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FWMB-10K のバックアップの現在との差分(No.6)
&attachref(,nolink,80%,武器画像); |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(ヘビー/初期ブラスター/FWMB-10.png,nolink,武器画像);| ファースト・オーダーが使用する中連射速度、かつ高火力のヘビー・ブラスター //ここに武器の説明(ゲーム内か公式で発表された物) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / ヘビー・ライフル''| |設計 / 製造|ソン=ブラス社| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|400|c |>|解除条件|| |>|射撃モード|| |>|ダメージ(最大-最小)|24-15| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);| |>|連射速度|450rpm| |>|弾速|m/s| |>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)| |拡散|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |>|一発あたりの熱量|| |>|オーバーヒートまでの弾数|39発| |>|自然冷却開始時間|s| |>|自然冷却速度|/s| |>|手動冷却速度|2.55s| |>|オーバーヒート時冷却速度|3.1s| |>|クリティカルクーリング時間|5.8s| |>|持ち替え時間|s| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |解除条件|[[マイルストーン]] ヘビー200キル| |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大-最小)|24-15| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-40m| |連射速度|450rpm| |DPS(最大-最小)|180-112.5| |一発あたりの熱量|0.026181792| |オーバーヒートまでの弾数|39発| |自然冷却開始時間|5s| |自然冷却速度|0.1/s| |手動冷却速度|2.55s| |オーバーヒートペナルティ|1s| |オーバーヒート時冷却速度|3.1s| |クリティカルクーリング時間|5.8s| //#include(銃器補足事項,notitle) *アタッチメント [#attachment] |画像|名称|解説|アンロック条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c |&attachref(,nolink,50%);|オートクーリング|バレルベント機構により、トリガーから指を放すと即座に武器が冷却される|[[マイルストーン]] FWMB-10K基礎課程| |&attachref(,nolink,50%);|ナイトビジョン|暗闇でも敵を判別できるデジタルスコープ|[[マイルストーン]] FWMB-10K射撃課程| |&attachref(,nolink,50%);|イオンショット|武器の攻撃特性を変化させるイオン化弾&br;-タレット、ビークル、シールドへのダメージが増加&br;-兵士、増援ユニット、ヒーローへのダメージが減少|[[マイルストーン]] FWMB-10K狙撃課程| |&ref(画像置場/バレル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|オートクーリング|バレルベント機構により、トリガーから指を放すと即座に武器が冷却される|[[マイルストーン]] FWMB-10K基礎課程| |&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|ナイトビジョン|暗闇でも敵を判別できるデジタルスコープ|[[マイルストーン]] FWMB-10K射撃課程| |&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|イオンショット|武器の攻撃特性を変化させるイオン化弾&br;-タレット、ビークル、シールドへのダメージが増加&br;-兵士、増援ユニット、ヒーローへのダメージが減少|[[マイルストーン]] FWMB-10K狙撃課程| *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 中レート・中威力のブラスター。連射速度が低い分、反動・拡散制御や熱量管理をしやすい。 精度の高さと反動の低さから射撃時の安定性が高く、拡散増加も控えめで安定した射撃が可能。 このことから、近距離から中距離まで対応できるオールマイティな性能。遠距離はバースト射撃で対応可能。 ただ、ヘビー・ライフル特有の精度回復の遅さ・冷却時間の長さには気を付けたい。 #br ちなみに、ズーム倍率がスコープ無しとしては高め。([[DC-15LE]]のズーム強化装備時と同じ倍率) #br **アタッチメント解説 [#dfe8d968] :オートクーリング| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |自然冷却開始時間|0.3125s| 射撃後、すぐに自然冷却が開始されるようになる。 あと少しだけ撃ちたいときや、冷却操作するまでもないレベルの蓄熱が起きた時に便利。 :ナイトビジョン| ズーム時に強制的に一人称視点となり、敵をハイライト表示するスコープを使用する。更にレティクルもブラスター・ライフル系の物に変化する。 暗い場所での戦闘で特に役に立つが、ズームしながら障害物から先を見ることが出来なくなる点には注意。 :イオンショット| シールドと機械を処理しやすくなるが、兵士に対して威力が落ちる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ(最大-最小)|21.6-13.5| |DPS(最大-最小)|162-101.25| ガジェットとビークル、シールドへのダメージが上昇し、兵士へのダメージが10%低下する。 #br **パッチ履歴 [#h17390db] //#include(パッチ注釈,notitle) **FPS視点 [#q3c6beec] #region &attachref(,nolink); #endregion *ビジュアル・ゲーム内映像[#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *銃器・モデル紹介 [#introduction] //ここにモデルとなった銃の名前を書く ---- FWMB-10Kはソン=ブラス社が製造した[[FWMB-10>ヘビー/初期ブラスター]]の連射式ブラスターの派生バージョン。 元モデルと同じくバレル冷却用カバーや銃身固定用スタンドを備えていた。 #br ちなみに、本ゲームでは銃身固定用スタンドを展開することはできない。 //ブラスターの紹介を書く *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |