アーケード のバックアップ差分(No.4)

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#include(シングルプレイヤー項目,notitle)

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*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|プレイ人数|1人(CS版のみ:1~2人)|

AI操作の敵と戦うことができるモード。
プレイの練習から武器のテストまで様々な戦闘を行えて、更に報酬も手に入る。

*ルール [#h3f2d9e8]
:オンスロート|
制限時間内に単独で敵を規定数倒すルール。
制限時間のカウントは最初の敵を倒すと始まり、敵を倒すと制限時間が延長される。
規定数の敵を倒すと勝利し、時間切れになると敗北。

:チームバトル|
AIの敵と味方を合わせたチーム戦。
相手チームのリスポーンポイントを先に0にした方が勝ちで、実質AI版[[ブラスト]]。

*モード [#xfe82580]
:[[バトルシナリオ]]|
用意されたシナリオをプレイできるモード。
一般兵として仲間と共に戦うシナリオから、ヒーロー(またはヴィラン)として敵を薙ぎ倒すシナリオまである。
全てクリアすると特別な報酬を受け取れる。

:[[カスタムアーケード]]|
自由にルールを設定して遊べるモード。射撃練習やライトセーバーのトレーニングに、精鋭ストームトルーパー部隊との戦闘まで様々なシナリオをお好みで設定し遊ぶことができる。
クリア回数や撃破数を稼いだりするのにもうってつけ。

:[[チュートリアル]]|
ファースト・オーダーの兵士、あるいは[[カイロ・レン]]としてスターキラー基地を攻撃してきたレジスタンスと戦闘する。
基本的な操作はここで学べる。基本中の基本だけだが・・・
ちなみに味方が出現して撃破ボーナスを受け取れないオンスロートはここだけ。

*報酬 [#wad25112]
1日15回、戦闘に勝利するごとに100クレジットを受け取れる。上限まで受け取ると報酬は得られなくなるが、ディリークレートを受け取れる時間になるとまた15回受け取れるようになる。
1日15回、ラウンドを終了するごとに100クレジットを受け取れる。上限まで受け取ると報酬は得られなくなるが、ディリークレートを受け取れる時間になるとまた15回受け取れるようになる。
そして[[マイルストーン]]にも対応。アーケードで目標を達成して、報酬を手に入れよう。

#region(さっさと報酬欲しい人向け)
カスタムアーケードのオンスロートで、ラストスタンドON・自分のライフ1/2orワンショット(必要ならリチャージ速度高速)にして、爆発物で自爆すればOK。
負けてももらえる仕様ならすぐ負ければいいからね、仕方ないね
#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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