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:02:20}; --クラフトパーツの変換は4月…らしいけど記述が見当たらない -- &new{2018-03-22 (木) 10:38:00}; ---あった、FAQだわ。リンクは過去のコメントにあるから探して -- &new{2018-03-22 (木) 12:38:27}; --コレクション画面の黄色表示解除不可は装備してる以外のカードを全部クリックすれば解除されるよ、一々全部やる必要があるけど… -- &new{2018-03-22 (木) 10:39:26}; ---それで消えるのと消えないのがある -- &new{2018-03-22 (木) 12:04:27}; ---自分はそれやったけど消えなかった -- &new{2018-03-22 (木) 12:32:53}; -全体的に移動速度が落ちてないか?ダッシュ速度どころか、歩き速度すら落ちてるような -- &new{2018-03-22 (木) 10:26:46}; --ライトセーバー持ち以外全員遅くなってるよ バグだと思うけどね -- &new{2018-03-22 (木) 11:32:09}; --バグらしいですね。開発も認識してるみたいです [[ソース>https://twitter.com/guillaume_mroz/status/976483788351033350]] -- &new{2018-03-22 (木) 20:51:47}; -テストプレイしてからパッチ配布しているのだろうか。誰が見ても不具合ってわかるのも多い。モールのスローが当たらないとか、コレクションで新しいの無いのに黄色のマークがあったり -- &new{2018-03-22 (木) 11:47:53}; --んな事、能無しDICEがしてるわけない。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:29:59}; -ようやく昼休憩なので報告します。オフィサーのフラッシュグレネード、効果があった相手をレイのインサイトと同じようにシルエット表示されます。バグかな? -- &new{2018-03-22 (木) 11:59:26}; --バグか仕様かは不明だが以前からある -- &new{2018-03-22 (木) 12:05:29}; ---ホント!? だとしたらオフィサー強化されすぎ。 -- &new{2018-03-22 (木) 12:13:58}; --前からあったかと。ただ表示が不安定というか。出たり出なかったり -- &new{2018-03-22 (木) 12:27:33}; --レイアのフラッシュバンもそうなってた -- &new{2018-03-22 (木) 13:59:57}; ---それは今回からそうしますってアプデ内容書いてあったと思う -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:50:23}; ---レイアにはスターカードにそういう効果をもたらすものがあったはずなんだけど… -- &new{2018-03-22 (木) 18:41:15}; --アサルトのスキャンダーツの存在意義。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:51:50}; -ダースモールのスローの当たり判定が変だな、ヒットしても当たったり当たらなかったりする -- &new{2018-03-22 (木) 14:09:15}; -戦闘機乗ってると真っ暗になる… -- &new{2018-03-22 (木) 14:42:57}; --GAのスターファイターはディスラプターの位置見えるし対歩兵で強すぎるから真っ暗ぐらいでちょうど良い(暴論 -- &new{2018-03-22 (木) 18:45:54}; -スキルポイントの経験値はそこまでマゾくなくて助かった。3~5試合で1アップくらい。EAのことだから鬼のような数値にするんだろうって警戒していたがひとまず安心 -- &new{2018-03-22 (木) 14:55:47}; -経験値の入り方の計算が知りたいな、スコアより入手率が低いし単純にスコアの半分とかなのかな -- &new{2018-03-22 (木) 15:00:19}; --間違って出撃した職で30秒以内にすぐ再出撃(その試合ではそれ以降使用せず)したら100EXPだった。あと試合中レベル上がることもあるから使用時間やキル、アシストでもポイント入ってるっぽい。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:47:41}; --スコアがそのまま経験値になってるように見える。獲得した経験値とスコアに差があったことのほうが少ない -- &new{2018-03-22 (木) 23:11:03}; -コレクションの通知マークについて気づいたこと、ビークル系は全てのカードにカーソル合わせることで消えるが兵士・ヒーロー系は加えてエモート・ポーズにカーソルを合わせても消えない。ただしヒーローユニットのビジュアル変更ができるキャラのみは一度装備しているカードを全部外すとマークが消える。一体全体どういう仕組みなのかは不明だがこれでソロ、レン、レイア、ルーク、レイだけはマークを消すことが可能。お試しあれ -- &new{2018-03-22 (木) 15:52:07}; --まさにこれ -- &new{2018-03-22 (Thu) 15:58:43}; --逆転の発想で全て光らせたままにしておけば、一部分だけ光ってる時のような通知感もなく全て光ってない時と大差ないと思いそのままにしておくことにした(´・ω・`) -- &new{2018-03-22 (木) 17:10:52}; --これのせいか知らないけどコレクションの読み込みが遅くなった。数十秒待たないとコレクションが開かない -- &new{2018-03-22 (木) 17:20:37}; -正直めんどくさいから手付かずなだけで、ベイダーのチョークのリチャージ時間絶対長すぎだよな -- &new{2018-03-22 (Thu) 16:36:02}; -今回のアップデートでやっと、ほんとにやっとアサルトが輝くようになったのでアサルトばっか使ってる俺は満足。ただ、欲を言えばクレートは残してもよかったんじゃないかな、とは思う。ブラスターキャラの足遅くなったのもあってヒーローキャラのレベル上げるの大変すぎィ! -- &new{2018-03-22 (木) 17:50:50}; --欲を言えば、もうちょっとヴァンガードを強化してほしいかなぁ。オフィサーが結構近距離なのに1発で殺せなかったりして焦る。自分のクソエイムもどうにかせにゃいかんけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:14:15}; ---スラグヴァンガードならヘッドショットしないとスペさん以外胴撃ち1確は無理でっせ。ダメージ(最大-最小)12-7 ペレット数21だからまだ飛び込みが足らないんじゃないかな。ヴァンガードよりブラスターなんとかしてほしい。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:44:17}; ---スラグなどというエイム力が試されまくる武器は私には無理です。普通のヴァンガードでもあと少しで死ななくてねぇ・・・。まぁ、元々強化スキャンダーツ命!タレット破壊職人!キル取れればその日はラッキー!って口なので自分がヘッポコなだけでしょうけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 19:08:13}; --表彰台でm9(`・ω・´)っと決めたいよな -- &new{2018-03-22 (木) 18:39:47}; --クレートを排除することこそが今回のパッチの本題だからね。アサルトは今回特段手を加えられていないはずだから、他が異常だったとよく分かるね -- &new{2018-03-22 (木) 20:49:55}; --前作のA280CかE-11みたいな扱いやすいブラスター追加してくれたら満足 -- &new{2018-03-22 (木) 22:07:58}; --煽りとかじゃなくてただ分かってないだけなんだけど、アサルトが強くなるような変更ってあったっけ…?クレートが変換できるようになったらアサルトのカードも強化してみたいんだけど。 -- &new{2018-03-22 (木) 23:02:00}; ---ないぞ、いままでアサルトの修正はCR2の弱体化とヴァンガードの弱体化、それとスキャンダーツの不具合の修正(なお直ってなくてスポット出来ないことがある模様) -- &new{2018-03-23 (金) 00:29:55}; ---ヘビーが弱体化されたことで相対的に強くなったように感じてるだけだと思う。【アプデ前】ヘビー≧オフィサー>アサルト>スペシャリストだったのが【アプデ後】オフィサー>アサルト≧ヘビー>スペシャリストになっただけよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 03:38:53}; -コレクション画面で一般兵の勢力を選べるようになってるのが嬉しい エモート試し放題 -- &new{2018-03-22 (木) 18:46:22}; --個人的にはスーパーバトルドロイドの拳ゴチンがいつでも見られてうれしい -- &new{2018-03-22 (木) 19:00:19}; ---そこに萌えるやつ初めて見たわw -- &new{2018-03-22 (木) 19:42:49}; ---分かる。あれ結構格好良さと可愛さが混じってるよな -- &new{2018-03-22 (木) 19:45:11}; ---拳で抵抗するドロイド -- &new{2018-03-22 (木) 20:48:45}; //-よくもこんなバランスもあったもんじゃないゲームやってられるな -- &new{2018-03-22 (木) 20:59:03}; //--みんながこういうコメントで不快になるので、そう思うならゲームやるな、このwikIくるな -- &new{2018-03-22 (Thu) 21:02:21}; //--ゲーム全般が好きなのはもちろんあるがそれ以上にスターウォーズだからってのが大きい。ガンダムオンラインとかもクソゲーで有名だけれど、未だにサービス続いてるでしょ。それと一緒。 -- &new{2018-03-22 (木) 21:36:40}; //--同意。久々に遊んだけどやっぱやたら時間食うクソゲーで ろくに手入れもしないくせに仕組みを変えて金も食いたがっていて「所詮こいつらは文句言いながらぐちぐち惰性でゲームにへばりつくsw信者 ああ楽チンー」みたいな実行に見切りをつけやめた。時間は大事 スカスカの時間が多いよ -- &new{2018-03-22 (木) 22:03:29}; -新しいまっぷが入っているね。前作有料ダウンロードコンテンツの ベスピン行政府 がhvvで遊べたよ。クラウドカーが飛んでいたり 屋内の丸い部屋の壁の色が黄色くなっていたり 夕焼けがやたらギラつくようになった変化はあったけど 前に比べて全体的にのっぺりしたように見えて劣化流用な感じ。今作って前作よりも映像がちゃっちくない?武器なんかが顕著で鉄の重さってよりおもちゃっぽくみえるし 全体をちっちゃく画面に移してごまかしてるように思える。 みんなは遊んだ?ベスピン -- &new{2018-03-22 (木) 21:49:26}; --国語の教師ばりに誤字を訂正していい? -- &new{2018-03-22 (木) 22:01:16}; ---間違った事言ってないんだけど、なんか変な文章だよね -- &new{2018-03-22 (木) 23:16:43}; --あのマップ好きだけど広すぎてダルイわw -- &new{2018-03-23 (金) 02:38:59}; --搬送先の設置場所が悪いと思う。あんな屋内に置かれたら当然芋るやつが出てくる。ジャンパカーゴはロケランのお陰で即死が多いからあれでは長引いてしまう。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:53:21}; -レイアのホス外装チャレンジがひっそり来ている。やはり2日くらいしか猶予がないのでご注意 -- &new{2018-03-22 (木) 22:09:22}; --そしてひっそりとジェットパックカーゴが復活 嬉しい -- &new{2018-03-22 (木) 23:18:45}; --しかも、3ついっぺんに来るとかいう、ぶん投げっぷり。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:55:35}; --ジェットパック・カーゴ5ラウンド、SA5ラウンド、きっつ・・・。ベスピン超時間かかるし、何よりつまんね。SAも嫌いだし、DICEも大嫌い。 -- &new{2018-03-23 (金) 18:42:57}; -行政府宮殿でのジェットパック・カーゴ楽しいな。やはりこのルールには落下死のあるマップの方が適していると思う。 -- &new{2018-03-22 (木) 23:17:20}; --扉まで届くと思って飛んだら届かず摩天楼落ちていって吹いたわw -- &new{2018-03-23 (金) 03:40:48}; -嫌ならやめた奴が多いから過疎過疎だぞ… -- &new{2018-03-22 (木) 23:39:57}; -ジェットパックカーゴ、個人的に好きだけど実力が拮抗するとめちゃくちゃ時間かかる。キル数がとんでもないことになる。というか、お互いの陣地に敵がいるせいで大分時間とられる。 -- &new{2018-03-23 (金) 00:02:25}; --特にベスピンは通路が限られてるからマジで長引くよね。負けたけど、さっき撃破数89だった。相手のトップも70くらいだったし…あ、貰えたクレジットは745だった -- &new{2018-03-23 (金) 02:02:16}; --個人的にはカーゴそれほど楽しくはないから今回のチャレンジがわりと辛い。全然終わらん -- &new{2018-03-23 (金) 02:10:13}; ---俺もカーゴ系のルールつまらなくて苦痛だわ。べスピンで拮抗して30分以上経ってお互いにようやく1点入れたところで、1試合1時間越えそうだったから上位でスコアもかなり稼いでたけど、永遠に続きそうだったから仕方なく途中で抜けた。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:40:14}; --べスピンは制限時間をもうけた方がいいよね。あれだけ広いのに殺風景だから、拮抗試合を経験したらもうしばらくはやりたくない気持ちになる。あと敵のリス位置が自分達の陣地の真後ろだから、首尾よくあと一歩のところでも、道中倒した敵が集結しててゴールできない。あと、ミサイルもこれだけ狭い場所だからいらない気がした。まぁあってもいいんだけどね。長引かせたくないので。 -- &new{2018-03-23 (金) 12:11:02}; -やっちまった。クレジットが30万貯まってたんで、一気にクレート開けて10000越えになったクラフトパーツを、アプデ前にカードに割り振ってしまったわ。エピックまで上げるのにアプデ後はクラフトパーツ換算でたったの160....全部のカードエピックにできたかもしれぬ(泣) -- &new{2018-03-23 (金) 00:12:58}; -折角レベル上げたインターセプターのエリートパイロットがコモンにまで落ちてた…どんどんこのゲームが嫌いになっていく -- &new{2018-03-23 (金) 00:30:22}; -さすがにタレット強すぎませんかね…?秒速でロックオンされてなすすべもなく死ぬとかさすがにやりすぎでは。ただでさえスペシャリストがイオンタレットのせいで機能してないのに、これ以上追い打ちをかけないでほしい。 -- &new{2018-03-23 (金) 02:12:33}; --タレットはロックした相手をシルエット表示するようになっただけで特に威力は上がってなかったはずじゃなかったっけ。イオグレ、魚雷なくても今まで通り数秒で排除できてるし、イオンタレットのせいでスペシャリストが~って言ってるところを見ると位置取りが下手なだけだと思う。 -- &new{2018-03-23 (金) 03:45:04}; --ラグいと被ロックがわからないまま被弾して沈められるのが一番の脅威だけどね… -- &new{2018-03-23 (金) 14:38:06}; -べスピンのカーゴ広くて終わらないんだがw -- &new{2018-03-23 (金) 06:28:12}; --カーゴ保持者が落下すると再出現で時間がかかりますよね。 -- &new{2018-03-23 (金) 09:10:46}; ---敵の陣地間近でカーゴ奪取、味方が近くにいなくて複数の敵が迫ってる時はわざと落ちて仕切り直しにさせてる -- &new{2018-03-23 (金) 09:51:02}; --狂気のカーゴ5ラウンドプレイきつい・・・きつくない? -- &new{2018-03-23 (金) 16:36:03}; ---キツい。普通にGAでやらせてほしかった。というか、モード限定してほしくなかった。 -- &new{2018-03-23 (金) 18:47:01}; ---まじできつすぎるねw -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:16:42}; -ドロイド「もちろん抵抗するで」「拳で!」ct「...」イオグレポイー -- &new{2018-03-23 (金) 07:32:52}; -結局オフィサーウォーズに戻ったな。弱体化されたプレゼンスだけどスコアが明確化された数値を見る限り今でもえげつないほど稼げる。タレットは強化されたあげくプラーグはそのまま、SE-44Cも結局のところほぼアプデ前と一緒とか笑える -- &new{2018-03-23 (金) 08:57:31}; -一般兵科でポイント稼いで増援ユニットやヒーロー、ビーグルのカードレベルを上げる事が出来なくなった。ヒーローのカードレベルを上げるには、そのヒーローを使いつづけるしか無い。増援、ビーグルも同じ。競争率考えればなかなか大変かもな。 -- &new{2018-03-23 (金) 11:40:28}; --過疎過疎のヒロヴィラやろうってことやで。なおゲームバランス -- &new{2018-03-23 (金) 11:49:28}; --ヒロヴィラやブラストでレベル上げるにしても早い者勝ちだし、すでにエピックカード増し増しの他職・ヒーローにはそう簡単には勝てないだろうから難しいだろうな。もしこのシステムが最初からであれば全キャラ平等で良かったのかもしれないけど・・・ -- &new{2018-03-23 (金) 11:57:11}; ---早いもの勝ちなのはしょうがないとしてラウンド変わる時に急いでとるようにするしかない。スキルポイント自体は勝てなくても手に入るから、今まで強化していなかったならある程度雌伏の時が要るのはしょうがないかなと思ってる -- &new{2018-03-23 (金) 17:24:01}; -公式フォーラムでコミュニティマネージャーがどうのこうの書いてあるけどなんかあったんかね -- &new{2018-03-23 (金) 12:10:54}; --コミュニティマネージャーの退職に伴って、後任の新しいコミュニティマネージャーが決まったから紹介されているよ。前のコミュニティマネージャーはSWBF1の頃からやっていて、退職理由は「一身上の都合」とか「別の道を行くため」とされているけれどまあ色々あるみたい。少なくとも、複雑な制約を課してくるEA上層部や気難しい開発チーム、怒り狂う客やファン(我々のことさ!)の間に挟まれたことは大変だったろうね。後任者の活躍を祈るばかりです。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:46:56}; ---おぉ、あの人退職したのか。今まで大変だっただろうなぁ… -- &new{2018-03-24 (土) 00:50:40}; -アサルトでA280-CFEを持って戦いたい -- &new{2018-03-23 (金) 12:16:33}; -正直アーケードの全エピ化はいらなかったと思う。射程や効果時間、効果範囲とかをマルチと同じ性能でプレイして感覚を掴みたいのにそれができなくなった。リチャージ速度みたいに設定で変えられたら良かったんだが。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:04:03}; --どうせならレアリティ調整できないとな、演習場みたいなものなんだし。まあマルチも強化させたら二度と下方調整できないから仕方のないことなんだが -- &new{2018-03-23 (金) 14:35:35}; -二週間ぶりに起動したら変わりすぎてて訳がわからん... -- &new{2018-03-23 (金) 15:07:06}; -ルークのダッシュアタック後にダメージ軽減されるスターカード、ちゃんと効果が反映されてるかどうかカイロレンのフレンジー中みたいに表示してほしいよね。誰かアーケードとかで確認してくれた人いる??ベイダーみたいに実はそもそも30%軽減あって+αだったりしない? -- &new{2018-03-23 (Fri) 16:55:37}; --ベイダーは元々30%軽減ないでしょ -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:06}; ---レイジ中のダメージ軽減カードが55%とかになるのは、レイジにもともと30%ダメ軽減あってさらに25%軽減されてるんじゃない? -- &new{2018-03-23 (Fri) 17:31:51}; ---低レアリティではその理論が通用しないのでNG -- &new{2018-03-23 (金) 18:42:43}; ---そうなんか、知らんかったわ -- &new{2018-03-23 (Fri) 19:06:08}; --ボバの空戦強化といい言っても高が15%軽減だからな。三枠の内の一枠潰してでもつけるような価値はない -- &new{2018-03-23 (金) 19:15:46}; ---まじ?じゃあ何がいいかな?プッシュ範囲拡大? -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:13:21}; -今回のパッチでの重大バグはモールのセーバースロー判定消失、ブラスターヒーローの移動速度低下、カードのレアリティが下がる。あたりかな?意外と少なく済んだなぁ(錯乱) -- &new{2018-03-23 (金) 17:36:58}; --おいっ!しっかりしろ!!誰か!医療用ドロイドを早くここへ!度重なるバグでおかしくなっちまったやつがいるぞ! -- &new{2018-03-23 (金) 18:07:57}; --GAの航空機出撃時死ぬまで画面真っ暗バグもあるぞ、アイコンやカーソルは表示されてるからドッグファイトと目標に爆撃くらいは出来るが流石に障害物は避けられねえよ糞が -- &new{2018-03-23 (金) 19:50:26}; --真面目に今回のパッチはとても良いものだったと思うよ。今の所新成長システムは増えたバグを踏まえても良い変更だったと思う。今回の性能調整はおまけ程度に思ってたしね。歩兵戦はオフィサー一強に戻ってしまったけど、これまで手を付けていなかった箇所を調整してるから改善の兆しが垣間見えただけで自分は嬉しい。モールは災難だった -- &new{2018-03-23 (金) 21:48:53}; ---強化する必要のないどころか弱体化するべきフラグレとタレットを強化した今回のアプデでダイスは相当バカか何が何でもオフィサーゲーにしたくたしょうがないんだなって呆れてる、こんなんでどうこれからに期待すればいいのやら -- &new{2018-03-23 (金) 22:14:38}; ---どうせサイコロのことだから毎度毎度変な調整はするでしょ。なら手を加えるべき所にしっかり手を加えている今回のアプデは評価できると思う。今までのパッチよりは"相対的に"良かった。期待は始めからしていない -- &new{2018-03-23 (金) 23:17:32}; -ジェットパック・カーゴ、クッソ広いベスピンで毎回1人必ず逆方向持ってく奴がいて真面目にやるの馬鹿らしくなってきたわ...。何でこんな事せにゃホスコス手に入らんのや...。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:11:18}; --PC版ならチャレンジのために早く終わらそうぜ。的なチャットが流れて逆方向に持っていこうとする奴はいた。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:16:21}; ---まぁ確かに勝敗なんかどっちでもいいから早く終わってほしい感あるもんなぁ。 -- &new{2018-03-23 (金) 19:30:16}; ---確かに長すぎる。2勝しろとかならがんばれるかもしれんが -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:14:20}; --聞いてほしいことがおきた!!30キルしてもお互い1ポイントも取れてないくらい長引いちゃって、一人のやつが逆の陣地に運んできたものの敵が来ないから味方全員でそいつを撃ちまくるという地獄絵だった。 -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:39:43}; ---それもう毎回見るわw 何のためのモードかわからんくて草。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:44:32}; ---100キル行くわw -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:58:40}; -ちょっと前もすごく困った覚えがあるんだけど、GAマッチ終了後に別の部屋に飛ばされるバグ再発してない?いきなり超低人数になってマッチングし直さないとダメなんだけど。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:24:05}; --何件かその話は聞いたことある。シャッフル機能の暴走かな? -- &new{2018-03-23 (Fri) 20:25:06}; --これこそがシャッフル機能そのものだと予想してる。マッチング時に人のいない部屋に放り込まれて待ってるよりは圧倒的に人が揃いやすく始まりやすい印象があるから、すぐ抜けずに待ったほうが良いと思うよ -- &new{2018-03-23 (金) 20:37:24}; ---抜けずに待ってるんだけど、人が増えないんだよね。前の時は鯖の調整で直った記憶があるから不安定なのかもしれん。さっきもマッチ終了後に抜けようとしたけど、操作が受け付けなくてやたら時間かかったし。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:42:45}; ---マッチのリザルト画面はもともと結構応答が悪く感じる。人が多いタイミングで発生してるように感じるから、仕様上の何かによるものじゃないかなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 21:41:45}; ---あー、自分でこう言っておきながら人が集まりませんでした… なんとなくですが、挙動を見た感じ待機中の部屋をなるべく開始できるように分散させてるのかも知れませんね。だとすれば人がいない部屋に入ってもすぐに抜けてマッチを繰り返したほうが無駄な部屋を潰す事ができてこの症状が起こりにくくなるかも知れません -- &new{2018-03-23 (金) 23:20:42}; -前作であれだけサーバーブラウザー導入しろって声あったのに、今作は導入してないどころか実際にマッチしてゲームに参加しないと人数も回線の強さも分からないという改悪。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:41:06}; --やっぱスター・ウォーズだから普段全くゲームに触れない層もプレイするだろうから出来る限りミニマルなデザインにしたいんだろうけど、サーバーブラウザはどう考えてもいるよね。ブラウザないのに、ハイPingですよとか常時表示されてもどうせいっちゅうんじゃ。 -- &new{2018-03-23 (金) 20:47:42}; -なんなん?相変わらずヘビーボムショは強い。アサルトのバグが頻繁に起こるスキャンダーツよりもダメージも視界も奪える、スキャンの出来るオフィサーの高機能フラグレ。オフィサーの武器の使いやすさに対してのアサルトの極端なメインウエポン。愚痴を言っているように聞こえるかもしれませんが、意見が聞かせてもらえたなら嬉しいです。何故前作の欠点を踏まえる -- &new{2018-03-23 (金) 21:01:32}; --誤字。前作の欠点を見て改善していないのか?と思う次第です。前作も決して神ゲーではなかったけれどもまだいいとも思えた。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:03:11}; --確かにアサルトは他の三兵科と比べて扱いが雑ですね。。。癖のあるブラスターが多いし、ヴァンガードがあるとはいえ、メイン武器で近接向きはCR-2だけ。スペシャリストのA280-CFE(バースト強化付き)とか、オフィサーのSE-44Cみたいな武器はアサルト向きだと日頃から思ってるけど...。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:26:24}; --アサルトの現状には開発に調整する力がないことが表れているように感じます。ヘビーのボムショはもともとこういう強さ。オフィサーは調整が不十分ですね。欠点を改善しないのはその気がないのだと思います。自分たちが作りたいものだけ作って満足なのでは -- &new{2018-03-23 (金) 21:39:24}; --1つ上のサーバーブラウザーのことを書いた者だけど、今作は前作以上に欠点が目につくよね。例えば前作はDLCや複数のモードのせいで人がバラけることがあって、今作はモード少ないから一見人集まってそうだけど、実際はゲームに参加するまで人がいるのか分からない仕様に改悪。あと前作はカードでしか個性を出せなかったけど今作は兵種が分かれてて良いじゃんと思ったけど、兵種毎の性能に違いが出過ぎてて明らかに強い兵種とそうでない兵種が出ちゃってる。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:48:29}; ---今作は各兵科、ヒロヴィラの単純な戦闘力の均衡化に加え、BP獲得量まで考慮しなければならず、今までBFでも満足に出来ていなかったバランス調整を自ら難しいものにしているわけで、DICEには荷が重すぎたんだろうね。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:48:41}; --今のボムショが相変わらず強いっていうのは無理があると思うぞ。連射速度体感でアプデ前の1/2程度だっていうのに。もはや援護や牽制、とどめの追い打ち程度にしか使えないレベル。他兵科との比較じゃなく、自分のものさしだけでボムショ強い強い言う層がまたオフィサーゲーに戻したようなもんだよ。ワイはポイント稼ごうと思ったらオフィサーしか選択肢がない現状の方が以前よりよっぽどつまらんね。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:54:41}; -皆さん、レイア-ホススキン解放順調ですか?自分はなぜかSAで3戦以降、タイムチャレンジが機能しなくなってお手上げです...。たまにタイムチャレンジってしっかり機能しないんですよね...。 -- &new{2018-03-23 (金) 21:17:21}; --ジェットパックカーゴが死ぬほど退屈です。5Rもやらなければならないとは・・・ -- &new{2018-03-23 (金) 21:30:24}; ---とにかく1ラウンド終わるまでが長い。GAより長引く。放置してさっさと的に勝たせたほうが早いのでは?とも思ってしまうよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:01:29}; ---日本鯖なら敵陣地に持って行って降参エモしたら察してくれるだろうか....さすがに暴挙かなぁ。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:14:59}; ---限りある余暇を無為に消費させるとか本来エンターテイメントをユーザーに届けるべきゲームデベロッパーがやることじゃないわ。本気でデベロッパーとしての必要最小限も満たしてない。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:43:34}; ---そもそもエアリアルはエモートできない -- &new{2018-03-24 (土) 21:08:38}; --こちらも同じくSA4回目以降カウントされません。早くどうにかして欲しいですね。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:04:40}; ---同じ現象が起こっている方がいてちょっと安心しました...。ホントに早く改善してほしいですね。 チャレンジの期限はかなり短いのに...。 -- &new{2018-03-23 (金) 22:59:24}; ---それ途中参加の試合じゃないよね? -- &new{2018-03-23 (金) 23:34:40}; ---途中の試合ではないですよ。最初から最後までフルでした。もう10戦以上しました。勝敗は関係ないと思いますがほぼ勝ちました。 -- &new{2018-03-23 (金) 23:42:07}; ---自分も3回目以降進まず。F**k DICE。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:30:18}; ---4回目のカウントを一度無視されましたが2度めで達成、無事ホスビジュアルを入手しました。タイミングの問題か、サーバーがビジーだと挙動がおかしくなるのか… 時間を開けたら変わるかも知れません -- &new{2018-03-24 (土) 00:48:36}; ---追記:再起動した後にもう一回SAに参加したら5ラウンド目カウントされました。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:36:29}; ---1ラウンドごとに抜けて入り直すとカウントされる。めんどくさいけど -- &new{2018-03-24 (土) 02:27:14}; --SAがつまらん過ぎてハゲそうやわ。時間かかるし、ヒーローシップで出ようものなら集中攻撃でボコられるし、何でやりたくないゲームプレイを強制させられなきゃならないのか謎過ぎる。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:06:06}; ---しかもやりたくないせいで放置もいるだろうしね -- &new{2018-03-24 (Sat) 00:24:57}; ---本来ゲームに勢いをつけるためであろうタイムチャレンジがゲームを衰退させている事に気づかない顧客満足度ガン無視殿様企業DICE。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:36:49}; ---差分チェッカー見たらひとりだけ暴言すごくて笑えた -- &new{2018-03-24 (土) 00:42:51}; ---ゲームモードが少ないのもやりたくないモードをやるようにチャレンジの設定をするのも各モードでの過疎化を防ぐのが目的なんだろうね。ただ今更経験値でのレベリングにしたら、セールで入ってきた貴重な初心者を潰すことになってどのみち過疎の一途を辿りそう。たぶん、上級者も初心者もこのゲームで不満がない人はいないだろうね。 -- &new{2018-03-24 (土) 00:42:55}; -スラグヴァンガード使ってる人どれくらいいますか?感想はどうですか? -- &new{2018-03-24 (Sat) 00:37:34}; --ヘッショ狙えるなら強い、でも精度がそこまで良くないから腕に自信があっても遠距離のヘッショは若干運が絡む。中距離以遠の武器なのでヴァンガードの持ち替えが隙になりにくい、CR-2と一緒に持つとよし -- &new{2018-03-24 (土) 00:44:06}; ---中距離かー。a280愛用してる俺は普通の方がいいのかなあ -- &new{2018-03-24 (Sat) 01:24:05}; --これは中距離用スコープなしのスナイパーライフルだよ、他のヴァンガードとは全く使用感が違う。個人的には凸砂できるレベルのAIM力がないと使いこなすのは難しいと思う -- &new{2018-03-24 (土) 01:50:15}; ---前線はa280、裏取りでヴァンガードの俺には向いてなさそうだね。ありがとう -- &new{2018-03-24 (Sat) 03:17:08}; -この前ヒーローvsヴィランでボバフェットを操作している時、目の前の部屋に居たルークを撃ったらはね返してきたので撃つのをやめたら、ガード状態のまま微動だにせずこちらを油断なく見つめてきてるままだった。「賞金をくれるなら…生かしといてやる」と話しかけると、いつの間にかレイが走って来ててボッコボコにされた -- &new{2018-03-24 (土) 00:50:10}; -しっかりしろ(おダイス) -- &new{2018-03-24 (土) 01:14:34}; -ATAT使ってたら急にアーティラリーのレベルが上がって何ができるのかと思ったらクレジットもらっただけだった -- &new{2018-03-24 (土) 01:28:22}; -ヒロヴィラはGAで育てるのは相当大変な印象だね。結構使ってもあんまXP入らないわ。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:38:47}; --顧客満足度ガン無視殿様企業のゲームを結構楽しんでそう -- &new{2018-03-24 (土) 01:45:27}; ---文句言う割に楽しんでる。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:49:23}; ---じゃあエンターテイメントをユーザー相手にゲームデベロッパーとして届けられてるんじゃないのか?汚言症か? -- &new{2018-03-24 (土) 02:04:46}; ---ここで言い合う気は毛頭ないが、多くのユーザーが不満を抱えているのは事実。発端の自分がここに愚痴めいた暴言を書き込んだ事は本来の用途とは外れており、それについては謝罪します。申し訳ない。 -- &new{2018-03-24 (土) 02:26:43}; -タフアップにフォーティファイみたいな体力増加効果つけて欲しい…欲しくない? -- &new{2018-03-24 (土) 01:39:34}; --オフィサーが人気なのは武器が強いのもあるけれど、コマンドで体力増強できるのもあるよね。たしかにタフアップで30でも体力増強効果あったらピック率上がると思う -- &new{2018-03-24 (土) 12:14:28}; -アプデブーストのおかげでチンタラやってても既に3万クレ貯まったけどこれだけくれると逆にクレジットで買えるものはどれだけ高額なのかと邪推してしまう -- &new{2018-03-24 (土) 02:23:04}; --一番最初のヒーローとヴィランの解放の為のクレジットも高かったな。 -- &new{2018-03-24 (土) 03:25:51}; ---ヒーローの外観とかなら6桁くらいいくんじゃないかと思ってる。エイリアンで5万くらいかな -- &new{2018-03-24 (土) 13:15:54}; -レイアスキン解放して喜んでクレート開けたらクレジットだった。冷静に考えたらチャレンジ前からスキン2種持っててその一つがホススキンだったんだけど何でだろ? -- &new{2018-03-24 (土) 02:32:22}; --持ってたということは開放されていたということ? 枠だけならソロもあるよ。そうならチャレンジをクリアした段階でバグで獲得したのかもしれないね -- &new{2018-03-24 (土) 13:17:51}; ---はなから解放されてたっぽい。ルークをホススキンに変えるときに他のヒーローも何となくチェックしたらレイアもホス選択できる状態だったと思う。その時はハンソロのホスはまだ表示されてなかったな。結局レイア使わなかったからプレイで反映されたかはわからないけど -- &new{2018-03-25 (日) 02:20:46}; -ショックグレ、スタンドロイド>>>>>>>>>>>>>フォース -- &new{2018-03-24 (土) 03:57:19}; --落下の無いマップでは、吹っ飛ばしが仇になるという、そもそも切りに行かないといけないのに、敵を遠ざけるって。 -- &new{2018-03-24 (土) 04:46:50}; -いま相手のオフィサーに倒されたんだけど、武器がRK-3って表示されてたんだけど、RK-3って何? -- &new{2018-03-24 (土) 05:00:32}; --初期武器 -- &new{2018-03-24 (土) 05:01:52}; ---あ、陣営で武器違うのか。よく見てなかった。ありがとう。 -- &new{2018-03-24 (土) 05:23:58}; --反乱者たちに出てくる銃 -- &new{2018-03-24 (土) 05:03:24}; -エンフォーサーとエアリアルのカードを全てエピックにしたけどまだレベルは上がり続けるの?今後追加のカードとか来るの? -- &new{2018-03-24 (土) 06:03:08}; -なんかアプデからオフィサーの初期銃にやられることが稀によくある。新規が入ってきたのかと思ってたがよくカードを見るとレアやエピック…強武器に飽きたのか -- &new{2018-03-24 (土) 10:32:53}; --初期銃が何故か弱体化していたらしいから、試しに使っているんじゃない? -- &new{2018-03-24 (土) 10:51:56}; --自分もガンシップが脅威になってるとき以外は初期武器担いでるし好みで使ってる人も少数だが居るのでは? -- &new{2018-03-24 (土) 12:48:53}; --オフィサーをサポートとして使いたい人じゃないかな。必要以上の火力を持っていることが異常だと認識してるんだと思う -- &new{2018-03-24 (土) 13:21:37}; --あと海外のプレイヤーでワンショットキルのチート使ってるやつらとかも初期武器でやってる人多いと思う。満タンのLIUVが砂のDLT19一発で粉々になったわw -- &new{2018-03-24 (土) 13:26:44}; ---ライトセイバーで跳ね返したらそいつらワンショットで倒せるのかふと気になった -- &new{2018-03-24 (土) 13:38:24}; ---弾いた弾は威力・弾速・弾の色が全部固定だから・・・逆に言えば手数の多い攻撃を弾けば -- &new{2018-03-24 (土) 13:39:41}; ---沢山跳ね返せるけどその分スタミナ消費が早いよ -- &new{2018-03-24 (土) 13:41:16}; -成長システムが変わったってのにHvVに人がおらんで・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 10:52:03}; --みんな、レイア姫の防寒着姿が見たいから、一生懸命にヒロヴィラとストライク以外を頑張っているんだ。 -- &new{2018-03-24 (土) 12:05:50}; ---チャレンジにヒロヴィラなかったしな・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 13:19:35}; -数ヶ月前は運営から「皆さんをあっ!と驚かせるような素晴らしいアプデを用意しております。ご期待ください!」みたいなこと言ってたけど、あれはどうなったんだ? -- &new{2018-03-24 (土) 12:26:23}; --おいおい、驚かしてもらっただろうがバグの量で -- &new{2018-03-24 (土) 13:08:00}; --あっ・・・!(察し -- &new{2018-03-24 (土) 13:13:27}; --運営の「ご期待下さい」ほど期待できない言葉はない。調子のいいことばかり言ってろくな情報を出してこない。出しても直前だし -- &new{2018-03-24 (土) 13:19:26}; -やっべーいつかは弱体化されると思ってオフィサーとブラーグの組み合わせ使ってなかったけど、もうダイスは手を入れる気ないんだと思って使ったらめちゃくちゃ楽しい。今までアサルトでやられてた出会い頭瞬殺が決まると超気持ちいい! -- &new{2018-03-24 (土) 12:43:40}; --このゲーム始めたばかりの頃はブラーグオフィサーにボコボコにやられて、「制服着てるやつらだけやたら強い!こいつらヘッドショット普通にキメてくるやつらばっかなのか!?」って思ってたけれど、いざ武器とアタッチメントアンロックして使ってみると武器が強すぎるだけだったわw -- &new{2018-03-24 (土) 13:18:23}; --これがダークサイドへの転落ってやつか。 -- &new{2018-03-24 (土) 14:14:04}; --プラーグの力はいいぞアサルト。 -- &new{2018-03-24 (土) 16:20:36}; -一般クラスはどんどんランクが上がって楽しい。ヒーローはGAキツイけどHVVでランクを上げられる。・・・ヒーローシップはどうすれば良いんだろう?SAで相当暴れても思った程EXPがたまらない。CPがSPに返還されたらここに集中投資することになりそう。 -- &new{2018-03-24 (土) 14:48:47}; --俺は逆に自分の腕は全く上がってないのにレベルだけドンドン上がっちゃって恥ずかしいわw -- &new{2018-03-24 (土) 19:38:01}; -なんてことだ、頼みの綱のバージニアでさえ一旦人が居なくなるとてんで補充人員が入ってこないぞ!そもそもマッチングしても12、3人部屋ばっかだし!スコアが稼げないじゃないか!オォン!アォン! -- &new{2018-03-24 (土) 15:27:18}; --今はドイツが一番人多い気がする -- &new{2018-03-24 (土) 21:28:50}; ---ドイツかぁ・・・ラグってちょいちょい入力受け付けないのがなぁ -- &new{2018-03-24 (土) 21:39:00}; ---ドイツはガチ本場だからね。自分もたまに行っている。ただ300msの遅延は本気できつい。次の瞬間に脂肪なんてことが珍しくない。 -- &new{2018-03-24 (土) 21:40:43}; -正直極端にリパルス半径2倍とか体力1000とかにしてみてもルーク面白いと思うんだけど。何よりルークがめちゃ強くなっても文句言う人少ない気がするのは俺だけ? -- &new{2018-03-24 (Sat) 16:07:19}; --体力関係はベイダーの特徴を潰すから微妙だが、リパルスがルークの長所を潰してるんだよなぁ・・・ 被弾を減らす機動性重視なのに発動までの硬直が長いし空中発動不可だからな。チューバッカのチャージスラムみたいに空中で発動したら真下に着地して衝撃波を出してくれるだけで使いやすくなる。ただぶっ飛ばし系2種がスキが全く無く発動が早かったら今度はヒーロー同士のタイマンが有利過ぎる問題が出る -- &new{2018-03-24 (土) 16:46:11}; --swbf1でめちゃ文句言われてるぞ。ルーク最強にすると地雷も湧きやすいから味方にしてもヘイト集まるぞ -- &new{2018-03-24 (土) 17:12:53}; ---でも1ではそもそもワンパンという最強攻撃力だったから。 -- &new{2018-03-24 (Sat) 17:34:27}; --プッシュは走りながらでもいいんじゃねぇか…とか思うな。 -- &new{2018-03-24 (土) 17:58:53}; ---あと、下に叩きつけてほしい。ヒロヴィラとかで遠くに飛ばしたいときはスターカードで何とかしたいね -- &new{2018-03-24 (Sat) 18:20:11}; ---プッシュを硬直無しにして壁ではなくオブジェクト貫通にしてもらえれば…後はリパルスの微妙さ -- &new{2018-03-24 (土) 20:30:47}; ---やっとレイアのホススキン終わったべスピンのカーゴマジ辛かった -- &new{2018-03-24 (土) 21:37:38}; -レイアのスキンチャレンジっていつまで? -- &new{2018-03-24 (土) 17:02:16}; --月曜の17時までだと思う -- &new{2018-03-24 (土) 19:01:08}; -ベスピンのマップが前作と全く同じに見えるのは私だけだろうか? -- &new{2018-03-24 (土) 20:21:07}; --実質リマスターだぞ(天井が吹き抜けだった場所がガラス張りになったくらいは変更点ある) -- &new{2018-03-24 (土) 20:26:05}; ---それ前作の途中で適用された変更。特に差は見受けられない -- &new{2018-03-24 (土) 21:19:32}; ---そうか、デス・スターやスカリフばっかやってたから気づかなかった -- &new{2018-03-24 (土) 21:31:15}; ---つまり、前作のそのままじゃないか!? -- &new{2018-03-25 (日) 03:00:40}; ---なにか問題が? 復活と言うなら全く同じじゃなきゃいかんでしょう。復活を求めていた人がどれだけいたか分からんけど多分開発には関係ない -- &new{2018-03-25 (日) 10:08:05}; -ルークのマイルストーン 押していけ が終わらん・・・ -- &new{2018-03-24 (土) 20:22:50}; --頑張れ!!ヒロヴィラおすすめ -- &new{2018-03-24 (土) 20:25:07}; ---何でヒロヴィラ? -- &new{2018-03-24 (土) 20:28:55}; ---この前、ルークでヒロヴィラやりまくっていたら、簡単にゲット出来ました。 -- &new{2018-03-24 (土) 20:32:49}; ---押していけ って5人以上じゃなかった?ヒロヴィラでできんの? -- &new{2018-03-24 (土) 20:44:55}; ---味方ごと押すのか(錯乱) -- &new{2018-03-24 (土) 21:31:49}; --プッシュ範囲を最大にしてGAのデススターとか室内で尚且つ狭い通路で待ち伏せしてやると獲りやすい。それか敵の防衛地点に特攻してプッシュする -- &new{2018-03-24 (土) 21:00:02}; --GAでスターキラー基地第二段階で敵陣に突っ込む、もしくはナブー第二段階で宮殿入り口に溜まったドロイド軍を狙うといいぞ -- &new{2018-03-25 (日) 01:46:13}; -アプデのあと、なんだかオンラインのゲームマッチング集まりにくくなった気がします。 -- &new{2018-03-24 (土) 20:29:12}; --マッチングどころか全体的に重くなった -- &new{2018-03-24 (土) 21:06:14}; -んー。なんか前ゲットしてた気がします。確認してみます。違ったらすみません。 -- &new{2018-03-24 (土) 21:05:22}; -ウィークエンドチャレンジ「クズ共の巣窟」…自虐かな? -- &new{2018-03-24 (土) 22:38:23}; --チャレンジの命名ってあれ絶対開発からのメッセージというか嫌味こもってるよねw「クズ共の巣窟」:JPカーゴ好き→敵味方フラットな条件で純粋に腕を競うスピード感のある戦闘が好きな層→クズ「しっかりしろ」:1ラウンドも終わらないうちに退出するやつら、おいしっかりしろ!みたいな。 -- &new{2018-03-25 (日) 00:44:52}; --タトゥイーンがゴロツキ共の巣窟って呼ばれてる+以前のカーゴモードがタトゥイーンしかなかった時の名残。ベスピン追加されたんだからチャレンジ名位変えろやって感じだ -- &new{2018-03-25 (日) 07:59:47}; ---なるほどね。そういう設定があったんね。「しっかりしろ」に関してはプレイヤーへの励ましもとい嫌味な気がしてならない。 -- &new{2018-03-25 (日) 20:14:36}; -DX12を使うと、次のマップをロードしてる時にシェーダー読み込みが起こると次の戦闘に参加できなくなるのか・・・またDX11戻りだな -- &new{2018-03-24 (土) 23:14:27}; --DX12ベータで使った時にまともに動かなかったから全く使ってないんだけど今はある程度動くの? クレート開くのに0.2FPSぐらいになったから全く期待してなかったんだけど -- &new{2018-03-25 (日) 10:09:25}; ---フレームレート落ちが無くなったから、ロード問題を除けば問題無く動くよ。クレートに関しては製品版リリース地点で直ってたような -- &new{2018-03-25 (日) 11:21:32}; -みんなカーゴきついみたいだな。俺は一点入ると忖度が始まる良部屋で15-0だったから30分もかからなかったぞ -- &new{2018-03-25 (日) 00:33:09}; --対戦ゲームで忖度って・・・ -- &new{2018-03-25 (日) 03:02:25}; --カーゴとか元から退屈なルールなのに、時間無制限&サドンデス無しの状態で拮抗するべスピンでたった一試合に1時間近くかかる勢いでもう大嫌いになった。何も楽しくない時間を浪費してる感が凄い。二度とタイムチャレンジに組み込まないでほしい。 -- &new{2018-03-25 (日) 03:37:53}; ---前作ではほぼカーゴ専だったけどカーゴは楽しいぞ。時間制限がないのは問題だけど -- &new{2018-03-25 (日) 05:08:01}; ---カーゴはある程度人気はあると思うんだけど、今作のルールでは長期戦になりやすいから時間制限は必要。ってフィードバックに書いたんだけどなぁ…開発は何も拾ってくれてないんだなぁ… -- &new{2018-03-25 (日) 10:10:52}; ---前作のカーゴは楽しかったぞ、カーゴ持つとジェットパックのアビリティが使えなくて圧倒的に機動力が不利の中、味方がどれだけ守ってくれるかにかかってるからな チームの一体感が感じれた。 今作は運搬者と非運搬者の機動性が同じだし、自陣に持って帰らずに敵陣に置くというよく分からない謎仕様のおかげでガン待ちが増えて泥試合になる -- &new{2018-03-25 (日) 10:46:22}; ---ていうか前作のカーゴのルールで今作でもカーゴをやりたい。今作でカーゴっぽいのは期限付きのジェットパックカーゴとストライクのパッケージ輸送くらいしかないし -- &new{2018-03-25 (日) 11:41:49}; -コレクションのロード長すぎ。セッティング画面を開くだけで何でこんなロードが長いの? -- &new{2018-03-25 (日) 01:54:44}; -レイのスターカード優秀すぎて悩んじゃう。オポチュニスト強いんじゃないかと思い始めたが使ってる人いる? -- &new{2018-03-25 (Sun) 02:38:59}; --ヒロヴィラで使ってる -- &new{2018-03-25 (日) 07:43:15}; -いつになったらベイダーのチョーク食らったときの画面グラグラ&強制引き寄せ修正されるの(笑) -- &new{2018-03-25 (日) 05:22:08}; --原作名場面再現系はもう諦めるしかないと思うぞ(´・ω・`) -- &new{2018-03-25 (日) 20:11:17}; -スペシャリストでAT-ATに攻撃して14000程稼いだのに経験値0。キャリアで確認したら何故かアーマーのレベルが上がっていた… -- &new{2018-03-25 (日) 09:08:52}; --キャリアじゃないコレクションだ。ちなみにキルは一回もしなかった気がするが関係あるのかな -- &new{2018-03-25 (日) 09:34:24}; --稀に報酬クレジットが0表示の時あるけれどあれ本当に0なのかね -- &new{2018-03-25 (日) 10:00:30}; --オフィサーで稼いでヒーローになったらヒーローしか経験値入らなかった時あるなぁ。本当に入ってなかったのか表示されてなかっただけなのかは謎だが。 -- &new{2018-03-25 (日) 10:08:21}; -いまさらだけど、CERO(C)でもドロイドだけゴア表現入れてもいいんじゃないかなーって思うあいつらロボットだし -- &new{2018-03-25 (日) 11:10:08}; --アーケードではもげてなかったっけ? -- &new{2018-03-25 (日) 11:57:55}; --低確率で倒されたときバラバラになるんだが、あれでは不満なのか? -- &new{2018-03-25 (日) 12:12:54}; ---あれそうなの?気づかんかったw -- &new{2018-03-25 (日) 12:17:07}; --ヘッドショットで倒されると頭が吹っ飛ぶときがある -- &new{2018-03-25 (日) 12:21:08}; ---おれは格闘されて頭吹っ飛んだことある -- &new{2018-03-25 (日) 13:38:59}; --セーバーで斬った時は映画みたいにスパッとなって欲しいよな、ドロイドはそれが無いと話にならない -- &new{2018-03-25 (日) 14:25:48}; ---マルチでダイナミックな切断は技術的に難しいと思う。