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グリーヴァス将軍

  • ブンブンが球弾かない気がするのは俺だけか? -- 2018-10-30 (火) 20:04:58
  • クローラッシュがレイのダッシュストライクと同じ感覚で使えるから強い -- 2018-10-30 (火) 20:18:48
  • ボイスにアソーカとパドメに対するものがあるね。実装予定あるのかな -- 2018-10-30 (火) 21:46:43
  • スラストサージ貫通するっぽいねアーケードで2人倒せたまぁすっごく近くないと無理だけど -- 2018-10-30 (火) 22:20:17
  • 発動時にリパルスみたいな隙発動があるスラスト・サージ、容赦なき前進は移動が遅い上に爆風も防げせず一般兵を一撃で倒せない火力とスタミナ消費した際に使用するとガード判定が無くなるバグに、でかい図体に機動力のなさが相まって今の所ヒーロー最弱だと思う。 -- 2018-10-30 (火) 22:20:45
    • 裸だと弱い…が、スターカード揃ったらかなり化けそう。ざっと見た感じ、強いことしか書いてないのがチラホラある。バグも修正されるだろうから、長い目で見ましょ。 -- 2018-10-30 (火) 23:29:15
      • 長い目で見ましょとか本気で言ってるのか?長い目で見てきた結果がこのバグだらけのゴミなんですけど…何ヵ月も待たせたんだから1キャラくらいまともな状態で実装しろ -- 2018-10-31 (水) 02:43:57
      • まともな状態で実装しろってのは完全に同意だが、現実は今の状態なわけ。ちょっとでも前向きに楽しもうとするなら、長い目で見てくしかないでしょ。 -- 2018-10-31 (水) 07:50:07
    • スラスト・サージは範囲狭いし容赦なき前進はガード効果自体も微妙だよなぁ…クローラッシュは色々使い道ありそうだけど…モールみたいにスタミナ消費なしなら評価変わったかもしれん。 -- 2018-10-31 (水) 06:10:39
  • 10レベルまで上げてみた感想はセーバー火力アップ(アンコモン以上)持たせるとタイマン最強レベルのヴィラン。クローラッシュで近づいて転倒させてからのスラストサージを交えた畳み掛けは700程度の体力なら一瞬で溶かせる。容赦なき前進は現状封印安定だわ。 -- 2018-10-31 (水) 03:09:26
    • アビリティはバグ多過ぎで使えないけど、通常攻撃がかなり強い。判定も広め?な気がする。 -- 2018-10-31 (水) 07:36:45
    • やっぱそうか、HVVでなんとか使えたんだけど、火力めっちゃ高くてソロとか4発くらいで倒せる位だったな。ブラスターを弾くスタミナ消費量はデカすぎるけど、セイバーの攻撃を弾くのは全然消費しなかったから多分対ヒーロー性能寄りってところか。 -- 2018-10-31 (水) 07:37:21
      • 対ヒーロー特化な感じ、グリーヴァスぽくて好き -- 2018-10-31 (水) 08:39:28
  • スタミナの下になんかカッコいい表示が出る時があるけど、あれは何を示してるんですかね…? -- 2018-10-31 (水) 07:44:18
  • 胸にフォースを喰らってしまってな… -- 2018-10-31 (水) 08:16:52
    • 声がなんか違うんだよな -- 2018-10-31 (水) 11:39:38
  • スタミナの下に出る表示はたぶんスラストサージ関連だと思います -- 2018-10-31 (水) 11:52:04
  • グリーヴァスってフォース使えなかったよね?ジャンプでなんかフワフワしとるけど -- 2018-10-31 (水) 13:24:47
    • ボスクもフワフワしてるし多少はね? -- 2018-10-31 (水) 21:50:56
  • 背面への攻撃で200以上ダメージ出てないかな カード無し状態でヘビーを一発KOできたんだが -- 2018-10-31 (水) 22:05:54
    • グリは他のセイバー持ちと違って背後からだとダメージ2倍になるらしい -- 2018-10-31 (水) 22:16:20
      • 背面260ダメージはエグいね -- 2018-11-01 (木) 07:54:08
      • ダイスの事だし固有のバグかもしれんな… -- 2018-11-01 (木) 13:26:18
  • レアのセイバー火力アップカードつけても、ヘビー以外ワンパンじゃあないのなんでだろう。 -- 2018-11-01 (木) 12:04:39
    • 現状プレイヤーの9割がオフィサー使ってるからね仕方ないね -- 2018-11-01 (木) 12:41:13
  • なんなんだこのバグリーヴァスは……………アビリティ不安定だし自殺したり動けなくなったり、ガチの不良品じゃないか… -- 2018-11-01 (木) 17:40:33
    • ベイダー卿の装甲服同様にわざと欠陥仕様にされたのだ…実に忠実な再現 -- 2018-11-01 (木) 20:14:55
