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Comments/雑談掲示板Vol6
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雑談掲示板

  • 最近やたら途中の負け試合に打ち込まれるんだが他もそうなのか? -- 2018-02-08 (木) 00:38:11
    • それは前からある気がする。むしろ、ほとんど誰もいない部屋に飛ばされることがしばしばある -- 2018-02-08 (Thu) 01:04:29
    • 劣勢だとすぐに萎え抜けする奴がいるから負けてる側の人数が足りてない部屋が多いんだと思う。前作からある -- 2018-02-08 (木) 06:55:52
  • ずっとソロプレイだったけどたまにはほかの人と組んでやってみたいなあ
    どこかで募集とかしてないかな -- 2018-02-08 (木) 01:04:27
    • フレンド募集に書き込め -- 2018-02-08 (木) 05:00:37
    • PS4ならコミュニティに参加して、募集するか、自分から声を掛けると良い。 -- 2018-02-08 (木) 12:41:08
    • ありがとう
      このwikiの募集ページは動いてないみたいね
      別の所かPS4のコミュニティ探してみるわ -- 2018-02-08 (木) 12:58:45
  • ヒロヴィラやってて気づいたんだけどジャンプ切りってセーバーのガード崩しながらダメージ与えられるんだね。魅せプだと思ってたけど普通に戦術として使えそう -- 2018-02-08 (木) 02:31:17
    • 元々のジャンプ斬りの性能が高いヨーダはその強みを活かしやすいです。防御は苦手なのでダッシュアタックと組み合わせて辻斬り気味に切ってくと良い感じに戦えます。 -- 2018-02-08 (木) 03:16:38
      • 今思えばガードしてるのに何故こんなにダメージを食らうのかとヨーダと戦ってるとき感じたことあるわ -- 2018-02-08 (Thu) 14:40:55
    • すんごい初歩的な質問なんだけどジャンプ斬りってなんぞ -- 2018-02-08 (木) 06:54:18
      • ジャンプ中で通常攻撃すると隙を出さずにそのまま動きながら斬れるんだよ、中にはモールやレイとかは二回切るため当てやすい 特にレイのダッシュストライクからのジャンプ斬りは見映えがいいよ -- 2018-02-08 (木) 07:20:48
      • fmfm、ただジャンプして切るだけかと思ってたけどそういう効果があるんですね。昨日は糞ゲーばっかだったので効果を実感できなかったけど活用できるように精進します。ありがとうございます。そしてベイダーのジャンプ切りはスキップしてるみたいで何か可愛かった -- 2018-02-09 (金) 12:34:44
    • 知らなかった。これは参考になるわ。これがみんなに認知されれば、ジャンプアタックしたいがフォース攻撃が怖いというドキドキの戦いになるな -- 2018-02-08 (Thu) 13:41:57
      • 知らないとガードにらみ合いばかりになるってしまいますからね。活用出来るようになればセーバー同士の戦いは今までより楽しくなると思います。読み合いミスればムスタファーのアナキンになってしまいますが。 -- 2018-02-08 (木) 14:34:33
    • いまアーケードでルークのジャンプアタックでベイダーのガードに攻撃したけど、崩せなかったぞ???キャラによって変わったりする? -- 2018-02-08 (Thu) 17:25:57
      • ジャンプ切りはガードされても硬直しない上に2ヒット分判定があるから(ダメージは1ヒット分のみ有効)、相手のガード硬直を突いて攻撃できる仕組みみたいね。だからかすっただけではダメージが入らなかったりする。 -- 2018-02-08 (木) 19:01:57
      • ベイダーのジャンプ斬りはもしかしたら3ヒットするかもしれない、ガードルークに2回ダメージ与えられたから -- 2018-02-08 (木) 19:22:46
      • あーなるへそ。ありがとう -- 2018-02-08 (Thu) 21:47:26
      • 感覚としては前作のヘビーストライクに似てるわ、一定の距離から切りかかって中央に捉える必要がある -- 2018-02-09 (金) 14:43:52
    • この木のせいか、昨日のヒロヴィラはやけにジャンプ切りが多かったな・・・フォース攻撃で迎撃できるから、読み合いがちょっと楽しかった -- 2018-02-09 (金) 13:56:17
      • ライトセーバーデュエルモードとかあったらいいね -- 2018-02-09 (Fri) 17:13:04
  • そういえば、なんでレジェンド扱いされたキャラクター(フォース・アンリーシュのベイダー卿の弟子のスターキラーとか)は出せないの?やっぱり本作のアイデンがカノン扱いだからかな? -- 2018-02-08 (木) 07:13:37
    • 答えは決まってる お前も分かってる そこまでヤル気がない -- 2018-02-08 (木) 11:42:45
    • レジェンズ=非正史だから。カノン=正史は旧三部作、新三部作、CW、ディズニー買収後に発表された映像&コミック&小説のみ(一部例外あり)。それ以外の過去作品は全て非正史。SWBFシリーズもDICE版からは正史扱い。何でもありなマルチプレイはともかく映画本編にも関わってるキャンペーンは完全に正史扱いになってる。EP8にも登場したジェダイのコンパスは最初から映画本編とSWBF2をリンクさせることを目的に用意された小道具。 -- 2018-02-08 (木) 14:55:22
      • なるほど -- 2018-02-08 (木) 16:18:19
      • 劇中に、あれが有って安心した。でも、インフェルノ隊にも触れてほしかった。 -- 2018-02-10 (土) 16:04:40
    • アイデンと言うよりカノン扱いのディズニー監修作品にスターキラー出ると反乱者達との矛盾が出てしまうのが最大の難点ですね。レジェンズのキャラでもカノン作品に出ればカノン扱いになるので。 -- 2018-02-08 (木) 20:26:23
    • そういえば、フォースアンリーシュは、ルーク、ハン・ソロ、チューイ、は主人公に殺されてしまうんだよな…レイア姫に至っては実はジェダイだったという…。 -- 2018-02-09 (金) 09:48:22
      • あれはIFストーリーだったと思います。おまけみたいなもんです。もしルークがスターキラーに殺されてたら、レイアがジェダイになっていただろうっていう感じで -- 2018-02-09 (金) 10:11:18
  • レジェンド含めるとこんなに強いジェダイが居るのか…。URL→https://youtu.be/c3Ql2OtcrzA -- 2018-02-08 (木) 16:17:40
    • 正直レジェンズの古代ジェダイシス部分はそれこそチートキャラ多過ぎてええ〜っとなった部分があるからそこが非正史になったのは嬉しいかな。それ以外の破砕点とかベイダーのリハビリとか本編を補完する魅力的な外伝も非正史になったのは悲しいけど。 -- 2018-02-08 (木) 20:23:40
  • 活躍できなきゃ何にも面白くないわ -- 2018-02-08 (木) 16:31:57
    • それを超えたら楽しくなるんだよ アサルト馬鹿らしくなってオフィサー使うと最速ヒーロー可能で無双できる しばらくは楽しいけどヒーローでの無双にも飽きてくる そしたらマイナーヒーローに手を出す それでもなんか違うなーと思ったらアサルト、ヘビー、スペで稼ぎ無しのゴリゴリ精鋭スタイルで歩兵を楽しむ ちなみにヒーローになりたい奴はオフィサー使わないとまず取られるから諦めろよ -- 2018-02-08 (木) 17:44:37
      • 今の環境でGAやってるって時点でちょっとアレ -- 2018-02-08 (木) 17:52:26
      • ↑弱いのね -- 2018-02-08 (木) 18:30:38
      • わかります。ポイントろくに入らないけどビークルキラーしたりトラップかけたりスクランブルでアシストしたりとか自分なりのチームに貢献しつつ楽しめるロールプレイ見つけると遊びの幅が広がります。 -- 2018-02-08 (木) 20:29:28
  • PS4のDL版が60%OFFセールしてる……。 -- 2018-02-08 (木) 17:01:00
    • SW要素抜いたら何も残らないクソゲーだからね・・・ -- 2018-02-08 (木) 17:03:29
  • やっとハン・ソロのヒゲを伸ばすことに成功したぞぉ! -- 2018-02-08 (木) 20:13:41
    • 分かってるルーク、色々言いたいことはあると思うわ、わたし、ヒゲを伸ばしたの -- 2018-02-08 (Thu) 21:27:15
      • 似合ってるよ -- 2018-02-08 (木) 22:48:28
  • どこの国の鯖行ってもブラーグばっかりでゾッとしたわ。なんて事をしてくれたんだあいつら… -- 2018-02-08 (木) 22:55:55
  • 公式で発表されていた詫びクレートが配布されているね。4000クレジットとスターファイター関連のカードが出た。 -- 2018-02-08 (木) 23:55:51
    • 謝罪を受け入れよう -- 2018-02-09 (金) 01:03:35
      • 草、いいエモートの使い方してんねぇ! -- 2018-02-09 (金) 03:38:15
  • 普段ブラーグ使いまくってる奴が他の兵科を使ってたから試しに戦ってみたらびっくりするくらい弱かった。やっぱり武器の性能に頼りっきりな奴ばかりなんだね -- 2018-02-09 (金) 07:34:33
    • そりゃ一度強い武器を知ったら他は使えなくなるだろうな -- 2018-02-09 (金) 09:02:01
  • 最近セーバー持ちのアビリティ使用不可のバグ頻発しすぎ。ただでさえ劣勢のヒーロー側がアヘアヘ棒振りマンになっちまってんぞ -- 2018-02-09 (金) 11:25:03
  • 今回かなり期待してたのにスッゲーがっかり、はよ糞ブラーグ弱体とクソジジイ弱体と航空機のキルスコア10ポイントにしろや(怒 -- 2018-02-09 (金) 12:13:13
    • あとチューバッカ -- 2018-02-09 (金) 12:13:45
    • 航空機はキルスコアを単純に低くするより対ビークル、対アーマーで威力が高くて対歩兵にはほとんどダメ入らない(逆も同様)とかにした方がいいと思う。ポイント捨てて歩兵キルに専念されると局所的に歩兵がほとんどいない状況になってまるで勝負にならない。ボマーにガンガンやられる味方に限って魚雷とかで迎撃できないやつらばっかりだし。 -- 2018-02-12 (月) 15:43:30
  • なんか試合中人増えねーと思ったらPSN障害が発生してたのか・・・ -- 2018-02-09 (金) 13:55:27
  • 負けているチームに延々と居座り続けている頭のねじ外れている人たちは何がしたいのかな? -- 2018-02-09 (金) 15:15:29
    • ちょっと不利だっただけで味方に責任を擦り付けて途中抜けするA級戦犯よりはマシ。結局は2,3マップ回れば強弱逆転するし途中抜けする人にはずっといろとは言わないけどせめて試合が終わってから抜けてほしいなぁ・・・ -- 2018-02-09 (金) 15:28:39
      • それ、第1フェーズで負けるようなチームでも、その大敗を気に次の試合好試合を見せることもよくある -- 2018-02-09 (Fri) 17:11:26
      • 自分は第1で大敗して味方に大量に抜けられたら強い人達が入れ替わりで入って来たのと残ってた人がヒーロー出したので一気に逆転勝ちする事がしばしばありますね。途中抜けしない人の方が負けでも試合を作る的な粘り強さを発揮してくれる気がします。 -- 2018-02-09 (金) 18:01:59
    • すげーな遂に抜けない方がおかしいとか言い出すやつが出たのか -- 2018-02-11 (日) 05:40:53
    • 自分はよく上位に入ってるから木主の言いたいことがなんとなく(勘だが)わかるんだけど、このゲームってマッチングがクソだから試合後にシャッフルとかもないし味方の入れ替えって基本退出に対する補充要員にしか期待できないのよね。思い切り負け越してる試合に限ってキル取れる人が見限って抜けたりで10位以下の大して役にも立ってない味方が粘り強く残ってたりすることが多い。要するにキル取れない人は自発的に抜けてもっとキル取れて連携取れる人が入って来れる余地作ろうってことを木主は言いたいんだと思う。全ての元凶はマッチング。 -- 2018-02-13 (火) 19:21:05
  • クレートでDC-15LE出てきた…武器も出てくるのか… -- 2018-02-09 (金) 15:17:21
    • 凄いレアですがアタッチメントと武器はでますよ。 -- 2018-02-09 (金) 18:03:52
  • ビークル、ヒーロー、オフィサーゲーで正直もう飽きた。 -- 2018-02-09 (金) 15:22:23
    • 愚痴は愚痴スレへ -- 2018-02-09 (金) 18:04:48
  • ヘビー勝利ポーズ4はヘビーを30ランクにすればいいんだな、さて、どんなポーズか見るか…と思ったら既にアンロックされてたけどバグか? -- 2018-02-09 (金) 19:28:35
    • 特定ランク到達が解除条件のエモートや勝利ポーズでもクレートで先に手に入ったら解除される -- 2018-02-09 (金) 19:49:25
      • そうだったのか…いつ手に入れたのかすら忘れてたよ…。 -- 2018-02-09 (金) 20:40:44
  • 管理者氏の努力が台無しにされてると可哀想に思える。せっかく民意に基づいてゆるめに愚痴を住み分けたのに、話題性が殆どない愚痴がここに爆撃されてて… -- 2018-02-09 (金) 19:56:37
    • 話題性のない愚痴はコメントアウトでいーんじゃねーか -- 2018-02-09 (金) 20:00:29
    • どっちに書くかは書く人に委ねられてるんだから適切に使い分けられないことは容易に予測できたよ。元々気にする人は原則書かないし気にしない人は気にしない。おそらく最もなくなってほしかった類の愚痴には効果がない仕組み -- 2018-02-09 (金) 20:09:11
    • そもそも住み分け細分化なんて必要ないよ。規模の大きい掲示板でもあるまいし -- 2018-02-09 (金) 20:12:25
    • もうこのwikiの掲示板は閉鎖でいいんじゃない?(過激派) -- 2018-02-09 (金) 20:20:49
    • 建設的、非建設的とか誰が判断すんの?そういうルールにした以上管理人がしっかりやらなきゃ。一度規制をやっちまったもんだから、自分が気に入らないからってゲームに関係無い雑談は規制しろなんてのも湧いてきてる始末。こうなる事が目に見えてたから自分は反対(ほっときゃいい)だった。板分けには管理人も乗り気だったし、愚痴木をどうこうするのは管理人の仕事でしょ。ってことで編集方針へ行きなされ -- 2018-02-09 (金) 22:35:36
      • 管理人さんの行動、方針への不満やら要求ならそれこそ編集方針に書き込んでみては? -- 2018-02-09 (金) 23:38:52
      • こう言っちゃ悪いけど管理人nもここで自分の気に入らない内容のレスがある度に新板作れとか叫ぶ一部の住人もスルー力がないというかちょっと考えが幼いよね。ネット掲示板なんてどこも気に入らないレスはスルーっていうのが鉄則なのに何かある度に投票だ、新板設立だとか管理人nが率先して細分化していくのを見てて馬鹿かと思ってた。前作wikiの掲示板だって今は管理人が失踪してしまってるけどこんな問題は一度も起きず掲示板も無駄に細分化することなく2年やってきたのに。管理人の仕事なんて掲示板やwiki全体に支障が出るような荒らしやエラーに対応する程度でいいんだよ。ちょっと今の管理人nは必要以上に住人やwiki全体に構いすぎだし住人は何か気に入らないことがある度に必要以上に騒ぎすぎ -- 2018-02-10 (土) 00:09:03
      • 単刀直入に聞くけど、管理者さんの民主的なやり方(アンケとか住民に気を使いまくるスタイル)が裏目に出たって事だよね?もしそうなら、アンケとかせずにある程度の議論くらいで済ませていいって意見言えばいいかも。違うならイウォークの村の下に埋めてもらっても構わないよ -- 2018-02-10 (土) 00:57:20
      • 嫌な事件だったな、あいつイウォークの群れに襲われて埋められちまったらしいぜ -- 2018-02-10 (土) 00:59:07
      • ↑3 スルー力とかいう精神性の押し付けと考えが幼いとかいう煽り -- 2018-02-14 (水) 05:31:33
  • ダークサイドのヒーローは色んな個性あるヒーローがいるけど、ライトサイドのヒーローはなんかしっくりくるキャラクターが居ない…こんなんじゃ俺もダークサイドになっちゃうよ…。 -- 2018-02-09 (金) 22:34:20
    • 良く言えば癖がなく、悪く言えば面白味がない感じでしからね。 -- 2018-02-09 (金) 23:14:23
    • わかる。ヴィランは使ってて楽しいけど、ヒーローは微妙。攻撃的なキャラが少ないのが原因かな?ヒーローはバフ系が多いから上級者が使う必要ないしなおさら使わない。 -- 2018-02-10 (土) 00:43:29
      • なんかスターウォーズのレジェンドでもいいからライトサイドの面白いヒーローとか居ないかなw? -- 2018-02-10 (土) 00:50:41
      • ↑ミーの出番だネ!? -- 2018-02-10 (土) 01:41:03
      • ジャージャーくんはダークサイド側でしょ? -- 2018-02-10 (土) 10:09:51
      • カチカチのオビワン、ガン攻めアナキン、ハイリスクハイリターンのメイス辺りが来れば面白くなるかもしれませんね。今のライトサイドは器用貧乏か〇〇してれば良いのどちらかなので。 -- 2018-02-10 (土) 14:48:31
  • やっとヒーロー分含めた全エモートを入手した。全兵科のランクも50以上だし割と目的がなくなってしまった。後は全く使ってないカードのエピック化くらいしかやることがなくて寂しい。早く大型DLCとか来ないかな -- 2018-02-10 (土) 02:02:24
    • 凄い努力を感じる・・・プレイ時間が分かれば大体でいいので教えてほしいな -- 2018-02-10 (土) 02:07:34
      • 今作はまだ成績とか見れないから正確な時間とかはわからないけど先行期間から始めて一応毎日数時間プレイするようにしてる。やらない時は2~3日続けてやらない日があったり年末年始は帰省で1週間近くやらない時期もあった。ちなみによくやるモードはストライクとヒロヴィラ。ほとんどストライク専に近い -- 2018-02-10 (土) 02:58:04
      • 俺も発売日からほぼ毎日1〜2時間やってるけど、レベル37だな。
        最初は兵科のマイルストーンもあってブラストばっかり、途中からGAとスターファイターを半々くらい。 -- 2018-02-10 (土) 09:27:44
    • お前の努力からフォースを感じるぞ…! -- 2018-02-10 (土) 10:10:53
    • 海外プレイヤーからはランク上限開放の要求が結構出ているんだよね。ここではあまり見ないけど(自分もまだランク45だし)。 -- 2018-02-10 (土) 11:11:53
      • 人によっては結構早く上限いってる気がする。自分なんか最初の方ほとんどヒロヴィラしかやってなくてポイントガンガン入ってたから、2,3週間くらい前に50いったかな -- 2018-02-10 (Sat) 12:08:19
  • オフィサーはおいとくとして、ヘビーはイオンタレットで意外と結構ポイント貯まるけど、アサルトだとポイント貯まりにくい感じあるなー。アサルトの銃好きなのでポイントの貯め方とかオススメカードを含め知ってる人いれば教えてほしい。 -- 2018-02-10 (Sat) 08:00:12
    • イオグレをオフィサーが溜まってる所に投げるとタレットが誘爆してめっちゃダメージポイント入る -- 2018-02-10 (土) 08:13:03
      • 状況にもよるけどイオングレネードは私もオススメだな。まだ検証中だけど、これを装備しているとボーナスが加算されて通常よりBPが稼げるっぽい。 -- 2018-02-10 (土) 10:55:43
      • てかBP関係なく、味方としてはイオグレ装備アサルトはありがたい存在。 -- 2018-02-10 (土) 12:47:31
      • イオグレは私も可能性を感じてる。しかし分隊シールドに反応しないのは困った -- 2018-02-10 (土) 14:15:58
      • ここ見てイオグレ使いましたけど本当に良いですね。デトネーターより威力は劣ってもほぼ確実に当たるから攻撃されて遮蔽物に隠れた相手も一網打尽。ビークル削れてアシストにもなるから味方に役立ってる感もある。 -- 2018-02-10 (土) 18:17:47
    • スキャンダーツのポイントは味方次第か?すごく稼げたことがあるんだけど。 -- 2018-02-10 (土) 10:18:41
      • スタート閉所のカミーノとかエンドスタート直後にヴァンガードで加速して先行スキャンダーツとアシッドランチャー打ち込んだら一気に2000〜3000入るよ -- 2018-02-10 (土) 11:06:09
      • アシッド使ったことないけど、ダメージ・BP共にオススメかい? -- 2018-02-10 (Sat) 12:06:13
      • ダメージは微妙こいつでキルはほぼ出来ないと思っていい、だけど十分な範囲と壁貫通するから敵のキャンプを潰したり通路を通行止めにできる。1でも削ればアシスト入るからスキャンダーツと同じくキルアシストでポイントを稼ぐタイプ -- 2018-02-10 (土) 13:04:45
      • なるへそありがとう使ってみるわ -- 2018-02-10 (Sat) 13:08:36
    • よっしゃ、みんなありがとう、イオングレと強化ダーツ装備で行ってくるぜ -- 2018-02-10 (Sat) 18:25:12
  • パッチ1.2の予告が来てるね。今回はバランス修正が中心か。 https://battlefront-forums.ea.com/discussion/98535/swbfii-patch-1-2-incoming-update -- 2018-02-10 (土) 11:50:04
    • ルークやベイダーのバランス調整はどうなるんだろ??レイやボスクの弱体化は前から言われてたことだけど -- 2018-02-10 (Sat) 12:04:21
      • ベイダーはチョーク中心の修正が予告されているね。ルークとカイロレンに関してはBufと言われているけど、詳細までは言っていないと思う。全体的なダメージ強化かなあ? -- 2018-02-10 (土) 15:12:33
      • レイって何を弱体化させるの? -- 2018-02-10 (土) 15:50:23
      • インサイトの効果範囲・・・だったかな。スターカードも調整されるかも -- 2018-02-10 (土) 16:55:54
      • 時間じゃなかったっけ? -- 2018-02-10 (Sat) 18:09:32
    • 結局バランスをもたらすのは子や孫の代(2.00以降)でしたというSWあるあるなオチにならんだろうな -- 2018-02-10 (土) 13:07:42
      • 普通にありえると思う。むしろ継続的にコンテンツを出していくなら悪化することも考えられる -- 2018-02-10 (土) 14:19:12
    • このタイミングで来たなら14日に期待するぞ -- 2018-02-10 (土) 14:14:28
    • ベイダー卿のチョークはアビリティ全部使えなくなるバグをなんとかして欲しいなあ -- 2018-02-10 (土) 16:36:07
      • チョークを振りほどいても降りられないことが多いんだけどこれもバグ? チョークしながらライトセイバーを振れたこともあったし、やられた側が猛スピードで移動することもよくあるしバグ多すぎない? -- 2018-02-10 (土) 19:20:14
      • チョークは振りほどくと強制的にチョークを中断させるんだけど、チョークを普通に中断しても本来の効果時間いっぱいまで浮いたままなのよ。ダメージは防げるけど、硬直までは解除出来ない・・・ -- 2018-02-10 (土) 19:33:50
      • ありがとう。そういうことね、振りほどいてないじゃん! -- 2018-02-11 (日) 00:42:10
  • ゲーム会社ってゲームをたくさん売るの が目的でしょ?なんで小学生でも分かるようなぶっ壊れ武器とかビークルを放置するの? -- 2018-02-10 (土) 13:53:23
    • まず、買った人しか分からないという点。今はネット情報の拡散があるとはいえ、結局はプレイしないと分からない。そして、問題なのは運営が、ぶっ壊れ性能だと少しも思っていないということ。テストプレイしてないって聞いたし。 -- 2018-02-10 (土) 16:11:49
      • ゲームの品質を改善するよりも広告費に投資したほうが収益上がりそうね -- 2018-02-10 (土) 19:22:16
      • 思っていないということ……貴方はフォースが使えるの? -- 2018-02-14 (水) 05:36:37
    • 売り上げというか利益かな。今、EAが最も力を入れているのは新課金システムでこの部分は投資家に3月までという約束をしているほど。あとゲームプレイそのものよりもグラフィックやサウンドに力を入れているというのは間違いないと思う(ゲームバランス部分のデザイナーは人数も少なそう)。 -- 2018-02-10 (土) 20:02:27
  • なんか最近、ブラーグ持ちのオフィサー見なくなった気がする…。 -- 2018-02-10 (土) 16:37:32
    • 代わりにSE-44C持ちのオフィサーが多いけど、SEだってブラーグの影に隠れた強武器 -- 2018-02-10 (土) 17:19:12
  • メトロイドプライム4の開発元にルーカスアーツのスタッフが居るってマジか -- 2018-02-10 (土) 16:45:31
  • さっきナブーでグリーヴァスみたいな声聞いたぞ。フラグか? -- 2018-02-10 (土) 18:50:22
    • それでもレンくんの雄叫びだと思うぞ -- 2018-02-10 (土) 19:01:42
      • ベイダーとモール君しかいなかったから違う。あれはきっとブンブン丸中の将軍なんだぁ・・・(遠い目) -- 2018-02-10 (土) 19:16:47
    • こんだけオビワンとグリーヴァス期待してる奴がいるのに平気でわけわからんキャラ追加してくるのはやめてくれよ... -- 2018-02-10 (土) 21:47:50
      • 運営怒りのローズ投下 -- 2018-02-10 (土) 21:55:38
      • マジでローズなんて来たら暗黒面に落ちそう -- 2018-02-10 (土) 22:37:07
      • なお、スターウォーズ:銀河の英雄では本当にローズ参戦した模様。 -- 2018-02-10 (土) 23:23:02
      • DICE「ローズ主人公のコミックも始まるし多少はね?」 -- 2018-02-10 (土) 23:24:50
      • せめて、マズだったらギリギリ許せる。 -- 2018-02-10 (土) 23:48:43
      • 言われてみればライトサイドのジェットパックキャラとしてマズ参戦はあり得るかも。マズの城の二階にある部屋の何処かにジェッパ背負ったマズの写真あるし。 -- 2018-02-11 (日) 00:35:47
      • ジェットパックヒーローならマズじゃなくてレックス辺りのARCかせめてR2にして下さい… -- 2018-02-11 (日) 00:47:00
      • 銀河の英雄は紫おばさん(ホルド提督)とローズが同時参戦だったらしいけれど、プレイヤーたちの反応がどうだったのかちょっと興味ある。マズは、映画「ハン・ソロ」のトレイラーにもちょっと映っていたからもしかしたら・・・? -- 2018-02-11 (日) 00:55:25
      • おいお前らやめろ ローズなんてブサイクなキャラをヒーロー選択画面で見たいのか 士気が下がるだら絶対に -- 2018-02-11 (日) 03:36:19
      • エンジニアは前線に出て戦う者ではない。そういえばスキースピーダーに乗ってるやついたなぁ… -- 2018-02-11 (日) 04:04:08
      • 中央アビリティで味方庇って瀕死になるまで見えたぞ -- 2018-02-11 (日) 11:48:52
    • シス卿が見せた幻やでそれ -- 2018-02-11 (日) 13:28:31
  • 今作はヒーロー固有のブラスターは一般兵に実装されないのかねぇ(DL-44,X-8みたいな)。DT-29のカートリッジ交換をまたしたいんだが、クレニック長官固有のブラスターと言えるレベルだからオフィサーに実装される可能性はうすそうだなぁ -- 2018-02-10 (土) 22:35:58
    • クレニックに使えるならカードでリロード時間短縮できるようにして欲しいわ -- 2018-02-11 (日) 00:20:07
    • DL-44はトーントーンに乗ってる時に使えるやで! 「倒された相手」に表示されてるグラフィックは間違ってると思うけど -- 2018-02-11 (日) 00:32:54
  • メインウェポン・ステドラ特化シミターにファルコンが一瞬で消し飛ばされた。一瞬即死チートかと思ったわ -- 2018-02-10 (土) 23:00:47
    • 特にヒーローシップのカードは極端な性能のものが多くてSA楽しいよね。皆がエピックカードをたくさん持つような環境になったら結構酷いことになる気がするw -- 2018-02-11 (日) 01:02:01
    • ファルコンは操作性悪すぎ、映画みたいにヒュンヒュン動いてほしい -- 2018-02-11 (日) 01:06:52
      • アドバンスドx1の変態機動とか再現したら酔いそう… -- 2018-02-11 (日) 03:57:15
    • シミターはその組み合わせ強いよね。エピックだとたしかメインウェポン威力40%アップだし。ただ一瞬でオーバーヒートするし、遠距離だとバラけちゃうから接近する必要あるが・・・・メイン発熱低下カードと連射力アップカードつければ超高威力。ファルコンはかなり硬いほうだと思うから、すごい威力だなw -- 2018-02-11 (日) 09:34:39
      • フュリアス・アタッカーとかいう殺意の塊みたいなカードと組み合わせたらやべーぞ・・・生存性を上げるリペアシステムも使える点で構成が悩ましいのが難点か・・・いや、むしろ選択肢が増えて楽しいかも -- 2018-02-11 (日) 14:03:32
      • 火力だけを考えたらフュリアス・インビジ・火器管制が最高だと思う -- 2018-02-11 (日) 16:14:18
      • フュリアスアタッカーはエピック持ってないので、(1,2秒ではさすがに使いづらい)アドバンストキャパシターつけてるわ。もうちょっとステルスのリロードが早ければね。それでもファルコンとかの面積大きいやつにはすごい攻撃力だわ・・ -- 2018-02-12 (月) 11:56:35
  • ストームトルーパー!私を守れッッ!!!(ヒーロー使用中の俺) -- 2018-02-11 (日) 02:44:20
  • 新設しました。初めてなので間違っていたら直してください。 -- 2018-02-11 (日) 02:45:22
    • よくやった。皇帝もお喜びになるだろう。 -- 2018-02-11 (日) 02:59:25
  • このグリーヴァス将軍のアビリティがリークされたぞ!このリークが真実なら、オビ=ワンもリーク通りに登場するな!URL→https://youtu.be/khPQJewt8-c -- 2018-02-11 (日) 10:53:35
    • うんうん、いいねいいね。リーク情報は眺めてるだけでもウキウキする -- 2018-02-11 (Sun) 12:13:59
    • ファンメイドじゃね? -- 2018-02-11 (日) 12:19:43
    • グルグルは要スピンアップのガード扱いでいつでも出せた方がいいな。代わりにカサカサカサをアビリティにして高機動でトルーパーを弾き飛ばしたい -- 2018-02-11 (日) 13:16:37
      • カサカサというと、とある昆虫が浮かんでくる。(なんだか嫌な予感がする) -- 2018-02-11 (日) 13:50:02
    • 事実かどうかは置いといて分かりやすい資料だな。公式資料なら全てのヒーローのものを作って公式サイトに置いて欲しい。非公式ならこれ作った人に公式サイトの編集を依頼して欲しい -- 2018-02-11 (日) 13:59:49
    • セーバー二本グルグルはガード扱いで発動までに時間かかるけどスタミナ消費無しかつ触れるとダメージとかだったらとかいう妄想。 -- 2018-02-11 (日) 19:20:32
      • ファズマのバトンみたいな始動スピードだと確かにいいかも -- 2018-02-11 (Sun) 23:37:23
      • 1.5バトンくらいがちょうどよさそう -- 2018-02-11 (日) 23:45:01
  • 初心者なんですが、GA、ヒロヴィラでのダース・モールの立ち回りを教えてくれませんか? -- fureas? 2018-02-11 (日) 14:12:44
    • 大前提としてモールはガードがないので回避重視一撃離脱で前線を押し上げるのが仕事ですスピンアタック中のみ射撃無効化なのでGAではこれが軸です。なのでスピン回数upとディフェンススキルはおススメです。基本はスピード活かしてスピンで突っ込んでちょっと切ってスピンで離脱とか硬い相手にはチョーク→スローが良いです。相手集団に通常攻撃で対抗すると蜂の巣になるので必ず⒈2撃入れたら離脱を心がけて下さい。通常攻撃をガードされると隙ができるのでヒロヴィラではジャンプ攻撃か各種アビリティでガード崩してから攻めたりチョークで場外へ落とすのが有効です。 -- 2018-02-11 (日) 14:26:07
      • ナブーのフェーズツーの入り口みたいなところにスピンで往復してくるだけでも見方はありがたいぞ -- 2018-02-11 (Sun) 14:51:53
  • ヒロヴィラのポイントのアルゴリズム見直しの余地あるよな。
    自分ターゲットなのにセントリードロイドに凸ってくやつが一位とかおかしいわ -- 2018-02-12 (月) 02:02:29
    • 自分がターゲットで負けたらマイナスポイント、でも一定時間相手にノーダメもマイナス要素、みたいな感じがいいかな -- 2018-02-12 (Mon) 03:59:48
  • このEP3仕様の皇帝MODええな 個人的にはEP3仕様のベイダー(アナキン)やボバフェットとほぼ同じでウェスター34ピストル持ちのジャンゴも使いたい
    https://www.youtube.com/watch?v=S9cvURnRro8 -- 2018-02-12 (月) 05:42:32
    • いいけど、チョークスローな動きはちょいと機敏すぎるわ笑。若々しいな -- 2018-02-12 (Mon) 10:30:44
    • MOD楽しいよね、公式からもOK出ているし(もちろんマルチに影響するのはNGだけれども)。個人的にはMTTを機関車トー〇スにしてしまうのが好き。 https://www.youtube.com/watch?v=XhkRTfltzuE -- 2018-02-12 (月) 11:42:50
      • Skyrimにも「きかんしゃトーマス」MODがあったよねw -- 2018-02-12 (月) 13:58:26
      • そのmod入れてる時に倒されつつ爆音トーマス流れたら腹筋壊す自信がある -- 2018-02-12 (月) 14:02:20
      • 動画観たけど、キモ怖すぎて草 -- 2018-02-12 (月) 19:04:22
    • 正直皇帝はこれくらい機敏なイメージがある。個人的にチョークホールドの時にエフェクトだけでもライトニングがつくと完璧。前作ではジャンゴスキンありましたよね武器スティンガーピストルでしたが。こうしてみると海外でも意外とプリクエルファンはいるのかな? -- 2018-02-12 (月) 19:20:27
    • 今作でもジャンゴスキンMOD出ているんだけど、やはり公式から正式にジャンゴ出してほしいなあ。あとPC版でのModdingはもっと流行ってほしい。 -- 2018-02-12 (月) 22:48:47
  • スターウォーズについて解説している人がなんでもキャラクターの人気投票を行ってるみたいだね。URL→https://youtu.be/fsMeuw9BMBM -- 2018-02-12 (月) 13:56:36
    • 公式や関係者ならともかく何の関係もない一般人の宣伝はNG -- 2018-02-12 (月) 19:56:50
      • あー…悪かったな…(謝罪のエモート)。こういうのも宣伝扱いなのか。 -- 2018-02-13 (火) 07:39:37
  • スターウォーズに詳しくない者だが、プリクエルって何なのかを教えて欲しい。 -- 2018-02-12 (月) 22:25:47
    • EP1から3までの時代の物語のこと -- 2018-02-12 (月) 22:53:09
      • ああなるほどね…EP1~EP3はそこまで好評じゃなかったみたいだけど。 -- 2018-02-13 (火) 06:07:51
      • 何でなんかなぁ、プリクエル一番好きなのに。ジャージャーが要因の一つ? -- 2018-02-13 (火) 12:39:11
      • もし時間があるならピープルv.s.ジョージ・ルーカスって言う映画を見ることをおすすめする。
        なんでプリクエル公開時に向こうのオタクが荒れたのか、ドキュメンタリっぽく描かれてる。 -- 2018-02-13 (火) 17:52:10
      • 正直日本では割と好かれてると思うし映画としては政治劇とか暗い話が苦手でなければ面白いと思います。ただアメリカでは456特に45を絶対視する人達が結構いてその人達はSWは冒険活劇で政治劇は不要、綺麗な機械も不要、1はジャージャー2.3はヘイデンのカナダ訛りの大根演技不快とかで嫌われてるみたい(ピープルVSルーカスで色々出てくる)そんなファンの為の映画が7だけどクローンウォーズ作られてヒットしてる辺り実際のファンの気持ちはよくわからないです。 -- 2018-02-13 (火) 18:02:41
      • ジェダイはほぼ全滅させられてアナキンもダークサイドに堕ちないといけないのに政治不要で冒険活劇希望は草、それでどうやってEP4に話繋げるんだ… -- 2018-02-13 (火) 22:54:28
      • 排除した結果のシークエルはなんかふわっと雑に首都惑星消し飛ばしてはい終わり!になりましたね。反乱者達のヘラの中の人(原語版)は一番好きなのはシスの復讐だそうなので欧米でも一定のファンも居るはずです。逆に7にカメオ出演したサイモンペッグはゴリゴリのプリクエルアンチで有名ですね。 -- 2018-02-13 (火) 23:33:33
      • 政治劇が嫌ってのはそんなに聞かないけどなぁ…
        ポッドレース長すぎとか、ミディ=クロディアンの設定がクソとか、ジャージャーがうざい上に原住民に対して上から目線のレイシズムが入ってるとか、フォース使わなくてもグレてるのが分かるアナキンをどうしてみんなほっとくんだとか、そういう意見を各所で聞く。 -- 2018-02-14 (水) 00:20:59
      • ポッドレースで思い出した。確か前作はシングルプレイエンドアでスピーダーチェイスありましたよね?今作もあんな感じのやつ欲しいな。キャンペーンでもなかったし。航空機でポイント潜りながらタイム競ったりスピーダーでオーダー66実行中のトルーパーごっこしたい。 -- 2018-02-14 (水) 02:35:53
  • ルーカスアーツはディズニーに買収される前に「スターウォーズ1313」っていうゲーム作ってたんだね。開発中止になったけど。URL→https://youtu.be/BQyGu4EqZsU -- 2018-02-12 (月) 22:31:40
  • セールでやってきた友達がヒロヴィラはシステム面とキャラ数を調整すればゲーセンにおけるレベルで面白いって言ってた 俺もヒロヴィラはバグの修正とキャラの増加でこのモードだけでもやる価値のあるゲームになると思ってる 途中抜けだけはきついな -- 2018-02-12 (月) 22:48:31
    • 確かにステージによってはターゲットに逃げられる続けるとどうしようもない場合有ったりぶっ壊れレベルのキャラあったりとシステム面の問題はあるけどSWらしい派手さもあって基本的に面白いし白熱すしますね。途中抜けは全モードで致命傷になるのでしょっちゅう抜ける人にはペナルティが欲しいですね。キャラが増えたらセーバーオンリーも実装してもらいたいです。 -- 2018-02-13 (火) 18:30:12
    • ライトセーバー同士の一対一の対決になると凄い楽しいんだよね、個人的にヒーローVSヴィランのマップは落下デスのあるマップが増えて欲しい -- 2018-02-13 (火) 20:52:56
      • 分かってますねー。フォースアビリティの駆け引きが落下場所あると楽しめる。 -- 2018-02-13 (Tue) 23:51:08
      • 私はライトセイバーを使った駆け引きがしたいから落下は邪魔だなぁ -- 2018-02-14 (水) 00:20:56
    • やっぱりみんなダークサイドが好きなんかね。ログインすると大体ライトサイドになるし、逆にライトサイドに回ると抜ける人が多い -- 2018-02-13 (火) 23:13:28
  • ダースベイダーの立ち回り方とオススメカード教えて〜 -- 2018-02-13 (火) 17:54:11
    • GAは暗黒卿、フュアリスタフネス、逃げ場など無い辺りが安定、上に検証してくれた方のが載ってる様に反射能力は全キャラ1で逆に機動力は無いから味方と歩調を合わせてセーバースローとガードで確実に前線上げるのがメインになります。調子乗って通常攻撃で突っ込むと蜂の巣です。チョークはタイマンとかで無い限り無防備になるので封印安定。ヒロヴィラはフュアリスタフネス、暗黒卿、パワーグリップ、パワースローをステージによって変える。基本はフォーカスドレイジ使って正面からゴリ押し、落とせる状況ならチョークで締めて視点移動で動かしてポイ、機動力の無さは変わらずなのでこっちでも単独行動は控えて下さい。フォーカスドレイジ中は反射と通常攻撃のスタミナ無制限なので活かして下さい。発動時の硬直もガードでキャンセル出来ます。長文失礼しました。 -- 2018-02-13 (火) 18:17:22
    • フォースを侮辱する者を片っ端からチョーク、謝罪は受け入れがち、暗黒面の営業 -- 2018-02-13 (火) 18:23:28
  • そろそろグリちゃん用にパーツストックさせないといけないけど既存カードのエピック化も進めないといけないというのは贅沢な悩みなのかね(虚ろな目) -- 2018-02-13 (火) 18:56:25
    • グリーヴァスたぶんこないです(白目) -- 2018-02-13 (火) 19:40:21
      • (グリーヴァスが実装されるように)誰かフォースを使ってくれって! -- 2018-02-13 (火) 21:19:07
      • 来なかったらファンが全員ダークサイドに染まって、DICEへのオーダー66が始まるから、、。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:05:35
  • みんなはどのエモートが気に入ってる? -- 2018-02-13 (火) 21:11:00
    • 「あのドロイドだ!」が好き。これをB1にやらせるのがマイブーム -- 2018-02-13 (火) 21:37:01
    • 俺は「ドカーン」!ぐるぐる~ドッカーン!(いないいないばあ) -- 2018-02-13 (火) 22:54:51
      • ドカンいいよね。1枝だけど2つ目はドカンにしてる -- 2018-02-14 (水) 00:24:03
    • オーバーライド中でもエモートは出来るから「俺じゃ無いとか」「チョークされる」とかしてる。ヒーローではフェーズ突破されたらレンくんで癇癪起こしたり、芋砂見つけたらお前の恐怖を感じるぞ -- 2018-02-14 (水) 02:42:37
    • 俺はやっぱり瞑想で精神統一してから出撃するのが好きだな。 -- 2018-02-14 (水) 09:00:18
      • 気が合うな。俺も出撃前はよく瞑想してる。おふざけ入れる時は「レーザー音」や「ランコア」。「タスケン」のアホみたいな掛け声上げながら開幕突っ走るのもイイ。最近エモート全部入手したけど、前作みたいに十字キー・上含めてエモート3つ設定できればいいのになー -- 2018-02-14 (水) 18:14:53
  • にしても平日の夜のプレイヤーは基本強者ぞろいだな…特にプレイ人数の少ないヒーローVSヴィランは。 -- 2018-02-13 (火) 22:56:00
  • ハワイ州で課金ガチャシステムを持つゲームを規制する法案が出来たらしいね(ソース)。予想されていたみたいに年齢による規制が設けられて、課金ガチャシステムがある場合は消費者に明示すると共に内容の出現確率を表記しなければならないらしい。クレートの中身の確率は私も知りたいなあ (--; -- 2018-02-14 (水) 00:33:10
    • 既にApple社はApple Storeで配信するアプリの課金ガチャの確率明示が義務化されてるからな。むしろコンシューマのゲームで課金ガチャシステムを出したswbf2が異例というかなんというか。 -- 2018-02-14 (水) 14:37:49
      • そして、その上をいく、オペレーション7という無料FPSがあってだな -- 2018-02-14 (水) 15:45:57
  • バグかわからないけど部屋を抜けたと思っても抜けてないことがしょっちゅうある。用事とかで一度抜けて戻ってくると退室確認の画面のままで抜けてなくてゲームが続行してたりしてて焦る -- 2018-02-14 (水) 05:49:52
    • それこっちも起きた、今は起きてないけど -- 2018-02-14 (水) 07:39:20
  • さて、今日の午後にパッチ来るんだっけか。ベイダー卿のチョークが調整されると聞くけど、他にも調整入るのかなあ。 -- 2018-02-14 (水) 07:41:46
    • ヒーローには全体的にバランス調整が入ると聞いているが、あとはどれくらいバグが直るか心配だな -- 2018-02-14 (水) 08:27:59
      • 一つのバグが直っても三つのバグが増えるだけだからよろこんでいいのかどうか -- 2018-02-14 (水) 10:59:59
      • もうバグが当たり前と化してるから気にするなよ(虚ろ目) -- 2018-02-14 (水) 11:42:48
      • まぁまだ数えるくらいしかパッチ来てないし、修正を重ねればそのうち大人しくなると期待したい -- 2018-02-14 (水) 12:05:06
      • パッチ6.6に期待 -- 2018-02-14 (水) 12:13:48
      • メジャー6って何年先の話や -- 2018-02-14 (水) 12:46:34
    • カーゴも今日くるんか? -- 2018-02-14 (Wed) 13:32:34
    • どこ情報?? -- 2018-02-14 (Wed) 13:43:01
      • みなさん2ちゃんねるニュース速報のデマに気をつけてください! -- 2018-02-14 (水) 19:23:59
      • やっぱ今日じゃないよな。公式も日付未定言うてるし -- 2018-02-14 (Wed) 20:00:12
    • パッチはまだだったけど真っ赤なサプライズクレートなるものを貰ったぞ。「戯れ」のエモートが入ってた -- 2018-02-14 (水) 21:49:37
      • 千円ぽっちだったわ。グリーヴァスはよ -- 2018-02-14 (水) 21:59:54
      • 思えばイベントでのサプライズにエモートはちょうどいいかもしれないね。その日ログインした人限定エモートとか -- 2018-02-15 (木) 00:29:16
      • エモート楽しいもんね -- 2018-02-15 (Thu) 03:09:36
      • 既に全エモート開放してあるからか中身は1000クレジットだった -- 2018-02-15 (木) 03:43:05
  • 今日調整入るらしいけど、これでヒロヴィラ最強の獣人がなんも変化なしだったら激おこだお!(^ω^) -- 2018-02-14 (水) 12:17:17
    • 動くと危ないぞクルル(ビクンビクン) -- 2018-02-14 (水) 12:19:21
    • 微ナーフが来ると聞いた気が。関係ないけどボスクたんホスで裸足で寒くないのかな -- 2018-02-14 (水) 12:48:25
  • モンハン飽きて戻ってきたけどまだ放置いるのか、もうほんとこのゲーム不完全すぎるだろ。6分で飽きたわ -- 2018-02-14 (水) 12:56:49
    • どんだけゲームに飽きてんねん -- 2018-02-14 (Wed) 13:28:21
    • ゲームばっかしてないで他のこともした方がいいぞ -- 2018-02-14 (水) 14:32:31
    • そんなゲームばっかりしてるとゲーム太郎になっちゃうよ -- 2018-02-14 (水) 19:16:26
    • プレイヤーの放置よりも運営のゲームバランス修正放置の方が酷いぞ -- 2018-02-14 (水) 23:47:16
    • お外に出て楽しい事見つけてきなさい -- 2018-02-15 (木) 12:17:07
    • たかし そろそろ部屋から出て来てください 母より -- 2018-02-15 (木) 16:31:21
    • 俺以外のコメントから連想ゲームみたいにクッソつまらない話続けるのは顔がひきつるからやめてほしいな -- 2018-02-15 (木) 21:43:34
      • 自意識膨れ上がりすぎだろワロタわ -- 2018-02-15 (木) 22:11:37
      • えぇ、ここじゃこのクソつまらん上に人を小馬鹿にするようなノリに合わせなきゃ自意識過剰認定されるのか -- 2018-02-17 (土) 12:34:18
      • ちなみに俺は木主ね、俺に対する2つ目くらいの返信から引き際をわかってない2ちゃんねらーみたいな激寒寸劇始められたからそれを言ってる -- 2018-02-17 (土) 12:36:50
      • 自意識過剰かどうかは置いといて、元のコメよりリプの方がずっと不快 -- 2018-02-17 (土) 12:38:38
      • なりきりコメとかも正直寒いけどこう言うガキみたいなノリみんなにやられるとこっちが恥ずかしくなる -- 2018-02-17 (土) 20:42:07
  • これでとうとうポールダンスおばさんも強くなるのか...ここまで長かったなみんな!絶対強くなるはず! -- 2018-02-14 (水) 18:50:35
    • サイコロ「おっと、そうはいかないぜ!!」 -- 2018-02-14 (水) 19:32:37
    • FN-2187、私とアビリティを交換しろ -- 2018-02-15 (木) 01:31:05
    • 現状バトンが使いどころ限られすぎてほぼ死んでるだけでサバイバリスト関連のカード強化してればかなりの頻度で体力260以上増やせて強いんだけどな・・・バトンもヒーローがショックにかかって切れるまでの間に仕留めきれないと判断したときに振れば長時間拘束延長できるしダメージ300くうい与えるから殺せること多いし -- 2018-02-15 (木) 03:41:02
      • ファズマのバトンはヒーローVSヴィランで敵ヒーローがセントリーに引っかかった時ぐらいにしか使わないなあ -- 2018-02-15 (木) 07:54:57
      • セントリーが頼れてブラスターとサバイバーは使いやすいから弱くはないと思う。だがバトンはダメージと自身の隙と与えられる怯みのバランスが悪いと思う。セントリー使って当てられないことはないけどわざわざ狙いに行くかと言われると… -- 2018-02-15 (木) 08:29:50
  • チョークでヒーロー掴むことが出来ないバグ修正はよ -- 2018-02-14 (水) 20:54:01
  • ベイダー卿の暗黒卿っていうかキルアシストでもはつとう -- 2018-02-15 (木) 01:23:46
  • アイデンのオススメスターカードを教えて欲しい。ブラスター・クーリングとセカンド・メソッドを成長させていて、3個目が今悩んでる。 -- 2018-02-15 (木) 07:50:48
    • ぶっちゃけブラスタークーリングは要らないよ。元々TL-50は発熱量はそんなに高くないし。それよりセカンド・ソリッドは常備カードととして、GA用のドロイドバッテリーとハードシールドかな。ヒロヴィラ用はリーチングショックとワイドサーチ。 -- 2018-02-15 (木) 10:49:03
      • 本当だ、クーリングなくても長持ちするね、とりあえずドロイド・バッテリーとワイドサーチを強化してみる。情報ありがとう。 -- 2018-02-15 (木) 22:19:28
  • 後回しにしてたDC-15LEのボムショットも手に入れて、セーバー持ちのヒーローと対峙した時にジワジワ削りながら前進していく勇敢な名も無き兵卒を想像してたのに、オフィサーでフラグレ投げて目潰ししてからブラーグで削ってる時の方がDPS高くて悲しくなった(´・ω・`) -- 2018-02-15 (木) 12:00:35
    • 本来であればオフィサーが目くらまししてアサルトやヘビーがガリガリ削るものだと思う -- 2018-02-15 (木) 12:05:46
    • フラグレ修正されないかな?かすっただけで4秒ぐらい画面潰されて足遅くなるのは強い。前作はしっかり当てないと画面真っ白にできなかった。今作のはダメージも入るし欲張りすぎ、デストルーパーが泣いてるぞ -- 2018-02-15 (木) 12:36:00
      • 正直デストルのグレと入れ替えて欲しい・・・エンフォのグレならあの性能でもいいんだが -- 2018-02-15 (木) 12:54:58
      • しかも立ってる時に食らうとしゃがめなくなるしな、ほんとこれでもかと詰め込んだ糞グレだわ -- 2018-02-15 (木) 13:00:21
      • フラグレ、ダメージが結構でかいんだよな。強化フラグレにすると普通にスペシャリスト死ぬし -- 2018-02-15 (木) 14:15:09
      • フラグレだッ!?と察した刹那に背中向けて閃光防御してるんだけど、普通に喰らう時もあるから効果範囲がホントよく分からない。もしかして閃光防御は意味なかったりするのかなぁ? -- 2018-02-15 (木) 15:57:35
      • かすっただけの場合は目くらまし軽減だけじゃ無くて効果時間そのものも減らして欲しい。デストル君のは起爆が時間差なのが酷いオフィサーと入れ替えるかせめて接触式にしてほしい。1番悲しいのはダメージなしで食らっても普通に見えるボバのコンカッションだけど。 -- 2018-02-15 (木) 16:15:34
      • 確かに万能すぎる多機能グレだな。距離に応じて目くらまし効果の強さと時間が減って、行動抑制効果は目くらまし効果が半分程度まで回復した時点で解除されるとか良さそう -- 2018-02-16 (金) 00:11:22
    • フィン「フォースを使えば良い!!(デッドアイ発動)」 -- 2018-02-15 (木) 13:34:36
  • 旧映画のワンシーンに参加できるマップ欲しいなぁ…個人的には SAで第二デススター攻略戦とか。  開始時操作可能になるのと同時に「全機反転!」「罠に嵌った!」とか、映画同様のデススター内部突入とか、2・3発で壊れる動力部とか、その後オーバータイム扱いでデススター脱出できたりとか… -- 2018-02-15 (木) 13:39:21
    • バトルポッドのデススターオススメ -- 2018-02-15 (木) 14:24:18
  • 質問なんやけど、ベイダーの暗黒卿ってキルアシストでも効果ある? -- 2018-02-15 (木) 13:48:21
    • ルークやレイの回復カードも同様に、キルじゃなくアシストだと効果ないはずよ -- 2018-02-15 (Thu) 14:54:15
    • 体感だけどキルアシストって2種類ないかな?HPの大半を削って味方にとどめささせると、キルとしてカウントされてる気がする。スコア見るとそんなキルしてないけどって試合が結構あるのだけど。それにスキルが適用されるとは知らなかったが -- 2018-02-15 (木) 18:44:34
      • それはあると思う。相手HP1とかにして仲間が倒したらキル入るわ。それもスキルに反映されてるんかな? -- 2018-02-15 (Thu) 21:57:43
  • EP9以降のスターウォーズはどうなるんだろうなあ…。 -- 2018-02-15 (木) 22:59:15
    • EP9はたとえ凡作でも、EP8での無茶苦茶で辻褄の合わないプロットを回収するだけでもそれ故に名作と言われるだろう。そしてEP8はさらにクソみそな再評価をされることになるだろう。EP10~12はまたライアンだから震えて待つといい -- 2018-02-16 (金) 13:52:40
      • ライアンにチョークしてぇ…… -- 2018-02-17 (土) 10:51:04
  • ワイ下手くそ、トライファイター乗った時だけ大暴れする。降りて(墜落)ベイダーなったらやっぱりクソ弱な模様。 -- 2018-02-16 (金) 00:49:22
    • ベイダー卿「NOOOOOOOOOO…!」 -- 2018-02-16 (金) 06:28:04
  • オンライン要素のあるFPSほぼ初めてなんだけど、武器を強化するのにその弱い武器でキル取らなきゃいけないのって一般的な仕様なんだろうか。ヴァンガードやインフィルトレーション使えば倒せる所をブラスター使わなきゃいけない縛りで返り討ちにされてストレスだわ。 -- 2018-02-16 (金) 01:25:49
    • プラスター解放だけならアビリティキルも良いんじゃ?アタッチメントは該当武器じゃないとダメだけど -- 2018-02-16 (金) 06:58:02
      • 武器の強化って言ってるんだからアタッチメントの話でしょ。あとブラスターやで -- 2018-02-16 (金) 08:25:38
    • 一般的かどうかはわかんないけど、その武器を強化するために使い込ませるのは不自然ではないように思う。同じ武器持ってる人相手では不利になるから、有利になれる兵科や武器を使ってる人を狙うのがいいかもしれないね -- 2018-02-16 (金) 08:29:17
    • 大抵のゲームだとゲーム内通貨で購入とかそれこそ武器購入やカスタマイズが課金要素になるんだけど、このゲームの場合クレート購入に使えるクリスタルが元々課金対象だったらしく、クレートから武器やアタッチメントが今でも稀に出るのがその名残(武器やアタッチメントの出現率も落とされた??)で、結局クリスタル販売が停止された結果未強化の武器でちまちまキルカウント取るしか手段がなくなってしまったというEAのゲームデザインの失敗例(´・ω・`) -- 2018-02-16 (金) 09:09:58
      • 武器やアタッチメントを課金で入手できるとP2Wになりかねないからここまで出現率を落としてるんだと思う。課金要素は性能に影響しないスキン程度にとどめておいたほうがいいように思うなぁ -- 2018-02-16 (金) 12:39:13
      • トワイレック女スキンはまだですか? -- 2018-02-16 (金) 15:45:07
      • アイラセキュラごっこが捗るな 前作はローディアンとグリードの見分けがつかなかったな同じブラスターが持てたし --  ? 2018-02-16 (金) 16:17:45
      • PC版で一時期、スキンのMODが出回っていたけどあれ楽しかったよねえ。ローディアンのアサルト、ザブラクのヘビー、デュロスのオフィサー、トワイレックのスペシャリスト・・・いずれも凄く魅力的だった。 -- 2018-02-17 (土) 00:05:48
    • このゲーム作ってる会社EA DICEのBF:シリーズがこのシステムなんだよね。でもBFは初期装備も優秀な作品が多いし、弱武器もネタ要素があったり銃それぞれに個性があるけど、swbf2の初期装備は酷いね。BFもだけど、初心者に厳しいよね -- 2018-02-16 (金) 16:27:42
      • BF3はアバカンゲーだったけどな。全距離で瞬殺できた -- 2018-02-16 (金) 20:09:36
      • BF3なつかしー。M16も強かったよね。初期武器が強いのは良いゲーム(確信) -- 2018-02-16 (金) 23:13:37
  • たまに、キルカメに見たことが無い武器が表示されるんだけど、各兵科に4つ以上の武器って無いはずだよね? -- 2018-02-16 (金) 08:17:08
    • 初期装備定期 -- 2018-02-16 (金) 10:16:59
      • そう思って調べても、型番が違うんだよなぁ〜。 -- 2018-02-16 (金) 19:00:45
      • じゃあバグかなぁ頭の -- 2018-02-16 (金) 19:45:03
    • タレットマークIIとやらはなんなんだろ? 強化タレットをエピックとかにすればマークIIになるのかな? -- 2018-02-16 (金) 15:47:13
      • 自分のタレットが実はマークⅡってことはない? 自分のタレットにやられたことないし、多分強化タレット=マークⅡかと -- 2018-02-16 (金) 20:10:58
    • ???「10000ctlで譲ってやろうか?」 -- 2018-02-16 (金) 17:44:28
    • 例えば何を見かけたん? -- 2018-02-16 (金) 19:17:09
      • 勢力によって、初期武器が違っただけだった。戦闘中に調べても分からないはずだ。 -- 2018-02-16 (金) 23:49:40
    • トーントーンの武器とかでは? -- 2018-02-16 (金) 22:50:19
    • 実際のところは動画などを見てみないとわからないけど、例えばSAのAIタレットにも色々種類があるし調べてみると楽しいよ。 -- 2018-02-16 (金) 23:08:36
  • ブラーグとSEだけ集弾性ヤバすぎだろ笑 まさにELとCRの両方を合体させたかのような性能 なんでELとCRが弱体化... -- 2018-02-16 (金) 12:12:37
  • A280装備でアサルト・トレーニング、サバイバリスト、フラッシュ・ピストル。我ながらこの組み合わせは天才である。フラッシュを当ててA280に切り替えバタバタと敵を倒していくのだ。シンプル・イズ・ベスト。パワー・オブ・ザ・ドリーム。きっと誰もが真似するに違いない。ハン・ソロの髭面が禿げていく姿を想像する。だがフラッシュは当たらなかった。これは天才の誤謬だったか。タフアップにしよう。めっちゃ生き残れる感じがする。天才を超越する気づきをしてしまった。今日もいい日になるだろう。そしてまた7位を俺は取った -- 2018-02-16 (金) 14:09:03
    • 7位かよw まあ、俺も後者の組み合わせでやってるけど、本当アサルトは回復系カードだけでOKな気がする -- 2018-02-16 (金) 15:43:39
      • むしろ回復系はどれか一つでいいかな。前線でタレットだらけだったりビークルがうろちょろしてる状況には、罠として置く or 逃げられる前に即着の爆発大ダメージで対応できるイオングレは持っていたい。あと、やっぱりBP稼ぎには賞金稼ぎほしいし、スキャン(アシストあり)もありがたい。 -- 2018-02-16 (金) 18:32:44
    • イオングレとスキャンダーツにクイックチャージがスタメンだなあ。ブラスターはA280メインで狭いところはCR-2。フラッシュピストルも使いこなしたいけど、出会い頭のブラーグ瞬殺があるから困る。せめて一発耐えられればローリングしてブラスター撃てるんだけど -- 2018-02-16 (金) 19:13:55
      • 自分はイオグレ+タフアップ+ウェポンエキスパートでイオンCR-2撃ちまくりだね。弾幕張る能力はすごいひらけた場所でなければヘビーより強い気がする。 -- 2018-02-16 (金) 19:46:23
      • イオン、アサトレ、賞金稼ぎでA280かCR–2ですね。賞金稼ぎのレア度次第でタレットやビークルを破壊していけばオフィサーにBPで勝てる時もまあまああります。アサルトはタフアップつけても単純に硬くなる訳ではないのでもうちょっと銃強くても良い気がします。 -- 2018-02-16 (金) 19:54:02
      • 私はイオグレ・アサトレ・スキャンダーツにA280ですね。至近距離はヴァンガードがあるのでブラスターは中距離向けが扱いやすく感じます。あと索敵できないアサルトは扱いにくい… -- 2018-02-16 (金) 20:08:44
    • アサルトはグレネードが全部優秀だからどれ選ぶか迷っちゃう(贅沢な悩み) -- 2018-02-16 (金) 20:49:27
  • なんでアイデンだけエモート使えないんだろう? -- 2018-02-16 (金) 23:01:55
    • バグらしいよ。公式の修正予定バグリストで見た気がする。 -- 2018-02-17 (土) 00:06:57
      • そういえば前回のパッチ以降試してなかったけどまだできなかったのか -- 2018-02-17 (土) 14:50:54
      • 早く直して欲しいね -- 2018-02-17 (土) 14:54:52
      • 皇帝に仇を取れって言いたい -- 2018-02-17 (土) 15:18:23
      • 皇帝に命令するのか・・・(困惑) -- 2018-02-17 (土) 20:51:08
      • それ以前に"皇帝の"仇を取れだからねw -- 2018-02-17 (土) 22:04:10
      • 「帝国のエージェントが来たぞ!(皇帝本人)」 -- 2018-02-17 (土) 22:52:14
  • スペシャリストでスコープ覗きながら動くとそのまま勝手に動き始めるんだけどこのバグ早く直してくれぇ…クソエイムになる。 -- 2018-02-17 (土) 01:06:36
  • あえてこちらで要件だけ書く。このwikiへの意見を聞かせてほしい。以上 -- 2018-02-17 (土) 01:13:54
    • 編集不足の項目多すぎ&明らかに前wikiより人数減ってる -- 2018-02-17 (土) 05:08:01
