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雑談掲示板

  • で、今回のアプデでどれだけ新しいバグが増えたのかな?( ^ω^ ) -- 2018-03-27 (火) 23:07:50
    • HAHAHAバグ修正アプデなのにバグ増える訳が…スキャナーに敵が映らなくなるバグ再発してるやんけ!毎回起きる訳じゃないけどスペで前線に籠ってる身としては非常に辛い -- 2018-03-28 (水) 10:30:27
      • そもそも直ってたっけ -- 2018-03-28 (水) 12:34:40
      • 修正したって1.1か1.2パッチで言ってたけど全く修正されてなくて今もバグが残ってる -- 2018-03-28 (水) 13:33:28
      • 前回のアプデから今回のアプデまでは全く見なかったから直ったと思ってた -- 2018-03-28 (水) 14:30:13
  • ヒーローに対してヴィランのほうが強く感じる所以を考えてたんだけど、タイマン性能が高いキャラがそれぞれの陣営でガンタイプとセイバータイプに偏ってることが問題なんじゃないかと思ってきた。そもそも特徴が全く異なるこれらのタイプをごちゃまぜにしてロールを振るのはどうなんだろうか。そして火力=力=ダークサイドみたいに連想できるので、ライトサイド側は火力を持たせづらそう。つまりヒロヴィラのバランスを取るには、両陣営がヒーローとヴィラン両方を選択できる必要があるのでは? -- 2018-03-28 (水) 00:23:18
    • そんな事したらもっとバランスが崩れるに決まってるんだよなぁ・・・ シナジー効果でただでさえ強いキャラが更に強くなってガンタイプヒーローの肩身が更に狭くなると思うよ -- 2018-03-28 (水) 00:48:41
      • もうかぶりありで両方選択可能にすりゃいいんだよ そしたらベイダーオンリーとかチューイオンリーとかになって笑って楽しめるようになるだろうからさ -- 2018-03-28 (水) 01:04:25
      • セイバーオンリーなら陣営ごちゃまぜでも問題なかろう -- 2018-03-28 (水) 12:41:33
    • オーダー66モードなら欲しいけど。ジェダイが必死に戦ってオーダー66を失敗させる別ストーリー見たいし -- 2018-03-28 (Wed) 02:28:31
      • オビワンとアナキンの戦いでアナキンが勝つIFルートなる物がPS2版スターウォーズEP3にもあったな -- 2018-03-28 (水) 08:52:11
  • 意外とスキン良くない??もちろん前作は普通にあったしって文句はあると思うけど、やっぱ1つ来ただけでも、たかがスキンと思ってたが楽しいわ -- 2018-03-28 (Wed) 02:29:26
    • オフィサーゲーで飽きつつあったけれどローディアンの「いないいないばぁ」は欲しいと思えてきた。SWBF2買った時に1も買ったんだけど、PC版の人が少なすぎてチュートリアル以外できず終いだったから、1みたいにメット無しのトルーパーとかスペシャリストとエアリアル、FOオフィサー以外にも女ビジュアル選べるようになれば面白そうなんだけどねぇ。 -- 2018-03-28 (水) 11:34:22
    • 今作のローディアンはオフィサー固定なのがなぁ…。エイリアン勢が反乱同盟軍が出るマップじゃないと無理なのも出番少なくなって残念。前作では必ず好きな装備・トルーパーまたはエイリアンでやるかの二択で最高だったわ… -- 2018-03-28 (水) 17:40:51
  • 微妙にブラーグの連射性能落ちてない?? -- 2018-03-28 (水) 12:45:34
    • ブラーグのボムショは普通の4点バーストに比べると少し遅いように感じるけれど、それは前から。 -- 2018-03-29 (木) 11:12:16
  • 地味にブラスター持ちのヒーローユニットの速力戻ってるのね。潜入チームで兵士に置いてけぼりを食うヒン君は滑稽以外の何物でもなかった -- 2018-03-28 (水) 16:27:10
    • 地味にって、そのためのパッチでは -- 2018-03-28 (水) 21:51:08
  • ローディアンって賞金稼ぎが多いみたいだからアサルトかスペシャリストが向いているんじゃないのか。あの声には戦意を高揚させるような不思議な作用があるの?俺は笑ってしまうわ -- 2018-03-28 (水) 18:05:26
    • グリードだってブラスターピストル使ってたじゃん -- 2018-03-28 (水) 19:37:41
      • Solo「You were the chosen one! It was said that you would destroy Officer, not join them! Bring balance to the Swbf2, not leave it in darkness! 」 -- 2018-03-28 (水) 19:40:48
      • もう外人がアホ過ぎてオフィサーは壊れではないとか言ってるし多分前作のEE4見たいにこのまま放置か強化来ると思われ -- 2018-03-29 (木) 00:28:57
    • 声がよく通る声だし 指揮官に向いてそうってのはあると思うが 服装があんまり変わるとどの職か見分けつかなくなるから 原作っぽい服装のオフィサーにしとけば他の職よりは見間違い起こしにくいからじゃないか? -- 2018-03-28 (水) 19:43:08
    • アサルト-クォレン ヘビー-イシ・ティブ スペシャリスト-トワイレック (ヨーダ並みの未来予知) -- 2018-03-28 (水) 20:30:52
    • 賞金稼ぎならスペシャリストっぽいなぁ。ついでに前作のシングルプレイも反乱軍スナイパーはローディアンだったし。別に大きなお目々で狙撃が有利そうとかそんなんじゃないよ -- 2018-03-28 (水) 21:06:23
  • NT242が好きすぎる フォルムも発射音もたまらねえ これで凸砂ヘッショで脳汁ブシャーが一番楽しい 早くスペシャリストにもエイリアン来てくれよな ブサイクな女ばっかで辟易してるんだ -- 2018-03-28 (水) 20:01:38
    • NT242使いは目標に全く絡まず遠くで引き籠ってるのばかりだから嫌い。A280-CFEやスクランブルIFで前線で他の仲間の援護をしたりシールド張って文字通り体を張って目標に絡むスペシャリストの方がよっぽど頼りになる -- 2018-03-29 (木) 01:08:02
      • NT-242で凸スナが最強なんだよなぁ、ビークル処理も出来る上に右アビはマップでかなりフレキシブルに変えられる。あとスクランブルは使ってる最中何もできなくなるから使ってほしくない。それならハーデンIF+パソシで殴り倒しに行くか、アサルトで強化スキャンダーツ使ったほうがマシ。 -- 2018-03-29 (木) 01:18:45
      • 何もしなくていいよ。発動して隠れててくれればそれでいい -- 2018-03-29 (木) 01:20:08
      • スクランブルIFってどれ位射程あるの?レイのインサイト並なら考えるけど中途半端な射程ならぶっちゃけ使う価値を見いだせない。↑↑にあるように強化スキャンダーツの方がマシ? -- 2018-03-29 (木) 01:24:44
      • ハードによる、PCはCSよりヘッドにエイム合わせやすいからNT242の方がいいけどPS4とかだとA280で突撃スタイルの方がいい。でも個人的にA280はインフィルトレーションと交戦距離被ってるのはあんまり好きじゃない -- 2018-03-29 (木) 01:50:40
      • PCだと狙いやすくても相手も同条件だから、先手を打てないと中距離でもアサルトにやられる事がしばしば・・・要は自分のスタイルに合った武器がいいのよ(合わない武器でアンロック進めながら) -- 2018-03-29 (木) 02:26:37
      • 自分は場所によって使い分けるパターンかな。IFが近距離、A280が近~中距離だからかぶってる部分がもったいなく感じるのはわかる。ただ室内マップだとNT242で出会い頭にHSできるほどいいエイムもしてないから室内はA280って感じでやってる。あとフェイズ2以降の夜エンドアとか。 -- 2018-03-29 (木) 11:09:32
    • 反乱軍スペシャリストはすっぴんだからアレだけど、目鼻立ち見ると割と美人な部類だと使う時は思ってる(´・ω・`) -- 2018-03-29 (木) 11:04:55
  • ビジュアルクレートからレア位の確率でいいからSP出るようにしてくれんかな
    ヒーローシップレベル上げキツ過ぎるわ -- 2018-03-28 (水) 20:49:51
    • ローディアンスキンが"レア"ってのが引っかかるのよね -- 2018-03-28 (水) 21:05:46
      • 課金で儲けるために間違いなく人気スキンの排出率は渋くなるな -- 2018-03-28 (水) 23:02:54
    • 最初からどこぞのバトロワゲーのようにスキンだけ課金制にしていてくれれば良かったのにな…。スターウォーズだからこそゲームとしてのキルよりも映画重視でスキン買ってくれる人も多かっただろうに。今だと人口減ってるから儲けも減るしただの自滅やないか -- 2018-03-28 (水) 23:13:35
  • 今更だけどアーケードにもベスピン追加されてたのね。ベスピン見たさにカーゴやる必要はなかったのか -- 2018-03-29 (木) 00:44:39
    • もう既にジェットパックカーゴは終了してる -- 2018-03-29 (木) 00:57:06
      • 本当にレイアのコスのためだけだったんか。たった3日間のためになぜ復活させたのかわからんな -- 2018-03-29 (木) 08:27:16
  • もうドイツ以外まともに繋がらない。バージニアですら0人部屋に飛ばされるようになった。アメリカ人はみんなやめてしまったの? -- 2018-03-29 (木) 06:10:10
    • 人が居ないのはスプリングセールのせいかな?ドイツは単純にラグいからほとんど行ったことないのでやっぱりしり込みする。  てか日本設定にするとラグはそうでもないけど操作入力がちょくちょく受け付けなくなって数秒毎に棒立ちになるのよね。度重なるテキトーアプデのせいか鯖がかなり不安定っぽいから今はどこいってもダメなんだろうなぁ。 -- 2018-03-29 (木) 08:34:38
      • バージニアでもフリーズは発生する。以前もあったしまたそういう時期に突入したんでしょ -- 2018-03-29 (木) 12:48:06
  • 朝練しようと思っても、このところ全然人がいないのはなんで?全くマッチングしない・・デイリークエストクリアしようにも、朝できないのはつらい・・・ -- 2018-03-29 (木) 09:20:45
    • 鯖のマッチング自体は以前からそんな感じだとは思う…繋がらん時は色んな鯖点々としつつそれでも無理な場合は再ログインし直すといいよ。 -- 2018-03-29 (木) 09:30:00
  • ver.2.0以降GAデス・スターでソロを使ってるとやたらめったらマイルストーンの「ブラスター・ブレイン」とかいうのが達成されて1000クレジット授与されるけどメインメニューのキャリアを見てみるとそんなものは存在しないんだよな。やっぱバグってんのかね?  -- 2018-03-29 (木) 16:51:55
    • それ私もファズマで2回取りました。2回ともデススターのヒロヴィラでした。ブラスターで何キルかすると出てくるので、削除されたそんな感じのマイルストーンがバグで出ているのかと。もしかしたら新システムがバグで機能してるのかもしれない -- 2018-03-29 (木) 18:31:53
    • GAキャッシークにてボスクでも出たわ。後退するヘビー君の背中をブラスターでピチュンとやったら達成、何キル目かは数えてない・・・ -- 2018-03-30 (金) 03:57:28
  • 最近、複数のフレンドが結構前作をプレイしている。聞けば、まだ人もいるようだし、今作から流れた(戻った)人も多いようだ。 -- 2018-03-29 (木) 18:10:43
  • ほんとマッチング頻度減った。このゲームもう終わってしまうん? -- 2018-03-29 (木) 18:12:41
    • 最初の方からすぐにこうなるとは思ってただろ? -- 2018-03-29 (木) 18:23:07
      • 前作が楽しかった分、この廃れ具合は、発売前の想像を遥かに超えている。どうしてこうなった!? -- 2018-03-29 (木) 19:05:33
    • もう大抵の人はDLCが来るまで他に行ってると思う。それまでこの調子だと思うな -- 2018-03-29 (木) 21:14:01
      • 私はSWBF2を続けるよ -- 2018-03-29 (木) 21:18:38
    • マッチしてもほぼワンサイドのクソマッチやん? -- 2018-03-30 (金) 01:45:28
    • いわゆる過疎部屋に飛ばされるのは遊んでる人がいないんじゃなくて不具合だと思うんだけど。過剰反応し過ぎじゃない。 -- 2018-03-30 (金) 07:35:31
      • そういう話題じゃないと思う。普通にマッチング頻度が減った -- 2018-03-30 (金) 08:24:33
      • 前作だと、地域指定でだいぶ良くなったんだけど、今回は実感ないんだよね。アメリカ指定してもそもそもアメリカでマッチングしてるのかよくわからない。 -- 2018-03-30 (金) 09:02:46
  • ソロのガワきとるやん!おまえら急げ!!! -- 2018-03-30 (金) 01:41:12
    • なんかチャレンジバグってんな、進行度:25003/25010 ってどういうこっちゃ -- 2018-03-30 (金) 01:56:40
      • これバグってんじゃなくてBPそのまんま表示されてんのか・・・ -- 2018-03-30 (金) 01:58:44
  • マップ選択機能を追加して欲しい。やりたいマップがあっても周回するまで全マップやらなきゃいけないのが非常に苦痛。特に攻撃と防衛両方をやらせるためか同じマップを2回連続やらせてくるから進みがすごい遅い。目当てのマップでやるためにサーバーを変えてもどのサーバーもだいたい同じスピードで周回してるみたいで同じマップか前後のマップに当たることばかりだし -- 2018-03-30 (金) 02:47:45
    • 今思いついたんだが、もしどのサーバーも同じ周期でマップが入れ替わってるとすればGAとかSAで参戦した時の時間とマップをみんなで記録していけば日本時間でどの時間が大体どのマップかみたいな一覧が作れるかもしれんね。 -- 2018-03-30 (金) 17:11:14
      • まあ人がいないと終了して新しいルームで始まるだろうから、絶対この通りにやってるっていう一覧にはならないかもだが。 -- 2018-03-30 (金) 17:12:24
      • 試合が終了次第ローテーションに従って次のマップに移動するんだからそんなわけないと思う。基本的に他の部屋との依存関係はない -- 2018-03-30 (金) 17:58:43
  • 次回作のスターウォーズはオープンワールドみたいだが、スターウォーズでオープンワールドゲーってなんか想像も尽きようがないな -- 2018-03-30 (金) 08:45:01
    • 過去にスターウォーズギャラクシーズとか言う究極のゴミを生み出してるからな… -- 2018-03-30 (金) 09:25:46
    • ぶっちゃけだいたいの人が期待するであろう代物作るのは不可能じゃね?STAR WARSならまず自分で船乗って色々な惑星に行くってとこからだと思うけどもうその時点で無理ゲーだろ -- 2018-03-30 (金) 10:37:32
      • ナイトオブオールドリパブリックというRPGでは複数の惑星でクエストを並列進行できて、その順序は任意に選ぶことができた。イメージかなり近いと思う。 -- 2018-03-30 (金) 12:06:21
      • 惑星間の移動は船を使ったファストトラベルでなんとか・・・ -- 2018-03-30 (金) 12:25:27
    • リパブリックコマンドーや1313のテイストで何か作ってくれよなぁ・・・  1313ならCD Projektに作ってほしい(届かぬ想い) -- 2018-03-30 (金) 12:26:32
      • 自分もリパブリックコマンドー大好きで何周もしてたから似たようなのが欲しい。もっとクローン大戦時の一兵士になれるゲームがあればいいのに -- 2018-03-30 (金) 16:40:36
    • 自分は宇宙船のジェネレータとか燃料とか管理して自分の宇宙船を作りつつ、銀河を生きていく賞金稼ぎ的なゲームが欲しい。過去にそんな感じのゲームありますか? -- 2018-03-30 (金) 12:43:31
    • SWのオープンワールド(コルサントから銀河外縁部まで)、ソロ曰くたった12パーセク...余裕だな! -- 2018-03-30 (金) 15:59:06
  • 前作の雑談掲示板観てくれ! -- 2018-03-30 (金) 10:03:01
    • 明日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野か・・・人集まるかな?俺は行くけど・・みんなでフレンドも誘って行こう -- 2018-03-30 (金) 10:17:18
      • アジア鯖ね -- 2018-03-30 (金) 10:24:51
    • あかん流れを作るな (T-T -- 2018-03-30 (金) 12:23:25
    • 今から再ダウンロードとか、さすがにキツイな。正直スプレマシーはプレイしたいけど。 -- 2018-03-30 (金) 16:03:12
    • たぶん自分は参加しないけど、前作のスプレマシーだとエンドアが一番好きだったな。航空機出てこないから。 -- 2018-03-30 (金) 20:44:47
  • ハン・ソロのホスビジュアルっていつまで? -- 2018-03-30 (金) 15:22:02
    • 表示通りならまた月曜の17時までだと思うけど、実際は日曜の17時頃までと思っておいたほうが安全だと思う -- 2018-03-31 (土) 01:50:56
    • 今回のチャレンジ期間はちゃんと表示通りみたいですね -- 2018-04-02 (月) 00:45:24
  • PC版だとクレート廃止から新しい人が増えたのか最近になってユニットレベル10以下が5~8人前後くらいいるnoob部屋によく放り込まれる。新規さんが成長して定着してくれるならうれしいんだけど、ゲームルールもわかってなさそうで目標確保できない守れないで、ワイ氏はビークル乗ってピクニックでもしとけばいいんですかね。古参に負担が偏りすぎよー(´・ω・`) -- 2018-03-30 (金) 17:18:12
    • どうせクソな運営とクソなワンサイドゲームに失望してすぐやめるさ -- 2018-03-31 (土) 00:28:35
      • 愚痴板から出てこないでほしい -- 2018-03-31 (土) 01:51:13
  • 一応今作のクラウドシティもエレベーターの中で籠れるんやな -- 2018-03-30 (金) 17:30:49
    • エレベーターどうやって閉めるの?ボタン長押ししても音がするだけで反応が無いんだが -- 2018-03-30 (金) 19:55:08
      • ドアは何もさわらなければ勝手にしまる -- 2018-03-31 (土) 09:52:55
  • ジェットパックカーゴいつの間にか終了してたのか。前作のカーゴもトロフィー関係で嫌々やるだけで果てしなくつまらなかったからな。スター・ウォーズのゲームでヒーローもビークルも出現しない場所でせかせかコソコソ争って何が面白いのか。前作でもWA以外やるくらいなら、SW無関係の他ゲーやってた方がマシだし遥かに有意義。 -- 2018-03-30 (金) 18:03:34
    • 最終的に全員WAのクソさに霹靂してスプレマシーやってたようなw -- 2018-03-30 (金) 18:23:16
    • 前作のカーゴは最高に楽しかった。元々トルーパーの方が好きだからヒーローがいなくても全く問題なかったし。今作はカーゴがなくなったのは残念で仕方ないけどその代わりにストライクをやりまくってる画像 -- 2018-03-30 (金) 20:06:05
    • 前作やったことないから比較できないれど、今作のJPカーゴ今あるモードの中では面白いと思うけどなぁ。まあ確かにAT-STにビビりながら雪原走ったりベイダーにチョークされたりっていうSWらしさはないけれど、キャラ性能がほぼ同じで競技性が高いのは気に入ってる。しいていうならマップの種類と人数がもうちょいあるとわちゃわちゃして楽しそう。 -- 2018-03-30 (金) 23:01:57
  • SA5ラウンドやれとの事なのでやってますが、スターファイターがド下手でやられまくりなのです。何かコツ等ありますか? -- 2018-03-30 (金) 18:39:41
    • SAのページの過去のコメントとか見るといいんじゃないか。どこから撃たれてるか分からずに墜とされることが多いなら、敵機の群れに突っ込み過ぎだと思うから各個撃破するようにすると死にづらいかも。 -- 2018-03-30 (金) 19:13:36
      • 返信どうもです。しつこく敵機を狙いすぎるのも良くないですかね? -- 2018-03-31 (土) 18:21:39
      • 枝主とは別人だけど、自分の場合は集中して狙わないと撃墜できないものの、落とせないからとしつこく追い続けるといつの間にか敵集団に突っ込んでる事があるので、時間をかけすぎたと思ったら見切りをつけるのも重要だと思います。自分もうまくはないので参考にはならないかも知れませんが、慣れるまでは少し離れた距離からプレイヤーを中心に狙ってみてはいかがでしょうか。 -- 2018-03-31 (土) 18:31:42
      • そういえばこのWikiで話題になったところを見たことがないけど、スターファイターは標準機能で自分を攻撃してきた敵をマークできますよ。どの方向にその敵がいるのかがわかるので、戦回戦に持ち込みやすく、味方に助けてもらいやすくなると思います。操作はキー設定で調べてください -- 2018-03-31 (土) 23:00:49
    • フォースを信じるのじゃ、ンンッ? -- 2018-03-30 (金) 19:37:23
    • 勝ちにこだわるならば目標や敵のNPCボマーを落とすとだいぶん良くなりますよ敵機はベテランさんに任せるのも戦術の一つです -- 2018-03-31 (土) 20:38:31
      • それがは味方に対空戦闘能力がずば抜けて高い人がいることが前提になると思う。誰も目標を攻撃しないのもあれだけど、皆がやれば敵機を落とせずにただただ屠られる。 -- 2018-03-31 (土) 22:56:07
  • ヴェイダー卿でフォースチョークしたらチョークポーズのまま固まって微速移動しか出来ないバグに遭遇した人おらんか?チョーク再び使ったら直ったけど激戦地で発動したら泣く。 -- 2018-03-30 (金) 23:10:14
    • ヘビーのセントリーで全く同じ事象に遭遇した事が数回ありますよ。結構前からなります。 -- 2018-03-30 (金) 23:18:27
      • 最近のセントリーバグもう一度セントリー使っても遅いまま直らなくない?一回死なないと戻らなくてやる気失せる -- 2018-03-31 (土) 02:50:12
      • 3,4回起動したら直る時もある。がセントリー張る場所でそんな状態で生き残れる確率は… -- 2018-03-31 (土) 09:47:51
      • あの状態で3、4回再起動できるまで生き延びられるあなたは上手。逆にセントリー使いながら普通に動けるバグ前より増えた気がする。エクスプローシブ撃ちながら歩いたり避けたりできるとメチャクチャ強い。昨日ウーキー二人アサルト一人まとめて倒した。ほぼチート -- 2018-03-31 (土) 16:54:57
  • 前作のスプレマシー勢を募集中 今日の午後4時にスプレマシーINジャンドランド荒野アジア鯖で検索かけてください ハードはPS4 誰でもOKです フレンドもつれてきてくださるとありがたいデス 長文失礼します -- 2018-03-31 (土) 10:05:33
    • 行きます。 -- 2018-03-31 (土) 10:55:04
    • ここはSWBF2の雑談掲示板 -- 2018-03-31 (土) 13:07:47
    • 残念ながら人数不足でしたが 時満ちればまた募集します。参加された方ありがとうございました -- 2018-03-31 (土) 19:41:37
      • 募集するなら向こうのwikiのみでやれ。こっちではただの宣伝にしかならないから迷惑 -- 2018-03-31 (土) 20:54:07
      • そこまで邪険にしなくてもいいだろう。少しは寛容さを持ってもらいたいものだ。 -- 2018-04-01 (日) 00:10:15
      • 一度目を見逃しただけ十分寛容だと思う。これを許したら何書いても良いことになる -- 2018-04-01 (日) 00:21:59
      • まぁ次回からは告知は前作のwikiか他の情報媒体でやって欲しいよね。 -- 2018-04-01 (日) 00:28:25
      • 最初の木でも普通に注意してる奴がいる -- 2018-04-01 (日) 00:50:44
      • あれは注意じゃないと思うけど。 -- 2018-04-01 (日) 00:53:43
      • 別ゲーへの誘導はあかんで。過疎がkskする -- 2018-04-01 (日) 01:03:52
      • 前作の掲示板見てる人いないからじゃん? -- 2018-04-01 (日) 19:52:26
      • だからって無関係なゲームの告知をここでして良い訳がない -- 2018-04-01 (日) 19:58:38
      • まあ今作がこの出来だから、前作もやってそうな人も多い今作のwikiで人募集したくなる気持ちもわからなくもないが、ここはSWBF1の募集掲示板ではないからな。たくさんの人に見てもらいたいならTwitterとかでゲーマーに拡散希望でツイートした方が効果的だと思うぞ。 -- 2018-04-02 (月) 14:23:45
  • 今更になってやっとCR-2の解放目指してアサルト始めたけどコツとかあるのかね…あとヴァンガード当てるコツもあるのかね…。 -- 2018-03-31 (土) 15:10:11
    • 基本は裏取りだからマップと戦況の把握が必要だけどとにかく近距離でしかモノを言わない代物だから交戦距離を掴んで、あとはスクランブルに気を付けよう!(敵中孤立) -- 2018-03-31 (土) 16:03:11
    • ヴアンガードは間合いとってエイムで当てるより相手を刺しに行く感じで向かっていくといいかも -- 2018-03-31 (土) 16:59:30
    • ヴァンガードは散弾扱いで、よほど至近距離じゃないと腰だめ撃ちで全弾命中させるの難しいからちゃんとズームして撃つといいよ。タフアップすれば多少の無理は効くから、ローリングで距離を詰めて一気に倒す。あとは効果時間が一番長い普通のヴァンガードが一番使いやすい(リチャージヴァンガードは3killしないと元が取れない)から、ヴァンガードのカード枠には他のカードつけたほうがいいね。 -- 2018-03-31 (土) 17:39:15
      • リチャージ・ヴァンガードはグレ補充に使えるから便利なんだよなぁ・・・キルストリーク・ヴァンガードがキルで時間補充のやつだけど、実際玄人向けだよね -- 2018-03-31 (土) 22:19:00
      • ヴァンガード自体相手と距離あったら通常武器への切り替え時間でデメリットになるアビだから長いけりゃいいってものじゃないし時間自体通常ので十分、カード1枠削ってまでキルストリークつけるメリットがたいしてない -- 2018-03-31 (土) 23:41:40
    • 上手い人は普通のヴァンガードを使ってる印象が強い。上手い人はわざわざ立ち止まって撃たず流れるように撃ってる -- 2018-04-01 (日) 00:01:02
  • なんでウーキーの戦士もっと下方修正されないの?ヒーローなら倒すの楽勝だけど、一般兵だと勝ち目が無い。さらにヨーダと組めば突破無理だし。ウーキーのせいでストレス酷いわ。 -- 2018-03-31 (土) 18:54:02
    • これでも初期に比べてかなり弱体化してる。あまり使い慣れてない人が使うと敵の前に姿を見せた瞬間に倒されることもある。逆にウーキーを使い慣れたベテランが使うと手が付けられないくらい強いけど -- 2018-03-31 (土) 22:56:22
  • 先日買ったばかりでどう立ち回ればいいか分からない。アサルトは何となくコツつかんできたけどヒーローとヴィラン使う場合どう動けばいいの? -- 2018-03-31 (土) 21:12:36
    • セーバーは目標付近に切り込むことと突出してきた敵を処理するのが仕事でガンナーは味方と一緒に戦線を維持したり押し上げるのが仕事。基本的には味方と一緒に行動した方がいい。 -- 2018-03-31 (土) 21:37:30
    • それぞれの強みを把握して、活かせる戦い方を身につけるしかないと思う。攻撃的なキャラは前線をかき回し、防御的なキャラは目標周辺を守る。基本的にスキャナーで居場所がバレるから、逆にこれを使って敵を牽制するも良し、アンチヒーローとして敵ヒーローを優先的に叩くも良し。まぁ最低限目標に絡んで、これ以上活躍できないと思ったら潔くデスしてくれればいいと思う。 -- 2018-03-31 (土) 21:38:00
    • カスタムアーケード難易度エクストリームで安置使わず死なずに100キル目標にしてみたら? -- 2018-03-31 (土) 21:59:33
    • 枝ありがとう参考にする。あとBPの効率的なため方も教えて欲しい。いつもヒーロー使う前に試合が終わってしまう。一応賞金稼ぎはつけてるけど他に何かある? -- ? 2018-03-31 (土) 23:22:33
      • セントリーやイオン武器でAT-ATや大型兵員輸送車を攻撃する。強化スキャンダーツやオフィサーコマンドでキルアシストを得る。敵ビークルを破壊する。オフィサープレゼンス。 -- 2018-03-31 (土) 23:31:39
      • 初心者だから言ってる事が訳分からんけどとりあえず開幕スキャンダーツ投げてロケランみたいなの拾ってバシバシ目標に撃てばいいってことねok完全に理解した -- ? 2018-04-01 (日) 04:51:30
      • 自分がロケランみたいなのを当てたときじゃなくても、誰かが当てるとしばらくは通常攻撃でダメージが通るようになり、その攻撃は全て目標スコアとして加算されるからそれが美味しいよってことですよ -- 2018-04-01 (日) 08:55:11
  • なんどSAやってもカウントされなくてソロのビジュアルが取れないんだけど…。再起動しても駄目だし。それで取れなかったらEAにメールやな。 -- 2018-04-01 (日) 00:17:13
    • 今回は何の不具合もなくストレートに取れたけどな。連戦でやってるよね? -- 2018-04-01 (日) 00:25:00
    • 一度再起動して1ラウンドして、手に入らなかったから、一旦メニューに戻って、別のゲームに参加したら、ようやくカウントされた。とりあえず、5回ではないな。 -- 2018-04-01 (日) 00:42:25
    • SAは1戦終わって次のゲームまでの間に抜けると前ゲームで稼いだチャレンジやマイルストーンが貯まってないってことは初期からしょっちゅうある。記録させたいなら面倒くさくても次のゲームの頭まではルームにいないといけない -- 2018-04-01 (日) 00:47:35
    • こういうのは連戦で取るのが安全だと思う -- 2018-04-01 (日) 00:50:35
      • いや、連戦で取れない(カウントが認識されない)って話なんですけど。6ラウンドしても4ラウンドでカウントが止まっているという。 -- 2018-04-01 (日) 01:29:44
      • あぁ、それは前回と同じやつだね。自分は運が良かったんだな -- 2018-04-01 (日) 01:32:20
  • プラットフォームは問わないで聞くけどみんな日本設定でマッチングしてる?土曜の夜だってのにてんで引っかからないぞ。バージニアやファークライに浮気してないよね? -- 2018-04-01 (日) 00:45:09
    • PC版だけど、日本はもうヒロヴィラ以外のマッチングに時間がかかりすぎるから、一度検索してすぐ引っかからなかったらすぐ別鯖にしてる。あるかどうかも分からない部屋を探している時間ほど無駄なものはない -- 2018-04-01 (日) 00:48:03
    • 基本的に日本鯖ではやらない。バージニア鯖かドイツ鯖でしかやらない -- 2018-04-01 (日) 00:48:50
    • さっきまで、プレイしていたけど、ラウンド中に見た、サーバーの検索先設定は日本だったけど。PS4だけどね。 -- 2018-04-01 (日) 00:49:36
    • ちょっと関係ないかもだけど、Ping先って検索中にも変えられるから本当にどこにつないでるのかわかんないね -- 2018-04-01 (日) 00:52:29
      • 検索するデータセンターの先(どこの国にあるか)を設定してあるはずなのに、ラウンド中は別の国とかあったからね。 -- 2018-04-01 (日) 01:33:08
  • 1時のタイミングで強制切断された、プレイ中のレベルアップもなかったことになってるし こわい・・・ -- 2018-04-01 (日) 01:06:29
    • 怒ろうよ、そこはさ(EAに) -- 2018-04-01 (日) 01:36:19
  • なんでヒーロー使ってるときだけ入るポイント少なく設定さてるの?ヒーロー使う意味なくね…? -- 2018-04-01 (日) 01:10:45
    • 前Volから移動した。話を戻して、ヒーローや増援ユニットを使ってると「バトルポイント」に減少補正が入るけど、「スコア」はそのまま手に入るよ。だって強いキャラでバトルポイントいっぱい稼いでおかわりするのはどうかってお話で -- 2018-04-01 (日) 01:32:47
    • そりゃ一般兵より強いんだから当たり前でしょ。ヒーローはポイントを"消費して"強力な戦力を投入するもの。そうじゃなかったら最初にヒーローになったやつがずっとヒーローになり続けるぞ -- 2018-04-01 (日) 01:36:04
      • 前作の0デス、ヒーロー&ヴィランの再来になってしまうからね。 -- 2018-04-01 (日) 01:38:41
      • SAいくらやっても、4/5、25009/25010のまま草
        みなさんはソロホスゲットできました? -- 2018-04-01 (日) 03:35:40
      • 3つ上の木を見ましょう -- 2018-04-01 (日) 08:55:50
    • 俺が言いたいのは、あまりにも少なすぎるってこと。40キルくらいしても元のヒーローに必要なポイントの半分くらいしか入らないから正直自己犠牲以外の何物でもないなと思って。むしろ元のヒーローに必要なポイントを今より全然上げていいからヒーローが得られるポイント増やして欲しい。キルしまくって貢献してるのに目に見える結果のポイントが少なすぎて。 -- 2018-04-01 (日) 02:01:15
      • というかもはやポイントじゃなくてもいいけどヒーローになる旨味が少ねえなと思って。 -- 2018-04-01 (日) 02:07:46
      • ユニークな能力で戦況を変化させうる能力を持っている。それ以上に何を求めるの? -- 2018-04-01 (日) 02:28:35
      • ゲームバランス考えれば自己犠牲な仕様で仕方ないと思ってるけれどなぁ。自分も使う時は「前出れない・キル取れない・目標守れない」三拍子そろった下位の人たち5~10人分の活躍を一人でやってるつもりだしまさに自己犠牲なんだけれど、みんなでやってるゲームな以上一人でヒーロー使いまわすと公平性が薄れるからね。もちろんnoobがヒーロー使ったって芋って枠潰すだけだから害悪でしかないんだけれども、人少なすぎて全くマッチングしなかったこともあるからnoobも数合わせに必要だと割り切ることにしてる。 -- 2018-04-01 (日) 14:50:13
      • BPは減るけどスコアは通常通り入るんじゃないの?目に見える結果としてはスコアボードの方が正確でいいと思うんだけど。ヒーローで40キルして上位に来ないのなら目標に絡んでないだけでしょ。 -- 2018-04-01 (日) 15:43:46
    • 某キルストゲーみたいになっちゃうじゃん -- 2018-04-01 (日) 02:05:46
    • 例外もいるんだけど、知ってた?バグじゃなくて固有能力だと思うことにしている。でも多分バグだよなあ・・・ -- 2018-04-01 (日) 02:41:05
  • クローン生産拠点を占拠するときに「おお…高度な技術だ」って感心する分離主義者くんかわいい -- 2018-04-01 (日) 04:53:59
    • あれって鼻で笑ってるんちゃうんか?皮肉だと思ってたけど -- 2018-04-01 (日) 21:41:26
      • SAのカミーノだかどっかで分離主義勢力に勝つとクローン軍が「戦術予想プログラムなど経験には勝らない(´・ω・`)ドヤァ」みたいな内容言うから、バトルドロイドとクローン兵はお互いに嫌味皮肉言い合うような仲良しなんだと思ってる。 -- 2018-04-02 (月) 14:39:20
  • ようやく4兵科とも70レベルに達したけど全てのカードがエピックだと今まで使ったことのなかったカードも無性に使いたくなって楽しくなってくる -- 2018-04-01 (日) 07:52:04
    • エピックが増えるとあれ?いつものはどこだ・・・ってなって困るのよね。ただでさえアプデで位置変わって戸惑ってるってのに -- 2018-04-01 (日) 12:43:42
    • エピックに手を延ばしやすくなったのは本当に良いアプデだったと思う。特定状況で強いけれど優先度低くて後回しにしていたものもエピックに出来た。ついでに思うのは今まで推奨されていた多くのカードは「色々な状況に対する手堅い最適解」なんだなあ、と。あとはカードデッキ組んで簡単に入れ替えられるようにしてくれたら◎。 -- 2018-04-02 (月) 00:03:45
      • その代わりにヒーローやビークル系はレベルを上げづらくなってしまった。ヒーローはヒロヴィラで同じキャラを使いまくれば上がらないことはないけどそもそもキャラ選択は早い者勝ちだから必ず目的のキャラを使えるわけじゃないし -- 2018-04-02 (月) 08:35:11
      • それでもヒロヴィラがあるだけヒーローはマシ。今まであまりやってこなかったけど、1回やれば1レベ上がることも珍しくないからそこは楽しいな。メキメキ上がる、レベル低いからかもしれんけど -- 2018-04-02 (月) 12:31:19
    • 昔みたいにカード選ぶだけで付けてたカードが外れなくなったのが地味に不便。イオン魚雷付けるとインパクトが勝手に外れる、みたいな。今はインパクト外してからでないと魚雷付けれないよね。デッキセットみたいな機能は欲しいなぁ。 -- 2018-04-02 (月) 13:26:56
      • それは思う。「えー、イオンタレット装備しようとしてるんだから強化シールド外してよ」とかさ。デッキやプリセットはほぼ必須だよね。公式には何度か要望を送っている気がするんだけど・・・。 -- 2018-04-03 (火) 00:43:45
  • 歩兵はGAで数回遊んだらレベル1上がるけど、SAやってもなかなかファイターのレベル上がらない。カードレベルの差で性能がかなり変わるし新規、SAやってなかった人には厳しい、一番あげにくいのはヒーローシップ。俺が下手なだけかもしれないけどもう少し上がりやすくしてほしい -- 2018-04-01 (日) 08:25:01
    • それ自分も思う。必要経験値を大幅に落としてもらわないと厳しく感じる -- 2018-04-01 (日) 08:57:35
    • 歩兵はカードをエピックに出来るぐらいのレベルだけど、ファイターは必要なカード以外は取ってなかったから、スキルポイントがあってもレベルを上げないとエピックに出来ないのが辛い。カードをアップグレードしたらレベルも上がっていた頃に使わないカードでも上げておけばよかった。 -- 2018-04-01 (日) 09:41:57
    • スターファイターはGAでも乗ってみると良いよ。特にAI機がウマイから数万ポイント稼げてすぐレベルが上がる。マップにもよってしまうけれど時間当たりのEXPではSAを超えられる。ヒーローシップは、正直あれが今の仕様としか。全MAX狙っている人たちの壁になっていると思う。 -- 2018-04-01 (日) 12:42:38
      • 無茶苦茶迷惑じゃねぇか -- 2018-04-01 (日) 12:47:33
      • ただのモブと化して戦力減るからからやめて差し上げろ -- 2018-04-01 (日) 13:55:40
      • よし俺もGAであげようかな -- 2018-04-01 (日) 14:58:11
      • まあモブ落とすの必死で背中がお留守の準モブ兵落として制空権いただいた後にディスラプター周りの兵士丸ごといただくんですけどね(´・ω・`) -- 2018-04-01 (日) 22:14:29
      • 自分から役立たずですって言っててワロタ -- 2018-04-02 (月) 04:57:50
    • まだ4月のアップデートがわからないからなんとも言えないけど、全部エピックはかなり時間かかると思うなぁ・・・・あとマイルストーンコンプも、SAのミサイルで撃墜がかなり時間がかかる。 -- 2018-04-01 (日) 16:58:42
  • ジャクーの3Rの東出口を先に占領しちゃったら西出口は絶対取れないって思ってるんだけど違う?あれ地理的にどうやって攻め落とすんだよ……………。 -- 2018-04-01 (日) 16:19:10
    • よほどのチーム戦力差か上下左右の同時連携攻撃でも仕掛けない限り攻め手はきついのよね。新規プレイヤーも増えているせいか東西間の開けた坂で不毛なピチュンピチュンが未だに目立つし、そもそもフェーズ進行時にダッシュで東を攻める人数の少ないこと少ないこと... -- 2018-04-01 (日) 16:33:24
  • いつの間にアップデート来たのかは分からんけど、アイデンのエモート出来るようになってるのを確認した! -- 2018-04-01 (日) 18:15:00
    • マジか!?やっとこさ皇帝の前で仇をとれエモートが出来るじゃん -- 2018-04-01 (日) 19:14:10
      • 皇帝の仇を取れぇぇ٩( ᐛ )و -- 2018-04-01 (日) 21:15:22
    • PS4だけど出来ないわ -- 2018-04-01 (日) 21:19:14
      • 2.0でできたけど2.1でできなくなったような -- 2018-04-01 (日) 22:26:32
  • 4/1だからってシーズン2の嘘情報流す人が多すぎる件(マインドトリックくらったB1バトルドロイドの表情) -- 2018-04-01 (日) 20:21:16
    • こないだヒロヴィラでヨーダが二人になってて草でした -- 2018-04-01 (日) 20:40:44
      • こっちはベイダー卿が2人居たぞ…サソリベイダーかよ! -- 2018-04-01 (日) 20:52:06
    • オォ~高度ナ技術ダ(コラ画像を見て -- 2018-04-01 (日) 21:09:58
    • つまり普段どおりってことだな -- 2018-04-01 (日) 21:53:57
  • ウーキーのオーバーロードバグってないか?週末は大丈夫だったような気がするが… -- 2018-04-02 (月) 19:03:40
  • 完全に主観だけど、前作に比べてSEの再現が甘くない?例えばE-11とか感動するくらい完璧な再現具合だったのに、今作なんか安っぽいし。他のブラスターも前作で共通して感じてたスターウォーズ感が薄い。 -- 2018-04-03 (火) 00:22:03
    • サウンド関連は自分もそう思うし、良くその意見を聞く気がします。おそらく開発環境が厳しいんだろうね。グラフィック関連のデザイナーも退職したし、次回作の話をできないのはその辺りもあると予想(邪推)しています。 -- 2018-04-03 (火) 00:28:28
  • 最近全く慣れないアサルト使ってるからなのかは知らんけど全部負け側にぶち込まれるんだが…。 -- 2018-04-03 (火) 00:59:51
    • 自分はいつも自分のチームで上位(ほぼ一位)だけど、大方敵の方が強い人が多くて、味方のスコアが3桁が6-7人、しかも攻撃側ではヒーローが芋るし、制圧にいかないし、アサルトが芋りだすよ。防衛は防衛で芋レイアが多発するし、前線が目標より後ろ過ぎたりするからもう試練だと割り切って、強くなるしかないよ。また強いチームに入れるといいね。 -- 2018-04-03 (火) 23:53:56
  • 誰も言及してないから自分だけの錯覚なのかとも思ってるんだけど、ナブーとホスって昼と夕方でステージの構成違うよね…? -- 2018-04-03 (火) 01:36:46
    • どゆこと?昼夜マップの話じゃなく? -- 2018-04-03 (火) 09:52:35
    • 昼ステージと夕方ステージで建物や地形の細かいところが違って見える気がするんだよね… -- 2018-04-04 (水) 12:33:16
      • 夕方はお腹が空いてきてそう見えるんでしょ(適当) -- 2018-04-04 (水) 19:14:11
      • アバターの幻覚説w -- 2018-04-04 (水) 20:59:35
  • ボスクの設置爆弾が設置してから時間経ってるのに敵が来ても起爆しないバグあったわ。 -- 2018-04-03 (火) 04:10:47
    • 起爆解除されたんでしょ -- 2018-04-03 (火) 09:53:43
      • ディスラプションでも解除できるから事故ったんだろうな・・・ -- 2018-04-03 (火) 11:32:37
  • マイルストーンのルークで5人プッシュとファズマのバトン終わんないんですけどどうやってやりました? -- 2018-04-03 (火) 08:43:06
    • ルークはプッシュ範囲をエピックにしてGAで敵の出入りが多い狭い通路で待ち伏せしてプッシュ、もしくは敵が密集している場所に特攻してプッシュ。ファズマはヒロヴィラで適度にダメージを与えた敵をドロイドでスタンさせてバトンで殴り倒す&余裕がない時以外は常にバトンでとどめを刺すつもりで戦う -- 2018-04-03 (火) 08:52:44
  • ヒーローVSヴィランで変な所にフォースで吹っ飛ばされるとそのまま立ち直らずに固まる時あるねw -- 2018-04-03 (火) 13:18:10
  • ダークサイドに落ちたらどうなるの??(´・ω・`)?? -- 2018-04-03 (火) 23:09:26
    • 光りの誘惑に苛まれる -- 2018-04-04 (水) 00:11:55
    • 同じ相手の迎撃で続けてヤられたのだろう、ビークルで特攻する様になる。 -- 2018-04-04 (水) 00:38:04
    • フォーカスee-4使いになる オフィサー面に落ちる -- 2018-04-04 (水) 00:54:32
  • アサルト今までタフアップ使ってきたけど、意外と強化スキャンダーツの方がいい気がしてきた。実際あんまり使わないし -- 2018-04-03 (火) 23:36:31
    • エピックまで挙げると通常のスキャンダーツの4倍の時間ウォールハックするからね、タフアップとは比較にならない支援力があるよ。 -- 2018-04-03 (火) 23:49:24
    • 自分は強化スキャンダーツとアサルトトレーニングにしてる。 -- 2018-04-04 (水) 22:41:28
  • ダースベイダーの立ち回り方教えてほしい。せっかくBP溜めたのにいつも5キルストリークもしない内に殺られてしまう。昔見た本編で一番好きだったキャラクターだから何としてもこのキャラ使って味方に貢献したい -- 2018-04-04 (水) 01:05:53
    • ベイダー好きいいね!アナキンだと思って立ち回るといいよガチで。レイジ中に突っ込んで、レイジ切れたら体力削られたら一気に離脱。これを繰り返すことだね。タンクと言えど俊敏な動きが必要だから、ガードに頼らずジャンプや回避で最大体力を削られるのを防ぐ。だから、動きの速いアナキンだと思って立ち回るといい -- 2018-04-04 (Wed) 01:16:47
      • 参考にする。レイジ中に突っ込むってグレ合戦やってる前線にレイジ発動させて正面から突撃するって理解でいいの? -- ? 2018-04-04 (水) 01:38:29
      • レイジ中にダメージ軽減になるカードつけてる前提ね。もちろん状況によるけど、今のベイダーなら四方から撃たれない限りレイジ中に最大回復量以上を削られることはほとんどないと思う。固まってるところはセイバースローで一気に削ってあとは少々格闘してくれば前線でも余裕で戦えるよ -- 2018-04-04 (Wed) 01:59:33
      • セイバースローは盲点だった。今まで一人ずつ対処してたからこれからはスローも使ってみようと思う。あとチョークってどんな時に使うの?使い時が分からない -- ? 2018-04-04 (水) 02:19:06
      • なんなら、1対1でもセイバースローアビリティ溜まってたら使うべき。セイバースロー使えないもしくは倒しきれない相手のみ斬りかかるイメージかな。チョークは俺は対ヒーロー以外はほとんど使わないな。相手が1人で背中見せて逃げて行くような場合に使ってる -- 2018-04-04 (Wed) 02:36:02
      • 初歩的な質問ばかりしてすまなかった。すごく分かりやすかったから参考にしてみるよ -- ? 2018-04-04 (水) 02:49:29
    • GAならラスチョのアンコモン以上を付けるとヘビー以外ならキルしきれるからオヌヌメ(ただしアヘアヘノーガードマンと化す) -- 2018-04-04 (水) 02:43:05
      • チョークの効果時間伸ばすカード付けてるけどこれでもいいのかな -- ? 2018-04-04 (水) 02:53:14
      • 時間延長カードはHvVでヒーローユニットを奈落に落とす時には重宝すると思うけどGAだと砲火に曝されるから望ましくないかな、と思ってる。時間が延びれば総ダメージも増えるようだけどイマイチ増加量がわからんから脳死してラスチョにしてますゥ… -- 2018-04-04 (水) 03:09:58
      • 参考になります。今のカード捨ててラスチョに変更しよう -- ? 2018-04-04 (水) 03:30:14
      • 根本的にGAでのチョークはリスクがデカすぎるから使い所選ばないとひどいことになるから気を付けて。ローグワンみたいにって下にもあるけどせめて右前方からの攻撃だけでもブラスター反射してくれればいいんだけどなぁ、、、ということで攻撃特化ならパワースローもいいんだけど標的とベイダーとの軸を考えないと二連発はきついからやっぱり使い所さんなのよね。一周回ってライフマシマシに戻る光景が見える見える... -- 2018-04-04 (水) 13:27:42
      • 返信ありがとナス!チョークは必要な時以外は使わないようにする。 -- ? 2018-04-04 (水) 17:09:41
    • 簡単に言えば、ローグワンのベイダーを再現すればいい -- 2018-04-04 (水) 07:28:48
  • 前回のアップデートをしてからゲームが終わってメニューに戻ってくる度にコレクションのロードを数十秒~1分近く待たなきゃいけないのがほんと苦痛。コレクション開くだけなのになんでこんなに待たなきゃいけないの?ルームの出入りだけでもかなりのロード時間かかるのにメニューでもロードで時間がかかるとかこのゲームは忍耐強化ゲー? -- 2018-04-04 (水) 05:58:15
    • 待ち時間が長すぎるのは同意。各キャラの更新マークが消えずに未だに出続けてるからそれが原因の一つじゃないかな -- 2018-04-04 (水) 07:58:27
    • このロード時間の長さをマッチングに当ててほしいわw -- 2018-04-04 (水) 08:48:36
    • バランスぐちゃぐちゃお祭り騒ぎのダイスゲーが大好きだけどほんとこのロード地獄は大嫌いだわ。
      というかゲームそのものよりUIが基本的最低限というのがヤバイ。今はいったいいつの時代だろうか、PS1のクソゲーを思い出す。 -- 2018-04-04 (水) 08:54:20
    • ゲーム起動時にメインメニューが無音になることがあるからやっぱり読み込みで相当負荷かかっているんだろうな。視点移動がカクカクなのも相変わらずだしゲームプレイに直接影響するところだけでも改善してほしいわ -- 2018-04-04 (水) 10:25:22
  • …なんかGAでのスターファイターって歩兵へのダメージ減ってない?(地面キッス) -- 2018-04-04 (水) 10:00:33
    • パッチノート読め -- 2018-04-04 (水) 10:10:08
    • 確かに以前ほど瞬殺できなくなってるけれど気付かず使ってたわ。Starfighter splash damage against troopers reduced by 50% to prevent excessive targeting of troopers.「スターファイターのスプラッシュによる兵士のダメージが50%減少し、兵士の過度の標的を防ぐことができます。」って2.0のSAの項目に書いてあった。 -- 2018-04-04 (水) 12:29:14
  • アサルトって実は強いんじゃないかと思えてきた GAで開始五分でゼロデスでBP16000 -- 2018-04-04 (水) 12:34:28
    • 賞金稼ぎつけてる? -- 2018-04-04 (水) 12:53:51
  • もうさ。一気に6人くらい新キャラ追加しても良くない?(オビワン・メイス・ジン/グリーバス・ドゥーク・クレニック) -- 2018-04-04 (水) 14:14:19
    • サイコロ「じゃあこれ」(ローズ/ハックス) -- 2018-04-04 (水) 15:15:57
      • それでも全く構わないし嬉しい -- 2018-04-04 (水) 15:35:22
      • ローズとハックス自体、スマホのスターウォーズ銀河の英雄にもう出てるからね -- 2018-04-05 (木) 07:21:41
    • ライトサイドはモールみたいに尖った性能のキャラが少ないって話をチラホラ見かけるから、2刀流アナキンとか割といいんじゃないかなと思ってる。ベイダーVSアナキンができちゃうのでご愛敬ってことで。 -- 2018-04-04 (水) 19:40:54
      • でも実際ライトサイドで攻撃的なセイバー持ちというと私はメイスとアナキンぐらいしか思いつかないな -- 2018-04-04 (水) 21:01:21
      • ベイダー出てる時に出撃不能にすれば大丈夫じゃない でも過去の自分と戦う姿も見てみたあと -- 2018-04-04 (水) 21:01:57
      • ベイダーにだけ出撃制限とかつけると不公平になりかねないから別に無制限でいいと思う。どうせ全部シミュみたいなもんだし -- 2018-04-04 (水) 21:08:44
  • ちょっと前に謎のマイルストーン「ブラスター・ブレイン」について言及したけど、どうやら一試合中にプライマリのブラスターで10キルすると達成らしい。しかしこの10キルが一般兵科とヒーローユニットの通算でいい時もあればヒーローユニットだけでいい時もあって達成条件がどうも不安定らしい(実際に何試合かを観察した結果)。みんなも撃ちまくっててこの謎の条件がピュイーンって達成されたことない? -- 2018-04-04 (水) 16:48:03
  • ほら、みろよみろよ(暗黒面) -- 2018-04-04 (水) 17:11:54
    • 何で見る必要があるんですか(正論) -- 2018-04-04 (水) 23:41:53
  • 久しぶりにヒロヴィラやったらただの皇帝ゲーだった話。フィンを元の強さに戻してくれ -- 2018-04-04 (水) 17:29:06
    • アイデンゲーなんだよなぁ -- 2018-04-04 (水) 18:18:30
      • アイデンは真正面から戦いに行かなければいいだけでしょ -- 2018-04-04 (水) 18:30:21
      • 皇帝と比べたらアイデンなんて可愛い方 -- 2018-04-04 (水) 18:35:19
    • 皇帝は対セーバーにはめっぽう強いけど、ガンナーには弱いでしょ。エイム力があればフィン以外なら余裕で (^^; 対処できる。フィンだと火力の問題で厳しい。 -- 2018-04-04 (水) 23:28:32
      • エイム力があればねw ピョンピョン跳ねるわ、電撃のリーチ長いわ、チェインで回復もしてくる、そして逃げ足も速いとガンナーでも仕留めるのが困難だよw -- 2018-04-05 (木) 00:57:57
      • 最近はセーバーの吸い付きが強いから、ルークとかレイとか切り始めたらかなりダメージ削れるイメージだけどな -- 2018-04-05 (Thu) 01:39:19
      • 一度セイバーが届く距離まで接近しても巧みな回避で全て躱す皇帝に出会ったことがある。多分回避が優秀だからだと思うけど、そういう人がいるとセイバー持ちは完封されてしまいかねないと思う -- 2018-04-05 (木) 06:58:53
      • ピョンピョン跳ねる皇帝はガンナーなら慣れると着地地点とジャンプの軌道を予測しやすいから、それに合わせて撃つといい。セーバーキャラを使用してる時はステップとガードを上手く使ってとにかく距離を詰めること。近距離だと電撃当てにくいからダメージもうけにくい。着地する前くらいに攻撃するか、跳ねてる時はこっちも跳ねてジャンプ斬り。 -- 2018-04-05 (木) 20:14:27
      • 皇帝狙う程度のことで困難って… -- 2018-04-06 (金) 08:12:07
    • PS4?PC? -- 2018-04-05 (木) 01:40:15
      • 何か関係が? -- 2018-04-05 (木) 07:31:35
  • スペシャリストの初期武器使ってみたら、結構強かった。バランスも取れてて良い。 -- 2018-04-04 (水) 22:11:06
  • ローズとハックスって意見よく聞くけど、ポーとハックスはないのか?会敵した時にあの「ハグス将軍」の件で言い争ってるとこ見たいんだが -- 2018-04-04 (水) 22:53:02
    • ローズとハックスは誰得チョイスペアというネタでしょ -- 2018-04-04 (水) 23:54:13
  • 4月のアプデまだー。誰かいつ頃になるのかわかる人いない?? -- 2018-04-05 (Thu) 02:52:14
  • レイアのホススキンのチャレンジをもう1回やるみたいだね、公式もバグがあって取れた人と取れなかった人が居るのは知っていたみたい。 -- 2018-04-05 (木) 07:53:01
    • もう一回チャレンジ達成したら報酬はクレジットかね -- 2018-04-05 (木) 09:55:09
    • おー、それは助かる(単純に内容がキツくてサボってただけだけど) -- 2018-04-05 (木) 11:04:45
    • おぉ凄い、妥当な対応だ -- 2018-04-05 (木) 12:31:02
    • どうせ後でクレジットで買えるなら先にアプデしてくれよ -- 2018-04-05 (木) 13:48:52
    • 難易度が大幅に下がっている件 -- 2018-04-06 (金) 07:09:22
    • LAATによるキルがカウントされないのが絶妙にうざい。ちょうど経験値が溜まってきてたからレベルアップついでにと思って乗ったら何キルしてもチャレンジ進行しない… -- 2018-04-06 (金) 09:19:54
  • クレートまだかなぁ〜。デイリークレートしか無い日々は、さみしーなー。しかも中身今は一切使うことのない500クレジットだし。 -- 2018-04-05 (木) 15:43:00
    • システムと価格設定が気になるのよねぇ -- 2018-04-05 (木) 15:49:10
      • ああ価格変わりそー。 -- 2018-04-05 (木) 15:57:10
      • それと、できたらもっと安くしてほしー。エモートだけだし。 -- 2018-04-05 (木) 15:58:10
    • どんなカードが入っているかのワクワク感が無くなって、ただ受け取るだけの物になってしまった。 -- 2018-04-05 (木) 23:28:47
  • ジン追加して欲しい。ライトサイド側弱いから、ベイダー並みの万能なアビリティとどんな状況でも対応できるオールラウンダーにして欲しい。 -- 2018-04-05 (木) 16:02:11
    • スターウォーズ主人公のベイダーと並ぶにはジンじゃなくてオビワンじゃないと厳しいかな -- 2018-04-05 (Thu) 17:03:23
      • オビなら○秒間セーバーとブラスター攻撃を全反射みたいなスキルがほしい -- 2018-04-05 (木) 18:39:10
      • まぁそーだよなー。ベイダーと並ぶなら、セーバーキャラだよなー。 -- 2018-04-05 (木) 18:57:58
    • 前作リストラ組は全員出してほしい。デンガーとか今作でも使いたい -- 2018-04-06 (金) 01:04:43
    • ジンほしいね。防御力はないけど攻撃力と汎用性が高いアイデンみたいな性能になりそう -- 2018-04-06 (金) 07:08:05
      • 俺と同じ考えの人がいたとは。 -- 2018-04-06 (金) 09:29:44
      • 無謀で攻撃的で自尊心に欠けるというとまさにこんなイメージ -- 2018-04-06 (金) 23:31:23
    • ジンだけじゃなくてクレニックも!前作であの人から「さあ、帝国のために戦え!」って言われた時は毎回奮い立ってたわw -- 2018-04-06 (金) 11:14:33
  • アサルトのフラッシュピストルが以外に強い・・・? -- 2018-04-05 (木) 16:54:12
    • オフィサーゲーの気分転換に誘導ミサイル使ってて、命中することは滅多にないんだけど3連ミサイルランチャーだからそこそこ遊べるっていうことを報告致します。ビークルとかスターファイターも追尾できればバフ職しながら対地対空できていいんだけどねー -- 2018-04-05 (木) 17:35:17
      • 殆ど当たったことないけど使い方を考えながら戦える、強すぎるフラグレを外せるというメリットがあると思う。もう誘導ミサイルと合体しても良いんじゃないかなぁ -- 2018-04-06 (金) 07:06:14
  • 何時迄クラフトパーツ待てばいいんだ・・・ -- 2018-04-05 (木) 20:54:37
    • まぁ4月って言われてるから30日までには来るやろ -- 2018-04-06 (金) 07:04:18
  • にしても、スペシャリスト全く強くないなあ、マップによっては誰一人使ってないぞ…。 -- 2018-04-05 (木) 22:39:18
    • 場所と側によってはディスラプタータレットお掃除係以外のスペシャリストはむしろいない方が良いんだけどね…。 -- 2018-04-05 (木) 23:13:37
      • オフィサーの「Sー5」がスペシャリストの存在価値を無くしていると思っている -- 2018-04-05 (木) 23:38:45
    • 基本クイチャサバイバリストハーデントIFにA280バーストでやってるけど別に弱いとは感じない、どのマップでも普通に上位食い込めるし -- 2018-04-06 (金) 00:02:18
      • もともと自動回復速いからサバイバリスト→パソシにした方が生存率を上げられないか? -- 2018-04-06 (金) 10:28:44
      • 一時期使ってたけどパソシはブラスターで攻撃出来なくなるからなあ、個人的にはそれよりサバイバリストで長所を伸ばした方が良いかなと…爆速回復楽しい(小声 -- 2018-04-06 (金) 13:33:51
    • PS4版だとエイム付けにくいとは思うけれど、PC版だとIQA-11でガンガンスタファイター狙ってくる玄人がいるけどね。 -- 2018-04-06 (金) 01:14:14
      • いつもA280で落としてたけどIQAでもやれるのか、知らんかった -- 2018-04-06 (金) 01:19:01
      • A280-CFEはワンターンキル狙い、IQAは追撃でトドメ狙いだから人によるかも -- 2018-04-06 (金) 13:21:15
    • むしろスナイパークラスを誰も使わないゲームって健全でいいのでは?(目をそらしながら -- 2018-04-06 (金) 02:03:33
  • ゲームができるってことくらいしか現状いい点がない -- 2018-04-06 (金) 05:53:09
    • スター・ウォーズ愛がないなら別のゲームをすればいいよ -- 2018-04-06 (金) 07:05:53
      • SW愛があっても結構厳しい… PSストアでマッドマックスのセールやってるから買ってみようかな -- 2018-04-06 (金) 15:04:45
  • こちら大変ケモナー向けのメニューとなっておりますhttps://www.youtube.com/watch?v=xtH0VLwmeko -- 2018-04-06 (金) 09:27:15
    • オーケィ、話はわかった。デニ〇ズ行ってくる!(なお、日本ではプロモをやっていない模様) -- 2018-04-08 (日) 14:31:31
  • いっそのことさ 帝国VS反乱軍とかの世界観を取っ払って 全てのキャラをごっちゃまぜにして 訳の分からん大乱闘で大騒ぎしたいな!矛盾が生まれるし世界観が壊れるだろうけど、これはこれで面白そうじゃない? -- 2018-04-06 (金) 09:38:33
    • 想像したらめっちゃおもろそー。オーバーウォッチみたいになりそう。 -- 2018-04-06 (金) 14:16:28
  • 初めて外人から殺人予告のファンメをもらった。しかも日本語を習ってるのかご丁寧にローマ字で。外人って勝ったのに煽りで殺人予告してくるんだな。PSNに通報しておいたけど -- 2018-04-06 (金) 09:43:23
    • どんな事書いてあった? -- 2018-04-06 (金) 09:57:26
      • 「koroshite yarou」って書いてあった。プロフ見たら日本語の他にフランス語と英語もできるみたい。ローマ字のファンメはよくある外人のたどたどしい日本語だった -- 2018-04-06 (金) 10:04:17
      • よっぽど恨みを買ったようで...ファンメを日本語に翻訳してまで送る人いるんだな 英語でしか来たことないや -- 2018-04-06 (金) 11:36:39
      • ヒロヴィラだよ。しかも最終的には向こうのチームが勝った。ちなみに相手はアイデン、自分はソロを使ってた -- 2018-04-06 (金) 15:21:37
      • "Han shot first" って返せばええやん -- 2018-04-06 (金) 16:06:54
    • kill you → Oh!fack me! → crazy... の精神やぞ -- 2018-04-06 (金) 11:45:06
    • よっぽどオフィサーで無双したんやろな -- 2018-04-06 (金) 13:15:32
    • 外国人は忍者が好きだから、「忍を殺せはしない」とでも返信してあげたら喜ぶかもよ。 -- 2018-04-06 (金) 13:51:04
    • 果たし状のつもりなのかも?w -- 2018-04-06 (金) 16:01:59
  • アイデン、ヒロヴィラだとセイバー持ちに奇襲されたらすぐペチャンコにされちゃうから結局ファズマに落ち着いちゃう -- 2018-04-06 (金) 12:26:48
    • 走ってこっち向かって来る前に、ドロイドを送り出せば良いんだよ。簡単に一位取れる。または、奇襲される前にドロイド送るとか。(立ち回り方聞いてるんじゃなかったね。ゴメン) -- 2018-04-06 (金) 14:14:24
      • もっと視野を広げないと!ですねw 気づいた時にはドロイド送り出す暇がないくらいズバズバ斬られてます -- きぬし? 2018-04-06 (金) 14:20:01
      • 大そりゃ大変だ。とにかくアイデンは仲間と一緒に行動する!が大切です。 -- 2018-04-06 (金) 18:57:38
      • 仲間と戦えばどんなキャラでも強くなるのは当たり前。アイデンはショックのリチャージを見ながらタイマンに持ち込めればなんとでもなると思う。2人来ると一気に辛くなると思う。 -- 2018-04-06 (金) 19:50:51
      • まあそっか -- 2018-04-06 (金) 20:21:52
      • ブラスター持ちとカイロレン一緒に行動すると楽しい -- 2018-04-06 (Fri) 23:11:32
      • 味方と一緒なら一緒でドロイドで拘束した敵をすぐセーバー持ちが斬り込んで拘束解くから困るんだよなぁ。 -- 2018-04-07 (土) 10:38:14
      • そういえば自分がファズマ使ってて、味方にアイデンがいるときに一緒に行動してたら、この2人ならほぼ無敵のコンビになる!って気づいてしまった。 -- きぬし? 2018-04-07 (土) 18:11:52
      • ファズマとめっちゃ相性良いよ。ヒーロー側でやってた時、ファズマとアイデン出てきたから楽勝ですわってやったらめっちゃコンビでビリビリしてきて強くて結局負けた。そもそも相手のセーバー持ちが強くて負けた。 -- 2018-04-07 (土) 20:34:52
      • 近づいたらビリビリ、距離を取ってもビリビリ、遠いところから狙ってもブラスターとセカンダリーでピュンピュン&ボンボンww -- きぬし? 2018-04-08 (日) 01:35:47
      • 戦場が… -- 2018-04-08 (日) 09:10:13
  • うへぇあぁぁアサルトたのすぃぃぃ(CR-2ドブァドブァ) -- 2018-04-06 (金) 19:16:56
    • 本当はスペシャリストのCFEの方が使いたいけど、俺はA280推しだな。射程強化までしたらなかなか使いやすい。 -- 2018-04-06 (金) 19:54:11
      • CEFはバースト解放までやってられる気力があるかどうかがなぁー… -- 2018-04-07 (土) 00:30:38
  • 週末だから久々に日本鯖に行ったらみんなチケットの消費が激しいな。新規参入者が多いみたいでうれしい。。。と思った矢先、接続切れで追い出された。日本鯖って最近こんなんなん? -- 2018-04-07 (土) 13:57:46
    • 日本鯖はジャガイモ電池と化したから -- 2018-04-07 (土) 15:07:06
      • 家ご自慢の自鯖は豆電球だった・・・? -- 2018-04-07 (土) 16:55:23
      • ヒロヴィラみたいな少人数対戦でもオレゴンとかの方がラグも少ない始末 -- 2018-04-08 (日) 01:58:47
    • 海外鯖でやりたいけどラグを懸念してたんだが、もしかして日本より良かったりするのか? -- 2018-04-08 (Sun) 02:46:35
      • ラグは多少増すがカクカクが低減されたり接続が安定的だったりすることもある。時折致命的なほどラグくて数秒毎に入力切れが起きる部屋に飛ばされることもあるけどたまにだから入り直せばいい。バージニアのPingが180以上の時は黄色信号だで -- 2018-04-08 (日) 08:45:19
      • ありがとう -- 2018-04-08 (Sun) 12:41:16
  • 皇帝陛下にドキュメンタリー映画「反乱軍最後の日」っていうのを撮れって言われた。ドキュメンタリーの意味教えた方がいいかな・・・? -- 2018-04-07 (土) 23:16:49
    • 逆らったらチェインで殺される。 -- 2018-04-07 (土) 23:33:39
  • スペシャリストはIFを敵アウトライン表示でやっと他と対等になれる気がするんだ -- 2018-04-07 (土) 23:48:04
    • コンスタントにヘッドショット決めれるようになれば今でも十分強いと感じれると思うよ~近距離で弱いのは遠距離職の宿命だと思うの(´・ω・`) -- 2018-04-08 (日) 07:02:00
  • セイバー系のヒロヴィラってどう使えばいいんですかね…。突っ込んだら四方から撃たれまくるし突っ込まなかったら何もできない。一撃離脱が基本なの? -- 2018-04-08 (日) 03:18:12
    • 1番嫌なブラスター持ちをまずはみんなで一気に叩くとかね。アイデンを見つけるたびみんなで一気に倒すという戦略がチームで共有できた時かなり強かった -- 2018-04-08 (Sun) 03:23:24
    • GAでのセイバー職のことならあれはダッシュアタックで一撃離脱が基本じゃないかと。素人集団が相手でもない限り大体は的。 -- 2018-04-08 (日) 06:59:53
  • 今日のタイムチャレンジ、オフィサー5分間使用で1,000クレジットて(笑)どんだけオフィサーゲー推奨すんだよ(笑) -- 2018-04-08 (日) 03:37:46
    • オフィサーばっかりでほんとにつまらない。しかも沢山いるのにキル取りばっかりでオーバーライド中にシールド張るやつもいないからなあ。敵に回すとタレットとコンカッショングレネードがほんとにうざいし…オフィサーを弱体化するというより他の兵科(特にアサルト・スペシャリスト)を強化してほしい。 -- 2018-04-08 (日) 04:19:21
      • シールドは大事なんだけど、下手なやつに持たせると味方の射線塞いで利敵行為に近いレベルで設置するアホがちょくちょくいるから、シールド無しで前突っ込んでくれる方が個人的にはストレス少ないかなぁ。スペは強化すると芋が加速して戦場が膠着するだけだから強化するならアサルトとヘビーのスコア獲得量かな。 -- 2018-04-08 (日) 06:55:00
      • 分隊シールドを展開してオーバーライドしてたけど、護衛するやつが全員シールドに入って、誰一人として近づく敵を迎撃してくれずにヴァンガードやリモート爆弾で一掃される自体に直面しすぎたから目標オブジェクトに分隊シールド展開しないことにしてる -- 2018-04-08 (日) 12:34:38
  • 未だにGAでcomファイター狩りしてるアホは死んでくれないかなぁ。 -- 2018-04-08 (日) 03:57:43
    • COMファイター要らないよなぁ、自分で戦闘機乗ってても目標実行とか攻撃の邪魔でしかないし -- 2018-04-10 (火) 14:29:39
  • https://starwarsgaming.net/swgn-interviews-ben-walke-community-manager-star-wars/
    DISEのスターウォーズゲーム開発が代わったらしい。就任以前からファンコミュニティを見てたらしく、プレイヤーと開発チームの橋渡し役になりたいって言ってるからすこしは風通しが良くなるのでは。今月頭に新しく開発チームも雇ったらしいし、本人ももうすぐアップデート(シーズン2ではないようだけど。おそらくスキンか)できるって言ってる。やっと、ほんとにようやく本腰を入れてコンテンツを拡充する気になったかって感じ。シーズン2も遅くとも来月初旬あたりまでには発表されるのでは。耐えるのだ。 -- 2018-04-08 (日) 05:02:02
    • ありがてぇ -- 2018-04-08 (日) 09:07:45
    • ついにフォースにバランスをもたらすナードが現れたか…期待するぞ(フラグ) -- 2018-04-08 (日) 09:39:27
      • ユーザー「おまえは選ばれし者だった!ネズミを滅ぼすはずが、それに加わるとは!SWBF2に均衡をもたらすはずが、闇の中に葬るとは!」…シーズン2の実装じゃなくて発表が来月とか遅すぎワロタ別ゲー行っちゃいそう -- 2018-04-08 (日) 11:51:54
    • Google訳で読んだから間違ってるかもしれんけど、これ以前公式フォーラムに書かれてたコミュニティグループマネージャーが交代したって話題じゃない? 開発チームが丸ごと入れ替わったようには思えないから開発能力は多分変わってないから、具体的な成果がない限りアプデ品質の向上は期待できなさそう。コミュニティの声は以前より反映されるようになるかもしれない -- 2018-04-08 (日) 12:24:31
      • そのコミュニティマネージャー交代の話だね。面白いことに、EAとしてはSWBF2がこけた問題はファンとのコミュニケーションに原因があったと割と本気で判断しているみたいだ。 -- 2018-04-08 (日) 14:26:15
      • なにせ、ユーザーの意見を斜め上に解釈するから。 -- 2018-04-08 (日) 20:38:42
    • 本人も言っていたけど、新しいコミュニティマネージャーの名前が「ベン・ウォーカー」氏なのは何ともフォースの導きを感じるねえ。別ゲームのコミュニティを管理していた経験もあるみたいだし、この人で駄目ならEAにもう人材いないだろうなあ。 -- 2018-04-08 (日) 14:22:27
  • 3ヶ月ぶりくらいに触ったんだけどクレートのシステムなくなったの? -- 2018-04-08 (日) 10:59:53
    • アップデートが来て、クレジットがほぼ無効状態。今月中にはエモートクレート出て来ると思う。カードは出てこない。 -- 2018-04-08 (日) 12:04:57
    • 成長システムが一新されました。詳しくは公式ニュースこのアプデに関するFAQを見ればわかると思います。 -- 2018-04-08 (日) 12:30:05
    • スターウォーズの日には間に合わせるでしょ(ハナホジー -- 2018-04-08 (日) 12:41:09
  • 腰抜けめぇっ!(全く目標に絡もうとしない味方に対して) -- 2018-04-08 (日) 15:14:05
    • 現状のプレイヤーとレンの性能から割と使い所が多く感じる -- 2018-04-08 (日) 16:50:58
    • アナウンス『パルパティーン皇帝が倒されました』、アイデン「皇帝の仇を取れぇぇぇ~٩(๑´3`๑)۶」 -- 2018-04-08 (日) 19:04:07
    • この前ヒロヴィラで、フルボッコにされてるライトサイド側のルークが途中退室したところでレンが「腰抜けめぇ!」って言ってて吹いたわw -- 2018-04-08 (日) 22:26:53
  • 今、originで「スターウォーズ:オールドリパブリック」が無料でプレイ出来るみたいだけど、これっていつの時代のお話なんだ? -- 2018-04-08 (日) 20:20:37
    • ざっと3,4kBBYじゃなかったか -- 2018-04-08 (日) 20:36:51
    • マジか。無料で全プレイ可能なのか!? -- 2018-04-08 (日) 21:00:47
      • 本体はティーザーであってゲームはおまけだから・・・ -- 2018-04-08 (日) 21:05:01
  • ボムショバグが直ったいま、ヘビーのオススメ武器教えて欲しい。 -- 2018-04-08 (Sun) 22:05:04
    • バグがなくてもDC-15ELは普通に強いぞ。それか第2デススターみたいな室内戦とかで活躍しやすいTL-50か -- 2018-04-08 (日) 22:26:55
      • 発射レートがものすごいTL-50かな。近距離の敵ならコンバットシールドとセットでバシバシ倒せる。ばらけるからヘッドショットもしやすいし、ちゃんとズームして撃つと中距離でも案外当たる。クレイトの第一フェーズとかだと大活躍できる。 -- 2018-04-08 (日) 22:31:06
      • DC-15LEはより中距離でも十分対応できるから汎用性が高いぞ。近距離ならTL-50が優秀だけど、中距離以遠も狙うならやっぱりDC-15LE。FWMB-10Kはイオンショットが本体 -- 2018-04-08 (日) 22:40:19
      • ↑↑バラけるからヘッドショットしやすいって感覚が理解できないな。拡散低下つけてもほとんど恩恵感じないレベルだから中距離以遠はまぐれ当たりしか期待できないってのが実際のところ。↑さんに同意で超近距離以外でヘッドショットを狙うなら反動軽減つけたDC-15が安定するよ。 -- 2018-04-09 (月) 05:11:35
    • TL-50 -- 2018-04-08 (日) 22:28:04
    • 結構みんなTL50なんだね。セカンダリーのロマン追いかけたいんだけど、実際使える? -- 2018-04-08 (Sun) 22:38:16
      • 頭の中で放物線描けるなら結構有用よ。射撃で角向こうに逃げられたらすかさずPONよ -- 2018-04-08 (日) 22:51:51
      • 最近射撃感覚を掴んできたけど、削りきれなかった敵にとどめを刺すのにそこそこ便利 -- 2018-04-08 (日) 23:08:35
    • ちなみにDC-15LEを使うならボムショ?? -- 2018-04-08 (Sun) 23:03:14
      • 敵が密集していたり遮蔽物が多いならボムショ、オープンスペースでの近中距離ならスコープ -- 2018-04-08 (日) 23:10:53
  • 前作やってて今作最近始めたんだけど、メンバーのシャッフルなんでなくなったの? -- 2018-04-08 (日) 22:44:09
    • 無くなったわけではなく、実際に一時期は稼働していたんだが何故かその後OFFになった。理由はDICEに聞いて欲しい。 -- 2018-04-08 (日) 23:01:46
      • 今作はシャッフル稼働させるとゲーム自体に負荷がかかるのか不具合が増えることが多かったからやってないんじゃないかな -- 2018-04-09 (月) 00:59:49
  • 最近始めた初心者なのですが、カイロレンのフレンジーを避けるにはどうしたらいいのでしょうか?
    ヒーロープレイ時に前からフレンジーで肉薄してきたのでガードしたのですが、あまり意味がないようでした。みなさんはどのように対処してますか? -- 2018-04-08 (日) 23:36:08
    • ヒロヴィラでってことだよね?それならジャンプだね -- 2018-04-08 (Sun) 23:51:02
      • 返信ありがとうございます!ジャンプですか?!盲点でした!ずっとコンバットムーブが下手なせいかと思い込んでました。 -- 2018-04-09 (月) 00:28:25
      • まあ確かに回避で正面上手く向いてガードすれば良いかもしれんが、ルークやレイはジャンプ優秀だからね -- 2018-04-09 (Mon) 01:03:06
  • カミーノやヤヴィン攻撃側最終フェーズでオーバーライドして味方を勝利に導いたベイダー卿は私です。セイバー片手にポチポチする暗黒卿を想像して和みました。 -- 2018-04-09 (月) 02:45:49
    • まあ、アナキンはメカニックだったから完全に矛盾してるわけじゃないよなw -- 2018-04-09 (月) 09:43:43
  • シーズン2 -- ? 2018-04-09 (月) 13:12:21
  • 何が来るんでしょうか -- ? 2018-04-09 (月) 13:12:57
  • 始めた頃は、片っ端からGAプレイして、ある限りのクラフトパーツでスペシャリスト強化してた。慣れて来た頃からヒーローvsヴィランにハマって兵士プレイしなくなった。で今は、ブラストとストライクにハマってる。 -- 2018-04-09 (月) 14:47:24
    • 4兵科&増援ユニットの全カードをエピックにしたら通常プレイではやることがなくなってしまったから今はヒロヴィラとSAをやってる -- 2018-04-09 (月) 15:07:03
    • ワシも最近はヒロヴィラが多いかも。ヒロヴィラだと4:4だから味方が一人ぐらいnoobでもまあ仕方ないかで済むんだけど、GAだと20人もいて味方10人もnoobだとよくもまあこんなに素人だけ厳選したマッチングだなと呆れてストレスだからヒロヴィラの方がイライラが少ないことに最近気付いた。 -- 2018-04-09 (月) 19:06:24
      • 逆にヒロヴィラが腹たって辞めてしまった。 -- 2018-04-09 (月) 19:37:21
  • マジで無能味方の所にしかぶち込まれないんだが -- 2018-04-09 (月) 15:43:49
    • ガチでやりたいなら夜9:00位からやれ -- 2018-04-09 (月) 15:50:27
    • 夜中0時越さないとマトモなゲームにならない -- 2018-04-10 (火) 14:30:58
  • クレジットも十万単位になったしクラフトはずっと腐ってるしはよアプデせえや! -- 2018-04-09 (月) 18:52:06
    • はよアプデ!はよアプデ!アプデぇぇぇ!!!クレートまだかよぉクラフトパーツスキルポイント交換システムまだぁ? -- 2018-04-09 (月) 20:02:43
    • 家「1スキン10万クレいただきやす」(モミモミ -- 2018-04-09 (月) 20:10:54
  • ウーキーの戦士強いし、最強ヒーロー出てこないし、ジェットパックで裏どり出来るし、4つのクラス練習し易いし、ルール分かり易いから、マジブラストサイコー。まぁ俺やると絶対負けるんだが。 -- 2018-04-09 (月) 20:08:58
  • 皇帝むっずいんだけど…。相手にするとめっちゃ強いんだけどなぁ -- 2018-04-09 (月) 22:24:38
    • 同士よ。どうもライトニングを放ちながらショックやチェインを放てるみたいだからやってみると良いと思うよ -- 2018-04-09 (月) 23:04:20
      • 何!?二つの技を同時に!?…ってなるほどね、ライトニングの低DPSをチェインで補うのか。ありがとう -- 2018-04-09 (月) 23:25:55
      • チェインは空中でも放てるからふわふわしながらある程度削ってトドメにチェインって感じで使ってる。なんとなく手応えがない気がすることもあるけどきっと放ててる -- 2018-04-10 (火) 00:42:59
  • ロード中のヒントで「トーントーンの死はとても悲しい」って出てきた。確かに悲しいがそれはヒントなのか…? -- 2018-04-09 (月) 23:09:11
    • 愛するトーントーンの死の憎しみを力に変えるのだ。 -- 2018-04-09 (月) 23:27:15
      • 実際乗ってたトーントーンちゃんやられたら「テメェよくもぉぉぉぉぉ!」ってはなる -- 2018-04-09 (月) 23:56:15
      • 確かに下手な接戦より燃えるかもしれない -- 2018-04-10 (火) 00:38:16
    • トーントーンは搭乗者が倒されたときも、中立状態でそのまま残るときと、Health残っていても倒れる場合があって何か条件がありそうなんだよね。倒れる姿も妙に凝っているし何か仕込まれているのかも? -- 2018-04-10 (火) 00:17:04
      • リスポーンサイクルのようなものがあるんじゃないかな。搭乗者がいない状態で長時間いたとか、一定回数搭乗者がキルされたとか、フェーズ変化とか -- 2018-04-10 (火) 00:40:00
    • トーントーンはホスの原住動物のくせに寒さで凍死するクソザコ雪トカゲだからね -- 2018-04-10 (火) 00:29:05
      • トーントーンを悪く言う者は許さんぞ。彼らは苔とか食べてるらしいから日が落ちたあとの猛吹雪に耐える必要性がないと思う。そんな時は洞窟の中でもふもふぬくぬくしていれば良いのだ -- 2018-04-10 (火) 00:36:06
  • ベイダー卿から仰せつかった機密情報奪取の任務をベイダー卿が実行しちゃうのか。 -- 2018-04-10 (火) 01:11:36
    • ベイダー「貴様らだけに任せてはおけん。」って後から思って出来てきたんでしょw ルークもいるし -- 2018-04-10 (火) 02:35:28
      • 「スカイウォーカーを連れてこ、、ぃ、、、、連れてきてやる!!」 -- 2018-04-10 (Tue) 02:38:48
    • 帝国のエージェントが来たぞ!(皇帝本人) -- 2018-04-10 (火) 20:57:21
  • PS2の旧バトルフロントから全作プレイし続けてるけど、ほんとにグラフィック向上した。プレイするたびスターウォーズの世界に浸れて楽しい。欲を言うなら異種族とヒーロー勢をもう少し充実させてほしい。タトゥイーンでタスケンとか、ナブーでグンガンとか、カミーノでカミーノアンとか見たい。ヒーローもオビワンとかウィンドウとかアイラとか。ドゥークーとかグリーヴァスとかジャンゴとか。人口減ってる気がするけど調整次第でいくらでも取り戻せるゲームだと思うので、開発にはぜひともがんばってほしい。 -- 2018-04-10 (火) 03:45:52
    • むしろ最近は前作に比べて画質も劣化した面が目立つ気がする。待機画面のボバの影とか、ブラスターが腕にのめり込んでるとか、ファーや髪の質感とか。特にファーはよく見るとパーツを識別できるくらい荒い。ひょっとしたらレンダリング自体は変わってないのかもしれんけど、それを目立たなくしようとしていない気がする -- 2018-04-10 (火) 07:07:53
    • おっさんは任天堂64の帝国の影とかやってた世代だから前作も今作も映画の中みたいで十分いいグラフィックしてるように思うがの。 -- 2018-04-10 (火) 09:00:24
      • 基本的には最高レベルだし、プレイ中は気にならないけど、あれだけ長々と待機画面を見させられたら粗も気になる -- 2018-04-10 (火) 12:36:12
    • カミーノアンちゃんと出てるよ。じっくり見たいならカミーノ分離主義者2R目でドーム内の下段で治療してるクローンの傍に居る -- 2018-04-10 (火) 15:06:35
  • 今更だが、スターウォーズとモンスターストライクとコラボか…スターウォーズってそこまで国内じゃ流通してないような気もするが…。 -- 2018-04-10 (火) 06:52:21
  • 思ったんだがなぜスターファイターのアーケードは無いんだ??… -- 2018-04-10 (火) 14:33:05
    • 完成品として出せるほどにはスターファイターAIの調整が出来なかったんだそうな。実は存在していてPC版だとMODで見られるはず(以前の話、今は知らない)。 -- 2018-04-10 (火) 21:02:59
      • 残念だなぁ… -- 2018-04-11 (水) 16:37:50
  • 実はアイデンじゃなくてドロイドの方が強い説 -- 2018-04-10 (火) 14:37:46
    • ???「ピピガッピィッ!?」 -- 2018-04-10 (火) 14:53:48
  • 開発のTwitterによると次期のアップデートの最終調整中だそうだね、ようやくスキンとか買えるのかな? -- 2018-04-10 (火) 15:40:50
  • I`ve got a really good feeling about this.
    のエモートハンソロに欲しいわ -- 2018-04-10 (火) 17:12:30
    • 今回の『ハン・ソロ』でソロがいうI have a bad feeling about thisの逆か -- 2018-04-10 (火) 17:38:59
      • あとチューイが190歳ってことも驚いたわ -- 2018-04-10 (火) 18:49:47
      • わしからしたらまだまだひよっこじゃの -- 2018-04-10 (Tue) 20:28:31
      • 某女海賊「プッw」 -- 2018-04-10 (火) 20:52:20
  • 変かもしれんが、アイデンがサトシでID-10シーカー・ドロイドがピカチュウのイメージ。見た目は2人とも似てないが、お互いの信頼感的な所で、そういうイメージが付いた。(馬鹿かも) -- 2018-04-10 (火) 19:23:12
    • マスターとパートナーの関係で珍しくはないと思うけど、パートナーが肩乗りサイズで電撃放つからイメージが重なったのでは。アイデンの性格が全く違うから自分は全くそう感じないけども -- 2018-04-10 (火) 22:52:23
  • BF4だとイースターエッグあったけど、SWBFシリーズにもイースターエッグあったら面白そう。例えばホスでワンパが出てくるとか。 -- 2018-04-10 (火) 21:02:10
    • パッと今作で思いついたのはカンティーナバンドとスターキラー基地の例の部屋。見つけやすいけどカミーノアンもそれな気がする。前作、薄明のホスでのワンパは驚いたね。 -- 2018-04-10 (火) 21:10:13
      • スターキラー基地は未だにどこかわかんないんだよなぁ。自力で見つけようとして調べてもないけどきっとアーケードでは出ないんだよね -- 2018-04-10 (火) 22:56:34
  • ヒロヴィラのベスピンに一度も出会えないんだが、どのマップの次か分かる? -- 2018-04-10 (Tue) 21:42:43
    • 違ったらゴメンなのだ。タトゥイーン、ホスのどっちか、あるいはどっちも違うのだ。 -- 2018-04-11 (水) 07:35:25
  • べスピンでグリッチを使用したプレイヤーが居たんだが…。 -- 2018-04-10 (火) 22:23:18
    • もうちょっと具体的にだな…ベスピンは壁抜けられる場所と高度上限を抜けた先にボバ専用安置があるぞ -- 2018-04-11 (水) 00:00:23
      • 安置のボバレイアで撃墜したわ -- 2018-04-11 (水) 17:42:23
      • 高度上限の判定抜けて上限判定の上に立ってるだけのボバは落とせるけどそこから更に建物の上に登ったり陰に隠れられるとどうしようもないぞ -- 2018-04-11 (水) 18:03:36
  • PCで平日21時から24時ぐらいの時間帯にストライクをやろうと思ったらどこの鯖が人多良いだろうか。できればドイツは避けたい -- 2018-04-10 (火) 22:49:08
    • ぶっちゃけドイツ以外は殆どマッチングしない。可能性があるならバージニアだけど。ドイツでもGAと違ってストライクは人数が少ないから酷いラグに遭ったことは殆どないよ -- 2018-04-11 (水) 01:28:39
  • 最近オフィサーがプラーグをまた使い始めたけど元バグのDCボムショ勢?
    最近マッチングがさらに長くなったし、だいぶ今回のアップデートあたりから人がかなり減った気がする。 -- 2018-04-10 (火) 23:07:25
  • 前作のエンドアだと帝国軍側でやってるとイウォークに石投げられる(1ダメージ、トロフィー獲得)とか細かくて好きだったな。夜のエンドアは水辺から見る星空と第2デス・スターがめちゃくちゃ映えててすごい作りこまれてるって感心したよ。今作だとEP6の後だからデス・スター見れないのがちょっと残念。 -- 2018-04-11 (水) 02:09:42
    • あの水辺の風景は良かったな。 -- 2018-04-11 (水) 07:37:43
  • いくら味方のためにやってあげても自分に還元されないからなぁ。前作なら自分1人が強ければ勝てたけど、今作はどう足掻いても1人の力じゃ勝てないから味方が糞だと無理ゲー。 -- 2018-04-11 (水) 03:23:35
    • オフィサーでちゃっちゃと稼いでレイ、皇帝、モールあたりを敵ヒーローより先に出したら9割方勝ててるよ。真っ当なシューティング試合ではなく無双レイプゲーになってしまうけど。 -- 2018-04-11 (水) 08:44:20
      • ???「手段は選ばねぇ」クゥゥ -- 2018-04-11 (水) 10:17:54
      • モールさんはセイバースローバグのせいで今謹慎中 -- 2018-04-11 (水) 13:55:33
  • EA PLAY 2018 日本時間で6月10日午前3時にスタート 新DLC発表があるかも -- 2018-04-11 (水) 17:56:36
    • なんか映画ハンソロのDLCの話も出てきてるけど、そんな先の事よりモールのバグ直したりスキンの実装早くしろって感じだな -- 2018-04-11 (水) 18:29:25
    • Challenge Everything... -- 2018-04-11 (水) 20:15:37
  • ヒロヴィラでベイダー皇帝アイデンファズマのチームと戦ったけど勝てる気が全くしなかった・・・ -- 2018-04-11 (水) 19:01:52
    • ファズマにやられた?ファズマのデッキ覚えてる?何曜日の何時頃?色々質問してゴメン。その時僕ファズマでやってたかも。 -- 2018-04-11 (水) 19:41:08
      • 自分アピールは嫌われる -- 2018-04-11 (水) 19:58:46
      • そうなのかぁ。 -- 2018-04-11 (水) 20:12:25
      • はいはい、強い強い -- 2018-04-11 (水) 20:17:05
      • キモすぎて吐き気がする -- 2018-04-11 (水) 23:08:38
  • ベイダーの脳筋ッぷりが酷すぎてルークで勝てない…………。前作は立ち回り次第でいくらでも倒せたのに。 -- 2018-04-11 (水) 20:19:43
    • ヒロヴィラで此方ラストチケット時にひたすら特攻してくるベイダーは恐怖でしか無い -- 2018-04-11 (水) 20:39:30
    • 皇帝に煽って貰えればベイダーも正面から捩じ伏せられるから… -- 2018-04-11 (水) 20:39:39
    • やっぱりセイバー持ちは前作同様ヘビーストライクになるアビリティを持たせる(ないならモールみたいな特化型)のと、ガードはスタミナじゃなくて時間制にすべきだと思う。 -- 2018-04-11 (水) 21:02:44
      • セイバー持ちの中で一人だけダウン+ガード完全貫通とかいうディズニーの加護を受けたレイ -- 2018-04-11 (水) 22:37:29
    • ベイダーはライフボーナスカードをエピックにしてフォーカスドレイジを発動させればセーバー持ちのヒーロー2〜3人相手でも勝てるくらい強い -- 2018-04-11 (水) 22:38:26
      • バグのせいでカード込みでダメ半減だもんな -- 2018-04-11 (水) 22:44:50
  • 最近購入してやり始めたのですが、発売当初からやっている皆さんは武器のアタッチメントを全部解除しましたか?自分は頻繁に使う兵科を中心に、定評のある武器は一通り解除しました。ただ、例えばオフィサーのS-5とか、全く使わないし、癖が強いと思うのですが、皆さんはどうなさいましたか教えていただけると嬉しいです。 -- 2018-04-11 (水) 20:56:14
    • 自分が使うやつと特殊な武器だけ解除してるなぁ、NT242のディスラプターでATST狩りに特化するとかTL50みたいに他にない機構が付いてるやつは解除してるなぁ、必要なときに使ったりするし -- 2018-04-11 (水) 21:17:25
    • 一応全部解除したけど辛かったのはスペシャリストの3連バーストのやつだったな
      エアリアル系は歩兵と同じ色んなブラスター使う事になるから、この先長くこのゲームやるつもりなら慣れるためにも全部解除した方が良いと思うよ -- 2018-04-11 (水) 21:35:41
      • A280-CFEだね。個人的にはあれは基本狙撃で使うものじゃないからと割り切って凸砂してキル数稼いでた。今でも凸砂用として愛用してるぜ! -- 2018-04-11 (水) 21:40:43
    • 義務感に駆られて全アタッチメントを解除しちゃったけど、確かにあまり使わないものもあるね。TL-50最後のものはちょっとだけ使って満足しちゃったし、その辺りは好き好きだと思う。 -- 2018-04-11 (水) 22:39:25
    • 質問させて頂いたものです。こんなに返信していただいて嬉しいです!ご意見を下さった皆さん、ありがとうございます。どの方の意見もとても参考になりました!コツコツと他のものも解除していこうと思います。 -- 2018-04-12 (木) 20:38:35
  • ローリングとセイバーの判定同時修正したせいでヒロヴィラがセイバー振り回すだけのチンパンの隔離所みたいになってて悲しい…アイデンの狩場と化してる -- 2018-04-11 (水) 22:40:35
    • プレイヤー「セイバー吸い付いてくるしローリングで避け切れないから無理」→EA「両方修正しました」→プレイヤー「セイバーチンパンの誕生。アイデン強すぎ!」何やっても一部からは文句言われるEAにたまに同情するわ。ローリングとセイバーの判定修正後でも十分セイバー職でキル取れてるけどね。 -- 2018-04-12 (木) 09:41:07
      • 文句言われてたのは一般兵のローリングでセーバーを避けれた事なんだよなあ、ヒロヴィラの回避まで弱体しろなんて誰も言ってなかった -- 2018-04-12 (木) 11:20:30
      • というかローリングでセーバー避けれないから修正したとかどういう事だよ、避けれないならそのままで良いだろ -- 2018-04-12 (木) 11:29:05
      • それだとガンナーキャラは一度セーバーキャラからセーバー攻撃くらったら死亡確定だからでしょ -- 2018-04-12 (木) 23:18:52
      • リアリティはなくなるけど、セイバーの誘導とか切られた時に怯むとかそういうの全部なしにして、ガンナーとセイバーのステップ性能に差をもたせれば大分良くなりそうな気がする。今だとラグがある環境で切られるとそのままハメ殺されるように思う -- 2018-04-12 (木) 23:25:47
      • 元がブラスター勢でもセイバー勢と余裕でタイマン張れるのがおかしいんであって、遠距離キャラが近接キャラに近づかれたら不利になるってのが本来の正しい形でしょ?斬られたらアビキャンセルなるとこを修正してくれれば両者のバランス自体はだいぶマシになると思う -- 2018-04-13 (金) 02:25:38
      • セイバー持ちの近距離DPSがガンナーより高く、ステップが俊敏で3回まで可能とかなら、その関係性を保ったまま快適な戦いができると思うのよ。腕があるセイバー持ちなら、ロールで逃げられてもステップですばやく追撃して近距離完封できるのは変わらない -- 2018-04-13 (金) 06:51:12
      • ↑4だからさあ話が理解出来ないエアプは黙ってろよ、昔はガンナーキャラはセーバー回避出来てたのを修正されて今は避けづらくなってんのに避けれないから修正したってどういう事だよと言ってんだよ -- 2018-04-13 (金) 14:06:53
      • 4枝だけどすまん、私は枝主じゃないからそれはわからん。多分枝主の思い違いでしょ。私はラグ環境下でガンナーは一度切られたら終わりなように感じていてそれが不満だった。けどアビリティが使えれば確かに良くなるかも -- 2018-04-13 (金) 19:29:37
  • 今週中の次パッチアナウンスが、公式によって可能性をほぼ否定されてしまった・・・。来週発表で月末パッチが濃厚みたいだね。 -- 2018-04-11 (水) 22:53:20
    • えぇ…そこで本当にキャラは増えるのかなぁ。次のパッチはスキンの実装がメインでキャラは来ないと思ってたから、もしかしてスターウォーズの日になってもキャラが増えないという意味不明な事態が起こるのでは -- 2018-04-11 (水) 23:06:18
      • SW-DayまでにはCPがSPに変換されるから(震え声) -- 2018-04-11 (水) 23:12:58
      • それは流石に4月のパッチでできるようになると言ってるからやってくれないと困る。しかしキャラは音沙汰がない… -- 2018-04-11 (水) 23:49:58
    • 案の定四月中というのは四月末の事だったか -- 2018-04-12 (木) 15:50:08
  • XBOXONEに「旧スターウォーズバトルフロント1・2」、「リパブリックコマンドー」、「ジェダイアカデミー」、「ナイト・オブ・ザ・オールドリパブリック2」、「ジェダイスターファイター」といったルーカスアーツ製スターウォーズが対応!さらにルーカスアーツの名作「マーセナリーズ」も互換対応タイトルに! -- 2018-04-12 (木) 06:16:33
  • そういえば、レディプレイヤー1にスターウォーズのイースターエッグがあるみたいだね、まあ、普通にクレニック長官(の中の人)とか映ってたからなんかあるかなと思っていたら…あと、EA繋がりでMass Effectの主人公のシェパードさんらしき人物も出てるみたい。 -- 2018-04-12 (木) 06:48:05
    • シェパはハゲか赤毛かどっちなん -- 2018-04-12 (木) 13:53:52
      • 恐らく、Mass Effect3のパッケージの男性シェパードだと思われる -- 2018-04-12 (木) 17:41:31
  • セーバーでグレを弾けるんだな。さっきベイダーでにじり寄っていたら敵さんの投げたサーマルをペチンと足元に叩き落としたわ。ハッとして急いでステップで避けたからいいものの状況によってはかえって危ないわあれ... -- 2018-04-12 (木) 16:46:02
  • EA曰く、今週末にSWBF2に何かが来ると言ってたみたいだが、なんだろう?流石にシステム関連のアップデートとかの話じゃなさそう。 -- 2018-04-12 (木) 17:43:07
    • プレゼントだ!(鯖縮小マルチプレイカクカクー) -- 2018-04-12 (木) 20:24:51
    • ジェットパックカーゴ(べスピン)炭素冷凍室verが、みんなの期待に応えてついに追加ぁ!! -- 2018-04-12 (木) 20:45:31
      • また遮蔽物が多いところを… 時間制限を追加してくれるなら良いけど -- 2018-04-12 (木) 21:45:13
      • 遮蔽物以前に完全に室内だからジェットパックの利点が生かせない -- 2018-04-12 (木) 21:59:22
      • 絶対向いてないだろ、あの場所は。 -- 2018-04-12 (木) 22:54:06
      • そうだわ。じ、ジェネレータが置かれていた場所は開けてるから…(震え声 -- 2018-04-12 (木) 23:20:50
  • ウーキー数匹にずっと立て籠もられて、負けるのがこのゲームで一番ムカつく瞬間。むしろウーキー以外にストレスを感じることが無い。ウーキー弱体化はよ -- 2018-04-12 (木) 19:09:54
    • 先にオフィサーのほうが弱体しないとなので…まあエンフォーサーの中でさいつよだと思うけど -- 2018-04-12 (木) 20:05:56
      • ライトサイドのエンフォーサーはウーキーしかないって残念過ぎる。 -- 2018-04-12 (木) 22:56:51
    • 隙を見計らってセーバーでペチペチシバくのが面白いんじゃん。  ウーキーなら山ほど捕まえてきたぜ(クルルッハァ -- 2018-04-12 (木) 20:22:27
      • そだねー(起爆解除装置+ディスラプション持ちのオフィサー) -- 2018-04-12 (木) 23:41:08
    • 今のウーキーなら不意をつけば通常の兵科でも十分倒すことができる -- 2018-04-12 (木) 21:22:53
    • もうデストルーパーもインプロ持たせたり、フレームの焼夷弾もっと効果範囲と威力あげたり、スーパーバトルドロイドはCWみたいにロケット弾発射できたりする方がいい。あとヒーロー側ウーキーだけは見栄え的にもオカシイ -- 2018-04-13 (金) 02:18:01
      • ローグワンのデストルーパーってインプロみたいなデトネーター持ってたよね。何故ソニックインプロを持たせた… -- 2018-04-13 (金) 16:11:32
      • あれって殺傷力特化のソニプロじゃなかったっけ。どちらにせよソニプロのお陰でデストル君は結構使いやすくなったと思うけどな。個人的に運用に困るのはB2だけ -- 2018-04-13 (金) 19:33:37
  • 何故かソロのビジュアルがまた来てるね -- 2018-04-12 (木) 21:47:51
    • 前回取れなかった人への救済だと思うけど同じのを繰り返すより新しいビジュアルが欲しい。取れなかったビジュアルは後にクレジットで手に入るようにすればいいだけだし -- 2018-04-12 (木) 21:57:32
      • そんな開発リソースがないんでしょうな。正直ゲームモードを追加するよりもビジュアルを追加するほうが手間がかかりそう -- 2018-04-12 (木) 23:22:26
  • 初めて海外鯖行ってみたら敵味方共にすっごいレベル低かったんだけど、こんなものなのか…………?ヒロヴィラでいつも全然活躍しないハンソロで負け組だったけど、2位と2000差つけて首位だったよ。 -- 2018-04-13 (金) 13:33:05
    • 日本鯖でも海外のどの鯖でも運が悪けりゃ弱い人と当たるだろうよ、海外の方が人口が多い分弱い人も多いってだけで強い人はいる -- 2018-04-13 (金) 13:41:13
    • 最近また新規が増えたのかGAだと敵も味方も攻め切れずに最終フェーズが夢のまた夢なことが多いんよなぁ -- 2018-04-13 (金) 14:45:14
      • 新規増えた(なお相変わらずマッチングしない模様) -- 2018-04-13 (金) 18:45:59
      • アサルトやヘビー辺りを育ててるけど、オフィサー使いの弱い人がポイント貯めてヒーロー枠取って引きこもったり攻撃に出ないせいで中途半端に負けることが増えたわ -- 2018-04-14 (土) 01:47:12
      • GAだと新規増えて海外も日本も何するのかわかってなかったり正面から撃ち合いして終わりだったり勝っても負けてもつまらん試合多いね -- 2018-04-14 (土) 02:19:23
  • 来週中にアップデートが来て、なんでも50種類以上のキャラクタースキンが追加されるようだ! -- 2018-04-13 (金) 23:06:59
  • SWBF2のデザイナーがイウォークがストームトルーパーを襲っている画像を上げたけど、イウォークVSストームトルーパーのモードでも出すのかな? -- 2018-04-13 (金) 23:15:16
    • イウォークハント?ってモードらしい -- 2018-04-13 (金) 23:22:23
  • https://battlefront-forums.ea.com/discussion/106051/star-wars-battlefront-ii-release-notes-night-on-endor-update#latest
    「エンドアの夜」アプデ情報が来たね!まさかのEwok参戦! -- 2018-04-13 (金) 23:16:33
    • おおおー楽しそー情報ありがとう! -- 2018-04-13 (Fri) 23:21:51
    • さらに50種類以上のキャラクタースキンも出るぞ!ちなみにヒーローのスキンも含んでいるとか。 -- 2018-04-13 (金) 23:50:13
      • 公式に詳細が出ているけれど、オク=トー(EP8)のレイと怪我したチューバッカが気になるなあ。 -- 2018-04-14 (土) 00:22:44
      • レイはレジスタンス衣装、チューイはEP7後半の怪我した腕に包帯巻いた状態 -- 2018-04-14 (土) 15:22:06
    • 情報サンクス、思ったより大規模な変更が来たねぇ。これだけ大量に追加されるならもう少し短いスパンで出してほしかった -- 2018-04-14 (土) 13:59:09
  • URL→https://youtu.be/pE1r9GGKyHQ これ見る限り、次のシーズンはやっぱり「クローン・ウォーズ」で確定なのかな? -- 2018-04-13 (金) 23:24:35
    • と思ったら、ハン・ソロストーリーのシーズンの可能性もあるらしいね! -- 2018-04-13 (金) 23:28:02
      • と思ったらじゃなくてそうだろうよ、シーズン2は新しいSTAR WARS映画がテーマみたいな事フォーラムに書いてあるし。いい加減その詐欺動画作りまくってるHQなんて見なくて良いよ -- 2018-04-13 (金) 23:53:34
  • イウォークハントが4月19日に来るみたい。まさかのフリフォ!? -- 2018-04-13 (金) 23:45:43
    • 18日だね、海外ではあんまりいい反応はしていなかったけど楽しみ。 -- 2018-04-13 (金) 23:56:55
      • 訂正ありがとう!イウォークvsストームトルーパーなのになぜフリフォなんだろうね? -- 2018-04-14 (土) 00:07:34
      • 私が聞いた話だと、トルーパーたくさん&少数のイウォークでスタート→倒されたトルーパーはイウォークでリスポン→トルーパーは逃げ切れば勝ち!イウォークはトルーパー全滅で勝ち!・・・これ、呼び方は色々あると思うけれど、いわゆるゾンビモードなのでは? -- 2018-04-14 (土) 00:19:24
      • ゾンビモードか...面白そうだけど、べスピンカーゴの二の舞にだけはならないで欲しい。切実に。 -- 2018-04-14 (土) 00:38:53
      • トレイラー見たけど、ホラーゲームを意識したカジュアルモードになっていそうだね。期間限定らしいし、数回だけやるくらいになりそう。 -- 2018-04-14 (土) 11:21:30
      • ゾンビモードかー そういうアホっぽいモード好きだから嬉しいわ -- 2018-04-14 (土) 13:27:06
      • トルーパー側の勝利条件は時間制ならいいなぁ -- 2018-04-14 (土) 17:51:59
    • こんなんあったら良いなぁ〜と考えてた、まさかのモードが現実に来るなんて。イウォークのビークルはあのグライダーだったりするのかなぁ。へなちょこ槍や弓の威力が浪漫溢れそう。ヒーローは丸太トラップが使えたりしたら最高だねぇ〜。 -- 2018-04-14 (土) 01:01:46
    • ここに来て全く新しいモードを導入か。まぁ飽きて来てた自分としては嬉しいね。ちょうどイウォークやタスケンなどのスターウォーズならではのキャラを使ったモード来ないかなと思ってたところだった。 -- 2018-04-14 (土) 05:34:36
    • 金色の神様は使えないだろうか? -- 2018-04-14 (土) 11:42:23
      • 神様戦力にはならないから。イースターエッグで本人が出てきたり肖像画が出てきたりしたら面白そうだね -- 2018-04-14 (土) 15:23:13
      • 体と頭をバトルドロイドと入れ替えたらワンチャンある。 -- 2018-04-14 (土) 16:03:31
      • ○ねェトルーパー共っ! とか言いながら戦場を駆け回る神様の姿が -- 2018-04-14 (土) 16:25:11
      • 間違いなく動きのろいなw -- 2018-04-14 (土) 17:20:35
      • 空中浮遊しながら体当たりしてくる金色の神様? -- 2018-04-15 (日) 01:07:06
  • ゲーム起動してイウォークハントの予告動画みたが、イウォークなんかすげぇ怖い感じがした。 -- 2018-04-14 (土) 10:10:34
    • 人間でBBQやろうとしちゃう過激派モフモフ生物だから、そりゃあやっぱり怖いよな。 -- 2018-04-14 (土) 14:46:05
      • 金色の神様の語る戦いのあらましを、しっかりと理解する言語を持っている様子からも謎は深まるもっふもふな原住民だよね。 -- 2018-04-14 (土) 15:17:42
      • とにかく怖くて可愛くて不思議な生物 -- 2018-04-14 (土) 16:19:21
    • 13日の金曜日に発表してるし明らかにホラーを意識してる -- 2018-04-15 (日) 00:01:49
      • 本当だ!よく気づいたね。 -- 2018-04-15 (日) 09:00:26
  • チャレンジのために久しぶりにブラストをやったんだけど、エンフォーサーって5人も出てこれたっけ -- 2018-04-14 (土) 15:13:10
    • 以前キャッシークでブラストやったらウーキーが5人同時出現とかいう地獄絵図になったことがある -- 2018-04-14 (土) 15:19:20
      • ウーキー5:50イウォーク だったらいい勝負しますかね,,, -- 2018-04-14 (土) 15:52:01
      • 範囲的にサーマルインプローダー3発ぐらいで足りそう(´・ω・`) -- 2018-04-15 (日) 19:23:20
  • イウォーク・ハント、次回のパッチからあるのね。これみんな期待してたの?俺はオーダー66でジェダイvsクローン・トルーパーの、ジェダイ・ハントがやりたかったよ。 -- 2018-04-14 (土) 17:15:44
    • それめっちゃやりたいなー前作のヒーローハントを少しいじればできそう -- 2018-04-14 (土) 17:24:12
    • 聞いた感じだとイウォークハントと同じルールでもできそうだね -- 2018-04-14 (土) 17:52:37
  • 自分が上位によく居ると他の上位の人の名前見て「この人以前にも一緒にやったことあるな」って名前覚えてる人たまにいる。そういう人とチーム一緒だとほぼ勝てる。 -- 2018-04-14 (土) 18:05:31
    • それはバトフロでよくあった。(僕の場合) -- 2018-04-14 (土) 19:05:35
    • 字が小さすぎて読み取る気がしないわ -- 2018-04-14 (土) 19:54:30
      • 常に名前を意識してるわけじゃないけど、上位常連かつ特徴的な名前だと自然と覚えてるって感じ。 -- 2018-04-14 (土) 20:42:12
      • 洋ゲー特有のクソチビ文字ほんとひで -- 2018-04-14 (土) 23:16:57
    • ユーザーネームは長すぎるのより短い方が覚えやすい。さらに上手い人だったらすごい印象に残る -- 2018-04-15 (日) 00:04:39
    • だいぶ減っちゃったけど前作から見かけるうまい人と一緒だと安心感ある。自分も大体GA上位にいるけど甥っ子がつけた小学生丸出しの名前でちと恥ずかしい -- 2018-04-15 (日) 03:13:20
  • みんなは何を意識してプレイしてる?僕はクラス、ヒーロー・ヴィラン、増援ユニットのレベル上げを意識してプレイしてる。 -- 2018-04-14 (土) 21:52:56
    • もちろんフォースを意識してる -- 2018-04-14 (土) 21:55:06
      • ああ、忘れた。僕もさ。 -- 2018-04-14 (土) 22:07:04
    • 勝つことしか考えてないかな。もっと言うと目標に絡むことを第一に。目標に絡めばレベルなんて自然と上がるしポイントも貯まってヒーローも使える。 -- 2018-04-14 (土) 23:07:40
      • なるほど -- 2018-04-14 (土) 23:09:43
    • マップによっての攻略の仕方。例えば、このマップは近距離戦が主になるからいつも愛用してるA280よりCR-2の方がいいなとか -- 2018-04-15 (日) 07:37:31
      • 良いですよねそうゆう考え方。僕は武器よりクラスで分けてます。 -- 2018-04-15 (日) 08:33:42
      • クラスでも考えるよ。カミーノR1で分離主義者側で正面出入口から侵入しようって時はオフィサーで先陣切って入り口に後続のための分隊シールド設置しながら突入したりするとか -- 2018-04-15 (日) 12:59:54
      • クラスでも分けるのか。武器もクラス分けも良く考えるのが勝利の道かもしれません。 -- 2018-04-15 (日) 17:04:36
      • 状況によってクラスは変えるべき。アサルト→スピード勝負で早くエリアを制圧したいときに使用(ジャクー3R西出口制圧の時)、ヘビー→GAの大型兵器に攻撃する際や閉所での攻防戦に(ナブー2R宮殿入り口前)、オフィサー→とにかく万能ww カードによって戦略も変えられる、スペシャリスト→ディスラプター付きNTでAS-ST絶対殺すマンや、開けたマップで狙撃、IFで裏取り。とりあえずいろいろあるわw -- 2018-04-15 (日) 17:51:05
      • 参考になった。 -- 2018-04-15 (日) 21:44:58
  • イウォークにも4つのクラスがあるのか?あったら、アサルトが槍、ヘビーがくわ、オフィサーがナイフ、スペシャリストが弓かな? -- 2018-04-14 (土) 22:15:22
    • やっぱりイウォークでもオフィサーは嫌われるのか!? -- 2018-04-14 (土) 23:03:14
      • イウォークオフィサーだけサーマルインプローダーに100クレジット -- 2018-04-17 (火) 09:50:59
  • ここ最近GAでベイダーを使うとスキルが使えなかったり、歩兵をセイバー空振りしたら即死するしおかしいんですが、皆さんはそういうバグありますか? -- 2018-04-14 (土) 23:00:28
    • 最近の日本鯖はラグくて不安定感マシマシだからね。いっそ北米行った方が快適な場合が多々ある -- 2018-04-14 (土) 23:06:46
      • そうですよね。GAの空中戦でも勝負にならないぐらいラグくて、話になりませんでした。アドバイスありがとうございます。 -- 2018-04-14 (土) 23:38:39
  • まーたタイムチャレンジがバグってんな。いくらセーバーでシバいても一向にカウントされない -- 2018-04-15 (日) 08:58:03
    • タイムチャレンジでバグったことないんだよなー。ちゃんとカウントされる。 -- 2018-04-15 (日) 09:02:20
    • 昨日珍しくGAでセイバーキャラ使って何人か切ったけどカウントされてなかったな。以前やった時はヒロヴィラでサクッとクリアできたけど -- 2018-04-15 (日) 11:15:52
    • 俺もカウントされてないな。GAとヒロヴィラ両方で🔟人以上はやったはずだがカウント無し。 -- 2018-04-15 (日) 12:58:52
  • スペシャリストのアタッチメントでナイトビジョンほしくない? -- 2018-04-15 (日) 17:19:13
    • バイノキュラーいらずのチート武器になりかねない -- 2018-04-15 (日) 17:22:38
      • ナイトビジョンって壁越しに索敵することもできたっけ? -- 2018-04-15 (日) 17:53:51
      • ナイトビジョンはできない、バイノキュラーやボスクのアビのヒートビジョンなら壁越しに索敵できる -- 2018-04-15 (日) 18:19:34
      • ならそんなに問題なくない?夜のマップで大活躍するだろうけどw -- 2018-04-15 (日) 19:21:55
    • ???「悪いがこれは特注品なんだ」 -- 2018-04-15 (日) 17:23:45
  • んで、みんな触れないけどオビワンとグリーヴァスの追加はなしか こんなクソゲーに希望抱いたおれを殴りたい -- 2018-04-15 (日) 21:58:28
    • 飽きてはきているがヒーローユニットをとっかえひっかえ使えば楽しめてるよ、まあそろそろ大きな変化が欲しいところではあるが。今日は久々にレン君DAYとしてレイを固めてパイロに炙らせたりして楽しんだよ -- 2018-04-15 (日) 23:10:11
    • もともと次のアプデでは追加されないと思ってた。もうクソゲーと割り切ってるから大して何も感じないや。SWDayに何もイベントが無かったり新映画イベントでキャラが追加されなかったら流石にキレると思うけど -- 2018-04-16 (月) 01:05:19
    • シーズン2は5月を予定しております -- 2018-04-16 (月) 12:29:08
      • 5月(2019) -- 2018-04-16 (月) 15:52:05
  • 余程の近距離でない限りADSしちゃうクセが付いちゃってるんだけど、皆さん腰撃ちとADSの切り替えってどんな感じで意識してる? -- 2018-04-16 (月) 00:05:27
    • 物陰からこっそり狙い撃ち以外腰撃ち -- 2018-04-17 (火) 09:49:33
    • TPSプレイや咄嗟の接近戦以外はADS -- 2018-04-18 (水) 05:18:58
  • ヒーローレベリングしたいんだけどやっぱヒロヴィラやらないとダメ?クラフトパーツであげようと思ってたけどまだできないし -- 2018-04-16 (月) 00:20:21
    • まあどのキャラかによるな。モブ乱獲できたりアシストスコア入るスキル持ちのキャラはGAの方が上げやすいけどそれ以外はHvVの方が上げやすい、と思ってる -- 2018-04-16 (月) 00:30:16
    • 基本的にヒロヴィラで良いと思う。しかしフィンだけはヒロヴィラで使うと味方に負担をかけすぎるし、過去にひどい地雷に出会ってるから使いたくない。GAでも自分の腕ではなかなかスコア稼げないし困ってる -- 2018-04-16 (月) 01:00:41
      • しっかり攻撃を当てられれば使えないこともない、デッドアイで特攻型の皇帝とボスク潰せるし、ただそこまでして使うキャラかと言われれば微妙なのは周知。 -- 2018-04-16 (月) 02:13:54
      • フィンはデッドアイの距離延長カードだけでもエピックにすればかなり化ける。それでも他ヒーローと比べて圧倒的に火力不足だけど -- 2018-04-16 (月) 05:40:19
      • エピックにできるレベルにすら到達してないんですよねぇ… GAでは結構扱いやすく感じるけどヒロヴィラは微妙だなぁ -- 2018-04-16 (月) 08:30:33
    • 成長システムが変わった今、GAにてヒン君は大物潜入然りヨーダのプレゼンス然りボバの情報共有然りにもっと点が入らないとただの器用貧乏だからなぁ。  事務所ゴリ押しさんの依怙贔屓が際立ちますよ... -- 2018-04-16 (月) 07:52:53
    • ヒーローは成長システムが変わる前にエピック化してなくても最低でも20以上のレベルにしておくべきだったね。エピックにできるのはレベル25からだからスキルポイントを使用せずに数レベル上げてレベル25になった時に使えばメインカード3枚を一気にエピックにできる -- 2018-04-16 (月) 13:44:40
      • 自分も同じ上げ方をした。トルーパークラスは全部Lv70になったけど他がLv10台という・・・。貯まってるクラフトパーツでカード上げようにもLv不足でエピックにできないわ。 -- 2018-04-16 (月) 17:18:58
      • ヒーロー系は大体クレートから出たものと作成したコモンカードしかなかったから、後で追加されたフィンとファズマは全体的にレベルが低かったんよね。かと言ってCP使ってまでレベル上げるかと言うと微妙だから暫くヒロヴィラで味方に迷惑をかけるしかないかと思ってる -- 2018-04-16 (月) 20:00:38
  • システム変わってヒーローもそうだけどGA以外乗れないスピーダーもレベル上げるの大変。ヒーロー系ファイター以外は必要なカード全てレア以上にしてたけど全体もっと上げとけばよかった -- 2018-04-16 (月) 15:16:32
    • スピーダーはLIUVで轢きまくったりスキースピーダーでAT-M6撃ちまくれば結構ポイント貯まりそうなんだけどね、クラフトパーツは大量に消費しそうなヒーローシップ機に使いたい。 -- 2018-04-16 (月) 17:39:03
    • スピーダーはバグとマップの巡り合わせがあったからこちらも大変だったな。でも↑の方の言う通り、ヒーローシップが最難関でそれと比べるとかなりマシ。 -- 2018-04-17 (火) 00:10:48
    • エンドアのスピーダーバイクだけ乗ってる兵科(スピーダー選択前に使ってた兵科)にポイント貯まる仕様だからなおさらスピーダーでポイント稼げるマップが少なく感じるよね。 -- 2018-04-17 (火) 09:46:34
      • これ多分次回のアップデートで修正されるで -- 2018-04-17 (火) 12:46:30
      • 修正案件だったか。補足ありがとう。スペシャリストあんまり使わないから狙撃しないでスカウトトルーパーでブイブイしてポイント貯めてたわw -- 2018-04-17 (火) 14:27:11
  • ヒロヴィラで逃げ回る仲間のダースモールが死んだ時にレン君で腰抜けエモートするの楽しすぎるんじゃあ~^ -- 2018-04-16 (月) 21:56:41
    • ちゃんと先に目標を倒してるんですよね? -- 2018-04-16 (月) 22:15:51
    • HvVでターゲットになった時崖っぷちで腰抜けめぇ!と煽り近づいてきたとこをフリーズ掛けてからもう一度エモートで煽ってプルで落とすの楽しいんじゃあ~^ -- 2018-04-16 (月) 23:37:56
      • そのやり方だと腰抜けは崖待ちしてるお前になってしまうんだよなあ… -- 2018-04-17 (火) 00:14:10
    • タゲになってるのに気付かず一人で突っ込んでいくやつよりよっぽど優秀なんじゃないかと思うんだが(´・ω・`) -- 2018-04-17 (火) 09:44:34
  • キャッシークの一人部屋率大杉問題 -- 2018-04-17 (火) 01:13:30
    • 多分マップ周回のスタートがキャッシークなんだと思う。 -- 2018-04-17 (火) 19:04:48
  • ランド「もし俺がジェダイなら…」ルーク「言わなくてもわかる」←確かこんな感じのセリフがあったけど個人的に謎 -- 2018-04-17 (火) 12:44:29
    • 賭け事や恋愛でマインドトリック使うって事やろ -- 2018-04-17 (火) 13:47:07
  • クレイトの攻撃側第3フェーズで「パワー供給設備を破壊せよ」についてなんだけど、あれって一番手前(ゲートの外にあるやつ)から攻撃しないといけない理由ってあるん?時間が経つにつれてゲートが閉まっていくからあとにまわすと攻撃しづらくなるし奥のから攻撃したほうが良いと思うんだが、毎回手前からで、最初に奥の攻撃している人がおら以外いないんだ。 -- 2018-04-17 (火) 13:50:34
    • 速攻右上行って奥からボコスカすれば楽勝だが、まあ防衛側の理解度次第でもあるからな -- 2018-04-17 (火) 14:12:44
    • 確かに左奥が手薄になっている事が多いと感じる。だから最近は下の洞窟を通って奥の2つをセイバー系ビィラン単騎で斬り込みに行くのが自分にとっての定石だね。破壊目標を盾にしつつ斬っていると勢い余って出てしまうのが常に悩み。 -- 2018-04-17 (火) 16:03:19
  • アップデートで「NVIDIA AnseI」というのがアーケードモードに追加されるみたいだが、どうやらスマブラDXみたいに写真を撮れるモードみたいだね。しかも、写真のコンテストも開催されるとか。 -- 2018-04-17 (火) 18:01:23
    • 何故そんな古い例えを…最近はオープンワールドゲーでフォトモードが流行ってるからその影響かね -- 2018-04-17 (火) 19:26:38
    • 前回のアプデで追加されたから今既にできる -- 2018-04-17 (火) 21:31:06
    • これのコンテストってもしかして日本に参加資格ない…? -- 2018-04-17 (火) 22:47:43
  • なんか経験値手に入らないバグが頻繁に起きるな -- 2018-04-17 (火) 19:40:06
    • ラウンド終了時にバグで表示されてないだけで、内部にはちゃんと手に入ってる…ハズ。 -- 2018-04-17 (火) 22:16:55
    • 私も表示が出なかっただけで実際には経験値が入っていたな。運が良かっただけかもしれないけど。 -- 2018-04-18 (水) 00:58:19
  • イウォークハントの開催期間って何日なん? -- 2018-04-17 (火) 19:46:51
    • トレーラームービーを見れば書いてるんだが4月18日だよ -- 2018-04-17 (火) 20:44:33
      • 期間を聞いてるのでは -- 2018-04-17 (Tue) 21:04:39
      • 期間か、すまんなちゃんと見てなかったわ、カーゴと同じと思うし2週間と思う -- 2018-04-17 (火) 21:08:55
  • さて、明日のアップデートでスキンがヒーローのも含めて50種類以上くると言われているが、何が来るんだろうか?みんなで予想してみようではないか。 -- 2018-04-17 (火) 22:20:17
    • キャッシークの迷彩クローントルーパーがホスィ -- 2018-04-17 (火) 22:23:01
    • また、炎上して値崩れ起こすだろうから、少し様子見しよう。クレジットだいぶ貯まってきたから、惜しまず使えなくもないけど。 -- 2018-04-17 (火) 22:36:58
      • 発売当初のヒーローの金額すごかったよな、ベイダーが6万クレジットぐらいしたからなぁ。まあ、1週間ぐらいで75%OFFされたけど -- 2018-04-18 (水) 00:16:40
      • ヒーローどころかswbf2のソフト自体も大幅値下げする事態になりました…。 -- 2018-04-18 (水) 01:00:59
      • 個人的にはスキンを売るために本体の大安売りか無料配布やるんじゃないかと思っている。そもそも人口いないと売れないし。 -- 2018-04-18 (水) 01:38:42
  • A280とEL-16HFEって性能似てるけど、どっちが強いんだ?AIMがあるならEL-16HFE? -- 2018-04-17 (火) 22:29:04
    • 交戦距離やろなぁ。近中距離と中距離特化って印象 -- 2018-04-17 (火) 23:08:34
  • ストームトルーパーっておるやろ?まぁFOトルーパーとかにも言える事だけどさ、あいつら映画ではワンショットキルされてるじゃん?…………アーマー着けてる意味ってなんなん。 -- 2018-04-17 (火) 22:50:49
    • グッズが売れるだろ! -- 2018-04-17 (火) 23:06:37
    • 君だって外に出るときは服を着るだろ!? -- 2018-04-18 (水) 00:57:10
    • 当ててるほうが上手いんだよきっと -- 2018-04-18 (水) 00:58:34
    • 個人的に気になったのは、EP7フォースの覚醒冒頭でフィンに血だらけの手で触ったFOトルーパー。今までやられたトルーパーが出血するシーン見たこと無かったし、実際このシーンでもトルーパーがどこから出血してたのか分からなかった。 -- 2018-04-18 (水) 01:05:38
      • EP7以降に関しては深く考えてないだけだろうな、自分らで作り出した癖に居場所が無かったとかいうふざけた理由でレン騎士団を出してないくらいだし…居場所を作るのがお前の仕事だろうが -- 2018-04-18 (水) 02:19:05
      • ただの演出。そんなところにまで突っ込んでシークエル批判とか頭おかしい -- 2018-04-18 (水) 03:31:32
      • そういう細かい所も統一してかないとシリーズの続編て感じしないんだよなあ…EP8でボロクソ言われてるけどEP7の時点で違和感ありまくりだったわ、まあ細かい所どころか作品の根幹とも言えるフォースの扱いすらいい加減だけど -- 2018-04-18 (水) 03:55:49
      • クローンウォーズとかスピンオフ作品見てればフォースの使い方は普通に納得できる -- 2018-04-18 (水) 05:16:22
      • レイがポンポンフォース使いこなしたり霊体化したヨーダが雷起こしたりレイアが飛んだりしても納得出来るの?じゃあEP9は霊体化したジェダイ達が無双して終わりだね -- 2018-04-18 (水) 05:56:58
      • 余裕で納得できるわ。その程度のことで文句言ってるのってSWに大した思い入れも知識もない連中なんだろうね。それか周りの意見に流されやすい奴か -- 2018-04-18 (水) 06:35:49
      • クローンウォーズと反乱者たち見てればフォースが説明できない訳分からん現象起こしまくるのとフォース初心者が習ってないこといきなりやりだすのは見覚えがあるだろ。 -- 2018-04-18 (水) 07:33:20
      • シークエルアンチほんとウザい。場所を選ばずどこにでも現れては批判しかしない。自分の中でガチガチに固められた思い込みによる価値観や固定観念でしかものを見定められないから毒を撒き散らす害悪にしかなってない。 -- 2018-04-18 (水) 07:39:17
      • 個人で納得してること自体は問題ないんだけど批判してる人をそうやって貶すのはないね。言い返せないからって人格批判するのはやめていただきたい。というか今日待望のアプデなんだからもっと余裕持ちなよ -- 2018-04-18 (水) 07:43:08
      • 場所を選べって言ってるわけ。シークエル批判してるのはここに限らず少しでもスターウォーズに関連した場所ならどこででも批判してるから。 -- 2018-04-18 (水) 07:54:49
      • ちゃんと言い返してるのに言い返せてない判定にされてて草。批判してるのって映画8作+スピンオフ映画1作しか見たことがないだろうね -- 2018-04-18 (水) 08:03:01
      • コミックスも読もうぜ!田舎だと輸入になるけどさ -- 2018-04-18 (水) 08:22:53
      • そもそも元枝が批判をいているように見えないのですが… 演出が不自然だから気になるのでは? 恐らくポーが頭か首あたりに当ててるからその辺の血が手に付着してたんだろうと解釈してるけど -- 2018-04-18 (水) 08:30:14
      • ヨーダの雷はただの予知じゃ?それよりハイパードライブ特攻でしょ、あれが一番酷い、あれは許されない。 -- 2018-04-18 (水) 08:38:45
      • シークエルはネズ公の同人作品だからね、しょうがないね -- 2018-04-18 (水) 09:10:39
      • ほら、↑みたいに場所も選ばず空気も読まず脊髄反射的にただひたすらシークエル批判しかしない。かわいそうな連中だよ -- 2018-04-18 (水) 09:21:39
      • なんか顔面ダース・モール君が一人いますね・・・ -- 2018-04-18 (水) 09:25:20
      • 雷は予知ではないと思うなぁ。いつ雷が落ちてもおかしくない状況で落ちる場所やタイミングを少し操作できる程度だと思いたい -- 2018-04-18 (水) 12:33:40
      • 別ににフォースって物浮かせたり人操るだけの技じゃないし、リビングフォースの設定を考えたら幻影も雷も別に不自然じゃ無いと思うんだ -- 2018-04-18 (水) 13:20:29
      • 枝主だけど知らぬ間にケンカになってて驚き…。自分が言いたかったのは、「今までトルーパーが出血するシーンが無かったから、今回出血していたのはどこをどうやられたのか気になった」ってことであって、批判の意は無かったんだけどな…。 -- 2018-04-18 (水) 17:25:45
      • 今更だけどシスにはライトニングという技もあるから電撃を操れるのはわかる。それよりも霊体がそれをしたことが問題なのでは -- 2018-04-18 (水) 23:55:48
    • 一応実弾は防げるって設定のはず・・・え?ヴァンガード? -- 2018-04-18 (水) 13:17:49
      • ヴ、ヴァンガードが装甲をも粉砕する圧倒的破壊力を持ってるんだよきっと -- 2018-04-18 (水) 23:57:03
  • 久しぶりにSWBFやったらマジルーク使いやすいわw なんなんだよあのSWBF2のルークのノロマっぷりは -- 2018-04-18 (水) 01:29:23
    • 最近はあまりやってないけど、鳥の爪団ってゆうユーチューバーがルークプレイしててぬるぬる動いてた。 -- 2018-04-18 (水) 07:09:31
      • そのユーチューバー嫌い -- 2018-04-18 (水) 21:07:57
    • 主人公だし伝説の英雄なんだからあれくらい強くてもいいよね。 -- 2018-04-18 (水) 10:23:40
    • わかる、移動速度は自然回復があるから仕方ないけど、2のラッシュなんて威力が低くて少し踏み込みが大きいヘビーストライクだからなぁ 1のラッシュを返して、空中発動なし,初期で1回,カード強化で2回でいいから -- 2018-04-18 (水) 11:51:14
      • 近いアビリティを持つヨーダとモールにはガード無視とかブラスター反射とか特徴がある分ルークはショボく感じる。それこそ空中発動あってもいいのでは -- 2018-04-18 (水) 12:43:04
      • モールは速い・後隙がなく、すぐ次の行動に移れるだけで強すぎw -- 2018-04-18 (水) 13:15:40
    • フォースジャンプの落下速度も圧倒的に1の方が速いし -- 2018-04-18 (水) 13:16:41
      • そうそう、足の速さとかワンパンできないとかは仕様として受け入れるけど、落下速度が遅いのはスピード感が一気になくなるよね -- 2018-04-18 (Wed) 13:52:18
    • おかげでルークとレイのコンビをたまに見たりすると、姐さんお疲れ様っす!自分ルークやらしてもらってます!みたいな感じで後ついていく舎弟の様に思えて来た。 -- 2018-04-18 (水) 14:45:00
  • アップデートは何時からか分かる人いますか? -- 2018-04-18 (Wed) 13:56:57
    • 今までと同じなら今日の夜7時か明日の朝7時のどっちか -- 2018-04-18 (水) 15:09:53
    • 早くイウォークになりた〜い -- 2018-04-18 (水) 16:04:50
  • EA幹部、『Anthem』と新作『バトルフィールド』課金要素に熟慮―「同じ間違いを犯すわけにはいかない」https://www.gamespark.jp/article/2018/04/16/80071.html
    完全に失敗作扱いで草… -- 2018-04-18 (水) 16:09:46
    • 当たり前だよなぁ? -- 2018-04-18 (水) 16:20:22
  • アプデを前にまたタイムチャレンジバグ...不安しかない、こわい... -- 2018-04-18 (水) 16:44:15
  • イウォーク・ハント待てない。 -- 2018-04-18 (水) 17:19:02
    • ハントゥに待ち遠しいってかwwwww -- 2018-04-18 (水) 17:25:41
  • 予想はしてたけど、クラフトパーツをスキルポイントに変換するのは本当に変換するだけなんだな・・・ レベルは据え置きとか誰得 -- 2018-04-18 (水) 17:58:41
    • この発想は無かったなぁ… -- 2018-04-19 (木) 07:07:20
    • レベル一定値まで上げないとスキル自体開放されない仕様なのにな・・・
      相変わらずなんかズレた調整してきやがる -- 2018-04-19 (木) 10:10:46
  • スキンにはそれぞれレアリティがあるみたいだね。例えば、エピックのエンドアのハン・ソロの服は4万クレジットだったり、コモンの負傷したチューバッカは5千クレジットだとか。 -- 2018-04-18 (水) 18:08:20
    • もっと法外な額かと思ってた。EAの事だからヒーローのスキンは10万クレジットぐらい要求するかなと思ってたけど。。。そんな程度じゃ課金する人少なそう。 -- 2018-04-18 (水) 18:36:53
  • イウォークハント予想より怖くてビビった -- 2018-04-18 (水) 19:14:30
    • ガチホラー感あってちょっと緊張したわw -- 2018-04-18 (水) 19:32:25
      • ライトがないと、真っ暗になる。 -- 2018-04-18 (水) 22:16:43
    • イウォークのグレネードが厄介過ぎるなぁ・・・ ライトを消したら対象にならない的にならないかな -- 2018-04-18 (水) 19:39:55
      • 投擲時に風切り音がする上スピンアップに時間がかかるからその間に回避運動を取れば何とか直撃は避けられそう。だけど多分範囲攻撃だから、多くの場合ダメージは避けられない… -- 2018-04-18 (水) 23:30:21
  • 勝っても負けてもべらぼうにクレジットもらえるな -- 2018-04-18 (水) 19:31:36
    • 一人勝ちしたら700ももらえてワロツァ -- 2018-04-18 (水) 19:39:51
  • イウォークハントは洞窟立てこもりゲーだな -- 2018-04-18 (水) 19:46:48
    • イウォークが少数のうちはね・・・ 4,5人になると洞窟の天井の穴からポーチを大量投入されてポーチだけで200削られる -- 2018-04-18 (水) 19:48:09
      • 開始地点のマップ端に大人しくしてた方が生き残れるわこれw -- 2018-04-18 (水) 20:27:19
      • 残念だがスキャンはレーダー外に出てレーダーからは逃げれても赤く強調されるからイウォークの目からは逃れられないから発見されたらおしまいだぞ -- 2018-04-18 (水) 20:30:55
    • 最初のイウォークがヘボかったり自殺者が少ないとワンサイドになるな -- 2018-04-18 (水) 20:04:35
    • 落下致命くらった人いる?どれくらいのダメージ入ってるか分かる? -- 2018-04-18 (水) 20:36:23
    • 木から落ちても家の中に入ると木の上に移動して戻れる -- 2018-04-18 (水) 21:04:22
    • マップは懐かしの炎ドアだな -- 2018-04-18 (水) 21:43:28
      • これ前作やっててマップ把握してると洞窟がどこにあるか分かるね。 -- 2018-04-19 (木) 00:44:05
    • 洞窟から離れる人を見ると「1人じゃ死ぬぞ、戻って来〜い!!」ってなる。 -- 2018-04-18 (水) 22:14:44
    • 入り口を見張っていたら置いてけぼり食らった時の心細さよ。 -- 2018-04-18 (水) 22:32:51
  • イウォークハントてどう兵科変えるだ? -- 2018-04-18 (水) 20:10:36
    • 支援物資みたいなのがなんか落ちてる -- 2018-04-18 (水) 20:14:28
      • どんなの? -- 2018-04-18 (水) 21:14:24
      • なんかGAのイオンディスラプターが入ってた金属の箱みたいなのに入ってる 早いもの勝ち -- 2018-04-18 (水) 21:23:53
      • イウォーク側も? -- 2018-04-18 (水) 21:28:36
      • あと近く通ると変な高い音が聞こえる イウォーク側は多分無いと思う 多分・・・ -- 2018-04-18 (水) 21:50:53
      • ブラスターがDLT-19になってフラッシュライトが無制限、さらに焼夷グレネードを持てるから結構強力だね。イウォークが少ない序盤に見つけて味方と合流するのが良いと思う -- 2018-04-18 (水) 23:44:57
  • イウォーク勝つとマジで踊りたくなる。 -- 2018-04-18 (水) 20:20:12
    • イウォーク側の方が勝率が高いように感じるな -- 2018-04-18 (水) 23:34:22
  • ブービートラップみたいなモノもマップに設置されてる -- 2018-04-18 (水) 20:20:46
    • トラップは上にある吊るされてる石袋を見たら足元にあるロープに引っかかってローリングで回避して他の人が引っかからないようにしないと、引っかかって150食らってる人をちょくちょく見かける -- 2018-04-18 (水) 20:35:03
    • あれは上にあるものが降ってくるタイプなんだよね? 映画では逆だったような -- 2018-04-18 (水) 23:36:30
  • ウッチャア! イアー! オホー! -- 2018-04-18 (水) 20:22:06
    • 楽しいよなイウォークハント -- 2018-04-18 (Wed) 20:47:54
      • トルーパーではスリルを味わえるし、やられてもイウォークでヒャッハーだしストレスが溜まらないわ -- 2018-04-19 (木) 13:05:46
  • ジャンパカーゴもそうだけどカードや武器の差がないだけでほんとに楽しい -- 2018-04-18 (水) 21:01:55
  • トルーパーHPの最大回復量は100なんだな -- 2018-04-18 (Wed) 21:06:06
    • 30代でヒイコラいってる時があるから違うと思うぞ -- 2018-04-18 (水) 23:24:38
      • ごめん、おれも確認してみたら全然それ以下になったわ。要は回復量には限界があるということね -- 2018-04-18 (Wed) 23:34:41
  • せっかく戦闘用モーション作ったんだからエンドアのエンフォーサーはイウォークにしてほしいな -- 2018-04-18 (水) 21:44:03
    • ほんと、それ -- 2018-04-18 (水) 22:12:03
    • 槍だぞw -- 2018-04-18 (水) 22:36:53
      • GA用に槍の威力上げて、移動速度ももうちょっと早くすればおkフォーティファイは角笛、グレネードは妖精ポーチ・・・・・・イケるやん! -- 2018-04-18 (水) 22:50:37
      • オーバーロード部分が一定時間スキャン機能になるなら前作のボーライフル格闘マンみたいな立ち回りになりそう -- 2018-04-18 (水) 22:56:15
      • スタミナの懸念だな -- 2018-04-18 (Wed) 23:35:22
    • 森のなかでは小ささを活かしたステルス戦術が取れるかもしれないけど屋内になった途端辛そう。そしてベースのHPが低いから本来のエンフォーサーの役割を果たすにはちと荷が重いのでは -- 2018-04-18 (水) 23:40:11
    • 確かに どのMAPでもウーキーなの飽きるからそうしてほしいわ -- 2018-04-19 (木) 04:59:53
    • エンドアでイウォークはちとキツイんじゃ?前半はまだしも基地に入ったら使い物にならないんじゃない? -- 2018-04-20 (金) 23:10:32
  • ハーデントIFで敵の赤い点がついてないんだけど、おれだけか? -- 2018-04-18 (水) 21:58:06
    • 多分、スクランブルしか敵の赤い点つかなくなってるかも。
      検証モトムー -- 2018-04-18 (水) 22:07:57
  • レン君傷を負ってマント取るだけで大分違うな。普通にカッコいい -- 2018-04-18 (水) 22:46:47
    • 映画そのまんまだしね -- 2018-04-18 (Wed) 22:47:06
    • 素顔にもラインが入ってたからあれが傷なのかと思ってた -- 2018-04-18 (水) 23:38:14
  • イウォークハントでシャトルが到着したのに目の前でやられた味方トルーパーいてワロタ -- 2018-04-18 (水) 23:35:13
  • イウォークが怖いんじゃなくて妖精が怖いです(震) -- 2018-04-18 (水) 23:38:38
  • ファースト・オーダーのオフィサースキン5って、気のせいかローズっぽくない…? -- 2018-04-18 (水) 23:42:04
  • たまにトルーパー側でイウォークがスキャナーに映ることがあるけどどういう条件なんだろう? -- 2018-04-18 (水) 23:48:46
    • ライトで照らしたのかも?メタルギアみたいに「!」、みたいな感じで。 -- 2018-04-18 (水) 23:58:38
    • ブラスターがヒットすると映ると思う -- 2018-04-19 (木) 00:20:01
    • ありがとう。注意して見てみるよ -- 2018-04-19 (木) 07:03:37
  • 早朝てか夕暮れ?のナブー追加されたんだな、建物の明かりがめっちゃ綺麗だわ -- 2018-04-18 (水) 23:55:40
  • イウォークハント今やってみたけど、最初トルーパー側は自然光(AT-ATから出てる火)に集合して、みんなで洞窟探せば後はイウォーク狩りに走らない限り勝ち確定だった。重武装兵は洞窟入り口でスタンバイ。ライトは味方が消したと同時に点ければほぼ明るい状態をキープできる。後はシャトルに猛ダッシュ!思いつく限りの動き方を書いてみたけど、他にもあるようでしたら追記をよろ。 -- 2018-04-18 (水) 23:55:59
    • ごめん。重武装兵は洞窟入り口の手前でした。外にいちゃダメよ。 -- 2018-04-18 (水) 23:57:09
    • まず味方を見つけて視界を補い合って一緒に行動するのが大事だな。孤立した奴から消えていくホラー映画の鉄則 -- 2018-04-19 (木) 13:01:41
      • ちょっと外の様子を見てくるよ! -- 2018-04-19 (木) 18:10:21
    • 何回か同じメンバーでやってると、人数に余裕のある序盤はあえて洞窟に入らずに外での雰囲気を味わう戦いにシフトしたね。トルーパーが半分切る辺りから洞窟に入り始める感じで、極力ゲーム性を楽しめる様に防衛側が配慮しだしたのかな。恐怖ではあるけど、1人で森を走り回りながら色々と変な楽しみ方をしてるね。 -- 2018-04-19 (木) 18:50:23
      • 分かる!この手の選択肢は少ないゲームはパターン化しちゃうと面白くなくなっちゃうからね。味方の灯りを頼りに妙な連帯感とロールプレイでその場の雰囲気で遊ぶのが楽しい。 -- 2018-04-20 (金) 01:51:27
    • あえて洞窟を使わずに生き残ろうと思ったら集団で移動し続けた方が良いかもしれない。一箇所に留まるとポーチの集中砲火を食らう -- 2018-04-21 (土) 13:11:39
  • クラフトパーツを変換してスキルポイントをもらってレベルは据え置き・・・ これ余りになるポイントはどうするつもりなんだろ -- 2018-04-19 (木) 00:21:55
    • 小銭になるんでしょ -- 2018-04-19 (木) 00:36:16
    • 結局ヒーローシップをエピックにするのはLv上げないといけないってな…。これ変換の期間とかないよね? -- 2018-04-19 (木) 03:44:50
    • レベルそのまんまはバグだと信じたい -- 2018-04-19 (木) 04:14:35
      • 公式に問い合わせてみたけれど、仕様であるという回答だったよ。公式掲示板も見てみたけれど同様だった。バグとして変更の可能性は薄いように感じるなあ。 -- 2018-04-19 (木) 13:57:48
      • だったらアプデ前に全カードレアくらいにしとけば良かったなあ。それでレベル上がってれば、今頃楽々エピック増やせただろうに。ほんまEAさあ -- 2018-04-19 (木) 17:38:17
      • 先に詳細な情報が開示されてればパーツ使って簡単にLv上げできたのにな、殆ど腐っちまったわ…中々新ヒーローとか追加されるわけでもないし -- 2018-04-19 (木) 19:31:15
    • トルーパーレベル69から70になったときも1000クレジットのはずだからそんな感じだと思う -- 2018-04-19 (木) 06:55:31
  • イウォークハント、最初トルーパーでもイウォークなりたくてわざとやられるのってアリ? -- 2018-04-19 (木) 00:41:10
    • 自ら罠にかかって瀕死になっておけばすぐに掘って♂もらえるぞ -- 2018-04-19 (木) 00:45:45
  • 予約特典は据え置きってこれデラックス版だかを買えって事?今更余計な特典(カード等)は全部小銭に変換されるだろうからさすがに違うよね...? -- 2018-04-19 (木) 00:44:20
    • なんの話? -- 2018-04-19 (木) 07:04:43
      • 今のところ予約特典スキンはゲーム内で購入不可なんだよなぁ -- 2018-04-19 (木) 10:43:58
      • スキンの話か -- 2018-04-19 (木) 12:33:30
      • やっぱレイはep.8終盤衣装の方がかっこいいわ -- 2018-04-19 (木) 13:24:03
    • 予約特典をゲーム内で購入できないのはなんら不自然ではないと思う。限定スキンという価値がある -- 2018-04-21 (土) 15:36:47
  • イウォークのグレネードみたいなやつの性能がイマイチ分からん。ローリングしてもずーっとまとわりつかれて死ぬパターンもあるんだけど。 -- 2018-04-19 (木) 01:16:18
    • 洞窟内のひらけた中央部?に立っていた味方に対して一直線に妖精が襲いかかる様を見たけど、着弾場所からは5m以上離れていたと思う。まあ、自然由来のボムだし一律な性能でないなら一興かな。 -- 2018-04-19 (木) 03:52:05
    • 火傷ダメージがあるみたいだから被弾したら一定時間ダメージ継続だと思うよ -- 2018-04-19 (木) 07:02:16
    • エンフォーサーのデモリションエキスパートの効果が適用されてるような表示があったけど本当にそうなんだろうか -- 2018-04-19 (木) 12:35:13
      • おそらく本当に効果範囲が増えてるよ。より遠くまであのWistieが追うようになっていると思う。Ewokは内部的に扱いが増援ユニット(specials)なのは間違いなくて、でも基本となるアビリティや設定が無いからカードが無効になっているのに、武装に影響するデモリションエキスパートだけ効果があるのはちょっと面白い。バグっぽいけどさ! -- 2018-04-19 (木) 12:58:55
      • これのせいかハントやったあとデモしかカードが付いてなかったんだよな -- 2018-04-19 (木) 13:00:51
      • またバグか壊れるなあ… -- 2018-04-19 (木) 18:45:19
  • 逃げるトルーパーを追いかけてたら目の前で罠にかかって死んでワロタ -- 2018-04-19 (木) 01:35:45
    • 開始早々ナチュラルに2連続で罠にかかって森に消えた私が通りますよっと。トルーパー側で目の前の味方が罠でやられたらエモートで弔ってあげよう。幸い「泣く」と「罠だ」が自動設定されている -- 2018-04-19 (木) 06:59:35
  • やっと異星人増えた! ファーストオーダーや帝国が人間のままなのは仕方ないし、これで少し戦場が賑やかになる。 -- 2018-04-19 (木) 02:58:05
  • 殆どのヒーローのエモート後にモールの挙動になるバグがあるね、ヨーダが特にヤバイ… -- 2018-04-19 (木) 04:06:00
    • 「ワシを大きさで判断するのか?( ,,`・ω・´)ンンン?・・・ヌッ!(巨大化)」 -- 2018-04-19 (木) 13:01:14
  • 昨日イウォークハントやりまくってたせいで、イウォークのププププー!って笛の音が頭に残ってる。 -- 2018-04-19 (木) 08:18:01
    • 普通にエモートでも使える様に追加して欲しくなるね。 -- 2018-04-19 (木) 18:32:48
    • とりあえず、笛吹いているだけで楽しい! -- 2018-04-19 (木) 18:43:10
  • わかっちゃいたけどSAの機体にビジュアルの追加とか、新機体とかは無しですかそうですか -- 2018-04-19 (木) 10:16:05
    • クローンウォーズ…というかEP2~3辺りがテーマのシーズンアプデが来れば追加されるじゃろ -- 2018-04-19 (木) 14:34:37
  • ファズマのビキニアーマースキンはいつですか...? レイア姫?(゚⊿゚)イラネ -- 2018-04-19 (木) 10:50:50
    • こんなことを書き込んでタダで済むと思っているのか?直ぐに部下が駆けつける -- 2018-04-19 (木) 14:46:53
      • あっ?ダストシュートに突っ込むぞ!?素直に脱げ! -- 2018-04-19 (木) 19:59:08
      • ???「あの年増のビキニ???ハズいだろ!!」 -- 2018-04-19 (木) 20:52:35
      • ワロタwww -- 2018-04-19 (木) 21:46:31
    • ほら!こうだぞ! これもみろ!ほら! -- 2018-04-19 (木) 22:19:38
      • 肌にクロミウム塗ってないやん… -- 2018-04-19 (木) 23:26:36
      • クロミウム粉塗りをご所望とはマニアックな方ですな -- 2018-04-19 (木) 23:36:11
  • スキルポイント入っても通知マークないんだな。一体なんのためのマークなんだ... -- 2018-04-19 (木) 11:34:41
    • クレートがあった時代は存在意義があったけど今はもういらない子だね -- 2018-04-19 (木) 12:07:08
      • ビジュアルも直接クレジットで買うことになってるしガチャ要素ないんじゃクレートの演出ももう意味ない気がする -- 2018-04-19 (木) 15:16:20
      • エモートは後々クレートとかから出るんかね、一応デイリークレート1ヶ月分貯めてるけど… -- 2018-04-19 (木) 15:19:44
  • トルーパーで辛くも生き残り、いざ脱出艇の着陸場所に仲間と最後の防衛に集まるのだが、、、、私は1人集団を離れる。木の陰から仲間に群がる原生物を横目に開いた脱出艇にローリング。ただ1人生き残ってしまった訳で、本部には何と報告しようか、、、。 -- 2018-04-19 (木) 19:09:34
    • かゆいうま -- 2018-04-19 (木) 20:30:44
    • そして背後から急に鳴り響く笛の音 -- 2018-04-19 (木) 23:05:22
  • イウォークハント面白いな、船の到着時に一斉にイウォークが襲ってくる絶望感がやばい。あと、ブラスターで撃つよりも殴ったり、焼夷グレネードを自分の足元に置き逃げした方がより早くイウォークを処理出来るよ。 -- 2018-04-19 (木) 21:28:43
  • イウォークくんが低コストのエンフォーサー枠になったらどうなるんだろう…。 -- 2018-04-19 (木) 21:31:27
    • ヨーダと共に暴れまわる -- 2018-04-19 (木) 21:34:26
  • ハンとランドの新スキンカッコいい。ランドの執政官コスチューム前から欲しかったし、ハンは体格が大きくなった感じで、まさに将軍って感じ。他のヒーローのスキンもカッコいい。 -- 2018-04-19 (木) 21:34:39
    • ハンソロはあのスキン見たいから使いたくなるくらいかっこいい -- 2018-04-19 (Thu) 22:47:46
  • 洞窟以外の強ポジ見つけたかも。マップで言うのはムズいけど、右上?北北東の角辺り?地面で火がパチパチしてる所が強そうだ。ライト着けなくても少しは見えるし、大きな木の後ろ、マップの外を見るようにポジればライト無しでバレにくいかつそこに来るイウォークあんまりいない説!試してみて? -- 2018-04-19 (木) 22:49:05
    • DLT落ちてる率高いのもポイント! -- 2018-04-19 (木) 22:49:41
  • DICEマネージャー「イウォークハントで洞窟に篭るトルーパー大杉だから、あそこ修正するわ (´・ω・`)」・・・冗談みたいな本当の話 -- 2018-04-20 (金) 02:24:31
    • いつもの発作 -- 2018-04-20 (金) 02:41:23
    • 妥当な判断だと思うが -- 2018-04-20 (金) 03:40:57
    • 正直何回かやると洞窟に籠るなんてつまらんって気づくから修正すべきだな。そんな勝ちにこだわってもねぇ -- 2018-04-20 (金) 04:57:40
      • 確かに、時間が経つにつれてイウォーク狩りをいかにこなして生還するかといった様な楽しみも出てきたね。 -- 2018-04-20 (金) 05:22:24
    • あの洞窟にはトルーパーの首が何個も飾ってある時点でイウォークが宴会とか食事とかする場所でしょう。洞窟にこそイウォークに有利なギミック増やして欲しいくらい。 -- 2018-04-20 (金) 08:09:05
    • 洞窟内ではイウォークの大きさが三倍になるといういつもの斜め上の修正がきそう -- 2018-04-20 (金) 08:17:33
    • 繰り返し発動したりイウォークが動かしたりできるトラップとかそれっぽそう -- 2018-04-20 (金) 08:58:28
    • 洞窟内にもワープ穴作るだけで十分危険地帯になるだろう -- 2018-04-20 (金) 09:36:17
      • ゲリラ戦術をとるしかないのに上からの侵入路がDLT持ちに占拠されると手も足も出ないからな。一体ナニを考えてこんなマップにしたのか -- 2018-04-20 (金) 09:55:28
    • 何が 冗談みたいな話 なのか分からないけど・・・正直洞窟籠りは単調すぎだし修正は普通に嬉しい -- 2018-04-20 (金) 12:46:08
    • それより、はまって、動けなくなる場所、どうにかならない。崖からすべり落ちたら、ジャンプもローリングできなくて、自滅もできず、行方不明に -- 2018-04-20 (金) 16:08:06
      • なんで片言なの?イウォークになりかかってんの? -- 2018-04-20 (金) 16:14:55
      • ウッチャ! オウホヒッア! オホホー! -- 2018-04-20 (金) 16:54:52
      • スタート直後にハマった時なんて自分の不運を嘆いたね。仲間が気づいて泣いてくれていたけど、足手まといは置いて行かれるのが世の常。暗闇に 光るまなこが 解放者。おそまつ。 -- 2018-04-20 (金) 19:13:10
      • 他のマップよりイウォークハントのマップの方が変なところにはまって動けなくなったり変なところに引っかかったりするのは前作のマップを流用してるからかね? -- 2018-04-20 (金) 20:48:25
    • イウォーク側で自分で場所選んで罠仕掛けられると楽しいなぁ。ダメージなくてもいいから転ばせるとか。 -- 2018-04-21 (土) 00:29:36
    • 洞窟はイウォーク同士がよく連携すればポーチで対処できるような気がする。一度鮮やかに洞窟内を一層して勝利した時はラストスパートで角笛が鳴り止まなかった。トルーパー側は怖かったろうな -- 2018-04-21 (土) 02:08:06
  • アナキンのスキン来ないかな、なんて期待してみる。
    ローディアンオフィサーなんかは明らかに異言語しゃべってるけど、あれで指揮できるんだろうか。あるいは通信機に翻訳機能があったりするんだろうか。 -- 2018-04-20 (金) 02:30:14
    • 作戦前のブリーフィング時に我らがナイン・ナン隊長の気合の一言、ホント気が引き締まる!!!よねぇ? -- 2018-04-20 (金) 03:56:26
  • ブラーグ1120-アタッチメント-ボムショットのメリットとデメリットをご教示ください。
    いまいち、ボムショットの相手への効果がわからず、逆に接近戦時の自分への爆風のデメリットを感じます。 -- 2018-04-20 (金) 16:03:30
    • ボムショ系全般に言える、直撃しなかったりシールドに阻まれたりしても爆風ダメージを与えられると思う。使ったことない人が答えるのは適切じゃないかもしれんけど -- 2018-04-20 (金) 18:29:57
    • 近距離向けのブラーグに、ボムショ付けたら遠距離の敵を処理しやすくなる。まぁボムショ付けても、どうせは遠距離向けじゃないし反動が大きいからいい使い方は分かんない。 -- 2018-04-20 (金) 19:38:07
    • メリット ライトセーバーでガード(ヘビーのシールドも)されても爆発のダメージだけは入れることができるので良い
      例としてオフィサーブラストコマンドで鬼連射。それでも無いよりかはいいけどダメージは微妙でヒーローの自然回復値を超えにくいから 確実に成果を出したいなら二人以上で。もちろん一人でも向こうからしたらビビる。 二つ目は顔出しビークルに打つとビークだけでなく人間本体にもダメージが入るのでキルしやすい。スターキラー基地のLiUV キャッシークatrt これらもブラストコマンド鬼連射 デメリットは命中率の低さと、体感だけど威力が下がってる?打ち合うなら素直に反動低減 四連。メリットの方で 書き忘れたけど四連もボムショと一緒につけてね -- 2018-04-20 (金) 20:25:35
    • あれ、ボムショつけたほうが、DPS下がるから、基本は、つけなくていいと思う。シールド展開したヘビーには対処しやすくなるけどまぁ好みかな -- 2018-04-20 (金) 20:29:56
      • そうだよねぇ、メリットは隠れた敵のあぶり出しとシールド持ちのヘビーに対応できるだけど、HS2発ヒットでアサルトまでを1トリガーキルを捨てるほどのメリットじゃない。あぶり出しならフラッシュグレネードがあるし、コンバットシールドを展開したヘビーと撃ち合うのは体力的に不利だから逃げるなりフラッシュグレネードで目潰しして後ろに回って撃ったほうがいいよなぁ -- 2018-04-20 (金) 21:17:29
    • 回答ありがとうございます。ボムショ外して、反動軽減と4点バーストにします -- 2018-04-20 (金) 22:34:12
      • 遅かれ早かれ誰もが結局そこに行き着くと思うぞ。色々試してみんさい -- 2018-04-20 (金) 23:11:30
  • レイのマインドトリック本当に何なの?GAで食らったら蜂の巣になってHPが減って本当に萎えるんだけど!!!あれはやり過ぎ!!! -- 2018-04-20 (金) 21:26:05
    • アビリティで反撃しとけ無理なら近づくな -- 2018-04-20 (金) 21:38:20
    • 昨日ナーフ・ヴェルシオで勇んで出て行ったらどこからともなく現れた事務所ゴリ押しおばさんにいきなりド突かれてドロイド出す間もなく光る棒でアヘアヘシバかれて即落ちしたわ(´・ω・`) -- 2018-04-20 (金) 21:51:30
    • どんな状況か分らんが、マインドトリックの射程圏内に入られた時点でどっちにしろ切り刻まれて終了だと思うぞ -- 2018-04-20 (金) 22:18:57
    • 今更かよっ!w防御出来ないというのは理不尽だなぁと思うけど効果としては弱体化されてるで。 -- 2018-04-21 (土) 00:34:13
  • ジャクーとかクレイトとか最近の作品のステージはろくなのが無い -- 2018-04-20 (金) 23:11:53
    • 俺はクレイトは凄い好きだけどな。やめようと思っててもクレイトならもう一戦やるか。ってくらい。ジャクーは嫌いだけど。特に第三フェーズの左側は許さない。 -- 2018-04-21 (土) 00:47:20
    • 残念なお知らせなのだが、来週のGAは「タコダナ→スターキラー基地→以下略」のローテーションで開始みたいだぞ。 -- 2018-04-21 (土) 01:40:35
    • 我が同志。自分もクレイトのオーダー側が1番好きかな。その日の初ステージがヤヴィンになる事が強く印象に残っているせいかテンションが少し下がる感じ。 -- 2018-04-21 (土) 01:41:18
  • 恐らくイウォークハントは賑わっているのだろうが肝心のGAに人がいなさすぎる...一人部屋率高杉ィ! -- 2018-04-20 (金) 23:20:06
    • 前作から記憶に残っている強者さんがイウォークハントでも2日続けてマッチングしたね。個人的にイウォークハントの他のモードにはない雰囲気がベストマッチし過ぎて抜けれない。 -- 2018-04-21 (土) 01:48:04
  • ナブーの通称連合側で出撃できなくなるバグ。再現性結構高い。なんでゲームの根幹にかかわるシステムバグが発生するのか理解できない。 -- 2018-04-21 (土) 03:55:37
    • お頭カランコロン「Challenge Everything...」 -- 2018-04-21 (土) 07:27:06
  • こんな洞窟にいつまでもいられるか! 俺は一人でやる!
    そうして、彼はエンドアの森へと消えていった… -- 2018-04-21 (土) 04:13:22
    • あれはマズイ。極限状態のストレスからか、洞窟の入り口に集まり何もいない森に向けてブラスターを撃ちまくるんだぜ。あんな状態のヤツらに命を預けるなんてムリだぁッ!!! ププププゥー!! 来いやガッタァ!? -- 2018-04-21 (土) 04:52:51
      • トリガーハッピーしてたわ。どうせイウォーク相手に隠れるなんて無理なんだから撃ち続ければ牽制になるんじゃねと思って。一方後ろにいたトルーパーはトルーパー同士で撃ちあってたけど -- 2018-04-21 (土) 13:09:12
      • 武器を手に手に洞窟へ集まるトルーパー達。最初は冷静でいた彼らも次第に焦りが出始める。
        助けは来るのか? 俺たちは夜明けを迎えられるのか?
        やがて銃を乱射する者、泣き叫ぶ者、罠だと喚きたてる者が出始め、次第に落ち着きを失っていく。そして気が付けば一人、また一人と消えていた。響き渡る笛の音。人間とは異なる鳴き声。暗い森の中に何かがいる…!
        銀河帝国軍監修の一大ホラーアクション『エンドアの夜』
        あなたは、この恐怖に耐えられるか… -- 2018-04-21 (土) 14:22:18
      • ep7のバンサ鬼ごっこのが怖そうだわ…出すなよ? -- 2018-04-21 (土) 16:57:00
      • ラスターやったわ -- 2018-04-21 (土) 16:58:11
    • 割とラムダ級のパイロットも怖いと思う。いるかどうかも分からない生存者のために着陸してハッチを開けて、最悪イウォークに乗り込まれて自分も… -- 2018-04-21 (土) 15:35:55
  • リザルトでバグってクレジットのカウント音がずっとなり続けることがあるな。一体いくらもらえているんだ(錯乱) -- 2018-04-21 (土) 08:19:02
    • じつは、減っていたり!? -- 2018-04-21 (土) 15:55:50
      • ヤメロォ!...ヤメテ... -- 2018-04-21 (土) 16:02:18
    • ちなみに、兵科がレベルアップした時にクレイトの砲台に乗り込むと死ぬまでレベルアップ音がなり続けてかなりうるさいぞ~ -- 2018-04-22 (日) 01:06:52
      • あれ乗り込んだことないんだよなぁ。今度乗ってみよう(フラグ) -- 2018-04-22 (日) 22:39:48
  • スキン追加されたのはとても嬉しいけどできることならクローンや一般トルーパーのカスタムも欲しかった... -- 2018-04-21 (土) 14:17:41
    • カラーぐらい許して欲しいディズニー&DICE。トルーパーにスキンないのは寂しい。 -- 2018-04-21 (土) 18:44:33
    • クローンのスキンとかCWからいくらでも持ってこれるのになぜ無い… -- 2018-04-21 (土) 19:36:43
    • サラスタンがいないし、アサルトのスキンは少ないし、ファーストオーダーはオフィサーに女性しか雇わないし。 -- 2018-04-21 (土) 20:23:45
      • 最後ワロタ -- 2018-04-21 (土) 20:29:10
      • サラスタンいないのは将来追加されるだろうどこかのヒーローと混同させないためだぞ -- 2018-04-21 (土) 23:07:23
      • 男のオフィサー出すとハクス将軍とキャラが被っちゃうからだぞ -- 2018-04-21 (土) 23:48:40
  • 次はタスケンハントだったら面白そうですね -- 2018-04-22 (日) 00:18:38
    • ポッドレースで自滅した後はタスケンになって残りのレーサーを妨害出来るルールかな(すっとぼけ -- 2018-04-22 (日) 01:28:38
      • それオモロそう。もしくはEP1の二つ頭の実況になる。 -- 2018-04-22 (日) 02:35:19
    • 私もそのフォースの導きを感じたよ、同志よ。 -- 2018-04-22 (日) 02:34:46
    • アナキンのヤングバージョンでみたいですね! -- 2018-04-22 (日) 18:04:40
    • 前ちょっと話があったけどジェダイハントも面白そうだぞ -- 2018-04-22 (日) 23:50:12
  • あちゃー、イウォークハント、一部の樹上通路はトルーパーでも登れるルートがあるみたいですね。 -- 2018-04-22 (日) 02:07:06
    • やっぱりそうなんだぁー。スカイウォークに上がったら突然の遭遇に驚いたよ。 -- 2018-04-22 (日) 02:42:54
    • 樹上使うくらいなら洞窟のほうがずっとましに思えるな… 進入路が多い分トルーパーの数が少ないと守りきれない -- 2018-04-22 (日) 16:20:18
  • 久し振りにやったら操作感変わって別ゲーに感じるんだけどなんで?
    なんかグラフィック?画面?の動きがなめらかになってない? -- 2018-04-22 (日) 05:53:35
    • そういえば、起動させた時に画質が調整されたって通知があったな。何か変わったのかも。 -- 2018-04-22 (日) 09:50:05
    • 4月パッチで地味にヒットタイミングの調整があったからね。全体的にスピード感が増した。特にライトセーバーは今まで一瞬遅れてからダメージ判定があったけど、今はすぐに行われるようになってかなり変化を感じる。あと画質も見やすく変更したみたい。例えばメインメニュー画面は明るくなった。 -- 2018-04-22 (日) 12:10:01
      • そうだたの、テレビ買い換えたからテレビの性能がよくなったと思ってた -- 2018-04-23 (月) 10:45:49
  • 同じ悪夢に苛まれる。洞窟に篭り続けた彼らを救えなかったことを....。あそこはヤツらのエサ場なんだ。見たんだ、焼かれる包帯をぁあ??? -- 2018-04-22 (日) 06:16:42
  • 前にも書いたけどイウォークのボムの効果が長引く場合とそうで無い場合の違いはどういう時に起こるの?ローリング2回してもまだ纏わりつかれることよくあるんだけどなんなの。 -- 2018-04-22 (日) 06:20:19
    • 風切り音が聴こえた刹那に全力ローリング二回で30ダメあるかないかな。ヒュじゃなく、ヒの時点で回避起動みたいな感でしょうか。 -- 2018-04-22 (日) 07:04:32
    • あれは焼夷グレネードに近い特性なんだと思う。着弾点付近にウェスティーが滞留して近づくと纏わりつき、離れても暫くウェスティーの効果が続く -- 2018-04-22 (日) 16:22:55
    • 妖精の気まぐれか、相手がデモリション・エキスパートつけてるかかな -- 2018-04-23 (月) 15:42:56
  • ヨーダのエモートやってみたら、モールみたいになってかなりキモかった。首めっちゃ伸びたし。 -- 2018-04-22 (日) 10:19:50
    • セイバー持ちはライトの部分握ってるし、ブラスター持ちはフォースでブラスターが浮いてる -- 2018-04-23 (月) 10:47:49
      • ヤベェよ。 -- 2018-04-23 (月) 20:34:41
  • スターキラー基地の芋レイア害悪すぎんよ〜そういう事しなきゃキル取れないのか? -- 2018-04-22 (日) 10:26:14
    • スペシャリストで殴ろう。赤い光に攫われる前に -- 2018-04-22 (日) 23:24:40
    • エンドアでAT-ATに騎乗してるレイアもよく見るよ -- 2018-04-23 (月) 10:50:43
      • エンドアのレイアはめちゃくちゃ有能だからな、スターキラー基地と違って。ディスラプター持ちガンガン狙い撃ちされるから真っ先に潰す必要がある。 -- 2018-04-23 (月) 21:25:28
  • ヒーローユニット出撃かち合いバグまだあるのか・・・もうやめたくなりますよ~SWBF2ゥ~ -- 2018-04-22 (日) 13:50:58
  • タイムチャレンジまた正しく動いてないな… それはそうとイウォークのジャンプ串刺し難しい分決まると気持ちいい -- 2018-04-22 (日) 14:20:07
    • あれ気持ちいいよな~ まだ2回しか決まってないけど
      それなりの高度からじゃないと出せないから状況も限られるけどその分強いね -- 2018-04-22 (日) 16:32:25
      • 通常ジャンプ以上くらいの高さからなら出せたと思うから、ちょっと岩に登れば出せるんじゃなかったかな? 洞窟の入り口でうろうろしてたり、逃げ込もうとしてたり、シャトルに向かって洞窟を出たりするトルーパーとかを狙ってる -- 2018-04-22 (日) 21:04:58
  • この掲示板も過疎化したなぁ〜ページの更新が凄く少ない -- 2018-04-22 (日) 18:57:32
    • もう二か月近く過疎ってるで -- 2018-04-22 (日) 19:03:21
    • やるゲームなくなったらある程度は戻ってくるでしょ 自分はゴッドオブウォー終わったら帰ってくるかも -- 2018-04-22 (日) 20:11:29
      • そういう人は少ないと思うなぁ。とりあえず新キャラが来ないと -- 2018-04-22 (日) 22:36:24
    • レイアページの原理主義イキリト君をカマって差し上げろ -- 2018-04-22 (日) 21:39:01
    • プレイ中にん?ってなったセリフがあったら動画に残しているけどもう30試合分くらい溜まってて語録をさらう気力もない。 HDDこわれる -- 2018-04-22 (日) 22:38:28
  • 何故期間限定のモードばかり追加するんだ?前作はモードが多かったからこそ今日はスカリフの気分だ、ベスピンのサボタージュやろう、WAでもやろうかと飽きなかったが、今作はGA、SA、HVS、くらいしか即マッチングないぞ?人口を分けないためにモードを減らしたとしても前作は多彩なモードあったがそれなりに待てばマニアックなモードを除いて大体マッチングしたぞ?まぁ今からモード増やしたとしても全体の人口が減っているからどうしようもないか…。 -- 2018-04-22 (日) 19:52:16
    • 時すでにお寿司やで・・・ -- 2018-04-22 (日) 20:37:45
      • 時すでにおせちやで・・・ -- 2018-04-22 (日) 22:09:53
      • カソカソになるからバードカフェやめろ -- 2018-04-22 (日) 22:33:28
      • おせちやで。を書いたんだけど、まさか意味を知ってる人がいたとはw -- 2018-04-26 (木) 12:51:33
    • 固定人口が少ないから期間限定の希少価値で休止中のプレイヤーを釣ってプレイする方向にするしかないのでしょう。あと前作と比較すると、売り上げはもちろんプレイヤー数でもおそらく大きく負けているから、ここから過疎問題をどうにかしようとしたらそれこそ基本プレイ無料(F2P)にでもしないとキツイだろうなあ。 -- 2018-04-22 (日) 20:53:31
      • オンラインは基本無料、キャンペーンは有料くらいで良い気がしてきた -- 2018-04-22 (日) 21:06:23
    • 俺も前に同じようなこと書いたわ。トータルで見たら前作の方が面白かった感は否めない…。もちろん今作も面白いけど…。 -- 2018-04-23 (月) 03:03:45
      • 前作やってるフレンドが多いから、戻りたくなる日もある。なんでスプレマシーが無いんだ!? -- 2018-04-23 (月) 14:40:11
      • 前作の待機中に笑わかしにくるサルは最高。こっちみんなwでも今作も好き。てか、スターウォーズが好き発売からずっとやってるのこれぐらい -- 2018-04-23 (月) 21:19:45
  • 今夕方ぶりにGA行ったらちょうどリザルトの部屋に入ったんだけどコレクションやらスコアボードやらが全部最後にやったHvVの結果で笑ったわ。 おまえけに直後のエンドア防衛でボスクがマップにハマって死ぬわ、スピーダーが地面の凹凸で腹擦って死にかけるわどうなっとんねんw -- 2018-04-22 (日) 23:25:00
  • 誰かイウォークハントのトラップを安全に解除する方法を教えてくれ… 判定ギリギリで足を引っ掛けてすぐに横にロールしてるけどダメージを受けることがある。また地形的にワイヤーの左右にロールできない場所は解除できない -- 2018-04-22 (日) 23:45:34
    • あれってただ走り抜ければノーダメなんじゃないの -- 2018-04-23 (月) 00:29:14
      • え、普通に食らうけど… 発動直後に前にローリングでも食らう -- 2018-04-23 (月) 01:30:22
      • マジ?網も落石だか材木だかも走り抜ければ全部スカるから起爆解除代わりに犬の様に駆け巡ってたわ。後ろの方でゴロゴロと音がするだけでいつもノーダメだったし。 今日やってないからわからんけどまさかもう修正入ったの?いやまさかサイコロに限ってそんな... -- 2018-04-23 (月) 01:36:02
      • そうじゃなかったらこんなに引っかかってる人いないと思うし、ライトを付けずに全力疾走することに危険性がなくなる。ラグってるんじゃないの? -- 2018-04-23 (月) 01:56:21
      • 俺はフォース・ラグの使い手だったのか...? ンンッ? -- 2018-04-23 (月) 02:07:22
      • どこ鯖でやってたの? バージニアでもそんなことにはならなかったけど -- 2018-04-23 (月) 08:30:14
      • 二人で疾走していたら、前走者はワナ網にかかって消えた。後ろの自分は無事ったから、時間差は無いと思われる。 -- 2018-04-23 (月) 08:46:13
      • 今確認したけどやっぱダッシュしていれば普通にスルーだったな。日本でもバージニアでも同じ -- えだのん? 2018-04-23 (月) 09:30:14
      • 話の流れからして疾走っていうのはダッシュではなくライトで前方を照らせる速度で走ってたということ? そして名前書くのやめて -- 2018-04-23 (月) 12:08:23
      • 通常歩行(前方照明)じゃなくて要キー入力の走行(照明ゆれゆれ)の時の話。さすがにゆったり歩いていたら食らうけど走行時はケツで音がするだけで掠りもしないノーダメだけど人によって違うのか。 トリップワイヤーはライトで丸見えだし走れば抜けられるしで不意に引っかかるか、あるいは調子こいて追っかけてきたトルーパーを引っかける釣り野伏のためのものだと思ってたわ -- 2018-04-23 (月) 12:41:19
      • ↑ただのクソラグじゃねぇのそれ、pingどんくらいよ -- 2018-04-23 (月) 12:49:17
      • 日本でもバージニアでも変わらぬ挙動だと思うけどなぁ。マンションタイプだけど月曜午前だし、PS4の速度診断はあまりアテにならんが何回か測った平均は↑90↓50くらいで大してブレもないし...でもやっぱりNUROに変えたい(´;ω;`) -- 2018-04-23 (月) 12:57:20
      • ↑上下逆だわ、すまんな -- 2018-04-23 (月) 12:59:41
      • 進入方向とか、位置の関係で一部走破できるトラップもあるだけなのか… ちょっと確認できなくなってしまったけどその辺じゃないかな。ワイヤーを引っ掛けた本人がかからないトラップはおかしい -- 2018-04-24 (火) 00:01:40
      • 走破すると一回もかかったことないや。今日日ラグアーマーがあるオンゲなんてそうそうないですよぉ...  にしてもラグ起因のバグ多すぎるだろこのゲーム -- 2018-04-24 (火) 01:11:23
  • アサルト使ってるとたまにヴァンガードがうまくハマって敵を一掃できる時があるけど大抵「あっ、俺いまフォースの覚醒してる」って自覚した途端死ぬ。調子いい時って無意識から覚めると死ぬ。あると思います。 -- 2018-04-23 (月) 07:58:25
    • どんなものでも起こりうることだから、いい感じだと思ったら慢心せずに無心になるように意識してる。心を強く保つのじゃ…集中じゃ -- 2018-04-23 (月) 23:57:30
  • いまさらですが、スペシャのステルスって、常に発動しているんですか?
    射撃時の敵のスキャナーに赤いサインが映る効果を打ち消し」とは?どういうこと? -- 2018-04-23 (月) 08:39:33
    • 輪郭フィーチャーなんかからは逃れられないってことやろ -- 2018-04-23 (月) 09:23:56
      • ステルス装備しても遠くのスペシャリストに狙撃されるのって赤く見えてるってこと?
        ステルスって、格闘以外の効果はあるの? -- 2018-04-23 (月) 10:40:12
      • 敵が射撃したらレーダーに赤く移るだろ。それが無くなるから不意打ちしやすくなるだけだよ。
        だけどスペシャリストの狙撃って射線ですぐどこいるかわかるからレーダーに見えなくてもカウンタースナイプしやすいんだよね。だからどっちかというとステルスは格闘も射撃も近距離戦用だよ。 -- 2018-04-23 (月) 10:57:24
    • 走ってるのは普通に映るからな~w -- 2018-04-23 (月) 11:12:23
      • 今作は前作と違ってダッシュしただけじゃレーダーには映らない(足音は大きくなる) -- 2018-04-23 (月) 11:50:21
    • 最近、スペ使い始めたんだけど、GAのときに芋スペの時のおすすめカードは?
      ブラストはスペシャ神拳でステルス必ずだけど -- 2018-04-23 (月) 11:16:23
      • 芋スペとかやめろぉ!凸砂でスティンガーをヒーローに決めてやれ!
        エピックで10秒以上自然回復できなくなるからヒーロー無双からの大逆転が夢ではないぞ! -- 2018-04-23 (月) 12:59:42
      • クイチャサバイバリストハーデントIFがお勧めだぞ! -- 2018-04-23 (月) 13:06:23
  • なんでジャンゴスキンないねん...メインブラスターをトゥーハンドにできる付録つきで至急くれや -- 2018-04-23 (月) 13:09:00
    • 名有りキャラがそんなショボい使われ方じゃ満足できない、新キャラとして出すんだよ -- 2018-04-23 (月) 19:27:32
  • ヒーローのアビリティ使えなくなるバグまだあるんだな しかし発売日からある致命的なバグを半年経っても未だ放置ってなんだかなぁ -- 2018-04-23 (月) 22:27:52
    • 最近お目にかかってないけど鈍足バグってまだあるんかね。個人的にはセーバー系でガードができなくなるやつが散見するように思うんだけど。 てか前に編集方針に書いたけどバグ・裏技系のTips的なページ追加してくれないんすかね...コメント分散による過疎化を懸念しての方針かな? -- 2018-04-23 (月) 22:43:25
      • それは枝さんが記事を作成してくれるということで良いのでしょうか?(*'∀') …真面目な話、ご存知の通り今でもバグが多いのでかなりキツイ仕事になると思いますよ。公式も匙を投げているくらいです。 -- 2018-04-23 (月) 23:10:50
      • セリフ集は編集しまくってるけどページ自体はハードル高いんや、すまんな -- 2018-04-23 (月) 23:45:35
      • バグの個別ページ作ったらすごい量になりそうw -- 2018-04-23 (月) 23:55:14
      • アプデのたびに新しいバグ増えるしね。グリッチもバグもまだまだ残ってるし -- 2018-04-23 (月) 23:56:23
      • データの箇所にページを仮組みしました。表示名は適当です。 -- 2018-04-24 (火) 00:06:38
  • あれ、イウォークハントってもう終わったの? -- 2018-04-23 (月) 22:54:47
    • マ ジ で ? Σ( ゚Д゚) -- 2018-04-23 (月) 23:04:40
      • ホーム画面からイウォークハント消えてるから… -- 2018-04-23 (月) 23:14:26
      • 確認しました。無くなっていますね。コミュニティマネージャー(Ben Walke氏)のtwitterを追ったところ、修正を入れて再リリースされる予定のようです。 -- 2018-04-23 (月) 23:37:56
      • ↑情報ありがとうございます。出来ればイウォークハントはレギュラーモードに加えて欲しいですね。ゲーム時間が短いので気分転換にサクッとやれるので。 -- 2018-04-23 (月) 23:55:44
    • びびった、修正のための一時的な閉鎖か。あの素晴らしいゲームモードが一週間足らずで終わったかと思った。少し残念さはあるけど放置するよりは良いかも知れない。樹上に登るトルーパー多すぎて -- 2018-04-23 (月) 23:50:24
    • 確かに、木の上に登れちゃうのは修正は必要だね。次に解禁される時にはカーゴみたく新しい夜マップが増えてるだろうね。 -- 2018-04-24 (火) 06:11:27
  • ??「ドゥアァァクサイドは全てを支配する」 -- 遠野? 2018-04-24 (火) 13:03:57
  • ??「ドゥアァァクサイドは全てを支配する」 -- 遠野? 2018-04-24 (火) 13:04:00
  • もうみんなオフィサーのレベル70じゃん
    これからどうすんの?