ただでさえラグでかすりもしてないセイバーに切られることあるのに -- &new{2018-03-25 (日) 15:37:43}; -ヒロヴィラやってて思ったんだがヴィラン側が有利とかのレベルを越してない? 今回のアプデで足遅くなったブラスターヒーローは鈍足ベイダーに追いつかれるし 何より味方との合流がしにくくなって 気付いたらミンチになってる よほどの実力差があっても負けたりするから歯痒すぎる -- &new{2018-03-25 (日) 15:30:22}; --というかリスポーン地点が変わっててリスポーン地点の目の前で戦いが起きてる、リスキルってレベルじゃねーぞ! -- &new{2018-03-25 (日) 16:07:49}; --そもそもラグいとセーバーの吸いつきがアレだしガードもほぼ貫通されるからラグくない方が勝つモードだと思うんだけどなぁ。ヒーロー側でも10-0で勝つことあるし。まあヴィラン側だと一方的過ぎて10-5になった時点でヒーロー側が全抜けで勝ち、なんてこともあるから性能差も問題だけど。 あとヒーロー側だとターゲット設定がおかしい気配の時が多々ある。2連続ターゲットなりなんなりシステムが不安定すぎる。 -- &new{2018-03-25 (日) 16:12:07}; --ヒロヴィラは一切テコ入れされないからもう滅茶苦茶になってるね -- &new{2018-03-25 (日) 18:37:45}; ---一応前々回のパッチでローリングとチューイが修正されたからセーバー持ちが主力になって、ライトサイドもセーバー持ちの使い方を間違えなきゃ勝てるバランスやったんや。だけどアイデン、ボバの低HPもチューイのスタンも調整受けてきつくなった。ブラスター持ち天下時代に暴れたライトサイドに対する、シスの復讐か -- &new{2018-03-26 (月) 11:57:34}; --ブラスター職全般の移動速度低下とか今後もまたバグとかで起こりうると思うし、オビワンとグリーヴァスを追加してセーバー職4:4で対戦できるようにするのが一番丸く収まるように思えてきた(´・ω・`) -- &new{2018-03-25 (日) 20:09:31}; ---皇帝をハブるとは!無限の力を思い知るがいいー -- &new{2018-03-25 (Sun) 22:02:54}; ---カード変更で皇帝とかアイデンさんの装備変えたい -- &new{2018-03-26 (月) 00:57:26}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2018-03-26 (月) 01:06:59}; -今作スペシャリストだけがまともなバランスになってると思う -- &new{2018-03-25 (日) 16:34:10}; -あれ、タイムチャレンジ終了?あと20何時間と表示されてたのに…。レイアの取れんかったな -- &new{2018-03-25 (日) 19:18:33}; --自分が確認したときは今日の17時までだったはずです。これでこれからの入手にお金を取られたら詐欺ですね -- &new{2018-03-26 (月) 12:34:14}; -10部屋以上回ったけど全部ラグがすごくて動くことさえままならない・・・おれだけかな? -- &new{2018-03-25 (日) 19:50:22}; --たまに海外サーバーに飛ばされることもあるし、オプションの設定が信用出来ないゲームだから。(というより開発そのものが信用出来ない) -- &new{2018-03-25 (日) 20:18:45}; -コスチュームを出撃前に変えたい……ホスのコスチュームをタトゥイーンで着たくない……アップデートでビジュアル関連を充実させたならそっちもいじってくれないかな -- &new{2018-03-25 (日) 20:00:05}; --家サイコロ「ほーん、で 金になるんか?」 -- &new{2018-03-25 (日) 20:23:32}; ---おう(いいコスチュームをいいタイミングで着れたら、クリスタル購入を)考えてやるよ(買うとは言ってない) -- &new{2018-03-25 (日) 20:57:13}; --エモートも出撃前に変えたい。前作は普通に出来たことなのに今作ではいちいちルームを退室しないとできない -- &new{2018-03-25 (日) 22:53:55}; ---いや、もはやガバガバのままでいいからヒーロー出しまくって我らの機嫌取りしてくれればいい -- &new{2018-03-25 (Sun) 23:45:05}; ---ラジャラジャはドロイドの時に使うべきだな -- &new{2018-03-26 (月) 00:56:14}; --ホス限定のコスだと思っていたら他でも着るのね。砂漠でホス仕様をスベりウケ狙いで着ることも考えたけどシステム的に効果減だね。 -- &new{2018-03-26 (月) 16:01:42}; ---砂漠でヒートテックもアレだけどな・・・ -- &new{2018-03-27 (火) 01:54:01}; ---砂漠でヒートテックは原作… -- &new{2018-03-27 (火) 11:11:21}; -オビワン追加されたら、ライトセーバーを落とすカードが欲しい。トラップ的な奴でw -- &new{2018-03-25 (日) 21:36:20}; --あと、ベンケノで剣道もいいなぁ。ただの希望だけど -- &new{2018-03-25 (日) 21:38:31}; --スターカード名称:「これが必要でしょ?」オビワン・ケノービが落としたライトセーバーを拾うごとにライフが20回復し、敵ヴィランの前で拾う場合はもっと多くのライフを回復する。 -- &new{2018-03-26 (月) 08:21:04}; --無限ガードとブラ=サガリも -- &new{2018-03-26 (月) 10:48:04}; --「地の利を得たぞ」ヴィランへのセイバー威力アップ -- &new{2018-03-26 (月) 11:44:29}; --アシ=クセも加え入れろ~ -- &new{2018-03-26 (月) 14:41:48}; --エモートで、しまった!?ライトセーバーを落とした!!!でも良し( ^ω^ ) -- &new{2018-03-26 (月) 15:56:07}; -日本でもクソラグすぎて話にならんな ヒロヴィラでルーク使ってたらレン倒した三秒後にこっちのガード発生して目が点になった -- &new{2018-03-25 (日) 21:52:46}; --日本でもつーか日本の方がラグ酷いというか… -- &new{2018-03-26 (月) 16:40:39}; -反乱者が正史に含まれてるなら、エズラやケイナンや尋問官もヒーローで使いたいなあ。特にエズラと尋問官は武器もオリジナリティ高いし。 -- &new{2018-03-25 (日) 21:55:09}; --エズラいいね。オビワンを将軍にしてCWのキャラ追加もいい。審問官は武器がね。ダブルセーバー系はしびれますわ -- &new{2018-03-25 (日) 21:58:32}; --正史だけどCGアニメキャラだから厳しい -- &new{2018-03-25 (日) 22:52:23}; --ヘラがヒーローで出てきたら、ただでさえぶっ壊れのブラーグが恐ろしい性能になりそう。 -- &new{2018-03-26 (月) 07:15:21}; --ゼブとチューバッカの共演見たい…見たくない? -- &new{2018-03-26 (月) 18:13:11}; -この前初めてレイア使ったんだ。しかもクレイトで。33ストリークできたよ。みんなごめん許してくれ。あのババア殺してやるといつも言っていた俺が、そのレイアを使ってしまったよ。 -- &new{2018-03-26 (Mon) 00:04:02}; --ぶっちゃけクレイトのレイアは地上に頭出しすぎなければほとんど気にならないし、面倒と思ったらAT-STで黙らせる -- &new{2018-03-26 (月) 00:08:48}; ---地表でスキースピーダーに対応してるとバスバスやられるから困る。基地に入られると手出しできないし。 -- &new{2018-03-26 (月) 07:18:00}; ---スキースピーダーってそんなに脅威か?勝手に激突してきてキル数稼いでくれるだけのポンコツにしか見えないんだけど -- &new{2018-03-26 (月) 12:27:24}; --ダークサイドに転落してしまったか…。変なところにシールド置いて利敵行為するのだけは勘弁してくれ。あとレイアのE-11連射はダメージ軽減も入って強いから防衛線でて戦ってね。 -- &new{2018-03-26 (月) 01:51:54}; ---すまない、完全に息子より悪いことしてる自覚あるわ -- &new{2018-03-26 (Mon) 04:11:04}; --スターキラー第二フェイズで下界からひたすらセカンダリ撃ってるレイア嫌い(´・ω・`) -- &new{2018-03-26 (月) 03:12:34}; ---あのレイアは誰しもが嫌い -- &new{2018-03-26 (Mon) 04:10:30}; ---ボスクかアイデンで迎撃して &heart; -- &new{2018-03-26 (月) 13:40:27}; ---FO側の時は好き。下界に陣取るレイアは航空機で殺し易い。シールド破壊した時の逃げ惑う様が見てて笑える。 -- &new{2018-03-26 (月) 13:48:52}; ---下界がファーストオーダーの階段前なら許していただけますか? -- &new{2018-03-26 (月) 14:27:39}; -皆さんはどんな回線とかプロバイダーとか使ってるんですかね?今までJCOM使っててそれほど不自由も無かったんですけど、引っ越しを機に見直そうかと思って。NURO光なんかが良いと聞きましたがどうなんでしょう -- &new{2018-03-26 (月) 15:04:29}; --JCOMからNUROなんかに変えたらガンガンガン速やぞ -- &new{2018-03-26 (月) 16:56:29}; ---やっぱそうよね。検討します -- &new{2018-03-26 (月) 23:08:50}; -スターウォーズにこんな曲があったのか…。URL→https://youtu.be/fioVXnCgQ-U -- &new{2018-03-26 (月) 17:16:14}; --クソウケるけど、歌詞聞くと意外とかっこいい。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:34:40}; --昔トリビアでもやってた -- &new{2018-03-26 (月) 19:15:52}; --今のスターウォーズにはミスマッチかもしれないけど、ディズニーランドのスターウォーズのアトラクションで流せばいいんじゃないかなって思う。 -- &new{2018-03-26 (月) 22:38:04}; ---この曲は当時の時点で配給側からクレームが出て即発売中止になった曰く付きの曲 -- &new{2018-03-27 (火) 00:45:22}; -レイアのビジュアルチャレンジってもう終わった?結局スターファイターアサルトが終わらなかったなぁ。 -- &new{2018-03-26 (月) 17:19:20}; --今日の17までだったからもう終わってると思います。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:16:26}; ---ちなみに僕も終わりませんでした。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:17:11}; --残業続きの中で貴重な休みを使ってまで消化するのは考えが甘く無理でした。GAで2時間ほど費やしてチャレンジ断念です。 -- &new{2018-03-26 (月) 18:41:58}; ---残念 -- &new{2018-03-26 (月) 18:56:55}; --カーゴのベスピンがマジで苦行だった… 一試合に1時間弱やらされた時はあきらめようかと思ったし -- &new{2018-03-26 (月) 19:33:43}; --今までで初めてクエストのがしたよ。ちょっと悔しいが一気に来て時間が取れなかった・・・ -- &new{2018-03-26 (月) 19:44:11}; --俺は普通に取れたけど、以外とみんな苦戦してたんだな…。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:02:21}; ---勝敗関係なくGA、SA、ジェットパックカーゴを5ラウンドずつやればいいだけなのにね -- &new{2018-03-26 (月) 21:15:19}; ---SAでカウントバグがあったし、カーゴはべスピンがね・・・。私が取れたのは最初にカーゴをさっさと終わらせられたからだな。後の方はマッチングすら苦労したはず。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:35:46}; ---暫く家に帰れない状況続いた所でこのチャレンジだからクレジット以外の報酬は期間長めにしてほしい。自分は運良く?カーゴでワザと負けるチームに入れたから短時間で直ぐに取れました。多分皆んな真面目にやると間に合わなくなると思ってたんだと思います。 -- &new{2018-03-27 (火) 11:23:26}; -ふと思ったんだけどGAキャッシークってジャガーノート使えば兵員輸送車破壊できるんじゃないの? -- &new{2018-03-26 (月) 19:11:55}; --一応ゲームのシナリオ設定では、1度戦闘を行った後の話だから補給や修復とかで出せないんじゃないの? -- &new{2018-03-26 (月) 19:30:10}; --もっと言っちゃうとヴェネター級の装備全部死んでない限りそっちからの攻撃も出来ますからね。2度目の侵攻って今作の設定より原作寄りの海岸線突破から始まる旧作の方が自然でしたね。 -- &new{2018-03-27 (火) 11:18:49}; -昨日ヒロヴィラでアイデンのTL-50に冷却力強化か付いてたんだけど、ヘビーのTL-50の取り付けたアタッチメントと連動するの? -- &new{2018-03-26 (月) 21:39:09}; --もちろん通常のヘビーのTL-50はアイデンのそれとは別扱いです。アイデンのTL-50にはアタッチメントは付けられません(スターカードで発熱量を減らすことはできる)。 -- &new{2018-03-26 (月) 21:59:26}; --明らかに集弾率が違う、ショックと合わせるとヘッショーがバスバス入れ放題!オトクダヨ! -- &new{2018-03-26 (月) 22:41:09}; ---しかもセカンダリーの間隔もカードで短くできて、さらにオトクダヨ! -- &new{2018-03-27 (火) 01:08:28}; --ビジュアル面で変化していたなら、それはセカンダリ射撃用の強化フレーム。何故か表示されていなかったのが治った。キルカードとかに書いてあったら知らん -- &new{2018-03-27 (火) 01:15:40}; -ついにオフィサーとスペシャリストのレベル差が20になちゃたよー。これからは使用機会によってもっと差が開くよー -- &new{2018-03-26 (月) 22:44:07}; --レベル差が開かないように全ての兵科を平等に使用してレベル上げしてる。それでもアサルトだけは他よりも5レベル高いけど。今はアサルトは60、他は55レベル -- &new{2018-03-26 (月) 23:00:17}; -キルストリークとかリチャードヴァンガードって銃の性能自体は変わらんよね? -- &new{2018-03-26 (Mon) 23:31:33}; --リチャードヴァンガードはライオンハートでグイグイ攻めていけるぞ -- &new{2018-03-27 (火) 00:29:48}; -ディオキシスグレネェドォ…… -- &new{2018-03-27 (火) 00:31:43}; -4月のアプデ情報まだないんかぁー?もしかして4月末とかじゃないだろうな… -- &new{2018-03-27 (火) 06:52:54}; --優しいおダイスの事だからゴールデンウィークに合わせてくれるぞー(幻視) -- &new{2018-03-27 (火) 09:39:30}; ---ゴールデンウィークは日本だけ -- &new{2018-03-27 (火) 10:45:55}; ---幸いスター・ウォーズの日がGW期間中だから何もない方がおかしい。おかしいん…だよね…? -- &new{2018-03-27 (火) 12:32:33}; --クレジットとクラフトパーツが完全に使えない現状、早めに来るとは思うよ・・・多分 -- &new{2018-03-27 (火) 11:02:16}; ---スキンが4月なのはまあ…まだ分かるけどクラフトパーツをスキルポイントに変換するのも4月なのは理解出来ない -- &new{2018-03-27 (火) 11:17:44}; --期間を置いたのは必ず発生するであろうバグを直すためさ! -- &new{2018-03-27 (火) 11:49:32}; ---マジで早くモールのスロー判定とブラスターヒーローの脚を早く直してほしい -- &new{2018-03-27 (火) 12:26:43}; -パルパティーン皇帝も足遅くなってる? -- &new{2018-03-27 (火) 12:27:19}; --マジで!ただでさえ足が遅いパルパティーンの足が遅かなっただと! -- &new{2018-03-27 (火) 12:34:30}; ---回避使えばセーバー持ち並に足速かったのに何言ってんの、というかダッシュも見た目に反して別に遅くなかった -- &new{2018-03-27 (火) 14:44:39}; -やっぱり戦場のホモがクソ強いわ、もうプレイヤーの腕がどうのこうのってレベルじゃない。ナブーロッカーにてアイデンのみで45キルスト・25000稼いで二位と1万点差、おまけにチューイ、ヨーダ、ルーク、レイを4タテできたぞ・・・ -- &new{2018-03-27 (火) 13:28:00}; -発売前の期待なんか見るも無残に砕かれて踏み潰されて唾を吐きかけ燃やして残った屑を便所に流したような仕打ち -- &new{2018-03-27 (火) 15:02:46}; --ダイスって時点でクソゲー期待してたのにな... 思ったよりまともで期待ハズレだったよ... AT ATが空中浮遊するのを期待してたんだがなぁ... -- &new{2018-03-27 (火) 15:19:51}; ---ネタレスしてるとこ悪いけど、全然おもんないやんけ -- &new{2018-03-27 (火) 17:53:43}; ---ネタスレじゃないぞ? 俺は真面目にダイスが作るって聞いたタイミングで AT ATの浮遊バグを期待してた ダイス製品=浮遊バグってレベルで浮遊バグが多いんだよ 少し前にBF1でドレッドノートが空を飛んだりしてたしな だからアプデの度にAT ATが空を飛ぶのを期待してる -- &new{2018-03-28 (水) 00:56:39}; ---前作だとAT-STが飛んでいたけど、今作はヒーローが飛んでいくのはあるらしいね。モーメント動画で観たけど滑稽なこと極まれりだね。 -- &new{2018-03-28 (水) 01:27:31}; -アプデきてるぞ! みんないそげ! スキン解放してローディアンとかでてる! -- &new{2018-03-27 (火) 16:00:39}; --とりあえずいま確認したのは、反乱のオフぃサーのスキンが一種類だけ増えてました。ローディアンです。アンロックはまだしてません。 -- &new{2018-03-27 (火) 16:03:31}; ---レアってのがまた不安を煽って心臓に悪い -- &new{2018-03-27 (火) 16:51:22}; --おお~まじかー情報さんくす。オフィサーゲーに変わってからつまらなく感じてログイン頻度減ってたから早めにアプデ来てくれてよかったわ(´・ω・`) -- &new{2018-03-27 (火) 16:08:39}; ---スキンのおかげでオフィサーが更に増えるよやったね -- &new{2018-03-27 (火) 17:07:54}; ---期待してログインしたら結局オフィサーだけで呆れた(´・ω・`)ここの開発は職性能とか見ずに使用率だけでビジュアル持ってきそうってのがよくわかった(´・ω・`) -- &new{2018-03-28 (水) 11:02:35}; --通知マークやや減りで草生える -- &new{2018-03-27 (火) 16:48:35}; --タイムチャレンジで貰ったトルーパー勝利クレートから出た 早速ローディアンで遊んで来るわ -- &new{2018-03-27 (火) 17:12:09}; ---うらやましい! はやく俺もマタチェーンしたいよ -- &new{2018-03-27 (火) 17:24:33}; ---クレートの中身は空っぽだったけどコレクションには追加されてたわ。心臓に悪い -- &new{2018-03-27 (火) 17:41:37}; ---ディーシニーチョフとヤッタグワァーはあるのかな? -- &new{2018-03-27 (火) 18:02:08}; --戦場がローディアンまみれになりそう -- &new{2018-03-27 (火) 17:15:58}; ---まーたオフィサーかー -- &new{2018-03-27 (火) 17:21:45}; ---オフィサー贔屓は揺るがないね、さすがだわ -- &new{2018-03-27 (火) 21:56:31}; -スターカードのレベルなおっとる -- &new{2018-03-27 (火) 16:25:17}; -アプデの内容ってビジュアルだけ? -- &new{2018-03-27 (火) 18:03:10}; --・ヒーローが足が遅くなっているバグフィックス ・インターセプターのカードのレア度が可笑しかったバグフィックス ・スターファイター等に乗った時に画面が真っ黒になるバグフィックス -- &new{2018-03-27 (火) 18:06:08}; ---ちなみにモールのスローの判定無いのはまだ直ってない -- &new{2018-03-27 (火) 18:06:52}; --今後のビジュアルクレート一回回すのに1万クレジットになったりして -- &new{2018-03-27 (火) 18:07:09}; ---レジスタンス女性レア ローズ ビジュアル -- &new{2018-03-27 (火) 21:25:20}; ---みんなローズは草 -- &new{2018-03-27 (Tue) 23:56:39}; --アプデの内容も、短いスパンでパッチを出してくれたことも嬉しいけど、何よりゲーム内で日本語のパッチノートを表示してくれたことが嬉しかった。今後もパッチノートは表示して欲しいな -- &new{2018-03-27 (火) 21:19:33}; -現在バグで、ローディアンのエモート一覧を高速でスクロールさせると大変カオスなことが起きます。ぜひお試しあれ。 -- &new{2018-03-27 (火) 18:49:33}; --そんな怖いこと言わんでよ。笑 -- &new{2018-03-27 (Tue) 18:58:37}; --ほんとデバッグというかちょっとした実機確認もしないのかいなってレベルやで -- &new{2018-03-27 (火) 19:25:19}; --めっちゃうるさくて草、目的のエモートの台詞聞きたいのに台詞言い終わるまで待たないといかん -- &new{2018-03-27 (火) 19:33:53}; -ver.1.2 ホス タコダナ クレイト キャッシーク ヤヴィン|デス・スター|ジャクー|エンドア|カミーノ タトゥイーン|スターキラー|ナブー⏎ ver.2.0 ホス タコダナ|キャッシーク|デス・スター|クレイト ジャクー|エンドア カミーノ タトゥイーン|スターキラー|ヤヴィン ナブー⏎ この地味な違いはなんじゃ。バグ対応かはたまたサーバ負荷か -- &new{2018-03-27 (火) 20:12:46}; -で、今回のアプデでどれだけ新しいバグが増えたのかな?( ^ω^ ) -- &new{2018-03-27 (火) 23:07:50}; --HAHAHAバグ修正アプデなのにバグ増える訳が…スキャナーに敵が映らなくなるバグ再発してるやんけ!毎回起きる訳じゃないけどスペで前線に籠ってる身としては非常に辛い -- &new{2018-03-28 (水) 10:30:27}; ---そもそも直ってたっけ -- &new{2018-03-28 (水) 12:34:40}; ---修正したって1.1か1.2パッチで言ってたけど全く修正されてなくて今もバグが残ってる -- &new{2018-03-28 (水) 13:33:28}; ---前回のアプデから今回のアプデまでは全く見なかったから直ったと思ってた -- &new{2018-03-28 (水) 14:30:13}; -ヒーローに対してヴィランのほうが強く感じる所以を考えてたんだけど、タイマン性能が高いキャラがそれぞれの陣営でガンタイプとセイバータイプに偏ってることが問題なんじゃないかと思ってきた。そもそも特徴が全く異なるこれらのタイプをごちゃまぜにしてロールを振るのはどうなんだろうか。そして火力=力=ダークサイドみたいに連想できるので、ライトサイド側は火力を持たせづらそう。つまりヒロヴィラのバランスを取るには、両陣営がヒーローとヴィラン両方を選択できる必要があるのでは? -- &new{2018-03-28 (水) 00:23:18}; --そんな事したらもっとバランスが崩れるに決まってるんだよなぁ・・・ シナジー効果でただでさえ強いキャラが更に強くなってガンタイプヒーローの肩身が更に狭くなると思うよ -- &new{2018-03-28 (水) 00:48:41}; ---もうかぶりありで両方選択可能にすりゃいいんだよ そしたらベイダーオンリーとかチューイオンリーとかになって笑って楽しめるようになるだろうからさ -- &new{2018-03-28 (水) 01:04:25}; ---セイバーオンリーなら陣営ごちゃまぜでも問題なかろう -- &new{2018-03-28 (水) 12:41:33}; --オーダー66モードなら欲しいけど。ジェダイが必死に戦ってオーダー66を失敗させる別ストーリー見たいし -- &new{2018-03-28 (Wed) 02:28:31}; ---オビワンとアナキンの戦いでアナキンが勝つIFルートなる物がPS2版スターウォーズEP3にもあったな -- &new{2018-03-28 (水) 08:52:11}; -意外とスキン良くない??もちろん前作は普通にあったしって文句はあると思うけど、やっぱ1つ来ただけでも、たかがスキンと思ってたが楽しいわ -- &new{2018-03-28 (Wed) 02:29:26}; --オフィサーゲーで飽きつつあったけれどローディアンの「いないいないばぁ」は欲しいと思えてきた。SWBF2買った時に1も買ったんだけど、PC版の人が少なすぎてチュートリアル以外できず終いだったから、1みたいにメット無しのトルーパーとかスペシャリストとエアリアル、FOオフィサー以外にも女ビジュアル選べるようになれば面白そうなんだけどねぇ。 -- &new{2018-03-28 (水) 11:34:22}; --今作のローディアンはオフィサー固定なのがなぁ…。エイリアン勢が反乱同盟軍が出るマップじゃないと無理なのも出番少なくなって残念。前作では必ず好きな装備・トルーパーまたはエイリアンでやるかの二択で最高だったわ… -- &new{2018-03-28 (水) 17:40:51}; -微妙にブラーグの連射性能落ちてない?? -- &new{2018-03-28 (水) 12:45:34}; --ブラーグのボムショは普通の4点バーストに比べると少し遅いように感じるけれど、それは前から。 -- &new{2018-03-29 (木) 11:12:16}; -地味にブラスター持ちのヒーローユニットの速力戻ってるのね。潜入チームで兵士に置いてけぼりを食うヒン君は滑稽以外の何物でもなかった -- &new{2018-03-28 (水) 16:27:10}; --地味にって、そのためのパッチでは -- &new{2018-03-28 (水) 21:51:08}; -ローディアンって賞金稼ぎが多いみたいだからアサルトかスペシャリストが向いているんじゃないのか。あの声には戦意を高揚させるような不思議な作用があるの?俺は笑ってしまうわ -- &new{2018-03-28 (水) 18:05:26}; --グリードだってブラスターピストル使ってたじゃん -- &new{2018-03-28 (水) 19:37:41}; ---Solo「You were the chosen one! It was said that you would destroy Officer, not join them! Bring balance to the Swbf2, not leave it in darkness! 」 -- &new{2018-03-28 (水) 19:40:48}; ---もう外人がアホ過ぎてオフィサーは壊れではないとか言ってるし多分前作のEE4見たいにこのまま放置か強化来ると思われ -- &new{2018-03-29 (木) 00:28:57}; --声がよく通る声だし 指揮官に向いてそうってのはあると思うが 服装があんまり変わるとどの職か見分けつかなくなるから 原作っぽい服装のオフィサーにしとけば他の職よりは見間違い起こしにくいからじゃないか? -- &new{2018-03-28 (水) 19:43:08}; --アサルト-クォレン ヘビー-イシ・ティブ スペシャリスト-トワイレック (ヨーダ並みの未来予知) -- &new{2018-03-28 (水) 20:30:52}; --賞金稼ぎならスペシャリストっぽいなぁ。ついでに前作のシングルプレイも反乱軍スナイパーはローディアンだったし。別に大きなお目々で狙撃が有利そうとかそんなんじゃないよ -- &new{2018-03-28 (水) 21:06:23}; -NT242が好きすぎる フォルムも発射音もたまらねえ これで凸砂ヘッショで脳汁ブシャーが一番楽しい 早くスペシャリストにもエイリアン来てくれよな ブサイクな女ばっかで辟易してるんだ -- &new{2018-03-28 (水) 20:01:38}; --NT242使いは目標に全く絡まず遠くで引き籠ってるのばかりだから嫌い。A280-CFEやスクランブルIFで前線で他の仲間の援護をしたりシールド張って文字通り体を張って目標に絡むスペシャリストの方がよっぽど頼りになる -- &new{2018-03-29 (木) 01:08:02}; ---NT-242で凸スナが最強なんだよなぁ、ビークル処理も出来る上に右アビはマップでかなりフレキシブルに変えられる。あとスクランブルは使ってる最中何もできなくなるから使ってほしくない。それならハーデンIF+パソシで殴り倒しに行くか、アサルトで強化スキャンダーツ使ったほうがマシ。 -- &new{2018-03-29 (木) 01:18:45}; ---何もしなくていいよ。発動して隠れててくれればそれでいい -- &new{2018-03-29 (木) 01:20:08}; ---スクランブルIFってどれ位射程あるの?レイのインサイト並なら考えるけど中途半端な射程ならぶっちゃけ使う価値を見いだせない。↑↑にあるように強化スキャンダーツの方がマシ? -- &new{2018-03-29 (木) 01:24:44}; ---ハードによる、PCはCSよりヘッドにエイム合わせやすいからNT242の方がいいけどPS4とかだとA280で突撃スタイルの方がいい。でも個人的にA280はインフィルトレーションと交戦距離被ってるのはあんまり好きじゃない -- &new{2018-03-29 (木) 01:50:40}; ---PCだと狙いやすくても相手も同条件だから、先手を打てないと中距離でもアサルトにやられる事がしばしば・・・要は自分のスタイルに合った武器がいいのよ(合わない武器でアンロック進めながら) -- &new{2018-03-29 (木) 02:26:37}; ---自分は場所によって使い分けるパターンかな。IFが近距離、A280が近~中距離だからかぶってる部分がもったいなく感じるのはわかる。ただ室内マップだとNT242で出会い頭にHSできるほどいいエイムもしてないから室内はA280って感じでやってる。あとフェイズ2以降の夜エンドアとか。 -- &new{2018-03-29 (木) 11:09:32}; --反乱軍スペシャリストはすっぴんだからアレだけど、目鼻立ち見ると割と美人な部類だと使う時は思ってる(´・ω・`) -- &new{2018-03-29 (木) 11:04:55}; -ビジュアルクレートからレア位の確率でいいからSP出るようにしてくれんかな ヒーローシップレベル上げキツ過ぎるわ -- &new{2018-03-28 (水) 20:49:51}; --ローディアンスキンが"レア"ってのが引っかかるのよね -- &new{2018-03-28 (水) 21:05:46}; ---課金で儲けるために間違いなく人気スキンの排出率は渋くなるな -- &new{2018-03-28 (水) 23:02:54}; --最初からどこぞのバトロワゲーのようにスキンだけ課金制にしていてくれれば良かったのにな…。スターウォーズだからこそゲームとしてのキルよりも映画重視でスキン買ってくれる人も多かっただろうに。今だと人口減ってるから儲けも減るしただの自滅やないか -- &new{2018-03-28 (水) 23:13:35}; -今更だけどアーケードにもベスピン追加されてたのね。ベスピン見たさにカーゴやる必要はなかったのか -- &new{2018-03-29 (木) 00:44:39}; --もう既にジェットパックカーゴは終了してる -- &new{2018-03-29 (木) 00:57:06}; ---本当にレイアのコスのためだけだったんか。たった3日間のためになぜ復活させたのかわからんな -- &new{2018-03-29 (木) 08:27:16}; -もうドイツ以外まともに繋がらない。バージニアですら0人部屋に飛ばされるようになった。アメリカ人はみんなやめてしまったの? -- &new{2018-03-29 (木) 06:10:10}; --人が居ないのはスプリングセールのせいかな?ドイツは単純にラグいからほとんど行ったことないのでやっぱりしり込みする。 てか日本設定にするとラグはそうでもないけど操作入力がちょくちょく受け付けなくなって数秒毎に棒立ちになるのよね。度重なるテキトーアプデのせいか鯖がかなり不安定っぽいから今はどこいってもダメなんだろうなぁ。 -- &new{2018-03-29 (木) 08:34:38}; ---バージニアでもフリーズは発生する。以前もあったしまたそういう時期に突入したんでしょ -- &new{2018-03-29 (木) 12:48:06}; -朝練しようと思っても、このところ全然人がいないのはなんで?全くマッチングしない・・デイリークエストクリアしようにも、朝できないのはつらい・・・ -- &new{2018-03-29 (木) 09:20:45}; --鯖のマッチング自体は以前からそんな感じだとは思う…繋がらん時は色んな鯖点々としつつそれでも無理な場合は再ログインし直すといいよ。 -- &new{2018-03-29 (木) 09:30:00}; -ver.2.0以降GAデス・スターでソロを使ってるとやたらめったらマイルストーンの「ブラスター・ブレイン」とかいうのが達成されて1000クレジット授与されるけどメインメニューのキャリアを見てみるとそんなものは存在しないんだよな。やっぱバグってんのかね? -- &new{2018-03-29 (木) 16:51:55}; --それ私もファズマで2回取りました。2回ともデススターのヒロヴィラでした。ブラスターで何キルかすると出てくるので、削除されたそんな感じのマイルストーンがバグで出ているのかと。もしかしたら新システムがバグで機能してるのかもしれない -- &new{2018-03-29 (木) 18:31:53}; --GAキャッシークにてボスクでも出たわ。後退するヘビー君の背中をブラスターでピチュンとやったら達成、何キル目かは数えてない・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 03:57:28}; -最近、複数のフレンドが結構前作をプレイしている。聞けば、まだ人もいるようだし、今作から流れた(戻った)人も多いようだ。 -- &new{2018-03-29 (木) 18:10:43}; -ほんとマッチング頻度減った。このゲームもう終わってしまうん? -- &new{2018-03-29 (木) 18:12:41}; --最初の方からすぐにこうなるとは思ってただろ? -- &new{2018-03-29 (木) 18:23:07}; ---前作が楽しかった分、この廃れ具合は、発売前の想像を遥かに超えている。どうしてこうなった!? -- &new{2018-03-29 (木) 19:05:33}; --もう大抵の人はDLCが来るまで他に行ってると思う。それまでこの調子だと思うな -- &new{2018-03-29 (木) 21:14:01}; ---私はSWBF2を続けるよ -- &new{2018-03-29 (木) 21:18:38}; --マッチしてもほぼワンサイドのクソマッチやん? -- &new{2018-03-30 (金) 01:45:28}; --いわゆる過疎部屋に飛ばされるのは遊んでる人がいないんじゃなくて不具合だと思うんだけど。過剰反応し過ぎじゃない。 -- &new{2018-03-30 (金) 07:35:31}; ---そういう話題じゃないと思う。普通にマッチング頻度が減った -- &new{2018-03-30 (金) 08:24:33}; ---前作だと、地域指定でだいぶ良くなったんだけど、今回は実感ないんだよね。アメリカ指定してもそもそもアメリカでマッチングしてるのかよくわからない。 -- &new{2018-03-30 (金) 09:02:46}; -ソロのガワきとるやん!おまえら急げ!!! -- &new{2018-03-30 (金) 01:41:12}; --なんかチャレンジバグってんな、進行度:25003/25010 ってどういうこっちゃ -- &new{2018-03-30 (金) 01:56:40}; ---これバグってんじゃなくてBPそのまんま表示されてんのか・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 01:58:44}; -マップ選択機能を追加して欲しい。やりたいマップがあっても周回するまで全マップやらなきゃいけないのが非常に苦痛。特に攻撃と防衛両方をやらせるためか同じマップを2回連続やらせてくるから進みがすごい遅い。目当てのマップでやるためにサーバーを変えてもどのサーバーもだいたい同じスピードで周回してるみたいで同じマップか前後のマップに当たることばかりだし -- &new{2018-03-30 (金) 02:47:45}; --今思いついたんだが、もしどのサーバーも同じ周期でマップが入れ替わってるとすればGAとかSAで参戦した時の時間とマップをみんなで記録していけば日本時間でどの時間が大体どのマップかみたいな一覧が作れるかもしれんね。 -- &new{2018-03-30 (金) 17:11:14}; ---まあ人がいないと終了して新しいルームで始まるだろうから、絶対この通りにやってるっていう一覧にはならないかもだが。 -- &new{2018-03-30 (金) 17:12:24}; ---試合が終了次第ローテーションに従って次のマップに移動するんだからそんなわけないと思う。基本的に他の部屋との依存関係はない -- &new{2018-03-30 (金) 17:58:43}; -次回作のスターウォーズはオープンワールドみたいだが、スターウォーズでオープンワールドゲーってなんか想像も尽きようがないな -- &new{2018-03-30 (金) 08:45:01}; --過去にスターウォーズギャラクシーズとか言う究極のゴミを生み出してるからな… -- &new{2018-03-30 (金) 09:25:46}; --ぶっちゃけだいたいの人が期待するであろう代物作るのは不可能じゃね?STAR WARSならまず自分で船乗って色々な惑星に行くってとこからだと思うけどもうその時点で無理ゲーだろ -- &new{2018-03-30 (金) 10:37:32}; ---ナイトオブオールドリパブリックというRPGでは複数の惑星でクエストを並列進行できて、その順序は任意に選ぶことができた。イメージかなり近いと思う。 -- &new{2018-03-30 (金) 12:06:21}; ---惑星間の移動は船を使ったファストトラベルでなんとか・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 12:25:27}; --リパブリックコマンドーや1313のテイストで何か作ってくれよなぁ・・・ 1313ならCD Projektに作ってほしい(届かぬ想い) -- &new{2018-03-30 (金) 12:26:32}; ---自分もリパブリックコマンドー大好きで何周もしてたから似たようなのが欲しい。もっとクローン大戦時の一兵士になれるゲームがあればいいのに -- &new{2018-03-30 (金) 16:40:36}; --自分は宇宙船のジェネレータとか燃料とか管理して自分の宇宙船を作りつつ、銀河を生きていく賞金稼ぎ的なゲームが欲しい。過去にそんな感じのゲームありますか? -- &new{2018-03-30 (金) 12:43:31}; --SWのオープンワールド(コルサントから銀河外縁部まで)、ソロ曰くたった12パーセク...余裕だな! -- &new{2018-03-30 (金) 15:59:06}; -前作の雑談掲示板観てくれ! -- &new{2018-03-30 (金) 10:03:01}; --明日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野か・・・人集まるかな?俺は行くけど・・みんなでフレンドも誘って行こう -- &new{2018-03-30 (金) 10:17:18}; ---アジア鯖ね -- &new{2018-03-30 (金) 10:24:51}; --あかん流れを作るな (T-T -- &new{2018-03-30 (金) 12:23:25}; --今から再ダウンロードとか、さすがにキツイな。正直スプレマシーはプレイしたいけど。 -- &new{2018-03-30 (金) 16:03:12}; --たぶん自分は参加しないけど、前作のスプレマシーだとエンドアが一番好きだったな。航空機出てこないから。 -- &new{2018-03-30 (金) 20:44:47}; -ハン・ソロのホスビジュアルっていつまで? -- &new{2018-03-30 (金) 15:22:02}; --表示通りならまた月曜の17時までだと思うけど、実際は日曜の17時頃までと思っておいたほうが安全だと思う -- &new{2018-03-31 (土) 01:50:56}; -PC版だとクレート廃止から新しい人が増えたのか最近になってユニットレベル10以下が5~8人前後くらいいるnoob部屋によく放り込まれる。