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ヘビー

  • もう遅いけど(βそろそろ終わりだし)、初心者にはこのヘビーがおすすめ。HP多くて、メインのブラスターが強いし、シールドも使いやすい。置換アビリティはクセ強いものが多いので基本ブーストあれば良いのも手軽で嬉しい。 -- 2017-10-09 (月) 19:27:42
    • 慣れてくるとアビリティカードも楽しく使えるようになるよね。特にデトネート・チャージで爆破した時の爽快感がたまらんわぁ・・・ -- 2017-10-09 (月) 19:29:44
  • 近接戦闘時に通常のセントリーガンを撃つ時には、オブジェクトに隠れて対角線上の外側の敵に照準をある程向けておき、回転が始まって撃ち始める直前に足を進めれば多少は生存率が上がるかと。あとは撃ち尽くす必要なし、機を見て素早くオブジェクトへ横転しましょう。ちなみにGA時のミサイル撃つ敵には100mだろうとよく狙えば当たるのでオススメです。 -- 2017-11-20 (月) 19:27:55
  • チャージド・セントリーは多少オブジェクトに隠れられても当たるから、敵集団の足止めや閉所での殲滅にオススメです。イオンタレット、リモート爆弾と合わせると防衛で結構活躍できると思います。 -- 2017-11-22 (水) 14:53:29
  • ヘビー
    DC-15:アタッチメントなし
    DC-15LE:反動軽減(武器の反動を補正できるように連射中の距離を測定するデジタル測定器)、ズーム強化(遠距離ズームを可能にする中距離スコープ)、ボムショット(着弾時に不安定なプラズマ爆発を起こし小規模に爆発ダメージをまき散らす。その不安定性により発熱量が大幅に増加する。)
    FWMB10K:オートクーリング(バレルベント機構によりトリガーから指を離すと即座に武器が冷却される)、ナイトビジョン(同上)、イオンショット(同上)
    TL-50:冷却強化(同上)、拡散低下(連射時の命中精度を高める延長バレル)、セカンダリ射撃(パワーセルを組み込んだ強化フレーム。チャージして強力なコンカッションブラストを放てる。ズーム長押しでチャージしてセカンダリ射撃) -- 2017-11-22 (水) 18:16:18
  • 回復速度若干遅いのか、ライフ多いから気にしないけどねw -- 2017-11-28 (火) 14:16:25
  • 勿体なくても時にはまだ使えるセントリーを捨てることを覚えないと1人2人やって自分も死ぬみたいな防衛ならまだしも攻め側ならチケットの浪費にしかならない状態から抜け出せないぞ。 -- 2017-11-28 (火) 20:07:14
    • タレット150キルのトロフィーあるからつい無茶することがあるな、気を付けないと -- 2017-12-03 (日) 03:32:34
  • 強化インパクト+チャーセン+バラージ+DC-15LEボムショの範囲攻撃特化型楽しそうで目指してる。バラージのリチャージもちょっと速くならないかな…エピックまだだけどそれでも32秒か… -- 2017-12-25 (月) 14:43:23
    • どれか1つクイックチャージにして手数を増やすってのも楽しそう -- 2017-12-25 (月) 14:50:36
  • シールドでしゃがむと全面死角なしとか初めて知った… -- 2017-12-27 (水) 09:21:24
    • 正面から打ち合う時は結構便利ですよね。 -- 2018-01-10 (水) 17:27:38
      • 調子乗ると「ヘイボーイ!お尻ががら空きだぜ!」って掘られるまでテンプレですねわかります ちなみに壁を背にすると爆発物でブッ飛ばされます -- 2018-01-10 (水) 17:58:10
      • シールド構えてしゃがんで1対1、勝ち確だと油断召されぬよう。
        ボムプラーグやボムDC-15にゴリゴリやられる可能性もあるだよ… -- 2018-01-13 (土) 05:36:18
  • 撃ち合いで盾展開してもやられるし、盾貼ってもやられるし…
    シールドよかイオン・タレットのが成績がよくなったわ -- 2018-01-13 (土) 05:50:09