    • 家のキャラゲに翻弄される情弱キッズのすくつなのでどうしようもないと思う。3に期待(白目) -- 2018-02-17 (土) 12:45:37
    • 見辛いかなって思う。まず右枠の項目の数を減らした方が良い。マップと惑星、ヴィークルとスターファイター、クラス共通とスターカードは統合していい。細かい所は初期武器や増援ユニットも各ページに分ける必要はないと思う。そして右も左も分からず初心者が死ぬゲームなので、本家BFから移植した初心者講座をswbf2用にリメイクした方がいいと思う -- 2018-02-17 (土) 14:36:30
      • マップと惑星は各ページができれば相互リンクできて見やすくなると思う。ビークルとスターファイターは元々一つだったけど項目が多くなりすぎたから分割された。こちらのほうが見やすいと思う。スターカードはまとめ方が難しいけどもう少し最適化出来るかもしれない。初期武器は統合してもいいけどエンフォーサーは性能やアビリティが少しずつ違うからこのままが良いと思う。初心者講座は教えられる人がいるかどうか。情報の少なさはWikiの死活問題だね -- 2018-02-17 (土) 14:49:57
  • Y-wingちょっとイオンタレット強くね?イオンでスタンさせればスレーブ以外のヒーローでも秒殺できるのは流石に -- 2018-02-17 (土) 10:50:54
    • SA界のフラッシュグレネードですからね。ダメージ+低速化+アビリティ使用不能は確かに盛りすぎかもしれませんね。 -- 2018-02-17 (土) 12:26:34
  • 時々レーダーの反応が周り中敵だらけになることがあるけど、何のアビリティの効果なんだろう -- 2018-02-17 (土) 13:28:41
    • ランドのジャマーかと思ってた -- 2018-02-17 (Sat) 13:34:55
    • スクランブルIFかランドのジャマー -- 2018-02-17 (土) 13:36:38
    • リス位置が変わったんだぞ。 -- 2018-02-18 (日) 16:06:15
  • たまにやられているはずのヒーローのアビリティの当たり判定が残ってる時があるんだよね、ルークのラッシュとかヨーダのダッシュ・アタックとか…あと、ファズマのバトンも当たり判定が希に残ってたりする。 -- 2018-02-17 (土) 15:07:42
    • 自分の力に自信がある人、アサルトのオススメカード教えてくれ〜 -- 2018-02-17 (土) 16:23:44
      • ちょっと上にアサルトを語ってる木があるじゃない -- 2018-02-17 (土) 16:27:46
    • 前作だって土下座しながら高速でトルーパーを薙ぎ払うルークが居たからねぇ -- 2018-02-17 (土) 18:26:27
      • フォース体で攻撃してるだけだから。。。 -- 2018-02-17 (Sat) 18:32:15
      • 前作のデンガーもサイクロンアタックだったかやられる直前にサイクロンアタックすると前身しながら降参のポーズして敵をぶっ飛ばした思い出があるw -- 2018-02-17 (土) 18:55:55
      • サイクロンアタックわろた。ハリケーンストライクなwデンガーのあの技は実装時からして何故かルークだけ一撃キルできるという伝説のバグ技だったからなぁ -- 2018-02-18 (日) 06:33:04
      • フォースラッシュ(物理) -- 2018-02-18 (日) 09:30:49
  • ヒロヴィラって戦犯さえも途中抜けするんだな 地雷かました俺以外が全員抜けて呆れたわ 弱くてもいいから最後までやってくれよ -- 2018-02-17 (土) 15:26:42
    • 怒る気持ちもわからなくはないけどさ初心者とかもいるから、仕方ないと思わないとね? それが嫌なら上手い人をフレンド申請して一緒にやればいいんじゃん -- 2018-02-17 (土) 18:32:40
      • 途中抜けは仕方無くない。ただでさえ戦力にならない上最後まで戦わないとか何がやりたくてプレイしてるんだと疑問に思う。自分も自分以外が全員抜けたことがあったけど、その時は残りターゲット分全て自滅して終わらせてやった -- 2018-02-17 (土) 18:40:53
      • 下手な人も初心者も上達する事は出来るけど途中抜けは結局勝ち馬に乗るだけ。負け戦でも残っていれば結構立ち回り上手くなるし自分は絶対抜けないですね。抜ける時はトイレや電話とかで用事がある時だけ。途中抜けは基本的に故意にチームに迷惑かける行為ですからね。 -- 2018-02-17 (土) 19:51:30
  • 引きこもりか春休み中の学生か知らんが、顔真っ赤すぎで笑う。 -- 2018-02-17 (土) 17:20:31
    • あれは普通にダル絡みに丁寧に返しただけだろう。 -- 2018-02-19 (月) 18:04:59
  • なんかAT-STやAATがレーダーに反応してるような時があっていちいち確認に向かってしまうのがすごく煩わしい -- 2018-02-17 (土) 18:13:39
    • 味方が乗ってるのにレーダーに映るのはバグだよね。 -- 2018-02-18 (日) 08:03:20
  • 19日の朝1〜3時くらいにようやくパッチ来るみたいね -- 2018-02-17 (土) 18:52:34
    • それPSTやから日本だと18時~20時だと思うで -- 2018-02-17 (土) 19:09:03
    • いや~んまた新手のバグが増えるる~(アヘ顔) -- 2018-02-17 (土) 20:52:22
    • パッチノートが早く見たいね。特にバランス関連は興味ある。 -- 2018-02-17 (土) 22:37:28
      • パッチノートはパッチリリース後? -- 2018-02-18 (Sun) 01:01:45
  • ヒーローVSヴィランで残りターゲット数「1ー5」で形勢逆転勝ちするとは思わなかった…これだからやめられん。 -- 2018-02-17 (土) 18:57:29
    • それに至るまでに幾多のクソゲーを経験してるから、ごく稀に訪れる神マッチが最高に楽しく感じるんだよな。これに関してはプレイヤー入れ替わってそうだけど -- 2018-02-17 (土) 19:55:16
      • 確かにプレイヤーがいつの間にか入れ替わってたかもしれないね -- 2018-02-17 (土) 23:45:26
  • DLCはどこですか? 無事なのですか? -- 2018-02-17 (土) 19:10:26
    • そなたの憎しみがDLCを白紙に戻したのだ -- 2018-02-17 (土) 20:54:57
      • 私が?そんなはずはない。ファズマは生きていた。バトンは強くなったんだ!うおお! -- 2018-02-17 (土) 21:09:42
      • この人ら最高、センスの塊だと思う -- 2018-02-17 (土) 22:06:35
    • 本当にDLCどうなったんだろ?今頃DICEお得意のカッコいいPVとグリーヴァスの姿を拝んでwktkしている予定だったんだが。てか貴方たちから溢れるSW愛が凄い・・・尊敬します -- 2018-02-17 (土) 23:07:40
      • ホントにこの会社PV作るのうまいんだよな。思わず歓声をあげたくなる映像を毎回見せてくれる -- 2018-02-17 (土) 23:45:37
    • Jetpack Cargoのプレイ動画ならつべに上がってたぞ どうやって撮影したか分からないけど ロケランだらけで楽しそうだった -- 2018-02-18 (日) 08:12:27
      • めっちゃおもろそうやんこれ! -- 2018-02-18 (日) 13:45:42
    • 正直、DLCがないと不安だ。サイフは痛まないけど、拡張の保証が無いのは、プレイヤー側としては不安要素になる。何も配信されずに、このまま終わる可能性だってある。 -- 2018-02-18 (日) 18:36:08
      • 前作のシーズンパスが失敗(ただでさえ少ない人口が分散、しかもあまり売れなくて最終的に無料配布された)であったことはEA_DICEも認めるところではあるけれど、今回のクレートシステムはそれを上回る酷さだったねえ。ディズニーと揉めても有料スキンでお金を取っておけば良かったのに・・・。 -- 2018-02-18 (日) 19:04:49
      • ガチャを再開させるつもりらしいけど、そもそもプレイヤーが離れている現状を止めないのが理解できない。人がいないと売れないはずなのに、なんのテコ入れもしないなんて。 -- 2018-02-18 (日) 21:47:06
      • 今の現状ならシーズンパスの方がまだ良かった。何より春夏秋冬に大型DLCを配信しますよっていう情報がハッキリわかってたからある程度安心してゲームを続けることができた。今作はそういう情報が全くないから不安しかない -- 2018-02-19 (月) 04:02:46
  • うまく使えば強いものを修正して馬鹿でも無双できるものを放置してるのは何でなんやろ -- 2018-02-17 (土) 20:52:30
    • わかりやすい正解を用意してくれているんだぞ。さあ皆さんご唱和、こんなに優しいDICE大好き~(心理を得た者の眼) -- 2018-02-17 (土) 20:57:12
      • 開眼人 -- 2018-02-18 (日) 02:00:53
  • 「スターウォーズ:EP8最後のジェダイはこう終わるべきだった」URL→https://youtu.be/rCB8DUGpYQQ -- 2018-02-18 (日) 00:21:21
    • これおもろかったわ -- 2018-02-18 (Sun) 01:01:10
    • 笑いと皮肉がたくさんで面白かったわ -- 2018-02-18 (日) 02:32:07
    • このシリーズ嫌い -- 2018-02-18 (日) 08:59:19
    • 同人の同人とは愛があるね -- 2018-02-18 (日) 09:00:26
    • そろそろアナキンもレン君に真実をカミングアウトしてもいいのよ?とは本当に思う -- 2018-02-18 (日) 12:07:27
      • 個人的に7の光の誘惑はアナキンの仕業じゃないかなと思ってるけどレンが心閉ざしてるから上手く伝わらないとか。それとレン君自分にとって都合の良いヴェイダー像を見ててアナキンスカイウォーカーの歩んだ過程には興味ない気がするから言っても聞かないかも。 -- 2018-02-18 (日) 14:49:54
      • 「ベンよ、お前はハン・ソロの子ではない。ナイン・ナンの子なのだ」 -- 2018-02-18 (日) 15:10:41
      • じつは、光になったジャージャーに付きまとわれていたんだ。(ロボットチキン感) -- 2018-02-18 (日) 18:39:26
    • 一応ネタバレ掲示板が相応しい内容かなと思うけど見事に不満を網羅した良動画。この動画作った人が監督でいい位。このシリーズのアナキンのテンションと性格は結構本質突いてて面白い。 -- 2018-02-18 (日) 14:46:07
  • 威力が通常のセントリー以下のイオン属性のセントリースターカードが欲しい、チャージドセントリーで対空してたのに今じゃ出来ないからな -- 2018-02-18 (日) 20:26:39
    • エクスプロードを使えばいい と思ったけど弾速に慣れないと使いにくいし、普通のセントリーもチャージとかと比べて火力が低いしな、というかヤビィンのUウィングとかの強いビークルに関しては撃破後一定時間は出撃できないようにして欲しいな -- 2018-02-18 (日) 21:13:03
      • 他の人が乗ってすぐ出てくるのはいいけど(変に乗り物のリスポーン時間設けたら乗る機会も少なくなって、さらに攻めづらくなるし)、でも同じ人が連続で使うのは何か違うよねぇ・・・他の人にも使わせる機会をあげろって思うし -- 2018-02-18 (日) 21:29:19
      • たしかにクレイトでスピーダー2,3連続で乗るだけで2万BPとかもらえちゃうんで。連続で乗れないようにするのはナイスアイデアかも -- 2018-02-18 (Sun) 21:46:24
      • 2回目以降からどんどん値上げしていけばいい、ビークル乗るとすぐ元取って再出撃できるから他の人は相当タイミングよくないと乗れない。 -- 2018-02-18 (日) 21:51:36
      • ヒーローは同じキャラすぐに再出撃出来ない仕様なのに何故ビーグルはそうしなかった………。 -- 2018-02-18 (日) 23:07:52
      • 値上げ良いと思う。倍々で増えていけば結構乗りにくそう -- 2018-02-18 (日) 23:50:04
  • ふと気づいたのだがすごく飽きてるな、キャラにもマップにも -- 2018-02-18 (日) 22:40:00
    • 追加の情報が無いのがネック、DLCがあったら、ある程度は期待が持てるけど、現状は来るか来ないか分からないっていうのがある。 -- 2018-02-19 (月) 01:06:46
    • 年末年始のセールで1,2買って始めたけれど、1は人いなくてもうマッチしなかった(社会人が多く帰宅してそうな21時以降に3連続で試したけどダメだった)し、2はやり込んでGAで大体毎戦3~5位とれるぐらいには立ち回りも安定してきたけれど、どのマップも新鮮味がなくなってきて辛い。ジェットパックカーゴだっけ?面白いといいんだけど。 -- 2018-02-19 (月) 11:01:05
  • ヒロヴィラでナブーの格納庫に当たったんだけど新マップ? -- 2018-02-18 (日) 23:06:40
    • ヒロヴィラ専用の既存マップだよ -- 2018-02-18 (日) 23:07:57
      • 初めて当たったから吃驚したけど、違ったんね。劇中でジャンプで届くところ届かないし、ベイダーだと移動つらかったよ。 -- 2018-02-18 (日) 23:14:14
      • モールの方がベイダーより高く飛べるからな -- 2018-02-19 (Mon) 02:53:25
      • ベイダーは使ってないから知らんけど他のセイバー持ちは届くぞ -- 2018-02-19 (月) 14:39:51
  • みんなっていきなりやられるエモートで何なら許せる?自分は死体撃ち以外は全部だなw -- 2018-02-19 (月) 01:00:16
    • 屈伸とかじゃなくエモートなら許せるな。怪我人のエモートしてた奴がそのまま撃ちぬかれて死んでたのにはワロタ -- 2018-02-19 (月) 01:13:18
      • YouTubeとかでヒーローに出会った時に謝るエモートして一瞬許してもらうの好きだわ。結局殺されちゃうけど -- 2018-02-19 (Mon) 02:52:28
      • 前作だけど、味方が敵のベイダー相手にシャドーボクシングのエモートをして、結局フォースチョークされていたな。 -- 2018-02-19 (月) 03:13:41
      • むしろエモート無しで照準を横に振ってる人の方が助かってそうな気がする -- 2018-02-19 (月) 04:12:46
    • なんで死体撃ちってそんなにアウトなの? -- 2018-02-19 (月) 02:24:58
      • やられてみればわかる。そもそも死んでるやつを撃ちまくるなんてサイコパスが許されるわけない。死んだ人を見て「はぁー...」とか言うのは分かるから、エモートなら許せるって人が多い。 -- 2018-02-19 (Mon) 02:51:33
      • 死体撃ちってヘイト溜まってる奴がやられてるイメージ -- 2018-02-19 (月) 03:59:19
      • 死体撃ちがなぜアウトなのか分からないのはヤバイぞ… -- 2018-02-19 (月) 13:51:48
      • エモートなら許せるってのは今作の場合、特にヘイト溜まるエモート無いからな。前作だと笑いエモートとか嘲笑でプレイヤーに不快感与える目的で悪意しかない無駄な煽りをやった奴が仕返しに死体撃ちとか屈伸やられてるイメージ。悪意にまみれたプレイしてれば復讐でやられる、煽らずに普通にプレイしてるのに死体撃ちされたなら相手に問題がある。 -- 2018-02-19 (月) 17:11:17
    • キル取られた後にタスケンレイダーされたことあって吹いたなw -- 2018-02-19 (月) 11:04:56
    • ベイダーキル時はすかさず選ばれし者だな -- 2018-02-19 (月) 12:47:06
    • 前作のイイぞぉー👍が欲しいなぁ。オブジェクト周りの接戦を勝ち抜いた時に称賛を贈るすべがないのが残念。 -- 2018-02-19 (月) 16:03:23
    • ってか死んだら前作よりすぐ再出撃画面に移るから注意してみてないと何してるかあんまわからんような -- 2018-02-19 (月) 19:00:57
  • ヒロヴィラタトゥイーンのヒーロー初期位置のずっと左のマップの端でジャージャーみたいな声聞こえる -- 2018-02-19 (月) 09:53:53
  • GAヴィラン側なら使用ヴィランはアイデン・ヴェルシオンで決まりだな!(異論は認める) -- 2018-02-19 (月) 14:28:02
    • SAならアイデンが一番使いやすいと思った。普段から使っているのと同じだし。 -- 2018-02-19 (月) 15:35:10
      • ただ、アイデンは体力低いのがネック、どれだけ体力をキープ出来るかだな -- 2018-02-19 (月) 16:30:49
    • アイデンはヒーローVSヴィランでも強いぞ、スターカードのドロイド・バッテリーを強化しないと話にならないけど。 -- 2018-02-19 (月) 16:29:32
      • ヒロヴィラでも?俺はセカンドソリッド、ワイドリーチ、リーチングショックだけどどれをバッテリーと変えたらいい? -- 2018-02-19 (月) 17:10:08
    • 狭い通路でセカンダリ撃ってるだけでビシバシキル取るの楽しいよね。セイバー持ちが特攻してくると絶望だけど -- 2018-02-19 (月) 18:24:06
  • ルーク ・ダッシュが6m/s、ヘルスが750、回復速度が110/s、回復開始が2.7秒後、回復上限が200に 辻斬りジェダイが帰ってきたな・・・ -- 2018-02-19 (月) 18:15:22
    • 全体的にヒーローが強くなりそうだね。レイのインサイトの範囲縮小は妥当だし。早くルーク使いたいわ -- 2018-02-19 (Mon) 18:25:15
    • 皇帝はライトニングだけじゃなくてダークオーラも壁貫通没収されたな -- 2018-02-19 (月) 18:27:35
    • あれ…? ヨーダおじいちゃんえげつない程に覚醒してない? -- 2018-02-19 (月) 18:29:04
      • というか、ヨーダとかここまで強くする必要ないんだよなぁ GAだと完全に害悪になると思うぞ。EAは面倒くさがらずにHvVとGAで分けてヒーローを作って調整して欲しい -- 2018-02-19 (月) 19:01:08
      • でも、なんか、ヨーダ強いと嬉しいじゃん。 -- 2018-02-19 (Mon) 19:07:23
      • パッチノートしか見えてないけどヨーダの変容ぶりに笑ってしまった。ジェダイマスターが意地を見せたか -- 2018-02-19 (月) 19:44:20
    • カイロ・レンが体力回復出来るようになるのか
      与ダメージの40%吸収ってけっこうえげつない気がするぞ -- 2018-02-19 (月) 18:46:33
      • ↑ゴメン、フレンジーでのが抜けてた -- 2018-02-19 (月) 18:49:42
      • Kylo Ren now has 40% damage absorption while Frenzy is active.だから体力回復じゃなくて40%ダメージ軽減じゃないの? -- 2018-02-19 (月) 19:33:56
      • 枝主も書いてるけどabsorptionって吸収って意味だから回復のことでは? -- 2018-02-19 (月) 19:43:35
      • アーケードで試してみたが回復はしなかったから軽減と思われる -- 2018-02-19 (Mon) 20:20:24
      • こちらでも確認、軽減と思われ -- 2018-02-19 (月) 21:38:58
    • ボバは機動力が上がって楽しくなったし、まっすぐ弾が飛ぶようなって、屋外ならセーバー系に八つ裂きにされることは減るな -- 2018-02-19 (月) 19:06:06
      • ボバさん楽しすぎ! -- 2018-02-19 (Mon) 20:26:24
      • 使用感変わりすぎてうっかり敵陣の真ん中に飛んでしまった。殺人的な加速だ! -- 2018-02-19 (月) 20:26:27
      • 加速力はそのままに、最高速度がかなり上がったよね。速いけど制動が効かないっ…! -- 2018-02-19 (月) 21:29:02
  • ジェットパックカーゴが期間限定で実装されてるぞ!
    全然マッチングしないからみんな早くログインしてくれ!! -- 2018-02-19 (月) 18:27:06
    • カーゴ糞楽しいわ、これが期間限定とか冗談だろもったいない -- 2018-02-19 (月) 19:36:44
    • シージのゾンビモードも面白そうなのにアレも期間限定なんだよな…なんで面白そうなモードばっかり期間限定にするだか…もったいない! -- 2018-02-19 (月) 20:12:07
    • へー、じゃあやってみ…そういやエアリアルとか全く使わんからカードスロット2しか無かったんだわやべぇ。 -- 2018-02-19 (月) 20:24:43
      • エアリアルとは別扱いだからカードは要らんぞ、けどエアリアルに慣れてる人じゃないとつまらんかもなロケラン当てづらいし -- 2018-02-19 (月) 20:30:37
    • ロケランの爆風の範囲が無茶苦茶狭い気がするんだけど気のせいかな、ラグのせいかな -- 2018-02-19 (月) 22:16:47
  • ジェットパックカーゴは一回やればもういいわ -- 2018-02-19 (月) 19:36:49
    • だな、ロケランとジェットパックの仕様がアレすぎててんで爽快感がないわ -- 2018-02-19 (月) 20:12:14
      • それは下手くそだからじゃね?飛び回りながらロケラン直撃させたりしてれば爽快感無いなんて口が裂けても言えないだろ、しかもエアリアルと違ってロケラン連射出来るし -- 2018-02-19 (月) 21:00:43
      • 爽快感はまじである。楽しい -- 2018-02-19 (Mon) 21:10:02
      • ロケットランチャーの使い勝手が違って最初は戸惑った -- 2018-02-19 (月) 21:39:16
      • GAのエアリアルもロケラン2連射できるようになってくれればなぁ。必要BP低いから体力少ないのは仕方ないとして、ロケランのリチャージ中はブラスターだけなのがなんとも心許ない。 -- 2018-02-20 (火) 12:44:17
  • パッチノートにはファズマのバトンストライク速くなったってあるけど全くそんな気がしない… -- 2018-02-19 (月) 19:42:51
    • 振るのも片付けるのも速くなってるよ。 -- 2018-02-19 (月) 19:55:36
    • でも、踏み込みは変わらず甘いんだよなぁ 実用性は自分的に低いなぁ -- 2018-02-19 (月) 20:22:18
    • 使い方はこれまで通りで少し隙が減った感じかな? ヘビーを一撃で倒せないから一般兵には使いづらい -- 2018-02-19 (月) 21:44:55
  • ライトセーバー持ちの、見た目の動きは派手なのに使用感がもっさりしてるあの感じが改善されたね。前作の使用感に近くなった。 -- 2018-02-19 (月) 19:44:59
  • 誰がパッチの内容を大体で良いから教えてくれ〜 -- 2018-02-19 (月) 20:14:09
    • いつも私がwikiのパッチ翻訳してたけど今日はちょっと出来そうにない……有志の方お願いします -- 2018-02-19 (月) 20:52:04
      • 本当にありがたい 僕にも和訳できるフォース使いたいなあ -- 2018-02-19 (月) 22:35:20
      • 知っているさ(I know...)、そういうときもあるよね。ちょっと待ってて。2~3分でヒーロー部分はやってしまいます。 -- 2018-02-19 (月) 23:01:46
      • わかりにくい部分があってやっつけ仕事でも10分以上かかった(´・ω・`) 今回は結構ボリュームあるねえ。 -- 2018-02-19 (月) 23:24:40
      • ほぼGoogle先生頼りだけどそこから下の部分を書いときました -- 2018-02-19 (月) 23:51:33
      • 本当に感謝します! -- 2018-02-20 (火) 02:34:52
  • これベイダーのチョークどうなったんだ?連打機能なくなったんか?ヒーロー相手に強かったんだが。 -- 2018-02-19 (Mon) 20:16:01
    • 一律123ダメな気がするんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 20:45:07
    • 一律123ダメな気がするんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 20:45:07
  • カーゴ一回やってお腹いっぱいになって抜けようと思ったらさっそく無限ロードで頭にきますよー -- 2018-02-19 (月) 20:17:39
  • 新トロフィーは追加された? -- 2018-02-19 (月) 20:24:45
  • 申し訳程度のPing表示恥ずかしくないの?バリ3でもクソラグじゃねぇかよ -- 2018-02-19 (月) 20:47:35
  • アーケードにマップ追加されてる。だが本当に欲しいのはヒロヴィラのナブーマップなんだ -- 2018-02-19 (月) 21:06:19
  • グリーヴァスはどこ...どこ?(瀕死) -- 2018-02-19 (月) 21:39:13
    • 誰が今回来ると言った。多分3月頃だよ -- 2018-02-19 (月) 21:45:29
    • ブリキの親玉見せたろか? -- 2018-02-19 (月) 21:50:48
      • みせて -- 2018-02-20 (火) 07:06:42
      • ここ(今パッチ)には無い -- 2018-02-20 (火) 12:16:32
  • 前作で三人が着てた、ホスの防寒着が復活するけど条件を見た感じだと近い内に解禁されるようだね -- 2018-02-19 (月) 21:51:06
  • ブラーグ完全に死亡だな。これでSEばっかに... -- 2018-02-19 (月) 21:57:03
    • プラーグは近距離の遭遇戦で使う分には相変わらず驚異的な威力だけどね
      SEも連続で撃てる時間が結構減ったけど修正前の射撃可能時間が異常だっただけで相変わらず使いやすい武器だな -- 2018-02-19 (月) 23:26:46
      • クソ武器にDCが追加されて三強武器 -- 2018-02-20 (火) 02:19:43
  • 強化スキャンダーツが発動しないんだが、これは何のアビリティ?ステルスとかじゃなくて敵全体がスキャンダーツから無効化されてるんだけど -- 2018-02-19 (Mon) 22:16:25
    • いつもどおりのスキャンバグでは? -- 2018-02-19 (月) 22:18:49
      • パッチ1.2「おっそうだな」 -- 2018-02-19 (月) 22:26:37
      • パッチノートには書いてないし、まだ発生するならサイレント修正もないということでは -- 2018-02-20 (火) 00:15:07
  • ジェットパック・カーゴ、急造感がすごいけどこれって今後のモード追加のためのテストプレイみたいな感じかな?期間限定だしタトゥイーンだけだし武器も2種類だけだしカード類もないし -- 2018-02-19 (月) 22:39:40
    • テストプレイだとしても遊び場が増えるのはありがたい。ブラスターが違うだけで能力値はフラットだから純粋に腕で競えるのも楽しくていいね。 -- 2018-02-20 (火) 12:46:44
  • ダースベイダーのライフボーナス付けると俺のカードレベルだと800+100の900になるはずが、アップデート前と同様900+100の1000になったわ -- 2018-02-19 (Mon) 23:02:29
  • ベイダーのレイジがかなり変わったし、ベイダーのカードについて語り合わないかい。いままでフュリアスタフネスが突っ込むためには不可欠だったが、レイジで200ライフボーナスあるからそのカードを別のカードに置き換えていいと思うんだがどうだい? -- 2018-02-19 (Mon) 23:15:55
    • フュリアスタフネス自体がエピックでダメージ55%カットのOPだから除外は無いでしょ、除外するならレイジング・アーマー -- 2018-02-19 (月) 23:19:50
      • 25%では? -- 2018-02-19 (Mon) 23:26:29
      • ↑ベイダーのページ見てきてみ -- 2018-02-19 (月) 23:30:01
      • アーケードで検証したけど増加した200のHPにもフュリアスタフネスの55%カットは付いてたから今後も付けるべきだね -- 2018-02-20 (火) 00:02:22
      • 検証ありがとう。つけることにします。 -- 2018-02-20 (Tue) 00:20:16
      • でもなんで25%カットって書いてあるのに55%カットなんだい? -- 2018-02-20 (Tue) 00:20:47
      • 他カードでもあった誤表記なのか、それともただのバグなのか 全てはダイスにしか分からない・・・ -- 2018-02-20 (火) 00:59:36
  • なんかヘビーのDC-15LEボムショのレートと発熱がボムショ無し時の高連射で使えたんだが、新仕様?バグ? -- 2018-02-19 (月) 23:46:28
    • ヘビーのDC-15LEは確実に修正入ってる。ただ、この仕様が意図的なのかどうかはわからない。前回もそうだったけど、今回も公式ノートにのっていない内容がかなりありそう。 -- 2018-02-19 (月) 23:49:29
      • ただでさえかなり強いのにこれは最高アプデ -- 2018-02-20 (火) 00:09:55
    • 元から中距離トップクラスの性能だったんだが、ヤベェ -- 2018-02-20 (火) 08:03:14
    • 何考えて強化したのか全くわからない。せっかく好きな銃なのに… -- 2018-02-20 (火) 08:30:41
    • アプデ前まではオフィサーがアタッカーで、アサルトとヘビーはサポート、スペシャリストは休憩所みたいな感じだったけど、今回でやっとヘビーが重装歩兵らしい突破力になってヘビー>オフィサー>アサルトって構図になったのは喜ばしい。あとはアサルトとオフィサーの調整に期待。 -- 2018-02-20 (火) 12:59:38
  • 接続が遅いメッセがチラチラチラチラついたり消えたりでとんでもなく目障りなんだけどこれだけ非表示にできないのか -- 2018-02-19 (月) 23:47:16
  • あっ、これクソ運営ゲー特有の仕様が右往左往でパッチの度にアレも違うコレも違うで辟易してひっそり離れていくいつものパターンだ -- 2018-02-19 (月) 23:50:06
  • パッチ出てもワンサイドゲーばっかなのを変えに限りなんも変わらんわ…DICEはそんなにワンサイドゲーを好んでるのだろうか。 -- 2018-02-20 (火) 00:10:05
  • ステルスパッチの要素を書く木。DC-15LEボムショの連射速度上昇と熱量低下、FWMB-10Kの弾数39→56とオートクーリングが機能しないのまで確認した。何かあればここにどうぞ -- 2018-02-20 (火) 00:12:10
    • NT-242の冷却力強化に付属したオートクーリングが無効化、通常自然冷却に。アーケードの敵のHS倍率が3倍、足は0.7倍に。またアーケードでイオンショットのHSが1倍・・・ここまでくるとバグじゃね? -- 2018-02-20 (火) 00:37:00
      • ちなみに分割画面modが潰されたので、このアプデで詳しい検証ができなくなりました。DICEめオボエテロ -- 2018-02-20 (火) 00:59:34
  • ヴィランが強すぎるというオチで今回のアプデは終了 -- 2018-02-20 (火) 00:44:42
    • レイアとハン・ソロがヒロヴィラじゃ割りと戦力外なんだよな。
      強い4人ずつ取ればまあまあいいバランスだと思うけどね。 -- 2018-02-20 (火) 01:31:08
      • ソロは火力特化という点では強力だぞ。ただ、単独での戦闘は苦手というのが欠点かな。レイアは・・・ボバをいつでも叩き落せるポテンシャルがあるくらいしか(当たるとは言ってない) -- 2018-02-20 (火) 02:07:17
      • 1on1でもリモートとショルダーを上手いこと当てて隙をつくればセイバー持ちのヴィランにも勝てるぞ。ただベイダーは体力と堅さあるから逃げた方がいいw -- 2018-02-20 (火) 02:54:42
      • 改めてパッチノート見ると笑っちゃうくらいFixed項目が多いな。
        今までこれだけのバグを放置しててかつまだまだバグだらけとか、マジで金取れるレベルじゃなくねぇか?
