マークスマン のバックアップソース(No.3)
#include(クラス・武器項目,notitle)

|>|>|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|
|&color(#FF9900){''アサルト''};|&color(#FF9900){''ヘビー''};|&color(#FF9900){''オフィサー''};|&color(#FF9900){''スペシャリスト''};|

敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''兵科共通 / ブーストカード''|

||BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|発熱量低下|20%|25%|30%|40%|
|作成・アップグレードコスト|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);40|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);80|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);120|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);480|

*性能、特徴 [#m85ba518]
ヘッドショットで敵をキルした時、蓄熱量がリセットされ、次にオーバーヒートするまで熱の発生量が低下する。手動冷却はオーバーヒートとして扱われない。
効果発動時は、アビリティ含めて所持している熱が発生する武器のほぼ全てに効果が及ぶ。
ただし、オーバーヒート直後にヘッドショットでキルした時は熱の発生量が低下する効果を得られない。おそらく「発熱量低下」→「オーバーヒートにより発熱量低下効果が解除」→「蓄熱リセット」という処理になっていると思われる。

-効果が及ぶブラスター
--全てのメインブラスター
--「[[フラッシュ・ピストル]]」
--各種「セントリー」(発動時間全回復のみ)
--「[[スティンガー・ピストル]]」

-効果が発動する条件になるが、効果が及ばない武器
--各種「ヴァンガード」
--各種「インフィルトレーション」

**パッチ履歴 [#d11f11ab]
//#include(パッチ注釈,notitle)

*ゲーム内映像 [#x50d8db0]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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