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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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エクスプローシブ・セントリー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クラス・武器項目,notitle)
&attachref(./picture.png,nolink,80%,エクスプローシブ・セ...
大幅に改造されたセントリー武器で、連射速度が低下している...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリテ...
|設計 / 製造||
|解除条件|[[ヘビー]] レベル30|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLO...
|~|25|23|21|18|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv30|-|Lv22|Lv35|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:中央(セントリー)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|50-35 +100(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|50m-100m|
|連射速度|80rpm|
|DPS(最大-最小)|200-180|
|効果時間|約14秒(射撃時)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.05|
|スピンアップのゲージ消費量|0.02/秒|
|スピンアップ時間|1.2秒|
|持ち替え時間|1.5秒|
//#include(銃器補足事項,notitle)
*性能、特徴 [#zc8f11d5]
榴弾を発射する改造型[[セントリー>ヘビー#c5083b5b]]。&colo...
高威力・低レート・低精度・高反動・重力落下付きと癖が強い...
更に移動速度が他のセントリーより遅く、射撃中はそもそも歩...
#br
撃ちおろしや通路封鎖等、継続射撃が有効な局面で真価を発揮...
**パッチ履歴 [#g3cbd1aa]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年1月16日 Ver 1.1
--爆破範囲(AOE)が減少
-2020年2月3日 「BB」アップデート
--スピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。
---スピンアップにかかる時間が増加
---発熱量の調整
-2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
--爆発ダメージ軽減効果が削除。
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*銃器・モデル紹介 [#introduction]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(クラス・武器項目,notitle)
&attachref(./picture.png,nolink,80%,エクスプローシブ・セ...
大幅に改造されたセントリー武器で、連射速度が低下している...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリテ...
|設計 / 製造||
|解除条件|[[ヘビー]] レベル30|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLO...
|~|25|23|21|18|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv30|-|Lv22|Lv35|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:中央(セントリー)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|50-35 +100(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|50m-100m|
|連射速度|80rpm|
|DPS(最大-最小)|200-180|
|効果時間|約14秒(射撃時)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.05|
|スピンアップのゲージ消費量|0.02/秒|
|スピンアップ時間|1.2秒|
|持ち替え時間|1.5秒|
//#include(銃器補足事項,notitle)
*性能、特徴 [#zc8f11d5]
榴弾を発射する改造型[[セントリー>ヘビー#c5083b5b]]。&colo...
高威力・低レート・低精度・高反動・重力落下付きと癖が強い...
更に移動速度が他のセントリーより遅く、射撃中はそもそも歩...
#br
撃ちおろしや通路封鎖等、継続射撃が有効な局面で真価を発揮...
**パッチ履歴 [#g3cbd1aa]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年1月16日 Ver 1.1
--爆破範囲(AOE)が減少
-2020年2月3日 「BB」アップデート
--スピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。
---スピンアップにかかる時間が増加
---発熱量の調整
-2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
--爆発ダメージ軽減効果が削除。
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*銃器・モデル紹介 [#introduction]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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