wikiへのご意見はこちら
レイ のバックアップソース(No.16)
&attachref(./Star Wars Battlefront 2 heroes Rey.jpg,nolink,ヒーローの画像); レイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]| |解除条件|初期解除| |最大ライフ|750| |ライフ自然回復速度|50/秒| |ライフ自然回復上限|250| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|ダッシュ・ストライク|10s|レイがライトセーバーを構えながら前方に突撃し、進路上にいる敵にダメージを与える| |BGCOLOR(#222):|E|△|Y|インサイト|10s|レイが周囲の状況を感じ取り、近くにいる全ての敵の位置を看破する。このアビリティの発動中はレイのスタミナと攻撃力が増加する| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|マインド・トリック|20s|少しの間レイが周囲の敵の意識を惑わし混乱させる| *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ライトセーバータイプのヒーロー。アビリティは戦況コントロールにも役立つものが存在する。 フォースジャンプによる高いジャンプ力と、ブロックによる高い防御力を持つ。 コンバットロール操作で回避が可能で、隙が少なく移動量も大きめ。いざという時に切り込み、戦いの流れを変えよう。 **メインウェポン [#a6aa131d] :ライトセーバー(レイ)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ|110| |背面ボーナスダメージ|+20| かつて[[あの人>ルーク・スカイウォーカー]]たちが使っていた青色のライトセーバー。 高い攻撃力を持ち、更にブロックによるブラスター弾の無効化・反射が可能。 レイは攻撃時のスタミナ消費が少し少なめだが、ブラスター弾反射のスタミナ消費が多い。 スタミナ回復開始までのクールタイムも少し長めだが、回復速度は比較的早い。[[カイロ・レン]]の仕様をマイルドにしたような感じ。 #br #br 攻撃時及びブロック開始・ブロック維持中・ブロック成功時、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。 スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とブロックが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。 **アビリティ [#d848803f] :ダッシュ・ストライク| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ|130| ライトセーバーを掲げ、前方に突撃する。 進路上にいた敵にダメージを与えつつノックバックさせる。 通常攻撃でキャンセル可能で、簡単に組み込めるコンボパーツとしても優秀。 :インサイト| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果範囲|30(単位不明)| |効果時間|最大8秒| |追加ダメージ(ライトセーバー)|+10| 周囲の敵を感知し、味方のスキャナーに映しアウトライン表示する。再発動でキャンセル可能。 このアビリティの効果中、スタミナが減らなくなり、通常攻撃の与ダメージが増加し、更にレイ自身が敵のスキャナーから隠れる。 :マインド・トリック| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |射程|18m| |効果時間|秒| 短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロール状態にする。ブロック不可。 マインド・コントロール状態になると、移動操作が反転し、ジャンプができなくなる。 相手の足止めに便利だが、攻撃は行える点に注意。 #br **パッチ履歴 [#n026c1bf] //#include(パッチ注釈,notitle) -2017年12月13日 Ver 1.0 --マインド・コントロール状態でもアビリティが発動可能になった --「サバイバー」の説明文が修正された -2018年2月19日 Ver 1.2 --「マインド・トリック」の射程:20m→18m --「インサイト」の効果範囲:50→30 --「ファーサイト」の効果が一律10%減少:20,30,40,50%→10,20,30,40% -2018年7月3日 Hero Starfighters Update --ライトセーバーの一律調整 ---ブロック開始時・維持時にスタミナを消費するように ---スタミナ回復開始までのクールタイムを追加 ---スタミナ消費・回復関連の調整(数値はヒーロー毎に異なる) *スターカード[#starcard] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |&attachref(./ファー・サイト.png,nolink,zoom,150x80,ファー・サイト);|ファー・サイト||「インサイト」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|10%|20%|30%|40%| // |&attachref(./エクステンド・サイト.png,nolink,zoom,150x80,エクステンド・サイト);|エクステンド・サイト||「インサイト」の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間延長(秒)| |~|~|~|~|2|3|5|7| // |&attachref(./ストリートファイター.png,nolink,zoom,150x80,ストリートファイター);|ストリートファイター||自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少| |~|~|~|~|8%|10%|12%|15%| // |&attachref(./サバイバー.png,nolink,zoom,150x80,サバイバー);|サバイバー||レイが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、敵ヴィランを倒した場合はもっと多くのライフを回復する|>|>|>|ライフ回復| |~|~|~|~|30|40|50|60| // |&attachref(./ストロングマインド.png,nolink,zoom,150x80,ストロングマインド);|ストロングマインド||「マインド・トリック」の効果範囲が広がる|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./ディープ・マインド.png,nolink,zoom,150x80,ディープ・マインド);|ディープ・マインド||「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす|>|>|>|効果時間延長| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./オポチュニスト.png,nolink,zoom,150x80,オポチュニスト);|オポチュニスト||レイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える|>|>|>|拘束されている敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|8|10|12|15| // |&attachref(./ダッシュ・タフネス.png,nolink,zoom,150x80,ダッシュ・タフネス);|ダッシュ・タフネス||「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る|>|>|>|被ダメージ減少| |~|~|~|~|25%|30%|35%|40%| // |&attachref(./エスカレート・ストライク.png,nolink,zoom,150x80,エスカレート・ストライク);|エスカレート・ストライク||レイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える|>|>|>|命中した各敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // *ビジュアル [#l45ee56e] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);| |&color(#FF9900){''スカヴェンジャー''};|&color(#FF9900){''ジェダイ・トレーニング''};| |名称|アンロック条件|h |150||c |スカヴェンジャー|初期解除| |ジェダイ・トレーニング|| *エモート [#emote] |名称|セリフ|アンロック条件|h |200|400||c |ラッキーね|「ラッキーね」|[[クレート]]から獲得| |あなたは…恐れているわ|「あなたは…恐れているわ」|[[クレート]]から獲得| |このケダモノめ|「このケダモノめ」|レイ カードレベル15| |私に助けはいらない|「私に助けはいらない」|レイ カードレベル25| *勝利ポーズ [#o9353c2c] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);| |&color(#FF9900){''勝利ポーズ1''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ2''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ3''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ4''};| |名称|アンロック条件|h |150||c |勝利ポーズ1|初期解除| |勝利ポーズ2|[[クレート]]から獲得| |勝利ポーズ3|[[クレート]]から獲得| |勝利ポーズ4|レイ カードレベル20| *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *モデル紹介 [#introduction] レイはアウターリムの荒れ果てた砂漠の広がる惑星ジャクーで宇宙船の廃品を拾い一日の食料と交換して命を繋ぐような生活をしている孤独な人間の女性。フォース感知者でありフォースの力も強く、フォースの使い方や存在を自覚するより前にその力は自然と生活の中で発動しており、身体能力や直感などは常人とはかけ離れていた。その反面感情のコントロールはその育ちのためか苦手としており、孤独を好むように見えるのは素直な愛や友情を知らないためである。不器用な面はあるが悪人というわけでもなく素直な性格をしている。また、素直な性格をしている者ほどフォースの暗黒面に染まりやすいのも事実であり、何度かダークサイド寄りのフォースの使い方をしていたがルーク・スカイウォーカーの訓練によって迷いを捨て去った。同訓練中に自らの生まれについて真理を突きつけられることになるがこれは全てレイ個人の心の中での葛藤であり真実はジャクーに来た頃から全て知っていたのだが1人で置いていかれた自分の心の虚しさをフォースの力で無意識のうちに忘れようとして居ためにフィンやソロと出会う頃には本当に忘れてしまって居たのだった。 *コメント [#comment [#ia03c3dc] #pcomment(,reply,20,) |