  • 通常攻撃のダメ増加カード(エピック)つけると160になって背面だと計算上320でバフ無しウーキー1撃になるはずだが何故か8残るな…………実際GAだとどうなるか分からんが、他のカードも良いからつけるか迷うな………… -- 2018-11-01 (木) 20:54:39
  • 容赦なき前進のバグ修正してあと曲がりやすくしてR1L1押してる間ずっとブンブン回してそれで押し込みを解除したらクールタイム入るって感じにして欲しいな火力とか低いし -- 2018-11-01 (木) 21:26:36
  • ようつべで、グリで90キル動画上がってたので見てみた。基本は背面からの通常攻撃で、乱戦になったらクローラッシュで一網打尽って感じの立ち回りだった。個人的に一番驚いたのは自然回復上限の高さ。フルエピックだからか、ゲージの半分くらいまで減ってても、余裕で800まで回復しとった。 -- 2018-11-02 (金) 10:58:55
    • おれも見たぜ、やっぱタイマンなら強い感じだな。でもくらう時はめっちゃくらうからモールみたいな突破力はないのかな?個人的には好きだけど^ ^ -- 2018-11-02 (金) 12:51:17
    • セイバーちゃんと閉まってるとはいえ、キャッシークの見晴らし良い場所で誰も当ててこないのは違和感あるわww -- 2018-11-05 (月) 19:47:07
      • 大量キルストリークって全体的に敵が強いとむずいし味方も強すぎると難しいから多少運要素はありそうだよね -- 2018-11-05 (月) 20:32:41
  • 何でこんな豆腐アーマーにしたんだろ。単にHP800のタンク型だとベイダー卿と被るとか思っちゃったのかなEAくんは。 -- 2018-11-02 (金) 17:28:34
    • 本当なら容赦なき前進でガードしつつ通路を突破してクローラッシュでふっ飛ばすかスラスト・サージで固まってる敵を複数倒すような、ベイダーの苦手な突破してからの複数の兵士を倒すようにしたかったのかもねぇ。 -- 2018-11-02 (金) 21:54:52
  • 基本性能はク〇デカヒットボックスと状態異常(スタン等)耐性の低さ、足の遅さがネックだけど、通常攻撃強いのと回復量が多いので楽しいね。アビリティのバグに修正が来たら化けそう。 -- 2018-11-03 (土) 15:18:46
  • グリーヴァス将軍が右手に持ってるライトセーバーってアナキンとオビ=ワンのやつだよね?まさか狩られたのか? -- 2018-11-04 (日) 12:59:45
    • ep2の序盤で2人のセーバー預かるシーンがあったからそこの再現とこじつけれるけど、まぁテクスチャの使いまわしやろな -- 2018-11-08 (木) 00:02:57
    • いや、映画を忠実に再現してるよ。ただその映画(EP3)でアナキンとオビワンのセイバーを使いまわしてるだけ -- 2018-12-02 (日) 21:41:22
  • スラストサージ使った後に通常攻撃受け付けない時間が数秒あるけどラグかなぁ -- 2018-11-05 (月) 19:22:32
  • ダッシュ切り使った直後に一瞬硬直するバグ酷いな 硬直する時としない時があるから明らかにバグだし早く直してほしい -- 2018-11-05 (月) 21:20:03
  • 容赦なき前進て敵の攻撃を弾くてあるんですけどセイバーとか格闘も弾くんですかね -- 2018-11-06 (火) 09:24:09
    • セーバーは弾く、格闘は知らない、フォースは普通に貫通する -- 2018-11-06 (火) 16:30:21
    • ブラスターは弾くのか弾かないのかよく分かこの前容赦なき前進を発動してカミーノ3フェーズを突破しようとしたら一瞬でやられた。それ以来ブラスターを弾くのかどうか不審に思う -- 2018-11-06 (火) 21:36:32
  • バグ多すぎるだろいくらなんでも開発費ないからって酷すぎる -- 2018-11-06 (火) 20:30:31
    • 三つある技のうち一つしかまともに機能してないもんなww -- 2018-11-07 (水) 17:08:06
      • スラストサージは相手に到達してるのに当たらなかったり相手の周りクルクル回ったり、容赦なき前進はプラスター防がないし、クローラッシュも段差とかあると変な挙動するし解除後すぐに攻撃出来ない時ある・・・まぁクローラッシュが一番機能してる。正常な技なんて無かったんや -- 2018-11-07 (水) 17:38:48
      • クローラッシュも180度ターンしたり、普通に突っ立ってるけど発動してたり、多段ヒットしたり、死んだ時の残像が攻撃与えてたりするけどw -- 2018-11-08 (木) 07:51:15
      • クローラッシュ解除するためにR1もう一度押したら連続で発動されてどこ行くねーんってなることが多い -- 2018-11-08 (木) 09:09:23
  • 何故か時々コマみたいに大回転するバグがある、初めて見たときは笑った -- 2018-11-08 (木) 04:01:16
    • あの状態だと地面無くても浮遊して歩けるんやで(糞豆知識) -- 2018-11-08 (木) 17:57:35
  • 何度か対峙してわかったけどクローラッシュで場を荒らしつつ一般兵ワンキルに背面ギリで一瞬にして溶けるヒーローと中々に面倒くさいなこいつ…おまけに自然回復量がかなりでかいし結構生存能力あると思うわ、強襲中にフラッシュグレネード運悪く喰らったら終わりだろうけど -- 2018-11-09 (金) 02:01:47
    • そうよね、グリーヴァスは上級者向けって感じがする。火力あるとはいえ敵の前でブンブン振り続けると一瞬で溶けるしガードも出来ないからベイダーみたいに前線で戦い続けるキャラではなさそう…………クローラッシュで前線超えて敵陣地の裏から攻めるのが良いかも………… -- 2018-11-09 (金) 16:23:14
  • 出すのが一年後とかくそ遅かったりバグやらなにやら色々言いたいことはあるけど とりあえず出してくれてありがとうと言いたい。 マントバージョンも早く出して欲しい -- 2018-11-15 (木) 18:43:45
    • 批判だけでなくたまにはありがとうって言いたいねダイスに。あとディズニーが買収して映画作ってくれなかったらこのゲーム無かったからディズニーにもね。 -- 2018-11-15 (木) 20:21:07
  • グリーヴァス将軍のおすすめカードを教えてください。 -- 2018-11-15 (木) 20:13:28
    • HP回復2種にライトセイバーの威力アップが現状最適なんじゃない?アビリティは機能してかったり挙動が怪しいし -- 2018-11-15 (木) 21:57:32
    • セイバー威力アップ、スラスト範囲拡大、クロー防御強化。容赦の攻撃力を強化するか迷い中 -- 2018-11-16 (金) 13:01:27
      • セイバー威力は必須な希ガス。スラストは修正されれば逃げる相手の追撃に便利そうだよね -- 2018-11-16 (金) 14:24:21
      • 自然回復強化とセイバー威力アップとスラフト範囲拡大が安定かな。クロー中に攻撃くらうこと自体あまりないし、容赦はいくら強化しても無駄。 -- 2018-11-16 (金) 14:34:22
  • スラストか容赦の修正は来ないですかね? -- 2018-11-16 (金) 21:38:34
    • 一応、修正予定にはなっているみたいだけど当たり判定はどうかな? -- 2018-11-27 (火) 13:03:06
    • 海外勢の先行プレイ動画見る限りだとスラストも当たってるし容赦なき前身もブラスターは弾いて接触した相手にしっかりダメージを与えてるみたい -- 2018-11-27 (火) 14:12:05
  • なんか挙動不自然すぎて改修に改修重ねた感じある、初期は「サポート技」「四刀流(ガードで扇風機)」「ゴキ突進」だったとか…俺の期待してた構成だけど -- 2018-11-24 (土) 07:08:42
  • ないものねだりかもしれないけど 俺もそっちが良かった気がする -- 2018-11-27 (火) 18:41:12
  • セーバーガードしても仰け反らない、ガードできない突進、さらにバグ?で突進が多段ヒット。流石にぶっ壊れ性能 -- 2018-11-28 (水) 21:10:37
    • スラストサージがちゃんと当たるようになったおかげでめちゃ強い。タイマンなら最強だと思う。 -- 2018-11-29 (木) 15:11:16
      • 木の性能にスラストあたるからヒロヴィラはなおさらヴィランゲーやな -- 2018-11-30 (金) 21:01:01
      • この高性能ならベイダーみたくスタミナ回復遅くてもいいと思う -- 2018-12-01 (土) 19:06:06
  • 突進はまぁまぁ強かったし、スキルバグが治っていい感じ -- 2018-12-01 (土) 16:40:37
  • hvvだとセーバーの威力upスラストサージの射程up容赦なき前進の威力upがかなり強い気がする -- 2018-12-10 (月) 13:32:41
  • 背面ダメージ下がってないか?オンラインだとヘビーを背後から一撃で倒せない&以前のようにヒーローが溶けにくくなってる気がする 単にラグ負けしてるだけかもしれんが -- 2018-12-11 (火) 12:02:29
  • EA Star Warsの公式Twitter見たら背面の追加ダメージなくなったって書いてあるよ

※英文だから間違ってたらすまん -- 2018-12-13 (木) 02:06:56 New

  • 【Fixed an issue where General Grievous would not deal additional damage when attacking from behind】ってあるから今回のパッチで直ったはず -- 2018-12-13 (木) 14:52:30 New
  • 直ったってのは追加ダメージなくなったって捉えておけ? -- 2018-12-13 (木) 18:57:07 New
    • 背面ダメージ増加が機能しないバグを修正した、つまり背面ダメージ増加は消えてないはず。 -- 2018-12-13 (木) 19:02:56 New
      • なるほど
        サンクス -- 2018-12-13 (木) 19:15:56 New