    ダイスさん、新システムでやり直す? -- 2018-04-24 (火) 15:29:49
  • ヒーローとかヒーロービークルとかエピックにするの大変すぎないかこれ -- 2018-04-24 (火) 16:34:23
    • ヒーローはどうとでもなる。問題はヒーローシップ。初心者にとっちゃどっちも大変ではあるだろうけど。 -- s? 2018-04-24 (火) 16:55:28
    • 俺はカード買い漁ってレベル足りてたから大丈夫だけど新規はこれ無理ゲーだな 対人ゲーは新規命なのに何考えてるんだろうか -- 2018-04-24 (火) 17:31:52
    • 今更かーいw ヒーローは簡単だよ。HVV篭れば割とすぐだし。ヒーローシップはヒーローと並べるのがおかしいくらいキツイ。もしもCPが余っていればヒーローシップのカードをレアまで強化してしまうのがオススメ。 -- 2018-04-24 (火) 17:39:22
      • CP変換のポイントでレベルも上がればよかったんだがなぁ、そんなうまい話はなかった…殆どレアのレベルまで上げてたから助かったけどどの機体もエピックまで10レベル先ばっかだわ。 -- s? 2018-04-24 (火) 19:52:09
    • ダイス「ガチャ戻してほしいの?わがまま言いなさんなッ。バグ追加しといてやったからW」 -- 2018-04-25 (水) 08:45:02
  • クレイトのオーダー側第3フェイズでモールやベイダー使ってる人は速攻で手前のジェネレーターだけでも潰してくれ頼むから
    ライトセイバーでも攻撃できるってこと知らないやつ結構いるんだよなぁ -- 2018-04-24 (火) 19:34:15
    • 優先すべきは右上部屋の確保占領でしょ -- 2018-04-24 (火) 19:51:39
      • 右上かなり重要なのに意外と味方がついてきてくれないことが多くて困る。俺がフレイムで先陣切るからみんな来てよー -- 2018-04-24 (火) 20:18:30
    • おれもヒーロー潰しに行くか右上確保かだな、手前のジェネなんて3つある中で優先度最下位のになぜヴィランが行かないと行けないか理解できないから教えてほしいな -- 2018-04-24 (火) 20:12:02
      • セイバー持ちなら簡単に破壊出来るからだよ、手薄な左上から飛び降りて切りつければ直ぐだ
        手前を速攻破壊すれば敵の前線は有能揃いじゃなければ嫌でも下がる
        セイバー持ちの話な!ガンヒーローで同じことやれなんて言わないよ -- 2018-04-24 (火) 21:18:08
      • ベイダー(ライフボーナス、暗黒卿、フュリアス・タフネス、全部エピック)で3回行ってきたわ、半分ちょっとまで削れるけどそこで大体死ぬな。左上が手薄って言ったけど、左上もジェネ狙えるポイントだから手薄ってわけないしウーキー&ヨーダかレイが前線にいるだけで難易度変わるわ。どうせ死ぬならおれは今までどおりヒーロー(主にレイ、ちなみに芋レイアは味方だから大切に生かします)潰しか右上確保の立ち回りをしますわ。 -- 2018-04-24 (火) 22:34:39
      • あと、前線下げる効果は右上確保でも同様の効果があります、そして確保したらその次を狙っていけるので安定すると考えています -- 2018-04-24 (火) 22:36:49
    • クレイトでヒーロー出すならファズマがおすすめ。拠点防衛力がセイバー持ち並みに高くて右上確保しやすいし、ジェネレーターにも攻撃できる。 -- 2018-04-24 (火) 23:24:21
      • ???「ブッ飛ぶ仕掛けだ!」ポイー -- 2018-04-25 (水) 10:22:07
      • 同感。ただ問題は他の前衛型ヴィランが先に斬り込んでくれないとファズマは突発力ないから前に進めない。出来ることは自慢の堅さで生き延びるだけw -- 2018-04-25 (水) 13:17:06
      • ???「アアァッッ!!」ドラミングー -- 2018-04-25 (水) 13:56:44
  • さっき660クレジットより多く貰えたんだがこれもバグかな、こういうバグなら大歓迎だけど😸
    ちなみにランクはとっくに50になってる -- 2018-04-24 (火) 22:02:15
    • 私見だけど試合時間に比例して最大獲得クレジットは多くなるように思える。それもイウォークハント導入時以降全体的に微増したみたいだが。 因みに確認した中での最大獲得クレジットはGAの長丁場で770だった -- 2018-04-24 (火) 23:05:20
  • みんなおはよう!仕事前に立ち上げたらスキンが買えなくなってた。エラーコード1608ってでてきて一切購入ができないんだけどみんなはどうですか? -- 2018-04-25 (水) 06:05:53
    • こっちは2396ってのが出てきて試合後に経験値が一切もらえなくなってる。運営は把握していて修正に動いてる模様。 -- 2018-04-25 (水) 07:04:17
    • それとは違うかもしれないけど試合終わっても成績とか出ない。ホーム画面にいくと毎回失敗しました的なのが出る。最近いれた初回限定コードの取得に失敗しましたって出て、カイロレンクレートとレイクレートが開けても開けても毎日増殖する。もう7個ずつあるけど怖くて開けられないwもう何が何だかw -- 2018-04-25 (水) 07:50:39
    • 昨晩、GAで皇帝無双したのに経験値まったくなかったのはやっぱり全体的な不具合か!
      あーもうめちゃくちゃだよ -- 2018-04-25 (水) 08:59:17
    • 購入バグを直すと今度はスキンが着られなくなるよ!ビスケット方式で叩くと無限に増えるよ! -- 2018-04-25 (水) 09:11:46
  • アーケードでヒーローシップを練習したい。アプデで追加してくれないかな。 -- 2018-04-25 (水) 13:52:05
  • オフィサーのレベル35超えて、デッキフルエピックにしたけどこんなんでも初期武器使ってていいのかな? -- 2018-04-25 (水) 15:30:37
    • レベル70の初期武器&カード未装着の玄人オフィサーによくキルされてます -- 2018-04-25 (水) 15:57:58
      • フルエピック&ブラーグまたはSE-44Cに飽きたのかな? -- 2018-04-25 (水) 17:01:20
  • スクランブルIF使ってて思うのがレーダー見ずに戦ってるやつが結構いるってことだな -- 2018-04-25 (水) 18:47:22
  • 鯖落ちってメンテか?EA鯖ってやるなら木曜じゃなかったっけ -- 2018-04-25 (水) 20:14:36
    • バグ多いから急きょメンテしてるんかな
      だったら明日も鯖落かw -- 2018-04-25 (水) 21:55:18
    • 最大で明日の5時くらいまでかかるらしいソース -- 2018-04-25 (水) 22:11:57
      • プレイヤーの約30%に影響を与える問題を修正・・・おそらくEXPが入手できなくなるバグのことだよねコレ。昨日の夕方にプレイして影響を受けなかった私は運が良かったらしい。 -- 2018-04-25 (水) 22:46:43
  • 続3作品勢で唯一カイロ・レンが未だに上手く使えてない気がする。誰かGA、HvV両方の立ち回りやオススメカードのご教授をお願いしたいです(ちなみにカードはプルとフリーズの効果範囲拡大とフレンジーの攻撃回数増加) -- 2018-04-25 (水) 20:34:18
    • 対ヒーローは、プルで引き寄せ即座にフリーズしてフレンジー。倒しきれなかったら、通常攻撃で攻めまくる。対兵士は集団だったらフリーズで固めて通常攻撃攻め。残党はフレンジーか通常攻撃か味方に任せる。 -- 2018-04-25 (水) 21:23:13
      • あとオススメカードはヒロヴィラだったらレジリエンス。GAはバーサーカー・ストライクとかだと思う。 -- 2018-04-25 (水) 21:33:51
      • フリ-フレ コンボはフレンジー入れる際に相手の向きを見て即座に背後へステップインすると後々有利になる...ような気がするのでやってるけど実感湧かない -- 2018-04-25 (水) 23:12:02
  • イウォークハントに関しては、調整をもう1回して公開されるようだね -- 2018-04-25 (水) 22:02:06
    • イウォークハント用の修正パッチはもう出来たと言っているね。ただ、現在のメンテは別件らしいけれど。 -- 2018-04-25 (水) 22:47:43
  • なんでイカ女のスキンはあってお猿さんのスキンはないんや -- 2018-04-25 (水) 23:39:35
  • お主ら、まさかGoWに浮気なぞしてはおるまいな?ンンッ? -- 2018-04-26 (木) 00:15:05
    • ヤりたいのにヤらせてくれないSWBF2なんかと付き合ってられるか! -- 2018-04-26 (木) 00:23:50
      • 表示はないが接続できない・・・ -- 2018-04-26 (木) 06:02:41
    • GoWがギアーズオブウォーに見えた…。 -- 2018-04-26 (木) 07:31:58
  • 鯖落ちついでにバグも直してるとか・・・ないな。 -- 2018-04-26 (木) 07:52:07
    • まだ繋がらないんだけど -- 2018-04-26 (木) 09:20:20
    • 単純に滞りなく終わらなかったらしい。やはり開発チームに致命的な問題があるように思う。16時くらいにできれば良い方かな -- 2018-04-26 (木) 12:47:39
    • 1つバグ潰したら2つバグが出てくるからな…まるでヒドラだ。 -- 2018-04-26 (木) 13:01:59
      • 今週の鬼滅の刃がそんな内容だったな -- 2018-04-26 (木) 14:44:11
  • これでバグが全て消えるわけですな。よかったよかった -- Jpj? 2018-04-26 (木) 09:49:10
  • マッチングが改善されるとか新ヒーローが追加されるとかならワクワクしながら待つんだけど、ただ経験値が普通に入るようになるだけでしょ?待ってる甲斐がねーよw -- 2018-04-26 (木) 12:26:10
  • 無理を重ねて2を発売したツケが出てるんだろうね あと半年ほど開発期間があればここまで酷くならなかっただろうし
    フォーラムでも話されてたけど突貫工事の基礎部分を修正しないと新ヒーローや新システムを導入する度にバグが大量発生するから仕方ないね -- 2018-04-26 (木) 14:05:30
    • 高いクオリティと世界観の再現度。開発者達ははどんな気持ちだろう。サラリーマンは辛いねw -- 2018-04-26 (木) 15:08:05
    • ティーザーにばかり金掛けるわ銭ゲバだわでほんとやり切れんな。やっぱ家指って糞だわ -- 2018-04-26 (木) 16:07:01
  • こんなに障害やバグがあるゲームは初めてだ…スターウォーズ好きじゃなかったらとうに売り飛ばしてそう。 -- 2018-04-26 (木) 14:45:42
    • 頻度が高くないアプデに毎度バグが発生し、致命的なバグの長期放置…直せないバグもあるしで明らかにテストしてないんじゃないかって思う、SWブランドにしては酷いよねぇ…。 -- 2018-04-26 (木) 15:16:32
      • キャラゲーだからこそ胡座かいてるんだよなぁ。バイオホモのお家騒動然り、EAはゴタゴタが多すぎる -- 2018-04-26 (木) 15:48:19
      • キャラゲーでのゴタゴタはEA以外にもアクティビジョンとかもやらかしてたなあ -- 2018-04-26 (木) 17:51:17
    • 店でも余りまくってて新品を2000円程度で買えるソフトだぞ。売っても500円くらいじゃないか?w買った半額程度で売れるなら売るんだがなあ。 -- 2018-04-26 (木) 17:58:03
  • 参加できるゲームが見つかりませんでした。選択を確認してもう一度お試しください。 エラーコード:1,066
    これは素晴らしい紙改善だぁ・・・(白目) -- 2018-04-26 (木) 16:13:44
  • みんなエラー起きるって言ってて、僕も昨日起きまくってたけど今日立ち上げたら元に戻ってて若干怪しいのでヒロヴィラやったらポイントも貰えて完全に戻ってた。(もうみんなエラーなおってたらゴメン) -- 2018-04-26 (木) 16:33:18
    • 昨日から今日までに十数時間かけて緊急メンテやったんだよなぁ -- 2018-04-26 (木) 16:44:50
      • そうなんだ。じゃあみんなエラーなおってるってこと?良かった。 -- 2018-04-26 (木) 17:19:28
  • イウォークハントは今週末に復活だって、以外と早い! -- 2018-04-26 (木) 17:46:11
    • それは吉報だねぇ〜。洞窟の修正以外に何か追加してくれても嬉しいんだけど。個人的には、洞窟方面が騒がしい最中に破壊されたAT-ATの辺りを1人巡回してるだけでやり過ごせたりするのが変に悲しい。 -- 2018-04-26 (木) 19:31:50
      • イウォーク側のリスポがやた離れているときがあるがあれほんと面倒 -- 2018-04-26 (木) 20:37:05
      • 多分最後のシャトルの着陸地点は多くのトルーパーが集まってる周辺が選定されるから、集団から離れた一人だけが生き残ると逆に勝ててしまうように感じる -- 2018-04-26 (木) 21:46:07
    • もう復活してるぞ! ウッチャア! -- 2018-04-26 (木) 21:39:14
    • イウォークに限った話じゃないがやっぱもっとMAPが欲しいわ・・・ -- 2018-04-26 (木) 21:51:41
  • インフルのマーキング無しは少なくともバグという扱いなんやね。まぁそれは良かった -- 2018-04-26 (木) 19:05:35
    • 次は麻疹がくるぞ~(防疫体勢) -- 2018-04-26 (木) 20:29:35
  • なんかフレンドのセッションに参加できないんだけどバグ??アプリを最新のバージョンにしてっていうエラーがでで参加できない。 -- 2018-04-26 (木) 20:55:39
    • 1.11とかいうのが配信中。今すぐ堕とせ! -- 2018-04-26 (木) 21:05:18
      • それは落としてる。普通にオンラインプレイはできてる。 -- 2018-04-26 (木) 21:23:40
    • 招待してるorされてる状態で参加するを選ばないといけないんじゃ?(ps4) -- 2018-04-27 (金) 22:59:33
  • 誰か最新のパッチ情報が載ってるリンク知ってませんか? -- 2018-04-26 (木) 21:18:12
    • このwikiのパッチのページにある公式サイトのリンク踏めば一番上に最新のトピックがあるで -- 2018-04-26 (木) 21:33:40
    • フォーラムに載ってるパッチノートは、今パッチのページに書いてあるもので全て。今回は公開する情報が殆どなかったのかもしれないね。テストに時間がかかってたみたい -- 2018-04-26 (木) 21:43:01
  • 芋レイアは防衛力無くて相手の突破を許すって本当か?カチーロ海岸の最終Rレイアのセカンダリで仲間皆殺しされて中に入る事すら出来なかったんだが -- 2018-04-26 (木) 21:40:54
    • 雑兵が囲っていれば強いが弱腰共が宛がわれていて孤立しているとてんで脆いで、たとえ反逆心を持っていたとしても... -- 2018-04-26 (木) 22:33:08
    • それはチームとしての差が凄かったんじゃない?少なくともなだれ込んで来たらレイアのセカンダリでは処理出来ないし。一旦入り込んじゃえばいない場所に向かってピュンピュンやってるだけの存在になるよ -- 2018-04-26 (木) 22:34:20
      • まあ結局はチームの総合力次第ってことになるが最終Pまで一気に抜かれてもフィン出せば以外に抵抗して守りきることもあるからとにかく皆さんには前に出てくれないとお話にもならんのよね。支援系ヒーローはそのお手伝いをするだけだから所詮はオマケと考えている。たまにやべーやつはいるが、ね -- 2018-04-26 (木) 22:59:24
    • 2Rまでかなりスムーズに終わったからそこまでの差は無いと思うんだがなぁ 相手が頑張ったと思って諦めるわ ありがとう -- 2018-04-26 (木) 23:29:55
    • 俺は芋レイアが猛威振るってたらカードのボディガードつけるよ。仮にみんなで付けたら本当に何も出来なくなると思うわ -- 2018-04-26 (木) 23:50:51
      • ボディガードって発想は無かったわ 試してみるありがとう -- 2018-04-27 (金) 05:01:36
    • レイアの存在は超長距離の射撃により敵の進行経路を限定させる舞台装置的な役割なのだと思っている。一回やられれば後は射線が通らないルートを選ぶか、上の様にボディガード付けるなど相手に足枷を施すことが可能になるからね。ノコノコ顔出して何回もやられて顔真っ赤にしている人がwikiによく湧くが、正直脳死プレイしているのはおまえじゃい!としか思えん -- 2018-04-27 (金) 08:37:11
      • 1Rだけで50とか60キルしてるレイアいるけど流石にやられる方が悪いよねえ・・・根本的に無防備に歩きすぎ!スペにもやられるよそんなんじゃあ。ただ敵としてはキル厨芋レイア居たら勝ち確だからありがたいが。なぜか変なとこにシールド貼るし -- 2018-04-27 (金) 11:13:45
    • それにしたって性能高過ぎる。エピック直撃でスペシャリスト1確くらいの塩梅でいいのに。 -- 2018-04-27 (金) 12:08:07
  • ATSTにのって遠くから固定砲台するやつなんなの…なんか最近前でない奴多くね…? -- 2018-04-26 (木) 22:33:42
  • さっきヤヴィン4攻撃サイドR1で味方のベイダーが無茶苦茶頑張って中庭の爆弾解除阻止してたけど、もう一人のボスクはひたすらリス位置付近で芋ってて、見てて切なくなった。
    自分はレイア→ボスク→アイデンの順に芋ヒーローの遭遇率が高い。みんなどう? -- 2018-04-26 (木) 23:59:53
    • ボスクは回復のために一旦退くのはわかるがいつまでも銃後にいても腐らせるだけだしなぁ。誰が何しようと勝手だけどあからさまな利敵行為はアーケードのみに止めてほしい。恐らく運良く点が稼げて早々に出せたけど慣れてないからヒーローユニットの勝手がわからん、そそそぉ~ってな具合なんだろうけど今は前に出て稼がないと成長せんしなによりツマランだろうに -- 2018-04-27 (金) 01:00:25
    • そういえばボスクってスコープが赤く光らなくなったんだっけ?だからと言って芋るのは悪手だし、マイルストーンやトロフィーも無いし、あそこのリス位置近くからはほぼ敵に射線通らないし、きっと何か深い事情があったんだろうね。 -- 2018-04-27 (金) 01:12:14
    • スコープ覗けば相変わらず赤く光るよ 慣れてる人は腰撃ちしてるから光らないだけ
      ボスクのスキルって攻めにも守りにも使えるし機動力も有るから巧い人が使うと無双状態になる -- 2018-04-27 (金) 08:16:21
    • デイリークレートの500クレジット 自動振り込みにしてくれませんか。箱に入れて開けさせる意味あんのかな。スキンほしいから毎日あけるけど -- 2018-04-27 (金) 08:29:32
      • ↑枝まちがった すいません -- 2018-04-27 (金) 08:30:19
      • 直せないなら言ってくれれば直すよ。ガチャ要素がなくなった今クレートの演出は全く必要ないと思うけど、代わりの演出を作ってバグを増やされるのも嫌だなぁ -- 2018-04-27 (金) 23:52:23
    • アイデンって何で芋るんだよ?パルスキャノンか??w セカンダリーなら周りの奴がアイデンが撃ってる先に斬り込んでやれ。アイデンも紙装甲だからある程度味方が一緒じゃないとすぐやられちまうぞ -- 2018-04-27 (金) 12:58:41
  • 何か詫びクレート来ているけれど、皆は中身なんだった?私はクラフトパーツ120+クレジット500。クラフトパーツが出たのはちょっと驚いた。 -- 2018-04-27 (金) 00:45:03
    • 今頃そんなん出るのか。てかCPの変換期限って結局有限無限どっちなん -- 2018-04-27 (金) 00:50:30
      • 期限は有限だけれど、まだしばらく先ということで良いハズ。ソースは3月頃の公式発表。 -- 2018-04-27 (金) 01:14:01
      • 結局あの発表から続報なしなんすね、アリシャス -- 2018-04-27 (金) 01:42:48
    • アサルトのエモート「俺じゃない」&クレ500&クラフト80だった -- 2018-04-27 (金) 06:45:25
    • 自分も同じだった。こんな形でCPが使われるとは予想外だった。というか「俺じゃない」が出たという人いるけどそれはサイコロが責任逃れをしてるように見えるなw -- 2018-04-27 (金) 07:09:50
  • 週末チャレンジの内容がサービス良すぎない。SAで10キルて -- 2018-04-27 (金) 00:53:06
    • GAしかプレイしていないのにチャレンジクリア済みだったんだが・・・あれ? -- 2018-04-27 (金) 08:50:30
  • ナブーの出撃スタック多すぎだろ、絶対頻度上がってるわ。三回に一回はスコアボード眺めるゲームになってんぞ~。みんなどうよ? -- 2018-04-27 (金) 11:07:18
  • この前初めてクレイトの固定砲台に乗ったけどなかなか楽しかった!「くらえ!AT-M6!!うりゃりゃりゃりゃりゃりゃぁ~~!!!」って感じがたまらん。まあ、すぐAT-STに撃沈されるんだがな…………………。 -- 2018-04-27 (金) 13:18:36
    • 去年からやってるがまだ乗ったことないわ。いつも乗ろうと思ってて結局忘れる(´・ω・`) -- 2018-04-27 (金) 15:15:46
  • 味方の分隊シールドって本人しかけせないの?シードの2Rの細い入り口に張ったおかげで敵(攻撃側)がなだれこんできわ -- 2018-04-27 (金) 15:34:18
    • 2Rってなに、ストライクの話? -- 2018-04-27 (金) 16:25:58
      • GAじゃないの? -- 2018-04-27 (金) 17:35:21
      • 揚げ足取ってるだけ -- 2018-04-27 (金) 19:06:53
      • ストライクなんかやらわ -- 2018-04-27 (金) 21:32:29
    • 中に入って発生装置攻撃すれば破壊できなかったっけ? -- 2018-04-27 (金) 16:45:35
    • 今作の分隊シールドは味方でも破壊できるらしいよ。破壊しなきゃいけないけど -- 2018-04-27 (金) 19:05:21
      • 前作でもできたんですが・・・? -- 2018-04-27 (金) 22:17:20
      • そうだっけ、味方のシールドにはダメージを与えられないと記憶してたけどパソシかレイアと勘違いしてたかも知れない。スマン -- 2018-04-27 (金) 23:47:36
    • 助言ありがとう。GAで邪魔だったら壊します -- 2018-04-27 (金) 21:35:08
  • イウォークハント良いな 敵にも味方にも一切殺意が湧かない こういうモードもっと欲しいわ -- 2018-04-27 (金) 17:27:38
    • 最後に1人で脱出する事になった時に、あとちょっとのとこで失敗した時なんかは、次のラウンドで集まった時に泣きエモをして悔しさを表現しています。ヤラレタ後にも楽しみがあるって良いよねぇ〜。 -- 2018-04-27 (金) 19:27:01
    • アプデ前樹上キャンプばかりしてたプレイヤーに殺意が湧く私はもう心が汚れてるんだろうな… -- 2018-04-27 (金) 20:36:38
  • スペシャリストのNT冷却力強化&ディスラプターショットで、タレット壊してみんなをサポートするマンになりたいけど、最近タレット置くオフィサーがあまりいないという……。 -- 2018-04-27 (金) 18:32:56
    • クレイトFO側でディスラプターショットでAT-M6の足に隠れてスキースピーダー絶対殺すマンになろう!ホスやスターキラー基地の攻撃側で弾速強化 IQA-11で戦闘機絶対殺すマンするのも楽しいぞ -- 2018-04-27 (金) 18:38:31
      • スターキラー基地の攻撃側ってプレイヤー戦闘機味方しか出ないはずだから対空は無意味。さっさと爆弾設置してどうぞ -- 2018-04-27 (金) 19:03:24
      • ホスでIQA-11を使うコツ教えておくれ。航空機に少しでもやり返したいんや…。 -- 2018-04-27 (金) 19:37:33
      • ほう、ほう。スピーダー殺すメンになれるとな。頑張ってみよう。 -- 2018-04-27 (金) 19:52:45
      • ホスで対空すると即場所バレて相手のスコアになるだけだよ。ドッグファイト中にやられるのは確かに厄介ではあるけど。 -- 2018-04-27 (金) 20:21:03
      • ホスでIQA-11を使うならボマーとスキル使用後のスノースピーダーを刈るといいよ。射撃場所は空からの視点で考えないと当然やられるからね。できれば、影の多いところから撃つといい。 -- 2018-04-27 (金) 21:19:13
      • ここまでA280-CFEイオンショットの話題なし・・・当てれるなら対空でめっちゃ強いんだぞ・・・ -- 2018-04-29 (日) 10:24:11
      • A280-CFEのイオンは優秀だけどIQAに比べるとどうしても弾のバラツキが目立ってしまうからなぁ。特に足の速い航空機相手だとなおさら。対ビークルだとA280-CFEイオンいいよね。 -- 2018-04-29 (日) 20:07:44
    • AT-ST絶対殺すマンになろう。その装備はこれのために使うくらい優秀だと思う。クレイト第2フェーズなんかはAT-STへの依存度が高いからかなり助かると思う -- 2018-04-27 (金) 20:35:32
      • よく考えてみれば、その方がいいかも。背面三発で沈められるらしいし。 -- 2018-04-27 (金) 22:17:32
      • こいつの威力なら正面からでも無視できないダメージを与えられるから、特にクレイトのような背面を取りづらいマップでは重宝する。ヤヴィン第2とかは背面も取りやすいように思う -- 2018-04-27 (金) 23:49:39
  • 海外で出回ってる ヨーダのわしを大きさで判断するのか?のエモート後に巨大化するバグ クソワロタ -- 2018-04-27 (金) 22:35:08
    • コレクションで見られるやつなら誰でもみられるでしょ?別のバグ? -- 2018-04-27 (金) 22:39:27
    • そんなバグ遭遇しないんだけど…どこで見れるの? -- 2018-04-27 (金) 22:49:57
      • 上に書いてあんだろ…コレクションでヨーダのエモートを選択してしばらく眺めてみれば分かるぞ -- 2018-04-27 (金) 23:46:24
    • セーバー持ちが総じて光刃部分を握りしめる方が怖いわ -- 2018-04-27 (金) 23:53:33
      • モールのライトセイバーがいかに長大かがよく分かるね -- 2018-04-28 (土) 01:00:24
      • なお皇帝おじいちゃんは持ち手の無いライトセーバーを使う模様、いきなり下から出て来てびっくりしたw -- 2018-04-28 (土) 13:22:21
      • ダークサイドの力は強いィ(CV.志村けん) -- 2018-04-29 (日) 13:10:55
  • バグ塗れのロッカーはもういいからデス・スターやらしちくりー。もう三日はヤってない。  ローテ変更からの偏向ほんとひで -- 2018-04-28 (土) 01:11:14
  • おまいら週末、しかも連休前やぞ!今すぐSWBF2しろ! -- 2018-04-28 (土) 01:29:03
  • ヒロヴィラで倒されてたファズマ姐さん煽ってたソロいたから煽ってる途中に遠慮なくアイデンでTLドバドバしたわ。「特殊部隊の登場に驚いたか!」…早くアイデンのエモートつかいてぇ(´・ω・`) -- 2018-04-28 (土) 01:38:54
    • それ雑談ですか?愚痴にしか見えないので愚痴掲示板へ行ってください。 -- 2018-04-28 (土) 17:33:41
      • 木主じゃないけど、これのどこが愚痴に見えるの?(笑) -- 2018-04-28 (土) 22:10:49
      • 自分基準で気に入らない内容を愚痴認定して愚痴掲示板に誘導したがるやつが一人いることにこの前気付いた(´・ω・`) -- 2018-04-29 (日) 20:03:34
      • 割と前から居る気がする…。 -- 2018-04-30 (月) 11:58:46
      • 一人ではないな、ここにもいるぞ(ハン・ソロポーズ) -- 2018-04-30 (月) 12:03:10
      • 自慢にならんぞ -- 2018-04-30 (月) 13:30:10
  • もしかしたら、この先に何も無いかもしれないけど、ハン・ソロの映画公開で登場人物のヒーロー・ビィランが1人ずつ追加として(あと若いハン・ソロとランドのスキン)。あとは、時代別にオビ・ワンとグリーヴァスもしくは、アナキンとドゥークー、ナイン・ナンとグリードもしくはデンガー、ダメロンとハックスもしくは、マズとスノークぐらいが順当か?クローン・ウォーズとか来たら分からないけど。ジャンゴ・フェットはスキンで済ませてほしくはないな。ビークルもスレーヴ1(ジャンゴ・フェット)とか、ミレニアムファルコン(ランドとナイン・ナン)とか、オビ・ワンのジェダイファイターがあったらなぁ〜 -- 2018-04-28 (土) 02:18:41
  • ほんとさぁ、マッチングしないならマッチングしませんでしたって表示しろよ。無人部屋に飛ばされて戻ってくるだけでどんだけ時間食うと思ってんだよ。ほんと細かい部分でいちいちイラつかせるゲームだな。 -- 2018-04-28 (土) 04:36:02
    • 愚痴掲示板に書いたら? -- 2018-04-28 (土) 08:08:17
    • ロード時間中は部屋の掃除か筋トレするようにしてる このげーむのおかげで強くなれそう -- 2018-04-28 (土) 08:19:28
      • 僕もロード中は布団を畳んでる。 -- 2018-04-28 (土) 08:25:58
      • たった今無人部屋にぶち込まれた。 -- 2018-04-28 (土) 09:37:47
      • そんなんいちいち書かんでいいわ -- 2018-04-28 (土) 09:50:59
      • ロード中程度の筋トレで強くなりたいなら1-2時間程度じゃなれるわけないわ。なめんな。 -- 2018-04-28 (土) 12:23:50
    • 集中、集中じゃ(お導き) -- 2018-04-28 (土) 09:10:12
      • はい!マスター!! -- 2018-04-28 (土) 10:16:40
    • もう時間が経ってから見つかった部屋は無人部屋の確率が高すぎるから見つかってもキャンセルしてるよ。検索開始してから数秒以内に見つかる鯖を探してる、見つからないことも多いけど -- 2018-04-28 (土) 09:42:33
      • 同じくキャンセルしてる、いちいちロード長いし… -- 2018-04-28 (土) 13:19:19
    • やはり、サーバーブラウザが無いことが悔やまれる。なぜ?バトルフィールドと同じ会社が作ったのに無いのか? -- 2018-04-28 (土) 12:26:35
      • かつての一線の技術屋がもういないんだろう。GAYWAREみたいなイジメの横行で優秀な奴から離れていく -- 2018-04-28 (土) 12:30:44
      • グラフィックデザイナーも辞めちゃったしなあ…グラ綺麗なのが唯一の取り柄だったのに -- 2018-04-28 (土) 20:33:03
      • マ?グラフィックデザイナー辞めるとかもう全滅じゃん…BF1あたりからホント来て欲しいものが来なかったり調整とか酷くなってるしもう期待するのは無理そうだな…。 -- 2018-04-30 (月) 13:00:53
  • マップローテがさらにks化したな...3,4日やってないマップがいくつもあるぞ。鯖搾りすぎなんとちゃう?銭ゲバさん -- 2018-04-28 (土) 12:43:17
  • い…今…トワイレックのスキンが欲しすぎて…全財産を…使い果たしてしまった。 -- 2018-04-28 (土) 18:47:10
    • あれは買うよね。反乱軍とレジスタンスの両方を真っ先に購入した。ただちょっと被ることが多い気がするから緑や他の色のトワイレックも実装して欲しいなあ。 -- 2018-04-28 (土) 21:56:23
      • 赤出たら買う -- 2018-04-29 (日) 17:03:56
      • 赤いいね -- 2018-04-29 (日) 21:47:01
  • 入った瞬間スタートしてアサルトのまま強制スタートするのやめて欲しい。兵科すらろくに選ばせないのかよ。 -- 2018-04-29 (日) 01:49:39
    • 俺も前はそうだった…だが今はほとんどアサルトだから特に問題無いわ。だからアサルトやろうぜ?(´・ω・`) -- 2018-04-29 (日) 02:12:11
      • 問題は装備も変えられないってことなのよね。まあ最近は強制射出させられることなくなったみたいだからいいけど。代わりにバグで出撃すらできなくなったが... -- 2018-04-29 (日) 08:50:47
  • ロード画面TIPSの「離れた敵にとどめをさすには、ハンソロのショルダーチャージを使おう」これどういう意味?俺の知らないショルダーチャージ使い方があるのか? -- 2018-04-29 (日) 11:47:35
    • ???「...残像だ」 -- 2018-04-29 (日) 11:49:43
    • 本当、ハンは前作から大幅に弱体化してGAもHvVでもあんまり活躍できないよね…………。他キャラと違うのは圧倒的にハンサムなところだけ。 -- 2018-04-29 (日) 17:22:39
      • GAは知らんが、HvVではかなり活躍できるけど。使い方が悪いのかエイム力が無いのかと思われ -- 2018-04-30 (月) 11:31:34
  • これちゃんと海外鯖に設定出来てるのかな?アンテナがSWBF1の時はちゃんと本数減ってたけど2だと日本接続時と本数一緒だし名前も明らか日本人が多い 退室した後もちゃんとオレゴンに設定してるけど適応されてる気がしない -- 2018-04-29 (日) 13:48:15
    • 北米は結構日本勢がお邪魔してるし日本名っぽくてもプロフィールみてみると海外勢っぽい垢もいるからちゃんと行けてると思う。日本鯖だとラグは軽いけど訳わからん挙動(段差で謎ジャンプ、弾が当たったり当たらなかったり等)が多いからなんとなく日本鯖だなって察することができる(個人の感想 -- 2018-04-29 (日) 14:26:01
    • アンテナの数にはあまり差が見られないけど海外ではプチフリーズが頻発するように感じるから、一応別の場所に繋がることもあると思う。けどバージニアだと思ってたらオレゴンだったってこともあったから、表示はあまり信頼できない -- 2018-04-29 (日) 15:38:30
      • アンテナはあんま信用出来ないんかなぁ 接続出来てるの信じて遊んどくわ ありがとう -- 2018-04-29 (日) 20:55:37
    • アメリカ方面から日本鯖に戻したら前後の韓国かサウジになっちゃうの俺だけ?毎回じゃないけど -- 2018-04-30 (月) 02:31:30
      • なる。ウザすぎるわアレ -- 2018-04-30 (月) 08:02:17
      • 自分は確実に発生する。手動で日本以外に鯖を変えるとマッチングして退出するか再起動しないと日本に戻らない。日本の前後の鯖になる -- 2018-04-30 (月) 08:23:42
      • やっぱり手動だと皆さんもなるのか。ウザいけど安心した -- 2018-05-01 (火) 00:19:03
  • 人の夢の話ってさ、つまらないね。でも、昨日バトフロ2の夢見た。すると、私がキャドベインを使ってる。他の人も全員デュロス。キャドベイン使えて幸福感を感じた。目が覚めてしょんぼり。CWシーズンが予定されてるならキャドベイン来て欲しいな…… -- 2018-04-29 (日) 17:13:05
    • ベインのブラスターいい音するしな、あれをSWBF2で撃ちたい気持ちわかるぜ。 -- 2018-04-29 (日) 17:27:30
  • GAの戦闘機出現ポイント、実質1箇所なのどうにかして欲しい。一旦制空権握られると待ち構えられて出撃即撃墜のパターンを抜け出せない。せめて2方向から出るようにすればまだましなのに。 -- 2018-04-29 (日) 17:41:47
  • 反乱軍のアサルトで「サラスタン」のスキン見たんだけど。 -- 2018-04-29 (日) 21:00:06
    • バグページの方にも書いたけど、そういうバグがあるよ。使いたい強い気持ちがあるのかもしれないけれど、まああまり気にしない方が良いかと。 -- 2018-04-29 (日) 21:09:51
  • ひょっとして強化スキャンダーツとIFってまたバグって見えなくなってる…?(見えない敵に撃たれながら) -- 2018-04-30 (月) 00:20:20
    • そもそも以前からスキャンダーツやIFがたまに機能しなくなるバグがあった、そっちはまだ直って無いんだろう -- 2018-04-30 (月) 01:17:50
    • インフィルが安定してスキャンしなくなるバグは前回のホットフィクスで直ったらしいけど、それ以前もまれに発生してたからそっちは直ってないんだと思う。スキャンはリリースからずっと発生してるけどなんの進展も見られない -- 2018-04-30 (月) 08:19:39
    • もうね、制御不能なのよ、技術的にも資金的にも現実的にも。バカゲーと割り切ってやるしかない。個人的にはちょっとスコア稼ぐだけで強キャラ開放できて蹂躙できるからこんなにおいしいゲームはない、某キルストゲー以来の代物よ -- 2018-04-30 (月) 08:49:24
  • 最近ヒロヴィラをレベル上げのためにやっているんですが、このゲームモードが一番民度低く感じます。プライドが高いためか自分が何度か倒すと、悔しいせいか、そばにいるこちらのターゲットをスルーして何度も猪突猛進で迫ってくるんです。自分はさほど上手くないからもちろん倒されるんだけど、倒した後にわざわざ煽ってきて正直引きました。いざリスポン後に1vs1の状況になったから必然的に倒そうと近づいたらターゲットでもないのに逃げた挙げ句飛び降りてました。結局この試合はこちらの勝ちで終わったけれど、何だかその人の人間性の低さと、煽りと執着ばかりで何度も倒される向上心のないプレイに呆れと驚きを感じる試合でした。その人が日本人じゃなくてよかった...。皆さんはそういう輩に運悪く遭遇してしまったときどう対処してますか? -- 2018-04-30 (月) 05:52:51
    • どこに行ってもアホは多いぞ。自決してくれてるんなら何が問題なのかわからんが気にすることか? 今日日のオンゲプレイヤーは煽り耐性がなさすぎる。まあ若年層でも気軽にできるようになったから仕方のないことなんだろうが、10年前のFPSなんてやったら発狂もんだろうな。屈伸も死体撃ちもただの挨拶やぞ -- 2018-04-30 (月) 08:08:50
      • あっ、求めてもいない説教どうも~ -- 2018-04-30 (月) 12:12:57
    • 日本人じゃなくてよかったってどういうことなの... -- 2018-04-30 (月) 11:07:18
      • たまたま遭遇した民度低いゲーマーが同じ日本人じゃなくて良かったってことちゃう? -- 2018-04-30 (月) 11:56:50
      • クソみたいな戦い方してる人が自分と同じ日本人じゃなかったことがせめてもの救いだったということでは -- 2018-04-30 (月) 13:27:08
    • セーバー職3ブラスター職1とかだったりすると自分がブラスター持ちの時で次にタゲ来るのわかってる時は、味方のセーバー持ちが見ててうまいなと思う時に限るんだけど、わざと飛び降り自殺してタゲを他のセーバー職に移す時はあるね。理由としてはブラスター職が一番カモにされやすいのが現環境だから。あと敵の近くにタゲがいても他のプレイヤーがうまくて障害になってる時はもちろんタゲをわざと後回しにすることも。タゲに味方が集中しすぎてこちらのタゲが孤立して叩かれるのを防ぐためでもあるしね。倒した後にエモされるのは煽りというより挨拶みたいなものだし、個人的には少しやって途中抜けする腰抜けの味方よりよっぽど楽しめる相手だと思ってる。 -- 2018-04-30 (月) 19:52:40
    • 何を期待してたのか知らんけど少人数対戦ゲーなんてそんなもんだよ、煽られるのが嫌なら自分が上手くなるしかない。というか個人的にそこまで粘着質な奴は日本人の方が多く感じる -- 2018-04-30 (月) 23:30:30
  • カイロレンのエモートみてたらモールの持ち方になって十字架が腹に刺さってる笑
    ほんとバグだらげだな笑笑 -- 2018-04-30 (月) 09:16:49
    • モールのモーションになるのは散々言われてるやつ -- 2018-04-30 (月) 09:31:38
  • 経験値貰えなくなるバグ治ってなくない?数マッチプレイすると貰えなくなんだけど -- 2018-04-30 (月) 11:53:45
  • GAやったら向こうのトップはブラーグ使いだし味方は弱くてあっという間に負けたし、S-5でネチネチ戦ってるのがアホらしくなってきた -- 2018-04-30 (月) 15:28:00
    • オフィサー強すぎて他の兵科が息してないしアサルトとか使って負ける雑○はぼくのかんがえたさいきょうのおふぃさー
      でも使って少しは貢献してくれたらと思う -- 2018-04-30 (月) 17:08:56
      • オフィサー以外の3兵科のカード強化終わったから久しぶりにオフィサー使ったら糞強いしBPもすぐ貯まるしで笑えてくる -- 2018-04-30 (月) 17:30:44
    • 一番いいので戦場に赴くのは当然なんだよなぁ -- 2018-04-30 (月) 17:32:07
      • 確かにそうだけどswのゲームなのにオフィサーしかいないのは残念 -- 2018-04-30 (月) 18:01:44
      • ブラストのファーストオーダー側で味方が全員トルーパーだったんだけど、この時だけスターウォーズの世界観に入り込めた気がした。オフィサーにもアーマー着けてくれねぇかなぁ… -- 2018-04-30 (月) 18:05:58
      • ブラストとかストライクとかだと全員オフィサーとかありえるからな -- 2018-04-30 (月) 18:11:59
      • どの辺にSW感を覚えたの? -- 2018-04-30 (月) 19:08:34
      • まあ手っ取り早くヒーロー使うための特急券ってとこだな -- 2018-04-30 (月) 21:54:09
    • レベル上げ兼ねてオフィサー無し縛りでやってるんだけど、オフィサー使わなくなってから出会い頭や不意打ちでも撃ち負ける場面が出てきて、いかにオフィサーの性能頼みだったかってのを思い知らされたね。オフィサーばっか使ってると気付かないうちに下手になってそうに思えてしまったわ。 -- 2018-04-30 (月) 19:42:41
    • 俺は元々アサルトだろうがヘビーだろうがスペシャリストだろうが、状況やマップに応じて使い分けてるから別にオフィサー最強って気はしないな。ただBPの稼ぎやすさは圧倒的にオフィサーだわww -- 2018-04-30 (月) 22:42:40
      • オフィサーて全武器の中で一番の火力を持つ武器持ってるのにフラバンディスラプターあるしおまけに体力増強できるしかもBPたまりやすいこれといった弱みがないんだよな -- 2018-05-01 (火) 00:48:10
  • ここしばらくSWBF2のリーク情報を流していた人が、次のシーズンテーマがSOLOである可能性を漏らして海外のファンが荒れ模様みたいね。個人的にはSOLOシーズンであることは予想していたからあまり衝撃無いんだけど、ゲームモードに前作から「エクストラクション」が追加されるという情報は本当なら興味があるなあ。 -- 2018-04-30 (月) 20:39:16
    • それでキャンペーンでインフェルノ部隊前のアイデン描いてハンソロの伏線とかあったら最高 -- 2018-04-30 (月) 21:19:18
      • シングルで次の予定はスターファイター用のアーケードが最有力みたいだけど、どうなるだろうね?しかしエクストラクションは思ったよりここでは人気無いんだな。前作で結構好きだったのに即座に過疎って心残りだったんだ。 -- 2018-05-01 (火) 01:35:53
      • エクストラクションって、デカいカーゴみたいなのを護送するやつだっけ?前作DLC第一弾の。 -- 2018-05-01 (火) 02:02:55
      • エクストラクションは一般兵が通常ゲームモードと同じクラス制だったらストライクの二の舞になりそうだからあまり期待できないかなぁ。さらに今作のヒーローは自然回復があるから芋ヒーロー無双ゲーになる嫌な予感がする -- 2018-05-01 (火) 12:14:45
    • リークも何もそもそも既に公式フォーラムのイウォークアプデ告知時にシーズン2は新作SW映画がテーマと言ってたんですが… -- 2018-04-30 (月) 21:53:58
    • 寧ろそれ以外に何があるのかってレベルのリーク()だな。サティール・シャンの霊体が憑依してローズがグランド・マスターになる、ってくらい衝撃的なリークはないのか -- 2018-04-30 (月) 21:56:57
      • 先月だったか先々月だったかオールドリパブリックが無料~って書き込み見てから、Youtubeでオールドリパブリックの動画見るようになったんだが、あの世界観そのまま期間限定モードとかでいいから持ってきて、20VS20でジェダイ対シスとかできたら面白そうなのになーって思う。 -- 2018-05-01 (火) 02:19:23
      • まあオールド・リパブリックも本体はティーザーでゲームはおまけ感あるけどな...  やっぱりルーカス・フィルム関連作品はシークエルとかいう同人作品よりよほど世界観維持している真の"公式"作品だからな。1313もいい雰囲気醸し出していたのにほんと銭ゲバネズミは害悪でしかないで。CD Projektで制作しちくりー -- 2018-05-01 (火) 08:39:54
      • やっぱりルーカスアーツを潰したディズニーの罪は重い。スターウォーズ1313とかも気になるけど、ダースモールが主人公のスターウォーズのゲームも開発していたんだってね。 -- 2018-05-01 (火) 17:38:05
      • どうみてもシークエルはレジェンズ扱いのルーカスアーツ製スターウォーズの設定を引っ張り上げてるようにしか見えない。ルークのジェダイアカデミーとか、フォースアンリーシュドのスターキラーの名前からとって「スターキラー基地」とか、後、EP8でレイアがフォースを使って宇宙遊泳してたのはフォースアンリーシュド2のDLCでレイアが実際にジェダイになったからって適当な解釈をしている。…どこで修行を受けてジェダイになったかは知らんが…。 -- 2018-05-01 (火) 17:45:30
    • 荒れるほどまだ熱意があるなんてウラヤマシイナー -- 2018-05-01 (火) 01:48:56
    • テストプレイ参加者という人から追加リークが出てきたね。どの程度信用できるかわからないけれどその情報によると、SOLOシーズンで追加されるヒーローは、ライトサイドがヒロインの「キーラ」、ダークサイドが仮面を付けた盗賊の「エンヴィス・ネスト」だとか。 -- 2018-05-03 (木) 00:29:47
  • ヒロヴィラやって思ったんだけど、どうして今作はセイバー持ちの火力が統一されてないんだ?おかげでカイロ・レン慣れてきて全アビリティ駆使して先手打ちまくってるのにブンブンライトセイバー振り回されるだけで押し負けるし -- 2018-05-01 (火) 17:11:43
    • 壊れかけのレディオ使ってる修行不足のシスガキの一撃なんて軽くて当然だよなぁ?  赤ら顔棘おじさん「あ、そうですね」 ヒートテックおじさん「・・・」 -- 2018-05-01 (火) 21:01:45
    • GAの時はゴミだけどHvVならブラッドラストとレジリエンス付けとけばそこそこゴリ押し出来るやん -- 2018-05-01 (火) 21:14:36
    • ヒーローデザイナーに聞いてくれとしか言いようがないけれど、アビリティを含めてバランスを取りたかったんじゃない?個人的にカイロレンは良い方だと思う。初期のヨーダとルークが酷い。 -- 2018-05-01 (火) 21:31:16
  • 一番使えるエモート選手権があったら確実にレン君の「腰抜けめぇっ!!」が優勝でしょうな。(意味の無い撃ち合いばかりして全く目標に干渉しない味方を哀しく見ながら) -- 2018-05-01 (火) 23:00:16
    • オフィサー「俺の興味はBP、スコアだけさ」 -- 2018-05-02 (水) 03:05:54
  • 間違えてちょんって押すだけでCP→SP変換するのやめちくりー。もう300CP近く無駄にした。ヒーローシップの養分がなくなるわー(;∀;) -- 2018-05-02 (水) 00:34:09
    • それはわかるw カスタマイズしようとして間違えて押しそうになるんだよね。何故、あの位置にしてしまったのか。 -- 2018-05-02 (水) 01:13:20
    • そこそこ重要なのに確認のダイアログすら出ないのはどうかと思う。一回間違えたわ… -- 2018-05-02 (水) 13:25:23
  • AT-AT二機ともスピーダーで転倒させた時に俺はジェダイなのかもと思った -- 2018-05-02 (水) 03:59:18
    • モールが"jedi!"って言いながらそっちに全力ダッシュしていったぞ -- 2018-05-02 (水) 04:56:43
  • みんな会見みてるばやいじゃないぞ。今すぐ大人気過疎ゲーしろ! -- 2018-05-02 (水) 15:59:32
    • 大人気()の糞ゲーの間違えだろ -- 2018-05-02 (水) 17:43:26
    • お前昼間っからよっぽど暇なんだな -- 2018-05-02 (水) 22:44:43
  • GOG.comに「スターウォーズ:エピソード1レーサー」が配信されたね、こっちにもポットレース欲しいなあ。 -- 2018-05-02 (水) 17:44:46
  • キャッシーク多すぎて飽きるわ -- 2018-05-02 (水) 19:37:33
  • もうちょっとで5月4日だぞ。
    アプデ来るか?最悪でも、次のアプデの内容の告知くらいしてくれよな。
    年に一度のこの日くらいは、マジでワクワクさせて欲しい。
    サイコロの人、ここ見てたらお願いしますよ。ほんとにお願いしますよ。。。 -- 2018-05-02 (水) 21:43:25
    • サイコロ「シーズン2のテーマはハンソロ!若年ソロランドチューイのスキン追加!若年ソロ搭乗のファルコン追加!」 -- 2018-05-03 (木) 00:35:19
    • DICEの人がここを見ている可能性はほぼ無いと思うけどなあ。公式掲示板があるんだからソッチで言ってくれば? -- 2018-05-03 (木) 00:37:25
    • コメント書き込みをする前にガイドラインを一読してください。特に改行は必要で無ければ控えてください。 -- 2018-05-03 (木) 01:03:01
  • ラウンド変わる瞬間に出撃すると稀に操作不能になるバグあるな 熱い時にこのバグ遭遇すると最高に萎えるわ 味方からは萎え落ちだと思われるだろうし -- 2018-05-02 (水) 22:23:42
  • 今作でオフィサーが始まった瞬間バトルコマンド使うやつって前作の始まった瞬間バクタ投げるやつと同じ感じかな? -- 2018-05-03 (木) 10:45:34
    • 今作はリチャージ・コマンド以外ポイント稼ぎにしかならない。唯一リチャージ・コマンドは効果時間長めでリチャージも早いから実用性もなくはない -- 2018-05-03 (木) 13:13:15
      • 無くはないどころが半永久的にシールド張れるんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 13:25:46
      • 開始直後に使ってもポイント稼ぎ以外の効果があるということでは -- 2018-05-03 (木) 19:53:06
    • 密集度合いによるけど、200〜300BP入るからね -- 2018-05-04 (金) 13:43:14
  • ラウンド時間換算も変わったことだし今更だけどBP余ったら低レートでいいからクレジットに変換してくれよなぁ。なんだかんだで余りまくる時もままあるんだからさー -- 2018-05-03 (木) 15:06:36
  • EP6やローグワンくらいのスピード感でSAやりたい -- 2018-05-03 (木) 18:37:01
  • 5月4日に情報解禁してほしっい〜♪ -- 2018-05-03 (木) 19:33:33
    • さすがにその日に何も無かったら炎上不可避で全銀河のフォース=センシティブが総じて暗黒面に堕ちるわな -- 2018-05-03 (木) 19:36:45
      • ま…ずい。まじで情報解禁してほしい。つーかもうアプデして欲い。 -- 2018-05-03 (木) 20:02:21
    • とっととアプデが欲しいけど、昨日と今日なければもう今週のアプデは無理だから情報解禁しか望みがない。特別クレートで終わりとかほんと勘弁してくれよ… -- 2018-05-03 (木) 20:12:41
      • こないだの特別クレートで出てきたやつ、は?これ謝罪かよ!?って思った。また同じような事になるのは嫌だ。 -- 2018-05-03 (木) 20:33:01
      • 詫びクレートを配布された事自体が悲しかった。こんなくだらない物いらないからアプデの頻度と品質を上げてくれと -- 2018-05-03 (木) 20:36:50
      • ↑ほんそれ。小手先の償いなぞいらぬ、明確な行動で示してほしい。 -- 2018-05-03 (木) 20:46:13
  • https://battlefront-forums.ea.com/discussion/108820/season-two-comes-this-month-news-next-week うおおおおおお!!プリクエルはどこだああああああああ!!! -- 2018-05-04 (金) 02:45:23
    • ハン・ソロシーズン!?うおおおおおおおお ってなるかい! -- 2018-05-04 (金) 06:11:17
    • ハンソロ確定おめwwwwwwww  ますます過疎りそうだなあ… -- 2018-05-04 (金) 07:22:33
    • あーやっぱハンソロなのか・・・なんだかなー・・・ -- 2018-05-04 (金) 08:44:05
      • オビワンとグリーバスが良かったなー。 -- 2018-05-04 (金) 08:56:02
    • まぁ想像付いてたけどね… 映画は楽しみにしてるけどこのゲームでこのタイミングで欲しかったかと言われると… -- 2018-05-04 (金) 08:50:17
    • ハン・ソロストーリーの予告編映像にあった和風のマンダロリアンアーマーがボバ・フェットのスキンに追加されたら満足かな。 -- 2018-05-04 (金) 09:26:24
    • それじゃないんだよ…。俺が求めているのはクローンウォーズなんだよ… -- 2018-05-04 (金) 21:05:56
  • GAのマインドトリックまじでどうすれば良いの?室内で喰らったら大きいダメージ入ってしまうしどう対策すればいいの? -- 2018-05-04 (金) 09:36:43
    • ? -- 2018-05-04 (金) 10:19:30
    • 移動系アビ、ステップ、ジャンプで効果切れるまで必死の抵抗するしかないw -- 2018-05-04 (金) 16:24:37
    • レイの声が聞こえたらポジション取りに気を付けるのとオブジェクトをうまく使って回避せな -- 2018-05-04 (金) 17:23:24
  • あれ、イウォークハントきてる -- 2018-05-04 (金) 16:23:27
    • 仕事が終わり次第、絶対にやる!!ププププゥー!!! -- 2018-05-04 (金) 18:34:26
      • May The 4th Dayだからか -- 2018-05-04 (金) 18:38:20
    • このゲーム唯一の癒し -- 2018-05-04 (金) 21:20:50
  • SWBF2公式Twitterのスターウォーズの日記念ツイートでスマホの「スターウォーズ 銀河の英雄」も宣伝されているけど、オールドリパブリックも宣伝されててびっくり。かなり前の作品かつルーカスアーツの作品なのに。 -- 2018-05-05 (土) 00:01:25
    • SWDay絡みとはいえゲーム内で別ゲーの宣伝があるとは思わなかったよ -- 2018-05-05 (土) 00:49:35
      • ディズニーにルーカスフィルムが買収された際にレジェンド(非正史)扱いになったハズなんだけどな、一応今でもレジェンドのスターウォーズは取り扱えるって事か、これからSWBF2にレジェンドのジェダイやシスが来てもおかしくなはないな。 -- 2018-05-05 (土) 09:03:27
      • 金で書き換えられた歴史にゃ趣もクソもないのさ -- 2018-05-05 (土) 15:59:57
  • エンドアコスて・・・とっくにもってるわ(´・ω・`) -- 2018-05-05 (土) 01:12:42
    • クレジットで買えるビジュアルを報酬にされても何も嬉しくないな -- 2018-05-05 (土) 02:25:12
    • おっ4万クレジット得した~と思っていたらウィークエンドチャレンジ完了してるのにエンドアクレートのやつだけ完了かからないんだがwww -- 2018-05-06 (日) 01:01:48
  • 5月4日・・・BF2のシーズン2情報の新情報はなしか・・・せめてトレーラーでもいいからほしい -- 2018-05-05 (土) 10:46:35
    • 確かに新登場するヒーローくらいは教えて欲しいよね -- 2018-05-05 (土) 11:41:00
  • セレブレーションイベントいつまで続くんだろう -- 2018-05-05 (土) 11:40:30
  • イウォーク・ハントめっちゃイウォーク体力低いから、もうちょっとあげてほしい。せめて100くらいに。そのせいで全然キル出来なくて困る。ストレスに変わっちゃう。キルするコツとかある? -- 2018-05-05 (土) 13:07:41
    • 正面から戦わない、味方と連携する、ポーチを活用する、ダイブ攻撃を狙う、ぐらいかな -- 2018-05-05 (土) 13:09:49
      • ダイブ攻撃ってどうやんのよ(´・ω・`) -- 2018-05-05 (土) 13:10:55
      • ある程度高度がある場所から飛び降りながら通常攻撃で出せますよ。軌道変更もキャンセルもできないので正確にトルーパーの頭上に落下する必要がありますが、当たれば一撃です -- 2018-05-05 (土) 13:41:07
    • ついでに飛び降り攻撃のコツも出来れば教えて下さい。 -- 2018-05-05 (土) 13:17:34
    • トルーパー側は明るいところ以外全く見えないんだからちゃんと暗闇から襲いかかればいいだけだろ -- 2018-05-05 (土) 13:22:16
    • 正面からじゃ絶対勝てないけど背後か頭上からなら強いよね。小ささと目のよさ生かして慎重に行けば洞窟内でも背後とれるし岩影で待ち伏せも有効 -- 2018-05-05 (土) 15:05:55
      • 来る!!って警戒されるけど、仕掛ける前に必ず角笛鳴らしてバフは掛けておくべきだよね -- 2018-05-05 (土) 17:32:44
      • 洞窟入り口の上で待ち伏せして、顔を出したところを落下攻撃してます。 -- 2018-05-06 (日) 18:10:37
    • 森で仕掛ける時には、例え細い木であろうと影に隠れる事は可能だから、ジッとして背後を見せるタイミングを待つ事も大事だね。洞窟ではエモで誘い出し、敢えてやり過ごして背後を取る時なんかは、壁に向かい合う様にしてジッとしてると意外と気がつかれないからね。余裕があれば他のトルーパーの射線が今刺している敵さんで防げる位置を確保出来たら素晴らしいね!! -- 2018-05-05 (土) 18:56:00
      • この前ラオフィサーの -- 2018-05-05 (土) 19:10:27
    • 最初の2体はプレッシャーだから100まで上げてもいいかもね。皆に速攻で洞窟籠られて一体しか倒せず脱出された時はかわいそうだった -- 2018-05-05 (土) 19:38:17
      • そう言えば自分にも似た状況になっていたって事があるね。8割近く洞窟直行しているのを見てホント可哀想になった。慣れてない人達の為に微妙に強い族長スタートとかイイかもねぇ。 -- 2018-05-05 (土) 20:38:31
      • 言われてみれば他ゲーのゾンビモードでは最初のゾンビだけやや高性能になってると聞いたことがあるし、それでもいいかもね -- 2018-05-05 (土) 21:15:10
      • 笛効果中以外カスダメだし、その笛は笛で効果時間も短いから聞こえたら間合い取ればいいだけだし普通にやってて2体のイウォークにやられる要素がない、正直今の仕様で一応成立してるのってイウォークをやりたいからわざと死んでる人と相当下手な人がいるから成立してるだけだと思う -- 2018-05-06 (日) 00:11:27
  • ダブルXPめっちゃありがたい 今のうちにヒーローシップのレヴェルあげよーっと -- 2018-05-05 (土) 17:41:12
    • 昼ぐらいからやってるけどまじできついタイアドヴァンスド弱すぎるしファルコン乗ったらいつのまにか後ろに4,5機いるけど味方は一切落とさないし -- 2018-05-05 (土) 21:45:35
      • ヒーローシップ楽しいよねえ。TIEアドバンストはインターセプター系のくせに攻撃全振り、なのに言う程は攻撃力高くなくて悲しい。2XP期間中はバンバン使いつぶしてEXP溜めるのが良さそう。 -- 2018-05-05 (土) 23:45:47
      • タイアドバンストに関しては体力多いだけのタイファイターだよな -- 2018-05-06 (日) 10:19:27
    • 2倍はありがたいんだけど、ヒロヴィラだと一人で真っ先に突っ込んで行って死んで、味方にゴミだのポンコツだの毒吐く下手くそが増えるのが辛い(´・ω・`) -- 2018-05-06 (日) 01:03:49
  • 今日ホスでATSTから降りて走りだした瞬間、地面をすり抜けて落ちていったんだけど。ずっと落ちてるのに死なないから再出撃したけどさ -- 2018-05-05 (土) 22:16:28
    • 奈落バグって結構あるらしいね、俺は遭遇したことないが。よければ裏技・小ネタ・バグまとめに書いて、どうぞ -- 2018-05-05 (土) 22:19:54
      • ああゴメン、すまなんだ -- 2018-05-05 (土) 22:31:20
      • 最近できたので絶賛告知中ですぅ・・・ -- 2018-05-05 (土) 23:36:22
  • YouTubeに「スターウォーズ:フォース・オブ・デスティニー」っいう短編アニメーションがあったけどなんで日本向けに公開されなかったのか…。URL→https://youtu.be/PkB22rGLd-U -- 2018-05-06 (日) 08:52:46
    • 確か自分はBSのDlife?で見たね。ヒロイン視点の短編エピソードだよね。 -- 2018-05-06 (日) 18:16:21
  • 凄い今更なんだけど、ヒロヴィラのアナウンスドロイドが消えてるのに気付いた -- 2018-05-06 (日) 11:25:03
    • 俺も今日久しぶりにやって気づいたけど、一応喋ってたよ。 -- 2018-05-06 (日) 13:26:17
    • 素敵なアーマーだったのですが… -- 2018-05-06 (日) 21:27:31
  • 海外のフォーラムで上手いプレイヤーを晒す?みたいなことしてたんだけど全員オフィサー使ってたわ。晒し主はこいつらすごいとか言ってて草 -- 2018-05-06 (日) 20:46:38
    • 晒し主がその中の一人っていう可能性も・・・いつも上位にいると大体上位メンツは覚えるから誰が晒されてそうか想像つくけれど、AT-STとかないステージで90キル超えるような人は経験上ほぼ1ショットキルを入れてる人だし、そうじゃない人でうまい言われてる人はそこそこ立ち回りわかってる人らでPT組んでる人がほとんどじゃないかな。20:20で4人VCでPT組んで連携取られるだけで敵の1/5が脅威になるけど、相手がソロ参戦の時に対峙すると以外とあっさり倒せたりする。オフィサーはフラグレ→ディスラプション→近距離ヘッドショットのコンボが安定だから、同じコンボ使いこなせるようになれば先手必勝ってわかるようになるよw -- 2018-05-07 (月) 01:38:58
  • イウォークに弓あれば良いのに。ブラスターとか、ライトセーバーとか、槍とかよりも操作むずくして玄人向けの武器にしたらおもろそう。 -- 2018-05-07 (月) 18:19:55
  • アサルト久々にやったらめっちゃ強くなってる -- 2018-05-07 (月) 20:07:24
    • たまにアサルト強くなったて人居るけどなんか強化あったっけ?最近パッチノート適当に流し読みしてしっかり読んでないから見逃してるんだろうか -- 2018-05-07 (月) 23:08:37
      • 特にそんな記憶はない。スキャンバグも健在だし -- 2018-05-07 (月) 23:15:44
  • ぶっちゃけ前作の方がおもしろいわ(´・ω・`) -- 2018-05-07 (月) 20:35:53
    • 2から始めたんだけだ、今から1できますか? -- 2018-05-07 (月) 21:19:17
    • 前作やってないけどこれより全然バグ少なそうだとは思う(´・ω・`) -- 2018-05-07 (月) 22:12:32

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