フィン のバックアップソース(No.14)
&attachref(./finn.jpg,nolink,ヒーローの画像);

FN-2187は、生まれたときからファースト・オーダーの兵士として育てられ、高度な射撃訓練を受けてきた。
しかし、ジャクーでの戦闘で良心に目覚め、ファースト・オーダーを抜け出した彼は、フィンという新しい呼び名を手に入れ、レジスタンスのリーダーへと成長した。
//ゲーム内説明

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]|
|解除条件|初期解除|
|最大ライフ|600|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|200|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|デッドアイ|15s|フィンがEL-16で前方の敵1人をターゲットして、全弾命中させる|
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|大物|18s|フィンがレジスタンスの英雄として周囲の味方の士気を高め、追加ライフ、ダメージ軽減、オーバーヒートの無効化、アビリティのリチャージ時間短縮をもたらす|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|潜入チーム|15s|味方にダッシュ速度アップのボーナスを与え、敵のスキャナーに映らなくすると同時に敵の位置を見破ることで敵陣内への潜入を助ける。さらにフィン自身はGLIE-44を装備する|

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
レジスタンスの英雄で、支援アビリティを持つヒーロー。
総合的な火力はヒーローとしては控えめだが、味方への支援能力や攻撃補助、潜入などチームプレイに長けている。

**メインウェポン [#a6aa131d]
:フィンのEL-16|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|300|c
|>|射撃モード|セミオート|
|>|ダメージ(最大-最小)|45-40|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|25m-50m|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);|
|>|連射速度|250rpm|
|>|弾速|m/s|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|拡散|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|>|一発あたりの熱量||
|>|オーバーヒートまでの弾数|24発|
|>|自然冷却開始時間|s|
|>|自然冷却速度|/s|
|>|手動冷却速度|1s|
|>|オーバーヒート時冷却速度|2.7s|
|>|クリティカルクーリング時間|5.8s|
|>|持ち替え時間|s|
//#include(銃器補足事項,notitle)
低レート高威力のブラスター。
中遠距離に適しており、ズーム倍率も高い。
欠点はヒーローとしては長いオーバーヒート時冷却時間か。

**アビリティ [#d848803f]
:デッドアイ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|30-20|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|25m-50m|
|連射速度|300rpm|
|効果時間|最大25秒|
|射撃ごとのゲージ消費量|約4%/1トリガー|
近くの敵をロックオンして、ほぼ確実に射撃を命中させることができる。
ロックオンして射撃した弾は、射線が通っている限り確実に命中する。障害物やその他の敵には遮られるので注意。
[[ランド・カルリジアン]]のシャープショットとは違い、一人ずつロックして攻撃していく形になる。
ちなみにロックオンしていない時は通常通りレティクルに向けて射撃する。
再発動でキャンセル可能。

:大物|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c
|効果時間|最大10秒|
|追加ライフ|+120|
|追加ライフ減少速度|5/秒|
自分と周囲の味方に追加ライフとダメージ軽減、リチャージ速度増加、ブラスターの熱蓄積無効化をもたらす。
効果発動中、フィン自身はダッシュすることができなくなる。
再発動でキャンセル可能。

:潜入チーム|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c
|射撃モード|セミオート|
|ダメージ(最大-最小)|35-25|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|25m-50m|
|連射速度|360rpm|
|効果時間|最大28.5秒|
|射撃ごとのゲージ消費量|約3.5%/1トリガー|
フィン自身はGLIE-44に持ち替え、自分と周囲の味方が敵のスキャナーに映らなくなり、更に味方はダッシュ速度アップの効果を得る。
そして周囲の敵をマーキングし、スキャナーに映す。
これにより味方と共に裏取りや潜入が可能となる。
他のアビリティと併用不可能。
再発動でキャンセル可能。

:格闘攻撃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|65|

#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年1月16日 Ver 1.1
--EL-16のダメージ:65-40→45-40
--EL-16の自然冷却開始時間:3.5s→1.5s
--デッドアイのダメージ:40-20→30-20
--リチャージ速度増加効果がヒーロー(フィンを含む)と増援ユニットに対し正常に機能するように
*スターカード[#starcard]

|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./クールになれ.png,nolink,zoom,150x80,クールになれ);|クールになれ||「デッドアイ」の発動中、敵を倒すごとに「デッドアイ」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./このために生きてきた.png,nolink,zoom,150x80,このために生きてきた);|このために生きてきた||フィンの「デッドアイ」のロックオン可能範囲が広がる|>|>|>|ロックオン可能範囲拡大|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//
|&attachref(./逃げるのはやめだ.png,nolink,zoom,150x80,逃げるのはやめだ);|逃げるのはやめだ||「デッドアイ」で3キルすると以降のダメージが上がる|>|>|>|ダメージ増加|
|~|~|~|~|5|8|10|12|
//
|&attachref(./共に戦え.png,nolink,zoom,150x80,共に戦え);|共に戦え||「潜入チーム」の影響下にある味方が2人以上いる場合、「潜入チーム」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|10%|14%|17%|20%|
//
|&attachref(./二度と戻らない.png,nolink,zoom,150x80,二度と戻らない);|二度と戻らない||「潜入チーム」の発動中、フィンが敵を倒すごとに「潜入チーム」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./やればできる.png,nolink,zoom,150x80,やればできる);|やればできる||「潜入チーム」発動中に看破された敵が、アビリティ解除後も看破され続ける|>|>|>|看破時間延長|
|~|~|~|~|3|4|4.5|5|
//
|&attachref(./希望の光.png,nolink,zoom,150x80,希望の光);|希望の光||「大物」の影響下にある味方が2人以上いる場合、「大物」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./取り戻してみな.png,nolink,zoom,150x80,取り戻してみな);|取り戻してみな||「大物」の発動中にヘッドショットを決めると、「大物」の効果時間が延びる|>|>|>|ヘッドショットごとの効果時間延長|
|~|~|~|~|5%|9%|12%|15%|
//
|&attachref(./レジスタンスメンバー.png,nolink,zoom,150x80,レジスタンスメンバー);|レジスタンスメンバー||「大物」の影響下にある味方が3人以上いる場合、「大物」のリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ時間短縮|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
*エモート [#emote]
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|フォースを使え|「誰かフォースを使ってくれって」|[[クレート]]から獲得|
|やればできる|「やればできる、きっとできる」|[[クレート]]から獲得|
|逃げた方がいい|「ああ、逃げないと!」|フィン カードレベル15|
|大物|「そうなんだ、レジスタンスの大物でさ」|フィン カードレベル25|

*勝利ポーズ [#o9353c2c]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|
|&color(#FF9900){''フィン勝利ポーズ1''};|&color(#FF9900){''フィン勝利ポーズ2''};|&color(#FF9900){''フィン勝利ポーズ3''};|&color(#FF9900){''フィン勝利ポーズ4''};|

|名称|アンロック条件|h
|150||c
|フィン勝利ポーズ1|初期解除|
|フィン勝利ポーズ2|[[クレート]]から獲得|
|フィン勝利ポーズ3|[[クレート]]から獲得|
|フィン勝利ポーズ4|フィン カードレベル20|

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
フィンはファーストオーダーを裏切りレジスタンスに入った元ストームトルーパーである。ストームトルーパー訓練生であった頃の成績は優秀であったが他のトルーパーたちと違い非情な行いをする事に抵抗を持っており任務で一般人にブラスターを向けるのだが引き金を引くことはできなかった。トルーパー時代の番号はFN-2187でありフィンはレジスタンスのポー・ダメロンがつけたあだ名である。本当の名前は幼い頃にファースト・オーダーに誘拐されているため記憶にはなく、フィンをというあだ名を嬉しそうに受け入れていた。
*コメント [#fa54f6e9]
#pcomment(,reply,20,)

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