    • シールド張ってリモート爆弾ポイー→ドカーンのコンボおすすめ -- 2018-01-13 (土) 17:53:48
  • 今更気付いたんだけど[アビリティ置換カード]の[置換するアビリティ]の項、左右が全部逆じゃね? -- 2018-01-17 (水) 12:02:30
    • やべえ本当だ、修正した -- 2018-01-17 (水) 18:10:06
  • セントリーがかなり差別化されたよね。もっともベーシックな無印、撃てる時間が短いけど時間経過で消費しない&撃っても足が遅くならないモバイル、一発屋のチャージド、セントリー(大嘘)なキャノン砲のエクスプローシブと -- 2018-01-20 (土) 16:20:44
    • 無印の撃ち味がちょうどいいけどライフ回復がないのがきつい…リチャージ長いしセーバーで恐らく弾けるからそこまで強くないと思うのでライフ回復有って欲しい。ていうか他の連射型セントリーの撃てる時間正直少なすぎじゃないかと思う。 -- 2018-01-25 (木) 21:30:07
      • 自分も無印セントリーが使いやすく感じて乗り換えた。回復はもともとそれ目的でセントリーを起動することが無かったから、サバイバリストで十分対応可能に感じたな -- 2018-01-25 (木) 21:37:30
  • セントリーの爆発ダメージ軽減って具体的に何%? -- 2018-01-24 (水) 09:26:37
  • 強化コンバット、バラージ、イオンタレット等どれも使いたいが枠が一つ・・・ -- 2018-03-11 (日) 11:14:44
  • この前GAで、ヘビー使って0キルなのに1番ポイント稼いでたんだけど、それってイオン魚雷で目標に撃ってるだけ? -- 2018-07-11 (水) 07:00:20
  • この前GAで、ヘビー使って0キルなのに1番ポイント稼いでたんだけど、それってイオン魚雷で目標に撃ってるだけ? -- 2018-07-11 (水) 07:00:20
  • この前GAで、ヘビー使って0キルなのに1番ポイント稼いでたんだけど、それってイオン魚雷で目標に撃ってるだけ? -- 2018-07-11 (水) 07:00:22
    • その通りだねぇ。自分の場合はイオン魚雷撃ってからのチャーセンがセットだからね。尚更にディスラプターを担いだら3連コンボでキルする暇も無しになるね。だからヘビ専でも0キルでスコアトップになれるんだよね。第1フェーズのみの見せ場だね。 -- 2018-07-11 (水) 20:29:41
    • 攻撃目標がAT-AT、AT-RT、大型兵員輸送車の時はセントリー、魚雷、タレットで目標攻撃すればガンガンポイント入るし貢献できるよね。近くに来た敵以外はわざわざキルしに行かないし。そうゆう時逆に前線で敵を食い止めてくれているオフィサーとか他の兵科は凄いありがたい -- 2018-07-12 (木) 02:34:50
  • ヘビーは自分の中では対ビークル兵科な扱いだけどおかしいのかな? -- 2018-09-03 (月) 08:27:32
    • おかしくないでしょ。正にヘビーな武器揃ってるし。AT-AT攻撃ラウンドの優劣はヘビーの数次第だしね。AT-STとか他のビークル現れたらまず潰すのがヘビーの仕事だと思ってる。ビークル放ったらかしヘビー見ると他の兵科でよくね?と思うよ。もちろん対兵士にも強いんだけど -- 2018-09-04 (火) 02:45:36
      • よかったGAでは基本アサルトを使ってたらヘビーも使いこなしたかったけどビークルばっか狙うのは枚数不利で迷惑と思ったけど頑張ってみる -- 2018-09-04 (火) 02:53:38
      • そもそもAT-ST暴れさせる方が圧倒的枚数差つけられる可能性が高いからヘビー使ってぜっころしてくれる味方がいるとホントに助かる -- 2018-09-04 (火) 03:57:43
      • ホスの帝国側もイオン魚雷を大量に持ってきてくれると嬉しい、航空機4機のダメージはシャレにならないし。Xウィングが6発の魚雷に追われてるのが見えたときは最高だった -- 2018-09-04 (火) 13:42:26
  • イオン魚雷ダメージ下がったからタレットと併用してもボマーがおとせなくて辛い。ビークルも一人だけで嫌がらせしか出来ない -- 2018-10-27 (土) 16:22:22