ギャラクティック・アサルト のバックアップの現在との差分(No.1)

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#include(マルチプレイヤー項目,notitle)

//&attachref(,nolink);
#contents

&attachref(./ギャラクティック・アサルト201711.jpg,nolink);
''Galactic Assault''

*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]|
|プレイ人数|40人 (20対20)|

大人数チームによるミッション形式のマルチステージ・バトル。
あこがれのビークルに乗り込み、あるいは好みのトルーパークラス、増援ユニット、ヒーローを使って、誰もが知る惑星を舞台にした戦闘を繰り広げよう。
あこがれの[[ビークル]]に乗り込み、あるいは好みの[[トルーパークラス>トルーパークラス・武器]]、[[増援ユニット]]、[[ヒーロー]]を使って、誰もが知る惑星を舞台にした戦闘を繰り広げよう。

*ルール [#v3e65b4d]
**シード市 [#u973af4d]
:第一フェイズ|
大型兵員輸送車(MTT)を巡る戦闘。この車両のシールドを無力化するには、イオン兵器が必要不可欠だ。
MTTが砲撃地点まで到着すると、次のフェーズに移行する。
--銀河共和国軍
イオン兵器を入手し、MTTに射撃してダメージを与えて破壊する事が目標。破壊すればその地点で勝利する。
イオン兵器はマップ二か所に配置されており、通常クラスの兵士なら誰でも拾う事ができる。拾うには武器を見て使用ボタンを長押ししよう。
拾った後は有効射程(100m)まで近づき、MTTに射撃しよう。使い方は簡単。スコープ超しに(ズーム中に)MTTを狙い続け、チャージが完了したら射撃ボタンで発射。目標が近いほどチャージは早くなるが、敵の脅威も増すのでケースバイケースで対応しよう。
命中すれば、MTTにダメージを与えると共にシールドを一時的に無力化できる。ATTACK表示になっている間は対ビークルに有効な武器・兵器なら何でもダメージが通る。ブラスターでも何でも撃ちこもう。
このモードのルールはマップによって異なる。と言っても、目標の種類がいくつか組み合わされているだけなので、各目標ごとのルールを解説する。
マップごとの目標の流れは各[[マップ]]ページへ。

-勝利条件
--攻撃側
全てのフェーズを突破する

--防衛側
敵チームのリスポーンポイントを0にし、オーバータイム時は制限時間が無くなるまで持ちこたえる

**大まかな流れ [#ne859cd5]
--攻撃側
1.各フェーズの目標を達成する
2.敵前線が後退して、リスポーンポイントor大型目標のライフが50(%)回復する
3.全てのフェーズを突破するまで繰り返す

--防衛側
1.敵を全て倒すor大型目標を破壊する
2.失敗したら後退してまた繰り返す
#br
#br
なお、イオン兵器を持っている状態でも通常の武器・スターカードは問題なく使用できる。イオン兵器に持ち替えるときは下アビリティボタンを押そう。
そして持ち主が撃破されると、その場にイオン兵器を落としてしまう。落ちているイオン兵器は一定時間経過するとクレート(初期出現位置)に戻る。
--分離主義勢力軍
MTTをイオン兵器の脅威から守り、砲撃地点まで進行させる事が目標。
イオン兵器が敵の手に渡らないよう防衛したり、所持している敵を撃破してダメージを与えさせないようにしよう。
MTTさえ撃たれなければ負けには直結しないので、被撃破を恐れず味方を引き連れてイオン兵器を確保しよう。

:第二フェイズ|
MTTにより宮殿入口が破壊された。次は内部のドアを巡る戦いになる。
MTTの残り耐久値に一定数足した数が分離主義勢力軍のチケット数となる。(最大100)
2つの操作盤で操作を完了すると最終フェーズに移行する。
--銀河共和国軍
2つの操作盤を守り抜こう。敵のチケットを0にすれば勝利。
室内での戦闘となるため、爆発物で一掃されないよう注意。
ちなみに操作盤の操作完了後にドアが一時的に強制閉鎖される。閉じ込められてしまうのでヒーローになっている場合は特に気を付けよう。
--分離主義勢力軍
2つの操作盤を使用し、ドアを開放しよう。このフェーズから被撃破されるとチケットが減るようになる。
操作盤を使うには、操作盤を向いて使用ボタンを押し続けよう。押している間進行度が上昇する。
最大まで操作すれば、その操作盤は用済みとなる。側面攻撃に警戒する程度に留めて放置してOK。
被撃破がチームの敗北に直結するようになるものの、勝利するには目標へ進む必要がある。タイミングを見極めて進軍しよう。
//ね、簡単でしょう?

:最終フェイズ|
ドアが開放され、深部への道が開かれた。宮殿を巡る戦いが始まる・・・
このフェーズに到達すると、分離主義勢力軍のチケットが一定量追加される。(最大100)
ルールは単純な拠点制圧戦となる。このフェーズまで到達する頃にはバトルポイントも溜まっており、ヒーロー祭りになりやすい。
--銀河共和国軍
拠点を守り抜き、敵兵士を全滅させよう。敵のチケットを0にすれば勝利。
拠点を制圧されないよう進軍を食い止め、拠点内に留まり続ける事が重要。
敵のチケットが0になっても、拠点制圧が進行中の場合はオーバータイムとして延長戦になる。すべて排除して勝利しよう。
--分離主義勢力軍
拠点を奪取し、宮殿を確保しよう。制圧に成功すれば勝利。
とにかく拠点を踏むことが大事で、障害となる敵を排除しつつ拠点内に進軍しよう。ただ闇雲に突撃しても集中砲火でお陀仏になりかねない。相手の前線に穴を開けたり、ラインを押し上げたりして味方と共に攻撃しよう。
たとえチケットが無くなっても、拠点を制圧中はオーバータイムとして延長戦になる。最後まであきらめるな!
**オーバータイム [#g89ecc7d]
オーバータイムとは、攻撃側の最後の抵抗とも言えるシステムである。
具体的には、攻撃側が目標進行中の時にリスポーンポイントが0になっても、一定時間の猶予が出来る。
この猶予は、攻撃側が目標進行中の時と、目標から離れて数秒の間続く。目標に絡めば制限時間がリセットされるので、最後まで諦めるな!

**圧倒的攻撃/防衛 [#q1f217f4]
フェーズ進行時に、リスポーンポイントor目標ライフの回復量によってボーナススコアを得られるシステムである。
-攻撃側
今フェーズで失ったポイント量よりポイント回復量が上回った場合、ボーナススコアをもらえる。
(例:80ポイントでフェーズ開始→残り50Pで突破→50P回復により、現在100P→80Pが100Pになったので、ボーナススコア)

-防衛側
今フェーズで消費させたポイント量がポイント回復量を上回った場合、ボーナススコアをもらえる。
(例:80ポイントでフェーズ開始→残り10Pで突破→50P回復により、現在60P→80Pが60Pになったので、ボーナススコア)

*マップ [#y9a65343]
(順序はマップローテションとは関係がありません。
できればその順番にしたいので、情報提供にご協力をお願いいたします。)
-[[ナブー(シード)>ギャラクティック・アサルト@シード]]
-[[カミーノ(クローン製造施設)>カミーノのギャラクティック・アサルト]]
-[[キャッシーク(カチーロ海岸)>キャッシークのギャラクティック・アサルト]]
-[[タトゥイーン(モス・アイズリー)>タトゥイーンのギャラクティック・アサルト]]
-[[ヤヴィン4(大寺院)>ヤヴィン4のギャラクティック・アサルト]]
-[[ホス(デルタ前哨基地)>ホスのギャラクティック・アサルト]]
-[[第2デス・スター(北司令セクター)>第2デス・スターのギャラクティック・アサルト]]
-[[エンドア(第9研究ステーション)>エンドアのギャラクティック・アサルト]]
-[[タコダナ(マズの城)>タコダナのギャラクティック・アサルト]]
-[[ジャクー(墓場)>ジャクーのギャラクティック・アサルト]]
-[[スターキラー基地(司令センター)>スターキラー基地のギャラクティック・アサルト]]
-[[クレイト(放棄された反乱軍基地)>クレイトのギャラクティック・アサルト]]
*フェーズ解説 [#h2ddd03a]
**大型兵器破壊 [#r0bbb1dd]
大型兵器([[大型兵員輸送車]]or[[AT-AT]])を巡る戦い。

-フェーズ勝利条件
--攻撃側
大型兵器を目標ポイントまで前進させる

--防衛側
大型兵器を全て破壊する

:攻撃側目標|
大型兵器を護衛するだけなので、実際単純。要はできるだけ攻撃させなければOK。
ピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)で攻撃されると、一定時間大型兵器が無防備になる。これを撃たせなければ大丈夫なので、武器を持った敵を倒したり、取られないようにしよう。
落ちている武器の位置は常時表示され、敵が拾っている場合は一定間隔で位置が表示される。'''「隠れ続けることはできないぞ」'''
大型兵器は自動で移動する。なのでぶっちゃけ武器以外ほっといてもいい。

:防衛側目標|
大型兵器を破壊しよう。破壊するにはピックアップウェポン(イオン・ディスラプターorミサイル・ランチャー)が必要不可欠だ。
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武器はマップ各所に配置されており、一般クラスなら誰でも拾うことができる。位置は常時表示されるので、すぐ見つかるはず。
拾った後は有効射程(約99.2m)まで近づき、大型兵器に射撃しよう。使い方は簡単。スコープ超しに(ズーム中に)目標を狙い続け、ロックオンが完了したら射撃ボタンで発射。目標が近いほどロック速度は早くなるが、敵の脅威も増すのでケースバイケースで対応しよう。
ちなみにミサイル・ランチャーの場合は目標に誘導するので、その過程で障害物にぶつかったりしてしまう。射撃位置には気を付けよう。
命中すれば、大型兵器にダメージを与えると共にシールドを一時的に無力化できる。攻撃表示になっている間は対ビークルに有効な武器・兵器なら何でもダメージが通る。ありったけをくれてやれ! 
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なお、ピックアップウェポンを持っている状態でも通常の武器・スターカードは問題なく使用できる。ウェポンに持ち替えるときは下アビリティボタン(画面右下に表示されている)を押そう。
そして持ち主が撃破されると、その場にウェポンを落としてしまう。落ちている物は一定時間経過するとクレート(初期出現位置)に戻る。
それから、大型兵器の前進に伴い前線とウェポンの出現位置は後退する。兵士も素直に後退しよう。
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もし君が[[ホス]]に居るなら、[[T-47エアスピーダー]]のトゥ・ケーブルも使える。
AT-ATが一定以上のダメージを受けている状態になると、エアスピーダー搭乗時に目標アイコンの下に「トゥ・ケーブル」と表示される。
後はそのAT-ATの前後にあるリングを通過して、出現するリングを1つずつ外すことなく通過しよう。
成功すれば、AT-ATにケーブルが巻き付いて転倒する。こうなれば事実上の撃破だ。やったね!

**制圧 [#x5305bf4]
目標エリアを制圧・防衛せよ。

-フェーズ勝利条件
--攻撃側
全ての目標エリアを制圧する

--防衛側
敵チームのリスポーンポイントを0にし、すべての敵を目標エリアから追い出す

-オーバータイム条件
攻撃側が一人でも目標エリアの中にいる

:攻撃側目標|
設定された目標エリアを制圧しよう。制圧するにはミニマップに示された拠点範囲内に留まればOK。
味方が多いほど制圧速度は上がるが、敵がエリア内に一人でもいると「抗争中」となり進行が停止する。
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また、ゲージは味方がエリアに居ないと減少する。しかし制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。
それから全ての目標を制圧する必要があるので、攻め方の選択は重要。状況に応じて選択しよう。

:防衛側目標|
目標エリアを防衛しよう。防衛するエリアはミニマップに表示されている。
敵が多いほど制圧速度が上がるが、対して味方が一人でもエリア内に居れば制圧は停止する。できるだけエリア内に留まろう。
#br
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敵をすべて追い出すと制圧ゲージが減少する。但し、制圧ゲージには1/3ごとにチェックポイントがあり、これを超えるとそれ以上制圧ゲージが戻らなくなる。
ぶっちゃけ目標に居ない敵を倒してもリスポーンポイントは減るので、''味方が十分エリアを防衛しているなら''遊撃も選択肢に入るだろう。
目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。

**オーバーライド [#b74c15df]
目標端末を操作せよ。あるいは操作させるな。

-フェーズ勝利条件
--攻撃側
全ての目標端末の操作を完了する

--防衛側
敵チームのリスポーンポイントを0にし、敵のオーバーライド操作を全て停止させる

-オーバータイム条件
攻撃側が目標を操作している

:攻撃側目標|
目標端末を操作しよう。操作するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。押している間オーバーライド操作できるが、射撃やアビリティ等の操作が制限される。
操作を中断しても、進捗ゲージは保持される。敵が接近しても迎撃してから再開ということも可能なので、余裕を持って操作しよう。
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当然だが、操作できるのは一人だけ。味方が操作しているなら、端末ばかり見るより周囲を警戒する方が効果的だ。
[[分隊シールド]]やスキャン・ダーツも効果的。徹底的に味方を守ろう。

:防衛側目標|
端末を防衛しよう。端末を操作されないように、近づく敵を全て倒そう。
こちらも目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。

**破壊工作 [#k7a33156]
目標を破壊せよ。あるいは防衛せよ。

--攻撃側
全ての目標に爆弾を仕掛けて、破壊する

--防衛側
敵チームのリスポーンポイントを0にし、全ての爆弾を解除する

-オーバータイム条件
1つでも爆弾が設置されている

:攻撃側目標|
目標に爆弾を仕掛けて、起爆まで防衛しよう。爆弾を設置するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。設置した後は離れてOK。
進捗ゲージは爆弾が設置されている間進行する。解除されると最初からやり直しなので、敵を近づけないように、最悪でも操作を妨害しよう。
#br
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設置した後に放置しては「取ってください」と言っているようなもの。防衛は怠らないようにしよう。

:防衛側目標|
目標に爆弾を設置させないように、設置されても起爆する前に解除しよう。爆弾を解除するには目標に近づいて、操作ボタン長押し。
進捗ゲージは爆弾を解除すればリセットされる。解除中は一時停止するので、時間ギリギリでも手が届くなら操作しよう。
当然だが目標ほったらかしで実質[[ブラスト]]はやめましょう。

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