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アサルト・トレーニング

  • 前線に立つアサルトの必須カードだと思ってるんだけど、そうでもないの? -- 2020-04-20 (Mon) 23:14:28
    • タフアップならアサルトトレーニングとサバイバリストの両方を補えるから枠の節約になるから俺はタフアップしか付けてない -- 2020-04-21 (火) 08:00:40
    • 回復が50ならギリ使いみちはあると思う…素の体力が低いから連続キルで活かしきろうと思ったらタフアップと併用しないときつい。 -- 木主? 2020-04-21 (火) 09:47:08
      • 名前ミスった失礼 -- 2020-04-21 (火) 10:52:17
    • 少なくともCOOPでアサルト使う時は必須。CR-2もって前線で連戦バリバリするようならタフアップよりも効果的。 -- 2020-04-21 (火) 11:43:21
      • まあcoopなら敵うじゃうじゃ来るから強いだろうね。でもGAとかだとアサルトトレーニングより他のカード付けたい -- 枝主? 2020-04-21 (火) 11:53:57
      • まあ、確かに特定の状況でしか使えないから、汎用性を求めるなら圧倒的にタフアップに軍配があがる。加えてGAやCSでは撃ち合い以外の仕事も求められるから、用途は本当に撃ち合い、COOP専用だね。 -- 2020-04-21 (火) 12:25:43
  • 昔からGAでも必須だから黙って着ければ良いよ。ちゃんと前線立ってるならね。 -- 2020-06-27 (Sat) 06:40:33
    • 逆にタフアップを外せると考えると強いんだよね。スキャンダーツで敵の位置丸わかりだよ -- 2020-06-27 (土) 08:42:07
      • スキャンダーツ、素の状態だと3秒しか索敵してくれないから微妙だけどね -- 2021-04-27 (火) 23:43:09
  • HP50ぐらいまで削られる→タフアップで瞬時に回復して応戦。タフアップではこれができるけどアサルト・トレーニングだと50まで削られた時点で応戦しても負け確なのがどうにも扱いづらくて好けない。強化スキャン・ダーツつけるなら選択肢に入るけども。 -- 2021-04-29 (木) 20:14:31

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