新規さんが成長して定着してくれるならうれしいんだけど、ゲームルールもわかってなさそうで目標確保できない守れないで、ワイ氏はビークル乗ってピクニックでもしとけばいいんですかね。古参に負担が偏りすぎよー(´・ω・`) -- &new{2018-03-30 (金) 17:18:12}; --どうせクソな運営とクソなワンサイドゲームに失望してすぐやめるさ -- &new{2018-03-31 (土) 00:28:35}; ---愚痴板から出てこないでほしい -- &new{2018-03-31 (土) 01:51:13}; -一応今作のクラウドシティもエレベーターの中で籠れるんやな -- &new{2018-03-30 (金) 17:30:49}; --エレベーターどうやって閉めるの?ボタン長押ししても音がするだけで反応が無いんだが -- &new{2018-03-30 (金) 19:55:08}; ---ドアは何もさわらなければ勝手にしまる -- &new{2018-03-31 (土) 09:52:55}; -ジェットパックカーゴいつの間にか終了してたのか。前作のカーゴもトロフィー関係で嫌々やるだけで果てしなくつまらなかったからな。スター・ウォーズのゲームでヒーローもビークルも出現しない場所でせかせかコソコソ争って何が面白いのか。前作でもWA以外やるくらいなら、SW無関係の他ゲーやってた方がマシだし遥かに有意義。 -- &new{2018-03-30 (金) 18:03:34}; --最終的に全員WAのクソさに霹靂してスプレマシーやってたようなw -- &new{2018-03-30 (金) 18:23:16}; --前作のカーゴは最高に楽しかった。元々トルーパーの方が好きだからヒーローがいなくても全く問題なかったし。今作はカーゴがなくなったのは残念で仕方ないけどその代わりにストライクをやりまくってる[[画像>https://i.imgur.com/aOILdyE.jpg]] -- &new{2018-03-30 (金) 20:06:05}; --前作やったことないから比較できないれど、今作のJPカーゴ今あるモードの中では面白いと思うけどなぁ。まあ確かにAT-STにビビりながら雪原走ったりベイダーにチョークされたりっていうSWらしさはないけれど、キャラ性能がほぼ同じで競技性が高いのは気に入ってる。しいていうならマップの種類と人数がもうちょいあるとわちゃわちゃして楽しそう。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:01:57}; -SA5ラウンドやれとの事なのでやってますが、スターファイターがド下手でやられまくりなのです。何かコツ等ありますか? -- &new{2018-03-30 (金) 18:39:41}; --SAのページの過去のコメントとか見るといいんじゃないか。どこから撃たれてるか分からずに墜とされることが多いなら、敵機の群れに突っ込み過ぎだと思うから各個撃破するようにすると死にづらいかも。 -- &new{2018-03-30 (金) 19:13:36}; ---返信どうもです。しつこく敵機を狙いすぎるのも良くないですかね? -- &new{2018-03-31 (土) 18:21:39}; ---枝主とは別人だけど、自分の場合は集中して狙わないと撃墜できないものの、落とせないからとしつこく追い続けるといつの間にか敵集団に突っ込んでる事があるので、時間をかけすぎたと思ったら見切りをつけるのも重要だと思います。自分もうまくはないので参考にはならないかも知れませんが、慣れるまでは少し離れた距離からプレイヤーを中心に狙ってみてはいかがでしょうか。 -- &new{2018-03-31 (土) 18:31:42}; ---そういえばこのWikiで話題になったところを見たことがないけど、スターファイターは標準機能で自分を攻撃してきた敵をマークできますよ。どの方向にその敵がいるのかがわかるので、戦回戦に持ち込みやすく、味方に助けてもらいやすくなると思います。操作はキー設定で調べてください -- &new{2018-03-31 (土) 23:00:49}; --フォースを信じるのじゃ、ンンッ? -- &new{2018-03-30 (金) 19:37:23}; --勝ちにこだわるならば目標や敵のNPCボマーを落とすとだいぶん良くなりますよ敵機はベテランさんに任せるのも戦術の一つです -- &new{2018-03-31 (土) 20:38:31}; ---それがは味方に対空戦闘能力がずば抜けて高い人がいることが前提になると思う。誰も目標を攻撃しないのもあれだけど、皆がやれば敵機を落とせずにただただ屠られる。 -- &new{2018-03-31 (土) 22:56:07}; -ヴェイダー卿でフォースチョークしたらチョークポーズのまま固まって微速移動しか出来ないバグに遭遇した人おらんか?チョーク再び使ったら直ったけど激戦地で発動したら泣く。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:10:14}; --ヘビーのセントリーで全く同じ事象に遭遇した事が数回ありますよ。結構前からなります。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:18:27}; ---最近のセントリーバグもう一度セントリー使っても遅いまま直らなくない?一回死なないと戻らなくてやる気失せる -- &new{2018-03-31 (土) 02:50:12}; ---3,4回起動したら直る時もある。がセントリー張る場所でそんな状態で生き残れる確率は… -- &new{2018-03-31 (土) 09:47:51}; ---あの状態で3、4回再起動できるまで生き延びられるあなたは上手。逆にセントリー使いながら普通に動けるバグ前より増えた気がする。エクスプローシブ撃ちながら歩いたり避けたりできるとメチャクチャ強い。昨日ウーキー二人アサルト一人まとめて倒した。ほぼチート -- &new{2018-03-31 (土) 16:54:57}; -前作のスプレマシー勢を募集中 今日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野アジア鯖で検索かけてください ハードはPS4 誰でもOKです フレンドもつれてきてくださるとありがたいデス 長文失礼します -- &new{2018-03-31 (土) 10:05:33}; --行きます。 -- &new{2018-03-31 (土) 10:55:04}; --ここはSWBF2の雑談掲示板 -- &new{2018-03-31 (土) 13:07:47}; --残念ながら人数不足でしたが 時満ちればまた募集します。参加された方ありがとうございました -- &new{2018-03-31 (土) 19:41:37}; ---募集するなら向こうのwikiのみでやれ。こっちではただの宣伝にしかならないから迷惑 -- &new{2018-03-31 (土) 20:54:07}; ---そこまで邪険にしなくてもいいだろう。少しは寛容さを持ってもらいたいものだ。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:10:15}; ---一度目を見逃しただけ十分寛容だと思う。これを許したら何書いても良いことになる -- &new{2018-04-01 (日) 00:21:59}; ---まぁ次回からは告知は前作のwikiか他の情報媒体でやって欲しいよね。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:28:25}; ---最初の木でも普通に注意してる奴がいる -- &new{2018-04-01 (日) 00:50:44}; ---あれは注意じゃないと思うけど。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:53:43}; -今更になってやっとCR-2の解放目指してアサルト始めたけどコツとかあるのかね…あとヴァンガード当てるコツもあるのかね…。 -- &new{2018-03-31 (土) 15:10:11}; --基本は裏取りだからマップと戦況の把握が必要だけどとにかく近距離でしかモノを言わない代物だから交戦距離を掴んで、あとはスクランブルに気を付けよう!(敵中孤立) -- &new{2018-03-31 (土) 16:03:11}; --ヴアンガードは間合いとってエイムで当てるより相手を刺しに行く感じで向かっていくといいかも -- &new{2018-03-31 (土) 16:59:30}; --ヴァンガードは散弾扱いで、よほど至近距離じゃないと腰だめ撃ちで全弾命中させるの難しいからちゃんとズームして撃つといいよ。タフアップすれば多少の無理は効くから、ローリングで距離を詰めて一気に倒す。あとは効果時間が一番長い普通のヴァンガードが一番使いやすい(リチャージヴァンガードは3killしないと元が取れない)から、ヴァンガードのカード枠には他のカードつけたほうがいいね。 -- &new{2018-03-31 (土) 17:39:15}; ---リチャージ・ヴァンガードはグレ補充に使えるから便利なんだよなぁ・・・キルストリーク・ヴァンガードがキルで時間補充のやつだけど、実際玄人向けだよね -- &new{2018-03-31 (土) 22:19:00}; ---ヴァンガード自体相手と距離あったら通常武器への切り替え時間でデメリットになるアビだから長いけりゃいいってものじゃないし時間自体通常ので十分、カード1枠削ってまでキルストリークつけるメリットがたいしてない -- &new{2018-03-31 (土) 23:41:40}; --上手い人は普通のヴァンガードを使ってる印象が強い。上手い人はわざわざ立ち止まって撃たず流れるように撃ってる -- &new{2018-04-01 (日) 00:01:02}; -なんでウーキーの戦士もっと下方修正されないの?ヒーローなら倒すの楽勝だけど、一般兵だと勝ち目が無い。さらにヨーダと組めば突破無理だし。ウーキーのせいでストレス酷いわ。 -- &new{2018-03-31 (土) 18:54:02}; --これでも初期に比べてかなり弱体化してる。あまり使い慣れてない人が使うと敵の前に姿を見せた瞬間に倒されることもある。逆にウーキーを使い慣れたベテランが使うと手が付けられないくらい強いけど -- &new{2018-03-31 (土) 22:56:22}; -先日買ったばかりでどう立ち回ればいいか分からない。アサルトは何となくコツつかんできたけどヒーローとヴィラン使う場合どう動けばいいの? -- &new{2018-03-31 (土) 21:12:36}; --セーバーは目標付近に切り込むことと突出してきた敵を処理するのが仕事でガンナーは味方と一緒に戦線を維持したり押し上げるのが仕事。基本的には味方と一緒に行動した方がいい。 -- &new{2018-03-31 (土) 21:37:30}; --それぞれの強みを把握して、活かせる戦い方を身につけるしかないと思う。攻撃的なキャラは前線をかき回し、防御的なキャラは目標周辺を守る。基本的にスキャナーで居場所がバレるから、逆にこれを使って敵を牽制するも良し、アンチヒーローとして敵ヒーローを優先的に叩くも良し。まぁ最低限目標に絡んで、これ以上活躍できないと思ったら潔くデスしてくれればいいと思う。 -- &new{2018-03-31 (土) 21:38:00}; --カスタムアーケード難易度エクストリームで安置使わず死なずに100キル目標にしてみたら? -- &new{2018-03-31 (土) 21:59:33}; --枝ありがとう参考にする。あとBPの効率的なため方も教えて欲しい。いつもヒーロー使う前に試合が終わってしまう。一応賞金稼ぎはつけてるけど他に何かある? -- [[木]] &new{2018-03-31 (土) 23:22:33}; ---セントリーやイオン武器でAT-ATや大型兵員輸送車を攻撃する。強化スキャンダーツやオフィサーコマンドでキルアシストを得る。敵ビークルを破壊する。オフィサープレゼンス。 -- &new{2018-03-31 (土) 23:31:39}; -なんどSAやってもカウントされなくてソロのビジュアルが取れないんだけど…。再起動しても駄目だし。それで取れなかったらEAにメールやな。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:17:13}; --今回は何の不具合もなくストレートに取れたけどな。連戦でやってるよね? -- &new{2018-04-01 (日) 00:25:00}; --一度再起動して1ラウンドして、手に入らなかったから、一旦メニューに戻って、別のゲームに参加したら、ようやくカウントされた。とりあえず、5回ではないな。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:42:25}; --SAは1戦終わって次のゲームまでの間に抜けると前ゲームで稼いだチャレンジやマイルストーンが貯まってないってことは初期からしょっちゅうある。記録させたいなら面倒くさくても次のゲームの頭まではルームにいないといけない -- &new{2018-04-01 (日) 00:47:35}; --こういうのは連戦で取るのが安全だと思う -- &new{2018-04-01 (日) 00:50:35}; -プラットフォームは問わないで聞くけどみんな日本設定でマッチングしてる?土曜の夜だってのにてんで引っかからないぞ。バージニアやファークライに浮気してないよね? -- &new{2018-04-01 (日) 00:45:09}; --PC版だけど、日本はもうヒロヴィラ以外のマッチングに時間がかかりすぎるから、一度検索してすぐ引っかからなかったらすぐ別鯖にしてる。あるかどうかも分からない部屋を探している時間ほど無駄なものはない -- &new{2018-04-01 (日) 00:48:03}; --基本的に日本鯖ではやらない。バージニア鯖かドイツ鯖でしかやらない -- &new{2018-04-01 (日) 00:48:50}; --さっきまで、プレイしていたけど、ラウンド中に見た、サーバーの検索先設定は日本だったけど。PS4だけどね。 -- &new{2018-04-01 (日) 00:49:36}; --ちょっと関係ないかもだけど、Ping先って検索中にも変えられるから本当にどこにつないでるのかわかんないね -- &new{2018-04-01 (日) 00:52:29}; -なんでヒーロー使ってるときだけ入るポイント少なく設定さてるの?ヒーロー使う意味なくね…? -- &new{2018-04-01 (日) 01:10:45};