        むしろデバッカーとして金がほしいくらいだわ。
        何やねんVarious bug fixes in Arcadeとか。ユーザー舐めとるわ。 -- 2018-02-20 (火) 06:10:24
      • ↑木間違えました、はずかしい。
        ソロが十分使えるのも分かるんだが、ランドと比べるとどうにも…
        しかもランドは今回強化までされたし。 -- 2018-02-20 (火) 06:14:22
  • 兵科選択したあとのポーズって何準拠なのかな。自プレイヤーはずっと同じポーズだけど、同じ兵科で同じブラスターでも他の人のは違ったりするし。 -- 2018-02-20 (火) 01:26:27
  • GAでトライファイター乗ってて思ったがAI機めっちゃ強なっとるやん…。 -- 2018-02-20 (火) 01:34:56
    • GAのスターファイターはポイント稼ぎとしては優秀だったけれど、歩兵減らされまくってワンサイドゲーになる要因だったし、歩兵狙う余裕がなくなるほどAI強化してもらって全く問題なし。その代わりちゃんと敵AIのスターファイター落としてポイント稼げるようになれば空と地上で別々の戦場になるから棲み分けもできていいんじゃないだろうか。アプデ後にGAやった感じではそこまでAI強化されたとは感じなかったけどね。 -- 2018-02-20 (火) 12:53:17
      • まぁよく考えれば確かにそれ程でもなかったが気付けば後ろからガンガン撃ってきたりして空気ではなくなったな。油断してると撃墜されかねん。 -- 2018-02-20 (火) 13:52:40
  • ライトセーバーの光り方だいぶ変わってる -- 2018-02-20 (火) 02:28:06
    • しまえるようにして欲しいけどね -- 2018-02-20 (Tue) 03:08:56
  • パッチノートではパワーグリップのスターカード効果が無効化って書いてあるけど、実際使ってみたらダメージちゃんと増えてるんだが、どなたか分かりますか? -- 2018-02-20 (Tue) 03:57:27
  • ローリングについても言及されてるけど、具体的にどういうことがわかる人いますか? -- 2018-02-20 (Tue) 04:38:43
    • 元々ローリングは転がって移動するだけじゃなくて、ダメージ軽減やライトセイバーの攻撃を無視する効果などいろいろあるらしい。その効果がごく短時間に限定されたから、プレイヤーはタイミングを見て回避しないと今まで通り避けられませんよ、ってことだと思う。 -- 2018-02-20 (火) 06:55:15
      • ラグカクゲーでそれは冗談にしか聞こえないな -- 2018-02-20 (火) 09:06:33
      • どういうこと -- 2018-02-20 (火) 12:32:23
      • ラグでタイミング良く避けれるのかよォ!?ってお話。でもジェダイならラグすら読んで避けれるから・・・(逆に言えばいっぱい避けれたらジェダイ) -- 2018-02-20 (火) 12:36:00
      • まだこの新仕様でガンタイプヒーロー使ってセイバー持ちと対峙してないからなんとも言えんけど、簡単に避けられ過ぎた感あるから悪い話ではないように感じる -- 2018-02-20 (火) 12:49:00
    • セーバータイプのキャラに一度近づかれると、ガンタイプヒーローはかなり不利になりましたね‥ -- 2018-02-20 (火) 10:13:24
    • なんかローリング時のウィンドウがどうとかっていうのは何? -- 2018-02-20 (Tue) 14:54:20
      • 辞書も引けない人間が、人にモノ聞く態度じゃないぜ。
        windowには好機とか期間とか言う意味もあるから、無敵時間かスパアマのことだと思うんだけど。

「これを解決するために、私たちは"よろめかない"期間を、ローリング中の一定期間に追加した。あなた方はまだ、この期間中ならば同じ恩恵を受けられる。けれど今はその恩恵をうけるための時間は短い。」 -- 2018-02-20 (火) 23:08:37

  • NT-242の冷却力強化が機能してないな(付けてもデフォと同じ3発しか撃てない)。 -- 2018-02-20 (火) 04:38:54
    • ディスラプターショットは冷却付けてないのに三発撃てるようになってたぞ -- 2018-02-20 (火) 09:20:19
  • ジェットパック・カーゴでもストライクで頻発してるカーゴ現在地不明バグが発生したんだけど…直す気ないの? -- 2018-02-20 (火) 08:34:44
  • フルプライスβはいつまで続くんだ。パッチ66までか? -- 2018-02-20 (火) 09:11:31
    • 上手い -- 2018-02-20 (火) 10:07:17
    • パッチ66が来たらゲームこわれちゃう -- 2018-02-20 (火) 12:04:28
      • もう壊れてるからへーきへーき -- 2018-02-20 (火) 15:59:48
  • オフィサー帝国は滅んだ今こそヘビー共和国を再建しようではないか -- 2018-02-20 (火) 11:55:26
    • 新たな希望(パッチ)が来てもアサルト王国に救いはないのか・・・ -- 2018-02-20 (火) 12:05:00
      • スペシャ・・・何でもない。 -- 2018-02-20 (火) 12:23:09
      • 最後のアサルトがまもなく上映開始です 強みのヴァンガードさえも奪っておいて他は強化無しとか酷い運営だなぁ ちなみにオフィサーは今だに最強兵科だぞ〜 -- 2018-02-20 (火) 12:53:00
      • β時代から上位取れるアサルト・マスターだったが、誘惑に負けて暗黒面(ボムショ・ヘビー)に堕ちますた。圧倒的スコアブーストでイカサマ表彰してるオフィサーを狩りまくってSWBF2に調和をもたらしてきます。 -- 2018-02-20 (火) 16:31:22
    • ブラーグまだまだ元気ですぞ。バースト強化時の総ダメージを大幅に減らすか、拡散値を上げるかしないと。個人的にはアサルトA280より近距離寄りの調整に持って行って欲しいところ -- 2018-02-20 (火) 12:53:16
      • 相変わらずの高精度だから最低威力が多少落ちたところで遠距離でもまだ戦えるな。確殺機会は減るだろうけれども -- 2018-02-20 (火) 14:09:53
  • ローリングの無敵時間減少で少しでもラグいとセーバーに引き寄せられたり、死んだはずのセーバーに当たり判定が残ります。海外鯖などでセーバー持ちと対峙する時はご注意を -- 2018-02-20 (火) 14:29:27
  • 調べたところ、SE-44CとNT-242の冷却力強化(これ以外の武器の冷却力強化は機能している)、およびFWMB-10Kのオートクーリングが機能してない。さっさと直して欲しい。 -- 2018-02-20 (火) 16:17:46
  • タイムチャレンジの「しっかりしろ」って自分に言ってるのかね。大分タマってんなおい -- 2018-02-20 (火) 18:31:49
  • ローリングしてる相手にしっかり吸い付くライトセイバーで嬉しくて泣きそうになった
    もう古臭い武器じゃなくなったんだね -- 2018-02-20 (火) 19:21:39
    • わかる。前線を切り開くぜって言ったもののコロコロと回避されて死んでしまうヒーローを目の当たりにするのはもう嫌だからな -- 2018-02-20 (Tue) 19:58:36
  • これで自由(ヴァンガード)は死んだ。万雷の拍手の中で。調整下手かよ。一発キルできない時点でもうヘビーとオフィサー帝国には勝てんよ -- 2018-02-20 (火) 19:34:46
    • フルヒットで252だから、バトルコマンドオフィサーワンパンできるよ(フルヒット確実とは言ってない) -- 2018-02-20 (火) 20:17:20
      • いや、使えばわかるがもう脅威ではない アサルトで息してるのはイオングレネードぐらいだわ ヴァンガードの確殺距離がだいぶ接近しないと行けなくなったからもう取り柄がないと言ってもいい -- 2018-02-20 (火) 21:01:52
      • 自分はいつも一気に相手の懐に潜り込んで撃ってるから今回の修正であまり変わった印象はない。普通に1回の使用で3キル以上取れるし。他の人っていつもどの距離で使ってるの? -- 2018-02-20 (火) 21:18:21
      • ヘビーを通り魔のように撃つとラグの関係で仕損じることが増える程度にしか感じない -- 2018-02-20 (火) 21:54:28
      • ヘビーの自分としては、それはそれは必死に回避と反撃をしているから近距離ヴァンガードマンに出会うと今でも怖いよ。 -- 2018-02-21 (水) 00:01:49
      • 個人的にはペレット数が多いかなって思う。12ペレット23ダメージくらいで少しだけ散布域細めてくれたら満足 -- 2018-02-21 (水) 00:18:24
      • 自分は元からアサトレとセットで裏取れた時とか格闘より少し遠い位の間合いで使ってたからそこまで使用感は変わらないかな。一撃キル出来ない間合いでローリングとかと組み合わせて使ってた人には辛い調整だと思う -- 2018-02-21 (水) 00:49:05
  • タトゥイーンで防衛側でスピーダーに乗って敵陣の沸き正面までい行って轢いて遊んでたんだが、アプデで敵陣のエリアが変わって正面まで行けなくなってまった。そのくせ防衛側の沸き正面には来れるからアーマー(ATST)が脅威過ぎるわ。やるなら両方やって欲しかった。 -- 2018-02-20 (火) 19:36:10
    • 元々マップによって反乱軍側有利、帝国軍側有利と偏ってたからなぁ。1ウェーブ目からレジスタンス側だけスターファイターだせるスターキラー基地とかその典型例。やるなら全マップ公平な条件にして欲しいけど期待できなさそう。 -- 2018-02-20 (火) 22:27:55
      • 攻撃と防御と言う形で目標が別れている時点で公平じゃないから、各フェーズの調整はどちらかに有利になるように調整してあると思う。特に第1フェーズは攻撃有利なところが多いんじゃないかな -- 2018-02-20 (火) 23:41:35
    • タトゥイーンに関してはヘビー強化で今迄よりイオンタレット持ちが出やすくなったのに加えてチャージドも十分使える範囲に戻ったからアーマーの脅威はそこまで感じない。スピーダーは元からイオングレで簡単に処理できるから怖くはなかったかな。マップ毎の有利不利が激しすぎるのは同意。 -- 2018-02-21 (水) 00:55:32
  • パッチ後に画面右上に常に「インターネットの接続が遅くなっています」って出てるのは私だけですか? チカチカしてて非常にうっとおしい -- 2018-02-20 (火) 22:36:54
    • 私もほぼ常時出ています。自分以外誰もいない部屋(しかも日本鯖)に放り込まれたときにも出てたので常時鯖レスポンスが悪いのかと -- 2018-02-20 (火) 23:39:32
    • こんな機能追加しなくていいよ・・・(泣) いままで特にラグなんて感じた事無かったし -- 2018-02-20 (火) 23:51:54
  • ライトセイバー修正されてからモールが滅茶苦茶楽しくなってて最高。 -- 2018-02-20 (火) 22:40:20
  • クレートでレア出たのにかぶって300クレジットしかもらえんかったんだがなんなの、もっと多いはずだろ。 -- 2018-02-20 (火) 22:57:58
    • クレートのカードダブりで一回もクレジットもらってないし、今回のパッチでも改善されてないんだけど同じ症状の人いる? -- 2018-02-21 (水) 10:02:29
      • なんかそういう人はゲームの再起動かなんかしろみたいなことが書かれてたよ。よく覚えてないからパッチノート読んでみて -- 2018-02-21 (Wed) 11:40:53
      • おぉマジか、チェックしてみるわ。ありがとう。ロスしたクレジット数万どころじゃないから泣きそう。 -- 2018-02-21 (水) 17:28:31
    • 再起動でいいのか、サンクス! -- ps4? 2018-02-21 (水) 18:41:32
  • アプデ来てからブツブツ回線が切れるようになってゲームどころじゃないんだけど、みんなもなる?? 一応、ルーターの再起動しなおしたけどダメっぽいたん -- 2018-02-20 (火) 23:37:51
    • 自分もそう。試合中にコンマ数秒操作できなくなったりして凄くイライラする。特にジェットパックカーゴで顕著で、これがなければもっと楽しめるのにとても残念に思う。 -- 2018-02-20 (火) 23:45:53
    • 前々からだから何とも。バースト武器が連射できなくなるのも相変わらずだし。そもそもバグのほとんどはラグ起因のものが多いみたいだから解消には時間がかかりそうだ -- 2018-02-20 (火) 23:59:19
    • こっちも通信速度や回線は変わってないはずなのにちょいちょい止まる様に。昼でも同じ現象起きたらやってられんぞ・・・ -- 2018-02-21 (水) 00:42:44
  • SAって調整なし? -- 2018-02-21 (水) 01:32:32
    • そんなことは無いと思う。具体的に自分が気が付いたところで言うと、AIが変更されているみたいだし、ヒーローシップのスターカード性能が調整されている。ただ公式が何も言っていないので・・・。 -- 2018-02-21 (水) 01:42:50
      • パッチに無いっていうのが、厄介だ。 -- 2018-02-21 (水) 01:54:57
  • タコダナにAT-STいて驚いた。それとGAはリス位置だいぶ変わってちょっと混乱 -- 2018-02-21 (水) 02:57:50
    • 1台だから競争率高すぎてまだ乗れてないわ〜。フェーズ2ではもう出せないし。 -- 2018-02-21 (水) 07:34:48
    • ファーストオーダーってまだAT-ST使ってたんすね -- 2018-02-21 (水) 13:21:09
  • みんなヘビーの武器 dc15le ボムショット 反動低減アタッチメント付きは使った? 凄い強いよ…低拡散(指切り) 威力ある高速連射 爆発にするから当てやすい…まさにこんな武器あったらなって今までずっと想っていた理想の武器。オフィサーとの戦いも中距離(スキースピーダー3台分)くらいなら指切りしつつ勝てた気がする。アサルトのcr2と比べても流石に至近だと負けそうだけど それ以降だったらキルスピードはこっちの方が早い気がするしそもそもcr2って拡散が大きくてイライラする。 -- 2018-02-21 (水) 10:18:37
    • 流石に今回ぶっ飛び過ぎな調整だよ。今まではボムショ付けてるとレート落ちてキルと言うよりアシスト武器だったから強化は嬉しいんだけどもうちょっとレート落とすか発熱上げるとかマイルドにして欲しかったかな。クローン軍制式ブラスターで好きだから余計にそう思う。 -- 2018-02-21 (水) 11:20:12
      • 本来なら発熱量が増えるんだが、なぜかアプデ後に無くなった。その結果の新・強武器誕生!! -- 2018-02-22 (木) 09:05:28
    • 強いなんてレベルじゃない、壊れてるでしょ。今までの性能でも十分強かったし、ボムショの代償として連射速度落ちるのは妥当だった。他にも書いたけど完全上位互換になるのはまずいと思う -- 2018-02-21 (水) 12:11:23
      • 壊れはオフィサーでしょ。 オフィサーの体力はあと25減らしてもいいぐらいだよ -- 2018-02-21 (水) 15:44:46
      • そんなことは当たり前、何故それに合わせてDC-15LEを壊す必要があったのか理解に苦しむ。向こうを弱体化すれば大分落ち着くんじゃないの、極端に弱体化して人が減るなら段階的に減らしていけばいいのでは -- 2018-02-21 (水) 21:25:20
    • これぐらいしないとオフィサー減らないでしょ。 いい調整だよ。 -- 2018-02-21 (水) 13:49:50
      • 同意。行き付く先は火力インフレだけど、極端にオフィサー弱くするとオフィサーで俺TUEEEEしてた人たちが萎えて人減っちゃうし、アプデ前はヒーロー(ヴィラン)が強すぎて強い人にヒーロー押さえられるとそれでポイント貯めて同じヒーローで出撃の繰り返しだったけど、ヒーローも叩けるぐらいヘビーが強くなったことで回転率も良くなって結果的に上位以外もヒーロー使えるようになってる。火力だけが伸びすぎたら全体の体力上げれば攻撃倍率は元に戻るしいいんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 14:44:33
      • これでようやく弱体化オフィサーと渡り合えるってのが今までのヤバさがよくわかるよなw
        あとヒーロー同士もバランスよくなってんだけどGAのルールとマップ考えるとね… -- 2018-02-21 (水) 14:45:21
      • 下手に細かくバランス取ろうとしておかしくなるよりは次辺りにアサルト超強化でどれ使っても強いよ!で良い気がする。元々SW界のバランスの取り方なんて雑なもんよ!それにオフィサーはフラグレ、タレット、バフでの相乗効果で防衛側で固まれれるとどうしようもなかったからヘビー増えてくれた方が戦場としては楽しい。 -- 2018-02-21 (水) 15:44:01
      • アサルトが一番調整難しいと思うけどなぁ。簡易ウォールハックとも言えるスキャンダーツがあるし、屋内マップでスキャン持ちだらけになると待ち伏せとか遮蔽物の意味が敵味方薄れて芋ってグレ投げるだけの戦いになりそうでイヤな予感しかしないwレイアのセカンダリにホーミング効果あるんだから、イオングレにホーミング効果持たせて対スターファイター歩兵にすればイオンショットCR-2と併用で輝けるかもしれん。 -- 2018-02-21 (水) 18:09:38
      • 仮に武器とかが強化されたとしてゲーム壊さないために思いつくのはスキャンの仕様自体変えてスピーダーとかと同じ前作のスキャンの範囲を短くした様なのにして前に出ないと意味がない感じにするとかかな。そうすればグレよりヴァンガードとの相性のが良くなるし稼働時間や範囲も考えればインフィルとも差別化出来ると思う。 -- 2018-02-21 (水) 19:30:44
    • 【悲報】CR-2、実質上位互換の登場で完全に立場を失う TL-50も取り柄が減ってしまう(冷却速度とCブラストしかない) -- 2018-02-21 (水) 15:07:04
      • 索敵してくれるからアサルト強化するぐらいでいいのに…。元から武装強くもないのになぁ。ゲームデザインからして凸兵不利だしそういう思想なのか?じゃあアサルト一番目に置くなよっていう。ヘビーかオフィサー使いますけど… -- 2018-02-21 (水) 17:44:00
      • 元からアサルトヘビーはアビリティやHPの分武器不遇枠だったけどヘビーが抜けた分余計にアサルトの使いにくさと言うか器用貧乏さが目立ちますね。SW自体は凸兵が映えるのにゲームデザインは違うってのが悲しい。 -- 2018-02-21 (水) 19:35:41
    • ???「ハッハッハ笑いが出るほど楽な仕事だぜ!」 -- 2018-02-21 (水) 19:15:31
    • やばいと思った人はフォーラムに突撃だ!・・・と言ったけどもうトピック建ってるので返信なりLikeしような -- 2018-02-22 (木) 01:08:27
      • あっちにも行くけど日本語でも話題を共有させてくれ! -- 2018-02-22 (木) 06:54:33
  • ローリングの瞬間移動が目立つな、今まではなかったのに。それとランドのシャープショットの標的マークが表示されたりされなかったりでロックの有無がわかりにくいのが嫌だわ。前はこんなんなかったぞ;; -- 2018-02-21 (水) 13:27:09
  • DICE「ヘビーよ、オーダー66を発動せよ、オフィサーを殲滅するのだ」 -- 2018-02-21 (水) 14:32:57
    • この帝国一ヶ月も持たなそう -- 2018-02-21 (水) 14:35:25
    • 弱体チャージドセントリーでオーダー66を行なっていた中に、待望のチャージドセントリーの帰還とモバイルチャージドセントリーとも言えるようなボムショの登場でオーダー66が捗り過ぎて、えっと....良いのでありますか? と思いつつも忠実なる私はオーダーを実行中。ヘビー専の私の怨み、しかとあzi....応援に来たぞッ💕 -- 2018-02-21 (水) 16:40:18
      • 優秀な兵士は……命令に従う…我々ヘビーはガードされても真正面から死を恐れずゴリゴリ削ります。また敵兵士にボディーガードを装備されるとチャージド、ボムショ爆発物の威力を抑えられてしまう事を報告致します。 -- 2018-02-21 (水) 18:01:59
  • ヒロヴィラ&ビークルゲーでつまらない… -- 2018-02-21 (水) 17:28:03
  • DC15LEのアタッチメント解放を頑張ってるんですがヘビーおすすめカード教えて下さい! -- 2018-02-21 (水) 17:32:06
    • ヘビーは他の兵科に比べて自由度高いです。ビークルにはタレットと高火力のチャージド、通路封鎖のエクスプローシブ、閉所はバラージや強化インパクト辺りを付け替えるのをおススメします。以前はチャージドの弱体化で魚雷がステージによっては必要でしたが今はチャージドである程度代用出来ると思います。対DC15LE始め各種グレやビークル対策にボディーガード持つ事でより継戦能力を高められます。 -- 2018-02-21 (水) 17:48:08
    • GAだとタレットで索敵→そこにDC15LE撃ち込むというパターンで割と銃によるキル取れるんじゃないかと。まぁそれよかブラスト行って1キル1デス覚悟で凸プレイするのが早いですけどね -- 2018-02-21 (水) 17:54:41
    • アタッチメントの解放はその武器でキル取らないといけないから強化コンバットシールドが一番の近道だと思うぞ。他はお好み。 -- 2018-02-21 (水) 18:01:30
  • カーゴのゴール時間もう少し長くてもいいんじゃないかな〜。敵が3、4人でガチガチに守ってるゴールに飛び込んだ後、回避でピョンピョンしてたらゴールできて申し訳ないんだけど(笑)。 -- 2018-02-21 (水) 18:00:44
  • リザルト画面でランクアップ報酬含めて3200クレジット貰った筈なのに、ホーム画面に戻ったら2300クレジットしか無かった…。再起動しても変わらねぇしこんなバグありかよ。 -- 2018-02-21 (水) 19:07:29
  • クレート被りでクレジット貰えない不具合修正してくれるみたいだけどプレイ状況の送信OFFにしてた人は配ってくれないとかありそう詰んだ... -- 2018-02-21 (水) 19:41:06
  • SW好きだから買ったのに、クレート課金で揉めて、アプデ遅いくせにアプデすればするだけバグが増えて、もうなんなんだよ… -- 2018-02-21 (水) 20:09:18
    • こんなゲームのことなんて忘れれば幸せになれるさ -- 2018-02-21 (水) 21:58:17
  • スペシャリストスコア美味しくない -- 2018-02-21 (水) 20:47:37
    • 分かっていたことだ。この兵科でブラストで一位になったら、よっぽどのプレイヤーだろう。ただし、4つ目の武器を使わずにだが。 -- 2018-02-22 (木) 00:54:01
      • なんかA280-CFEイオンでタレットやらシールドやら撃ちまくってた奴いたけど3位だったなぁ・・・割といけるんじゃないかこれ -- 2018-02-22 (木) 01:05:16
      • GA、ストライク、ブラストどのモードに関わらず表彰されるようなスペシャリストは本当に上手い人だよ。そういう人はスペシャリストは趣味やハンデレベルで他の兵科使わせたらさらに強い -- 2018-02-22 (木) 01:57:10
  • ヨーダ強化されたけど、ステップとローリングが弱体化したからライトセーバーで斬り合うと回避できなくて滅多斬りにされるなぁ。斬られるとよろけか何かでステップ出来なくなってさらに斬られ続けるし...。GAはいいけどヒロヴィラがきつくなった感じ。 -- 2018-02-22 (木) 00:52:28
    • ローリングだけで良いのにステップ弱体は意味不明過ぎるよな、サイコロはやっぱりサイコロだった -- 2018-02-22 (木) 03:04:52
    • ヨーダはもともとヒロヴィラきついからなぁ。ブラスター持ちに対してはやりやすくなったから、ヒロヴィラで使うなら相手を選ばなきゃね -- 2018-02-22 (木) 04:58:55
  • チームシャッフルというか全然違う部屋へいきなり飛ばされた。しかもすでに始まっている試合に。バランサーだとしたら、もうちょっと何とかならないのかなあ。 -- 2018-02-22 (木) 01:27:05
    • あれ、無くなったんじゃなかったのか?ps4でブラスト何戦しても同じ相手だったんだが。 -- 2018-02-22 (木) 02:42:31
    • 昨日はチームシャッフルと他部屋への乱入がどちらも発生していた。多分乱入はシャッフルのバグなんだと思う -- 2018-02-22 (木) 07:01:45
    • ちょっと前からなるね。次のマッチで急に3人になったりするし、バランスじゃなくてマッチング関連のバグだと思う。 -- 2018-02-22 (木) 17:51:23
      • 今作のシャッフルは一旦全員部屋からぬけるみたいだから、レスポンスが良好で早く次に行けたら一旦人数少ない状態になる。だから必ずしも過疎部屋に飛ばされる訳じゃないと思うよ -- 2018-02-22 (木) 19:50:04
  • 頼むからヒロヴィラでターゲットに選ばれたら仲間が揃うまでは逃げてくれ。
    仲間録にいないのに突っ込んでいって死ぬのマジでやめてほしい。一回そういう流れになると逆転むずかしい… -- 2018-02-22 (木) 02:56:34
    • ああ逃れられない!(戦闘中にいきなりタゲ予告からのタゲ確定コンボ) 逃げれるときは逃げるので最悪の事態だけはゆるして -- 2018-02-22 (木) 03:57:59
  • 前作のエモートも欲しいよね、同じくEAのゲームでプラントVSゾンビガーデンウォーフェア2っていうゲームはほぼ前作のアクセサリーやエモートも登場してるのに。 -- 2018-02-22 (木) 11:12:52
  • A280-CFE担いで狙撃しないスペシャリスト楽しすぎる!BPは全然貯まらないけどな!他に誰かやってない? -- 2018-02-22 (木) 11:27:42
    • ステルスとスクランブルIF、強化サーマルバイノキュラーorパソシで凸砂たまにやるよ。正面からの撃ち合いでは敵わないけれどIFで回り込んだり待ち伏せからの攪乱要員は楽しい。役に立ってるのか知らんけどw -- 2018-02-22 (木) 11:46:38
    • バイノキュラー使いこなせるのはすごいなあ。敵を見つけても射撃体制が整うまでに位置が変わってどうにも役立ってる気がしない -- 2018-02-22 (木) 12:33:38
      • バイノキュラー便利だけど正直頼る程じゃないから大丈夫でしょ。正確な位置がわからないだけで索敵はレーダーとIFだけでも十分行ける。まあ、前作のレーダーで予測する癖が染みついて他に手を出しにくいだけなんだけど -- 2018-02-22 (木) 13:40:42
      • バイノキュラーで見つけてそいつを撃つっていうより進むルートの選定に使ってる感じ。屋内だと遮蔽物多くてあんまり使えないけれど、開けたマップだとスポットした相手が味方に伝わるから味方がそいつに向かってくれた場合は味方を囮にしてさらに奥へ。一人でスコープ覗いて芋ってる敵砂見つけた時は近くで気付くまでタスケンレイダーしてるw -- 2018-02-22 (木) 14:54:54
    • アンロックのために毎秒NT-242担いでレーザーマインとIF・S使いまくりながら凸砂とか前線支援ばかりしております -- 2018-02-22 (木) 15:20:09
    • さすがにスペシャリストはNTで狙撃するのが一番楽しいわ。初期は本当にアサルト専だったからスペさん使う時は遠距離狙撃メインで堪能させてもらってる。スナイパーで何故かスコア1位になってたりして終盤はさすがにヒーロー出したり他の兵科にしてる -- 2018-02-22 (木) 17:03:05
  • 思ったんだけど兵科によってキルスコアとアシストスコアを変化させたらどうだろう。アサルトをキル特化、オフィサーをアシスト特化にすれば自然と本来の役目を果たせるようになると思う。それならオフィサーの武器が豆鉄砲でも文句言われんでしょ -- 2018-02-22 (木) 12:41:10
    • スコアの計算方法は変えて欲しいですよね。自分はスペシャリストのスクランブルのアシストやIF全般の (^-^ キルスコアを上げて凸砂優遇してもらいたいです。ただオフィサーのアシストスコア上げるならオフィサープレゼンツのスコアちょっと減らして欲しいかな。 -- 2018-02-22 (木) 16:48:07
  • 帝国トルーパーで孤立して目の前にルークが走ってきたから降参するエモートしたら数秒後に切り倒されたわ、もう暗黒面落ちてるだろアイツ -- 2018-02-22 (木) 15:52:54
    • SWBF1の頃から「殺したくないんだ!」みたいな綺麗事言いながら殺す気マンマンの凄い勢いでトルーパー達を斬り殺しながら楽しそうに駆け回ってたし・・・ -- 2018-02-22 (木) 17:11:34
      • レイ「戦いたくないのに!」セーバーブオンブオン ジェダイってやべーやつしか居ないのでは…? やっぱ銀河帝国って神だわ -- 2018-02-22 (木) 20:03:01
      • レイに至っては切り倒した敵を罵倒して去っていく辺り相当酷い -- 2018-02-22 (木) 20:32:36
      • 「お前たちはただのクズだ!」「あんたたちは戦争ばっか!」「人を苦しめて、何がしたいの?」うん、ルークの方がまだ優しい。 -- 2018-02-22 (木) 21:08:45
      • 「このケダモノ!」・・・フフフ、正直興奮しちゃいましてね。 -- 2018-02-22 (木) 21:19:43
      • レイちゃんに斬られるで無く蹴られる、ゆえに死因がキックはご褒美なのだろうか。 -- 2018-02-23 (金) 02:33:09
      • レイちゃん女王様とかむいてそう…ベンくんあたりリピーターになるよきっとになる -- 2018-02-23 (金) 13:20:59
    • 味方のベイダー卿にライトセーバー戦闘エモートしたらフォースを侮辱するものは許さんって怒られました -- 2018-02-22 (木) 17:26:31
    • 前作でAT-AT攻撃タイムにいきなり目の前に現れたトルーパーに止めろー!エモートされたらつい手が止まってしまった
      そういや今作には絶叫系エモートあんまないな -- 2018-02-22 (木) 17:32:20
  • 毎日17時半~18時にかけてGAのマッチングがクソ不安定になるけど何だこれ。人数少ないキャッシークにしかマッチングしないorメニューに戻される。
    1.2以降なるようになった。 -- 2018-02-22 (木) 17:43:12
    • さっき二連続で三人隔離部屋行かされてシスの工作を疑ったわ -- 2018-02-22 (木) 18:06:50
      • 当方18:10くらいから解消した。今まで低人数部屋で一緒だった人のステータス確認したらほとんどメニューorキャッシークだし、同じ現象に遭ってるよう。 -- 2018-02-22 (木) 18:16:18
  • タイムチャレンジのスペシャルユニットってなんだ? -- 2018-02-22 (木) 17:52:07
    • エアリアルかエンフォーサー -- 2018-02-22 (木) 19:12:27
  • ぶっちゃけチャージドと無印セントリーどっちがおすすめ?  -- 2018-02-22 (木) 18:44:04
    • DC15LEボムショ -- 2018-02-22 (木) 18:49:41
    • ステージ構成によると思う。敵が密集しやすかったり角や遮蔽物が多いならレア度にもよるけどチャージド。そうでないなら外しても良いんじゃないかな -- 2018-02-22 (木) 20:28:52
  • ジェットパックカーゴだっけ やってみたけど アメフトっぽいよね 昔やった戦車サッカーを思い出した -- 2018-02-22 (木) 20:31:16
  •  ブラストでNT242担いで戦うの楽しい。オフィサーやヘビーでも頑張れば勝てる。 -- 2018-02-22 (木) 20:59:18
  • アイデンのドロイドのスタン攻撃が凄い万能になってて驚いた、これならヒーローVSヴィランで1対1になってもかなり戦えるな。 -- 2018-02-22 (木) 21:17:58
    • バチバチドロイド君が強くてコンカッションブラストと掃射とのコンボがヤバイ。その分打たれ弱いのが欠点で割とバランス取れてるし -- 2018-02-22 (木) 21:30:06
    • まじかーアイデンはキャンペーンモードのヒロインなのにヴィラン側の戦力としては割と存在感なかったから上方修正は地味にうれしいな。 -- 2018-02-23 (金) 12:09:19
  • 日本時間で今日の23時からサーバーアップデートが入るらしい、詳細な内容までは書いていないけど何だろう?心当たりがあり過ぎる https://battlefront-forums.ea.com/discussion/100135/star-wars-battlefront-ii-server-update-2-22-18 -- 2018-02-22 (木) 21:46:54
    • 鯖アプデならレスポンス改善だろうなぁ。明らかに以前より悪化してたし -- 2018-02-22 (木) 22:21:44
      • せっかくプレイ開始に必要な人数が集まったのに次の試合でみんなバラけちゃうのやめて欲しいよね -- 2018-02-22 (木) 22:37:20
    • 何が直って何が放置されるのかという不安。そして、次はどんなバグが発生するのだろうという警戒感。 -- 2018-02-22 (木) 23:00:27
    • 今は鯖アプデで色々直せるからなぁ。マッチング関連の不安定さが直るといいな。 -- 2018-02-22 (木) 23:30:30
    • 最新のパッチ以降再起動しないとマルチプレイできなくなる症状が激増した -- 2018-02-23 (金) 03:30:53
    • トルーパークレートが3000クレジットになってた。けど、ブラストで稼いだ2000クレジットがメニューに戻ったら無かったので、やっぱりダメだ。 -- 2018-02-23 (金) 05:58:12
  • 今やってて一番楽しいモードはSA?ヒロヴィラはパッチ来る前は楽しかったのに今は駄目だから他に楽しいモード探してくるんだが -- 2018-02-22 (木) 23:09:52
    • ストライク -- 2018-02-22 (木) 23:24:30
      • いやストライクはヘビーとオフィサーやばいだろー -- 2018-02-22 (木) 23:39:54
      • そんなの兵科があるモードはどこも同じ。SAで完結してるなら話題にするなよ -- 2018-02-22 (木) 23:50:35
    • ヒロヴィラは本当にゴミになったよなあ ライトサイド不利すぎるし セーバーの吸い付きとローリング弱体化のおかげでブンブン強すぎるし おまけにダークサイドは元からタイマン強いときてる プラスボバの逃げ能力向上で同レベルの腕なら5点差ぐらいつく ヒロヴィラとGAでは別調整して欲しかったな -- 2018-02-22 (木) 23:55:33
      • そのおかげで大体ヒロヴィラにインするとライトサイドに当たることが多い。だから初回はボコられることがよくある -- 2018-02-23 (金) 01:01:26
      • 自分は元からセーバーヒーローばっか使ってたからそこまでストレスはないですね。セーバー戦ならライトサイドはヨーダの超強化、ルークの強化に対してモールはステップ弱体化したからバランスそこまで酷いとは思わないです。 -- 2018-02-23 (金) 01:03:26
      • 自分も↑に同意。ライトサイドは元々チューイーのショックグレ無双でライトサイド有利過ぎなぐらいだったから、セーバー職の調整とチューイー弱体化で近接職は前よりマシになったように思えるけどな。 -- 2018-02-23 (金) 12:50:13
      • 回避弱体はモールだけじゃなく全キャラに適用されてるからそのせいで機動力低いブラスター持ちはセーバー持ちの餌食になるわセーバー同士の戦いはただの削りあいと化したからベイダーに勝てる者はヒーロー側に誰1人として存在しないわルークが足速くなろうがボバ超強化の前にはゴミ同然で誰もボバ殺せないわでチューイ1人でどうにかなる範囲越えてるんだが?ヒーロー側で勝った時は相手が格下で腕勝ちしてる時だけなんだが何処がちょうど良いんだ、ヴィラン側の時は地雷が居ない限りもはや負ける気がしないんだがお前らもしかして負けてるのか -- 2018-02-23 (金) 14:12:26
      • 忘れてたわファズマはドロイドというセーバー持ちに対する自衛能力あるからセーバー持ちに狩られる事がないしな -- 2018-02-23 (金) 14:24:00
      • 自分は上の方に同意です。
        ちょうどいいとはとても思えません。
        今の仕様はガンタイプヒーローにセーバーを一度でも当てればあとは連打してるだけでほぼ勝てるような感じです。
        今のローリング性能ならキャラ性能もバランスおかしいから調整しない限り、かなりつまらないと思います。
        案の定どの試合もほぼダークサイドが一方的な試合ばかりでみんなすぐ抜けていきますよ。 -- 2018-02-23 (金) 14:57:15
      • 意見はいろいろあるけどライトサイドはチューイの弱体化がかなり効いてるから今のところリンチゲーになってるな よしショックグレネード戻そう!錯乱 -- 2018-02-23 (金) 18:42:03
      • 愚痴の長文と改行だらけになるほどの不満が気になって6ラウンドヒロヴィラやってみたが、途中メンバー入れ替えあっても敵味方似たようなキル数のメンバーで3勝3敗のどっこいどっこいだったぞ?ヴィラン強すぎぃぃって人はちゃんと味方にバフかけたり4人で連携取ったりして戦ってる?野良だったけれど連携取れればヒーロー側でちゃんと勝てたよ。ブラスター持ち全体が弱くなったのは確かだけれど、勝てないって人は一人で突っ込んでるか、味方が一人で突っ込んでいくようなやつばかりのゴミチームだっただけでは・・・? -- 2018-02-23 (金) 19:33:08
      • そんな訳ないじゃん、ちゃんと固まって行動しててアプデ前なら勝ってたろうなってメンバーでも普通に負けるわ。メンバーそのままでヴィラン行くと圧勝する -- 2018-02-23 (金) 19:57:22
      • ↑↑んな訳ないだろ・・・色眼鏡で見すぎだ、現環境は初期GA並にアンバランスだよ -- 2018-02-23 (金) 20:55:22
      • まあ、みかたが分かってる人ならそれなりにやれるけど、単独で突っ込む奴が一人でもいたらライトに勝ち目はない それに反してヴィランは自由行動しても何とかなるから勝てる試合が多い ヴィランが連携とってたらリンチゲーになる -- 2018-02-23 (金) 22:42:12
  • ヒーローのローリングは一般兵より高性能にしてほしかったな。しかもステップは予測しないとセーバーの攻撃避けられないレベルで回避時間が短いし、ステップの硬直以上に次の攻撃出るのが早いから結局八つ裂きにされる。 -- 2018-02-22 (木) 23:45:28
    • せめてガード出来ないモールは性能据え置きが良かったですね。セーバー戦で全体的に不利になってしまったので。 -- 2018-02-23 (金) 00:58:21
      • ボバフェ「おっそうだな」 -- 2018-02-23 (金) 11:10:21
      • まあ振りが速いのかレイルークとタイマンで削り合っても割と勝てちゃうんだけどなモール、ガード無いとどうにもならんフォース攻撃系アビリティは知らん -- 2018-02-23 (金) 13:15:13
  • いい加減キャラの見た目を変えられるようにして欲しい。反乱軍とかレジスタンスとか同じ顔同じ性別同じ声でヘルメットで顔が隠れてるクローンより不気味で怖い。ジェットパック・カーゴとか強制的に全員同じキャラだからすごいことになってる。カーゴに関しては敵も味方も全員女性とかいうある意味おいしいシチュエーションになってるんだけど -- 2018-02-23 (金) 04:24:47
    • もうカスタマイズがリークされてるよYouTubeとかにもあがってる -- 2018-02-23 (Fri) 09:19:58
    • 反乱軍とか大してかっこよくないオッサンだらけだから余計に萎える自分がいる。特にアサルト -- 2018-02-23 (金) 10:55:07
      • カメラがプレイヤーの顔攫ってキャラの顔面に反映させるよ -- 2018-02-23 (金) 11:03:20
    • 被弾するとアーマーが脱げたり、服が破れたりする仕様だったらすごいことになってたな -- 2018-02-23 (金) 12:12:11
      • 色々うるさい欧米市場のゲームだからそのシステム実装されても男だけになりそう…でも徐々にアーマーが壊れるクローンとかバチバチ鳴り始めるベイダー卿とかはカッコ良さそうなので見たい。 -- 2018-02-23 (金) 13:24:26
      • このゲームに何を求めてるんだ -- 2018-02-23 (金) 13:33:02
      • そういうのは和製ゲーの方がいいぞ(色んな意味で) -- 2018-02-23 (金) 14:36:42
      • ベイダーは死にそうになったら呼吸が乱れるじゃん -- 2018-02-24 (土) 03:59:14
  • カーゴしてて気づいたんだ 俺ってやっぱトリガーハッピーだったんだって バズーカ撃ちまくるのが楽しくて楽しくて 他の銃だとそれほどだけどバズーカ撃つと物凄く気持ちがいい 期間限定らしいから今のうちに楽しんでおくわ -- 2018-02-23 (金) 07:24:47
    • 他の銃でならないならそれトリガーハッピーって言わないんやで(真顔 -- 2018-02-23 (金) 12:13:07
    • 音が良いですよね派手で、ステージ全体がジェットパックとバズーカの連射音でバコンバコンなってるのが爽快です -- 2018-02-23 (金) 13:17:28
    • ジェッパカーゴのロケランはショットガン(悟り) 一撃で仕留められる代わりに弾速が遅くて、機動力の高いエアリアル相手に遠距離から当てるのは難しい。どうも爆風範囲が無茶苦茶狭いように感じるから直撃させないとほぼ効果がない -- 2018-02-23 (金) 13:30:36
      • 弾速が遅くて直撃じゃないと殺しきれないからこそ、すれ違いざまに当てたり飛び越える時に撃ち下ろしたりしてキル取れた時が爽快に感じたけれどなぁ。相手の動きが素早い時はもう諦めてブラスターに持ち替えてる。 -- 2018-02-23 (金) 19:50:24
      • 爽快感が足りないって言ってるわけじゃないやで。むしろいいバランスと爽快感を持ってると思う。ちょっとラグを感じやすいけど -- 2018-02-23 (金) 23:02:31
    • 今作のロケラン爆発がしょぼすぎて面白くないけどなぁ。トリガーハッピーっていうならラピッドSEもしくは、CR2とかセントリーとかで弾ばら撒いてる時の方が感じるんじゃないの -- 2018-02-23 (金) 17:45:04
    • トリガーハッピーならファズマが最高でしょ -- 2018-02-23 (金) 18:06:20
  • ハン・ソロの映画の公開が6月29日で、はたして、それまでSWBF2が持ち堪えらるのか? キャンペーンの続きは有るのだろうか? -- 2018-02-23 (金) 08:26:24
    • そういえば、ハン・ソロのスピンオフのランドの吹き替えってやっぱり若本さんなのかな? -- 2018-02-23 (金) 11:04:00
    • 公開日の合わせてなんかヒーローは多分追加されると思う。前作の賞金稼ぎのヴィランヒーローだと思うけど。(グリードやデンガーとか) -- 2018-02-23 (金) 11:05:31
      • オビワングリーヴァスの次はメイスドゥークーを期待してる。彼らは死んだのか? -- 2018-02-23 (金) 11:57:40
      • そんな時期に前作の誰得マイナーキャラを使い回すような愚か者ではないよDICEは -- 2018-02-23 (金) 14:51:46
      • 皆さんはお気づきだろうか グリーヴァス公式発表から既に三ヶ月経過していることに -- 2018-02-23 (金) 15:07:45
      • 大丈夫大丈夫まだ最後のジェダイ以降の大型DLC来てないから。それよりもジェッパーゴと同時期にシーズン2イベントが告知されると聞いた気がしたんだけどなぁ、本当に来るのかなぁ -- 2018-02-23 (金) 17:22:54
      • グリーヴァスはリークされただけで公式発表はされてない -- 2018-02-24 (土) 03:15:09
  • にしてもオフィサーのバトルコマンド掛けた後入るキルアシスト前の25でも少し多いかな程度だったのになんで100にしてしまったのかこれがわからない、25だったのがバグだとしたらこのままずっと100だろうしDICE君はどうバランスを取るのか -- 2018-02-23 (金) 11:58:25
    • 穴金がなんとかするんでしょ(適当) -- 2018-02-23 (金) 12:55:42
    • スポーン地点でポイントのためにコマンド使って前線では味方集団を探してまで使うオフィサーが少ない事への対策かなと思った。撃ち合い時にかけた方がお得ですよ〜って。ただめちゃくちゃ稼げる事に変わりが無いどころか悪化してるのが悲しいところ。 -- 2018-02-23 (金) 13:14:32
      • キルアシスト25のときはかなり良い感じに支援できたわ~ってときはスコア8000くらいだったけど今じゃ1万超えるのはあたりまえみたいなのがなんとも・・・ -- 2018-02-23 (金) 13:27:16
    • キルスコアゼロでアシストしか入らなければどうだろう。 -- 2018-02-23 (金) 13:32:16
      • キルスコア0になっても今のアシスト100と武器性能じゃ使用者減らないような気がするな -- 2018-02-23 (金) 13:44:51
      • 更に武器性能を大幅に落としてキルアシストスコアを他よりやや高くすればどうだろう。自分一人やオフィサー数人ではキルができないけど他兵科と組み合わされば強くなるように思う -- 2018-02-23 (金) 14:46:32
    • コマンドアシストは50にして、通常のキルアシスト条件を満たせば上書きして100ってのはどうだろう。これならただぶっかけて終わり!より稼げるチャンスを残せる あとオフィサー・プレゼンスも稼ぐのが簡単すぎるかなと思う -- 2018-02-23 (金) 14:35:42
  • ジェットパックカーゴでもパッケージ位置の表示バグが発生した。ということはストライクでもきっと直ってないということだな、勘弁してくれ -- 2018-02-23 (金) 12:49:21
    • ストライクでも問題なくバグ稼働中です -- 2018-02-23 (金) 14:42:02
    • ジェットパック・カーゴではさらに開始中のゲームに入室した時点での勝ち点負け点がわからないバグもある。ずっと0のままで誰かが1点入れた時点で即終了とかある -- 2018-02-23 (金) 17:28:03
  • ジャンプパックカーゴがめっさ面白い。スターカードの差やミラクルわんわんに悩まされることもなし。何より公平に実力で勝負出来るこのモード。なんで期間限定なんや… -- 2018-02-23 (金) 15:14:59
    • ミラクルわんわん?まあでも確かに実力がいるからなかなか面白いよね -- 2018-02-23 (金) 15:43:36
    • 唯一の完全公平ゲームルールという点はとても大きいね。前作でもカーゴは人気だったし、新感覚で非常に楽しい。ちょっと搬送完了にかかる時間が短いような気もするけど -- 2018-02-23 (金) 17:13:32
      • ジェットパックの機動力考えればあんなもんで良いだろ、あれを長くしたら一生終わらなくなる -- 2018-02-23 (金) 17:26:39
      • +0.1~2秒位でもだめかな -- 2018-02-23 (金) 17:39:45
      • 領域内に入った時点でカーゴ保持者をターゲットに捉えてないと確実に勝ち点を与えてしまうからもう少し長い方がいい -- 2018-02-23 (金) 17:43:40
      • 短いと思うだろ?マッチングで奇跡的に敵味方同じような腕のメンバーになった時の話が悲惨だったから聞かせてやろう。『最後の3ポイント目で取り合いになって30分夜マップで飛び回った』25分目あたりでいつまで続くんだこれ/(^o^)\って味方が英語で嘆きだした。 -- 2018-02-23 (金) 19:42:16
      • 領域内に入ってステップし続ければキルされることなく簡単に点数が入るから時間は増やすべき -- 2018-02-24 (土) 07:01:25
    • は! こっちの方が楽しいとDICE自身が良くわかってるから残すと他のモードを遊んでもらえなくなってスターカードとかの金取れる仕組みが死んじゃうから期間限定…とか -- 2018-02-23 (金) 17:24:59
      • 今でも面白いけどどうせ期間限定でエアリアルとは別扱いにするんだったら強化されたボバと同じ仕様のジェットパックにして欲しかったな -- 2018-02-23 (金) 17:29:03
    • 25分に及ぶ大接戦になって滅茶苦茶楽しかった。最多撃破数の人100越えてた -- 2018-02-23 (金) 17:41:17
      • 同じような人がいたか。おっさんだから疲れたわw -- 2018-02-23 (金) 19:43:55
      • また同じような接戦になった。流石に20分超えるときつくなってくるから制限時間欲しいな -- 2018-02-23 (金) 22:59:53
    • 搬送先間違える奴がいるのは勘弁してほしいなぁ。ちゃんと表示を見てくれ -- 2018-02-23 (金) 17:50:45
      • 敵の陣地からスタートってのが混乱させる原因だと思う -- 2018-02-23 (金) 19:34:57
      • こっちが敵の陣地だったのね。敵の陣地に押し込んでるイメージだった -- 2018-02-23 (金) 20:09:05
    • 慣れてないチームが相手だとすぐ終わるなwストレート勝ちしたらスコア一位でもクレジット100しかもらえんかった -- 2018-02-23 (金) 19:11:58
    • 逆転出来る確率も高いから諦めずに最後まで出来ますよね。上手く行くと一人で全部搬送行ける時もありますよね -- 2018-02-23 (金) 19:24:44
    • キルカメラ見てても状況がコロコロ変わっていくから見てて楽しいわ。楽しんでる余裕がないことも多いけど -- 2018-02-23 (金) 22:38:47
  • ゲオで今日限りだけど新品バトルフロント2が税抜1,999円とかどんだけ売れ残ってるんだよ -- 2018-02-23 (金) 15:50:32
    • DX版の方が明らかに内容量多くて有利なのに通常版なんて誰も買わない。それに最近ではDLが主流だからパッケージ版自体そんなに売れない -- 2018-02-23 (金) 17:30:10
      • シーズンパスみたいな後から有料で買わないといけない物が入ってるならその通りだけどねえ…流石に誰も買わないなんて事は有り得ん -- 2018-02-23 (金) 17:40:42
      • 通常デジタル版を買いました(小声) -- 2018-02-23 (金) 19:10:16
      • 俺は通常のディスク版買ったわ -- 2018-02-24 (土) 08:53:20
    • 発売直後の売上が前作の6割だっけ 大量に入荷してただろうにね... -- 2018-02-23 (金) 18:06:48
  • クレートから武器が出るようになった?持ってたから500クレジットだったけど。 -- 2018-02-23 (金) 19:58:59
    • 前から出るよ。激レアだけど -- 2018-02-23 (金) 20:02:32
      • そうなんだ、知らなかった。 -- 2018-02-23 (金) 20:04:03
    • 明らかに調整入ってるわ。ランダムDICEなんてものは幻想さ -- 2018-02-23 (金) 21:46:17
  • 早くマップと陣営好きに選べるようにしてくれー
    やりたくないマップやるの苦痛だわ -- 2018-02-23 (金) 20:49:23
    • マップ投票とか マップオンリー鯖とか欲しいよな 陣営に関しては自由にすると戦力バランスが取れなくなるからダメそうだけどね -- 2018-02-23 (金) 20:57:17
      • 前作は普通にマップ選択できた -- 2018-02-23 (金) 21:42:59
    • 何故かマップローテーションにこだわりがあるみたいだからこれ自体は変わらないと思う。そしてマッチ時にマップを選ぶ機能は人数が足りるかどうか… -- 2018-02-23 (金) 21:48:14
    • 過疎ってて人少ないから無理なんだよなぁ… -- 2018-02-23 (金) 21:51:15
  • さっきプレイしてて思ったんだけどヒーローvsヴィランじゃなくてヴィランvsヴィランを実装したら面白いんじゃね? -- 2018-02-23 (金) 20:57:24
    • 時代がごちゃまぜなんだから陣営もごちゃまぜにしちゃえと思ったことは多々ある。レイとレンの共闘が見られるね! -- 2018-02-23 (金) 21:45:36
    • アナキンVSベイダーとか、ジャンゴVSボバとか面白そうなんだけどな。 -- 2018-02-24 (土) 06:32:50
      • シディアス対モールで恨み晴らしたりシディアス&ヨーダとレイレンの最新と最古対決とかベイダー対レンのお爺ちゃん怒ったぞ対決辺りは凄くやりたい。 -- 2018-02-24 (土) 20:25:56
  • ジェットパックカーゴ バトルフロント1ガチ勢だったから懐かしい 久しぶりに1もやろうかと思った まだ人はいるのかな? -- 2018-02-23 (金) 21:31:40
    • ハードによるかなPCは絶望的だけど Stats -- 2018-02-23 (金) 22:44:25
      • 接続数見れるページがあったのかーさんくす。PC版の1、2買って1もやったら誰ともマッチングしなかったの納得したわw -- 2018-02-24 (土) 10:42:22
    • ps4なら、この前フレンドがやっていたぞ。人数は少ないようだけど。 -- 2018-02-24 (土) 06:30:36
  • ライトセーバー持ちを間合いに入れる方が悪いとローリングが調整されたら言おうと思ってたけどここまで弱体化されると何も言えない……。フィンに至っては決定打も自衛力もないからHvVに居場所がない。 -- 2018-02-24 (土) 00:42:46
    • フィンに関してはローリング以前にデッドアイ修正時点でHvVには割と居場所なかったと思う。GAではインサイト弱体化したから潜入が活きてむしろ活躍の場が広がったと思う。 -- 2018-02-24 (土) 03:47:12
  • 「心を読んでみよ、本当だと分かるはずだ」 -- 2018-02-24 (土) 01:10:50
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/41ccd7810f2204df837a366666545ecf32b1027b
    • 草 -- 2018-02-24 (土) 02:08:20
    • 読む必要あるんですかね・・・ -- 2018-02-24 (土) 09:41:57
    • これダメだろwwこんなに長い期間待たせてアプデして、こんなのも気づかないとは・・・ -- 2018-02-24 (土) 11:06:42
  • あれ?カミーノってフェーズ1アーマーだっけ?気のせい? -- 2018-02-24 (土) 04:14:17
    • 最初からそう -- 2018-02-24 (土) 05:28:14
    • 今更すぎる -- 2018-02-24 (土) 18:35:42
    • これ何の話か分からない。何方か教えて -- 2018-02-24 (土) 19:17:21
      • クローンのアーマーには大まかに2種類あって初期型のフェーズ1(ep2)と改良型のフェーズ2(ep3)がある。簡単な見分け方はトサカ見たいのの有無、あるのがフェーズ1。見た目はよりフェーズ2の方がストームトルーパーに近くてフェーズ1は座りにくかったらしい。 -- 2018-02-24 (土) 20:06:32
      • あぁトルーパーの装甲形状の話か。フェーズ1ってオーバーライドだったよなぁってずっと考えてた。スッキリ -- 2018-02-24 (土) 20:44:31
  • ソロ、レイア、ルークのホスコスチュームのタイムチャレンジっていつ来た?もう過ぎたなら諦め -- 2018-02-24 (土) 07:57:47
    • レイアはまだ来てないよ -- 2018-02-24 (土) 08:52:22
    • え?!ルークとソロのは終わったってこと?そんなんあったっけ? -- 2018-02-24 (土) 13:18:12
    • まだ誰もきてない -- 2018-02-24 (土) 13:21:33
    • だよねありがとう。 -- 2018-02-25 (日) 03:11:25
  • エモート押してすぐキャンセル他行動(ダッシュとか)すると他行動終わった後さっきのエモートがまた出てくるな 煽りエモートする前にこのバグに気づけて良かった 煽りエモしたくない人は気をつけて -- 2018-02-24 (土) 09:28:29
    • それエモート以外も発生するから困る、格闘とかな -- 2018-02-24 (土) 15:32:11
  • レン君のセーバー振り回すエモートって攻撃判定あるのかな? -- 2018-02-24 (土) 12:17:45
    • 少なくともストームトルーパーの肝は冷えるので精神的ダメージはあるだろう -- 2018-02-24 (土) 12:59:24
      • 自チームにめちゃ悪影響やん、、、 -- 2018-02-24 (Sat) 19:27:42
  • ヨーダを使いたいんだが、オススメカードを教えてくれ -- 2018-02-24 (土) 14:45:06
    • 電 光 石 火 -- 2018-02-24 (土) 14:57:40
    • 大きくなるカード -- 2018-02-24 (土) 14:58:30
    • GAならジェダイの師、楽になれるわいはあると便利かなあと1は裏どりとか撹乱するなら電光石火味方と歩調合わせて前線押し上げるならアンリーシュかな。HvVはジェダイの師、電光石火とエクステンドプレゼンスかダークサイドの敵あたり付けとけばいいんじゃない -- 2018-02-26 (月) 07:52:19
  • 今日はカミーノの気分なのにルーティンに入っていないな。モチベが下がる~ -- 2018-02-24 (土) 16:44:50
    • ルーティンに入ってないこととかあるの? -- 2018-02-24 (Sat) 19:27:01
    • ローテーションパターンはいつも一緒だよ。カミーノはキャッシークの後かその次当たりだった気がする -- 2018-02-24 (土) 20:47:35
      • 今日は4時間近くやってるけどジャクーとカミーノは一回もあたらなかったぞ -- 2018-02-24 (土) 21:13:09
  • さっきモール君でターボレーザーに爆弾仕掛けて見事爆破できたんだけど機械関連の知識はどうなんかね。実は苦手で冷や汗ダラダラで仕掛けてたら萌るんだが -- 2018-02-24 (土) 17:14:05
    • シミターは自前の改造船だし結構ありそう、TIEX1の前身になるほど優れたモデルだし -- 2018-02-24 (土) 17:34:20
      • 自分でイジったからあんなにピーキーだったのか・・・てっきりパル爺にもらったお小遣いで業者に丸投げかと思ってたわ -- 2018-02-24 (土) 20:53:09
    • 同じくさっきモールでカミーノ最終フェーズでアーカイブ破壊したけど奇遇だな -- 2018-02-24 (土) 20:12:47
    • 指導者として必要なドゥークーと違って雌伏の時を過ごす為にシディアスが拉致して子供の頃からシス英才教育を受けた人だし単独行動に必要な才能は殆ど持ってると思う。真っ二つになってもよく分からない機械で生存して来た実績もあるし中々メカニックだと予想出来ましてる -- 2018-02-24 (土) 20:21:39
  • 最近のダイス本当に頭サイコロに成りかけてない?バトルフロント2 の新モードカーゴジェットではせっかくの神モードなのに期間限定、bfではエア・アサルトというbf1唯一の神モードなのにイライラするカクツキのせいでつまらないわで -- 2018-02-25 (日) 00:59:44
    • 会社名の通りだ察せ -- 2018-02-25 (日) 01:13:05
    • 最終決定はサイコロ振って決めるんだろ? -- 2018-02-25 (日) 01:22:58
      • 尚サイコロの目は6面全て同じ模様 -- 2018-02-25 (日) 03:41:42
      • 気に入らない面が出たら振り直すやで〜 -- 2018-02-25 (日) 20:36:19
  • カーゴは帝国の方がマップ的に少し有利なのか?反乱軍のときの敗北率が高い気がする -- 2018-02-25 (日) 04:23:18
  • ヒロヴィラのライトサイドって、上手いランドかチューイがいるかどうかで勝敗分かれることに段々気づいてきた。やっぱスタンしかないわ -- 2018-02-25 (日) 05:49:42
    • 便利なんだぜ? -- 2018-02-25 (日) 09:25:06
    • 鬼門のベイダーに真正面からいっても勝てる訳ないからはライトサイドの強みの脚やスタンで後ろ取ってダメージUPして攻撃すれば意外と攻略出来る。やっぱり強みは活かしたい。 -- 2018-02-25 (日) 13:17:31
    • ヒロヴィラは個々の腕前とキャラ次第で戦況も変化するから、一概にこうだ!って言えないと思うのよね。スタン範囲外から戦えるボスクやアイデンがいれば処理出来るし、最近はセーバーも正面衝突しなければ勝てるようになったからね。 -- 2018-02-25 (日) 13:53:42
      • 本当にヒロヴィラやってるのか疑うわ ランドもチューイもそれなりにやれるってだけでライト側は圧倒的に不利だよ カイロベイダーボバ皇帝チームに当たったけど勝てる気がしない てかライトセイバーブンブンに対しての打開策って今のところなくね? -- 2018-02-25 (日) 16:49:10
      • 打開策ってのが接近されてからなのか斬られてからなのか分からないけど自分はスモーク、スタン、フラグレ。特にフラグレは長時間だし後ろにもまわれるから割と使う -- 2018-02-25 (日) 18:54:43
