モバイル・セントリー のバックアップの現在との差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(クラス・武器項目,notitle)

&attachref(,nolink,80%);
&attachref(./picture.png,nolink,80%,モバイル・セントリー);

セントリーの軽量化バージョン。機動力が上がるが、攻撃力が下がる。このバージョンでは、爆発ダメージ軽減に加えて、セントリーモード開始と同時にライフが自動回復し始める
セントリーの軽量化バージョン。機動力が上がるが、攻撃力が下がる。セントリーモード開始と同時に自分のライフが自動回復し始める

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリティカード''|
|設計 / 製造||
|解除条件|[[ヘビー]] レベル15|

||BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|リチャージ時間|25|23|21|18|
|作成・アップグレードコスト|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);40|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);80|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);120|&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);480|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:上(セントリー)|
|リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|25|23|21|18|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv15|-|Lv22|Lv35|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:中央(セントリー)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):111|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|400|c
|>|ダメージ(最大-最小)|19-15|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);|
|>|連射速度|rpm|
|>|弾速|m/s|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|拡散|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|>|効果時間|最大∞秒(時間経過の消費無し)|
|>|一発あたりの熱量||
|>|持ち替え時間|s|
|>|ライフ回復速度||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|19-15|
|連射速度|900rpm|
|DPS(最大-最小)|285-225|
|効果時間|約15秒(射撃時)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.0035|
|スピンアップのゲージ消費量|0.02/秒|
|スピンアップ時間|1.2秒|
|持ち替え時間|1.5秒|
//#include(銃器補足事項,notitle)

*性能、特徴 [#zc8f11d5]
軽量化された[[セントリー>ヘビー#c5083b5b]]。ライフ回復効果付き。
射撃中に移動速度が落ちなくなり、時間経過で効果時間が減少しなくなった。その分発熱量が上昇しているため、総合的な火力は落ちている。
取り回しやすくなった代わりに継続射撃力は落ちていて、「モバイル」という名の通りの性能となっている。
軽量化された[[セントリー>ヘビー#c5083b5b]]。射撃中に移動速度が落ちなくなった。
攻撃力が落ちていたのも過去の話、現在は攻撃力はそのままに取り回しやすさが向上している。

**パッチ履歴 [#u4a38fb5]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2020年2月3日 「BB」アップデート
--スピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。
---スピンアップにかかる時間が増加
---発熱量の調整
-2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
--爆発ダメージ軽減効果が削除。


*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*銃器・モデル紹介 [#introduction]


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS