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ヒーローvsヴィラン(HvV)講座 のバックアップの現在との差分(No.17)
ヒーローvsヴィランとは?ヒーローvsヴィラン(HvVまたはヒロヴィラ)はヒーローのみで戦う4vs4のチーム戦です。両チームにチケットが35枚配られ敵をダウンする毎に1枚ずつ減っていきます。先にチケットの残数が0になったチームが負けるシンプルなモードです。このページではHvVで重要となる動き方などを解説していきます。 HvVの基礎このモードの基礎的な部分に味方との連携があります。シングル戦であれば自由気ままに動いても問題はありませんが、このモードにおいてそのような行動はチーム全体の敗北に繋がります。それを防ぐ為に何が必要なのか解説していきます。
勝つ為の重要なポイントと戦い方HvVの基礎を紹介、解説した所で次は勝つ為の重要なポイントと戦い方を解説していきます。
拘束技コンボアビリティによる拘束技は敵を無防備状態にする、つまり敵に問答無用でダメージを与えることが出来ます。このゲームはダメージ上限補正が無いので拘束技に拘束技を重ね合わせることが出来たり、その上で更にダメージを与えても敵が強制無敵状態になったりすることはありません。つまり拘束技コンボは敵を無防備状態にする時間を伸ばしつつ、ノーリスクでダメージを与える続けることが出来ます。拘束技を持つキャラクターが複数人揃えば順番に拘束技を出していって敵を完封することが出来ますが、流石にPTを組まないでやろうとするとタイミングや拘束技を出す順番が合わないといった実現が難しい所があるので、ここではVCが無くても成功しやすいタッグコンボ技をいくつか解説していきます。 パルパティーン皇帝&ダース・ベイダー
パルパティーン皇帝&ダース・モール
ダース・モールのチョーク・ホールドで投げ飛ばされた敵をパルパティーン皇帝のライトニング・ショックで拾うコンボ。ライトニング・ショックで拾うタイミングと向きが重要になります。またダース・モールのスターカード「フォースフル・スラスト」で投げ飛ばす距離が伸びていたりすると失敗しやすいです。このコンボは狭い場所や投げ飛ばした先が壁、自分と味方の位置と行動を把握していれば成功させやすいですが大体は偶然投げ飛ばされて来た敵を拾ったり、ダース・モールの元へ合流しに向かっていたら投げ飛ばされて来たから拾ったというパターンが多いです。 (ごめんなさい…こないだ成功したのですが写真を撮り忘れました。また成功したら載せます) ダース・シディアス(パルパティーン皇帝)とダース・ベイダー、銀河を支配した2人の師弟コンボは使いやすい拘束技を2つ使ったコンボであることも相まって成功させやすいです。ダース・ベイダーのライトセーバー・スローとフォーカスド・レイジ、パルパティーン皇帝のダーク・オーラを併用することで更にダメージを上げることが出来ます。 パルパティーン皇帝&ダース・モール
ダース・モールのチョーク・ホールド終了後にパルパティーンのライトニング・ショックを当てるコンボ。 ハン・ソロ&チューバッカ
ハン・ソロのリモート爆弾で転倒させチューバッカのショックグレネードで拘束するコンボ。リモート爆弾の前後どちらかにチューバッカのチャージスラムを組み込めば更にダメージ追加。敵がガードしていても背後で爆発させればショックグレネードに繋げられる&ダース・ベイダーなど体力が多いキャラクター以外は簡単にダウンが取れることが魅力的です。ハン・ソロのシャープシューター、チューバッカのフュリアス・ボウキャスターを使えば敵がダウンするまでのタイムを短縮出来ます。 おまけHvVの戦い方やポイントに直接関係するものではありませんが、このモードをプレイするにあたって出来ると更に良いことをまとめました。
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