      • フラグレ!?まさかレイアのことか? ヒロヴィラでレイア?そんなことないよな多分書き間違えだろう -- 2018-02-25 (日) 21:11:29
      • レイアヒロヴィラだとご法度なのか?ボバも落とせるしベイダーもモリモリ減るからよく使うんだが -- 2018-02-26 (月) 19:48:44
      • フラグレの拘束力が他ヒーローとくらべて弱い+シールドが死んでる、動けなくするスタンやプッシュの吹き飛ばしと違って慣れてる人にフラグレ当てても大した効果ないから -- 2018-02-26 (月) 20:52:47
      • アプデ後のボバ使った事あるか?落ちてくれるボバは周り見てない下手くそなだけだしボバからしたらレイアはただのカモだぞ -- 2018-02-27 (火) 01:28:03
      • そもそもこのゲームやってて上手えって思う人に敵味方含めて会ったことないんだよな。レイアはアプデ前もアプデ後もいつでも安定して強いとおもうな。 -- 2018-02-27 (火) 13:22:56
  • ハン・ソロa Kinect STARWARS STORY PV URL→https://youtu.be/oM_WvP4bVKs 何気に凄い合う -- 2018-02-25 (日) 09:44:42
  • なんか最近ほんと勢いがないな。20-20のMAXでGAの一つの目標を争っても10-10かなってくらい絡む人数が少ない -- 2018-02-25 (日) 13:47:36
    • twitchでこのゲーム配信してる人もう数人しかいないしね... 合計視聴者数も3桁いくかいかないかでベヨネッタ2以下。まあEP9が上映されたらまた盛り上がるやろガハハ -- 2018-02-25 (日) 20:27:08
      • EP8公開時はさぞ盛り上がったんやろなあ -- 2018-02-26 (月) 09:34:18
    • なんというかレイポ部屋も然ることながらみんな防衛になるとやたら強気なんよね。攻撃がへなちょこすぎて次の防衛あかんやろなあと思ってたらやたら堅固に守っていることがよくある -- 2018-02-26 (月) 13:09:59
  • オーバータイム中解除しても即設置で間に合うんだな オーバータイム中こっそり解除出来てドヤ顔してたら普通に再設置されてわろた -- 2018-02-25 (日) 14:02:01
    • 一瞬でオーバータイム終わる訳じゃないからな -- 2018-02-25 (日) 17:45:08
  • GAの防衛側のヒーロー減らしてくれんかな現状突破がキツイ -- 2018-02-25 (日) 18:50:46
  • ちょっと前に、マイルストーンなにが一番大変か?という書き込みがあったんだけど、ヒーローのがあと3つ残ってて、アイデンのパルスで50キル(これは根気でいける)ボバのロケットで3人キル、ルークのプッシュで一度に5人、後者2つはヒロヴィラでは無理だと思うので、GAでやるしかないんだけど、全然ダメ。ボバのは二人キル、プッシュも3人はたまにあるが、あと何回プレイしたら運が回ってくるかわからない・・・ -- 2018-02-25 (日) 23:05:15
    • 昨日おヤヴィーンでロケット3キルしたぞ。当たって砕けろや -- 2018-02-25 (日) 23:24:25
      • 敵が固まってないとダメなので、エンドアのコンピュータハッキングの場所とか。制圧目標なら、片方落ちて1箇所になってからなら多少狙いやすいけども。ただオフィサー+賞金稼ぎでも2フェーズ目くらいまでヒーローにはなれないので、タイミングがなぁ・・・ロケットも威力落ちたし。 -- 2018-02-26 (月) 08:45:32
      • とりあえずプッシュはエピックになってるけど、ロケットはまだ青のままだから、もうちょいクラフトためてみます。 -- 2018-02-26 (月) 08:46:12
      • 自分はルークのプッシュはスターキラー基地のフェーズ2、片道前提で敵陣に突っ込んで取った。フェーズ1でビークル乗ってポイント貯めておくといいよ。ボバはナブーの屋内に密集してるところを狙うと楽だと思う。 -- 2018-02-26 (月) 11:02:08
  • GA終了後に10位以下の使えない奴等強制的にキックされる仕様にならないかな・・・邪魔なだけだし・・・ -- 2018-02-26 (月) 00:23:35
    • それでも運営がやる気無きゃずーーーーっとワンサイドゲーばっかになるわ。そして今の運営はワンサイドゲー直す気無いんだわ、つまりそういう事だ。 -- 2018-02-26 (月) 01:34:21
    • GAは10対10だと思うことにしてる(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 19:43:55
  • AT-AT破壊したら地面が揺れた......地震怖いΣ(゚д゚lll) -- 2018-02-26 (月) 01:31:18
  • 1.2からナブーの室内の絵画がパドメに差し替えられているね。 -- 2018-02-26 (月) 01:36:06
  • ヒロヴィラの不公平の原因はヴィランの逃げ性能の高さにある気がする。
    言うまでもないボバ、モール。耐久が高すぎなベイダー。回復量の多いぴょんぴょん爺。足速くてフリーズもできるベン君。
    一方ヒーロー側は逃げれるのせいぜいルークとレイくらい。 -- 2018-02-26 (月) 02:39:44
    • ちゃんと立ち回ればチューバッカ、レイア辺りも逃げられるよ。ヴィラン側ほどではないけど -- 2018-02-26 (月) 11:14:48
      • 立ち回り云々の話をしているのではなくて、キャラ性能の話をしてるんだと思いますよ。同じレベルのプレイヤー同士の時明らかにヴィランが有利ですしね。 -- 2018-02-26 (月) 12:12:29
      • HvVでレイアの話出す時点でお察し -- 2018-02-26 (月) 14:01:30
      • 確かにキャラ性能ではヴィラン側の方が機動力高いから有利だとは思うよ。ただレイアでお察しかどうかはリベルハート付けてから言うと良い。 枝 -- 2018-02-26 (月) 19:11:37
      • 悪い事言わないから味方に負担描けてるの自覚しろ、少なくとも俺はレイア相手にしててカモと思わなかった事は一度も無い -- 2018-02-27 (火) 01:16:53
    • 現状のヒロヴィラのライトサイドの最適解四人って誰だろう? -- 2018-02-26 (月) 17:26:56
      • セーバー持ち3人とチューイーが無難。使いこなしてる人ならチューイーと入れ替えで他のブラスター持ちもアリじゃなかろうか。 -- 2018-02-26 (月) 17:55:25
      • セイバー3人だとボバ落とすのがきつすぎで禿げるけどセイバーじゃないと自分がら狩られかねないしなあ…最適解と言ってもこれが一番マシってだけだな -- 2018-02-26 (月) 18:00:53
      • しっかりヒロヴィラやってるやつならレイアルークチューイランドって答えると思う -- 2018-02-26 (月) 21:44:56
      • 俺かなりやってるけどレイアが表彰台登ってるの見たこと無いんだが、レイの間違い? -- 2018-02-26 (月) 21:53:09
      • レイアはナブーとかカミーノみたいにひらけたマップだと強い。ただシールドが死にスキルになることが多いから俺はソロを使うぜ。 -- 2018-02-26 (月) 23:21:07
      • レイアルークチューイランドって・・・まさかその構成で戦ってヒロヴィラ勝てないヴィラン強すぎって言ってる訳じゃないよね・・・ -- 2018-02-27 (火) 00:15:42
      • レイアルークチューイランドとか喜んでエピック斉射で消し炭にするわ -- 2018-02-27 (火) 01:25:34
      • レイアをレイで笑 多分これが最適解だと思う ヨーダはガードがないからよっぽど連携取れたチームでないとあまり役に立たない レイルークはガードがあるから自衛力そこそこランドチューイはショック持ちだからターゲット倒すのにかなり向いてる この構成以上にいいライト構成あるなら教えて欲しい -- 2018-02-27 (火) 17:10:35
      • レイアはフラッシュグレだけは有能 でもチューイ余ってるのならそっち使うべし -- 2018-02-27 (火) 19:13:59
  • マイルストーンのタレット50キルきつすぎ みなさんどうやってるんですか -- 2018-02-26 (月) 17:28:22
    • よさげな場所にそっと置いておく -- 2018-02-26 (月) 17:39:02
    • 自分がタレットに殺される時の状況と場所を覚えて真似る。 -- 2018-02-26 (月) 17:56:13
    • 最前線に行って、チームの進行方向と逆向きに設置する。 -- 2018-02-26 (月) 18:07:28
    • 攻め込まれそうなルートの自動ドアの横に置く -- 2018-02-26 (月) 18:38:56
    • 正面から迎え撃つんじゃなくて敵の背中を狙わせるんだ -- 2018-02-26 (月) 19:52:13
  • 歩兵やヒロヴィラへダメージを与えた時の獲得BPってダメージと同じ値だと思うけど、ヴィークルの場合はどうなんだろう。AT-STに後ろからイオングレネード直撃させて40だから、歩兵と同じってことはないと思うんだけど。 -- 2018-02-26 (月) 20:32:33
  • なんでレイアの武器はE11なんだろうと前作からずっと思ってる -- 2018-02-26 (月) 21:53:36
    • EP4で使ってたやろ -- 2018-02-26 (月) 22:14:11
    • EP5でも使ってる -- 2018-02-26 (月) 22:59:20
    • どっちも敵のトルーパーから奪ったものなんだけどねー -- 2018-02-27 (火) 03:29:38
      • 確かに、けど割とレイアとE-11という組み合わせには違和感を覚えない(前作のせいかも)。専用の高速連射型E-11がどこから出てきたかは謎だけど -- 2018-02-28 (水) 00:26:42
  • さっきフォーカスド・レイジ使った後にも関わらず近くにオフィサーもいない状態で四方八方撃たれながら体力回復するベイダーいたんだけどなんなんだろ -- 2018-02-27 (火) 02:20:33
    • 「私の力を見くびるな」 -- 2018-02-27 (Tue) 07:46:43
  • ジェットパックカーゴで弱いチームの特徴、自分はカーゴ搬送しなくていいと最初から飛ぶのをやめて敵搬送地点で籠ってる奴が多い。そしていざ敵のカーゴ搬送者が来たら全く倒せずに目の前で点数を与えてしまう -- 2018-02-27 (火) 06:00:13
    • ほんとそれ。そいつらのせいでプレイ中に味方を全然見かけないから1人で8人相手にしてる感覚になる -- 2018-02-27 (火) 09:02:08
    • カーゴ持っても機動力が落ちないから味方に護衛されることは少ないんだよなぁ、カーゴ持ってる時に自分より前に居て敵を倒したりヘイトを稼いだりする味方なんて数えるぐらいしかない -- 2018-02-27 (火) 09:16:59
  • 昨日3回目くらいのキャンペーンやってきたけどやっぱりめっちゃ楽しい アイデンにはずっと帝国軍に居て欲しかったなー -- 2018-02-27 (火) 13:41:15
  • スペシャルデリバリー(意味深) -- 2018-02-27 (火) 20:25:10
    • ピザの宅配かな?(すっとぼけ) デイリーチャレンジがこう毎回JPカーゴなのはプレイヤーにやらせたいからなのだと思うけど、流石に1マップなのは飽きるなあ。個人的には好きなモードなのに。 -- 2018-02-28 (水) 00:11:56
  • ファズマの格闘技コンボのマイルストーン みなさんどうやってやりました? -- 2018-02-27 (火) 20:58:11
    • アプデでだいぶやりやすくなった。基本はドロイド展開して待ちだね。最速で3連発しないと途中で抜けられる、敵の吹っ飛び方によっては3発目が当たらない、ので、壁を背にして待つと良いと思います。ヒロヴィラで。GAでは一般兵が1発でほとんど死ぬし、集中砲火に耐えられない。 -- 2018-02-27 (火) 23:15:20
  • カイロレンのレジリエンスの他のヴィランの近くにいる場合ってあるけど、実際どれくらいの範囲なん? -- 2018-02-27 (火) 22:14:19
  • 負けたら腸が煮えくり返るほどイライラするし、何よりつまらない。 -- 2018-02-27 (火) 23:12:35
    • ガイドラインを守って愚痴は愚痴スレへ -- 2018-02-28 (水) 02:54:25
    • 違うゲームに変えるかゲームをやめたほうがいいよ 自律神経失調症に気をつけて いやまじで -- 2018-02-28 (水) 19:23:52
  • もうGAはオフィサーとヘビー以外ひつようないんだよね。アサルト使っている奴の気が知れないな -- 2018-02-27 (火) 23:14:00
    • DC-15LEのボムショ付きが多い方が勝つゲーム -- 2018-02-27 (火) 23:21:32
      • DC-15LEボムショを好きで昔から使ってる身としては、ボムショまみれのマッチは悲しい事この上ない。 -- 2018-02-28 (水) 00:38:28
    • ガイドラインを守って愚痴は愚痴スレへ -- 2018-02-28 (水) 02:53:29
  • SW好きだけどもう限界だわ…これゲームとしてバランス最悪じゃないか…Orz -- 2018-02-27 (火) 23:15:39
    • 調整が下手なのは前から知っている。ただ何度もこう繰り返されるとやる気をなくす。fpsゲームには少し強めの武器がある方が面白いがスペシャリストとアサルトが弱すぎてほぼ意味なくないか?ここまで強さの差がパッチ時に出るならせめて少し早めでパッチを数多く送って調整して欲しい。よく分からないが技術や時間的にも出来ないものなのか?確かにSWでなかったらとっくに辞めてそう…!グラなどは最高なのに…もったいねぇ。 -- 2018-02-27 (火) 23:36:12
      • 全く同感。多分開発リソース不足なんだと思う。そしてアサルト達は弱いんじゃなくて他が壊れてると言ったほうが適切だと思う -- 2018-02-27 (火) 23:59:27
      • 拠点踏んだり爆弾しかけたりするゲームルールで狙撃系が強すぎると膠着状態招くだけだからスペシャリスト同士以外一確にはヘッドショット必須の今ぐらいがちょうどいいんよ。テコ入れするならアサルトだろうねー -- 2018-02-28 (水) 20:38:34
    • もはやSW好きでどうにかなる問題じゃないくらいにバランス酷いしバグは多いし過疎ってるわ。 -- 2018-02-27 (火) 23:36:23
      • もしかして…これってクソゲーなのか? -- 2018-02-27 (火) 23:39:04
      • ほとんどがワンサイドゲーというクソつまらない試合しかできないゲームをクソゲーと言わずしてなんと言うのか。 -- 2018-02-27 (火) 23:47:13
      • なんかさ、一般人でも思いつくレベルのバランス調整(シャッフルするとか)すら導入しないのがやばい。こっちのほうが新しいステージ作るよりよっぽどコスト低いし、離れてく人抑えられると思う。 -- 2018-02-28 (水) 00:40:52
    • ガイドラインを守って愚痴は愚痴スレへ -- 2018-02-28 (水) 02:52:45
    • 4兵科の意味か完全に無くなっている。このゲームは元々ミニマップじゃなくてレーダーだから、索敵捨てても問題なく戦えるし、武器やアビリティの機能を考えると、どのゲームモードでもアサルトとスペシャリストを使う必要が無くなっている。前作が、かなり楽しかったから、すごく残念な状況だ。 -- 2018-02-28 (水) 07:09:53
      • レーダーとはいえわかるのは武器の発射方向ぐらいだし索敵が全く不要ってわけではないと思うぞ。特に味方が芋ばかりの時はスキャンダーツしてやって敵の位置教えてやらないと部屋とか遮蔽物から全く出ないやつらもいるぐらいだし。ポイントにはならないけれど、アサルトは大事よ。 -- 2018-02-28 (水) 20:47:14
      • あの、スペシャリストは・・・ -- 2018-02-28 (水) 23:30:29
      • スペシャリストは出荷(´・ω・`) -- 2018-03-01 (木) 04:03:47
      • 出荷!? -- 2018-03-01 (木) 08:02:56
      • 豚も一緒に出荷しておこう -- 2018-03-02 (金) 00:43:37
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-03-02 (金) 03:20:37
  • カーゴで部屋入ったら5-6で一人待ちだったんだけどいきなり4-6になってラウンド開始しようとしてて目を疑ったわw -- 2018-02-27 (火) 23:47:10
    • ガイドラインを守って愚痴は愚痴スレへ -- 2018-03-02 (金) 11:46:35
  • GAやってたらたまに8対18みたいなことあるな笑笑 こんなんで試合始めるなよ -- 2018-02-28 (水) 00:09:01
    • 合計人数が揃ってるかよりも人数差が一定以下のほうがまだましな試合になりそう -- 2018-02-28 (水) 00:24:52
    • 先日攻撃側で始まって敵がほとんど来ないまま即効1R通過したから何事だ?とスコアボード見たら防衛側が4人で草生えた -- 2018-02-28 (水) 00:26:03
    • その状況下で8の方になってしまった時に、自分の場合はキルとスコアがモリモリ稼げて1位表彰台が意外とあるのが楽しい。勝つ為の人員が揃うといつもの2〜5位だけど、圧倒的劣勢時に意地でもキルとスコアで勝つ事だけがモチベーションだね。敵だらけのゲリラ戦が楽しい!!! -- 2018-02-28 (水) 01:03:50
    • 明らかに人数に偏りあるにもかかわらず入ってきた人が多いほうに入れられるという事が多々ある謎仕様だからね、最高に面白い -- 2018-02-28 (水) 04:26:40
  • 昨日からGAのマップバランス(問題のあるフェーズ)について公式が意見を募集しているね。興味ある人は見てくると良いかも。 https://battlefront-forums.ea.com/discussion/100855/worst-sectors-in-regards-to-balance-ga -- 2018-02-28 (水) 00:25:30
    • DICEって冗談抜きで問題の本質を分かってなさそう。 -- 2018-02-28 (水) 00:40:10
      • 頭がツボだからね、しょうがないね(カランコロン) -- 2018-02-28 (水) 01:03:01
      • 開発や調整の会議のときサイコロふって決めてそう -- 2018-02-28 (水) 01:17:33
    • 要望実装しても確実に色々と間違えた調整しての繰り返しだよ、まぁ見てろって。しかし聞く姿勢はあるのにこんなクソバランスとは…単純に無能なのか。 -- 2018-02-28 (水) 01:43:06
      • いや、もうクソバランスとかどうでもいいからオワコンなりにDLCブッパで喜ばしてくれよ ドゥークーアナキン 将軍オビワン メイスジャンゴで逆転の余地はまだまだあるだろうに もうもったいぶってる余裕ないぞ -- 2018-02-28 (水) 04:13:14
      • アサルト弱体要望は大体害人のせい 鵜呑みにするダイスも問題だけど -- 2018-02-28 (水) 04:22:59
      • 害人?外人のことだろうけどその人達がどんな主張したのか教えて -- 2018-02-28 (水) 19:26:26
    • プレイヤーが、いなくなったらガチャ課金再開しても稼げないのに、プレイヤーを引き留めるようなことをしないのは、理解できない。ボムショットは明らかに調整ミスだから、しばらくは、SAかヒロヴィラぐらい(ある意味公平なジェットパックカーゴ)しか、まともなプレイが出来ない。 -- 2018-02-28 (水) 06:58:02
    • どうせバランス調整なんぞできるほどの頭無いんだから開き直ってjpカーゴをメインにすればいいのに -- 2018-02-28 (水) 07:31:38
    • 自分達の感性がユーザーと乖離しきってる事にやっと気づいたか 開発としては負けだが姿勢は評価したい -- 2018-02-28 (水) 09:50:39
    • 現状問題があるのは、マップやフェーズじゃなくて、兵科や武器やアビリティなんだけどなぁ。 -- 2018-02-28 (水) 10:23:53
    • そんなことよりチームシャッフルを導入しろみたいな事書いてる奴がいてワロ -- 2018-02-28 (水) 11:30:39
    • テストプレイやβでわかるのが一番良いけど、今実際のプレイデータが上がってきてるのにそれ見てないのかねぇ -- 2018-02-28 (水) 11:50:31
      • そもそも、あの会社はテストプレイしていない疑惑がある。 -- 2018-02-28 (水) 15:50:26
      • テストプレイしても独自の感性(オブラート表現)で解釈して調整加えるから意味無いゾ 今DICEはユーザーの意見が理解できずに困惑してるだろうな -- 2018-02-28 (水) 16:25:12
    • 調整したはずなんだけどカミーノの第1フェーズは、欲を出すことなく頑なに防衛すると両陣営ともにそこで終わるのが悲しいね。稀だけど長いオーバータイムの接戦の直後のステージがマズの城だと気力が残ってないかな。 -- 2018-02-28 (水) 16:27:51
  • それにしちゃヒーロー陣営のエンフォーサーは退屈だな…帝国側にはフレームやデストルーパーとか最高にカッコいいのが居るのに、片方にはウーキーしか居ない。せめてカミーノだけでも特殊部隊のクローントルーパー使わせて欲しい…なんならスキン変更だけでもいいからさ… -- 2018-02-28 (水) 16:31:56
    • あの枠をレックスやコーディーに出来たら良いのにね。 -- 2018-02-28 (水) 16:45:08
    • 旧作バトフロ2にはクローンコマンダーという赤×グレーのユニフォームのトルーパーというのがいまして・・
      もっと言えばドロイディカ出せよって話なんですが・・ -- 2018-02-28 (水) 22:20:15
      • チェーガンに防御強化のラリーとコマンダーっぽさもしっかりあったのよねあれ -- 2018-03-01 (木) 13:05:10
    • 増援ユニットは名前ありキャラより名もなきARCトルーパーの方がいい -- 2018-03-01 (木) 12:25:13
  • 散々言われてるけどセイバーの吸い付きはヒロヴィラではなくしてほしい 実力もクソもないブンブンゲーやん ダクソで例えたら強靭100のパリイできない直剣やん せっかくうまいソロとかフィンにあたってもガードで近づいてブンブンするだけで倒せてしまうから申し訳なくてボスクしか使ってない -- 2018-02-28 (水) 17:01:49
    • 分かるわそれ、特にヒーロー側のシューターキャラはチャンスが一発限りだから、そこのクールタイム中を突かれるときついんだよね、しかもヴィランは硬いベイダーや速いボバ、モールとかで撹乱させてくるから集団行動が取りにくいんだよな -- 2018-02-28 (水) 21:21:21
      • ヒロヴィラの問題は多少あるけどチューイはまだまだ使えるしランドのスモークで多少軽減できるしジャマーで足止めれるハンソロはキツイけど味方のセイバー持ちを盾か囮に使えばアビリティで瞬殺できなくもないでも現状連携取れなくても勝てるヴィランと連携必須のヒーロー状態だからな -- 2018-02-28 (水) 22:13:16
    • モールが理不尽な頃のチューイ弐号機みたいになってていやーキツイっす -- 2018-03-01 (木) 15:01:56
    • スタン持ちじゃないブラスター職なのにタイマンに持ち込まれてる時点でうまいと言えないのでは??セーバー職やっててうまいなーと思ったブラスター職は大抵二人一組で動いててちゃんとセーバー職のスタミナ減らしてキルまで繋げてくるよ。 -- 2018-03-01 (木) 17:07:39
      • そりゃ2対1なら余裕だよ?比べるなら2対2じゃね?あと近づかれるのが悪いとかいうやつはエアプすぎ まず建物飛び越えてくるのが普通なのにガンナーが何をどうしたら近づかれないようにできるのか教えて下さい モールのスピン レンのフリーズフレンジー ベイダーは遅いけどバグのおかげもあってクソ硬いからターゲットに選ばれたらまず倒せない つかガード強すぎ問題あるよなあ -- 2018-03-01 (木) 22:19:40
      • 自分が下手なの棚に上げて自分よりうまく立ち回れる人間はエアプ扱いとかそりゃ勝てないで文句ばっか言ってるのも頷けるわ。ガードで近づいてぶんぶんするだけで倒せるってことは1:1なり2:2なり同数での勝負してるってことでしょ。ブラスター職自体がアプデ後からセーバー職に対して明らかに不利なんだから、いかに人数差を作って有利な状況で戦えるかでしょ。ヒロヴィラのゲームルールはデスマッチじゃないんだから味方を囮にしてでも自分が囮になってでも目標を撃破すれば勝ちよ。自分がキル取れないと勝ちと思えないガキが多すぎ。 -- 2018-03-02 (金) 03:20:04
      • はいはい長文書く前にガイドライン読めない文盲は黙ってましょうね -- 2018-03-02 (金) 03:57:35
      • なんで葉2君の周りはいつも目標意識が高くてぴったり行動をともにしてくれる仲間しかいないのかは知らないが、葉1で書かれてるのはヴィランの性能で腕前関連の事なんて一切書かれてるようには見えないけど? -- 2018-03-02 (金) 04:16:14
      • どちらの意見も大事ですが相手を罵倒する言葉は控えて下さい。それこそガイドライン違反です。 -- 2018-03-02 (金) 12:46:33
  • 全然マッチングしないんだけど... -- 2018-02-28 (水) 20:06:03
    • いろいろと察するんだ!! -- 2018-02-28 (水) 22:00:24
    • ガイドラインを守って愚痴は愚痴スレへ -- 2018-03-02 (金) 11:49:09
  • さっきHvVやったけどアイデンめっちゃ強くない?ドロイドで痺れさせてやればチューイにも勝てる! -- 2018-02-28 (水) 22:43:08
    • アイデンはもともと強いぞ。ただ他のフェットやボスクが優秀だからあまり注目されないだけ。あとHP低いからランドとソロに気をつけろ。シャープショットでライフ一気に削れるからパソシ張る前にやれる時も多い -- 2018-02-28 (水) 23:51:44
    • むしろアイデンはGAでさらに輝きを放つよ。第2デススターとか第9研究ステーションは彼女の庭よ -- 2018-03-01 (木) 02:20:46
    • ドロイドの痺れがより早くなったから対ヒーロー戦かなり活躍出来るね -- 2018-03-01 (木) 06:53:37
  • なんかラグいなーと思ったら韓国鯖に飛ばされてたんだけど、勝手に鯖が変わらなくなる方法ってあるんですかね? -- 2018-02-28 (水) 22:54:44
    • 逆に俺はどこに変えても日本鯖に戻されるんだが……… -- 2018-03-01 (木) 02:18:41
      • PS4だとメニューに戻る度に日本鯖に戻るね -- 2018-03-01 (木) 06:40:49
      • PC版だけど私も起こる。そして他鯖に切り替えてから日本鯖に戻して設定画面を開き直すと日本に変える前の鯖になってる。あの画面信頼できない -- 2018-03-01 (木) 08:28:59
    • そもそも、ゲーム中は、自分がどこのサーバーに居るかなんて分からないから、何を信用していいかも分からない。 -- 2018-03-01 (木) 13:38:51
      • ゲーム中に設定から見れるでしょ -- 2018-03-01 (木) 17:39:57
      • ラウンド中にバトルフィールドのように表示されないって意味。設定から見られるサーバーは検索する地域であって、実際にどこへ飛ばされているかは分からない。 -- 2018-03-01 (木) 21:58:43
      • これは興味深い。ping先と部屋があるサーバーって何が違うの? -- 2018-03-02 (金) 07:10:55
      • まさか、ping先に素直に飛ばしてもらえていると思っているのかい?このゲーム(というかダイスのゲーム)の仕様は疑ってかからないといけない。 -- 2018-03-02 (金) 10:15:32
      • じゃとりあえずPing先一覧にある鯖は部屋がある鯖と同一ということかい? ただし実際接続する鯖は設定した鯖とは限らないと。何それ探索アルゴリズムとして意味不明 -- 2018-03-02 (金) 12:41:30
      • 元々の木にあるように、プレイヤーが設定を変更しても、いざ検索した時に、その設定が変わっているということ。 -- 2018-03-02 (金) 16:25:07
    • 今回のアプデから日本選択してるはずなのにオレゴンでやってるようなクソラグ挙動増えたからあんまり変わらんと思う…ベイダーのバグチョーク食らうとクソラグを痛感する -- 2018-03-01 (木) 15:03:53
    • 同じく、韓国に飛ばされた。しかも誰もいない部屋だった。検索する前に見たときは、確かに日本になっていたのに。海外に飛ばすなら、せめてゲームがスタートする部屋にしてほしいな。 -- 2018-03-02 (金) 18:41:50
  • DLC無料っていうのも、元々は課金収入を見込んでのものだろうし、その原資(課金収入)が見込めなくなったんで、もうDLCは出ないかもね。となると後は徐々に過疎っていって終わりかもね。マジな話。 -- 2018-03-01 (木) 08:33:44
    • シーズンパスを再開すればいい -- 2018-03-01 (木) 09:45:00
      • どっちに転んでも公約違反は免れないという企業として失格な状況よね DLCの内容を金かけずヘボヘボにするとか?笑... -- 2018-03-01 (木) 10:09:12
    • 今課金の仕組みは必死で修正してるはずだから、そこがどうなるかでDLCの命運が決まるのでは? -- 2018-03-01 (木) 12:07:17
      • しかし、プレイヤーの引き留めをしないと課金復活させたところで、稼げないと思う。でも、追加のマップなりヒロヴィラなり全く無い。期間限定のゲームモードぐらいではね。 -- 2018-03-01 (木) 23:38:27
      • 段階を踏んでいくしかないだろうね。大規模な新規プレイヤーの誘い込みおよび現プレイヤーの引き止めは大型DLCに任せるとして、人が来た時に稼げるよう先に課金システムを構築しておいたほうが良いと思う。そしてそこで増えた人が離れないように今のうちにゲーム自体のクオリティを高めておいたほうが良いと思うけど、多分元々そんな技術はないかリソースがなさげ -- 2018-03-02 (金) 07:08:19
    • 早くから見切りをつける人が多いのはDLCが無いからだろうと思う。前作はバグに阻まれてもDLCまではと踏み止まっていたけど、今作は無いから、プレイヤーも見切りをつけやすい。DLCが無いっていうのも良し悪しだな。 -- 2018-03-02 (金) 11:43:00
  • モンハン発売以来やってなかった自分が久しぶりにやった感想
    ①以前よりマッチングに時間がかかる気がする(人口減ったから?)
    ②日本鯖なのにフリーズや遅延が発生
    ③1カ月以上のブランクある自分でも目標に絡めば普通に上位なる=未だに目標に絡まない人が多い
    まだ2時間くらいしかやってないけどこんな印象。でも久しぶりにやったら楽しかった。個人的にはAT-RTでレンくん轢き殺したのが1番笑った。 -- 2018-03-01 (木) 21:38:29
    • はたして、本当に日本鯖だったのだろうか?それから、見やすくするためだろうけど、改行はやめた方がいいです。 -- 2018-03-01 (木) 22:01:21
      • 分かりましたすいません。 -- 2018-03-02 (金) 00:19:51
    • ちょくちょく思い出したらプレイするくらいが良さそうだよね。開発者twitterによると今月も期待している大きなDLCは無さそうだし。 -- 2018-03-01 (木) 23:16:48
      • そうだねー。自分もモンハン発売前はほぼ毎日のようにやってたけど、だんだん楽しさよりも下位の味方への不満が勝ってイラつくことのほうが多くて。だからモンハンに切り替えたってのもあるんだけど。ゲームだから勝ち負けはもちろん気になるけど、スターウォーズの雰囲気を楽しめるゲームはこれしか無いからもう少し肩の力を抜いてやろうかなと思った。 -- 2018-03-02 (金) 00:24:32
    • サーバーブラウザが無いから、人がいるかどうか疑心暗鬼になってる。マッチングしても誰もいない部屋だったらなおさら。バトルフィールドなら過疎の話題には、検索の方法が悪いって返せるけど、このゲームだとマッチングしだいだから、人それぞれ結果が異なるという。 -- 2018-03-02 (金) 10:26:43
  • 妄想(迫真) -- 2018-03-01 (木) 22:19:47
  • パッチきてから敵の反応が全くレーダーに映らない時ない?スキャンダーツが機能しないとかどころじゃないんだけど -- 2018-03-01 (木) 23:00:20
    • そのバグは前々からある。アサルトの意義とは(哲学) -- 2018-03-01 (木) 23:09:17
    • レーダーに頼るんじゃない、自分の目と耳で敵の接近を察知しろ。レーダーはあくまで補助 -- 2018-03-02 (金) 04:13:13
      • そこは、フォースを感じないと。 -- 2018-03-02 (金) 07:06:29
  • 今月のアップデート内容について開発者が発言したけど「New progression system」って、多分新しい課金システムのことだよね (..; 。あと追加されそうなコンテンツはJPカーゴの新マップくらいか。ソース→ https://twitter.com/DICE_FireWall -- 2018-03-01 (木) 23:59:34
    • season2の内容も発表するんじゃなかったっけ? -- 2018-03-02 (Fri) 01:37:24
    • ワンサイドゲーしか提供できない奴らに何を期待しとけというのか(本日全部負け側にぶち込まれた人) -- 2018-03-02 (金) 01:48:20
  • ナブーの開始時に大通りの間でブラスターを撃ち合うのがお約束みたいになってるけど、ひたすらあの状態で戦い続けるステージとか欲しいなあ。クローンウォーズのクリフトシスの戦いみたいな。オブジェクトやスターカード駆使してやり合うのもいいけど、ブラスターの光線が恐ろしい密度で飛び交うのを眺めたいんや。 -- 2018-03-02 (金) 01:44:32
    • 見た目の派手さで言うとクレイト最終フェーズもすごいよね -- 2018-03-02 (Fri) 01:48:04
  • なんか今日は全試合負け側にぶち込まれたんだがもはや運営がわざとそういう調整してんじゃないかって被害妄想すら出てきはじめてる。なんなの、どうやったら全部味方がろくに前線も上げれなくディスラプター撃ち込まれまくるような無能ばかりの試合に入れるの。 -- 2018-03-02 (金) 01:52:43
    • PTを解体するようなシャッフルをしないからね。まぁ野良でもちゃんとシャッフルしてない気がするが -- 2018-03-02 (金) 07:58:03
      • 今作のシャッフルは本当に部屋が十分あるときにしか機能しないかもね。パーゴ公開されてみんなやってたときはシャッフルされてた。どちらにせよPT解体はしないと思うけど -- 2018-03-02 (金) 08:28:30
    • そんな日もあるさ…プロでさえそんなマッチングになるときがあるのだから仕方がないのさ -- 2018-03-02 (金) 11:43:18
    • 内部的に勝率じゃなくてKDで処理されてるからなのかもしれんけれど、自分も基本突っ込まれるのは負け側。シャッフルないせいで勝ち馬ライダー含めた勝ち意識高いやつらが基本勝ちチームに残り続けるから、試合後の大量退出後に負けチームのメンバー入れ替わっても前出れる人間の数が倍くらい違う悪循環なんよね。昨日はフォースが味方してくれたから4連敗からの最終フェーズ逆転防衛勝ち一位まで行ったんだが試合後勝ち馬乗りが一気に退出して久しぶりにスカッとしたわ。 -- 2018-03-04 (日) 07:55:15
  • ジオノーシス来るならエアリアルはジオノーシアンの兵士にして欲しい -- 2018-03-02 (金) 02:07:57
    • しかし、あの場所こそクローン戦争の発端だから、普通にドロイドじゃないか。 -- 2018-03-02 (金) 10:20:42
  • ランドの射撃連射不能バグがフィンの潜入チームにも伝播してるぞ・・・ただのクソラグ部屋だっただけか? -- 2018-03-02 (金) 09:18:12
  • すごく今更だけど、PS4でダッシュはスティック押し込みながらじゃなくて、普通に傾けるだけでいい設定にできたんだね。知らなくてずっと押し込みダッシュしていたらコントローラ壊してしまった。 -- 2018-03-02 (金) 09:19:14
    • すごい力入ってたんだね。 -- 2018-03-02 (金) 10:17:28
    • わかる。シューター系で力み過ぎて他のゲームでカーソルが勝手に動いたりして気づいたりするね。ダッシュの仕様変更を自分も忘れてたから変えよう。 -- 2018-03-02 (金) 15:55:24
    • …それってどう変えれるんだ。 -- 2018-03-03 (土) 00:30:52
    • PS4のコントローラは押し込みが一番壊れやすいみたい。前作けっこうやりこんで2台壊したから今回はすぐ設定変えた。力みやすい人は早く変えましょう。 -- 2018-03-03 (土) 16:51:30
  • クレート開けていたらいきなりストライクに飛ばされて笑ったわ。部屋出たばかりで一切マッチングかけてないしメインメニューのホームはアーケードとカーゴになっていて誤操作も考えにくいしどういうことなの -- 2018-03-02 (金) 11:11:06
  • やはり私は戦争が大好きだ。旧SWBF2の様なファイター同士での戦いの中敵戦艦に乗り込んでドッグでの銃撃戦は興奮したものだ…何故ダイスはあの神モードを実装しないのだろうか?理解できんよ… -- 2018-03-02 (金) 11:41:43
    • ガンシップで着艦!艦内機能爆破!楽しかった…旧bf2ののターボレーザーの嵐も懐かしいです。あれかローグスコードロンくらいの防空機能持った戦艦を攻略するモードが欲しい。リサージェント級のステージは結局ドックファイトだし… -- 2018-03-02 (金) 12:52:55
      • 嫌がる人もいるかもしれないけど、雰囲気を味わうためにバランスが悪いレベルでターボレーザーの嵐にしてほしいねぇ、第1デス・スター表層でトレンチランだけじゃなくて普通にSAもしたいねぇ -- 2018-03-02 (金) 13:10:19
    • △実装しない ◯実装できない ◎技術とお金がないから実装できない -- 2018-03-02 (金) 15:34:58
  • ゲームだってことを考えれば無理だとわかっちゃいるけど、映画のスピード感でビークル扱いたい。EP6のデス・スター地表や内部突入みたいな、スターウォーズ特有のその隙間行くの!?をやりたいんや -- 2018-03-02 (金) 16:10:38
    • もっとSAの速度上げて欲しいよな、アフターバーナー常に使ってるくらいの速度にして欲しいわ -- 2018-03-02 (金) 16:47:03
    • すぐ飽きてしまいそうだけど、ポッドレースができるモードも欲しかったり -- 2018-03-02 (金) 17:00:56
    • ep8 の冒頭(ネタバレになるので伏せます)のポーダメロンみたいな感じで飛びたいよなぁ -- 2018-03-02 (金) 18:00:02
    • SAのステージ終了時のムービー見るたびにほんとはこれくらいの動きしたいなあってなる -- 2018-03-02 (金) 18:21:37
    • 映画の中の一般パイロットですら、現実にいたらジェダイレベルの操縦技術持ってるもんなあ -- 2018-03-02 (金) 19:54:29
      • 大気圏内でMAX5万キロ前後、宇宙空間なら亜光速が当然のファイターで戦ってる辺りあの世界のパイロットは相当おかしい技術の持ち主だと思う。 -- 2018-03-02 (金) 23:19:50
    • 地上ビークルだけどATRTはクローンウォーズでやってたみたいにジャンプさせて欲しい。装甲ペラペラだし攻撃力も微妙だしそれくらいさせて貰ってもバチは当たらないはず。 -- 2018-03-02 (金) 23:22:06
    • ホスの戦いでルークがやってたみたいにAT-STの脚を高速ですり抜けたい -- 2018-03-03 (土) 17:17:14
  • ルークのホスビジュアル方かと思って張り切ってタイムチャレンジしたら、ランドのエモートだった・・・。 -- 2018-03-02 (金) 19:35:26
    • ↑方かじゃなくて、来たか の間違いです。 -- 2018-03-02 (金) 19:36:52
    • ワシなんて550クレジットだぜ
      もう気が狂うほど気持ちえぇんじゃ -- 2018-03-02 (金) 19:46:09
      • 同じく、クレジットだった。 -- 2018-03-02 (金) 22:30:55
      • 自分も550クレジットだった。まだアンロックしていないエモートあるんだけどなあ。 -- 2018-03-03 (土) 00:33:40
      • 俺も550クレで某掲示板見たら出てる人は500クレとスキンらしいからやっぱりエモートやポーズ被りが50クレだったのか?って感想の方がでかいんだが、せめて300クレにしろやマジで… -- 2018-03-03 (土) 15:32:55
    • コスメティッククレート!そういうのもあるのか -- 2018-03-02 (金) 21:04:54
    • もうスキンアンロックしている人がいる!と思ったら、これもバグなのか!!!Σ(・□・;) https://battlefront-forums.ea.com/discussion/101300/star-wars-battlefront-ii-how-to-unlock-the-hoth-appearance-for-luke -- 2018-03-02 (金) 22:04:13
    • は、これルークのコスチュームじゃないん?? -- 2018-03-02 (Fri) 23:14:12
      • いや、間違いなく入っている(当たるとは言ってない) -- 2018-03-03 (土) 16:58:52
    • ルークパートの敵兵士を30人倒すってなんだ? -- 2018-03-02 (金) 23:30:20
      • GAでもブラストでもいいから普通に敵30人キルするだけ ルークは使わなくて大丈夫 -- 2018-03-02 (金) 23:56:57
    • 失礼、お邪魔でしたかな? -- 2018-03-03 (土) 01:15:34
  • 久々に公式ページ見たけど全然更新されてないじゃないか・・・。やっぱ計画が行き詰まってるのかな〜。 -- 2018-03-02 (金) 22:49:39
    • 公式サイトは殆ど何の情報もないよ。Twitterとフォーラムが基本情報源 -- 2018-03-03 (土) 10:11:44
  • ずっと欲しかったけど手が出せなかったクローンウォーズシーズン1~5コンプリートブルーレイBOX買ってしまった……! 全部見終わるまで何年かかるんだろうなw -- 2018-03-03 (土) 01:15:24
    • 次のアップデートが来る頃までには・・・ -- 2018-03-03 (土) 01:20:11
    • ……買ってから思ったが、全108話で2万円以下って国産アニメの円盤に比べたら超格安だったな。 -- 2018-03-03 (土) 01:32:11
    • おっ、それBOX(シーズン1~5)買ったなら加えて、ファイナル・シーズン(シーズン6)のBOXも買わないとなwあとBD廃盤になってる映画版… -- 2018-03-03 (土) 17:30:11
      • 映画版はもうあるからファイナルだけだ! -- 2018-03-03 (土) 18:44:29
  • YouTubeとか見てて気になってたんだが、セーバー持ちヒーローでジャンプする最中に一回セーバー振り回すのには意味あるん? -- 2018-03-03 (Sat) 04:21:31
    • 雑談掲示板Vol6の初めあたりにもあるけどジャンプ攻撃中は相手にダメージを一回与えるまで判定が出続けるからガード貫通攻撃になる。前作のヘビーストライクがダメージ部分多段ヒットしなくなったみたいな感じ -- 2018-03-03 (土) 04:38:16
      • ありがとう、ガード貫通になるって話は見たわ。でも、GAの移動中にも必ずやる人多いけどなんでだろと思って。滞空時間が長くなって高く移動できるとか、ブラスター弾けるとかあるのかなってところが疑問。 -- 2018-03-03 (Sat) 10:26:03
      • ふざけてぶんぶん振り回してるだけに決まってるだろ -- 2018-03-03 (土) 13:41:36
    • 考えられそうなのは踏み込みで少し速度を付けてジャンプできるとかかなぁ。あとはやることないからとかモーションがカッコいいとか -- 2018-03-03 (土) 12:34:27
  • 前作にもあったコスチュームをあたかも新要素のように表示しているのを見るとなんか切なくなる -- 2018-03-03 (土) 04:47:59
    • 金も手間もなく追加できる要素って言ったらそれぐらいしかないからね。和ゲー落ちしたようなもの -- 2018-03-03 (土) 10:37:59
  • https://youtu.be/geOiUbeInRM
    とりあえずオフィサー君は武器かBP獲得量とDC15LEは修正予定、強キャラ、武器厨が発狂しそう -- 2018-03-03 (土) 11:33:57
    • そもそも人がいないのでセーフ -- 2018-03-03 (土) 12:05:31
      • オフィサーとかいうバランス壊した原因がやっと修正(外国人気づくのが遅すぎる)されるから多少は戻ってくるんじゃね -- 2018-03-03 (土) 12:21:12
    • まぁ、ボムショットは完全にバグだったし。やっと普通の戦いが出来る。 -- 2018-03-03 (土) 13:43:08
      • やはりヘビーの見たひと時の夢と終わったね....。まあ、愛用のチャージドセントリーさえあれば問題無し。 -- 2018-03-03 (土) 15:18:33
    • オフィサーとヘビーより防衛側のスターファイターの方がよっぽど凶悪だと思うんだが・・・(´・ω・`) -- 2018-03-03 (土) 16:54:41
      • GAのスターファイターをいつまでたっても修正しないのは何でなんだろうね、基本的に地上からの攻撃じゃ落ちないしスポーン地点が固定だからリスキル出来てポイント2倍補正をずっと維持できるからポイント的には1位だけど味方からしてもGAは所詮地上戦だから居ないのと同じなんだよなぁ・・・ -- 2018-03-03 (土) 17:02:37
      • ホントそれ。過去のBFシリーズの歴史を見ても、サイコロがいかにイカれてるかよく分かる点。 -- 2018-03-03 (土) 18:38:32
      • トライファイターでディスラプター撃つ寸前の所を撃破するのはとっても気持ちええぞ(´・ω・) -- 2018-03-03 (土) 19:22:37
      • スターファイターアサルトっていうスターファイター用のコンテンツがあるのにGAにまでMOB以外のスターファイターを持ってきたのもバランス崩壊の要因。よって出荷(´・ω・`) -- 2018-03-03 (土) 19:49:44
      • おっそうだな(A280-CFEバーストイオンドバーッ) -- 2018-03-03 (土) 19:59:34
      • GAのマップはSAも欲しいよね。映画の再現が出来なくて残念だよ。なんでカミーノだけ両方あるのやら。 -- 2018-03-03 (土) 22:11:14
      • SAが強いのって一方的に制空権取ってる側の場合だけだから普段はそんな問題じゃないよ…しっかし制空権の大切さわかってない人多すぎんよ(´・ω・`) -- 2018-03-04 (日) 00:18:53
      • イオン系地対空スターカードが弱すぎるんだよなぁイオン魚雷とかもっとダメージと追尾性能高くていいだろう -- 2018-03-04 (日) 00:20:52
      • 制空権の大切さわかってない人は出荷よー(´・ω・`) -- 2018-03-04 (日) 17:09:23
    • とっくにレベル50いってるけどDC15LEは全く使ってなくてやっとボムショ解除したのに。もうちょいボムショ祭りさせてくれ -- 2018-03-03 (土) 17:00:29
    • GAは知らんが、ストライクやブラストでDCボムショ使ってるのは8割方下手だからその層は間違いなく発狂するな -- 2018-03-03 (土) 17:59:04
      • まぁまともな修正されれば、だけど…ブラーグのクソ修正考えれば相変わらずぶっ壊れってのも十分有り得る -- 2018-03-03 (土) 18:00:48
      • あれはアタッチメント全体のバグだと思うので元に戻るだけだと思います。 -- 2018-03-03 (土) 18:47:32
      • ストライクではDCボムショを使ってる人が多いけど基本が下手だからかオフィサーブラーグより活躍してなくて目立ってない感じ。一部の上手い人が使うと少人数のストライクなのに60キル以上とかとてつもないキル数を叩き出してるけど -- 2018-03-03 (土) 20:13:28
      • ある程度の距離とってDCボムショ使うとノーデスで大量キルできちゃう。通路の混戦なんてまとめてキルとれるしセントリーより高性能になっちゃってるな -- 2018-03-04 (日) 02:53:16
      • 元の性能に戻すだけでも十分強いので早く戻してほしい。気兼ね無く使いたい -- 2018-03-04 (日) 10:54:36
    • オフィサーとかいう超ゆとり兵科がようやく手を加えられるのか。しかしサイコロのことだから産廃になるかほとんど変わらないかのどちらかだろうな -- 2018-03-04 (日) 16:05:38
    • 初期武器の次にアンロックできる2番目の武器がオフィサーの2番目以外みんな優秀ってのは新規さんがマイルストーン達成しやすそうでいい流れなんじゃないかと思ってたんだがなぁ。アタッチメントのバグ修正って話になるとまたオフィサー1強の時代に戻りそうで正直コワイんだが(´・ω・`) -- 2018-03-04 (日) 19:38:24
    • 盛り上がってるところ悪いが最近のStarWarsHQはガセばっかりだからあまり期待しないほうがいいよ -- 2018-03-05 (月) 19:34:51
      • https://youtu.be/geOiUbeInRM?t=131
        ここら辺でオフィサーナーフしろっていう意見にデザイナーの人がドロイドがラジャラジャ言ってる画像貼ったからされるだろって言ってる -- 2018-03-06 (火) 19:02:35
  • ついにクレートすら購入できなくなったぞ。サイコロ逝ったーッ! -- 2018-03-03 (土) 14:14:29
    • ちょっと待てばいいのかと思ったらみんなもかそうなってるのか…。 -- 2018-03-03 (土) 17:33:42
  • DICEがBF新作ではクレート廃止してSWBF2と同じ失敗は繰り返さないって言ってるらしいけど(噂)、まるでうちが失敗作みたいな言い方やなあ(すっとぼけ -- 2018-03-03 (土) 17:54:22
    • ついに現金との交換になる!? -- 2018-03-03 (土) 18:47:39
    • クレートもBFみたいにスキンとか経験値ブーストとかならここまで炎上しなかったのにな -- 2018-03-03 (土) 19:34:36
      • BF4のバトルパックも批判受けてたりするよ -- 2018-03-03 (土) 19:54:49
    • まあ失敗だよね。おかげでSWBF3の予定は暗礁に乗り上げたらしいし。EAのStarWars次回作はRespawnが制作中のものになるらしいよ。 -- 2018-03-04 (日) 17:29:02
      • ぶっちゃけバトフロはもう要らんからボバフェット主役のオープンワールドゲーでも作って欲しい -- 2018-03-04 (日) 18:57:10
      • まぁザマァとしか
        同情の余地はない -- 2018-03-05 (月) 19:37:47
  • ホスで反乱軍が勝った後のシーンで、Xウイングのバーナー部分がずれて見えるのは気のせいかな? -- 2018-03-03 (土) 19:40:37
    • 俺の環境でもよくズレてるよ -- 2018-03-04 (日) 18:12:25
  • なんかカードが全部はずれてるし今日なんかあったな家ご自慢の自鯖(笑)で -- 2018-03-04 (日) 00:41:55
  • ちょっと前にライトセーバーのブラスター弾反射の性能比較やってくれた人、今回のアプデでルークの糞カードは修正されたんでしょうか?デフレクションマスターつけても全くといっていいほど弾反射が強くならなかったやつ。 -- 2018-03-04 (日) 10:50:35
    • ヒートテック装着してる恵まれたキャラなんだから文句言わないの (--; -- 2018-03-04 (日) 11:19:21
    • 検証法が潰されたのでむりです(PC) -- 2018-03-04 (日) 13:11:49
    • ps4のコントローラー二個持ちなので時間があったら確認して見ますね -- 2018-03-04 (日) 17:02:41
  • イオンセントリーガンというのを実装したら面白そうなんだけどなあ -- 2018-03-04 (日) 12:05:18
    • 何度目の議論なのだよ -- 2018-03-04 (日) 12:46:32
      • 3回目 -- 2018-03-04 (日) 14:01:38
    • あまり意味ないと思うよ。セントリーの時点で十分威力あるからさ。あるいは悲惨なOP兵器になる。 -- 2018-03-04 (日) 17:31:10
    • 誰もビークル乗らなくなると思う…AATとか横からでも弱点撃てる上にサイレント修正で攻撃力減ってるしATRTは現時点でペラペラだし。 -- 2018-03-04 (日) 17:59:02
    • まさかリモート爆弾の対ビークル性能が地味に高いとは思うまい -- 2018-03-04 (日) 18:09:47
    • イオンセントリー面白そうだけど現状GAでバランス崩壊レベルで脅威なのはスターファイターぐらいだから、アーマーに対してまで強すぎるのは地上戦の面白さを半減させてしまいそう。魚雷の追尾性能をインターセプターで振り切れないレベルまで上げればいいんじゃね(´・ω・`) -- 2018-03-04 (日) 18:11:25
      • 前作がそんなんだったから制空権が重要だったジャクーでもちゃんと対空用のデッキ組んでる人達がいるチームは強かったよね。 -- 2018-03-04 (日) 22:25:32
  • セカンダリレイアって鬱陶しいけど確実にチケット減らせるし有効なのかと思っていたけどなんだか序盤でレイア取って独占し続ける人が居るチームは負けてる気がする。前線の維持が出来ない上に押し込まれた時に出したいヒーローが枠取られて出られないのは結構辛いものがあるし攻めてる側としては楽。もちろん前に出てきてフラグレ、E11やシールドで援護してくるレイアは良い意味で厄介だけど。 -- 2018-03-04 (日) 18:05:30
    • 確かに。キャッシークのジャガノート防衛戦でリスポーン位置にシールド張って撃つレイアがいたが爆弾設置されてもそこで芋芋するから爆弾解除出来ず負けるのがよくある。その点ライトセーバー持ちは必ず前線に行くから頼りになる -- 2018-03-04 (日) 19:20:51
      • ホスやクレイトとかの開けてる第1は猛威を振るうけどチケットじゃない以上航空機狙わない限り嫌がらせ以上にはならないし第2第3で前でシールド張って足止めしないで後ろに籠られたら枠圧迫以外の何物にもならないんですよね。 -- 2018-03-04 (日) 20:29:48
  • チューバッカ弱くなりすぎて、ヒーローVSヴィランで、ヒーローで勝てなくなった。ヒーロー弱すぎ -- 2018-03-04 (日) 18:43:02
    • 元々ヒロビィラはルール自体が制限を設けてないからプレイヤー任せでダメなんだよね、特にヤヴィンとかの場所はヴィラン有利で負け確みたいなものだし 確かに木が言うとりヒーロー側は多少弱いがかもしれんけどチューイはボバやモール以外には強いよ -- 2018-03-04 (日) 20:22:15
    • チューイは悪くない。むしろあれくらいがちょうど良いくらいの性能だよ。逆に他がヴィランより肩を並べられるヤツが少ないだけ -- 2018-03-04 (日) 22:28:44
    • ヒーロー側も熟練すれば陣営差はあまり気にならなくなるよ。ただセーバー強化で今までオタ芸してた輩が多少戦力になりやすくて、それがヴィラン側に合ってるのかもね。劣勢の途中試合に放り込まれる時も決してヴィラン側が上手いとは言えないけど、ヒーローぼろ負けしてる時はある。ヒーロー側のセーバー持ちは慣れないと強くないしね -- 2018-03-05 (月) 06:56:38
      • 現在のセイバー同士だと ベイダー>ヨーダ>モール>レイ>レン>ルークの順でいいのかな? -- 2018-03-05 (月) 10:12:45
      • ベイダー、モール、レン、レイ、ルーク、ヨーダだと思う ヨーダで高得点叩き出すやつはかなりうまい印象 ジェダイの師とダークサイドの敵?と電光石火がおすすめ これでチューイに張り付いて行動が基本だと思う まあ、現状ヒロヴィラダークホースはアイデンだろうけど あいつに捕まるとほぼ死ぬ脆くなった格殺可能なチューイみたい -- 2018-03-05 (月) 16:37:20
      • スタン強化したら第二のチューイになることくらい予想つきそうなもんなのにね… -- 2018-03-05 (月) 19:03:51
  • ブラストのエンドア帝国側で負けた時のアナウンスが好き。こういう上司に恵まれたい。 -- 2018-03-04 (日) 18:59:11
    • どんな事言うんだ? -- 2018-03-04 (日) 21:44:55
    • 「私が残って時間を稼ぐからお前たちは逃げろ」だっけ?勝った時の「我々は忙しいんだ!」も含めてちょっと印象に残ってた。 -- 2018-03-04 (日) 22:46:17
      • 記憶違いかもしれんけどそれジャクーじゃないかな。エンドアは「森に逃げるか、反乱軍に慈悲でも乞うんだな」的なやつだった気が -- 2018-03-05 (月) 07:48:25
      • エンドアの「森に逃げろ〜」はGAの敗北台詞だったと思う。悔しさと部下への心配が垣間見えて好きな台詞 -- 2018-03-05 (月) 17:56:25
    • GAエンドア帝国軍のアナウンスやけに感情的だよね。スタートは『一秒でも長く時間が欲しい』だし、第3ウェーブは『1人でも多くの兵士を逃がしたい』って言ってるし。敗北時の投げやりな感じが逆に違和感あるくらい。 -- 2018-03-05 (月) 19:04:39
      • あの最後だけ投げやりな感じは指揮官はアナウンス時には既に包囲されてて自分は諦めてる状態で部下に指令出してると想像してる。 -- 2018-03-05 (月) 21:47:51
  • 諸々の修正も良いんだけどランク上限解放もはやく来て欲しいな、手に入れたスコアが無駄になってるのは萎える -- 2018-03-04 (日) 19:41:20
  • レイ、ベイダー、モールでは結構ストリーク取れるがルークではなかなかうまくいかない。ヒットアウェイ分かってても全然ストリーク取れないんだが、どうすればいいんだろ?あとカードはなにがいいと思う?ちなみに自分は、回復のやつ、ダッシュ回数増加、ダッシュの後ダメージ軽減にのやつにしてる -- 2018-03-05 (Mon) 02:40:03
    • ダメージ軽減をプッシュ範囲拡大にしてる。開けてる場所なら相手が単体でも複数でもプッシュで転倒させてから攻撃かラッシュで倒すようにして、その後は退いてリチャージ完了待つようにするとキルストはしやすいと思うよ。閉所ならガードしながら近づいてプッシュからの攻撃かラッシュ→リパルスで一気に倒してる。 -- 2018-03-05 (月) 05:17:10
      • 自分も同じく、たまにダッシュ回数を反射や攻撃のスタミナ軽減に変えるくらいかな -- 2018-03-05 (月) 12:12:22
      • プッシュ確かになかなか使えてないわ。ありがとう -- 2018-03-05 (Mon) 13:59:05
  • カーゴが終わって怒涛のヒロヴィラ押しで過疎り具合が垣間見えますよ・・・ -- 2018-03-05 (月) 17:02:50
  • オレゴンは今更オフィサーウォーズになってるんだな あいつら頭の中にダイスでも詰まってんのか -- 2018-03-05 (月) 19:01:51
    • オーダー側のタコダナにおいて記念の丘に向かう道中に士官殿が7人ほど並走していたけど、いざ記念の丘に突撃してみればマップ内に味方無し。どこいったのぉー!?ヘビー職としては、女同士根性見せましょう\\٩( 'ω' )و // -- 2018-03-05 (月) 19:25:23
    • アメさん達って基本noobだから気付くの遅いんよね -- 2018-03-05 (月) 19:43:14
      • どうりで、ブラストでもヘビーのボムショット使いが少ないわけだ。 -- 2018-03-05 (月) 20:10:43
      • このゲーム残ってる奴の大半はブラストなんか武器解除かチャレンジ目的にしかやらんだろ。バージニア鯖のGAとか明らかにヘビーのカード育ててないような奴がボムショDC撃ってきたぞ -- 2018-03-05 (月) 20:56:21
    • ほんとアメリカは今更オフィサーだらけだね。トップ5ヘビーの俺以外全員オフィサーは引いた -- 2018-03-06 (火) 03:00:06
  • なんか今日は海外のどのサーバーに行っても味方のトルーパーレベルが白や緑ばかりで極端に弱いんだけど何かあった? -- 2018-03-05 (月) 22:30:46
    • 最近ずっとそうな気もするけど今日は特にそうだな。ナブーでMTT潰されたりチケ全払い出しなど今までではまず見られなかったような光景が頻繁にみられる。 -- 2018-03-05 (月) 22:56:57
  • チャレンジきてたからインフィでうろついていたらパル爺のケツが見えたんでぶち込んでやったらヘタレこんじゃった、ごめんね (T-T -- 2018-03-05 (月) 22:43:17
  • インフィルのチャレンジってもしかして1ゲーム中にインフィル系使って5キルを5回やれってこと? -- 2018-03-05 (月) 23:24:59
    • 累計 -- 2018-03-05 (月) 23:55:59
      • あら、ではカウントバグですね。明らかに5キル以上してるのに2しか進んでいない。3キルストリークした記憶もあるのに -- 2018-03-05 (月) 23:59:40
      • タイムチャレンジは基本、反映がワンステップ遅いんだよ。例えば一試合目で5キルする→2試合目に移行する際のチャレンジ達成画面では0キルと表示される→2試合目で3キルする→3試合目に移行する際のチャレンジ達成画面では5キルと表示される。 -- 2018-03-06 (Tue) 04:51:21
      • それは知ってるけど3キルストリークしてから4~5試合はしてるし、部屋から抜けることなくプレイし続けて20キル程度はしてたからバグだと思う -- 2018-03-06 (火) 06:52:50
  • 初めてトーントーンの左アビリティでキルできたんだけど、それでもなお何をしているのかよくわからなかった。噛み付いているのか単なるヘッドバットなのか -- 2018-03-05 (月) 23:30:47
    • 頭突きでないかな?必死にディブラスターを拾いに行って、いそいそ回収してる最中にドゴッと後頭部をヤラれて表示される死因が頭突きだったね。すんごい悔しいಠ_ಠ顔になる。 -- 2018-03-06 (火) 01:11:07
      • それダメージはどのくらいだったかわかりますか? 自分は瀕死の敵に使ったのでよくわかりませんでした -- 2018-03-06 (火) 22:13:25
    • 確認してきたけど「HEADBUTT」だったよ。角をぶつけているらしい。ホスでしか使えないのは勿体ないなあ。 -- 2018-03-06 (火) 01:36:06
      • ありがとう。ホスの生き物だし仕方ないと思うけど、トーントーン可愛いしわかる。モフりたい -- 2018-03-06 (火) 06:57:11
    • 木主ですが極めて珍しいことにヘッドバットで大量キルができました。おそらくダメージは100だと思われます。 -- 2018-03-08 (木) 23:40:42
  • DC-15LEの修正はいったらさらに過疎るかな? -- 2018-03-06 (火) 00:15:47
    • 生粋のヘビー職の自分としては、ひと時のうさ晴らし程度だったし、付け焼き刃のヘビー連中のボムショなどは脅威ではなかったからねぇ。彼らは元の職に回帰するのでしょうね。少しでもヘビーに残って欲しいけど。 -- 2018-03-06 (火) 01:19:58
    • まともなゲームになるならいなくなっても構わない。オフィサーウォーズも終わりみたいだしアサルトの夜明けは近い。 -- 2018-03-06 (火) 01:39:29
      • オフィサー66とヘビー66の次はアサルト66か…もうとっくにゲームのライフはゼロよ -- 2018-03-06 (火) 02:33:47
    • 言うてもDCよりFWMBのが見かけたけどな…。 -- 2018-03-06 (火) 02:22:21
    • ジェットパックカーゴの実装で人戻ってきた印象は受けたけれど、GAやってて思ったのはJPカーゴ実装前のバランスに付いていけなくなった層が戻ってきただけで、結局NOOBが増えて戦場でのストレスが増えただけのようにしか感じなかったんだよね。底辺に合わせて武器強化するとうまいやつらが使った時に強すぎてクレームの嵐だし、熟練以外お断りだと過疎が加速してそのうち試合すら始まらなくなるし、もうこれ詰んで(ry -- 2018-03-06 (火) 03:56:31
      • それってほとんどの対人ゲーにある現象だと思うんだ(´・ω・`) -- 2018-03-06 (火) 12:16:36
  • 全部のモードがバランスもクソもない上にプレイヤーは文字読めてるかすら怪しい人たちだからfpsとしてどころかゲームとしても楽しめない -- 2018-03-06 (火) 01:02:53
    • ヒロヴィラビークルゲーの時点でバランスなんて期待する方が間違ってるぞ -- 2018-03-06 (火) 01:36:49
  • クローンウォーズみてて思う。 絶対クローントルーパーの声担当してる人クッソ大変。 -- 2018-03-06 (火) 01:50:45
    • しかも声優が本職ではないというのが凄い。ゲームのクローンも金田氏がよかったなぁ -- 2018-03-06 (火) 07:11:51
      • SWBF2も金田氏だったら全然雰囲気違ったろうね。他の吹き替えも色々やってほしい。クローン・トルーパー役を安請け合い(?)して懲りただろうけど。 -- 2018-03-06 (火) 17:30:18
      • 後悔って言っても嫌って事じゃなくて予想外にシリーズ続いてクローンウォーズでクローン1〜7全部演じ分けて下さいとかずっと1人喋りが続いて大変だったらしいですからね。その分リシ基地、カミーノ襲撃、アンバラ辺りの回は本当に凄い。もしEAが声のパッチ出してくれたら喜んで課金しちゃうな。 -- 2018-03-06 (火) 21:13:02
      • 声やってたのって金八先生とかでよく見る人だったのか。知らなかった。 -- 2018-03-07 (水) 18:17:07
  • 次回作あるならアサルト以外全て増援ユニットにして欲しい、ヘビーもオフィサーも今よりちょい強くしてBP500位で呼べるユニットでいい。 -- 2018-03-06 (火) 13:32:56
    • そういえば昔のバトフロは逆にどのユニットも敵のビークルも味方もビークルもオールフリーで早いもの勝ちだったな。あのメチャクチャ感も結構楽しかったがなあ -- 2018-03-06 (火) 14:52:04
    • そもそも、このゲームに兵科分けは必要なかった。見た目だけ変わればいいんだ。 -- 2018-03-06 (火) 19:06:46
      • 自分は前作のような万能兵士を生まない対策として兵科は良い考えだったと思う。だが無論適切な調整ができる事が前提だからサイコロには荷が重いだろうな -- 2018-03-06 (火) 22:17:25
      • 自分も前作みたいなカードだけで個性出すんじゃなく今作みたく兵科分けして欲しかったんだけど、肝心の能力での兵科分けが出来てないのがなぁ。BFシリーズみたいにもっとハッキリと分けて欲しかった。 -- 2018-03-07 (水) 18:19:40
    • 次回作はタイタンフォールのチームが作るようだけど、なんかリパブリックコマンドーみたいな感じになりそう -- 2018-03-06 (火) 19:15:20
      • プロムナード!?プロムナードですって、これが!? -- 2018-03-06 (火) 20:11:28
  • ギャラクティック・アサルトの爆弾設置って上に表示されるチケットが0になって大きく表示された時に爆弾設置出来ても敗北扱いになるのか…せっかくアイデンのドロイド・シールドでゴリ押ししたのに…。 -- 2018-03-06 (火) 19:14:36
    • 大きく表示されてる時はもう勝敗が確定してるから手遅れ -- 2018-03-06 (火) 22:19:16
  • 頑張ってるのがアホらしくなる動きの味方ばっかって思ってたけど頑張らなくても楽しんでプレイしてるのすら馬鹿らしくなる -- 2018-03-06 (火) 19:18:58
    • アメサバは目的に向かって一直線って感じするけどなー -- 2018-03-07 (Wed) 00:36:11
      • 一直線すぎて横から攻めたり裏とったりせずに永遠正面から撃ち合いしてるやつらも多いけどね -- 2018-03-07 (水) 02:43:17
  • 皆、GAで一番面白いマップ、つまらないマップってどこだと思う?私は面白いのは甲乙つけがたいけどタコダナ。フェーズもマップも全マップ中一番バランスが良いと感じる。対してつならないのはジャクー。褒められる点が皆無。いらねえ。 -- 2018-03-06 (火) 19:36:10
    • 拮抗したエンドア最終フェーズの物量戦は誰もが痺れる試合になると思う お散歩できる場所でもないし強制的に戦地に放り込まれるからわちゃわちゃして楽しすぎる 今はDCのおかげでクソゲーになった感じたある -- 2018-03-06 (火) 19:48:50
    • 誤植つならない→つまらない、ね。あまり回ってこなくて忘れてたけど、ホスも好き。 -- 2018-03-06 (火) 19:49:23
    • 何だかんだでナブーが一番面白い。初っ端のお約束の撃ち合いと3フェーズのお祭り感が好き。最後全員が目標に絡んでタイムオーバー表示が続いてるとホント楽しいなって思う。嫌いなのは同じくジャクーだな。 -- 2018-03-06 (火) 19:54:03
    • 確かにエンドア、ナブーは面白いね。エンドアは単純に雰囲気が好きだけど、ナブーの攻撃側第2フェーズの前線を押し上げてく感じは楽しい。 -- 2018-03-06 (火) 19:59:03
    • ジャクー結構好きな自分は少数派なのか…。第2第3ウェーブでオーバータイム膠着戦になると楽しい。1番面白いのはエンドアだけど。逆に面白みがないなと思うのはカチーロ海岸。戦線が分散しちゃって戦闘してる感が薄い。 -- 2018-03-06 (火) 21:05:41
      • 確かに出会い頭や闇打ちが多い戦場より戦力が固りブラスター飛び交ってスペシャリストもIFで活躍!みたいなマップの方が楽しいです。SWらしさもありますし。 -- 2018-03-06 (火) 23:05:20
      • ジャクーは第3ウェーブの攻撃側から見て左(西?)をもう少し攻めやすくして欲しい、AT-STが配備された時は入れて攻めやすくなったと思ったのに今は入れなくて、味方が先に左を取ってくれることを祈ってばっかりだわ。その代わりか第4は反乱軍は一度押されたらリスポンから出ようとすると蜂の巣だけど。 -- 2018-03-07 (水) 01:06:40
    • 私はスターファイターに地上荒らされるのに辟易としてるから、好きなのはエンドア、第二デススターとかかなぁ。マッチングが良くてオーバータイム突入するならエンドア第三フェーズ、ホス第二フェーズ、ナブー第二フェーズは盛り上がると思う。逆にいらないのはキャッシーク。ディスラプター使う他のマップに比べてリスポン位置が遠いし、撃ち合いしてるより走ってることの方が多いと思う。 -- 2018-03-07 (水) 04:54:29
      • ナブー第二フェーズじゃないな第三(´・ω・`) -- 2018-03-07 (水) 04:55:25
    • なんだかんだでどのマップもしばらくプレイしてないと恋しくなってくる つまり前作であったMAP選んでのマッチング実装はよ -- 2018-03-08 (木) 19:30:17
  • もしよかったらどのサーバーで遊んでいるか教えてくれないか今はオレゴン州を使っているが変えようと思うんだ -- 2018-03-06 (火) 20:12:02
    • 基本的にバージニア州かなぁ 空部屋にブチ込まれた時はバージニア→日本→オレゴン→オハイヨの順にローテーションしてマッチングを試してる -- 2018-03-06 (火) 20:25:29
    • バージニアとドイツ。バージニアが一番マッチング率が高いと思う。オハイオとオレゴンはよく1人部屋に飛ばされるからあまり行かない。ドイツはアメリカ以外では比較的マッチングしやすいからバージニアに飽きたら変えてる。最近のサーバー選びはプレイヤーの質より過疎ってるかどうかの方が重要 -- 2018-03-06 (火) 20:35:19
    • ずっと日本鯖だけどみんなすごい英語が堪能(´・ω・`) -- 2018-03-07 (水) 04:27:20
      • VC有り前提なのか!? -- 2018-03-07 (水) 15:56:51
      • いや、チャットね。PC版なんだけどチャットが英語しか流れないのよ(´・ω・`) -- 2018-03-07 (水) 20:19:34
    • バージニアか!みんなありがとう😊 -- 2018-03-07 (水) 13:00:39
    • バージニアか!みんなありがとう😊 -- 2018-03-07 (水) 13:00:40
  • ありゃ、ネタバレ雑談掲示板なくなっちゃったんだ。 -- 2018-03-06 (火) 20:55:44
    • まあ劇場公開も終わりましたし。他のゲームでローズやホルド提督も登場してきましたからね。もうここで8の話して良いのかな? -- 2018-03-06 (火) 21:16:58
      • 控えてくださいって、一番上に書いてあった。 -- 2018-03-06 (火) 21:37:26
      • 映画の話はここでするなと言ってるように見えるな -- 2018-03-06 (火) 22:18:12
      • そんなにガッツリ映画の話をしたかったら5chのSW本スレに行ったら?ここはSWBF2の攻略wikiだからゲームに関係した映画の話ならまだしもゲームに関係のない本編の話や感想は積極的に書き込むべきではない -- 2018-03-06 (火) 23:30:47
      • ゲームに関連することであればネタバレであっても書いて構わないという認識でおk? -- 2018-03-07 (水) 08:25:11
      • その程度の判断すら自分で出来ないのか… -- 2018-03-07 (水) 09:00:05
      • 認識の確認をして何が悪いのか -- 2018-03-07 (水) 12:10:57
      • ゲーム内でわからないようなのはせめてぼかしておこうな -- 2018-03-08 (木) 06:49:44
    • 愚痴板も無くなった。映画の愚痴もここに書いていいの? -- 2018-03-06 (火) 21:36:30
      • 上でも出てるけどこのゲーム兵科分けてる意味全くないな、リスポンの度に兵科変更やカードの付け替え自由に出来るし
        何のためにこんなアホな仕様にしたんだろ -- 2018-03-06 (火) 21:40:02
      • 愚痴板は残ってるけどな。スマホで見てる? -- 2018-03-06 (火) 22:15:07
    • ハンソロが来たらまた復活で良いんじゃないかな (^^) -- 2018-03-06 (火) 21:36:54
  • ジェットパックカーゴが恋しい。他モードを終えてメニューに戻ってきた時に思っていたより少なかったクレート購入用のクレジット調整でプレイしたりすごい気軽にプレイできるモードだったのに -- 2018-03-06 (火) 22:30:47
    • 連射式のロケットランチャーが気持ちよかったよね。エアリアルの武装と体力はエンフォーサーに比べて貧弱過ぎるし、必要BP1000にするかロケラン2連装にして欲しいわw -- 2018-03-08 (木) 03:25:34
  • 今から買っても楽しめますか? -- 2018-03-06 (火) 23:47:55
    • 忍耐力があるなら十分楽しめる -- 2018-03-07 (水) 00:14:30
    • むしろ、ちゃんと予定通りなら、調整が入ってシーズン2も来るいいタイミングかも -- 2018-03-07 (Wed) 00:34:35
    • 今でも普通に「今日始めたのかな?」っていうランクの人いっぱいいますよ。スターウォーズ好きなら楽しめます!r -- 2018-03-07 (水) 00:38:22
    • キャンペーンだけでもやる価値ありますよね。マルチも良し悪しだし、合う合わないもあるので。 -- 2018-03-07 (水) 00:49:14
    • 初心者ですけどいきなりオンラインするよりアーケードで練習した方が良いですか? -- 2018-03-07 (水) 07:42:15
      • 最低限バトルシナリオのレベル1は全クリしてきてほしいです。 -- 2018-03-07 (水) 08:23:29
    • 明確に何を楽しみたいという目的があるなら楽しめるかもしれません -- 2018-03-07 (水) 12:36:34
      • 楽しいこと以外なんでもできるゲームだったらどうする -- 2018-03-07 (水) 12:48:11
      • ちょっとよくわからないけどそれは単純にその人が楽しくないと感じているだけでは? なんでもできることに楽しみを覚えるならその人は楽しい。単純なこと -- 2018-03-07 (水) 21:09:02
  • 今やってて気づいたんだけど、キル確定アシストあるんだね。 -- 2018-03-07 (水) 02:38:34
  • 入力しっぱなしの放置を排除する方法ってあるのかね?さっき3人もいたわ -- 2018-03-07 (水) 12:03:49
    • とりあえずプレイヤーを報告しておこう。我々にできることはそれくらいしかない -- 2018-03-07 (水) 12:33:56
  • 早朝からやっても1回も勝てないわw -- 2018-03-07 (水) 13:04:22
    • 3日間全く勝てないときもある
      気にしないでいこう -- 2018-03-07 (水) 16:34:59
  • 下手糞な奴等って何のために対戦ゲームしてるのか理解できないな。 -- 2018-03-07 (水) 13:15:48
    • そりゃあストームトルーパーごっこでしょ(´・ω・`)ちなみに私は最近デストルーパーの真似の練習をしています。シュゴォォシュゴォォシュシュシュゴォォォ -- 2018-03-07 (水) 20:05:58
  • ほんとパッチ1.2は新コンテンツ満載の充実のアップデートだったね。ランク50トロフィー達成不可バグ、冷却力強化機能不可バグ、ボムショバグなど盛りだくさん -- 2018-03-07 (水) 14:04:29
    • 愛用のDCボムショはバグなんですか? -- 2018-03-07 (水) 15:02:43
      • パッチ前のボムショはレートも低く弾数も少ないから各人の好みで使う程度に感じだね。しかし、現状の物に関してデメリットは自爆誤射のみで意図していなかった高性能になってしまってるね。 -- 2018-03-07 (水) 15:18:57
      • ボムショットの説明文には、発熱量が増えると書いてあるからね。もしかしたら、説明文が間違っているのかもしれないけど。 -- 2018-03-07 (水) 15:55:07
      • パッチ前はボムショにすると連射速度落ちて発熱量上がってで、会敵後にすぐに殺しきれない器用貧乏な武器だったからなぁ。バグと言われても仕方ないレベルだけれど、ヘビーはチャージドセントリー取り上げられてヒーロー(ヴィラン)への対抗手段がない状態だったから、ありがたく使わせてもらってる。 -- 2018-03-07 (水) 20:14:22
      • ほかのアタッチメントが正常に機能しないからバグでしょうね、このボムショだけが変わってて、 パッチノートにあるなら仕様だと思います。 -- 2018-03-07 (水) 20:30:41
      • 他のブラスターと比較してDPSぶっちぎってるから自然に考えてバグ。爆発するだけで十分なメリットだからDPSは他より劣っていても問題ないと思う -- 2018-03-07 (水) 21:02:37
      • でもこれ元に戻したらオフィサーのフラグレかBP獲得量下方修正しない限りまたオフィサー1強の時代に逆戻りですぜ?オーバーキルな性能なのは使っててわかるから連射速度か発熱量どっちか下げる程度でいいと思うんだけどなぁ。 -- 2018-03-08 (木) 03:21:45
      • 発熱量は上げるだな。逆でしたわ。 -- 2018-03-08 (木) 03:28:59
      • そりゃぁ1.2パッチでオフィサーの本質的な強さは変化してないからね。DCはもとに戻されてオフィサーは適切なナーフを受けるべき -- 2018-03-08 (木) 19:38:11
  • アサルト使ったら1位になれるけどオフィサー使うと10位以下になるのは何故なんだ… -- 2018-03-07 (水) 14:19:52
    • お前が新たな時代を切り開くかもしれない -- 2018-03-07 (水) 14:24:09
    • 希少種やんけ -- 2018-03-07 (水) 14:56:38
    • マジモンの突撃屋だ・・・ -- 2018-03-07 (水) 15:45:41
    • 新たなる希望って言ったら、次回作オフィサーの逆襲になるかも。 -- 2018-03-07 (水) 15:53:00
      • ヘビーの帰還で完結するからセーフ -- 2018-03-07 (水) 16:14:33
      • スペシャリストの覚醒なんだなあ。今の環境は格闘が当たりやすいから日和ったヒーローなら撲殺できる。 -- 2018-03-07 (水) 16:42:34
    • 逆にアサルトなど使おうものなら17位とかで自分でも引いちゃう。A280育ててるせいもあるだろうけど。 -- 2018-03-07 (水) 17:49:50
      • 自分もまだアタッチメントを開放できてない武器を育ててるけど戦績が悲惨。今になっても開放できてないということは自分に合っていないということな気がする -- 2018-03-07 (水) 21:11:31
      • アサルトは意外と強化スキャンダーツでバリバリポイント稼げるよ -- 2018-03-07 (Wed) 21:42:07
      • 合ってないとどうしても残っちゃうよね。A280はレンジどうこうというより、どうも合ってない。 -- 2018-03-07 (水) 23:40:10
      • 強化スキヤンダーツか。外してタフアップ付けてた。アサルトは色々探り探りな感じなんだよね。ありがとう、試してみる。 -- 2018-03-07 (水) 23:40:45
    • ぜひとも動画で暴れっぷりを拝見したい -- 2018-03-08 (木) 01:42:39
  • SWシリーズにはジェダイ以外にも格闘武器使う奴たくさんいるのに、swbf2には居ないのがなぁ。直近のEP7・8でも出てきたのに。前作でポーライフル使って忍者ごっこするの好きだったな。 -- 2018-03-07 (水) 18:32:44
    • ジンまた使いたいなあのバトンのカーンて音が好きだった -- 2018-03-07 (水) 19:52:16
      • 分かる、ヒーロー側は使って楽しいかったり、独特な性能を持つキャラクターが居ない。ジン以外にもナイン・ナンとか使いたい -- 2018-03-07 (水) 20:59:42
      • クレニック長官はよ!ドゥークーでもいいけど・・・ -- 2018-03-07 (水) 22:15:24
      • クレニックのTHE・オフィサー上位互換な性能がSWBF2で使えたらめっちゃ強そう。DT-29つかいてぇ・・・ -- 2018-03-07 (水) 23:03:09
    • セーバー以外で劇中で1番活躍したであろう近接武器エレクトロスタッフいつか使いたい。多分アレFOの斧やトンファー、ファズマのバトンとかより便利で強力だと思うけど採用しなかったのかな?やっぱり技術が失われたのか… -- 2018-03-07 (水) 22:31:12
      • あの形状だとマグナガードみたいに手首を回転させられないと片手で扱えないから、FOではトンファーとシールドのセットor長物の斧にした設定なのかも。クローン軍のエンフォーサーでマグナガード使いたいなあ。 -- 2018-03-07 (水) 23:43:42
      • ついにグランド・アーミーも高機能ドロイドを導入したか -- 2018-03-08 (木) 00:39:35
  • ルークのホスビジュアルをアンロックするのに3つチャレンジクリアする必要があって、一つのチャレンジが2週間ってことは1.5ヶ月かかるってことかな?ハンソロとレイアも同じだとすると、このネタで4.5ヶ月引っ張るつもりか。。。 -- 2018-03-07 (水) 20:31:52
    • それは流石にないと信じたいけどなぁ… 週1でチャレンジが追加されて9週間引っ張ってDLCというのはあり得るかも -- 2018-03-07 (水) 21:14:51
    • 3週間って言ってたよ
      2週間はチャレンジ期間なだけであって、チャレンジが追加させるのは1週間ごとくらいだったと思う -- 2018-03-07 (Wed) 21:40:45
  • 帝国とFOのスターファイターどう考えても反乱とレジスタンスにタメはれる性能じゃないだろ -- 2018-03-07 (水) 23:23:16
    • TIEファイターの設計理念自体質より量だしな -- 2018-03-07 (水) 23:32:34
      • どこのザクだよ。 -- 2018-03-07 (水) 23:35:55
      • ネタ抜きでAウイングなんか画面に焦点合わさないでてっきとーにやっててもバシバシキル取れてオーバーヒートもしないのにインターセプターなんか空中戦なのに高火力(笑)の即オーバーヒートだから扱いにくすぎる。 -- 2018-03-07 (水) 23:49:54
      • 質より量って言うよりシールドあっても数発で破られるし高機動高火力で圧倒しようっての零戦的な設計コンセプトに加えて弱点は数で補うって運用だから決して質が悪い訳じゃない。常に母艦の周りで戦う防空機だから帝国からの離反者が関わってる高級マルチロール機の反乱軍に比べるとどうしても弱く見えるけどインターセプターとかは費用対効果的に傑作機だと思う。人材が多くないFOが使い続けた理由やゲーム内性能の酷さは知らない… -- 2018-03-07 (水) 23:52:50
      • 帝国はそうだけど、FOはそうじゃないはずなんだよな~。シールドも付くようになってSF型はハイパードライブも搭載してるし。 -- 2018-03-08 (木) 02:09:56
      • FOは満を時してシールドとハイパードライブ付けたのに複座だけど両翼の所為で射角が正面と真後ろにしか取れなかったり帝国が折角改良した筈の翼の所為で視界が真正面しか無い欠点を復活させてたりよく分からない… -- 2018-03-08 (木) 04:34:49
      • 偏向シールドとハイパードライブという高価なものを付けるからこそ安価な素体を使用して少しでも量産性を上げたのかもしれないし、帝国といえばTIEファイターだしプロパガンダ的な側面もあったと思う。 -- 2018-03-08 (木) 18:49:53
  • ボスクが強いのは知ってるのに未だ出撃した瞬間終了という事でしか使えてない男がここにいますよ。 -- 2018-03-08 (木) 00:48:58
    • オフィサー使えばあっという間だぞ〜 ボスクは強いけど味方と行動しないとイマイチ決め手にかける もちろんスコアは凄いことになるけどね みなの先陣を切りたいならやっぱモールが一番だな なぜかみんなが付いてきてくれる 早すぎて付いて来れないけど -- 2018-03-08 (木) 11:03:13
    • ボスクは強いし仕事もできるからすごく好きだけど、アプデ後はセイバー勢ばかり使ってるな〜。なぜなら敵のセイバー勢にあった時にこっちもセイバー勢じゃないと瞬殺されるからなんよね〜。 -- 2018-03-08 (木) 18:10:06
      • ヴィラン側はボスクだけじゃない?となると本当に基本性能はヴィラン側が有利なんだな -- 2018-03-08 (木) 23:56:52
  • あれれぇー、さっきから負け側にしか入れられないぞぉー?なんでだろぉー?(歯ぎしり) -- 2018-03-08 (木) 01:27:00
    • そんな日もあるさ(別ゲーの慰め) -- 2018-03-08 (木) 07:23:14
  • 今週ジャクーだけ一度もプレイしてないな… -- 2018-03-08 (木) 06:56:41
  • なぜバトルフィールドと同じ会社が作ったはずなのに、兵科分けが出来ていないのだろうか?このゲームには、蘇生や補給は無いけど、それでもアビリティに被る部分さえ無ければ、ある程度は個性が出ると思う。こんな時は、この兵科じゃないと対処出来ないってことも無いし、武器一つバランスを崩しただけで、現状なら兵科選びの時に、ヘビーでよくね?って結論になってしまう。 -- 2018-03-08 (木) 18:16:15
    • 一人で戦う分にはヘビーかオフィサーで完結なんだけどチーム戦だしね。芋って遮蔽物から前に出ようとしない10位以下とかにはアサルトの強化スキャンダーツで援護してやったりするし、クリアリングが甘い10位以下とかにはスペシャリストのスクランブルIFで索敵してやったりしてる。サポート職としての兵科は機能してるんだけど、それが結局ポイントに結びつかないのが兵科が偏る原因なのよね。 -- 2018-03-08 (木) 23:09:09
  • ヤヴィン4のヒーローVSヴィランで敵のレイがフォースを使ってグリッチをしていた…結局こっちのヴィランが勝ったから「ざまあみろ、グリッチする者は許さん」って思ったけどこれ敵ヒーロー側にも迷惑だよな…。流石ジェダイ汚い。 -- 2018-03-08 (木) 18:26:18
    • だから滅びた -- 2018-03-08 (木) 18:29:20
      • ヒロヴィラせこいことしかできないやつばっかで萎える -- 2018-03-08 (木) 18:49:04
      • ???「ジェダイが滅びるべき理由が、わかっただろ?」 -- 2018-03-08 (木) 19:09:25
      • ???「僕の視点ではジェダイこそが邪悪だ。」 -- 2018-03-08 (木) 19:36:03
  • リチャージ・コマンドって前線で使ってもらうとすごく助かるんだけど、あまり付けてる人を見たことがない。 -- 2018-03-08 (木) 19:23:33
    • そう言ってもらえるとありがたい。味方のリチャージ状況を確認できたらありがたいんだけどなぁ… -- 2018-03-08 (木) 19:30:19
    • 拠点防衛でヘビーのセントリーにリチャージかけてシールド張って起爆解除持ってってしてるのが戦闘指揮に徹してる感じですごく楽しいんだよねぇ -- 2018-03-08 (木) 19:51:34
      • すげぇ全く同じ装備の人がいた。最近起爆解除装置が病みつきになってきた -- 2018-03-08 (木) 20:57:40
    • 前線にいるウーキーが爆弾投げた後にリチャージしてるわ。心なしか嬉しそうに鳴いてるような気がしてる。 -- 2018-03-08 (木) 20:12:51
  • チャレンジのためにブラストやったら過去に例を見ないクソラグに見舞われたんだけど何があったん? 知らんうちに海外鯖にでも飛ばされてたのかな -- 2018-03-08 (木) 22:01:26
    • こっちもSAしてたらクソラグだったから鯖の問題じゃないかな -- 2018-03-08 (木) 23:59:23
      • その後のGAは問題なかったしよく分からない。しかしあの時は3秒に1回ぐらい止まってたから本当に酷かった -- 2018-03-09 (金) 00:29:44
    • EA鯖はメンテナンス時期が近づいてくると挙動が色々とおかしくなるから割とあるよ。 -- 2018-03-09 (金) 00:30:46
  • しかしあの癇癪坊主があそこまで強くなるとは驚きだったなガンタイプのヒーローが一瞬で溶かされる -- 2018-03-08 (木) 23:21:28
    • 「腰抜けめぇっ!!」 -- 2018-03-09 (金) 00:21:32
  • 武器アタッチメントが各4つずつくらいあると個性が出て面白いと思うの。現状だとだいたい同じアタッチメント付けてる人ばっかで。 -- 2018-03-09 (金) 00:58:24
    • それはいい案かもね。DC-15LE弱体化よりもアサルトのEL-16HFEに3点バーストのアタッチメント付けるだけで大化けするだろうし、FWMB-10Kの連射速度を1.5~2倍まで上げたりするだけでイオンショットと組み合わせてモリモリアーマー削れるだろうしね。TL-50は集弾性を今の2倍くらいまで上げればセカンダリ使いたい人万々歳だろうしね。考え出すと色々欲しいアタッチメント思い浮かぶわ。 -- 2018-03-09 (金) 17:27:30
      • パワーインフレというか、アタッチメントで性能が変化しすぎだと思う。ちょっと指向性が変わるぐらいでいい。そして全てのアタッチメントにデメリットもセットであるべきだと思う。 -- 2018-03-10 (土) 11:48:39
  • 急にオンラインに繋がらなくなった。エラーコード918:アクセスが禁じられている、と出る。もちろんBANされるような事はしてない。2月頭に結構な数の報告がフォーラムに上がってたけど、他になってる人いる? -- 2018-03-09 (金) 01:13:10
    • 同じく。多分サーバー側のエラーと思われ。EAなんとかしてくれ。 -- 2018-03-09 (金) 01:22:33
      • 探したらTwitterにもたくさんいました。プレイヤー履歴見ると、プレイしてる人もいるから特定の鯖に居た人に出た症状かも。 -- 2018-03-09 (金) 01:35:58
    • あーやっぱサーバー側の問題のやつかー。
      困ったなあ。 -- 2018-03-09 (金) 01:27:24
    • 公式フォーラムにも同じ問題が続々と投稿されてるね。 -- 2018-03-09 (金) 01:41:26
    • 上にラグいって報告もあるし、ヒロヴィラ1マッチやったのにクレジット貰えないけど何で?ってツイートも1時間前にあるから鯖で確定かな。何で問題が起こる前にメンテせんのじゃ。 -- 2018-03-09 (金) 01:49:09
      • 鯖のエラーログを見てないのではと思えてきた。結構な量出てそうだぞ -- 2018-03-09 (金) 08:29:22
    • しょうがないからswbf1立ち上げて見たら、EAサーバーがダウンしています。現在復旧中ですので、しばらくしてからもう一度お試しください。だとさ。 -- 2018-03-09 (金) 01:54:40
      • https://help.ea.com/jp/ 珍しくEAjpのヘルプページにも問題発生中って出てる。 -- 2018-03-09 (金) 02:05:48
      • スカーミッシュやって見たら面白かった。1の時のベイダーってこんなに強かったのか。 -- 2018-03-09 (金) 02:17:24
      • ↑↑日付が昨年末やんけ!相変わらずEAjapは酷いな -- 2018-03-09 (金) 08:38:11
  • こういう時ってなにかお詫びありますかね?パーツ100くらい欲しい -- 2018-03-09 (金) 02:58:20
    • この程度じゃ何もないと思うよ。プレイヤーに損害が出てるわけでもなしイベント中だった訳でもなし -- 2018-03-09 (金) 08:30:48
    • 基本無料のオンラインゲームとかに比べてお詫びとかはこのゲームはほぼないと思っておいた方がいい(´・ω・`) -- 2018-03-09 (金) 17:02:50
  • アニメも立派な正史作品なんだからキャラやマップ出してほしいなぁ、アソーカやキャドベインやサビーヌ(アーマー着用)ならリアル調のグラにしても違和感ないと思うんだが。 -- 2018-03-09 (金) 03:08:57
    • そういえば、反乱者たちももう終わっちゃたね。 -- 2018-03-09 (金) 07:36:57
    • ヴェントレス使いたいわ〜 -- 2018-03-09 (金) 09:59:17
      • ヴェントレスもいいね~、ヒロヴィラで赤のライトセイバー使いが4人並ぶとこ見たいよな(ドゥークーでもいいけど)
        キャドベイン好きとしてはボバフェットと一緒に戦う所が見たい。 -- 2018-03-09 (金) 13:29:15
      • プリクエル嫌いっぽい現体制もプリクエルどんどん投入してほしいな〜ベイン、ボスク、ボバの育ての親チームやヴェントレス、モール、サヴァージのダソミア組の会話も見てみたい。 -- 2018-03-09 (金) 14:25:45
    • ビークルや武器はアニメの方からチョロチョロ持って来てるんだよな -- 2018-03-09 (金) 17:06:13
    • バトルフィールドみたいな5人分隊制ならドミノ分隊として出撃とかしてみたい。最後の一人が倒れるたび泣くかもしれんが -- 2018-03-09 (金) 17:45:36
    • サビーヌ(アーマー着用)でふと思ったけどもしマンダロリアンアーマー出せるならジェットパックカーゴをデスウォッチvs現マンダロリアンにしてほしい。ボバの色違い作るだけだから簡単ダルルォ? -- 2018-03-09 (金) 17:58:38
  • む?!繋がったか! -- 2018-03-09 (金) 03:47:54
    • こっちは消える以前にメニューに戦績表示が無いけど、バトルフィールドの方は、ランクとか0になってる。こっちはランクはそのままのようで、ひとまず安心した。 -- 2018-03-09 (金) 10:34:51
  • 前回のイベントみたいにオビワンとグリーヴァスが出てきたらみんなは共和国と分離主義とどっちにつく? -- 2018-03-09 (金) 15:18:36
    • 共和国 -- 2018-03-09 (金) 15:21:01
    • 共和国なんだけど、なんでだろ?反乱軍か帝国って聞かれたら帝国で、レジスタンスかFOって聞かれたらFOなのに……………。 -- 2018-03-09 (金) 16:47:18
      • トルーパーが好きとか? -- 2018-03-09 (金) 17:41:31
      • 帝国もFOも前身組織は共和国だから自然な流れじゃない? -- 2018-03-09 (金) 20:00:46
    • 俺はオビワンが一番好きなんだ。その選択肢だと相当偏ると思う。もちろんグリーヴァスも人気あるけどね。 -- 2018-03-09 (金) 16:50:45
    • ハン・ソロスピンオフの公開時期に、密輸者サイドVS賞金稼ぎサイドとかありそう -- 2018-03-09 (金) 18:07:00
  • 自分、全くボスクが使えないんだけど、やっぱ強いんだね。400近くあったレイアが一瞬で溶かされた。 -- 2018-03-09 (金) 18:23:33
    • ひょっとしてボスクのブラスターをメインにしてない?ボスクはディオキシスや地雷やグレネードを主に使うといいスコアが取れるよ -- 2018-03-09 (金) 21:43:00
      • レスありがとう。レイアがやられた時は2発食らってやられたから、ブラスター自体も強いのかと思った(爆発ではなかったような気がする)。カード研究しつつ練習してみる。 -- 2018-03-10 (土) 03:02:13
      • セカンダリのヘッショなら2発で400以上削れるかと -- 2018-03-10 (土) 09:13:44
  • 今回のルークコスのチャレンジいいね、こういう目標に絡むチャレンジ増やしてほしいわ。 -- 2018-03-09 (金) 19:31:05
    • しかし先週も今週もホスコス出なかったぜ・・・。 -- 2018-03-09 (金) 20:13:49
    • 目標の意味がいまいちよくわからないんだけど・・・教えて・・・ -- 2018-03-09 (金) 21:51:24
      • えぇー。爆弾設置するとかオーバーライドするとかディスラプターうつとかよ -- 2018-03-10 (Sat) 03:25:46
    • 3週連続でチャレンジが出るから、それを全部クリアするとルークの「ホス」ビジュアルを入手できる。各チャレンジの報酬クレートはおまけ -- 2018-03-09 (金) 23:24:30
      • 1つ目のチャレンジが出た日にホスルーク見掛けたけど… -- 2018-03-09 (金) 23:55:33
      • 報酬クレートにも入ってるけど、ハズレてしまった人は目標を全て達成していれば3周目に必ず貰えるって事なのかなぁ? -- 2018-03-10 (土) 00:22:15
      • PC版であれば、開発チームから「バグでアンロックされている人がいます」って書き込みがあったのでそれかと。他は知らぬ -- 2018-03-10 (土) 00:30:03
      • チャレンジの3週目をクリアすればだれでもアンロックできる、そしてPC版のホスルークはバグ、とのこと -- 2018-03-10 (Sat) 01:11:45
    • SAが一番簡単っぽいね。固定目標もAI爆撃機もカウントされたからすぐ終わった。 -- 2018-03-10 (土) 01:22:59
  • もうオビワンとかグリーヴァスとか夢物語は言いません。だからせめて今あるバグだけでも修正してくれればそれでいいですDICEさん -- 2018-03-10 (土) 09:28:43
    • おおー直った直った・・・飽きたな、で終わってまうぞ -- 2018-03-10 (土) 10:07:18

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