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リチャージ・ヴァンガード のバックアップソース(No.3)
#include(クラス・武器項目,notitle) &attachref(,nolink,80%); 改良型ヴァンガード。敵を倒すことで、アビリティのリチャージを完了させる |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[アサルト]] / アビリティカード''| |設計 / 製造|| ||BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c |リチャージ時間|25|23|21|18| |作成・アップグレードコスト|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);40|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);80|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);120|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);480| |置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:上(ヴァンガード)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):111|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|400|c |>|ダメージ(最大-最小)|14-7| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);| |>|ペレット数|21| |>|連射速度|rpm| |>|弾速|m/s| |>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)| |拡散|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |>|効果時間|最大秒| |>|一発あたりの熱量|| |>|持ち替え時間|s| //#include(銃器補足事項,notitle) *性能、特徴 [#zc8f11d5] ヴァンガードでキルすることでリチャージが完了する「ヴァンガード」の別バージョン。 特殊効果が付いた反面、使用可能時間は減少している。 ヴァンガードを継続しながら使用できるグレネードや[[タフアップ]]等と相性が良い。 あくまで「リチャージを完了させる」物なので、使用中のアビリティには効果が及ばない。 **パッチ履歴 [#cc780f4e] //#include(パッチ注釈,notitle) **FPS視点 [#aaddce26] #region &attachref(,nolink); #endregion *ビジュアル・ゲーム内映像[#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *銃器・モデル紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |