シス・トルーパー のバックアップ差分(No.4)

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&attachref(,nolink,キャラクターの画像);

高い機動力と優れた装備を持つ冷酷なトルーパー。歯向かうすべての者を容赦なく排除する。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[インフィルトレーター]]|
|基本最大ライフ|350|
|ライフ自然回復速度|40/秒|
|ライフ自然回復開始時間|6秒|


|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|鎮圧グレネード|15s|近くの敵にダメージを与え、さらに短時間ライフの回復を妨害するグレネードを投げる|
|BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|シーカー戦術|8s|周囲をスキャンして最も近い4体の敵を明らかにする。明らかにできる敵の数は敵を倒すごとに増える|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|コンバット・ラッシュ|22s|ダッシュ速度を上げる。敵を倒すことで一時的にライフの自動回復が発動し、さらに「コンバット・ラッシュ」の効果時間が延びる。|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|コンバット・ラッシュ|22s|ダッシュ速度を上げる。敵を倒すことで一時的にライフの自動回復が発動し、さらに「コンバット・ラッシュ」の効果時間が延びる|

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
赤いアーマーに身を包んだエリート・トルーパー。
フォースのダークサイド信奉者であるシスにちなんで名付けられた。
「スター・ウォーズ EP9/スカイウォーカーの夜明け」では、ブラスターの直撃や爆炎を受けてもレジスタンスを襲い続ける不気味な屈強さを見せる。
本作では優秀な装備とアビリティを持つバランスの取れた増援ユニットとして登場。
映画公開前に発売された「Celebration Edition」の画面ではセンターをつとめる。

**移動ステータス [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|200|c
|>|ダッシュ速度|m/s|
|>|最大ジャンプ高度|2m|
|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|4.75m|
|~|リチャージ時間|1.1s/回|

**メインウェポン [#mainweapon]
:ST-48W ブラスター・ライフル|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):132|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|300|c
|>|射撃モード|フルオート|
|>|ダメージ(最大-最小)|24-12|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|15m-35m|
|連射速度|プライマリ|620rpm|
|>|弾速|m/s|
|セカンダリ射撃|ダメージ|140(爆発)|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|拡散|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|>|一発あたりの熱量|0.026|
|オーバーヒートまでの弾数|通常|39発|
|~|セカンダリ|3発|
|>|自然冷却開始時間|s|
|>|自然冷却速度|/s|
|>|手動冷却速度|s|
|>|オーバーヒート時冷却速度|s|
|>|クリティカルクーリング時間|-|
|>|持ち替え時間|s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート(セカンダリ射撃:単発)|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常射撃''|
|ダメージ(最大-最小)|24-12|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|15m-35m|
|連射速度|620rpm|
|一発あたりの熱量|0.026|
|オーバーヒートまでの弾数|39発|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''セカンダリ射撃(クオレル・ブラスト)''|
|ダメージ(最大)|140(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|1.2m-1.7m|
|チャージ時間|s|
|クールタイム|s|
|一発あたりの熱量|0.34|
|オーバーヒートまでの弾数|3発|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|自然冷却開始時間|5s|
|自然冷却速度|0.3/s|
|手動冷却速度|1s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|s|
|クリティカルクーリング時間|-|
//#include(銃器補足事項,notitle)

多機能なブラスター・ライフル。
通常使用では高めの連射速度を持ち、近接戦闘で使いやすい。
セカンダリ射撃により「クオレル・ブラスト」を放つことが可能。
こちらは誘導性能有り、爆風有り、高弾速。
遠距離戦以外でも対ビークルにも使えるため、状況に応じて使い分けたい。

**アビリティ [#ability]

:鎮圧グレネード|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|130|
|ダメージ(最大)|130(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|4m-5m|
|効果時間|8秒|
|リチャージ時間|15秒|
鎮圧グレネードを投擲する。
着弾地点に爆発ダメージを与えるだけでなく、ライフ回復を阻害するフィールドを形成し、最大で8秒間ライフの回復開始を遅くする。

:シーカー戦術|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c
|効果時間|15秒|
|敵表示数|4体~12体(最大)|
|リチャージ時間|8秒|
周囲の敵をスキャンして最も近い4体の敵の場所をクラスアイコン表示で明らかにする。
明らかにできる敵の数は敵を倒すごとに増え、最大で12体まで明らかにできる。
スキャンの効果範囲は極めて大きく、ほぼマップ全体を覆う。

:コンバット・ラッシュ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|100|c
|効果時間|12秒|
|敵撃破による効果時間追加|+3秒|
|ライフ回復時間|3秒|
|リチャージ時間|22秒|
一定時間、ダッシュ速度を上昇させる。
さらに効果時間中に敵を倒すと、「コンバット・ラッシュ」の効果時間が3秒追加されると共に、ライフの自動回復が発動する。
敵を急襲し、連続で撃破する際に重宝するがライフ回復開始のタイミングが敵撃破の点に注意。


:格闘攻撃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|65|
通常の格闘攻撃の他、ジャンプorダッシュ+格闘でキックを繰り出すことができる。
若干攻撃判定が大きいが、残念ながらダメージボーナスは無い。

#br

**パッチ履歴 [#patch]
//#include(パッチ注釈,notitle)


*スターカード[#starcard]

#include(インフィルトレーター/スターカード,notitle)


*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)



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