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ヨーダのアクティス級ライト・インターセプター のバックアップ差分(No.8)
&attachref(./Yodastarfighter.jpg,nolink); #include(ビークル項目/ヒーロービークル,notitle) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(ヨーダ_アクティス級_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 ''イータ2アクティス級ライト・インターセプターを改造したヨーダの専用機。その機動性と火力をもって味方の守りに貢献した。'' イータ2アクティス級ライト・インターセプターを改造したヨーダの専用機。その機動性と火力をもって味方の守りに貢献した。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[ヒーロービークル]]| |解除条件|初期解除| |最大ライフ|1360+シールド| |自動リペア速度|/秒| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[ヒーロービークル]] / ライトサイド(ヒーロー)| |最大ライフ|2400 (2040+360)| |オートリペア速度|350/秒| |オートリペア開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|アフターバーナー|18s|スターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる| |BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/アフターバーナー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|アフターバーナー|18s|スターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|イオン・パルス|20s|一時的に広範囲の敵の速度を低下させ、アビリティを使用できなくさせる| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|グランド・マスターの集中力|15s|現在のターゲットをロストしなくなり、加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(ヒーロービークル/ハードロック_ヒーロー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|グランド・マスターの集中力|15s|現在のターゲットをロストしなくなり、加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 小型・軽量なジェダイ・インターセプター。 機動力が高い代わりに耐久力が低く、攻撃をまともに受けると簡単に撃墜されてしまう。 **メインウェポン [#l85d6bf2] //|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c //|&ref(,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大-最小)|120-?| //|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|m-m(直撃), m-m(爆発)| |連射速度|700rpm| |DPS(最大-最小)|1400-?| |一発あたりの熱量|0.0225| |オーバーヒートまでの弾数|45発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| ツイン・レーザー砲2門を交互に連射する。 連射速度が高く、命中させやすい。 **アビリティ [#a9561ef2] :アフターバーナー| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|6秒| |リチャージ時間|18秒| ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。 強襲から回避、離脱まで様々な状況で使える便利なアビリティ。 :イオン・パルス| 広範囲の敵の行動を制限できる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|3秒| |リチャージ時間|20秒| 周囲の敵の機動力を低下させ、アビリティを使用できなくする。 機動力を落とすことができるが、この機体の最低速度以下の速度になるため追い越しに注意。 :グランド・マスターの集中力| ターゲットを追い続けることが容易になるアビリティ。確実に敵を倒す時に有用。 ハードロックされた敵のUIには、その通知が表示される。 要は「ハードロック」の別バージョン。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |リチャージ時間|15秒| ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。 ハードロック中はロックした敵機の被ダメージが増加する。 ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。 ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。 #br **パッチ履歴 [#uae9711b] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] |~画像|名称|>|~アンロック条件|解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|RIGHT:60|250|>|>|>|CENTER:60|c |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // ||エンジン放熱システム||40|「アフターバーナー」のリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|~|16|14|12|10| |&ref(エンジン放熱システム_ヨーダ.png,zoom,150x80);|エンジン放熱システム|Lv2|「アフターバーナー」のリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|16|14|12|10| // ||チャージド・イオン・キャパシター||40|「イオン・パルス」の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間| |~|~|~|~|~|15%|30%|60%|100%| |&ref(タクティカル・ジャマー_ヨーダ.png,zoom,150x80);|タクティカル・ジャマー|Lv2|敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間を延ばす|>|>|>|敵からのロックオン時間遅延| |~|~|~|~|50%|100%|150%|200%| // ||エンジン・アップグレード||40|最高速度と、加速力・減速力を強化する|>|>|>|エンジンパワー強化| |~|~|~|~|~|1.5%|3%|6%|12%| |&ref(エンジン・アップグレード_ヨーダ.png,zoom,150x80);|エンジン・アップグレード|Lv5|最大速度と、加速力・減速力を強化する|>|>|>|エンジンパワー強化| |~|~|~|~|1.5%|3%|6%|12%| // ||リペアシステム||40|自然回復開始までの時間が早くなる|>|>|>|自然回復開始時間| |~|~|~|~|~|5.50|5|4.50|4| |&ref(アドバンスト・キャパシター_ヨーダ.png,zoom,150x80);|アドバンスト・キャパシター|Lv5|メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる|>|>|>|発熱量低下| |~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| // ||タクティカル・ジャマー||40|敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間が延びる|>|>|>|敵からのロックオン時間遅延| |~|~|~|~|~|50%|100%|150%|200%| |&ref(リペアシステム_ヨーダ.png,zoom,150x80);|リペアシステム|Lv10|自然回復開始までの時間が早くなる|>|>|>|自然回復開始時間| |~|~|~|~|5.50|5|4.50|4| // ||アドバンスト・キャパシター||40|メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる|>|>|>|発熱量低下| |~|~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| |&ref(チャージド・イオン・キャパシター.png,zoom,150x80);|チャージド・イオン・キャパシター|Lv15|「イオン・パルス」の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間| |~|~|~|~|15%|30%|60%|100%| // ||高速火器管制||40|メインウェポンの連射速度が向上する|>|>|>|連射速度増加| |~|~|~|~|~|5%|10%|15%|20%| |&ref(高速火器管制_ヨーダ.png,zoom,150x80);|高速火器管制|Lv15|メインウェポンの連射速度が向上する|>|>|>|連射速度増加| |~|~|~|~|5%|10%|15%|20%| // ||エリートパイロット||40|ヨーダのアクティス級ライト・インターセプターの旋回能力を強化する|>|>|>|旋回率上昇| |~|~|~|~|~|2.5%|5%|10%|20%| |&ref(エリートパイロット_ヨーダ.png,zoom,150x80);|エリートパイロット|Lv20|ヨーダのアクティス級ライト・インターセプターの旋回能力を強化する|>|>|>|旋回率上昇| |~|~|~|~|2.5%|5%|10%|20%| // ||クワットの技術力||40|「グランド・マスターの集中力」を使用してからしばらくの間、ヨーダのライフが自動回復する|>|>|>|秒間ライフ回復| |~|~|~|~|~|50|65|80|100| |&ref(クワットの技術力_ヨーダ.png,zoom,150x80);|クワットの技術力|Lv20|「グランド・マスターの集中力」を使用してからしばらくの間、ヨーダのライフが自動回復する|>|>|>|秒間ライフ回復| |~|~|~|~|50|65|80|100| // *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |